GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ผลการค้นหา : "anthem"
Director ของ Anthem คุณ Jonathan Warner ประกาศลาออกหลังจากร่วมงานกับ BioWare มา 10 ปี
Director ของเกม Anthem คุณ Jonathan Warner ได้ประกาศว่าวันศุกร์ที่ 26 มีนาคม เป็นวันสุดท้ายที่เขาทำงานให้กับ BioWare ก่อนจะไปเริ่มทำสิ่งใหม่ๆ สตูดิโอนี้ถือได้ว่าเป็นบ้านอีกหนึ่งหลังของเขา และตลอด 10 ปีที่ผ่านมามันได้ให้อะไรกับเขาเยอะมาก ซึ่งตัวผมเองรอที่จะได้สัมผัสกับผลงานใหม่ๆ จากอีกฟากหนึ่งของหน้าจอหลังจากนี้การประกาศลาออก 1 เดือนหลังจากที่โปรเจกต์ Anthem ถูกยกเลิกไปแบบนี้ ไม่แน่ใจเหมือนกันว่าเป็นการแสดงความรับผิดชอบในแบบของเขาเองรึเปล่า แต่ไม่ว่ายังไงก็ขอให้คุณ Jonathan Warner ไปได้ดีกับอาชีพ หรือสตูดิโอใหม่ของเขาหลังจากนี้ และยังคงหวังว่าเราจะได้เห็นผลงานใหม่ของเขาต่อไปครับนี้ถือได้ว่าเป็นอีกหนึ่งการลาออกของบุคลากรชั้นจาก BioWare หลังจากที่ Casey Hudson และ  Mark Darrah ในช่วงปีที่แล้ว ยังไม่ทราบเหมือนกันว่าจะส่งผลต่อโปรเจกต์ที่พวกเขาถืออยู่ในตอนนี้มากน้อยขนาดไหน ได้แต่ต้องรอดูไปพร้อมๆ กันครับCredit:  IGN
29 Mar 2021
Anthem Next ประกาศยกเลิกอย่างเป็นทางการแล้ว!
ถือเป็นข่าวร้ายสำหรับแฟนๆ เกม Anthem ที่กำลังรอการกลับมาของโปรเจกต์ Anthem Next ที่จะยกเครื่องระบบเกมทั้งหมดใหม่อีกครั้ง พร้อมแก้ไขข้อผิดพลาดทั้งหมดที่ตัวเกมในตอนนี้มี เราได้ทราบว่าโปรเจกต์ดังกล่าวมีอยู่จริง และเริ่มพัฒนามาได้สักพักแล้ว แต่ด้วยการที่ BioWare ต้องโฟกัสการพัฒนาโปรเจกต์หลายตัวที่พวกเขามีอยู่ จึงได้มีการตัดสินใจที่จะทิ้ง Anthem ไว้เป็นบทเรียน และหันไปทุ่มเทให้กับ Dragon Age และ Mass Effect ครับ ประกาศออกมาผ่านหน้าเว็บไซต์ของ BioWare เองวันนี้ว่า พวกเขาได้ตัดสินใจที่ยุติโปรเจกต์ Anthem Next อย่างเป็นทางการ ด้วยสถานการณ์ COVID-19 ในปีที่ผ่านมา มันส่งผลต่อความคืบหน้าของโปรเจกต์เป็นอย่างมาก และเมื่ออะไรๆ ไม่เป็นไปตามที่วางแผนไว้ มันก็ส่งผลให้เหล่าผู้พัฒนาเกิดความเครียดสะสมเป็นอย่างมาก เราทราบดีว่านี้คงเป็นการทำให้เหล่าผู้เล่นที่รักเกมนี้ต้องผิดหวัง รวมถึงผู้พัฒนาหลายๆ คน ที่ทำงานอย่างหนักเพราะหวังให้ Anthem ได้กลายเป็นเกมที่ไม่ถูกตราหน้าว่า "ผลงานที่ผิดพลาด" แต่สุดท้ายชีวิตต้องไปต่อ ในเมื่อเรายังมีโปรเจกต์ Dragon Age ภาคใหม่ และ Mass Effect ภาคใหม่อยู่ระหว่างการพัฒนาเช่นกัน สำหรับทุกคนที่รักในเกม Anthem ขอบคุณสำหรับกำลังใจที่มีให้กับพวกเรามาตลอดปีที่ผ่านมา พวกคุณได้ช่วยเราเอาไว้จริงๆ ลิงก์ประกาศจากทาง BioWare : https://blog.bioware.com/2021/02/24/anthem-update/ Credit : https://gamingbolt.com/anthem-next-has-been-officially...
25 Feb 2021
จุดจบของ Anthem?! EA เตรียมกำหนดชะตากรรมเกมในการประชุมสัปดาห์นี้
นับเป็นเวลากว่าสองปีแล้วตั้งแต่ที่เกม Anthem ได้วางจำหน่าย ซึ่ง ณ จุดนี้คงไม่มีใครไม่ทราบถึงมหากาพย์ความวุ่นวายเบื้องหลังการพัฒนาเกมของผู้พัฒนา Bioware จนทำให้เกมออกมาอยู่ในสภาพครึ่งๆ กลางๆ ท่ามกลางเสียงก่นด่าของทั้งสื่อรีวิวและผู้เล่น จนผู้พัฒนาต้องออกมาประกาศแผนการยกเครื่องระบบเกมใหม่ทั้งหมดภายใตชื่อโปรเจกต์ Anthem 2.0 หรือ Anthem Next ที่พวกเขารับปากว่าจะทำให้เกมสามารถกลับมาผงาดได้ตามความตั้งใจเดิมของพวกเขา แม้จะมีการอัปเดทประปรายบ้างในหนึ่งปีตั้งแต่ที่ประกาศการยกเครื่องเกม แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่า Anthem 2.0 ยังมีข้อมูลให้ผู้เล่นได้ติดตามอยู่น้อยมากๆ จนทำให้หลายคนไม่กล้าคาดหวังกับคำสัญญาของ Bioware เท่าไหร่ ล่าสุด ดูเหมือนว่าความหวังที่จะได้เห็น Anthem คืนชีพอีกครั้งอาจจะถึงเวลามอดดับลงอย่างสมบูรณ์ เมื่อมีรายงานว่าค่ายผู้จัดจำหน่าย EA (ผู้ซึ่งเป็นเจ้าของกิจการของ Bioware อีกที) จะจัดการประชุมภายในเพื่อตัดสินอนาคตของเกม Anthem ภายในสัปดาห์นี้ โดยทีมบริหารของ EA จะทำการประเมินความคืบหน้าและแผนการปรับปรุงเกมอย่างละเอียด ก่อนจะตัดสินใจว่าจะสนับสนุนการพัฒนาเกมต่อไป หรือจะยกเลิกการพัฒนาเกมทั้งหมด ทั้งนี้ ในรายงานที่ออกมาก่อนหน้านี้ได้เปิดเผยว่าทีมพัฒนา Anthem Next นั้นมีสมาชิกอยู่เพียง 30 คนเท่านั้น แถมในช่วงเดือนธันวาคม 2020 ที่ผ่านมา หัวหน้าโปรเจกต์คุณ Christian Dailey (ผู้บริหารค่าย Bioware Austin) ยังประกาศว่าจะรับตำแหน่งผู้กำกับเกม Dragon Age 4 แทนคุณ Casey Hudson และ Mark Darrah ที่ลาออกไปอีกต่างหาก ทำให้น่ากังวลว่า Bioware จะยังมีความมุ่งมั่นแค่ไหนในการปรับปรุงเกม Anthem จะอย่างไรก็แล้วแต่ เชื่อได้ว่าผู้เล่นทุกคนน่าจะได้รับรู้ถึงอนาคตของเกมภายในสัปดาห์นี้ Credit: PCGamer
09 Feb 2021
Bioware เผยโฉมชุดเกราะ Javelin โฉมใหม่ พร้อมอธิบายระบบของสวมใส่แบบใหม่ของ Anthem
หลังจากที่ซุ่มพัฒนาเกม Anthem ฉบับยกเครื่องใหม่มาได้ซักพัก ล่าสุดทางผู้พัฒนา Bioware และผู้จัดจำหน่าย EA ก็ได้ออกมาเปิดเผยพัฒนาการล่าสุดของเกมผ่านบทความในเว็บไซต์หลักแล้ว โดยนอกจากจะเผยโฉมชุดเกราะ Javelin รุ่นใหม่แล้ว ยังมีการพูดถึงรายละเอียดของระบบของสวมใส่และการพัฒนาหุ่น Javelin ออกมาด้วย! Hi Friends - happy to share our new blog on Javelin Gameplay and Builds!https://t.co/QCyV8quBuB — Christian Dailey (@ChristianDailey) October 28, 2020 อย่างที่เห็นในภาพด้านบน ดูเหมือนว่าหุ่น Javelin ตัวพื้นฐานจะหน้าตาเปลี่ยนไปตากเดิมพอสมควร แถมยังมีหน้าจอของสวมใส่ที่เปลี่ยนไปอย่างมากอีกด้วย สำหรับข้อมูลระบบเกมใหม่ๆ ที่นำเสนอ จะสามารถแบ่งออกเป็น 4 หัวข้อหลักๆ ได้ดังนี้: ทางเลือกและการทดลองใช้อาวุธ/ชุดเกราะใหม่ๆ เกมจะมีช่องไอเทมสวมใส่แยกกันทั้งหมด 11 ช่อง อาวุธจะถูกแบ่งออกเป็นสองประเภทคือ Primary และ Secondary เพื่อจำแนกชนิดของอาวุธอย่างชัดเจน ช่อง Components จะถูกเปลี่ยนเป็น Mods และ Artifact แทน จัดการของสวมใส่และสกิลในหน้าต่างเดียวกันได้ ปั้น Build ที่ถูกใจได้อย่างง่ายดาย สกิลของหุ่นจะเปลี่ยนจากของสวมใส่ มาเป็นอัปเกรดที่ปลดล๊อคได้แทน ให้ผู้เล่นสามารถใช้สกิลที่ต้องการได้ทุกเมื่อ เพิ่มคุณสมบัติพิเศษและความเสียหายสกิลด้วยการใส่ Mods การปั้น Build จะเป็นการผสมผสานระหว่าง Specialization (คลาสย่อยของ Javelin แต่ละชนิด) สกิลความสามารถ และของสวมใส่ ออพชั่นเสริมหรือ Inscription จะมีความสำคัญน้อยลง แต่ก็ยังมีผลในการเสริม Build ผู้เล่นได้ เพิ่มทางเลือกการพัฒนาตัวเองผ่านระบบ Skill Tree ชุด Javelin แต่ละชนิดจะมีเลเวล โดยเมื่อเลเวลเพิ่มขึ้นจะได้รับแต้มสกิล แต้มสกิลสามารถใช้เพื่อปลดล๊อคความสามารถทั้งแบบกดใช้และติดตัว รวมไปถึงการเพิ่มค่าสถานะต่างๆ Specialization / คลาสเสริมแต่ละสายจะมี Skill Tree ระดับสูงของตัวเอง เลือกเล่นตามสไตล์ของตัวเองด้วยคลาสเสริม Javelin แต่ละรุ่นจะมีคลาสเสริมของตัวเองรุ่นละ 3 คลาส ซึ่งจะเอื้อต่อสไตล์การเล่นที่ต่างกันไป Javelin แต่ละรุ่นจะมีไอเทม Artifact ที่ทรงพลังและสามารถอัปเกรดได้ (ในตัวอย่าง Javelin ที่ผู้พัฒนาแสดงจะมี Artifact เป็นเครื่องยิงจรวดติดไหล่ ซึ่งสามารถอัปเกรดสมรรถภาพและความสามารถได้) ถือเป็นเรื่องน่ายินดีสำหรับแฟนๆ เกม Anthem ที่ทั้ง Bioware และ EA ดูจะยังมีความตั้งใจจะทำให้เกมกลายเป็นอย่างที่พวกเขารับปากกับแฟนๆ ไว้ คงต้องติดตามกันต่อไปว่าเกม Anthem โฉมใหม่นี้จะทวงชื่อผู้พัฒนากลับมาได้หรือไม่! Credit: PCGamer
29 Oct 2020
BioWare อธิบายระบบ Loot ใหม่ ของเกม Anthem ที่พวกเขาพัฒนาอยู่
Anthem เรียกได้ว่าเป็นเกมที่ออกในช่วงต้นปี 2019 ซึ่งสร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่นหลายคนมาก จนหลายคนคิดว่า "อีกไม่นานเกมก็คงจะตาย และทีมพัฒนาก็จะย้ายไปสร้างเกมใหม่" ความเป็นจริงไม่ใช้แบบนั้น เพราะผู้พัฒนา BioWare ตัดสินใจที่จะทำเกมนี้ขึ้นมาใหม่ทั้งหมด เพื่อกู้ชื่อเสียงที่เสียไป แม้จะยังไม่มีข่าวว่า Anthem ใหม่จะพัฒนาเสร็จเมื่อไหร่ แต่ล่าสุดเราได้เห็นรายละเอียดของระบบ Loot ใหม่ก่อนแล้วครับ!     BioWare ได้เขียนอธิบายถึงระบบ Loot ของ Anthem ใหม่ที่พวกเขากำลังพัฒนาอยู่ผ่าน Blog Post ซึ่งดูจะแตกต่างไปจากเดิมพอสมควร อย่างแรกคือทำให้ไอเทม มีมูลค่ามากขึ้น และสามารถดรอปได้ง่ายมากขึ้น นอกจากนี้ดูเหมือนว่า ไอเทม Unique บางอย่าง จะสามารถซื้อได้ผ่าน NPC เลย นอกจากนี้จะมีระบบที่ Reroll เลเวลของไอเทมด้วย แน่นอนว่ามีการเพิ่มอาวุธใหม่ๆ เข้ามาในเกมด้วย     อีกหนึ่งระบบที่น่าสนใจก็คือ ผู้เล่นจะสามารถใช้อาวุธระดับ Rare ได้แทบจะทันที่เลย หลังจากได้ชิ้นส่วนครบ ผู้พัฒนาได้กล่าวว่า พวกเขาพยายามที่จะทำให้ Equipment Sheet สามารถเปิดดูได้จากทุกทีเลยทันที รวมถึงมีการใส่รายละเอียดเกี่ยวกับไอเทมเข้าไปมากขึ้น นอกจากนี้ไอเทมระดับสูงจะสามารถคราฟเวอร์ชั่นพื้นฐานมาใช้งานก่อนได้ และเมื่อมีวัตถุดิบครบค่อยมาอัพเกรดที่หลัง เรียกได้ว่าเป็นระบบใหม่ๆ ที่ดูน่าสนใจจริงครับ     Anthem วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC     Credit: GamingBolt
03 Aug 2020
Anthem 2.0 จะไม่ถูกปล่อยออกมาเร็วๆ นี้อย่างแน่นอน!
ในช่วงต้นปีที่ผ่านมา ได้มีข่าวออกมาว่า ทาง BIoware คิดที่จะทำการ Redesign เกม Anthem ขึ้นมาใหม่อีกครั้ง ซึ่งนับว่าเป็นข่าวที่สร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนเกมอย่างมาก แต่จากอัปเดตล่าสุดบนเว็บไซต์ของผู้พัฒนา ดูเหมือนว่าเราจะไม่ได้เห็น Anthem 2.0 ถูกอัปเดตให้เล่นได้เร็วๆ นี้อย่างแน่นอนครับ! Christian Daley ซึ่งเป็นผู้นำของโปรเจคในครั้งนี้ ได้อธิบายเล็กน้อยว่าทีมมุ่งมั้นที่จะทำโปรเจคนี้ให้สำเร็จมากขนาดไหน หลังจากนั้นจึงเป็นการอัปเดตเกี่ยวกับการ Redesign เกมในครั้งนี้ว่าตอนนี้ไปถึงไหนแล้วบ้างครับ ซึ่งดูเหมือนว่าถึงจะผ่านมาหลายเดือนแล้ว แต่ Anthem 2.0 ยังอยู่ในช่วงของการออกแบบใหม่อยู่เลยครับ! Daley ได้กล้าวว่า "ตอนนี้ทีมพัฒนา กำลังตั้งสมมติฐาน และทดลองอะไรหลายอย่าง เพื่อพัฒนาในส่วนที่เรารู้สึกว่ายังทำได้ดีไม่พอ พร้อมทั้งเอาส่วนที่ดีของเกมมาปรับใช้" ซึ่งเขายังพูดอีกด้วยว่า "มันคงต้องใช้เวลานานมาก ทีมที่ทำโปรเจคนี้อยู่ก็ไม่ได้ใหญ่มาก แต่เพราะว่าไม่ใหญ่มากมันก็เลยคล่องตัวมากกว่า" ตามความคิดของผมเองแล้ว เราน่าจะได้เห็น Anthem 2.0 อย่างเร็วที่สุดน่าจะเป็นช่วงต้นปีหน้าเลยครับ Credit : IGN ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
19 May 2020
Bioware ประกาศ จะทำการ Redesign เกม Anthem ขึ้นมาใหม่อีกครั้ง!
ถ้าหากพูดถึงเกมที่น่าผิดหวังที่สุดของปี 2019 ที่ผ่านมา เชื่อว่าต้องมีชื่อของ Anthem อยู่ด้วยอย่างแน่นอน เรียกได้ว่ากลายเป็นเกมที่สร้างตราบาปให้กับ BioWare ไปเลย แต่ทางผู้พัฒนาก็ไม่ได้ยอมแพ้ ยังคงพยายามพัฒนาตัวเกมให้มันดีขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งตัวเกมมันก็ดีขึ้นจริง ๆ ผู้เล่นหลาย ๆ คนที่ยังเล่นอยู่ก็บอกว่าตัวเกมมันโอเคขึ้นมากแล้วเช่นกัน แต่เหมือนว่าทั้งหมดนั้นจะยังไม่เพียงพอครับ เพราะล่าสุดก็ได้มีการประกาศจาก Bioware ว่า จะมีการ Redesign ให้กับเกมครับ! Casey Hudson ผู้เป็น General Manager ได้ประกาศผ่านทางหน้าเว็บไซต์ของ Bioware ว่า "ตลอด 1 ปีที่ผ่านมาเราได้ทำการพัฒนาระบบต่าง ๆ เพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีขึ้นให้กับผู้เล่น Anthem มาโดยตลอด แต่ก็ยังมีอีกหลายอย่าง ที่มันยังไม่สามารถแก้ไขได้ด้วยการออก Expansion เท่านั้น พวกเราจึงได้ตัดสินใจที่จะทำการ Redesign ตัวเกมอีกครั้ง" นับเป็นข่าวดีสำหรับแฟน ๆ ครับ ไม่แน่ว่าวันที่ Anthem จะได้คืนชีพอีกครั้งอาจมาถึงเร็ว ๆ นี้ก็ได้ครับ Anthem วางจำหน่ายแล้ววันนี้ทั้งบน  PS4 , Xbox One และ PC Credit : Gameinformer ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
11 Feb 2020
7 เกมที่ถูกเลื่อนวันวางจำหน่าย แต่ก็ยังออกมาห่วยเหมือนเดิม!
ช่วงนี้เกมฟอร์มยักษ์ที่จะวางจำหน่ายในปีนี้ ประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายกันแบบต่อเนื่องเหมือนกลัวตกเทรนด์ ไม่ว่าจะเป็น Final Fantasy 7 Remake , Dyinglight 2 , Cyberpunk 2077 หรือ Marvels Avengers ก็ล่วนแล้วแต่ เลื่อนวันวางจำหน่ายกันทั้งสิ้น เชื่อว่าหลาย ๆ คนคงจะมีความคิดประมาณว่า "เอาหนะ เลื่อนก็ไม่เป็นไร อย่างน้อยก็มั่นใจว่าเกมมันจะต้องออกมาดีแน่ ๆ"  แต่เรากล้าพูดเลยว่า การเลื่อนวันวางจำหน่ายนั้น ไม่ได้หมายความว่าเกมมันจะดีขึ้นเสมอไป ดังนั้นวันนี้เราก็เลยเอารายชื่อของ 7 เกม ที่เลื่อนวันวางจำหน่ายแล้ว แต่ตัวเกมมันก็ยังออกมาห่วยแตกเหมือนเดิมครับ! ก่อนจะเริ่ม ต้องขอออกตัวก่อนเลยว่า รายชื่อนี้เป็นเพียงความคิดเห็นส่วนตัวเท่านั้น ถ้าใครอ่านแล้วไม่พอใจยังไง ทางเราก็ต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วยครับ Final Fantasy XV เกมนี้เปิดตัวครั้งแรกเมื่อนานมาแล้วในชื่อ Final Fantasy XIII Versus ซึ่งปล่อย Trailer ครั้งแรกตั้งแต่ปี 2006 แต่หลังจากเปิดตัวแล้ว เราก็แทบไม่ได้ยินข่าวสารของตัวเกมเลย จนทำให้คิดว่า Square Enix ได้ทิ้งเกมนี้ไปแล้ว แต่เกมนี้ก็กลับมาเปิดตัวใหม่อีกครั้งในปี 2013 และเปลี่ยนชื่อเกมเป็น Final Fantasy XV แทน ตัวเกมมีกำหนดจะวางจำหน่ายครั้งแรก ในวันที่ 30 กันยายน 2016 นั้นเอง แต่การพัฒนาก็ประสบปัญหาทำให้ต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปอีกครั้ง เป็นวันที่ 29 พฤศจิกายน 2016 ในตอนที่ออกมาตัวเกมก็ได้รับเสียงตอบรับที่ไม่ดีมากนัก ทั้งฉากที่ยังสร้างไม่เสร็จดี ตัวเนื้อเรื่องที่ยังไม่สมบูรณ์ รวมถึงระบบมนต์อสูร ของภาคนี้ที่ทำออกมาได้ไม่ถูกใจแฟน ๆ เอาซะเลย แถมยังเอาเนื้อเรื่องของเกมที่หายไป มาขายในรูปแบบ DLC อีก งานนี้หลาย ๆ คนก็เลยไม่พอใจอย่างมากครับ Anthem เกม Action Sci-Fi จาก ผู้พัฒนา BioWare ที่มีดีกรีระดับสร้างเกม Game of the Year ได้ ซึ่งหลังจากมีการเปิดตัวเกม Anthem ด้วย Trailer สุดอลังการ แถมยังถูกพัฒนาด้วยทีมงาน BioWare เหล่าเกมเมอร์ก็ตื่นเต้นกันเป็นอย่างมาก โดยตอนแรกตัวเกมนั้นก็มีกำหนดจะวางจำหน่ายภายในปี 2018 แต่แล้วก็ถูกเลื่อนออกไปวางจำหน่ายในช่วงต้นปี 2019 แทน ถึงแม้ว่าตอนนี้ตัวเกมจะเริ่มได้รับคะแนนรีวิวที่ดีขึ้นมากแล้ว แต่ก็นั้นแหละครับ ช่วงที่เกมวางจำหน่ายใหม่ ๆ เรียกได้ว่าโดนด่ายับ ๆ ทั้งฉากของเกมไม่เหมือนที่เคยโฆษณาไว้ , บัคของเกมที่เยอะสุด ๆ , แถมยังมีปัญหาในการโหลดเข้าฉากที่ใช้เวลานานมาก ๆ จนมีคนตั้งชื่อเล่นให้กับเกมนี้ว่า Download Simulator เลยทีเดียว เรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในเกมที่น่าผิดหวังที่สุดของปี 2019 เลยครับ WatchDog เปิดตัวครั้งแรกในปี 2012 ด้วยกราฟิก กับ ระบบเกมเพลย์ที่ถือว่าสุดยอดมาก ๆ ในยุคนั้น ทำให้เกมเมอร์ทั่วโลกตื่นเต้นกับเกมนี้มาก ๆ โดยตัวเกมมีกำหนดจะวางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2013 แต่ก็ถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปเป็นช่วงไตรมาสที่ 2 ของปี 2014  ด้วยเหตุผลสุดคลาสสิค "เพื่อพัฒนาเกมให้สมกับคำว่า Next-Gen จริง ๆ" พอเกมออก สิ่งแรกที่ทำให้เกมนี้โดนด่าเลยก็คือ ภาพมันไม่สวยเหมือนกับที่เคยได้เห็นในงานเปิดตัวในปี 2012 คือภาพของเกมมันโดนดรอปลงมาเยอะมาก ๆ จนผู้คนสงสัยว่า "ไหนบอกว่าขอเวลาเพิ่ม เพื่อพัฒนาให้เกมมันสมกับชื่อ Next-Gen?"  แต่ถ้าไม่นับเรื่องนี้แล้ว เกมนี้ก็ถือว่าดีพอตัวครับ No Man’s Sky เกม Sandbox Open World (หรือ Open Space) ที่เรียกได้ว่ามาแรงมาก ๆ ในช่วงปี 2016 ตัวเกมนั้นอนุญาตให้ผู้เล่นเดินทางไปได้ทั่วจักรวาล เอาทรัพยากรจากดานต้าง ๆ มาสร้างที่อยู่อาศัย รวมถึงออกผจญภัยได้อย่างอิสระ ซึ่งตัวเกมนั้นมีกำหนดจะวางจำหน่ายครั้งแรกในวันที่ 21 มิถุนายน 2016 แต่แล้วตัวเกมก็ถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปเป็นวันที่ 9 สิงหาคม 2016 ในเวลาต่อมา ในช่วงที่ตัวเกมวางจำหน่ายใหม่ ๆ เรียกได้ว่าโดนด่าแบบยับ ๆ เช่นกัน เพราะฟีเจอร์ต่าง ๆ ที่ผู้พัฒนาเคยสัญญาว่าจะมีในตัวเกมตอนวางจำหน่าย มันแทบจะไม่มีเลย ส่งผลให้ยอดผู้เล่นของเกมลดลงจาก 212,260 เหลือเพียงแค่ 19,336 คนอย่างรวดเร็ว และกว่าที่จะมีอัปเดตจนมีฟีเจอร์ทุกอย่างที่ผู้พัฒนาเคยสัญญาไว้ ก็เรียกได้ว่าปาเข้าไปปี 2018 ใน Patch ที่มีชื่อว่า No Man’s Sky Next จะเรียกว่าตัวเกมเต็มจริง ๆ ซึ่งมีทุกอย่างที่ผู้พัฒนาสัญญาไว้ถูกเลือนมาถึง 2 ปีเลยก็ว่าได้ครับ Aliens: Colonial Marines เกมจากทาง Gearbox Software ที่ถูกประกาศครั้งแรกในปี 2006 ตัวเกมถูกพัฒนามาอย่างยาวนาน แต่ในปี 2008 ดูเหมือนจะเกิดปัญหาทางการเงินจนทำให้โปรเจค ต้องถูกแช่แข็งไป แต่หลังจากที่ประสบความสำเร็จอย่างมากกับเกม Borderlands ทำให้ทางผู้พัฒนาชุบชีวิต Aliens: Colonial Marines ขึ้นมาอีกครั้งในปี 2012 ซึ่งตัวเกมก็ใช้เวลาไม่นาน และวางจำหนายในเดือน 2 ปี 2013 หลังจากวางจำหน่ายตัวเกมก็โดนดายับ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องกราฟิกที่ห่วยแตก (ชนิดที่ไม่น่าเป็นเกมในปี 2013) กับรูปแบบเกมเพลย์ที่จืดสุด ๆ ทำให้ไม่ว่าจะสื่อไหน ๆ ก็ให้คะแนนเกมนี้น้อยมาก ถ้าจะเรียกว่านี้คือเกมอัปยศที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Gearbox Software เลย ก็คงจะไม่เกินจริงครับ Mighty Number 9 เกมนี้เรียกได้ว่าหลังจากมีการประกาศเปิดตัว เหล่าเกมเมอร์ก็ไฮป์กันสุด ๆ แล้วเกมนี้เป็นเกมที่เกิดจากการระดมทุนและมีคุณ Keiji Inafune หรือที่รู้จักในนามของผู้ให้กำเนิด Megaman เข้าร่วม Project ด้วย ตัวเกมมีกำหนดจะวางจำหน่ายในช่วง เดือนเมษายนปี 2015 แต่วันวางจำหน่ายของเกมก็ถูกเลื่อนออกไปหลายครั้ง จนสุดท้ายก็ได้วางจำหน่ายจริง ๆ ในช่วงกลางปี 2016 แต่หลังจากวางจำหน่ายไปได้ไม่นาน ตัวเกมก็โดนวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของ กราฟิกที่ห่วยแตก , มีคอนเทนต์ให้เล่นน้อยมาก , voice acting ไม่ดี , มีเนื้อเรื่องห่วยแตก รวมไปจนถึงปัญหามากมายในเรื่องของ Technical Performance เรียกได้ว่าตายอย่างสงบเลยทีเดียวครับ Diablo 3 เชื่อว่ามีหลาย ๆ คนที่ไม่คิดว่าจะได้เห็นชื่อเกมนี้อยู้ด้วย แต่จริง ๆ แล้วเกมนี้เอง ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่จริง ๆ คงเรียกได้ว่าใช้เวลาพัฒนาถึง 11 ปี กว่าจะวางจำหน่ายได้ ตอนแรกก็มีกำหนดจะวางจำหน่ายในปี 2011 แต่ก็ถูกเลื่อนออกไปวางจำหน่ายในปี 2012 แทน แต่หลังจากนั้นทีมพัฒนาก็ยังต้องพัฒนาต่อไปเรื่อย ๆ เพื่อให้เกมมันสมบูรณ์อีก 5 ปี จึงอาจเรียกได้ว่า นี้คือหนึ่งในเกมที่ใช้เวลาพัฒนาถึง 16 ปีครับ หลังจากวางจำหน่ายได้ไม่นาน ตัวเกมก็มีปัญหาในเรื้องเซิฟเวอร์ไม่สามารถรองรับจำนวนผู้เล่นที่มันเยอะมาก ๆ ได้ อีกทั้งในช่วงแรกตัวเกมมีระบบ Auction House ที่ทำให้สามารถซื้อขายไอเทมในเกมด้วยเงินจริง จนส่งผลให้คนเข้ามาเล่นเกมนี้เพียงเพื่อหาเงินเป็นจำนวนมาก ทำให้วัตถุประสงค์ของเกมมันเปลี่ยนไป จนสุดท้ายผู้พัฒนาก็ได้ทำการเอาระบบนี้ออกไปในปี 2013 แต่สุดท้ายเมื่อทีมงานทำการแก้ไขส่วนต่าง ๆ ของเกมไปเรื่อย ๆ จนทำให้สุดท้าย เกมนี้ก็กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ดีมาก ๆ ในเวลาต่อมาครับ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
23 Jan 2020
ผู้พัฒนาเกม Anthem กำลังวางแผนจะยกเครื่องเกมใหม่หมด!
Anthem คือเกม RPG ฟอร์มยักษ์ที่วางขายครั้งแรก 8 ธันวาคม 2018 ซึ่งในช่วงแรกที่เกมถูกปล่อยออกมานั้น เรียกได้ว่าเสียงตอบรับที่ได้เลวร้ายมากๆ จนทำให้ผู้คนตั้งคำถามว่า "มันเกิดอะไรขึ้นกับ BioWare? ทำไมเกมมันห่วยอย่างนี้" ยังดีที่ผู้พัฒนาไม่ได้ทอดทิ้งเกมนี้ แต่ยังคงพยายามแก้ไขให้เกมนี้มันดีขึ้นเรื่อยๆ แต่ดูเหมือนว่า ยังไม่สามารถแก้ปัญหาหลักๆ อย่างเรื่อง Technical , หรือ เนื้อเรื่องที่หวยแตกสุดๆ ได้อยู่ดี จนทำให้ทีมพัฒนา เริ่มคิดที่จะยกเครื่องเกมนี้ใหม่หมด! เหตุการเปิดตัวแย่ แล้วสามารถพัฒนาเกมจนกลับมาได้อย่างยิ่งใหญ่ เป็นเรื่องที่เห็นได้ในวงการเกม อย่าง Final Fantasy 14 , Destiny 2 , No Mans sky หรือ Rainbow Six Siege ต่างก็เป็นเกมที่กลับมาจากจุดตกต่ำได้อย่างยิ่งใหญ่ทั้งสิ้น คงจะเป็นเรื่องที่ดีมากเช่นกัน ถ้าเกิด Anthem จะสามารถกลับมาได้อย่างยิ่งใหญ่อีกครั้งในชื่อ Anthem 2 หรือ Anthem New อะไรแบบนั้น จากรายงานของ Kotaku โดย Jason Schreier ทำให้เราทราบว่าทีมพัฒนาของ Bioware ทั้งฝั่ง American และ Canadian ต้างก็ทำงานกันอย่างหนัก ร่วมถึงมีการใช้นักพัฒนาเกมเป็นร้อยๆ คนในโปรเจคนี้เลยด้วย ต้องรอดูต่อไปว่า Anthem จะสามารถกลับมาอย่างยิ่งใหญ่ได้รึเปล่าครับ Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
18 Nov 2019
Anthem เป็นเกมที่ขายดีที่สุดโซน US เป็นอันดับ 5 ของปี 2019!
เป็นข่าวสะเทือนวงการอย่างมาก เมื่อล่าสุดมีการเปิดเผยรายชื่อเกมที่ขายดีที่สุดในโซน US ของปี 2019 แล้ว ในท็อป 5 นั้นมีชื่อเกม Anthem อยู่ด้วย! เป็นเรื่องที่น่าแปลกใจมาก เพราะเกม Anthem นั้นมีกระแสที่แย่มากในช่วงแรก จากการโหลดที่เยอะและบ่อยเกินไป จนมีคนตั้งชื่อเล่นให้เกมว่า "Loading Screen Simulator" แถมคะแนนรีวิวจากค่ายต่างๆ ก็น้อยสุดๆ อีกด้วย! อย่างไรก็ตามสถิตินี้ไม่ได้รวม Digital Sale ของเกม Madden, Anthem, กับ Division 2 ด้วย นอกจากนี้เกม Anthem นั้นยังเป็นเกมที่ขายดีที่สุดในช่วง เดือนกุมภาพันธ์ ของปีนี้ด้วย ทำให้ต้องยอบรับว่าเกมของ Bioware นั้นได้รับความน่าเชื่อถือจาผู้เล่นมากขนาดไหน ถึงแม้ว่าจะเปิดตัวได้ไม่ดีเท่าไหร่นัก แต่เกมนี้ก็ถือว่าประสบความสําเร็จในด้านการขายจริงๆ และในปัจจุบันทางผู้พัฒนาก็ยังคงทำให้เกมนี้มันดีขึ้นเรื่อยๆ จนเริ่มมีกระแสบอกว่า Anthem เป็นเกมที่น่าเล่นขึ้นกว่าเมื่อก่อนมากแล้ว ทำให้ตอนนี้เป็นเกมที่น่าซื้อมาเล่นเกมหนึ่งครับ Credit : PcgameN ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
15 Oct 2019
ผู้พัฒนาออกมาพูดเกี่ยวกับอนาคตของ Anthem
Anthem เกม RPG มุมมองบุคคลที่ 3 ซึ่งมีกระแสไม่ค่อยดีเท่าไหร่ในช่วงที่ออกมา ถึงแม้ว่าล่าสุดจะมีการออกอีเว้นท์ Catalysm ออกมาและสามารถกู้กระแสของเกมที่หายไปกลับมาได้นิดหน่อย แต่ด้วยความที่อีเว้นท์ดังกล่าวใกล้จะจบลงแล้วทำให้แฟนๆ ต่างเป็นกังวลถึงอนาคตของเกมนี้ จนผู้พัฒนาต้องออกมากล่าวถึงแนวทางในอนาคตของเกม Chad Robertson หัวหน้าฝ่าย Live Service ได้ออกมากล่าวว่า พวกเขากำลังเพิ่มระบบใหม่ๆ พร้อมทั้งแก่ไขบัคเก่าๆ ที่มีอยู่ แน่นอนว่าหลังอีเว้นท์ Catalysm นี้จบลงเพลเยอร์จะมีอะไรให้ทำในเกมแน่นอน เพราะพวกเราวางแผนจะปล่อย Seasonal Event และหวังว่าทุกคนจะยังคงรัก Anthem กันต่อไป Credit : Bioware ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
19 Sep 2019
ส่องเกมเก่า: Anthem เปลี่ยนไปขนาดไหนตั้งแต่วางจำหน่าย?
Anthem เกมดาวรุ่งพุ่งแรงเปิดตัวในงาน E3 ตั้งแต่ปี 2017 เรียกเสียงฮือฮาจากเหล่าเกมเมอร์กันถ้วนหน้า ด้วย Game Play สุดอลังการ ที่คุณสวมบทเป็นทหารรับจ้างในชุดรบสุดล้ำ บินไปในโลกอันสวยงามอย่างอิสระ มีอาวุธครบมือ การยิง การต่อสู้ที่ลื่นไหล ที่แทบทำเอาเกมเมอร์น้อยใหญ่หยุดหายใจกันเลยทีเดียว  กระแสตอบรับจากตัวอย่างเกมในงานออกมาดีมากกกก อีกทั้งชื่อของ Bioware เป็นเหมือนแบรนด์การันตีคุณภาพของตัวเกมทำให้ ผู้คนต่างรอคอยการวางจำหน่ายของ Anthem และพร้อมจะยกให้เป็นเกมระดับตำนานประจำเครื่องที่ทุกคนต้องมี โดยตัวเกมประกาศวางจำหน่ายในช่วงกุมภาพันธ์ปี 2019 ใช้เวลาพัฒนาต่อจากการเปิดตัวครั้งแรกอีกถึง 3 ปี  ทุกคนต่างคาดหวังกับตัวเกมไว้สูงมากเพราะที่เห็นจากตัวอย่างเรียกว่าแค่น้ำจิ้ม ตัวเกมเต็มๆมันจะสุดยอดขนาดไหนล่ะ!? ก่อนเกมวางจำหน่ายก็ยังคงมีตัวอย่างเกมเพลยและเทรลเลอร์ออกมาอย่างต่อเนื่อง เกมแอคชั่นที่ภาพสวยระดับ AAA หลายคนต้องยอมทุบกระปุกเพื่อถอยการ์ดจอหรือ PC กันใหม่เลยทีเดียว แต่ทว่า...เมื่อเกมเปิดให้เล่นจริง ความคาดหวังของเหล่าเกมเมอร์ก็เริ่มพังทลายเหมือนปราสาททรายที่ถูกน้ำเซาะ  เกมออก Patch แก้ไขบัคมาตั้งแต่ Day One! เอาน่าเขารีบทำออกมาขายให้ทันไงบัคมันก็ต้องมีกันบ้าง… หลังจากผ่านไปไม่กี่วัน มีผู้เล่นรายงานถึงบัคจำนวนมากและตัวเกมที่ว่างเปล่า เกมสนุกมากในช่วงแรกความตื่นตาของฉากที่สวยงามและระบบการบินที่ดูเป็นอิสระก็เริ่มจะพบกับความจำเจและคอนเทนของเกมแทบจะไม่มีอะไรเลย หลังจากที่ผู้เล่นเล่นเกมจบ ก็ไม่มีอะไรให้ทำอีกต่อไป อาวุธ ชุดเกราะในเกมก็ซ้ำซากไม่มีความหลากหลาย ไม่มีจุดมุ่งหมายให้ต้องทำอะไรอีกหลังจากนั้น  เกมได้รับกระแสตอบรับในทางลบอย่างรวดเร็ว แม้ทางทีมงานจะรีบออก Hotfix แก้บัคต่างๆในเกมแต่มันก็ไม่ได้ช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกดีขึ้นเพราะสิ่งที่เขาต้องการคือคอนเทนของเกม  เกมมีโหมดหลักๆ ดังนี้ Story mode โหมดเนื้อเรื่องที่ไมไ่ด้น่าสนใจติดตามเท่าไร  Mission มิชชั่นซ้ำซากจำเจไปมา ไปเก็บของตรงนั้น ไปฆ่าตรงโน้น  Free play ฟรีเพลยจะให้ฟาร์มอะไรในเมื่อมันไม่มีอะไรให้ฟาร์ม   Stronghold คลายๆ survivor mode จัดทีมรับกับกองทัพศัตรูที่แห่กันเข้ามา ในช่วงแรก Drop Rate ของเกมแย่มาก ทุกอย่าง Drop แบบสุ่มเกินไปจนมีขยะล้นมือ เกมออกแบบมาให้เน้นให้เล่น Online กับคนอื่น แต่ผู้เล่นกลับค่อยๆลดลงเพราะไม่รู้จะทำอะไรในเกม ยังไม่รวมถึงความน่ารำคาญของบัคต่างๆและความที่เกมไม่มีจุดมุ่งหมายที่มากพอจะชักจูงผู้เล่นให้ใช้เวลาในเกม ถึงกระนั้นก็ตามทาง EA ก็ไม่ได้นิ่งนอนใจเพราะทุ่มงบไปกับเกมนี้มากพอสมควร ทีมพัฒนายังคงออกแพชต่างๆ แก้บัคอย่างต่อเนื่องแทบจะทุกอาทิตย์ รวมถึงมีการอัพเดทแมพ (ในโหมดเดิม) เพิ่มไอเทม แก้ไขอัตราการดรอปของเข้าไปและสัญญากับผู้เล่นถึงโร้ดแมพคอนเทนใหม่ที่จะเข้ามาในอนาคต Anthem ในตอนนี้ เปลี่ยนไปขนาดไหน ? ซึ่งหลังจากอัพเดทใหญ่ตอนมีนาคมที่ผ่านมาก็ได้เห็นความเปลี่ยนแปลงหลายอย่างของตัวเกมที่เรียกว่าดีขึ้นเช่น สามารถกดวิ่งในเมืองได้สักที  มี tutorial ให้ลองฝึกควบคุมตัวละครในการเล่นครั้งแรก บัคต่างๆ ลดลงอย่างเห็นได้ชัด  ดรอปเรทที่ดูเหมือนว่าจะดรอปของที่เราเอาไปใช้ได้มากขึ้น แต่ปัญหาเรื่องโหลดนาน เซิร์ฟเวอร์ไม่เสถียร์ของระบบ Matching ก็ยังคงมีอยู่เหมือนเดิม จากนั้นในเดือนเมษายนทีมงานยังคงรักษาสัญญากับผู้เล่นด้วยการปล่อยแพชเพิ่มคอนเทนแมพใหม่ แก้ไขบัคและปรับสมดุลของเกมแล้วก็เงียบหายไป มาข่าวอีกทีในเดือนพฤษภาคมว่า Lead Devs หลักของทีม 3 คนถูกย้ายไปดูแลเกม Dragon Age 4 แทน  ซึ่งเป็นข่าวที่สร้างความหวั่นใจให้กับแฟนเกมเป็นอย่างมาก กลัวว่าเกมจะถูกทิ้ง แต่ทางทีมงานก็ยังคงออกมายืนยันว่าไม่ทิ้งกันแน่นอน แล้วก็อีกครั้ง ไม่มีข่าวคราวของเกมที่สำคัญอีกเลยนับจากนั้นมา มีออกแก้บัคแพชเกมนิดหน่อย จนกระทั่งในวันที่ 6 สิงหาคม ทีมงานออกแพชใหม่อัพเดทตัวเกมครั้งใหญ่แบบที่ไม่มีใครคาดคิดโหมดเกมใหม่ Cataclysm มาตามสัญญาแม้จะช้าไปก็ตาม  โดยโหมดใหม่จะเป็นการเล่นแบบทีมกับเพื่อนต่อสู้กันในสมรภูมิรบกำจัดบอสเก็บของดรอปอัพเกรดชุดรบของเรา ซึ่งก็ฟังดูเหมือนเดิมๆ แต่ที่พิเศษขึ้นคือระดับแรร์ของไอเทมที่อัตราดรอปสูงขึ้นจนแทบจะเหมือนแจกฟรีและในแต่ละอาทิตย์ก็มี Event ต่างกันด้วย ซึ่งหีบรางวัลจะไม่ซ้ำกัน ทำให้ผู้เล่นมีการพัฒนาตัวละครได้เร็วขึ้น  กระแสตอบรับของแพชใหม่เป็นไปในทางที่ค่อนข้างดี แต่ก็ยังไม่มากพอที่จะจูงใจผู้เล่นเก่าหลายๆคนให้กลับมา เคราะห์ซ้ำกรรมซัด Ben Irving Lead Producer ของเกมก็ประกาศลาอออกจาก Bioware ซะงั้น ทั้งๆที่เพิ่งจะปล่อยแพชออกมาได้ไม่ถึงเดือน เหมือนตอกตะปูฝาโลงของเกมกันไปเลยทีเดียวเพราะผู้เล่นเก่าที่ยังลังเลอยู่เห็นแบบนี้ก็ตัดสินใจได้ทันทีว่าไม่กลับไปแน่นอน ในเรื่องการอัพเดทตัวเกมในอนาคตนั้นก็ไม่ได้มืดหม่นไปเสียทีเดียวเพราะหากว่าไม่สามารถกู้หน้าเกมนี้กลับมาได้ Bioware และ EA จะยิ่งเสียความน่าเชื่อถือไปอีก การออกแพช Cataclysm มาเป็นการยืนยันแล้วว่ายังคงทำคอนเทนเพิ่มเติมของเกมอยู่ อาจจะต้องใช้เวลาบ้างแต่ก็เชื่อว่ายังคงมีคอนเทนใหม่เข้ามาอีกในอนาคต อย่างไรก็ตามหากคุณเป็นผู้เล่นเก่าที่เล่นจนถึง Endgame แล้ว ก็ลองแวะเข้าไปดูอาจจะรู้สึกสนุกกับเกมอีกครั้งก็เป็นได้ และสำหรับผู้เล่นใหม่ก็คงต้องใช้เวลาเก็บเลเวลทำเนื้อเรื่องคอนเทนเก่าๆไปก่อนกว่าจะเลเวลเต็ม ตอนนั้นก็อาจจะมี Endgame คอนเทนเพิ่มมาให้เล่นอีกก็เป็นได้อีกเช่นกัน ไม่ต้องกลัวว่าเกมจะตายสนิทไม่มีคนเล่นเพราะยังมีฐานแฟนเกมเหนียวแน่นอีกจำนวนหนึ่งที่ยังคงเล่นเกมนี้อยู่ สรุปแล้วตั้งแต่เปิดเกมมามีอะไรใหม่ๆที่ชัดเจนคือ แก้บัคสำคัญ เพิ่ม Tutorial  เพิ่ม Mission ต่างๆให้หลากหลายขึ้น เพิ่มแผนที่ Stronghold The Sunken โหมดเกมใหม่ Cataclysm Anthem มีปัญหามาตั้งแต่ตอนสร้างเกม (ซึ่งมีดราม่าในเรื่องนี้อีกเยอะมาก) พอเปิดเกมวางขายก็ต้องเสียเวลาและทรัพยากรในการแก้ไขเกม จึงไม่มีเวลามานั่งทำคอนเทนใหม่ ถือเป็นบทเรียนครั้งสำคัญของทั้ง Bioware และ EA เลย ว่าการเข็นสินค้าที่ไม่พร้อมออกมาขายมันสร้างปัญหามากกว่าเม็ดเงินที่ได้มา เสียทั้งทรัพยากรเสียทั้งชื่อเสียงที่สะสมมานาน ก็รอดูกันต่อไปว่าอนาคตจะสดใสอย่างที่  Ben Irving กล่าวไว้ก่อนจากลากันหรือไม่ Anthem เป็นเกมที่น่าเล่นหรือยัง ? ผู้เขียนคิดว่าควรซื้อมาลองเล่นครับถ้ามันลดราคา 555 แต่ไม่ควรจ่ายราคาเต็มเด็ดขาดเพราะเกมยังไม่มีคอนเทนมากพอในราคาระดับเกม AAA ทั่วไป แต่สำหรับราคาที่ลด 50% ก็ถือว่ายังพอรับได้ ถ้าคุณผู้อ่านชอบเกมที่มีกราฟฟิคสวยงามและแอคชั่นที่สนุก ชอบสวมบทเป็นนักผจญภัยทำเควส ทำมิชชั่น อัพเกรดชุดเกราะและอาวุธตัวเองให้เก่งขึ้น เกมนี้ก็ถือว่าทำออกมาได้ดีทีเดียว โดยเกมออกแบบมาให้เล่นคนเดียวก็ได้หรือถ้าได้เล่นกับเพื่อนก็จะยิ่งดีขึ้นไปอีกเพราะเนื้อหาในเกมส่วนใหญ่ต้องใช้ทีมเวิร์คในการเล่น ปัญหาของเกมมีเพียงแค่คอนเทนถือว่ายังเยอะไม่พอสำหรับเกมราคาเต็มและต้องใช้ Origin ในการเล่นเท่านั้นเองเพราะปัญหาในตัวเกมเพลยนั้นถูกแก้ไปจนเกือบสมบูรณ์แล้ว  
19 Aug 2019
โปรดิวเซอร์ใหญ่ประจำเกม Anthem ประกาศลาออกจาก Bioware แล้ว
ถ้าจะให้พูดถึงเกมที่น่าผิดหวังที่สุดในปี 2019 เชื่อว่าคำตอบของหลายๆ คนคงหนีไม่พ้นเกม Anthem เกมแอคชั่น RPG จากค่าย Bioware ที่วางจำหน่ายท่ามกลางปัญหามากมาย แม้ว่าเกมจะปรับปรุงระบบหลายๆ อย่างรวมไปถึงการเพิ่มกิจกรรมต่างๆ ในเกมมากมายในช่วงที่ผ่านมา แต่ก็มีผู้เล่นหลายๆ คนพากันสาปส่งเกมมาจนถึงทุกวันนี้ ล่าสุด ดูเหมือนว่าแฟนๆ เกม Anthem จะมีเรื่องให้ใจไม่ดีกันอีกแล้ว เมื่อผู้พัฒนาตำแหน่ง Lead Producer (หัวหน้าโปรดิวเซอร์) คุณ Ben Irving ได้ประกาศว่าตนได้ลาออกจาก Bioware แล้วเรียบร้อย หลังจากที่ทำงานกับค่ายมากว่า 8 ปี คุณ Ben Irving ได้ประกาศเรื่องการลาออกผ่านทางทวิตเตอร์ส่วนตัวของเขา โดยเขาได้กล่าวขอบคุณเหล่าเพื่อนร่วมงานและผู้บริหารของค่ายที่ได้หยิบยื่นโอกาสให้เขาได้ทำงานให้กับค่ายเกมขวัญใจ ก่อนที่จะเปิดเผยว่าจะย้ายไปพัฒนาเกมให้กับค่ายอื่นต่อไป แต่ไม่ได้เปิดเผยว่าเป็นค่ายไหน การจากไปของคุณ Ben ครั้งนี้น่าจะทำให้ผู้เล่นเกม Anthem หลายคนรู้สึกหวั่นไหวอยู่บ้าง โดยเฉพาะในช่วงนี้ที่เกมกำลังเริ่มเข้าที่เข้าทางขึ้นมากขึ้น แต่ทางคุณ Ben เองก็ดูจะวางใจในผู้พํฒนาค่าย Bioware-Austin ของเขาว่าจะสามารถพัฒนาเกมให้กลับมาประสบความสำเร็จได้ในอนาคต การจากไปของคุณ Ben จะส่งผลต่อทิศทางการพัฒนาของ Anthem อย่างไร คงต้องรอลุ้นกันต่อไปยาวๆ จ้า! ที่มา: PCGamesN ติดตามข่าวสารวงการเกมเพิ่มเติมได้ที่: เว็บไซต์ - gamefever.co Facebook - https://www.facebook.com/GameFeverTH/ 
16 Aug 2019
Anthem ผู้เล่นแห่ Refund กันอย่างทั่วหน้าบนเครื่อง PS4
ดูท่าจะไม่ดีเสียแล้วสำหรับ Anthem เกม Action RPG จากทาง Bioware ที่ล่าสุดมีรายงานว่ามีคนพยายามขอ Refund (คืนเงิน) เกมนี้มากมายบนเกมในเวอร์ชั่น PS4 ซึ่งในเหตุการณ์ครั้งนี้คาดได้ว่าตัวเกมมีปัญหาอย่างหนักเช่นการ Crash ตัวเกมปิดเองดื้อๆ รวมถึงสร้างแพทแก้ไขมาก็กลับแย่กว่าเดิมเสียอีก ซึ่งมันก็มีหลายคนที่ทำการร้องขอคืนเงินเกม Anthem ในประเด็นนี้ อ้างอิงจากเว็บไซต์ Reddit บางคนให้เหตุผลว่าพวกเขาไม่อยากเสี่ยงที่จะเล่นเกม แล้วเครื่องพังนั่นเอง และมันก็มีทั้งผู้ที่ได้เงินคืน และไม่ได้เงินคืนเช่นกัน ซึ่งทาง Sony เองก็น่าจะดูเป็นกรณีๆ ไป รวมถึงมีผู้ใช้บางรายได้บอกว่าทาง Sony Support เองก็แนะนำให้ผู้เล่นหยุดเล่นเกมนี้อีกด้วยเนื่องจากปัญหาดั่งที่กล่าว รวมถึงตัวเกม Anthem เองก็มีปัญหาในเรื่อง Loading Screen ที่นานเกินไป พร้อมทั้งระบบของเกมนั้นก็ไม่ได้ยอดเยี่ยมอะไรมาก อยู่ในขั้นกลางๆ ในประเด็นนี้มันก็น่าจะเป็นอีกหนึ่งหัวข้อที่หลายๆ คนไม่ประทับใจ โดยเกมนี้วางจำหน่ายแล้ว ราคาอยู่ที่ 60$ บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One ที่มา
04 Mar 2019
รีวิวเกม Anthem - โครงเกมที่ดี...ถ้ามีเวลาอีกซัก 6 เดือน
ข้อดี เกมเพลย์สนุกมาก ระบบต่อสู้เล่นได้เรื่อยๆ กราฟิคสวยมาก ละเอียดกว่าเกมคู่แข่งแนวเดียวกันทุกเกมที่ผ่านมา ข้อเสีย เกมบังคับให้ต้องนั่งรอหน้าจอโหลดเกมบ่อยและนานมาก ปัญหาด้านเทคนิคและการออกแบบระบบปลีกย่อยยังเยอะมาก ระบบสกิลมีความจำกัดแปลกๆ ไม่สามารถเลือกได้เท่าที่ควร เนื้อหาน้อย พอจบเนื้อเรื่องแล้วไม่ค่อยรู้สึกอยากเล่นต่อ แนวเกม: Shooter-Looter RPG ผู้พัฒนา: Bioware จัดจำหน่าย: Electronic Arts (EA) เวลาเล่น: 50 ชั่วโมง (จบเนื้อเรื่อง และ Endgame ประมาณหนึ่ง) แพลตฟอร์ม: PlayStation 4, Xbox One, PC (รีวิวในทั้ง PS4, PC) (ขอบคุณโค้ดรีวิวเกมจาก EA) เพื่อนๆ บางคนอาจจะเคยได้อ่านบทความ พรีวิว Anthem - เล่าความรู้สึกจากเดโมครั้งล่าสุด ที่ทาง GameFever ปล่อยออกมาช่วงที่เกมเปิด Open Demo ระหว่างวันที่ 1-3 กุมภาพันธ์ที่ผ่านมา อาจจะพอจำกันได้ว่าผู้เขียนถือเป็นแฟนเกมแนว Shooter-Looter อยู่พอสมควร และ Anthem ก็เป็นหนึ่งในเกมที่ผู้เขียนคาดหวังเป็นอันดับต้นๆ ของช่วงต้นปี 2019 นี้เลยทีเดียว และแม้ว่าประสบการณ์ช่วงเดโมจะทำให้หวั่นๆ ใจไปบ้างว่าเกมอาจจะไม่ได้มีเนื้อหามากพอจะดึงความสนใจของผู้เล่นได้นานนัก ผู้เขียนก็ยังคงเฝ้ารออย่างใจจดใจจ่อที่จะได้ลองเข้าไปเล่นเกมตัวเต็มจริงๆ แต่หลังจากที่ได้เล่นเกมตัวเต็มแล้ว ก็พบว่าปัญหาต่างๆ ที่ผู้เขียนเคยประสบในช่วงเดโมนั้นไม่ได้รับการแก้ไขเท่าที่ควรเลย หน้าจอโหลดเกมที่รอนานจนหลับคาจอย (เกิดขึ้นจริงมาแล้ว) ก็ไม่ได้ดีขึ้นเท่าที่ควรแม้จะมี Day-One Patch มาช่วยก็ตาม (โดยเฉพาะใน PC) ปัญหาการหลุดจากเกมก็ยังคงมีอยู่บ่อยมาก และที่สำคัญที่สุด เนื้อหาที่เกมตัวเต็มมีให้สำหรับคนที่เล่นจนจบเนื้อเรื่องแล้วก็มีอยู่น้อยมากๆ แถมยังไม่ได้แตกต่างจากเกมเพลย์ช่วงต้นหรือกลางเกมเท่าไหร่เลยด้วย ซึ่งถือเป็นจุดอ่อนถึงตายของเกมแนวนี้เลยทีเดียว [caption id="attachment_19821" align="aligncenter" width="1920"] Roadmap อัพเดทของเกม หวังว่าผู้เล่นจะไม่เลิกกันไปก่อนนะ[/caption] แม้ว่าระบบเกมเพลย์ (การยิงปืน การใช้สกิล การบิน) จะยังคงสนุกอยู่มาก แต่ปัญหาแวดล้อมต่างๆ ของเกมกลับทำให้ประสบการณ์การเล่น Anthem นั้นเปี่ยมไปด้วยความหงุดหงิดจากการหลุด และความเบื่อจากการรอหน้าจอโหลดเกม มากกว่าความสนุกที่ได้รับจากการตะลุยภารกิจซะอีกในหลายๆ ช่วง ถ้าจะให้กล่าวโดยสรุป Anthem เป็นเกมที่มีโครงเกมเพลย์ที่ดีมากๆ และเกมน่าจะสามารถกลายเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมได้แน่นอนถ้าได้รับการแก้ไขปัญหาและเพิ่มเนื้อหามากกว่านี้ แต่แค่ไม่ใช่ในสภาพที่เป็นอยู่ตอนนี้เท่านั้นเอง กราฟิค/การนำเสนอ ดังที่กล่าวไปแล้วก่อนหน้านี้ กราฟิคของเกม Anthem อาจจะเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในจุดแข็งของเกมเลยก็ว่าได้ ด้วยแผนที่ที่ออกแบบมาอย่างสวยงามและละเอียด มีสภาพแวดล้อมอันหลากหลายตั้งแต่ป่าทึบ น้ำตก ทะเลสาป ไปจนถึงซากปรักหักพังและถ้ำใต้ดิน ที่ทำให้การบินสำรวจโลกของเกมกลายเป็นเรื่องสนุกขึ้นมาได้ เพราะมีสภาพแวดล้อมและรายละเอียดในฉากให้ชื่นชมและค้นหาแทบจะตลอดทางเลยทีเดียว แถมการเพิ่มระบบการบินอย่างอิสระยังทำให้ผู้พัฒนาสามารถซ่อนความลับและ/หรือสมบัติไว้ตามมุมต่างๆ ได้มากกว่าเกมอื่นๆ ซึ่งก็ทำให้การสำรวจโลกของเกม Anthem เป็นประสบการณ์ที่สนุกและน่าค้นหาอยู่ตลอด คุณภาพของกราฟิคยังครอบคลุมไปถึงชุด Javelin ที่มีรายละเอียดบนชุดเยอะมากๆ แถมรายละเอียดเหล่านี้ยังมีการขยับเขยื้อนไปมาตามการเคลื่อนไหวของเราตลอดเวลาอีกด้วย แต่ก็น่าเสียดายที่เกมมีตัวเลือกชิ้นส่วนในการตกแต่งชุด Javelin น้อยเหลือเกิน มีตัวเลือกเพิ่มมาเพียงไม่กี่เซ็ตต่อชุดเท่านั้น แถมแต่ละชุดยังต้องใช้เงิน Coin ในเกม (หรือเติมเงิน Premium เอา) เพื่อซื้อ ฃซึ่งการมีตัวเลือกชุดเกราะเยอะๆ ถือเป็นสิ่งง่ายๆ ที่ช่วยเพิ่มความหลากหลายให้กับผู้เล่นได้อย่างมากมาย แทนที่ทุกคนจะสวมใส่ชุดหน้าตาเหมือนๆ กันหมดทั้งเซิฟเวอร์เหมือนในปัจจุบัน [caption id="attachment_19829" align="aligncenter" width="1920"] ฉากใส่ชุด Javelin ที่ดูสิบครั้งก็เท่สิบครั้ง[/caption] แต่ถ้าให้พูดถึงสิ่งที่ผู้เขียนชอบที่สุดเกี่ยวกับการนำเสนอของเกม คงเป็นการที่เกมใช้ระบบการสั่นของจอยได้ดีมากๆ โดยจอยของเราจะสั่นเป็นจังหวะตามที่หุ่นก้าวเท้าเดิน หรือสั่นตามจังหวะการยิงของปืนเป็นต้น ซึ่งก็ช่วยเสริมความ Immersive หรือความสมจริงของการเล่นขึ้นไปอีกระดับ เหมือนดูหนัง 4D เลยทีเดียว ซึ่งนี่อาจจะเป็นองค์ประกอบเล็กๆ ที่หลายคนอาจจะไม่สังเกติด้วยซ้ำในระหว่างที่เล่น แต่สำหรับผู้เขียนรู้สึกว่าเป็นองค์ประกอบเล็กๆ ที่เสริมประสบการณ์เกมได้ดีเลยทีเดียว อีกหนึ่งองค์ประกอบการนำเสนอที่เกมทำได้ดีคือกราฟิคหน้าตาตัวละครต่างๆ ในเกม โดยเฉพาะเหล่าตัวละครหลักทั้งหลาย ที่ทำสีหน้าออกมาได้ละเอียด แสดงออกความรู้สึกชัดเจนทั้งทางสีหน้าและภาษากาย ทำให้รู้สึกจริงๆ ว่าตัวละครเหล่านี้มีชีวิตชีวา โดยคุณภาพของการพากย์เสียงก็ช่วยเสริมตรงนี้ได้ดี แม้ว่าสุดท้ายจะไม่ได้ทำให้สิ่งที่พูดน่าสนใจขนาดนั้นก็ตาม (อ่านต่อได้ในหมวดเนื้อเรื่อง) [caption id="attachment_19785" align="aligncenter" width="1920"] หน้าตาตัวละครมีชีวิตชีวาใช้ได้[/caption] ในแง่ของความลื่นในการรันเกมนั้น ก่อนอื่นต้องขอออกตัวก่อนว่าผู้เขียนเป็นคนที่เล่นเกมใน PS4 เป็นหลัก และเล่นเกมใน PC น้อยมากๆ จึงอาจจะไม่สามารถออกความเห็นได้ว่าเกม Anthem ถือเป็นเกมที่กิน spec เครื่องหนักมากน้อยกว่าเกมอื่นๆ ในตลาดหรือไม่ แต่ในกรณีของ Anthem ผู้เขียนได้ทดลองเล่นเกมบนเครื่อง PC ที่มี spec ดังนี้: Intel Core i7-7th Gen, GTX 1060ti, 8GB RAM สามารถปรับกราฟิคระดับ High ได้ (เกมปรับเองอัตโนมัติ) และสามารถรันเกมได้ที่เฟรมเรตเฉลี่ยประมาณ 30-40 FPS ซะส่วนใหญ่ และมีจังหวะที่เฟรมเรตตกไปถึง 20 นิดๆ ด้วยในบางสถานการณ์ แต่ส่วนใหญ่ก็ถือว่ายอมรับได้ ความกระตุกหรืออืดอาดที่พบดูเหมือนจะเป็นปัญหาเกี่ยวกับอินเตอร์เน็ตซะมากกว่า ในส่วนของ PS4 นั้น แม้ว่ากราฟิคจะสู้ใน PC ไม่ได้อย่างเห็นได้ชัด แต่สิ่งที่ได้กลับมาคือความเสถียรของตัวเกม โดยผู้เขียนพบว่าการเล่นเกมใน PS4 นั้นทั้งโหลดเร็วกว่า หลุดน้อยกว่า (แต่ใช่ว่าไม่หลุดเลย) และแม้ว่าเฟรมเรตจะไม่ได้สูงเท่ากับใน PC แต่ก็มีความนิ่งมากกว่า ทำให้ไม่ค่อยรู้สึกถึงอาการกระตุกหรือหน่วงเท่าใน PC [caption id="attachment_19781" align="aligncenter" width="1920"] หน้าจอที่คุณจะได้เห็นบ่อยที่สุดในเกม[/caption] โดยรวมๆ นั้นการนำเสนอของ Anthem ถือว่าทำออกมาได้ในระดับที่พอใช้ แม้ว่ากราฟิคจะสวยและละเอียดขนาดไหนก็ตาม แต่ปัญหาเรื่องความเสถียรก็ทำให้ไม่สามารถชมการนำเสนอของเกมโดยรวมได้อย่างเต็มปากนัก ที่สำคัญคือเกมพลาดโอกาสง่ายๆ ในการทำให้เกมเล่นสนุกขึ้นสำหรับผู้เล่น อย่างการเพิ่มตัวเลือกชิ้นส่วนชุดเกราะให้เยอะขึ้น หรือการเพิ่มโมเดลปืนไม่ให้ซ้ำกันไปหมดเป็นต้น เนื้อเรื่อง หนึ่งในสิ่งที่หลายคนคาดหวังจากเกม Anthem มากกว่าเกมคู่แข่งแนวเดียวกันน่าจะเป็นส่วนของเนื้อเรื่อง ที่เป็นจุดอ่อนของเกมคู่แข่งอย่าง Destiny และ The Division มาตลอด ด้วยชื่อเสียงเรียงนามของค่ายผู้พัฒนาเกม RPG ที่โด่งดังมาแล้วมากมายอย่าง Bioware ด้วย จึงทำให้หลายคน (รวมถึงผู้เขียนด้วย) มีความคาดหวังต่อเนื้อเรื่องของเกมมากกว่าเกมอื่นๆ จึงเป็นความหนักใจของผู้เขียนที่ต้องพบว่าเนื้อเรื่องของ Anthem นั้นทำออกมาได้แย่มากๆ ถึงขนาดที่แทบจะจับต้นชนปลายอะไรไม่ได้เลยทีเดียว เกมพยายามจะนำเสนอโลกไซไฟ-แฟนตาซีอันลึกซึ้ง มีประวัติศาสตร์เป็นของตัวเอง แต่กลับไม่สามารถเล่าเรื่องราวนั้นออกมาให้น่าติดตามได้ แถมเกมยังพยายามแนะนำตัวละครสำคัญใหม่ๆ เข้ามาอีกเรื่อยๆ โดยที่แทบจะไม่มีคำอธิบายเลยว่าตัวละครตัวนั้นๆ คือใคร มาจากไหน ในขณะที่กลุ่มตัวละครเสริมรอบๆ ตัวพระเอกกลับไม่ได้รับความสนใจเท่าที่ควร จนสุดท้ายทำให้ผู้เขียนไม่รู้สึกมีอารมณ์ร่วมในเนื้อเรื่องเลยแม้แต่นิดเดียว เนื้อเรื่องหลักของเกมจะให้เรารับบทเป็น Freelancer (นักบินที่ใส่ชุด Javelin) นิรนาม ที่ต้องเข้าไปพัวพันกับแผนการของกองทัพ The Dominion อันชั่วร้าย ที่ต้องการควบคุมวัตถุลึกลับที่ถูกทิ้งเอาไว้โดยเหล่าเทพผู้สร้างโลก (Shapers) เพื่อจะสามารถควบคุมพลังงานปริศนาที่มีชื่อว่า The Anthem of Creation (บทเพลงแห่งการสรรค์สร้าง) เพื่อจุดประสงค์บางอย่าง [caption id="attachment_19831" align="aligncenter" width="1212"] ตัวร้ายที่โผล่มาซัก 5 ครั้งตลอดเกม[/caption] อาจจะด้วยรูปแบบของเกมที่ถูกตัดแบ่งออกเป็นภารกิจชัดเจนด้วยแล้ว ทำให้ Anthem ไม่สามารถใช้เวลากับการปูเรื่องราวของโลกและเกมได้เท่าที่ควร ซึ่งถือเป็นสิ่งที่สำคัญมากๆ กับเกมไซไฟจ๋าๆ ขนาดนี้ในการปูพื้นเรื่องราวของโลกให้ผู้เล่นรู้สึกเข้าใจว่าสิ่งที่ตนทำไปในเนื้อเรื่องมีความสำคัญอย่างไรกันแน่ เมื่อเกมพลาดองค์ประกอบนี้ไป ก็ทำให้เหตุการณ์ต่างๆ ที่ตามมาในเนื้อเรื่องแลดูขาดเหตุผลไปได้เหมือนกัน ซึ่งก็ส่งผลให้ยิ่งเกมดำเนินไปไกลเท่าไหร่ ความสนใจในเนื้อเรื่องมีแต่จะลดน้อยลงเรื่อยๆ เพราะไม่รู้เรื่องแล้วว่ามันคุยอะไรกัน ทั้งนี้ทั้งนั้น ช่องโหว่และปัญหาในเนื้อเรื่องหลายๆ จุดอาจจะสามารถแก้ได้ถ้าเกิดผู้เล่นเลือกที่จะหาข้อมูลเอาเองจากการคุยกับ NPC ทั้งหลายในเมือง Fort Tarsis ของเกม แต่สำหรับผู้เขียนบทสนทนาเหล่านี้ก็ประสบปัญหาไม่ต่างกับเนื้อเรื่อง นั่นก็คือการขาดอารมณ์ร่วมจากการที่เกมปูพื้นเนื้อเรื่องมาไม่ดีนั่นเอง ซ้ำร้าย ระบบตัวเลือกบทสนทนาของเกมก็ไม่ได้ส่งผลต่อการเล่นเกมของผู้เล่นโดยตรงแต่อย่างใด จะมีก็เพียงท่าทีของตัวละครบางตัวที่อาจจะเปลี่ยนไปตามทางเลือกของผู้เล่น แต่ก็ไม่ได้ส่งผลดีผลเสียอะไรกับเรา ถ้าไม่นับการปลดล๊อคตัวเลือกในการปรับแต่งหุ่นหรือ Blueprint (พิมพ์เขียว) สำหรับการสร้างอาวุธ/ไอเทม ซึ่งไม่ว่าจะตอบอย่างไรก็ดูเหมือนจะปลดล๊อคได้อยู่ดี จนทำให้ผู้เขียนเลือกที่จะกดข้ามบทสนทนาเหล่านี้ไปเลยเพื่อจะได้ไปลุยภารกิจต่อได้เร็วๆ กล่าวโดยสรุป คนที่คาดหวังว่า Anthem จะมีเนื้อเรื่องน่าติดตามในแบบฉบับเกม Bioware อื่นๆ นั้นอาจจะต้องปรับความคาดหวังกันใหม่ทั้งหมดเลย เพราะ Anthem ไม่ได้มีเนื้อเรื่องที่ลึกซึ้งหรือน่าสนใจใกล้เคียงกับเกมอย่าง Dragon Age และ Mass Effect เลยซักนิด อาจจะดีกว่า Destiny ภาคแรกในช่วงที่วางจำหน่ายใหม่ๆ อยู่หน่อยนึง แต่ก็ยังถือว่าไม่ผ่านในความเห็นของผู้เขียน ไม่ได้ช่วยเสริมประสบการณ์ของเกมแต่อย่างใด กลับทำให้เกมแย่ลงด้วยซ้ำ เพราะต้องบังคับให้ผู้เล่นกลับเมืองเพื่อดำเนินเนื้อเรื่องอยู่ตลอด เป็นการขัดจังหวะการเล่นอย่างรุนแรง โดยเฉพาะเมื่อคำนึงถึงความนานในการโหลดของเกม เกมเพลย์ สำหรับผู้เขียนที่ยอมรับตรงๆ ว่าเป็นแฟนเกมแนวนี้อยู่แล้ว เกมเพลย์ของ Anthem ถือเป็นองค์ประกอบที่ทำออกมาได้ดีที่สุดแล้วก็ว่าได้ การเหาะไปในอากาศและการต่อสู้ของเกมยังคงสนุกอยู่แม้ว่าผู้เขียนจะเล่นเกมมาแล้วไม่ต่ำกว่า 50 ชั่วโมงก็ตาม ด้วยระบบหลายๆ อย่างรวมกันที่ทำให้การเล่นมีมิติมากกว่าแค่เกม Third-Person Shooter (เกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม) ทั่วไป ในส่วนของระบบต่อสู้นั้น แม้ว่าการยิงปืนในตัวของมันเองอาจจะไม่ได้แปลกใหม่ แต่ Anthem สามารถสร้างควา่มแตกต่างให้ตัวเองด้วยระบบคอมโบของเกม ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมรุ่นพี่ค่ายเดียวกันอย่าง Mass Effect นั่นเอง โดยหุ่นแต่ละชนิดในเกม Anthem จะสามารถใส่ความสามารถพิเศษไปใช้ในการต่อสู้ได้สามชนิดด้วยกัน คือสกิลธรรมดา สกิล Primer และสกิล Detonator นั่นเอง โดยสกิลธรรมดานั้นจะเน้นไปที่การสร้างความเสียหายตรงๆ อย่างเดียว ในขณะที่สกิล Primer จะทำให้ศัตรูติดสถานะผิดปกติ และเมื่อโจมตีศัตรูตัวนั้นซ้ำด้วยสกิล Detonator ก็จะทำให้เกิดคอมโบ ซึ่งจะส่งผลแตกต่างกันไปตามชนิดของหุ่นที่เป็นคนปิดคอมโบอีกด้วย [caption id="attachment_19784" align="aligncenter" width="1920"] ระบบคอมโบถือเป็นจุดแข็งของเกมอย่างหนึ่ง[/caption] ในเบื้องต้นนั้น ระบบคอมโบสามารถทำให้การเล่นเกมมีความหลากหลาย มีมิติมากขึ้นตามสกิลที่ผู้เล่นแต่ละคนเลือกใช้ แต่ในเบื้องลึกขึ้นนั้น ระบบคอมโบสามารถเปิดช่องให้ผู้เล่นสามารถวางแผนร่วมกันเพื่อก้าวข้ามสถานการณ์ต่างๆ ก็ได้ด้วยการใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกพิเศษจากการปิดคอมโบของหุ่นแต่ละชนิด เช่นเมื่อโดนรุมหนักๆ ก็สามารถให้หุ่น Colossus ปิดคอมโบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูเป็นวงกว้างได้ หรือถ้ามีศัตรูระดับบอสที่หนังเหนียวเอาไม่ลง ก็ให้หุ่น Ranger ข่วยปิดคอมโบเพื่อสร้างความเสียหายต่อบอสมากขึ้นก็ได้เป็นต้น นอกจากนี้ หุ่นแต่ละตัวยังมีแนวทางการเล่นที่แตกต่างกันอย่างมาก ยกตัวอย่างหุ่น Storm ที่มีความสามารถเหมือนอาชีพนักเวทย์ มีสกิลที่สร้างความเสียหายสูงในวงกว้างเยอะ แต่ก็เปราะบางมากๆ เช่นกัน แต่หุ่นจะได้รับเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นเมื่อบินอยู่กลางอากาศ ทำให้ผู้เล่นหุ่น Storm ต้องพยายามหาวิธีต่อสู้กลางอากาศตลอดเวลาเป็นวิธีเอาตัวรอด ในขณะที่หุ่น Colossus นั้นจะเน้นที่พลังล้วนๆ ทั้งสำหรับการโจมตีและป้องกัน สามารถใช้อาวุธหนักอย่างปืน Autocannon และ Grenade Launcher ได้ สามารถดึงโล่ห์ออกมาใช้กันการโจมตีได้ แต่ในขณะเดียวกันก็จะไม่มีเกราะบาเรียเหมือนหุ่นตัวอื่นๆ (ต้องดึงโล่ห์ออกมากันเท่านั้น) แถมยังอืดอาดกว่า บินนานไม่เท่าหุ่นตัวอื่นๆ และที่สำคัญคือไม่สามารถพุ่งหลบเหมือนหุ่นตัวอื่นๆ ได้เป็นต้น [caption id="attachment_19832" align="aligncenter" width="1920"] หุ่น Storm ที่ต้องเอาตัวรอดด้วยการลอยตัวตลอดเวลา[/caption] อย่างที่เห็นว่าหุ่นทั้งสองตัวก็มีวิธีเล่นที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ซึ่งลึกกว่าความแตกต่างในเรื่องของสกิลหรือค่าสถานะเท่านั้น แถมผู้เล่นคนหนึ่งจะสามารถเปลี่ยนหุ่นได้ตลอดก่อนเริ่มภารกิจ ซึ่งก็ช่วยเสริมให้เกมเพลย์มีความหลากหลายมากขึ้นเช่นกัน ถ้าจะต้องตำหนิก็คงเป็นระบบช่องสกิล ที่ทำให้เราไม่สามารถเลือกผสมคอมโบสกิลได้ตามใจเท่าที่ควร โดยหุ่นแต่ละชุดจะมีช่องสกิลอยู่สองช่อง และแต่ละช่องจะมีรายชื่อสกิลที่สวมใส่ได้ตายตัว ยกตัวอย่างเช่นสกิล Burning Orb ของหุ่น Storm ที่ต้องใส่ช่องเดียวกับสกิล Frost Shards ทำให้ผู้เล่นที่อยากจะใช้สกิลสองสกิลนี้คอมโบกันไม่สามารถทำได้เป็นต้น อาจจะไม่ใช่จุดบกพร่องที่สลักสำคัญมากนัก แต่ก็เป็นองค์ประกอบหนึ่งที่ถ้ามีน่าจะทำให้เกมมีความสนุกมากกว่านี้ [caption id="attachment_19826" align="aligncenter" width="3840"] ของในร้านค้าจะเปลี่ยนไปเรื่อยๆ แต่น่าจะมีตัวเลือกเยอะกว่านี้[/caption] แต่แม้ว่า Anthem จะสนุกขนาดไหนในระหว่างที่ได้ต่อสู้ องค์ประกอบเกมเพลย์อื่นๆ นอกเหนือไปจากการต่อสู้กลับทำได้ไม่ค่อยดีนัก ตั้งแต่เกมเพลย์ส่วนเมือง Fort Tarsis ที่เชื่องช้าและน่าเบื่อ ไปจนถึงระบบการสนทนากับ NPC ที่ก็น่าเบื่อไม่แพ้กัน แต่เกมกลับบังคับให้ผู้เล่นต้องกลับไปที่เมือง Fort Tarsis ทุกครั้งหลังจบภารกิจเพื่อรับเควสและปรับเปลี่ยนอาวุธ/สกิลของหุ่น ทำให้การเล่นเกม Anthem เหมือนขัดจังหวะตัวเองอยู่ตลอดเวลา นอกจากนี้ เนื้อหาที่เกมมีในขนาดนี้ยังถือว่าน้อยมากๆ เช่นจำนวนดันเจี้ยน (หรือที่เกมเรียกว่า Stronghold) ที่มีเพียง 3 ที่เท่านั้น ไปจนถึงไอเทมในเกมที่มีอยู่น้อย และหาได้ไม่ยาก (โดยเฉพาะในระดับเลเวลสูงๆ) ทำให้การเล่นเกมรู้สึกตันเร็ว เล่นไม่นานก็ผ่าน/เก็บหมดทุกอย่างแล้ว (ผู้เขียนใช้เวลาเล่นราว 50 ชั่วโมง ใส่ของระดับ Masterwork เกือบทั้งตัว) ซึ่งสำหรับเกมแนวนี้ ที่ผู้พัฒนาคาดหวังให้ผู้เล่นกลับมาเล่นเรื่อยๆ เป็นระยะเวลาหลายเดือน/ปี ถือเป็นจุดอ่อนที่อาจจะทำให้เกมต้องตายไปก่อนเวลาอันควรได้เลย แม้ว่าผู้พัฒนาจะออกมาพูดถึงเนื้อหาที่จะเพิ่มเข้ามาในช่วงเวลาไม่กี่เดือนที่จะถึงนี้แล้ว แต่ก็อดเป็นห่วงไม่ได้เช่นกันว่ากว่าอัพเดทเหล่านี้จะออกมา ผู้เล่นหลายๆ คนอาจจะบอกลาเกมโดยไม่หันหลังกลับไปซะแล้ว ซึ่งจะเป็นเรื่องน่าเสียดายมาก เพราะผู้เขียนเชื่อจริงๆ ว่า Anthem จะสามารถกลายเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จได้ไม่ยาก ถ้าเกมมีเวลาพัฒนาเนื้อหาไปอีกซักระยะหนึ่ง [caption id="attachment_19815" align="aligncenter" width="2549"] การสู้บอสตัวยักษ์สนุกดี แต่ดันมีน้อย[/caption] สรุป ถ้าถามผู้เขียนว่า Anthem เป็นเกมที่ สนุก หรือไม่ ผู้เขียนก็คงได้แต่ตอบตามความเห็นตัวเองว่าเกมยัง สนุก อยู่แน่นอนในเรื่องของการต่อสู้ ที่แม้จะเล่นมาแล้วเกิน 50 ชั่วโมงก็ยังไม่รู้สึกเบื่อเลย แต่ในขณะเดียวกัน ถ้าถามผู้เขียนว่า Anthem เป็นเกมที่ ดี หรือไม่ ผู้เขียนคงตอบได้ไม่เต็มปากนัก เพราะแม้เกมจะมีโครงสร้างเกมเพลย์ที่ดีอยู่ แต่ปัญหาด้านอื่นๆ ทั้งในเรื่องของปริมาณเนื้อหาไปจนถึงปัญหาเรื่องหน้าจอโหลดเกมและความเสถียร ก็อยู่ในระดับที่สามารถทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมเสียไปเลยได้เหมือนกันสำหรับหลายๆ คน สำหรับคนที่รู้สึกว่าอาจจะมองข้ามข้อบกพร่องต่างๆ ของเกมไปได้ Anthem น่าจะเป็นเกมที่มอบความเพลิดเพลินให้คุณและเพื่อนๆ ได้ประมาณหนึ่ง แต่ถ้าจะต้องแนะนำจริงๆ อยากจะแนะนำให้รอไปก่อนซัก 3-6 เดือน เพื่อให้ผู้พัฒนาได้ปรับปรุงปัญหาต่างๆ และเพิ่มเนื้อหาเข้าไปมากกว่านี้ซะก่อน เพราะผู้เขียนเชื่อเหลือเกินว่าถ้าเกมสามารถอยู่รอดไปได้จนถึงตอนนั้น (คือผู้เล่นไม่พากันเบื่อหน่ายหายตัวไปซะก่อน) Anthem ก็มีศักยภาพที่จะกลายเป็นเกมฮิตได้ไม่ต่างจาก Destiny หรือ The Division เลยเช่นกัน [caption id="attachment_19813" align="aligncenter" width="1454"] อนาคตที่สดใส(อาจจะ)รอเราอยู่...[/caption] [penci_review id="19319"]
28 Feb 2019
Bioware ปล่อยแพทช์แก้ไขไอเทมอย่างลับๆ หลังติดบั้กจนผู้เล่นทำความเสียหายได้หลักล้าน!
สำหรับคนที่ติดตามข่าวสารของเกม Anthem มาก่อนน่าจะทราบกันดีถึงปัญหาอันมากมายของเกม ตั้งแต่หน้าจอโหลดที่ทั้งเยอะและนาน (แพทช์แก้ไปบ้างแล้ว) ไปจนถึงปัญหาเรื่องการเชื่อมต่อเซิฟเวอร์และบั้กยิบย่อยอื่นๆ อีกมากมาย รวมไปถึงบั้กไอเทมระดับ Masterwork (ไอเทมระดับสูงในเกม) ที่ทำให้ผู้เล่นบางคนสามารถสร้างความเสียหายได้ถึงหลักล้านดาเมจเลยทีเดียว สำหรับไอเทมตัวปัญหานั้นเป็น Component (ชิ้นส่วนหุ่น Javelin ที่ใส่เพื่อเพิ่มความสามารถ) ที่ชื่อว่า Gunslingers Mark ซึ่งมีความสามารถในการเพิ่มความเสียหายจากอาวุธของผู้เล่นถึง 60% เมื่อผู้เล่นลอยอยู่บนอากาศ ดูผิวเผินอาจจะงงว่ามันทำให้ความเสียหายขึ้นไปถึงหลักล้านได้อย่างไร แต่จริงๆ แล้วเจ้าไอเทมตัวนี้มีบั้กที่ทำให้ผู้เล่นได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ทีละ 60% ทุกครั้งที่กดพุ่งหลบขณะที่ลอยตัวอยู่ ดังที่เห็นในคลิป ซึ่งอัพโหลดโดยผู้ใช้เว็บ Reddit ที่ชื่อว่า u/ShamelessToast I see your 149k and raise you 1.38m from r/AnthemTheGame ผู้พัฒนา Bioware เองก็รับทราบปัญหานี้แล้ว แต่การแก้ปัญหาของค่ายกลับทำให้ผู้เล่นหลายคนพากันเกาหัวไปเป็นแถบๆ เพราะแทนที่จะแก้บั้กไม่ให้แสดงผลซ้อนกัน ผู้พัฒนากลับตัดปัญหาด้วยการนำความเสียหายพิเศษที่ได้จากความสามารถของไอเทมออกไปซะเลย... [caption id="attachment_19618" align="aligncenter" width="1222"] จาก 60% กลายเป็น 0% เฉ้ย[/caption] ใครที่ใช้ไอเทม Gunslingers Mark เป็นชุดไอเทมหลักในขณะนี้ก็อาจจะอยากลองหาไอเทมอื่นมาใส่แทนไปก่อนนะจ๊ะ...
25 Feb 2019
Anthem เผยโร้ดแมพเนื้อหาที่จะอัพเดทตามมาในปีนี้
เริ่มมีคะแนนรีวิวออกมาให้ติดตามกันแล้วกับเกม Anthem เกม Shooter-Looter ล่าสุดจาก Bioware ที่หลายคนรอคอย แม้ว่าสุดท้ายคะแนนรีวิวของเกมจะไม่ได้สวยงามอย่างที่หลายคนอาจจะหวังเอาไว้ก็ตามที หนึ่งในเหตุผลที่เหล่าสื่อมวลชนที่รีวิวเกมตำหนิเป็นพิเศษคือประเด็นเรื่องปริมาณเนื้อหาในเกม ที่มีอยู่น้อยมากเมื่อเทียบกับเกมแนวเดียวกันเกมอื่นๆ ซึ่งก็ส่งผลให้เกมอาจจะไม่ได้มีพลังในการดึงดูดความสนใจของผู้เล่นเอาไว้ได้นานนัก ผู้พัฒนา Bioware และผู้จัดจำหน่าย EA ก็ไม่ได้นิ่งเฉยกับคำตำหนิเหล่านี้ จนทำให้ค่ายออกมาเปิดเผยโร้ดแมพเนื้อหาใหม่ของเกม Anthem ที่จะเพิ่มเข้ามาตั้งแต่ช่วงนี้ไปจนถึงเดือนพฤษภาคมนี้ มีตั้งแต่ไอเทม/อาวุธใหม่ ดันเจี้ยน (Stronghold) ใหม่ และยังมีดันเจี้ยนใหญ่ Cataclysm ที่จะเพิ่มเข้ามาในช่วงนี้อีกด้วย (เปรียบได้กับ Raid ในเกม Destiny) โดยเดือนเมษายนนี้ดูจะเป็นช่วงที่มีเนื้อหาเพิ่มเข้ามามากที่สุด (เพื่อนๆ ที่สนใจสามารถเข้าไปรับชมโร้ดแมพโดยรวมได้ตาม ลิงค์) แล้วรออ่านรีวิวเกม Anthem จาก GameFever ได้เร็วๆ นี้ (ขอบคุณข้อมูลจาก EA)
25 Feb 2019
Anthem PC บั้กโหด! ส่งผู้เล่นใหม่ไปตายในด่านสุดท้ายเฉย
สำหรับผู้เล่น PC และ Xbox One ที่เป็นสมาชิก Origins Access หลายๆ คนน่าจะได้ลองเล่นกันไปพอสมควรแล้วกับ Anthem เกม RPG Shooter-Looter ตัวใหม่ล่าสุดจากค่าย Bioware ที่เปิดให้เล่นรอบพิเศษไปตั้งแต่วันที่ 15 กุมภาพันธ์ที่ผ่านมา เช่นเดียวกับเกมฟอร์มใหญ่ที่เน้นการเล่นแบบออนไลน์หลายๆ เกม Anthem เองก็ยังมีปัญหาเรื่องบั้กมากมายที่ยังต้องได้รับการแก้ไขอย่างเร่งด่วน อย่างเช่นระบบ Quickplay ของเกม ที่ล่าสุดมีผู้เล่นหลายคนรายงานว่าทำให้ผู้เล่นมือใหม่บางคนถูกส่งเข้าไปเล่นภารกิจสุดท้ายของเกมทั้งที่ยังแทบไม่ได้เล่นเนื้อเรื่องเลย Dont use quickplay if youre new to Anthem. It can backfill you into the final mission of the story and spoil. This level 3 got in my mission. He ended up leaving, but a lvl 2 backfilled 5~ mins later and didnt. (no spoilers in clip)https://t.co/2vBL2qT6qU — Brandon Larned (@A_Seagull) February 16, 2019 สำหรับระบบ Quickplay นั้น เป็นระบบที่จะส่งผู้เล่นเข้าไปร่วมทีมที่เริ่มทำภารกิจไปแล้วแต่เกิดขาดสมาชิก (เช่นคนหลุด หรือออก) โดยผู้เล่นจะไม่ได้เลือกว่าภารกิจที่ถูกส่งเข้าไปเป็นภารกิจอะไร ทำให้ผู้เล่นใหม่บางคนที่กดเข้าเกมด้วยระบบ Quickplay ถูกส่งเข้าไปเล่นภารกิจระดับสูงหลายครั้ง รวมไปถึงภารกิจเนื้อเรื่องอันสุดท้ายของเกมด้วย ซึ่งนอกจากจะทำให้เสี่ยงโดนสปอยได้ง่ายๆ แล้ว ยังทำให้ผู้เล่นใหม่เหล่านี้ต้องเผชิญกับภารกิจที่ระดับสูงกว่าที่พวกตนจะทำได้ด้วย จากที่เห็นในคลิปด้านบน ซึ่งมาจากสตรีมเมอร์ชื่อ Seagull ผู้เล่นเลเวลต่ำที่หลุดเข้ามาอยู่ในทีมนั้นแทบจะทำความเสียหายต่อศัตรูไม่ได้เลย แถมยังโดนโจมตีทีเดียวตายด้วย ที่สำคัญคือการที่ผู้เล่นเหล่านี้เข้ามาร่วมภารกิจจะส่งผลให้ศัตรูในด่านถูกปรับพลังชีวิตและพลังโจมตีเพิ่มขึ้น (รวมไปถึงบอสด้วยนะ) ตามจำนวนผู้เล่นอีกด้วย หมายความว่าผู้เล่นระดับสูงคนอื่นๆ ในทีมจะต้องสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าเดิม คำแนะนำของ Seagull คือให้ผู้เล่นทุกคนหลีกเลี่ยงการเล่นแบบ Quickplay จนกว่าจะจบเนื้อเรื่องไปแล้วเท่านั้น เพื่อหลีกเลี่ยงเหตุการณ์น่าหงุดหงิดทั้งสำหรับผู้เล่นเก่าและใหม่ คงได้แต่หวังว่าทีมพัฒนาจะแก้ไขบั้กตัวนี้ได้ก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 22 กุมภาพันธ์นี้
19 Feb 2019
Anthem เผยตัวอย่าง Live-Action จากผู้กำกับหนังเรื่อง District 9
อีกอาทิตย์เดียวก็จะออกมาให้เราเล่นแล้วสำหรับ Anthem เกมแนว Action RPG จากทาง Bioware และล่าสุดทางผู้พัฒนาก็ได้ทำการจับมือร่วมกับผู้กำกับหนังชื่อดัง Neill Blomkamp ผู้ที่เคยฝากฝังผลงานเรื่อง District 9 สร้างตัวอย่างเนื้อเรื่องแบบ Live - Action ความยาวเกือบ 4 นาทีออกมาโดยใช้ชื่อว่า Conviction ซึ่งตัวอย่างนี้จะเล่าเรื่องราวหลายสิบปีก่อนที่จะเกิดเหตุการณ์ในเกมขึ้น ที่จะเล่าเรื่องราวของเหล่ามนุษย์ที่เคยเป็นทาสของ Urgots และได้รับอิสระมาโดยการต่อต้าน รวมถึงภายในคลิปวิดีโอจะพูดถึงหญิงคนหนึ่ง ที่ฝ่ายศัตรูต้องการตัวอีกด้วย ซึ่งนี่อาจจะเป็นจุดสำคัญต่อเนื้อเรื่องในเกมก็ได้ https://www.youtube.com/watch?v=wka5RovFEo8 Anthem มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One
15 Feb 2019
เล่นใหญ่จริง! EA จับมือผกก. หนังดัง เตรียมฉายหนังสั้นอิงจาก Anthem พรุ่งนี้
ยิ่งใกล้วันวางจำหน่ายยิ่งออกตัวแรงกับเกม Shooter-Looter ตัวใหม่ของค่ายพัฒนามากฝีมือ Bioware อย่าง Anthem ที่กำลังจะวางจำหน่ายในอีกประมาณหนึ่งสัปดาห์นี้แล้ว ล่าสุด ทาง EA ได้ออกมาประกาศข่าวน่าตื่นเต้นเกี่ยวกับเกมอีกครั้ง เมื่อค่ายได้จับมือกับผู้กำกับภาพยนตร์ชื่อดัง Neil Blomkamp (District-9, Elysium, Chappie) ในการสร้างภาพยนตร์สั้นจากเกม Anthem ในชื่อเรื่องว่า Anthem: Conviction ซึ่งจะออกฉายทางช่องยูทูป Oats Studios (ช่องของคุณ Neil เอง) ในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ หรือวันพรุ่งนี้แล้ว (เวลา 22.30)! https://www.youtube.com/watch?v=Y27iVWYRcu4 สำหรับภาพยนตร์ Anthem: Conviction นั้นจะเล่าเหตุการณ์ใหม่ที่ไม่อนู่ในเกม โดยเหตุการณ์ในภาพยนตร์จะเกิดขึ้นก่อนเนื้อเรื่องในเกมหลายสิบปี และจะเล่าถึงการต่อสู้ระหว่างเหล่า Freelancer แห่งเมือง Fort Tarsis และกลุ่มตัวร้ายของเกมอย่าง The Dominion รวมไปถึงหัวหน้าใหญ่ของกลุ่มอย่าง The Monitor อีกด้วย "ผมอึ้งไปเลยจริงๆ ในตอนที่เห็นโลกของเกม Anthem ครั้งแรก ภาพยนตร์เรื่อง Conviction นี้ถือเป็นเหมือนตัวปูเรื่องทั้งหมดสำหรับเนื้อเรื่องของเกม และจะสื่อให้เห็นถึงโลกอันสวยงามแต่อันตรายของเกม ที่เชิญชวนให้เหล่า Freelancer ต้องออกผจญภัยกัน" คุณ Neil กล่าว ผู้ที่สนใจรับชมภาพยนตร์ในวันพรุ่งนี้สามารถรับชมได้ตั้งแต่เวลา 22.30 (สี่ทุ่มครึ่ง) เป็นต้นไปทางคลิปวีดีโอด้านล่าง เพื่อเตรียยมตัวไปโลดแล่นไปในโลกของ Anthem พร้อมๆ กันในวันที่ 22 กุมภาพันธ์นี้ (ผู้ที่เป็นสมาชิก EA Origin Access ทาง PC หรือ Xbox One สามารถเล่นได้ตั้งแต่วันที่ 15) https://www.youtube.com/watch?v=wka5RovFEo8 ขอบคุณข้อมูลจาก EA
13 Feb 2019
Bioware ยืนยัน: ซีรี่ย์ Mass Effect ยังไม่ตาย แม้ว่าจะไม่มีเกมออกใหม่เร็วๆ นี้
แม้ว่าความสนใจของเกมเมอร์ส่วนใหญ่น่าจะจดจ่ออยู่กับเกมใหม่อย่าง Anthem แต่ก็ยังมีแฟนเกมของค่ายอีกกลุ่มใหญ่ที่ยังคิดถึงเกมที่เป็นแรงบันดาลใจของ Anthem อย่าง Mass Effect ที่แม้จะได้รับการยกย่องให้เป็นหนึ่งในซีรี่ย์เกม RPG ที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ แต่กลับเงียบหายไปอย่างสิ้นเชิงเลยตั้งแต่ที่เกมภาคล่าสุดอย่าง Mass Effect: Andromeda วางจำหน่ายไปในปี 2017 ล่าสุด ผู้พัฒนาตำแหน่งผู้อำนวยการสร้างคุณ Mike Darrah และผู้จัดการค่าย Casey Hudson ได้ออกมาเปิดเผยในบทสัมภาษณ์กับเว็บ Polygon อีกครั้งว่าค่ายยังคงให้ความสำคัญกับซีรี่ย์ Mass Effect แน่นอน คุณ Mike กล่าวต่อผู้สื่อข่าวอย่างหนักแน่นว่า "เรายังไม่วางมือจากจักรวาลนี้แน่นอน ยังมีเรื่องราวมากมายในจักรวาลนี้ที่เรายังอยากเล่า เราอาจจะนำเส้นเรื่องจากเกมภาค Andromeda หรือกระทั่ง Mass Effect 3 มาเล่าอีกครั้งก็ได้ ยังมีอะไรที่น่าสนใจให้เราสำรวจอีกเยอะ" คุณ Casey ยังเสริมต่อด้วยว่า "จักรวาล Mass Effect ยังมีชีวิตเสมอในหัวผม ผมยังคิดไอเดียใหม่ๆ เกี่ยวกับซีรี่ย์ที่น่าจะเจ๋งอยู่ตลอดเวลา ขอแค่รอเวลาให้พวกเรามีช่องว่างที่จะสามารถกลับไปสร้างมันขึ้นมาเท่านั้นเอง" ทั้งนี้ ผู้พัฒนาทั้งสองยังคงย้ำว่าจะยังไม่มีเกม Mass Effect ภาคใหม่ในเร็วๆ นี้ และเกม Mass Effect ที่ปล่อยออกมาในอนาคตก็อาจจะไม่ได้เป็นเกม Single Player อย่างเดียวด้วย แต่แค่รู้ว่าค่ายพัฒนายังให้ความสำคัญกับซีรี่ย์อยู่ก็น่าจะทำให้แฟนๆ โล่งใจไปได้เปราะหนึ่งในช่วงนี้ ใครคิดถึงเกม Mass Effect จนทนไม่ได้ สามารถรอเล่นเกม Anthem แก้ขัดไปก่อนได้ในวันที่ 22 กุมภาพันธ์นี้ (นอกจากสมาชิก EA Origin Access ที่จะได้เข้าเล่นก่อนในวันที่ 15 นี้) สำหรับ PS4, Xbox One, PC
13 Feb 2019
ผู้พัฒนา Bioware เผย Anthem เคยเกือบเป็นเกม Free-to-play!
อีกไม่นานก็จะได้เล่นกันแล้วกับเกม Anthem เกม Shooter-Looter RPG เกมใหม่จากผู้พัฒนา Bioware ที่มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ โดยเกมถือเป็นหนึ่งในเกมฟอร์มใหญ่ที่ถูกจับตามากที่สุดในช่วงนี้ แต่รู้หรือไม่ว่าครั้งหนึ่งระหว่างการพัฒนา ผู้พัฒนา Bioware เกือบตัดสินใจเปิดเกมให้เล่นแบบ Free-to-play มาก่อน! ข้อมูลดังกล่าวได้ถูกเปิดเผยโดยผู้กำกับเกมคุณ Jonathan Warner ในบทสัมภาษณ์พิเศษกับนิตยสาร Edge Magazine โดยคุณ Jonathan เผยว่าทีมพัฒนาเคยพิจารณาการให้บริการเกมในรูปแบบ Free-to-play อย่างจริงจังในช่วงที่เกมเริ่มพัฒนาใหม่ๆ แต่ก็ต้องปัดตกไปเพราะโมเดลสวนทางกับทิศทางที่บริษัทกำลังมุ่งหน้าไปในขณะนั้น "ตอนช่วงที่เริ่มพัฒนาเกมแรกๆ เราก็คิดกันว่าอยากจะลองให้บริการเกมในโมเดลใหม่ๆ ดูบ้าง แต่สุดท้ายแล้วมันก็ไม่ใช่ทิศทางที่บริษัท - ทั้ง Bioware และ EA - ต้องการจะสำรวจในขณะนั้น แต่ผมก็ยังคิดว่าโมเดลธุรกิจแบบ Free-to-play มีความน่าสนใจนะ อย่างคุณ Dave Brevik (หนึ่งในผู้ก่อตั้งค่าย Blizzard) ก็เคยทำสำเร็จมาแล้วในเกม Marvel Heroes ถือเป็นโมเดลที่มีข้อดีข้อเสียในตัวมันเอง" คนที่ติดตามทิศทางของวงการเกมคอนโซลมาอย่างใกล้ชิดน่าจะรู้กันดีกับวีรกรรมของค่าย EA ในอดีตกับการพยายามเพิ่มระบบ Micro-transaction (การขายของในเกมด้วยเงินจริง) เข้าไปในเกมใหญ่ๆ ของตัวเองหลายเกมในรูปแบบที่ไม่เป็นมิตรกับผู้เล่น ไม่ว่าจะเป็นกรณี Star Wars: Battlefront 2 ที่กลายเป็นเรื่องใหญ่ในวงการเกมทั่วโลกไปเลย หรืออย่างล่าสุดในเกม Batlefield 5 ที่ก็ได้รับคำตำหนิจากสื่อและผู้เล่นอย่างหนักหน่วง จึงทำให้หลายคนเป็นห่วงว่าเกม Anthem จะเดินซ้ำรอยเกมรุ่นพี่จาก EA อีกหรือไม่ เพราะเกมก็มีระบบการขายของในเกมเช่นกัน แม้จะเป็นเกมฟอร์มใหญ่ที่ขายราคาเต็มก็ตาม แต่ค่าย Bioware เองก็รับรู้ถึงความรู้สึกไม่ดีที่ผู้เล่นมีให้กับบริษัทแม่อย่าง EA จึงพยายามออกแบบมาให้ระบบการขายของในเกมสามารถใช้เงินจากเกมซื้อของได้ด้วย (ไม่ต้องเติมเงินจริงซื้ออย่างเดียว) โดยคุณ Ben Irving ผู้พัฒนาตำแหน่งหัวหน้า Producer ได้อธิบายเสริมด้วยว่าการขายของในเกมถือเป็นเครื่องมือสำคัญที่ทำให้เกมสามารถคงมาตรฐานการบริการไว้ได้ในระยะยาว "ความเป็นจริงที่หลีกเลี่ยงไม่ได้คือไม่ว่าเกมจะให้เล่นฟรีหรือไม่ก็ตาม เกมจะต้องสร้างกำไรให้กับค่ายพัฒนาได้เพื่อให้เราสามารถรักษามาตรฐานการให้บริการเกมเอาไว้ในระยะยาว เพราะฉะนั้นเราก็ต้องไม่ลืมว่าการเปิดเกมให้เล่นฟรีย่อมต้องแลกมากับการตัดสินใจที่อิงโดยผลกไร ซึ่งบางครั้งก็อาจจะไม่เป็นมิตรกับผู้เล่นนัก ผมเชื่อว่าผู้เล่นในตลาดเกมระดับ AAA น่าจะรับได้มากกว่ากับการจ่ายราคาเต็ม เพื่อเล่นเกมที่มีระบบที่เป็นมิตรกับผู้เล่น มี DLC เพิ่มให้ฟรี และมีไอเทมพรีเมี่ยมที่ซื้อได้ด้วยเงินในเกม" ทั้งนี้ ผู้พัฒนายังไม่เคยเปิดเผยราคาที่แน่นอนของไอเทมพรีเมี่ยมออกมา (ยืนยันแล้วว่าไม่เหมือนในเดโม) จึงยังบอกไม่ได้จริงๆ ว่าจะต้องใช้เงินในเกมมากน้อยแค่ไหนในการซื้อไอเทมเหล่านี้ แต่ถ้าผู้เล่นต้องใช้เวลาหลายสิบหลายร้อยชั่วโมงในการเล่นเพื่อซื้อไอเทมตกแต่งเล็กๆ เหมือนในเกม Fallout 76 ก็อาจจะยังเรียกว่าเป็นระบบที่เป็นมิตรกับผู้เล่นไม่ได้เช่นกัน คงต้องรอลุ้นกันเมื่อเกมวางจำหน่ายว่าเราจะใช้เงินในเกมซื้อของได้จริงหรือไม่! Anthem จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์นี้สำหรับ PS4, Xbox One, PC (ขอบคุณข้อมูลจาก Games Radar)
11 Feb 2019
Anthem เผยตัวอย่างใหม่โชว์ชุดเกราะสุดเทพทั้งสี่
หลังจากเปิดตัวได้อย่างสวยงามในช่วง BETA ของ Anthem เกมใหม่จากผู้สร้าง Mass Effect โดยจุดขายของเกมนี้นอกจากเกมเพลย์ที่น่าสนใจ ก็คือตัวชุดเกราะ Javelin ทั้ง 4 ชุดที่มีความสามารถ, ดีไซน์ และเกมเพลย์ แตกต่างกันไป ล่าสุดทางผู้พัฒนาปล่อยตัวอย่างใหม่เพื่อต้อนรับวันวางจำหน่ายที่โชว์ให้เห็นถึงเกมเพลย์ของชุดต่างๆ พร้อมกราฟิกสวยๆ ภายใน https://www.youtube.com/watch?time_continue=66&v=DPf-EATqFng โดยเกม Anthem เป็นเกมที่จะต้องเล่น Online เท่านั้น โดยผู้พัฒนาบอกว่าตัวเกมจะเข้าถึงง่ายกว่า Mass Effect ที่จะเป็นเกมเนื้อเรื่องจ๋าๆ แต่เกมเพลย์ต่างๆ ก็ทำออกมาได้ตระการตามากกว่าเดิม โดยตัวเกมลงให้กับเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One ในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 ที่มา
11 Feb 2019
พรีวิว Anthem - เล่าความรู้สึกจากเดโมครั้งล่าสุด
น่าจะเป็นหนึ่งในเกมฟอร์มใหญ่ที่มีคนรอคอยอยู่เยอะเหมือนกันกับ Anthem เกม FPS-RPG (หรือที่ฝรั่งเรียกว่า Shooter-Looter) ใหม่ล่าสุดจากค่ายผู้สร้างเกม RPG มือฉมัง Bioware ที่กำลังจะวางจำหน่ายในอีกไม่กี่อาทิตย์นี้แล้ว! ก่อนหน้าที่จะถึงวันวางจำหน่ายจริงช่วงสิ้นเดือนนี้ ทางผู้พัฒนาก็ได้เปิดเดโมให้ผู้เล่นได้ลองเข้าไปสัมผัสเกมกันก่อนถึงสองรอบ ระหว่างวันที่ 25-27 มกราคมและ 1-3 กุมภาพันธ์ที่ผ่านมา โดยทางทีมงาน GameFever เองก็ได้ร่วมทดสอบเกมรอบที่สองมาด้วย จึงอยากจะมาพูดถึงความรู้สึกจากการเล่น และความเห็นเกี่ยวกับเกมโดยรวมเท่าที่สัมผัสในเดโม แบบแบ่งเป็นข้อๆ ให้อ่านง่ายๆ กันไปเลยจ้า (หมายเหตุ: พรีวิวนี้จะไม่พูดถึงปัญหาเรื่องเซิฟเวอร์หรือกราฟิค เพราะเชื่อว่าน่าจะปรับปรุงขึ้นในเกมตัวเต็ม) ก่อนอื่นคงต้องยอมรับก่อนว่าผู้เขียนถือเป็นคนหนึ่งที่มีความชอบเกมแนว Shooter-Looter หรือเกมยิงปืนที่เน้นระบบ RPG และการเก็บไอเทมอย่าง Destiny หรือ The Division อยู่แล้วพอสมควร ด้วยเกมเพลย์แนวยิงปืน (ทั้งแบบ FPS และ TPS) ที่เข้าถึงง่าย และระบบเกมเพลย์โดยรวมที่ค่อนข้างเรียบง่าย เน้นการเก็บไอเทมที่ดีขึ้นเรื่อยๆ เอาไว้เล่นกับเพื่อนได้เพลินๆ เป็นเวลานานพอสมควร ด้วยประการฉะนี้เอง เกม Anthem จึงเป็นเกมที่ผู้เขียนรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เล่นอยู่พอสมควร ด้วยโครงสร้างเกมที่ชอบอยู่แล้ว ผนวกกับระบบคอมโบสกิลและการบินที่อิสระด้วย เรียกว่ายิ่งเผยข้อมูลออกมาก็ยิ่งอยากเล่นมากขึ้นเรื่อยๆ นั่นเอง หลังจากที่ได้สัมผัสเกมมาด้วยตัวเองจริงๆ นั้น ผู้เขียนคงต้องยอมรับว่าเกม Anthem อาจจะมีเกมเพลย์ที่เล่นให้สนุกง่ายจริงๆ และระบบการบิน การคอมโบสกิล และการยิงปืนล้วนแล้วแต่ทำออกมาได้ดีในระดับที่น่าพอใจ แต่ในขณะเดียวกัน ผู้เขียนก็อดเป็นห่วงไม่ได้เช่นกันว่าเกม Anthem จะมีเนื้อหาตอนวางจำหน่ายพอที่จะดึงความสนใจผู้เล่นไปได้นานแค่ไหน ดูจากข้อมูลที่ผู้พัฒนาเคยประกาศออกมารวมกับสิ่งที่มีให้เห็นในเดโม แม้ว่าเนื้อหาที่มีอยู่จะยังเล่นสนุกอยู่ แต่ถ้าเนื้อหาเหล่านั้นมีน้อยเกินไปก็เสี่ยงว่าผู้เล่นจะเบื่อเร็วและทิ้งเกมไปซะก่อนเช่นกัน ข้อดี: เกมเพลย์สนุกตามสูตร อย่างที่กล่าวไปก่อนหน้านี้ เกมเพลย์ของ Anthem นั้นถือว่าทำออกมาได้อย่างน่าพอใจประมาณหนึ่ง มันอาจจะไม่ใช่เกมที่เล่นแล้วรู้สึกสนุกลืมโลกในระดับเดียวกับ God of War หรือ The Last of Us แต่ก็เล่นได้เรื่อยๆ โดยไม่เบื่อ แถมยังมีไอเทมและอาวุธใหม่ๆ มาให้ลองใช้เรื่อยๆ ด้วย ซึ่งคนที่ชื่นชอบการเก็บไอเทมเพื่อพัฒนาตัวละครไปเรื่อยๆ ในแนวเกมอย่าง Destiny หรือกระทั่ง Diablo น่าจะชอบกัน สำหรับระบบการยิงปืนของเกมนี้ไม่ได้มีอะไรพิเศษ อาวุธที่มีให้ใช้ (อย่างน้อยในเดโม) ก็ยังไม่มีอะไรน่าตื่นเต้น ส่วนใหญ่ก็เป็นเพียงปืนชนิดเดิมๆ อย่าง Shotgun, Assault Rifle, Sniper ฯลฯ แต่สิ่งที่ทำให้การเล่นของเกมพิเศษขึ้นมาคือระบบ RPG และระบบการบิน ที่เพิ่มทางเลือกในการต่อสู้ให้ผู้เล่นมากกว่าแค่การยิงปืนเฉยๆ ด้วย สำหรับระบบ RPG ของเกมนี้ก็ค่อนข้างเข้าใจง่าย ผู้เล่นทุกคนจะสามารถเลือกขี่หุ่นได้ 4 ชนิดคือ Ranger, Interceptor, Storm และ Colossus ซึ่งแต่ละชนิดก็จะมีอาวุธ/พลังพิเศษ/จุดดีจุดเด่นแตกต่างกันไป (คิดซะว่าเหมือนระบบอาชีพ) ซึ่งก็ช่วยทำให้เกมเพลย์มีความหลากหลายขึ้นมาด้วย ยกตัวอย่าง หุ่น Storm ที่มีความสามารถเหมือนอาชีพนักเวทย์ มีสกิลที่สร้างความเสียหายสูงในวงกว้างเยอะ แต่ก็เปราะบางมากๆ เช่นกัน แต่หุ่นจะได้รับเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นเมื่อบินอยู่กลางอากาศ ทำให้ผู้เล่นหุ่น Storm ต้องพยายามหาวิธีต่อสู้กลางอากาศมากขึ้น ในขณะที่หุ่น Colossus นั้นจะเน้นที่พลังล้วนๆ ทั้งสำหรับการโจมตีและป้องกัน สามารถใช้อาวุธหนักอย่างปืน Autocannon และ Grenade Launcher ได้ สามารถดึงโล่ห์ออกมาใช้กันการโจมตีได้ แต่ในขณะเดียวกันก็จะไม่มีเกราะบาเรียเหมือนหุ่นตัวอื่นๆ (ต้องดึงโล่ห์ออกมากันเท่านั้น) แถมยังอืดอาดกว่า บินเร็ว/นานไม่เท่าหุ่นตัวอื่นๆ และที่สำคัญคือไม่สามารถพุ่งหลบเหมือนหุ่นตัวอื่นๆ ได้เป็นต้น อย่างที่เห็นว่าหุ่นทั้งสองตัวก็มีวิธีเล่นที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ซึ่งลึกกว่าความแตกต่างในเรื่องของสกิลหรือค่าสถานะเท่านั้น แถมผู้เล่นคนหนึ่งจะสามารถเปลี่ยนหุ่นได้ตลอดก่อนเริ่มภารกิจ (ในเดโมมีหุ่นให้ลองเพียงสองตัวเท่านั้น) ทำให้เกมเพลย์สามารถเปลี่ยนไปประมาณหนึ่ง มีความหลากหลายมากขึ้น อีกหนึ่งระบบที่ทำให้เกมเพลย์ของ Anthem พิเศษกว่าเกมแนวเดียวกันอย่าง Destiny หรือ The Division ก็คือระบบการบิน ที่ทำให้แผนที่ของเกมเปิดกว้างขึ้นกว่าเกมคู่แข่งแนวเดียวกันแบบแทบจะเทียบกันไม่ได้เลย การที่เกมปล่อยให้เราบินได้อย่างอิสระทำให้แผนที่ของเกมสามารถออกแบบมาให้มีความสูงหลายระดับ ทำให้การเดินทางไปตามแผนที่ของเกมให้ความรู้สึกเหมือนเรากำลัง เดินทาง อย่างแท้จริง ไม่ใช่ในกรณีของ Destiny ที่เอาเข้าจริงเป็นเพียงห้องเล็กๆ หลายๆ ห้องต่อกัน ทำให้เกมรู้สึกแคบกว่า แม้ว่าจริงๆ แล้วขนาดของแผนที่โดยรวมอาจจะไม่ได้แตกต่างกันมากก็ตาม (แต่เอาจริงๆ มันต่างกันมากนั่นแหละ 555) การบินยังเปิดช่องให้ผู้เล่นมีทางเลือกในการต่อสู้มากขึ้น เราอาจจะบินลอยอยู่กับที่เพื่อหามุมยิงศัตรูดีๆ หรือเราอาจจะบินหนีออกมาจากกลุ่มศัตรูเพื่อตั้งหลักก็ได้ ซึ่งระบบนี้อาจจะไม่ได้ถึงกับเปลี่ยนระบบการต่อสู้ไปอย่างใหญ่หลวง แต่ก็ทำให้การยิงปืนมีอรรถรสมากกว่าแค่การวิ่งโดดไปมาบนพื้นเหมือนเกมอื่นๆ นั่นเอง สิ่งสุดท้ายที่อยากชมก็คือเรื่องระบบสกิล ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมลูกรักของ Bioware อย่างซีรี่ย์ Mass Effect นั่นเอง โดยสกิลในเกมจะถูกแบ่งออกเป็น 3 หมวดใหญ่ๆ คือ Primer, Detonator และสกิลดาเมจทั่วไป ซึ่งสกิล Primer นั้นเหมือนเป็นการ เซ็ต คอมโบ ซึ่งจะทำให้ศัตรูติดสถานะผิดปกติต่างๆ เช่นไฟไหม้หรือแช่แข็ง และเมื่อเราโจมตีศัตรูเหล่านี้ซ้ำด้วยสกิลประเภท Detonator (หรือให้เพื่อนมาใช้สกิลก็ได้) ก็จะทำให้เกิดผลพิเศษต่างๆ ตามชนิดของหุ่นที่ใช้สกิล Detonator ด้วย อย่างถ้าหุ่น Ranger เป็นคนใช้ Detonator จะทำให้ศัตรูตัวที่โดนโจมตีได้รับความเสียหายสูงเป็นพิเศษ ในขณะที่ถ้าเป็นหุ่น Storm จะทำให้สถานะผิดปกติจากสกิล Primer แพร่ไปสู่ศัตรูตัวอื่นๆ เป็นวงกว้าง ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้สกิล Detonator เพื่อทำคอบโบต่อได้ทันที ซึ่งก็ทำให้เกมเพลย์มีความลึกขึ้นอีกระดับเพราะแต่ละสถานการณ์อาจจะเหมาะกับเอฟเฟกคอมโบของหุ่นชนิดใดชนิดหนึ่งเป็นพิเศษก็ได้ ส่วนสกิลทั้วไปก็คือสกิลที่ไม่ได้เป็นทั้ง Primer และ Detonator แต่มักจะทำความเสียหายเพียวๆ ได้มากกว่าสกิลสองชนิดข้างต้นนั่นเอง สำหรับระบบสกิลของเกมก็ถือว่าทำออกมาได้น่าสนใจประมาณหนึ่ง โดยหุ่นแต่ละชนิดจะสามารถสวมใส่สกิลได้หุ่นละสามช่อง (สกิลต่อสู้สอง และสกิลพิเศษประจำหุ่นอีกหนึ่ง) ซึ่งเราสามารถเลือกเองได้หมดว่าสกิลแต่ละช่องจะเป็นสกิลชนิดไหน อาจจะเป็นสกิล Primer และ Detonator อย่างละหนึ่งเพื่อให้เราสามารถทำคอมโบด้วยตัวเองทั้งหมดก็ได้ หรือสำหรับคนที่มีเพื่อนเล่นประจำ อาจจะสามารถนำไปเฉพาะสกิล Primer สองสกิลเพื่อเล่นประสานกับเพื่อนอย่างเดียวก็ได้ ทำให้ผู้เล่นมีทางเลือกในการปรับแต่งตัวละครให้ตรงกับวิธีเล่นของเราได้ด้วย โดยรวมๆ แล้ว เกมเพลย์ของเกม Anthem ถือว่ามีความลึกและใหม่มากพอที่จะทำให้มีความน่าสนใจมากกว่าเกมแนวเดียวกันอื่นๆ ด้วยระบบ RPG มากมายของเกมที่ทำให้การเล่นมีพื้นที่ให้กับการเล่นประสานมากกว่าด้วย ทั้งนี้ เนื้อหาในเดโมยังไม่ได้ท้าทายในระดับที่จะต้องใช้การวางแผนเพื่อเอาชนะ แต่ระบบต่างๆ ที่กล่าวมาก็ทำให้เห็นความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้นในเกมตัวจริงเช่นกัน ข้อเสีย: เนื้อหา Endgame น้อย, ปืนน่าเบื่อ/ของรางวัลไม่น่าไล่ตาม สำหรับคนที่ได้เล่นเดโมมาแล้วน่าจะรู้กันดีว่าเนื้อหาในเดโมมีให้ลองเล่นค่อนข้างน้อย ประกอบไปด้วยภารกิจเนื้อเรื่องเพียง 2-3 ภารกิจ และดันเจี้ยนหรือ Stronghold เพียงแห่งเดียวเท่านั้น (ไม่ได้นับการเล่นแบบ Free Play ที่ให้เราไปผจญภัยในแผนที่เกมอย่างอิสระ) ซึ่งก็สนุกดีทั้งหมด แต่ก็ทำให้อดเป็นห่วงเกมขึ้นมาไม่ได้เช่นกัน โดยเฉพาะเนื้อหาช่วงท้ายๆ เกมหลังจบเนื้อเรื่อง หรือที่คนเรียกกันว่า Endgame นั่นเอง เหตุผลที่ผู้เขียนอดเป็นห่วงเนื้อหาช่วง Endgame ไม่ได้นั้นมาจากข้อมูลที่ผู้พัฒนาเคยเปิดเผยว่าเกมตัวเต็มจะมีดันเจี้ยน Stronghold เพียง 3 แห่งเท่านั้น (รวม 1 แห่งที่เราได้ลองเล่นในเดโม) ซึ่งถ้าวัดจากที่เล่นในเดโม แต่ละดันเจี้ยนจะใช้เวลาผ่านประมาณ 30 นาที หมายความว่าผู้เล่นที่เล่นเนื้อเรื่องจนจบไปแล้วจะเหลือเนื้อให้เล่นได้เพียงชั่วโมงครึ่งเท่านั้น และหลังจากนั้นก็ต้องเล่นด่านเดิมซ้ำๆ ไปเรื่อยๆ เพื่อหาไอเทม อาจจะมีการปรับระดับความยากได้ และการทำแบบนี้ก็อาจจะทำให้วิธีเล่นในแต่ละดันเจี้ยนเปลี่ยนแปลงไปบ้าง แต่สุดท้ายแล้วก็จะเป็นด่านเดิม 3 ด่านไปเรื่อยๆ แน่นอนว่าผู้พัฒนามีแผนจะเพิ่มดันเจี้ยนใหม่ๆ เข้าไปเรื่อยๆ แต่ก็เสี่ยงว่าอาจจะทำให้ผู้เล่นหลายๆ คนเบื่อด่านที่มีอยู่น้อยนิดและเลิกเล่นไปซะก่อนเหมือนกัน นอกจากนี้ การเพิ่มระดับความยากก็ไม่ได้ทำให้ดันเจี้ยนนั้นๆ เปลี่ยนไปซะทีเดียว เพราะการเพิ่มระดับความยากมีผลเพียงเพิ่มความเสียหายและพลังชีวิตของศัตรูเท่านั้น ไม่ได้มีลูกเล่นใหม่ๆ เพิ่มเข้ามาแต่อย่างใด ซึ่งก็ไม่ได้ทำให้การเพิ่มระดับความยากเป็นกิจกรรมที่น่าดึงดูดขนาดนั้น โดยเฉพาะเมื่อเกมไม่มีปืนพิเศษพิศดารแบบที่พบได้ใน Destiny ซึ่งถือเป็นเหตุผลใหญ่ๆ ข้อหนึ่งที่ทำให้ผู้เล่นยังคงติดเกม Destiny มากเท่าที่เป็นอยู่ทุกวันนี้ พอไม่มีแล้วก็น่าคิดว่าแล้วอะไรจะเป็นสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นจะยังคงเล่นเกมนี้ต่อไปเป็นเวลา 3 เดือน 6 เดือน เป็นคำถามที่ผู้เขียนยังตอบไม่ได้ในตอนนี้ สรุป ถ้ามีคนถามผู้เขียนว่า ถ้าวัดจากเดโมอย่างเดียว คิดว่าเกม Anthem น่าซื้อแค่ไหน?์ ผู้เขียนคงต้องตอบไปตามตรงว่าในขณะนี้ยังมีหลายอย่างเกียวกับ Anthem ที่เรายังตอบไม่ได้ โดยเฉพาะในเรื่องของเกมเพลย์ช่วงท้ายเกมหลังจากที่จบเนื้อเรื่องไปแล้ว ซึ่งอย่างแย่ที่สุดก็หมายความว่าเกมอาจจะมีอายุขัยไม่ยืนยงเหมือนที่ผู้พัฒนาหวังไว้ แต่เกมก็ยังมีอะไรมากพอให้คนที่ชื่นชอบแนวเกม Shooter-Looter หาความเพลิดเพลินได้ประมาณหนึ่งเช่นกัน ส่วนคำถามที่ว่าจะซื้อดีหรือไม่นั้น คงต้องถามตัวเองว่าเราชอบเกมเพลย์แนวนี้แค่ไหนกัน? Anthem จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์นี้สำหรับ PS4, Xbox One, PC // ผู้เล่น Xbox One และ PC ที่เป็นสมาชิกบริการ Origin Access ของ EA จะสามารถเข้าเล่นได้ก่อนคนอื่นในวันที่ 15 กุมภาพันธ์นี้
06 Feb 2019
Anthem อาจจะซัพพอร์ต 60 FPS ของเครื่อง PS4 Pro และ Xbox One X ในอนาคต
จากรายงานก่อนหน้านี้ที่ทางหัวหน้าโปรดิวเซอร์ของเกม Anthem อย่างคุณ Michael Gamble ได้ออกมาบอกว่าตัวเกมเวอร์ชั่น PS4 Pro และ Xbox One X จะทำเฟรมเรทได้แค่เพียง 30 FPS เท่านั้น ซึ่งแฟนๆ ที่มีเรื่องนี้ก็คงจะเซ็งๆ ไม่น้อยเพราะเหตุผลที่หลายๆ คนซื้อเครื่อง Console อัพเกรดนี้มาก็เพราะอยากเล่นเกมแบบ 60 FPS นั่นเอง แต่ดูเหมือนว่าเราจะมีหวังเนื่องจากที่ทางโปรดิวเซอร์อีกท่านอย่างคุณ Scylla Costa ได้ออกมาให้สัมภาษณ์กับทางเว็บไซต์ Wccftech ว่าทางสตูดิโอจะเพิ่มฟังชั่น 60 FPS ให้กับเครื่อง PS4 Pro และ Xbox One X อย่างแน่นอนในอนาคต "เราต้องทำให้แน่ใจก่อนว่าหลายๆ ส่วนของเกมทำงานได้อย่างราบรื่น ซึ่งมันสามารถทำได้ (60 FPS) สำหรับ PS4 Pro และ Xbox One X ในอนาคต" ซึ่งมันก็ไม่ใช่เรื่องแปลกที่ตัวเกมในอนาคตอาจจะมีฟังชั่นนี้สำหรับรายละเอียด 1080p ที่จะสามารถรันเกมได้ถีง 60 FPS ส่วน 4K จะรันได้ 30 FPS เพราะเกมชื่อดังอย่าง God of War ก็ทำระบบนี้เช่นกัน โดยเกม Anthem จะเปิดช่วง BETA ในวันที่ 1-3 กุมภาพันธ์ 2019 ซึ่งทุกท่านสามารถเข้าไปทดลองเล่นได้ฟรี และเกมมีกำหนดวางจำหน่ายจริงในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One
28 Jan 2019
ผู้พัฒนายัน !! Anthem จะไม่มีระบบ Loot Box
อย่างที่ทราบว่าเร็วๆ นี้ทาง EA ได้ถูกโจมตีอย่างหนักในเรื่องของการใส่ไอเท็มกล่อง Loot Box เข้ามาในเกม และที่แย่ก็คือการที่ทางผู้พัฒนาได้ดีไซน์เกมให้ผู้ใช้จำเป็นต้องเปิด Loot Box เท่านั้นถ้าหากว่าเราอยากได้ไอเท็มดีๆ หรือตัวละครครบ ตัวอย่างเช่นในเกม Star Wars: Battlefront II ที่อาวุธต่างๆ จะต้องเปิดใน Loot Box เท่านั้น และตัวละครก็มีราคาที่แพงเกินกว่าที่จะเก็บเงินซื้อได้ในเวลาแปปเดียว จึงทำให้คนที่อยากได้ตัวละครที่อยากเล่น จะต้องเติมเปิด Loot Box อย่างเดียวนั่นเอง ซึ่งในประเด็นนี้ทำให้ทาง EA โดนสังคมประนามอย่างมากจนต้องนำระบบนี้ออกไปเลยทีเดียว ซึ่งดูเหมือนว่าทางผู้พัฒนาก็น่าจะเข็ดในจุดนี้ เพราะว่าเกมแนว Action RPG ตัวใหม่อย่าง Anthem จากทีม Bioware ผู้สร้าง Mass Effect ได้ออกมายืนยันเลยว่าเกมของเขานั้นจะไม่มีระบบนี้แน่นอน ประเด็นเริ่มจากทางหัวหอกโปรดิวเซอร์เกมนี้อย่างคุณ Michael Gamble ได้ออกมาโพส Twitter ว่าในเวอร์ชั่นเดโมเกมนี้จะหาเงินได้ง่ายกว่าเวอร์ชั่นจริง และไอเท็มจะถูกเพราะว่าจะให้ผู้เล่นได้ลองของระดับสูง แต่ก็จะมี Hater อยู่คนนึงได้ออกมาโจมตีว่าเขาเองนั้นจะไม่เล่นเกมนี้ และกล่าวว่าเกม Anthem นั้นไม่เคยพูดเรื่องระบบ Microtransaction เลย ซึ่งเขากลัวว่าตัวเกมจะหักหลังเราและเอาระบบนี้เข้ามาโดยไม่บอกกล่าว รวมถึง DLC ต่างๆ จะมีการซื้อเพิ่มไหม ซึ่งทางคุณ Michael Gamble เองก็ออกมายืนยันเลยว่าเกมของเขานั้นจะไม่มีระบบนี้อย่างแน่นอน รวมถึง DLC อย่าง Legion of Dawn จะมีการอัพเดตเข้ามาในวันที่เกมออกทันที "เราจะไม่มีการเพิ่ม Loot Box เข้าไป มันไม่ใช่เจตนาเรา พวกของตกแต่งและ Microtansaction เราได้วางไว้แล้วโดยในแพท Legion of dawn จะมีชุดเกราะใหม่ 4 ชุด ซึ่งแต่ละชุดก็จะมี 4 รูปแบบรวมกันเป็น 16 แบบ + อาวุธและอื่นๆ" We aren’t going to add loot boxes. It serves no purpose. The cosmetics and mtx plan is what we’ve outlined. Legion of dawn is 4 new armour packs. They aren’t just skins. Each javelin has 4 armour bits. You get 16 with LOD + wpn + other goodies — Michael Gamble (@GambleMike) 11 มกราคม 2562 โดยเกม Anthem มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One และจะมีการเปิดทดลองเล่นเวอร์ชั่น DEMO ในวันที่ 25 มกราคม 2019 นี้ ที่มา
14 Jan 2019
Anthem เผยความต้องการของระบบสำหรับเวอร์ชั่น PC แล้ว !!
จัดว่าเป็นเกมที่ Next Gen ที่น่าจะมีกราฟิกที่สวยมากๆ เกมหนึ่งสำหรับ Anthem เกมแนว FPS Action RPG ตัวใหม่จากทาง Bioware ทีมสร้าง Mass Effect  ซึ่งล่าสุดทางผู้พัฒนาได้เผยสเปคที่ใช้เล่นเกมนี้ออกมาแล้ว แต่ข้อดีคือสเปคขั้นต่ำนั้นก็ไม่ได้ร้ายแรงพอคอมพิวเตอร์ของคนสมัยนี้เท่าไร ขั้นต่ำ OS: 64-bit Windows 10 CPU: Intel Core i5 3570 หรือ AMD FX-6350 RAM: 8 GB System Memory GPU: NVIDIA GTX 760, AMD Radeon 7970 / R9280X GPU RAM: 2 GB Video Memory HARD DRIVE: At least 50 GB of free space DIRECTX: DirectX 11 ขั้นแนะนำ OS: 64-bit Windows 10 CPU: Intel Core i7-4790 3.6GHz หรือ AMD Ryzen 3 1300X 3.5 GHz หรือมากกว่า RAM: 16 GB System Memory GPU: NVIDIA GTX 1060/ RTX 2060, AMD RX 480 หรือมากกว่า GPU RAM: 4 GB Video Memory HARD DRIVE: At least 50 GB of free space DIRECTX: DirectX 11 . โดยตัวเกมมีจุดเด่นคือการที่เราจะได้เข้าไปอยู่ในโลกที่เปิดกว้างกับผู้เล่นหลายคน พร้อมทั้งชุดเกราะที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเกมที่มีความสามารถที่แตกต่างกันออกไป รวมถึงการเลือกตอบคำถามต่อ NPC ที่ทางผู้พัฒนาบอกว่าจะลดทอนข้อเลือกตอบเพื่อให้เกมเหมาะสำหรับคนทุกเพศทุกวัยมากขึ้น โดยตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One ที่มา
08 Jan 2019
รวมข้อมูลที่ควรรู้เกี่ยวกับ Anthem Demo ปลายเดือนนี้
ปี 2019 มีลางจะเป็นปีดีๆ สำหรับชาวเกมเมอร์อีกปีแล้ว เมื่อผู้พัฒนาต่างขนเกมฟอร์มยักษ์ที่แฟนๆ เฝ้ารอมาปล่อยให้เล่นกันเต็มไปหมดตั้งแต่ต้นปีเลยทีเดียว แน่นอนว่าหนึ่งในเกมที่หลายคนพูดถึงมากที่สุดในขณะนี้คงหนีไม่พ้น Anthem เกม RPG Open-World ใหม่ล่าสุดจากผู้พัฒนา Bioware ที่กำลังจะเปิดให้เข้าเล่นเดโมกันแล้วช่วงปลายเดือนนี้! ด้วยการนี้เอง GameFever จึงได้รวบรวมข้อมูลน่ารู้ทั้งหมดเกี่ยวกับเดโมเกมมาให้อ่านกันง่ายๆ ให้เพื่อนๆ ได้เตรียมตัวกันก่อนจะไปผจญภัยร่วมกันจ้า! https://www.youtube.com/watch?v=jZizDqnz7oY เดโมจะเปิดให้เล่นเมื่อใหร่? สำหรับเดโมของเกม Anthem นั้นจะเปิดให้เล่นเป็นช่วงสั้นๆ สองช่วงด้วยกัน ดังนี้: เดโมครั้งแรกหรือ VIP Demo จะเปิดให้เข้าเล่นระหว่างวันที่ 25-27 มกราคมนี้ โดยจะเปิดให้เฉพาะผู้ที่พรีออเดอร์เกมและ/หรือเป็นสมาชิกบริการ EA Origins Access (Xbox One, PC) เท่านั้น เดโมครั้งที่สองจะเปิดให้เล่นระหว่างวันที่ 1-3 กุมภาพันธ์ โดยจะเปิดให้กับผู้เล่นทุกคนที่สนใจ ทั้งนี้ ช่วงเวลาการเปิด-ปิดเซิฟเวอร์สำหรับเดโมทั้งสองช่วงอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงไปบ้างเมื่อเอามานับเป็นเวลาไทย แต่ผู้พัฒนายังไม่ได้ประกาศวันเวลาที่แน่นอน ในเดโมจะมีอะไรให้เล่นบ้าง? ขึ้นชื่อว่าเป็นเดโม (แทนที่จะใช้คำว่าเบต้า) หมายความว่าผู้เล่นทุกคนจะไม่สามารถนำตัวละครที่สร้างเอาไว้ไปเล่นต่อได้เมื่อเกมวางจำหน่ายจริง และในเดโมจะจำกัดเนื้อหาที่เล่นได้ ดังนี้: ผู้เล่นทุกคนจะเริ่มเกมที่เลเวล 10 และจะเก็บเลเวลขึ้นไปได้ถึงเลเวล 15 เท่านั้น ผู้พัฒนาเคยให้ข้อมูลว่าผู้เล่นจะปลดล๊อคชุด Javelin ชนิดต่างๆ ตามเควสเนื้อเรื่อง 2-3 ชั่วโมงแรก แต่ยังไม่ชัดเจนว่าเลเวล 10-15 นี้จะปลดล๊อคชุดทั้งหมดได้หรือยัง ภารกิจเนื้อเรื่องให้เล่นจำนวนหนึ่ง ดันเจี้ยน (Stronghold) ให้ลองเล่นหนึ่งอัน (ชมคลิปเกมเพลย์) https://www.youtube.com/watch?v=WIdiLX8RW7w สามารถเดินทางในโลกได้อย่างอิสระประมาณหนึ่ง สามารถสำรวจเมือง Fort Tarsis ได้ประมาณหนึ่ง https://www.youtube.com/watch?v=u2uJPeuUeMQ สามารถใช้ระบบ The Forge เพื่อตกแต่งหุ่น Javelin ของตัวเองได้ https://www.youtube.com/watch?v=ivGNly4umo8 Anthem จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์นี้สำหรับ PS4, Xbox One, PC (ขอบคุณข้อมูลจาก GamingBolt)
02 Jan 2019
ชมไลฟ์สตรีมครั้งล่าสุดจาก Anthem โชว์เกมเพลย์ดันเจี้ยนระดับสูง
ขยันไลฟ์กันเหลือเกินกับผู้พัฒนา Bioware ที่ล่าสุดได้ทำการไลฟ์สดเกมเพลย์จาก Anthem ให้ชมกันอีกแล้วหลังจากที่เพิ่งจะไลฟ์ไปครั้งหนึ่งเเมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา โดยคราวนี้ถือว่าน่าสนใจเป็นพิเศษ เพราะนอกจากจะเป็นการแสดงเกมเพลย์ของชุด Javelin สาย Interceptor ให้ดูกันแบบเต็มๆ ตาเป็นครั้งแรกแล้ว ผู้พัฒนายังได้พาผู้เล่นไปตะลุย Stronghold หรือดันเจี้ยนระดับสูงแห่งใหม่ในเกมที่ชื่อ The Temple of the Scars อีกด้วย Watch Anthem Developer Livestream - Ft. Lead Producers Mike Gamble, Ben Irving & Game Director, Jon Warner. from anthemgame on www.twitch.tv เกมเพลย์ดันเจี้ยนของ Anthem ก็ดูแล้วไม่ได้แตกต่างกับเกมแนวเดียวกันเท่าไหร่นัก ที่เน้นการตะลุยผ่านกลุ่มศัตรูไปเรื่อยๆ พร้อมกับการแก้ปริศนาเล็กๆ ตามทาง แต่คนที่ประสบปัญหาในการรวมกลุ่มคนมาลง Raid ใน Destiny อาจจะรู้สึกดีที่ได้รู้ว่าเกม Anthem จะมีระบบการ Match-Making หรือการหาทีมออนไลน์อยู่ ต่อให้ไม่มีเพื่อนเล่นด้วยก็ไม่ต้องกลัวว่าจะเล่นคอนเทนต์ไม่ไหว Anthem จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 สำหรับ PS4, Xbox One, PC
21 Dec 2018
เทรลเลอร์ใหม่จาก Anthem อวดโฉมชุด Javelin ของแถมชุด Legion of Dawn Edition โคตรเท่!
เพื่อโฆษณาชุดพิเศษ Legion of Dawn Edition สำหรับเกมเรือธงใหม่ล่าสุดของค่ายอย่าง Anthem ผู้พัฒนา Bioware ได้ปล่อยเทรลเลอร์สำหรับเกมออกมาอีกแล้ว โดยนอกจากจะโชว์ให้เห็นชุดหุ่น Javelin ของแถมที่บอกได้คำเดียวว่าโคตรเท่ทั้ง 4 ชุด (และปืนลายพิเศษอีกหนึ่งกระบอก) เทรลเลอร์ยังพูดถึงเนื้อเรื่องของเกมเล็กน้อยอีกด้วย https://www.youtube.com/watch?v=lWfDwyvbkpk ตามที่ฟังจากในเทรลเลอร์ กลุ่ม Legion of Dawn เป็นกลุ่มนักรบในตำนาน ที่ช่วยเผ่านพันธุ์มนุษย์ผ่านวิกฤติครั้งสำคัญในอดีต โดยภายในเทรลเลอร์ไม่ได้เปิดเผยข้อมูลเบื้องลึกเกี่ยวกับกลุ่มมากนัก นอกจากว่ากลุ่มมีผู้นำเป็นนักรบหญิงปริศนา ที่สวมชุด Javelin ขนาดใหญ่ในเทรลเลอร์นั่นเอง Anthem จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 สำหรับ PS4, Xbox One, PC ผู้ที่พรีออเดอร์เกมจะสามารถเข้าทดสอบช่วง Beta ก่อนใครได้ในวันที่ 25 มกราคม 2019 หรือจะรอทดสอบพร้อมกันในวันที่ 1 กุมภาพันธ์ก็ได้เช่นกัน (ไม่สามารถนำเซฟไปเล่นต่อในเกมจริงได้)
15 Dec 2018
Bioware ยืนยัน เซฟเกมช่วง Beta ของ Anthem ไม่สามารถเอามาเล่นต่อในเกมจริง
ในช่วงปีที่ผ่านมา ผู้พัฒนาหลายๆ เจ้าเริ่มหันมาใช้ระบบการเปิดทดลอง Beta เกมรูปแบบใหม่ ที่จะเปิดให้ผู้เล่นที่ทดลองเกมสามารถนำเซฟเกมที่เล่นค้างไว้ไปเล่นต่อได้เมื่อเกมวางจำหน่ายจริง เช่น Fallout 76 และ Red Dead Online ที่ผู้พัฒนาออกมายืนยันว่าคนที่เล่นในช่วง Beta จะสามารถเล่นต่อจากที่เล่นไปแล้วได้เลยโดยไม่มีการรีเซ็ต ล่าสุด ผู้พัฒนาเกม Anthem อย่างค่าย Bioware ดูเหมือนจะสวนกระแส เมื่อผู้พัฒนาออกมายืนยันแล้วว่าเกม Anthem จะไม่เปิดให้ผู้เล่นนำเซฟเกมไปเล่นต่อได้ ไม่ว่าจะทั้งในช่วง Alpha ที่เพิ่งเปิดไปเร็วๆ นี้ หรือช่วง Beta ตอนต้นปีก็ตาม ข้อมูลนี้ได้รับการยืนยันโดยหัวหน้าโปรดิวเซอร์คุณ Ben Irving ที่ออกมาตอบคำถามแฟนๆ ผ่านทางทวิตเตอร์นั่นเอง Correct — Ben Irving (@BenIrvo) December 11, 2018 ทั้งนี้ Anthem จะเปิดทดลองช่วง Private Beta (เปิดให้ผู้ที่พรีออเดอร์เกมเท่านั้น) ในวันที่ 25-27 มกราคมนี้ และจะเปิด Open Beta (เข้าได้ทุกคน) วันที่ 1-3 กุมภาพันธ์อีกครั้ง Anthem จะวางจำหน่ายในวันที่ 15 มีนาคม 2019 สำหรับ PS4, Xbox One, PC (ขอบคุณข้อมูลจาก Playstation Lifestyle)
13 Dec 2018
สตรีมเมอร์มือดี ฝืนกฏสตรีม Anthem Alpha โดนลบเกมในไอดี EA Origins เหี้ยน!
ถือเป็นบทเรียนสำหรับคนที่ชอบแหกหรือไม่ยอมศึกษากฏ เมื่อสตรีมเมอร์มือดีคนหนึ่งพยายามไลฟ์สตรีมเกม Anthem Alpha ที่เพิ่งเปิดให้เล่นไปเมื่อเร็วๆ นี้ ฝืนข้อตกลงห้ามเผยแพร่ (Non-disclosure Agreement หรือ NDA) ของทาง EA จนโดนลบเกมในบัญชี EA Origins ซะเกลี้ยง! https://www.youtube.com/watch?v=3tLaf-SjpeA เหตุการณ์ดังกล่าวได้ถูกบันทึกไว้ในคลิปด้านบน โดยสตรีมเมอร์ที่ใช้ชื่อช่องว่า smokethrone ได้พยายามจะไลฟ์สตรีมเกม Anthem Alpha แต่ทันทีที่เปิดเกมขึ้นมาเกมก็หยุดทำงานทันที และเมื่อเขาพยายามเปิดโปรแกรม Origins ขึ้นมาใหม่ก็พบว่าเกมทั้งหมดในบัญชีของเค้า รวมถึงเกม Anthem Alpha ได้ถูกลบไปแล้ว! การฝ่าฝืนข้อตกลงห้ามเผยแพร่ถือเป็นเรื่องที่วงการผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่ายเกมให้ความสำคัญมากๆ มาตลอด อย่างในปีนี้ก็มีตัวอย่างให้เห็นแล้วเมื่อทั้ง Bethesda และ Microsoft จับมือกันเพื่อฟ้องร้องผู้ที่ไลฟ์สตรีมเกมเพลย์จาก Fallout 76 ฝ่าฝืนข้อตกลง จนทำให้ผู้ฝ่าฝืนโดนแบนทั้งไอดี Xbox ไปเลย ทั้งนี้ ยังไม่แน่ชัดว่านี่เป็นมาตรการการลงโทษผู้เล่นของทาง EA Origins จริงๆ หรือเป็นเพียงข้อบกพร่องในระบบบางอย่าง และยังไม่แน่ใจว่าการแบนครั้งนี้จะเป็นมากตรการชั่วคราวหรือถาวร แต่ก็ถือเป็นเรื่องที่ควรระวังสำหรับคนที่ได้เข้าทดสอบเกมในช่วงนี้นะ! (ขอบคุณข้อมูลจาก GamerBraves)
10 Dec 2018
Anthem เตรียมปล่อย Demo ทดสอบให้เล่นในเดือนหน้า !!!
ใครที่พลาดช่วง BETA ของเกม Anthem ไปก็อย่าพึ่งเสียใจเพราะทาง Bioware เตรียมเปิด Demo ให้ทุกท่านทดสอบอีกครั้งในต้นปีหน้าจะมีการเปิดให้ทดลองอยู่ 2 ช่วงคือ VIP Demo วันที่ 25-27 มกราคม 2019 สำหรับผู้เล่นที่ Pre-Order หรือมี EA Access Origin Access และ Open Demo วันที่ 1-3 สำหรับผู้เล่นทุกคน โดยตัว VIP Demo ทางผู้พัฒนาจะส่งโค๊ดเข้ามาให้สำหรับผู้ที่ลงทะเบียน Anthem New letters นั่นเอง https://www.youtube.com/watch?v=jZizDqnz7oY โดยเกม Anthem เป็นเกมแนว Action RPG ที่ผู้สร้าง Mass Effect ที่เราสามารถโลดแล่นไปในโลก Openworld มีเอกลักษณ์ในการใส่ชุด Exosuit ที่มีเอกลักษณ์แตกต่างกัน ความสามารถ การเคลื่อนที่แตกต่างกันเป็นต้น รวมถึงเนื้อเรื่องของเกมจะเล่นง่ายกว่า Mass Effect เพราะว่าตัวเลือกในการตอบคำถามจะเหลือเพียงแค่ 2 ตัวเลือกจากหลายๆ ตัวเลือกในเกมเก่าๆ โดยตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One
08 Dec 2018
ชมเทรลเลอร์เนื้อเรื่อง Anthem จากงาน The Game Awards 2018
ขึ้นชื่อว่าเป็นเกมของ Bioware แน่นอนว่า Anthem ก็ย่อมต้องมีเนื้อเรื่องอันลึกซึ้งแน่นอน แต่จนถึงบัดนี้เราก็ยังไม่เคยได้รับรายละเอียดเนื้อเรื่องเลย นอกจากเรื่องย่อแบบสั้นๆ ล่าสุด ในงาน The Game Awards 2018 ที่ผ่านมา ทางผู้พัฒนา Bioware ได้เปิดตัวเทรลเลอร์เนื้อเรื่องใหม่ล่าสุดจากเกม ที่ให้ผู้เล่นได้เห็นเกมเพลย์ใหม่ๆ มากมาย ทั้งในฉากเมือง Fort Tarsis และฉากคัตซีนเนื้อเรื่องมากมาย แถมยังเป็นการเปิดตัวผู้ร้ายหลักในเกมเป็นครั้งแรกด้วย! https://www.youtube.com/watch?v=jZizDqnz7oY ทั้งนี้ ผู้พัฒนา Bioware ก็บอกว่าเนื้อเรื่องของ Anthem จะไม่ได้สามารถแตกหน่อไปได้หลากหลายเท่าเกมอื่นๆ ของค่ายในอดีตอย่าง Mass Effect หรือ Dragon Age นั่นเอง ผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกบทสนทนาง่ายๆ เพียงไม่กี่ทางเท่านั้น และจะไม่สามารถมีความสัมพันธ์ 18+ กับตัวละคร NPC ได้เหมือนเกมอื่นๆ ด้วย Anthem จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 สำหรับ PS4, Xbox One, PC
07 Dec 2018
ชมเกมเพลย์ใหม่จากไลฟ์สตรีม Anthem เผยเกมเพลย์ Fort Tarsis และระบบบทสนทนา
ดังที่เคยประกาศไว้ในช่วงต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา ทางทีมงานผู้พัฒนาจาก Bioware ได้ทำการไลฟ์สตรีมเกมเพลย์ใหม่ล่าสุดจาก Anthem ที่พาผู้เล่นไปรู้จักกับ Fort Tarsis สถานที่ซึ่งเปรียบเสมือนเมืองหลักในเกม ที่ผู้เล่นจะสามารถไปรับภารกิจจาก NPC ได้ นอกจากนี้ ผู้พัฒนายังแสดงให้เห็นระบบบทสนทนาในเกม ซึ่งจะเปลี่ยนเนื้อเรื่องและสภาพของเมือง Fort Tarsis ของผู้เล่นแต่ละคนอีกด้วย ผู้พัฒนายังตั้งใจจะแสดงเกมเพลย์ของภารกิจ The Lost Arcanist ฉบับปรับปรุงใหม่ให้ด฿ด้วยในช่วงท้าย แต่ดันมีปัญหาทางเทคนิคจึงต้องตัดจบสตรีมไปซะก่อน https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=bo5NP2viCOY สำหรับผู้ที่สนใจอยากทดลองเล่น Anthem ก่อนในช่วง Closed Alpha สามารถเข้าไปสมัครบัญชี EA เพื่อลุ้นรับสิทธิ์ได้ ที่นี่  (ขอบคุณข้อมูลจาก VG247)
01 Dec 2018
ชมไลฟ์สตรีมเกมเพลย์ใหม่จาก Anthem วันพรุ่งนี้
เป็นอีกหนึ่งเกมที่มีผู้เล่นเฝ้าคาดหวังอย่างเหนียวแน่นกับ Anthem เกม RPG ใหม่ล่าสุดจากค่ายมือฉมัง Bioware ที่มีกำหนดวางจำหน่ายช่วงต้นปีหน้า แต่แม้ว่าจะเข้าใกล้วันวางจำหน่ายเข้าไปเรื่อยๆ ผู้พัฒนาก็ดูจะยังมีอะไรใหม่ๆ มาให้ผู้เล่นได้ตื่นเต้นกันอยู่เรื่อยๆ อย่างล่าสุดที่ผู้พัฒนาประกาศว่าจะทำการไลฟ์สตรีมเกมเพลย์อีกครั้งในวันพรุ่งนี้ Team up with @GambleMike on November 29th at 1PM PT / 4PM ET to learn more about Ft. Tarsis and the revamped Lost Arcanist level. Watch the next @AnthemGame livestream on https://t.co/EWSM0vNGXa or on https://t.co/gUS8aE82fH pic.twitter.com/XVjk1zRLoL — Anthem (@anthemgame) November 27, 2018 สำหรับไลฟ์สตรีมครั้งล่าสุดนี้จะเน้นแสดงให้เห็นถึงเกมเพลย์ภายในพื้นที่ Fort Tarsis ซึ่งเปรียบเหมือนเป็นฐานที่เราสามารถไปรับภารกิจต่างๆ จาก NPC เพื่อดำเนินเนื้อเรื่องได้ แถม Fort Tarsis ของผู้เล่นทุกคนยังจะแยกกันของใครของมัน และสามารถเปลี่ยนแปลงไปตามการตัดสินใจในเนื้อเรื่องของผู้เล่นแต่ละคนด้วย โดยไลฟ์ครั้งนี้จะเป็นครั้งแรกที่เราจะได้เห็นเกมเพลย์ภายในเมือง Fort Tarsis เป็นครั้งแรก นอกจากนี้ ภายในสตรีมยังจะมีเกมเพลย์จากภารกิจ The Lost Arcanist (ที่เคยโชว์ไปในงาน Paris Games Week) แบบปรับปรุงใหม่ด้วย สามารถติดตามชมได้ทางช่อง Twitch ของ Anthem (ลิงค์) ในเวลาตี 4 (4.00 น.) ของวันที่ 30 พฤษจิกายนนี้ Anthem จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 สำหรับ PS4, Xbox One, PC 
29 Nov 2018
ผู้พัฒนายัน Anthem ไม่ดีเลย์แน่นอน
Anthem เกมใหม่จากผู้สร้าง Mass Effect ที่จะเป็นเกมแนว Action RPG Multiplayer ที่เราจะได้เข้าไปโลดแล่นกับเพื่อนกับภารกิจต่างๆ มากมาย โดยตัวเกมนี้มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 และล่าสุดทางผู้พัฒนาได้ออกมายืนยันเลยว่าตัวเกมนี้จะไม่เลื่อนแน่นอนจากปากยืนยันของ Exclusive Producer อย่างคุณ Mark Darrah ที่ได้ออกมาโพสบน Twitter ว่า "เฮ้พวก เกมของพวกเราปล่อยในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 นะ เหมือนเดิม" Hey all, Our release date is February 22, 2019. Same as always — Mark Darrah (@BioMarkDarrah) 19 พฤศจิกายน 2561 เหตุผลที่ทางผู้พัฒนาออกมาทำแบบนี้เพราะ ก่อนหน้านี้ทาง Sony อาจจะประกาศตัว PlayStation 5 ในอีกไม่นาน ซึ่งมีข่าวลือว่าทางผู้พัฒนา Bioware ได้นำเกม Anthem เข้าไปทดสอบบน Console เครื่องนี้และการที่กราฟิกของเกมนี้สวยงามมากๆ เลยทำให้ผู้เล่นคาดการณ์ว่าการรันเกมบนเครื่อง PS4 อาจจะทำมีปัญหา หรือร้ายแรงจนทำให้เกมถูกดีเลย์ ซึ่งนี่ก็ทำให้พวกเราใจชื้นขึ้นเพราะทางผู้พัฒนายืนยันเอง https://www.youtube.com/watch?v=ZFwylDNpgFc โดยเสน่ห์ของเกมนี้คือการที่มันนั้นเข้าถึงง่ายกว่าเกม Mass Effect เพราะทางผู้พัฒนาได้ปรับเปลี่ยนระบบการตอบคำถามของ NPC ให้เหลือเพียงแค่ 2 ตัวเลือกเท่านั้น พร้อมทั้งเอกลักษณ์ของเกมคือชุด Exo Suit ที่จะมีความสามารถที่แตกต่างกันไปอย่างสิ้นเชิง โดยเกมวางจำหน่ายบนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One ดูรายละเอียด Click 
20 Nov 2018
Anthem เตรียม Live Stream เปิดเผยข้อมูลเกมเพิ่มเติม
Ben Irving หัวหน้าโปรดิวเซอร์ของเกม Anthem ออกมาประกาศเตรียมเปิด Live Stream เตรียมโชว์ระบบต่างๆ ของตัวเกมเพิ่มเติมเช่นการ Customization ที่แตกต่างกันแต่ละชนิดของชุด Javelin เป็นต้น โดยตัว Live จะเริ่มในวันที่ 16 พฤศจิกายน 2018 เวลาเช้า 4.00 น. Next livestream will be this Thursday November 15th at 3pm Austin time / 2pm Edmonton time. We will be looking at the Forge, specifically to show the ways you can customize the appearance of your Javelin. Hype! pic.twitter.com/whDJZGFyh5 — Ben Irving (@BenIrvo) 11 พฤศจิกายน 2561 โดยเกม Anthem เป็นเกมแนว Action RPG Multiplayer จากทางผู้พัฒนา Bioware ทีมผู้สร้างซีรีส์ Mass Effect  โดยเราจะสามารถท่องโลกกว้างได้อย่างอิสระ เอกลักษณ์ของตัวเกมมีการใส่ Exosuit ชื่อว่า Javelin ที่จะมีความสามารถแต่งต่างกันอย่างสิ้นเชิง โดยตัวเกมวางจำหน่ายวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One ขอบคุณข้อมูลจาก Dualshockers
12 Nov 2018
Anthem เผยตัวอย่างเกมเพลย์ชุดเกราะ Javelin ทั้ง 4 แบบ 4 สไตล์
น่าเล่นพอสมควรเลยสำหรับเกม Anthem ที่ล่าสุดพึ่งจะปล่อยตัวอย่าง Gameplay การใช้ชุดเกราะ Javelin ที่มีอยู่ด้วยกัน 4 แบบคือ Ranger, Interceptor, Colossus และ Storm โดยแต่ละชุดจะมีเอกลักษณ์แตกต่างกันอย่างเช่นวิธีการโจมตี สกิลที่ใช้ หรือเคลื่อนที่ รวมถึงสกิล Ultimate เป็นต้น สามารถดูคลิปได้ด้านล่าง https://www.youtube.com/watch?v=nhdS2jcmOBQ รวมถึง BioWare ประกาศว่าวันนี้จะมีการ Live Stream เกม Anthem โชว์ถึงระบบต่างๆ ในช่วงตี 3 วันนี้ LINK โดยเกม Anthem เป็นเกมแนว Multiplayer Action RPG โดยเราจะได้เล่นเป็น Freelancer โดยผู้เล่นสามารถสร้างความสัมพันธ์กับ NPC ได้มากมายแต่ไม่สามารถจีบได้ พร้อมทั้งระบบการตอบคำถามต่างๆ ทางผู้พัฒนาจะทำให้ง่ายต่อผู้เล่นอื่นๆ มากขึ้นในการเหลือคำตอบเพียงแค่ 2 ตัวเลือกจากหลายๆ ตัวเลือกในเกมก่อนหน้าอย่าง Mass Effect ซึ่งตัวเกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One สนนราคาราวๆ 1,699 บาท LINK ขอบคุณข้อมูลจาก Gamingbolt และ Dualshockers  
02 Nov 2018
ชมเกมเพลย์ใหม่กว่า 20 นาทีจาก Anthem ส่งตรงจากงาน Paris Games Week
ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาในงาน Paris Games Week ผู้พัฒนา Bioware ได้ทำการเปิดไลฟ์สตรีมเกมเพลย์จากเกมใหม่ของค่ายอย่าง Anthem กว่า 20 นาที แถมยังเป็นการเปิดเผยเกมเพลย์ของชุด Javelin สายนักเวทย์อย่าง Storm อีกด้วย บอกเลยว่าโคตรเท่! https://www.youtube.com/watch?v=f64M4UWwjKc สำหรับชุด Javelin คลาส Storm นั้นจะมีความสามารถในการสร้างบาเรียพลังที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถบินกลางอากาศได้นานขึ้นพร้อมๆ กับป้องกันความเสียหาย และจะมีความสามารถในการปล่อยบอลพลังเพื่อโจมตี (เหมือนเป็นปืนอีกอัน) และสกิลในการเรียกฟ้าผ่าลงมาโจมตีเป้นวงกว้างอีกด้วย โดยสกิลสุดยอดของหุ่นคลาสนี้จะเป็นการโจมตีศัตรูด้วยการระเบิดพลังใส่เป็นธาตุ 3 ธาตุ ส่วนสาย Interceptor อาจจะไม่ได้โชว์รายละเอียดเท่าสาย Storm แต่ก็ได้เห็นสกิลสุดยอดของหุ่น ที่เป็นการเรียกมีดคู่ออกมาทำให้เราสามารถโจมตีระยะประชิดอย่างรุนแรง และเพิ่มพลังป้องกันของผู้เล่นด้วย ผู้พัฒนาได้เคยประกาศออกมาก่อนหน้านี้ว่าจะทำการไลฟ์สตรีมเกมเพลย์อีกครั้งในวันที่ 1 พฤษจิกายนนี้ หวังว่าจะได้เห็นเกมเพลย์ของหุ่น Interceptor มากขึ้นนะ! Anthem จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 สำหรับ PS4, Xbox One, PC (ขอบคุณคลิปจาก Daiki Style Gaming)
30 Oct 2018
ผู้พัฒนา Anthem เตรียมไลฟ์สตรีมเกมเพลย์ยาวๆ อาทิตย์หน้า
แฟนๆ เกม RPG ใหม่ล่าสุดจาก Bioware อย่าง Anthem กาปฏิทินรอกันได้เลย เมื่อผู้พัฒนาตำแหน่ง Lead Producer (หัวหน้าโปรดิวเซอร์) เปิดเผยผ่านทางทวิตเตอร์ว่าค่ายกำลังเตรียมตัวไลฟ์สตรีมเกมโชว์แฟนๆ ในวันที่ 1 พฤษจิกายนนี้! Actually it’s November first. So that Ben can wear his giant transformers costume without worrying about his camera face. https://t.co/2vfKdmdttJ — Michael Gamble (@GambleMike) October 22, 2018 นอกจากนี้ ผู้พัฒนาตำแหน่งเดียวกันคุณ Ben Irving ได้ยืนยันผ่านทวิตเตอร์ว่าเกม Anthem จะเปิดให้ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครสายต่อสู้ระยะประชิด (Melee Build) ได้ แถมเผลอๆ ยังอาจจะเล่นได้มากกว่าหนึ่งสายด้วย! There was some talk about melee builds. We decided to make some gear for the interceptor to allow a melee build (maybe plural) — Ben Irving (@BenIrvo) October 19, 2018 แม้ว่าในตอนนี้การต่อสู้ระยะประชิดดูจะจำกัดอยู่ที่ชุด Javelin สาย Interceptor เท่านั้น แต่ก็ถือว่าน่าสนใจที่เกมดูจะมีความยืดหยุ่นในการพัฒนาตัวละครมากพอสมควร ให้ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครที่ตัวเองอยากเล่นได้ตามใจ Anthem จะวางจำหน่ายวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 สำหรับ PS4, Xbox One, PC (ขอบคุณข้อมูลจาก MP1ST)
23 Oct 2018
เกม Anthem พัฒนาจนสามารถเล่นได้ตั้งแต่ต้นจนจบ (Alpha Stage) แล้ว
เมื่อเร็วๆ นี้ทางเว็บบล๊อกของค่าย Bioware ผู้พัฒนาตำแหน่งผู้จัดการทั่วไป (General Manager) คุณ Casey Hudson ได้ออกมาเปิดเผยว่าเกมล่าสุดของค่ายอย่าง Anthem ได้พัฒนามาถึงจุดที่สามารถเล่นเกมได้ตั้งแต่ต้นจนจบแล้ว หรือที่เรียกว่า Alpha Stage นั่นเอง! เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมาทางทีมพัฒนามาถึงขั้น Alpha แล้ว หรือก็คือระบบทั้งหมดในเกมได้ถูกใส่เข้าไปและใช้ได้แล้ว คุณ Casey กล่าวในโพส เมื่อชิ้นส่วนสำคัญทั้งหมดอยู่ในเกมแล้ว จากนี้ก็เหลือแค่การแก้บั๊ค ทดสอบเกม และปรับแต่งส่วนต่างๆ ให้เข้าที่ ซึ่งก็ถือเป็นงานช้างเหมือนกันสำหรับเกมสเกลใหญ่ขนาดนี้ นอกจากนี้ คุณ Casey ยังเผยด้วยว่าทีมมีแผนการสนับสนุนเกมแบบจัดเต็มหลังจากที่วางจำหน่ายไปแล้ว และจะเปิดเผยรายละเอียดการเปิดทดลองเล่นเร็วๆ นี้ (ผู้พัฒนาเคยแย้มๆ ว่าเดโมจะปล่อยให้เล่นภายในต้นเดือนกุมภาพันธ์ปีหน้า) Anthem จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 สำหรับ PS4, Xbox One, PC (ขอบคุณข้อมูลจาก PCGamer)
26 Sep 2018
รวมข้อมูล Anthem จากงาน PAX West | ระบบเนื้อเรื่อง วันปล่อยเดโม และอื่นๆ
เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาในงาน PAX West 2018 ทีมพัฒนาจากค่าย Bioware ได้เปิดเวทีเสวนาเกี่ยวกับเกมเรือธงล่าสุดของค่ายอย่าง Anthem ซึ่งในเวทีมีการเปิดเผยข้อมูลใหม่ๆ เกี่ยวกับเกมมากมาย โดยเฉพาะระบบเนื้อเรื่องและดันเจี้ยนของเกม พร้อมเผยรายละเอียดของวันปล่อยเดโมเกมให้ผู้เล่นทั่วไปได้ลองกันอีกด้วย เราจึงสรุปข้อมูลสำคัญๆ จากงานมาให้อ่านกันง่ายๆ ในที่เดียวไปเลยจ้า! ระบบเนื้อเรื่อง https://www.youtube.com/watch?v=lPBUlFOhFks ภายในงานเสวนา ผู้พัฒนาได้ปล่อยเทรลเลอร์ใหม่เพื่ออธิบายถึงระบบเนื้อเรื่องของเกม ซึ่งผู้พัฒนาบรรยายเป็นประโยคสั้นๆ ว่า Our World, My Story (โลกของเรา เรื่องราวของฉัน) ซึ่งหมายถึงความเป็นเกมกึ่งออนไลน์ของ Anthem นั่นเอง โดยผู้พัฒนาอธิบายว่าแม้ในเกม Anthem จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถพบเจอและร่วมเดินทางไปกับผู้เล่นอื่นๆ ได้ตามแผนที่ แต่ผู้เล่นทุกคนจะดำเนินเนื้อเรื่องในเกมแยกกัน โดยเนื้อเรื่องส่วนใหญ่ของเกมจะดำเนินที่ Fort Tarsis หรือเมืองหลัก ซึ่งจะเป็นที่ๆ ผูเ้ล่นสามารถสนทนาและทำความรู้จักกับตัวละครต่างๆ ในเกมได้ พร้อมทั้งระบบตัวเลือกบทสนทนาที่จะทำให้ตัวละครหรือเมืองเปลี่ยนแปลงไปตามทางเลือกของผู้เล่นแต่ละคน (ไม่สามารถให้ผู้เล่นอื่นเข้ามาใน Fort Tarsis ของเราได้ และจะไม่มีระบบการแลกเปลี่ยนของระหว่างผู้เล่นตอนเกมวางจำหน่าย) ผู้เล่นบางคนอาจจะเป็นห่วงว่าระบบเนื้อเรื่องนี้จะคล้ายๆ กับของ Mass Effect สมัยก่อนหรือไม่ ที่กันผู้เล่นไม่ให้เข้าถึงเนื้อหาหรือภารกิจบางภารกิจตามทางเลือกของตัวเอง (บางทีเป็นผลจากทางเลือกในเกมภาคก่อนหน้าด้วยซ้ำ) โดยผู้พัฒนาบอกว่าภารกิจของ Anthem จะไม่มีทางโดนล๊อคจากทางเลือกของผู้เล่น อย่างมากก็อาจจะมีตัวละครย่อยๆ บางตัวที่อาจจะหายไปจากเมืองของผู้เล่นตามทางเลือก แต่จะไม่มีทางเลือกที่ส่งผลกับเกมอย่างใหญ่หลวงเหมือน Mass Effect หรือ Dragon Age ภาคก่อนๆ แน่นอน สำหรับตัวเลือกบทสนทนาในเกม Anthem จะไม่ได้เป็นวงล้อที่มีตัวเลือกเยอะๆ เหมือนเกมอื่นๆ ของค่าย แต่จะมีตัวเลือกแค่สองทางเลือกต่อบทสนทนาเท่านั้น เพื่อให้ผู้เล่นที่อาจจะไม่ชินกับการเล่นเกม RPG จ๋าๆ สามารถเลือกตัวเลือกได้โดยไม่ต้องกังวลกับผลที่จะตามมามากเกินไป (คนที่เล่นเกมอย่าง Mass Effect หรือกระทั่ง Detroit: Become Human มาก่อนน่าจะเข้าใจว่าเลือกผิดชีวิตเปลี่ยนแปลว่าอะไร...) เรากำลังพยายามสื่อสารกับผู้เล่นอีกกลุ่มนึง คุณ Mike Darrah (โปรดิวเซอร์) กล่าว ผู้เล่นบางกลุ่มอาจจะไม่คุ้นเคยกับระบบตัวเลือกแบบลึกๆ เราจึงอยากจะทำให้มันง่ายขึ้น แต่เราก็ไม่ได้อยากจะใส่ตัวเลือกเยอะๆ ไว้ก่อนแต่สุดท้ายก็มีผลแบบเดียวกันหมดด้วย เพื่อทดแทนความหลากหลายในบทสนทนาที่ลดลง คุณ Mike บอกว่าค่ายจึงใส่ใจเรื่องคุณภาพของบทสนทนาทั้งหมดมากขึ้นแทน โดยผู้พัฒนาบอกว่าแม้แต่บทสนทนายิบย่อยกับ NPC ตามถนนก็จะมีคุณภาพในเรื่องของสีหน้าตัวละคร บท และการจัดแสงเงาไม่แพ้บทสนทนาในเนื้อเรื่องเลย (ขอบคุณข้อมูลจาก PCGamesN และ VG247) DLC และ Micro-transaction หลายคนที่เล่นโหมดออนไลน์ของเกม Bioware เกมหลังๆ มาน่าจะทราบกันดีว่าระบบมีความหน้าเลือดแค่ไหน เพราะผู้เล่นจะต้องซื้อกล่อง Loot Box เยอะมากๆ เพื่อให้ได้ตัวละครและอาวุธต่างๆ ที่อยากใช้ โดยเฉพาะในโหมดออนไลน์ของ Mass Effect: Andromeda ที่ปืนเบื้องต้นแทบจะฆ่าใครไม่ได้เลย สำหรับ Anthem นั้นผู้พัฒนารีบออกตัวก่อนเลยว่าจะไม่เป็นแบบนั้นแน่นอน โดยเกมจะมีระบบ Micro-transaction จริง แต่จะไม่มี Loot Box หรือของที่ต้องพึ่งการเสี่ยงดวงแน่นอน จะมีเฉพาะของตกแต่งชุด Javelin เท่านั้นและของทั้งหมดจะใช้เงินในเกมซื้อได้ นอกจากนี้ ผู้พัฒนายังบอกว่าจะปล่อย DLC เนื้อเรื่องให้เล่นกันแบบฟรีๆ ทั้งหมดเลยอีกด้วย ในส่วนของการเล่าเรื่อง เราไม่ต้องการจะแยกผู้เล่นออกเป็นกลุ่มๆ เราอยากให้ผู้เล่นทุกคนสามารถสัมผัสเนื้อเรื่องเดียวกันในเวลาพร้อมๆ กันได้ ฉะนั้นจะไม่มีการขาย DLC เนื้อเรื่องแน่นอน (ขอบคุณข้อมูลจาก DualShockers) ระบบ Raid หรือดันเจี้ยน คนที่เคยรับชมวีดีโอเกมเพลย์เดโมงาน E3 ของ Anthem อาจจะไม่ทราบว่าจริงๆ แล้ววีดีโอดังกล่าวเป็นการโชว์การตะลุยดันเจี้ยนท้ายเกมหรือ Raid ของเกม หรือที่เรียกว่า Strongholds นั่นเอง โดยคุณ Mike Darrah ได้พูดถึงระบบนี้ในเวทีเสวนาด้วยเล็กน้อย https://www.youtube.com/watch?v=p-nKttWT7JM คุณ Mike กล่าวว่า Stronghold ในเกม Anthem นั้นจะเป็นดันเจี้ยนระดับสูงที่เหมาะกับผู้เล่นที่เล่นมาถึงช่วงท้ายเกม และอยากหาไอเทมแรงๆ มาพัฒนาตัวละครต่อไป โดยคุณ Mike กล่าวว่าแม้ว่าเนื้อหาส่วนใหญ่ในเกม Anthem จะถูกออกแบบมาให้เล่นคนเดียวได้ แต่ระบบ Stronghold เป็นหนึ่งในระบบไม่กี่อย่างในเกมที่ถูกออกแบบมาให้เล่นกับคนอื่นเท่านั้น และจะปรับระดับความยากตามจำนวนผู้เล่นในทีมด้วย เวลาเปิดเดโมและ Alpha/Beta อย่างที่ค่ายเคยประกาศไปก่อนหน้านี้ เกม Anthem จะไม่มีการเปิด Beta ให้คนเข้าไปลองเล่นกันก่อนเหมือนหลายๆ เกม (อ่านข่าวเพิ่มเติม คลิ๊ก) ซึ่งคุณ Mike Darrah ย้ำจุดยืนนี้อีกครั้งบนเวทีเสวนา พร้อมกับเปิดเผยว่าเกมจะทำการเปิด Closed Alpha ให้เฉพาะผู้ที่ได้รับเชิญเข้าไปลองเล่นกันเป็นครั้งคราว ก่อนที่จะปล่อยเดโมออกมาให้เล่นกันในวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2019 สำหรับผู้ที่พรีออเดอร์เกมและ/หรือเป็นสมาชิกบริการ EA Access ทั้งนี้ Bioware ประกาศว่าเดโมดังกล่าวจะเปิดให้ผู้เล่นทั่วไปได้ลองเช่นกัน แต่ยังไม่ประกาศว่าจะเปิดเมื่อไหร่/อย่างไร แต่เชื่อได้ว่าคงไม่ได้ช้าไปกว่าผู้เล่นที่พรีออเดอร์/เป็นสมาชิก EA Access นักเพราะเกมจะวางจำหน่ายภายในเวลาไม่ถึงเดือนนับจากวันปล่อยเดโม (ขอบคุณข้อมูลจาก VG247) Anthem จะวางจำหน่ายสำหรับ PS4, Xbox One, PC ในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019
03 Sep 2018
Anthem จะไม่เปิดเบต้า...แต่จะมีเดโม?
ถือเป็นเกมที่ข่าวคราวค่อนข้างเงียบเหงากับ Anthem เกมยิงปืน RPG Open-World ของ Bioware ที่ไม่ได้ปล่อยเทรลเลอร์ เกมเพลย์ หรือแม้แต่ข้อมูลใหม่แบบเป็นชิ้นเป็นอันเลยตั้งแต่งาน E3 2018 เมื่อกลางปีที่ผ่านมา ทำให้แฟนๆ ต่างพากันเฝ้ารอประกาศวันเปิดเบต้าของเกมเพื่อจะได้เข้าไปหาคำตอบด้วยตัวเองซักที ล่าสุด เว็บ VG247 ได้รายงานบทสัมภาษณ์กับคุณ Jonathan Warner ผู้กำกับเกม ได้เปิดเผยว่า Anthem จะเปิดทดลองแบบ Closed-Alpha เท่านั้น และจะปล่อยให้ผู้เล่นทุกคนได้ลองเล่นกันอีกทีในฐานะเดโมเกมอีกที และจะเปิดเผยข้อมูลอีกครั้งในงาน PAX West ระหว่างวันที่ 31 สิงหาคมถึง 3 กันยายนนี้ ฟังแบบนี้แล้วอาจจะงงๆ คือค่ายตั้งใจจะทำการทดสอบระบบต่างๆ ของเกมแบบ Closed-Alpha เท่านั้น แต่จะให้ผู้เล่นได้ลองเล่นเป็นเดโมทีเดียวเลย ทั้งนี้ ความแตกต่างระหว่างการทดสอบแบบ Alpha และ Beta และการปล่อยเดโมเกมอยู่ตรงที่ความสมบูรณ์ของเกมในแต่ละเวอร์ชั่น การทดสอบ Alpha และ Beta อาจจะทำเมื่อเกมยังคงไม่สมบูรณ์เพื่อให้ผู้พัฒนาสามารถปรับองค์ประกอบต่างๆ ในขณะที่ผู้เล่นทดลองเล่นกันอยู่ได้ ในขณะที่เดโมมักจะใช้เรียกการทดลองเล่นเกมเวอร์ชั่นที่มีความสมบูรณ์ประมาณหนึ่งแล้ว อาจจะเป็นการตัดช่วงสั้นๆ จากเกมตัวจริงออกมาให้เล่น แทนที่จะให้เล่นเป็นเวอร์ชั่น Alpha หรือ Beta นั่นเอง ยังไม่มีข้อมูลแน่ชัดว่า Closed Alpha ที่คุณ Jonathan พูดถึงจะเปิดให้ผู้เล่นทั่วไปได้ร่วมด้วยไหม หรือว่าเดโมจะมาเมื่อใหร่ คงต้องรอให้ผู้พัฒนาเผยออกมาทีเดียวในงาน PAX West ต้นเดือนหน้าจ้า! Anthem จะวางจำหน่ายสำหรับเครื่อง PS4, Xbox One, PC ในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019
25 Aug 2018
รวบรวมข้อมูลเกม Anthem จากทวิตเตอร์ผู้พัฒนา
แม้ว่าจะปล่อยคลิปเกมเพลย์ออกมาให้ดูกันหมาดๆ ถึง 20 นาที (หาดูได้ ที่นี่) แต่ก็ยังถือว่าเป็นเกมที่ยังมีข้อมูลปล่อยออกมาค่อนข้างน้อยกับเกม Anthem เกมแอคชั่น RPG ใหม่ของ Bioware เป็นเหตุให้ผู้พัฒนาจาก Bioware อย่างคุณ Mark Darrah และคุณ Michael Gamble ต้องขยันตอบคำถามแฟนๆ ผ่านทางทวิตเตอร์กันพัลวันไปหมด โดยการถาม-ตอบกับแฟนๆ ในทวิตเตอร์นี้ทำให้มีข้อมูลจากเกมเปิดเผยออกมามากมาย เราจึงสรุปข้อมูลน่าสนใจบางส่วนมาให้เพื่อนๆ ได้อ่านกันแบบง่ายๆ ดังนี้:   - แผนที่ของ Anthem จะเปิดให้ผู้เล่นสำรวจได้อย่างเต็มที่ตั้งแต่ต้นเกม และสามารถสำรวจโดยไม่รับภารกิจได้ แต่ผู้เล่นอาจจะต้องเจอศัตรูเลเวลสูงกว่าตัวเองถ้าไปในที่ๆ ไม่ควรไป   - ผู้เล่นทุกคนจะเริ่มเกมมาพร้อมกับชุด Ranger เท่านั้น และจะได้ชุดอื่นๆ มาจากการทำเควสช่วงต้นเกม โดยผู้เล่นหนึ่งคนสามารถสับเปลี่ยนไปมาระหว่างชุด Javelin ได้ทุกชนิด   - ชุด Javelin แต่ละชนิดจะมีสกิลไม้ตายแค่หนึ่งชนิดต่อชุด แต่จะอัพเดทท่าใหม่ๆ เพิ่มในภายหลัง   - ผู้เล่นที่เข้ามาร่วมทีมหลังจากที่ภารกิจได้เริ่มไปแล้วระยะหนึ่งจะได้ของรางวัลจากการผ่านด่านน้อยลง (คล้ายๆ ใน Monster Hunter: World)   - ระดับความยากในเดโมถือว่าค่อนข้างต่ำเพราะผู้พัฒนาใช้ตัวละครที่เลเวลและไอเทมเลยเควสไปมาก (เพื่อกันไม่ให้ตายระหว่างเล่น) ทำให้เกมเพลย์ในเดโมดูง่ายกว่าเกมจริงมาก   - ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนหมวกของชุด Javelin ต่างๆ ได้   - ตัวละครผู้เล่น (Freelancer) จะมีเลเวลของตัวเองที่ใช้ปลดล๊อกโบนัสความสามารถต่างๆ ในขณะที่ชุด Javelin จะสามารถสวมใส่อาวุธต่างๆ ได้   - ผู้เล่นสามารถเริ่มภารกิจจากหุ่น Strider หรือเมือง Fort Tarsis ก็ได้   - ตัวละครผู้เล่นจะมีเสียงพากย์   - ไอพ่นบนชุด Javelin จะสะสมความร้อนช้าลงถ้าบินลง และเร็วขึ้นเมื่อบินขึ้น   - ผู้เล่นไม่สามารถบินถอยหลังได้ แต่สามารถขยับถอยหลังได้เมื่อเข้าโหมดลอยตัวเฉยๆ   - ศัตรูบางชนิดจะมีความสามารถในการหยุดการเคลื่อนไหวผู้เล่น หรือกระทั่งยิงผู้เล่นที่บินอยู่ให้ตกลงพื้นได้   - ผู้เล่นสามารถระบายความร้อนของไอพ่นกลางอากาศได้   - ผู้เล่นไม่สามารถข้าม cut-scene แทนคนอื่นในทีมได้   - ผู้เล่นไม่สามารถสวมใส่อาวุธที่เก็บได้ระหว่างภารกิจได้ทันที ต้องกลับไปเปลี่ยนที่ฐาน   - ภารกิจบางอันจะมีการปฎิสัมพันธ์กับตัวละครในเกมด้วยวิธีอื่นๆ นอกจากการต่อสู้   - ตัวละครผู้เล่นสามารถลงไปว่ายในน้ำได้   - ผู้เล่นจะยังไม่สามารถตกแต่งชุด Javelin ได้อย่างอิสระเมื่อเกมออก
10 Jul 2018
สรุปงานแถลงข่าว EA Play 2018 (รวมเทรลเลอร์ทั้งหมด)
จบกันไปแล้วสำหรับงานแถลงข่าวประจำค่ายของ EA ที่มาพร้อมกับเกมชูโรงอย่าง Anthem และ Battlefield V รวมถึงเกมกีฬายอดฮิตอย่าง Fifa18, Fifa19 และ Madden19 อีกด้วย ซึ่งนอกจากจะมีการประกาศอัพเดทใหม่ๆ ให้แฟนๆ สามารถโหลดกันได้เลยทันที ยังมีการเปิดตัวเกมใหม่ แถมยังมีการเผยถึงชื่อเกม Star Wars ใหม่ที่กำลังพัฒนาโดย Respawn อีกด้วย! ไปอ่านสรุปแบบละเอียดได้ด้านล่างเลยจ้า Battlefield V สำหรับเกม Battlefield V ในงานแถลงข่าวของ EA เหมือนมีหน้าที่แค่เรียกน้ำย่อย เพราะข้อมูลส่วนใหญ่ดูจะซ้ำกับที่เคยเปิดเผยไปแล้ว แต่ก็ยังมีการปล่อยเทรลเลอร์โหมด Multiplayer ตัวใหม่ จะมีที่น่าตื่นเต้นเป็นพิเศษก็ตรงการประกาศโหมด Battle Royale ของเกม ซึ่งจะเรียกสั้นๆ ว่า Royale โดยผู้พัฒนาบอกว่าจะเป็นการยกประสบการณ์ Battlefield มาแบบเต็มๆ ทั้งการเล่นแบบเน้นการร่วมมือกันระหว่างผู้เล่นในหน่วย ไปจนถึงการใช้ยานพาหนะหลากหลายรูปแบบ ผู้พัฒนายังถือโอกาสย้ำจุดยืนในการทิ้งระบบ Lootbox และ Premium Pass ในเกม ผู้พัฒนากล่าวปิดท้ายด้วยการเชิญชวนให้ผู้ชมเข้าไปดูงานแถลงข่าวของ Xbox ในวันพรุ่งนี้ (11 มิถุนายน 3.00 น. เวลาไทย) เพื่อรับฟังรายละเอียดของโหมดเนื้อเรื่องต่อไป Fifa18+19 สำหรับคอ Fifa ทาง EA ได้เปิดตัวระบบทัวร์นาเมนท์ใหม่สำหรับภาค Fifa19 หรือ UEFA Champions League พร้อมกับเปิดเทรลเลอร์ใหม่และประกาศวันวางจำหน่ายวันที่ 28 กันยายนนี้ ส่วนผู้เล่น Fifa18 สามารถหาโหลดอัพเดทบอลโลกได้แล้วตอนนี้ ฟรี! แย้มชื่อ Star Wars ภาคใหม่ พิธีกรของงานแถลงข่าว EA ได้เข้าไปพูดคุยกับผู้พัฒนาจากค่าย Respawn (ผู้สร้างซีรี่ย์ Titanfall) ถึงเกม Star Wars เกมใหม่ที่ค่ายกำลังพัฒนาอยู่ โดยผู้พัฒนาได้เปิดเผยว่าเกมจะมีชื่อว่า Star Wars: Jedi Fallen Order และจะตั้งอยู่ในช่วงยุคมืดของภาคีเจได ระหว่างหนังภาค 3 และ 4 ผู้พัฒนากล่าวทิ้งท้ายว่าเกมจะออกปลายปี 2019 Battlefront 2 มุ่งสู้สงคราม Clone Wars ผู้พัฒนาจาก DICE ได้ออกมาเปิดการชุมส่วนของ Battlefront 2 ด้วยการยอมรับผิดต่อแฟนๆ ในเรื่องของระบบการพัฒนาตัวละครของเกมที่เน้นใช้ Lootbox จนเป็นที่น่าผิดหวังของผู้เล่น โดยนอกจากจะเกริ่นถึงโหมดการต่อสู้ด้วยยานแบบใหม่ที่กำลังจะมาถึงแล้ว ผู้พัฒนายังเผยถึงคอนเทนต์อัพเดทของชุดต่อไป ที่จะเน้นไปที่ช่วงสงคราม Clone Wars (Star Wars ภาคสองนั่นเอง) พร้อมกับกล่าวถึงตัวละครฮีโร่ใหม่ๆ ที่จะได้เพิ่มเข้าไปในเกมอย่าง General Grevious, Obi-Wan Kenobi, Count Dooku และ Anakin Skywalker อีกด้วย เปิดตัวเกม Unravel 2 วางจำหน่ายแล้ววันนี้ เกม Unravel 2 เป็นเกม Platformer ที่ให้เราเล่นเป็นตัวตุ๊กตาเชือก โดยเราจะต้องใช้เชือกจากตัวเราในการแก้ไขปัญหาเพื่อผ่านด่าน ซึ่งภาคนี้จะเน้นไปที่การร่วมมือกันระหว่างผู้เล่นสองคน (แต่ยังสามารถเล่นคนเดียวได้นะ) สามารถซื้อมาเล่นกันได้แล้ววันนี้! เกมอินดี้ EA Originals: Sea of Solitude เปิดตัวเกมอินดี้สุดหลอน Sea of Solitude จากค่าย Jo-Mei Games เกี่ยวกับการเดินทางสุดพิศดารของเด็กหญิง ที่จะพาคุณไปสำรวจความเหงาในรูปแบบต่างๆ Madden 19: เทรลเลอร์ใหม่ ชัดเห็นเหงื่อเป็นเม็ด สำหรับแฟนอเมริกันฟุตบอล EA ปล่อยเทรลเลอร์ใหม่สำหรับเกม Madden19 วางจำหน่ายวันที่ 10 สิงหาคมนี้ เกมมือถือใหม่ Command and Conquer: Rivals ใครเคยเล่นเกม Red Alert ตอนเด็กๆ น่าจะคุ้นเคยกับชื่อซีรี่ย์ Command and Conquer ดี ซีรี่ย์นี้ได้กลับมาอีกครั้งในรูปแบบเกมมือถือ ที่ให้ผู้เล่นสองคนต่อสู้กันเพื่อควบคุมพื้นที่สามจุดบนแผนที่เพื่อยิงจรวดใส่ฐานทัพศัตรู ใครยิงได้สองลูกก่อนเป็นผู้ชนะ ผู้ใช้มือถือ Android สามารถเข้าไปโหลดเวอร์ชัน Alpha ได้แล้ววันนี้ Anthem ปล่อยเทรลเลอร์และคลิปเดโมใหม่ เปิดตัวกันก่อนเลยด้วยเทรลเลอร์ใหม่ ก่อนที่ผู้พัฒนาจะออกมาพูดถึงเกมเพิ่มเติมเล็กน้อย โดยผู้พัฒนาได้เผยชื่อของชุด Javelin ชุดที่สี่อย่าง Interceptor และพูดถึงระบบเนื้อเรื่องของ Anthem ที่สลับไปมาระหว่าง Multiplayer เมื่อผู้เล่นออกไปผจญภัยและ Single-player เมื่อผู้เล่นกลับฐาน ทำให้เนื้อเรื่องของเกมต่างกันไปตามผู้เล่น นอกจากนี้ เกมยังมีโลกออนไลน์ที่สามารถเปลี่ยนไปได้เรื่อยๆ ตามการกระทำของผู้เล่นคนอื่นทั่วโลก ทำให้มีอีเวนท์หรือเนื้อเรื่องใหม่ๆ เกิดขึ้นได้เรื่อยๆ ซึ่งผู้พัฒนาอธิบายว่าเป็นแนวคิดสำหรับระบบการอัพเดทคอนเทนต์ต่างๆ ผู้พัฒนายังโชว์คลิปสั้นๆ เพื่อสาธิตระบบการตกแต่งชุด Javelin ด้วย โดยคลิปเป็นเพียงการปรับสีและลวดลายบนชุด ไม่ได้มีการปรับแต่งอุปกรณ์ แต่ก็แสดงถึงความอิสระในการแสดงถึงตัวตนของผู้เล่นแต่ละคน โดยผู้พัฒนายืนยันว่าเกมจะไม่ใช้ระบบ Lootbox เป็นอันขาด แต่อาจจะมีการขายไอเทมตกแต่งพิเศษที่ไม่ส่งผลต่อการเล่น สุดท้าย ผู้พัฒนาปิดงานแถลงข่าวด้วยการเปิดคลิปเดโมสั้นๆ แสดงถึงการทำภารกิจในเกม โดยในเทรลเลอร์จะมาจากมุมมองของชุดคลาสที่เคยเห็นมาแล้วอย่าง Ranger และ Colossus เป็นส่วนมาก แต่ก็พอได้เห็นชุด Storm (ชุดที่ดูเหมือนจะใช้เวทมนต์) อยู่บ้างนิดหน่อย ก่อนจะจบด้วยการเผยวันวางจำหน่ายเกมในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019
09 Jun 2018
Anthem เตรียมปล่อยเทรลเลอร์ใหม่วันที่ 9 มิถุนา
หลังจากที่เงียบหายไปซะนาน ในที่ผู้พัฒนาเกม Bioware ก็เริ่มจะเรียกความสนใจของผู้เล่นทั่วโลกกลับมาสู่เกมใหม่อย่าง Anthem ด้วยการประกาศวันปล่อยเทรลเลอร์ตัวใหม่ของเกมในวันที่ 9 มิถุนายนที่จะถึงนี้ผ่านคลิปสั้นๆ ในข้อความทวิตเตอร์ There is something waiting for us beyond the wall... https://t.co/J0lr4GQrYV pic.twitter.com/iFq4fJARsX — Anthem (@anthemgame) June 1, 2018 แม้ว่า Bioware อาจจะไม่ใช่ค่ายผู้พัฒนาในดวงใจของเกมเมอร์หลายๆ คนอีกต่อไป แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าเกม Anthem เป็นเกมที่ดูภายนอกแล้วน่าเล่นมากๆ ทีเดียว ได้แต่ลุ้นว่า Bioware จะกู้ศักดิ์ศรีของตัวเองกลับมาด้วยเกมใหม่นี้ได้หรือเปล่า รอชมได้เลยในงานประชุม E3 ของผู้จัดจำหน่าย EA วันที่ 10 มิถุนายน 1.00 น. (ตีหนึ่ง) สำหรับใครที่อาจจะลืมไปแล้วว่าเกม Anthem หน้าตาเป็นยังไง (เล่นเงียบหายไปเป็นปีขนาดนี้) ชมเทรลเลอร์ตัวแรกของเกมได้ด้านล่างเลยจ้า เพื่อนๆ คนไหนรอลุ้นเกม Anthem กะเค้าบ้าง คอมเมนต์เข้ามาบอกกันนะ!
01 Jun 2018
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผลการค้นหา : "anthem"
Director ของ Anthem คุณ Jonathan Warner ประกาศลาออกหลังจากร่วมงานกับ BioWare มา 10 ปี
Director ของเกม Anthem คุณ Jonathan Warner ได้ประกาศว่าวันศุกร์ที่ 26 มีนาคม เป็นวันสุดท้ายที่เขาทำงานให้กับ BioWare ก่อนจะไปเริ่มทำสิ่งใหม่ๆ สตูดิโอนี้ถือได้ว่าเป็นบ้านอีกหนึ่งหลังของเขา และตลอด 10 ปีที่ผ่านมามันได้ให้อะไรกับเขาเยอะมาก ซึ่งตัวผมเองรอที่จะได้สัมผัสกับผลงานใหม่ๆ จากอีกฟากหนึ่งของหน้าจอหลังจากนี้การประกาศลาออก 1 เดือนหลังจากที่โปรเจกต์ Anthem ถูกยกเลิกไปแบบนี้ ไม่แน่ใจเหมือนกันว่าเป็นการแสดงความรับผิดชอบในแบบของเขาเองรึเปล่า แต่ไม่ว่ายังไงก็ขอให้คุณ Jonathan Warner ไปได้ดีกับอาชีพ หรือสตูดิโอใหม่ของเขาหลังจากนี้ และยังคงหวังว่าเราจะได้เห็นผลงานใหม่ของเขาต่อไปครับนี้ถือได้ว่าเป็นอีกหนึ่งการลาออกของบุคลากรชั้นจาก BioWare หลังจากที่ Casey Hudson และ  Mark Darrah ในช่วงปีที่แล้ว ยังไม่ทราบเหมือนกันว่าจะส่งผลต่อโปรเจกต์ที่พวกเขาถืออยู่ในตอนนี้มากน้อยขนาดไหน ได้แต่ต้องรอดูไปพร้อมๆ กันครับCredit:  IGN
29 Mar 2021
Anthem Next ประกาศยกเลิกอย่างเป็นทางการแล้ว!
ถือเป็นข่าวร้ายสำหรับแฟนๆ เกม Anthem ที่กำลังรอการกลับมาของโปรเจกต์ Anthem Next ที่จะยกเครื่องระบบเกมทั้งหมดใหม่อีกครั้ง พร้อมแก้ไขข้อผิดพลาดทั้งหมดที่ตัวเกมในตอนนี้มี เราได้ทราบว่าโปรเจกต์ดังกล่าวมีอยู่จริง และเริ่มพัฒนามาได้สักพักแล้ว แต่ด้วยการที่ BioWare ต้องโฟกัสการพัฒนาโปรเจกต์หลายตัวที่พวกเขามีอยู่ จึงได้มีการตัดสินใจที่จะทิ้ง Anthem ไว้เป็นบทเรียน และหันไปทุ่มเทให้กับ Dragon Age และ Mass Effect ครับ ประกาศออกมาผ่านหน้าเว็บไซต์ของ BioWare เองวันนี้ว่า พวกเขาได้ตัดสินใจที่ยุติโปรเจกต์ Anthem Next อย่างเป็นทางการ ด้วยสถานการณ์ COVID-19 ในปีที่ผ่านมา มันส่งผลต่อความคืบหน้าของโปรเจกต์เป็นอย่างมาก และเมื่ออะไรๆ ไม่เป็นไปตามที่วางแผนไว้ มันก็ส่งผลให้เหล่าผู้พัฒนาเกิดความเครียดสะสมเป็นอย่างมาก เราทราบดีว่านี้คงเป็นการทำให้เหล่าผู้เล่นที่รักเกมนี้ต้องผิดหวัง รวมถึงผู้พัฒนาหลายๆ คน ที่ทำงานอย่างหนักเพราะหวังให้ Anthem ได้กลายเป็นเกมที่ไม่ถูกตราหน้าว่า "ผลงานที่ผิดพลาด" แต่สุดท้ายชีวิตต้องไปต่อ ในเมื่อเรายังมีโปรเจกต์ Dragon Age ภาคใหม่ และ Mass Effect ภาคใหม่อยู่ระหว่างการพัฒนาเช่นกัน สำหรับทุกคนที่รักในเกม Anthem ขอบคุณสำหรับกำลังใจที่มีให้กับพวกเรามาตลอดปีที่ผ่านมา พวกคุณได้ช่วยเราเอาไว้จริงๆ ลิงก์ประกาศจากทาง BioWare : https://blog.bioware.com/2021/02/24/anthem-update/ Credit : https://gamingbolt.com/anthem-next-has-been-officially...
25 Feb 2021
จุดจบของ Anthem?! EA เตรียมกำหนดชะตากรรมเกมในการประชุมสัปดาห์นี้
นับเป็นเวลากว่าสองปีแล้วตั้งแต่ที่เกม Anthem ได้วางจำหน่าย ซึ่ง ณ จุดนี้คงไม่มีใครไม่ทราบถึงมหากาพย์ความวุ่นวายเบื้องหลังการพัฒนาเกมของผู้พัฒนา Bioware จนทำให้เกมออกมาอยู่ในสภาพครึ่งๆ กลางๆ ท่ามกลางเสียงก่นด่าของทั้งสื่อรีวิวและผู้เล่น จนผู้พัฒนาต้องออกมาประกาศแผนการยกเครื่องระบบเกมใหม่ทั้งหมดภายใตชื่อโปรเจกต์ Anthem 2.0 หรือ Anthem Next ที่พวกเขารับปากว่าจะทำให้เกมสามารถกลับมาผงาดได้ตามความตั้งใจเดิมของพวกเขา แม้จะมีการอัปเดทประปรายบ้างในหนึ่งปีตั้งแต่ที่ประกาศการยกเครื่องเกม แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่า Anthem 2.0 ยังมีข้อมูลให้ผู้เล่นได้ติดตามอยู่น้อยมากๆ จนทำให้หลายคนไม่กล้าคาดหวังกับคำสัญญาของ Bioware เท่าไหร่ ล่าสุด ดูเหมือนว่าความหวังที่จะได้เห็น Anthem คืนชีพอีกครั้งอาจจะถึงเวลามอดดับลงอย่างสมบูรณ์ เมื่อมีรายงานว่าค่ายผู้จัดจำหน่าย EA (ผู้ซึ่งเป็นเจ้าของกิจการของ Bioware อีกที) จะจัดการประชุมภายในเพื่อตัดสินอนาคตของเกม Anthem ภายในสัปดาห์นี้ โดยทีมบริหารของ EA จะทำการประเมินความคืบหน้าและแผนการปรับปรุงเกมอย่างละเอียด ก่อนจะตัดสินใจว่าจะสนับสนุนการพัฒนาเกมต่อไป หรือจะยกเลิกการพัฒนาเกมทั้งหมด ทั้งนี้ ในรายงานที่ออกมาก่อนหน้านี้ได้เปิดเผยว่าทีมพัฒนา Anthem Next นั้นมีสมาชิกอยู่เพียง 30 คนเท่านั้น แถมในช่วงเดือนธันวาคม 2020 ที่ผ่านมา หัวหน้าโปรเจกต์คุณ Christian Dailey (ผู้บริหารค่าย Bioware Austin) ยังประกาศว่าจะรับตำแหน่งผู้กำกับเกม Dragon Age 4 แทนคุณ Casey Hudson และ Mark Darrah ที่ลาออกไปอีกต่างหาก ทำให้น่ากังวลว่า Bioware จะยังมีความมุ่งมั่นแค่ไหนในการปรับปรุงเกม Anthem จะอย่างไรก็แล้วแต่ เชื่อได้ว่าผู้เล่นทุกคนน่าจะได้รับรู้ถึงอนาคตของเกมภายในสัปดาห์นี้ Credit: PCGamer
09 Feb 2021
Bioware เผยโฉมชุดเกราะ Javelin โฉมใหม่ พร้อมอธิบายระบบของสวมใส่แบบใหม่ของ Anthem
หลังจากที่ซุ่มพัฒนาเกม Anthem ฉบับยกเครื่องใหม่มาได้ซักพัก ล่าสุดทางผู้พัฒนา Bioware และผู้จัดจำหน่าย EA ก็ได้ออกมาเปิดเผยพัฒนาการล่าสุดของเกมผ่านบทความในเว็บไซต์หลักแล้ว โดยนอกจากจะเผยโฉมชุดเกราะ Javelin รุ่นใหม่แล้ว ยังมีการพูดถึงรายละเอียดของระบบของสวมใส่และการพัฒนาหุ่น Javelin ออกมาด้วย! Hi Friends - happy to share our new blog on Javelin Gameplay and Builds!https://t.co/QCyV8quBuB — Christian Dailey (@ChristianDailey) October 28, 2020 อย่างที่เห็นในภาพด้านบน ดูเหมือนว่าหุ่น Javelin ตัวพื้นฐานจะหน้าตาเปลี่ยนไปตากเดิมพอสมควร แถมยังมีหน้าจอของสวมใส่ที่เปลี่ยนไปอย่างมากอีกด้วย สำหรับข้อมูลระบบเกมใหม่ๆ ที่นำเสนอ จะสามารถแบ่งออกเป็น 4 หัวข้อหลักๆ ได้ดังนี้: ทางเลือกและการทดลองใช้อาวุธ/ชุดเกราะใหม่ๆ เกมจะมีช่องไอเทมสวมใส่แยกกันทั้งหมด 11 ช่อง อาวุธจะถูกแบ่งออกเป็นสองประเภทคือ Primary และ Secondary เพื่อจำแนกชนิดของอาวุธอย่างชัดเจน ช่อง Components จะถูกเปลี่ยนเป็น Mods และ Artifact แทน จัดการของสวมใส่และสกิลในหน้าต่างเดียวกันได้ ปั้น Build ที่ถูกใจได้อย่างง่ายดาย สกิลของหุ่นจะเปลี่ยนจากของสวมใส่ มาเป็นอัปเกรดที่ปลดล๊อคได้แทน ให้ผู้เล่นสามารถใช้สกิลที่ต้องการได้ทุกเมื่อ เพิ่มคุณสมบัติพิเศษและความเสียหายสกิลด้วยการใส่ Mods การปั้น Build จะเป็นการผสมผสานระหว่าง Specialization (คลาสย่อยของ Javelin แต่ละชนิด) สกิลความสามารถ และของสวมใส่ ออพชั่นเสริมหรือ Inscription จะมีความสำคัญน้อยลง แต่ก็ยังมีผลในการเสริม Build ผู้เล่นได้ เพิ่มทางเลือกการพัฒนาตัวเองผ่านระบบ Skill Tree ชุด Javelin แต่ละชนิดจะมีเลเวล โดยเมื่อเลเวลเพิ่มขึ้นจะได้รับแต้มสกิล แต้มสกิลสามารถใช้เพื่อปลดล๊อคความสามารถทั้งแบบกดใช้และติดตัว รวมไปถึงการเพิ่มค่าสถานะต่างๆ Specialization / คลาสเสริมแต่ละสายจะมี Skill Tree ระดับสูงของตัวเอง เลือกเล่นตามสไตล์ของตัวเองด้วยคลาสเสริม Javelin แต่ละรุ่นจะมีคลาสเสริมของตัวเองรุ่นละ 3 คลาส ซึ่งจะเอื้อต่อสไตล์การเล่นที่ต่างกันไป Javelin แต่ละรุ่นจะมีไอเทม Artifact ที่ทรงพลังและสามารถอัปเกรดได้ (ในตัวอย่าง Javelin ที่ผู้พัฒนาแสดงจะมี Artifact เป็นเครื่องยิงจรวดติดไหล่ ซึ่งสามารถอัปเกรดสมรรถภาพและความสามารถได้) ถือเป็นเรื่องน่ายินดีสำหรับแฟนๆ เกม Anthem ที่ทั้ง Bioware และ EA ดูจะยังมีความตั้งใจจะทำให้เกมกลายเป็นอย่างที่พวกเขารับปากกับแฟนๆ ไว้ คงต้องติดตามกันต่อไปว่าเกม Anthem โฉมใหม่นี้จะทวงชื่อผู้พัฒนากลับมาได้หรือไม่! Credit: PCGamer
29 Oct 2020
BioWare อธิบายระบบ Loot ใหม่ ของเกม Anthem ที่พวกเขาพัฒนาอยู่
Anthem เรียกได้ว่าเป็นเกมที่ออกในช่วงต้นปี 2019 ซึ่งสร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่นหลายคนมาก จนหลายคนคิดว่า "อีกไม่นานเกมก็คงจะตาย และทีมพัฒนาก็จะย้ายไปสร้างเกมใหม่" ความเป็นจริงไม่ใช้แบบนั้น เพราะผู้พัฒนา BioWare ตัดสินใจที่จะทำเกมนี้ขึ้นมาใหม่ทั้งหมด เพื่อกู้ชื่อเสียงที่เสียไป แม้จะยังไม่มีข่าวว่า Anthem ใหม่จะพัฒนาเสร็จเมื่อไหร่ แต่ล่าสุดเราได้เห็นรายละเอียดของระบบ Loot ใหม่ก่อนแล้วครับ!     BioWare ได้เขียนอธิบายถึงระบบ Loot ของ Anthem ใหม่ที่พวกเขากำลังพัฒนาอยู่ผ่าน Blog Post ซึ่งดูจะแตกต่างไปจากเดิมพอสมควร อย่างแรกคือทำให้ไอเทม มีมูลค่ามากขึ้น และสามารถดรอปได้ง่ายมากขึ้น นอกจากนี้ดูเหมือนว่า ไอเทม Unique บางอย่าง จะสามารถซื้อได้ผ่าน NPC เลย นอกจากนี้จะมีระบบที่ Reroll เลเวลของไอเทมด้วย แน่นอนว่ามีการเพิ่มอาวุธใหม่ๆ เข้ามาในเกมด้วย     อีกหนึ่งระบบที่น่าสนใจก็คือ ผู้เล่นจะสามารถใช้อาวุธระดับ Rare ได้แทบจะทันที่เลย หลังจากได้ชิ้นส่วนครบ ผู้พัฒนาได้กล่าวว่า พวกเขาพยายามที่จะทำให้ Equipment Sheet สามารถเปิดดูได้จากทุกทีเลยทันที รวมถึงมีการใส่รายละเอียดเกี่ยวกับไอเทมเข้าไปมากขึ้น นอกจากนี้ไอเทมระดับสูงจะสามารถคราฟเวอร์ชั่นพื้นฐานมาใช้งานก่อนได้ และเมื่อมีวัตถุดิบครบค่อยมาอัพเกรดที่หลัง เรียกได้ว่าเป็นระบบใหม่ๆ ที่ดูน่าสนใจจริงครับ     Anthem วางจำหน่ายแล้ววันนี้บนเครื่อง PS4, Xbox One และ PC     Credit: GamingBolt
03 Aug 2020
Anthem 2.0 จะไม่ถูกปล่อยออกมาเร็วๆ นี้อย่างแน่นอน!
ในช่วงต้นปีที่ผ่านมา ได้มีข่าวออกมาว่า ทาง BIoware คิดที่จะทำการ Redesign เกม Anthem ขึ้นมาใหม่อีกครั้ง ซึ่งนับว่าเป็นข่าวที่สร้างความตื่นเต้นให้กับแฟนเกมอย่างมาก แต่จากอัปเดตล่าสุดบนเว็บไซต์ของผู้พัฒนา ดูเหมือนว่าเราจะไม่ได้เห็น Anthem 2.0 ถูกอัปเดตให้เล่นได้เร็วๆ นี้อย่างแน่นอนครับ! Christian Daley ซึ่งเป็นผู้นำของโปรเจคในครั้งนี้ ได้อธิบายเล็กน้อยว่าทีมมุ่งมั้นที่จะทำโปรเจคนี้ให้สำเร็จมากขนาดไหน หลังจากนั้นจึงเป็นการอัปเดตเกี่ยวกับการ Redesign เกมในครั้งนี้ว่าตอนนี้ไปถึงไหนแล้วบ้างครับ ซึ่งดูเหมือนว่าถึงจะผ่านมาหลายเดือนแล้ว แต่ Anthem 2.0 ยังอยู่ในช่วงของการออกแบบใหม่อยู่เลยครับ! Daley ได้กล้าวว่า "ตอนนี้ทีมพัฒนา กำลังตั้งสมมติฐาน และทดลองอะไรหลายอย่าง เพื่อพัฒนาในส่วนที่เรารู้สึกว่ายังทำได้ดีไม่พอ พร้อมทั้งเอาส่วนที่ดีของเกมมาปรับใช้" ซึ่งเขายังพูดอีกด้วยว่า "มันคงต้องใช้เวลานานมาก ทีมที่ทำโปรเจคนี้อยู่ก็ไม่ได้ใหญ่มาก แต่เพราะว่าไม่ใหญ่มากมันก็เลยคล่องตัวมากกว่า" ตามความคิดของผมเองแล้ว เราน่าจะได้เห็น Anthem 2.0 อย่างเร็วที่สุดน่าจะเป็นช่วงต้นปีหน้าเลยครับ Credit : IGN ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
19 May 2020
Bioware ประกาศ จะทำการ Redesign เกม Anthem ขึ้นมาใหม่อีกครั้ง!
ถ้าหากพูดถึงเกมที่น่าผิดหวังที่สุดของปี 2019 ที่ผ่านมา เชื่อว่าต้องมีชื่อของ Anthem อยู่ด้วยอย่างแน่นอน เรียกได้ว่ากลายเป็นเกมที่สร้างตราบาปให้กับ BioWare ไปเลย แต่ทางผู้พัฒนาก็ไม่ได้ยอมแพ้ ยังคงพยายามพัฒนาตัวเกมให้มันดีขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งตัวเกมมันก็ดีขึ้นจริง ๆ ผู้เล่นหลาย ๆ คนที่ยังเล่นอยู่ก็บอกว่าตัวเกมมันโอเคขึ้นมากแล้วเช่นกัน แต่เหมือนว่าทั้งหมดนั้นจะยังไม่เพียงพอครับ เพราะล่าสุดก็ได้มีการประกาศจาก Bioware ว่า จะมีการ Redesign ให้กับเกมครับ! Casey Hudson ผู้เป็น General Manager ได้ประกาศผ่านทางหน้าเว็บไซต์ของ Bioware ว่า "ตลอด 1 ปีที่ผ่านมาเราได้ทำการพัฒนาระบบต่าง ๆ เพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีขึ้นให้กับผู้เล่น Anthem มาโดยตลอด แต่ก็ยังมีอีกหลายอย่าง ที่มันยังไม่สามารถแก้ไขได้ด้วยการออก Expansion เท่านั้น พวกเราจึงได้ตัดสินใจที่จะทำการ Redesign ตัวเกมอีกครั้ง" นับเป็นข่าวดีสำหรับแฟน ๆ ครับ ไม่แน่ว่าวันที่ Anthem จะได้คืนชีพอีกครั้งอาจมาถึงเร็ว ๆ นี้ก็ได้ครับ Anthem วางจำหน่ายแล้ววันนี้ทั้งบน  PS4 , Xbox One และ PC Credit : Gameinformer ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
11 Feb 2020
7 เกมที่ถูกเลื่อนวันวางจำหน่าย แต่ก็ยังออกมาห่วยเหมือนเดิม!
ช่วงนี้เกมฟอร์มยักษ์ที่จะวางจำหน่ายในปีนี้ ประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายกันแบบต่อเนื่องเหมือนกลัวตกเทรนด์ ไม่ว่าจะเป็น Final Fantasy 7 Remake , Dyinglight 2 , Cyberpunk 2077 หรือ Marvels Avengers ก็ล่วนแล้วแต่ เลื่อนวันวางจำหน่ายกันทั้งสิ้น เชื่อว่าหลาย ๆ คนคงจะมีความคิดประมาณว่า "เอาหนะ เลื่อนก็ไม่เป็นไร อย่างน้อยก็มั่นใจว่าเกมมันจะต้องออกมาดีแน่ ๆ"  แต่เรากล้าพูดเลยว่า การเลื่อนวันวางจำหน่ายนั้น ไม่ได้หมายความว่าเกมมันจะดีขึ้นเสมอไป ดังนั้นวันนี้เราก็เลยเอารายชื่อของ 7 เกม ที่เลื่อนวันวางจำหน่ายแล้ว แต่ตัวเกมมันก็ยังออกมาห่วยแตกเหมือนเดิมครับ! ก่อนจะเริ่ม ต้องขอออกตัวก่อนเลยว่า รายชื่อนี้เป็นเพียงความคิดเห็นส่วนตัวเท่านั้น ถ้าใครอ่านแล้วไม่พอใจยังไง ทางเราก็ต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วยครับ Final Fantasy XV เกมนี้เปิดตัวครั้งแรกเมื่อนานมาแล้วในชื่อ Final Fantasy XIII Versus ซึ่งปล่อย Trailer ครั้งแรกตั้งแต่ปี 2006 แต่หลังจากเปิดตัวแล้ว เราก็แทบไม่ได้ยินข่าวสารของตัวเกมเลย จนทำให้คิดว่า Square Enix ได้ทิ้งเกมนี้ไปแล้ว แต่เกมนี้ก็กลับมาเปิดตัวใหม่อีกครั้งในปี 2013 และเปลี่ยนชื่อเกมเป็น Final Fantasy XV แทน ตัวเกมมีกำหนดจะวางจำหน่ายครั้งแรก ในวันที่ 30 กันยายน 2016 นั้นเอง แต่การพัฒนาก็ประสบปัญหาทำให้ต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปอีกครั้ง เป็นวันที่ 29 พฤศจิกายน 2016 ในตอนที่ออกมาตัวเกมก็ได้รับเสียงตอบรับที่ไม่ดีมากนัก ทั้งฉากที่ยังสร้างไม่เสร็จดี ตัวเนื้อเรื่องที่ยังไม่สมบูรณ์ รวมถึงระบบมนต์อสูร ของภาคนี้ที่ทำออกมาได้ไม่ถูกใจแฟน ๆ เอาซะเลย แถมยังเอาเนื้อเรื่องของเกมที่หายไป มาขายในรูปแบบ DLC อีก งานนี้หลาย ๆ คนก็เลยไม่พอใจอย่างมากครับ Anthem เกม Action Sci-Fi จาก ผู้พัฒนา BioWare ที่มีดีกรีระดับสร้างเกม Game of the Year ได้ ซึ่งหลังจากมีการเปิดตัวเกม Anthem ด้วย Trailer สุดอลังการ แถมยังถูกพัฒนาด้วยทีมงาน BioWare เหล่าเกมเมอร์ก็ตื่นเต้นกันเป็นอย่างมาก โดยตอนแรกตัวเกมนั้นก็มีกำหนดจะวางจำหน่ายภายในปี 2018 แต่แล้วก็ถูกเลื่อนออกไปวางจำหน่ายในช่วงต้นปี 2019 แทน ถึงแม้ว่าตอนนี้ตัวเกมจะเริ่มได้รับคะแนนรีวิวที่ดีขึ้นมากแล้ว แต่ก็นั้นแหละครับ ช่วงที่เกมวางจำหน่ายใหม่ ๆ เรียกได้ว่าโดนด่ายับ ๆ ทั้งฉากของเกมไม่เหมือนที่เคยโฆษณาไว้ , บัคของเกมที่เยอะสุด ๆ , แถมยังมีปัญหาในการโหลดเข้าฉากที่ใช้เวลานานมาก ๆ จนมีคนตั้งชื่อเล่นให้กับเกมนี้ว่า Download Simulator เลยทีเดียว เรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในเกมที่น่าผิดหวังที่สุดของปี 2019 เลยครับ WatchDog เปิดตัวครั้งแรกในปี 2012 ด้วยกราฟิก กับ ระบบเกมเพลย์ที่ถือว่าสุดยอดมาก ๆ ในยุคนั้น ทำให้เกมเมอร์ทั่วโลกตื่นเต้นกับเกมนี้มาก ๆ โดยตัวเกมมีกำหนดจะวางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2013 แต่ก็ถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปเป็นช่วงไตรมาสที่ 2 ของปี 2014  ด้วยเหตุผลสุดคลาสสิค "เพื่อพัฒนาเกมให้สมกับคำว่า Next-Gen จริง ๆ" พอเกมออก สิ่งแรกที่ทำให้เกมนี้โดนด่าเลยก็คือ ภาพมันไม่สวยเหมือนกับที่เคยได้เห็นในงานเปิดตัวในปี 2012 คือภาพของเกมมันโดนดรอปลงมาเยอะมาก ๆ จนผู้คนสงสัยว่า "ไหนบอกว่าขอเวลาเพิ่ม เพื่อพัฒนาให้เกมมันสมกับชื่อ Next-Gen?"  แต่ถ้าไม่นับเรื่องนี้แล้ว เกมนี้ก็ถือว่าดีพอตัวครับ No Man’s Sky เกม Sandbox Open World (หรือ Open Space) ที่เรียกได้ว่ามาแรงมาก ๆ ในช่วงปี 2016 ตัวเกมนั้นอนุญาตให้ผู้เล่นเดินทางไปได้ทั่วจักรวาล เอาทรัพยากรจากดานต้าง ๆ มาสร้างที่อยู่อาศัย รวมถึงออกผจญภัยได้อย่างอิสระ ซึ่งตัวเกมนั้นมีกำหนดจะวางจำหน่ายครั้งแรกในวันที่ 21 มิถุนายน 2016 แต่แล้วตัวเกมก็ถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปเป็นวันที่ 9 สิงหาคม 2016 ในเวลาต่อมา ในช่วงที่ตัวเกมวางจำหน่ายใหม่ ๆ เรียกได้ว่าโดนด่าแบบยับ ๆ เช่นกัน เพราะฟีเจอร์ต่าง ๆ ที่ผู้พัฒนาเคยสัญญาว่าจะมีในตัวเกมตอนวางจำหน่าย มันแทบจะไม่มีเลย ส่งผลให้ยอดผู้เล่นของเกมลดลงจาก 212,260 เหลือเพียงแค่ 19,336 คนอย่างรวดเร็ว และกว่าที่จะมีอัปเดตจนมีฟีเจอร์ทุกอย่างที่ผู้พัฒนาเคยสัญญาไว้ ก็เรียกได้ว่าปาเข้าไปปี 2018 ใน Patch ที่มีชื่อว่า No Man’s Sky Next จะเรียกว่าตัวเกมเต็มจริง ๆ ซึ่งมีทุกอย่างที่ผู้พัฒนาสัญญาไว้ถูกเลือนมาถึง 2 ปีเลยก็ว่าได้ครับ Aliens: Colonial Marines เกมจากทาง Gearbox Software ที่ถูกประกาศครั้งแรกในปี 2006 ตัวเกมถูกพัฒนามาอย่างยาวนาน แต่ในปี 2008 ดูเหมือนจะเกิดปัญหาทางการเงินจนทำให้โปรเจค ต้องถูกแช่แข็งไป แต่หลังจากที่ประสบความสำเร็จอย่างมากกับเกม Borderlands ทำให้ทางผู้พัฒนาชุบชีวิต Aliens: Colonial Marines ขึ้นมาอีกครั้งในปี 2012 ซึ่งตัวเกมก็ใช้เวลาไม่นาน และวางจำหนายในเดือน 2 ปี 2013 หลังจากวางจำหน่ายตัวเกมก็โดนดายับ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องกราฟิกที่ห่วยแตก (ชนิดที่ไม่น่าเป็นเกมในปี 2013) กับรูปแบบเกมเพลย์ที่จืดสุด ๆ ทำให้ไม่ว่าจะสื่อไหน ๆ ก็ให้คะแนนเกมนี้น้อยมาก ถ้าจะเรียกว่านี้คือเกมอัปยศที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Gearbox Software เลย ก็คงจะไม่เกินจริงครับ Mighty Number 9 เกมนี้เรียกได้ว่าหลังจากมีการประกาศเปิดตัว เหล่าเกมเมอร์ก็ไฮป์กันสุด ๆ แล้วเกมนี้เป็นเกมที่เกิดจากการระดมทุนและมีคุณ Keiji Inafune หรือที่รู้จักในนามของผู้ให้กำเนิด Megaman เข้าร่วม Project ด้วย ตัวเกมมีกำหนดจะวางจำหน่ายในช่วง เดือนเมษายนปี 2015 แต่วันวางจำหน่ายของเกมก็ถูกเลื่อนออกไปหลายครั้ง จนสุดท้ายก็ได้วางจำหน่ายจริง ๆ ในช่วงกลางปี 2016 แต่หลังจากวางจำหน่ายไปได้ไม่นาน ตัวเกมก็โดนวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของ กราฟิกที่ห่วยแตก , มีคอนเทนต์ให้เล่นน้อยมาก , voice acting ไม่ดี , มีเนื้อเรื่องห่วยแตก รวมไปจนถึงปัญหามากมายในเรื่องของ Technical Performance เรียกได้ว่าตายอย่างสงบเลยทีเดียวครับ Diablo 3 เชื่อว่ามีหลาย ๆ คนที่ไม่คิดว่าจะได้เห็นชื่อเกมนี้อยู้ด้วย แต่จริง ๆ แล้วเกมนี้เอง ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่จริง ๆ คงเรียกได้ว่าใช้เวลาพัฒนาถึง 11 ปี กว่าจะวางจำหน่ายได้ ตอนแรกก็มีกำหนดจะวางจำหน่ายในปี 2011 แต่ก็ถูกเลื่อนออกไปวางจำหน่ายในปี 2012 แทน แต่หลังจากนั้นทีมพัฒนาก็ยังต้องพัฒนาต่อไปเรื่อย ๆ เพื่อให้เกมมันสมบูรณ์อีก 5 ปี จึงอาจเรียกได้ว่า นี้คือหนึ่งในเกมที่ใช้เวลาพัฒนาถึง 16 ปีครับ หลังจากวางจำหน่ายได้ไม่นาน ตัวเกมก็มีปัญหาในเรื้องเซิฟเวอร์ไม่สามารถรองรับจำนวนผู้เล่นที่มันเยอะมาก ๆ ได้ อีกทั้งในช่วงแรกตัวเกมมีระบบ Auction House ที่ทำให้สามารถซื้อขายไอเทมในเกมด้วยเงินจริง จนส่งผลให้คนเข้ามาเล่นเกมนี้เพียงเพื่อหาเงินเป็นจำนวนมาก ทำให้วัตถุประสงค์ของเกมมันเปลี่ยนไป จนสุดท้ายผู้พัฒนาก็ได้ทำการเอาระบบนี้ออกไปในปี 2013 แต่สุดท้ายเมื่อทีมงานทำการแก้ไขส่วนต่าง ๆ ของเกมไปเรื่อย ๆ จนทำให้สุดท้าย เกมนี้ก็กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ดีมาก ๆ ในเวลาต่อมาครับ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
23 Jan 2020
ผู้พัฒนาเกม Anthem กำลังวางแผนจะยกเครื่องเกมใหม่หมด!
Anthem คือเกม RPG ฟอร์มยักษ์ที่วางขายครั้งแรก 8 ธันวาคม 2018 ซึ่งในช่วงแรกที่เกมถูกปล่อยออกมานั้น เรียกได้ว่าเสียงตอบรับที่ได้เลวร้ายมากๆ จนทำให้ผู้คนตั้งคำถามว่า "มันเกิดอะไรขึ้นกับ BioWare? ทำไมเกมมันห่วยอย่างนี้" ยังดีที่ผู้พัฒนาไม่ได้ทอดทิ้งเกมนี้ แต่ยังคงพยายามแก้ไขให้เกมนี้มันดีขึ้นเรื่อยๆ แต่ดูเหมือนว่า ยังไม่สามารถแก้ปัญหาหลักๆ อย่างเรื่อง Technical , หรือ เนื้อเรื่องที่หวยแตกสุดๆ ได้อยู่ดี จนทำให้ทีมพัฒนา เริ่มคิดที่จะยกเครื่องเกมนี้ใหม่หมด! เหตุการเปิดตัวแย่ แล้วสามารถพัฒนาเกมจนกลับมาได้อย่างยิ่งใหญ่ เป็นเรื่องที่เห็นได้ในวงการเกม อย่าง Final Fantasy 14 , Destiny 2 , No Mans sky หรือ Rainbow Six Siege ต่างก็เป็นเกมที่กลับมาจากจุดตกต่ำได้อย่างยิ่งใหญ่ทั้งสิ้น คงจะเป็นเรื่องที่ดีมากเช่นกัน ถ้าเกิด Anthem จะสามารถกลับมาได้อย่างยิ่งใหญ่อีกครั้งในชื่อ Anthem 2 หรือ Anthem New อะไรแบบนั้น จากรายงานของ Kotaku โดย Jason Schreier ทำให้เราทราบว่าทีมพัฒนาของ Bioware ทั้งฝั่ง American และ Canadian ต้างก็ทำงานกันอย่างหนัก ร่วมถึงมีการใช้นักพัฒนาเกมเป็นร้อยๆ คนในโปรเจคนี้เลยด้วย ต้องรอดูต่อไปว่า Anthem จะสามารถกลับมาอย่างยิ่งใหญ่ได้รึเปล่าครับ Credit : Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
18 Nov 2019
Anthem เป็นเกมที่ขายดีที่สุดโซน US เป็นอันดับ 5 ของปี 2019!
เป็นข่าวสะเทือนวงการอย่างมาก เมื่อล่าสุดมีการเปิดเผยรายชื่อเกมที่ขายดีที่สุดในโซน US ของปี 2019 แล้ว ในท็อป 5 นั้นมีชื่อเกม Anthem อยู่ด้วย! เป็นเรื่องที่น่าแปลกใจมาก เพราะเกม Anthem นั้นมีกระแสที่แย่มากในช่วงแรก จากการโหลดที่เยอะและบ่อยเกินไป จนมีคนตั้งชื่อเล่นให้เกมว่า "Loading Screen Simulator" แถมคะแนนรีวิวจากค่ายต่างๆ ก็น้อยสุดๆ อีกด้วย! อย่างไรก็ตามสถิตินี้ไม่ได้รวม Digital Sale ของเกม Madden, Anthem, กับ Division 2 ด้วย นอกจากนี้เกม Anthem นั้นยังเป็นเกมที่ขายดีที่สุดในช่วง เดือนกุมภาพันธ์ ของปีนี้ด้วย ทำให้ต้องยอบรับว่าเกมของ Bioware นั้นได้รับความน่าเชื่อถือจาผู้เล่นมากขนาดไหน ถึงแม้ว่าจะเปิดตัวได้ไม่ดีเท่าไหร่นัก แต่เกมนี้ก็ถือว่าประสบความสําเร็จในด้านการขายจริงๆ และในปัจจุบันทางผู้พัฒนาก็ยังคงทำให้เกมนี้มันดีขึ้นเรื่อยๆ จนเริ่มมีกระแสบอกว่า Anthem เป็นเกมที่น่าเล่นขึ้นกว่าเมื่อก่อนมากแล้ว ทำให้ตอนนี้เป็นเกมที่น่าซื้อมาเล่นเกมหนึ่งครับ Credit : PcgameN ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
15 Oct 2019
ผู้พัฒนาออกมาพูดเกี่ยวกับอนาคตของ Anthem
Anthem เกม RPG มุมมองบุคคลที่ 3 ซึ่งมีกระแสไม่ค่อยดีเท่าไหร่ในช่วงที่ออกมา ถึงแม้ว่าล่าสุดจะมีการออกอีเว้นท์ Catalysm ออกมาและสามารถกู้กระแสของเกมที่หายไปกลับมาได้นิดหน่อย แต่ด้วยความที่อีเว้นท์ดังกล่าวใกล้จะจบลงแล้วทำให้แฟนๆ ต่างเป็นกังวลถึงอนาคตของเกมนี้ จนผู้พัฒนาต้องออกมากล่าวถึงแนวทางในอนาคตของเกม Chad Robertson หัวหน้าฝ่าย Live Service ได้ออกมากล่าวว่า พวกเขากำลังเพิ่มระบบใหม่ๆ พร้อมทั้งแก่ไขบัคเก่าๆ ที่มีอยู่ แน่นอนว่าหลังอีเว้นท์ Catalysm นี้จบลงเพลเยอร์จะมีอะไรให้ทำในเกมแน่นอน เพราะพวกเราวางแผนจะปล่อย Seasonal Event และหวังว่าทุกคนจะยังคงรัก Anthem กันต่อไป Credit : Bioware ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
19 Sep 2019
ส่องเกมเก่า: Anthem เปลี่ยนไปขนาดไหนตั้งแต่วางจำหน่าย?
Anthem เกมดาวรุ่งพุ่งแรงเปิดตัวในงาน E3 ตั้งแต่ปี 2017 เรียกเสียงฮือฮาจากเหล่าเกมเมอร์กันถ้วนหน้า ด้วย Game Play สุดอลังการ ที่คุณสวมบทเป็นทหารรับจ้างในชุดรบสุดล้ำ บินไปในโลกอันสวยงามอย่างอิสระ มีอาวุธครบมือ การยิง การต่อสู้ที่ลื่นไหล ที่แทบทำเอาเกมเมอร์น้อยใหญ่หยุดหายใจกันเลยทีเดียว  กระแสตอบรับจากตัวอย่างเกมในงานออกมาดีมากกกก อีกทั้งชื่อของ Bioware เป็นเหมือนแบรนด์การันตีคุณภาพของตัวเกมทำให้ ผู้คนต่างรอคอยการวางจำหน่ายของ Anthem และพร้อมจะยกให้เป็นเกมระดับตำนานประจำเครื่องที่ทุกคนต้องมี โดยตัวเกมประกาศวางจำหน่ายในช่วงกุมภาพันธ์ปี 2019 ใช้เวลาพัฒนาต่อจากการเปิดตัวครั้งแรกอีกถึง 3 ปี  ทุกคนต่างคาดหวังกับตัวเกมไว้สูงมากเพราะที่เห็นจากตัวอย่างเรียกว่าแค่น้ำจิ้ม ตัวเกมเต็มๆมันจะสุดยอดขนาดไหนล่ะ!? ก่อนเกมวางจำหน่ายก็ยังคงมีตัวอย่างเกมเพลยและเทรลเลอร์ออกมาอย่างต่อเนื่อง เกมแอคชั่นที่ภาพสวยระดับ AAA หลายคนต้องยอมทุบกระปุกเพื่อถอยการ์ดจอหรือ PC กันใหม่เลยทีเดียว แต่ทว่า...เมื่อเกมเปิดให้เล่นจริง ความคาดหวังของเหล่าเกมเมอร์ก็เริ่มพังทลายเหมือนปราสาททรายที่ถูกน้ำเซาะ  เกมออก Patch แก้ไขบัคมาตั้งแต่ Day One! เอาน่าเขารีบทำออกมาขายให้ทันไงบัคมันก็ต้องมีกันบ้าง… หลังจากผ่านไปไม่กี่วัน มีผู้เล่นรายงานถึงบัคจำนวนมากและตัวเกมที่ว่างเปล่า เกมสนุกมากในช่วงแรกความตื่นตาของฉากที่สวยงามและระบบการบินที่ดูเป็นอิสระก็เริ่มจะพบกับความจำเจและคอนเทนของเกมแทบจะไม่มีอะไรเลย หลังจากที่ผู้เล่นเล่นเกมจบ ก็ไม่มีอะไรให้ทำอีกต่อไป อาวุธ ชุดเกราะในเกมก็ซ้ำซากไม่มีความหลากหลาย ไม่มีจุดมุ่งหมายให้ต้องทำอะไรอีกหลังจากนั้น  เกมได้รับกระแสตอบรับในทางลบอย่างรวดเร็ว แม้ทางทีมงานจะรีบออก Hotfix แก้บัคต่างๆในเกมแต่มันก็ไม่ได้ช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกดีขึ้นเพราะสิ่งที่เขาต้องการคือคอนเทนของเกม  เกมมีโหมดหลักๆ ดังนี้ Story mode โหมดเนื้อเรื่องที่ไมไ่ด้น่าสนใจติดตามเท่าไร  Mission มิชชั่นซ้ำซากจำเจไปมา ไปเก็บของตรงนั้น ไปฆ่าตรงโน้น  Free play ฟรีเพลยจะให้ฟาร์มอะไรในเมื่อมันไม่มีอะไรให้ฟาร์ม   Stronghold คลายๆ survivor mode จัดทีมรับกับกองทัพศัตรูที่แห่กันเข้ามา ในช่วงแรก Drop Rate ของเกมแย่มาก ทุกอย่าง Drop แบบสุ่มเกินไปจนมีขยะล้นมือ เกมออกแบบมาให้เน้นให้เล่น Online กับคนอื่น แต่ผู้เล่นกลับค่อยๆลดลงเพราะไม่รู้จะทำอะไรในเกม ยังไม่รวมถึงความน่ารำคาญของบัคต่างๆและความที่เกมไม่มีจุดมุ่งหมายที่มากพอจะชักจูงผู้เล่นให้ใช้เวลาในเกม ถึงกระนั้นก็ตามทาง EA ก็ไม่ได้นิ่งนอนใจเพราะทุ่มงบไปกับเกมนี้มากพอสมควร ทีมพัฒนายังคงออกแพชต่างๆ แก้บัคอย่างต่อเนื่องแทบจะทุกอาทิตย์ รวมถึงมีการอัพเดทแมพ (ในโหมดเดิม) เพิ่มไอเทม แก้ไขอัตราการดรอปของเข้าไปและสัญญากับผู้เล่นถึงโร้ดแมพคอนเทนใหม่ที่จะเข้ามาในอนาคต Anthem ในตอนนี้ เปลี่ยนไปขนาดไหน ? ซึ่งหลังจากอัพเดทใหญ่ตอนมีนาคมที่ผ่านมาก็ได้เห็นความเปลี่ยนแปลงหลายอย่างของตัวเกมที่เรียกว่าดีขึ้นเช่น สามารถกดวิ่งในเมืองได้สักที  มี tutorial ให้ลองฝึกควบคุมตัวละครในการเล่นครั้งแรก บัคต่างๆ ลดลงอย่างเห็นได้ชัด  ดรอปเรทที่ดูเหมือนว่าจะดรอปของที่เราเอาไปใช้ได้มากขึ้น แต่ปัญหาเรื่องโหลดนาน เซิร์ฟเวอร์ไม่เสถียร์ของระบบ Matching ก็ยังคงมีอยู่เหมือนเดิม จากนั้นในเดือนเมษายนทีมงานยังคงรักษาสัญญากับผู้เล่นด้วยการปล่อยแพชเพิ่มคอนเทนแมพใหม่ แก้ไขบัคและปรับสมดุลของเกมแล้วก็เงียบหายไป มาข่าวอีกทีในเดือนพฤษภาคมว่า Lead Devs หลักของทีม 3 คนถูกย้ายไปดูแลเกม Dragon Age 4 แทน  ซึ่งเป็นข่าวที่สร้างความหวั่นใจให้กับแฟนเกมเป็นอย่างมาก กลัวว่าเกมจะถูกทิ้ง แต่ทางทีมงานก็ยังคงออกมายืนยันว่าไม่ทิ้งกันแน่นอน แล้วก็อีกครั้ง ไม่มีข่าวคราวของเกมที่สำคัญอีกเลยนับจากนั้นมา มีออกแก้บัคแพชเกมนิดหน่อย จนกระทั่งในวันที่ 6 สิงหาคม ทีมงานออกแพชใหม่อัพเดทตัวเกมครั้งใหญ่แบบที่ไม่มีใครคาดคิดโหมดเกมใหม่ Cataclysm มาตามสัญญาแม้จะช้าไปก็ตาม  โดยโหมดใหม่จะเป็นการเล่นแบบทีมกับเพื่อนต่อสู้กันในสมรภูมิรบกำจัดบอสเก็บของดรอปอัพเกรดชุดรบของเรา ซึ่งก็ฟังดูเหมือนเดิมๆ แต่ที่พิเศษขึ้นคือระดับแรร์ของไอเทมที่อัตราดรอปสูงขึ้นจนแทบจะเหมือนแจกฟรีและในแต่ละอาทิตย์ก็มี Event ต่างกันด้วย ซึ่งหีบรางวัลจะไม่ซ้ำกัน ทำให้ผู้เล่นมีการพัฒนาตัวละครได้เร็วขึ้น  กระแสตอบรับของแพชใหม่เป็นไปในทางที่ค่อนข้างดี แต่ก็ยังไม่มากพอที่จะจูงใจผู้เล่นเก่าหลายๆคนให้กลับมา เคราะห์ซ้ำกรรมซัด Ben Irving Lead Producer ของเกมก็ประกาศลาอออกจาก Bioware ซะงั้น ทั้งๆที่เพิ่งจะปล่อยแพชออกมาได้ไม่ถึงเดือน เหมือนตอกตะปูฝาโลงของเกมกันไปเลยทีเดียวเพราะผู้เล่นเก่าที่ยังลังเลอยู่เห็นแบบนี้ก็ตัดสินใจได้ทันทีว่าไม่กลับไปแน่นอน ในเรื่องการอัพเดทตัวเกมในอนาคตนั้นก็ไม่ได้มืดหม่นไปเสียทีเดียวเพราะหากว่าไม่สามารถกู้หน้าเกมนี้กลับมาได้ Bioware และ EA จะยิ่งเสียความน่าเชื่อถือไปอีก การออกแพช Cataclysm มาเป็นการยืนยันแล้วว่ายังคงทำคอนเทนเพิ่มเติมของเกมอยู่ อาจจะต้องใช้เวลาบ้างแต่ก็เชื่อว่ายังคงมีคอนเทนใหม่เข้ามาอีกในอนาคต อย่างไรก็ตามหากคุณเป็นผู้เล่นเก่าที่เล่นจนถึง Endgame แล้ว ก็ลองแวะเข้าไปดูอาจจะรู้สึกสนุกกับเกมอีกครั้งก็เป็นได้ และสำหรับผู้เล่นใหม่ก็คงต้องใช้เวลาเก็บเลเวลทำเนื้อเรื่องคอนเทนเก่าๆไปก่อนกว่าจะเลเวลเต็ม ตอนนั้นก็อาจจะมี Endgame คอนเทนเพิ่มมาให้เล่นอีกก็เป็นได้อีกเช่นกัน ไม่ต้องกลัวว่าเกมจะตายสนิทไม่มีคนเล่นเพราะยังมีฐานแฟนเกมเหนียวแน่นอีกจำนวนหนึ่งที่ยังคงเล่นเกมนี้อยู่ สรุปแล้วตั้งแต่เปิดเกมมามีอะไรใหม่ๆที่ชัดเจนคือ แก้บัคสำคัญ เพิ่ม Tutorial  เพิ่ม Mission ต่างๆให้หลากหลายขึ้น เพิ่มแผนที่ Stronghold The Sunken โหมดเกมใหม่ Cataclysm Anthem มีปัญหามาตั้งแต่ตอนสร้างเกม (ซึ่งมีดราม่าในเรื่องนี้อีกเยอะมาก) พอเปิดเกมวางขายก็ต้องเสียเวลาและทรัพยากรในการแก้ไขเกม จึงไม่มีเวลามานั่งทำคอนเทนใหม่ ถือเป็นบทเรียนครั้งสำคัญของทั้ง Bioware และ EA เลย ว่าการเข็นสินค้าที่ไม่พร้อมออกมาขายมันสร้างปัญหามากกว่าเม็ดเงินที่ได้มา เสียทั้งทรัพยากรเสียทั้งชื่อเสียงที่สะสมมานาน ก็รอดูกันต่อไปว่าอนาคตจะสดใสอย่างที่  Ben Irving กล่าวไว้ก่อนจากลากันหรือไม่ Anthem เป็นเกมที่น่าเล่นหรือยัง ? ผู้เขียนคิดว่าควรซื้อมาลองเล่นครับถ้ามันลดราคา 555 แต่ไม่ควรจ่ายราคาเต็มเด็ดขาดเพราะเกมยังไม่มีคอนเทนมากพอในราคาระดับเกม AAA ทั่วไป แต่สำหรับราคาที่ลด 50% ก็ถือว่ายังพอรับได้ ถ้าคุณผู้อ่านชอบเกมที่มีกราฟฟิคสวยงามและแอคชั่นที่สนุก ชอบสวมบทเป็นนักผจญภัยทำเควส ทำมิชชั่น อัพเกรดชุดเกราะและอาวุธตัวเองให้เก่งขึ้น เกมนี้ก็ถือว่าทำออกมาได้ดีทีเดียว โดยเกมออกแบบมาให้เล่นคนเดียวก็ได้หรือถ้าได้เล่นกับเพื่อนก็จะยิ่งดีขึ้นไปอีกเพราะเนื้อหาในเกมส่วนใหญ่ต้องใช้ทีมเวิร์คในการเล่น ปัญหาของเกมมีเพียงแค่คอนเทนถือว่ายังเยอะไม่พอสำหรับเกมราคาเต็มและต้องใช้ Origin ในการเล่นเท่านั้นเองเพราะปัญหาในตัวเกมเพลยนั้นถูกแก้ไปจนเกือบสมบูรณ์แล้ว  
19 Aug 2019
โปรดิวเซอร์ใหญ่ประจำเกม Anthem ประกาศลาออกจาก Bioware แล้ว
ถ้าจะให้พูดถึงเกมที่น่าผิดหวังที่สุดในปี 2019 เชื่อว่าคำตอบของหลายๆ คนคงหนีไม่พ้นเกม Anthem เกมแอคชั่น RPG จากค่าย Bioware ที่วางจำหน่ายท่ามกลางปัญหามากมาย แม้ว่าเกมจะปรับปรุงระบบหลายๆ อย่างรวมไปถึงการเพิ่มกิจกรรมต่างๆ ในเกมมากมายในช่วงที่ผ่านมา แต่ก็มีผู้เล่นหลายๆ คนพากันสาปส่งเกมมาจนถึงทุกวันนี้ ล่าสุด ดูเหมือนว่าแฟนๆ เกม Anthem จะมีเรื่องให้ใจไม่ดีกันอีกแล้ว เมื่อผู้พัฒนาตำแหน่ง Lead Producer (หัวหน้าโปรดิวเซอร์) คุณ Ben Irving ได้ประกาศว่าตนได้ลาออกจาก Bioware แล้วเรียบร้อย หลังจากที่ทำงานกับค่ายมากว่า 8 ปี คุณ Ben Irving ได้ประกาศเรื่องการลาออกผ่านทางทวิตเตอร์ส่วนตัวของเขา โดยเขาได้กล่าวขอบคุณเหล่าเพื่อนร่วมงานและผู้บริหารของค่ายที่ได้หยิบยื่นโอกาสให้เขาได้ทำงานให้กับค่ายเกมขวัญใจ ก่อนที่จะเปิดเผยว่าจะย้ายไปพัฒนาเกมให้กับค่ายอื่นต่อไป แต่ไม่ได้เปิดเผยว่าเป็นค่ายไหน การจากไปของคุณ Ben ครั้งนี้น่าจะทำให้ผู้เล่นเกม Anthem หลายคนรู้สึกหวั่นไหวอยู่บ้าง โดยเฉพาะในช่วงนี้ที่เกมกำลังเริ่มเข้าที่เข้าทางขึ้นมากขึ้น แต่ทางคุณ Ben เองก็ดูจะวางใจในผู้พํฒนาค่าย Bioware-Austin ของเขาว่าจะสามารถพัฒนาเกมให้กลับมาประสบความสำเร็จได้ในอนาคต การจากไปของคุณ Ben จะส่งผลต่อทิศทางการพัฒนาของ Anthem อย่างไร คงต้องรอลุ้นกันต่อไปยาวๆ จ้า! ที่มา: PCGamesN ติดตามข่าวสารวงการเกมเพิ่มเติมได้ที่: เว็บไซต์ - gamefever.co Facebook - https://www.facebook.com/GameFeverTH/ 
16 Aug 2019
Anthem ผู้เล่นแห่ Refund กันอย่างทั่วหน้าบนเครื่อง PS4
ดูท่าจะไม่ดีเสียแล้วสำหรับ Anthem เกม Action RPG จากทาง Bioware ที่ล่าสุดมีรายงานว่ามีคนพยายามขอ Refund (คืนเงิน) เกมนี้มากมายบนเกมในเวอร์ชั่น PS4 ซึ่งในเหตุการณ์ครั้งนี้คาดได้ว่าตัวเกมมีปัญหาอย่างหนักเช่นการ Crash ตัวเกมปิดเองดื้อๆ รวมถึงสร้างแพทแก้ไขมาก็กลับแย่กว่าเดิมเสียอีก ซึ่งมันก็มีหลายคนที่ทำการร้องขอคืนเงินเกม Anthem ในประเด็นนี้ อ้างอิงจากเว็บไซต์ Reddit บางคนให้เหตุผลว่าพวกเขาไม่อยากเสี่ยงที่จะเล่นเกม แล้วเครื่องพังนั่นเอง และมันก็มีทั้งผู้ที่ได้เงินคืน และไม่ได้เงินคืนเช่นกัน ซึ่งทาง Sony เองก็น่าจะดูเป็นกรณีๆ ไป รวมถึงมีผู้ใช้บางรายได้บอกว่าทาง Sony Support เองก็แนะนำให้ผู้เล่นหยุดเล่นเกมนี้อีกด้วยเนื่องจากปัญหาดั่งที่กล่าว รวมถึงตัวเกม Anthem เองก็มีปัญหาในเรื่อง Loading Screen ที่นานเกินไป พร้อมทั้งระบบของเกมนั้นก็ไม่ได้ยอดเยี่ยมอะไรมาก อยู่ในขั้นกลางๆ ในประเด็นนี้มันก็น่าจะเป็นอีกหนึ่งหัวข้อที่หลายๆ คนไม่ประทับใจ โดยเกมนี้วางจำหน่ายแล้ว ราคาอยู่ที่ 60$ บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One ที่มา
04 Mar 2019
รีวิวเกม Anthem - โครงเกมที่ดี...ถ้ามีเวลาอีกซัก 6 เดือน
ข้อดี เกมเพลย์สนุกมาก ระบบต่อสู้เล่นได้เรื่อยๆ กราฟิคสวยมาก ละเอียดกว่าเกมคู่แข่งแนวเดียวกันทุกเกมที่ผ่านมา ข้อเสีย เกมบังคับให้ต้องนั่งรอหน้าจอโหลดเกมบ่อยและนานมาก ปัญหาด้านเทคนิคและการออกแบบระบบปลีกย่อยยังเยอะมาก ระบบสกิลมีความจำกัดแปลกๆ ไม่สามารถเลือกได้เท่าที่ควร เนื้อหาน้อย พอจบเนื้อเรื่องแล้วไม่ค่อยรู้สึกอยากเล่นต่อ แนวเกม: Shooter-Looter RPG ผู้พัฒนา: Bioware จัดจำหน่าย: Electronic Arts (EA) เวลาเล่น: 50 ชั่วโมง (จบเนื้อเรื่อง และ Endgame ประมาณหนึ่ง) แพลตฟอร์ม: PlayStation 4, Xbox One, PC (รีวิวในทั้ง PS4, PC) (ขอบคุณโค้ดรีวิวเกมจาก EA) เพื่อนๆ บางคนอาจจะเคยได้อ่านบทความ พรีวิว Anthem - เล่าความรู้สึกจากเดโมครั้งล่าสุด ที่ทาง GameFever ปล่อยออกมาช่วงที่เกมเปิด Open Demo ระหว่างวันที่ 1-3 กุมภาพันธ์ที่ผ่านมา อาจจะพอจำกันได้ว่าผู้เขียนถือเป็นแฟนเกมแนว Shooter-Looter อยู่พอสมควร และ Anthem ก็เป็นหนึ่งในเกมที่ผู้เขียนคาดหวังเป็นอันดับต้นๆ ของช่วงต้นปี 2019 นี้เลยทีเดียว และแม้ว่าประสบการณ์ช่วงเดโมจะทำให้หวั่นๆ ใจไปบ้างว่าเกมอาจจะไม่ได้มีเนื้อหามากพอจะดึงความสนใจของผู้เล่นได้นานนัก ผู้เขียนก็ยังคงเฝ้ารออย่างใจจดใจจ่อที่จะได้ลองเข้าไปเล่นเกมตัวเต็มจริงๆ แต่หลังจากที่ได้เล่นเกมตัวเต็มแล้ว ก็พบว่าปัญหาต่างๆ ที่ผู้เขียนเคยประสบในช่วงเดโมนั้นไม่ได้รับการแก้ไขเท่าที่ควรเลย หน้าจอโหลดเกมที่รอนานจนหลับคาจอย (เกิดขึ้นจริงมาแล้ว) ก็ไม่ได้ดีขึ้นเท่าที่ควรแม้จะมี Day-One Patch มาช่วยก็ตาม (โดยเฉพาะใน PC) ปัญหาการหลุดจากเกมก็ยังคงมีอยู่บ่อยมาก และที่สำคัญที่สุด เนื้อหาที่เกมตัวเต็มมีให้สำหรับคนที่เล่นจนจบเนื้อเรื่องแล้วก็มีอยู่น้อยมากๆ แถมยังไม่ได้แตกต่างจากเกมเพลย์ช่วงต้นหรือกลางเกมเท่าไหร่เลยด้วย ซึ่งถือเป็นจุดอ่อนถึงตายของเกมแนวนี้เลยทีเดียว [caption id="attachment_19821" align="aligncenter" width="1920"] Roadmap อัพเดทของเกม หวังว่าผู้เล่นจะไม่เลิกกันไปก่อนนะ[/caption] แม้ว่าระบบเกมเพลย์ (การยิงปืน การใช้สกิล การบิน) จะยังคงสนุกอยู่มาก แต่ปัญหาแวดล้อมต่างๆ ของเกมกลับทำให้ประสบการณ์การเล่น Anthem นั้นเปี่ยมไปด้วยความหงุดหงิดจากการหลุด และความเบื่อจากการรอหน้าจอโหลดเกม มากกว่าความสนุกที่ได้รับจากการตะลุยภารกิจซะอีกในหลายๆ ช่วง ถ้าจะให้กล่าวโดยสรุป Anthem เป็นเกมที่มีโครงเกมเพลย์ที่ดีมากๆ และเกมน่าจะสามารถกลายเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมได้แน่นอนถ้าได้รับการแก้ไขปัญหาและเพิ่มเนื้อหามากกว่านี้ แต่แค่ไม่ใช่ในสภาพที่เป็นอยู่ตอนนี้เท่านั้นเอง กราฟิค/การนำเสนอ ดังที่กล่าวไปแล้วก่อนหน้านี้ กราฟิคของเกม Anthem อาจจะเรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในจุดแข็งของเกมเลยก็ว่าได้ ด้วยแผนที่ที่ออกแบบมาอย่างสวยงามและละเอียด มีสภาพแวดล้อมอันหลากหลายตั้งแต่ป่าทึบ น้ำตก ทะเลสาป ไปจนถึงซากปรักหักพังและถ้ำใต้ดิน ที่ทำให้การบินสำรวจโลกของเกมกลายเป็นเรื่องสนุกขึ้นมาได้ เพราะมีสภาพแวดล้อมและรายละเอียดในฉากให้ชื่นชมและค้นหาแทบจะตลอดทางเลยทีเดียว แถมการเพิ่มระบบการบินอย่างอิสระยังทำให้ผู้พัฒนาสามารถซ่อนความลับและ/หรือสมบัติไว้ตามมุมต่างๆ ได้มากกว่าเกมอื่นๆ ซึ่งก็ทำให้การสำรวจโลกของเกม Anthem เป็นประสบการณ์ที่สนุกและน่าค้นหาอยู่ตลอด คุณภาพของกราฟิคยังครอบคลุมไปถึงชุด Javelin ที่มีรายละเอียดบนชุดเยอะมากๆ แถมรายละเอียดเหล่านี้ยังมีการขยับเขยื้อนไปมาตามการเคลื่อนไหวของเราตลอดเวลาอีกด้วย แต่ก็น่าเสียดายที่เกมมีตัวเลือกชิ้นส่วนในการตกแต่งชุด Javelin น้อยเหลือเกิน มีตัวเลือกเพิ่มมาเพียงไม่กี่เซ็ตต่อชุดเท่านั้น แถมแต่ละชุดยังต้องใช้เงิน Coin ในเกม (หรือเติมเงิน Premium เอา) เพื่อซื้อ ฃซึ่งการมีตัวเลือกชุดเกราะเยอะๆ ถือเป็นสิ่งง่ายๆ ที่ช่วยเพิ่มความหลากหลายให้กับผู้เล่นได้อย่างมากมาย แทนที่ทุกคนจะสวมใส่ชุดหน้าตาเหมือนๆ กันหมดทั้งเซิฟเวอร์เหมือนในปัจจุบัน [caption id="attachment_19829" align="aligncenter" width="1920"] ฉากใส่ชุด Javelin ที่ดูสิบครั้งก็เท่สิบครั้ง[/caption] แต่ถ้าให้พูดถึงสิ่งที่ผู้เขียนชอบที่สุดเกี่ยวกับการนำเสนอของเกม คงเป็นการที่เกมใช้ระบบการสั่นของจอยได้ดีมากๆ โดยจอยของเราจะสั่นเป็นจังหวะตามที่หุ่นก้าวเท้าเดิน หรือสั่นตามจังหวะการยิงของปืนเป็นต้น ซึ่งก็ช่วยเสริมความ Immersive หรือความสมจริงของการเล่นขึ้นไปอีกระดับ เหมือนดูหนัง 4D เลยทีเดียว ซึ่งนี่อาจจะเป็นองค์ประกอบเล็กๆ ที่หลายคนอาจจะไม่สังเกติด้วยซ้ำในระหว่างที่เล่น แต่สำหรับผู้เขียนรู้สึกว่าเป็นองค์ประกอบเล็กๆ ที่เสริมประสบการณ์เกมได้ดีเลยทีเดียว อีกหนึ่งองค์ประกอบการนำเสนอที่เกมทำได้ดีคือกราฟิคหน้าตาตัวละครต่างๆ ในเกม โดยเฉพาะเหล่าตัวละครหลักทั้งหลาย ที่ทำสีหน้าออกมาได้ละเอียด แสดงออกความรู้สึกชัดเจนทั้งทางสีหน้าและภาษากาย ทำให้รู้สึกจริงๆ ว่าตัวละครเหล่านี้มีชีวิตชีวา โดยคุณภาพของการพากย์เสียงก็ช่วยเสริมตรงนี้ได้ดี แม้ว่าสุดท้ายจะไม่ได้ทำให้สิ่งที่พูดน่าสนใจขนาดนั้นก็ตาม (อ่านต่อได้ในหมวดเนื้อเรื่อง) [caption id="attachment_19785" align="aligncenter" width="1920"] หน้าตาตัวละครมีชีวิตชีวาใช้ได้[/caption] ในแง่ของความลื่นในการรันเกมนั้น ก่อนอื่นต้องขอออกตัวก่อนว่าผู้เขียนเป็นคนที่เล่นเกมใน PS4 เป็นหลัก และเล่นเกมใน PC น้อยมากๆ จึงอาจจะไม่สามารถออกความเห็นได้ว่าเกม Anthem ถือเป็นเกมที่กิน spec เครื่องหนักมากน้อยกว่าเกมอื่นๆ ในตลาดหรือไม่ แต่ในกรณีของ Anthem ผู้เขียนได้ทดลองเล่นเกมบนเครื่อง PC ที่มี spec ดังนี้: Intel Core i7-7th Gen, GTX 1060ti, 8GB RAM สามารถปรับกราฟิคระดับ High ได้ (เกมปรับเองอัตโนมัติ) และสามารถรันเกมได้ที่เฟรมเรตเฉลี่ยประมาณ 30-40 FPS ซะส่วนใหญ่ และมีจังหวะที่เฟรมเรตตกไปถึง 20 นิดๆ ด้วยในบางสถานการณ์ แต่ส่วนใหญ่ก็ถือว่ายอมรับได้ ความกระตุกหรืออืดอาดที่พบดูเหมือนจะเป็นปัญหาเกี่ยวกับอินเตอร์เน็ตซะมากกว่า ในส่วนของ PS4 นั้น แม้ว่ากราฟิคจะสู้ใน PC ไม่ได้อย่างเห็นได้ชัด แต่สิ่งที่ได้กลับมาคือความเสถียรของตัวเกม โดยผู้เขียนพบว่าการเล่นเกมใน PS4 นั้นทั้งโหลดเร็วกว่า หลุดน้อยกว่า (แต่ใช่ว่าไม่หลุดเลย) และแม้ว่าเฟรมเรตจะไม่ได้สูงเท่ากับใน PC แต่ก็มีความนิ่งมากกว่า ทำให้ไม่ค่อยรู้สึกถึงอาการกระตุกหรือหน่วงเท่าใน PC [caption id="attachment_19781" align="aligncenter" width="1920"] หน้าจอที่คุณจะได้เห็นบ่อยที่สุดในเกม[/caption] โดยรวมๆ นั้นการนำเสนอของ Anthem ถือว่าทำออกมาได้ในระดับที่พอใช้ แม้ว่ากราฟิคจะสวยและละเอียดขนาดไหนก็ตาม แต่ปัญหาเรื่องความเสถียรก็ทำให้ไม่สามารถชมการนำเสนอของเกมโดยรวมได้อย่างเต็มปากนัก ที่สำคัญคือเกมพลาดโอกาสง่ายๆ ในการทำให้เกมเล่นสนุกขึ้นสำหรับผู้เล่น อย่างการเพิ่มตัวเลือกชิ้นส่วนชุดเกราะให้เยอะขึ้น หรือการเพิ่มโมเดลปืนไม่ให้ซ้ำกันไปหมดเป็นต้น เนื้อเรื่อง หนึ่งในสิ่งที่หลายคนคาดหวังจากเกม Anthem มากกว่าเกมคู่แข่งแนวเดียวกันน่าจะเป็นส่วนของเนื้อเรื่อง ที่เป็นจุดอ่อนของเกมคู่แข่งอย่าง Destiny และ The Division มาตลอด ด้วยชื่อเสียงเรียงนามของค่ายผู้พัฒนาเกม RPG ที่โด่งดังมาแล้วมากมายอย่าง Bioware ด้วย จึงทำให้หลายคน (รวมถึงผู้เขียนด้วย) มีความคาดหวังต่อเนื้อเรื่องของเกมมากกว่าเกมอื่นๆ จึงเป็นความหนักใจของผู้เขียนที่ต้องพบว่าเนื้อเรื่องของ Anthem นั้นทำออกมาได้แย่มากๆ ถึงขนาดที่แทบจะจับต้นชนปลายอะไรไม่ได้เลยทีเดียว เกมพยายามจะนำเสนอโลกไซไฟ-แฟนตาซีอันลึกซึ้ง มีประวัติศาสตร์เป็นของตัวเอง แต่กลับไม่สามารถเล่าเรื่องราวนั้นออกมาให้น่าติดตามได้ แถมเกมยังพยายามแนะนำตัวละครสำคัญใหม่ๆ เข้ามาอีกเรื่อยๆ โดยที่แทบจะไม่มีคำอธิบายเลยว่าตัวละครตัวนั้นๆ คือใคร มาจากไหน ในขณะที่กลุ่มตัวละครเสริมรอบๆ ตัวพระเอกกลับไม่ได้รับความสนใจเท่าที่ควร จนสุดท้ายทำให้ผู้เขียนไม่รู้สึกมีอารมณ์ร่วมในเนื้อเรื่องเลยแม้แต่นิดเดียว เนื้อเรื่องหลักของเกมจะให้เรารับบทเป็น Freelancer (นักบินที่ใส่ชุด Javelin) นิรนาม ที่ต้องเข้าไปพัวพันกับแผนการของกองทัพ The Dominion อันชั่วร้าย ที่ต้องการควบคุมวัตถุลึกลับที่ถูกทิ้งเอาไว้โดยเหล่าเทพผู้สร้างโลก (Shapers) เพื่อจะสามารถควบคุมพลังงานปริศนาที่มีชื่อว่า The Anthem of Creation (บทเพลงแห่งการสรรค์สร้าง) เพื่อจุดประสงค์บางอย่าง [caption id="attachment_19831" align="aligncenter" width="1212"] ตัวร้ายที่โผล่มาซัก 5 ครั้งตลอดเกม[/caption] อาจจะด้วยรูปแบบของเกมที่ถูกตัดแบ่งออกเป็นภารกิจชัดเจนด้วยแล้ว ทำให้ Anthem ไม่สามารถใช้เวลากับการปูเรื่องราวของโลกและเกมได้เท่าที่ควร ซึ่งถือเป็นสิ่งที่สำคัญมากๆ กับเกมไซไฟจ๋าๆ ขนาดนี้ในการปูพื้นเรื่องราวของโลกให้ผู้เล่นรู้สึกเข้าใจว่าสิ่งที่ตนทำไปในเนื้อเรื่องมีความสำคัญอย่างไรกันแน่ เมื่อเกมพลาดองค์ประกอบนี้ไป ก็ทำให้เหตุการณ์ต่างๆ ที่ตามมาในเนื้อเรื่องแลดูขาดเหตุผลไปได้เหมือนกัน ซึ่งก็ส่งผลให้ยิ่งเกมดำเนินไปไกลเท่าไหร่ ความสนใจในเนื้อเรื่องมีแต่จะลดน้อยลงเรื่อยๆ เพราะไม่รู้เรื่องแล้วว่ามันคุยอะไรกัน ทั้งนี้ทั้งนั้น ช่องโหว่และปัญหาในเนื้อเรื่องหลายๆ จุดอาจจะสามารถแก้ได้ถ้าเกิดผู้เล่นเลือกที่จะหาข้อมูลเอาเองจากการคุยกับ NPC ทั้งหลายในเมือง Fort Tarsis ของเกม แต่สำหรับผู้เขียนบทสนทนาเหล่านี้ก็ประสบปัญหาไม่ต่างกับเนื้อเรื่อง นั่นก็คือการขาดอารมณ์ร่วมจากการที่เกมปูพื้นเนื้อเรื่องมาไม่ดีนั่นเอง ซ้ำร้าย ระบบตัวเลือกบทสนทนาของเกมก็ไม่ได้ส่งผลต่อการเล่นเกมของผู้เล่นโดยตรงแต่อย่างใด จะมีก็เพียงท่าทีของตัวละครบางตัวที่อาจจะเปลี่ยนไปตามทางเลือกของผู้เล่น แต่ก็ไม่ได้ส่งผลดีผลเสียอะไรกับเรา ถ้าไม่นับการปลดล๊อคตัวเลือกในการปรับแต่งหุ่นหรือ Blueprint (พิมพ์เขียว) สำหรับการสร้างอาวุธ/ไอเทม ซึ่งไม่ว่าจะตอบอย่างไรก็ดูเหมือนจะปลดล๊อคได้อยู่ดี จนทำให้ผู้เขียนเลือกที่จะกดข้ามบทสนทนาเหล่านี้ไปเลยเพื่อจะได้ไปลุยภารกิจต่อได้เร็วๆ กล่าวโดยสรุป คนที่คาดหวังว่า Anthem จะมีเนื้อเรื่องน่าติดตามในแบบฉบับเกม Bioware อื่นๆ นั้นอาจจะต้องปรับความคาดหวังกันใหม่ทั้งหมดเลย เพราะ Anthem ไม่ได้มีเนื้อเรื่องที่ลึกซึ้งหรือน่าสนใจใกล้เคียงกับเกมอย่าง Dragon Age และ Mass Effect เลยซักนิด อาจจะดีกว่า Destiny ภาคแรกในช่วงที่วางจำหน่ายใหม่ๆ อยู่หน่อยนึง แต่ก็ยังถือว่าไม่ผ่านในความเห็นของผู้เขียน ไม่ได้ช่วยเสริมประสบการณ์ของเกมแต่อย่างใด กลับทำให้เกมแย่ลงด้วยซ้ำ เพราะต้องบังคับให้ผู้เล่นกลับเมืองเพื่อดำเนินเนื้อเรื่องอยู่ตลอด เป็นการขัดจังหวะการเล่นอย่างรุนแรง โดยเฉพาะเมื่อคำนึงถึงความนานในการโหลดของเกม เกมเพลย์ สำหรับผู้เขียนที่ยอมรับตรงๆ ว่าเป็นแฟนเกมแนวนี้อยู่แล้ว เกมเพลย์ของ Anthem ถือเป็นองค์ประกอบที่ทำออกมาได้ดีที่สุดแล้วก็ว่าได้ การเหาะไปในอากาศและการต่อสู้ของเกมยังคงสนุกอยู่แม้ว่าผู้เขียนจะเล่นเกมมาแล้วไม่ต่ำกว่า 50 ชั่วโมงก็ตาม ด้วยระบบหลายๆ อย่างรวมกันที่ทำให้การเล่นมีมิติมากกว่าแค่เกม Third-Person Shooter (เกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม) ทั่วไป ในส่วนของระบบต่อสู้นั้น แม้ว่าการยิงปืนในตัวของมันเองอาจจะไม่ได้แปลกใหม่ แต่ Anthem สามารถสร้างควา่มแตกต่างให้ตัวเองด้วยระบบคอมโบของเกม ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมรุ่นพี่ค่ายเดียวกันอย่าง Mass Effect นั่นเอง โดยหุ่นแต่ละชนิดในเกม Anthem จะสามารถใส่ความสามารถพิเศษไปใช้ในการต่อสู้ได้สามชนิดด้วยกัน คือสกิลธรรมดา สกิล Primer และสกิล Detonator นั่นเอง โดยสกิลธรรมดานั้นจะเน้นไปที่การสร้างความเสียหายตรงๆ อย่างเดียว ในขณะที่สกิล Primer จะทำให้ศัตรูติดสถานะผิดปกติ และเมื่อโจมตีศัตรูตัวนั้นซ้ำด้วยสกิล Detonator ก็จะทำให้เกิดคอมโบ ซึ่งจะส่งผลแตกต่างกันไปตามชนิดของหุ่นที่เป็นคนปิดคอมโบอีกด้วย [caption id="attachment_19784" align="aligncenter" width="1920"] ระบบคอมโบถือเป็นจุดแข็งของเกมอย่างหนึ่ง[/caption] ในเบื้องต้นนั้น ระบบคอมโบสามารถทำให้การเล่นเกมมีความหลากหลาย มีมิติมากขึ้นตามสกิลที่ผู้เล่นแต่ละคนเลือกใช้ แต่ในเบื้องลึกขึ้นนั้น ระบบคอมโบสามารถเปิดช่องให้ผู้เล่นสามารถวางแผนร่วมกันเพื่อก้าวข้ามสถานการณ์ต่างๆ ก็ได้ด้วยการใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกพิเศษจากการปิดคอมโบของหุ่นแต่ละชนิด เช่นเมื่อโดนรุมหนักๆ ก็สามารถให้หุ่น Colossus ปิดคอมโบเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูเป็นวงกว้างได้ หรือถ้ามีศัตรูระดับบอสที่หนังเหนียวเอาไม่ลง ก็ให้หุ่น Ranger ข่วยปิดคอมโบเพื่อสร้างความเสียหายต่อบอสมากขึ้นก็ได้เป็นต้น นอกจากนี้ หุ่นแต่ละตัวยังมีแนวทางการเล่นที่แตกต่างกันอย่างมาก ยกตัวอย่างหุ่น Storm ที่มีความสามารถเหมือนอาชีพนักเวทย์ มีสกิลที่สร้างความเสียหายสูงในวงกว้างเยอะ แต่ก็เปราะบางมากๆ เช่นกัน แต่หุ่นจะได้รับเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นเมื่อบินอยู่กลางอากาศ ทำให้ผู้เล่นหุ่น Storm ต้องพยายามหาวิธีต่อสู้กลางอากาศตลอดเวลาเป็นวิธีเอาตัวรอด ในขณะที่หุ่น Colossus นั้นจะเน้นที่พลังล้วนๆ ทั้งสำหรับการโจมตีและป้องกัน สามารถใช้อาวุธหนักอย่างปืน Autocannon และ Grenade Launcher ได้ สามารถดึงโล่ห์ออกมาใช้กันการโจมตีได้ แต่ในขณะเดียวกันก็จะไม่มีเกราะบาเรียเหมือนหุ่นตัวอื่นๆ (ต้องดึงโล่ห์ออกมากันเท่านั้น) แถมยังอืดอาดกว่า บินนานไม่เท่าหุ่นตัวอื่นๆ และที่สำคัญคือไม่สามารถพุ่งหลบเหมือนหุ่นตัวอื่นๆ ได้เป็นต้น [caption id="attachment_19832" align="aligncenter" width="1920"] หุ่น Storm ที่ต้องเอาตัวรอดด้วยการลอยตัวตลอดเวลา[/caption] อย่างที่เห็นว่าหุ่นทั้งสองตัวก็มีวิธีเล่นที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ซึ่งลึกกว่าความแตกต่างในเรื่องของสกิลหรือค่าสถานะเท่านั้น แถมผู้เล่นคนหนึ่งจะสามารถเปลี่ยนหุ่นได้ตลอดก่อนเริ่มภารกิจ ซึ่งก็ช่วยเสริมให้เกมเพลย์มีความหลากหลายมากขึ้นเช่นกัน ถ้าจะต้องตำหนิก็คงเป็นระบบช่องสกิล ที่ทำให้เราไม่สามารถเลือกผสมคอมโบสกิลได้ตามใจเท่าที่ควร โดยหุ่นแต่ละชุดจะมีช่องสกิลอยู่สองช่อง และแต่ละช่องจะมีรายชื่อสกิลที่สวมใส่ได้ตายตัว ยกตัวอย่างเช่นสกิล Burning Orb ของหุ่น Storm ที่ต้องใส่ช่องเดียวกับสกิล Frost Shards ทำให้ผู้เล่นที่อยากจะใช้สกิลสองสกิลนี้คอมโบกันไม่สามารถทำได้เป็นต้น อาจจะไม่ใช่จุดบกพร่องที่สลักสำคัญมากนัก แต่ก็เป็นองค์ประกอบหนึ่งที่ถ้ามีน่าจะทำให้เกมมีความสนุกมากกว่านี้ [caption id="attachment_19826" align="aligncenter" width="3840"] ของในร้านค้าจะเปลี่ยนไปเรื่อยๆ แต่น่าจะมีตัวเลือกเยอะกว่านี้[/caption] แต่แม้ว่า Anthem จะสนุกขนาดไหนในระหว่างที่ได้ต่อสู้ องค์ประกอบเกมเพลย์อื่นๆ นอกเหนือไปจากการต่อสู้กลับทำได้ไม่ค่อยดีนัก ตั้งแต่เกมเพลย์ส่วนเมือง Fort Tarsis ที่เชื่องช้าและน่าเบื่อ ไปจนถึงระบบการสนทนากับ NPC ที่ก็น่าเบื่อไม่แพ้กัน แต่เกมกลับบังคับให้ผู้เล่นต้องกลับไปที่เมือง Fort Tarsis ทุกครั้งหลังจบภารกิจเพื่อรับเควสและปรับเปลี่ยนอาวุธ/สกิลของหุ่น ทำให้การเล่นเกม Anthem เหมือนขัดจังหวะตัวเองอยู่ตลอดเวลา นอกจากนี้ เนื้อหาที่เกมมีในขนาดนี้ยังถือว่าน้อยมากๆ เช่นจำนวนดันเจี้ยน (หรือที่เกมเรียกว่า Stronghold) ที่มีเพียง 3 ที่เท่านั้น ไปจนถึงไอเทมในเกมที่มีอยู่น้อย และหาได้ไม่ยาก (โดยเฉพาะในระดับเลเวลสูงๆ) ทำให้การเล่นเกมรู้สึกตันเร็ว เล่นไม่นานก็ผ่าน/เก็บหมดทุกอย่างแล้ว (ผู้เขียนใช้เวลาเล่นราว 50 ชั่วโมง ใส่ของระดับ Masterwork เกือบทั้งตัว) ซึ่งสำหรับเกมแนวนี้ ที่ผู้พัฒนาคาดหวังให้ผู้เล่นกลับมาเล่นเรื่อยๆ เป็นระยะเวลาหลายเดือน/ปี ถือเป็นจุดอ่อนที่อาจจะทำให้เกมต้องตายไปก่อนเวลาอันควรได้เลย แม้ว่าผู้พัฒนาจะออกมาพูดถึงเนื้อหาที่จะเพิ่มเข้ามาในช่วงเวลาไม่กี่เดือนที่จะถึงนี้แล้ว แต่ก็อดเป็นห่วงไม่ได้เช่นกันว่ากว่าอัพเดทเหล่านี้จะออกมา ผู้เล่นหลายๆ คนอาจจะบอกลาเกมโดยไม่หันหลังกลับไปซะแล้ว ซึ่งจะเป็นเรื่องน่าเสียดายมาก เพราะผู้เขียนเชื่อจริงๆ ว่า Anthem จะสามารถกลายเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จได้ไม่ยาก ถ้าเกมมีเวลาพัฒนาเนื้อหาไปอีกซักระยะหนึ่ง [caption id="attachment_19815" align="aligncenter" width="2549"] การสู้บอสตัวยักษ์สนุกดี แต่ดันมีน้อย[/caption] สรุป ถ้าถามผู้เขียนว่า Anthem เป็นเกมที่ สนุก หรือไม่ ผู้เขียนก็คงได้แต่ตอบตามความเห็นตัวเองว่าเกมยัง สนุก อยู่แน่นอนในเรื่องของการต่อสู้ ที่แม้จะเล่นมาแล้วเกิน 50 ชั่วโมงก็ยังไม่รู้สึกเบื่อเลย แต่ในขณะเดียวกัน ถ้าถามผู้เขียนว่า Anthem เป็นเกมที่ ดี หรือไม่ ผู้เขียนคงตอบได้ไม่เต็มปากนัก เพราะแม้เกมจะมีโครงสร้างเกมเพลย์ที่ดีอยู่ แต่ปัญหาด้านอื่นๆ ทั้งในเรื่องของปริมาณเนื้อหาไปจนถึงปัญหาเรื่องหน้าจอโหลดเกมและความเสถียร ก็อยู่ในระดับที่สามารถทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมเสียไปเลยได้เหมือนกันสำหรับหลายๆ คน สำหรับคนที่รู้สึกว่าอาจจะมองข้ามข้อบกพร่องต่างๆ ของเกมไปได้ Anthem น่าจะเป็นเกมที่มอบความเพลิดเพลินให้คุณและเพื่อนๆ ได้ประมาณหนึ่ง แต่ถ้าจะต้องแนะนำจริงๆ อยากจะแนะนำให้รอไปก่อนซัก 3-6 เดือน เพื่อให้ผู้พัฒนาได้ปรับปรุงปัญหาต่างๆ และเพิ่มเนื้อหาเข้าไปมากกว่านี้ซะก่อน เพราะผู้เขียนเชื่อเหลือเกินว่าถ้าเกมสามารถอยู่รอดไปได้จนถึงตอนนั้น (คือผู้เล่นไม่พากันเบื่อหน่ายหายตัวไปซะก่อน) Anthem ก็มีศักยภาพที่จะกลายเป็นเกมฮิตได้ไม่ต่างจาก Destiny หรือ The Division เลยเช่นกัน [caption id="attachment_19813" align="aligncenter" width="1454"] อนาคตที่สดใส(อาจจะ)รอเราอยู่...[/caption] [penci_review id="19319"]
28 Feb 2019
Bioware ปล่อยแพทช์แก้ไขไอเทมอย่างลับๆ หลังติดบั้กจนผู้เล่นทำความเสียหายได้หลักล้าน!
สำหรับคนที่ติดตามข่าวสารของเกม Anthem มาก่อนน่าจะทราบกันดีถึงปัญหาอันมากมายของเกม ตั้งแต่หน้าจอโหลดที่ทั้งเยอะและนาน (แพทช์แก้ไปบ้างแล้ว) ไปจนถึงปัญหาเรื่องการเชื่อมต่อเซิฟเวอร์และบั้กยิบย่อยอื่นๆ อีกมากมาย รวมไปถึงบั้กไอเทมระดับ Masterwork (ไอเทมระดับสูงในเกม) ที่ทำให้ผู้เล่นบางคนสามารถสร้างความเสียหายได้ถึงหลักล้านดาเมจเลยทีเดียว สำหรับไอเทมตัวปัญหานั้นเป็น Component (ชิ้นส่วนหุ่น Javelin ที่ใส่เพื่อเพิ่มความสามารถ) ที่ชื่อว่า Gunslingers Mark ซึ่งมีความสามารถในการเพิ่มความเสียหายจากอาวุธของผู้เล่นถึง 60% เมื่อผู้เล่นลอยอยู่บนอากาศ ดูผิวเผินอาจจะงงว่ามันทำให้ความเสียหายขึ้นไปถึงหลักล้านได้อย่างไร แต่จริงๆ แล้วเจ้าไอเทมตัวนี้มีบั้กที่ทำให้ผู้เล่นได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ทีละ 60% ทุกครั้งที่กดพุ่งหลบขณะที่ลอยตัวอยู่ ดังที่เห็นในคลิป ซึ่งอัพโหลดโดยผู้ใช้เว็บ Reddit ที่ชื่อว่า u/ShamelessToast I see your 149k and raise you 1.38m from r/AnthemTheGame ผู้พัฒนา Bioware เองก็รับทราบปัญหานี้แล้ว แต่การแก้ปัญหาของค่ายกลับทำให้ผู้เล่นหลายคนพากันเกาหัวไปเป็นแถบๆ เพราะแทนที่จะแก้บั้กไม่ให้แสดงผลซ้อนกัน ผู้พัฒนากลับตัดปัญหาด้วยการนำความเสียหายพิเศษที่ได้จากความสามารถของไอเทมออกไปซะเลย... [caption id="attachment_19618" align="aligncenter" width="1222"] จาก 60% กลายเป็น 0% เฉ้ย[/caption] ใครที่ใช้ไอเทม Gunslingers Mark เป็นชุดไอเทมหลักในขณะนี้ก็อาจจะอยากลองหาไอเทมอื่นมาใส่แทนไปก่อนนะจ๊ะ...
25 Feb 2019
Anthem เผยโร้ดแมพเนื้อหาที่จะอัพเดทตามมาในปีนี้
เริ่มมีคะแนนรีวิวออกมาให้ติดตามกันแล้วกับเกม Anthem เกม Shooter-Looter ล่าสุดจาก Bioware ที่หลายคนรอคอย แม้ว่าสุดท้ายคะแนนรีวิวของเกมจะไม่ได้สวยงามอย่างที่หลายคนอาจจะหวังเอาไว้ก็ตามที หนึ่งในเหตุผลที่เหล่าสื่อมวลชนที่รีวิวเกมตำหนิเป็นพิเศษคือประเด็นเรื่องปริมาณเนื้อหาในเกม ที่มีอยู่น้อยมากเมื่อเทียบกับเกมแนวเดียวกันเกมอื่นๆ ซึ่งก็ส่งผลให้เกมอาจจะไม่ได้มีพลังในการดึงดูดความสนใจของผู้เล่นเอาไว้ได้นานนัก ผู้พัฒนา Bioware และผู้จัดจำหน่าย EA ก็ไม่ได้นิ่งเฉยกับคำตำหนิเหล่านี้ จนทำให้ค่ายออกมาเปิดเผยโร้ดแมพเนื้อหาใหม่ของเกม Anthem ที่จะเพิ่มเข้ามาตั้งแต่ช่วงนี้ไปจนถึงเดือนพฤษภาคมนี้ มีตั้งแต่ไอเทม/อาวุธใหม่ ดันเจี้ยน (Stronghold) ใหม่ และยังมีดันเจี้ยนใหญ่ Cataclysm ที่จะเพิ่มเข้ามาในช่วงนี้อีกด้วย (เปรียบได้กับ Raid ในเกม Destiny) โดยเดือนเมษายนนี้ดูจะเป็นช่วงที่มีเนื้อหาเพิ่มเข้ามามากที่สุด (เพื่อนๆ ที่สนใจสามารถเข้าไปรับชมโร้ดแมพโดยรวมได้ตาม ลิงค์) แล้วรออ่านรีวิวเกม Anthem จาก GameFever ได้เร็วๆ นี้ (ขอบคุณข้อมูลจาก EA)
25 Feb 2019
Anthem PC บั้กโหด! ส่งผู้เล่นใหม่ไปตายในด่านสุดท้ายเฉย
สำหรับผู้เล่น PC และ Xbox One ที่เป็นสมาชิก Origins Access หลายๆ คนน่าจะได้ลองเล่นกันไปพอสมควรแล้วกับ Anthem เกม RPG Shooter-Looter ตัวใหม่ล่าสุดจากค่าย Bioware ที่เปิดให้เล่นรอบพิเศษไปตั้งแต่วันที่ 15 กุมภาพันธ์ที่ผ่านมา เช่นเดียวกับเกมฟอร์มใหญ่ที่เน้นการเล่นแบบออนไลน์หลายๆ เกม Anthem เองก็ยังมีปัญหาเรื่องบั้กมากมายที่ยังต้องได้รับการแก้ไขอย่างเร่งด่วน อย่างเช่นระบบ Quickplay ของเกม ที่ล่าสุดมีผู้เล่นหลายคนรายงานว่าทำให้ผู้เล่นมือใหม่บางคนถูกส่งเข้าไปเล่นภารกิจสุดท้ายของเกมทั้งที่ยังแทบไม่ได้เล่นเนื้อเรื่องเลย Dont use quickplay if youre new to Anthem. It can backfill you into the final mission of the story and spoil. This level 3 got in my mission. He ended up leaving, but a lvl 2 backfilled 5~ mins later and didnt. (no spoilers in clip)https://t.co/2vBL2qT6qU — Brandon Larned (@A_Seagull) February 16, 2019 สำหรับระบบ Quickplay นั้น เป็นระบบที่จะส่งผู้เล่นเข้าไปร่วมทีมที่เริ่มทำภารกิจไปแล้วแต่เกิดขาดสมาชิก (เช่นคนหลุด หรือออก) โดยผู้เล่นจะไม่ได้เลือกว่าภารกิจที่ถูกส่งเข้าไปเป็นภารกิจอะไร ทำให้ผู้เล่นใหม่บางคนที่กดเข้าเกมด้วยระบบ Quickplay ถูกส่งเข้าไปเล่นภารกิจระดับสูงหลายครั้ง รวมไปถึงภารกิจเนื้อเรื่องอันสุดท้ายของเกมด้วย ซึ่งนอกจากจะทำให้เสี่ยงโดนสปอยได้ง่ายๆ แล้ว ยังทำให้ผู้เล่นใหม่เหล่านี้ต้องเผชิญกับภารกิจที่ระดับสูงกว่าที่พวกตนจะทำได้ด้วย จากที่เห็นในคลิปด้านบน ซึ่งมาจากสตรีมเมอร์ชื่อ Seagull ผู้เล่นเลเวลต่ำที่หลุดเข้ามาอยู่ในทีมนั้นแทบจะทำความเสียหายต่อศัตรูไม่ได้เลย แถมยังโดนโจมตีทีเดียวตายด้วย ที่สำคัญคือการที่ผู้เล่นเหล่านี้เข้ามาร่วมภารกิจจะส่งผลให้ศัตรูในด่านถูกปรับพลังชีวิตและพลังโจมตีเพิ่มขึ้น (รวมไปถึงบอสด้วยนะ) ตามจำนวนผู้เล่นอีกด้วย หมายความว่าผู้เล่นระดับสูงคนอื่นๆ ในทีมจะต้องสู้กับศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าเดิม คำแนะนำของ Seagull คือให้ผู้เล่นทุกคนหลีกเลี่ยงการเล่นแบบ Quickplay จนกว่าจะจบเนื้อเรื่องไปแล้วเท่านั้น เพื่อหลีกเลี่ยงเหตุการณ์น่าหงุดหงิดทั้งสำหรับผู้เล่นเก่าและใหม่ คงได้แต่หวังว่าทีมพัฒนาจะแก้ไขบั้กตัวนี้ได้ก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 22 กุมภาพันธ์นี้
19 Feb 2019
Anthem เผยตัวอย่าง Live-Action จากผู้กำกับหนังเรื่อง District 9
อีกอาทิตย์เดียวก็จะออกมาให้เราเล่นแล้วสำหรับ Anthem เกมแนว Action RPG จากทาง Bioware และล่าสุดทางผู้พัฒนาก็ได้ทำการจับมือร่วมกับผู้กำกับหนังชื่อดัง Neill Blomkamp ผู้ที่เคยฝากฝังผลงานเรื่อง District 9 สร้างตัวอย่างเนื้อเรื่องแบบ Live - Action ความยาวเกือบ 4 นาทีออกมาโดยใช้ชื่อว่า Conviction ซึ่งตัวอย่างนี้จะเล่าเรื่องราวหลายสิบปีก่อนที่จะเกิดเหตุการณ์ในเกมขึ้น ที่จะเล่าเรื่องราวของเหล่ามนุษย์ที่เคยเป็นทาสของ Urgots และได้รับอิสระมาโดยการต่อต้าน รวมถึงภายในคลิปวิดีโอจะพูดถึงหญิงคนหนึ่ง ที่ฝ่ายศัตรูต้องการตัวอีกด้วย ซึ่งนี่อาจจะเป็นจุดสำคัญต่อเนื้อเรื่องในเกมก็ได้ https://www.youtube.com/watch?v=wka5RovFEo8 Anthem มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One
15 Feb 2019
เล่นใหญ่จริง! EA จับมือผกก. หนังดัง เตรียมฉายหนังสั้นอิงจาก Anthem พรุ่งนี้
ยิ่งใกล้วันวางจำหน่ายยิ่งออกตัวแรงกับเกม Shooter-Looter ตัวใหม่ของค่ายพัฒนามากฝีมือ Bioware อย่าง Anthem ที่กำลังจะวางจำหน่ายในอีกประมาณหนึ่งสัปดาห์นี้แล้ว ล่าสุด ทาง EA ได้ออกมาประกาศข่าวน่าตื่นเต้นเกี่ยวกับเกมอีกครั้ง เมื่อค่ายได้จับมือกับผู้กำกับภาพยนตร์ชื่อดัง Neil Blomkamp (District-9, Elysium, Chappie) ในการสร้างภาพยนตร์สั้นจากเกม Anthem ในชื่อเรื่องว่า Anthem: Conviction ซึ่งจะออกฉายทางช่องยูทูป Oats Studios (ช่องของคุณ Neil เอง) ในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ หรือวันพรุ่งนี้แล้ว (เวลา 22.30)! https://www.youtube.com/watch?v=Y27iVWYRcu4 สำหรับภาพยนตร์ Anthem: Conviction นั้นจะเล่าเหตุการณ์ใหม่ที่ไม่อนู่ในเกม โดยเหตุการณ์ในภาพยนตร์จะเกิดขึ้นก่อนเนื้อเรื่องในเกมหลายสิบปี และจะเล่าถึงการต่อสู้ระหว่างเหล่า Freelancer แห่งเมือง Fort Tarsis และกลุ่มตัวร้ายของเกมอย่าง The Dominion รวมไปถึงหัวหน้าใหญ่ของกลุ่มอย่าง The Monitor อีกด้วย "ผมอึ้งไปเลยจริงๆ ในตอนที่เห็นโลกของเกม Anthem ครั้งแรก ภาพยนตร์เรื่อง Conviction นี้ถือเป็นเหมือนตัวปูเรื่องทั้งหมดสำหรับเนื้อเรื่องของเกม และจะสื่อให้เห็นถึงโลกอันสวยงามแต่อันตรายของเกม ที่เชิญชวนให้เหล่า Freelancer ต้องออกผจญภัยกัน" คุณ Neil กล่าว ผู้ที่สนใจรับชมภาพยนตร์ในวันพรุ่งนี้สามารถรับชมได้ตั้งแต่เวลา 22.30 (สี่ทุ่มครึ่ง) เป็นต้นไปทางคลิปวีดีโอด้านล่าง เพื่อเตรียยมตัวไปโลดแล่นไปในโลกของ Anthem พร้อมๆ กันในวันที่ 22 กุมภาพันธ์นี้ (ผู้ที่เป็นสมาชิก EA Origin Access ทาง PC หรือ Xbox One สามารถเล่นได้ตั้งแต่วันที่ 15) https://www.youtube.com/watch?v=wka5RovFEo8 ขอบคุณข้อมูลจาก EA
13 Feb 2019
Bioware ยืนยัน: ซีรี่ย์ Mass Effect ยังไม่ตาย แม้ว่าจะไม่มีเกมออกใหม่เร็วๆ นี้
แม้ว่าความสนใจของเกมเมอร์ส่วนใหญ่น่าจะจดจ่ออยู่กับเกมใหม่อย่าง Anthem แต่ก็ยังมีแฟนเกมของค่ายอีกกลุ่มใหญ่ที่ยังคิดถึงเกมที่เป็นแรงบันดาลใจของ Anthem อย่าง Mass Effect ที่แม้จะได้รับการยกย่องให้เป็นหนึ่งในซีรี่ย์เกม RPG ที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ แต่กลับเงียบหายไปอย่างสิ้นเชิงเลยตั้งแต่ที่เกมภาคล่าสุดอย่าง Mass Effect: Andromeda วางจำหน่ายไปในปี 2017 ล่าสุด ผู้พัฒนาตำแหน่งผู้อำนวยการสร้างคุณ Mike Darrah และผู้จัดการค่าย Casey Hudson ได้ออกมาเปิดเผยในบทสัมภาษณ์กับเว็บ Polygon อีกครั้งว่าค่ายยังคงให้ความสำคัญกับซีรี่ย์ Mass Effect แน่นอน คุณ Mike กล่าวต่อผู้สื่อข่าวอย่างหนักแน่นว่า "เรายังไม่วางมือจากจักรวาลนี้แน่นอน ยังมีเรื่องราวมากมายในจักรวาลนี้ที่เรายังอยากเล่า เราอาจจะนำเส้นเรื่องจากเกมภาค Andromeda หรือกระทั่ง Mass Effect 3 มาเล่าอีกครั้งก็ได้ ยังมีอะไรที่น่าสนใจให้เราสำรวจอีกเยอะ" คุณ Casey ยังเสริมต่อด้วยว่า "จักรวาล Mass Effect ยังมีชีวิตเสมอในหัวผม ผมยังคิดไอเดียใหม่ๆ เกี่ยวกับซีรี่ย์ที่น่าจะเจ๋งอยู่ตลอดเวลา ขอแค่รอเวลาให้พวกเรามีช่องว่างที่จะสามารถกลับไปสร้างมันขึ้นมาเท่านั้นเอง" ทั้งนี้ ผู้พัฒนาทั้งสองยังคงย้ำว่าจะยังไม่มีเกม Mass Effect ภาคใหม่ในเร็วๆ นี้ และเกม Mass Effect ที่ปล่อยออกมาในอนาคตก็อาจจะไม่ได้เป็นเกม Single Player อย่างเดียวด้วย แต่แค่รู้ว่าค่ายพัฒนายังให้ความสำคัญกับซีรี่ย์อยู่ก็น่าจะทำให้แฟนๆ โล่งใจไปได้เปราะหนึ่งในช่วงนี้ ใครคิดถึงเกม Mass Effect จนทนไม่ได้ สามารถรอเล่นเกม Anthem แก้ขัดไปก่อนได้ในวันที่ 22 กุมภาพันธ์นี้ (นอกจากสมาชิก EA Origin Access ที่จะได้เข้าเล่นก่อนในวันที่ 15 นี้) สำหรับ PS4, Xbox One, PC
13 Feb 2019
ผู้พัฒนา Bioware เผย Anthem เคยเกือบเป็นเกม Free-to-play!
อีกไม่นานก็จะได้เล่นกันแล้วกับเกม Anthem เกม Shooter-Looter RPG เกมใหม่จากผู้พัฒนา Bioware ที่มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ โดยเกมถือเป็นหนึ่งในเกมฟอร์มใหญ่ที่ถูกจับตามากที่สุดในช่วงนี้ แต่รู้หรือไม่ว่าครั้งหนึ่งระหว่างการพัฒนา ผู้พัฒนา Bioware เกือบตัดสินใจเปิดเกมให้เล่นแบบ Free-to-play มาก่อน! ข้อมูลดังกล่าวได้ถูกเปิดเผยโดยผู้กำกับเกมคุณ Jonathan Warner ในบทสัมภาษณ์พิเศษกับนิตยสาร Edge Magazine โดยคุณ Jonathan เผยว่าทีมพัฒนาเคยพิจารณาการให้บริการเกมในรูปแบบ Free-to-play อย่างจริงจังในช่วงที่เกมเริ่มพัฒนาใหม่ๆ แต่ก็ต้องปัดตกไปเพราะโมเดลสวนทางกับทิศทางที่บริษัทกำลังมุ่งหน้าไปในขณะนั้น "ตอนช่วงที่เริ่มพัฒนาเกมแรกๆ เราก็คิดกันว่าอยากจะลองให้บริการเกมในโมเดลใหม่ๆ ดูบ้าง แต่สุดท้ายแล้วมันก็ไม่ใช่ทิศทางที่บริษัท - ทั้ง Bioware และ EA - ต้องการจะสำรวจในขณะนั้น แต่ผมก็ยังคิดว่าโมเดลธุรกิจแบบ Free-to-play มีความน่าสนใจนะ อย่างคุณ Dave Brevik (หนึ่งในผู้ก่อตั้งค่าย Blizzard) ก็เคยทำสำเร็จมาแล้วในเกม Marvel Heroes ถือเป็นโมเดลที่มีข้อดีข้อเสียในตัวมันเอง" คนที่ติดตามทิศทางของวงการเกมคอนโซลมาอย่างใกล้ชิดน่าจะรู้กันดีกับวีรกรรมของค่าย EA ในอดีตกับการพยายามเพิ่มระบบ Micro-transaction (การขายของในเกมด้วยเงินจริง) เข้าไปในเกมใหญ่ๆ ของตัวเองหลายเกมในรูปแบบที่ไม่เป็นมิตรกับผู้เล่น ไม่ว่าจะเป็นกรณี Star Wars: Battlefront 2 ที่กลายเป็นเรื่องใหญ่ในวงการเกมทั่วโลกไปเลย หรืออย่างล่าสุดในเกม Batlefield 5 ที่ก็ได้รับคำตำหนิจากสื่อและผู้เล่นอย่างหนักหน่วง จึงทำให้หลายคนเป็นห่วงว่าเกม Anthem จะเดินซ้ำรอยเกมรุ่นพี่จาก EA อีกหรือไม่ เพราะเกมก็มีระบบการขายของในเกมเช่นกัน แม้จะเป็นเกมฟอร์มใหญ่ที่ขายราคาเต็มก็ตาม แต่ค่าย Bioware เองก็รับรู้ถึงความรู้สึกไม่ดีที่ผู้เล่นมีให้กับบริษัทแม่อย่าง EA จึงพยายามออกแบบมาให้ระบบการขายของในเกมสามารถใช้เงินจากเกมซื้อของได้ด้วย (ไม่ต้องเติมเงินจริงซื้ออย่างเดียว) โดยคุณ Ben Irving ผู้พัฒนาตำแหน่งหัวหน้า Producer ได้อธิบายเสริมด้วยว่าการขายของในเกมถือเป็นเครื่องมือสำคัญที่ทำให้เกมสามารถคงมาตรฐานการบริการไว้ได้ในระยะยาว "ความเป็นจริงที่หลีกเลี่ยงไม่ได้คือไม่ว่าเกมจะให้เล่นฟรีหรือไม่ก็ตาม เกมจะต้องสร้างกำไรให้กับค่ายพัฒนาได้เพื่อให้เราสามารถรักษามาตรฐานการให้บริการเกมเอาไว้ในระยะยาว เพราะฉะนั้นเราก็ต้องไม่ลืมว่าการเปิดเกมให้เล่นฟรีย่อมต้องแลกมากับการตัดสินใจที่อิงโดยผลกไร ซึ่งบางครั้งก็อาจจะไม่เป็นมิตรกับผู้เล่นนัก ผมเชื่อว่าผู้เล่นในตลาดเกมระดับ AAA น่าจะรับได้มากกว่ากับการจ่ายราคาเต็ม เพื่อเล่นเกมที่มีระบบที่เป็นมิตรกับผู้เล่น มี DLC เพิ่มให้ฟรี และมีไอเทมพรีเมี่ยมที่ซื้อได้ด้วยเงินในเกม" ทั้งนี้ ผู้พัฒนายังไม่เคยเปิดเผยราคาที่แน่นอนของไอเทมพรีเมี่ยมออกมา (ยืนยันแล้วว่าไม่เหมือนในเดโม) จึงยังบอกไม่ได้จริงๆ ว่าจะต้องใช้เงินในเกมมากน้อยแค่ไหนในการซื้อไอเทมเหล่านี้ แต่ถ้าผู้เล่นต้องใช้เวลาหลายสิบหลายร้อยชั่วโมงในการเล่นเพื่อซื้อไอเทมตกแต่งเล็กๆ เหมือนในเกม Fallout 76 ก็อาจจะยังเรียกว่าเป็นระบบที่เป็นมิตรกับผู้เล่นไม่ได้เช่นกัน คงต้องรอลุ้นกันเมื่อเกมวางจำหน่ายว่าเราจะใช้เงินในเกมซื้อของได้จริงหรือไม่! Anthem จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์นี้สำหรับ PS4, Xbox One, PC (ขอบคุณข้อมูลจาก Games Radar)
11 Feb 2019
Anthem เผยตัวอย่างใหม่โชว์ชุดเกราะสุดเทพทั้งสี่
หลังจากเปิดตัวได้อย่างสวยงามในช่วง BETA ของ Anthem เกมใหม่จากผู้สร้าง Mass Effect โดยจุดขายของเกมนี้นอกจากเกมเพลย์ที่น่าสนใจ ก็คือตัวชุดเกราะ Javelin ทั้ง 4 ชุดที่มีความสามารถ, ดีไซน์ และเกมเพลย์ แตกต่างกันไป ล่าสุดทางผู้พัฒนาปล่อยตัวอย่างใหม่เพื่อต้อนรับวันวางจำหน่ายที่โชว์ให้เห็นถึงเกมเพลย์ของชุดต่างๆ พร้อมกราฟิกสวยๆ ภายใน https://www.youtube.com/watch?time_continue=66&v=DPf-EATqFng โดยเกม Anthem เป็นเกมที่จะต้องเล่น Online เท่านั้น โดยผู้พัฒนาบอกว่าตัวเกมจะเข้าถึงง่ายกว่า Mass Effect ที่จะเป็นเกมเนื้อเรื่องจ๋าๆ แต่เกมเพลย์ต่างๆ ก็ทำออกมาได้ตระการตามากกว่าเดิม โดยตัวเกมลงให้กับเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One ในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 ที่มา
11 Feb 2019
พรีวิว Anthem - เล่าความรู้สึกจากเดโมครั้งล่าสุด
น่าจะเป็นหนึ่งในเกมฟอร์มใหญ่ที่มีคนรอคอยอยู่เยอะเหมือนกันกับ Anthem เกม FPS-RPG (หรือที่ฝรั่งเรียกว่า Shooter-Looter) ใหม่ล่าสุดจากค่ายผู้สร้างเกม RPG มือฉมัง Bioware ที่กำลังจะวางจำหน่ายในอีกไม่กี่อาทิตย์นี้แล้ว! ก่อนหน้าที่จะถึงวันวางจำหน่ายจริงช่วงสิ้นเดือนนี้ ทางผู้พัฒนาก็ได้เปิดเดโมให้ผู้เล่นได้ลองเข้าไปสัมผัสเกมกันก่อนถึงสองรอบ ระหว่างวันที่ 25-27 มกราคมและ 1-3 กุมภาพันธ์ที่ผ่านมา โดยทางทีมงาน GameFever เองก็ได้ร่วมทดสอบเกมรอบที่สองมาด้วย จึงอยากจะมาพูดถึงความรู้สึกจากการเล่น และความเห็นเกี่ยวกับเกมโดยรวมเท่าที่สัมผัสในเดโม แบบแบ่งเป็นข้อๆ ให้อ่านง่ายๆ กันไปเลยจ้า (หมายเหตุ: พรีวิวนี้จะไม่พูดถึงปัญหาเรื่องเซิฟเวอร์หรือกราฟิค เพราะเชื่อว่าน่าจะปรับปรุงขึ้นในเกมตัวเต็ม) ก่อนอื่นคงต้องยอมรับก่อนว่าผู้เขียนถือเป็นคนหนึ่งที่มีความชอบเกมแนว Shooter-Looter หรือเกมยิงปืนที่เน้นระบบ RPG และการเก็บไอเทมอย่าง Destiny หรือ The Division อยู่แล้วพอสมควร ด้วยเกมเพลย์แนวยิงปืน (ทั้งแบบ FPS และ TPS) ที่เข้าถึงง่าย และระบบเกมเพลย์โดยรวมที่ค่อนข้างเรียบง่าย เน้นการเก็บไอเทมที่ดีขึ้นเรื่อยๆ เอาไว้เล่นกับเพื่อนได้เพลินๆ เป็นเวลานานพอสมควร ด้วยประการฉะนี้เอง เกม Anthem จึงเป็นเกมที่ผู้เขียนรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เล่นอยู่พอสมควร ด้วยโครงสร้างเกมที่ชอบอยู่แล้ว ผนวกกับระบบคอมโบสกิลและการบินที่อิสระด้วย เรียกว่ายิ่งเผยข้อมูลออกมาก็ยิ่งอยากเล่นมากขึ้นเรื่อยๆ นั่นเอง หลังจากที่ได้สัมผัสเกมมาด้วยตัวเองจริงๆ นั้น ผู้เขียนคงต้องยอมรับว่าเกม Anthem อาจจะมีเกมเพลย์ที่เล่นให้สนุกง่ายจริงๆ และระบบการบิน การคอมโบสกิล และการยิงปืนล้วนแล้วแต่ทำออกมาได้ดีในระดับที่น่าพอใจ แต่ในขณะเดียวกัน ผู้เขียนก็อดเป็นห่วงไม่ได้เช่นกันว่าเกม Anthem จะมีเนื้อหาตอนวางจำหน่ายพอที่จะดึงความสนใจผู้เล่นไปได้นานแค่ไหน ดูจากข้อมูลที่ผู้พัฒนาเคยประกาศออกมารวมกับสิ่งที่มีให้เห็นในเดโม แม้ว่าเนื้อหาที่มีอยู่จะยังเล่นสนุกอยู่ แต่ถ้าเนื้อหาเหล่านั้นมีน้อยเกินไปก็เสี่ยงว่าผู้เล่นจะเบื่อเร็วและทิ้งเกมไปซะก่อนเช่นกัน ข้อดี: เกมเพลย์สนุกตามสูตร อย่างที่กล่าวไปก่อนหน้านี้ เกมเพลย์ของ Anthem นั้นถือว่าทำออกมาได้อย่างน่าพอใจประมาณหนึ่ง มันอาจจะไม่ใช่เกมที่เล่นแล้วรู้สึกสนุกลืมโลกในระดับเดียวกับ God of War หรือ The Last of Us แต่ก็เล่นได้เรื่อยๆ โดยไม่เบื่อ แถมยังมีไอเทมและอาวุธใหม่ๆ มาให้ลองใช้เรื่อยๆ ด้วย ซึ่งคนที่ชื่นชอบการเก็บไอเทมเพื่อพัฒนาตัวละครไปเรื่อยๆ ในแนวเกมอย่าง Destiny หรือกระทั่ง Diablo น่าจะชอบกัน สำหรับระบบการยิงปืนของเกมนี้ไม่ได้มีอะไรพิเศษ อาวุธที่มีให้ใช้ (อย่างน้อยในเดโม) ก็ยังไม่มีอะไรน่าตื่นเต้น ส่วนใหญ่ก็เป็นเพียงปืนชนิดเดิมๆ อย่าง Shotgun, Assault Rifle, Sniper ฯลฯ แต่สิ่งที่ทำให้การเล่นของเกมพิเศษขึ้นมาคือระบบ RPG และระบบการบิน ที่เพิ่มทางเลือกในการต่อสู้ให้ผู้เล่นมากกว่าแค่การยิงปืนเฉยๆ ด้วย สำหรับระบบ RPG ของเกมนี้ก็ค่อนข้างเข้าใจง่าย ผู้เล่นทุกคนจะสามารถเลือกขี่หุ่นได้ 4 ชนิดคือ Ranger, Interceptor, Storm และ Colossus ซึ่งแต่ละชนิดก็จะมีอาวุธ/พลังพิเศษ/จุดดีจุดเด่นแตกต่างกันไป (คิดซะว่าเหมือนระบบอาชีพ) ซึ่งก็ช่วยทำให้เกมเพลย์มีความหลากหลายขึ้นมาด้วย ยกตัวอย่าง หุ่น Storm ที่มีความสามารถเหมือนอาชีพนักเวทย์ มีสกิลที่สร้างความเสียหายสูงในวงกว้างเยอะ แต่ก็เปราะบางมากๆ เช่นกัน แต่หุ่นจะได้รับเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นเมื่อบินอยู่กลางอากาศ ทำให้ผู้เล่นหุ่น Storm ต้องพยายามหาวิธีต่อสู้กลางอากาศมากขึ้น ในขณะที่หุ่น Colossus นั้นจะเน้นที่พลังล้วนๆ ทั้งสำหรับการโจมตีและป้องกัน สามารถใช้อาวุธหนักอย่างปืน Autocannon และ Grenade Launcher ได้ สามารถดึงโล่ห์ออกมาใช้กันการโจมตีได้ แต่ในขณะเดียวกันก็จะไม่มีเกราะบาเรียเหมือนหุ่นตัวอื่นๆ (ต้องดึงโล่ห์ออกมากันเท่านั้น) แถมยังอืดอาดกว่า บินเร็ว/นานไม่เท่าหุ่นตัวอื่นๆ และที่สำคัญคือไม่สามารถพุ่งหลบเหมือนหุ่นตัวอื่นๆ ได้เป็นต้น อย่างที่เห็นว่าหุ่นทั้งสองตัวก็มีวิธีเล่นที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง ซึ่งลึกกว่าความแตกต่างในเรื่องของสกิลหรือค่าสถานะเท่านั้น แถมผู้เล่นคนหนึ่งจะสามารถเปลี่ยนหุ่นได้ตลอดก่อนเริ่มภารกิจ (ในเดโมมีหุ่นให้ลองเพียงสองตัวเท่านั้น) ทำให้เกมเพลย์สามารถเปลี่ยนไปประมาณหนึ่ง มีความหลากหลายมากขึ้น อีกหนึ่งระบบที่ทำให้เกมเพลย์ของ Anthem พิเศษกว่าเกมแนวเดียวกันอย่าง Destiny หรือ The Division ก็คือระบบการบิน ที่ทำให้แผนที่ของเกมเปิดกว้างขึ้นกว่าเกมคู่แข่งแนวเดียวกันแบบแทบจะเทียบกันไม่ได้เลย การที่เกมปล่อยให้เราบินได้อย่างอิสระทำให้แผนที่ของเกมสามารถออกแบบมาให้มีความสูงหลายระดับ ทำให้การเดินทางไปตามแผนที่ของเกมให้ความรู้สึกเหมือนเรากำลัง เดินทาง อย่างแท้จริง ไม่ใช่ในกรณีของ Destiny ที่เอาเข้าจริงเป็นเพียงห้องเล็กๆ หลายๆ ห้องต่อกัน ทำให้เกมรู้สึกแคบกว่า แม้ว่าจริงๆ แล้วขนาดของแผนที่โดยรวมอาจจะไม่ได้แตกต่างกันมากก็ตาม (แต่เอาจริงๆ มันต่างกันมากนั่นแหละ 555) การบินยังเปิดช่องให้ผู้เล่นมีทางเลือกในการต่อสู้มากขึ้น เราอาจจะบินลอยอยู่กับที่เพื่อหามุมยิงศัตรูดีๆ หรือเราอาจจะบินหนีออกมาจากกลุ่มศัตรูเพื่อตั้งหลักก็ได้ ซึ่งระบบนี้อาจจะไม่ได้ถึงกับเปลี่ยนระบบการต่อสู้ไปอย่างใหญ่หลวง แต่ก็ทำให้การยิงปืนมีอรรถรสมากกว่าแค่การวิ่งโดดไปมาบนพื้นเหมือนเกมอื่นๆ นั่นเอง สิ่งสุดท้ายที่อยากชมก็คือเรื่องระบบสกิล ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมลูกรักของ Bioware อย่างซีรี่ย์ Mass Effect นั่นเอง โดยสกิลในเกมจะถูกแบ่งออกเป็น 3 หมวดใหญ่ๆ คือ Primer, Detonator และสกิลดาเมจทั่วไป ซึ่งสกิล Primer นั้นเหมือนเป็นการ เซ็ต คอมโบ ซึ่งจะทำให้ศัตรูติดสถานะผิดปกติต่างๆ เช่นไฟไหม้หรือแช่แข็ง และเมื่อเราโจมตีศัตรูเหล่านี้ซ้ำด้วยสกิลประเภท Detonator (หรือให้เพื่อนมาใช้สกิลก็ได้) ก็จะทำให้เกิดผลพิเศษต่างๆ ตามชนิดของหุ่นที่ใช้สกิล Detonator ด้วย อย่างถ้าหุ่น Ranger เป็นคนใช้ Detonator จะทำให้ศัตรูตัวที่โดนโจมตีได้รับความเสียหายสูงเป็นพิเศษ ในขณะที่ถ้าเป็นหุ่น Storm จะทำให้สถานะผิดปกติจากสกิล Primer แพร่ไปสู่ศัตรูตัวอื่นๆ เป็นวงกว้าง ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้สกิล Detonator เพื่อทำคอบโบต่อได้ทันที ซึ่งก็ทำให้เกมเพลย์มีความลึกขึ้นอีกระดับเพราะแต่ละสถานการณ์อาจจะเหมาะกับเอฟเฟกคอมโบของหุ่นชนิดใดชนิดหนึ่งเป็นพิเศษก็ได้ ส่วนสกิลทั้วไปก็คือสกิลที่ไม่ได้เป็นทั้ง Primer และ Detonator แต่มักจะทำความเสียหายเพียวๆ ได้มากกว่าสกิลสองชนิดข้างต้นนั่นเอง สำหรับระบบสกิลของเกมก็ถือว่าทำออกมาได้น่าสนใจประมาณหนึ่ง โดยหุ่นแต่ละชนิดจะสามารถสวมใส่สกิลได้หุ่นละสามช่อง (สกิลต่อสู้สอง และสกิลพิเศษประจำหุ่นอีกหนึ่ง) ซึ่งเราสามารถเลือกเองได้หมดว่าสกิลแต่ละช่องจะเป็นสกิลชนิดไหน อาจจะเป็นสกิล Primer และ Detonator อย่างละหนึ่งเพื่อให้เราสามารถทำคอมโบด้วยตัวเองทั้งหมดก็ได้ หรือสำหรับคนที่มีเพื่อนเล่นประจำ อาจจะสามารถนำไปเฉพาะสกิล Primer สองสกิลเพื่อเล่นประสานกับเพื่อนอย่างเดียวก็ได้ ทำให้ผู้เล่นมีทางเลือกในการปรับแต่งตัวละครให้ตรงกับวิธีเล่นของเราได้ด้วย โดยรวมๆ แล้ว เกมเพลย์ของเกม Anthem ถือว่ามีความลึกและใหม่มากพอที่จะทำให้มีความน่าสนใจมากกว่าเกมแนวเดียวกันอื่นๆ ด้วยระบบ RPG มากมายของเกมที่ทำให้การเล่นมีพื้นที่ให้กับการเล่นประสานมากกว่าด้วย ทั้งนี้ เนื้อหาในเดโมยังไม่ได้ท้าทายในระดับที่จะต้องใช้การวางแผนเพื่อเอาชนะ แต่ระบบต่างๆ ที่กล่าวมาก็ทำให้เห็นความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้นในเกมตัวจริงเช่นกัน ข้อเสีย: เนื้อหา Endgame น้อย, ปืนน่าเบื่อ/ของรางวัลไม่น่าไล่ตาม สำหรับคนที่ได้เล่นเดโมมาแล้วน่าจะรู้กันดีว่าเนื้อหาในเดโมมีให้ลองเล่นค่อนข้างน้อย ประกอบไปด้วยภารกิจเนื้อเรื่องเพียง 2-3 ภารกิจ และดันเจี้ยนหรือ Stronghold เพียงแห่งเดียวเท่านั้น (ไม่ได้นับการเล่นแบบ Free Play ที่ให้เราไปผจญภัยในแผนที่เกมอย่างอิสระ) ซึ่งก็สนุกดีทั้งหมด แต่ก็ทำให้อดเป็นห่วงเกมขึ้นมาไม่ได้เช่นกัน โดยเฉพาะเนื้อหาช่วงท้ายๆ เกมหลังจบเนื้อเรื่อง หรือที่คนเรียกกันว่า Endgame นั่นเอง เหตุผลที่ผู้เขียนอดเป็นห่วงเนื้อหาช่วง Endgame ไม่ได้นั้นมาจากข้อมูลที่ผู้พัฒนาเคยเปิดเผยว่าเกมตัวเต็มจะมีดันเจี้ยน Stronghold เพียง 3 แห่งเท่านั้น (รวม 1 แห่งที่เราได้ลองเล่นในเดโม) ซึ่งถ้าวัดจากที่เล่นในเดโม แต่ละดันเจี้ยนจะใช้เวลาผ่านประมาณ 30 นาที หมายความว่าผู้เล่นที่เล่นเนื้อเรื่องจนจบไปแล้วจะเหลือเนื้อให้เล่นได้เพียงชั่วโมงครึ่งเท่านั้น และหลังจากนั้นก็ต้องเล่นด่านเดิมซ้ำๆ ไปเรื่อยๆ เพื่อหาไอเทม อาจจะมีการปรับระดับความยากได้ และการทำแบบนี้ก็อาจจะทำให้วิธีเล่นในแต่ละดันเจี้ยนเปลี่ยนแปลงไปบ้าง แต่สุดท้ายแล้วก็จะเป็นด่านเดิม 3 ด่านไปเรื่อยๆ แน่นอนว่าผู้พัฒนามีแผนจะเพิ่มดันเจี้ยนใหม่ๆ เข้าไปเรื่อยๆ แต่ก็เสี่ยงว่าอาจจะทำให้ผู้เล่นหลายๆ คนเบื่อด่านที่มีอยู่น้อยนิดและเลิกเล่นไปซะก่อนเหมือนกัน นอกจากนี้ การเพิ่มระดับความยากก็ไม่ได้ทำให้ดันเจี้ยนนั้นๆ เปลี่ยนไปซะทีเดียว เพราะการเพิ่มระดับความยากมีผลเพียงเพิ่มความเสียหายและพลังชีวิตของศัตรูเท่านั้น ไม่ได้มีลูกเล่นใหม่ๆ เพิ่มเข้ามาแต่อย่างใด ซึ่งก็ไม่ได้ทำให้การเพิ่มระดับความยากเป็นกิจกรรมที่น่าดึงดูดขนาดนั้น โดยเฉพาะเมื่อเกมไม่มีปืนพิเศษพิศดารแบบที่พบได้ใน Destiny ซึ่งถือเป็นเหตุผลใหญ่ๆ ข้อหนึ่งที่ทำให้ผู้เล่นยังคงติดเกม Destiny มากเท่าที่เป็นอยู่ทุกวันนี้ พอไม่มีแล้วก็น่าคิดว่าแล้วอะไรจะเป็นสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นจะยังคงเล่นเกมนี้ต่อไปเป็นเวลา 3 เดือน 6 เดือน เป็นคำถามที่ผู้เขียนยังตอบไม่ได้ในตอนนี้ สรุป ถ้ามีคนถามผู้เขียนว่า ถ้าวัดจากเดโมอย่างเดียว คิดว่าเกม Anthem น่าซื้อแค่ไหน?์ ผู้เขียนคงต้องตอบไปตามตรงว่าในขณะนี้ยังมีหลายอย่างเกียวกับ Anthem ที่เรายังตอบไม่ได้ โดยเฉพาะในเรื่องของเกมเพลย์ช่วงท้ายเกมหลังจากที่จบเนื้อเรื่องไปแล้ว ซึ่งอย่างแย่ที่สุดก็หมายความว่าเกมอาจจะมีอายุขัยไม่ยืนยงเหมือนที่ผู้พัฒนาหวังไว้ แต่เกมก็ยังมีอะไรมากพอให้คนที่ชื่นชอบแนวเกม Shooter-Looter หาความเพลิดเพลินได้ประมาณหนึ่งเช่นกัน ส่วนคำถามที่ว่าจะซื้อดีหรือไม่นั้น คงต้องถามตัวเองว่าเราชอบเกมเพลย์แนวนี้แค่ไหนกัน? Anthem จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์นี้สำหรับ PS4, Xbox One, PC // ผู้เล่น Xbox One และ PC ที่เป็นสมาชิกบริการ Origin Access ของ EA จะสามารถเข้าเล่นได้ก่อนคนอื่นในวันที่ 15 กุมภาพันธ์นี้
06 Feb 2019
Anthem อาจจะซัพพอร์ต 60 FPS ของเครื่อง PS4 Pro และ Xbox One X ในอนาคต
จากรายงานก่อนหน้านี้ที่ทางหัวหน้าโปรดิวเซอร์ของเกม Anthem อย่างคุณ Michael Gamble ได้ออกมาบอกว่าตัวเกมเวอร์ชั่น PS4 Pro และ Xbox One X จะทำเฟรมเรทได้แค่เพียง 30 FPS เท่านั้น ซึ่งแฟนๆ ที่มีเรื่องนี้ก็คงจะเซ็งๆ ไม่น้อยเพราะเหตุผลที่หลายๆ คนซื้อเครื่อง Console อัพเกรดนี้มาก็เพราะอยากเล่นเกมแบบ 60 FPS นั่นเอง แต่ดูเหมือนว่าเราจะมีหวังเนื่องจากที่ทางโปรดิวเซอร์อีกท่านอย่างคุณ Scylla Costa ได้ออกมาให้สัมภาษณ์กับทางเว็บไซต์ Wccftech ว่าทางสตูดิโอจะเพิ่มฟังชั่น 60 FPS ให้กับเครื่อง PS4 Pro และ Xbox One X อย่างแน่นอนในอนาคต "เราต้องทำให้แน่ใจก่อนว่าหลายๆ ส่วนของเกมทำงานได้อย่างราบรื่น ซึ่งมันสามารถทำได้ (60 FPS) สำหรับ PS4 Pro และ Xbox One X ในอนาคต" ซึ่งมันก็ไม่ใช่เรื่องแปลกที่ตัวเกมในอนาคตอาจจะมีฟังชั่นนี้สำหรับรายละเอียด 1080p ที่จะสามารถรันเกมได้ถีง 60 FPS ส่วน 4K จะรันได้ 30 FPS เพราะเกมชื่อดังอย่าง God of War ก็ทำระบบนี้เช่นกัน โดยเกม Anthem จะเปิดช่วง BETA ในวันที่ 1-3 กุมภาพันธ์ 2019 ซึ่งทุกท่านสามารถเข้าไปทดลองเล่นได้ฟรี และเกมมีกำหนดวางจำหน่ายจริงในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One
28 Jan 2019
ผู้พัฒนายัน !! Anthem จะไม่มีระบบ Loot Box
อย่างที่ทราบว่าเร็วๆ นี้ทาง EA ได้ถูกโจมตีอย่างหนักในเรื่องของการใส่ไอเท็มกล่อง Loot Box เข้ามาในเกม และที่แย่ก็คือการที่ทางผู้พัฒนาได้ดีไซน์เกมให้ผู้ใช้จำเป็นต้องเปิด Loot Box เท่านั้นถ้าหากว่าเราอยากได้ไอเท็มดีๆ หรือตัวละครครบ ตัวอย่างเช่นในเกม Star Wars: Battlefront II ที่อาวุธต่างๆ จะต้องเปิดใน Loot Box เท่านั้น และตัวละครก็มีราคาที่แพงเกินกว่าที่จะเก็บเงินซื้อได้ในเวลาแปปเดียว จึงทำให้คนที่อยากได้ตัวละครที่อยากเล่น จะต้องเติมเปิด Loot Box อย่างเดียวนั่นเอง ซึ่งในประเด็นนี้ทำให้ทาง EA โดนสังคมประนามอย่างมากจนต้องนำระบบนี้ออกไปเลยทีเดียว ซึ่งดูเหมือนว่าทางผู้พัฒนาก็น่าจะเข็ดในจุดนี้ เพราะว่าเกมแนว Action RPG ตัวใหม่อย่าง Anthem จากทีม Bioware ผู้สร้าง Mass Effect ได้ออกมายืนยันเลยว่าเกมของเขานั้นจะไม่มีระบบนี้แน่นอน ประเด็นเริ่มจากทางหัวหอกโปรดิวเซอร์เกมนี้อย่างคุณ Michael Gamble ได้ออกมาโพส Twitter ว่าในเวอร์ชั่นเดโมเกมนี้จะหาเงินได้ง่ายกว่าเวอร์ชั่นจริง และไอเท็มจะถูกเพราะว่าจะให้ผู้เล่นได้ลองของระดับสูง แต่ก็จะมี Hater อยู่คนนึงได้ออกมาโจมตีว่าเขาเองนั้นจะไม่เล่นเกมนี้ และกล่าวว่าเกม Anthem นั้นไม่เคยพูดเรื่องระบบ Microtransaction เลย ซึ่งเขากลัวว่าตัวเกมจะหักหลังเราและเอาระบบนี้เข้ามาโดยไม่บอกกล่าว รวมถึง DLC ต่างๆ จะมีการซื้อเพิ่มไหม ซึ่งทางคุณ Michael Gamble เองก็ออกมายืนยันเลยว่าเกมของเขานั้นจะไม่มีระบบนี้อย่างแน่นอน รวมถึง DLC อย่าง Legion of Dawn จะมีการอัพเดตเข้ามาในวันที่เกมออกทันที "เราจะไม่มีการเพิ่ม Loot Box เข้าไป มันไม่ใช่เจตนาเรา พวกของตกแต่งและ Microtansaction เราได้วางไว้แล้วโดยในแพท Legion of dawn จะมีชุดเกราะใหม่ 4 ชุด ซึ่งแต่ละชุดก็จะมี 4 รูปแบบรวมกันเป็น 16 แบบ + อาวุธและอื่นๆ" We aren’t going to add loot boxes. It serves no purpose. The cosmetics and mtx plan is what we’ve outlined. Legion of dawn is 4 new armour packs. They aren’t just skins. Each javelin has 4 armour bits. You get 16 with LOD + wpn + other goodies — Michael Gamble (@GambleMike) 11 มกราคม 2562 โดยเกม Anthem มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One และจะมีการเปิดทดลองเล่นเวอร์ชั่น DEMO ในวันที่ 25 มกราคม 2019 นี้ ที่มา
14 Jan 2019
Anthem เผยความต้องการของระบบสำหรับเวอร์ชั่น PC แล้ว !!
จัดว่าเป็นเกมที่ Next Gen ที่น่าจะมีกราฟิกที่สวยมากๆ เกมหนึ่งสำหรับ Anthem เกมแนว FPS Action RPG ตัวใหม่จากทาง Bioware ทีมสร้าง Mass Effect  ซึ่งล่าสุดทางผู้พัฒนาได้เผยสเปคที่ใช้เล่นเกมนี้ออกมาแล้ว แต่ข้อดีคือสเปคขั้นต่ำนั้นก็ไม่ได้ร้ายแรงพอคอมพิวเตอร์ของคนสมัยนี้เท่าไร ขั้นต่ำ OS: 64-bit Windows 10 CPU: Intel Core i5 3570 หรือ AMD FX-6350 RAM: 8 GB System Memory GPU: NVIDIA GTX 760, AMD Radeon 7970 / R9280X GPU RAM: 2 GB Video Memory HARD DRIVE: At least 50 GB of free space DIRECTX: DirectX 11 ขั้นแนะนำ OS: 64-bit Windows 10 CPU: Intel Core i7-4790 3.6GHz หรือ AMD Ryzen 3 1300X 3.5 GHz หรือมากกว่า RAM: 16 GB System Memory GPU: NVIDIA GTX 1060/ RTX 2060, AMD RX 480 หรือมากกว่า GPU RAM: 4 GB Video Memory HARD DRIVE: At least 50 GB of free space DIRECTX: DirectX 11 . โดยตัวเกมมีจุดเด่นคือการที่เราจะได้เข้าไปอยู่ในโลกที่เปิดกว้างกับผู้เล่นหลายคน พร้อมทั้งชุดเกราะที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเกมที่มีความสามารถที่แตกต่างกันออกไป รวมถึงการเลือกตอบคำถามต่อ NPC ที่ทางผู้พัฒนาบอกว่าจะลดทอนข้อเลือกตอบเพื่อให้เกมเหมาะสำหรับคนทุกเพศทุกวัยมากขึ้น โดยตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One ที่มา
08 Jan 2019
รวมข้อมูลที่ควรรู้เกี่ยวกับ Anthem Demo ปลายเดือนนี้
ปี 2019 มีลางจะเป็นปีดีๆ สำหรับชาวเกมเมอร์อีกปีแล้ว เมื่อผู้พัฒนาต่างขนเกมฟอร์มยักษ์ที่แฟนๆ เฝ้ารอมาปล่อยให้เล่นกันเต็มไปหมดตั้งแต่ต้นปีเลยทีเดียว แน่นอนว่าหนึ่งในเกมที่หลายคนพูดถึงมากที่สุดในขณะนี้คงหนีไม่พ้น Anthem เกม RPG Open-World ใหม่ล่าสุดจากผู้พัฒนา Bioware ที่กำลังจะเปิดให้เข้าเล่นเดโมกันแล้วช่วงปลายเดือนนี้! ด้วยการนี้เอง GameFever จึงได้รวบรวมข้อมูลน่ารู้ทั้งหมดเกี่ยวกับเดโมเกมมาให้อ่านกันง่ายๆ ให้เพื่อนๆ ได้เตรียมตัวกันก่อนจะไปผจญภัยร่วมกันจ้า! https://www.youtube.com/watch?v=jZizDqnz7oY เดโมจะเปิดให้เล่นเมื่อใหร่? สำหรับเดโมของเกม Anthem นั้นจะเปิดให้เล่นเป็นช่วงสั้นๆ สองช่วงด้วยกัน ดังนี้: เดโมครั้งแรกหรือ VIP Demo จะเปิดให้เข้าเล่นระหว่างวันที่ 25-27 มกราคมนี้ โดยจะเปิดให้เฉพาะผู้ที่พรีออเดอร์เกมและ/หรือเป็นสมาชิกบริการ EA Origins Access (Xbox One, PC) เท่านั้น เดโมครั้งที่สองจะเปิดให้เล่นระหว่างวันที่ 1-3 กุมภาพันธ์ โดยจะเปิดให้กับผู้เล่นทุกคนที่สนใจ ทั้งนี้ ช่วงเวลาการเปิด-ปิดเซิฟเวอร์สำหรับเดโมทั้งสองช่วงอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงไปบ้างเมื่อเอามานับเป็นเวลาไทย แต่ผู้พัฒนายังไม่ได้ประกาศวันเวลาที่แน่นอน ในเดโมจะมีอะไรให้เล่นบ้าง? ขึ้นชื่อว่าเป็นเดโม (แทนที่จะใช้คำว่าเบต้า) หมายความว่าผู้เล่นทุกคนจะไม่สามารถนำตัวละครที่สร้างเอาไว้ไปเล่นต่อได้เมื่อเกมวางจำหน่ายจริง และในเดโมจะจำกัดเนื้อหาที่เล่นได้ ดังนี้: ผู้เล่นทุกคนจะเริ่มเกมที่เลเวล 10 และจะเก็บเลเวลขึ้นไปได้ถึงเลเวล 15 เท่านั้น ผู้พัฒนาเคยให้ข้อมูลว่าผู้เล่นจะปลดล๊อคชุด Javelin ชนิดต่างๆ ตามเควสเนื้อเรื่อง 2-3 ชั่วโมงแรก แต่ยังไม่ชัดเจนว่าเลเวล 10-15 นี้จะปลดล๊อคชุดทั้งหมดได้หรือยัง ภารกิจเนื้อเรื่องให้เล่นจำนวนหนึ่ง ดันเจี้ยน (Stronghold) ให้ลองเล่นหนึ่งอัน (ชมคลิปเกมเพลย์) https://www.youtube.com/watch?v=WIdiLX8RW7w สามารถเดินทางในโลกได้อย่างอิสระประมาณหนึ่ง สามารถสำรวจเมือง Fort Tarsis ได้ประมาณหนึ่ง https://www.youtube.com/watch?v=u2uJPeuUeMQ สามารถใช้ระบบ The Forge เพื่อตกแต่งหุ่น Javelin ของตัวเองได้ https://www.youtube.com/watch?v=ivGNly4umo8 Anthem จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์นี้สำหรับ PS4, Xbox One, PC (ขอบคุณข้อมูลจาก GamingBolt)
02 Jan 2019
ชมไลฟ์สตรีมครั้งล่าสุดจาก Anthem โชว์เกมเพลย์ดันเจี้ยนระดับสูง
ขยันไลฟ์กันเหลือเกินกับผู้พัฒนา Bioware ที่ล่าสุดได้ทำการไลฟ์สดเกมเพลย์จาก Anthem ให้ชมกันอีกแล้วหลังจากที่เพิ่งจะไลฟ์ไปครั้งหนึ่งเเมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา โดยคราวนี้ถือว่าน่าสนใจเป็นพิเศษ เพราะนอกจากจะเป็นการแสดงเกมเพลย์ของชุด Javelin สาย Interceptor ให้ดูกันแบบเต็มๆ ตาเป็นครั้งแรกแล้ว ผู้พัฒนายังได้พาผู้เล่นไปตะลุย Stronghold หรือดันเจี้ยนระดับสูงแห่งใหม่ในเกมที่ชื่อ The Temple of the Scars อีกด้วย Watch Anthem Developer Livestream - Ft. Lead Producers Mike Gamble, Ben Irving & Game Director, Jon Warner. from anthemgame on www.twitch.tv เกมเพลย์ดันเจี้ยนของ Anthem ก็ดูแล้วไม่ได้แตกต่างกับเกมแนวเดียวกันเท่าไหร่นัก ที่เน้นการตะลุยผ่านกลุ่มศัตรูไปเรื่อยๆ พร้อมกับการแก้ปริศนาเล็กๆ ตามทาง แต่คนที่ประสบปัญหาในการรวมกลุ่มคนมาลง Raid ใน Destiny อาจจะรู้สึกดีที่ได้รู้ว่าเกม Anthem จะมีระบบการ Match-Making หรือการหาทีมออนไลน์อยู่ ต่อให้ไม่มีเพื่อนเล่นด้วยก็ไม่ต้องกลัวว่าจะเล่นคอนเทนต์ไม่ไหว Anthem จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 สำหรับ PS4, Xbox One, PC
21 Dec 2018
เทรลเลอร์ใหม่จาก Anthem อวดโฉมชุด Javelin ของแถมชุด Legion of Dawn Edition โคตรเท่!
เพื่อโฆษณาชุดพิเศษ Legion of Dawn Edition สำหรับเกมเรือธงใหม่ล่าสุดของค่ายอย่าง Anthem ผู้พัฒนา Bioware ได้ปล่อยเทรลเลอร์สำหรับเกมออกมาอีกแล้ว โดยนอกจากจะโชว์ให้เห็นชุดหุ่น Javelin ของแถมที่บอกได้คำเดียวว่าโคตรเท่ทั้ง 4 ชุด (และปืนลายพิเศษอีกหนึ่งกระบอก) เทรลเลอร์ยังพูดถึงเนื้อเรื่องของเกมเล็กน้อยอีกด้วย https://www.youtube.com/watch?v=lWfDwyvbkpk ตามที่ฟังจากในเทรลเลอร์ กลุ่ม Legion of Dawn เป็นกลุ่มนักรบในตำนาน ที่ช่วยเผ่านพันธุ์มนุษย์ผ่านวิกฤติครั้งสำคัญในอดีต โดยภายในเทรลเลอร์ไม่ได้เปิดเผยข้อมูลเบื้องลึกเกี่ยวกับกลุ่มมากนัก นอกจากว่ากลุ่มมีผู้นำเป็นนักรบหญิงปริศนา ที่สวมชุด Javelin ขนาดใหญ่ในเทรลเลอร์นั่นเอง Anthem จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 สำหรับ PS4, Xbox One, PC ผู้ที่พรีออเดอร์เกมจะสามารถเข้าทดสอบช่วง Beta ก่อนใครได้ในวันที่ 25 มกราคม 2019 หรือจะรอทดสอบพร้อมกันในวันที่ 1 กุมภาพันธ์ก็ได้เช่นกัน (ไม่สามารถนำเซฟไปเล่นต่อในเกมจริงได้)
15 Dec 2018
Bioware ยืนยัน เซฟเกมช่วง Beta ของ Anthem ไม่สามารถเอามาเล่นต่อในเกมจริง
ในช่วงปีที่ผ่านมา ผู้พัฒนาหลายๆ เจ้าเริ่มหันมาใช้ระบบการเปิดทดลอง Beta เกมรูปแบบใหม่ ที่จะเปิดให้ผู้เล่นที่ทดลองเกมสามารถนำเซฟเกมที่เล่นค้างไว้ไปเล่นต่อได้เมื่อเกมวางจำหน่ายจริง เช่น Fallout 76 และ Red Dead Online ที่ผู้พัฒนาออกมายืนยันว่าคนที่เล่นในช่วง Beta จะสามารถเล่นต่อจากที่เล่นไปแล้วได้เลยโดยไม่มีการรีเซ็ต ล่าสุด ผู้พัฒนาเกม Anthem อย่างค่าย Bioware ดูเหมือนจะสวนกระแส เมื่อผู้พัฒนาออกมายืนยันแล้วว่าเกม Anthem จะไม่เปิดให้ผู้เล่นนำเซฟเกมไปเล่นต่อได้ ไม่ว่าจะทั้งในช่วง Alpha ที่เพิ่งเปิดไปเร็วๆ นี้ หรือช่วง Beta ตอนต้นปีก็ตาม ข้อมูลนี้ได้รับการยืนยันโดยหัวหน้าโปรดิวเซอร์คุณ Ben Irving ที่ออกมาตอบคำถามแฟนๆ ผ่านทางทวิตเตอร์นั่นเอง Correct — Ben Irving (@BenIrvo) December 11, 2018 ทั้งนี้ Anthem จะเปิดทดลองช่วง Private Beta (เปิดให้ผู้ที่พรีออเดอร์เกมเท่านั้น) ในวันที่ 25-27 มกราคมนี้ และจะเปิด Open Beta (เข้าได้ทุกคน) วันที่ 1-3 กุมภาพันธ์อีกครั้ง Anthem จะวางจำหน่ายในวันที่ 15 มีนาคม 2019 สำหรับ PS4, Xbox One, PC (ขอบคุณข้อมูลจาก Playstation Lifestyle)
13 Dec 2018
สตรีมเมอร์มือดี ฝืนกฏสตรีม Anthem Alpha โดนลบเกมในไอดี EA Origins เหี้ยน!
ถือเป็นบทเรียนสำหรับคนที่ชอบแหกหรือไม่ยอมศึกษากฏ เมื่อสตรีมเมอร์มือดีคนหนึ่งพยายามไลฟ์สตรีมเกม Anthem Alpha ที่เพิ่งเปิดให้เล่นไปเมื่อเร็วๆ นี้ ฝืนข้อตกลงห้ามเผยแพร่ (Non-disclosure Agreement หรือ NDA) ของทาง EA จนโดนลบเกมในบัญชี EA Origins ซะเกลี้ยง! https://www.youtube.com/watch?v=3tLaf-SjpeA เหตุการณ์ดังกล่าวได้ถูกบันทึกไว้ในคลิปด้านบน โดยสตรีมเมอร์ที่ใช้ชื่อช่องว่า smokethrone ได้พยายามจะไลฟ์สตรีมเกม Anthem Alpha แต่ทันทีที่เปิดเกมขึ้นมาเกมก็หยุดทำงานทันที และเมื่อเขาพยายามเปิดโปรแกรม Origins ขึ้นมาใหม่ก็พบว่าเกมทั้งหมดในบัญชีของเค้า รวมถึงเกม Anthem Alpha ได้ถูกลบไปแล้ว! การฝ่าฝืนข้อตกลงห้ามเผยแพร่ถือเป็นเรื่องที่วงการผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่ายเกมให้ความสำคัญมากๆ มาตลอด อย่างในปีนี้ก็มีตัวอย่างให้เห็นแล้วเมื่อทั้ง Bethesda และ Microsoft จับมือกันเพื่อฟ้องร้องผู้ที่ไลฟ์สตรีมเกมเพลย์จาก Fallout 76 ฝ่าฝืนข้อตกลง จนทำให้ผู้ฝ่าฝืนโดนแบนทั้งไอดี Xbox ไปเลย ทั้งนี้ ยังไม่แน่ชัดว่านี่เป็นมาตรการการลงโทษผู้เล่นของทาง EA Origins จริงๆ หรือเป็นเพียงข้อบกพร่องในระบบบางอย่าง และยังไม่แน่ใจว่าการแบนครั้งนี้จะเป็นมากตรการชั่วคราวหรือถาวร แต่ก็ถือเป็นเรื่องที่ควรระวังสำหรับคนที่ได้เข้าทดสอบเกมในช่วงนี้นะ! (ขอบคุณข้อมูลจาก GamerBraves)
10 Dec 2018
Anthem เตรียมปล่อย Demo ทดสอบให้เล่นในเดือนหน้า !!!
ใครที่พลาดช่วง BETA ของเกม Anthem ไปก็อย่าพึ่งเสียใจเพราะทาง Bioware เตรียมเปิด Demo ให้ทุกท่านทดสอบอีกครั้งในต้นปีหน้าจะมีการเปิดให้ทดลองอยู่ 2 ช่วงคือ VIP Demo วันที่ 25-27 มกราคม 2019 สำหรับผู้เล่นที่ Pre-Order หรือมี EA Access Origin Access และ Open Demo วันที่ 1-3 สำหรับผู้เล่นทุกคน โดยตัว VIP Demo ทางผู้พัฒนาจะส่งโค๊ดเข้ามาให้สำหรับผู้ที่ลงทะเบียน Anthem New letters นั่นเอง https://www.youtube.com/watch?v=jZizDqnz7oY โดยเกม Anthem เป็นเกมแนว Action RPG ที่ผู้สร้าง Mass Effect ที่เราสามารถโลดแล่นไปในโลก Openworld มีเอกลักษณ์ในการใส่ชุด Exosuit ที่มีเอกลักษณ์แตกต่างกัน ความสามารถ การเคลื่อนที่แตกต่างกันเป็นต้น รวมถึงเนื้อเรื่องของเกมจะเล่นง่ายกว่า Mass Effect เพราะว่าตัวเลือกในการตอบคำถามจะเหลือเพียงแค่ 2 ตัวเลือกจากหลายๆ ตัวเลือกในเกมเก่าๆ โดยตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One
08 Dec 2018
ชมเทรลเลอร์เนื้อเรื่อง Anthem จากงาน The Game Awards 2018
ขึ้นชื่อว่าเป็นเกมของ Bioware แน่นอนว่า Anthem ก็ย่อมต้องมีเนื้อเรื่องอันลึกซึ้งแน่นอน แต่จนถึงบัดนี้เราก็ยังไม่เคยได้รับรายละเอียดเนื้อเรื่องเลย นอกจากเรื่องย่อแบบสั้นๆ ล่าสุด ในงาน The Game Awards 2018 ที่ผ่านมา ทางผู้พัฒนา Bioware ได้เปิดตัวเทรลเลอร์เนื้อเรื่องใหม่ล่าสุดจากเกม ที่ให้ผู้เล่นได้เห็นเกมเพลย์ใหม่ๆ มากมาย ทั้งในฉากเมือง Fort Tarsis และฉากคัตซีนเนื้อเรื่องมากมาย แถมยังเป็นการเปิดตัวผู้ร้ายหลักในเกมเป็นครั้งแรกด้วย! https://www.youtube.com/watch?v=jZizDqnz7oY ทั้งนี้ ผู้พัฒนา Bioware ก็บอกว่าเนื้อเรื่องของ Anthem จะไม่ได้สามารถแตกหน่อไปได้หลากหลายเท่าเกมอื่นๆ ของค่ายในอดีตอย่าง Mass Effect หรือ Dragon Age นั่นเอง ผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกบทสนทนาง่ายๆ เพียงไม่กี่ทางเท่านั้น และจะไม่สามารถมีความสัมพันธ์ 18+ กับตัวละคร NPC ได้เหมือนเกมอื่นๆ ด้วย Anthem จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 สำหรับ PS4, Xbox One, PC
07 Dec 2018
ชมเกมเพลย์ใหม่จากไลฟ์สตรีม Anthem เผยเกมเพลย์ Fort Tarsis และระบบบทสนทนา
ดังที่เคยประกาศไว้ในช่วงต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา ทางทีมงานผู้พัฒนาจาก Bioware ได้ทำการไลฟ์สตรีมเกมเพลย์ใหม่ล่าสุดจาก Anthem ที่พาผู้เล่นไปรู้จักกับ Fort Tarsis สถานที่ซึ่งเปรียบเสมือนเมืองหลักในเกม ที่ผู้เล่นจะสามารถไปรับภารกิจจาก NPC ได้ นอกจากนี้ ผู้พัฒนายังแสดงให้เห็นระบบบทสนทนาในเกม ซึ่งจะเปลี่ยนเนื้อเรื่องและสภาพของเมือง Fort Tarsis ของผู้เล่นแต่ละคนอีกด้วย ผู้พัฒนายังตั้งใจจะแสดงเกมเพลย์ของภารกิจ The Lost Arcanist ฉบับปรับปรุงใหม่ให้ด฿ด้วยในช่วงท้าย แต่ดันมีปัญหาทางเทคนิคจึงต้องตัดจบสตรีมไปซะก่อน https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=bo5NP2viCOY สำหรับผู้ที่สนใจอยากทดลองเล่น Anthem ก่อนในช่วง Closed Alpha สามารถเข้าไปสมัครบัญชี EA เพื่อลุ้นรับสิทธิ์ได้ ที่นี่  (ขอบคุณข้อมูลจาก VG247)
01 Dec 2018
ชมไลฟ์สตรีมเกมเพลย์ใหม่จาก Anthem วันพรุ่งนี้
เป็นอีกหนึ่งเกมที่มีผู้เล่นเฝ้าคาดหวังอย่างเหนียวแน่นกับ Anthem เกม RPG ใหม่ล่าสุดจากค่ายมือฉมัง Bioware ที่มีกำหนดวางจำหน่ายช่วงต้นปีหน้า แต่แม้ว่าจะเข้าใกล้วันวางจำหน่ายเข้าไปเรื่อยๆ ผู้พัฒนาก็ดูจะยังมีอะไรใหม่ๆ มาให้ผู้เล่นได้ตื่นเต้นกันอยู่เรื่อยๆ อย่างล่าสุดที่ผู้พัฒนาประกาศว่าจะทำการไลฟ์สตรีมเกมเพลย์อีกครั้งในวันพรุ่งนี้ Team up with @GambleMike on November 29th at 1PM PT / 4PM ET to learn more about Ft. Tarsis and the revamped Lost Arcanist level. Watch the next @AnthemGame livestream on https://t.co/EWSM0vNGXa or on https://t.co/gUS8aE82fH pic.twitter.com/XVjk1zRLoL — Anthem (@anthemgame) November 27, 2018 สำหรับไลฟ์สตรีมครั้งล่าสุดนี้จะเน้นแสดงให้เห็นถึงเกมเพลย์ภายในพื้นที่ Fort Tarsis ซึ่งเปรียบเหมือนเป็นฐานที่เราสามารถไปรับภารกิจต่างๆ จาก NPC เพื่อดำเนินเนื้อเรื่องได้ แถม Fort Tarsis ของผู้เล่นทุกคนยังจะแยกกันของใครของมัน และสามารถเปลี่ยนแปลงไปตามการตัดสินใจในเนื้อเรื่องของผู้เล่นแต่ละคนด้วย โดยไลฟ์ครั้งนี้จะเป็นครั้งแรกที่เราจะได้เห็นเกมเพลย์ภายในเมือง Fort Tarsis เป็นครั้งแรก นอกจากนี้ ภายในสตรีมยังจะมีเกมเพลย์จากภารกิจ The Lost Arcanist (ที่เคยโชว์ไปในงาน Paris Games Week) แบบปรับปรุงใหม่ด้วย สามารถติดตามชมได้ทางช่อง Twitch ของ Anthem (ลิงค์) ในเวลาตี 4 (4.00 น.) ของวันที่ 30 พฤษจิกายนนี้ Anthem จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 สำหรับ PS4, Xbox One, PC 
29 Nov 2018
ผู้พัฒนายัน Anthem ไม่ดีเลย์แน่นอน
Anthem เกมใหม่จากผู้สร้าง Mass Effect ที่จะเป็นเกมแนว Action RPG Multiplayer ที่เราจะได้เข้าไปโลดแล่นกับเพื่อนกับภารกิจต่างๆ มากมาย โดยตัวเกมนี้มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 และล่าสุดทางผู้พัฒนาได้ออกมายืนยันเลยว่าตัวเกมนี้จะไม่เลื่อนแน่นอนจากปากยืนยันของ Exclusive Producer อย่างคุณ Mark Darrah ที่ได้ออกมาโพสบน Twitter ว่า "เฮ้พวก เกมของพวกเราปล่อยในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 นะ เหมือนเดิม" Hey all, Our release date is February 22, 2019. Same as always — Mark Darrah (@BioMarkDarrah) 19 พฤศจิกายน 2561 เหตุผลที่ทางผู้พัฒนาออกมาทำแบบนี้เพราะ ก่อนหน้านี้ทาง Sony อาจจะประกาศตัว PlayStation 5 ในอีกไม่นาน ซึ่งมีข่าวลือว่าทางผู้พัฒนา Bioware ได้นำเกม Anthem เข้าไปทดสอบบน Console เครื่องนี้และการที่กราฟิกของเกมนี้สวยงามมากๆ เลยทำให้ผู้เล่นคาดการณ์ว่าการรันเกมบนเครื่อง PS4 อาจจะทำมีปัญหา หรือร้ายแรงจนทำให้เกมถูกดีเลย์ ซึ่งนี่ก็ทำให้พวกเราใจชื้นขึ้นเพราะทางผู้พัฒนายืนยันเอง https://www.youtube.com/watch?v=ZFwylDNpgFc โดยเสน่ห์ของเกมนี้คือการที่มันนั้นเข้าถึงง่ายกว่าเกม Mass Effect เพราะทางผู้พัฒนาได้ปรับเปลี่ยนระบบการตอบคำถามของ NPC ให้เหลือเพียงแค่ 2 ตัวเลือกเท่านั้น พร้อมทั้งเอกลักษณ์ของเกมคือชุด Exo Suit ที่จะมีความสามารถที่แตกต่างกันไปอย่างสิ้นเชิง โดยเกมวางจำหน่ายบนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One ดูรายละเอียด Click 
20 Nov 2018
Anthem เตรียม Live Stream เปิดเผยข้อมูลเกมเพิ่มเติม
Ben Irving หัวหน้าโปรดิวเซอร์ของเกม Anthem ออกมาประกาศเตรียมเปิด Live Stream เตรียมโชว์ระบบต่างๆ ของตัวเกมเพิ่มเติมเช่นการ Customization ที่แตกต่างกันแต่ละชนิดของชุด Javelin เป็นต้น โดยตัว Live จะเริ่มในวันที่ 16 พฤศจิกายน 2018 เวลาเช้า 4.00 น. Next livestream will be this Thursday November 15th at 3pm Austin time / 2pm Edmonton time. We will be looking at the Forge, specifically to show the ways you can customize the appearance of your Javelin. Hype! pic.twitter.com/whDJZGFyh5 — Ben Irving (@BenIrvo) 11 พฤศจิกายน 2561 โดยเกม Anthem เป็นเกมแนว Action RPG Multiplayer จากทางผู้พัฒนา Bioware ทีมผู้สร้างซีรีส์ Mass Effect  โดยเราจะสามารถท่องโลกกว้างได้อย่างอิสระ เอกลักษณ์ของตัวเกมมีการใส่ Exosuit ชื่อว่า Javelin ที่จะมีความสามารถแต่งต่างกันอย่างสิ้นเชิง โดยตัวเกมวางจำหน่ายวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One ขอบคุณข้อมูลจาก Dualshockers
12 Nov 2018
Anthem เผยตัวอย่างเกมเพลย์ชุดเกราะ Javelin ทั้ง 4 แบบ 4 สไตล์
น่าเล่นพอสมควรเลยสำหรับเกม Anthem ที่ล่าสุดพึ่งจะปล่อยตัวอย่าง Gameplay การใช้ชุดเกราะ Javelin ที่มีอยู่ด้วยกัน 4 แบบคือ Ranger, Interceptor, Colossus และ Storm โดยแต่ละชุดจะมีเอกลักษณ์แตกต่างกันอย่างเช่นวิธีการโจมตี สกิลที่ใช้ หรือเคลื่อนที่ รวมถึงสกิล Ultimate เป็นต้น สามารถดูคลิปได้ด้านล่าง https://www.youtube.com/watch?v=nhdS2jcmOBQ รวมถึง BioWare ประกาศว่าวันนี้จะมีการ Live Stream เกม Anthem โชว์ถึงระบบต่างๆ ในช่วงตี 3 วันนี้ LINK โดยเกม Anthem เป็นเกมแนว Multiplayer Action RPG โดยเราจะได้เล่นเป็น Freelancer โดยผู้เล่นสามารถสร้างความสัมพันธ์กับ NPC ได้มากมายแต่ไม่สามารถจีบได้ พร้อมทั้งระบบการตอบคำถามต่างๆ ทางผู้พัฒนาจะทำให้ง่ายต่อผู้เล่นอื่นๆ มากขึ้นในการเหลือคำตอบเพียงแค่ 2 ตัวเลือกจากหลายๆ ตัวเลือกในเกมก่อนหน้าอย่าง Mass Effect ซึ่งตัวเกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 บนเครื่อง PC, PS4 และ Xbox One สนนราคาราวๆ 1,699 บาท LINK ขอบคุณข้อมูลจาก Gamingbolt และ Dualshockers  
02 Nov 2018
ชมเกมเพลย์ใหม่กว่า 20 นาทีจาก Anthem ส่งตรงจากงาน Paris Games Week
ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาในงาน Paris Games Week ผู้พัฒนา Bioware ได้ทำการเปิดไลฟ์สตรีมเกมเพลย์จากเกมใหม่ของค่ายอย่าง Anthem กว่า 20 นาที แถมยังเป็นการเปิดเผยเกมเพลย์ของชุด Javelin สายนักเวทย์อย่าง Storm อีกด้วย บอกเลยว่าโคตรเท่! https://www.youtube.com/watch?v=f64M4UWwjKc สำหรับชุด Javelin คลาส Storm นั้นจะมีความสามารถในการสร้างบาเรียพลังที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถบินกลางอากาศได้นานขึ้นพร้อมๆ กับป้องกันความเสียหาย และจะมีความสามารถในการปล่อยบอลพลังเพื่อโจมตี (เหมือนเป็นปืนอีกอัน) และสกิลในการเรียกฟ้าผ่าลงมาโจมตีเป้นวงกว้างอีกด้วย โดยสกิลสุดยอดของหุ่นคลาสนี้จะเป็นการโจมตีศัตรูด้วยการระเบิดพลังใส่เป็นธาตุ 3 ธาตุ ส่วนสาย Interceptor อาจจะไม่ได้โชว์รายละเอียดเท่าสาย Storm แต่ก็ได้เห็นสกิลสุดยอดของหุ่น ที่เป็นการเรียกมีดคู่ออกมาทำให้เราสามารถโจมตีระยะประชิดอย่างรุนแรง และเพิ่มพลังป้องกันของผู้เล่นด้วย ผู้พัฒนาได้เคยประกาศออกมาก่อนหน้านี้ว่าจะทำการไลฟ์สตรีมเกมเพลย์อีกครั้งในวันที่ 1 พฤษจิกายนนี้ หวังว่าจะได้เห็นเกมเพลย์ของหุ่น Interceptor มากขึ้นนะ! Anthem จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 สำหรับ PS4, Xbox One, PC (ขอบคุณคลิปจาก Daiki Style Gaming)
30 Oct 2018
ผู้พัฒนา Anthem เตรียมไลฟ์สตรีมเกมเพลย์ยาวๆ อาทิตย์หน้า
แฟนๆ เกม RPG ใหม่ล่าสุดจาก Bioware อย่าง Anthem กาปฏิทินรอกันได้เลย เมื่อผู้พัฒนาตำแหน่ง Lead Producer (หัวหน้าโปรดิวเซอร์) เปิดเผยผ่านทางทวิตเตอร์ว่าค่ายกำลังเตรียมตัวไลฟ์สตรีมเกมโชว์แฟนๆ ในวันที่ 1 พฤษจิกายนนี้! Actually it’s November first. So that Ben can wear his giant transformers costume without worrying about his camera face. https://t.co/2vfKdmdttJ — Michael Gamble (@GambleMike) October 22, 2018 นอกจากนี้ ผู้พัฒนาตำแหน่งเดียวกันคุณ Ben Irving ได้ยืนยันผ่านทวิตเตอร์ว่าเกม Anthem จะเปิดให้ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครสายต่อสู้ระยะประชิด (Melee Build) ได้ แถมเผลอๆ ยังอาจจะเล่นได้มากกว่าหนึ่งสายด้วย! There was some talk about melee builds. We decided to make some gear for the interceptor to allow a melee build (maybe plural) — Ben Irving (@BenIrvo) October 19, 2018 แม้ว่าในตอนนี้การต่อสู้ระยะประชิดดูจะจำกัดอยู่ที่ชุด Javelin สาย Interceptor เท่านั้น แต่ก็ถือว่าน่าสนใจที่เกมดูจะมีความยืดหยุ่นในการพัฒนาตัวละครมากพอสมควร ให้ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครที่ตัวเองอยากเล่นได้ตามใจ Anthem จะวางจำหน่ายวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 สำหรับ PS4, Xbox One, PC (ขอบคุณข้อมูลจาก MP1ST)
23 Oct 2018
เกม Anthem พัฒนาจนสามารถเล่นได้ตั้งแต่ต้นจนจบ (Alpha Stage) แล้ว
เมื่อเร็วๆ นี้ทางเว็บบล๊อกของค่าย Bioware ผู้พัฒนาตำแหน่งผู้จัดการทั่วไป (General Manager) คุณ Casey Hudson ได้ออกมาเปิดเผยว่าเกมล่าสุดของค่ายอย่าง Anthem ได้พัฒนามาถึงจุดที่สามารถเล่นเกมได้ตั้งแต่ต้นจนจบแล้ว หรือที่เรียกว่า Alpha Stage นั่นเอง! เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมาทางทีมพัฒนามาถึงขั้น Alpha แล้ว หรือก็คือระบบทั้งหมดในเกมได้ถูกใส่เข้าไปและใช้ได้แล้ว คุณ Casey กล่าวในโพส เมื่อชิ้นส่วนสำคัญทั้งหมดอยู่ในเกมแล้ว จากนี้ก็เหลือแค่การแก้บั๊ค ทดสอบเกม และปรับแต่งส่วนต่างๆ ให้เข้าที่ ซึ่งก็ถือเป็นงานช้างเหมือนกันสำหรับเกมสเกลใหญ่ขนาดนี้ นอกจากนี้ คุณ Casey ยังเผยด้วยว่าทีมมีแผนการสนับสนุนเกมแบบจัดเต็มหลังจากที่วางจำหน่ายไปแล้ว และจะเปิดเผยรายละเอียดการเปิดทดลองเล่นเร็วๆ นี้ (ผู้พัฒนาเคยแย้มๆ ว่าเดโมจะปล่อยให้เล่นภายในต้นเดือนกุมภาพันธ์ปีหน้า) Anthem จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 สำหรับ PS4, Xbox One, PC (ขอบคุณข้อมูลจาก PCGamer)
26 Sep 2018
รวมข้อมูล Anthem จากงาน PAX West | ระบบเนื้อเรื่อง วันปล่อยเดโม และอื่นๆ
เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาในงาน PAX West 2018 ทีมพัฒนาจากค่าย Bioware ได้เปิดเวทีเสวนาเกี่ยวกับเกมเรือธงล่าสุดของค่ายอย่าง Anthem ซึ่งในเวทีมีการเปิดเผยข้อมูลใหม่ๆ เกี่ยวกับเกมมากมาย โดยเฉพาะระบบเนื้อเรื่องและดันเจี้ยนของเกม พร้อมเผยรายละเอียดของวันปล่อยเดโมเกมให้ผู้เล่นทั่วไปได้ลองกันอีกด้วย เราจึงสรุปข้อมูลสำคัญๆ จากงานมาให้อ่านกันง่ายๆ ในที่เดียวไปเลยจ้า! ระบบเนื้อเรื่อง https://www.youtube.com/watch?v=lPBUlFOhFks ภายในงานเสวนา ผู้พัฒนาได้ปล่อยเทรลเลอร์ใหม่เพื่ออธิบายถึงระบบเนื้อเรื่องของเกม ซึ่งผู้พัฒนาบรรยายเป็นประโยคสั้นๆ ว่า Our World, My Story (โลกของเรา เรื่องราวของฉัน) ซึ่งหมายถึงความเป็นเกมกึ่งออนไลน์ของ Anthem นั่นเอง โดยผู้พัฒนาอธิบายว่าแม้ในเกม Anthem จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถพบเจอและร่วมเดินทางไปกับผู้เล่นอื่นๆ ได้ตามแผนที่ แต่ผู้เล่นทุกคนจะดำเนินเนื้อเรื่องในเกมแยกกัน โดยเนื้อเรื่องส่วนใหญ่ของเกมจะดำเนินที่ Fort Tarsis หรือเมืองหลัก ซึ่งจะเป็นที่ๆ ผูเ้ล่นสามารถสนทนาและทำความรู้จักกับตัวละครต่างๆ ในเกมได้ พร้อมทั้งระบบตัวเลือกบทสนทนาที่จะทำให้ตัวละครหรือเมืองเปลี่ยนแปลงไปตามทางเลือกของผู้เล่นแต่ละคน (ไม่สามารถให้ผู้เล่นอื่นเข้ามาใน Fort Tarsis ของเราได้ และจะไม่มีระบบการแลกเปลี่ยนของระหว่างผู้เล่นตอนเกมวางจำหน่าย) ผู้เล่นบางคนอาจจะเป็นห่วงว่าระบบเนื้อเรื่องนี้จะคล้ายๆ กับของ Mass Effect สมัยก่อนหรือไม่ ที่กันผู้เล่นไม่ให้เข้าถึงเนื้อหาหรือภารกิจบางภารกิจตามทางเลือกของตัวเอง (บางทีเป็นผลจากทางเลือกในเกมภาคก่อนหน้าด้วยซ้ำ) โดยผู้พัฒนาบอกว่าภารกิจของ Anthem จะไม่มีทางโดนล๊อคจากทางเลือกของผู้เล่น อย่างมากก็อาจจะมีตัวละครย่อยๆ บางตัวที่อาจจะหายไปจากเมืองของผู้เล่นตามทางเลือก แต่จะไม่มีทางเลือกที่ส่งผลกับเกมอย่างใหญ่หลวงเหมือน Mass Effect หรือ Dragon Age ภาคก่อนๆ แน่นอน สำหรับตัวเลือกบทสนทนาในเกม Anthem จะไม่ได้เป็นวงล้อที่มีตัวเลือกเยอะๆ เหมือนเกมอื่นๆ ของค่าย แต่จะมีตัวเลือกแค่สองทางเลือกต่อบทสนทนาเท่านั้น เพื่อให้ผู้เล่นที่อาจจะไม่ชินกับการเล่นเกม RPG จ๋าๆ สามารถเลือกตัวเลือกได้โดยไม่ต้องกังวลกับผลที่จะตามมามากเกินไป (คนที่เล่นเกมอย่าง Mass Effect หรือกระทั่ง Detroit: Become Human มาก่อนน่าจะเข้าใจว่าเลือกผิดชีวิตเปลี่ยนแปลว่าอะไร...) เรากำลังพยายามสื่อสารกับผู้เล่นอีกกลุ่มนึง คุณ Mike Darrah (โปรดิวเซอร์) กล่าว ผู้เล่นบางกลุ่มอาจจะไม่คุ้นเคยกับระบบตัวเลือกแบบลึกๆ เราจึงอยากจะทำให้มันง่ายขึ้น แต่เราก็ไม่ได้อยากจะใส่ตัวเลือกเยอะๆ ไว้ก่อนแต่สุดท้ายก็มีผลแบบเดียวกันหมดด้วย เพื่อทดแทนความหลากหลายในบทสนทนาที่ลดลง คุณ Mike บอกว่าค่ายจึงใส่ใจเรื่องคุณภาพของบทสนทนาทั้งหมดมากขึ้นแทน โดยผู้พัฒนาบอกว่าแม้แต่บทสนทนายิบย่อยกับ NPC ตามถนนก็จะมีคุณภาพในเรื่องของสีหน้าตัวละคร บท และการจัดแสงเงาไม่แพ้บทสนทนาในเนื้อเรื่องเลย (ขอบคุณข้อมูลจาก PCGamesN และ VG247) DLC และ Micro-transaction หลายคนที่เล่นโหมดออนไลน์ของเกม Bioware เกมหลังๆ มาน่าจะทราบกันดีว่าระบบมีความหน้าเลือดแค่ไหน เพราะผู้เล่นจะต้องซื้อกล่อง Loot Box เยอะมากๆ เพื่อให้ได้ตัวละครและอาวุธต่างๆ ที่อยากใช้ โดยเฉพาะในโหมดออนไลน์ของ Mass Effect: Andromeda ที่ปืนเบื้องต้นแทบจะฆ่าใครไม่ได้เลย สำหรับ Anthem นั้นผู้พัฒนารีบออกตัวก่อนเลยว่าจะไม่เป็นแบบนั้นแน่นอน โดยเกมจะมีระบบ Micro-transaction จริง แต่จะไม่มี Loot Box หรือของที่ต้องพึ่งการเสี่ยงดวงแน่นอน จะมีเฉพาะของตกแต่งชุด Javelin เท่านั้นและของทั้งหมดจะใช้เงินในเกมซื้อได้ นอกจากนี้ ผู้พัฒนายังบอกว่าจะปล่อย DLC เนื้อเรื่องให้เล่นกันแบบฟรีๆ ทั้งหมดเลยอีกด้วย ในส่วนของการเล่าเรื่อง เราไม่ต้องการจะแยกผู้เล่นออกเป็นกลุ่มๆ เราอยากให้ผู้เล่นทุกคนสามารถสัมผัสเนื้อเรื่องเดียวกันในเวลาพร้อมๆ กันได้ ฉะนั้นจะไม่มีการขาย DLC เนื้อเรื่องแน่นอน (ขอบคุณข้อมูลจาก DualShockers) ระบบ Raid หรือดันเจี้ยน คนที่เคยรับชมวีดีโอเกมเพลย์เดโมงาน E3 ของ Anthem อาจจะไม่ทราบว่าจริงๆ แล้ววีดีโอดังกล่าวเป็นการโชว์การตะลุยดันเจี้ยนท้ายเกมหรือ Raid ของเกม หรือที่เรียกว่า Strongholds นั่นเอง โดยคุณ Mike Darrah ได้พูดถึงระบบนี้ในเวทีเสวนาด้วยเล็กน้อย https://www.youtube.com/watch?v=p-nKttWT7JM คุณ Mike กล่าวว่า Stronghold ในเกม Anthem นั้นจะเป็นดันเจี้ยนระดับสูงที่เหมาะกับผู้เล่นที่เล่นมาถึงช่วงท้ายเกม และอยากหาไอเทมแรงๆ มาพัฒนาตัวละครต่อไป โดยคุณ Mike กล่าวว่าแม้ว่าเนื้อหาส่วนใหญ่ในเกม Anthem จะถูกออกแบบมาให้เล่นคนเดียวได้ แต่ระบบ Stronghold เป็นหนึ่งในระบบไม่กี่อย่างในเกมที่ถูกออกแบบมาให้เล่นกับคนอื่นเท่านั้น และจะปรับระดับความยากตามจำนวนผู้เล่นในทีมด้วย เวลาเปิดเดโมและ Alpha/Beta อย่างที่ค่ายเคยประกาศไปก่อนหน้านี้ เกม Anthem จะไม่มีการเปิด Beta ให้คนเข้าไปลองเล่นกันก่อนเหมือนหลายๆ เกม (อ่านข่าวเพิ่มเติม คลิ๊ก) ซึ่งคุณ Mike Darrah ย้ำจุดยืนนี้อีกครั้งบนเวทีเสวนา พร้อมกับเปิดเผยว่าเกมจะทำการเปิด Closed Alpha ให้เฉพาะผู้ที่ได้รับเชิญเข้าไปลองเล่นกันเป็นครั้งคราว ก่อนที่จะปล่อยเดโมออกมาให้เล่นกันในวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2019 สำหรับผู้ที่พรีออเดอร์เกมและ/หรือเป็นสมาชิกบริการ EA Access ทั้งนี้ Bioware ประกาศว่าเดโมดังกล่าวจะเปิดให้ผู้เล่นทั่วไปได้ลองเช่นกัน แต่ยังไม่ประกาศว่าจะเปิดเมื่อไหร่/อย่างไร แต่เชื่อได้ว่าคงไม่ได้ช้าไปกว่าผู้เล่นที่พรีออเดอร์/เป็นสมาชิก EA Access นักเพราะเกมจะวางจำหน่ายภายในเวลาไม่ถึงเดือนนับจากวันปล่อยเดโม (ขอบคุณข้อมูลจาก VG247) Anthem จะวางจำหน่ายสำหรับ PS4, Xbox One, PC ในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019
03 Sep 2018
Anthem จะไม่เปิดเบต้า...แต่จะมีเดโม?
ถือเป็นเกมที่ข่าวคราวค่อนข้างเงียบเหงากับ Anthem เกมยิงปืน RPG Open-World ของ Bioware ที่ไม่ได้ปล่อยเทรลเลอร์ เกมเพลย์ หรือแม้แต่ข้อมูลใหม่แบบเป็นชิ้นเป็นอันเลยตั้งแต่งาน E3 2018 เมื่อกลางปีที่ผ่านมา ทำให้แฟนๆ ต่างพากันเฝ้ารอประกาศวันเปิดเบต้าของเกมเพื่อจะได้เข้าไปหาคำตอบด้วยตัวเองซักที ล่าสุด เว็บ VG247 ได้รายงานบทสัมภาษณ์กับคุณ Jonathan Warner ผู้กำกับเกม ได้เปิดเผยว่า Anthem จะเปิดทดลองแบบ Closed-Alpha เท่านั้น และจะปล่อยให้ผู้เล่นทุกคนได้ลองเล่นกันอีกทีในฐานะเดโมเกมอีกที และจะเปิดเผยข้อมูลอีกครั้งในงาน PAX West ระหว่างวันที่ 31 สิงหาคมถึง 3 กันยายนนี้ ฟังแบบนี้แล้วอาจจะงงๆ คือค่ายตั้งใจจะทำการทดสอบระบบต่างๆ ของเกมแบบ Closed-Alpha เท่านั้น แต่จะให้ผู้เล่นได้ลองเล่นเป็นเดโมทีเดียวเลย ทั้งนี้ ความแตกต่างระหว่างการทดสอบแบบ Alpha และ Beta และการปล่อยเดโมเกมอยู่ตรงที่ความสมบูรณ์ของเกมในแต่ละเวอร์ชั่น การทดสอบ Alpha และ Beta อาจจะทำเมื่อเกมยังคงไม่สมบูรณ์เพื่อให้ผู้พัฒนาสามารถปรับองค์ประกอบต่างๆ ในขณะที่ผู้เล่นทดลองเล่นกันอยู่ได้ ในขณะที่เดโมมักจะใช้เรียกการทดลองเล่นเกมเวอร์ชั่นที่มีความสมบูรณ์ประมาณหนึ่งแล้ว อาจจะเป็นการตัดช่วงสั้นๆ จากเกมตัวจริงออกมาให้เล่น แทนที่จะให้เล่นเป็นเวอร์ชั่น Alpha หรือ Beta นั่นเอง ยังไม่มีข้อมูลแน่ชัดว่า Closed Alpha ที่คุณ Jonathan พูดถึงจะเปิดให้ผู้เล่นทั่วไปได้ร่วมด้วยไหม หรือว่าเดโมจะมาเมื่อใหร่ คงต้องรอให้ผู้พัฒนาเผยออกมาทีเดียวในงาน PAX West ต้นเดือนหน้าจ้า! Anthem จะวางจำหน่ายสำหรับเครื่อง PS4, Xbox One, PC ในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019
25 Aug 2018
รวบรวมข้อมูลเกม Anthem จากทวิตเตอร์ผู้พัฒนา
แม้ว่าจะปล่อยคลิปเกมเพลย์ออกมาให้ดูกันหมาดๆ ถึง 20 นาที (หาดูได้ ที่นี่) แต่ก็ยังถือว่าเป็นเกมที่ยังมีข้อมูลปล่อยออกมาค่อนข้างน้อยกับเกม Anthem เกมแอคชั่น RPG ใหม่ของ Bioware เป็นเหตุให้ผู้พัฒนาจาก Bioware อย่างคุณ Mark Darrah และคุณ Michael Gamble ต้องขยันตอบคำถามแฟนๆ ผ่านทางทวิตเตอร์กันพัลวันไปหมด โดยการถาม-ตอบกับแฟนๆ ในทวิตเตอร์นี้ทำให้มีข้อมูลจากเกมเปิดเผยออกมามากมาย เราจึงสรุปข้อมูลน่าสนใจบางส่วนมาให้เพื่อนๆ ได้อ่านกันแบบง่ายๆ ดังนี้:   - แผนที่ของ Anthem จะเปิดให้ผู้เล่นสำรวจได้อย่างเต็มที่ตั้งแต่ต้นเกม และสามารถสำรวจโดยไม่รับภารกิจได้ แต่ผู้เล่นอาจจะต้องเจอศัตรูเลเวลสูงกว่าตัวเองถ้าไปในที่ๆ ไม่ควรไป   - ผู้เล่นทุกคนจะเริ่มเกมมาพร้อมกับชุด Ranger เท่านั้น และจะได้ชุดอื่นๆ มาจากการทำเควสช่วงต้นเกม โดยผู้เล่นหนึ่งคนสามารถสับเปลี่ยนไปมาระหว่างชุด Javelin ได้ทุกชนิด   - ชุด Javelin แต่ละชนิดจะมีสกิลไม้ตายแค่หนึ่งชนิดต่อชุด แต่จะอัพเดทท่าใหม่ๆ เพิ่มในภายหลัง   - ผู้เล่นที่เข้ามาร่วมทีมหลังจากที่ภารกิจได้เริ่มไปแล้วระยะหนึ่งจะได้ของรางวัลจากการผ่านด่านน้อยลง (คล้ายๆ ใน Monster Hunter: World)   - ระดับความยากในเดโมถือว่าค่อนข้างต่ำเพราะผู้พัฒนาใช้ตัวละครที่เลเวลและไอเทมเลยเควสไปมาก (เพื่อกันไม่ให้ตายระหว่างเล่น) ทำให้เกมเพลย์ในเดโมดูง่ายกว่าเกมจริงมาก   - ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนหมวกของชุด Javelin ต่างๆ ได้   - ตัวละครผู้เล่น (Freelancer) จะมีเลเวลของตัวเองที่ใช้ปลดล๊อกโบนัสความสามารถต่างๆ ในขณะที่ชุด Javelin จะสามารถสวมใส่อาวุธต่างๆ ได้   - ผู้เล่นสามารถเริ่มภารกิจจากหุ่น Strider หรือเมือง Fort Tarsis ก็ได้   - ตัวละครผู้เล่นจะมีเสียงพากย์   - ไอพ่นบนชุด Javelin จะสะสมความร้อนช้าลงถ้าบินลง และเร็วขึ้นเมื่อบินขึ้น   - ผู้เล่นไม่สามารถบินถอยหลังได้ แต่สามารถขยับถอยหลังได้เมื่อเข้าโหมดลอยตัวเฉยๆ   - ศัตรูบางชนิดจะมีความสามารถในการหยุดการเคลื่อนไหวผู้เล่น หรือกระทั่งยิงผู้เล่นที่บินอยู่ให้ตกลงพื้นได้   - ผู้เล่นสามารถระบายความร้อนของไอพ่นกลางอากาศได้   - ผู้เล่นไม่สามารถข้าม cut-scene แทนคนอื่นในทีมได้   - ผู้เล่นไม่สามารถสวมใส่อาวุธที่เก็บได้ระหว่างภารกิจได้ทันที ต้องกลับไปเปลี่ยนที่ฐาน   - ภารกิจบางอันจะมีการปฎิสัมพันธ์กับตัวละครในเกมด้วยวิธีอื่นๆ นอกจากการต่อสู้   - ตัวละครผู้เล่นสามารถลงไปว่ายในน้ำได้   - ผู้เล่นจะยังไม่สามารถตกแต่งชุด Javelin ได้อย่างอิสระเมื่อเกมออก
10 Jul 2018
สรุปงานแถลงข่าว EA Play 2018 (รวมเทรลเลอร์ทั้งหมด)
จบกันไปแล้วสำหรับงานแถลงข่าวประจำค่ายของ EA ที่มาพร้อมกับเกมชูโรงอย่าง Anthem และ Battlefield V รวมถึงเกมกีฬายอดฮิตอย่าง Fifa18, Fifa19 และ Madden19 อีกด้วย ซึ่งนอกจากจะมีการประกาศอัพเดทใหม่ๆ ให้แฟนๆ สามารถโหลดกันได้เลยทันที ยังมีการเปิดตัวเกมใหม่ แถมยังมีการเผยถึงชื่อเกม Star Wars ใหม่ที่กำลังพัฒนาโดย Respawn อีกด้วย! ไปอ่านสรุปแบบละเอียดได้ด้านล่างเลยจ้า Battlefield V สำหรับเกม Battlefield V ในงานแถลงข่าวของ EA เหมือนมีหน้าที่แค่เรียกน้ำย่อย เพราะข้อมูลส่วนใหญ่ดูจะซ้ำกับที่เคยเปิดเผยไปแล้ว แต่ก็ยังมีการปล่อยเทรลเลอร์โหมด Multiplayer ตัวใหม่ จะมีที่น่าตื่นเต้นเป็นพิเศษก็ตรงการประกาศโหมด Battle Royale ของเกม ซึ่งจะเรียกสั้นๆ ว่า Royale โดยผู้พัฒนาบอกว่าจะเป็นการยกประสบการณ์ Battlefield มาแบบเต็มๆ ทั้งการเล่นแบบเน้นการร่วมมือกันระหว่างผู้เล่นในหน่วย ไปจนถึงการใช้ยานพาหนะหลากหลายรูปแบบ ผู้พัฒนายังถือโอกาสย้ำจุดยืนในการทิ้งระบบ Lootbox และ Premium Pass ในเกม ผู้พัฒนากล่าวปิดท้ายด้วยการเชิญชวนให้ผู้ชมเข้าไปดูงานแถลงข่าวของ Xbox ในวันพรุ่งนี้ (11 มิถุนายน 3.00 น. เวลาไทย) เพื่อรับฟังรายละเอียดของโหมดเนื้อเรื่องต่อไป Fifa18+19 สำหรับคอ Fifa ทาง EA ได้เปิดตัวระบบทัวร์นาเมนท์ใหม่สำหรับภาค Fifa19 หรือ UEFA Champions League พร้อมกับเปิดเทรลเลอร์ใหม่และประกาศวันวางจำหน่ายวันที่ 28 กันยายนนี้ ส่วนผู้เล่น Fifa18 สามารถหาโหลดอัพเดทบอลโลกได้แล้วตอนนี้ ฟรี! แย้มชื่อ Star Wars ภาคใหม่ พิธีกรของงานแถลงข่าว EA ได้เข้าไปพูดคุยกับผู้พัฒนาจากค่าย Respawn (ผู้สร้างซีรี่ย์ Titanfall) ถึงเกม Star Wars เกมใหม่ที่ค่ายกำลังพัฒนาอยู่ โดยผู้พัฒนาได้เปิดเผยว่าเกมจะมีชื่อว่า Star Wars: Jedi Fallen Order และจะตั้งอยู่ในช่วงยุคมืดของภาคีเจได ระหว่างหนังภาค 3 และ 4 ผู้พัฒนากล่าวทิ้งท้ายว่าเกมจะออกปลายปี 2019 Battlefront 2 มุ่งสู้สงคราม Clone Wars ผู้พัฒนาจาก DICE ได้ออกมาเปิดการชุมส่วนของ Battlefront 2 ด้วยการยอมรับผิดต่อแฟนๆ ในเรื่องของระบบการพัฒนาตัวละครของเกมที่เน้นใช้ Lootbox จนเป็นที่น่าผิดหวังของผู้เล่น โดยนอกจากจะเกริ่นถึงโหมดการต่อสู้ด้วยยานแบบใหม่ที่กำลังจะมาถึงแล้ว ผู้พัฒนายังเผยถึงคอนเทนต์อัพเดทของชุดต่อไป ที่จะเน้นไปที่ช่วงสงคราม Clone Wars (Star Wars ภาคสองนั่นเอง) พร้อมกับกล่าวถึงตัวละครฮีโร่ใหม่ๆ ที่จะได้เพิ่มเข้าไปในเกมอย่าง General Grevious, Obi-Wan Kenobi, Count Dooku และ Anakin Skywalker อีกด้วย เปิดตัวเกม Unravel 2 วางจำหน่ายแล้ววันนี้ เกม Unravel 2 เป็นเกม Platformer ที่ให้เราเล่นเป็นตัวตุ๊กตาเชือก โดยเราจะต้องใช้เชือกจากตัวเราในการแก้ไขปัญหาเพื่อผ่านด่าน ซึ่งภาคนี้จะเน้นไปที่การร่วมมือกันระหว่างผู้เล่นสองคน (แต่ยังสามารถเล่นคนเดียวได้นะ) สามารถซื้อมาเล่นกันได้แล้ววันนี้! เกมอินดี้ EA Originals: Sea of Solitude เปิดตัวเกมอินดี้สุดหลอน Sea of Solitude จากค่าย Jo-Mei Games เกี่ยวกับการเดินทางสุดพิศดารของเด็กหญิง ที่จะพาคุณไปสำรวจความเหงาในรูปแบบต่างๆ Madden 19: เทรลเลอร์ใหม่ ชัดเห็นเหงื่อเป็นเม็ด สำหรับแฟนอเมริกันฟุตบอล EA ปล่อยเทรลเลอร์ใหม่สำหรับเกม Madden19 วางจำหน่ายวันที่ 10 สิงหาคมนี้ เกมมือถือใหม่ Command and Conquer: Rivals ใครเคยเล่นเกม Red Alert ตอนเด็กๆ น่าจะคุ้นเคยกับชื่อซีรี่ย์ Command and Conquer ดี ซีรี่ย์นี้ได้กลับมาอีกครั้งในรูปแบบเกมมือถือ ที่ให้ผู้เล่นสองคนต่อสู้กันเพื่อควบคุมพื้นที่สามจุดบนแผนที่เพื่อยิงจรวดใส่ฐานทัพศัตรู ใครยิงได้สองลูกก่อนเป็นผู้ชนะ ผู้ใช้มือถือ Android สามารถเข้าไปโหลดเวอร์ชัน Alpha ได้แล้ววันนี้ Anthem ปล่อยเทรลเลอร์และคลิปเดโมใหม่ เปิดตัวกันก่อนเลยด้วยเทรลเลอร์ใหม่ ก่อนที่ผู้พัฒนาจะออกมาพูดถึงเกมเพิ่มเติมเล็กน้อย โดยผู้พัฒนาได้เผยชื่อของชุด Javelin ชุดที่สี่อย่าง Interceptor และพูดถึงระบบเนื้อเรื่องของ Anthem ที่สลับไปมาระหว่าง Multiplayer เมื่อผู้เล่นออกไปผจญภัยและ Single-player เมื่อผู้เล่นกลับฐาน ทำให้เนื้อเรื่องของเกมต่างกันไปตามผู้เล่น นอกจากนี้ เกมยังมีโลกออนไลน์ที่สามารถเปลี่ยนไปได้เรื่อยๆ ตามการกระทำของผู้เล่นคนอื่นทั่วโลก ทำให้มีอีเวนท์หรือเนื้อเรื่องใหม่ๆ เกิดขึ้นได้เรื่อยๆ ซึ่งผู้พัฒนาอธิบายว่าเป็นแนวคิดสำหรับระบบการอัพเดทคอนเทนต์ต่างๆ ผู้พัฒนายังโชว์คลิปสั้นๆ เพื่อสาธิตระบบการตกแต่งชุด Javelin ด้วย โดยคลิปเป็นเพียงการปรับสีและลวดลายบนชุด ไม่ได้มีการปรับแต่งอุปกรณ์ แต่ก็แสดงถึงความอิสระในการแสดงถึงตัวตนของผู้เล่นแต่ละคน โดยผู้พัฒนายืนยันว่าเกมจะไม่ใช้ระบบ Lootbox เป็นอันขาด แต่อาจจะมีการขายไอเทมตกแต่งพิเศษที่ไม่ส่งผลต่อการเล่น สุดท้าย ผู้พัฒนาปิดงานแถลงข่าวด้วยการเปิดคลิปเดโมสั้นๆ แสดงถึงการทำภารกิจในเกม โดยในเทรลเลอร์จะมาจากมุมมองของชุดคลาสที่เคยเห็นมาแล้วอย่าง Ranger และ Colossus เป็นส่วนมาก แต่ก็พอได้เห็นชุด Storm (ชุดที่ดูเหมือนจะใช้เวทมนต์) อยู่บ้างนิดหน่อย ก่อนจะจบด้วยการเผยวันวางจำหน่ายเกมในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019
09 Jun 2018
Anthem เตรียมปล่อยเทรลเลอร์ใหม่วันที่ 9 มิถุนา
หลังจากที่เงียบหายไปซะนาน ในที่ผู้พัฒนาเกม Bioware ก็เริ่มจะเรียกความสนใจของผู้เล่นทั่วโลกกลับมาสู่เกมใหม่อย่าง Anthem ด้วยการประกาศวันปล่อยเทรลเลอร์ตัวใหม่ของเกมในวันที่ 9 มิถุนายนที่จะถึงนี้ผ่านคลิปสั้นๆ ในข้อความทวิตเตอร์ There is something waiting for us beyond the wall... https://t.co/J0lr4GQrYV pic.twitter.com/iFq4fJARsX — Anthem (@anthemgame) June 1, 2018 แม้ว่า Bioware อาจจะไม่ใช่ค่ายผู้พัฒนาในดวงใจของเกมเมอร์หลายๆ คนอีกต่อไป แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าเกม Anthem เป็นเกมที่ดูภายนอกแล้วน่าเล่นมากๆ ทีเดียว ได้แต่ลุ้นว่า Bioware จะกู้ศักดิ์ศรีของตัวเองกลับมาด้วยเกมใหม่นี้ได้หรือเปล่า รอชมได้เลยในงานประชุม E3 ของผู้จัดจำหน่าย EA วันที่ 10 มิถุนายน 1.00 น. (ตีหนึ่ง) สำหรับใครที่อาจจะลืมไปแล้วว่าเกม Anthem หน้าตาเป็นยังไง (เล่นเงียบหายไปเป็นปีขนาดนี้) ชมเทรลเลอร์ตัวแรกของเกมได้ด้านล่างเลยจ้า เพื่อนๆ คนไหนรอลุ้นเกม Anthem กะเค้าบ้าง คอมเมนต์เข้ามาบอกกันนะ!
01 Jun 2018