GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ผลการค้นหา : "ROV"
RoV วิธีใช้คอมโบของ Rouie และ 7 ตัวละครที่สามารถใช้สกิลคอมโบคู่กันได้
ในปัจจุบันเกม MOBA อันดับต้นๆ ของประเทศไทยอย่างเกม RoV ได้มีการอัพเดทและพัฒนามาอย่างต่อเนื่อง ล่าสุดได้มีการเพิ่มตัวละครสาวซัพพอร์ตโรมมิ่งตัวใหม่ ชื่อว่า Rouie ซึ่งสกิลของเธอนั้นจุดเด่นคือ การคอลเพื่อนกลับบ้านและเรียกเพื่อนมารวมไฟต์ มีตัวละครหลายตัวที่สามารถทำการคอมโบกับสกิลของเธอได้ วันนี้ผมจะขอแนะนำการใช้คอมโบของ Rouie กับตัวละครทุกตัว และ 7 ตัวละคร*ที่สกิลของพวกเขาสามารถคอมโบกับพวกเขาได้ *จริงๆ แล้วมีอีกหลายตัวที่คอมโบได้แต่ตัวละครอื่นที่ผมไม่ได้ยกมานั้นเพราะมีความเป็นไปได้สูงมากที่จะเป็นบัคครับ. รายละเอียดเบื้องต้น ชื่อ: Rouie รูอี้ สายซัพพอร์ท ตำแหน่ง :  โรมมิ่ง สกิลติดตัว Floating Light : เธอจะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 40-60 หน่วย โดยจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลให้กับตัวเองและเพื่อนที่เธอทำการลิงค์เชื่อมต่อด้วย. สกิลที่ 1 Holy Light : เธอจะสามารถใช้สกิลได้ 2 รอบ รอบที่ 1 จะสร้างวงเวทย์ทำความเสียหายต่อเนื่อง 4 วินาทีและทำการใบ้ศัตรูที่เข้ามาโดนวงเวทย์ รอบที่ 2 จะทำการปล่อยพลังออกไปทำให้ศัตรูกระเด็นถอยไป. สกิลที่ 2 Void Portal : เธอจะเปิดวงเวทย์ที่หลังจากใช้ 4 วิธีจะทำการส่งผู้ที่อยู่ในวงทั้งหมดกลับไปยังฐาน และจะได้รับเอฟเฟควิ่งเร็ว 3 วินาทีพร้อมกับฟื้นฟูเลือดในทันที สกิลที่ 3 Sacred Ground : เธอจะสร้างพื้นที่ศักสิทธิ์ในพื้นที่ที่กำหนดเป็นเวลา 8 วินาที สร้างความเสียหาย 600 แก่ศัตรูในวงทั้งหมด และเพื่อนๆ ในทีมสามารถเลือกที่จะวาร์ปมายังพื้นที่ศักสิทธิ์ของเธอได้ทันทีที่ใช้สกิล. (ผู้เล่นคนอื่นๆ จะมีปุ่มคอลเพื่อให้กดว่าจะวาร์ปไปในวงอัลติเมทของเธอหรือไม่ โดยจะวาร์ปหรือไม่วาร์ปก็ได้) การคอมโบกับเพื่อนร่วมทีม ในความเป็นจริงแล้ว Rouie นั้นเธอสามารถคอมโบกับเพื่อนๆ ได้ทุกคน วิธีคอมโบที่ผมสามารถหามาได้ตอนนี้คือ 1.เวลาจะบวกไฟต์หนักๆ ให้เพื่อนๆ ทั้ง 5 คนอยู่กับเรา แล้ววางสกิลอัลติเมทไว้ก่อน ตามด้วยสกิล2 ทีนี้ให้เพื่อนเข้าไปโจมตีลดเลือดฝั่งตรงข้ามสัก 1 ชุด แล้วเข้าไปในวงสกิล 2 เพื่อวาร์ปไปเติมเลือดที่ฐาน แล้วยังจำกันได้ไหมครับว่า Rouie วางสกิลอัลติไว้และมันอยู่นานถึง 8 วินาที! โดยหลังจากกลับฐานแล้วให้กดคอลกลับไปในวงอัลติของเธอ กลับมาบวกต่อพร้อมเลือดที่เต็มหลอด  2.ถ้าเห็นว่าเพื่อนที่อยู่ไกลๆ เราใกล้จะตายเราและเราไม่สามารถใช้สกิล 2 เซฟพวกเขากลับฐานได้ ให้เรากดสกิลอัลติเมทเรียกพวกเขามาหาเราเพื่อส่งกลับบ้านได้ครับอันนี้คือ คอมโบสำหรับเซฟเพื่อนร่วมทีม 3.จังหวะเกมตาม หรือเห็นว่าฝั่งตรงข้ามกำลังเอามังกร หรือตี Dark Slayer ให้เรากดอัลติกลางวงไปเลย. 4.ข้อนี้เป็นคำเตือนครับเวลา Rouie วางอัลติใครที่จะวาร์ปไปนั้นอย่าลืมเคลียร์ครีปเลนของตัวเองให้เสร็จก่อนเพราะถ้ามากันหมดเลนอื่นๆ ก็จะว่างและป้อมอาจถูกตีแตกได้ สำหรับตำแหน่งที่สามารถวาร์ปมาได้ตลอดเวลาก็คือ ป่า. 7 ฮีโร่ที่คอมโบกับสกิล 2 Rouie ได้ 1.Roxie ร็อกซี่ ตัวละครนี้มีสกิลอัลติเมทคือ การจับฝั่งตรงข้ามแล้วสามารถลากมาได้ครู่หนึ่งโดยจะดึงได้ประมาณ 1.5-2.5 วินาทีตามระยะที่ดึงโดน ซึ่งจังหวะนี้แหละครับเราต้องให้เพื่อนที่เล่น Rouie วางสกิล 2 ไว้ก่อนแล้วรอช่วง 1-2 วินาทีสุดท้ายก่อนที่วงจะพาเรากลับบ้าน ให้ใช้อัลติเมทดึงศัตรูแล้วเราก็พามารอในวงครับ ผลที่จะได้คือ วงของ Rouie จะไม่ได้พาแค่เรามาด้วย แต่จะพาศัตรูที่ถูกดึงอยู่ตามมาด้วยครับ! 2.Paine เพน สำหรับตัวเพนนั้น สกิล 1 ของเขาจะทำการร่ายร่างวิญญาณให้ลอยออกไปและเมื่อผลสกิลหมด หรือกดอีกครั้งร่างจริงของเขาจะไปปรากฏในตำแหน่งที่ร่างวิญญาณไปถึง โดยผู้เล่นสามารถคอมโบเติมเลือดให้เขาได้โดยการกะจังหวะที่ Rouie วางสกิล 2 ไปสักพักหนึ่งแล้ว ให้เพนกดสกิล 1 ที่วงนั้นซึ่งหลังจากผลสกิลของ Rouie วาร์ปร่างจริงของเพนกลับไปที่ฐาน แต่เรานึกภาพออกใช่ไหมครับว่าตอนนั้นร่างวิญญาณของเพนกำลังเคลื่อนไหวอยู่ที่อื่นให้กด หรือรอสกิล 1 หมดทีนี้เลือดของเพนก็จะกลับมาเต็มอีกครั้งแล้วครับ . 3.Elandorr เอลันดอ ตัวนี้อย่าปล่อยให้อยู่ด้วยกันเด็ดขาดนะครับ เพราะเอลันดอสามารถทิ้งผีเสื้อไว้ได้ คอมโบก็ง่ายๆ คือให้ Rouie วางสกิล 2 ไว้สักพักหนึ่งแล้วให้เอลันดอเข้าไปรอในวงสกิลแต่ต้องทิ้งผีเสื้อไว้บริเวณนั้นด้วย หลังจากวาร์ปกลับฐานให้เอลันดอกดสกิลผีเสื้อครับ เขาก็จะวาร์ปกลับไปยังจุดที่ผีเสื้ออยู่พร้อมกับเลือดที่ถูกเติมจนเต็มหลอดพร้อมบวก! 4.Murad มุราด สำหรับมุราดนี้เขาสามารถทิ้งร่างทรายไว้ได้ด้วยสกิล 1 ดังนั้นวิธีคอมโบก็จะคล้ายๆของเอลันดอ คือให้ Rouie วางสกิล 2 ไว้ ส่วนมุราดก็เข้าไปอยู่ในวงสกิลและทิ้งร่างเงาไว้แถวๆ นั้น เมื่อวาร์ปกลับบ้านแล้วให้กดสกิล 1 อีกครั้งเขาก็จะกลับมายังจุดเดิมที่ทิ่งร่างทรายไว้นั่นเอง. 5.The Flash เดอะ แฟลช เอลันดอ มุราด เดอะแฟลชมีรูปแบบคอมโบคล้ายๆ กันเพราะพวกเขามีสกิลที่จะทำให้ตัวเองวาร์ปกลับไปยังจุดเดิมได้ วิธีเล่นก็คือ ให้ Roiue วางสกิล 2 ไว้จนใกล้จะวาร์ปกลับฐาน เดอะ แฟลชก็จะใช้สกิล 1 เพื่อวิ่งไปที่วงสกิล พอวาร์ปกลับไปแล้วให้กดสกิล 1 อีกครั้งเขาก็จะวิ่งกลับไปยังจุดเดิมที่เคยใช้สกิล 1 ทิ้งไว้ครับ. 6.Zip ตัวป่วนที่อมทั้งเพื่อนและครีปป่าได้ตัวนี้คอมโบได้หลายวิธี  Zip และ Rouie นั้นมีตำแหน่งเดียวกันคือ ซัพพอร์ตโรมมิ่ง แต่ถ้าเราอยากคอมโบพวกเขาก็อาจจะให้ Rouie ไปเล่นในตำแหน่งเมจได้ (ทำอาจจะขาดดาเมจดังนั้นอีก 3 คนต้องเล่นตัวที่ดาเมจจัดๆ ครับ) วิธีคอมโบก็เช่น 1.ให้ซิปอมครีปของเราแล้วให้ Rouie วาร์ปกลับฐานเพื่อทำการเลี้ยงครีปเลยหลายๆ ชุด 2.ทำการอมบัพศัตรูแล้วให้ Rouie พาวาร์ปกลับฐานทำให้ศัตรูไม่ได้บัพ 3.อันนี้ผมว่าดีมากๆ เนื่องจากสกิล 2 ของ Rouie นั้นเล็กและต้องใช้เวลาครู่หนึ่งในการวาร์ปกลับฐาน จะทำให้ศัตรูเล็งมาทื่จุดนั้นเพื่อจบสกอร์ก่อนที่จะมีใครวาร์ปกลับฐาน แต่ถ้ามีซิปปัญหานั้นจะหมดไปครับเราให้ซิปเพื่อนไว้ทั้งเขาและเพื่อนที่เลือดน้อยก็จะวาร์ปกลับฐาน เป็นการเซฟที่ดีมาก. 7.DArcy ดาซี่ถูกเนิร์ฟอัลติอย่างหนักไปรอบหนึ่งแล้ว โดยปกติอัลติของเขาหลังจากวางแล้วจะสามารถวางไว้ได้อีกครั้งเพื่อวาร์ปไปตรงนั้น แต่ในแพทปัจจุบันถูกเปลี่ยนเป็น ต้องโดนเป้าหมายเท่านั้นถึงจะวาร์ปได้ แต่เราไม่ได้โฟกัสที่ตรงนั้นครับ เรากำลังพูดถึงการที่เวลาดาซี่เลือดน้อยอัลติโดนศัตรู แต่ถ้าเขาไปคือเขาตายแน่ เราก็ให้ Rouie สกิล 2 ทิ้งไว้และเขาไปในวงรอวาร์ปกลับฐานหลังจากนั้นให้ดาซี่กดสกิลอัลติครั้งที่ 2 ( ต้องใช้ให้โดนศัตรูถึงจะคอมโบได้นะครับ ) เพื่อวาร์ปไปยังจุดที่ดาซี่วางอัลติเมทไว้ครับ โหดเกิ๊นนน.
11 May 2020
7 ตัวละครที่ต้องแบนและถ้าหลุดต้องเลือกประจำซีซั่น 14 ในเกม RoV
ในโหมดจัดอันดับของเกม RoV นี้ตั้งแต่แรงค์ไดมอนขึ้นไปจะมีระบบการแบนการดราฟฮีโร่ ซึ่งแต่ละฝ่ายจะสามารถเลือกแบนได้ทีมละ 2 ตัว และในซีซั่น 14 ฮีโร่ที่ติดเมต้ามีความสามารถที่โหดถึงขั้นเพิ่มโอกาสในการชนะได้นั้นมีประมาณ 7 ตัว ผมจึงได้ยก 7 ฮีโร่ตัวละครที่เราควรจะเลือกแบน และถ้ามันหลุดก็ควรที่จะเลือกมาให้อยู่ในทีม มีตัวอะไรกันบ้างมาดูกันครับ. 1.Alice อลิซ สายซัพพอร์ต ตำแหน่ง : โรมมิ่ง ฮีโร่สาวน้อยน่ารักที่ใครเห็นก็อยากเล่น แต่ความป่วนของน้องอลิซก็สุดแสนจะน่ารำคาญ เพราะทุกสกิลของน้องเขามีไว้เพื่อช่วยเหลือทีม และป่วนทีมฝั่งตรงข้ามได้อย่างดี อลิซมีสกิล 1 ไว้ทำการสตั๊นศัตรูให้หยุดชะงักได้ สกิล 2 มีไว้เพิ่มเกราะให้ทีมเล็กน้อยและทำให้วิ่งเร็วขึ้น ส่วนสกิลอัลติเมตสกิลสุดป่วนนั้นคือ สกิลใบ้ทำให้ศัตรูที่อยู่ในวงสกิลเป็นใบ้ใช้สกิลไม่ได้แถมยังเดินหนืดมากๆ เท่านี้รู้แล้วยังครับว่าไม่ควรให้น้องอยู่อีกฝั่ง ดังนั้นถ้าทีมเราไม่มีใครเล่นก็แบนน้องไปเลย! 2.Laville ลาวิว สายแครี่ ตำแหน่งหลัก : แครี่เลน / ตำแหน่งรอง : ป่า ตัวละครสายแครี่ตัวใหม่ล่าสุดของ ROV ที่ผู้พัฒนาเปิดให้ทุกคนได้รับฟรี ในช่วงก่อนอัพเดทนั้นตัวละครนี้โกงมาก ฟามไว ยิงไว และล่าสุดถึงแม้จะโดนเนิฟทำให้ฟามช้าลงมา แต่ก็ยังถือว่าฟามได้อยู่ และยังสามารถเล่นในตำแหน่งเลนได้อีกด้วย ถ้าปล่อยให้เขาไปอยู่กับอีกทีมถ้าปล่อยไว้ช่วงกลางเกมหรือท้ายเกมบอกเลยครับว่า โหดมาก ถ้าล้วงไม่ถึงก็คือคนล้วงจบชีวิตแน่นอนครับ. 3.Elandorr เอลันดอ สายแครี่ ตำแหน่งหลัก : ป่า / ตำแหน่งรอง : แครี่เลน พูดได้ว่าในบรรดาแครี่ด้วยกันนั้นตัวละครนี้หนีเก่งและพริ้วเก่งสุดๆ เพราะเขาสามารถวาร์ปไปมาได้จนน่ารำคาญ ถ้าเจอคนที่เล่นเก่งๆ แครี่ตัวนี้อาจจะกลายเป็นตัวล้วงไปเลยครับ ที่สำคัญอีกอย่างคือ แครี่ตัวทำความเสียเป็น 2 แบบทั้งทางกายภาพและทางเวทย์ ดังนั้นสิ่งที่น่าปวดหัวคือ พอเรารีบออกของกันดาเมจกายภาพ ก็ต้องทนรับดาเมจเวทย์ไปก่อนจนกว่าจะขึ้นไอเทมป้องกันเวทย์ได้ 555  Elandorr จึงเป็น 1 ตัวละครที่ผมเห็นว่าเราควรแบนมันถ้าไม่เล่น! 4.Keera คีร่า สายเมจ / แอสแซสซิน ตำแหน่ง : ฟาร์มป่า ตัวละครสายฟาร์มที่ถูกเนิร์ฟไปแล้วแต่ก็ยังอยู่ในระดับเมต้า สังเกตได้เลยครับว่าแรงค์สูงๆ จะโดนแบนบ่อยมาก คีร่านั้นอัลติเมตของเธอจะทำให้สามารถเข้าไปในกำแพงได้ และสามารถกันความเสียหายได้ด้วย สิ่งที่เธอชอบมากๆ คือพวกฮีโร่แครี่เมจขาตาย เพราะเธอสามารถเข้ากำแพงไปแล้วอ้อมมาฆ่าได้ด้วยคอมโบเดียว เพื่อนๆ ก็เข้าไปช่วยไม่ทันอะครับ ใครเล่นเป็นก็ควรเล่น ถ้าไม่ใครเล่นแบนเถอะ. 5.Paine เพน สายเมจ / แอสแซสซิน ตำแหน่ง : ฟาร์มป่า อีก 1 ตัวล้วงที่มีความโหดในระดับต้นๆ เพราะสามารถล้วงตัวบางๆ ให้ตายได้ในชุดเดียว เพนเป็นตัวที่มีสกิลหนีถึง 2 สกิล และมีสกิลใบ้ อัลติเมตของเขาสามารถพุ่งได้เกือบครื่งแมพ ขนาดฝั่งตรงข้ามออกของกันเวทย์หมดทุกคน ถ้าเจอคนที่เล่นเพนชำนาญไอเทมกันเวทย์ก็เอาแทบไม่อยู่ครับ ตัวนี้อาจจะไม่ได้พริ้วเหมือนคีร่า แต่ดาเมจรุนแรงกว่ามากๆและเป็นสกิลหมู่ด้วย. 6.Dirak ดิเรก สายเมจ ตำแหน่ง : เมจเลนกลาง ตัวละครเมจที่มี CC เยอะมากและน่ารำคาญอีกตัวหนึ่งคือ Dirak นี่แหละครับ เพราะตัวละครนี้สามารถทำให้ฝั่งตรงข้ามเดินไม่ออกจนหัวเสียกันมานักต่อนักแล้ว โดยมีสกิล 1 ที่สตั๊นนานและดาเมจที่ละลายเลือดไหลเป็นน้ำ สกิล 2 สามารถผลักศัตรูให้กระเด็นได้ ส่วนสกิลอัลติเมตนี้คือดีมากๆ เพราะเขาจะกลางโล่ออกมากันดาเมจที่พุ่งมาจากข้างหน้าทั้งหมด หลังจากนั้นจะสามารถใช้สกิลอัลติเมตได้อีกครั้งเป็นการยิ่งคลื่นพลังออกไป โดยเวลาเรารอดตายจากวงไฟต์ กำลังวาร์ปกลับบ้านจู่ๆ โดนยิงมาจากที่ไกลๆ ก็วูบกันเลยครับ ที่บอกแบบนั้นเพราะผมโดนมาแล้ว! 7.Rouie รูอี้ สายซัพพอร์ต ตำแหน่ง :  โรมมิ่ง ตัวใหม่ที่เพิ่งเข้ามาสดๆ ร้อนๆ ที่โกงมากๆ เพราะสามารถวาร์ปเพื่อนกลับไปยังบ่อเกิด และอัลติสามารถเรียกเพื่อนที่ไม่ว่าอยู่ตรงไหนของแมพให้มาปรากฏตัวอยู่ตรงหน้าเราได้ บอกได้ว่าโกงมากๆ ครับเพราะเธอสามารถทำลายจังหวะของศัตรู แต่ก็ถือว่าเป็นดาบสองคม ถ้าสื่อสารกันไม่ดีแล้วทีมมารวมกันหมดทีมอาจจะโดนฝั่งตรงข้ามใช้สกิลหมู่พลิกชนะไฟต์สวนได้ แต่ถ้าหลุดมาในโหมดแรงค์ขอแนะนำให้เลือกเล่นเถอะครับ ที่สำคัญเธอสามารถคอมโบกับฮีโร่ตัวอื่นๆ ได้อีกหลายตัวด้วย ซึ่งผมจะอธิบายในอีกบทความข้างหน้านะครับ.
11 May 2020
RoV คว้าตัว มาริโอ้ พรีเซนเตอร์สกินไทย “ผีตาโขน ฮายาเตะ” พร้อมพากย์เสียง
ROV (Arena of Valor) เกม MOBA บนมือถือสุดฮิตในประเทศไทย สร้างเซอร์ไพรส์! เปิดตัวพระเอกมากความสามารถ “มาริโอ้ เมาเร่อ” ในฐานะพรีเซ็นเตอร์สกินไทยล่าสุดอย่าง “ผีตาโขน ฮายาเตะ” เปลี่ยนลุคจัดเต็มสวมบทบาท Cosplay ในเกมครั้งแรก พร้อมพากย์เสียงตัวละครในเกม ติดตามความสนุกจากพรีเซนเตอร์คนใหม่ของ RoV ได้ที่ช่องทางสื่อสังคมออนไลน์ของ Garena RoV Thailand สำหรับสกิน ผีตาโขน ฮายาเตะ (PHI TA KHON HAYATE) เป็นผลงานชนะเลิศจากโครงการแข่งขันออกแบบชุดตัวละครหรือสกิน (Skin) ‘RoV Design Contest’ ปีที่ 2 ภายใต้แนวคิด "สกินไทย หัวใจแครี่" ที่จัดขึ้นโดยความร่วมมือของ บริษัท การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด และ กรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม ซึ่งได้ปล่อยสกินอย่างเป็นทางการบนเซิร์ฟเวอร์ไทยเป็นที่แรกเป็นที่เรียบร้อยแล้ว และเตรียมปล่อยสกินให้บริการใน server ทั่วโลกเร็วๆ นี้ เพื่อตอกย้ำความภาคภูมิใจ พร้อมเผยแพร่เสน่ห์ของวัฒนธรรมไทยซึ่งเป็นหนึ่งเดียวในโลกสู่สายตาคนรุ่นใหม่และเกมเมอร์ในระดับนานาชาติ พิเศษ! เหล่าเกมเมอร์สามารถร่วมเป็นเจ้าของสกิน PHI TA KHON HAYATE ได้ฟรี! ง่ายๆ เพียงร่วมสนุกในกิจกรรม "สกินไทย หัวใจแครี่" โดยผู้เล่นทุกท่านทำการสะสมรูปภาพทั้งหมด 12 รูป ซึ่งผู้เล่นจะสามารถรับสิทธิ์ในการปลดล็อกรูปภาพได้โดยการเล่นเกมในโหมดใดก็ได้  3 ครั้งต่อวัน และสามารถรับสิทธิ์สุ่มได้อีก 2 ครั้งในวันนั้น เมื่อแชร์รูปที่ผู้เล่นมีซ้ำอยู่แล้ว และเมื่อทำการปลดล็อกรูปภาพครบ 12 รูป ก็สามารถรับสกิน “ผีตาโขน ฮายาเตะ” ได้ฟรีทันที! ร่วมสนุกได้ตั้งแต่วันที่ 2 – 22 เมษายน 2563 นี้เท่านั้น ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
13 Apr 2020
สัมภาษณ์ Makgi ทีม Mineski กับทัวร์นาเมนต์การกุศล Gamers and Givers
ในสถานการณ์ปัจจุบันที่ทุกคนต่างต้องเก็บตัวอยู่บ้านเพื่อหลีกเลี่ยงการระบาดของไวรัส Covid-19 แต่บรรดาบุคคลากรทางการแพทย์ยังต้องเสี่ยงชีวิตออกไปต่อสู้กับโรคร้าย รวมถึงช่วยเหลือประชาชนอยู่ทุกวัน ทาง KSKK Digital Agency และ Focus Arena จึงริเริ่มโครงการ Gamers and Givers ทัวร์นาเมนต์การกุศล โดยนำทัพเหล่าดารา อินฟลูเอ็นเซอร์ และเกมเมอร์มากมายมาประชันฝีมือกันในเกม ROV (Arena of Valor) รูปแบบการแข่งขันออนไลน์ ระหว่างวันที่ 5-19 เมษายน 2563 ทางเว็บเพจ Gamer and Givers เพื่อระดมทุนช่วยเหลือแพทย์ในการต่อสู้กับ Covid-19 โดยวันนี้พวกเรา GameFever TH(สัมภาษณ์โดย DoctorGamer) ได้มีโอกาสพูดคุยกับสตรีมเมอร์ชื่อดัง รวมถึงเป็นหนึ่งในหัวหน้าทีมในการแข่งขันครั้งนี้ด้วย หลายคนรู้จักเขาในนาม Makgi Gaming อดีตโปรเพลเยอร์ Heartstone นั่นเอง DoctorGamer: ก่อนอื่นอยากให้แนะนำทีม ที่มาที่ไป และตัวเองให้กับพี่ๆน้องๆทุกท่านใน GameFever TH หน่อยครับ Makgi: พวกเราทีม Mineski เป็นทีม Streamer ที่ชอบเล่นเกมแตกต่างกันไป ทั้งเกม PC และ Mobile โดยเราตั้งใจจะสร้างครอบครัว Streamer ที่มาให้ความสุข เสียงหัวเราะ กับทุกๆคน เหล่า Streamer ของ Mineski นำทัพมาโดย ผม Makgi เป็นอดีตโปรเพลเยอร์เกม DotA(โดต้า1) และ Hearthstone มีผลงานระดับแชมป์ประเทศทั้งสองเกม และผลงานระดับนานาชาติมากมาย ผ่านมาทุกส่วนของวงการเกมทั้งสร้างเกมเอง ยันเป็นออแกไนเซอร์จัดการแข่งขันอีสปอร์ต ตอนนี้เป็น Streamer ภายใต้สังกัด Mineski ครับ RBF TV คุณพ่อธีร์ กับ น้องธาม เป็น Streamer ที่มีชื่อเสียงในเรื่องความน่ารัก โดยจะสตรีมเกม PUBG Mobile , เกมงู , และเกมอื่นๆอีกมากมาย ส่วน Baron69  หนุ่มมาดกวนผู้ชื่นชอบการโดนรุม One man Vs. Squad จากเกม PUBG Mobile และ Snipe You สาวสวย อดีต Pro Player เกม ROV และ PUBG Mobile  กับการสตรีมที่หลากหลายทำให้มีแฟนคลับทั้งไทยและต่างประเทศ พวกเรา Mineski ให้โอกาส Streamer ทุกท่าน สำหรับคนที่อยากจะพัฒนาจากคนเล่นเกม เป็น Streamer เพื่อที่จะมีรายได้จากสิ่งที่ตัวเองรัก ไม่แน่อนาคต Streamer หน้าใหม่ของ Mineski อาจจะเป็นคุณก็เป็นได้ DoctorGamer: แล้วโครงการ Gamer and Givers ที่ว่าเป็นการกุศลนี่คือยังไงครับ ช่วยอธิบายให้ฟังที Makgi: Gamers and Givers คือโครงการ ที่นำดารา นักร้อง Influencer และ Streamer ชื่อดังมามอบความสุขให้กับทุกท่าน ผ่านการแข่งขันเกม ROV โดยจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 5 ถึง 19 เมษายน ทุกวันเป็นเวลา 19.00 เป็นต้นไปที่ช่อง facebook ของ Gamers and Givers แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับโครงการ Gamers and Givers นั้น ทุกคนคงทราบดีว่าทั่วโลกกำลังประสบปัญหาเรื่องไวรัส Covid-19 รวมถึงประเทศไทยของเราด้วย ซึ่งอุปกรณ์ทางการแพทย์ของไทยเริ่มขาดแคลน Gamers and Givers จึงจัดโครงการเปิดรับบริจาคเงินเพื่อมอบอุปกรณ์ทางการแพทย์ให้กับโรงพยาบาลราชวิถี และโรงพยาบาลศรีนคริทร์ เพื่อสนับสนุนการต่อสู้กับการแพร่ระบาดของ Covid-19 กันอย่างสุดความสามารถ DoctorGamer: โห เป็นกิจกรรมที่ดีมากเลยนะครับเนี่ย แล้วรู้สึกเช่นไรบ้างครับที่ได้โอกาสร่วมกิจกรรมดีๆ ตอบแทนสังคมแบบนี้ Makgi: เป็นเกียรติอย่างมากเลยครับ เพราะทีมอื่นๆ มีคนมีชื่อเสียงมากมายระดับประเทศมาเข้าร่วมเต็มไปหมด รายการนี้จะเป็นอีกทางที่ทำให้หลายๆ คนต้องมองวงการเกมใหม่ และเป็นโอกาสที่ดีที่พวกเราชาวเกมเมอร์จะแสดงศักยภาพ และพลังของคนเล่นเกมให้ทุกคนได้เห็นครับรถ DoctorGamer: ตอนนี้ทีม Mineski ได้วางแผนการณ์เล่นในครั้งนี้ไว้ยังไงบ้างครับ แอบบอกผมหน่อยได้มั้ย? Makgi: แผนที่ดีคือการไม่มีแผนครับ หยอกๆ ให้ทุกคนเล่นฮีโร่ตามตำแหน่งที่ตัวเองถนัดครับ จะได้ไม่กดดันตัวเองจนเล่นไม่ออก 555+ DoctorGamer: ก่อนจะจากลากันไป มีอะไรฝากถึงพี่ๆน้องๆ GameFever TH และเหล่าเกมเมอร์ทุกท่านในสถานการณ์ Covid-19 แบบนี้มั้ยครับ? Makgi: หมอและผู้ที่เกี่ยวข้องหลายฝ่ายทำงานหนักเพื่อพวกเรา พวกเราชาวเกมเมอร์เล่นเกมอยู่บ้านเพื่อพวกเค้าเถอะครับ สถานการณ์จะได้คลี่คลายให้เร็วที่สุด ประเทศไทยจะต้องชนะครับ อิอิ อย่าลืมเป็นกำลังใจเชียร์ Makgi และผองเพื่อนในทีม Mineski ได้ในวันที่ 6 เมษายน 2563 ตั้งแต่เวลา 19.00 น. เป็นต้นไปที่เพจ Gamer and Givers สำหรับผู้ที่สนใจบริจาคเพื่อมอบเงินและอุปกรณ์ทางการแพทย์ให้กับโรงพยาบาลราชวิถี และโรงพยาบาลศรีนครินทร์ เพื่อเป็นการสนับสนุนโรงพยาบาลในการต่อสู้กับ Covid-19 บริจาคได้ที่ เลขที่บัญชี 687-3-50112-3 ชื่อบัญชีธนาคาร “โครงการ GAMERS AND GIVERS บริจาคเพื่อต่อต้านไวรัส COVID-19” (ธนาคารกรุงเทพ) เขียนและสัมภาษณ์โดย DoctorGamer ขอขอบคุณเป็นอย่างสูง Makgi Gaming 
07 Apr 2020
ROV เปิดตัวโหมดใหม่ Carano Chess ซึ่งจะเป็นการเล่นแบบ Auto Battler!
เกมแนว Auto Battler ยังคงได้รับความนิยมอย่างมากในปัจจุบัน ถึงแม้ว่าต้นกำเนิดของเกมแนวนี้จะเป็นเพียง Arcade Mode ของเกม Dota 2 เท่านั้น แต่ด้วยความที่กระแสของเกมนี้แรงมากๆ ก็เลยมีผู้พัฒนามากมายที่คิดจะเอารูปแบบการเล่นนี้ไปสร้างเป็นของตัวเองไม่ว่าจะเป็น Dota Underlord ของ Valve ,Teamfight Tactics ของ Riot หรือ Chess Rush ของ Tencent Games และล่าสุดหนึ่งในเกม MOBA มือถือที่โดงดังมากๆ อย่าง ROV ก็กำลังจะมีโหมด Auto Battler เช่นกันครับ! เมื่อเวลา 15.00 วันที่ 21 มีนาคม 2020 บน Facebook ของ Garena RoV Thailand ได้มีการปล่อยรูปภาพใหม่ ที่โชว์ว่าเกม ROV กำลังจะมีโหมดใหม่ที่ชื่อว่า Carano Chess ซึ่งเป็นการเล่นแบบ Auto Battler เร็วๆ นี้ ทั้งยังมีการปล่อยคลิปวิดีโอโชว์เกมเพลย์ ซึ่งเป็นการต่อสู่กันระหว่าง TelAnnas 3 ดาว กับ Volkath 3 ดาว ออกมาผ่านทาง Facebook อีกด้วย งานนี้เรียกได้ว่าใครเป็นแฟนเกม ROV และชอบเล่นเกมแนว Auto Battler ด้วยละก็ ห้ามพลาดเด็ดขาดครับ https://www.facebook.com/ROVTH/videos/1150657008636072/ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
23 Mar 2020
(สัมภาษณ์) Drewwy โปร RoV เปิดใจครั้งแรกหลังจากออกจาก Evos Debut
Drewwy อดีตสมาชิกทีม Evos Debut ได้เปิดใจครั้งแรกหลังออกจากทีมที่อยู่ด้วยกันมาตั้งแต่เริ่ม พร้อมพูดคุยประวัติความหลังก่อนเข้าวงการ, ความรู้สึกของเจ้าตัวหลังจากออกจากทีม พร้อมทั้งแผนในอนาคตที่อยากทำต่อไป ที่มาของชื่อ สมัยเรียนมัธยมครับ ม. ปลาย มี Poppy Love ผู้หญิงคนหนึ่งเค้าตั้งให้ แล้วผมก็เอามาตั้งชื่อในเฟส แล้วก็เอาเฟสมาสมัครเกม RoV เป็นชื่อ Drewwy แล้วก็ Mon ครับ ชื่อเต็มๆ จริงๆ คือ Drewwy Monchichi ซึ่ง Monchichi คือการ์ตูนสมัยเด็กที่เป็นลิง RoV คือเกมแรกที่ลงแข่งเลยหรือเปล่า RoV เป็นเกมแรกที่เล่นสำหรับ MOBA นะครับ สมัยนั้นผมเรียนจบใหม่ๆ ไม่มีอะไรทำ ก็คือว่างก็เลยแบบโหลดเกมมาเล่นดู เล่นคนเดียว Solo Rank ไปจน Glorious ครับ แล้วก็มีคนมาติดต่อให้ไปเทสดู ตอนนั้นช่วงสมัย Major League ทีม Bearmaster มาติดต่อเล่นไปจนได้เป็นตัวจริง แข่งได้ที่ 4 มั้งครับ แล้วก็ไต่ Rank ไปเรื่อยๆ เจอ REPLAY, MONALIZA, CREAM, กิตงาย แล้วก็คิดว่ามันจะมีโปรลีคซีซั่นหนึ่ง มา ของ Major League มันไม่ประสบความสำเร็จเราก็เลยมารวมทีมกัน จากเป็นเพื่อนที่เล่น Rank ด้วยกันแล้วก็เจอกันด่ากันเกรียนๆ กันจนกลายมาเป็นเพื่อนสนิท แล้วก็มาทำทีมด้วยกันเกิดเป็นทีมชื่อว่า Debut ก่อนครับ แล้วก็มีสปอนเซอร์เข้ามาเป็น Asus Debut ตอนนั้นเป็นช่วงที่พีคมากเลยครับ เราไม่คิดว่าแฟนคลับจะเยอะขนาดนี้ โปรลีคซีซั่น 1 ถือว่าประสบความสำเร็จไหม? ผมว่าประสบความสำเร็จนะครับ คือเราได้ที่สองมา มีฐานแฟนคลับเยอะมาก ตกใจนะครับไม่คิดว่าเล่นเกมจะมีแฟนคลับเยอะขนาดนี้ทีมเราก็คุยกันว่าจะมีแข่งคัดเลือก AWC เราก็คัดเลือกไปจนถึงรอบสุดท้ายครับเจอกับ Arctic Wolf จนได้แชมป์มา เข้าไป Bootcamp มารอบสี่ทีมสุดท้าย ผมกับกิตงายได้เป็นตัวแทนไปแข่ง AWC   วงการเปลี่ยนไปมากแค่ไหนจากยุคสมัยแรกๆ เปลี่ยนไปค่อนข้างเยอะนะครับ ไม่คิดว่าคนเล่นเกมจะมีคนดูเยอะขนาดนี้ แฟนคลับเยอะขนาดนี้แล้วก็สร้างรายได้ให้กับเรามากขนาดนี้ครับ ได้ข่าวว่าไปเกณฑ์ทหารมาเล่าประสบการณ์ให้ฟังหน่อยได้ไหมครับ ช่วงสามเดือนแรกโดนยึดโทรศัพท์หมดเลยไม่ได้เล่น ก็ฝึกอย่างที่ทหารฝึกกันครับ สามเดือนหลังก็ได้โทรศัพท์แต่ก็ยังไม่สามารถเล่นเกมได้แบบตลอด ก็คือทหารเขาก็ยังมีกิจวัตรประจำวันแล้วก็ภารกิจที่ต้องไปทำ ฝึกพวกร่างกายระเบียบวินัยประมาณสามเดือนแรก เขาจะเคร่งมากตื่นประมาณตีสี่ครึ่ง นอนประมาณสามทุ่มทุกวัน ตอนที่ผมจับได้ใบแดง เป็นทหารปีนึงครับ ตอนแรกไม่รู้สึกอะไรนะครับ แต่กลับบ้านมาปุ๊ปดาวน์เลย ไม่อยากคุยกับใครเลย ได้อะไรกลับมาบ้างครับจากการเกณฑ์ทหาร ได้ระเบียบวินัยมากขึ้นครับ ได้ความอดทนร่างกายก็อาจจะฟืตมากขึ้นด้วยครับ เพราะมันต้องออกกำลังกายทุกวัน แล้วซีซั่นสี่ที่กลับมา มีคนบอกว่าเนี่ย Drewwy เป็นกัปตันทีมแล้วก็เป็นกำลังหลักของ Debut รู้สึกยังไงบ้าง ก็รู้สึกดีนะครับอาจจะเป็นเพราะเราเป็นผู้เล่นที่อยู่มานานแล้วประมาณนี้ เขาก็เลยเรียกกันแบบนี้ ประทับใจตัวเองในซีซั่นไหนมากที่สุด ซีซั่นหนึ่งครับเพราะแบบเราสร้างกันมาตั้งแต่แรกเลย แล้วแบบว่าเป็นความสัมพันธ์ระหว่างเพื่อนด้วยกันทุกคนเลยมันก็เลยมีแบบมิตรภาพที่ดี แล้วก็มีความประทับใจมากมายในการแข่งครับ ตอนที่ได้รางวัล Best Tank ในซีซั่น 4 รู้สึกอย่างไรบ้าง จริงๆ ก็รู้สึกดีนะครับ แต่ก็แอบเสียดายนิดนึง ตอนแรกว่าจะได้ Best Assist ด้วย แต่แพ้ในช่วงโค้งสุดท้ายครับแพ้ islindilz ของ Buriram แค่หนึ่ง Assist ไม่งั้นก็น่าจะได้สองรางวัลแล้ว ถ้าถามว่าตัวเองเป็นคนเล่น RoV เก่งไหม จากไม่มีพื้นฐาน MOBA เลย ผมว่าค่อนข้างดีแต่ก็ไม่ได้เก่งอะไรขนาดนั้นนะครับ ใครที่รู้สึกว่าเป็นโปรเพลเยอร์ที่แบบเห้ยคนนี้เก่ง Jjak ครับผมว่าเก่งเขาสมองดีมาก ป่วนทั้งโปรลีคเลยตอนนี้ครับ ถ้าเป็นป่าก็น่าจะเป็น Firstone และก็ DifoxN ครับ หลังจบซีซั่น 4 เกิดอะไรขึ้นกับทีมของเราบ้าง ทีมทุกทีมต้องมีการเปลี่ยนแปลงอยู่แล้วนะ ผู้เล่นอะไรพลัดเปลี่ยนกันไปหมดก็คือ Wanoiz พักแข่งไม่แข่งแล้ว เราก็ต้องหาผู้เล่นคนใหม่เข้าทีม ก็แค่นั้นไม่มีอะไร ในฐานะสมาชิก Evos ยุคแรก คิดว่าการเปลี่ยนแปลงของทีมไปในทิศทางไหน เห็นเพื่อนออกไปทำนุ่นทำนี่ ทำหน้าที่ของตัวเองมันก็รู้สึกใจหายนะครับ กับคนที่ทำด้วยกันมา ยังไงวงการ Esports ก็ต้องมีผู้เล่นหน้าใหม่ๆ มาตลอด ผมก็รู้สึกว่าถ้าเข้ามาแล้วทำให้ทีมพัฒนามันก็โอเคครับ ผมเปิดใจยอมรับทุกอย่างทุกคน มองว่าทีมไหนจะเป็นแชมป์โปรลีคซีซั่นนี้ ผมว่าบุรีรัมย์ เขาแกร่งทุกตำแหน่งๆ เขาเข้าใจกันดีเล่นตามธรรมชาติของพวกเขาเลย ผมว่าเขาเป็นทีมที่มีทีมเวิร์คที่ดี แพลนในอนาคต จริงๆ ก็อยากกลับมาแข่งนะครับ แต่ช่วงนี้ก็ยังว่างๆ อยู่นะครับ ก็หาอะไรทำที่นักแข่งเขาไม่แข่งแล้ว แล้วก็ไปเป็นสตรีมเมอร์ ก็ลองๆ ไปตามเขาดูแต่แบบ ผมไปลองสตรีมแล้วมันไม่ใช่ตัวผมเลย ก็ยังไม่อยากทำอะไรเท่าไร ตอนนี้ก็อยากแบบไปเที่ยว อยากทำอะไรให้ตัวเองสบายใจ ปกติทำอะไรบ้างครับ การพักผ่อนในแบบของเรา จริงๆ ผมเป็นนักกิฬามาก่อนนะครับแต่ช่วงนี้ผมชอบปาร์ตี้ เล่นพวกฟุตบอล ปิงปอง แบดมินตันอะไรพวกนี้ครับ ยังได้เจอะเจอหรือไป Hangout กับ เพื่อนๆ Debut อยู่ไหมครับ หรือว่าต่างคนต่างมีธุระ ก็มีบ้างครับ บางครั้งบางครา ที่ทำด้วยกันส่วนมากก็จะเล่นเกมนะ กินข้าวอะไรประมาณนี้ คิดว่าอายุเป็นข้อจำกัดของ Pro Player ไหม ไม่ครับ อายุเท่าไรก็สามารถเป็นนักกิฬา Esports ได้ สามารถลงแข่งได้หมด อะไรเป็นจุดเด่นที่คิดว่าเราเป็นโปรเพลเยอร์อายุเยอะจะได้เปรียบ น่าจะเป็นประสบการณ์นะครับ แบบว่าแข่งมาแล้วหลายสนามไม่มีความกดดัน อยากผันตัวไปทำหน้าที่อื่นบ้างไหมครับ อยากทำงานเบื้องหลังอยู่แล้วครับ ไม่ต้องเป็นโค้ชก็ได้ครับเป็นแบบ ผู้ช่วยโค้ชอะไรประมาณนี้ ดูน้องๆ ตรงจุดนี้ควรแก้ไขยังไง ก็มีกระแสดราม่าเยอะตอนที่ออกมาจาก Evos ใช่ไหมครับ เราจะไม่ลงลึกไปถึงเรื่องที่มันจะทำให้เกิดความบาดหมาง ถ้างั้นถามดีกว่าว่าตอนที่ออกมาเนี่ยเรารู้สึกยังไงบ้าง รู้สึกโล่ง อยู่ในทีมแล้วรู้สึกอึดอัดนิดนึง รู้สึกอึดอัดครับพี่ผมก็อธิบายในความรู้สึกนั้นไม่ได้ จากเพื่อนที่เคยคุยกันทุกเรื่องแบบว่าสมาชิกเก่าเป็นเพื่อนกัน เป็นเหมือนครอบครัว สมาชิกใหม่มันมาจากต่างทีมมาจากอะไร แผนหรือระบบการเล่นอะไรเนี่ย มันเล่นไม่ค่อยเข้ากันเท่าไร ถามว่าตอนนี้ให้เลือกทีมเชียร์ ยังเชียร์ Evos อยู่ไหมหรือว่ามีทีมอื่นในใจ โอ้ยไม่เชียร์แล้วพี่ (ฮา) ก็เชียร์ทีมอื่นนะครับ มันไม่มีอะไรแล้วอะ มันไม่เพื่อนที่เราแข่งแล้วเพื่อนที่ทำด้วยกันมา โปรลีคตอนนี้เชียร์ทีมไหนมากที่สุด เชียร์บุรีรัมย์ครับ เพราะว่าเขาน่าจะมีโอกาสทำชื่อเสียงให้กับประเทศได้มากที่สุด ก็ฝากถึงน้องๆ นะครับ การเป็นนักกิฬา Esports เป็นได้ไม่ยากครับ ถ้าเรามีวินัยมีความอดทนถ้าเราฝึกฝนอยู่ตลอดเวลาและที่สำคัญควรแบ่งเวลาให้ถูกต้องด้วยครับ สุดท้ายนะครับฝึกถึงแฟนคลับของเราและคนที่เชียร์เรา พูดอะไรถึงเขาหน่อย ก็ฝึกถึงแฟนคลับทุกคนนะครับที่ ยังติดตามมาตั้งแต่ช่วงแรกๆ เลยแล้วก็มาถึงปัจจุบันให้การสนับสนุนตลอด ให้กำลังใจกันตลอด แล้วก็ไม่เคยไปไหนฝากขอบคุณแฟนคลับทุกๆ คนนะครับ ฝากอะไรถึงเพื่อนๆ ทีม Debut หน่อยครับ ก็ฝากถึงเพื่อนๆ นะครับ ก็ยังคิดถึงเสมอ ถ้ามีโอกาสก็อยากให้มาแบบมาเอนจอยกันมาร่วมกันทำทีมอีกครั้ง การแข่งขันหรืออะไรก็แล้วแต่ ก็อยากให้มาทำร่วมกันครับ ติดตามการสัมภาษณ์ใหม่ๆ ได้ที่ GameFever ME
25 Feb 2020
RoV รีวิวตัวละคร Dirak เมจสุดเก่ง ดาเมจจัดจ้าน
สวัสดีครับเพื่อนๆ ชาว GameFever TH วันนี้ผมจะมาทำไกด์สอนเล่นตัวละครที่มีชื่อว่า Dirak The Supreme Mage ตัวละครตัวนี้เป็นเมจสาย Control ที่มีสกิลในการทำความเสียหายได้ระยะไกลมากๆ เเละใน Meta ตอนนี้ก็ยังเป็นตัวที่เก่งมากๆอีกด้วย ถึงเเม้ตัวมันจะทำความเสียหายได้รุนเเรง เเต่ Dirak ก็มีข้อเสียคือตัวมันบางเเล้ว ก็ไม่มี Mobility ซึ่งจะทำให้ตัวมันเเพ้ทางตัวละครที่ล้วงเก่งๆ ชื่อ: Dirak สาย:เมจ ตำเเหน่ง: หลัก - เลนกลาง ระยะการโจมตี: ไกล ข้อมูลสกิลของ Dirak Passive: Arcane Body เมื่อ Dirak ได้รับความเสียหายจนเลือดหมด Dirakจะใช้ manaในการรับความเสียหายเเทน ข้อดี ไม่โดนตัวล้วง one shot ได้ง่ายๆ Mana สามาถฟื้นฟูได้อย่างรวดเร็วจากสกิล Astolobe ข้อเสีย มานาหมดก็จะตายครับ  สกิลเเรก: Astrolobe เมื้อใช้สกิลนี้ Dirak จะทำการปล่อยพลังงานออกไปเเละจะทำการผลักศัตรูออกไประยะนึง เเละจะทำความเสียหายใส่ฮีโร่ 100(+20% AP)/ไม่ใช่ฮีโร่ 100(10%) ทุกๆ 0.2วิเเต่ถ้าศตรูอยู่บริเวณขอบของ Astolobe จะทำความเพียง 60% เท่านั้น  ทุกครั้งที่ใช้ Astrolobe ใส่ hero Dirak จะได้รับ mana 1% ของมานาสูงสุด  ทีเด็ดก็คือสกิลนี้จะ cooldown จะ reset ทันทีถ้าศัตรูติดสัญลักษณ์ดวงดาวอยู่  ข้อดี ระยะของสกิลค่อนข้างไกล สามารถใช้เพื่อ wave clear ในระยะที่ไกลมากๆได้ ในช่วง team fight สามารถรีดความเสียหายได้เยอะ มีผลักเพื่อกันตัวล้วงได้ในระดับนึง สามารถฟื้นฟูมานาได้ ข้อเสีย ในช่วงต้นเกมจะกดดันศัตรูได้ไม่ดีนักเนื่องจาก Astolobe น้้นนเคลื่อนที่ได้ช้า อีกฝ่ายจึงหลบได้ง่าย ในช่วต้นเกมไม่ค่อยสูงจึงต้องใช้ควบคู่กับ fallen star เพื่อรีด damage สกิลที่สอง: Fallen Star เมื่อใช้ Dirak จะทำการปล่อยอุกาบาตลงมาโดยจะทำความเสียหายเเละ ทำการกระเเทกศัตรู โดยเเต่ละลูกจำทำความเสียหาย 100(+12.5% AP) พร้อมสตั้น 0.5 วินาที  เราสามารถลือกทิศทางที่เศษอุกาบาตที่ตกมาไปกระเเทกเเละทำความเสียหายกับศตรูได้อีกด้วย ถ้าหากเราสามารถกระเเทกศัตรูติดกำเเพง ศตรูจะได้รับสัญลักษ์ดวงดาว (เอาไว้ reset cooldown Astolobe)  ข้อดี ระยะร่ายไกลมากสามารถใช้จากระยะไกลเพื่อปั่นป่วน carry อีกฝ่ายใน teamfight หรือใช้จากระยะไกลเพื่อรักษาระยะได้อีกด้วย ถึงระยะเวลาสตั้นจะไม่นานเเต่กระเเทก 3 ครั้งก็ทำให้ศตรูเสียจังหวะได้เหมือนกัน ข้อเสีย Damage ไม่ค่อยเเรงมากนัก เป็นสกิลที่ใช้ค่อนข้างยากจึงต้องการความชำนานในระดับนึง ท่าไม้ตาย: Genesis Barrier เมื่อกดใช้ Dirakจะทำการสร้างกำเเพงเพื่อ block projectile ของศัตรูเเต่จะเสียมาน 5%ต่อวินาที เเถมการโจมตีปกติจะเเรงขึ้นอีกด้วย  เเละถ้าหากใช้อีกรอบจะเป็นการยิง Genesis Blast ใส่ศตรูเเละจะทำการปิดการใช้งาน Genesis Barrier พร้อมฟื้นฟูเลือดพร้อม มานา ตามจำนวนการโจมตีที่ได้รับ ข้อดี สามาถใช้เพื่อสร้าง spaceให้เเครี่เเละ Dirak เพื่อทำความเสียหายใส่ศัตรู ถ้าได้ Zweihander เเล้วหลังจากเปิด Genesis Barrier จะทำความเสียหายได้รุนเเรงมากๆ ข้อเสีย ในระหว่างเปิด Genesis Barrier จะเสียมานาค่อนข้างมากในระดับนึง ถ้าหากกาง Genesis Barrier ไม่ดีสกิลนี้ก็เเทบจะไม่มีประโยชเลย ท่าไม้ตายที่2: Genesis Blast เมื่อกดใชช้งาน Dirak จะทำการยิงลำเเสงเป็นเส้นตรงเเละ จะทำความเสียหายตาม 800(+100%AP) เเละ + 15 ของHp ของศัตรูที่หายไป  ข้อดี Genesis Blast เป็นสกิลที่มีความเสียหายรุนเเรงมาก ระยะของสกิลค่อนข้างไกลเเถม Hitbox ก็ค่อนข้างกว้าง ข้อเสีย เมื่อกดใช้ Dirak จะทำการร่ายอยู่ช่วงนึงจึงมีโอกาศใช้พลาดได้ การออกของ 1).Orb of the magi - ออกเพื่อเพิ่ม Stat เเละลด cooldown สกิลต่างๆ 2).Flashy Boots - ลด cooldown เพื่อให้ Dirak สามารถใช้สกิลได้บ่อยขึ้น 3).Evil Secrets - เป็น Items เพิ่ม Stat ที่ดีอีกชิ้น เเละยังเพิ่มเจาะเกราะเวทอีกด้วย 4).Berith’s Agony - เป็น Item ที่เหมาะกับ Dirak มากๆเพราะ Agony จะทำให้ Astrolobe ที่ทำความเสียหายเป็น Dot ได้รุนเเรงมากขึ้น 5).Zweihander - ออกเพื่อให้ Dirak รีด damage ระหว่างใช้อัลติได้เร็วขึ้น(ทำให้ตีเร็วมากๆ 6).Hecate’s Diadem - item สุดสำคัญสำหรับ mage ออกเพื่อเพิ่ม Ap ได้จำนวนมาก *ในช่วงท้ายเกมสามารถขาย Orb of the magi เเละ Evil Secrets เพื่อออก Rhea’s Blessing กับ Holy of Holiesเพื่อเสริมด้านป้องกันเเละดาเมจที่รุนเเรงขึ้น Spell เราสามารถเลือกใช้ Sprint หรือ Flicker ก็ได้ครับสำหรับ Dirak เพราะจุดอ่อนของมันคือไม่มี mobility  รูน Desolate x 10 Stain x 10 Spirit x 10 *เน้น พลังเวท ความเร็วการโจมตี ความเร็วเคลื่อนที่  พลังเเฝง Dirak ใช้หลักอยู่สองสายก็คือสายที่ใช้ Holy Thunder กัล Endless cyecle สายที่ใช้ Holy Thunder เพื่อเพิ่มความสามารถในการรีด Damage ในการตอดเเละ Team fight เเต่สายที่ Endless cycle ใช้เพื่อยื้อเกมเช่นกดมากันบ้าน เทคนิคเล็กๆน้อยกับ Dirak เคลียครีปไวขึ้น เนื่องจาก Astrolobe เป็นสกิลระยะไกลมากเราสามารถใช้มันก่อนที่ครีปจะมาชนกันเพื่อเคลียครีปได้ไวขึ้น กันป้อมเเบบชิลๆ ใช้ Genesis Barrier ตติดป้อมเพื่อ Block การโจมตีจากศัตรู เเละถ้ใช้ติดป้อมจะ ทำให้ศัตรูหามุมโจมตียากขึ้นอีกด้วย ใช้บุกป้อมก็โหด Genesis Barrier เองก็สามารถใช้เพื่อ Block การโจมตีของป้อมอีกฝั่งเหมือนกัน จึงมีประโยชอย่างมากในการขึ้นบ้าน Combo 3 Astrolobe ใช้ fallen star เพื่อให้ศัตรูติดสัญลักษณ์เเละเดินเข้าไปไกลๆพร้อมกด Astrolobe รัวๆ ข้อมูลอื่นๆ Dirak เป็น Mage ที่เก่งมากๆในช่วงกลางถึงเลทเกม เวลาใช้ Fallen Star ต้องพยายามหาจังหวะดันศัตรูเข้ากำเเพงเสมอ  ใช้สกิลบ่อยๆไม่ต้องกลัวเปลือง เพราะ Dirak สามารถ regenerate mana เองได้ ไม่ต้องงกอัลติถ้าเห็นศัตรูเลือดน้อยเเละเพื่อนไล่ไม่ทัน เราสามารถกาง Genensis Barrier เเล้วยิง Genesis Blast ใส่ศัตรูเลยก็ได้ ตอนกาง Genesis Barrier สามารถตีป้อมได้เเรงขึ้น ฮีโร่ที่เเพ้ทาง Dirak เป็นตัวที่บางเเละค่อนข้างที่จะเดินได้ช้า จึงเเพ้ฮีโร่เเนวล้วงๆ อย่างเช่น Raz, Veres, Murad  ฮีโร่ที่ชนะ Dirak ค่อนข้างจะชนะตัวพวก mage สาย control หรือ ตัวที่ใช้ projectile ในการโจมตีจากระยะไกลๆเช่น Violet, Illummia, Aleister สรุป Dirak เป็น hero ที่เล่นยากเเต่ถ้าฝึกให้ชำนานก็สามารถเเบกทีมจนสามารถขึ้นเเร้งสูงๆได้เช่นกัน เเต่ตัวมันเองนั้นก็มีข้อเสียมากมายทำให้เวลาเล่นต้องระวังในระดับนึง
24 Feb 2020
บทสัมภาษณ์ผู้จัดงานแข่งขัน PvP Esports: ดันวงการเกม ASEAN สู่ระดับโลก
แม้ว่าจะยังถือเป็นงานน้องใหม่ในเวที Esports ด้วยประสบการณ์การจัดงานแข่งเพียงปีเศษ แต่เวทีแข่งขัน PVP Esports ที่จัดโดยผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือสิงคโปร์ Singtel ก็ได้กลายเป็นหนึ่งในเวทีที่ถูกจับตามองในภูมิภาค SEA (เอเชียตะวันออกเฉียงใต้) ด้วยความมุ่งมั่นของผู้จัด ที่จะผลักดันวงการอีสปอร์ตของภูมิภาคให้แข็งแกร่ง ในปีนี้ งานแข่ง PVP Esports ก็ยังคงจัดเต็มเช่นเคย ด้วยการประกาศเปิดตัวงานแข่งขันใหญ่ประจำปีอย่าง Singtels Esports Community League ซีซั่นใหม่ถึง 2 ซีซั่นในปีเดียว บนเวทีใหญ่ของงาน Thailand Game Expo ในวันที่ 31 มกราคมที่ผ่านมา ณ ศูนย์ประชุมไบเทคบางนา โดยนอกจากงานแข่งใหญ่แล้ว ยังมีงานแข่งระดับมือสมัครเล่นอย่าง PVP Esports Campus Championship (ระดับมหาวิทยาลัย) และ PVP Esports Corporate Championships (ระดับองค์กร) อีกด้วย ซึ่งแต่ละงานแข่งจะจัดพร้อมกันใน 4 ประเทศทั่วภูมิภาค ประกอบไปด้วยไทย อินโดนีเซีย สิงคโปร์ และฟิลิปปินส์ ภายในงาน สื่อมวลชนยังมีโอกาสได้ร่วมสัมภาษณ์กับประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่ม Singtel (CEO) คุณ Arthur Lang และหัวหน้าฝ่ายการตลาดคุณ Cindy Tan ถึงบทบาทของ Singtel และบริษัทในเครือ (เช่น AIS) ในฐานะผู้จัดงานแข่ง PVP Esports ในภูมิภาค และความมุ่งมั่นของบริษัทในการผลักดันวงการอีสปอร์ต และวงการเกมใน SEA โดยรวม ให้ก้าวสู่ระดับโลก ในปีนี้งาน PVP Esports จะจัดการแข่งขันระดับภูมิภาคถึง 2 ซีซั่น โดยจะมีการนำเกมใหม่ๆ เข้ามาแข่งขันกันมากกว่าปีที่แล้วด้วย ผู้จัดมีวิธีใดในการเลือกเกมที่จะนำมาแข่งขัน เพราะแต่ละเกมก็มีความนิยมและฐานผู้เล่นที่ต่างกันไปในแต่ละประเทศของภูมิภาค Arthur Lang (AL): ในฐานะที่เป็นผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ ผมรู้สึกว่าเรา [Singtel และบริษัทในเครือ] สามารถวิเคราะห์ได้ว่าเกม หรือแนวเกมใดที่ได้รับความที่นิยมบ้างในแต่ละพื้นที่ โดยเฉพาะถ้าเป็นเกมที่เล่นบทมือถือ สำหรับในช่วงซีซั่นแรกของปีนี้ เรายังคงอยากให้งาน PVP Esports เป็นงานที่ทุกๆ ประเทศในภูมิภาคสามารถเข้าร่วมได้เท่าๆ กัน ฉะนั้นถ้าเกมอย่าง DOTA 2 ได้รับความนิยมมากๆ ใน 3 จาก 5 ประเทศสมาชิก เราก็จะนำมาแข่งกัน แต่จากการสังเกติเทรนด์ต่างๆ ในปีที่ผ่านมา เราตัดสินใจจะเปิดกว้างมากขึ้นซีซั่น 2 เช่นกัน อาจจะเกมบางเกมที่ได้รับความนิยมในเพียง 1 หรือ 2 ประเทศจากทั้งหมด แต่ถ้าเราคิดว่าน่าจะผลักดันเกมในระดับภูมิภาคได้ เราก็สนใจที่จะทำ ในการเลือกเกม แน่นอนว่าเราจะใช้วิธีรอให้ผู้พัฒนา หรือผู้จัดจำหน่ายเกมเข้ามาเสนอเงินให้ เพื่อให้เราจัดงานแข่งขันให้เกมเหล่านั้นก็ได้ แต่เราก็ไม่ได้อยากจะทำแบบนั้น เราเลือกที่จะถามเหล่าผู้เล่นเองมากกว่า ว่าพวกเขาต้องการอะไรบ้าง นั่นคือเหตุผลที่เราจัดงานแข่งระดับมหาวิยาลัยและองค์กร เพื่อที่เราจะได้เข้าไปถามคนเหล่านี้ได้โดยตรง ว่าสิ่งที่พวกเขาอยากเห็นหรืออยากได้คืออะไร บนเวทีเปิดงาน ทาง Singtel ได้พูดถึงความสำคัญของการนำเสนอถึงความท้าทายหรือการเสียสละ ที่เหล่าผู้เล่นระดับโปรต้องเผชิญบนหนทางสู่ความสำเร็จ ทาง Singtel เองมีแผนการจะผลักดันเรื่องราวเหล่านี้อย่างไรบ้าง AT: น่าจะเป็นอันรู้กันดี โดยเฉพาะในประเทศของภูมิภาค SEA ว่าวีดีโอเกมมักจะถูกมองเป็นสิ่งที่เสียเวลาหรือไร้สาระ แต่เราอยากทำให้คนส่วนใหญ่เข้าใจ ว่าทุกวันนี้ วีดีโอเกมสามารถพัฒนาจนกลายเป็นอาชีพที่เลี้ยงตัวเองได้ ไม่ใช่เพียงแค่งานอดิเรกหรือการละเล่น ซึ่งผมรู้สึกว่าเป็นข้อเท็จจริงที่หลายคนยังเข้าไม่ถึง การเสริมความเข้าใจตรงจุด ว่าเกมสามารถเป็นอาชีพได้ และยังเป็นสิ่งที่ผลักดันและขับเคลื่อนเทคโนโลยีได้อย่างดีเยี่ยม ทั้งหมดนี้ถือเป็นภารกิจสำคัญอย่างหนึ่งของเราเช่นกัน ไม่ว่าจะเป็นในระดับ Pro League หรือ SEA Games และ Asian Games เราก็ได้เห็นความทุ่มเทของเหล่าโปรเกมเมอร์มาแล้วมากมาย และหลังจากที่ได้มีโอกาสทำความรู้จักกับพวกเขาหลายๆ คน เช่นกลุ่ม PVP Ambassador ของเราด้วยตัวเอง ผมยิ่งรู้สึกว่าพวกเขาเหล่านี้มีทัศนคติที่น่าชื่นชม อย่าง Xian (Ho Kun Xian สตรีมเมอร์ชื่อดังชาวสิงคโปร์) นี่เป็นตัวอย่างที่ดี เขาเป็นคนที่ติดดินมาก แม้จะผ่านประสวการณ์ชีวิตอันยากลำบากมามากมาย และเขาเลือกที่จะแสดงออกถึงความมีวินัยและความมุมานะของเขาผ่านการเล่นเกม ซึ่งผมมองว่าเป็นสิ่งที่มีประโยชน์ และน่าจะส่งเสริมมากขึ้นด้วย เช่นเดียวกับการแข่งขันกีฬาทุกชนิด การเล่นเกมอาจจะไม่ได้ทำให้เหงื่อแตกได้เหมือนกีฬาใช้กำลังทั่วไป แต่ก็เป็นการแข่งขันที่ใช้สมาธิและพลังใจเยอะมากๆ และยังต้องใช้ความมีวินัยและความทุ่มเทไม่ต่างกันอีกด้วย Cindy Tan (CT): ส่วนหนึ่งของการสร้างความยั่งยืนให้กับวงการอีสปอร์ต ทั้งสำหรับนักแข่งและผู้ชม ก็คือการสร้างคอนเทนต์ นั่นเป็นเหตุผลที่เราให้ความสำคัญครึ่งหนึ่งไปกับการสร้างคอนเทนต์อื่นๆ เกี่ยวกับอีสปอร์ต โดยแม้ว่าในตอนนี้เราจะยังเปิดเผยรายละเอียดไม่ได้ แต่ตัวอย่างของงานที่ผ่านมาก็คือซีรี่ส์ Road to SEA Games ที่นำเสนอชีวิตของนักกีฬาที่ร่วมแข่งขันอีสปอร์ตในงาน ซึ่งเราร่วมผลิตกับบริษัท Razer นั่นเอง เรื่องราวชีวิตของนักกีฬาเป็นสิ่งที่เราให้ความสนใจมาก ในฐานะคอนเทนต์ อย่างในซีรี่ส์ Road to SEA Games เราก็ได้รับรู้เรื่องราวของนักกีฬาเกม DOTA 2 จากไทยคนหนึ่ง ที่ต้องผ่านอุปสรรคมากมายเพื่อเข้าแข่งขัน ตั้งแต่การเลิกกับแฟนที่อเมรีกา การขัดใจพ่อแม่เพื่อเข้าแข่งขัน แต่สุดท้ายเขาก็เลือกที่จะเดินตามความฝัน ซึ่งเรื่องราวเหล่านี้ถือเป็นส่วนสำคัญ ในการสร้างวงการอีสปอร์ตโดยรวม AL: เราทุกคนในภูมิภาค SEA หรือ ASEAN มีจุดที่ร่วมกันเยอะมาก ไม่ว่าจะเป็นอาหารการกิน หรือมุขตลกที่คล้ายกัน แม้จะพูดกันคนละภาษาก็ตามที ซึ่งสิ่งเหล่านี้คือสิ่งที่้เชื่อมพวกเราเข้าด้วยกัน และผมมองวงการเกมเป็นจุดเชื่อมที่สำคัญสำหรับคนรุ่นใหม่ แค่คุณลองเดินออกไปข้างนอก คุณก็จะเห็นคนที่แต่งคอสเพลย์เป็นตัวละครจากเกมตัวเดียวกัน แม้ว่าพวกเขาเหล่านั้นจะพูดภาษาไม่เหมือนกันก็ตาม ซึ่งสิ่งเหล่านี้แหละ คือสิ่งที่จะทำให้เราเป็นปึกแผ่นในฐานะภูมิภาค ไม่แน่ว่าซํกวันหนึ่ง เราอาจจะสามารถร่วมกันผลักดันเหล่านักกีฬาหัวกะทิในภูมิภาค ให้มีที่ยืนในระดับโลกได้ซักวัน คุณมองเห็นอนาคตอันใกล้ของวงการอีสปอร์ตเป็นอย่างไร คิดว่าอีสปอร์ตจะเปลี่ยนไปแค่ไหนในช่วง 5 หรือ 10 ปีต่อจากนี้ AL: ถ้าให้พูดถึงแผนการในระยะสั้น อาจจะช่วง 5 ปีนี้ สิ่งที่เรามุ่งหวังเป็นอย่างแรกคือการสร้างชุมชนเกมระดับภูมิภาคขึ้น ซึ่งเราจะขับเคลื่อนชุมชนนี้ เพื่อให้สังคมโดยกว้างสามารถมองเห็นอีสปอร์ตเป็นอะไรที่มากกว่าแค่กลุ่มวัยรุ่นสุมหัวกันเล่นเกม แต่มันมีอะไรมากกว่านั้น และในฐานะผู้ให้บริการเครือข่ายโทรศัพท์มือถือ เราก็อยากจะเตรียมพร้อมสำหรับการมาถึงของเทคโนโลยี 5G ซึ่งน่าจะเปลี่ยนโฉมหน้าของการเล่นเกมบนมือถือไปเลย แต่ในระยะสั้นนี้ เราก็คงตั้งเป้าไปที่การสร้างชุมชนเกม เพื่อเป็นเวทีให้ทั้งเรา และเหล่าเกมเมอร์ที่มีใจรัก สามารถร่วมกันสร้างคอนเทนต์เกี่ยวกับอีสปอร์ต เป็นจุดเชื่อมสำหรับคนในภูมิภาค รายละเอียดงานแข่งขัน PVP Esports ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
05 Feb 2020
ไกด์ ROV แนะนำตัวละคร ISHAR สาวน้อยน่ารักสายซัมมอนเนอร์
***ไกด์แนะนำการเล่นแบบเข้าใจง่ายโดยประสบการณ์ผู้เขียน***                             กลับมาพบกันอีกครั้ง กับช่วงแนะนำแนวทางการเล่นตัวละคร หรือฮีโร่ในเกม ROV เกมสุดฮิตสุดมันส์ในเวลานี้ วันนี้ทาง GameFever TH ขอเสนอฮีโร่ตัวแรกที่เป็นสาย Summoner หรือสายเรียกลูกน้องออกมาช่วยต่อสู้  นั่นคือ น้องเมจสุดน่ารัก "Ishar" (บางท่านอ่านว่า อิชาร์บ้าง ไอชาร์บ้าง) รายละเอียดเบื้องต้น ชื่อ : Ishar สาย : เมจ ตำแหน่ง : หลัก -  เมจ                     รอง  - ซัพพอร์ต ระยะการโจมตี : ไกล ( ตัว Ishar ) และ ใกล้ ( Furball )  สกิลเบื้องต้น  ( skills )                                                                                                                                                               สกิลติดตัว - Furball  Ishar จะมีน้องขนปุยน่ารักๆ ชื่อ Furball เป็นผู้ติดตาม และเป็นดาเมจหลัก ซึ่ง Furball จะมีพลังโจมตี / HP / เกราะ / เกราะเวท เพิ่มขึ้นตามพลังเวทของตัว Ishar  การโจมตีครั้งแรกจะสร้างความเสียหาย 6% (+0.5 % AP) เมื่อ Furball ไม่ได้อยู่ในวงไฟต์ จะฟื้นฟูเลือด 6% / วินาที ถ้ามันตาย จะรอเวลาเกิดใหม่ 15 วินาที ถ้า Ishar ตาย เจ้า Furball จะได้รับบัพเพิ่มความเร็วโจมตี 100 % และล็อคเป้าไปยังผู้ที่สังหาร Ishar เป็นเวลา 5 วินาที                                                                                                                                สกิลที่ 1 - Somnial Fungus ( คูลดาวน์ 4 วินาที )                                                                                                        ปล่อยพลังไปยังทิศที่กำหนด สร้างความเสียหายเวท 250 ( +50% AP ) โดนเป้าหมายไม่ว่าจะเป็นฮีโร่หรือครีปครบ 2 ครั้ง ทำให้การใช้สกิลครั้งต่อไป ( ตัวสกิลจะกลายเป็นสีแดง )  ถ้าโดนฮีโร่ จะเกิดเห็ดขวางไว้ด้านหลัง และหลังจากนั้น 2.5 วินาที เห็ดจะระเบิด สร้างความเสียหายเวท 300 (+ 60% AP )                                                                                                                                                         สกิลที่ 2 - Somnial Shield ( คูลดาวน์ 11 วินาที) เมื่อกดใช้ Ishar จะได้รับโล่ต้านความเสียหาย 300 ( +70% AP ) และเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 50 % เป็นเวลา 2 วินาที ขณะเดียวกัน Furball จะพุ่งกลับมาหา Ishar พร้อมกับสตั๊นศัตรูที่พุ่งผ่าน 0.75 วินาที เมื่อพุ่งมาถึงจะทำให้ศัตรูที่อยู่รอบๆ Ishar ลอยขึ้น 1 วินาที + ทำให้เคลื่อนที่ช้าลง 50 % เป็นเวลา 1 วินาที                                                                                                                                                           สกิลที่ 3 - Dreamy Circle ( คูลดาวน์ 45 วินาที ) Ishar จะสร้างวงเวทย์ไว้ในจุดที่กำหนด หลังจาก 0.5 วินาที วงเวทย์จะกั้นศัตรูไม่ให้วิ่งผ่าน เป็นเวลา 3 วินาที          ข้อควรระวัง วงเวทย์จะไม่สามารถกั้นฮีโร่ที่มีสกิลพุ่งหนีได้ Furball พุ่งไปยังวงเวทย์ที่ Ishar สร้าง สร้างความเสียหายเวท 500 ( + 50 % AP ) และจะได้รับบัพเพิ่มความเร็วโจมตี 100 % แต่จะลดพลังโจมดีลง 30 % พร้อมปล่อยออร่าสร้างความเสียหายเวท 60 หน่วย / วินาทีแก่ศัตรูรอบๆ   *คอมโบง่ายๆระดับ Pro Player* 1.ให้เราเก็บแสต็คสกิล 1 ให้ครบ 2 ครั้ง เพื่อให้การกดใช้ครั้งที่ 3 มีเห็ดด้านหลังศัตรู 2.ให้กดสกิล 3 เพื่อวางวงเวทย์กั้นศัตรู แล้ว Furbal จะกระโดดไปทำดาเมจอย่างต่อเนื่องและมหาศาล >>>>>>> 3.กรณีโดนล้วงหลังให้กดสกิล 2 เพื่อให้ Furball พุ่งมาหาเราทำให้ตัวล้วงลอยขึ้นแล้วคอมโบตามข้อ 1 / 2   ไอเทม  /  รูน  /  พลังแฝง / ฮีโร่ที่แพ้ทาง / สกิลชาเลนเจอร์ ไอเทมต่างๆสามารถออกตามสถานการณ์ในเกมได้ แต่อย่าลืมว่า Furball จะมีดาเมจแรงขึ้นตามพลังเวทของ Ishar ดังนั้นจึงแนะนำให้ออกไอเทมที่มีโบนัสพลังเวทเยอะๆ ไอเทม 1.Phoenix Tear - ลูกแก้วเหลืองให้ออกแค่ขั้นนี้ ไม่ต้องออกเต็ม เพื่อเอาเงินไปออกไอเทมชิ้นอื่นๆ เพราะเมื่อเลเวลสูงสุด สถานะพิเศษ( เมื่ออัพเลเวลจะเพิ่ม HP และ มานา ) จะหมดลง ผู้เล่นระดับสูงส่วนมากจะขายทิ้งเพื่อไปออกไอเทมชิ้นอื่น 2.Enchanted Kicks - รองเท้าเจาะเกราะเวทย์ หรือถ้าในเกมมีตัวที่ CC เยอะจะเปลี่ยนเป็นรองเท้าต้านสถานนะก็ได้ ( รองเท้าสามารถออกได้ตามสถานการณ์ ) 3.Soul Scroll - หนังสือเวทย์ตัดเลือด หลังจากอัพเดท ไอเทมชิ้นนี้ได้รับการบัฟ คือ เพิ่มเจาะเกราะเวทย์มา จึงสามารถออกได้เลย 4.Hecates Diadem - มงกุฎเหลือง ออกเพื่อเพิ่มโบนัสพลังเวทย์ 35 % 5.Holy of Holies - หนังสือเขียว ชิ้นนี้คือไอเทมท้ายเกม เพราะใช้เงินเยอะ แต่ได้พลังเวทย์ 400 หน่วย เป็นการทำให้ Furball โหดขึ้น 6.Blade of Eternity - เกราะเกิด ไอเทมช่วยชีวิต ทั้งยังเพิ่มความเสียหาย 10 % *ไอเทมที่ 3 / 4 / 5 มีโบนัสเวทเยอะในระดับนึงจึงบัพให้ Furball โหดขึ้น *เมื่อเลเวล 15 ให้เปลี่ยนไอเทมชิ้นแรกออกเป็นของเวทย์ชิ้นอื่น เช่น คถาดูดเลือด , บูมสติ๊ก รูน พลังเวทย์ +4.2                                       พลังเวทย์ 2.4                                      ความเร็วโจมดี +1 % เจาะเกราะเวทย์ +2.4                                  ลดคูลดาวน์ +0.7 %                               ความเร็วเคลื่อนที่ +1 % พลังแฝง          ในส่วนพลังแฝงนี้มีให้ปรับใช้กันหลากหลาย แต่พลังแฝงที่มีประโยชน์ที่สุดและ สามารถใช้พลิกสถานการณ์ได้ดีคือ พลังแฝงสีฟ้า ( Origin Alliance ) โดยมีพลังแฝงหลักที่เรียกง่ายๆกันว่า เกิดไวนั่นเอง *อธิบายพลังแฝงแบบเข้าใจง่ายจากซ้ายไปขวา เคียว หลังจาก 3 นาทีจะได้รับเคียวไว้ช่วยชีวิตเมื่อโดนโจมตีจนถึงขั้นตาย เป็นเวลา 1 วิ มีผลแค่ 1 ครั้ง/เกม บัพกระสุน เมื่อสังหารหรือช่วยเหลือ จะได้รับบัพเพิ่มพลังโจมตี 10 และเวท 15 (สูงสุด 6 ครั้ง) บัพเกิดไว เมื่อตายสามารถกดใช้ให้เราเกิดได้ทันที ใช้ได้ 2 ครั้ง / เกม คูลดาวน์ 160 – 300 วินาที                              **ถึงแม้จะเนิฟให้กดใช้ได้ 2 ครั้ง แต่พลังแฝงนี้ก็ยังมีความสำคัญอยู่มากครับ พลังแฝงระเบิด เมื่อโจมตีโดนศัตรูจะสร้างความเสียหายเวทย์ 50 ( +5 / Lv) +0.25 AP + 0.35 โบนัส AP )                  คูลดาวน์ 8 วินาที พลังแฝงมีด จะเพิ่มเจาะเกราะเวทย์ 18+60 หน่วย ฮีโร่ที่แพ้ทาง   Ishar แพ้ทางฮีโร่จำพวกแอสแซสซินตัวที่เข้าไวออกไว แต่ถ้าเรามีสกิลเพลย์ที่สูงพอ ก็สามารถสู้กับฮีโร่เหล่านั้นได้ เพราะ ฮีโรตัวนี้สามารถเข้าไฟต์ได้โดยไม่ต้องเอาตัวเข้าแลก แต่เอา Fuball ไปเสี่ยงแทน555  สกิลชาเลนเจอร์    แนะนำ 2 สกิล คือ  -Flicker (ฟิกเกอร์) คือ การวาร์ปไปยังทิศทางที่กำหนด ไว้ใช้หนีหรือไล่ฆ่า แต่แนะนำเก็บไว้หนีดีกว่า5555                                -Spin ( สปินซ์ ) คือ การเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ก็เหมือนกันครับใช้หนีและ ไล่ฆ่า แต่จะดีกว่าฟิกเกอร์นิดหน่อยเพราะคูลดาวน์ไวกว่าเล็กน้อย   รายละเอียดเชิงลึกโดยผู้เขียนบทความ 1.Ishar คือ เมจที่มีความขี้โกงมากเพราะ ทำให้การเล่น 5 VS 5 กลายเป็น 6 VS 5 ! 2.Ishar คือ เมจที่สามารถยืนในป้อมและส่ง Furball ออกไปเช็คพุ่ม หรือเคลียร์ครีปได้ 3.เมจบางตัวโดนล้วงแล้วคือ ตาย! แต่ Ishar ถ้าโดนล้วงสามารถกดสกิล 2 เพื่อให้ Furball พุ่งกลับมาหาเธอและยกตัวล้วงให้ลอยได้ หลังจากนั้นก็เลือกเอาว่า จะสู้ต่อ หรือถอย 4.Furball มีตาวิเศษคือ ถ้า Ishar สกิล 1 โดนฮีโร่ที่ล่องหนได้มันจะพุ่งไปทันที ถึงแม้คนในทีมจะไม่เห็น 5.ออกพลังเวทย์เยอะๆ Furball ยิ่งตีแรง ยิ่งถึกมากกก.ไก่ ล้านตัว 6.จังหวะจำเป็น คือจะจบแต่เหลือครีปตัวเดียวให้ใช้ Furball แทงค์ป้อมแทนได้ *ความค่าพลังต่างๆ ของ Furball ที่มีไอเทม ( ภาพบน) และ ไม่มีไอเทมเพิ่มพลังเวทย์ ( ภาพล่าง ) ภาพประกอบการใช้สกิลและเทคนิค -การปาสกิล 1( ครั้งที่ 1 และ ครั้งที่ 2 โดนเป้าหมายจะเป็นเพียงการส่ง Furball ไปโจมตีเท่านั้น) -เมื่อสะสมสกิล 1 ครบ 2 ครั้ง สกิลครั้งต่อไปถ้ายิงโดนเป้าหมาย จะเกิดเห็ดข้างหลังศัตรู -ถ้าเห็นว่าจังหวะไม่ดี หรือศัตรูมีเยอะเกินไป ให้กดสกิล 2 เรียก Furball กลับมา -คอมโบการใช้สกิล 1 ทีมีเห็ด และตามด้วยสกิล 3 เพื่อขังเป้าหมายไว้ -ถ้า Furball ตาย มันจะกลายเป็นตัวเล็กวิ่งมาอยู่บนหัวเราและรอ 15 วินาที Furball จะเกิดเป็นตัวใหญ๋พร้อมไฟต์!!! -ถ้า Furball เจ็บ และใช้สกิล 2 เรียกกลับมา ผ่านไประยะหนึ่งซึ่งต้องอยู่นอกไฟต์ Furball จะฟื้นฟูเลือดอย่างรวดเร็ว บทส่งท้าย  Ishar ยังเป็นเมจที่น่าจะอันดับต้นๆ เพราะเล่นง่าย และโกงถ้ารู้จังหวะเข้า-ออก ผู้เขียนหวังว่า ไกด์แนะนำการเล่นนี้จะเป็นประโยชน์ให้ทุกคนได้นำไปปรับใช้ในการเล่น สุดท้ายผู้เขียนยินดีอย่างยิ่งที่จะรวบรวมหาข้อมูลข่าวสารของเกมให้ทุกคนได้อ่านต่อไป แล้วไว้ติดตามกันในผลงานใหม่ๆในอนาคตนะครับ.
23 Jan 2020
RoV รายละเอียด Update ครั้งใหญ่ซีซั่นที่ 13
Rov เกม MOBA อันดับต้นๆ ของประเทศไทยและหลายๆประเทศ เป็นเกมที่มีการปรับปรุงพัฒนามาอย่างต่อเนื่องในทุกๆด้าน ไม่ว่าจะเป็นเรื่องกราฟฟิค การบังคับ การปรับสมดุล ปรับโมเดล และอีกหลายๆอย่าง เพื่ออำนวยความสะดวก และมอบความเพลิดเพลินให้แก่เหล่าเกมเมอร์ทุกๆคน.  วันนี้ Rov เดินทางกันมาถึง Season 13 ผม Boy News ขอแนะนำข้อมูลการเปลี่ยนแปลงต่างๆ  ที่รวบรวมมาโดยละเอียดให้ได้อ่านกัน เพื่อนำไปปรับใช้ในเกม และหวังว่าทุกคนที่อ่านบทความนี้แล้ว จะได้รับประโยชน์กับข้อมูลนี้อย่างถึงที่สุดครับ. 1.ข้อมูลการเปลี่ยนแปลงตัวละคร / พลังแฝง / ไอเทม       *สีแดงคือโดนเนิฟปรับลดลง                             *สีเขียวคือได้บัพปรับเพิ่มขึ้น /เปลี่ยนแปลง 1.การปรับฮีโร่ 5 ตัว คือ มาร์จา( Marja ) มารอช( Maloch ) วีโร่(Wiro) ริกเตอร์( Riktor ) แอสทริด( Astrid ) -Marja ฮีโร่สายเมจ / แทงค์ : ทำดาเมจเป็นเวทย์ แต่ที่มีคำว่าแทงค์ เพราะ Marja สามารถดูดเลือดได้ทุกสกิล จึงสามารถยืนในวงไฟต์ได้นาน และถึกกว่าเมจหลายๆตัว สิ่งที่เปลี่ยนแปลงมีดังนี้ : -สกิลติดตัว: Shadow Leech เปลี่ยนใหม่ - เดิม  : ทุกๆ 2 % ของชีวิตที่หายไป จะได้รับ 1 % ของเลือดที่สูญเสียไป (ดูดเลือด) - ใหม่ : ทุกๆ 5 % ของชีวิตที่หายไปรับความเร็วเคลื่อนที่ 2 % และลดคูลดาวน์ 1 % *ลบสถานะลดความเร็วศัตรู 20% ที่เสริมให้กับการโจมตีปกติ และสกิลที่ 2  -สกิลที่ 1: Dark Pulse สร้างความเสียหายเป็นเวทย์ : 400 / 480 / 560 / 640 / 720 / 800 (+0.5 เวทมนต์โจมตี) บัฟขี้น : 400 / 480 / 560 / 640 / 720 / 800 (+0.65 เวทมนต์โจมตี) *เพิ่มระยะเวลาลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรูจาก 2 วินาที เป็น 4 วินาที        -สกิลที่ 2: Soul Devourer สร้างความเสียหายเป็นเวทย์: 350 / 420 / 490 / 560 / 630 / 700 (+0.55 เวทมนต์โจมตี)                                           ปรับลดลง: 300 / 360 / 420 / 480 / 540 / 600 (+0.5 เวทมนต์โจมตี)  *ระยะเพิ่มขึ้น 0.5 cm *เพิ่มใหม่: เมื่อโจมตีโดนฮีโร่ศัตรู Marja จะฟื้นฟูพลังชีวิต 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400  (+0.3 การโจมตีเวทย์มนต์) ของตนเองและเมื่อโจมตีมินเนี่ยนจะเพิ่มเพียง 1/3 ของการฟื้นฟูดังกล่าว  -สกิลที่ 3: Ghostwalk  เพิ่มใหม่: เมื่อเข้าสู่สถานะเงาฟื้น 15% / 20% / 25% ของเลือดที่สูญเสียไป ในตอนท้ายของเงาจะทำให้ศัตรูที่อยู่รอบ ๆ เคลื่อนที่ช้าลง 50% / 70% / 90% และติดสถานะใบ้เป็นเวลา 1 วินาที  ความเสียหายเป็นเวทย์ : เมื่อกดใช้และสิ้นสุดร่างเงา จะทำให้เกิดความเสียหายเวทย์ 450 /  675 /900                                                                                                 บัฟขึ้น: เกิดความเสียหาย   750 / 1125 /1500   เวลาคูลดาวน์ลดลงตามการอัพเกรดสกิล 24 / 24 / 24 →  30 / 27 / 24  วิ่งช้าลงจาก 30% เป็น 20% - Maloch ฮีโร่สาย แทงค์/ไฟเตอร์ ฮีโร่ที่มีความถึกหนายืนเลนได้นานมาก มีดาเมจทั้งในการเปิดวงไฟต์และสามารถไล่สังหารได้ด้วยทรูดาเมจ(ความเสียหายจริงไม่สนค่าเกราะ) มีการเปลี่ยนแปลงดังนี้ - คุณสมบัติพื้นฐาน  ระยะการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นเป็น 4m อนิเมชั่นการใช้สกิลต่างๆ จะสั้นลง และไหลลื่นขึ้น เพิ่มความเร็วโจมตีทีละระดับ 1 % บัพขึ้นเป็น  2 %   -สกิลที่ 1: Cleave ความเสียหายทางกายภาพ: 400 / 520 / 640 / 760 /880 / 1000 (2.0 โจมตีทางกายภาพ)                                       ปรับลดลง: 400 / 520 / 640 / 760 / 880 / 1000(1.8 กายภาพ โจมตี)  -สกิลที่ 3: Thunder Shock  ความเร็วของอนิเมชั่นเพิ่มขึ้น และไหลลื่นขึ้น  ความเสียหายทางกายภาพ : 500 / 750 / 1000 (โจมตีทางกายภาพ 1.5)                              ปรับลดลง : 450 / 675 / 900  (1.3 กายภาพ โจมตี) -Wiro ฮีโร่สายแทงค์/กึ่งไฟเตอร์ ที่มีความถึกคูณ 2 คือมีสกิลติดตัว ที่สามารถตายและฟื้นทันทีได้ 1 ครั้งมี CC ทำลายจังหวะศัตรูทุกสกิล ในแพทช์นี้ทางผู้พัฒนาได้ปรับให้น่าเล่นขึ้นอย่างเหลือเชื่อมีการเปลี่ยนแปลงดังนี้: -สกิลที่ 1: 212 Pummel เปลี่ยนใหม่: ทำให้สกิลนี้มีการล็อคเป้าหมายเพื่อเพิ่มความแม่นยำของสกิล -สกิลที่ 2: 212 Maelstrom  นำความเสียหายที่ทำให้กับอาคารออก ถอดสตั๊นเมื่อตัว Wiro ชนสิ่งกีดขวางออก  เพิ่มใหม่: ทุกครั้งที่โจมตีใช้สกิลโดนฮีโร่แต่ละตัว จะเพิ่มความเร็วในการโจมตี 25 % (สูงสุด 50 % ) -สกิลที่ 3: 212 Landslind  เพิ่มใหม่: ป้องกันสถานะผิดปกติทุกชนิดระหว่างใช้สกิลอัลติเมท แต่จะเดินช้าลง 25 %  ปรับเพิ่มคูลดาวน์: 45 / 40 / 35 → 60 / 50 / 40 วินาที -Riktor ฮีโร่สายแอสแซสซิน/ไฟต์เตอร์ เป็น 1 ในตัวละครที่เล่นยากในระดับนึง เพราะมีสกิลที่เปลี่ยนแปลงตามสภาพพื้นที่ที่เรายืนอยู่ (ใน ROV มีแอเรีย 3 ส่วนใหญ่ๆ คือ พื้นดิน , น้ำ, พุ่มหญ้า ) แต่ในแพทช์ 13 นี้ทางผู้พัฒนาได้เปลี่ยนสกิลของ Riktor ไปเยอะพอสมควร มีการเปลี่ยนแปลงดังนี้: -สกิลติดตัว: Battle Instinct พื้นดิน: อึดขึ้น 10%→ ยกเลิก  เปลี่ยนใหม่ : เพิ่มความเร็วโจมตีขึ้น 15 % (+ 3% / Level)  พุ่มหญ้า: เพิ่มขึ้นจากความเร็วในการโจมตี 15% → ยกเลิก เปลี่ยนใหม่ : ทุกๆวินาทีที่เสียเลือด จะได้รับการฮีลเลือด 1%  -สกิลที่ 1: Jungle Strike  เปลี่ยนสกิลพื้นดินใหม่ : เมื่อโจมตีด้วยสกิล จะป้องการดาเมจจากฮีโร่ 15% ( + 1% / Level ) พุ่มหญ้า: ลดความเสียหาย: 8 % →  6 % -สกิลที่ 2: Retaliate พื้นดิน: ทำความเสียหายทางกายภาพ:  250 / 305/ 360 / 415/ 470 / 525 (1.5 โจมตีทางกายภาพ)                                               ปรับลดลง : 250 / 300 /350 / 400/ 450 / 500 (1.0 โจมตีทางกายภาพ)  *ยกเลิกการทำให้สตั๊นด้วยสกิลที่ 2 เมื่ออยู่บนพื้นดิน เพิ่มใหม่ บนพื้นดิน : สำหรับฮีโร่ทุกตัวที่ Riktorใช้สกิลโดน เขาจะได้รับ HP 10 % ของพลังชีวิตที่เสียไป ( สูงสุด3ตัว ) พุ่มไม้: ทำความเสียหายทางกายภาพ: 200 / 245 / 290 / 335 / 380 / 425 (1.0 โจมตีทางกายภาพ)                                                        บัฟขึ้น: 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 (1.5 โจมตีทางกายภาพ)  แม่น้ำ: ความเสียหายทางกายภาพ:  200 / 245 / 290 / 335 / 380 / 425 (+ 1.0 โจมตีทางกายภาพ)                                                                 บัฟขึ้น:   240 / 280 / 320 / 360 / 400 / 440 (+ 1.0 โจมตีทางกายภาพ)  เพิ่มใหม่บนน้ำ: Knock back ( การปัดศัตรูออก ) 0.2 วินาทีและ สตั๊น เป็นเวลา 0.5 วินาที -Astrid ฮีโร่สายไฟต์เตอร์ ซึ่งในซีซั่น 12 บัฟมาจนโหดอย่างเหลือเชื่อ และมีข้อผิดพลาดที่ทำให้ฮีโร่ตัวนี้โกงขึ้นไปอีกระดับ คือ ระยะสกิลที่เกินจริง แต่ในซีซั่น 13 นี้ผู้พัฒนาได้มีการปรับปรุงแก้ไขไว้ดังนี้: -สกิลที่ 1: Spin Slash  *แก้ไขข้อผิดพลาด ทางผู้พัฒนาได้แก้ไขวงสกิลของ Astridท ที่บางครั้งพุ่งแทงได้ไกลเกิน 7m   ลดอัตราการใช้มานามาทดแทน ลดการใช้มานา: 40 / 44 / 48 / 52 / 56 / 60 → 30 / 34 / 38 / 42 / 46 / 50 -สกิลที่ 2:  Fearless Charge ลดการใช้มานา: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 / 75 → 40 / 44 / 48 / 52 / 56 / 60  สรุปการปรับฮีโร่ จากการวิเคาระห์ของผู้เขียนเห็นว่า ในแพทช์ใหม่นี้ Marja และ Wiro มีโอกาสที่จะได้รับความนิยมในหมู่ผู้เล่นมากขึ้น เพราะได้มีการเปลี่ยนสกิลใหม่แทบจะยกชุด ส่วนฮีโร่เลนข้าง 2ตัว คือ Riktor และ Maloch  เป็นฮีโร่ที่ยังเห็นกันอยู่ในระดับปกติ ไม่ถึงกับเจอบ่อย แต่ถ้าการปรับครั้งนี้ดีขึ้น ยิ่งเป็นตัวที่ยืนเลนข้างดีอยู่แล้ว อาจจะดีขึ้นกว่าเดิม ส่วน Astrid หลังจากแก้ไขบัค ผู้พัฒนายังใจดีช่วยปรับลดมานาการใช้สกิล ก็ต้องไปลองเล่นดูว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง.  *เพิ่มเติม ฮีโร่ 2 ตัวคือ WuKong และ Taara เปลี่ยนแปลงแค่โมเดลและอนิเมชั่น ไม่ได้มีการปรับบัฟหรือเนิฟใดๆ เลย. 1.2.ปรับพลังแฝงเกิดไว (Endless Cycle) มีการปรับลดลงจากกดใช้ได้ 3 ครั้ง เป็นเหลือเพียง 2 ครั้ง ข้อสรุป การลดจาก 3 เหลือ 2 ถือเป็นการเนิฟที่หนักในระดับนึงเลยทีเดียว หลังจากนี้ถ้าใช้พลังแฝงเกิดไว การที่จะกดเกิดแต่ละครั้งนั้น ต้องใช้ความคิดมากขึ้น ทางผู้เขียนเอง ก็ติดพลังแฝงนี้มากๆ จากนี้คงต้องไปคิดพิจารณาให้ดีว่าจะใช้ต่อ หรือเปลี่ยนเป็นพลังแฝงอย่างอื่น  ( โดยปกติผู้เขียนจะใช้ 3 กรณีคือ 1.ต้นเกมอันนี้กดแบบฟุ่มเฟือย555 2.จังหวะต้องแลกแต่คุ้มหรือตายในวงไฟต์แล้วรีบกดเพื่อไปบวกต่อ 3.จังหวะกันบ้าน ) 1.3.ปรับไอเทมและเพิ่มไอเทมใหม่ 2 ชิ้น การปรับไอเทมโรมมิ่ง และ ซัพพอร์ต Wind Gem Water Gem เป็นปัญหากันมาอย่างยาวนาน ที่เวลาผู้เล่นตำแหน่งโรมไปช่วยเลนเพื่อน และโดนหาว่าแย่งGold และค่าประสบการณ์ เรื่องเหล่านั้นจะจบไปแล้วใน Season 13 นี้ เพราะหลังจากเริ่มเกม ในช่วง 8 นาทีแรก ผู้ที่ออกไอเทมโรม 2 ชิ้น ( ชิ้นใดชิ้นหนึ่ง ) ดังภาพ จะได้รับเงิน และค่าประสบการณ์เหมือนเดิม แต่จะไม่แย่งผู้เล่นในเลน บรรดาฮีโร่เลนจะได้รับทุกอย่างเท่าเดิม เช่น ในเลนได้รับ 500 Gold ปกติถ้ายืนอยู่กับโรมจะโดนหารกัน แต่ Season 13 นี้จะได้รับเท่ากันโดยไม่ต้องหาร  1.การปรับสมดุล ลดราคาไอเทมโรม 8 ชิ้น -ไอเทมขั้น 2 ลดราคาจาก 850 เหลือ 800  Gold -ไอเทมขั้น 3 ลดราคาจาก 1850  เหลือ 1750 Gold 2. เปลี่ยนสเตตัสไอเทมโรมขั้น 2 และ ขั้น 3  คุณสมบัติพื้นฐานของไอเทมโรมขั้น 2 จะเหมือนกันหมด : ความเร็วในการเคลื่อนที่ +5 %, เกราะป้องกันกายภาพ + 200 หน่วย การฟื้นฟูเวทย์ 20 หน่วย / 5 วินาที คุณสมบัติพื้นฐานของไอเทมโรมขั้น 2 จะเหมือนกันหมด : ความเร็วในการเคลื่อนที่ +5 % เกราะป้องกันกายภาพ +250 หน่วย การฟื้นฟูมานา 30 หน่วย / 5 วินาที ได้รับพลังชีวิต +500 หน่วย ลดคูลดาวน์ 10 % 3. แก้ไขสถานะติดตัวของไอเทมโรม Water Gem ปรับลด สถานะติดตัว – Devotion: ทุกๆ 30 วินาที จะสะสมบัฟ 1 ครั้ง (สูงสุด 3 ครั้ง) จากนั้นเมื่อครีปตายอยู่ใกล้ๆ จะหักบัฟที่สะสมไว้ 1 ครั้ง และทำให้พันธมิตรที่ใกล้ที่สุดได้รับ 30 Gold และ 40 XP → 25 Gold และ 30 XP -เปลี่ยนจาก ปล่อยออร่าที่จะเพิ่มอัตราฟื้นฟู HP+20 หน่วย ให้ตัวเองและพันะมิตรใกล้ๆ เป็น หลังสังหารหรือช่วยเหลือจะได้รับโบนัสโกลด์และ XP เพิ่มขึ้น 30% เหมือนไอเทม Wind Gem หลังจากการปรับไอเทมโรมทุกชิ้น สิ่งที่จะเหมือนกันคือ ราคา สถานะติดตัว ค่าพื้นฐานขั้น 2 และ 3 สิ่งที่แตกต่างกัน คงจะเป็นเพียงเอฟเฟคกดใช้ของไอเทมโรมแต่ละชิ้น -การปรับไอเทมเวทย์ -Ancient Scriptures เพิ่ม: การฟื้นฟูมานา 20 หน่วย / 5 วินาที Boomstick เพิ่ม เพิ่มการฟื้นฟูมานา 30 หน่วย / 5 วินาที Berith’s Agony  เพิ่ม: การฟื้นฟูมานา 30 หน่วย / 5 วินาที   *เปลี่ยนขั้นตอนการออกของเล็กน้อย -Apocalypse  เพิ่ม: การฟื้นฟูมานา 30 หน่วย / 5 วินาที   *เปลี่ยนขั้นตอนการออกของเล็กน้อย -Vlad’s Impaler  *เปลี่ยนขั้นตอนการออกของเล็กน้อย -Virtue’s Necklace ลดคูลดาวน์ 10% → ลดคูลดาวน์ 15 %  การฟื้นฟูมานา 30 หน่วย / 5 วินาที → ฟื้นฟูมานา 25 หน่วย / 5 วินาที  สถานะติดตัวใหม่ : ฟื้นฟูมานา 1 % ต่อวินาที -Soul Scroll ราคา: 2050 → 2110 Gold *เปลี่ยนขั้นตอนการออกของเล็กน้อย พลังเวท 240 → พลังเวท 220 หน่วย สถานะติดตัวใหม่ : เพิ่มเจาะเกราะเวทย์ 75 หน่วย -Arctic Orb หลังจากกดใช้จะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ และเป็นอมตะ 1.5 วินาที→ 2 วินาที เพิ่มใหม่: หลังจากผลของไอเทมชิ้นนี้หมดลง จะสร้างโล่กันความเสียหาย (400 + 30/LV + 0.4 AP)  เป็นเวลา 1   วินาที คูลดาวน์ 90 วินาทีเหมือนเดิม. -ไอเทมเวทย์ใหม่ -Frostguard ราคา: 2150 Gold พลังเวทย์ 140 หน่วย พลังชีวิต 500 หน่วย ลดคูลดาวน์ 10 %  สถานะติดตัว: เจาะเกราะเวทย์ 75 หน่วย   สถานะติดตัว: หลังจากได้รับความเสียหายครบ 10 % ของพลังชีวิตสูงสุด จะปล่อย Shock Wave ( มีดาเมจ +50 และ +10 ตามเลเวลฮีโร่  + 0.5 พลังเวทย์มนตร์) สร้างความเสียหายเวทย์แก่ศัตรูภายในรัศมี 3 เมตร จะลดความเร็วในการโจมตี 30% และ ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 2 วินาที เอฟเฟกต์นี้มีคูลดาวน์ 2 วินาที -Evill Secrets ราคา: 1980 Gold พลังเวท 120 หน่วย พลังชีวิต 500 หน่วย ลดคูลดาวน์ 10 %  สถานะติดตัว : เจาะเกราะเวทย์ 150 หน่วย   2. การปรับสมดุล Map ป้อมเลนกลางได้รับสถานะป้องกันความเสียหายมากขึ้น 40% ในช่วง 3 นาทีแรก  ปรับเวลาเกิดครั้งแรกของฮีลที่อยู่ด้านหลังป้อมทั้งหมด: 60 วินาที → 30 วินาที (ฮีลเกิดไวขึ้น 50 % ) ช่วงเวลาการเกิดของฮีลทั้งหมด: 75 วินาที → 60 วินาที  การฮีลของป้อมเลนกลาง : + พลังชีวิต105 หน่วย + มานา35 หน่วย/วินาที เป็นเวลา 3 วินาที → 6 วินาที     ไม่มีทหารตัวใหญ่ที่ให้เงินมากกว่าตัวอื่นในเลนมังกรใหญ่แล้ว  การฮีลจะไม่ถูกยกเลิกโดยความเสียหายของครีปเลนและครีปป่า 3. การปรับระบบต่างๆ ภายในเกม -โหมดจัดอันดับ  ถ้าเพื่อนร่วนทีมคนใดคนหนึ่งขาดการเชื่อมต่อจากเกมไป ผู้เล่นที่เหลือในทีม ถ้าแพ้จะไม่เสียดาว  ถ้าทีมฝั่งเรามีน้อยกว่าฝั่งตรงข้าม แต่สามารถชนะได้ ทางระบบจะเพิ่มดาวให้อีก 1 ดาว  กรณีไม่มีใครออก ผู้ที่ได้ MVP ผู้แพ้จะไม่เสียดาว -เพิ่มบทลงโทษ  เพิ่มบทลงโทษในการใช้คำไม่เหมาะสม  เพิ่มบทลงโทษในโหมดจัดอันดับ ลงโทษผู้ที่ไม่เล่นตามตำแหน่งที่ระบบเลือกให้ (ระบบการเลือก ตำแหน่งอัตโนมัติ ช่วงเวลา 19.00 น. – 23.00 น. เฉพาะ กดเดี่ยวหรือกด 3 )  การลดโทษให้กับผู้ที่มีการหลุดออกไปจากเกม แล้วกลับเข้ามาใหม่ -ระบบจับคู่ในโหมดจัดอันดับ  ผู้เล่นที่กด Solo จะมีโอกาสเจอผู้เล่นอีก 9 คนที่เหลือเป็นสาย  Solo ทั้งหมด   ผู้เล่นที่กด 3 หรือ 2 ก็จะมีโอกาสเจอผู้เล่นที่กด 3+2 เหมือนกัน ถ้ารอเกิน 30 วินาที จะดึงผู้เล่น Solo มาเติมให้ครบทีม  ทางเกมจะวิเคราะห์ว่า เราเล่นตำแหน่งไหน และคละผู้เล่นอีก 4 คนที่เล่นตำแหน่งไม่ซ้ำกัน มาอยู่ในทีม เพื่อป้องกันการเล่นตำแหน่งทับกัน   หลังจากนี้ไม่สามารถใช้วิธีดึงแรงค์ได้แล้ว เช่น เราแรงค์คอน 50 ดาว +  เพื่อนแรงค์คอน 1 ดาว เมื่อจับคู่ก็จะเจอผู้เล่นที่อยู่แรงค์คอนที่ต่ำกว่าเรา ประมาณ 10-25 ดาว แต่ Season 13 นี้จะอิงตาม แรงค์ที่สูงที่สุด เท่ากับว่าเราจะเจอแรงค์ที่ใกล้เคียง 50 ดาวนั่นเอง มีโอกาสที่ระบบจะยกเลิกการจับคู่ให้ ถ้าเห็นว่าทีมไม่สมสัดส่วน เช่น เรากด Solo 5 คน อีกฝั่งเป็น 3+2 เราสามารถยกเลิกเพื่อให้ระบบจับคู่ใหม่ได้ ปรับการป้องกันดาวด้วย Brave Point จากปกติถ้าหลอดถึงขีดที่กำหนด จะเสียคะแนนทั้งหมดเพื่อป้องกันการเสียดาว แต่แพทช์ใหม่นี้คะแนนจะลดถึงแค่ขีดเท่านั้น.  เพิ่มเวลาโหมดเลือกเลน จากเดิม 19.00 - 23.00น. เป็น 12.00 น.- 24.00 น. -โหมดจับคู่ 5V5 ทั่วไป ระบบปรับความสมดุลความสามารถ ให้เจอผู้เล่นที่มีฝีมือระดับเดียวกัน -ระบบการเล็งสกิล -ปรับปรุงมุมกล้อง ปกติในมุมซ้ายและมุมล่าง การเล็งสกิลไปในทิศนั้นยากมากๆ ระบบจึงเพิ่มฟังชั่นพิเศษที่ช่วยให้เราเห็นวงสกิลได้ไกลและชัดขึ้น *สามารถเปิด-ปิดฟังชั่นนี้ได้  แก้ไขบัค แก้ไขปัญหาการล็อกอินซ้อนเมื่อเข้าสู่การเลือกฮีโร่ หากใช้โทรศัพท์เครื่องอื่นล็อกอินใน ID เดียวกัน จะสามารถเล่นเกมต่อจากเครื่องเดิมได้เลย (เดิมหากถูกล็อกอินซ้อนจะถูกให้ออกจากเกม และหักคะแนนผู้เล่น) Liliana ปรับปรุงการควบคุมพื้นฐาน Ilumia ปรับปรุงการควบคุมพื้นฐาน Veera ปรับปรุงสกิล 1 ที่วงสกิลไม่ตรงกับระยะสกิล Airi ปรับปรุงสกิล 1 ที่วงสกิลไม่ตรงกับระยะสกิล Ignis ปรับปรุงสกิล 1 ที่วงสกิลไม่ตรงกับระยะสกิล , ปรับปรุงการควบคุมพื้นฐาน Lauriel ปรับปรุงสกิล 1 ที่วงสกิลไม่ตรงกับระยะสกิล Natalya ปรับปรุงสกิล 1 ที่วงสกิลไม่ตรงกับ Effect สกิล Krixi เพิ่มการนับเวลาให้กับ Ultimate Skill Zanis ปรับปรุง Skill 1 ที่เมื่อใช้สกิลจะขึ้น Icon Buff เพิ่มพลังโจมตีธรรมดา แต่เวลาแสดง Icon กับเวลาสกิลไม่เท่ากัน Nakroth ปรับปรุงสกิล 1 ที่ไม่สามารถใช้สกิลได้อย่างคล่องแคล่ว Violet เพิ่มการนับเวลาเมื่อเพิ่มพลังโจมตีธรรมดา และเพิ่มวงแสดงระยะสกิล Natalya ดวงวิญญาณจากสกิล 1 เมื่อกระจายออกมา จะขึ้นวงสีแดงที่ศัตรูสามารถมองเห็นได้ Quillen จะขึ้นวงสีแดงบอกตำแหน่งเมื่อหายตัวจาก Ultimate Skill (ศัตรูสามารถมองเห็นได้) Veres ปรับปรุงสกิล 2 ที่วงสกิลไม่ตรงกับระยะสกิล Raz ปรับปรุงสกิล 2 ที่วงสกิลไม่ตรงกับระยะสกิล D’Arcy เพิ่มการนับเวลาสกิล 1 และเพิ่มวงแสดงระยะสกิล เมื่อเพิ่มพลังโจมตีธรรมดา ปรับปรุงสกิล 1 ที่ระยะสกิลไม่ตรงกับ Effect สกิล Jinna เพิ่มการนับเวลา Ultimate Skill Kahlii ปรับปรุงเมื่อโจมตีธรรมดาระยะสกิลไม่ตรงกับวงสกิล , ปรับปรุงสกิล 1 ที่ระยะสกิลไม่ตรงกับ Effect สกิล , ปรับปรุงวง Ultimate Skill ไม่ตรงกับระยะสกิล Mganga เพิ่มการมองเห็นสกิล 1 ในการมองเห็นของศัตรู Yorn ปรับปรุง Effect เหนือหัว ไม่ตรงกับเวลาสกิล Tel’Annas ปรับปรุงสกิล 2 ที่ยังคงทำความเสียหาย แม้สกิลหายไปแล้ว Fennik ปรับปรุงเมื่อการโจมตีธรรมดา จะไม่เลือกฮีโร่ที่ถูกตราสัญลักษณ์สกิล 1 ก่อน Veres ปรับปรุงสกิล 2 ที่ไม่ได้คำนวนตำแหน่งแรกเริ่มตอนกดใช้สกิล 2 บทส่งท้าย เนื้อหาทั้งหมดนี้เป็นข้อมูลของแพทช์ใหม่ที่จะเกิดขึ้นในเซิร์ฟไทยแน่นอน ซึ่งผู้เขียนแปลมาจากเว็บของเซิร์ฟไต้หวัน และข้อมูลบางส่วนอ้างอิงตาม Garena Rov TH ทั้งนี้ตัวผมหวังว่าข้อมูลทั้งหมดนี้จะทำให้ผู้อ่านทุกคนนำไปศึกษาและใช้ให้เกิดประโยชน์ได้ใน Season 13 นี้ ขอให้สนุกกับการเล่นเกมอย่างสร้างสรรค์ หากมีข้อมูลใดขาดหายไป หรือผิดพลาดทางผมต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วยครับ.   บทความโดย Boy News. อ้างอิงจาก : https://moba.garena.tw/news/show/2260 และ https://www.facebook.com/notes/garena-rov-thailand/patch-note-20012020/1532942713535839/  
21 Jan 2020
ไกด์ ROV แนะนำตัวละคร YENA
***ไกด์แนะนำการเล่นแบบเข้าใจง่ายโดยประสบการณ์ผู้เขียน*** วันนี้เรา GameFever TH ขอเสนอฮีโร่ที่น้อยคนคิดจะจับ เพราะเล่นยากระดับหิน แต่ถ้าหากนำมาฝึกจนชำนาญแล้ว   จะแทบหยุดเล่นไม่ได้แน่นอน นั่นก็คือ “YENA” สาวน้อยนักร่ายรำ รำจนฝ่ายตรงข้ามมีหัวร้อนกันมาแล้วมากมาย หลังจากผู้อ่านอ่านบทความนี้จบ ขอรับรองเลยว่าจะเข้าใจและพัฒนาฝีมือไปได้ไกลแน่นอน รายละเอียดเบื้องต้น ชื่อ : YENA  ( ยีน่า ) สาย : Assassin ( นักฆ่าตัวล้วง ) , Fighter ( นักสู้ยืนไฟต์ในดงศัตรู ) ตำแหน่ง : หลัก -  เลนข้าง Dark Slayer Lane หรือ Solo Lane                       รอง  - ฟาร์มป่า Jungle ระยะการโจมตี : ระยะประชิด สกิลเบื้องต้น สกิลติดตัว Lunar Phase - มี 2 รูปแบบ คือ  ถือดาบคู่จะได้รับสถานะวิ่งไว และจะตีไวขึ้นเป็นเวลา 5 วินาที รวบดาบจะเพิ่มพลังโจมตีขึ้นระดับหนึ่ง เป็นเวลา 5 วินาที พร้อมกับลดความเร็วเคลื่อนที่และ    ความเร็วโจมตีลง แต่จะตีแรงขึ้น 50% และรับความเสียหายเบาลง 40%      กรณีที่เราใช้สกิลตอนเป็นดาบรวบ จะป้องกันสถานะผิดปกติทุกอย่าง      *แต่มีข้อผิดพลาดของเกม ทางผู้เขียนมีอธิบายเพิ่มเติมบรรทัดสุดท้าย  - ทั้ง 2 รูปแบบจะมีเอฟเฟคพิเศษ คือ ถ้าใช้สกิลและโจมตีปกติครบ 4 ครั้ง เมื่อถึงครั้งที่ 5 จะทำให้  ศัตรูได้รับความเสียหายกายภาพ 200%AD พร้อมกับโดนสถานะใบ้เป็นเวลา 1 วินาที สกิลที่ 1 ดาบคู่ : Crescent Strike พุ่งไปยังทิศที่กำหนด โดยทำดาเมจ 2 รอบ ถ้าโดนศัตรูจะใช้ได้อีก1ครั้งในเวลา 5 วินาที เหมาะเป็นสกิลประชิตตัวและหนี สกิลที่ 1 ดาบรวบ : Lunar Strike จะยืนนิ่งชาร์จพลังเป็นดาเมจไปด้านหน้าเมื่อชาร์จ  0.75 วินาที – ลดความเร็วศัตรูลง 50% เป็นเวลา 2 วินาที เมื่อชาร์จ  1.05 วินาที – ทำให้ศัตรูลอยขึ้นชั่วขณะ เป็นสกิลที่แรงมาก ถ้าชาร์จแล้วโดนศัตรู โดยเฉพาะเมจกับแครี่ด้วยแล้ว เลือดหายไป 50%  เหมาะเป็นสกิลดักและเปิดไฟต์ สกิลที่ 2 ดาบคู่: Spinning Sickle  จะปาดาวกระจายออกไปทำดาเมจต่อเนื่องแก่ศัตรูและลดความเร็วโจมตี ถ้าหากวิ่งไปเก็บดาวกระจาย จะลดคูลดาวน์สกิล 2 ลง 5 วินาที เหมาะเป็นสกิลเปิด  สกิลที่ 2 ดาบรวบ : Advancing Moon จะรำไปในทิศทางที่กำหนดต่อเนื่องทำให้ศัตรูที่โดนรำใส่ติดสตั๊นต่อเนื่อง 4 ครั้ง และครั้งที่ 4 จะเป็นการทำให้ศัตรูลอยขึ้น เหมาะเป็นสกิลทำลายจังหวะ สกิลที่ 3 : Full Moon  เป็นการหมุนทำดาเมจรอบตัว เปลี่ยนจากถือดาบคู่เป็นรวบดาบเข้าด้วยกัน พร้อมกับรีเซ็ตคูลดาวน์สกิล1 / 2 และจะได้ค่าพลังพิเศษเป็นเวลา 5 วินาที คือ              - ถ้าเป็นดาบคู่จะได้ค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นเป็นเวลา 5 วินาที              - ถ้าเป็นการรวบดาบจะเพิ่มพลังโจมตีเป็นเวลา 5 วินาที แต่ต้องแลกกับการลดลงของความเร็วโจมตี *คอมโบระดับ Pro Player* 1 .ใช้สกิล 2 ปาดาวกระจายไป ลดความไวศัตรู  >>  ต่อด้วยสกิล 1 พุ่งไปหา (ถ้าศัตรูอยู่ไกลให้ใช้สกิล1พุ่งหาที่ ครีป เราจะใช้สกิล 1 ได้อีกครั้ง)  >> ตามด้วยสกิล 3 เปลี่ยนเป็นดาบรวบ  >> เมื่อประชิดตัวก็กดสกิล 2  รำไปเลย และเมื่อ YENA เก็บดาวกระจายที่ปาไป ก็จะลดคูลดาวน์ให้สกิล 2   >> ใช้สกิล 2 รำต่อได้อีกครั้ง ฝั่งตรงข้ามจะโดนทั้งใบ้ทั้งสตั๊นและตายแบบงงๆ สำหรับ สกิลที่ 1 คือ ชาร์จดาบรวบบอกเลยว่า แรงและดีมากๆ ใช้ได้ในหลายกรณีครับขอแนะนำ 3 จังหวะคือ    – ชาร์จดักพุ่ม           – ชาร์จตอนเพื่อนมารวมไฟต์ แล้วศัตรูอยู่กันเยอะๆ            – ชาร์จพร้อมกับฟิกเกอร์พุ่งไปหาศัตรู และคอมโบตามข้อ1 เพื่อทำลายจังหวะทีมศัตรู                  ไอเทม  / รูน /  พลังแฝง / ฮีโร่ที่แพ้ทาง / สกิลชาเลนเจอร์ หลังจากที่ทราบตำแหน่ง สกิล และคอมโบแล้ว สิ่งที่สำคัญไม่แพ้กันคือ ไอเทม รูน และพลังแฝง ทางผู้เขียนขออธิบายตามลำดับที่กล่าวไว้ มาเริ่มกันเลย!!! ไอเทม ออกรองเท้า Sonic Boots (ในเกมไม่ต้องออกเต็มก่อน ให้ออกแค่รองเท้าขั้นแรก และข้ามไปออกชิ้นต่อไป) ออกไอเทมเจาะเกราะ Broken Spears (เจาะเกราะชิ้นนี้ เหมาะสำหรับเจาะตัวบางๆ ถ้ากรณีที่มีตัวหนาๆ 3 ตัว  ขึ้นไป หรือยืนออฟเลนเจอตัวหนาๆ สามารถเปลี่ยนเป็นมุรามาซะ ไอเทมเจาะเกราะตัวหนาๆได้ครับ)   เสริม***  หลายๆคนคงสงสัยว่า ทำไมไม่ออกเป็น Spear of Longinus (หอกลดเกราะ) เหมือนที่หลายๆคนแนะนำ อันนี้ขึ้นอยู่กับแต่ละคนครับ โดยส่วนตัวผมคิดว่า ถ้าเราออก Spear of Longinus  ถึงจะทำให้เราได้พลังชีวิตและลดเกราะศัตรูได้50หน่วย สูงสุด 250 หน่วย แต่ลองคิดดูว่า ถ้าฝั่งตรงข้ามมีเกราะเยอะๆ ลดไป 250 ก็จริง แต่แทบจะไม่เป็นผลเลยครับ หรือ กรณีอยู่ในทีมไฟต์ เราก็ไม่มีเวลาไปลดเกราะให้สูงสุดได้ครับ ลองเก็บไปคิดดูว่า ถ้าเจาะไปเลยดีกว่าไหม จากประสบการณ์ เทียบความไวในการฆ่าระหว่างลดเกราะ กับเจาะเกราะ เจาะเกราะฆ่าได้ไวกว่ามากครับ ออก Omni Arms เพราะ YENA เป็นตัวที่ใช้สกิลบ่อยมากพอๆกับนาครอสเลยครับ อีกเหตุผลที่แนะนำ เพราะไอเทมชิ้นนี้ มีดูดเลือดทำให้เราสามารถดูดเลือดกับครีปเลนได้ ไม่ต้องกลับบ้านบ่อยๆ     เสริม*** ถ้าอยากเน้นเพิ่ม CC (สถานะผิดปกติ) ช่วยเพื่อนสามารถเปลี่ยนเป็น Frost Cape ได้ แต่ขอเตือนว่าไอเทม 2 ชิ้นนี้ ออกพร้อมกันไม่ได้นะครับ เพราะค่าสถานะจะทับกัน อธิบายง่ายๆ Omni Arms – หลังจากใช้สกิลการโจมตีปกติครั้งต่อไป จะเพิ่มพลังโจมตีเล็กน้อย Frost Cape  – หลังจากใช้สกิลการโจมตีปกติครั้งต่อไปจะลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรูลง สิ่งที่เหมือนกันคือ หลังจากใช้สกิล แล้วโจมตีปกติผลจะซ้อนทับกันนั่นเอง  Mali of Pain หรือ เกราะสะท้อนกายภาพ ถามว่า ทำไมต้องออก เพราะว่าเวลา YENA ใช้สกิลตอนรวบดาบ เธอสามารถรับดาเมจได้เบาลงถึง 40% แต่ฝั่งตรงข้ามที่ทำดาเมจกายภาพกับเรา จะรับดาเมจสะท้อนไปเต็มๆ เสริม***  กรณีที่เราต้องเจอกับฮีโร่ที่เป็นดาเมจเวท 3 ตัวขึ้นไปให้แนะนำออกเป็นเกราะกันกายภาพชิ้นอื่นตามความชอบครับ Madalliion of Try หรือ สร้อยกันเวท ชิ้นนี้เป็นเกราะกันความเสียหายเวท และเราจะได้รับเกราะต้านทาน ความเสียหายเวทด้วย ทำให้ YENA ถึกและยืนในวงไฟต์ได้นานขึ้นครับ แต่ถ้าชอบเอฟเฟคเด้งเลือดอย่าง Gaia’s Standard ก็ออกแทนได้ แต่จะบางลงระดับนึงครับ ชิ้นสุดท้ายเรียกว่าไอเทมช่วยชีวิตเกราะเกิดนั่นเองครับ ถ้าเราใช้เกิดครบ 2 ครั้งหรือเอฟเฟคอยู่ในระหว่าง คูลดาวน์เราสามารถเปลี่ยนเป็นหมัดสีเหลือง หรือ เคียวม่วงได้ครับ *** การออกของไม่จำเป็นต้องออกตามภาพ แต่นี่ถือเป็นเซ็ตไอเทมที่ผู้เขียนลองผิดลองถูกจนเห็นว่าเหมาะสำหรับยืนเลนคนเดียว ยืนเลนแข็งๆ เข้าได้ ออกได้ครับ *** รูน ในความจริงแล้วรูนนั้น เราสามารถจัดได้ตามความชอบครับ แต่ในที่นี้ขอนำเซ็ตรูนที่ผู้เขียนใช้ตลอดเวลาที่จับ YENA จนถึงขั้นชำนาญ และเห็นว่ามีประสิทธิภาพที่สุดมาให้ผู้อ่านลองไปปรับใช้ดู                                       พลังแฝง ในส่วนพลังแฝงนี้มีให้ปรับใช้กันหลากหลาย แต่พลังแฝงที่มีประโยชน์ที่สุดและ สามารถใช้พลิกสถานการณ์ได้ดีคือ พลังแฝงสีฟ้า ( Origin Alliance ) โดยมีพลังแฝงหลักที่เรียกง่ายๆกันว่า เกิดไวนั่นเอง  *อธิบายพลังแฝงแบบเข้าใจง่ายจากซ้ายไปขวา - เคียว หลังจาก 3 นาทีจะได้รับเคียวไว้ช่วยชีวิตเมื่อโดนโจมตีจนถึงขั้นตาย เป็นเวลา 1 วิ มีผลแค่ 1 ครั้ง/เกม - บัพกระสุน เมื่อสังหารหรือช่วยเหลือ จะได้รับบัพเพิ่มพลังโจมตี 10 และเวท 15 (สูงสุด 6 ครั้ง) - บัพเกิดไว เมื่อตายสามารถกดใช้ให้เราเกิดได้ทันที ใช้ได้ 3 ครั้ง / เกม คูลดาวน์ 160 – 300 วินาที      ***สำคัญ แพทหน้ามีข่าวว่าพลังแฝงนี้จะโดนเนิฟลดเหลือให้กดใช้ได้เพียง 2 ครั้ง / เกม - พลังแฝงเคลื่อนที่ จะได้รับบัพเพิ่มความเสียหาย สะสมได้สูงสุด 3 ครั้ง เป็นเวลา 2 วินาที  - พลังแฝงขวาน จะทำดาเมจได้แรงขึ้น 3 % แต่ได้รับดาเมจแรงขึ้น 2 % เช่นกัน                  ถ้าเป็นฮีโร่ตีใกล้จะได้รับดาเมจแรงขึ้น เพียง 1% ฮีโร่ที่แพ้ทาง   จากประสบการณ์ที่ผ่านๆมา ทางผู้เขียนยังไม่เจอฮีโร่ ที่1-1แล้วแพ้ทางจริงๆจังๆ อาจจะเพราะสกิลเพลย์ที่ฝึกมาจนชำนาญ จะมีแบบสู้กันสูสีพอฟัดพอเหวี่ยง คงจะเป็น Omen (โอเมน) ถ้าเจอฮีโร่สายล็อค อย่าง Aleister หรือ Arum และสายฝังอย่าง Baldum อันนี้ก็มีสิทธิ์โดนจับโดนฝัง ให้ฝั่งตรงข้ามเข้ามารุมได้ครับ  แต่ถามว่ายีน่าแพ้อะไรคงจะเป็นพวกฮีโร่ สายแครี่ / เมจ ถ้าเข้าไม่ถึงก็โดนเบิร์นดาเมจ จนเลือดไหลเป็นน้ำพุตาย สกิลชาเลนเจอร์ แนะนำเป็น Flicker (ฟิกเกอร์) คือ การวาร์ปไปยังทิศทางที่กำหนด คอมโบกับสกิลรำ หรือสกิลชาร์จได้ อีกทั้งเป็นตัวช่วยในการหนีออกจากดงไฟต์ได้ ข้อควรระวัง : ROV ยิ่งอัพเดทหินยิ่งใหญ่ ระวังกดฟิกเกอร์แล้วติดกำแพงนะครับ 555 รายละเอียดเชิงลึกโดยผู้เขียนบทความ YENA คือแอสแซสซินกึ่งไฟต์เตอร์ครับ ไม่ใช่แอสแบบ 100% และก็ไม่ใช่ไฟต์เตอร์แบบ 100% เหมือนกัน(สรุป แอส คือ ตัวเข้าไวออกไว ไฟต์เตอร์ คือ เข้าไปยืนทำดาเมจและรับดาเมจในเวลาเดียวกัน) ดังนั้น ก่อนเข้าต้องคำนวณดาเมจให้ดี หรือรอเพื่อนมาซ้อนช่วยทีมไฟต์ YENA เป็นอภิมหาตัวทำลายจังหวะศัตรู อย่ากลัวตายถ้าเห็นแครี่กับเมจอยู่ด้วยกัน เข้าไปล้วงได้เลยครับคือ ถ้าสมมติว่า เมจและแครี่ฝั่งตรงข้ามอยู่ใกล้กัน และเห็นว่าสามารถเข้าไปฆ่าได้แน่นอน หรือดึงให้เพื่อนเราสู้กับ 3 ตัวที่เหลือได้สะดวก อาจต้องแลกกับตัวเราต้องตายด้วย เราก็เข้าไปคอมโบได้เลยครับ เราเสีย 1 เขาเสีย 2 ถึง 3 ตัว แต่...อย่าลืมว่าเรามีพลังแฝงเกิดไว เรากดเกิดได้ในทันที เป็นการแลกที่คุ้มค่ามาก เพิ่มจังหวะในการทำเกมให้เราและเพื่อนร่วมทีม   YENA เป็นฮีโร่ที่เหมาะกับการยืนเลนข้างมาก เพราะแค่เลเวล 4 ถ้าปล่อยให้อยู่คนเดียวไม่มีใครมากัน สามารถตีป้อมให้แตกได้ไวพอๆกับโอเมนเลยทีเดียว ต้องใจเย็นหาทางเข้าให้ถึงตัว ใช้สมาธิแล้วคอมโบให้แม่นรับรองว่าฝั่งตรงข้ามไม่มีทางรอดแน่นอน  ข้อนี้สำคัญ เรียกได้ว่าแนะนำทุกคนที่เล่นเลน Dark Slayer Lan นี้ หลายๆคน อาจคิดว่า เป็นเพียงเลนสบายๆ อยู่คนเดียวรอให้ทีมมาเติม  แต่!!! ไม่ใช่เลย อยากให้หยุดความคิดนั้น เลนนี้มีหน้าที่ ที่ยิ่งใหญ่เปรียบเหมือน ผู้ปิดทองหลังพระเลยก็ว่าได้ หน้าที่หลัก - สู้ให้ชนะเลน กดให้ออฟอีกฝั่งไปเติมเลนอื่นไม่ได้                            - ต้องไม่ลึกในต้นเกมเพราะป่าฝั่งตรงข้ามอาจมารุมประเคนดาเมจ ร้ายแรงที่สุดคือเสียป้อมเลน                             -  ถ้าเลนกลางไปเติมเลนช่วยแครี่ เราต้องวิ่งไปช่วยเคลียร์เวฟครีปแล้ววิ่งลงมากันเลนตัวเองต่อ                            -  ทำยังไงก็ได้ให้ฝั่งตรงข้ามส่งคนมารุมเราเยอะๆเลนอื่นจะได้เล่นง่ายขึ้น                             -  แยกดันเป็นช่วงๆ ดึงจังหวะ ถ้าดันป้อมได้ดันยาวๆ ดันไปเลย ข้อผิดพลาดของเกม หรือ สิ่งเล็กๆที่เรียกว่าบัค ยังจำกันได้มั้ยว่าเวลา YENA รวบดาบแล้วอยู่ในระหว่างใช้สกิล 1 / 2 จะป้องกันสถานะผิดปกติ ” ทุกอย่าง ” ยกตัวอย่าง YENA กำลังชาร์จ หรือ รำดาบอยู่ จะไม่โดนสตั๊นโดยสกิลของ Aleister  , จะไม่โดนล็อคโดยอัลติของ Omen ฯลฯ     ** แต่มีฮีโร่เพียงตัวเดียวที่ทำลายการป้องกันสถานะผิดปกตินั้นได้ คือ Annatte จังหวะที่ YENA ชาร์จหรือรำ สกิล ถ้า Annatte กระโดดอัลติใส่เรา (อัลติของเธอสามารถทำให้ศัตรูกระเด็นได้) แทนที่จะกันสถานะเหมือนตัวอื่นๆ YENA กับกระเด็นไปแบบงงๆ . ในอนาคตหวังว่า ทาง Garena ROV Thailand จะมาชี้แจงข้อสงสัยดังกล่าวนี้ ภาพประกอบการใช้สกิลและเทคนิค เมื่อโจมตีปกติหรือใช้สกิลครบ 4 ครั้ง การโจมตีถัดไปจะทำให้เป้าหมายติดสถานะใบ้ เป็นเวลา 1 วินาที เมื่อถือดาบคู่ และใช้สกิล 1 โดนเป้าหมาย ทำให้สามารถใช้สกิล 1 ได้อีกครั้งในเวลา 5 วินาที เมื่อถือดาบรวบรำสกิล 2 โดนเป้าหมายจะทำให้ติดสตั๊นต่อเนื่อง และขัดจังหวะได้อย่างดี การกดชาร์จสกิล 1 เมื่อรวบดาบ และกดฟิกเกอร์เข้าหาเป้าหมาย ภาพประกอบการใช้คอมโบ กดสกิล 2 ปาดาวกระจาย (ชุดสกิล YENA ถือดาบคู่) เพื่อลดความเร็วเคลื่อนที่ของเป้าหมาย กดสกิล 1 พุ่งเข้าหาเป้าหมาย เพื่อให้อยู่ในระยะประชิด (ชุดสกิล YENA ถือดาบคู่) กดสกิล 3 เพื่อเปลี่ยนเป็นการรวบดาบ และใช้สกิล 2 เพื่อรำทำดาเมจอย่างต่อเนื่อง (ตามลำดับเลขในภาพ) บทส่งท้าย หลังจากที่ได้อ่านบทความนี้หวังว่าจะช่วยไขข้อสงสัยให้กับผู้อ่านทุกคน และสามารถนำไปปรับใช้ ในการเล่นฮีโร่ YENA นี้ได้ดีขึ้น อยากให้ผู้อ่านคำนึงว่า ไม่มีใครเก่งมาตั้งแต่เริ่มต้น เราต้องใช้เวลาฝึกลองผิดลองถูก ต้องทนฟังเสียงดูถูกติเตียนในการเล่นช่วงแรกๆ ด้วยสารพัดคำแสลงหู แต่เมื่อเราผ่านจุดนั้นมาได้ เล่นจนคล่องแคล่ว เสียงเหล่านั้น จะกลับกลายเป็นเสียงชื่นชมแน่นอน ผู้เขียนฝึกฮีโร่ตัวนี้เล่นแบบถูกๆผิดๆอยู่หลายสิบเกม แล้วค่อยๆปรับปรุงแก้ไข จนเป็น YENA ฮีโร่อันดับ 1 ในใจจนถึงทุกวันนี้    สุดท้ายแล้วก็ขอขอบคุณที่อ่านจนจบ ผู้เขียนหวังว่าในอนาคตจะมีผลงานให้ทุกคนได้ติดตามกันต่อไป. 
20 Jan 2020
ที่มาของคำว่า "Nerf" และ "Buff" คำยอดนิยมของวงการเกม
ปัจจุบันการเล่นเกมได้มีการพัฒนามากขึ้นในด้านต่าง ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเล่นเกมเพื่อการแข่งขันหรือ Esports ที่กำลังเติบโตอย่างก้าวกระโดดในทุก ๆ ปี พร้อมกับมีเงินรางวัลที่สูงแซงการแข่งกีฬาหลาย ๆ อย่างไปแล้ว ทำให้นักกีฬาบางคนมีรายได้มากมายมหาศาล อย่างไรก็ตาม เกมไม่เหมือนกับกีฬาอื่น ๆ เนื่องจากมีการอัปเดตเสมอ ๆ เพื่อให้ตัวเกมสดใหม่และรู้สึกไม่จำเจ สิ่งเหล่านี้นำไปสู่ผลกระทบต่อการแข่งขันเพราะว่าการอัปเดตแต่ละครั้งจะส่งผลต่อเกมอย่างมาก บางครั้งอาจจะทำให้ทีมแชมป์เก่าตกรอบแรกไปเลยก็มี โดยเฉพาะเกมตระกูล Moba ต่าง ๆ ที่การอัปเดตจะถี่กว่าเกมประเภทอื่น ๆ เพื่อปรับสมดุลให้กับตัวเกม เมื่อมีการอัปเดตจะมีสองคำที่เหล่าเกมเมอร์ต้องเจอเสมอคือคำว่า "Nerf" (เนิร์ฟ) และ "Buff" (บัฟ) ในเกมต่าง ๆ เสมอซึ่งเพื่อน ๆ เคยสงสัยกันบ้างไหมว่าทำไมเราต้องใช้สองคำนี้และสองคำนี้หมายถึงอะไร วันนี้พวกเรา Gamefever มีคำแนะนำสำหรับเรื่องนี้มามอบให้กับทุกท่าน ที่มาของคำว่า "Nerf" "Nerf" (เนิร์ฟ) เป็นแสลง (slang)* หมายถึงการลดประสิทธิภาพของสิ่งต่าง ๆ ในวิดีโอเกม เพื่อให้ความสามารถต่าง ๆ ลดลง โดยสาเหตุของการ Nerf เกิดจากการที่ตัวละครหรือไอเทมต่าง ๆ เก่งเกินไปหรือได้รับความนิยมมากเกินไป ทำให้ทางผู้พัฒนาต้องการลดความสามารถลงเพื่อที่จะทำให้เกมสมดุลหรือเพื่อให้ผู้เล่นไปลองเล่นแนวทางอื่น ๆ บ้าง   โดยคำว่า "Nerf" มาจากของเล่นของบริษัทชื่อดังของประเทศสหรัฐอเมริกา ที่ได้ทำการผลิตปืนอัดลมที่ไม่มีความรุนแรงออกมา ซึ่งคำนี้ถูกนำไปอ้างอิงครั้งแรกในเกม Ultima Online ที่ได้ทำการปรับสมดุลจนทำให้ได้มีการนำคำนี้มาเทียบกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นและกลายเป็นแสลงติดปากของเหล่าเกมเมอร์นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ที่มาของคำว่า "Buff" "Buff" (บัฟ) เป็นคำที่อยู่ตรงข้ามกับคำว่า "Nerf" โดยความหมายจะขึ้นอยู่กับบริบทของประเภทเกมต่าง ๆ เช่นในเกม MMORPG การ Buff จะหมายถึงการใช้ทักษะเพื่อเพิ่มความสามารถให้กับตัวละครอื่น ๆ ชั่วคราว ในขณะที่ในเกม MOBA และเกมแนวอื่น ๆ จะหมายถึงการเพิ่มความสามารถให้กับตัวละคร สิ่งของหรือสิ่งต่าง ๆ ให้มีความสามารถที่ดีขึ้น ซึ่งสาเหตุที่มีการ Buff เกิดจากหลายปัจจัยเช่น ตัวละครหรือแนวทางในการเล่นนี้ไม่ได้รับความนิยม ทำให้ทางทีมพัฒนาเกมต้องเพิ่มความสามารถเป็นต้น ที่มาของคำว่า "Buff" นั้นมาจากเกม MMORPG และในเกม MUD เพื่ออธิบายถึงการเพิ่มสถานะต่าง ๆ ของเกมที่จะส่งผลต่อผู้เล่น ทั้งในรูปแบบของไอเทมและจากความสามารถ ทำให้คำนี้ติดปากของเหล่าเกมเมอร์และแพร่หลายไปยังเกมอื่น ๆ เรื่อยมา ปัจจุบันนี้มีคำอื่น ๆ สำหรับการพูดคุยในวงการเกมโดยเฉพาะมากมาย เช่น Rework , Meta , RNG และคำอื่น ๆ อีกมากมาย ซึ่งหากใครเป็นเกมเมอร์มือใหม่ ก็อาจจะต้องทำความเข้าใจสักนิดแล้วคำเหล่านี้จะสามารถนำไปใช้ในทุก ๆ เกมเลย ขอให้เพื่อน ๆ เล่นเกมอย่างมีความสุขครับผม ป.ล. หากมีข้อมูลไม่ถูกต้องสามารถ Inbox บอกพวกเรา Gamefever ได้ทันที อ้างอิงข้อมูลจาก  english.stackexchange.com www.royin.go.th *แสลง (slang) ตามราชบัณฑิตยสภาให้นิยามว่า คำยืมจากภาษาอังกฤษหมายถึง ภาษาที่มีความหมายเป็นพิเศษเฉพาะของคนบางกลุ่ม ซึ่งต้องการพูดโดยไม่ให้คนที่อยู่นอกกลุ่มของตนเข้าใจ
12 Dec 2019
ไกด์ ROV แนะนำตัวละคร Celica
Celica เป็นแครี่เลทเกมที่มีความสามารถในการทำเร่งดาเมจมหาศาลและต่อเนื่องได้ช่วงท้ายเกม แต่ก็ต้องแลกด้วยพลังชีวิตที่น้อยและสกิลเอาตัวรอดที่มีเพียงการเพิ่มเกราะจากสกิล 2 ทำให้ช่วงต้นเกมต้องการพี่เลี้ยงอยู่ประคองและช่วยเครียล์เลนบ้างในบางจังหวะ แต่ถ้าหากนับเรื่องทีมไฟท์ ตัว Celica ก็สามารถใช้สกิล 2 ช่วยลดเกราะทีมฝั่งตรงข้ามทำให้แทงค์หรือโรมมิ่งร้อนๆ หนาวๆ เวลาจะมาจัดการกับ Celica หากเปรียบเทียบกับฮีโร่อย่าง Wisp ที่เป็นแครี่ มีสกิลคล้ายๆ กันและอัลติก็ต้องยืนอยู่กับที่เหมือนกัน แต่ Celica จะมีความคล่องตัวและเอาตัวรอดเก่งกว่านิดนึงและพาสซีพที่เพิ่มคริเรท 15% นั้นช่วยทำให้ Celica เร่งดาเมจได้ไวกว่า Wisp ที่ต้องพึ่งไอเทมเพียวๆ เพราะฉะนั้นเราจึงเห็นได้บ่อยครั้งที่ทีมใน ROV Proleuge จะเรียกใช้ Celica มากกว่า Wisp ตำแหน่ง: แครี่, ป่า บทบาท : ฟาร์ม, ว่องไว พลังชีวิต - 3 พลังโจมตี - 9 เอฟเฟกสกิล - 3 ความยาก - 4 สเตตัสฮีโร่ สถานะ LV 1 เพิ่มขึ้น / LV LV 15 พลังชีวิต 3526 -251 7002 มานา 440 -31 1784 พลังโจมตี 178 -12 515 เกราะ 131 | 17.9% -9 408|40.4% ต้านทานเวท 80 | 11.7% 13 269 | 30.9% ฟื้นฟูพลังชีวิต / 5วิ 39 -2.7857142857143 68 ฟื้นฟูมานา / 5 วิ 16 -1.1428571428571 38 ความเร็วเคลื่อนที่ 350 350 350 เพิ่มความเร็วโจมตี 0% 0% 0% ระยะโจมตี ระยะไกล ( หน่วย) สกิลและความสามารถ สกิลติดตัว เอฟเฟกต์ Ballistics บัฟ เมื่อ Celica โจมตีปกติโดนศัตรู จะทำให้โอกาสคริเพิ่มขึ้น 3% และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 8 หน่วย เป็นเวลา 2 วิ (สูงสุด 5 ครั้ง)   สกิล 1 เอฟเฟกต์ Redeploy เพิ่มความเร็ว คูลดาวน์: 10 วิ | มานา: 50 Celica ยกเลิกการตั้งป้อมทันที และวิ่งเร็วขึ้น 80% เป็นเวลา 2 วิ สกิลติดตัว: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 60 หน่วย เลเวลสกิล 1 2 3 4 5 6 DMG 315 355 395 435 475 515 CD 12 11.4 10.8 10.2 9.6 9   สกิล 2 เอฟเฟกต์ Sentry ควบคุม  กายภาพ คูลดาวน์: 8 วิ | มานา: 80 Celica ปา Sentry ไปยังจุดที่กำหนด สร้าง ความเสียหายกายภาพ 200 (+50% AD) แก่ศัตรูที่เดินมาเหยียบ พร้อมกับทำให้วิ่งช้าลง 30% และลดเกราะลง 15% เป็นเวลา 2 วิ ส่วน Celica จะได้รับโล่ดูดซับความเสียหาย 200 (+50% AD) หน่วย สามารถวาง Sentry ได้พร้อมกันสูงสุด 2 ชิ้น เลเวลสกิล 1 2 3 4 5 6 DMG 125 140 155 170 185 200 CD 12 12 12 12 12 12   สกิลอัลติเมต เอฟเฟกต์ Entrench ความเสียหายวงกว้าง  กายภาพ คูลดาวน์: 32 วิ | มานา: 80 Celica ตั้งป้อมเป็นเวลา 15 วิ ระหว่างนั้นเธอจะไม่สามารถขยับตัวได้ แต่จะได้รับเกราะและเกราะเวท +180 นอกจากนี้การโจมตีปกติของเธอจะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 350 (+100% AD) (ลดลง 40% หากศัตรูอยู่ขอบวง) โดยกระสุนขณะตั้งป้อมจะมีจำนวน 7 นัด (สามารถกดสกิลซ้ำอีกครั้งเพื่อยกเลิกการตั้งป้อม) เลเวลสกิล 1 2 3 DMG 100 125 150 CD 35 30 25 แนวทางการอัพสกิล เราจะเน้นไปทางการอัพสกิลที่ 2 ก่อน เพื่อไว้ส่องพุ่มป่าและเอาไว้เพิ่มเกราะเวลาต่อสู้เพื่อเอาตัวรอดในช่วงต้นเกมส์ที่เรายังอ่อนแออยู่ ไอเทมที่แนะนำ สายแครี่ จำเป็นต้องออกก่อนเป็นชิ้นแรก เพื่อเอาตัวรอดและใช้เครียล์เวฟเลนให้เร็วซึ่งจำเป็นต่อการหาตังช่วงต้นเกมส์ ไอเทมเพิ่มดาเมจ แน่นอนว่าตัว Celica เรานั้นมีสกิลติดตัวที่เพิ่มคริ 15% เมื่อเราทำการโจมตีครบ 5 ครั้ง ซึ่งจะทำให้เรามีโอกาสคริรวมถึง 40% เลยทีเดียว ใช้เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเพิ่มอัตราคริให้สูงขึ้น หากรวมกับ Claves Sancti แล้วจะทำให้โอกาสคริเพิ่มขึ้นถึง 65% และพาสซีฟต้านทานสถานะทำให้ช่วยให้เราเอาตัวรอดได้ในบางจังหวะ ชิ้นนี้นอกจากจะเพิ่มพลังโจมตีและโอกาสคริให้เราแล้วยังช่วยเพิ่มโอกาสยื้อไฟล์จากสกิล [Bloodthirst] ที่ช่วยให้เราดูดเลือด 90% จากพลังโจมตี และอย่าลืมว่าตอนนี้คริเรา อยู่ที่ 85% แล้ว ไอเทมละลายแทงค์ชั้นดี นอกจากจะลดเกราะเป็น% แล้วยังลดคลูดาวน์อีก 10% ช่วยให้กดสกิลได้บ่อยขึ้น ( จำเป็นอย่างยิ่ง ) ดาเมจฟ้าประทาน เชื่อว่าเมจทีมฝั่งตรงข้าม เจอตั้งป้อมยิงเน้นๆ ไป  2 ทีต้องละลายกลายเป็นน้ำแน่นอน ข้อแนะนำ สามารถเปลี่ยน  Cleve Sancti เป็น Blade of Eternity ได้ หากเจอเกมที่ Assasin เข้ามาล้วง ช่วงท้ายเกมบ่อยๆ สายป่า ไอเทมช่วยในการฟาร์มป่า ช่วยต้นเกมส์ต้องอดทนเพราฉะนั้นการเร่งจัดการคีปให้เร็วที่สุดคือสิ่งที่ดี ช่วยในการเดินล่าคีปและฟาร์มเงิน ยิ่งเดินทางได้เร็วก็เพิ่มโอกาสหาเงินได้เร็ว เราเอามาเพิ่มดาเมจ ซึ่งแน่นอนว่าตัว Celica เรานั้นมีสกิลติดตัวที่เพิ่มคริ 15% เมื่อเราทำการโจมตีครบ 5 ครั้ง จะทำให้เรามีโอกาสคริรวมถึง 40% เลยทีเดียว ใช้เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเพิ่มอัตราคริให้สูงขึ้น หากรวมกับ Claves Sancti แล้วจะทำให้โอกาสคริเพิ่มขึ้นถึง 65% และต้านทานสถานะ ทำให้ช่วยให้เราเอาตัวรอดได้ในบางจังหวะ ไอเทมละลายแทงค์ชั้นดี นอกจากจะลดเกราะเป็น% แล้วยังลดคลูดาวน์อีก 10% ช่วยให้กดสกิลได้บ่อยขึ้น ( จำเป็นอย่างยิ่ง ) ดาเมจฟ้าประทาน เชื่อว่าเมจทีมฝั่งตรงข้าม เจอตั้งป้อมยิงเน้นๆ ไป  2 ทีต้องละลายกลายเป็นน้ำแน่นอน ข้อแนะนำ ไอเทมป่า สามารถเปลี่ยนเป็น Mr.Stabby เพื่อเร่งพลังโจมตีและใช้อัลติช่วยเพื่อนในการจัดการทีมฝั่งตรงข้ามช่วงต้นเกม รูนแนะนำ สายแครี่ รูน เลเวล 3 LV 3: Rampage อัตราคริติคอล +0.7% ความเสียหายคริติคอล +3.6% LV 3: Spirit ความเร็วโจมตี +1% ความเร็วเคลื่อนที่ +1% LV 3: Dragon’s Claw พลังโจมตี +0.9 เจาะเกราะ +6.4 ถ้าใส่อย่างละ 10 เม็ด: อัตราคริติคอล + 7%, พลังโจมตี + 9, ความเสียหายคริติคอล +36%, เจาะเกราะ +64, ความเร็วเคลื่อนที่ +10%, ความเร็วโจมตี +10% ข้อดี - รูนสายเน้นคริรัว คริแรงๆ เร่งดาเมจได้ในช่วงต้นและท้ายเกม ข้อเสีย - คริเป็นดาเมจที่ไม่แน่นอนในช่วงต้นเกม คาดหวังลำบาก ทำให้การแกงค์แต่ระครั้งอาจไม่สำเร็จหากนับดาเมจมาไม่พอ สายป่า รูน เลเวล 3 LV 3: Rampage อัตราคริติคอล +0.7% ความเสียหายคริติคอล +3.6% LV 3: Assassinate พลังโจมตี +1.6 ความเร็วเคลื่อนที่ +1% LV 3: Dragon’s Claw พลังโจมตี +0.9 เจาะเกราะ +6.4 ถ้าใส่อย่างละ 10 เม็ด: อัตราคริติคอล + 7%, พลังโจมตี + 25, ความเสียหายคริติคอล +36%, เจาะเกราะ +64, ความเร็วเคลื่อนที่ +10%, ข้อดี เพิ่มพลังโจมตีในช่วงต้นเกมเยอะ และอัตราคริก็เพิ่ม ทำให้สามารถฟาร์มได้ไวขึ้น ข้อเสีย ตีช้า และค่อนข้างนิ่ม และอันตรายหากจากฝั่งตรงข้ามเข้ามาป่วนในป่า เนื่องจากไม่มีรูน hp เพิ่ม อาจทำโดนสกิลเพียงไม่กี่ก็ลงไปนอนได้ พลังแฝง สายหลัก จะเน้นไปทางพลังแฝง ขั้น 1 Raging Inferno ที่จะช่วยเพิ่มดาเมจเวทเมื่อโจมตี ขั้น 2 Deadly Claw ที่เพิ่มดาเมจสูงสุดถึง 40 ในเวล15 และขั้น 3 สำคัญสุด Curse of Death ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการตั้งป้อมในช่วงทีมไฟท์ 4-4 หรือ 5-5 เป็นอย่างมากเนื่องจากความสามารถที่เรียกว่า การระเบิดความเสียหายเวทเป็นวงกว้างหลังจากโจมตีครบ 3 ครั้ง ทำให้ช่วยเร่งดาเมจในทีมไฟท์ได้ดีทำให้จัดการทีมฝั่งตรงข้ามหรือแม้แต่แทงค์ได้ไม่ยาก สายรอง จะเป็นรูน Veda ที่เน้นเสริมประสิทธิภาพด้านดาเมจให้เต็มที่ ไม่ว่าจะเป็น Axe of Sacrifice ช่วยสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% และ Holy Verdict เพิ่มเจาะเกราะ/เจาะเกราะเวท ที่จะช่วยเพิ่มความเร็วในการฟาร์มและทีมไฟท์ได้เป็นอย่างดี พลังแฝงโดนรวมจะเน้นไปทางเพิ่มความสามารถในการโจมตีล้วนๆ ไม่เพิ่มเกี่ยวกับการเคลื่อนที่เลย เพราะด้วยความที่เลือดที่มีน้อยและสกิลเอาตัวรอดยาก ฉะนั้นทีมไฟท์ส่วนมาก ถ้าไม่อยู่หลังเพื่อนร่วมทีมก็จะเป็นการตั้งป้อมในมุมอัพสายตาเพื่อช่วยทำดาเมจและโซนอย่างเดียว ฮีโร่ที่เหมาะจะร่วมทาง Ybneth โรมมิ่งชั้นดี สกิลป่วนไฟต์สูง ทำให้สามารถสร้างโอกาสสวยๆ ให้ Celica ได้ตั้งป้อมยิงรัวๆ แน่นอน Baldum แทงค์ชั้นเลิศ CC เยอะ แต่อึดยิ่งกว่าภูเขา หากเดินร่วมกันกับ Celica สามารถจัดการได้ 1 ตัวแน่นอน ไม่ยาก Omarr ไฟต์เตอร์ยอดฮิตในซีซั่นนี้ นอกจากจะเคลื่อนที่ได้เร็ว ยังมีสกิล CC ป่วนไฟต์ได้เยอะ และสามารถเติมดาเมจที่ขาด ของ Celca ในช่วงต้นเกมได้ดี ฮีโร่แพ้ทาง Kriknak ด้วงเหล็กทะยานฟ้า เคลื่อนที่เร็วและแรง สกิลเพียงไม่กี่ที ก็สามารถทำให้ Celica ลงไปนอนได้ Quillen กับสกิลหายตัว ถึงแม้จะเห็นลางๆ แต่ Celica ก็ไม่มีสกิลหนีจาก Assasin ผู้นี้ได้เลย Zephys  ฮีโร่หน่วยทะลวงฟัน ถึงแม้ในช่วงต้นเกมจะมีดาเมจไม่เสียงพอในการจัดการ Celica แต่ก็อึดพอที่จะรอเพื่อนมาเติมดาเมจได้ และช่วงท้ายก็อึดสุดยอด ทำให้ Celica ที่แม้จะของFull แล้วก็ใช้เวลาสักพักว่าจะเอา Zephys ลงได้ วิธีการเล่น สายแครี่     เนื่องจากตัว Celica เป็นฮีโร่สายฟาร์มทะลุโลก ต้องรอให้มีไอเทม 3-4 ชุดถึงจะดึงความสามารถได้อย่างเต็มที่ ทำให้ช่วงต้นเกมจำเป็นที่จะต้องสงบเสงี่ยมเงียบตัว และเร่งฟาร์มเป็นอย่างมาก และบางครั้งอาจจะต้องใช้อันติเพื่อเครียล์เวฟถ้าไม่มีเพื่อนร่วมทีมมาช่วยมาช่วยเครียล์ แต่พอถึงช่วงท้ายเกม ยังพอที่จะเฉิดฉายได้บ้าง เพราะมีสกิล 2 ช่วยเพิ่มเกราะในการไฟท์และมีไอเทมอย่าง Bow of Slaughter ที่ช่วยดูดเลือดยื้อไฟท์ได้ สายป่า ต้นเกมต้องจัดการโกเลมก่อนเพื่อเอาบัพมานา เนื่องจาก Celica เป็นฮีโร่อีกตัวหนึ่งที่ใช้มานาเยอะเหมือนกัน ในช่วงต้นเกมนี้ เน้นการฟาร์ม วิ่งช่วยเพื่อนเครียล์คีปเลน และใช้อันติในพุ่มเพื่อโซนหรือจัดการฝั่งตรงข้าม และต้องค่อยระวังทีมฝั่งตรงข้ามกดดันป่าด้วย แต่ในช่วงท้ายเกมที่ไอเทมเยอะ จะเป็นป้อมปราการชั้นดีที่จะจัดการทีมฝั่งตรงข้ามได้ไม่ยาก ข้อควรระวัง เนื่องจาก Celica เป็นฮีโร่สายแครี่ ที่เลือดน้อยและสกิลเอาตัวรอดไม่ค่อยมี ทำให่การยืนตำแหน่งในการไฟท์แต่ระครั้งสำคัญมาก ยิ่งด้วยแพทน์นี้ที่ Assassin ขายดีเป็นเทน้ำเทท่า แน่นอนว่า Celica เป็นเป้าหมายแรกที่พวกเขาตามหาแน่นอน การมีฮีโร่อย่าง Teemee, Buldam ช่วยประคองจะทำให้เล่นได้ง่ายขึ้นมาก *สกิลอัลติจะมีช่วงกำลังตั้งป้อมที่จะไม่สามารถโจมตีได้อยู่​ 1​ วินาที​ ทำให้การโจมตีแบบหวังผลขาดช่วง​ แต่จะไ้ด้ผลดีกว่าในการโซนพื้นที่เพื่อกดดันป้อม tr{vertical-align:middle;} td{vertical-align:middle;}  
24 Oct 2019
5 เทคนิคการเล่นเกมแนว MOBA ยังไงให้เก่ง
Multiplayer Online Battle Arena หรือที่เรามักจะเรียกกันแบบติดปากว่า MOBA ถือว่าเป็นหนึ่งในแนวเกมที่ได้รับความนิยมมากในปัจจุบัน เนื่องจากรูปแบบการเล่นที่เล่นง่าย ดูง่าย เข้าใจง่าย ทำให้เกมแนวนี้มักจะกลายเป็นกีฬา Esports ที่มีเงินรางวัลมหาศาลมากมายหลายเกม ทั้ง Dota 2 , LoL , RoV หรือ Mobile Legends เป็นต้น สำหรับใครที่อยากจะลองสัมผัสกับเกมแนวนี้และอยากที่จะเก่งขึ้นแบบรวดเร็ว วันนี้เรา GameFever TH มีเทคนิคมาแนะนำ 1.รู้จักกฎของเกมขั้นพื้นฐาน หลาย ๆ คนอาจจะคิดว่าเกมแนว Moba ก็เหมือน ๆ กันไปหมดคือตีป้อมไปเรื่อย ๆ จนถึงฐานใหญ่แล้วชนะ แต่ก็ไม่ได้เป็นแบบนี้ในทุก ๆ เกม เนื่องจากบางเกมการจะเน้นวัตถุประสงค์ต่างกัน เช่นบางเกมเน้นในเรื่องของการเดินเกมของตัวละครต่าง ๆ บางเกมเน้นในเรื่องของการทำ Objective บางเกมเน้นในเรื่องของการเอาชนะกันในทีมไฟว์ ดังนั้นเราจะต้องเข้าใจกฎพื้นฐานของเกมต่าง ๆ ให้แน่น เพราะหากเราไม่เข้าใจในจุดนี้จะทำให้เราไปต่อได้ยาก 2.ทำความรู้จักกับตัวละครต่าง ๆ ของเกม เกม Moba จุดเด่นที่สุดของเกมแนวนี้คือตัวละครต่าง ๆ จะถูกบังคับด้วยผู้เล่นและต้องร่วมมือกันเพื่อที่จะได้รับชัยชนะ ทำให้การทำความรู้จักกับตัวละครต่าง ๆ เป็นเรื่องพื้นฐานของเกมแนวนี้ เราควรรู้จักกับตัวละครต่าง ๆ ว่ามีสกิลอะไร มีจุดเด่นอะไร รวมถึงเหมาะสมกับตำแหน่งไหนในทีม ซึ่งสิ่งนี้จะช่วยทำให้เราเล่นเกมเหล่านี้ได้ดีขึ้น อีกทั้งยังสามารถที่จะเรียนรู้ในเรื่องของการรับมือได้อีกด้วย ดังนั้นหากเป็นไปได้พยายามที่จะลองเล่นตัวละครต่าง ๆ ให้ครบทุกตัว 3.แผนที่คือหัวใจของเกม Moba เนื่องด้วยการที่เกมแนว Moba จะมีสมรภูมิในการต่อสู้ที่ใหญ่ ทำให้แต่ละเกมจะต้องสร้างแผนที่ขึ้นมาเพื่อที่จะทำให้ผู้เล่นได้รับความสะดวกสบายในการเล่นมากขึ้น นอกจากนี้แผนที่ยังถือว่าเป็นหนึ่งในเครื่องมือสำคัญที่นำไปสู่ชัยชนะ เพราะถือว่าเป็นแหล่งข้อมูลชั้นยอดในการเอาชนะอีกฝ่าย เช่นหากเรามองไม่เห็นตัวละครของอีกฝั่งเลยในแผนที่เราจะต้องเริ่มที่ระวังตัว หรือการที่ตัวละครของอีกฝ่ายอยู่ในแผนที่คนเดียวก็สามารถที่จะเรียกเพื่อนมาจัดการได้เป็นต้น 4.ศึกษา Meta Meta หรือเรียกแบบเข้าใจง่าย ๆ คือแผนการเล่นที่เก่งในช่วงระยะเวลานั้น ๆ ที่จะมีผลต่อการเลือกตัวละคร เช่นหากตัวเกมเน้นในการต่อสู้ตัวละครที่มีสกิลแบบกว้างหรือสามารถจัดการอีกฝ่ายได้อย่างรวดเร็วจะเก่ง หรือในเกมที่เน้นการเก็บเงินเพื่อซื้อไอเทม ตัวละครที่มีความสามารถในการหาเงินย่อมเก่งกว่าตัวละครอื่น ๆ เสมอ นอกจากนี้ Meta ในเกม Moba นั้นสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา ทำให้เราต้องศึกษาเรื่องราวต่าง ๆ เหล่านี้ให้ดี 5.ฝึกฝนอย่างต่อเนื่อง ไม่มีใครเก่งเกม Moba จากการเล่นเกมเพียงไม่กี่เกม ดังนั้นหากเราอยากที่จะเก่งในเกมแนวนี้ การฝึกฝนทักษะต่าง ๆ ให้เชี่ยวชาญจึงมีความจำเป็นอย่างมาก โดยเราอาจจะเริ่มจากตัวละครที่เราชอบก่อนหลังจากนั้นก็ค่อย ๆ ฝึกตัวละครต่าง ๆ ไปเรื่อย ๆ จนเก่ง นอกจากนี้เราควรที่หาความรู้เกี่ยวกับเกมแนวนี้ตลอดเวลาเพื่อให้เราปรับตัวได้ทันกับตัวเกม ซึ่งวิธีลัดที่เร็วที่สุดคือการดูเหล่า โปรเพลยเยอร์ว่าเขาเล่นยังไงแล้วเราลองนำเอามาปฏิบัติตาม เพียงเท่านี้ฝีมือของเราก็เพิ่มขึ้นแล้วอย่างแน่นอน 5 เทคนิคที่พวกเรา GameFever TH นำเสนอในวันนี้จะมีประโยชน์กับเพื่อน ๆ ที่กำลังเริ่มเล่นเกมแนว Moba ไม่มากก็น้อย หากใครมีเทคนิคดี ๆ ก็สามารถแนะนำกันมาได้เลย ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
21 Oct 2019
5 ฮีโร่สุดโหด ROV ควร PICK หรือ BAN ใน Season 12
Ream of Valor หรือ ROV เกมมือถือยอดฮิตสำหรับเกมเมอร์ชาวไทยที่ได้เดินทางเข้าสู่ Season 12 เป็นที่เรียบร้อยแล้ว ซึ่งเหล่าผู้เล่นทั้งหลายต่างที่จะต้องพยายามที่จะไต่ Rank ของตัวเองให้สูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ สำหรับเกมเมอร์ท่านไหนที่ไต่เท่าไหร่ก็ไม่ขึ้นเสียที วันนี้เรามี 5 ตัวละครที่เราควรเลือกหรือแบนเพื่อให้การไต่ Ranking ของเราเป็นไปอย่างราบรื่น 1. Florentino หากพูดถึงตัวละครสุดโกงประจำ Meta นี้คงหนีไม่พ้น Florentino ตำแหน่ง Fighter ประจำเลน The Darkslayer ที่มีความสามารถในการทำดาเมจที่รุนแรง มีความเร็วในการโจมตีที่สูง ทำให้ตัวละครนี้สามารถที่จะสู้กับตัวละครของอีกฝ่ายได้ทุกตำแหน่งทำให้ในการแข่งขัน Pro League รวมถึงการแข่งขันใน Rank สูง ๆ ตัวละครนี้มักจะถูกแบนแบบอัตโนมัติ แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นหนึ่งในตัวละครที่ต้องอาศัยการฝึกฝนค่อนข้างจะสูงเพราะต้องใช้ความชำนาญอย่างมากจึงจะดึงเอาความสามารถของตัวละครนี้ออกมาได้อย่างเต็มที่ รูนแนะนำ: 10 Rage , 10 Assassinate , 10 Dragons Claw ตัวละครแก้ทาง: Skud , Hayate , Rourke 2. Zip หนึ่งในตัวละครสุดป่วนประจำเกมที่หากไม่เลือกเล่นก็ต้องแบนทิ้งกับ Zip ตัวละครสาย Support ที่หากอยู่ในมือของคนที่เล่นเก่ง ๆ จะป่วนเกมฝั่งตรงข้ามได้ดีมากจนน่ารำคาญ ไม่ว่าจะเป็นการเซฟเพื่อน การป่วนป่าไปจนถึงอันติที่กัน CC ทำให้ไม่แปลกใจเลยที่ทำไมตัวละครนี้ถึงถูกแบนเป็นประจำ รูนแนะนำ: 10 Golden Body , 10 Spirit , 10 Prowess ตัวละครแก้ทาง: Diao Chan , Omen , Arum 3. Enzo Enzo คือหนึ่งในตัวละครตำแหน่ง Assassin ที่กำลังได้รับความนิยมมากในขณะนี้ด้วยความสามารถที่เดินเกมได้อย่างรวดเร็วประกอบการรีดดาเมจได้สูงตั้งแต่ต้นเกม รวมถึงสกิลดึงของ Ezno ที่สามารถทำให้อีกฝ่ายหลุด Position ได้อย่างง่ายดาย ทำให้ตัวละครนี้ได้รับความนิยมสูงมาก รูนแนะนำ: 10 Awake , 10 Spirit , 10 Dragons Claw ตัวละครแก้ทาง: Murad , Zuka , Quillen 4. Diao Chan แม่นางเตียวเซียนหลังจากที่ปรับมาใหม่ก็โหดขึ้นเป็นกองจนหลาย ๆ คนต้องกลัวด้วยพลังแฝงที่หากไม่ถูกโจมตีเป็นเวลา 7 วิจะสามารถป้องกันความเสียหายได้ 1 ครั้งทำให้เราสามารถป้องกัน Brust ได้พอสมควร นอกจากนี้สกิลต่าง ๆ ยังสร้างความปั่นป่วนให้กับฝ่ายตรงข้ามไม่ว่าจะเป็นสกิลแช่แข็ง สกิล Slow รวมถึงสกิล Ultimate ที่ใช้ดี ๆ แทบจะสร้างดามเมจได้สูงมาก รูนแนะนำ: 10 Desolate, 10 Protect , 10 Stain ตัวละครแก้ทาง: Chaugnar , Sephera , Hayate 5. Hayate ปิดท้ายด้วยตัวละครสุดเท่ประจำตำแหน่ง Carry กับ Hataye ยอดนินจาแห่ง ROV ที่มีความสามารถในการรีดดาเมจได้สูงด้วยพลังของสกิล Shuriken Toss และ Passive ที่สร้าง True Damage ให้กับศัตรูที่ต่อให้เป็นแทงค์หนา ๆ ก็เจ็บได้ อีกทั้งยังมีการเคลื่อนที่ว่องไว ทำให้ตัวละครนี้ได้รับความนิยมสูงมากทั้งการแข่งขันและการเล่นแบบธรรมดา รูนแนะนำ: 10 Awake , 10 Spirit , 10 Dragons Claw ตัวละครแก้ทาง: Superman , Veres , Quillen นอกจาก 5 ตัวละครนี้แล้วยังมีอีกหลาย ๆ ตัวละครที่เก่งในการลง Ranking เช่น Violet , Teemee , Riktor ที่เก่งมาก ๆ เช่นกันในเวลาลง Rank ดังนั้นก่อนที่จะเลือกหรือแบนทุกครั้งควรจะปรึกษากันในทีม เพราะการที่ปล่อยให้ตัวละครไหนหลุดเท่ากับเราต้องหาตัวละครมาแก้ทางนั่นเอง
02 Oct 2019
ทำไม ROV Pro League ถึงเป็นรายการที่มีคนติดตามมากที่สุด? 
เนื่องในโอกาสที่ RoV Pro League Season 4 กำลังจะกลับมาอีกครั้ง วันนี้เลยอยากมาพูดคุยกับทุกๆคนเกี่ยวกับการแข่งขันนี้ว่า เอ๊ะ รายการนี้มันเป็นยังไง ทำไมถึงมีคนมาตามดูมากขนาดนี้  หลังจากกระแสอีสปอร์ตพุ่งขึ้นอย่างต่อเนื่อง มีนักกีฬาและค่ายเกมเกิดขึ้นมากมายในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาและยังได้สร้างมูลค่าหลายแสนล้านให้กับประเทศ แถมการแข่งขันอีสปอร์ตแมตซ์ใหญ่ๆของไทยมีการจัดขึ้นตลอดทั้งปีด้วย ปฏิเสธไม่ได้เลยว่า 1 ในเกมที่เป็นที่พูดถึงมากที่สุดและมีศึกให้ประลองฝีมือกันทั้งปี คือ เกม RoV นั่นเอง!! เกม RoV เป็นเกม MOBA ที่คนไทยเล่นมากที่สุดในประเทศเลยก็ว่าได้ ซึ่งมีฐานผู้เล่นมากมายและการแข่งขัน Esports ใหญ่ๆของเกมนี้มีอย่างต่อเนื่องครอบคลุมทั้งปีอย่างที่เคยพูดไป การแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกมนี้คงหนีไม่พ้น RoV : Pro League ที่มีมาแล้วถึง 3 ซีซั่นและกำลังจะมีซีซั่น 4 ในเร็วๆนี้ ซึ่งการแข่งขันนี้เป็นการผลักดันให้นักกีฬาอีสปอร์ตเป็นอาชีพที่มั่นคงและสามารถที่จะเลี้ยงตัวเองได้ไม่ต่างจากกีฬาประเภทอื่น ซึ่งนอกเหนือจากเงินเดือนเดือนละ 50,000 ที่จะได้รับระหว่างการแข่งขันแล้ว ยังมีเงินรางวัลเฉลี่ยสูงถึงหลักล้านพร้อมโอกาสในการแข่งขันเวทีระดับโลกพ่วงมาอีกด้วย  การแข่งขัน RoV Pro League จะถูกแบ่งออกเป็น 2 รอบหลักๆ คือ รอบ Group Stage และรอบ Championship ในรอบ Group Stage จะเป็นการเจอกันของทั้ง 8 ทีม โดยทุกทีมจะเจอกัน 2 รอบ คิดคะแนนแบบ Best of 3 ซึ่ง 4 ทีมที่ได้คะแนนสูงสุดจะเข้าสู่รอบ Championship ซึ่งรอบนี้จะเป็นการจับคู่สองสายในระบบ Lower/Upper Bracket  ชนะเจอชนะ แพ้เจอแพ้ ก่อนจะเข้าสู่รอบไฟนอลเพื่อตัดสินผู้ชนะ นักกีฬาอีสปอร์ต RoV ต่างรอคอยและฟอร์มทีมให้พร้อมเพื่อที่จะเข้าร่วมในการแข่งขันนี้ให้ได้ ถือเป็นรายการที่มีของรางวัลตอบแทนมากที่สุดและยังมีผู้ชมมากที่สุดอีกด้วย ซึ่งการได้เข้าร่วมการแข่งขันนี้ถือเป็นอีกก้าวที่ยิ่งใหญ่ของนักกีฬาอีสปอร์ตเลย ถ้าถามว่า กระแสของ RoV Pro League เริ่มมาตั้งแต่ตอนไหน ต้องบอกเลยว่า มาตั้งแต่ซีซั่น 1 เลย เพราะหลังจากทีม Monori Bacon ชนะรางวัลที่ 1 จากรายการแข่งนานาชาติอย่าง RoV Throne of Glory Tournament และ Major League ที่ทำให้ทีมนี้ได้เข้าร่วมการแข่งขัน Pro League โดยไม่ต้องคัดเลือก ส่งผลให้ทีมนี้ตกแฟนคลับได้เพิ่มอีกและยอดผู้ชมที่ตามมาดูรายการสูงขึ้นในทุกๆแมตซ์ เท่านั้นไม่พอ กระแสยังแรงขึ้นอีกหลังจากทีม Monori Bacon ชนะในซีซั่น 1 พร้อมโอกาสในการไปแข่งในสนาม AWC ซึ่งถือว่าเป็นเวทีระดับโลกเบอร์หนึ่งของเกม RoV ในขณะนั้น ถึงแม้จะได้เพียงแค่รองอันดับ 1 ในเวทีนั้น แต่ทีมเบค่อนได้สร้างความประทับใจให้กับผู้ชมไม่น้อยเลยทีเดียวค่ะ วงการอีสปอร์ตกลายมาเป็นที่ยอมรับมากข้ึนในขณะเดียวกัน หลังจากนั้นทีมต่างๆ เริ่มมีแฟนคลับมากขึ้นจากการแข่งขัน จากการตามดูไลฟ์ ทั้งผู้ชนะจากซีซั่น 2 อย่าง Bazaar Gaming หรือซีซั่น 3 อย่าง TDC ที่ปัจจุบันเปลี่ยนชื่อเป็น KOG Diamond Cobra ก็เช่นเดียวกัน รายการนี้เป็นตัวจุดประกายแฟนคลับดีๆนี่เอง ซึ่งทำให้รายการเติบโตอย่างรวดเร็วและมีสปอนเซอร์มาร่วมลงทุนเพิ่มขึ้น ซึ่งสปอนเซอร์หลักยังคงเป็น Truemove H เจ้าเดิมเสริมด้วย Yamaha และ Oppo ในซีซั่น 2 สำหรับซีซั่น 3 Oppo ถอนตัวและเป็น Focus เข้ามาแทน และซีซั่น 4 ซีซั่นล่าสุดที่เพิ่งเปิดตัวไป ได้ธนาคารรายใหญ่อย่าง Kbank และ Nimo TV ที่เป็นแพลตฟอร์มไลฟ์สตรีมมิ่งมาร่วมด้วย เป็นการเปิดซีซั่นที่ยิ่งใหญ่ๆจริงฮะคุณผู้ชม                                                                                                                                                                                                                                     ต้องยอมรับอีกอย่างเลยว่า การที่กระแสมาได้แรงขนาดนี้เกิดจากบริษัทการีน่า บริษัทเจ้าของ RoV ในไทย วางแผนการตลาดมาได้เป็นอย่างดี ทำให้เกม RoV ยังคงติดตลาดอยู่เรื่อยๆและทำให้เกิดการแข่งขันที่เป็นลีกใหญ่ขนาดนี้ ซึ่งในเรื่องของการจัดงาน ความพร้อม และกราฟฟิคต่างๆที่เกิดขึ้นในการแข่งขัน การีน่าทำออกมาได้ดีเลยทีเดียว  นอกจากนี้เมื่อตอนซีซั่นสอง การีน่ามีการนำเทคโนโลยี Augmented Reality หรือ AR เข้ามาผสมผสานในห้องแข่งขัน AR เป็นเทคโนโลยีที่ผสมผสานระหว่างความเป็นจริงและโลกเสมือนที่สร้างขึ้นมาผสานเข้าด้วยกันผ่านซอฟต์แวร์และอุปกรณ์เชื่อมต่างๆ เพื่อให้ภาพที่ได้สมจริงและเหมาะกับการแข่งขันมากยิ่งขึ้น คนที่ชมการแข่งขันจะได้รับอรรถรสและประสบการณ์ที่มากขึ้นซึ่งเทคโนโลยีนี้เองเป็นตัวดึงดูดคนให้เข้ามาชมมากยิ่งขึ้น ต้องมาลุ้นกันว่า ซีซั่น 4 จะมีการนำ AR กลับมาอีกครั้งหรือไม่ ที่สำคัญผู้เข้าแข่งขันในแต่ละซีซั่นถือได้ว่า เป็นตัวท็อประดับประเทศเพราะผ่านการคัดเลือกก่อนมาเป็นที่เรียบร้อยแล้ว และยังมีหลากหลายช่วงอายุ มีตั้งแต่วัยรุ่นยาวไปจนถึงวัยทำงานเลย การแข่งขันเต็มไปด้วยความตื่นเต้น แต่ละเกมสูสีและกดดันมากซึ่งเกมจะจบลงอย่างไรขึ้นอยู่กับการวางแผนและทักษะการแก้ปัญหาเฉพาะหน้าของแต่ละทีม บอกได้เลยว่า แซ่บ!! เพราะว่าหลายๆทีมมีการวางแผนมาเป็นอย่างดี บางครั้งไม่แน่ว่า ทีมที่มาใหม่ในซีซั่นนี้อาจจะพลิกเกมชนะก็ได้ เหตุการณ์แบบนี้เคยเกิดขึ้นอยู่หลายครั้ง แค่การกดหนึ่งครั้งสามารถเปลี่ยนทั้งเกมได้เลย (พูดแค่นี้ก็ขนลุกแล้ว)  ในซีซั่นที่ 4 นี้ ผู้เล่นระดับตัวท็อป ก็กลับมาลงสนามกันอย่างคับคั่ง รวมถึงแต่ละทีม ก็มีการดึงโค้ช มากประสบการณ์ จากต่างประเทศ มาเสริมทัพกันอย่างมากมาย KOG จะรักษาแชมป์ ได้หรือไม่ หรือ BRUTD จะเป็นที่ 1 อย่างที่ลั่นวาจาไว้ แต่ทีมอื่นๆ อย่าง AHQ ,WFF เองก็ฟอร์มร้อนแรงไม่แพ้กัน มันจะเป็นการแข่งขันที่ดุเดือดที่สุดซีซั่นนึงเลยทีเดียว การแข่งขันของเกมมือถือที่มีคนเล่นมากที่สุดในประเทศ! การแข่งของระดับตัวท็อปประเทศ! เงินรางวัลสูงสุด! วิถีการเล่นแบบดุๆ! ใครจะไม่ดูกันล่ะเนอะ ทีมไหนจะชนะ ต้องมารอติดตามกัน!!
26 Jul 2019
สรุปปม บุรีรัมย์ปลดเบคอนยกทีม แถมจ่อฟ้องปมละเมิดสัญญา
หลังจากที่เป็นประเด็นให้แฟนๆ RoV พูดถึงและต่างวิเคราะห์ถึงกรณีที่ทางทีม Buriram United ไม่ส่งชื่ออดีตสมาชิกทีมเบคอนเข้าร่วมศึก Road to AWC 2019 ล่าสุดทางสโมสรบุรีรัมย์ ยูไนเต็ด ก็ได้ออกแถลงการณ์ และประกาศยกเลิกสัญญากับ Cherie, MeMarkz, ReMix และ JameCo GameFever ได้สรุปรายละเอียดและปมการปลดเบคอน ซึ่งมีใจความดังนี้ ? ประเด็นเรื่องที่นักกีฬาซึ่งได้แก่ Cherie, MeMarkz, ReMix และ JameCo เซ็นสัญญาซ้อน ทางสโมสรพบว่านักกีฬาทั้ง 4 คนได้เซ็นสัญญาซ้อนทับกับช่องสตรีมเมอร์ โดยการเซ็นสัญญาซ้อนนี้ เกิดขึ้นหลังจากที่นักกีฬาได้เข้ามาอยู่ในสังกัดของทางสโมสรแล้ว Cherie และ MeMarkz เซ็นสัญญากับสโมสรในวันที่ 3 มกราคม ReMix และ JameCo เซ็นสัญญากับสโมสรในวันที่ 22 มกราคม ทั้ง 4 คนได้ไปเซ็นสัญญากับช่องสตรีมเมอร์ช่วงต้นกุมภาพันธ์   ? ประเด็นเรื่องการเจ็บของ MeMark ตั้งแต่ช่วงที่สโมสรจะทำสัญญาซื้อขายตัวนักกีฬาจากทางเบคอน ทางสโมสรไม่เคยทราบมาก่อนว่านักกีฬาเจ็บจนไม่สามารถแข่งได้ เพิ่งมารู้ตอนตอนกลางการแข่งขัน RoV Pro League Season 3 สโมสรได้สอบถามนักกีฬาว่าลงแข่งไหวมั้ย หากไม่ไหวจะได้ให้ตัวสำรองลง และทางสโมสรก็ยินดีจะจัดหานักกายภาพบำบัดให้ แต่นักกีฬาปฎิเสธและขอลงแข่งเอง ทางสโมสรยืนยันว่าไม่เคยฝืนใจให้ MeMarkz ลงแข่งตามที่แฟนของ Cherie พูดออกสตรีม   ? ประเด็นเรื่องบ้านพักนักกีฬา ตามหลักปฏิบัติโดยทั่วไปแล้ว บ้านพักนักกีฬาจะไม่อนุญาตให้คนนอกเข้ามาพักอาศัยอยู่ได้ แต่ว่าช่วงปลายปีที่แล้ว สโมสรเองพูดคุยกับสปอนเซอร์เรื่องการสนับสนุนที่พักให้นักกีฬาอีสปอร์ต โดยนักกีฬาแต่ละคนจะมีห้องเป็นของตัวเอง และมีห้องส่วนกลางที่เอาไว้ใช้ซ้อมและวางแผนการเล่น สโมสรคุยกับนักกีฬาว่าหากสามารถตกลงกับสปอนเซอร์รายนี้เรื่องการสนับสนุนที่พักได้ ก็จะอนุญาตให้สามารถเอาญาติหรือคนนอกมาอยู่ด้วยได้ (เพราะแต่ละคนมีห้องส่วนตัวของตัวเอง) แต่สุดท้ายแล้วทางบุรีรัมย์ ยูไนเต็ดก็ไม่ได้ทำสัญญากับสปอนเซอร์ เป็นว่าข้อตกลงนี้เป็นอันตกไป อดีตสมาชิกทีมเบคอนเลยคุยกับสโมสรและมาว่าให้มาอยู่ที่บ้านของทางเบคอนก่อน สโมสรเลยบอกว่าขอเข้าไปอยู่ชั่วคราวก่อนที่บ้านพักของทางสโมสรจะเสร็จในช่วงกุมภาพันธ์ โดยจะจ่ายค่าสาธารนูปโภคให้ทั้งหมด หลังจากที่บ้านพักเสร็จ สโมสรเลยย้ายนักกีฬาทั้งหมดไปอยู่บ้านใหม่ ส่วนนักกีฬาอีก 4 คนไม่ได้ย้ายเข้าไป Cherie อยากอยู่กับแฟน แต่มันเป็นไปไม่ได้ เพราะตามหลักแล้วไม่อนุญาตให้คนนอกเข้ามาอยู่ และที่เคยบอกว่าจะให้มาอยู่ด้วยได้ ก็คือแค่เฉพาะในกรณีที่ได้รับการสนับสนุนที่พักจากสปอนเซอร์ ซึ่งไม่ได้ดีลนั้น เลยไม่อนุญาติให้มาพักด้วยกัน แต่ทั้งนี้สโมสรอนุญาติให้มาเยี่ยมเยียนได้ ในบริเวณที่จัดสรรไว้ให้ ซึ่งทางนักกีฬาไม่ยินยอม เลยไม่ได้เข้ามาอยู่ในบ้านพักของทางสโมสร   ? ประเด็นแจกเสื้อและการที่นักกีฬาทั้ง 4 คน ไม่ขออนุญาตในการทำกิจกรรมกับทางสโมสร สโมสรเข้าใจว่า Bacon เป็นเหมือนคอมมูนิตี้และครอบครัว แต่ว่าพอเซ็นสัญญาแล้วก็ต้องอยู่ภายใต้สโมสร ทางสโมสรไม่ได้มีเจตนาจะกันนักกีฬาทั้ง 4 คนออกจากทีมเบคอน และก็ไม่ได้ห้าม ทั้งเปิดช่องให้สมาชิกทีมทำกิจกรรมของตัวเองได้ แต่ตามสัญญาแล้วในกรณีที่ทีมจะไปรับงานอื่น และทำกิจกรรมอื่นๆ ที่ไม่ใช่ของสโมสรต้องมาขออนุญาตเป็นลายลักษณ์อักษรก่อน แต่ที่ผ่านมาทั้ง 4 คนและทางเบคอนเองไม่เคยแจ้งหรือขออนุญาตกับทางสโมสรก่อนเลย รู้อีกทีคือเห็นตามสื่อ ทางสโมสรเคยเรียกมาคุยและตักเตือนแล้วแต่ก็ไม่เป็นผล โดยเคยเรียกมาคุยทั้งหมด 3 รอบด้วยกัน ส่วนประเด็นแจกเสื้อ นักกีฬาได้ส่ง Line มาว่าช่องสตรีมให้ ReMix กับ JameCo ไปร่วมงาน ทางสโมสรเลยได้คุยกับ Nimo TV และแจ้งว่าไม่อนุญาตให้นักกีฬาทั้งสองไปแจกเสื้อกับเบคอน หลักๆ เลยก็คือสมาชิกแทบไม่เคยขออนุญาตในการทำกิจกรรมกับสโมสรก่อนเลย แม้สโมสรไม่ได้ปิดกั้น แต่ว่าทางสมาชิกทีมก็ต้องแจ้งทางสโมสรก่อน เพราะอาจกระทบต่อแบรนด์ของสโมสรเอง (เช่นลูกค้า หรือสปอนเซอร์) ซึ่งในสัญญาก็มีการระบุชัดเจนว่านักกีฬาอีสปอร์ตจะต้องไม่รับงานใดๆ เช่นการแสดง หรือกิจกรรมทางการตลาดอื่นๆ ที่กระทบกับภาพลักษณ์ของสโมสร การกระทำดังกล่าวส่งผลอย่างมากกับความเชื่อมั่นในด้านธุรกิจ มีสินค้าบางตัวขัดกับสปอรเซอร์หลักและ Branding ของทางสโมสร พอสปอนเซอร์สอบถามมาก็ไม่สามารถให้คำตอบกับสปอนเซอร์ได้อย่างชัดเจนเพราะไม่อยากให้ส่งผลกับทีม พอเจรจากับทีมครั้งสุดท้าย ทางทีมกลับยื่นข้อเสนอที่เป็นไปไม่ได้กลับเข้ามาแทน และไม่ได้แสดงความเคารพในการเป็นนักกีฬามืออาชีพ นอกเหนือจากจะเป็นประเด็นเรื่องธุรกิจ และวงการอีสปอร์ตแล้ว แฟนๆ ของทางสโมสรยังได้แสดงความเป็นห่วงเป็นใย สโมสรให้ความสำคัญกับแฟนๆ มาเสมอ ทางสโมสรเลยต้องออกมารักษาจุดยืน   ? อนาคตระหว่างบูรีรัมย์ ยูไนเต็ดและอดีตสมาชิกทีมเบคอน หลังจากที่ยกเลิกสัญญา นักกีฬาสามารถเซ็นสัญญากับทีมอื่นได้อย่างอิสระ ทั้งนี้จะมีการดำเนินคดีเนื่องจากนักกีฬากระทำผิดสัญญา โดยจะฟ้องนักกีฬาทั้ง 4 คน ได้แก่ Cherie, MeMarkz, ReMix และ JameCo หากจะฟ้องใครนอกจากนี้ก็จะฟ้องไปที่ตัวบริษัท Bacon Time และกรรมการของบริษัท   เพื่อนๆ มีความคิดเห็นอย่างไรก็สามารถร่วมคอมเมนต์กันได้ด้านล่าง ทั้งนี้เรามีเว็บดาตาเบสใหม่ของเกม RoV ด้วย ลองกดคลิกเข้าไปดูกันได้เลย >> https://rov.gamefever.co/ <<  
15 May 2019
ยืนยันแล้ว! AWC จะใช้ระบบ Global Ban Pick ในการแข่ง RoV
เป็นที่ฮือฮาสำหรับแฟนเกม RoV กันยกใหญ่ เมื่อไม่นานมานี้เวียดนามได้เปลี่ยนกฎการแข่งขันโดยการเพิ่มกฎห้ามทีมเลือกตัวละครซ้ำกับเกมก่อนหน้านี้ และประกาศใช้กับการแข่งขัน Pro Leauge ในประเทศไปแล้วตั้งแต่วันที่ 23 ก.พ. ล่าสุดทาง Garena ออกมายืนยันแล้วว่าถึงแม้การแข่งขัน RoV ProLeague SS3 จะยังไม่เอากฎ Global Ban Pick มาใช้แต่ว่าในการแข่งขัน Arena of Valor World Cup 2019 (AWC) เราจะได้เห็นกฎนี้ถูกบังคับใช้อย่างแน่นอน! Global Ban Pick คืออะไร? สำหรับเพื่อนๆ ที่ไม่ทราบว่าระบบนี้เป็นยังไง ระบบ Global Ban Pick ก็คือระบบที่ห้ามไม่ให้ทีมเลือกใช้ฮีโร่ตัวเดียวกับที่เล่นไปในเกมก่อนหน้านั่นเอง โดยจะแบ่งเป็นสองแบบดังนี้ เกมที่แข่งขันแบบ Bo3 และ Bo5 ในเกมที่มีการแข่งขันในแบบ 2 ใน 3 เกม หรือ 3 ใน 5 เกม กฎจะห้ามให้แต่ละทีมเลือกฮีโร่ที่เคยเล่นไปแล้วในเกมก่อนๆ หมายความว่า ถ้าทีม A เลือกเล่น Riktor, Kriknak, Aleister, TelAnnas และ Mina ในเกมแรก พอเกมที่สองนอกเหนือจากฮีโร่ที่โดนแบนจากทั้งสองฝ่ายแล้ว ยังมีฮีโร่ทั้ง 5 ตัวนี้ที่ทีม A จะไม่สามารถเล่นได้ในเกมที่สอง และจะเป็นแบบนี้ไปเรื่อยๆ เกมที่แข่งขันกันแบบ Bo7 ในเกมที่มีการแข่งขันแบบ 4 ใน 7 เกม ก็จะคล้ายกับแบบ Bo3 และ Bo5 เหมือนกัน เพียงแต่ในเกมที่ 7 นั้นจะพิเศษขึ้นมาหน่อย โดยจะเปลี่ยนมาใช้ระบบ "Bline Pick" ที่เป็นการเลือกตัวละครได้อย่างอิสระ แต่ละฝ่ายจะไม่เห็นว่าอีกฝั่งเล่นฮีโร่อะไร ไม่มีการแบนฮีโร่ สามารถเลือกเล่นฮีโร่จากเกมเดิมๆ ได้ แถมยังสามารถใช้ฮีโร่ซ้ำกันทั้ง 2 ทีมได้อีกด้วย (เป็นระบบเดียวกับที่เล่นใน Quick Play และโหมดจัดอันดับก่อนถึง Diamond) โดยโค้ชจะต้องคอนเฟิร์มชื่อฮีโร่ให้กรรมการทราบภายใน 3 นาที หากเกินเวลาที่กำหนด ทีมนั้นจะต้องใช้ฮีโร่เซ็ตเดียวกับที่เคยใช้แข่งในเกมที่ 6 นั่นเอง แน่นอนว่าการบังคับใช้กฎ Global Ban Pick ในครั้งนี้ ถือเป็นกำไรของคนดู ที่จะได้เห็นการแข่งขันที่ร้อนแรงขึ้น มีการวางแผนในการเล่นอย่างเข้มข้นขึ้นด้วยเหมือนกัน ทั้งนี้ระหว่างที่เรารอดูการแข่งขัน AWC 2019 เพื่อนๆ สามารถติดตาม RoV ProLeauge Season 3 กันไปเพลินๆ ก่อนได้ ซึ่งตอนนี้เข้าสู่ Week ที่ 5 แล้ว กำลังเข้มข้นจนห้ามพลาด!   https://www.youtube.com/watch?v=hY8_tRmfnRg
26 Feb 2019
ROV: วิธีเล่น D`Arcy เมจลูกบาศก์จอมทำลายล้าง
D`Arcy ตัวละครเมจสุดโหดจากเกม ROV ที่มีลูกเล่นแพลวพลาว สามารถสร้างดาเมจรุนแรงได้ภายในชุดเดียวจากการคอมโบ มีความสามารถในการหลบหนีจากศัตรูได้ง่าย แต่อาจต้องอาศัยจังหวะในการกะสกิลของผู้เล่นเพื่อให้ทำดาเมจได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ และวันนี้พวกเราชาว Game Fever TH จะมารีวิวตัวละครนี้แบบละเอียด จะเป็นยังไงไปชมกันเลย สกิล สกิล Passive - Dimensional Force สะสมเกจพลังทุกครั้งที่โจมตีปกติ หรือให้สกิลโดนศัตรู (เกจพลังจะหายอย่างรวดเร็วหลังจากออกจากการต่อสู้) หลังจากสะสมพลังจนเต็ม เขาจะฟื้นฟู 20% ของ MP ที่เสียไป และเพิ่มพลังให้กับสกิล 1 และ 2 ครั้งต่อไป รวมถึงวิ่งเร็วขึ้น 20% เป็นเวลา 8 วินาที ทริค – ควรรีบเก็บเกจให้เต็มก่อนการใช้สกิล Dimensional Walk และ Dimensional Cube เพื่อให้ทั้ง 2 สกิลเพิ่มความรุนแรงมากขึ้น สกิล 1 - Dimensional Walk คูลดาวน์: 8 วินาที ใช้มานา: 70 D Arcy ลอยขึ้นเป็นเวลา 1.5 วินาที ระหว่างนั้นเขาจะป้องกันสถานะและไม่ถูกล็อคเป้าโจมตี รวมถึงวิ่งเร็วขึ้น 20% และได้รับความเสียหายเบาลง 50% (การโจมตี หรือใช้สกิลระหว้างนี้จะทำให้เขากลับสู่สถานะปกติ นอกจากนี้จะเพิ่มพลังให้กับการโจมตีปกติใน 5 วินาที โดยจะสร้างความเสียหายเวท 300 (+0) และลดความเร็ว 60% เสริมพลัง - วิ่งเร็วขึ้น 40% และฟื้นฟู 100 (0+) +10% HP ที่เสียไป ทริค – เป็นสกิลที่ช่วยให้เราเปิดไฟต์ได้ง่ายขึ่นเพื่อให้ศัตรูโดนสกิล Dimensional Cube ได้ง่ายขึ้น รวมถึงการหลบหนีออกมาจากการไฟต์ ด้วย อีกทั้งเป็นสกิลดาเมจสำคัญที่มาคอมโบกับไอเทม Apocalypse ในการโจมตีเป็นดาเมจเวทที่รุนแรง และยังสามารถใช้ในการไดรฟ์ป้อมศัตรูได้ง่ายเนื่องจากป้อมจะไม่โจมตีเรา สกิล 2 - Dimensional Cube คูลดาวน์: 6.5 วินาที ใช้มานา: 70 D Arcy สร้างสนามพลังขึ้นบนจุดที่กำหนด หลังจากนั้น 1.5 วิ สนามพลังจะระเบิด สร้างความเสียหายเวท 900 (+0) เสริมพลัง - ระยะของสนามพลังจะเพิ่มขึ้น รวมถึงแต่ละศัตรูที่ถูกโจมตีด้วยสกิลนี้จะฟื้นฟูพลังให้ D Arcy 10 หน่วย ทริค –  ควรใช้สกิล Dimensional Cube ให้โดนหลายตัวเพื่อทำให้เกจพลังขึ้นไวมากขึ้น เป็นสกิลสำคัญในการช่วย เครียครีปได้ไว และการวางดักทางศัตรูจะทำให้โดนง่ายขึ้นกว่าเดิม สกิล 3 (Ultimate) - Dimensional Portal คูลดาวน์: 45 วินาที ใช้มานา: 125 D Arcy เปิดสนามพลังขึ้น สร้างความเสียหายเวท 100 (+0) จากนั้น 2 วินาที ศัตรูที่ถูกโจมตีด้วยสกิลนี้จะถูกดึงกลับมาจุดเดิมภายในสนามพลังพร้อมติดสตั๊นเป็นเวลาสั้นๆ  หากใช้สกิลนี้ภายใน 6 วินาที เขาจะพุ่งไปตรงกลางสนามพลัง สร้างความเสียหายเวท 200 (+0) แก่ศัตรู พร้อมกันรีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิล ทริค –  เป็นสกิลที่ช่วยให้เราคอมโบกับเพื่อนได้ง่ายขึ้นถ้าเป็นตัวที่มีสกิลหมู่เหมือนกัน รวมถึงช่วยในการคอมโบของสกิลตนเองอีกด้วย ถือว่าเป็นสกิลที่มีผลต่อการไฟต์อย่างมาก ทำให้ศัตรูไม่สามารถหนีรอดได้ง่ายๆ รวมถึงใช้หนีได้ในบางจังหวะ คอมโบ D`arcy เป็นฮี่โร่ที่สามารถไล่ฆ่าศัตรูได้ง่ายจากการใช้สกิล 1 ชึ่งสร้างคอมโบเพื่อให้สกิล 2 โดนง่ายขึ้น และอาศัยการเก็บเกจจากการโจมตีปกติและใช้สกิลให้โดนหลายตัวเพื่อให้ สกิล 1 และ 2 มีความรุนแรงมากขึ้น การคอมโบเต็มรูปแบบคือให้ วางอันติ เพื่อทำให้เป้าหมายติดความสามารถของอันติที่จะดึงศัตรูกลับมาในวง แล้วใช้สกิล 2 วางรอไว้เพื่อรอศัตรุโดนดึงกลับมาโดนดาเมจจากการระเบิด (ระหว่างนี้ถ้าเราเก็บเกจเต็มก่อนวางสกิล 2 จะทำให้ดาเมจรุนแรงขึ้นมาก) จากนั้นให้กดอันติอีกทีเพื่อวาปเข้าไปในวงเพื่อสร้างดาเมจเพิ่มเติม ถ้ามีศัตรูเหลือรอดให้ใช้สกิล 1 ในการตามไล่ฆ่าได้หรือหนีออกมา เพื่อเอาตัวรอดจากไฟท์ การออกของ Spell : Flicker เพื่อใช้ในการหลบหนี ไอเท็ม Gilded Greaves +110 ต้านเวท สกิลติดตัว: ความเร็วเคลื่อนที่ +60 สกิลติดตัว: ป้องกันสถานะ 35% Phoenix Tear +60 พลังเวท สกิลติดตัว - From the Ashes เมื่อฮีโร่เลเวลเพิ่มขึ้นจะฟื้นฟู 20% ของพลังชีวิต และมานาใน 3 วิ Boomstick +240 สกิลติดตัว - Echo เมื่อใช้สกิลสร้างความเสียหายเวท 50 (+50% โบนัสเวท) CD 5 วินาที Apocalypse +200 พลังเวท +10% ลดคูลดาวน์ Elemental Edge: หลังใช้สกิลการโจมตีถัดไปจะ + เวท 30% ของกายภาพ (+80% โบนัสเวท) Hecates Diadem +240 พลังเวท สกิลติดตัว - Kich พลังเวทเพิ่มขึ้น 35% Rheas Blessing +140 พลังเวท + 10% ลดคูลดาวน์ สกิลติดตัว - Mana Shield: เมื่อ HP ต่ำกว่า 40% จะสร้างโล่ (450+LVฮีโร่x50) (+40% โบนัสเวท) เป็นเวลา 4 วินาที CD 75 วินาที สกิลติดตัว เวทแวมไพร์ +25% RUNE เป็นเซ็ตรูนมาตรฐานของสายเวททั่วไป ที่มีทั้ง หลังเวทและเจาะเกราะเวทจาก Desolate / Stain  / รวมถึง ยังมีความเร็วในการเคลื่อนที่ และดูดเลือดเวทจาก Blood Magic / Spirit สรุปโดยรวม ข้อดี – D`arcy มีดาเมจที่รุนแรง สามารถไล่และหนีออกจากไฟท์ได้ง่าย สามารถฆ่าศัตรูโดยการคอมโบชุดเดียว มีสกิลที่ช่วยให้เคลียร์เลนได้ จึงสามารถไปเติมซ้อนกับเพื่อนได้ง่าย และสกิลอันติมีความสำคัญสูงที่สามารถพลิกไฟท์เราให้ชนะได้เลยถ้าใช้ได้ถูกจังหวะและสร้างคอมโบกับเพื่อนได้หลากหลาย ข้อเสีย – ถึงแม้ว่าจะมีสกิล 1 ที่ช่วยลดดาเมจและหนีได้ง่าย แต่ก็มีความบางตามประสาฮีโร่เมจ จึงไม่ควรรีบเปิดไฟท์ด้วยตัวคนเดียว หลายๆสกิลมีเวลาการแสดงผลที่ช้าจึงอาจโดนล้วงระหว่างการใช้สกิล และต้องอาศัยการกะจังหวะในการวางสกิลเพื่อให้โดนศัตรูได้ง่ายขึ้น
26 Feb 2019
ผู้เล่นใน RoV Pro League SS3 ถูกแจ้งความเพราะทำสัญญาซ้อน
เว็บไซต์ Khaosod รายงานว่าเมื่อวันที่ 17 ก.พ. นายปฐวี ชัยเดชาภินันท์ ซึ่งเป็นโปรเพลยเยอร์ในการแข่งขัน RoV Pro League Season 3 ถูกแจ้งความ หลังนายเดชา ปอเจริญชัย เจ้าของทีมอีสปอร์ต D.Tractor ส่งตัวแทนเข้าร้องทุกข์ที่สน.โคกคราม ฐานฉ้อโกง หลังพบว่านายปฐวีเซ็นสัญญาซ้อนกับบริษัทอื่น โดยโปรเพลยเยอร์คนดังกล่าวปกปิดว่าตนได้ทำสัญญาลงแข่งกับบริษัท แจ็กเก็ตวิลล่า จำกัด ตั้งแต่เดือน พ.ย. - พ.ค. 2562 [caption id="attachment_19348" align="alignnone" width="641"] โพสต์ของนายเดชา ปอเจริญชัย[/caption] จากการปกปิดข้อเท็จจริงของนายปฐวี ทำให้นายเดชาได้รับความเสียหาย โดยโอนเงินเป็นจำนวน 158,990 บาทให้กับโปรเพลยเยอร์คนดังกล่าว ซึ่งถือเป็นค่าเงินเดือนส่วนกลางกับค่าพาหนะ    
19 Feb 2019
ROV รีวิวตัวละครใหม่ Florentino หล่อ แรง แซง ทะลุ
Florentino ตัวละครตำแหน่ง ไฟต์เตอร์/แอสซาซิน เป็นฮี่โร่ที่มีความเก่งด้านสู้ตัวต่อตัวมาก แต่แลกด้วยความยากในการใช้คอมโบสกิล มีความพลิ้วไหวในการต่อสู้ทำให้ศัตรูเดาทางยาก เหมาะสำหรับคนที่เล่นตำแหน่งออฟเลน(dark slayer) Spell : Flicker เพื่อใช้ในการหลบหนีหรือพุ่งเข้าหาศัตรู เพราะตัวฮีโร่มีสกิลในการหนีน้อย สกิล สกิล Passive ทริค – เป็นสกิลสำคัญที่สร้างดาเมจระหว่างคอมโบของ Florentino สามารถพุ่งแทงศัตรูโดยไม่ทันตั้งตัวและพุ่งหนีออกมา เพื่อกดดันศัตรูทำให้เราได้เปรียบในการยืนเลน สกิล 1 ทริค – เป็นสกิลหัวใจสำคัญของ Florentino ไว้ใช้เปิดเพื่อต่อคอมโบของสกิล 2 และสามารถเพิ่มแถบพลังงานให้เต็มได้ตลอดเวลา แต่ถ้าใช้ไม่โดนศัตรู ไม่ควรเข้าไปสู้ต่อเพราะทำให้สกิลอื่นๆขาดความต่อเนื่อง สกิล 2 ทริค – เป็นสกิลที่ต้องพึ่งการคอมโบกับสกิล 1 มากเพราะเมื่อใช้แล้วทำให้สูญเสียแถบพลังงานมากจึงต้องการแถบพลังจากดอกไม้ของสกิล 1 เพื่อต่อคอมโบสกิล สกิล Ultimate ทริค – ควรใช้ในจังหวะที่คิดว่าสามารถฆ่าศัตรูได้แน่นอน หรือสามารถเก็บไว้ใส่ตัวที่เลือดน้อยเพื่อทำให้เราเก็บแสต็กของสกิลได้ง่าย ทริคคอมโบ Florentino เป็น ฮีโร่ที่เล่นค่อนข้างใช้ฝีมือในการเล่นสูง ผู้เล่นต้องเข้าใจการกดใช้สกิลของตัวฮีโร่ ในการสร้างคอมโบของสกิล โดยอาศัยการพุ่งแทงของพาสชีพเพื่อใช้กดดันศัตรูในเลน โดยสามารถใช้พาสชีพในการแทงเปิดไปยังศัตรูแล้วใช้สกิล 1 เพื่อสร้างดอกไม้จากนั้นใช้สกิล 2 เพิ่อสามารถใช้พาสชีพในการแทงพุ่ง เพื่อ ไปเก็บดอกไม้ต่อได้ ทำให้ศัตรูไม่สามารถโจมตีเราได้อย่างเต็มความสามารถ ดังนั้นควรฝึกการคอมโบรูปแบบนี้ให้คุ้นชิน และใช้สกิล 3 ในจังหวะสู้กับศัตรูเพื่อสร้างความได้เปรียบและฆ่าศัตรูเพื่อสะสมแสต็กพลังโจมตี ทำให้เรามีดาเมจที่รุนแรงในช่วงเลทเกม รูปแบบการกดคอมโบ แบบพื้นฐาน สกิล 1 > โจมตีปกติ > สกิล 2 > โจมตีปกติ > สกิล 2 > โจมตีปกติ > สกิล 3 > สกิล 3 แบบรวดเร็ว สกิล 3 > โจมตีปกติ > สกิล 1 > โจมตีปกติ > โจมตีปกติ > โจมตีปกติ (สามารถใช้สกิล 2 เพื่อเพิ่มดาเมจได้ในคอมโบนี้) สายการเล่น รูนสามารถเล่นได้ 2 ทาง เจาะร้อย เช็ตที่หลายคนเรียกกันว่า”เจราะร้อย” เช็ตนี้จะได้เรื่องการสร้างดาเมจที่รุนแรงในช่วงแรก แต่แลกมาด้วยความเปราะบาง (สามารถถอด Onslaught 2 เม็ดเพื่อใส่รูน rage 2เม็ด เพื่อลุ้นคริดาเมจได้ ) กึ่ง Tank เป็นเช็ตที่เหมาะกับการยืนเลนสู้ได้นานๆ เนื่องจากมีทั้งเกราะทั้งเลือด และมีดาเมจจากคริเข้ามาเสริม ไอเท็มที่เหมาะสม Mantle of Ra (ควรออกต้นเกม) ในช่วงต้นเกมจะทำให้เราถึกขึ้น มีดาเมจในการโจมตี และเคลียครีปในเลนได้ไว เพราะสกิลเผา +80 พลังโจมตี +330 เกราะ สกิลติดตัว – Incantation: สร้างความเสียหายเวท 100 แก่ศัตรูรอบๆ ทุก 1 วินาที (เพิ่ม 4 หน่วยต่อ LV) (ครีปและมอนสเตอร์ป่าโดนแรงขึ้น 100%) Broken Spears (ควรออกต้นเกม) เหตุผล: เพราะให้ดาเมจเยอะและให้เจาะเกราะ เป็นไอเทมพื้นฐานสำหรับไฟต์เตอร์ +110 พลังโจมตี สกิลติดตัว – Wind Walk: ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10% เมื่อไม่ได้ต่อสู้ สกิลติดตัว – Destroyer: เพิ่มเจาะเกราะ (110-250) Gilded Greaves รองเท้านี้สามารถป้องกันสกิลเวทและ CC จากศัตรู (แต่สามารถเปลี่ยนร้องเท้าอื่นได้ ดูจากรูปเกมและฮีโร่ฝ่ายศัตรู) +110 ต้านเวท สกิลติดตัว: ความเร็วเคลื่อนที่ +60 สกิลติดตัว: ป้องกันสถานะ 35% Gaia’s Standard หลังๆ สกิลเวทของเมจจะสร้างปัญหาให้เรามากพอสมควร ซึ่งการออกเกราะนี้จะช่วยให้เรายืนในไฟท์ได้นานขึ้น +240 ต้านทานเวท +1200 พลังชีวิต +5% ความเร็วเคลื่อนที่ สกิลติดตัว – Recover – เมื่อโดนโจมตีจะฟื้นฟู HP 8% ใน 2 วินาที (CD 10 วินาที)               Omni Arms ของเร่งดาเมจที่จิปาถะ มีทั้งสกิลโจมตี ความเร็วโจมตี ดูดเลือด ที่เหมาะกับตัวเรา เพราะตัวละครนี้จะเน้นคริด้วย +70 พลังโจมตี +15% ความเร็วโจมตี +10% ดูดเลือด +10% ลดคูลดาวน์ +500 พลังชีวิตสกิลติดตัว – Five Forces: หลังจากฮีโร่ใช้สกิลจะเพิ่มพลังโจมตีให้กับการโจมตีปกติครั้งต่อไป (CD 2 วิ) Blade of Eternity เป็นไอเท็มที่ทำให้เรามีสองชีวิต เหมาะในการไฟท์ในเลทเกม +120 เกราะ สกิลติดตัว – Resurrect: หลังจากตายลง 2 วิ ฮีโร่จะคืนชีพด้วย HP 2000 + (LV ฮีโร่ x 100) CD 150 วิ (เอฟเฟกต์จะมีผลแค่ 2 ครั้งต่อ 1 เกม) สกิลติดตัว – War Rage: สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%  สรุปโดยรวม ข้อดี – ดาเมจโดยรวมจัดจ้านมาก สามารถกดดันศัตรูในเลนได้ดี มีบัพที่สามารถป้องกันตัวเองเวลาสู้หรือหนี ในเลทเกมถ้า Stack พลังโจมตีจากสกิลอันติเมทเก็บได้ครบ ทำให้มีดาเมจโดยรวมที่สูงมาก ข้อเสีย – เป็นตัวที่ต้องพึ่งการใช้คอมโบสกิลและเทคนิคในการควบคุมที่สูงมาก ไม่เหมาะกับมือใหม่ สกิล 1 ถ้าใช้ไม่โดนจะทำให้ไม่สามารถเริ่มคอมโบต่อได้ อันติเมทต้องฆ่าศัตรูได้ก่อนเวลาบัพถึงจะได้แสต็ก จึงเป็นเงื่อนไขที่ยุ่งยากเล็กน้อย ไม่เก่งในด้านทีมไฟต์      
14 Jan 2019
ahq ก็มา! Toyota Diamond Cobra ประกาศผู้เล่นใหม่ในปี 2019
ถ้าพูดถึงทีมไทยชั้นแนวหน้าของการแข่งขันเกม RoV ก็คงจะขาด Toyota Diamond Cobra ไปไม่ได้อย่างแน่นอน เนื่องจากเป็นทีมที่เปิดตัวมาด้วยการเป็นแชมป์ในรายการเกม "King of Gamers" ซีซั่น 1 ที่มีบริษัทสื่อและรถยนต์เจ้าใหญ่อย่าง Kantana Group ร่วมกับทาง Toyaota Motor เป็นสปอนเซอร์หลัก ล่าสุดทางทีมได้ประกาศรายชื่อผู้เล่นที่จะมาเป็นสมาชิกทีมในการแข่งขันของปี 2019 แล้ว และนี่คือ Roster ล่าสุดของทีม Moowan ตำแหน่ง Side Lane Getsrch ตำแหน่ง Jungler Mrsunz ตำแหน่ง Mid Sun ตำแหน่ง Side Lane (สมาชิกใหม่) JJak ตำแหน่ง Support (สมาชิกใหม่) PTY ตำแหน่ง Support (สมาชิกใหม่) งานนี้แฟนๆ มีเฮเพราะว่าสมาชิกใหม่ชาวเกาหลี อย่าง Sun และ JJak ที่ Toyota Diamond Cobra ดึงตัวมานั้นเป็นถึงอดีตผู้เล่นของทีม ahq e-Sports Club ทีมไต้หวัน (แต่ผู้เล่นสัญชาติเกาหลี) ที่กวาดแชมป์ Garena Challenger Series Summer 2018 ไปได้ ยิ่งไปกว่านั้น สองผู้เล่นระดับโปรนี้ยังเคย ได้แชมป์ Arena of Valor World Cup 2018 ในฐานะทีมชาติเกาหลี ซึ่งเป็นการแข่งขันเกม AoV หรือ RoV ระดับโลก แข่งกันแบบแบ่งเป็นประเทศ โดยในรายการนี้คนไทยได้อันดับ 2 ด้วย นอกจากนี้สองผู้เล่นยังเป็นสมาชิกที่ได้เข้าร่วมในการแข่งขัน Arena of Valor International Championship 2018 (AIC) ที่เพิ่งจัดขึ้นในประเทศไทย โดยครองอันดับ 3 ถือว่าเป็นสุดยอดผู้เล่นที่มีฝีมืออยู่ในขั้นสูง พอแฟนๆ ได้ข่าวก็มีการแซวในคอมเมนต์เฟสบุ๊ค ของ Toyota Diamond Cobra ว่า "สุดๆไปเลยยย โปรลีคระดับประเทศ หรือโปรลีคระดับทวีปกันเนี่ย"  
10 Jan 2019
Garena จับมือ Tencent จัดการแข่งขัน Arena of Valor International Championship 2018
บริษัทผู้ให้บริการเกมชื่อดังของไทยอย่าง Garena ล่าสุดได้จับมือกับทาง Tencent ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่ายเกมยักษ์ใหญ่ของจีน จัดการแข่งขันเกม ROV ระดับโลกในรายการ Arena of Valor International Championship 2018 (AIC) การแข่งขันอีสปอร์ตเกมมือถือที่ใหญ่ที่สุด ชิงเงินรางวัลกว่า 20 ล้านบาทที่จัดขึ้นทุกปี โดยได้รับเกียรติจาก นายยุทธศักดิ์ สุภสร ผู้ว่าการ การท่องเที่ยวแห่งประเทศไทย กล่าวเปิดงาน นอกจากนี้ยังมีการระดมทุนเพื่อมอบเงินบริจาคแก่ สถาบันสุขภาพเด็กแห่งชาติมหาราชินี กรมการแพทย์ กระทรวงสาธารณสุข ภายในงานอีกด้วย  โดยน ายกฤตย์ พัฒนเตชะ, Head of Garena Online (Thailand) Co., Ltd. ได้กล่าวเอาไว้ว่า “การร่วมมือกับเทนเซ็นต์ในการจัดงานนี้ เป็นผลมาจากความสำเร็จของการให้บริการเกม RoV ในประเทศไทย ด้วยจำนวนดาวน์โหลดที่สูงถึง 28 ล้านดาวน์โหลดรวมทั้งการีนาได้มีการจัดการแข่งขันอีสปอร์ตในประเทศไทยที่ได้มารตรฐานโลกมาอย่างต่อเนื่อง ทำให้เทนเซนต์มองเห็นโอกาสในการเติบโตด้านอีสปอร์ตในประเทศไทย และเลือกให้ประเทศไทยเป็นผู้จัดงานใหญ่ระดับโลกนี้ นอกจากนี้ยังมุ่งหวังที่จะผลักดันประเทศไทยให้เป็นจุดศูนย์กลางของการจัดการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ตของภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ซึ่งมีควาสอดคล้องกับแนวโน้มของอุตสาหกรรมเกมและอีสปอร์ตโดยรวม โดยคาดว่าจำนวนแฟนอีสปอร์ต ในแถบเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ จะเพิ่มมากขึ้นถึง 19.8 ล้านคนภายในปีพ.ศ. 2562” “สำหรับแนวโน้มของอุตสาหกรรมเกมและอีสปอร์ตโดยรวม ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก นับเป็นตลาดเกมส์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยเว็บไซต์ ‘Newzoo’ ผู้นำด้านเทรนด์และข้อมูลทางการตลาดด้านเกมส์และอีสปอร์ต คาดว่า ภายในปี 2018 ภูมิภาคเอเชีย แปซิฟิก จะสร้างรายได้ให้แก่อุตสาหกรรมเกมส์สูงถึง 71.4 พันล้านดอลลาร์ หรือคิดเป็น 52 เปอร์เซ็นของกำไรของอุตสาหกรรมเกมส์ ทั้งหมด โดยรูปแบบของเกมอีสปอร์ตที่ได้รับความนิยมมากที่สุด จะยังคงเป็นเกม ‘Multiplayer online battle arena’ (MOBA) หรือที่รู้จักกันส่วนใหญ่ในเกม RoV  สมาร์ทโฟนสร้างกำไรสูงสุดให้แก่อุตสาหกรรมเกม โดยมีสัดส่วนกำไรจากสมาร์โฟนเกมมิ่ง คิดเป็นกว่า 50 เปอร์เซ็น สูงกว่าอุปกรณ์อื่นๆ อาทิ คอมพิวเตอร์และแท็บเล็ต นอกจากกนี้ ‘Mobile eSports’ หรือ เกมอีสปอร์ตบนมือถือ เป็นกลุ่มที่กำลังมีการเติบโตที่น่าสนใจ เพราะสามารถที่จะดึงดูดผู้เล่นเกมใหม่ๆ ได้” สำหรับธีมหลักของการแข่งขัน AIC 2018 คือธีม  “Break the Boundary”   แสดงถึงการรวมเอาสุดยอดนักกีฬาทั้งหมด 16 ทีม จาก 10 ประเทศทั่วโลก  โดยประเทศไทยได้รับเลือกให้เป็นเจ้าภาพจัดงานแข่งขันอีสปอร์ต AICเป็นครั้งแรก แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของประเทศไทยในการจัดงานการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ตระดับโลก อีกด้วย บริษัท เทนเซ็นต์ จํากัด ตอกย้ำความเป็นผู้นำนวัตกรรมด้านเผลิตภัณฑ์เกมและบริการไอที ที่มุ่งมั่นยกระดับและสร้างนิยามใหม่ๆให้กับอุตสาหกรรมเกมอย่างต่อเนื่อง สำหรับการแข่งขัน  ‘Arena of Valor International Championship 2018’  เทนเซ็นต์  มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับ การีนา ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ชั้นนำของภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ อีกทั้งยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ประเทศไทยได้รับเลือกให้เป็นเจ้าภาพจัดงานในครั้งนี้ แสดงให้เห็นถึง ศักยภาพของประเทศไทย ในการเป็นศูนย์กลางของอุตสาหกรรมเกมของภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้  ที่มีความพร้อมของตลาดดิจิตอล เป็นผลมาจากระบบเครือข่าย 4G ที่ขยายตัวอย่างรวดเร็ว อีกทั้งนโยบายสนับสนุนจากภาครัฐ อาทิ นโยบายไทยแลนด์ 4.0 (Thailand 4.0) พร้อมทั้งจำนวนประชากรออนไลน์ (Online population) กว่า 38 ล้านคน จากจำนวนประชากรทั้งหมด 69 ล้านคน    
17 Dec 2018
ไทยครองแชมป์ ทำรายได้ให้ RoV มากที่สุดนอกประเทศจีน
จากข้อมูลล่าสุดใน Sensory Tower เกม "King of Glory" และเวอร์ชันต่างประเทศอย่าง "Arena of Valor" (หรือ "RoV" ในบ้านเรา) มียอดติดตั้งรวมในปี 2018 ถึง 68 ล้านครั้ง และทำกำไรไปมากกว่า 1,800 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (59,092,200,000 บาท) ซึ่งคิดเป็นยอดรวมการติดตั้งทั้งหมดตั้งแต่เกมเปิด 278 ล้านครั้ง โดยมีรายได้รวมทั้งหมด 4,000 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (131,132,000,000 บาท) โดยยอดติดตั้งรวมเฉพาะนอกประเทศจีนนั้นอยู่ที่ประมาณ 100 ล้านครั้ง ซึ่งใน 100 ครั้งนี้ 33% มาจากประเทศเวียดนาม 25% มาจากประเทศไทย ในขณะที่ฝั่งอเมริกามียอดติดตั้งเพียง 2% เท่านั้น ในส่วนของรายได้นั้นตลาดที่ใหญ่ที่สุดก็คือประเทศไทยนั่นเอง โดยคิดเป็น 34% ของรายได้นอกประเทศทั้งหมดของเกม ตามมาด้วยประเทศไต้หวันที่ทำรายได้ไป 29% ส่วนฮ่องกงอยู่ที่ 14% ในขณะที่ฝั่งอเมริกาอยู่ที่ 5% เท่านั้น สำหรับเกมในเวอร์ชัน Switch นั้นมียอดดาวน์โหลดรวมทั่วโลกเกิน 1 ล้านครั้งแล้ว แต่แชมป์ประเทศที่ดาวน์โหลดเกมไปมากที่สุดคราวนี้กลับเป็นของอเมริกา ซึ่งทำให้เห็นว่าเมื่อเกมปรับเข้าสู่เวอร์ชันคอนโซลแล้วนั้นสามารถเรียกความสนใจได้ดีกว่าเมื่อตอนเป็นเวอร์ชันมือถือ ที่มา
17 Dec 2018
ข่าวลือ: คณะกรรมการพิจารณาเกมจีนสั่งแบนเกมใหญ่นับ 10 Fortnite, PUBG, Overwatch ไม่รอด!
คนที่ติดตามข่าวสารวงการเกมรอบโลกอาจจะพอทราบกันดีว่ารัฐบาลจีนได้ทำการแช่แข็งขั้นตอนการออกใบอนุญาติวางจำหน่ายเกมในประเทศไปอย่างไม่มีกำหนด จนส่งผลกระทบต่อผู้พัฒนาทั้งในและนอกประเทศอย่างหนัก แม้ว่าทางจีนจะระงับการแช่แข็งไปแล้วในตอนนี้ แต่นั่นก็ไม่ได้หมายความว่าเหล่าผู้พัฒนาเกมจะหายใจโล่งคอขึ้นเลยแม้แต่น้อย เมื่อคณะกรรมการตรวจสอบจริยธรรมสื่อออนไลน์ (Online Ethics Review Committee) ที่ตั้งขึ้นมาใหม่ สั่งแบนหรือแก้เนื้อหาเกมที่วางจำหน่ายในประเทศไปแล้วถึง 20 เกมด้วยกัน ประกอบไปด้วยเกมใหญ่ๆ อย่าง Fortnite, PUBG, Overwatch, League of Legends, World of Warcraft และ Diablo อีกด้วย! [caption id="attachment_14920" align="aligncenter" width="819"] รายชื่อเกม (ภาษาจีน) ที่โดนแบนหรือสั่งให้เปลี่ยนเนื้อหา[/caption] สำหรับเกมที่โดนแบนไปเลยนั้นมีอยู่ทั้งหมด 9 เกมด้วยกัน โดยส่วนใหญ่จะเป็นเกมแนว Battle Royale ประกอบไปด้วย: PUBG Fortnite H1Z1 Alliance of Valiant Arms Ring of Elysium Paladins Free Fire Battlegrounds Knives Out Quantum Matrix ในส่วนของเกมอีก 11 เกมที่เหลือนั้นถูกสั่งให้ปรับเปลี่ยนเนื้อหาบางส่วนเพื่อให้เข้ากับเกณฑ์จริยธรรมของคณะกรรมการ ประกอบไปด้วย: Arena of Valour (เกมต้นแบบ ROV) League of Legends Blade & Soul Chu Liu Xiang (ชอลิ้วเฮียง) Overwatch Diablo World of Warcraft Westward Journey Code: Eva The Legent of Mir 3 Swords of Legends Online โดยเหตุผลที่คณะกรรมการยกมาใช้ในการแบนหรือปรับแก้ก็มีตั้งแต่ชุดตัวละครหญิงที่มีความล่อแหลม ระบบการให้รางวัลผู้เล่นในเกมที่ไม่เป็นธรรม ไปจนถึงการนำเสนอประวัติศาสตรและ/หรือวัฒนธรรมจีนในทางที่บิดเบือน โดยค่ายที่โดนหนักเป็นพิเศษก็หนีไม่พ้นค่ายยักษ์ใหญ่ประจำวงการเกมจีนอย่าง Tencent ที่มีเกมในรายชื่อถึง 6 เกม รองลงมาก็คือ NetEase ที่มีเกมในรายชื่อ 4 เกม กระทั่งบริษัทตะวันตกอย่าง Activision Blizzard ก็อาจจะต้องกุมขมับ เมื่อเกมเรือธงของค่ายโดนแบนทุกเกมไปเลย ทั้งนี้ ยังไม่มีสำนักข่าวใหญ่ทั้งในและนอกจีนสำนักไหนรายงานข่าวนี้ และข้อมูลก็มาจากผู้ใช้ Reddit อีกที จึงมีความเป็นไปได้อยู่ว่าสถานการณ์อาจจะไม่ได้เลวร้ายอย่างที่หลายๆ คนอาจจะคิดกัน แต่ถ้าเป็นจริงก็อาจจะส่งผลกระทบถึงตลาดเกมทั่วโลกได้เลย เพราะเกมตะวันตกหลายๆ เกมในรายชื่ออย่าง World of Warcraft, PUBG หรือ League of Legends ก็ล้วนมีกลุ่มผู้เล่นในจีนค่อนข้างใหญ่ ซึ่งถ้าค่ายเหล่านี้โดนตัดสิทธิ์ในการทำกำไรจากเกมเหล่านี้ในจีนก็อาจจะเจ็บหนักอยู่เหมือนกัน (ขอบคุณข้อมูลจาก PCGamesN)
11 Dec 2018
ROV: วิธีเล่น Quillen นักฆ่าตัวใหม่มาแรง !!
Quillen ตัวละครตำแหน่ง Assassin เหมาะในการฆ่าศัตรูภายในคอมโบเดียว ตัวละครมีดาเมจสูง คริติคอลร้อยเปอร์เซ็นต์เมื่อโจมตีจากด้านหลัง เหมาะสำหรับคนที่เล่นตำแหน่งป่า ซึ่งวันนี้พวกเราชาว GamefeverTH จะพาทุกท่านไปรู้จักตัวละครนี้อยากละเอียดและแนวทางการเล่นระดับเซียน สกิล (Passive) Ambush โจมตีด้านหลังศัตรู จะติดคริ 100% โดยทำดาเมจได้ 125% จากการโจมตีปกติ (แต่เพิ่ม 0.5 ทุก เปอร์เซ็นต์ของคริติคอล) แต่ตีด้านหน้าจะไม่ติดคริเลย ทริค - ผู้เล่นต้องระวัง position การยืนให้ดีๆ เพราะการฟันด้านหลังกับด้านหน้า ดาเมจที่ทำได้ ต่างกันเป็นอย่างมาก Skill 1 : Mutilate ฟัน ในทิศที่กำหนดทำดาเมจ กายภาพ 2 ทีติด ทริค - สกิลนี้ใช้ไปด้วย และเดินไปด้วยได้ ถ้ากะจังหวะดีๆ เราสามารถ เดินไปด้านหลังได้ LV 1 LV 2 LV 3 LV 4 LV 5 LV 6 DMG 175 200 225 250 275 300 CD 4 3.8 3.6 3.4 3.2 3   Skill 2 : Decimate พุ่งไปทิศที่กำหนด ทำกาเมจ กายภาพ พร้อมทำ สัญลักษณ์ ไว้บนเป้าหมาย ทำให้วิ่งช้าลง 50 % และ ทำดาเมจใส่เราเบาลง 30% ถ้าเราตีเป้าหมายนี้ จะทำให้ สกิลนี้ คูลดาวน์ลดลง 1 วินาท ทริค - ควรใช้ตอนที่ศัตรูกำลังพุงเข้ามาหาเรา เพื่อที่ทำให้เราไปอยู่ก้านหลังศัตรู จะทำให้เราทำดาเมจได้แรงขึ้น LV 1 LV 2 LV 3 LV 4 LV 5 LV 6 DMG 350 390 430 470 510 550 CD 9 8.6 8.2 7.8 7.4 7   Skill Untimate : Assassinate พุ่งไปในด้านที่กำหนด พร้อมกับฟื้นฟูพลังชีวิตให้เราจำนวนหนึ่ง นอกจากนั้น ยังเพิ่มพลังโจมตีและความเร็วเคลื่อนที่ (ถ้าเราตีศัตรู) ท่าไม้ตาย มี passive ที่คล้ายๆ Butterfly ตรงที่ถ้าฆ่าหรือ ช่วยเหลือ จะ รีเซ็ท คูลดาวน์ สกิลทั้งหมด ทริค - ควรเล็งตัวที่ใกล้ตายก่อน เพื่อทำให้เรามีสกิลที่ใช้ทำดาเมจในไฟท์ได้ต่อเนื่อง LV 1 LV 2 LV 3 Bonus DMG 150 175 200 CD 20 18 16 Regen 100 150 200 ทริคคอมโบ Quillen เป็น ฮีโร่ที่เล่นค่อนข้างยาก การเข้า แบบโจ่งแจ้ง คึวรเปิดด้วย สกิล 2 เพราะทำดาเมจได้รวมเร็ว และ สามารถ เก็บอันติ ไว้หนีได้อีกด้วย แต่จังหว่ะดักฆ่านั้น ใช้สกิลอันติ พุ่งออกมาจากพุ่ม(ควรระวัง สกิลดีเลย์เล็กน้อย ก่อนที่จะหายตัว) สกิล 2 ควรใช้เมื่อ มี คูลดาวน์สกิล 1 ไอเท็ม (สายการเล่น) ตำแหน่ง - ป่า   Leviathan +100 เกราะ +750 พลังชีวิต Aequire Frostbite สกิลติดตัว - Incantation สร้างความเสียหายเวท 90 แก่ศัตรูรอบๆ ทุกๆ 1 วิ (เพิ่ม 5 ต่อเลเวล) สกิลติดตัว - Stalk การฆ่ามอนสเตอร์ป่าจะได้รับ HP+70 (สูงสุด 15 ครั้ง) Gilded Greaves เหตุผล: เพราะกัน CC แต่ถ้าศัตรูไม่ได้มีตัวที่โจมตีติดสถานะเยอะ ให้ออก Sonic Boots เพื่อเพิ่มป้องกันแทน +110 ต้านเวท สกิลติดตัว: ความเร็วเคลื่อนที่ +60 สกิลติดตัว: ป้องกันสถานะ 35% Claves Saneti +90 พลังโจมตี สกิลติดตัว - Gift of the Swift ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น (3-45) เป็นเวลา 1.5 วินาที (มีผลฮีโร่ระยะไกล) สกิลติดตัว - โอกาศคริติคอล +25% สกิลติดตัว - ความแรงคริเพิ่มขึ้น 50% Omni Arms +70 พลังโจมตี +15% ความเร็วโจมตี +10% ดูดเลือด +10% ลดคูลดาวน์ +500 พลังชีวิต สกิลติดตัว - Five Forces หลังจากฮีโร่ใช้สกิล จะเพิ่มพลังโจมตีให้กับการโจมตีปกติครั้งต่อไป (CD 2 วิ) Muramasa +75 พลังโจมตี +10% ลดคูลดาวน์ สกิลตัวติด เจาะเกราะ 45% Death Sickle (หรือออกของอื่นตามสถาณะการณ์) +60 พลังโจมตี +5% ลดคูลดาวน์ สกิลติดตัว Divine Intervention อมตะเมื่อ HP ต่ำและวิ่งเร็วขึ้น 20% เป็นเวลา 1 วิ CD 90 วิ Rune (รูน) Rage x 10 - เนื่องด้วยสกิล Passive จะเพิ่มดาเมจคริติคอล 0.5 ต่ออัตราการคริติคอล 1 ซึ่งถ้าหากเราใส่ครบ 10 เม็ดเราจะมีดาเมจคริติคอลเพิ่มถึง 8 เปอเซ็นต์ Assassinate x 10 - เพิ่มพลังโจมตีกายภาพและความเร็วในการเคลื่อนที่เพื่อใช้ Gank หรือโยกเลนได้ไว Dragon claw x 10 - นอกจากเพิ่มพลังโจมตีแล้วนั้น รูนตัวนี้ก็ยังมีค่าเจาะเกราะเอาไว้จัดการศัตรูได้ง่ายขึ้น สรุปโดยรวม ข้อดี - มีสกิลหายตัวได้นาน ซึ่งถือว่าค่อนข้างโกงสำหรับเกมนี้ ดาเมจจัดจ้าน และสกิลใช้ง่ายไม่ต้องเล็งมาก ข้อเสีย - เหมือนทั่วไปของฮีโร่สาย Assassin คือตัวข้อนข้างบาง และไม่มีสกิลเบิร์ส ที่รุนแรงถ้าเทียบกับ แอสตัวอิ่นๆ
27 Nov 2018
คอเกม ROV รู้กันไหม? เราเสียเน็ตไปเท่าไหร่? ในศึกไต่แรงค์ 5V5
ผลสำรวจจาก ETDA เผยคนไทยใช้เน็ตเล่นเกมติดอันดับ Top Ten กิจกรรมยอดนิยมบนโลกออนไลน์ โดยเฉลี่ยแล้วเล่นเกมวันละเกือบ 2 ชั่วโมง นอกจากนี้ยังพบว่าเกมบนมือถือที่เป็นที่นิยมในปัจจุบันจะเน้นไปเกมประเภทลอบสังหาร วางกลยุทธ์ และการเล่นกันเป็นทีม  สำหรับคอเกมที่ชอบการตีป้อม ลอบสังหาร วางกลยุทธ์ ROV คือเกมที่เป็นที่นิยมมากในปัจจุบัน คอเกม ROV หลายๆคนอาจเคยสงสัยว่าเล่น ROV แบบ 5V5 ซักหนึ่งเกมจะใช้ดาต้าเน็ตมากน้อยแค่ไหน? วันนี้ LINE MOBILE ซิมมือถือ โทร แชท เล่นเน็ต ชวนแฟนๆ ROV ลองนำฮีโร่ในแต่ละสายมาเล่นแบบ 5V5 1 เกม และคำนวณค่าเฉลี่ย “กินเน็ต” ออกมา กับการเล่นฮีโร่ครบทุกสาย จะใช้เน็ตเท่าไร? ไปดูกัน สายแทงค์ “ทาร่า” ฆ้อนยักษ์จอมถึก ระยะเวลาการเล่นประมาณ 21 นาที/ใช้เน็ตไป ประมาณ 30 MB สายซัพพอร์ท เลือกเล่น “Chaugnar” ช้างปีศาจ หัวร้อน ระยะเวลาการเล่นประมาณ 20 นาที/ใช้เน็ตไป ประมาณ 20 MB สายแครี่ เลือกเล่น “ยอน” จอมยิงไกลธนูปักเข่า ระยะเวลาการเล่นประมาณ 15 นาที/ใช้เน็ตไป  ประมาณ 10 MB ผลที่ลองเล่นฮีโร่ครบทุกสายในเกมจะเห็นว่าถ้าเล่นแบบชิลๆ ROV จะกินเน็ตในระกับปานกลางโดยเฉลี่ยจะใช้ดาต้าเน็ตราว 10-30MB/เกม ซึ่งถ้าขยับมาเป็นสายแทงค์และสายซัพพอร์ทก็จะกินเน็ตมากขึ้นมาอีกหน่อย  หรือหากใครเป็นเซียนเกมนี้ และฟอร์มทีมเป็นอย่างดี ลองคำนวณคร่าวๆ ว่าหากฝันจะไต่แรงค์ถึงระดับ Conqueror (แบบชนะรัวๆ ไม่คิดจะเเพ้เลย!) ก็จะต้องเล่นทั้งหมด 87 แมทช์ เฉลี่ยต่อแมทช์ใช้เวลาเล่น 15-20 นาที จนไต่ถึงระดับ Conqueror ก็น่าจะใช้เวลาเล่น 20-30 ชั่วโมง เบ็ดเสร็จน่าจะต้องใช้เน็ตที่มากถึง 24 - 36GB เลยทีเดียว เช่นเดียวกันกับ LINE MOBILE ที่ออกแบบแพ็กเกจ Unlimited มาเพื่อตอบโจทย์ไลฟ์สไตล์ผู้ใช้งานและคอเกมให้สามารถเล่นเน็ตได้ไม่จำกัดความเร็วสูงสุด ในราคาที่เบาสุดๆ หรือทำความรู้จักกับ LINE MOBILE ได้ที่ https://th.linemobile.com/th/
20 Nov 2018
ROV: วิธีเล่น Wiro แทงค์ 2 ชีวิต บวกได้ไม่ต้องคิดชีวิต
Wiro ฮีโร่ใหม่จากเกม MOBA มือถืออันดับหนึ่งอย่าง ROV (Realm of Valor) โดยเป็นพ่อหนุ่มกล้ามบึกสาย Tank / Fighter จุดเด่นคือการเป็นตัวแนวหน้าคอยเปิดให้กับเพื่อนๆ เป็นตำแหน่ง Solo Side lane มีสกิล CC สามารถ Gank ได้ถ้าหากว่ามีป่ามาช่วย หรือจะมีสกิลกระโดดหนีเอาตัวรอดได้เช่นกัน รวมถึง Passive ที่จะทำการเพิ่มโบนัสเกราะ พร้อมรีเลือดระดับโหดอย่างกับเรามีสองชีวิตเลยทีเดียว Skill (Passive) 212 Pinnacle ติดตัว เพิ่มโบัสเกราะ และต้านทานเวทย์ และพอ HP หมดจะฟื้นฟู HP 60% แต่จะไม่สามารถขยับตัวหรือใช้ สกิลได้ เป็นเวลา 4.5 วินาที และตอนนั้น จะไม่ได้โบนัสจาก passive เกราะและกันเวทย์ แต่จะมีสัญลักษณ์ ขั้นมา 3 อันรอบตัว ใครเดินเก็บจะได้เพิ่ม เลือด ถ้าครบ 4.5 วิ แล้วเราไม่ตาย จะทำดาเมจเวทย์และเพิ่มความเร็วโจมตีและเคลื่อนที่ ชั่วเวลาหนึ่ง สกิลหนึ่ง - 212 Pummel เพิ่มพลังโจมตีและระยะโจมตี 3 ครั้งต่อไป โดยครั้งที่ 3 จะทำให้ศัตรูลอยขึ้น (ทริค) ควรระวังการโจมตีแต่ละครั้งจะทำให้ตัวเคลื่อนที่ไปข้างหน้าเล็กน้อย ต้องระวังเรื่อง position การยืน การฟันของเราดีๆ LV 1 LV 2 LV 3 LV 4 LV 5 LV 6 DMG 80 110 140 170 200 230 CD 9 8.4 7.8 7.2 6.6 6   สกิลสอง - 212 Maelstrom จะพุ่งไปในทิศที่กำหนด แต่จะหยุดถ้าเจอสิ่งกีดขวาง แต่ถ้าดันศัตรูไปโดน จะ stune 1 วิ และทำดาเมจได้แรงขึ้น สกิล 2 ทำดาเมจป้อมได้ด้วย (ทริค) เอา flicker ไป สามารถหาจังหว่ะ flicker ดันศัตรูอัดเข้าป้อมเราได้ด้วย แต่ต้องระวัง สกิล2 อนิเมชั่น ช้าพอสมควร อีกฝ่ายหลบง่าย LV 1 LV 2 LV 3 LV 4 LV 5 LV 6 DMG 100 130 160 190 210 240 CD 10 9.6 9.2 8.8 8.4 8   (Ultimate) 212 Landslide ชาร์จ แล้วอัดลงพื้น ยิ่งกดนานยิ่งแรง และวงสกิลจะกว้าขึ้น ศัตรูที่โดน จะลอยขึ้นด้วย และศัตรูที่ลอยขึ้น ตกลงมาก็จะทำดาเมจอีกครั้งหนึ่ง สกิลนี้ยังมี Passive เพิ่มดาเมจมากขึ้นด้วย (ทริค) ข้อควรระวัง สกิลนี้โดนหยุดได้ ดังนั้นควรหาที่ชาร์จจากในพุ่ม หรือมุมอับ LV 1 LV 2 LV 3 DMG 300 375 450 CD 45 40 35 DMG2 38 42 46   ทริคคอมโบ การคอมโบของตัวละครนี้ จะมีความคล้ายตัว Skud เล็กน้อย ตรงที่เราจะต้องต้องรอเวลา กดสกิล 1 ไว้ 2 วิ แล้วเอาสกิล 2 ชาร์จเข้าหาศัตรู ถ้าอัดเข้ากำแพงหรือป้อมได้จะดีมาก พร้อมฟัน ให้ครบ 3 ที กดอันติ (ต้องตีไวๆ ไม่งั้นจะโดนขัดได้) มันจะทำให้ สกิล 1 คูดดาวน์กลับมาพอดี สายการเล่น (เล่นได้สองสาย) 1. สายซัพแทงค์ Rune - Golden Body 10 ,  Protect 10,  Great Wall Core item - Soul Storm Badge, Gilded Greaves ,The Aegis ,Gaia’s Standard (อีก 2 ชิ้น ออกตามสถานการณ์) Soul Storm Badge +15 ฟื้นฟูมานา / 5 วิ +250 เกราะ +600 พลังชีวิต +40 ฟื้นฟูเลือด / 5 วิ +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Gilded Greaves เหตุผล: เพราะกัน CC แต่ถ้าศัตรูไม่ได้มีตัวที่โจมตีติดสถานะเยอะ ให้ออก Sonic Boots เพื่อเพิ่มป้องกันแทน +110 ต้านเวท สกิลติดตัว: ความเร็วเคลื่อนที่ +60 สกิลติดตัว: ป้องกันสถานะ 35% The Aegis +20% ลดคูลดาวน์ +400 มานาสูงสุด +360 เกราะ สกิลติดตัว -Sentinel ลดความเร็วโจมตีของผู้ที่โจมตีเรา 30% และความเร็วเคลื่อนที่ 15%             Gaia’s Standard +240 ต้านทานเวท +1200 พลังชีวิต +5% ความเร็วเคลื่อนที่ สกิลติดตัว - Recover - เมื่อโดนโจมตีจะฟื้นฟู HP 8% ใน 2 วินาที (CD 10 วินาที)             ข้อดี - เป็นตัวที่ CC หนาสามารถโรมมิ่งได้ดี รวมถึงไดรฟ์ป้อมก็ทำได้ดี ถ้าเพื่อนตาม เพราะตัวเราจัดว่าถึกพอสมควรและมี 2 ชีวิตด้วย ข้อเสีย - โมบิลิตี้ต่ำ สกิล 2 มีคูลดาวน์ที่นาน บวกกับอนิเมชั่นที่ช้า ทำให้ต้องใช้สกิลเพลย์ที่สูงพอสมควร 2. สายยืนเลน Rune - Golden Body 10, Spirit 10, Dragon claw 10 Core item - Mantle of Ra ,Gilded Greaves ,Frost cape,Gaia’s Standard  (อีก 2 ชิ้น ออกตามสถานการณ์) Mantle of Ra เหตุผล: เพราะได้ดาเมจ มีประโยชน์กับ Riktor ซึ่งเป็นตัวที่ต้องเข้าประชิดตลอด +80 พลังโจมตี +330 เกราะ สกิลติดตัว – Incantation: สร้างความเสียหายเวท 100 แก่ศัตรูรอบๆ ทุก 1 วินาที (เพิ่ม 4 หน่วยต่อ LV) (ครีปและมอนสเตอร์ป่าโดนแรงขึ้น 100%) Gilded Greaves เหตุผล: เพราะกัน CC แต่ถ้าศัตรูไม่ได้มีตัวที่โจมตีติดสถานะเยอะ ให้ออก Sonic Boots เพื่อเพิ่มป้องกันแทน +110 ต้านเวท สกิลติดตัว: ความเร็วเคลื่อนที่ +60 สกิลติดตัว: ป้องกันสถานะ 35% Frost Cape เหตุผล: เพราะ Riktor เป็นตัวที่ตีไปใช้สกิลไป ต้องมีชิ้นใดชิ้นหนึ่ง หากยืนไม่ไหวออก Frost Cape ต้องการดาเมจออก Omni Arms +80 พลังโจมตี +330 เกราะ สกิลติดตัว – Incantation: สร้างความเสียหายเวท 100 แก่ศัตรูรอบๆ ทุก 1 วินาที (เพิ่ม 4 หน่วยต่อ LV) (ครีปและมอนสเตอร์ป่าโดนแรงขึ้น 100%) Gaia’s Standard +240 ต้านทานเวท +1200 พลังชีวิต +5% ความเร็วเคลื่อนที่ สกิลติดตัว - Recover - เมื่อโดนโจมตีจะฟื้นฟู HP 8% ใน 2 วินาที (CD 10 วินาที)             ข้อดี - ตัวเราค่อนข้างมีดาเมจอยู่แล้ว การบิ้ว Mantle of Ra มาก่อนจะช่วยเรื่องการเคลียร์ครีปในเลนได้ดีขึ้น เพราะ Effect สกิลนี้จะช่วยศัตรูรอบๆ ถูกเผยไหม้เล็กๆ แถมมีดาเมจพอที่จะ สู้ในเลนได้ ข้อเสีย - ไม่มี sustain ทำให้อาจจะเสียเปรียบพวกฮีโร่ เมต้าอย่าง Roxie , Marja อย่างมาก ดู Live Stream วิธีการเล่นฮีโร่นี้อย่างละเอียด คลิ๊ก
12 Nov 2018
ROV เผยวิธีการจับฉลากแบ่งกลุ่ม รายการ AIC 2018 พร้อมข้อมูลทีมไทยทั้ง 3
ROV กับรายการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ที่สุด กับรายการ Arena of Valor International Championship 2018 ที่จะมีการจับฉลากการแข่งขันตามสายในวันที่ 10 พฤศจิกายน 2018 หลังจบรายการ AOG 2018 (การแข่งขันของประเทศเวียดนาม) ขั้นตอนการจับฉลาก โดยกติกาในการสุ่มคือทีมที่ได้รับสิทธิพิเศษ 4 ทีม จะเป็นผู้จับฉลากเพื่อสุ่มอีกสามทีมที่เหลือในกลุ่มของตน โดยหากจับฉลากได้ทีมอันดับสองที่มาจากภูมิภาคเดียวกัน จะต้องทำการจับฉลากใหม่ ลำดับในการจับฉลากจะเริ่มจากทีมจากประเทศเวียดนาม ตามด้วยทีมจากประเทศไทย ทีมจากโซนไต้หวัน ฮ่องกงและมาเก๊า และทีมจากประเทศเกาหลีใต้ โดยให้แต่ละทีมจับได้ครั้งละ 1 ทีมตามลำดับจนครบ และเริ่มจับฉลากใหม่ตามลำดับเดิมไปเรื่อยๆจนกว่าจะได้ครบกลุ่มละ 4 ทีม ทีมตัวแทนประเทศไทย ที่ได้สิทธิ์เข้าไปแข่งขัน BAZAAR Gaming   ทีมชั้นนำของวงการที่สามารถคว้าแชมป์ RoV Pro League Season 2 Presented by TrueMove H มาได้ และได้เป็นตัวแทนเข้าร่วมการแข่งขัน AIC 2018 โดยได้สิทธิพิเศษในการผ่านเข้าสู่รอบ Group Stage ในทันที ไม่ต้องแข่งขันในรอบ Knockout Stage ALPHA Red ถึงแม้ว่าจะพลาดท่าให้กับทาง BAZAAR Gaming ในการแข่งขันโปรลีค แต่ทีมนี้กลับได้แชมป์ของรายการ AIC Thailand Qualifier 2018 ที่มีสิทธิ์ได้ที่นั่งเข้าไปแข่งรายการ AIC 2018 ในรอบ Group Stage แทน Toyota Diamond Cobra รองแชมป์ของรายการ AIC Thailand Qualifier 2018 ถึงแม้ว่าจะพลาดท่าให้กับทาง ALPHA Red ไป แน่ทีมนี้ก็ยังได้สิทธิ์ในการเข้าไปแข่งขันในรอบ Group Stage ของรายการ AIC 2018 เช่นกัน โดยรายการ AIC 2018 จะเริ่มแข่งรอบแรกในวันที่ 23 - 25 พฤศจิกายน 2018 ณ ประเทศเวียดนาม โดยทางเพจ Garena RoV Thailand เองก็จะทำการ Live Stream ให้ทุกท่านทุกชมแน่นอน
08 Nov 2018
สัมภาษณ์หลังเกม ALPHA RED ยอมรับว่าผิดหวัง แต่จะกลับมาพร้อมการเป็นที่ 1
พบกับสัมภาษณ์หลังเกมนักกีฬาและโค้ชเกม RoV ในการแข่ง RoV Pro League Season 2 วันนี้เราพาไปคุยกับทีม ALPHA Red หลังพ่ายแพ้ให้กับ Bazaar ไป แนะนำตัวอีกสักรอบแล้วกันครับ ชื่อ ไตร ครับ ชื่อในเกม Tnk ครับ เป็นโค้ชของ ALPHA Red ครับ ชื่อ เทป ครับ ชื่อในเกม Ntnongtape ครับผม เป็น Mid Lane ของ ALPHA Red ครับ ชื่อ ทาม ครับ ชื่อในเกมชื่อ Shadow ครับ เล่น Off Lane ครับ  ความรู้สึกเป็นอย่างไรบ้างครับวันนี้โดยรวม โค้ชไตร : ก็ผิดหวังครับที่ไม่ได้แชมป์ แต่พวกเราก็ทำเต็มที่แล้วครับ ก็คิดว่า เรายังต้องพัฒนาอีกครับ วันนี้ Bazaar ก็เล่นดีมากด้วย  รู้สึกอย่างไรครับกับการที่มีคนยกย่องว่า คุณคือหนึ่งในผู้ที่เล่น Natalya ที่ดีที่สุดของประเทศไทยในตอนนี้  เทป: ก็รู้สึกดีใจครับ ดีใจที่มีคนยกย่องขนาดนั้นครับผม ถ้ามีคนดูอยู่ทางบ้านแล้วแบบ อยากเล่น Natalya เก่งเหมือนพี่จังเลย ต้องทำยังไง มีอะไรแนะนำสำหรับคนที่อยากเล่น Natalya เทป : ส่วนใหญ่ Natalya มันเป็นตัวเล่นเป็นทีมอยู่แล้วครับ มันก็ขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย มันไม่ได้เล่นคนเดียวอยู่แล้วครับ ถ้าโรมเก่งผมก็จะเก่งตามไปด้วย แล้ววันนี้คิดว่า มองในฐานะการเล่นเป็นทีม คิดว่าเรามีความผิดพลาดในจุดไหนมากที่สุดครับในทีมเรา ทาม : อาจจะเหนื่อยด้วยครับ และก็สื่อสารไม่ค่อยดีด้วยในตอนหลังพูดกันน้อยลง กลับมาที่โค้ช คิดว่าวันนี้จุดบกพร่องในมุมมองของโค้ชคิดว่าเป็นยังไงบ้าง โค้ชไตร : ก็คิดว่าเหมือนกับทามแหละครับ แต่ว่าก็เรื่องแผนที่เรายังมีจำกัดน้อยกว่าทาง Bazaar ครับ อันนี้ก็เป็นส่วนสำคัญที่ทำให้เรายังสู้เขาไม่ได้ คิดว่าเวลาในการ Draft 20 วินี่มีผลต่อการวางแผนหรือการเลือกตัว การ Draft การแบนไหมครับ โค้ชไตร : มีผลค่อนข้างมากเลยครับ เพราะปกติเราซ้อมมันจะไม่ขนาดนี้นะครับ แต่เราก็พยายามปรับตัว เราก็คิดว่าก็พอทำได้ในระดับหนึ่งครับ ก็คิดว่ามีผลอยู่ครับ  ใน Tournament ต่อไป คือเราจะเป็นไปใน Tournament ของ AIC ถูกไหมครับ ในรอบ Qualifier มีการเตรียมตัวหรือมีอะไรในการวางแผนล่วงหน้าไปถึง Tournament ต่อไปไหมครับ โค้ชไตร : เราก็ทำเหมือนอย่างที่พวกเราทำครับ ก็คือเราซ้อมเป็นประจำและก็เตรียมพร้อมให้ดีที่สุด และก็พอถึงเวลาเราก็จะทำเต็มที่ครับ สำหรับ Tournament AIC มีอะไรจะพูดถึงไหมครับ เทป : ก็ฝากเชียร์ Alpha Red ต่อกันด้วยนะครับผม เพราะว่า Tournament นี้เราก็จะทำเต็มที่เหมือนกันครับ ทาม : ก็จะกลับไปฝึกซ้อมให้ดีขึ้นครับ เล่น Hero pro ให้ได้เยอะๆ ฝากเชียร์ด้วยครับ สุดท้ายครับ สำหรับแฟนคลับ ALPHA Red เชื่อว่ามีมากขึ้นแน่นอนใน Tournament นี้ มีอะไรอยากฝากถึงแฟนคลับเดิมและก็แฟนคลับใหม่ในอนาคตไหมครับ โค้ชไตร : ก็ขอบคุณแฟนๆ และก็แฟนคลับทุกคนที่ติดตามเชียร์ ALPHA Red มาตลอดนะครับ ทั้งแฟนคลับใหม่และก็แฟนคลับเก่าด้วย ก็ขอบคุณจริงๆ นะครับ พวกเราทำเต็มที่แล้ว แล้วเราก็จะไม่หยุดพัฒนาแน่นอนนะครับ เราจะเก่งขึ้น และจะแสดงให้ทุกคนได้เห็นว่าเรายังพัฒนาได้อีก และจะเป็นที่ 1 ให้ได้นะครับ
26 Oct 2018
ได้ผู้ชนะแล้ว! amazing RoV Design Contest รับเงินรางวัลรวม 200,000 บาท
นายวีระศักดิ์ โควสุรัตน์ ท่านรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา ได้ให้เกียรติเป็นประธานในพิธีเปิดงานและมอบรางวัลให้กับผู้ชนะการแข่งขันประกวดออกแบบชุดตัวละคร “amazing RoV Design Contest” ในงาน RoV Pro League Season 2 เมื่อวันเสาร์ที่ 20 ตุลาคม 2561 ที่ GMM Live House Central Worldการประกวดออกแบบเครื่องแต่งกาย หรือ Skin ของตัวละครในเกม RoV ในหัวข้อ “RoV ท่องเที่ยวไทย” ในครั้งนี้จัดขึ้นเพื่อใช้เกมในการประชาสัมพันธ์ประเทศไทยในแง่มุมใหม่ๆที่ทันสมัยขึ้นให้ชาวต่างชาติได้รู้จัก โดยได้รับการสนับสนุนจากการท่องเที่ยวแห่งประเทศไทย (ททท.) โดยผู้เข้าประกวดจะต้องนำเอาเอกลักษณ์ความเป็นไทยถ่ายทอดออกมาเป็นผลงานที่ทันสมัยและน่าสนใจ โดยจะต้องมีความเกี่ยวข้องกับภาพของสถานที่ท่องเที่ยวสำคัญๆของประเทศไทยด้วย โดยผลงานที่ได้รับรางวัลชนะเลิศจากการประกวดในครั้งนี้นอกจากจะได้รับเงินรางวัล 100,000 บาทแล้ว ผลงานจะถูกนำไปพัฒนาเพื่อนำไปใช้ในตัวเกมจริงๆและเปิดให้ผู้เล่นเกม RoV ทั่วโลกมีโอกาสได้เลือกใช้ชุดของตัวละครนี้ทางการีนาขอแสดงความยินดีกับผู้ชนะทั้ง 3 ท่านที่ได้ออกแบบชุดของตัวละครออกมาได้มีความสวยงามโดดเด่นด้วยอัตลักษณ์ของความเป็นไทย และสามารถนำเอาตัวละครของเกม RoV มานำเสนอเครื่องแต่งกายได้อย่างสร้างสรรค์อีกด้วยผู้ที่ได้รับรางวัลชนะเลิศได้แก่ คุณณัฐพล เพชรไทย ที่ได้ออกแบบชุดตัวละคร Arum ในชื่อ “นิรวาณ อารัม” โดยได้รับแรงบันดาลใจมาจากวัดร่องขุ่น จังหวัดเชียงราย รางวัลรองชนะเลิศอันดับที่ 1 ได้แก่ คุณณัฐวุฒิ ทองใหม่ ออกแบบชุดตัวละคร Lilaina ในชื่อ“ประกายแสงมรกต” โดยได้รับแรงบันดาลใจมาจากวัดพระศรีรัตนศาสดาราม กรุงเทพฯ และรองชนะเลิศอันดับที่ 2 คุณณัฐชนน พงษ์สมบัติ ออกแบบชุดตัวละคร Rourke ในชื่อ “นายพิทักษ์” โดยได้รับแรงบันดาลใจมาจากวัดพระศรีรัตนศาสดาราม กรุงเทพฯ
25 Oct 2018
สัมภาษณ์หลังเกม EVOS.Debut ประเด็นดราฟ 20 วิ และการเปลี่ยนทีมครั้งใหญ่
พบกันเช่นเคยกับการสัมภาษณ์หลังเกม RoV Pro League Season 2 วันนี้เรามาคุยกับโค้ชปั๊มจากทีม EVOS.Debut ถึงประเด็นการดราฟ 20 วิ ซึ่งส่งผลต่อแผนการเล่นของทีมอย่างมาก รวมถึงความรู้สึกของโค้ชต่อทีมชุดใหม่นี้ด้วย แนะนำตัวนิดนึงครับ ครับ สวัสดีครับ ชื่อ ปั๊ม นะครับ เป็นโค้ชทีม EVOS.Debut ครับ ความรู้สึกโดยรวมของทั้งสองเกม คิดว่าเป็นยังไงบ้างครับสำหรับวันนี้ ความรู้สึกโดยรวมเลยนะครับ อันดับแรกผมว่าเป็นความผิดพลาดของทางทีมงานด้วย เพราะว่า มัน Draft แค่ 20 วิ ซึ่งไม่รู้มาก่อนล่วงหน้า เพราะว่าเราเตรียมแผนกันมาเป็นการดู Hero ฝ่ายตรงข้ามและเลือก Hero แก้ทาง ซึ่งมันก็กลายเป็นสิ่งที่เราต้องเปลี่ยนวันนี้กะทันหัน ถ้าถามผลงานของทั้ง Tournament นี้ คิดว่าความพร้อมของทีมชุดนี้เป็นยังไงบ้างครับ ไม่ดีครับ มันเป็นสิ่งที่ผมก็ไม่ค่อยพอใจเท่าไหร่ แต่ทุกคนในทีมก็ต้องเลือกครับ มันเป็นทางเดินของแต่ละคน เพราะว่ามีไม่สบาย อย่างน้องกิตก็ไม่สบาย น้องเขาเล่นไม่ไหว ช่วงเวลาสั้นๆ เราก็เล่นต้องซ้อมชุดใหม่เพื่อที่จะให้มันลงตัวเร็วที่สุด สำหรับเกมแรกครับ คิดว่าเราพลาดตรงไหนครับ  เกมแรก เราต้องยอมรับเขาจริงๆ คือ Grakk เขาดึงแม่นมาก แล้วป่าเราก็ไม่สามารถทำอะไรได้เลย อันนี้จะเรียกว่าข้อผิดพลาดไหม คือ อย่างทุกคนน่าจะรู้อยู่แล้วว่าถ้าเป็น Grakk ถ้าดึงโดนก็ได้เปรียบ ใครเล่นดึงโดนก็คือได้เปรียบ ในเกมที่สองครับ เราแปลกใจไหมครับที่เขา Draft Zill ออกมา ไม่แปลกใจนะครับเพราะว่า ก็เคยเห็นเขาซ้อมๆ อยู่ เล่น Zill นะครับ แต่ Hero ฝั่งผมเอาตรงๆ ก็คือว่า ก็มีเลือก Panda มาจริงๆ จะเป็น Xeniel แต่ว่าเรื่องเวลาเรื่องอะไรด้วย มันไม่ทันจริงๆ หาไม่ทัน เพราะว่าเราบอกกันไว้แล้วว่า กด Hero ที่ตัวเองเล่นมาก่อนนะ Hero ที่ตัวเองถนัดมาก่อน ถ้าจะเปลี่ยน ไม่ทันยังไงก็ปล่อยไปเลย แต่สำหรับ Tournament นี้ พวกเราก็ทำเต็มที่แล้วนะครับ ทำเต็มที่แล้วกับ Tournament นะครับ ซึ่งได้ที่ 4 มาก็ถือว่า ประสบความสำเร็จ เราก็ได้ Seat เข้าไป Pro League Season 3  คิดว่ามีอะไรจะฝากถึงแฟนๆ ไหมครับ ในการ Qualifier AIC ที่กำลังจะเกิดขึ้น ก็บอกไว้เลยครับว่าทีม EVOS.Debut นะครับ เดี๋ยวจะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ AIC นี้คือจะมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย แต่ว่า Pro League Season 3 คือเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่นะครับ เรื่องตำแหน่งผู้เล่น เรื่องผู้เล่นอะไรหลายๆ อย่าง ก็อยากให้ติดตามกันดูนะครับ
24 Oct 2018
RoV – วิธีเล่น Riktor การออกของ ออกรูน คอมโบสกิล
Riktor เป็นฮีโร่ RoV ตำแหน่งไฟต์เตอร์/แอสซาซินที่มีความสามารถในการทำดาเมจหมู่ที่สูง และสามารถเปิดไฟต์ได้ดี เข้าทีมไฟต์ได้ดีมาก สามารถล้วงเมจหรือแครี่ศัตรูได้ไม่ยาก รวมถึงยังยืนเลนโหดมาก ไม่มีฮีโร่ตัวใดสู้ได้หากเจอแบบตัวต่อตัว แต่ต้องอาศัยประสบการณ์ในการเล่นในระดับหนึ่ง มีสกิลเด็ดที่สุดคือ Retaliate ถ้ากดถูกจังหวะสามารถป้องกันดาเดมจและ CC ได้แทบทุกอย่าง ข้อดี: ตัวละครว่องไว หนีได้ ตามได้ สกิลแรงพอสมควร มีอมตะและกัน CC สกิลส่วนใหญ่เหมาะกับการเข้าตะลุมบอล ข้อเสีย: สถานะพื้นฐานตัวละครไม่โดดเด่น ตีช้า เลือดไม่เยอะ เป็นตัวละครที่เล่นยากในระดับหนึ่ง ต้องคอยดูสถานะทั้ง 3 และปรับใช้ให้เข้ากับสถานการณ์ เหมาะกับ: คนที่ชอบบวก ชอบเปิดไฟต์ เพราะมีความคล่องตัวที่สูง ได้ทั้งไล่ทั้งหนี [caption id="attachment_9041" align="alignnone" width="2197"] Riktor, The Imbued[/caption] Skills Mark of the Hunter (สกิล 3) จริง | ความเสียหายวงกว้าง คูลดาวน์: 40 วิ ใช้มานา: 0 Riktor ระเบิดวงเวทพร้อมกับติดสัญลักษณ์ใส่ศัตรู ระหว่างนั้นศัตรูที่อยู่ในวงเวทจะได้รับความเสียหายจริง 36 (+10% AD) ทุก 0.5 วิ และวิ่งช้าลงเป็นเวลา 5 วิ และหากศัตรูที่มีสัญลักษณ์ถูกโจมตีครบ 5 ครั้ง สัญลักษณ์จะระเบิดสร้างโบนัสความเสียหายจริง 300 (+100% AD) และเป็นใบ้ 1 วิ Note: เป็นสกิลที่ทำดาเมจได้แรงมากหากศัตรูยืนแช่อยู่เกิน 2.5 วิ อาจจะใช้คอมโบกับ Spell Execute เพื่อฆ่าตัวเลือดครึ่งหลอดได้ง่ายๆ คูลดาวน์สกิลเร็ว ใช้ได้ทุกสถานการณ์ LV 1 LV 2 LV 3 DMG 36 58 80 Explosive DMG 300 500 700 CD 40 35 30 Retaliate (สกิล 2) กายภาพ | ต้านสถานะ คูลดาวน์: 3 วิ ใช้มานา: 0 Riktor ยกดาบขึ้นป้องกัน ระหว่างนั้นจะไม่โดนความเสียหาย หรือสถานะเป็นเวลา 0.75 วิ จากนั้นจะโจมตีสวนกลับด้วย ความเสียหายกายภาพ 200 (+120% AD) โดยสกิลนี้สามารถเก็บสะสมการใช้ได้ 2 ครั้ง (หากเขาป้องกันสถานะด้วยสกิลนี้ การโจมตีสวนกลับจะสตั๊นศัตรู 1 วิ) LV 1 LV 2 LV 3 LV 4 LV 5 LV 6 DMG 200 250 300 350 400 450 CD 2 18 17.4 16.8 16.2 15.6 15 Jungle Strike (สกิล 1) กายภาพ | เคลื่อนที่ คูลดาวน์: 9 วิ ใช้มานา: 0 Riktor พุ่งไปด้านหน้า สร้างความเสียหายกายภาพ 60 (+40% AD) และใช้ดาบฟันสร้าง ความเสียหายกายภาพ 150 (+80% AD) จากนั้นการโจมตีต่อไปจะเป็นการพุ่งโจมตีสร้างโบนัส ความเสียหายเวท 0 ซึ่งหากโจมตีโดน จะรีคูลดาวน์ทันที (ใช้ได้ทุก 4 วิ) หากมีบัฟพุ่มไม้จะทำให้ศัตรูลอยขึ้น และบัฟน้ำจะเพิ่มระยะการพุ่งโจมตี LV 1 LV 2 LV 3 LV 4 LV 5 LV 6 Sprint DMG 60 75 90 105 120 135 Slash DMG 150 180 210 240 270 300 Battle Instinct (สกิลติดตัว) บัฟ Riktor สามารถปรับตัวให้เข้ากับสภาพแวดล้อม เขาจะได้รับบัฟสถานะเมื่อยืนอยู่ในพื้นที่แบบต่างๆ เป็นเวลา 1.5 วิ พุ่มไม้: เพิ่มความเร็วโจมตี 15% แม่น้ำ: เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 15% พื้นทั่วไป: ลดความเสียหายที่ได้รับลง 10% นอกจากนี้เขาจะวิ่งเร็วขึ้นเล็กน้อยขณะที่กำลังเปลี่ยนสถานะบัฟ Note: ทุกครั้งที่เปลี่ยนบัฟจะวิ่งเร็วขึ้นเล็กน้อย เร็วพอที่จะหนีหรือไล่ตามศัตรูได้ / บัฟพุ่มไม้คุ้มที่สุดในทุกบัฟ หากจะใช้สกิล 1 (Jungle Strike) ในการเปิดไฟต์ ควรไปยืนในพุ่มไม้ก่อนเพื่อรับบัฟ / บัฟแม่น้ำทำให้ระยะพุ่งและฟันไกลขึ้นด้วย ใช้ได้ดีในจังหวะไล่คิลหรือหนี คือหากสู้ไม่ไหวหรือคิดหนี ให้ลงน้ำ จะวิ่งเร็วด้วย พุ่งไกลด้วย การออกของ [caption id="attachment_9169" align="alignnone" width="1544"] หรือเปลี่ยน Gilded Greaves เป็น Sonic Boots / เปลี่ยน Frost Cape เป็น Omni Arms / เปลี่ยน Blade of Eternity เป็น Fenrirs Tooth[/caption] การออกของควรจะออกแบบกึ่งแทงค์ มีทั้งไอเท็มดาเมจและไอเท็มแทงค์ [1] Gilded Greaves เหตุผล: เพราะกัน CC แต่ถ้าศัตรูไม่ได้มีตัวที่โจมตีติดสถานะเยอะ ให้ออก Sonic Boots เพื่อเพิ่มป้องกันแทน +110 ต้านเวท สกิลติดตัว: ความเร็วเคลื่อนที่ +60 สกิลติดตัว: ป้องกันสถานะ 35% หรือ [1] Sonic Boots เหตุผล: เพราะเพิ่มป้องกัน ทำให้อึดขึ้น แต่ถ้าศัตรูมีตัวที่โจมตีติดสถานะเยอะ ให้ออก Gilded Greaves เพื่อกัน CC แทน +110 เกราะ สกิลติดตัว: ความเร็วเคลื่อนที่ +60 สกิลติดตัว: ลดความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีปกติ 15% [2] Mantle of Ra เหตุผล: เพราะได้ดาเมจ มีประโยชน์กับ Riktor ซึ่งเป็นตัวที่ต้องเข้าประชิดตลอด +80 พลังโจมตี +330 เกราะ สกิลติดตัว - Incantation: สร้างความเสียหายเวท 100 แก่ศัตรูรอบๆ ทุก 1 วินาที (เพิ่ม 4 หน่วยต่อ LV) (ครีปและมอนสเตอร์ป่าโดนแรงขึ้น 100%) [3] Frost Cape เหตุผล: เพราะ Riktor เป็นตัวที่ตีไปใช้สกิลไป ต้องมีชิ้นใดชิ้นหนึ่ง หากยืนไม่ไหวออก Frost Cape ต้องการดาเมจออก Omni Arms +80 พลังโจมตี +330 เกราะ สกิลติดตัว - Incantation: สร้างความเสียหายเวท 100 แก่ศัตรูรอบๆ ทุก 1 วินาที (เพิ่ม 4 หน่วยต่อ LV) (ครีปและมอนสเตอร์ป่าโดนแรงขึ้น 100%) หรือ [3] Omni Arms เหตุผล: เพราะ Riktor เป็นตัวที่ตีไปใช้สกิลไป ต้องมีชิ้นใดชิ้นหนึ่ง หากยืนไม่ไหวออก Frost Cape ต้องการดาเมจออก Omni Arms +70 พลังโจมตี +15% ความเร็วโจมตี +10% ดูดเลือด +10% ลดคูลดาวน์ +500 พลังชีวิตสกิลติดตัว - Five Forces: หลังจากฮีโร่ใช้สกิลจะเพิ่มพลังโจมตีให้กับการโจมตีปกติครั้งต่อไป (CD 2 วิ) [4] Medallion of Troy เหตุผล: เพิ่มกันเวท ทำให้ถึกขึ้น แต่ถ้าคู่ต่อสู้ไม่มีตัวเวทก็ไม่จำเป็นต้องออก  +10% ลดคูลดาวน์ +360 ต้านทานเวท +1000 พลังชีวิต สกิลติดตัว - Fairy: ทุก 18 วิ จะได้รับโล่ดูดซับความเสียหายเวท ​(300+LV ฮีโร่x50) [5] Crimson Banner เหตุผล: เพิ่มความถึกและการเติมเลือดระหว่างทีมไฟต์ +200 เกราะ +1500 พลังชีวิตสกิลติดตัว: Bloody Battle: เมื่อฆ่าหรือช่วยเหลือ จะฟื้นฟู HP 20% ใน 5 วิ CD 10 วิ [6] Blade of Eternity เหตุผล: เลือกเอาว่าจะเอาเกิดใหม่ (Blade of Eternity) หรือเอาดาเมจให้สุด (Fenrirs Tooth) +120 เกราะ สกิลติดตัว - Resurrect: หลังจากตายลง 2 วิ ฮีโร่จะคืนชีพด้วย HP 2000 + (LV ฮีโร่ x 100) CD 150 วิ (เอฟเฟกต์จะมีผลแค่ 2 ครั้งต่อ 1 เกม) สกิลติดตัว - War Rage: สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%  หรือ [6] Fenrirs Tooth เหตุผล:เลือกเอาว่าจะเอาเกิดใหม่ (Blade of Eternity) หรือเอาดาเมจให้สุด (Fenrirs Tooth) +200 พลังโจมตี สกิลติดตัว - Fenrirs Tooth: เมื่อ HP ของเป้าหมายต่ำกว่า 50% จะได้รับความเสียหาย +30% การออกรูน รูนให้ใช้รูนเจาะเกราะ เทคนิคการเล่น ตำแหน่งที่แนะนำ: Solo หรือ Roaming Spell แนะนำ: Execute (เพื่อเสริมพลังในการฆ่าฝั่งตรงข้าม) การอัพสกิล: Skill 3 > Skill 1 > Skill 2 วิธีใช้คอมโบสกิล: ให้พยายามอยู่ในพุ่มไม้ ให้สกิลเราเปลี่ยนเป็นสีเขียวก่อน แล้วใช้สกิล 1(Jungle Strike) เปิดออกไป และยกศัตรูให้ลอย ยกให้มากที่สุด จากนั้นตามด้วยสกิล 2 (Retaliate) แล้วอัลติ (Mark of the Hunter) สิ่งที่ควรทำ: ใช้จุดเด่นของ Riktor ด้านการเปิดไฟต์ ด้วยการคอยเปิดไฟต์และไล่ฆ่าเมจหรือแครี่ฝั่งตรงข้าม
24 Oct 2018
Soul of Soy คว้าแชมป์ RoV Valor Tournament Season 2 รับทุนมูลค่ากว่า 1.8 ล้านบาทจาก DPU
จบลงอย่างสวยงามกับการแข่งขัน RoV Valor Tournament Season 2 เมื่อวันอาทิตย์ที่ 14 ตุลาคม 2561 ที่ผ่านมา ที่ Garena eSports Studio โดยการแข่งขัน RoV Valor Tournament Season 2 นั้นเป็นการแข่งขันที่เปิดโอกาสให้กับมือสมัครเล่นที่มีความใฝ่ฝัน เป็นนักแข่งมืออาชีพเข้าร่วมการแข่งขัน โดยมีทีมที่สมัครเข้าร่วมการแข่งขันมากถึง 2,817 ทีม และทำการแข่งขันออนไลน์จนเหลือแค่เพียง  4 ทีมสุดท้ายเพื่อมาแข่งรอบ Final ในวันที่ 14 ตุลาคมที่ผ่านมา โดยในรอบสุดท้าย ทีม Soul of Soy สามารถโชว์ฟอร์มและคว้าเอาชัยชนะไปได้ด้วยคะแนน 3 - 0 เอาชนะทีม Aisawan Nemesis ไปได้อย่างสวยงาม รับรางวัลเป็นทุนการศึกษา ปริญญาตรี หรือโท สาขาใดก็ได้ที่วิทยาลัยครีเอทีฟดีไซน์ แอนด์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์เทคโนโลยี มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ มูลค่า 1.8 ล้านบาท โดยได้รับเกียรติจากผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร. วรสิทธิ์ ชูชัยวัฒนา คณบดีวิทยาลัยครีเอทีฟดีไซน์ แอนด์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์เทคโนโลยี เป็นผู้มอบรางวัล 
16 Oct 2018
สัมภาษณ์หลังเกม BACON - Charrie พอใจจบอันดับ 1 พร้อมย้ำแค้น BAZAAR
หลังจากที่ GameFever พาไปคุยกับโค้ชฝั่ง Bazaar Gaming ที่แย้มๆ ว่าอยากเจอกับทาง BACON เราไปฟังผู้ช่วยโค้ชและผู้เล่นฟอร์มเด็ดอย่าง CHERIE บ้างดีกว่าว่าจะตอบโต้ว่าอะไร รวมถึงในการแข่ง DAY 3 เกิดอะไรขึ้นบ้าง https://www.youtube.com/watch?v=xriOZPf6AgU&feature=youtu.be แนะนำตัวนิดนึงแล้วกันครับ ผู้ช่วยโค้ช: ก็ชื่อมุกนะคะ เป็นผู้ช่วยโค้ช CHERIE: เชนะครับ เชรี่ครับ เป็นผู้เล่น ทำไมในเกมแรกถึงเลือก Mina มาทำไม ปกติแล้วจะต้องเลือกช้าง เพื่อเคาน์เตอร์ เรามีแผนอะไรถึงไม่เลือกช้าง CHERIE: ถ้าเป็นช้าง เราจะกันได้อย่างเดียวครับ แต่ถ้าเป็น Annette มันจะมีจังหวะสวน มีจังหวะสตั๊น จังหวะดักจับ อย่างช็อต ที่ Yorn ตายในเลนถ้าเป็นช้างก็ทำไม่ได้ แต่ Annette ทำได้ แล้วคิดไว้ไหมครับว่าสุดท้ายเขาจะเลือกยอร์น CHERIE: คิดไว้อยู่แล้วครับเพราะเขาเอาด้วงมาป่า คือ Assassin ป่าอย่างน้อยเขาก็ต้องเป็นแครี่ป่า แต่กลายเป็นว่าเล่นแครี่เลนครับ คือไม่ TelAnnas ก็ Yorn จากเกมที่เสียเปรียบมาตลอดในมุมมองของเรา ช็อตไหน จุดไหน เป็นจุดเปลี่ยนพลิกเกม CHERIE:  เกมแรกเราจะมี Nataya เป็นเมจขาตายครับ และก็หาโอกาสดักจับและก็มีโอกาสที่จะดักจับด้วงได้ด้วย มันก็เลยเป็นจุดเปลี่ยนแล้วก็เริ่มเก็บ object ได้ แล้วยิ่งเรทเกม ป่าเราเป็นแครี่ครับ มันมีอิสระมากกว่าด้วงที่เป็น Assassin ป่าอยู่แล้ว อยากรู้ครับว่าทำไมถึงเลือก Skud มาในเมื่อมันดูเหมือนว่าหลุดเบต้าไปนิดหน่อย ไม่ได้เห็นมานานแล้วในการแข่งครั้งนี้ CHERIE: คือตอนแรกโค้ชเขาให้เลือกระหว่าง Roxie กับ Skud แต่ผมคิดว่าถ้าเราเป็น Roxie เราก็จะโดนด้วงปั๊มรัวๆ และเคลียร์เวฟ เรื่องเคลียร์เวฟมันก็จะช้า Skud ซึ่งสมมุติถ้าโดนไดร์ฟจริงแต่ก็เราก็จะไม่เสียป้อม เพราะ Skud เคลียร์เวฟต่อยหมัดเดียวครีปหมด   อยากรู้ว่าทั้งสองเกมมีความหนักใจในการเจอ Nataya เวลาจังหวะเขาซุ่มหรือจังหวะดักฆ่าไหมครับ CHERIE: มีครับ เชื่อว่าทุกคนมีกับ Nataya หมด เพราะว่า มันเป็นเมจ ตัวนี้เป็นเมจที่แรงที่สุดในต้นเกมครับ คือมันก็เกือบฆ่าคนได้แล้วคนหนึ่ง เมจตัวอื่นยังทำไม่ได้   ลองถามโค้ชบ้างแล้วกันครับ ตอนนี้มีคนสงสัยว่าหลายเกมที่ Bacon ฟอร์มค่อนข้างจะแผ่ว หรือว่าตกเกิดจากการโดนแบน Raz ของทาง MeMarkz คิดว่าเรามีการเตรียมแผนในการรับมือไว้ไหมครับ ในรอบ 4 ทีม ผู้ช่วยโค้ช: ก็ถ้าโดนแบน Raz จริงๆ คือตัว MeMarkz เองเนี่ยเขาเล่นเมจได้หลายตัวค่ะ เราก็จะไปหา Comp อื่นที่ไม่ต้องใช้ Raz ในการเล่นก็ได้ เพื่อที่จะเอาชนะอีกทีม   ถามถึงวันที่ 20 ครับ ตอนนี้คือเราเป็นที่ 1 รู้แน่นอนแล้วว่ายังไงเราก็ต้องเข้าไปเจอกับ Bazaar Gaming ในรอบแรกคือถ้าชนะเนี่ย กังวลใจในส่วนไหมไหมที่ต้องเจอ Bazaar Gaming CHERIE: Bazaar ส่วนมากเขาจะมาในรูปแบบแผนการเล่นที่ดีครับ คือสกิลเพลย์ของเขาในแต่ละคนคือไม่ได้สูงมาก แต่พอเขาเล่น 5 คนด้วยกัน แผนเขาเยอะ ทีมเวิร์คเขาเยอะครับ เราก็ต้องอาจจะระวังเรื่องแผน แต่ว่าถ้าเราได้ตัดตัวถูก หรือว่าแย่งตัวเขามาถูกเราก็ได้ครับ   สุดท้ายครับ เมื่อกี้คือสัมภาษณ์ทางโค้ชของ Bazaar มา เขาบอกว่า ถ้าให้เจอในรอบต่อไป อยากเจอ Bacon  มากกว่า เพราะว่าอยากแก้แค้นในปีที่แล้ว มีอะไรอยากฝากถึงทีม Bazaar ไหมครับ ผู้ช่วยโค้ช: ก็จะทำให้เต็มที่ค่ะ ก็ยากนิดนึง CHERIE: ผมว่าผลลัพธ์ก็อาจเหมือนปีที่แล้วครับ   อ่านสัมภาษณ์ทีม BAZAAR GAMING
11 Oct 2018
สัมภาษณ์หลังเกม BAZAAR ยอมรับมีการบ้านต้องไปแก้ แง้ม อยากล้างแค้น Bacon
หลังจากที่จบการแข่งขันอันดุเดือดไปในการแข่ง DAY 3 ระหว่างหมาป่า Arctic Wolf และ Bazaar Gaming ทาง GameFever ก็ได้มีโอกาสได้สัมภาษณ์โค้ชและผู้ช่วยโค้ชจากทีม BAZAAR ลองไปฟังกันว่าอะไรเป็นสาเหตุที่ทำให้ทีมแพ้ไปอย่างน่าเสียดาย เกิดอะไรขึ้นบ้างระหว่างการแข่ง และนัดต่อไปอยากจะเจอใครต่อ https://www.youtube.com/watch?v=Y4e_AjMT8yw&feature=youtu.be อะไรคือสาเหตุที่คิดว่าทำให้แพ้ในเกมแรกครับ คือฮีโร่ของเราครับ เมื่อช่วงต้นเกมเนี่ยในความยืดหยุ่นในการที่สามารถทำเกมได้เนี่ย เราโดนเขาแย่งไปค่อนข้างเยอะ และก็ฮีโร่ของเราเนี่ยหนัก เหมือนต้นเกมมันค่อนข้างที่จะเสียเปรียบหนักไปทางเรทเกมส์สะมากกว่า แล้วก็ทีมเราเป็นทีมที่ ไม่ใช่ทีมเราสิ เขาบอกว่าเกมเมื่อกี้ เกมรับของเราทำได้ไม่ค่อยดี ทำให้การเงินถูกดึงระยะห่างออกไปมากเท่าที่ควรจะเป็น แล้วก็ยิ่งพอเป็นทั้งสองฝั่งเป็นฮีโร่เซ็ตแครี่เหมือนกันปุ๊บ ฝั่งไหนที่มีการเงินเยอะกว่า ฝั่งนั้นก็จะได้เปรียบไปตลอด ทำให้เกมเมื่อกี้เราคือเล่นไม่ดีก็เลยแพ้ไป การโดนแบนตัวฮีโร่ที่ทำให้เล่นเกมเร็วเนี่ย คิดว่ามีผลไหมครับ กลายเป็นว่าทีมเราเหมือนกับว่าถูกเขาเพ่งเรงในเรื่องจุดนี้มากขึ้นปุ้บ ก็เหมือนไม่สามารถที่จะใช้ความเป็นตัวของเรา ออกไปได้มากเหมือนออกไปเต็มที่เท่าที่ควร เท่าที่ถามมา คำถามเนี่ย มันตรงประเด็นมากเพราะว่าเดี๋ยวจะเพลออฟ ต้องเอาเรื่องพวกนี้เป็นการปรับปรุงแก้ไขเหมือนกัน ในเกมที่สองหลายคนบอกว่า Comp ที่ดราฟมาค่อนข้างแปลก เกมส์ที่มี Payna ในความคิดของเขารู้สึกว่า Payna เนี่ยเป็นตัวที่ไม่ว่าจะคู่กับอะไรกินกับอะไรก็เหมาะสม เพราะว่าความจริงแล้วไม่มีฮีโร่ตัวไหนที่ไม่ต้องการเลือด เพราะนั้น Payna คือมาเติมเลือดให้กับทุกสิ่งทุกอย่าง ทำให้มันเล่นง่าย เพราะความจริงแล้วฝั่งตรงข้ามก็เป็นทีมที่เล่น Payna เหมือนกัน ตอนนั้นก็เลยมีความคิดที่ว่า กลัวแค่ว่าฝั่งนู้นจะหยิบ Payna บวกกับ Moren ไปแล้วเราจะยื้อไม่ไหว อาจจะแพ้ไป เลยเป็นว่าเอา Payna เขามาก่อน จุดไหนที่เรารู้สึกว่าเป็นจุดที่ทำให้เกมเราไหลและได้เปรียบในเกมที่สอง พอเริ่มมาก็เป็นมังกรตัวแรกเป็นของเรา แล้วก็ Roxie ของเราในเลนคองก็เป็นตัวหนึ่งที่สามารถชนะ Omen ในเลนเขาได้ พอในจำนวนคนที่เท่ากันปุ๊บ และฮีโร่ที่ได้เปรียบในช่วงต้นเกมส์มากกว่า ในการเงินที่เท่ากันเนี่ย สมมุติว่าฮีโร่จำนวนมันเท่ากันปุ๊บ เราก็เป็นฝั่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วไม่ว่าจะเลนไหนก็ตาม โดยเฉพาะ Moren เป็นฮีโร่ที่แบบว่า ถ้าเกิดว่าเล่นเกมตาม มันจะเป็นตัวที่ตั้งรับได้ค่อนข้างแย่ และก็ค่อนข้างที่จะสู้ตัวอื่นไม่ได้ ทำให้เกมเมื่อกี้ของเราไหลและค่อนข้างราบรื่น ก็เหมือนกับว่าสิ่งที่เขาทำกับเราในเกมแรก เราคืนเขาไปในเกมที่สองนะครับ ตอนนี้ทาง Bazaar แข่งครบแล้วทุกแมทช์ คิดว่าผลการแข่งขันในรอบแบ่งกลุ่มใน 8 อาทิตย์ที่ผ่านมาของทีม Bazaar ผลค่อนข้างน่าพอใจหรือว่ามีความเห็นอย่างไรกับการแข่งขันทั้งหมดบ้าง ถ้าเกิดว่าเต็ม 10 ก็ให้สักประมาณแค่ 7 ครับ เพราะเรายังมีอีกหลายอย่างที่ยังต้องปรับปรุงแก้ไข อย่างเช่นที่เมื่อกี้คำถามมา ก็เป็นอย่างหนึ่งเลยที่รู้สึกว่า เห้ย ต้องรีบแก้ไขแล้ว เพราะว่ายังไงทั้งหมดที่ผ่านมาก็คือเพื่อที่จะปูทางไปสู่ของ Play off และ Play off นั้น ก็เป็นสิ่งที่สำคัญสุด เพราะว่าที่ไต้หวันเคยมีทีมที่อยู่อันดับ 4 แต่พอเล่นรอบ Play off ไปกลับได้แชมป์ คำถามสุดท้ายครับ ถ้าให้เลือกระหว่าง Bacon กับ Alpha Red ที่ต้องไปเจอกันรอบ Play off อยากเจอใครมากกว่ากัน พูดตามตรงว่าทั้งสองทีมเป็นทีมที่เก่ง แข็งแกร่งทั้งคู่ ทางทีมรู้สึกว่า Alpha Red เป็นทีมที่เปรียบเสมือนเป็นน้ำ มันเป็นทีมที่ถ้าเกิดมีเซ็ตฮีโร่ที่เขาถนัด จะแข็งแกร่งมาก ส่วน Bacon เป็นทีมประเภทที่ว่าผู้เล่นมีสกิลเพลย์สูง และก็มีความยืดหยุ่นมากกว่า ทั้งสองทีมเป็นทีมที่แข็งแร่งทั้งคู่ แต่ถ้าเกิดจะให้เลือกจริงๆ สักทีมหนึ่ง ก็คงอยากเจอกับ Bacon มากกว่าเพราะว่า Season ที่แล้ว เราแพ้ให้เขาครับผม อยากจะแก้แค้นเขาให้ได้ อ่านสัมภาษณ์ทีม BACON 
11 Oct 2018
สัมภาษณ์หลังเกม EVOS.Debut หนึ่งแต้มสำคัญที่อาจมีผลต่อการเข้ารอบ
มาเกาะติดขอบสนามกันต่อ กับสัมภาษณ์หลังเกม RoV Pro League Season 2 คราวนี้ GameFever พาไปคุยกับนักกีฬาและโค้ชจากทีม EVOS.Debut หลังแข่งกับ Bazaar Gaming และแพ้ไป แต่ยังพาคะแนนกลับมาสร้างความหวังให้ทีมได้ https://www.youtube.com/watch?v=7iHHgLZ0jcU&t=14s GameFever: รบกวนแนะนำตัวนิดนึงครับ Drewwy: สวัสดีครับ ผม Drewwy จากทีม Evos.Debut ครับ GuPump: ผมชื่อ Pump เป็นโค้ชอยู่ทีม Evos.Debut ครับ . GameFever: ขอถามโค้ชก่อนเลยละกันครับ ทำไมในเกมแรกเราถึงตัดสินใจแบน Aleister ครับ GuPump: เราเคยเห็นตอนเค้าซ้อมครับ แล้ว Aleister แพทช์นี้มันเป็นตัวที่ค่อนข้างโกง เพราะว่าเค้าบัฟขึ้นมา มันไม่มีตัวอะไรหยุดได้ และเราไม่ได้ซ้อม Aleister มา ควรแบนไปดีกว่า . GameFever: คิดว่าจังหวะในการที่เราโดนแย่ง Dark Slayer ในเกมแรก มีผลต่อรูปเกมไหมครับ Drewwy: มีมากๆ เลยครับ ทำให้กระแสเกมของเค้ากลับมา แล้วก็ครองโซนพื้นที่ในแมพได้มากขึ้น ถ้าเราเปิดเร็วกว่านี้นิดนึงจะได้ Dark แน่นอน แต่เราเปิดช้าไป เพราะเราไปเอาป้อมล่างเค้าก่อน จริงๆ ไม่ควรเอาป้อมล่าง แต่ควรเอา Dark ก่อน ยังไงป้อมล่างได้อยู่แล้ว . GameFever: มันจะมีช็อตนึงที่เหมือนเรา Split Push ตอนนั้นทาง Monalisa ได้ป้อมบนไปแล้ว แล้วเหมือนเราพยายามไล่ BAZAAR ไม่ให้กลับบ้าน ตอนนั้นทำไมเราถึงตัดสินใจบวกครับ GuPump: อันนั้นก็เป็น ถ้าบวกไฟท์นั้นคือไม่ให้เค้ากลับได้ ทาง Mona ที่เล่น Airi ก็สามารถตีป้อมได้ แต่ช็อตนั้นจริงๆ คือสื่อสารกันผิดครับ เพราะช็อตนั้นตัวของโอเอง ของ Mona เอง ก็คิดว่าตีป้อมแตกได้ แต่สื่อสารกันผิดว่าให้มาปิด . GameFever: ในเกมสองนี่ Toro นี่ถือว่าค่อนข้างโดดเด่น เป็นตัวทีเด็ดของทีมเลยหรือว่ายังไงครับ GuPump: ใช่ครับ เพราะว่าเป็นแผนที่เราซ้อมกันเยอะครับกับ Toro แล้วกายก็เป็นโรมที่ค่อนข้างแหลม พอเล่น Toro ไปก็เหมือนซื้อสกิลได้ . GameFever: ถามถึง Lauriel นิดนึงครับ ในเกมสามที่หยิบ Lauriel มาเนี่ย คือหลายคนอาจจะบอกว่า Lauriel มันกลับมาเมต้า อยากรู้ว่าในมุมมของการเล่น Lauriel แบบโปรเนี่ย รู้สึกว่า Lauriel ในเมต้านี้เป็นยังไงบ้าง Drewwy: ก็เก่งขึ้นนะครับ คือมันกลับมาหนืด 50-90 % ก็คือแบบว่า Kite แทงค์ได้สบายๆ แล้วมันเป็น True Damage อีกด้วย . GameFever: แล้วถ้าถามถึงเกมสาม ซึ่งเกมเรามันดูสูสีช่วงหลัง แต่ว่าไฟท์ หรือว่าอะไรเป็นจุดเปลี่ยนที่ทำให้เราแพ้ในเกมนี้ GuPump: Roxie Drewwy: Roxie คือไม่มีตัวหยุด Roxie ได้ แล้ว Roxie เวดป่า Red เราหมดเกลี้ยงเลย เราพะวง Roxie มาก จริงๆ เราควรแบนแต่เราพลาด . GameFever: ถ้างั้นถามโค้ชละกันครับ เพราะเราไม่มีแข่งแล้ว ตอนนี้ได้แต่ลุ้น หนึ่งแต้มในวันนี้ในความรู้สึกของโค้ชเป็นยังไงบ้างครับ GuPump: มันมีค่ามากครับ จริงๆ เราคิดว่าเราจะไม่ได้สักแต้มด้วยซ้ำ จากเมื่อวานที่เจอ Bacon แล้วก็สามารถเอาชนะได้ วันนี้ความมั่นใจเราก็เลยมา เราก็คิดว่าหนึ่งแต้มเราน่าจะทำได้ สองแต้มเราก็ต้องเล่นแบบเสี่ยงเพื่อลุ้นเอา แต่ตอนนี้ก็ถือว่าโอเคครับ ถือว่าพอใจในผลงาน . ​GameFever: แปลว่าพรุ่งนี้เราก็ต้องรอลุ้น BF GuPump: ใช่ครับ ต้องลุ้นเค้าอย่างเดียว เพราะเราทำอะไรไม่ได้แล้ว เราแข่งเสร็จแล้ว . ​GameFever: แล้วตอนนี้มีการเตรียมทีมเพื่อไปในวันที่ 20 บ้างไหมครับ GuPump: ก็มีเตรียมไว้บ้างแล้วครับ แต่เราก็ต้องดูพรุ่งนี้อีกที ว่าเราจะจริงจังกับอันไหน เพราะมันยังมี AIC รออยู่
11 Oct 2018
การแข่งขัน RoV รายการ AIC 2018 ชิงแชมป์โลกกำลังจะกลับมาในวันที่ 23 พ.ย. นี้
ถ้าพูดถึงเกมมือถือสุดฮิต หลายๆ คนก็ต้องนึกถึง Realm of Valor หรือที่ต่างประเทศรู้จักกันในนาม Arena of Valor ที่ตอนนี้ในไทยเรากำลังจัดการแข่งขัน RoV Pro League Season 2 อยู่ ทว่าเร็วๆ นี้กำลังจะมีข่าวดีและการแข่งขันสุดมันส์ให้ได้ดูกันต่อ เมื่อการแข่งขันระดับโลกอย่างรายการ Arena of Valor International Championship 2018 (AIC) กำลังจะวนมาอีกครั้ง แถมประเทศไทยยังเป็นหนึ่งในสนามแข่งอีกด้วย ในทัวร์นาเมนต์ AIC 2018 จะมีทีมเข้าร่วมการแข่งขันถึง 16 มาจาก 11 ภูมิภาค ร่วมชิงเงินรางวัลมูลค่า 20 ล้านบาท ซึ่งถือเป็นการทุบสถิติเงินรางวัลสูงสุดในแวดวงการแข่งขันอีสปอร์ตเกมมือถือ โดยจะประทุความเดือดในวันที่ 23 พฤศจิกายน ถึง 16 ธันวาคม ณ กรุงโฮจิมินห์ ประเทศเวียดนาม และกรุงเทพมหานครฯ เนื่องจากเป็นสองประเทศที่มีฐานแฟน RoV เหนียวแน่นที่สุดในโลก บทความที่เกี่ยวข้อง: สัมภาษณ์หลังเกม EVOS.Debut งานยากอีกเกมและการหายไปของ “กิตงาย” นอกจากตัวแทนจากแต่ละภูมิภาคที่อาจคุ้นหน้าคุ้นตาในการแข่งรายการ Arena of Valor World Cup 2018 (AWC) ที่จัดขึ้นที่ลอสแอนเจลิส ประเทศสหรัฐอเมริกาที่เพิ่งผ่านมาในช่วงเดือนกรกฎาคมแล้ว ยังมีที่นั่งสำหรับตัวแทนอินเดียเพิ่มมาอีก 1 สลอท นอกจากนี้จากตำแหน่งที่นั่ง 16 ทีม ทีมของไทยเราจะได้รับเก้าอี้พิเศษ ได้สิทธิ์เข้าร่วมแข่งถึง 3 ที่นั่ง โดยตั๋วใบแรกจะตกเป็นของทีมอันดับ 1 ของรายการ RoV Pro League Season 2 Presented by TrueMove H ที่จะรู้ผลในวันที่ 20 ตุลาคมนี้ ส่วนตั๋วอีก 2 ใบที่เหลือจะถูกมอบให้กับทีมที่ได้อันดับ 1 และ 2 ในการแข่ง AIC Thailand รอบคัดเลือก แน่นอนว่าก่อนจะถึงการแข่งขันครั้งใหญ่ เราจะได้มีโอกาสร่วมลุ้นไปกับการแย่งที่นั่งกับการแข่ง AIC Thailand Qualifier 2018 ที่กำลังจะปิดรับสมัครในวันที่ 9 ตุลาคมนี้ และจะเริ่มแข่งขันในรอบออนไลน์วันที่ 11 ตุลาคมเป็นต้นไป จะไปจบอีกทีก็ในรอบออฟไลน์ วันที่ 27 - 28 ตุลาคม ทั้งนี้ทัวร์นาเมนต์นี้ถือเป็นการแข่งที่น่าจับตามอง เนื่องจาก RoV เป็นเกมที่นาจับตามอง ได้รางวัล Best Selling ของโซนเอเชีย นอกจากนี้ยังได้รางวัล Best Competitive Game of 2017 ใน Google Play ของยุโรป ที่สำคัญคือการแข่ง Arena of Valor World Cup 2018 (AWC) ที่เพิ่งผ่านมา มีผู้รับชมกว่า 10 ล้านคน โดยทีมไทยก็ได้โชว์ฝีมือ ครองอันดับที่ 2 ของการแข่งขัน กวาดเงินรางวัล 100,000 ดอลลาร์ หรือ 3.2 ล้านบาทกลับบ้านไป น่าลุ้นว่าทีมไทยทีมไหนจะได้เข้าไปร่วมชิงชัยในศึกใหญ่ครั้งนี้ หากมีอะไรคืบหน้า ทาง GameFever จะมาอัพเดทให้เพื่อนๆ ทราบกันอย่างแน่นอน FYI: คราวที่แล้วมีประเทศเกาหลีเป็นเจ้าบ้านจัดการแข่งขัน AIC 2017 การแข่งขัน AIC 2018 ที่จะจัดขึ้นในปีนี้ ถือเป็นการแข่งขันครั้งที่ 2 เพราะทัวร์นาเมนต์เพิ่งเกิดขึ้นเมื่อปี 2017 เงินรางวัลรวมปีที่แล้วมากถึง 510,000 USD หรือ 16.8 ล้านบาท ทีมที่ได้แชมป์ไปครองคือ ทีมจากไต้หวัน อย่าง Still Moving Under Gunfire ได้รับเงินรางวัล 200,000 USD ประมาณ 6.5 ล้านบาท
08 Oct 2018
สัทภาษณ์หลังเกม RRQ.BF กับการเก็บ 2 แต้มสำคัญ
การแข่ง RoV Pro League Season 2 ก็จบไปอีกเกมกับการแข่งระหว่าง RRQ.BF กับ Buriram Artic Wolf ทาง GameFever ได้ไปสัมภาษณ์ทีม RRQ.BF ถึงขอบสนามเพื่อหาคำตอบว่าเหตุใด RRQ.BF ถึงกลับมาชิงชัยได้ในสองเกมสุดท้าย หลังจากที่แพ้ไปในเกมแรก สามารถอ่านบทสัมภาษณ์และชมคลิปได้ด้านล่าง https://www.youtube.com/watch?v=z1ZlYaHtfQw สำหรับแผนที่เตรียมมาตอนแรกนี่มีอะไร แบบเตรียมมารับมือกับ Buriram Arctic Wolf นี่มีอะไรบ้างครับ มีเรื่องการแบนฮีโร่ที่เขามั่นใจ และก็ถนัด ชำนาญประมาณนี้ครับ ก็คือ Ormarr, Moren และก็ Grakk พวกนี้ครับ คิดว่าเราสามารถทำตามแผนที่วางไว้ได้ดีไหมครับทั้งสองเกม เกมแรกทำไม่ได้ดีเพราะว่า ช่วงจ่ายแผนผมพูดเบาไปและก็จ่ายแผนไม่ครบครับ และก็เกมสองเกมสามก็พยายามแก้เกมและก็แก้ฮีโร่มาครับ พยายามบอกให้เลนข้างมาเติมไฟต์บ่อยๆ และก็พยายามให้กลางไปช่วยเคลียร์กลางด้วย เอ้ย ให้ป่าไปช่วยเคลียร์กลาง เพื่อที่กลางเขาจะได้เคลียร์ช้า และจะได้เดินตามเกมเราไม่ทัน ประมาณนี้ครับ และคิดว่าสาเหตุที่ทำให้เราแพ้ในเกมแรกคือ ก็ที่บอกไปเมื่อกี้ครับก็คือเรื่องแผนคือผมพูดเสียงเบาตอนจ่ายแผนเพื่อนบางคนไม่ได้ยินและก็จ่ายแผนไม่ครบตามที่ผมคิดไว้ แล้วจุดเปลี่ยนหรือว่าที่ทำให้เรากลับมาในสองเกมสุดท้ายได้คือ คือเรื่องของฮีโร่ครับ และก็การอ่านเกมของ Player การแก้เกมของ Playerในเกมครับ เอ่อ ตาที่สองผมอยากรู้ว่าเขาไม่แบน Superman ของทีมเรางี้ คิดว่าเขาวางแผนหรือว่าทำอะไรไว้ไหมครับ ก็ ณ ตอนนั้นผมคิดว่าเขาน่าจะมีแผนรับมือกับ Superman และก็มีตัวเคาน์เตอร์เลนกับ Superman เขาก็เลยปล่อยผมเล่น ปล่อยให้เราเล่น ประมาณนั้นครับ แต่ก็ยังมั่นใจในการที่ให้ทีมหยิบ Superman มา มั่นใจครับ ครับ อีกนิดนึงครับ ในช่วงท้ายเกมของเกมสอง ที่คิวก่อนไปแย่ง Abyssal Dragon Kratus นี่ตอนนั้นรู้สึกอะไรกับในช็อตนั้นไหมครับ ช็อตนั้นรู้สึกว่า Player ค่อนข้างจะไม่มีความรอบคอบ ก็คือควรที่จะเช็ควาง Trap ให้เรียบร้อยเพื่อกันเขาเข้ามา น่าจะประมาทด้วยครับ คิดว่าเขาจะไม่ออกจากบ้านเพราะว่าป้อมมันแตกสองทาง ประมาณนั้นครับ อะไรเป็นสาเหตุที่ทำให้เมจในสองเกมหลังตัดสินใจเลือก Nataya ไปลงเข้าไปในเลน อันดับแรกก็คือเอาไปคอมโบกับ Mina Nataya ต้องการตัวที่เซ็ตอัพให้แบบชัวร์ๆ ก็คือการสตั๊น หรือการให้ Mina เกี่ยวมาคอล แล้ว Nataya สกิล 2 แล้วก็สกิล 1 แล้วก็ อัลติ แล้วก็เคลียร์กลางได้ไวกว่าฝั่งตรงข้าม ครับ โอเคครับ สำหรับการแข่งขันในอีก สองแมตช์ที่เหลือ คิดว่าค่อนข้างจะมีผลกับการเข้ารอบในรอบ Final คิดว่างานเรา หรืองานของ EVOS.Debut หนักกว่ากัน ผมมองว่าหนักทั้งคู่ครับ  แล้วมีแผนอะไรในการรับมือทีมที่เราต้องเจอที่หนักๆ ก็มีแผนรับมือทั้ง Bacon และ Alpha ต้องกลับไปซ้อมกันอย่างหนักครับ
04 Oct 2018
สัมภาษณ์หลังเกม EVOS.Debut งานยากอีกเกมและการหายไปของ "กิตงาย"
จบไปอีกเกมแล้วกับการแข่ง RoV Pro League Season 2 กับเกมระหว่าง EVOS.Debut กับ Neolution Coolkidz ซึ่งทาง GameFever ได้ไปสัมภาษณ์โค้ชจากทีม EVOS.Debut ถึงขอบสนามเพื่อเจาะลึกความคิดและความรู้สึกทั้งก่อน ระหว่าง และหลังเกมมาให้ชาว RoV ได้ชมกัน รวมถึงเรื่องที่หลายๆ คนอยากรู้อย่างการหายไปของ "กิตงาย" ด้วย สามารถอ่านบทสัมภาษณ์พร้อมทั้งดูคลิปสัมภาษณ์ได้ด้านล่าง https://youtu.be/tZ54LRjlE-M แนะนำตัวนิดนึงครับ ครับ ผมชื่อ ปั๊ม นะครับ เป็นโค้ชของทีม EVOS.Debut ครับ  เป็นยังไงบ้างครับสำหรับการแข่งขันในวันนี้ ก็จริงๆ วันนี้เราเตรียมแผนมาก็ค่อนข้างเยอะ แต่ว่าเราก็คิดว่าน่าจะง่ายกว่านี้ แต่ผลที่ออกมาก็คือสูสีกันมาก  แผนที่เตรียมมารับมือกับทีม Neolution Coolkidz นี่มีอะไรบ้างครับ ก็หลักๆ เราก็จะตัด Superman และก็ Jinna ครับ ก็เขาก็ทำผลงานมาดีในเมื่อวานที่เจอ Alpha Red เราก็เลยเลือกที่จะเป็น Respect แบน มากกว่า ในตาแรกที่เห็นเขาเลือก Panda มาเป็นครั้งแรกใน Tournament เรารู้สึกหนักใจหรือว่ายังไงบ้างครับ จริงๆ ตอนแรกที่เราเห็นเขาเลือก Panda มาก็ไม่ได้กลัวอะไรเท่าไหร่นะครับ เพราะว่าเขามีฮีโร่เราก็ถือว่าสู้ได้ แต่ก็มีการที่ไปพลาดกันตรงกลางเกมอะไรแบบนี้ครับ จุดเปลี่ยนในเกมแรกคิดว่าเป็นเพราะอะไรครับ จุดเปลี่ยนในเกมแรกเหรอครับ ผมมองว่าเป็นการสลับเลนครับ ในเกมแรก ที่เราดูเหมือนว่าทีมเรากำลังได้เปรียบ แล้วหลังจากการสลับเลนมันทำให้เราเสียเปรียบขึ้นมาหรือว่าเกิดอะไรขึ้นจากนั้น ก็ เราก็ไปเสีย Kill และคราวนี้ทางอีกทีมนึงเขาก็เริ่มฟาร์ม เริ่มมีของมาเรื่อยๆ และเราไปพลาดที่ช็อต Cresht ครับเขาเข้าหลังได้สวยมาก สำหรับเกมที่สองครับ คิดว่ามีความรู้สึกยังไงบ้างครับ ตอนที่เห็นอีกทีมนึงดราฟ Baldum กับ Diao Chan มา Baldum นี่ก็คือมันเป็นตัวที่แก้ตัว Y’bneth อยู่แล้ว แต่ก็แก้ได้ไม่สุดอ่ะครับ ก็คิดไว้อยู่ว่าเขาน่าจะเอาตัวนี้มาแก้ แต่เรื่อง Diao Chan นี่ก็ถ้าเขาสามารถทำได้ คือถ้าช้างล้างแล้ว Diao Chan อัลติ ยังไงตัวล้วงก็ล้วงไม่ถึง ถ้าเขาทำได้ก็ เราก็สู้ไม่ได้ สำหรับเกมสามครับ ตอนที่ดราฟตัวกันที่เขาใช้แผนสองแครี่ ตอนนั้นเราแปลกใจหรือว่ามีความตกใจอะไรไหมครับ ไม่นะครับ มันก็เป็นแผนที่ส่วนใหญ่ในทีมอื่นเขาก็เล่นๆกันอยู่ครับ แต่เราก็เลย อันนี้ทางทีมเราก็เก่งด้าน Assassin อยู่แล้ว พอได้เขาหยิบสองแครี่ไป เราก็หยิบ Assassin มาสู้ ซึ่ง NaKroth ก็เป็นตัวหนึ่งที่สามารถล้วงถึงสองแครี่โดยไม่มีทางหนีอยู่แล้วครับ อะไรเป็นจุดที่เรารู้สึกว่าเรากุมความได้เปรียบที่สุดแล้วในเกมสุดท้าย ที่เรารู้สึกว่าจังหวะไหนเป็นจุดที่เรา แบบเกมนี้เป็นของเราแล้ว ก็เราสามารถเวทได้ทำเกมได้และเราได้ Tower ก่อนสองป้อมแรก เราได้ก่อนทำให้เขาไม่มี Position ในการยืน เพราะแครี่ต้องเป็นตัวที่ต้องฟร์ามมาสู้อ่ะครับ แต่ถ้าเขาไม่มี Position ในการยืนอะไร เราได้เปรียบกว่าอยู่แล้ว  คำถามสุดท้าย เชื่อว่าคงมีหลายคนอยากรู้กันว่า ไลน์อัพของ EVOS.Debut วันนี้เปลี่ยนไป คงมีคนอยากรู้ว่าไม่ทราบว่า กิตงาย ไปไหนครับ ก็มัน ช่วงที่ผ่านมา กิต ติดถ่าย King of Gamers ครับ เราก็เลยรอ มันเป็นช่วงที่รอกิตไม่ได้ กิตก็เลยต้องไปถ่าย King of Gamers เราก็เลยต้องหาไลน์อัพที่อยู่ในตัวผู้เล่นที่เรายังสามารถซ้อม ทำอะไรกันได้ครับ ก็เลยต้องเอามาลงแทนกิต ครับ คำถามสุดท้ายครับ สำหรับการแข่งขันที่เหลืออีกสองนัด คิดว่ามีความมั่นใจแค่ไหนหรือว่า ต้องไปเตรียมตัวหนักไหมครับ สองนัดก็ถือว่าเป็นงานหนักพอสมควรเลยทีเดียว ใช่ครับ ก็ถ้าผมทำได้อีกสองนัดก็ อาจจะขึ้นเป็นที่ 4 ได้ครับ ก็การฝึกซ้อมมันก็ต้องหนักขึ้นและเราก็ ตอนนี้เหมือนเราไม่มีอะไรจะเสียครับ เราก็ต้องทำให้เต็มที่ที่สุด และก็ต้องเอาแผนที่ไม่เคยเล่นเป็นแผนแรก ถือว่าเป็นเกมแรกเลยก็ได้นะครับ เพื่อที่จะเอาแต้มมาให้ได้ครับ  
04 Oct 2018
จัดอันดับความเก่งฮีโร่ RoV ทุกตัว เก่งสุดยันกากสุด (ครั้งที่ 7)
ทางเว็บไซต์ Samurai Gamers ได้ทำการจัดอันดับความเก่งฮีโร่ RoV ทั้งหมด 71 ตัว ซึ่งเป็นการจัดอันดับครั้งที่ 7 (ตามการอัพเดตวันที่ 30 สิงหาคม 2018) แบ่งเป็นทั้งหมด 5 ระดับ โดยเป็นการยึดตามความสามารถของฮีโร่เอง โดยไม่ได้คำนึงถึงหน้าที่ในการเล่นเป็นทีม ระดับ S - ฮีโร่ที่เก่งสุดๆ ระดับ 1 - ฮีโร่ที่เก่งรองจากระดับ S ลงมา ความสามารถเป็นไปในทางสมดุล ระดับ 2 - ฮีโร่ที่เก่งรองจากระดับ 1 ลงมา ยังพอเอาไปเล่นระดับมืออาชีพได้ ระดับ 3 - ฮีโร่ที่เก่งรองจากระดับ 2 ขาดความสามารถในการเคลื่อนที่ การทำดาเมจ หรือทำประโยชน์เมื่อเทียบกับฮีโร่อื่นๆ ระดับ 4 - ฮีโร่ที่ก็เล่นให้เก่งได้ ถ้าอยากทรมานตัวเอง นี่ก็เป็นความเห็นของผู้เล่นจากต่างชาติ แล้วเพื่อนๆ ที่เล่นเซิร์ฟเวอร์ไทยเห็นเหมือนกันหรือเปล่า ฮีโร่โปรดของเพื่อนๆ อยู่อันดับไหนกันเอ่ย
11 Sep 2018
[RoV] วิธีเล่น Amily การออกของ ออกรูน คอมโบสกิล
Amily เป็นฮีโร่ RoV ตำแหน่งไฟต์เตอร์/แทงค์ที่มีความเก่งกาจในการดวล 1 ต่อ 1 มาก เพราะมีสกิลติดตัว (Duel) ที่ทำให้พลังโจมตีแรงขึ้นถึง 50% เมื่อโจมตีเป้าหมายเดิมต่อเนื่อง เมื่อบวกกับสกิลอื่นๆ ที่มีดาเมจแรงอยู่แล้วทำให้สามารถเข้าไปฆ่าตัวแครี่ได้สบายๆ และยังยืนเลนเก่งมากเพราะมีสกิลดูดเลือดและเพิ่มเลือด แต่มีข้อเสียอยู่ที่ไม่มีสกิลหนีออกมาเมื่อเข้าไปร่วมวงสู้แล้ว ต้องปิดจ็อบฆ่าล้างบางหรือยอมแลกเท่านั้น ข้อดี: ดาเมจแรง, ดวล 1-1 เก่ง, ยืนเลนเก่ง, มีสกิลเพิ่มเลือดถึง 2 สกิล ข้อเสีย: ไม่มีสกิลหนีเมื่อเข้าวงต่อสู้ เหมาะกับ: คนที่ชอบฮีโร่ดาเมจแรงๆ และชอบดวลตัวต่อตัว [caption id="attachment_4814" align="alignnone" width="1024"] Amily, The Crusher[/caption] Skills Enrage (สกิล 3) คูลดาวน์: 60 วิ ใช้มานา: 120 Amily เข้าสู่โหมดคลั่ง ซึ่งหลังจาก 1 วิ จะสร้าง ความเสียหายเวท 300 จากนั้นเธอจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 100 หน่วย และความเร็วเคลื่อนที่ 40 หน่วย  รวมถึงต้านทานความเสียหาย 40 หน่วย ในขณะเดียวกันเธอจะสร้าง ความเสียหายเวท  60 วิ ทุก 8 วิ LV 1 LV 2 LV 3 DMG 300 400 500 CD 60 80 100 Absorb 40 60 80 ATK Up 60 55 50 ATK Up 100 150 200 Combo (สกิล 2) คูลดาวน์: 7 วิ ใช้มานา: 50 Amily กระโดดเตะต่อเนื่อง สร้าง ความเสียหายกายภาพ 80 (+30% AD) โดยการโจมตีครั้งที่ 2 จะทำให้ลอยขึ้น จากนั้นการโจมตีปกติครั้งต่อไปจะพุ่งโจมตี สร้างโบนัส ความเสียหายกายภาพ 80 (+30% AD) สกิลติดตัว: Amily ฟื้นฟู 1% ของพลังชีวิต และมานาสูงสุดต่อวิ รวมถึงวิ่งเร็วขึ้น 10 หน่วย เมื่อออกจากการต่อสู้ LV 1 LV 2 LV 3 LV 4 LV 5 LV 6 DMG 80 96 112 128 144 160 SPD Up 10 12 14 16 18 20 CD 7 6.8 6.6 6.4 6.2 6 Kickblade (สกิล 1) คูลดาวน์: 10 วิ ใช้มานา: 60 Amily ปามีดออกไป ซึ่งหากโดนศัตรู มีดจะโจมตีใส่ศัตรูอื่นอีก 4 ครั้ง สร้าง ความเสียหายกายภาพ 150 (+60% AD) และลดความเร็วเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 1 วิ (เป้าหมายแรกจะลด 50%) เมื่อมีดลอยกลับมา เธอจะวิ่งเร็วขึ้น 20% เป็นเวลา 3 วิ ฟื้นฟู HP 125 (+50% AD) และลดคูลดาวน์สกิลนี้ 30% LV 1 LV 2 LV 3 LV 4 LV 5 LV 6 DMG 150 180 210 240 270 300 Regen 125 150 175 200 225 250 Duel สกิลติดตัว เมื่อการโจมตีปกติของ Amily โจมตีโดนเป้าหมายเดียวต่อเนื่อง เธอจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% การออกของ [caption id="attachment_4889" align="alignnone" width="1024"] หรือเปลี่ยน Fenrirs Tooth เป็น Ancestral Glory[/caption] การออกของควรจะออกแบบกึ่งแทงค์ มีทั้งไอเท็มดาเมจและไอเท็มแทงค์ [1] Broken Spears เหตุผล: เพราะให้ดาเมจเยอะและให้เจาะเกราะ เป็นไอเทมพื้นฐานสำหรับไฟต์เตอร์ +110 พลังโจมตี สกิลติดตัว - Wind Walk: ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10% เมื่อไม่ได้ต่อสู้ สกิลติดตัว - Destroyer: เพิ่มเจาะเกราะ (110-250) [2]  Gilded Greaves เหตุผล: เพราะเป็นรองเท้าที่กันสกิล CC ที่ทำให้เกิดสถานะ เนื่องจาก Amily เป็นตัวล้วง ถ้าโดนหยุดนานจะทำให้ล้วงไม่ได้ และทำให้ตายเลย +110 ต้านเวท สกิลติดตัว: ความเร็วเคลื่อนที่ +60 สกิลติดตัว: ป้องกันสถานะ 35% [3] Mantle of Ra เหตุผล: เพราะให้ป้องกันสูงทำให้ถึกขึ้น ให้พลังโจมตี และมีสกิลติดตัวเผาศัตรูรอบๆ ซึ่งพอบวกกับสกิล Enrage (สกิลอัลติ) ซึ่งเป็นเผาอยู่แล้วจะทำให้เผาแรงขึ้นอีก +80 พลังโจมตี +330 เกราะ สกิลติดตัว - Incantation: สร้างความเสียหายเวท 100 แก่ศัตรูรอบๆ ทุก 1 วินาที (เพิ่ม 4 หน่วยต่อ LV) (ครีปและมอนสเตอร์ป่าโดนแรงขึ้น 100%) [4] Frost Cape เหตุผล: ทำให้หลังใช้สกิลการโจมตีถัดไปของเราจะทำให้ศัตรูติดสโลว์ ด้วยความที่เราเป็นตัวล้วง และเป็นฮีโร่ที่กดสกิลแล้วตี สถานะสโลว์จากไอเท็มนี้จะทำให้คู่ต่อสู้หนียาก นอกจากนี้ยังให้เกราะและพลังชีวิต ทำให้เราถึกขึ้นอีก +10% ลดคูลดาวน์ +200 เกราะ +800 พลังชีวิต Frost Power: หลังใช้สกิลการโจมตีปกติถัดไปจะลดความเร็ว 30% สร้างความเสียหายกายภาพ 150 (LV อัพ+20) CD 3 วิ [5] Medallion of Troy (Optional) เหตุผล: เพิ่มกันเวท ทำให้ถึกขึ้น แต่ถ้าคู่ต่อสู้ไม่มีตัวเวทก็ไม่จำเป็นต้องออก +10% ลดคูลดาวน์ +360 ต้านทานเวท +1,000 พลังชีวิต สกิลติดตัว - Fairy: ทุก 18 วิ จะได้รับโล่ดูดซับความเสียหายเวท ​(300+LV ฮีโร่x50) [6] Fenrirs Tooth เหตุผล: เป็นไอเท็มที่บวกดาเมจเยอะมาก และเมื่อเลือดต่ำยังเพิ่มดาเมจขึ้นอีก +200 พลังโจมตี สกิลติดตัว - Fenrirs Tooth: เมื่อ HP ของเป้าหมายต่ำกว่า 50% จะได้รับความเสียหาย +30% หรือ [6] Ancestral Glory เหตุผล: ทำให้ตายแล้วเกิดใหม่ และยังบวกดาเมจกายภาพ 10% +120 เกราะ สกิลติดตัว - Resurrect: หลังจากตายลง 2 วิ ฮีโร่จะคืนชีพด้วย HP 2000 + (LV ฮีโร่ x 100) CD 150 วิ (เอฟเฟคจะมีผลแค่ 2 ครั้งต่อ 1 เกม) สกิลติดตัว - War Rage: สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%  การออกรูน รูนให้ใช้รูนเจาะเกราะ เทคนิคการเล่น ตำแหน่งที่แนะนำ: ออฟเลน Spell แนะนำ: Execute (เพื่อเสริมพลังในการฆ่าฝั่งตรงข้าม) หรือ Dazed (เพื่อใช้หนีหลังจากเข้าร่วมไฟต์) การอัพสกิล: ถ้าชอบเล่นแบบวิ่งไล่ฆ่าเยอะๆ ให้เน้นอัพ Combo (สกิล 2) (Skill 3 > Skill 2 > Skill 1) เพราะเป็นสกิลที่คูลดาวน์ต่ำ แต่ถ้าเน้นยืนเลนให้เน้นอัพ Kickblade (สกิล 1) (Skill 3 > Skill 1> Skill 2) เพราะเป็นสกิลดูดเลือดทำให้ยืนเลนได้นาน วิธีใช้คอมโบสกิล:  เดินเข้าไปกด Enrage (สกิล 3) ตามด้วย Combo (สกิล 2) ตามด้วย Kickblade (สกิล 1) สิ่งที่ควรทำ: Amily เป็นฮีโร่ที่มีความเก่งในช่วงต้นถึงกลางเกม แต่พอไปช่วยท้ายเกมแล้วจะสู้ลำบาก จึงควรใช้ความได้เปรียบและเสียเปรียบในจุดนี้ให้เป็นประโยชน์ด้วยการพยายามยืนเลนให้ชนะในช่วงแรกๆ ดันเลนให้ได้เยอะที่สุด
05 Sep 2018
สรุปผลงานทีมไทยในการแข่ง AoV จาก Asian Game 2018
หากพูดถึงเกมประเภท MOBA สุดฮิต คงไม่มีใครไม่นึกถึงเกม Realm of Valor หรือ RoV เนื่องจากเป็นเกมที่มีผู้เล่นมากถึง 27 ล้านคน ประมาณ 1 ใน 3 ของประชากรไทย และล่าสุดได้ถูกบรรจุเป็นหนึ่งในกีฬาประเภท E-sports ที่จะจัดแข่งใน Asian Games 2018 ณ กรุงจาการ์ตาด้วย RoV เป็นอีกเกมที่ประเทศไทยมีลุ้นได้เหรียญรางวัลมาครอง แม้ในการแข่งขัน E-sports นักกีฬาจะได้เหรียญ ทว่าเหรียญนั้นๆ จะไม่ถูกนำไปนับรวมกับยอดเหรียญรวมร่วมกับกีฬาประเภทอื่นๆ ทว่าก็ไม่ได้ทำให้การแข่งขันครั้งนี้น่าสนใจน้อยลงเลย เรามาดูกันดีกว่าว่าในการแข่งขัน RoV (หรือ AoV) ที่แข่งจบไป ตัวแทนประเทศไทยของเราทำผลงานได้ดีแค่ไหน!   โฉมหน้าทีมไทย https://www.facebook.com/TeamDiamondCobra/photos/a.350264495483482/383020242207907/?type=3&theater   ตัวแทนจากประเทศไทยที่ได้เข้าไปแข่งขัน Asian Games 2018 ได้แก่ทีม Diamond Cobra ซึ่งเป็นทีมที่คว้าแชมป์ในรายการ King of Gamers ของช่อง PPTV โดยชุดที่เข้าร่วมการแข่งขันที่กรุงจาการ์ตา มีสมาชิกทั้งหมด 5 คนด้วยกัน ได้แก่ Snow, BEST, MrSunz, Hamz และ Lorie   การแข่งขันรอบแรก | THAI VS CHINA | 0 - 2 [caption id="attachment_4155" align="alignnone" width="870"] ขอบคุณภาพจาก TESF[/caption] ในรอบแรกทีมไทยต้องปะทะกับทีมจีนก่อนเป็นทีมแรก โดยจะแข่งขันกันทั้งหมด 3 เกมด้วยกัน (Best of 3) โดยใครที่ชนะและทำผลงานได้ดีที่สุดในการแข่งขัน 3 เกมนี้ก็จะเป็นฝ่ายชนะไป และทะยานเข้าสู่การแข่งขันสายบน (Upper Bracket) ส่วนผู้แพ้ จะต้องดิ่งลงสู่การแข่งขันสายล่าง (Lower Bracket) โดยในการแข่งขันสายล่างมีข้อเสียเปรียบคือ จะต้องแข่งถี่กว่า โหดกว่า วางแผนมากกว่า และไม่มีโอกาสพลาดอีกแล้ว หากแข่งแพ้แม้แต่ครั้งเดียวจะต้องกลับบ้าน และออกจากการแข่งขันไป ซึ่งไทยก็ทำผลงานได้ดีไม่เท่ากับจีน แม้ช่วงต้นเกมดูเหมือนจะได้เปรียบทีมจีนอยู่ ทว่าสุดท้ายทีมก็เอาชนะไปได้ถึง 2-0 ทำให้ไทยต้องลงไปเจอกับอินโดนีเซียที่สายล่างแทน   รอบสอง - ศึก Lower Bracket | THAILAND VS INDONESIA | [caption id="attachment_4153" align="alignnone" width="1024"] ขอบคุณภาพจาก TESF[/caption] ในช่วงแรกที่แข่งกับอินโดนีเซีย ประเทศไทยสามารถขึ้นนำไปได้ก่อนในเกมแรก ทว่าในเกมที่สองอินโดนีเซียก็ตีตื้นขึ้นมาจนเสมอกันเป็น 1-1 นำไปสู่การแข่งขันในเกมที่ 3 ซึ่งหากใครชนะเกมนี้ก็จะได้ผ่านเข้ารอบต่อไปแข่งในสายล่างต่อ และต้องเจอกับไต้หวันที่พ่ายให้กับจีน โดยเกมสุดท้ายนี้ไทยสามารถเอาชนะทีมเจ้าบ้านไปได้สำเร็จ ทำให้อินโดนีเซียตกรอบ และออกจากการแข่งไป ส่วนไทยก็มุ่งสู่การต่อสู้ในรอบต่อไป จบสกอร์ 2-1   ศึกสุดท้ายใน Lower Bracket | THAILAND VS TAIWAN | 1 - 2 [caption id="attachment_4148" align="alignnone" width="1024"] ขอบคุณภาพจาก TESF[/caption] ในการแข่งขันรอบแรก ไทยสามารถเอาชนะไต้หวัน ซึ่งเป็นทีมที่ฟอร์มดีไปได้ เก็บแต้มไปได้ก่อน ทว่าพอในเกมที่สองป้อมของทีมไทยกลับแตกตั้งแต่นาทีที่ 6 ส่งผลให้เกมตกเป็นของฝ่ายไต้หวัน ได้คะแนนเท่ากันไป 1-1 เกม และต้องตัดสินกันต่อในนัดที่ 3 เกมสามฝั่งไทยเสียทาวเวอร์ตั้งแต่ 5 นาทีแรก ผ่านไป 9 นาทีไต้หวันมีคิลนำไป 6:3 เงินนำอยู่ 8k ที่สำคัญคือป้อมนอกแตบแทบหมดแล้ว ส่วนป้อมของไต้หวันยังอยู่ดีครบทุกป้อม โดยทีมไทยทำอะไรไม่ได้มากนอกจากการเคลียร์ครีปและป้องกันบ้าน ส่วนเลเวลก็ตามอยู่เยอะเลยทีเดียว ทีมไต้หวันยังคงป้;นเปี้ยนอยู่หน้าบ้านทีมไทย เก็บป้อมกลางไปได้อีก ไทยเหลือฮีโร่กันบ้านอยู่แค่ 2 ตัวในนาทีที่ 11 ส่วนไต้หวันเคลียร์ป้อมบนได้หมด โดยรวมเก็บป้อมไปได้ถึง 9 ป้อม ทำให้ทีมไทยต้องพ่ายแพ้กลับบ้าน จบเกมไปที่นาทีที่ 11 ทั้งนี้สำหรับการแข่งขัน E-sports ไทยยังมีเกมอื่นๆ ให้ได้ลุ้นกันต่ออีก ได้แก่ Starcraft II และ Heartstone อย่าลืมให้กำลังใจและติดตามเชียร์ทีมไทยได้ ด้วยการติดแฮชแท็ก #ไทยเชียร์ไทย
26 Aug 2018
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผลการค้นหา : "ROV"
RoV วิธีใช้คอมโบของ Rouie และ 7 ตัวละครที่สามารถใช้สกิลคอมโบคู่กันได้
ในปัจจุบันเกม MOBA อันดับต้นๆ ของประเทศไทยอย่างเกม RoV ได้มีการอัพเดทและพัฒนามาอย่างต่อเนื่อง ล่าสุดได้มีการเพิ่มตัวละครสาวซัพพอร์ตโรมมิ่งตัวใหม่ ชื่อว่า Rouie ซึ่งสกิลของเธอนั้นจุดเด่นคือ การคอลเพื่อนกลับบ้านและเรียกเพื่อนมารวมไฟต์ มีตัวละครหลายตัวที่สามารถทำการคอมโบกับสกิลของเธอได้ วันนี้ผมจะขอแนะนำการใช้คอมโบของ Rouie กับตัวละครทุกตัว และ 7 ตัวละคร*ที่สกิลของพวกเขาสามารถคอมโบกับพวกเขาได้ *จริงๆ แล้วมีอีกหลายตัวที่คอมโบได้แต่ตัวละครอื่นที่ผมไม่ได้ยกมานั้นเพราะมีความเป็นไปได้สูงมากที่จะเป็นบัคครับ. รายละเอียดเบื้องต้น ชื่อ: Rouie รูอี้ สายซัพพอร์ท ตำแหน่ง :  โรมมิ่ง สกิลติดตัว Floating Light : เธอจะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 40-60 หน่วย โดยจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลให้กับตัวเองและเพื่อนที่เธอทำการลิงค์เชื่อมต่อด้วย. สกิลที่ 1 Holy Light : เธอจะสามารถใช้สกิลได้ 2 รอบ รอบที่ 1 จะสร้างวงเวทย์ทำความเสียหายต่อเนื่อง 4 วินาทีและทำการใบ้ศัตรูที่เข้ามาโดนวงเวทย์ รอบที่ 2 จะทำการปล่อยพลังออกไปทำให้ศัตรูกระเด็นถอยไป. สกิลที่ 2 Void Portal : เธอจะเปิดวงเวทย์ที่หลังจากใช้ 4 วิธีจะทำการส่งผู้ที่อยู่ในวงทั้งหมดกลับไปยังฐาน และจะได้รับเอฟเฟควิ่งเร็ว 3 วินาทีพร้อมกับฟื้นฟูเลือดในทันที สกิลที่ 3 Sacred Ground : เธอจะสร้างพื้นที่ศักสิทธิ์ในพื้นที่ที่กำหนดเป็นเวลา 8 วินาที สร้างความเสียหาย 600 แก่ศัตรูในวงทั้งหมด และเพื่อนๆ ในทีมสามารถเลือกที่จะวาร์ปมายังพื้นที่ศักสิทธิ์ของเธอได้ทันทีที่ใช้สกิล. (ผู้เล่นคนอื่นๆ จะมีปุ่มคอลเพื่อให้กดว่าจะวาร์ปไปในวงอัลติเมทของเธอหรือไม่ โดยจะวาร์ปหรือไม่วาร์ปก็ได้) การคอมโบกับเพื่อนร่วมทีม ในความเป็นจริงแล้ว Rouie นั้นเธอสามารถคอมโบกับเพื่อนๆ ได้ทุกคน วิธีคอมโบที่ผมสามารถหามาได้ตอนนี้คือ 1.เวลาจะบวกไฟต์หนักๆ ให้เพื่อนๆ ทั้ง 5 คนอยู่กับเรา แล้ววางสกิลอัลติเมทไว้ก่อน ตามด้วยสกิล2 ทีนี้ให้เพื่อนเข้าไปโจมตีลดเลือดฝั่งตรงข้ามสัก 1 ชุด แล้วเข้าไปในวงสกิล 2 เพื่อวาร์ปไปเติมเลือดที่ฐาน แล้วยังจำกันได้ไหมครับว่า Rouie วางสกิลอัลติไว้และมันอยู่นานถึง 8 วินาที! โดยหลังจากกลับฐานแล้วให้กดคอลกลับไปในวงอัลติของเธอ กลับมาบวกต่อพร้อมเลือดที่เต็มหลอด  2.ถ้าเห็นว่าเพื่อนที่อยู่ไกลๆ เราใกล้จะตายเราและเราไม่สามารถใช้สกิล 2 เซฟพวกเขากลับฐานได้ ให้เรากดสกิลอัลติเมทเรียกพวกเขามาหาเราเพื่อส่งกลับบ้านได้ครับอันนี้คือ คอมโบสำหรับเซฟเพื่อนร่วมทีม 3.จังหวะเกมตาม หรือเห็นว่าฝั่งตรงข้ามกำลังเอามังกร หรือตี Dark Slayer ให้เรากดอัลติกลางวงไปเลย. 4.ข้อนี้เป็นคำเตือนครับเวลา Rouie วางอัลติใครที่จะวาร์ปไปนั้นอย่าลืมเคลียร์ครีปเลนของตัวเองให้เสร็จก่อนเพราะถ้ามากันหมดเลนอื่นๆ ก็จะว่างและป้อมอาจถูกตีแตกได้ สำหรับตำแหน่งที่สามารถวาร์ปมาได้ตลอดเวลาก็คือ ป่า. 7 ฮีโร่ที่คอมโบกับสกิล 2 Rouie ได้ 1.Roxie ร็อกซี่ ตัวละครนี้มีสกิลอัลติเมทคือ การจับฝั่งตรงข้ามแล้วสามารถลากมาได้ครู่หนึ่งโดยจะดึงได้ประมาณ 1.5-2.5 วินาทีตามระยะที่ดึงโดน ซึ่งจังหวะนี้แหละครับเราต้องให้เพื่อนที่เล่น Rouie วางสกิล 2 ไว้ก่อนแล้วรอช่วง 1-2 วินาทีสุดท้ายก่อนที่วงจะพาเรากลับบ้าน ให้ใช้อัลติเมทดึงศัตรูแล้วเราก็พามารอในวงครับ ผลที่จะได้คือ วงของ Rouie จะไม่ได้พาแค่เรามาด้วย แต่จะพาศัตรูที่ถูกดึงอยู่ตามมาด้วยครับ! 2.Paine เพน สำหรับตัวเพนนั้น สกิล 1 ของเขาจะทำการร่ายร่างวิญญาณให้ลอยออกไปและเมื่อผลสกิลหมด หรือกดอีกครั้งร่างจริงของเขาจะไปปรากฏในตำแหน่งที่ร่างวิญญาณไปถึง โดยผู้เล่นสามารถคอมโบเติมเลือดให้เขาได้โดยการกะจังหวะที่ Rouie วางสกิล 2 ไปสักพักหนึ่งแล้ว ให้เพนกดสกิล 1 ที่วงนั้นซึ่งหลังจากผลสกิลของ Rouie วาร์ปร่างจริงของเพนกลับไปที่ฐาน แต่เรานึกภาพออกใช่ไหมครับว่าตอนนั้นร่างวิญญาณของเพนกำลังเคลื่อนไหวอยู่ที่อื่นให้กด หรือรอสกิล 1 หมดทีนี้เลือดของเพนก็จะกลับมาเต็มอีกครั้งแล้วครับ . 3.Elandorr เอลันดอ ตัวนี้อย่าปล่อยให้อยู่ด้วยกันเด็ดขาดนะครับ เพราะเอลันดอสามารถทิ้งผีเสื้อไว้ได้ คอมโบก็ง่ายๆ คือให้ Rouie วางสกิล 2 ไว้สักพักหนึ่งแล้วให้เอลันดอเข้าไปรอในวงสกิลแต่ต้องทิ้งผีเสื้อไว้บริเวณนั้นด้วย หลังจากวาร์ปกลับฐานให้เอลันดอกดสกิลผีเสื้อครับ เขาก็จะวาร์ปกลับไปยังจุดที่ผีเสื้ออยู่พร้อมกับเลือดที่ถูกเติมจนเต็มหลอดพร้อมบวก! 4.Murad มุราด สำหรับมุราดนี้เขาสามารถทิ้งร่างทรายไว้ได้ด้วยสกิล 1 ดังนั้นวิธีคอมโบก็จะคล้ายๆของเอลันดอ คือให้ Rouie วางสกิล 2 ไว้ ส่วนมุราดก็เข้าไปอยู่ในวงสกิลและทิ้งร่างเงาไว้แถวๆ นั้น เมื่อวาร์ปกลับบ้านแล้วให้กดสกิล 1 อีกครั้งเขาก็จะกลับมายังจุดเดิมที่ทิ่งร่างทรายไว้นั่นเอง. 5.The Flash เดอะ แฟลช เอลันดอ มุราด เดอะแฟลชมีรูปแบบคอมโบคล้ายๆ กันเพราะพวกเขามีสกิลที่จะทำให้ตัวเองวาร์ปกลับไปยังจุดเดิมได้ วิธีเล่นก็คือ ให้ Roiue วางสกิล 2 ไว้จนใกล้จะวาร์ปกลับฐาน เดอะ แฟลชก็จะใช้สกิล 1 เพื่อวิ่งไปที่วงสกิล พอวาร์ปกลับไปแล้วให้กดสกิล 1 อีกครั้งเขาก็จะวิ่งกลับไปยังจุดเดิมที่เคยใช้สกิล 1 ทิ้งไว้ครับ. 6.Zip ตัวป่วนที่อมทั้งเพื่อนและครีปป่าได้ตัวนี้คอมโบได้หลายวิธี  Zip และ Rouie นั้นมีตำแหน่งเดียวกันคือ ซัพพอร์ตโรมมิ่ง แต่ถ้าเราอยากคอมโบพวกเขาก็อาจจะให้ Rouie ไปเล่นในตำแหน่งเมจได้ (ทำอาจจะขาดดาเมจดังนั้นอีก 3 คนต้องเล่นตัวที่ดาเมจจัดๆ ครับ) วิธีคอมโบก็เช่น 1.ให้ซิปอมครีปของเราแล้วให้ Rouie วาร์ปกลับฐานเพื่อทำการเลี้ยงครีปเลยหลายๆ ชุด 2.ทำการอมบัพศัตรูแล้วให้ Rouie พาวาร์ปกลับฐานทำให้ศัตรูไม่ได้บัพ 3.อันนี้ผมว่าดีมากๆ เนื่องจากสกิล 2 ของ Rouie นั้นเล็กและต้องใช้เวลาครู่หนึ่งในการวาร์ปกลับฐาน จะทำให้ศัตรูเล็งมาทื่จุดนั้นเพื่อจบสกอร์ก่อนที่จะมีใครวาร์ปกลับฐาน แต่ถ้ามีซิปปัญหานั้นจะหมดไปครับเราให้ซิปเพื่อนไว้ทั้งเขาและเพื่อนที่เลือดน้อยก็จะวาร์ปกลับฐาน เป็นการเซฟที่ดีมาก. 7.DArcy ดาซี่ถูกเนิร์ฟอัลติอย่างหนักไปรอบหนึ่งแล้ว โดยปกติอัลติของเขาหลังจากวางแล้วจะสามารถวางไว้ได้อีกครั้งเพื่อวาร์ปไปตรงนั้น แต่ในแพทปัจจุบันถูกเปลี่ยนเป็น ต้องโดนเป้าหมายเท่านั้นถึงจะวาร์ปได้ แต่เราไม่ได้โฟกัสที่ตรงนั้นครับ เรากำลังพูดถึงการที่เวลาดาซี่เลือดน้อยอัลติโดนศัตรู แต่ถ้าเขาไปคือเขาตายแน่ เราก็ให้ Rouie สกิล 2 ทิ้งไว้และเขาไปในวงรอวาร์ปกลับฐานหลังจากนั้นให้ดาซี่กดสกิลอัลติครั้งที่ 2 ( ต้องใช้ให้โดนศัตรูถึงจะคอมโบได้นะครับ ) เพื่อวาร์ปไปยังจุดที่ดาซี่วางอัลติเมทไว้ครับ โหดเกิ๊นนน.
11 May 2020
7 ตัวละครที่ต้องแบนและถ้าหลุดต้องเลือกประจำซีซั่น 14 ในเกม RoV
ในโหมดจัดอันดับของเกม RoV นี้ตั้งแต่แรงค์ไดมอนขึ้นไปจะมีระบบการแบนการดราฟฮีโร่ ซึ่งแต่ละฝ่ายจะสามารถเลือกแบนได้ทีมละ 2 ตัว และในซีซั่น 14 ฮีโร่ที่ติดเมต้ามีความสามารถที่โหดถึงขั้นเพิ่มโอกาสในการชนะได้นั้นมีประมาณ 7 ตัว ผมจึงได้ยก 7 ฮีโร่ตัวละครที่เราควรจะเลือกแบน และถ้ามันหลุดก็ควรที่จะเลือกมาให้อยู่ในทีม มีตัวอะไรกันบ้างมาดูกันครับ. 1.Alice อลิซ สายซัพพอร์ต ตำแหน่ง : โรมมิ่ง ฮีโร่สาวน้อยน่ารักที่ใครเห็นก็อยากเล่น แต่ความป่วนของน้องอลิซก็สุดแสนจะน่ารำคาญ เพราะทุกสกิลของน้องเขามีไว้เพื่อช่วยเหลือทีม และป่วนทีมฝั่งตรงข้ามได้อย่างดี อลิซมีสกิล 1 ไว้ทำการสตั๊นศัตรูให้หยุดชะงักได้ สกิล 2 มีไว้เพิ่มเกราะให้ทีมเล็กน้อยและทำให้วิ่งเร็วขึ้น ส่วนสกิลอัลติเมตสกิลสุดป่วนนั้นคือ สกิลใบ้ทำให้ศัตรูที่อยู่ในวงสกิลเป็นใบ้ใช้สกิลไม่ได้แถมยังเดินหนืดมากๆ เท่านี้รู้แล้วยังครับว่าไม่ควรให้น้องอยู่อีกฝั่ง ดังนั้นถ้าทีมเราไม่มีใครเล่นก็แบนน้องไปเลย! 2.Laville ลาวิว สายแครี่ ตำแหน่งหลัก : แครี่เลน / ตำแหน่งรอง : ป่า ตัวละครสายแครี่ตัวใหม่ล่าสุดของ ROV ที่ผู้พัฒนาเปิดให้ทุกคนได้รับฟรี ในช่วงก่อนอัพเดทนั้นตัวละครนี้โกงมาก ฟามไว ยิงไว และล่าสุดถึงแม้จะโดนเนิฟทำให้ฟามช้าลงมา แต่ก็ยังถือว่าฟามได้อยู่ และยังสามารถเล่นในตำแหน่งเลนได้อีกด้วย ถ้าปล่อยให้เขาไปอยู่กับอีกทีมถ้าปล่อยไว้ช่วงกลางเกมหรือท้ายเกมบอกเลยครับว่า โหดมาก ถ้าล้วงไม่ถึงก็คือคนล้วงจบชีวิตแน่นอนครับ. 3.Elandorr เอลันดอ สายแครี่ ตำแหน่งหลัก : ป่า / ตำแหน่งรอง : แครี่เลน พูดได้ว่าในบรรดาแครี่ด้วยกันนั้นตัวละครนี้หนีเก่งและพริ้วเก่งสุดๆ เพราะเขาสามารถวาร์ปไปมาได้จนน่ารำคาญ ถ้าเจอคนที่เล่นเก่งๆ แครี่ตัวนี้อาจจะกลายเป็นตัวล้วงไปเลยครับ ที่สำคัญอีกอย่างคือ แครี่ตัวทำความเสียเป็น 2 แบบทั้งทางกายภาพและทางเวทย์ ดังนั้นสิ่งที่น่าปวดหัวคือ พอเรารีบออกของกันดาเมจกายภาพ ก็ต้องทนรับดาเมจเวทย์ไปก่อนจนกว่าจะขึ้นไอเทมป้องกันเวทย์ได้ 555  Elandorr จึงเป็น 1 ตัวละครที่ผมเห็นว่าเราควรแบนมันถ้าไม่เล่น! 4.Keera คีร่า สายเมจ / แอสแซสซิน ตำแหน่ง : ฟาร์มป่า ตัวละครสายฟาร์มที่ถูกเนิร์ฟไปแล้วแต่ก็ยังอยู่ในระดับเมต้า สังเกตได้เลยครับว่าแรงค์สูงๆ จะโดนแบนบ่อยมาก คีร่านั้นอัลติเมตของเธอจะทำให้สามารถเข้าไปในกำแพงได้ และสามารถกันความเสียหายได้ด้วย สิ่งที่เธอชอบมากๆ คือพวกฮีโร่แครี่เมจขาตาย เพราะเธอสามารถเข้ากำแพงไปแล้วอ้อมมาฆ่าได้ด้วยคอมโบเดียว เพื่อนๆ ก็เข้าไปช่วยไม่ทันอะครับ ใครเล่นเป็นก็ควรเล่น ถ้าไม่ใครเล่นแบนเถอะ. 5.Paine เพน สายเมจ / แอสแซสซิน ตำแหน่ง : ฟาร์มป่า อีก 1 ตัวล้วงที่มีความโหดในระดับต้นๆ เพราะสามารถล้วงตัวบางๆ ให้ตายได้ในชุดเดียว เพนเป็นตัวที่มีสกิลหนีถึง 2 สกิล และมีสกิลใบ้ อัลติเมตของเขาสามารถพุ่งได้เกือบครื่งแมพ ขนาดฝั่งตรงข้ามออกของกันเวทย์หมดทุกคน ถ้าเจอคนที่เล่นเพนชำนาญไอเทมกันเวทย์ก็เอาแทบไม่อยู่ครับ ตัวนี้อาจจะไม่ได้พริ้วเหมือนคีร่า แต่ดาเมจรุนแรงกว่ามากๆและเป็นสกิลหมู่ด้วย. 6.Dirak ดิเรก สายเมจ ตำแหน่ง : เมจเลนกลาง ตัวละครเมจที่มี CC เยอะมากและน่ารำคาญอีกตัวหนึ่งคือ Dirak นี่แหละครับ เพราะตัวละครนี้สามารถทำให้ฝั่งตรงข้ามเดินไม่ออกจนหัวเสียกันมานักต่อนักแล้ว โดยมีสกิล 1 ที่สตั๊นนานและดาเมจที่ละลายเลือดไหลเป็นน้ำ สกิล 2 สามารถผลักศัตรูให้กระเด็นได้ ส่วนสกิลอัลติเมตนี้คือดีมากๆ เพราะเขาจะกลางโล่ออกมากันดาเมจที่พุ่งมาจากข้างหน้าทั้งหมด หลังจากนั้นจะสามารถใช้สกิลอัลติเมตได้อีกครั้งเป็นการยิ่งคลื่นพลังออกไป โดยเวลาเรารอดตายจากวงไฟต์ กำลังวาร์ปกลับบ้านจู่ๆ โดนยิงมาจากที่ไกลๆ ก็วูบกันเลยครับ ที่บอกแบบนั้นเพราะผมโดนมาแล้ว! 7.Rouie รูอี้ สายซัพพอร์ต ตำแหน่ง :  โรมมิ่ง ตัวใหม่ที่เพิ่งเข้ามาสดๆ ร้อนๆ ที่โกงมากๆ เพราะสามารถวาร์ปเพื่อนกลับไปยังบ่อเกิด และอัลติสามารถเรียกเพื่อนที่ไม่ว่าอยู่ตรงไหนของแมพให้มาปรากฏตัวอยู่ตรงหน้าเราได้ บอกได้ว่าโกงมากๆ ครับเพราะเธอสามารถทำลายจังหวะของศัตรู แต่ก็ถือว่าเป็นดาบสองคม ถ้าสื่อสารกันไม่ดีแล้วทีมมารวมกันหมดทีมอาจจะโดนฝั่งตรงข้ามใช้สกิลหมู่พลิกชนะไฟต์สวนได้ แต่ถ้าหลุดมาในโหมดแรงค์ขอแนะนำให้เลือกเล่นเถอะครับ ที่สำคัญเธอสามารถคอมโบกับฮีโร่ตัวอื่นๆ ได้อีกหลายตัวด้วย ซึ่งผมจะอธิบายในอีกบทความข้างหน้านะครับ.
11 May 2020
RoV คว้าตัว มาริโอ้ พรีเซนเตอร์สกินไทย “ผีตาโขน ฮายาเตะ” พร้อมพากย์เสียง
ROV (Arena of Valor) เกม MOBA บนมือถือสุดฮิตในประเทศไทย สร้างเซอร์ไพรส์! เปิดตัวพระเอกมากความสามารถ “มาริโอ้ เมาเร่อ” ในฐานะพรีเซ็นเตอร์สกินไทยล่าสุดอย่าง “ผีตาโขน ฮายาเตะ” เปลี่ยนลุคจัดเต็มสวมบทบาท Cosplay ในเกมครั้งแรก พร้อมพากย์เสียงตัวละครในเกม ติดตามความสนุกจากพรีเซนเตอร์คนใหม่ของ RoV ได้ที่ช่องทางสื่อสังคมออนไลน์ของ Garena RoV Thailand สำหรับสกิน ผีตาโขน ฮายาเตะ (PHI TA KHON HAYATE) เป็นผลงานชนะเลิศจากโครงการแข่งขันออกแบบชุดตัวละครหรือสกิน (Skin) ‘RoV Design Contest’ ปีที่ 2 ภายใต้แนวคิด "สกินไทย หัวใจแครี่" ที่จัดขึ้นโดยความร่วมมือของ บริษัท การีนา ออนไลน์ (ประเทศไทย) จำกัด และ กรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม ซึ่งได้ปล่อยสกินอย่างเป็นทางการบนเซิร์ฟเวอร์ไทยเป็นที่แรกเป็นที่เรียบร้อยแล้ว และเตรียมปล่อยสกินให้บริการใน server ทั่วโลกเร็วๆ นี้ เพื่อตอกย้ำความภาคภูมิใจ พร้อมเผยแพร่เสน่ห์ของวัฒนธรรมไทยซึ่งเป็นหนึ่งเดียวในโลกสู่สายตาคนรุ่นใหม่และเกมเมอร์ในระดับนานาชาติ พิเศษ! เหล่าเกมเมอร์สามารถร่วมเป็นเจ้าของสกิน PHI TA KHON HAYATE ได้ฟรี! ง่ายๆ เพียงร่วมสนุกในกิจกรรม "สกินไทย หัวใจแครี่" โดยผู้เล่นทุกท่านทำการสะสมรูปภาพทั้งหมด 12 รูป ซึ่งผู้เล่นจะสามารถรับสิทธิ์ในการปลดล็อกรูปภาพได้โดยการเล่นเกมในโหมดใดก็ได้  3 ครั้งต่อวัน และสามารถรับสิทธิ์สุ่มได้อีก 2 ครั้งในวันนั้น เมื่อแชร์รูปที่ผู้เล่นมีซ้ำอยู่แล้ว และเมื่อทำการปลดล็อกรูปภาพครบ 12 รูป ก็สามารถรับสกิน “ผีตาโขน ฮายาเตะ” ได้ฟรีทันที! ร่วมสนุกได้ตั้งแต่วันที่ 2 – 22 เมษายน 2563 นี้เท่านั้น ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
13 Apr 2020
สัมภาษณ์ Makgi ทีม Mineski กับทัวร์นาเมนต์การกุศล Gamers and Givers
ในสถานการณ์ปัจจุบันที่ทุกคนต่างต้องเก็บตัวอยู่บ้านเพื่อหลีกเลี่ยงการระบาดของไวรัส Covid-19 แต่บรรดาบุคคลากรทางการแพทย์ยังต้องเสี่ยงชีวิตออกไปต่อสู้กับโรคร้าย รวมถึงช่วยเหลือประชาชนอยู่ทุกวัน ทาง KSKK Digital Agency และ Focus Arena จึงริเริ่มโครงการ Gamers and Givers ทัวร์นาเมนต์การกุศล โดยนำทัพเหล่าดารา อินฟลูเอ็นเซอร์ และเกมเมอร์มากมายมาประชันฝีมือกันในเกม ROV (Arena of Valor) รูปแบบการแข่งขันออนไลน์ ระหว่างวันที่ 5-19 เมษายน 2563 ทางเว็บเพจ Gamer and Givers เพื่อระดมทุนช่วยเหลือแพทย์ในการต่อสู้กับ Covid-19 โดยวันนี้พวกเรา GameFever TH(สัมภาษณ์โดย DoctorGamer) ได้มีโอกาสพูดคุยกับสตรีมเมอร์ชื่อดัง รวมถึงเป็นหนึ่งในหัวหน้าทีมในการแข่งขันครั้งนี้ด้วย หลายคนรู้จักเขาในนาม Makgi Gaming อดีตโปรเพลเยอร์ Heartstone นั่นเอง DoctorGamer: ก่อนอื่นอยากให้แนะนำทีม ที่มาที่ไป และตัวเองให้กับพี่ๆน้องๆทุกท่านใน GameFever TH หน่อยครับ Makgi: พวกเราทีม Mineski เป็นทีม Streamer ที่ชอบเล่นเกมแตกต่างกันไป ทั้งเกม PC และ Mobile โดยเราตั้งใจจะสร้างครอบครัว Streamer ที่มาให้ความสุข เสียงหัวเราะ กับทุกๆคน เหล่า Streamer ของ Mineski นำทัพมาโดย ผม Makgi เป็นอดีตโปรเพลเยอร์เกม DotA(โดต้า1) และ Hearthstone มีผลงานระดับแชมป์ประเทศทั้งสองเกม และผลงานระดับนานาชาติมากมาย ผ่านมาทุกส่วนของวงการเกมทั้งสร้างเกมเอง ยันเป็นออแกไนเซอร์จัดการแข่งขันอีสปอร์ต ตอนนี้เป็น Streamer ภายใต้สังกัด Mineski ครับ RBF TV คุณพ่อธีร์ กับ น้องธาม เป็น Streamer ที่มีชื่อเสียงในเรื่องความน่ารัก โดยจะสตรีมเกม PUBG Mobile , เกมงู , และเกมอื่นๆอีกมากมาย ส่วน Baron69  หนุ่มมาดกวนผู้ชื่นชอบการโดนรุม One man Vs. Squad จากเกม PUBG Mobile และ Snipe You สาวสวย อดีต Pro Player เกม ROV และ PUBG Mobile  กับการสตรีมที่หลากหลายทำให้มีแฟนคลับทั้งไทยและต่างประเทศ พวกเรา Mineski ให้โอกาส Streamer ทุกท่าน สำหรับคนที่อยากจะพัฒนาจากคนเล่นเกม เป็น Streamer เพื่อที่จะมีรายได้จากสิ่งที่ตัวเองรัก ไม่แน่อนาคต Streamer หน้าใหม่ของ Mineski อาจจะเป็นคุณก็เป็นได้ DoctorGamer: แล้วโครงการ Gamer and Givers ที่ว่าเป็นการกุศลนี่คือยังไงครับ ช่วยอธิบายให้ฟังที Makgi: Gamers and Givers คือโครงการ ที่นำดารา นักร้อง Influencer และ Streamer ชื่อดังมามอบความสุขให้กับทุกท่าน ผ่านการแข่งขันเกม ROV โดยจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 5 ถึง 19 เมษายน ทุกวันเป็นเวลา 19.00 เป็นต้นไปที่ช่อง facebook ของ Gamers and Givers แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับโครงการ Gamers and Givers นั้น ทุกคนคงทราบดีว่าทั่วโลกกำลังประสบปัญหาเรื่องไวรัส Covid-19 รวมถึงประเทศไทยของเราด้วย ซึ่งอุปกรณ์ทางการแพทย์ของไทยเริ่มขาดแคลน Gamers and Givers จึงจัดโครงการเปิดรับบริจาคเงินเพื่อมอบอุปกรณ์ทางการแพทย์ให้กับโรงพยาบาลราชวิถี และโรงพยาบาลศรีนคริทร์ เพื่อสนับสนุนการต่อสู้กับการแพร่ระบาดของ Covid-19 กันอย่างสุดความสามารถ DoctorGamer: โห เป็นกิจกรรมที่ดีมากเลยนะครับเนี่ย แล้วรู้สึกเช่นไรบ้างครับที่ได้โอกาสร่วมกิจกรรมดีๆ ตอบแทนสังคมแบบนี้ Makgi: เป็นเกียรติอย่างมากเลยครับ เพราะทีมอื่นๆ มีคนมีชื่อเสียงมากมายระดับประเทศมาเข้าร่วมเต็มไปหมด รายการนี้จะเป็นอีกทางที่ทำให้หลายๆ คนต้องมองวงการเกมใหม่ และเป็นโอกาสที่ดีที่พวกเราชาวเกมเมอร์จะแสดงศักยภาพ และพลังของคนเล่นเกมให้ทุกคนได้เห็นครับรถ DoctorGamer: ตอนนี้ทีม Mineski ได้วางแผนการณ์เล่นในครั้งนี้ไว้ยังไงบ้างครับ แอบบอกผมหน่อยได้มั้ย? Makgi: แผนที่ดีคือการไม่มีแผนครับ หยอกๆ ให้ทุกคนเล่นฮีโร่ตามตำแหน่งที่ตัวเองถนัดครับ จะได้ไม่กดดันตัวเองจนเล่นไม่ออก 555+ DoctorGamer: ก่อนจะจากลากันไป มีอะไรฝากถึงพี่ๆน้องๆ GameFever TH และเหล่าเกมเมอร์ทุกท่านในสถานการณ์ Covid-19 แบบนี้มั้ยครับ? Makgi: หมอและผู้ที่เกี่ยวข้องหลายฝ่ายทำงานหนักเพื่อพวกเรา พวกเราชาวเกมเมอร์เล่นเกมอยู่บ้านเพื่อพวกเค้าเถอะครับ สถานการณ์จะได้คลี่คลายให้เร็วที่สุด ประเทศไทยจะต้องชนะครับ อิอิ อย่าลืมเป็นกำลังใจเชียร์ Makgi และผองเพื่อนในทีม Mineski ได้ในวันที่ 6 เมษายน 2563 ตั้งแต่เวลา 19.00 น. เป็นต้นไปที่เพจ Gamer and Givers สำหรับผู้ที่สนใจบริจาคเพื่อมอบเงินและอุปกรณ์ทางการแพทย์ให้กับโรงพยาบาลราชวิถี และโรงพยาบาลศรีนครินทร์ เพื่อเป็นการสนับสนุนโรงพยาบาลในการต่อสู้กับ Covid-19 บริจาคได้ที่ เลขที่บัญชี 687-3-50112-3 ชื่อบัญชีธนาคาร “โครงการ GAMERS AND GIVERS บริจาคเพื่อต่อต้านไวรัส COVID-19” (ธนาคารกรุงเทพ) เขียนและสัมภาษณ์โดย DoctorGamer ขอขอบคุณเป็นอย่างสูง Makgi Gaming 
07 Apr 2020
ROV เปิดตัวโหมดใหม่ Carano Chess ซึ่งจะเป็นการเล่นแบบ Auto Battler!
เกมแนว Auto Battler ยังคงได้รับความนิยมอย่างมากในปัจจุบัน ถึงแม้ว่าต้นกำเนิดของเกมแนวนี้จะเป็นเพียง Arcade Mode ของเกม Dota 2 เท่านั้น แต่ด้วยความที่กระแสของเกมนี้แรงมากๆ ก็เลยมีผู้พัฒนามากมายที่คิดจะเอารูปแบบการเล่นนี้ไปสร้างเป็นของตัวเองไม่ว่าจะเป็น Dota Underlord ของ Valve ,Teamfight Tactics ของ Riot หรือ Chess Rush ของ Tencent Games และล่าสุดหนึ่งในเกม MOBA มือถือที่โดงดังมากๆ อย่าง ROV ก็กำลังจะมีโหมด Auto Battler เช่นกันครับ! เมื่อเวลา 15.00 วันที่ 21 มีนาคม 2020 บน Facebook ของ Garena RoV Thailand ได้มีการปล่อยรูปภาพใหม่ ที่โชว์ว่าเกม ROV กำลังจะมีโหมดใหม่ที่ชื่อว่า Carano Chess ซึ่งเป็นการเล่นแบบ Auto Battler เร็วๆ นี้ ทั้งยังมีการปล่อยคลิปวิดีโอโชว์เกมเพลย์ ซึ่งเป็นการต่อสู่กันระหว่าง TelAnnas 3 ดาว กับ Volkath 3 ดาว ออกมาผ่านทาง Facebook อีกด้วย งานนี้เรียกได้ว่าใครเป็นแฟนเกม ROV และชอบเล่นเกมแนว Auto Battler ด้วยละก็ ห้ามพลาดเด็ดขาดครับ https://www.facebook.com/ROVTH/videos/1150657008636072/ ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
23 Mar 2020
(สัมภาษณ์) Drewwy โปร RoV เปิดใจครั้งแรกหลังจากออกจาก Evos Debut
Drewwy อดีตสมาชิกทีม Evos Debut ได้เปิดใจครั้งแรกหลังออกจากทีมที่อยู่ด้วยกันมาตั้งแต่เริ่ม พร้อมพูดคุยประวัติความหลังก่อนเข้าวงการ, ความรู้สึกของเจ้าตัวหลังจากออกจากทีม พร้อมทั้งแผนในอนาคตที่อยากทำต่อไป ที่มาของชื่อ สมัยเรียนมัธยมครับ ม. ปลาย มี Poppy Love ผู้หญิงคนหนึ่งเค้าตั้งให้ แล้วผมก็เอามาตั้งชื่อในเฟส แล้วก็เอาเฟสมาสมัครเกม RoV เป็นชื่อ Drewwy แล้วก็ Mon ครับ ชื่อเต็มๆ จริงๆ คือ Drewwy Monchichi ซึ่ง Monchichi คือการ์ตูนสมัยเด็กที่เป็นลิง RoV คือเกมแรกที่ลงแข่งเลยหรือเปล่า RoV เป็นเกมแรกที่เล่นสำหรับ MOBA นะครับ สมัยนั้นผมเรียนจบใหม่ๆ ไม่มีอะไรทำ ก็คือว่างก็เลยแบบโหลดเกมมาเล่นดู เล่นคนเดียว Solo Rank ไปจน Glorious ครับ แล้วก็มีคนมาติดต่อให้ไปเทสดู ตอนนั้นช่วงสมัย Major League ทีม Bearmaster มาติดต่อเล่นไปจนได้เป็นตัวจริง แข่งได้ที่ 4 มั้งครับ แล้วก็ไต่ Rank ไปเรื่อยๆ เจอ REPLAY, MONALIZA, CREAM, กิตงาย แล้วก็คิดว่ามันจะมีโปรลีคซีซั่นหนึ่ง มา ของ Major League มันไม่ประสบความสำเร็จเราก็เลยมารวมทีมกัน จากเป็นเพื่อนที่เล่น Rank ด้วยกันแล้วก็เจอกันด่ากันเกรียนๆ กันจนกลายมาเป็นเพื่อนสนิท แล้วก็มาทำทีมด้วยกันเกิดเป็นทีมชื่อว่า Debut ก่อนครับ แล้วก็มีสปอนเซอร์เข้ามาเป็น Asus Debut ตอนนั้นเป็นช่วงที่พีคมากเลยครับ เราไม่คิดว่าแฟนคลับจะเยอะขนาดนี้ โปรลีคซีซั่น 1 ถือว่าประสบความสำเร็จไหม? ผมว่าประสบความสำเร็จนะครับ คือเราได้ที่สองมา มีฐานแฟนคลับเยอะมาก ตกใจนะครับไม่คิดว่าเล่นเกมจะมีแฟนคลับเยอะขนาดนี้ทีมเราก็คุยกันว่าจะมีแข่งคัดเลือก AWC เราก็คัดเลือกไปจนถึงรอบสุดท้ายครับเจอกับ Arctic Wolf จนได้แชมป์มา เข้าไป Bootcamp มารอบสี่ทีมสุดท้าย ผมกับกิตงายได้เป็นตัวแทนไปแข่ง AWC   วงการเปลี่ยนไปมากแค่ไหนจากยุคสมัยแรกๆ เปลี่ยนไปค่อนข้างเยอะนะครับ ไม่คิดว่าคนเล่นเกมจะมีคนดูเยอะขนาดนี้ แฟนคลับเยอะขนาดนี้แล้วก็สร้างรายได้ให้กับเรามากขนาดนี้ครับ ได้ข่าวว่าไปเกณฑ์ทหารมาเล่าประสบการณ์ให้ฟังหน่อยได้ไหมครับ ช่วงสามเดือนแรกโดนยึดโทรศัพท์หมดเลยไม่ได้เล่น ก็ฝึกอย่างที่ทหารฝึกกันครับ สามเดือนหลังก็ได้โทรศัพท์แต่ก็ยังไม่สามารถเล่นเกมได้แบบตลอด ก็คือทหารเขาก็ยังมีกิจวัตรประจำวันแล้วก็ภารกิจที่ต้องไปทำ ฝึกพวกร่างกายระเบียบวินัยประมาณสามเดือนแรก เขาจะเคร่งมากตื่นประมาณตีสี่ครึ่ง นอนประมาณสามทุ่มทุกวัน ตอนที่ผมจับได้ใบแดง เป็นทหารปีนึงครับ ตอนแรกไม่รู้สึกอะไรนะครับ แต่กลับบ้านมาปุ๊ปดาวน์เลย ไม่อยากคุยกับใครเลย ได้อะไรกลับมาบ้างครับจากการเกณฑ์ทหาร ได้ระเบียบวินัยมากขึ้นครับ ได้ความอดทนร่างกายก็อาจจะฟืตมากขึ้นด้วยครับ เพราะมันต้องออกกำลังกายทุกวัน แล้วซีซั่นสี่ที่กลับมา มีคนบอกว่าเนี่ย Drewwy เป็นกัปตันทีมแล้วก็เป็นกำลังหลักของ Debut รู้สึกยังไงบ้าง ก็รู้สึกดีนะครับอาจจะเป็นเพราะเราเป็นผู้เล่นที่อยู่มานานแล้วประมาณนี้ เขาก็เลยเรียกกันแบบนี้ ประทับใจตัวเองในซีซั่นไหนมากที่สุด ซีซั่นหนึ่งครับเพราะแบบเราสร้างกันมาตั้งแต่แรกเลย แล้วแบบว่าเป็นความสัมพันธ์ระหว่างเพื่อนด้วยกันทุกคนเลยมันก็เลยมีแบบมิตรภาพที่ดี แล้วก็มีความประทับใจมากมายในการแข่งครับ ตอนที่ได้รางวัล Best Tank ในซีซั่น 4 รู้สึกอย่างไรบ้าง จริงๆ ก็รู้สึกดีนะครับ แต่ก็แอบเสียดายนิดนึง ตอนแรกว่าจะได้ Best Assist ด้วย แต่แพ้ในช่วงโค้งสุดท้ายครับแพ้ islindilz ของ Buriram แค่หนึ่ง Assist ไม่งั้นก็น่าจะได้สองรางวัลแล้ว ถ้าถามว่าตัวเองเป็นคนเล่น RoV เก่งไหม จากไม่มีพื้นฐาน MOBA เลย ผมว่าค่อนข้างดีแต่ก็ไม่ได้เก่งอะไรขนาดนั้นนะครับ ใครที่รู้สึกว่าเป็นโปรเพลเยอร์ที่แบบเห้ยคนนี้เก่ง Jjak ครับผมว่าเก่งเขาสมองดีมาก ป่วนทั้งโปรลีคเลยตอนนี้ครับ ถ้าเป็นป่าก็น่าจะเป็น Firstone และก็ DifoxN ครับ หลังจบซีซั่น 4 เกิดอะไรขึ้นกับทีมของเราบ้าง ทีมทุกทีมต้องมีการเปลี่ยนแปลงอยู่แล้วนะ ผู้เล่นอะไรพลัดเปลี่ยนกันไปหมดก็คือ Wanoiz พักแข่งไม่แข่งแล้ว เราก็ต้องหาผู้เล่นคนใหม่เข้าทีม ก็แค่นั้นไม่มีอะไร ในฐานะสมาชิก Evos ยุคแรก คิดว่าการเปลี่ยนแปลงของทีมไปในทิศทางไหน เห็นเพื่อนออกไปทำนุ่นทำนี่ ทำหน้าที่ของตัวเองมันก็รู้สึกใจหายนะครับ กับคนที่ทำด้วยกันมา ยังไงวงการ Esports ก็ต้องมีผู้เล่นหน้าใหม่ๆ มาตลอด ผมก็รู้สึกว่าถ้าเข้ามาแล้วทำให้ทีมพัฒนามันก็โอเคครับ ผมเปิดใจยอมรับทุกอย่างทุกคน มองว่าทีมไหนจะเป็นแชมป์โปรลีคซีซั่นนี้ ผมว่าบุรีรัมย์ เขาแกร่งทุกตำแหน่งๆ เขาเข้าใจกันดีเล่นตามธรรมชาติของพวกเขาเลย ผมว่าเขาเป็นทีมที่มีทีมเวิร์คที่ดี แพลนในอนาคต จริงๆ ก็อยากกลับมาแข่งนะครับ แต่ช่วงนี้ก็ยังว่างๆ อยู่นะครับ ก็หาอะไรทำที่นักแข่งเขาไม่แข่งแล้ว แล้วก็ไปเป็นสตรีมเมอร์ ก็ลองๆ ไปตามเขาดูแต่แบบ ผมไปลองสตรีมแล้วมันไม่ใช่ตัวผมเลย ก็ยังไม่อยากทำอะไรเท่าไร ตอนนี้ก็อยากแบบไปเที่ยว อยากทำอะไรให้ตัวเองสบายใจ ปกติทำอะไรบ้างครับ การพักผ่อนในแบบของเรา จริงๆ ผมเป็นนักกิฬามาก่อนนะครับแต่ช่วงนี้ผมชอบปาร์ตี้ เล่นพวกฟุตบอล ปิงปอง แบดมินตันอะไรพวกนี้ครับ ยังได้เจอะเจอหรือไป Hangout กับ เพื่อนๆ Debut อยู่ไหมครับ หรือว่าต่างคนต่างมีธุระ ก็มีบ้างครับ บางครั้งบางครา ที่ทำด้วยกันส่วนมากก็จะเล่นเกมนะ กินข้าวอะไรประมาณนี้ คิดว่าอายุเป็นข้อจำกัดของ Pro Player ไหม ไม่ครับ อายุเท่าไรก็สามารถเป็นนักกิฬา Esports ได้ สามารถลงแข่งได้หมด อะไรเป็นจุดเด่นที่คิดว่าเราเป็นโปรเพลเยอร์อายุเยอะจะได้เปรียบ น่าจะเป็นประสบการณ์นะครับ แบบว่าแข่งมาแล้วหลายสนามไม่มีความกดดัน อยากผันตัวไปทำหน้าที่อื่นบ้างไหมครับ อยากทำงานเบื้องหลังอยู่แล้วครับ ไม่ต้องเป็นโค้ชก็ได้ครับเป็นแบบ ผู้ช่วยโค้ชอะไรประมาณนี้ ดูน้องๆ ตรงจุดนี้ควรแก้ไขยังไง ก็มีกระแสดราม่าเยอะตอนที่ออกมาจาก Evos ใช่ไหมครับ เราจะไม่ลงลึกไปถึงเรื่องที่มันจะทำให้เกิดความบาดหมาง ถ้างั้นถามดีกว่าว่าตอนที่ออกมาเนี่ยเรารู้สึกยังไงบ้าง รู้สึกโล่ง อยู่ในทีมแล้วรู้สึกอึดอัดนิดนึง รู้สึกอึดอัดครับพี่ผมก็อธิบายในความรู้สึกนั้นไม่ได้ จากเพื่อนที่เคยคุยกันทุกเรื่องแบบว่าสมาชิกเก่าเป็นเพื่อนกัน เป็นเหมือนครอบครัว สมาชิกใหม่มันมาจากต่างทีมมาจากอะไร แผนหรือระบบการเล่นอะไรเนี่ย มันเล่นไม่ค่อยเข้ากันเท่าไร ถามว่าตอนนี้ให้เลือกทีมเชียร์ ยังเชียร์ Evos อยู่ไหมหรือว่ามีทีมอื่นในใจ โอ้ยไม่เชียร์แล้วพี่ (ฮา) ก็เชียร์ทีมอื่นนะครับ มันไม่มีอะไรแล้วอะ มันไม่เพื่อนที่เราแข่งแล้วเพื่อนที่ทำด้วยกันมา โปรลีคตอนนี้เชียร์ทีมไหนมากที่สุด เชียร์บุรีรัมย์ครับ เพราะว่าเขาน่าจะมีโอกาสทำชื่อเสียงให้กับประเทศได้มากที่สุด ก็ฝากถึงน้องๆ นะครับ การเป็นนักกิฬา Esports เป็นได้ไม่ยากครับ ถ้าเรามีวินัยมีความอดทนถ้าเราฝึกฝนอยู่ตลอดเวลาและที่สำคัญควรแบ่งเวลาให้ถูกต้องด้วยครับ สุดท้ายนะครับฝึกถึงแฟนคลับของเราและคนที่เชียร์เรา พูดอะไรถึงเขาหน่อย ก็ฝึกถึงแฟนคลับทุกคนนะครับที่ ยังติดตามมาตั้งแต่ช่วงแรกๆ เลยแล้วก็มาถึงปัจจุบันให้การสนับสนุนตลอด ให้กำลังใจกันตลอด แล้วก็ไม่เคยไปไหนฝากขอบคุณแฟนคลับทุกๆ คนนะครับ ฝากอะไรถึงเพื่อนๆ ทีม Debut หน่อยครับ ก็ฝากถึงเพื่อนๆ นะครับ ก็ยังคิดถึงเสมอ ถ้ามีโอกาสก็อยากให้มาแบบมาเอนจอยกันมาร่วมกันทำทีมอีกครั้ง การแข่งขันหรืออะไรก็แล้วแต่ ก็อยากให้มาทำร่วมกันครับ ติดตามการสัมภาษณ์ใหม่ๆ ได้ที่ GameFever ME
25 Feb 2020
RoV รีวิวตัวละคร Dirak เมจสุดเก่ง ดาเมจจัดจ้าน
สวัสดีครับเพื่อนๆ ชาว GameFever TH วันนี้ผมจะมาทำไกด์สอนเล่นตัวละครที่มีชื่อว่า Dirak The Supreme Mage ตัวละครตัวนี้เป็นเมจสาย Control ที่มีสกิลในการทำความเสียหายได้ระยะไกลมากๆ เเละใน Meta ตอนนี้ก็ยังเป็นตัวที่เก่งมากๆอีกด้วย ถึงเเม้ตัวมันจะทำความเสียหายได้รุนเเรง เเต่ Dirak ก็มีข้อเสียคือตัวมันบางเเล้ว ก็ไม่มี Mobility ซึ่งจะทำให้ตัวมันเเพ้ทางตัวละครที่ล้วงเก่งๆ ชื่อ: Dirak สาย:เมจ ตำเเหน่ง: หลัก - เลนกลาง ระยะการโจมตี: ไกล ข้อมูลสกิลของ Dirak Passive: Arcane Body เมื่อ Dirak ได้รับความเสียหายจนเลือดหมด Dirakจะใช้ manaในการรับความเสียหายเเทน ข้อดี ไม่โดนตัวล้วง one shot ได้ง่ายๆ Mana สามาถฟื้นฟูได้อย่างรวดเร็วจากสกิล Astolobe ข้อเสีย มานาหมดก็จะตายครับ  สกิลเเรก: Astrolobe เมื้อใช้สกิลนี้ Dirak จะทำการปล่อยพลังงานออกไปเเละจะทำการผลักศัตรูออกไประยะนึง เเละจะทำความเสียหายใส่ฮีโร่ 100(+20% AP)/ไม่ใช่ฮีโร่ 100(10%) ทุกๆ 0.2วิเเต่ถ้าศตรูอยู่บริเวณขอบของ Astolobe จะทำความเพียง 60% เท่านั้น  ทุกครั้งที่ใช้ Astrolobe ใส่ hero Dirak จะได้รับ mana 1% ของมานาสูงสุด  ทีเด็ดก็คือสกิลนี้จะ cooldown จะ reset ทันทีถ้าศัตรูติดสัญลักษณ์ดวงดาวอยู่  ข้อดี ระยะของสกิลค่อนข้างไกล สามารถใช้เพื่อ wave clear ในระยะที่ไกลมากๆได้ ในช่วง team fight สามารถรีดความเสียหายได้เยอะ มีผลักเพื่อกันตัวล้วงได้ในระดับนึง สามารถฟื้นฟูมานาได้ ข้อเสีย ในช่วงต้นเกมจะกดดันศัตรูได้ไม่ดีนักเนื่องจาก Astolobe น้้นนเคลื่อนที่ได้ช้า อีกฝ่ายจึงหลบได้ง่าย ในช่วต้นเกมไม่ค่อยสูงจึงต้องใช้ควบคู่กับ fallen star เพื่อรีด damage สกิลที่สอง: Fallen Star เมื่อใช้ Dirak จะทำการปล่อยอุกาบาตลงมาโดยจะทำความเสียหายเเละ ทำการกระเเทกศัตรู โดยเเต่ละลูกจำทำความเสียหาย 100(+12.5% AP) พร้อมสตั้น 0.5 วินาที  เราสามารถลือกทิศทางที่เศษอุกาบาตที่ตกมาไปกระเเทกเเละทำความเสียหายกับศตรูได้อีกด้วย ถ้าหากเราสามารถกระเเทกศัตรูติดกำเเพง ศตรูจะได้รับสัญลักษ์ดวงดาว (เอาไว้ reset cooldown Astolobe)  ข้อดี ระยะร่ายไกลมากสามารถใช้จากระยะไกลเพื่อปั่นป่วน carry อีกฝ่ายใน teamfight หรือใช้จากระยะไกลเพื่อรักษาระยะได้อีกด้วย ถึงระยะเวลาสตั้นจะไม่นานเเต่กระเเทก 3 ครั้งก็ทำให้ศตรูเสียจังหวะได้เหมือนกัน ข้อเสีย Damage ไม่ค่อยเเรงมากนัก เป็นสกิลที่ใช้ค่อนข้างยากจึงต้องการความชำนานในระดับนึง ท่าไม้ตาย: Genesis Barrier เมื่อกดใช้ Dirakจะทำการสร้างกำเเพงเพื่อ block projectile ของศัตรูเเต่จะเสียมาน 5%ต่อวินาที เเถมการโจมตีปกติจะเเรงขึ้นอีกด้วย  เเละถ้าหากใช้อีกรอบจะเป็นการยิง Genesis Blast ใส่ศตรูเเละจะทำการปิดการใช้งาน Genesis Barrier พร้อมฟื้นฟูเลือดพร้อม มานา ตามจำนวนการโจมตีที่ได้รับ ข้อดี สามาถใช้เพื่อสร้าง spaceให้เเครี่เเละ Dirak เพื่อทำความเสียหายใส่ศัตรู ถ้าได้ Zweihander เเล้วหลังจากเปิด Genesis Barrier จะทำความเสียหายได้รุนเเรงมากๆ ข้อเสีย ในระหว่างเปิด Genesis Barrier จะเสียมานาค่อนข้างมากในระดับนึง ถ้าหากกาง Genesis Barrier ไม่ดีสกิลนี้ก็เเทบจะไม่มีประโยชเลย ท่าไม้ตายที่2: Genesis Blast เมื่อกดใชช้งาน Dirak จะทำการยิงลำเเสงเป็นเส้นตรงเเละ จะทำความเสียหายตาม 800(+100%AP) เเละ + 15 ของHp ของศัตรูที่หายไป  ข้อดี Genesis Blast เป็นสกิลที่มีความเสียหายรุนเเรงมาก ระยะของสกิลค่อนข้างไกลเเถม Hitbox ก็ค่อนข้างกว้าง ข้อเสีย เมื่อกดใช้ Dirak จะทำการร่ายอยู่ช่วงนึงจึงมีโอกาศใช้พลาดได้ การออกของ 1).Orb of the magi - ออกเพื่อเพิ่ม Stat เเละลด cooldown สกิลต่างๆ 2).Flashy Boots - ลด cooldown เพื่อให้ Dirak สามารถใช้สกิลได้บ่อยขึ้น 3).Evil Secrets - เป็น Items เพิ่ม Stat ที่ดีอีกชิ้น เเละยังเพิ่มเจาะเกราะเวทอีกด้วย 4).Berith’s Agony - เป็น Item ที่เหมาะกับ Dirak มากๆเพราะ Agony จะทำให้ Astrolobe ที่ทำความเสียหายเป็น Dot ได้รุนเเรงมากขึ้น 5).Zweihander - ออกเพื่อให้ Dirak รีด damage ระหว่างใช้อัลติได้เร็วขึ้น(ทำให้ตีเร็วมากๆ 6).Hecate’s Diadem - item สุดสำคัญสำหรับ mage ออกเพื่อเพิ่ม Ap ได้จำนวนมาก *ในช่วงท้ายเกมสามารถขาย Orb of the magi เเละ Evil Secrets เพื่อออก Rhea’s Blessing กับ Holy of Holiesเพื่อเสริมด้านป้องกันเเละดาเมจที่รุนเเรงขึ้น Spell เราสามารถเลือกใช้ Sprint หรือ Flicker ก็ได้ครับสำหรับ Dirak เพราะจุดอ่อนของมันคือไม่มี mobility  รูน Desolate x 10 Stain x 10 Spirit x 10 *เน้น พลังเวท ความเร็วการโจมตี ความเร็วเคลื่อนที่  พลังเเฝง Dirak ใช้หลักอยู่สองสายก็คือสายที่ใช้ Holy Thunder กัล Endless cyecle สายที่ใช้ Holy Thunder เพื่อเพิ่มความสามารถในการรีด Damage ในการตอดเเละ Team fight เเต่สายที่ Endless cycle ใช้เพื่อยื้อเกมเช่นกดมากันบ้าน เทคนิคเล็กๆน้อยกับ Dirak เคลียครีปไวขึ้น เนื่องจาก Astrolobe เป็นสกิลระยะไกลมากเราสามารถใช้มันก่อนที่ครีปจะมาชนกันเพื่อเคลียครีปได้ไวขึ้น กันป้อมเเบบชิลๆ ใช้ Genesis Barrier ตติดป้อมเพื่อ Block การโจมตีจากศัตรู เเละถ้ใช้ติดป้อมจะ ทำให้ศัตรูหามุมโจมตียากขึ้นอีกด้วย ใช้บุกป้อมก็โหด Genesis Barrier เองก็สามารถใช้เพื่อ Block การโจมตีของป้อมอีกฝั่งเหมือนกัน จึงมีประโยชอย่างมากในการขึ้นบ้าน Combo 3 Astrolobe ใช้ fallen star เพื่อให้ศัตรูติดสัญลักษณ์เเละเดินเข้าไปไกลๆพร้อมกด Astrolobe รัวๆ ข้อมูลอื่นๆ Dirak เป็น Mage ที่เก่งมากๆในช่วงกลางถึงเลทเกม เวลาใช้ Fallen Star ต้องพยายามหาจังหวะดันศัตรูเข้ากำเเพงเสมอ  ใช้สกิลบ่อยๆไม่ต้องกลัวเปลือง เพราะ Dirak สามารถ regenerate mana เองได้ ไม่ต้องงกอัลติถ้าเห็นศัตรูเลือดน้อยเเละเพื่อนไล่ไม่ทัน เราสามารถกาง Genensis Barrier เเล้วยิง Genesis Blast ใส่ศัตรูเลยก็ได้ ตอนกาง Genesis Barrier สามารถตีป้อมได้เเรงขึ้น ฮีโร่ที่เเพ้ทาง Dirak เป็นตัวที่บางเเละค่อนข้างที่จะเดินได้ช้า จึงเเพ้ฮีโร่เเนวล้วงๆ อย่างเช่น Raz, Veres, Murad  ฮีโร่ที่ชนะ Dirak ค่อนข้างจะชนะตัวพวก mage สาย control หรือ ตัวที่ใช้ projectile ในการโจมตีจากระยะไกลๆเช่น Violet, Illummia, Aleister สรุป Dirak เป็น hero ที่เล่นยากเเต่ถ้าฝึกให้ชำนานก็สามารถเเบกทีมจนสามารถขึ้นเเร้งสูงๆได้เช่นกัน เเต่ตัวมันเองนั้นก็มีข้อเสียมากมายทำให้เวลาเล่นต้องระวังในระดับนึง
24 Feb 2020
บทสัมภาษณ์ผู้จัดงานแข่งขัน PvP Esports: ดันวงการเกม ASEAN สู่ระดับโลก
แม้ว่าจะยังถือเป็นงานน้องใหม่ในเวที Esports ด้วยประสบการณ์การจัดงานแข่งเพียงปีเศษ แต่เวทีแข่งขัน PVP Esports ที่จัดโดยผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือสิงคโปร์ Singtel ก็ได้กลายเป็นหนึ่งในเวทีที่ถูกจับตามองในภูมิภาค SEA (เอเชียตะวันออกเฉียงใต้) ด้วยความมุ่งมั่นของผู้จัด ที่จะผลักดันวงการอีสปอร์ตของภูมิภาคให้แข็งแกร่ง ในปีนี้ งานแข่ง PVP Esports ก็ยังคงจัดเต็มเช่นเคย ด้วยการประกาศเปิดตัวงานแข่งขันใหญ่ประจำปีอย่าง Singtels Esports Community League ซีซั่นใหม่ถึง 2 ซีซั่นในปีเดียว บนเวทีใหญ่ของงาน Thailand Game Expo ในวันที่ 31 มกราคมที่ผ่านมา ณ ศูนย์ประชุมไบเทคบางนา โดยนอกจากงานแข่งใหญ่แล้ว ยังมีงานแข่งระดับมือสมัครเล่นอย่าง PVP Esports Campus Championship (ระดับมหาวิทยาลัย) และ PVP Esports Corporate Championships (ระดับองค์กร) อีกด้วย ซึ่งแต่ละงานแข่งจะจัดพร้อมกันใน 4 ประเทศทั่วภูมิภาค ประกอบไปด้วยไทย อินโดนีเซีย สิงคโปร์ และฟิลิปปินส์ ภายในงาน สื่อมวลชนยังมีโอกาสได้ร่วมสัมภาษณ์กับประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่ม Singtel (CEO) คุณ Arthur Lang และหัวหน้าฝ่ายการตลาดคุณ Cindy Tan ถึงบทบาทของ Singtel และบริษัทในเครือ (เช่น AIS) ในฐานะผู้จัดงานแข่ง PVP Esports ในภูมิภาค และความมุ่งมั่นของบริษัทในการผลักดันวงการอีสปอร์ต และวงการเกมใน SEA โดยรวม ให้ก้าวสู่ระดับโลก ในปีนี้งาน PVP Esports จะจัดการแข่งขันระดับภูมิภาคถึง 2 ซีซั่น โดยจะมีการนำเกมใหม่ๆ เข้ามาแข่งขันกันมากกว่าปีที่แล้วด้วย ผู้จัดมีวิธีใดในการเลือกเกมที่จะนำมาแข่งขัน เพราะแต่ละเกมก็มีความนิยมและฐานผู้เล่นที่ต่างกันไปในแต่ละประเทศของภูมิภาค Arthur Lang (AL): ในฐานะที่เป็นผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ ผมรู้สึกว่าเรา [Singtel และบริษัทในเครือ] สามารถวิเคราะห์ได้ว่าเกม หรือแนวเกมใดที่ได้รับความที่นิยมบ้างในแต่ละพื้นที่ โดยเฉพาะถ้าเป็นเกมที่เล่นบทมือถือ สำหรับในช่วงซีซั่นแรกของปีนี้ เรายังคงอยากให้งาน PVP Esports เป็นงานที่ทุกๆ ประเทศในภูมิภาคสามารถเข้าร่วมได้เท่าๆ กัน ฉะนั้นถ้าเกมอย่าง DOTA 2 ได้รับความนิยมมากๆ ใน 3 จาก 5 ประเทศสมาชิก เราก็จะนำมาแข่งกัน แต่จากการสังเกติเทรนด์ต่างๆ ในปีที่ผ่านมา เราตัดสินใจจะเปิดกว้างมากขึ้นซีซั่น 2 เช่นกัน อาจจะเกมบางเกมที่ได้รับความนิยมในเพียง 1 หรือ 2 ประเทศจากทั้งหมด แต่ถ้าเราคิดว่าน่าจะผลักดันเกมในระดับภูมิภาคได้ เราก็สนใจที่จะทำ ในการเลือกเกม แน่นอนว่าเราจะใช้วิธีรอให้ผู้พัฒนา หรือผู้จัดจำหน่ายเกมเข้ามาเสนอเงินให้ เพื่อให้เราจัดงานแข่งขันให้เกมเหล่านั้นก็ได้ แต่เราก็ไม่ได้อยากจะทำแบบนั้น เราเลือกที่จะถามเหล่าผู้เล่นเองมากกว่า ว่าพวกเขาต้องการอะไรบ้าง นั่นคือเหตุผลที่เราจัดงานแข่งระดับมหาวิยาลัยและองค์กร เพื่อที่เราจะได้เข้าไปถามคนเหล่านี้ได้โดยตรง ว่าสิ่งที่พวกเขาอยากเห็นหรืออยากได้คืออะไร บนเวทีเปิดงาน ทาง Singtel ได้พูดถึงความสำคัญของการนำเสนอถึงความท้าทายหรือการเสียสละ ที่เหล่าผู้เล่นระดับโปรต้องเผชิญบนหนทางสู่ความสำเร็จ ทาง Singtel เองมีแผนการจะผลักดันเรื่องราวเหล่านี้อย่างไรบ้าง AT: น่าจะเป็นอันรู้กันดี โดยเฉพาะในประเทศของภูมิภาค SEA ว่าวีดีโอเกมมักจะถูกมองเป็นสิ่งที่เสียเวลาหรือไร้สาระ แต่เราอยากทำให้คนส่วนใหญ่เข้าใจ ว่าทุกวันนี้ วีดีโอเกมสามารถพัฒนาจนกลายเป็นอาชีพที่เลี้ยงตัวเองได้ ไม่ใช่เพียงแค่งานอดิเรกหรือการละเล่น ซึ่งผมรู้สึกว่าเป็นข้อเท็จจริงที่หลายคนยังเข้าไม่ถึง การเสริมความเข้าใจตรงจุด ว่าเกมสามารถเป็นอาชีพได้ และยังเป็นสิ่งที่ผลักดันและขับเคลื่อนเทคโนโลยีได้อย่างดีเยี่ยม ทั้งหมดนี้ถือเป็นภารกิจสำคัญอย่างหนึ่งของเราเช่นกัน ไม่ว่าจะเป็นในระดับ Pro League หรือ SEA Games และ Asian Games เราก็ได้เห็นความทุ่มเทของเหล่าโปรเกมเมอร์มาแล้วมากมาย และหลังจากที่ได้มีโอกาสทำความรู้จักกับพวกเขาหลายๆ คน เช่นกลุ่ม PVP Ambassador ของเราด้วยตัวเอง ผมยิ่งรู้สึกว่าพวกเขาเหล่านี้มีทัศนคติที่น่าชื่นชม อย่าง Xian (Ho Kun Xian สตรีมเมอร์ชื่อดังชาวสิงคโปร์) นี่เป็นตัวอย่างที่ดี เขาเป็นคนที่ติดดินมาก แม้จะผ่านประสวการณ์ชีวิตอันยากลำบากมามากมาย และเขาเลือกที่จะแสดงออกถึงความมีวินัยและความมุมานะของเขาผ่านการเล่นเกม ซึ่งผมมองว่าเป็นสิ่งที่มีประโยชน์ และน่าจะส่งเสริมมากขึ้นด้วย เช่นเดียวกับการแข่งขันกีฬาทุกชนิด การเล่นเกมอาจจะไม่ได้ทำให้เหงื่อแตกได้เหมือนกีฬาใช้กำลังทั่วไป แต่ก็เป็นการแข่งขันที่ใช้สมาธิและพลังใจเยอะมากๆ และยังต้องใช้ความมีวินัยและความทุ่มเทไม่ต่างกันอีกด้วย Cindy Tan (CT): ส่วนหนึ่งของการสร้างความยั่งยืนให้กับวงการอีสปอร์ต ทั้งสำหรับนักแข่งและผู้ชม ก็คือการสร้างคอนเทนต์ นั่นเป็นเหตุผลที่เราให้ความสำคัญครึ่งหนึ่งไปกับการสร้างคอนเทนต์อื่นๆ เกี่ยวกับอีสปอร์ต โดยแม้ว่าในตอนนี้เราจะยังเปิดเผยรายละเอียดไม่ได้ แต่ตัวอย่างของงานที่ผ่านมาก็คือซีรี่ส์ Road to SEA Games ที่นำเสนอชีวิตของนักกีฬาที่ร่วมแข่งขันอีสปอร์ตในงาน ซึ่งเราร่วมผลิตกับบริษัท Razer นั่นเอง เรื่องราวชีวิตของนักกีฬาเป็นสิ่งที่เราให้ความสนใจมาก ในฐานะคอนเทนต์ อย่างในซีรี่ส์ Road to SEA Games เราก็ได้รับรู้เรื่องราวของนักกีฬาเกม DOTA 2 จากไทยคนหนึ่ง ที่ต้องผ่านอุปสรรคมากมายเพื่อเข้าแข่งขัน ตั้งแต่การเลิกกับแฟนที่อเมรีกา การขัดใจพ่อแม่เพื่อเข้าแข่งขัน แต่สุดท้ายเขาก็เลือกที่จะเดินตามความฝัน ซึ่งเรื่องราวเหล่านี้ถือเป็นส่วนสำคัญ ในการสร้างวงการอีสปอร์ตโดยรวม AL: เราทุกคนในภูมิภาค SEA หรือ ASEAN มีจุดที่ร่วมกันเยอะมาก ไม่ว่าจะเป็นอาหารการกิน หรือมุขตลกที่คล้ายกัน แม้จะพูดกันคนละภาษาก็ตามที ซึ่งสิ่งเหล่านี้คือสิ่งที่้เชื่อมพวกเราเข้าด้วยกัน และผมมองวงการเกมเป็นจุดเชื่อมที่สำคัญสำหรับคนรุ่นใหม่ แค่คุณลองเดินออกไปข้างนอก คุณก็จะเห็นคนที่แต่งคอสเพลย์เป็นตัวละครจากเกมตัวเดียวกัน แม้ว่าพวกเขาเหล่านั้นจะพูดภาษาไม่เหมือนกันก็ตาม ซึ่งสิ่งเหล่านี้แหละ คือสิ่งที่จะทำให้เราเป็นปึกแผ่นในฐานะภูมิภาค ไม่แน่ว่าซํกวันหนึ่ง เราอาจจะสามารถร่วมกันผลักดันเหล่านักกีฬาหัวกะทิในภูมิภาค ให้มีที่ยืนในระดับโลกได้ซักวัน คุณมองเห็นอนาคตอันใกล้ของวงการอีสปอร์ตเป็นอย่างไร คิดว่าอีสปอร์ตจะเปลี่ยนไปแค่ไหนในช่วง 5 หรือ 10 ปีต่อจากนี้ AL: ถ้าให้พูดถึงแผนการในระยะสั้น อาจจะช่วง 5 ปีนี้ สิ่งที่เรามุ่งหวังเป็นอย่างแรกคือการสร้างชุมชนเกมระดับภูมิภาคขึ้น ซึ่งเราจะขับเคลื่อนชุมชนนี้ เพื่อให้สังคมโดยกว้างสามารถมองเห็นอีสปอร์ตเป็นอะไรที่มากกว่าแค่กลุ่มวัยรุ่นสุมหัวกันเล่นเกม แต่มันมีอะไรมากกว่านั้น และในฐานะผู้ให้บริการเครือข่ายโทรศัพท์มือถือ เราก็อยากจะเตรียมพร้อมสำหรับการมาถึงของเทคโนโลยี 5G ซึ่งน่าจะเปลี่ยนโฉมหน้าของการเล่นเกมบนมือถือไปเลย แต่ในระยะสั้นนี้ เราก็คงตั้งเป้าไปที่การสร้างชุมชนเกม เพื่อเป็นเวทีให้ทั้งเรา และเหล่าเกมเมอร์ที่มีใจรัก สามารถร่วมกันสร้างคอนเทนต์เกี่ยวกับอีสปอร์ต เป็นจุดเชื่อมสำหรับคนในภูมิภาค รายละเอียดงานแข่งขัน PVP Esports ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
05 Feb 2020
ไกด์ ROV แนะนำตัวละคร ISHAR สาวน้อยน่ารักสายซัมมอนเนอร์
***ไกด์แนะนำการเล่นแบบเข้าใจง่ายโดยประสบการณ์ผู้เขียน***                             กลับมาพบกันอีกครั้ง กับช่วงแนะนำแนวทางการเล่นตัวละคร หรือฮีโร่ในเกม ROV เกมสุดฮิตสุดมันส์ในเวลานี้ วันนี้ทาง GameFever TH ขอเสนอฮีโร่ตัวแรกที่เป็นสาย Summoner หรือสายเรียกลูกน้องออกมาช่วยต่อสู้  นั่นคือ น้องเมจสุดน่ารัก "Ishar" (บางท่านอ่านว่า อิชาร์บ้าง ไอชาร์บ้าง) รายละเอียดเบื้องต้น ชื่อ : Ishar สาย : เมจ ตำแหน่ง : หลัก -  เมจ                     รอง  - ซัพพอร์ต ระยะการโจมตี : ไกล ( ตัว Ishar ) และ ใกล้ ( Furball )  สกิลเบื้องต้น  ( skills )                                                                                                                                                               สกิลติดตัว - Furball  Ishar จะมีน้องขนปุยน่ารักๆ ชื่อ Furball เป็นผู้ติดตาม และเป็นดาเมจหลัก ซึ่ง Furball จะมีพลังโจมตี / HP / เกราะ / เกราะเวท เพิ่มขึ้นตามพลังเวทของตัว Ishar  การโจมตีครั้งแรกจะสร้างความเสียหาย 6% (+0.5 % AP) เมื่อ Furball ไม่ได้อยู่ในวงไฟต์ จะฟื้นฟูเลือด 6% / วินาที ถ้ามันตาย จะรอเวลาเกิดใหม่ 15 วินาที ถ้า Ishar ตาย เจ้า Furball จะได้รับบัพเพิ่มความเร็วโจมตี 100 % และล็อคเป้าไปยังผู้ที่สังหาร Ishar เป็นเวลา 5 วินาที                                                                                                                                สกิลที่ 1 - Somnial Fungus ( คูลดาวน์ 4 วินาที )                                                                                                        ปล่อยพลังไปยังทิศที่กำหนด สร้างความเสียหายเวท 250 ( +50% AP ) โดนเป้าหมายไม่ว่าจะเป็นฮีโร่หรือครีปครบ 2 ครั้ง ทำให้การใช้สกิลครั้งต่อไป ( ตัวสกิลจะกลายเป็นสีแดง )  ถ้าโดนฮีโร่ จะเกิดเห็ดขวางไว้ด้านหลัง และหลังจากนั้น 2.5 วินาที เห็ดจะระเบิด สร้างความเสียหายเวท 300 (+ 60% AP )                                                                                                                                                         สกิลที่ 2 - Somnial Shield ( คูลดาวน์ 11 วินาที) เมื่อกดใช้ Ishar จะได้รับโล่ต้านความเสียหาย 300 ( +70% AP ) และเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 50 % เป็นเวลา 2 วินาที ขณะเดียวกัน Furball จะพุ่งกลับมาหา Ishar พร้อมกับสตั๊นศัตรูที่พุ่งผ่าน 0.75 วินาที เมื่อพุ่งมาถึงจะทำให้ศัตรูที่อยู่รอบๆ Ishar ลอยขึ้น 1 วินาที + ทำให้เคลื่อนที่ช้าลง 50 % เป็นเวลา 1 วินาที                                                                                                                                                           สกิลที่ 3 - Dreamy Circle ( คูลดาวน์ 45 วินาที ) Ishar จะสร้างวงเวทย์ไว้ในจุดที่กำหนด หลังจาก 0.5 วินาที วงเวทย์จะกั้นศัตรูไม่ให้วิ่งผ่าน เป็นเวลา 3 วินาที          ข้อควรระวัง วงเวทย์จะไม่สามารถกั้นฮีโร่ที่มีสกิลพุ่งหนีได้ Furball พุ่งไปยังวงเวทย์ที่ Ishar สร้าง สร้างความเสียหายเวท 500 ( + 50 % AP ) และจะได้รับบัพเพิ่มความเร็วโจมตี 100 % แต่จะลดพลังโจมดีลง 30 % พร้อมปล่อยออร่าสร้างความเสียหายเวท 60 หน่วย / วินาทีแก่ศัตรูรอบๆ   *คอมโบง่ายๆระดับ Pro Player* 1.ให้เราเก็บแสต็คสกิล 1 ให้ครบ 2 ครั้ง เพื่อให้การกดใช้ครั้งที่ 3 มีเห็ดด้านหลังศัตรู 2.ให้กดสกิล 3 เพื่อวางวงเวทย์กั้นศัตรู แล้ว Furbal จะกระโดดไปทำดาเมจอย่างต่อเนื่องและมหาศาล >>>>>>> 3.กรณีโดนล้วงหลังให้กดสกิล 2 เพื่อให้ Furball พุ่งมาหาเราทำให้ตัวล้วงลอยขึ้นแล้วคอมโบตามข้อ 1 / 2   ไอเทม  /  รูน  /  พลังแฝง / ฮีโร่ที่แพ้ทาง / สกิลชาเลนเจอร์ ไอเทมต่างๆสามารถออกตามสถานการณ์ในเกมได้ แต่อย่าลืมว่า Furball จะมีดาเมจแรงขึ้นตามพลังเวทของ Ishar ดังนั้นจึงแนะนำให้ออกไอเทมที่มีโบนัสพลังเวทเยอะๆ ไอเทม 1.Phoenix Tear - ลูกแก้วเหลืองให้ออกแค่ขั้นนี้ ไม่ต้องออกเต็ม เพื่อเอาเงินไปออกไอเทมชิ้นอื่นๆ เพราะเมื่อเลเวลสูงสุด สถานะพิเศษ( เมื่ออัพเลเวลจะเพิ่ม HP และ มานา ) จะหมดลง ผู้เล่นระดับสูงส่วนมากจะขายทิ้งเพื่อไปออกไอเทมชิ้นอื่น 2.Enchanted Kicks - รองเท้าเจาะเกราะเวทย์ หรือถ้าในเกมมีตัวที่ CC เยอะจะเปลี่ยนเป็นรองเท้าต้านสถานนะก็ได้ ( รองเท้าสามารถออกได้ตามสถานการณ์ ) 3.Soul Scroll - หนังสือเวทย์ตัดเลือด หลังจากอัพเดท ไอเทมชิ้นนี้ได้รับการบัฟ คือ เพิ่มเจาะเกราะเวทย์มา จึงสามารถออกได้เลย 4.Hecates Diadem - มงกุฎเหลือง ออกเพื่อเพิ่มโบนัสพลังเวทย์ 35 % 5.Holy of Holies - หนังสือเขียว ชิ้นนี้คือไอเทมท้ายเกม เพราะใช้เงินเยอะ แต่ได้พลังเวทย์ 400 หน่วย เป็นการทำให้ Furball โหดขึ้น 6.Blade of Eternity - เกราะเกิด ไอเทมช่วยชีวิต ทั้งยังเพิ่มความเสียหาย 10 % *ไอเทมที่ 3 / 4 / 5 มีโบนัสเวทเยอะในระดับนึงจึงบัพให้ Furball โหดขึ้น *เมื่อเลเวล 15 ให้เปลี่ยนไอเทมชิ้นแรกออกเป็นของเวทย์ชิ้นอื่น เช่น คถาดูดเลือด , บูมสติ๊ก รูน พลังเวทย์ +4.2                                       พลังเวทย์ 2.4                                      ความเร็วโจมดี +1 % เจาะเกราะเวทย์ +2.4                                  ลดคูลดาวน์ +0.7 %                               ความเร็วเคลื่อนที่ +1 % พลังแฝง          ในส่วนพลังแฝงนี้มีให้ปรับใช้กันหลากหลาย แต่พลังแฝงที่มีประโยชน์ที่สุดและ สามารถใช้พลิกสถานการณ์ได้ดีคือ พลังแฝงสีฟ้า ( Origin Alliance ) โดยมีพลังแฝงหลักที่เรียกง่ายๆกันว่า เกิดไวนั่นเอง *อธิบายพลังแฝงแบบเข้าใจง่ายจากซ้ายไปขวา เคียว หลังจาก 3 นาทีจะได้รับเคียวไว้ช่วยชีวิตเมื่อโดนโจมตีจนถึงขั้นตาย เป็นเวลา 1 วิ มีผลแค่ 1 ครั้ง/เกม บัพกระสุน เมื่อสังหารหรือช่วยเหลือ จะได้รับบัพเพิ่มพลังโจมตี 10 และเวท 15 (สูงสุด 6 ครั้ง) บัพเกิดไว เมื่อตายสามารถกดใช้ให้เราเกิดได้ทันที ใช้ได้ 2 ครั้ง / เกม คูลดาวน์ 160 – 300 วินาที                              **ถึงแม้จะเนิฟให้กดใช้ได้ 2 ครั้ง แต่พลังแฝงนี้ก็ยังมีความสำคัญอยู่มากครับ พลังแฝงระเบิด เมื่อโจมตีโดนศัตรูจะสร้างความเสียหายเวทย์ 50 ( +5 / Lv) +0.25 AP + 0.35 โบนัส AP )                  คูลดาวน์ 8 วินาที พลังแฝงมีด จะเพิ่มเจาะเกราะเวทย์ 18+60 หน่วย ฮีโร่ที่แพ้ทาง   Ishar แพ้ทางฮีโร่จำพวกแอสแซสซินตัวที่เข้าไวออกไว แต่ถ้าเรามีสกิลเพลย์ที่สูงพอ ก็สามารถสู้กับฮีโร่เหล่านั้นได้ เพราะ ฮีโรตัวนี้สามารถเข้าไฟต์ได้โดยไม่ต้องเอาตัวเข้าแลก แต่เอา Fuball ไปเสี่ยงแทน555  สกิลชาเลนเจอร์    แนะนำ 2 สกิล คือ  -Flicker (ฟิกเกอร์) คือ การวาร์ปไปยังทิศทางที่กำหนด ไว้ใช้หนีหรือไล่ฆ่า แต่แนะนำเก็บไว้หนีดีกว่า5555                                -Spin ( สปินซ์ ) คือ การเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ก็เหมือนกันครับใช้หนีและ ไล่ฆ่า แต่จะดีกว่าฟิกเกอร์นิดหน่อยเพราะคูลดาวน์ไวกว่าเล็กน้อย   รายละเอียดเชิงลึกโดยผู้เขียนบทความ 1.Ishar คือ เมจที่มีความขี้โกงมากเพราะ ทำให้การเล่น 5 VS 5 กลายเป็น 6 VS 5 ! 2.Ishar คือ เมจที่สามารถยืนในป้อมและส่ง Furball ออกไปเช็คพุ่ม หรือเคลียร์ครีปได้ 3.เมจบางตัวโดนล้วงแล้วคือ ตาย! แต่ Ishar ถ้าโดนล้วงสามารถกดสกิล 2 เพื่อให้ Furball พุ่งกลับมาหาเธอและยกตัวล้วงให้ลอยได้ หลังจากนั้นก็เลือกเอาว่า จะสู้ต่อ หรือถอย 4.Furball มีตาวิเศษคือ ถ้า Ishar สกิล 1 โดนฮีโร่ที่ล่องหนได้มันจะพุ่งไปทันที ถึงแม้คนในทีมจะไม่เห็น 5.ออกพลังเวทย์เยอะๆ Furball ยิ่งตีแรง ยิ่งถึกมากกก.ไก่ ล้านตัว 6.จังหวะจำเป็น คือจะจบแต่เหลือครีปตัวเดียวให้ใช้ Furball แทงค์ป้อมแทนได้ *ความค่าพลังต่างๆ ของ Furball ที่มีไอเทม ( ภาพบน) และ ไม่มีไอเทมเพิ่มพลังเวทย์ ( ภาพล่าง ) ภาพประกอบการใช้สกิลและเทคนิค -การปาสกิล 1( ครั้งที่ 1 และ ครั้งที่ 2 โดนเป้าหมายจะเป็นเพียงการส่ง Furball ไปโจมตีเท่านั้น) -เมื่อสะสมสกิล 1 ครบ 2 ครั้ง สกิลครั้งต่อไปถ้ายิงโดนเป้าหมาย จะเกิดเห็ดข้างหลังศัตรู -ถ้าเห็นว่าจังหวะไม่ดี หรือศัตรูมีเยอะเกินไป ให้กดสกิล 2 เรียก Furball กลับมา -คอมโบการใช้สกิล 1 ทีมีเห็ด และตามด้วยสกิล 3 เพื่อขังเป้าหมายไว้ -ถ้า Furball ตาย มันจะกลายเป็นตัวเล็กวิ่งมาอยู่บนหัวเราและรอ 15 วินาที Furball จะเกิดเป็นตัวใหญ๋พร้อมไฟต์!!! -ถ้า Furball เจ็บ และใช้สกิล 2 เรียกกลับมา ผ่านไประยะหนึ่งซึ่งต้องอยู่นอกไฟต์ Furball จะฟื้นฟูเลือดอย่างรวดเร็ว บทส่งท้าย  Ishar ยังเป็นเมจที่น่าจะอันดับต้นๆ เพราะเล่นง่าย และโกงถ้ารู้จังหวะเข้า-ออก ผู้เขียนหวังว่า ไกด์แนะนำการเล่นนี้จะเป็นประโยชน์ให้ทุกคนได้นำไปปรับใช้ในการเล่น สุดท้ายผู้เขียนยินดีอย่างยิ่งที่จะรวบรวมหาข้อมูลข่าวสารของเกมให้ทุกคนได้อ่านต่อไป แล้วไว้ติดตามกันในผลงานใหม่ๆในอนาคตนะครับ.
23 Jan 2020
RoV รายละเอียด Update ครั้งใหญ่ซีซั่นที่ 13
Rov เกม MOBA อันดับต้นๆ ของประเทศไทยและหลายๆประเทศ เป็นเกมที่มีการปรับปรุงพัฒนามาอย่างต่อเนื่องในทุกๆด้าน ไม่ว่าจะเป็นเรื่องกราฟฟิค การบังคับ การปรับสมดุล ปรับโมเดล และอีกหลายๆอย่าง เพื่ออำนวยความสะดวก และมอบความเพลิดเพลินให้แก่เหล่าเกมเมอร์ทุกๆคน.  วันนี้ Rov เดินทางกันมาถึง Season 13 ผม Boy News ขอแนะนำข้อมูลการเปลี่ยนแปลงต่างๆ  ที่รวบรวมมาโดยละเอียดให้ได้อ่านกัน เพื่อนำไปปรับใช้ในเกม และหวังว่าทุกคนที่อ่านบทความนี้แล้ว จะได้รับประโยชน์กับข้อมูลนี้อย่างถึงที่สุดครับ. 1.ข้อมูลการเปลี่ยนแปลงตัวละคร / พลังแฝง / ไอเทม       *สีแดงคือโดนเนิฟปรับลดลง                             *สีเขียวคือได้บัพปรับเพิ่มขึ้น /เปลี่ยนแปลง 1.การปรับฮีโร่ 5 ตัว คือ มาร์จา( Marja ) มารอช( Maloch ) วีโร่(Wiro) ริกเตอร์( Riktor ) แอสทริด( Astrid ) -Marja ฮีโร่สายเมจ / แทงค์ : ทำดาเมจเป็นเวทย์ แต่ที่มีคำว่าแทงค์ เพราะ Marja สามารถดูดเลือดได้ทุกสกิล จึงสามารถยืนในวงไฟต์ได้นาน และถึกกว่าเมจหลายๆตัว สิ่งที่เปลี่ยนแปลงมีดังนี้ : -สกิลติดตัว: Shadow Leech เปลี่ยนใหม่ - เดิม  : ทุกๆ 2 % ของชีวิตที่หายไป จะได้รับ 1 % ของเลือดที่สูญเสียไป (ดูดเลือด) - ใหม่ : ทุกๆ 5 % ของชีวิตที่หายไปรับความเร็วเคลื่อนที่ 2 % และลดคูลดาวน์ 1 % *ลบสถานะลดความเร็วศัตรู 20% ที่เสริมให้กับการโจมตีปกติ และสกิลที่ 2  -สกิลที่ 1: Dark Pulse สร้างความเสียหายเป็นเวทย์ : 400 / 480 / 560 / 640 / 720 / 800 (+0.5 เวทมนต์โจมตี) บัฟขี้น : 400 / 480 / 560 / 640 / 720 / 800 (+0.65 เวทมนต์โจมตี) *เพิ่มระยะเวลาลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรูจาก 2 วินาที เป็น 4 วินาที        -สกิลที่ 2: Soul Devourer สร้างความเสียหายเป็นเวทย์: 350 / 420 / 490 / 560 / 630 / 700 (+0.55 เวทมนต์โจมตี)                                           ปรับลดลง: 300 / 360 / 420 / 480 / 540 / 600 (+0.5 เวทมนต์โจมตี)  *ระยะเพิ่มขึ้น 0.5 cm *เพิ่มใหม่: เมื่อโจมตีโดนฮีโร่ศัตรู Marja จะฟื้นฟูพลังชีวิต 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400  (+0.3 การโจมตีเวทย์มนต์) ของตนเองและเมื่อโจมตีมินเนี่ยนจะเพิ่มเพียง 1/3 ของการฟื้นฟูดังกล่าว  -สกิลที่ 3: Ghostwalk  เพิ่มใหม่: เมื่อเข้าสู่สถานะเงาฟื้น 15% / 20% / 25% ของเลือดที่สูญเสียไป ในตอนท้ายของเงาจะทำให้ศัตรูที่อยู่รอบ ๆ เคลื่อนที่ช้าลง 50% / 70% / 90% และติดสถานะใบ้เป็นเวลา 1 วินาที  ความเสียหายเป็นเวทย์ : เมื่อกดใช้และสิ้นสุดร่างเงา จะทำให้เกิดความเสียหายเวทย์ 450 /  675 /900                                                                                                 บัฟขึ้น: เกิดความเสียหาย   750 / 1125 /1500   เวลาคูลดาวน์ลดลงตามการอัพเกรดสกิล 24 / 24 / 24 →  30 / 27 / 24  วิ่งช้าลงจาก 30% เป็น 20% - Maloch ฮีโร่สาย แทงค์/ไฟเตอร์ ฮีโร่ที่มีความถึกหนายืนเลนได้นานมาก มีดาเมจทั้งในการเปิดวงไฟต์และสามารถไล่สังหารได้ด้วยทรูดาเมจ(ความเสียหายจริงไม่สนค่าเกราะ) มีการเปลี่ยนแปลงดังนี้ - คุณสมบัติพื้นฐาน  ระยะการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นเป็น 4m อนิเมชั่นการใช้สกิลต่างๆ จะสั้นลง และไหลลื่นขึ้น เพิ่มความเร็วโจมตีทีละระดับ 1 % บัพขึ้นเป็น  2 %   -สกิลที่ 1: Cleave ความเสียหายทางกายภาพ: 400 / 520 / 640 / 760 /880 / 1000 (2.0 โจมตีทางกายภาพ)                                       ปรับลดลง: 400 / 520 / 640 / 760 / 880 / 1000(1.8 กายภาพ โจมตี)  -สกิลที่ 3: Thunder Shock  ความเร็วของอนิเมชั่นเพิ่มขึ้น และไหลลื่นขึ้น  ความเสียหายทางกายภาพ : 500 / 750 / 1000 (โจมตีทางกายภาพ 1.5)                              ปรับลดลง : 450 / 675 / 900  (1.3 กายภาพ โจมตี) -Wiro ฮีโร่สายแทงค์/กึ่งไฟเตอร์ ที่มีความถึกคูณ 2 คือมีสกิลติดตัว ที่สามารถตายและฟื้นทันทีได้ 1 ครั้งมี CC ทำลายจังหวะศัตรูทุกสกิล ในแพทช์นี้ทางผู้พัฒนาได้ปรับให้น่าเล่นขึ้นอย่างเหลือเชื่อมีการเปลี่ยนแปลงดังนี้: -สกิลที่ 1: 212 Pummel เปลี่ยนใหม่: ทำให้สกิลนี้มีการล็อคเป้าหมายเพื่อเพิ่มความแม่นยำของสกิล -สกิลที่ 2: 212 Maelstrom  นำความเสียหายที่ทำให้กับอาคารออก ถอดสตั๊นเมื่อตัว Wiro ชนสิ่งกีดขวางออก  เพิ่มใหม่: ทุกครั้งที่โจมตีใช้สกิลโดนฮีโร่แต่ละตัว จะเพิ่มความเร็วในการโจมตี 25 % (สูงสุด 50 % ) -สกิลที่ 3: 212 Landslind  เพิ่มใหม่: ป้องกันสถานะผิดปกติทุกชนิดระหว่างใช้สกิลอัลติเมท แต่จะเดินช้าลง 25 %  ปรับเพิ่มคูลดาวน์: 45 / 40 / 35 → 60 / 50 / 40 วินาที -Riktor ฮีโร่สายแอสแซสซิน/ไฟต์เตอร์ เป็น 1 ในตัวละครที่เล่นยากในระดับนึง เพราะมีสกิลที่เปลี่ยนแปลงตามสภาพพื้นที่ที่เรายืนอยู่ (ใน ROV มีแอเรีย 3 ส่วนใหญ่ๆ คือ พื้นดิน , น้ำ, พุ่มหญ้า ) แต่ในแพทช์ 13 นี้ทางผู้พัฒนาได้เปลี่ยนสกิลของ Riktor ไปเยอะพอสมควร มีการเปลี่ยนแปลงดังนี้: -สกิลติดตัว: Battle Instinct พื้นดิน: อึดขึ้น 10%→ ยกเลิก  เปลี่ยนใหม่ : เพิ่มความเร็วโจมตีขึ้น 15 % (+ 3% / Level)  พุ่มหญ้า: เพิ่มขึ้นจากความเร็วในการโจมตี 15% → ยกเลิก เปลี่ยนใหม่ : ทุกๆวินาทีที่เสียเลือด จะได้รับการฮีลเลือด 1%  -สกิลที่ 1: Jungle Strike  เปลี่ยนสกิลพื้นดินใหม่ : เมื่อโจมตีด้วยสกิล จะป้องการดาเมจจากฮีโร่ 15% ( + 1% / Level ) พุ่มหญ้า: ลดความเสียหาย: 8 % →  6 % -สกิลที่ 2: Retaliate พื้นดิน: ทำความเสียหายทางกายภาพ:  250 / 305/ 360 / 415/ 470 / 525 (1.5 โจมตีทางกายภาพ)                                               ปรับลดลง : 250 / 300 /350 / 400/ 450 / 500 (1.0 โจมตีทางกายภาพ)  *ยกเลิกการทำให้สตั๊นด้วยสกิลที่ 2 เมื่ออยู่บนพื้นดิน เพิ่มใหม่ บนพื้นดิน : สำหรับฮีโร่ทุกตัวที่ Riktorใช้สกิลโดน เขาจะได้รับ HP 10 % ของพลังชีวิตที่เสียไป ( สูงสุด3ตัว ) พุ่มไม้: ทำความเสียหายทางกายภาพ: 200 / 245 / 290 / 335 / 380 / 425 (1.0 โจมตีทางกายภาพ)                                                        บัฟขึ้น: 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 (1.5 โจมตีทางกายภาพ)  แม่น้ำ: ความเสียหายทางกายภาพ:  200 / 245 / 290 / 335 / 380 / 425 (+ 1.0 โจมตีทางกายภาพ)                                                                 บัฟขึ้น:   240 / 280 / 320 / 360 / 400 / 440 (+ 1.0 โจมตีทางกายภาพ)  เพิ่มใหม่บนน้ำ: Knock back ( การปัดศัตรูออก ) 0.2 วินาทีและ สตั๊น เป็นเวลา 0.5 วินาที -Astrid ฮีโร่สายไฟต์เตอร์ ซึ่งในซีซั่น 12 บัฟมาจนโหดอย่างเหลือเชื่อ และมีข้อผิดพลาดที่ทำให้ฮีโร่ตัวนี้โกงขึ้นไปอีกระดับ คือ ระยะสกิลที่เกินจริง แต่ในซีซั่น 13 นี้ผู้พัฒนาได้มีการปรับปรุงแก้ไขไว้ดังนี้: -สกิลที่ 1: Spin Slash  *แก้ไขข้อผิดพลาด ทางผู้พัฒนาได้แก้ไขวงสกิลของ Astridท ที่บางครั้งพุ่งแทงได้ไกลเกิน 7m   ลดอัตราการใช้มานามาทดแทน ลดการใช้มานา: 40 / 44 / 48 / 52 / 56 / 60 → 30 / 34 / 38 / 42 / 46 / 50 -สกิลที่ 2:  Fearless Charge ลดการใช้มานา: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 / 75 → 40 / 44 / 48 / 52 / 56 / 60  สรุปการปรับฮีโร่ จากการวิเคาระห์ของผู้เขียนเห็นว่า ในแพทช์ใหม่นี้ Marja และ Wiro มีโอกาสที่จะได้รับความนิยมในหมู่ผู้เล่นมากขึ้น เพราะได้มีการเปลี่ยนสกิลใหม่แทบจะยกชุด ส่วนฮีโร่เลนข้าง 2ตัว คือ Riktor และ Maloch  เป็นฮีโร่ที่ยังเห็นกันอยู่ในระดับปกติ ไม่ถึงกับเจอบ่อย แต่ถ้าการปรับครั้งนี้ดีขึ้น ยิ่งเป็นตัวที่ยืนเลนข้างดีอยู่แล้ว อาจจะดีขึ้นกว่าเดิม ส่วน Astrid หลังจากแก้ไขบัค ผู้พัฒนายังใจดีช่วยปรับลดมานาการใช้สกิล ก็ต้องไปลองเล่นดูว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง.  *เพิ่มเติม ฮีโร่ 2 ตัวคือ WuKong และ Taara เปลี่ยนแปลงแค่โมเดลและอนิเมชั่น ไม่ได้มีการปรับบัฟหรือเนิฟใดๆ เลย. 1.2.ปรับพลังแฝงเกิดไว (Endless Cycle) มีการปรับลดลงจากกดใช้ได้ 3 ครั้ง เป็นเหลือเพียง 2 ครั้ง ข้อสรุป การลดจาก 3 เหลือ 2 ถือเป็นการเนิฟที่หนักในระดับนึงเลยทีเดียว หลังจากนี้ถ้าใช้พลังแฝงเกิดไว การที่จะกดเกิดแต่ละครั้งนั้น ต้องใช้ความคิดมากขึ้น ทางผู้เขียนเอง ก็ติดพลังแฝงนี้มากๆ จากนี้คงต้องไปคิดพิจารณาให้ดีว่าจะใช้ต่อ หรือเปลี่ยนเป็นพลังแฝงอย่างอื่น  ( โดยปกติผู้เขียนจะใช้ 3 กรณีคือ 1.ต้นเกมอันนี้กดแบบฟุ่มเฟือย555 2.จังหวะต้องแลกแต่คุ้มหรือตายในวงไฟต์แล้วรีบกดเพื่อไปบวกต่อ 3.จังหวะกันบ้าน ) 1.3.ปรับไอเทมและเพิ่มไอเทมใหม่ 2 ชิ้น การปรับไอเทมโรมมิ่ง และ ซัพพอร์ต Wind Gem Water Gem เป็นปัญหากันมาอย่างยาวนาน ที่เวลาผู้เล่นตำแหน่งโรมไปช่วยเลนเพื่อน และโดนหาว่าแย่งGold และค่าประสบการณ์ เรื่องเหล่านั้นจะจบไปแล้วใน Season 13 นี้ เพราะหลังจากเริ่มเกม ในช่วง 8 นาทีแรก ผู้ที่ออกไอเทมโรม 2 ชิ้น ( ชิ้นใดชิ้นหนึ่ง ) ดังภาพ จะได้รับเงิน และค่าประสบการณ์เหมือนเดิม แต่จะไม่แย่งผู้เล่นในเลน บรรดาฮีโร่เลนจะได้รับทุกอย่างเท่าเดิม เช่น ในเลนได้รับ 500 Gold ปกติถ้ายืนอยู่กับโรมจะโดนหารกัน แต่ Season 13 นี้จะได้รับเท่ากันโดยไม่ต้องหาร  1.การปรับสมดุล ลดราคาไอเทมโรม 8 ชิ้น -ไอเทมขั้น 2 ลดราคาจาก 850 เหลือ 800  Gold -ไอเทมขั้น 3 ลดราคาจาก 1850  เหลือ 1750 Gold 2. เปลี่ยนสเตตัสไอเทมโรมขั้น 2 และ ขั้น 3  คุณสมบัติพื้นฐานของไอเทมโรมขั้น 2 จะเหมือนกันหมด : ความเร็วในการเคลื่อนที่ +5 %, เกราะป้องกันกายภาพ + 200 หน่วย การฟื้นฟูเวทย์ 20 หน่วย / 5 วินาที คุณสมบัติพื้นฐานของไอเทมโรมขั้น 2 จะเหมือนกันหมด : ความเร็วในการเคลื่อนที่ +5 % เกราะป้องกันกายภาพ +250 หน่วย การฟื้นฟูมานา 30 หน่วย / 5 วินาที ได้รับพลังชีวิต +500 หน่วย ลดคูลดาวน์ 10 % 3. แก้ไขสถานะติดตัวของไอเทมโรม Water Gem ปรับลด สถานะติดตัว – Devotion: ทุกๆ 30 วินาที จะสะสมบัฟ 1 ครั้ง (สูงสุด 3 ครั้ง) จากนั้นเมื่อครีปตายอยู่ใกล้ๆ จะหักบัฟที่สะสมไว้ 1 ครั้ง และทำให้พันธมิตรที่ใกล้ที่สุดได้รับ 30 Gold และ 40 XP → 25 Gold และ 30 XP -เปลี่ยนจาก ปล่อยออร่าที่จะเพิ่มอัตราฟื้นฟู HP+20 หน่วย ให้ตัวเองและพันะมิตรใกล้ๆ เป็น หลังสังหารหรือช่วยเหลือจะได้รับโบนัสโกลด์และ XP เพิ่มขึ้น 30% เหมือนไอเทม Wind Gem หลังจากการปรับไอเทมโรมทุกชิ้น สิ่งที่จะเหมือนกันคือ ราคา สถานะติดตัว ค่าพื้นฐานขั้น 2 และ 3 สิ่งที่แตกต่างกัน คงจะเป็นเพียงเอฟเฟคกดใช้ของไอเทมโรมแต่ละชิ้น -การปรับไอเทมเวทย์ -Ancient Scriptures เพิ่ม: การฟื้นฟูมานา 20 หน่วย / 5 วินาที Boomstick เพิ่ม เพิ่มการฟื้นฟูมานา 30 หน่วย / 5 วินาที Berith’s Agony  เพิ่ม: การฟื้นฟูมานา 30 หน่วย / 5 วินาที   *เปลี่ยนขั้นตอนการออกของเล็กน้อย -Apocalypse  เพิ่ม: การฟื้นฟูมานา 30 หน่วย / 5 วินาที   *เปลี่ยนขั้นตอนการออกของเล็กน้อย -Vlad’s Impaler  *เปลี่ยนขั้นตอนการออกของเล็กน้อย -Virtue’s Necklace ลดคูลดาวน์ 10% → ลดคูลดาวน์ 15 %  การฟื้นฟูมานา 30 หน่วย / 5 วินาที → ฟื้นฟูมานา 25 หน่วย / 5 วินาที  สถานะติดตัวใหม่ : ฟื้นฟูมานา 1 % ต่อวินาที -Soul Scroll ราคา: 2050 → 2110 Gold *เปลี่ยนขั้นตอนการออกของเล็กน้อย พลังเวท 240 → พลังเวท 220 หน่วย สถานะติดตัวใหม่ : เพิ่มเจาะเกราะเวทย์ 75 หน่วย -Arctic Orb หลังจากกดใช้จะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ และเป็นอมตะ 1.5 วินาที→ 2 วินาที เพิ่มใหม่: หลังจากผลของไอเทมชิ้นนี้หมดลง จะสร้างโล่กันความเสียหาย (400 + 30/LV + 0.4 AP)  เป็นเวลา 1   วินาที คูลดาวน์ 90 วินาทีเหมือนเดิม. -ไอเทมเวทย์ใหม่ -Frostguard ราคา: 2150 Gold พลังเวทย์ 140 หน่วย พลังชีวิต 500 หน่วย ลดคูลดาวน์ 10 %  สถานะติดตัว: เจาะเกราะเวทย์ 75 หน่วย   สถานะติดตัว: หลังจากได้รับความเสียหายครบ 10 % ของพลังชีวิตสูงสุด จะปล่อย Shock Wave ( มีดาเมจ +50 และ +10 ตามเลเวลฮีโร่  + 0.5 พลังเวทย์มนตร์) สร้างความเสียหายเวทย์แก่ศัตรูภายในรัศมี 3 เมตร จะลดความเร็วในการโจมตี 30% และ ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 2 วินาที เอฟเฟกต์นี้มีคูลดาวน์ 2 วินาที -Evill Secrets ราคา: 1980 Gold พลังเวท 120 หน่วย พลังชีวิต 500 หน่วย ลดคูลดาวน์ 10 %  สถานะติดตัว : เจาะเกราะเวทย์ 150 หน่วย   2. การปรับสมดุล Map ป้อมเลนกลางได้รับสถานะป้องกันความเสียหายมากขึ้น 40% ในช่วง 3 นาทีแรก  ปรับเวลาเกิดครั้งแรกของฮีลที่อยู่ด้านหลังป้อมทั้งหมด: 60 วินาที → 30 วินาที (ฮีลเกิดไวขึ้น 50 % ) ช่วงเวลาการเกิดของฮีลทั้งหมด: 75 วินาที → 60 วินาที  การฮีลของป้อมเลนกลาง : + พลังชีวิต105 หน่วย + มานา35 หน่วย/วินาที เป็นเวลา 3 วินาที → 6 วินาที     ไม่มีทหารตัวใหญ่ที่ให้เงินมากกว่าตัวอื่นในเลนมังกรใหญ่แล้ว  การฮีลจะไม่ถูกยกเลิกโดยความเสียหายของครีปเลนและครีปป่า 3. การปรับระบบต่างๆ ภายในเกม -โหมดจัดอันดับ  ถ้าเพื่อนร่วนทีมคนใดคนหนึ่งขาดการเชื่อมต่อจากเกมไป ผู้เล่นที่เหลือในทีม ถ้าแพ้จะไม่เสียดาว  ถ้าทีมฝั่งเรามีน้อยกว่าฝั่งตรงข้าม แต่สามารถชนะได้ ทางระบบจะเพิ่มดาวให้อีก 1 ดาว  กรณีไม่มีใครออก ผู้ที่ได้ MVP ผู้แพ้จะไม่เสียดาว -เพิ่มบทลงโทษ  เพิ่มบทลงโทษในการใช้คำไม่เหมาะสม  เพิ่มบทลงโทษในโหมดจัดอันดับ ลงโทษผู้ที่ไม่เล่นตามตำแหน่งที่ระบบเลือกให้ (ระบบการเลือก ตำแหน่งอัตโนมัติ ช่วงเวลา 19.00 น. – 23.00 น. เฉพาะ กดเดี่ยวหรือกด 3 )  การลดโทษให้กับผู้ที่มีการหลุดออกไปจากเกม แล้วกลับเข้ามาใหม่ -ระบบจับคู่ในโหมดจัดอันดับ  ผู้เล่นที่กด Solo จะมีโอกาสเจอผู้เล่นอีก 9 คนที่เหลือเป็นสาย  Solo ทั้งหมด   ผู้เล่นที่กด 3 หรือ 2 ก็จะมีโอกาสเจอผู้เล่นที่กด 3+2 เหมือนกัน ถ้ารอเกิน 30 วินาที จะดึงผู้เล่น Solo มาเติมให้ครบทีม  ทางเกมจะวิเคราะห์ว่า เราเล่นตำแหน่งไหน และคละผู้เล่นอีก 4 คนที่เล่นตำแหน่งไม่ซ้ำกัน มาอยู่ในทีม เพื่อป้องกันการเล่นตำแหน่งทับกัน   หลังจากนี้ไม่สามารถใช้วิธีดึงแรงค์ได้แล้ว เช่น เราแรงค์คอน 50 ดาว +  เพื่อนแรงค์คอน 1 ดาว เมื่อจับคู่ก็จะเจอผู้เล่นที่อยู่แรงค์คอนที่ต่ำกว่าเรา ประมาณ 10-25 ดาว แต่ Season 13 นี้จะอิงตาม แรงค์ที่สูงที่สุด เท่ากับว่าเราจะเจอแรงค์ที่ใกล้เคียง 50 ดาวนั่นเอง มีโอกาสที่ระบบจะยกเลิกการจับคู่ให้ ถ้าเห็นว่าทีมไม่สมสัดส่วน เช่น เรากด Solo 5 คน อีกฝั่งเป็น 3+2 เราสามารถยกเลิกเพื่อให้ระบบจับคู่ใหม่ได้ ปรับการป้องกันดาวด้วย Brave Point จากปกติถ้าหลอดถึงขีดที่กำหนด จะเสียคะแนนทั้งหมดเพื่อป้องกันการเสียดาว แต่แพทช์ใหม่นี้คะแนนจะลดถึงแค่ขีดเท่านั้น.  เพิ่มเวลาโหมดเลือกเลน จากเดิม 19.00 - 23.00น. เป็น 12.00 น.- 24.00 น. -โหมดจับคู่ 5V5 ทั่วไป ระบบปรับความสมดุลความสามารถ ให้เจอผู้เล่นที่มีฝีมือระดับเดียวกัน -ระบบการเล็งสกิล -ปรับปรุงมุมกล้อง ปกติในมุมซ้ายและมุมล่าง การเล็งสกิลไปในทิศนั้นยากมากๆ ระบบจึงเพิ่มฟังชั่นพิเศษที่ช่วยให้เราเห็นวงสกิลได้ไกลและชัดขึ้น *สามารถเปิด-ปิดฟังชั่นนี้ได้  แก้ไขบัค แก้ไขปัญหาการล็อกอินซ้อนเมื่อเข้าสู่การเลือกฮีโร่ หากใช้โทรศัพท์เครื่องอื่นล็อกอินใน ID เดียวกัน จะสามารถเล่นเกมต่อจากเครื่องเดิมได้เลย (เดิมหากถูกล็อกอินซ้อนจะถูกให้ออกจากเกม และหักคะแนนผู้เล่น) Liliana ปรับปรุงการควบคุมพื้นฐาน Ilumia ปรับปรุงการควบคุมพื้นฐาน Veera ปรับปรุงสกิล 1 ที่วงสกิลไม่ตรงกับระยะสกิล Airi ปรับปรุงสกิล 1 ที่วงสกิลไม่ตรงกับระยะสกิล Ignis ปรับปรุงสกิล 1 ที่วงสกิลไม่ตรงกับระยะสกิล , ปรับปรุงการควบคุมพื้นฐาน Lauriel ปรับปรุงสกิล 1 ที่วงสกิลไม่ตรงกับระยะสกิล Natalya ปรับปรุงสกิล 1 ที่วงสกิลไม่ตรงกับ Effect สกิล Krixi เพิ่มการนับเวลาให้กับ Ultimate Skill Zanis ปรับปรุง Skill 1 ที่เมื่อใช้สกิลจะขึ้น Icon Buff เพิ่มพลังโจมตีธรรมดา แต่เวลาแสดง Icon กับเวลาสกิลไม่เท่ากัน Nakroth ปรับปรุงสกิล 1 ที่ไม่สามารถใช้สกิลได้อย่างคล่องแคล่ว Violet เพิ่มการนับเวลาเมื่อเพิ่มพลังโจมตีธรรมดา และเพิ่มวงแสดงระยะสกิล Natalya ดวงวิญญาณจากสกิล 1 เมื่อกระจายออกมา จะขึ้นวงสีแดงที่ศัตรูสามารถมองเห็นได้ Quillen จะขึ้นวงสีแดงบอกตำแหน่งเมื่อหายตัวจาก Ultimate Skill (ศัตรูสามารถมองเห็นได้) Veres ปรับปรุงสกิล 2 ที่วงสกิลไม่ตรงกับระยะสกิล Raz ปรับปรุงสกิล 2 ที่วงสกิลไม่ตรงกับระยะสกิล D’Arcy เพิ่มการนับเวลาสกิล 1 และเพิ่มวงแสดงระยะสกิล เมื่อเพิ่มพลังโจมตีธรรมดา ปรับปรุงสกิล 1 ที่ระยะสกิลไม่ตรงกับ Effect สกิล Jinna เพิ่มการนับเวลา Ultimate Skill Kahlii ปรับปรุงเมื่อโจมตีธรรมดาระยะสกิลไม่ตรงกับวงสกิล , ปรับปรุงสกิล 1 ที่ระยะสกิลไม่ตรงกับ Effect สกิล , ปรับปรุงวง Ultimate Skill ไม่ตรงกับระยะสกิล Mganga เพิ่มการมองเห็นสกิล 1 ในการมองเห็นของศัตรู Yorn ปรับปรุง Effect เหนือหัว ไม่ตรงกับเวลาสกิล Tel’Annas ปรับปรุงสกิล 2 ที่ยังคงทำความเสียหาย แม้สกิลหายไปแล้ว Fennik ปรับปรุงเมื่อการโจมตีธรรมดา จะไม่เลือกฮีโร่ที่ถูกตราสัญลักษณ์สกิล 1 ก่อน Veres ปรับปรุงสกิล 2 ที่ไม่ได้คำนวนตำแหน่งแรกเริ่มตอนกดใช้สกิล 2 บทส่งท้าย เนื้อหาทั้งหมดนี้เป็นข้อมูลของแพทช์ใหม่ที่จะเกิดขึ้นในเซิร์ฟไทยแน่นอน ซึ่งผู้เขียนแปลมาจากเว็บของเซิร์ฟไต้หวัน และข้อมูลบางส่วนอ้างอิงตาม Garena Rov TH ทั้งนี้ตัวผมหวังว่าข้อมูลทั้งหมดนี้จะทำให้ผู้อ่านทุกคนนำไปศึกษาและใช้ให้เกิดประโยชน์ได้ใน Season 13 นี้ ขอให้สนุกกับการเล่นเกมอย่างสร้างสรรค์ หากมีข้อมูลใดขาดหายไป หรือผิดพลาดทางผมต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วยครับ.   บทความโดย Boy News. อ้างอิงจาก : https://moba.garena.tw/news/show/2260 และ https://www.facebook.com/notes/garena-rov-thailand/patch-note-20012020/1532942713535839/  
21 Jan 2020
ไกด์ ROV แนะนำตัวละคร YENA
***ไกด์แนะนำการเล่นแบบเข้าใจง่ายโดยประสบการณ์ผู้เขียน*** วันนี้เรา GameFever TH ขอเสนอฮีโร่ที่น้อยคนคิดจะจับ เพราะเล่นยากระดับหิน แต่ถ้าหากนำมาฝึกจนชำนาญแล้ว   จะแทบหยุดเล่นไม่ได้แน่นอน นั่นก็คือ “YENA” สาวน้อยนักร่ายรำ รำจนฝ่ายตรงข้ามมีหัวร้อนกันมาแล้วมากมาย หลังจากผู้อ่านอ่านบทความนี้จบ ขอรับรองเลยว่าจะเข้าใจและพัฒนาฝีมือไปได้ไกลแน่นอน รายละเอียดเบื้องต้น ชื่อ : YENA  ( ยีน่า ) สาย : Assassin ( นักฆ่าตัวล้วง ) , Fighter ( นักสู้ยืนไฟต์ในดงศัตรู ) ตำแหน่ง : หลัก -  เลนข้าง Dark Slayer Lane หรือ Solo Lane                       รอง  - ฟาร์มป่า Jungle ระยะการโจมตี : ระยะประชิด สกิลเบื้องต้น สกิลติดตัว Lunar Phase - มี 2 รูปแบบ คือ  ถือดาบคู่จะได้รับสถานะวิ่งไว และจะตีไวขึ้นเป็นเวลา 5 วินาที รวบดาบจะเพิ่มพลังโจมตีขึ้นระดับหนึ่ง เป็นเวลา 5 วินาที พร้อมกับลดความเร็วเคลื่อนที่และ    ความเร็วโจมตีลง แต่จะตีแรงขึ้น 50% และรับความเสียหายเบาลง 40%      กรณีที่เราใช้สกิลตอนเป็นดาบรวบ จะป้องกันสถานะผิดปกติทุกอย่าง      *แต่มีข้อผิดพลาดของเกม ทางผู้เขียนมีอธิบายเพิ่มเติมบรรทัดสุดท้าย  - ทั้ง 2 รูปแบบจะมีเอฟเฟคพิเศษ คือ ถ้าใช้สกิลและโจมตีปกติครบ 4 ครั้ง เมื่อถึงครั้งที่ 5 จะทำให้  ศัตรูได้รับความเสียหายกายภาพ 200%AD พร้อมกับโดนสถานะใบ้เป็นเวลา 1 วินาที สกิลที่ 1 ดาบคู่ : Crescent Strike พุ่งไปยังทิศที่กำหนด โดยทำดาเมจ 2 รอบ ถ้าโดนศัตรูจะใช้ได้อีก1ครั้งในเวลา 5 วินาที เหมาะเป็นสกิลประชิตตัวและหนี สกิลที่ 1 ดาบรวบ : Lunar Strike จะยืนนิ่งชาร์จพลังเป็นดาเมจไปด้านหน้าเมื่อชาร์จ  0.75 วินาที – ลดความเร็วศัตรูลง 50% เป็นเวลา 2 วินาที เมื่อชาร์จ  1.05 วินาที – ทำให้ศัตรูลอยขึ้นชั่วขณะ เป็นสกิลที่แรงมาก ถ้าชาร์จแล้วโดนศัตรู โดยเฉพาะเมจกับแครี่ด้วยแล้ว เลือดหายไป 50%  เหมาะเป็นสกิลดักและเปิดไฟต์ สกิลที่ 2 ดาบคู่: Spinning Sickle  จะปาดาวกระจายออกไปทำดาเมจต่อเนื่องแก่ศัตรูและลดความเร็วโจมตี ถ้าหากวิ่งไปเก็บดาวกระจาย จะลดคูลดาวน์สกิล 2 ลง 5 วินาที เหมาะเป็นสกิลเปิด  สกิลที่ 2 ดาบรวบ : Advancing Moon จะรำไปในทิศทางที่กำหนดต่อเนื่องทำให้ศัตรูที่โดนรำใส่ติดสตั๊นต่อเนื่อง 4 ครั้ง และครั้งที่ 4 จะเป็นการทำให้ศัตรูลอยขึ้น เหมาะเป็นสกิลทำลายจังหวะ สกิลที่ 3 : Full Moon  เป็นการหมุนทำดาเมจรอบตัว เปลี่ยนจากถือดาบคู่เป็นรวบดาบเข้าด้วยกัน พร้อมกับรีเซ็ตคูลดาวน์สกิล1 / 2 และจะได้ค่าพลังพิเศษเป็นเวลา 5 วินาที คือ              - ถ้าเป็นดาบคู่จะได้ค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นเป็นเวลา 5 วินาที              - ถ้าเป็นการรวบดาบจะเพิ่มพลังโจมตีเป็นเวลา 5 วินาที แต่ต้องแลกกับการลดลงของความเร็วโจมตี *คอมโบระดับ Pro Player* 1 .ใช้สกิล 2 ปาดาวกระจายไป ลดความไวศัตรู  >>  ต่อด้วยสกิล 1 พุ่งไปหา (ถ้าศัตรูอยู่ไกลให้ใช้สกิล1พุ่งหาที่ ครีป เราจะใช้สกิล 1 ได้อีกครั้ง)  >> ตามด้วยสกิล 3 เปลี่ยนเป็นดาบรวบ  >> เมื่อประชิดตัวก็กดสกิล 2  รำไปเลย และเมื่อ YENA เก็บดาวกระจายที่ปาไป ก็จะลดคูลดาวน์ให้สกิล 2   >> ใช้สกิล 2 รำต่อได้อีกครั้ง ฝั่งตรงข้ามจะโดนทั้งใบ้ทั้งสตั๊นและตายแบบงงๆ สำหรับ สกิลที่ 1 คือ ชาร์จดาบรวบบอกเลยว่า แรงและดีมากๆ ใช้ได้ในหลายกรณีครับขอแนะนำ 3 จังหวะคือ    – ชาร์จดักพุ่ม           – ชาร์จตอนเพื่อนมารวมไฟต์ แล้วศัตรูอยู่กันเยอะๆ            – ชาร์จพร้อมกับฟิกเกอร์พุ่งไปหาศัตรู และคอมโบตามข้อ1 เพื่อทำลายจังหวะทีมศัตรู                  ไอเทม  / รูน /  พลังแฝง / ฮีโร่ที่แพ้ทาง / สกิลชาเลนเจอร์ หลังจากที่ทราบตำแหน่ง สกิล และคอมโบแล้ว สิ่งที่สำคัญไม่แพ้กันคือ ไอเทม รูน และพลังแฝง ทางผู้เขียนขออธิบายตามลำดับที่กล่าวไว้ มาเริ่มกันเลย!!! ไอเทม ออกรองเท้า Sonic Boots (ในเกมไม่ต้องออกเต็มก่อน ให้ออกแค่รองเท้าขั้นแรก และข้ามไปออกชิ้นต่อไป) ออกไอเทมเจาะเกราะ Broken Spears (เจาะเกราะชิ้นนี้ เหมาะสำหรับเจาะตัวบางๆ ถ้ากรณีที่มีตัวหนาๆ 3 ตัว  ขึ้นไป หรือยืนออฟเลนเจอตัวหนาๆ สามารถเปลี่ยนเป็นมุรามาซะ ไอเทมเจาะเกราะตัวหนาๆได้ครับ)   เสริม***  หลายๆคนคงสงสัยว่า ทำไมไม่ออกเป็น Spear of Longinus (หอกลดเกราะ) เหมือนที่หลายๆคนแนะนำ อันนี้ขึ้นอยู่กับแต่ละคนครับ โดยส่วนตัวผมคิดว่า ถ้าเราออก Spear of Longinus  ถึงจะทำให้เราได้พลังชีวิตและลดเกราะศัตรูได้50หน่วย สูงสุด 250 หน่วย แต่ลองคิดดูว่า ถ้าฝั่งตรงข้ามมีเกราะเยอะๆ ลดไป 250 ก็จริง แต่แทบจะไม่เป็นผลเลยครับ หรือ กรณีอยู่ในทีมไฟต์ เราก็ไม่มีเวลาไปลดเกราะให้สูงสุดได้ครับ ลองเก็บไปคิดดูว่า ถ้าเจาะไปเลยดีกว่าไหม จากประสบการณ์ เทียบความไวในการฆ่าระหว่างลดเกราะ กับเจาะเกราะ เจาะเกราะฆ่าได้ไวกว่ามากครับ ออก Omni Arms เพราะ YENA เป็นตัวที่ใช้สกิลบ่อยมากพอๆกับนาครอสเลยครับ อีกเหตุผลที่แนะนำ เพราะไอเทมชิ้นนี้ มีดูดเลือดทำให้เราสามารถดูดเลือดกับครีปเลนได้ ไม่ต้องกลับบ้านบ่อยๆ     เสริม*** ถ้าอยากเน้นเพิ่ม CC (สถานะผิดปกติ) ช่วยเพื่อนสามารถเปลี่ยนเป็น Frost Cape ได้ แต่ขอเตือนว่าไอเทม 2 ชิ้นนี้ ออกพร้อมกันไม่ได้นะครับ เพราะค่าสถานะจะทับกัน อธิบายง่ายๆ Omni Arms – หลังจากใช้สกิลการโจมตีปกติครั้งต่อไป จะเพิ่มพลังโจมตีเล็กน้อย Frost Cape  – หลังจากใช้สกิลการโจมตีปกติครั้งต่อไปจะลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรูลง สิ่งที่เหมือนกันคือ หลังจากใช้สกิล แล้วโจมตีปกติผลจะซ้อนทับกันนั่นเอง  Mali of Pain หรือ เกราะสะท้อนกายภาพ ถามว่า ทำไมต้องออก เพราะว่าเวลา YENA ใช้สกิลตอนรวบดาบ เธอสามารถรับดาเมจได้เบาลงถึง 40% แต่ฝั่งตรงข้ามที่ทำดาเมจกายภาพกับเรา จะรับดาเมจสะท้อนไปเต็มๆ เสริม***  กรณีที่เราต้องเจอกับฮีโร่ที่เป็นดาเมจเวท 3 ตัวขึ้นไปให้แนะนำออกเป็นเกราะกันกายภาพชิ้นอื่นตามความชอบครับ Madalliion of Try หรือ สร้อยกันเวท ชิ้นนี้เป็นเกราะกันความเสียหายเวท และเราจะได้รับเกราะต้านทาน ความเสียหายเวทด้วย ทำให้ YENA ถึกและยืนในวงไฟต์ได้นานขึ้นครับ แต่ถ้าชอบเอฟเฟคเด้งเลือดอย่าง Gaia’s Standard ก็ออกแทนได้ แต่จะบางลงระดับนึงครับ ชิ้นสุดท้ายเรียกว่าไอเทมช่วยชีวิตเกราะเกิดนั่นเองครับ ถ้าเราใช้เกิดครบ 2 ครั้งหรือเอฟเฟคอยู่ในระหว่าง คูลดาวน์เราสามารถเปลี่ยนเป็นหมัดสีเหลือง หรือ เคียวม่วงได้ครับ *** การออกของไม่จำเป็นต้องออกตามภาพ แต่นี่ถือเป็นเซ็ตไอเทมที่ผู้เขียนลองผิดลองถูกจนเห็นว่าเหมาะสำหรับยืนเลนคนเดียว ยืนเลนแข็งๆ เข้าได้ ออกได้ครับ *** รูน ในความจริงแล้วรูนนั้น เราสามารถจัดได้ตามความชอบครับ แต่ในที่นี้ขอนำเซ็ตรูนที่ผู้เขียนใช้ตลอดเวลาที่จับ YENA จนถึงขั้นชำนาญ และเห็นว่ามีประสิทธิภาพที่สุดมาให้ผู้อ่านลองไปปรับใช้ดู                                       พลังแฝง ในส่วนพลังแฝงนี้มีให้ปรับใช้กันหลากหลาย แต่พลังแฝงที่มีประโยชน์ที่สุดและ สามารถใช้พลิกสถานการณ์ได้ดีคือ พลังแฝงสีฟ้า ( Origin Alliance ) โดยมีพลังแฝงหลักที่เรียกง่ายๆกันว่า เกิดไวนั่นเอง  *อธิบายพลังแฝงแบบเข้าใจง่ายจากซ้ายไปขวา - เคียว หลังจาก 3 นาทีจะได้รับเคียวไว้ช่วยชีวิตเมื่อโดนโจมตีจนถึงขั้นตาย เป็นเวลา 1 วิ มีผลแค่ 1 ครั้ง/เกม - บัพกระสุน เมื่อสังหารหรือช่วยเหลือ จะได้รับบัพเพิ่มพลังโจมตี 10 และเวท 15 (สูงสุด 6 ครั้ง) - บัพเกิดไว เมื่อตายสามารถกดใช้ให้เราเกิดได้ทันที ใช้ได้ 3 ครั้ง / เกม คูลดาวน์ 160 – 300 วินาที      ***สำคัญ แพทหน้ามีข่าวว่าพลังแฝงนี้จะโดนเนิฟลดเหลือให้กดใช้ได้เพียง 2 ครั้ง / เกม - พลังแฝงเคลื่อนที่ จะได้รับบัพเพิ่มความเสียหาย สะสมได้สูงสุด 3 ครั้ง เป็นเวลา 2 วินาที  - พลังแฝงขวาน จะทำดาเมจได้แรงขึ้น 3 % แต่ได้รับดาเมจแรงขึ้น 2 % เช่นกัน                  ถ้าเป็นฮีโร่ตีใกล้จะได้รับดาเมจแรงขึ้น เพียง 1% ฮีโร่ที่แพ้ทาง   จากประสบการณ์ที่ผ่านๆมา ทางผู้เขียนยังไม่เจอฮีโร่ ที่1-1แล้วแพ้ทางจริงๆจังๆ อาจจะเพราะสกิลเพลย์ที่ฝึกมาจนชำนาญ จะมีแบบสู้กันสูสีพอฟัดพอเหวี่ยง คงจะเป็น Omen (โอเมน) ถ้าเจอฮีโร่สายล็อค อย่าง Aleister หรือ Arum และสายฝังอย่าง Baldum อันนี้ก็มีสิทธิ์โดนจับโดนฝัง ให้ฝั่งตรงข้ามเข้ามารุมได้ครับ  แต่ถามว่ายีน่าแพ้อะไรคงจะเป็นพวกฮีโร่ สายแครี่ / เมจ ถ้าเข้าไม่ถึงก็โดนเบิร์นดาเมจ จนเลือดไหลเป็นน้ำพุตาย สกิลชาเลนเจอร์ แนะนำเป็น Flicker (ฟิกเกอร์) คือ การวาร์ปไปยังทิศทางที่กำหนด คอมโบกับสกิลรำ หรือสกิลชาร์จได้ อีกทั้งเป็นตัวช่วยในการหนีออกจากดงไฟต์ได้ ข้อควรระวัง : ROV ยิ่งอัพเดทหินยิ่งใหญ่ ระวังกดฟิกเกอร์แล้วติดกำแพงนะครับ 555 รายละเอียดเชิงลึกโดยผู้เขียนบทความ YENA คือแอสแซสซินกึ่งไฟต์เตอร์ครับ ไม่ใช่แอสแบบ 100% และก็ไม่ใช่ไฟต์เตอร์แบบ 100% เหมือนกัน(สรุป แอส คือ ตัวเข้าไวออกไว ไฟต์เตอร์ คือ เข้าไปยืนทำดาเมจและรับดาเมจในเวลาเดียวกัน) ดังนั้น ก่อนเข้าต้องคำนวณดาเมจให้ดี หรือรอเพื่อนมาซ้อนช่วยทีมไฟต์ YENA เป็นอภิมหาตัวทำลายจังหวะศัตรู อย่ากลัวตายถ้าเห็นแครี่กับเมจอยู่ด้วยกัน เข้าไปล้วงได้เลยครับคือ ถ้าสมมติว่า เมจและแครี่ฝั่งตรงข้ามอยู่ใกล้กัน และเห็นว่าสามารถเข้าไปฆ่าได้แน่นอน หรือดึงให้เพื่อนเราสู้กับ 3 ตัวที่เหลือได้สะดวก อาจต้องแลกกับตัวเราต้องตายด้วย เราก็เข้าไปคอมโบได้เลยครับ เราเสีย 1 เขาเสีย 2 ถึง 3 ตัว แต่...อย่าลืมว่าเรามีพลังแฝงเกิดไว เรากดเกิดได้ในทันที เป็นการแลกที่คุ้มค่ามาก เพิ่มจังหวะในการทำเกมให้เราและเพื่อนร่วมทีม   YENA เป็นฮีโร่ที่เหมาะกับการยืนเลนข้างมาก เพราะแค่เลเวล 4 ถ้าปล่อยให้อยู่คนเดียวไม่มีใครมากัน สามารถตีป้อมให้แตกได้ไวพอๆกับโอเมนเลยทีเดียว ต้องใจเย็นหาทางเข้าให้ถึงตัว ใช้สมาธิแล้วคอมโบให้แม่นรับรองว่าฝั่งตรงข้ามไม่มีทางรอดแน่นอน  ข้อนี้สำคัญ เรียกได้ว่าแนะนำทุกคนที่เล่นเลน Dark Slayer Lan นี้ หลายๆคน อาจคิดว่า เป็นเพียงเลนสบายๆ อยู่คนเดียวรอให้ทีมมาเติม  แต่!!! ไม่ใช่เลย อยากให้หยุดความคิดนั้น เลนนี้มีหน้าที่ ที่ยิ่งใหญ่เปรียบเหมือน ผู้ปิดทองหลังพระเลยก็ว่าได้ หน้าที่หลัก - สู้ให้ชนะเลน กดให้ออฟอีกฝั่งไปเติมเลนอื่นไม่ได้                            - ต้องไม่ลึกในต้นเกมเพราะป่าฝั่งตรงข้ามอาจมารุมประเคนดาเมจ ร้ายแรงที่สุดคือเสียป้อมเลน                             -  ถ้าเลนกลางไปเติมเลนช่วยแครี่ เราต้องวิ่งไปช่วยเคลียร์เวฟครีปแล้ววิ่งลงมากันเลนตัวเองต่อ                            -  ทำยังไงก็ได้ให้ฝั่งตรงข้ามส่งคนมารุมเราเยอะๆเลนอื่นจะได้เล่นง่ายขึ้น                             -  แยกดันเป็นช่วงๆ ดึงจังหวะ ถ้าดันป้อมได้ดันยาวๆ ดันไปเลย ข้อผิดพลาดของเกม หรือ สิ่งเล็กๆที่เรียกว่าบัค ยังจำกันได้มั้ยว่าเวลา YENA รวบดาบแล้วอยู่ในระหว่างใช้สกิล 1 / 2 จะป้องกันสถานะผิดปกติ ” ทุกอย่าง ” ยกตัวอย่าง YENA กำลังชาร์จ หรือ รำดาบอยู่ จะไม่โดนสตั๊นโดยสกิลของ Aleister  , จะไม่โดนล็อคโดยอัลติของ Omen ฯลฯ     ** แต่มีฮีโร่เพียงตัวเดียวที่ทำลายการป้องกันสถานะผิดปกตินั้นได้ คือ Annatte จังหวะที่ YENA ชาร์จหรือรำ สกิล ถ้า Annatte กระโดดอัลติใส่เรา (อัลติของเธอสามารถทำให้ศัตรูกระเด็นได้) แทนที่จะกันสถานะเหมือนตัวอื่นๆ YENA กับกระเด็นไปแบบงงๆ . ในอนาคตหวังว่า ทาง Garena ROV Thailand จะมาชี้แจงข้อสงสัยดังกล่าวนี้ ภาพประกอบการใช้สกิลและเทคนิค เมื่อโจมตีปกติหรือใช้สกิลครบ 4 ครั้ง การโจมตีถัดไปจะทำให้เป้าหมายติดสถานะใบ้ เป็นเวลา 1 วินาที เมื่อถือดาบคู่ และใช้สกิล 1 โดนเป้าหมาย ทำให้สามารถใช้สกิล 1 ได้อีกครั้งในเวลา 5 วินาที เมื่อถือดาบรวบรำสกิล 2 โดนเป้าหมายจะทำให้ติดสตั๊นต่อเนื่อง และขัดจังหวะได้อย่างดี การกดชาร์จสกิล 1 เมื่อรวบดาบ และกดฟิกเกอร์เข้าหาเป้าหมาย ภาพประกอบการใช้คอมโบ กดสกิล 2 ปาดาวกระจาย (ชุดสกิล YENA ถือดาบคู่) เพื่อลดความเร็วเคลื่อนที่ของเป้าหมาย กดสกิล 1 พุ่งเข้าหาเป้าหมาย เพื่อให้อยู่ในระยะประชิด (ชุดสกิล YENA ถือดาบคู่) กดสกิล 3 เพื่อเปลี่ยนเป็นการรวบดาบ และใช้สกิล 2 เพื่อรำทำดาเมจอย่างต่อเนื่อง (ตามลำดับเลขในภาพ) บทส่งท้าย หลังจากที่ได้อ่านบทความนี้หวังว่าจะช่วยไขข้อสงสัยให้กับผู้อ่านทุกคน และสามารถนำไปปรับใช้ ในการเล่นฮีโร่ YENA นี้ได้ดีขึ้น อยากให้ผู้อ่านคำนึงว่า ไม่มีใครเก่งมาตั้งแต่เริ่มต้น เราต้องใช้เวลาฝึกลองผิดลองถูก ต้องทนฟังเสียงดูถูกติเตียนในการเล่นช่วงแรกๆ ด้วยสารพัดคำแสลงหู แต่เมื่อเราผ่านจุดนั้นมาได้ เล่นจนคล่องแคล่ว เสียงเหล่านั้น จะกลับกลายเป็นเสียงชื่นชมแน่นอน ผู้เขียนฝึกฮีโร่ตัวนี้เล่นแบบถูกๆผิดๆอยู่หลายสิบเกม แล้วค่อยๆปรับปรุงแก้ไข จนเป็น YENA ฮีโร่อันดับ 1 ในใจจนถึงทุกวันนี้    สุดท้ายแล้วก็ขอขอบคุณที่อ่านจนจบ ผู้เขียนหวังว่าในอนาคตจะมีผลงานให้ทุกคนได้ติดตามกันต่อไป. 
20 Jan 2020
ที่มาของคำว่า "Nerf" และ "Buff" คำยอดนิยมของวงการเกม
ปัจจุบันการเล่นเกมได้มีการพัฒนามากขึ้นในด้านต่าง ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเล่นเกมเพื่อการแข่งขันหรือ Esports ที่กำลังเติบโตอย่างก้าวกระโดดในทุก ๆ ปี พร้อมกับมีเงินรางวัลที่สูงแซงการแข่งกีฬาหลาย ๆ อย่างไปแล้ว ทำให้นักกีฬาบางคนมีรายได้มากมายมหาศาล อย่างไรก็ตาม เกมไม่เหมือนกับกีฬาอื่น ๆ เนื่องจากมีการอัปเดตเสมอ ๆ เพื่อให้ตัวเกมสดใหม่และรู้สึกไม่จำเจ สิ่งเหล่านี้นำไปสู่ผลกระทบต่อการแข่งขันเพราะว่าการอัปเดตแต่ละครั้งจะส่งผลต่อเกมอย่างมาก บางครั้งอาจจะทำให้ทีมแชมป์เก่าตกรอบแรกไปเลยก็มี โดยเฉพาะเกมตระกูล Moba ต่าง ๆ ที่การอัปเดตจะถี่กว่าเกมประเภทอื่น ๆ เพื่อปรับสมดุลให้กับตัวเกม เมื่อมีการอัปเดตจะมีสองคำที่เหล่าเกมเมอร์ต้องเจอเสมอคือคำว่า "Nerf" (เนิร์ฟ) และ "Buff" (บัฟ) ในเกมต่าง ๆ เสมอซึ่งเพื่อน ๆ เคยสงสัยกันบ้างไหมว่าทำไมเราต้องใช้สองคำนี้และสองคำนี้หมายถึงอะไร วันนี้พวกเรา Gamefever มีคำแนะนำสำหรับเรื่องนี้มามอบให้กับทุกท่าน ที่มาของคำว่า "Nerf" "Nerf" (เนิร์ฟ) เป็นแสลง (slang)* หมายถึงการลดประสิทธิภาพของสิ่งต่าง ๆ ในวิดีโอเกม เพื่อให้ความสามารถต่าง ๆ ลดลง โดยสาเหตุของการ Nerf เกิดจากการที่ตัวละครหรือไอเทมต่าง ๆ เก่งเกินไปหรือได้รับความนิยมมากเกินไป ทำให้ทางผู้พัฒนาต้องการลดความสามารถลงเพื่อที่จะทำให้เกมสมดุลหรือเพื่อให้ผู้เล่นไปลองเล่นแนวทางอื่น ๆ บ้าง   โดยคำว่า "Nerf" มาจากของเล่นของบริษัทชื่อดังของประเทศสหรัฐอเมริกา ที่ได้ทำการผลิตปืนอัดลมที่ไม่มีความรุนแรงออกมา ซึ่งคำนี้ถูกนำไปอ้างอิงครั้งแรกในเกม Ultima Online ที่ได้ทำการปรับสมดุลจนทำให้ได้มีการนำคำนี้มาเทียบกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นและกลายเป็นแสลงติดปากของเหล่าเกมเมอร์นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ที่มาของคำว่า "Buff" "Buff" (บัฟ) เป็นคำที่อยู่ตรงข้ามกับคำว่า "Nerf" โดยความหมายจะขึ้นอยู่กับบริบทของประเภทเกมต่าง ๆ เช่นในเกม MMORPG การ Buff จะหมายถึงการใช้ทักษะเพื่อเพิ่มความสามารถให้กับตัวละครอื่น ๆ ชั่วคราว ในขณะที่ในเกม MOBA และเกมแนวอื่น ๆ จะหมายถึงการเพิ่มความสามารถให้กับตัวละคร สิ่งของหรือสิ่งต่าง ๆ ให้มีความสามารถที่ดีขึ้น ซึ่งสาเหตุที่มีการ Buff เกิดจากหลายปัจจัยเช่น ตัวละครหรือแนวทางในการเล่นนี้ไม่ได้รับความนิยม ทำให้ทางทีมพัฒนาเกมต้องเพิ่มความสามารถเป็นต้น ที่มาของคำว่า "Buff" นั้นมาจากเกม MMORPG และในเกม MUD เพื่ออธิบายถึงการเพิ่มสถานะต่าง ๆ ของเกมที่จะส่งผลต่อผู้เล่น ทั้งในรูปแบบของไอเทมและจากความสามารถ ทำให้คำนี้ติดปากของเหล่าเกมเมอร์และแพร่หลายไปยังเกมอื่น ๆ เรื่อยมา ปัจจุบันนี้มีคำอื่น ๆ สำหรับการพูดคุยในวงการเกมโดยเฉพาะมากมาย เช่น Rework , Meta , RNG และคำอื่น ๆ อีกมากมาย ซึ่งหากใครเป็นเกมเมอร์มือใหม่ ก็อาจจะต้องทำความเข้าใจสักนิดแล้วคำเหล่านี้จะสามารถนำไปใช้ในทุก ๆ เกมเลย ขอให้เพื่อน ๆ เล่นเกมอย่างมีความสุขครับผม ป.ล. หากมีข้อมูลไม่ถูกต้องสามารถ Inbox บอกพวกเรา Gamefever ได้ทันที อ้างอิงข้อมูลจาก  english.stackexchange.com www.royin.go.th *แสลง (slang) ตามราชบัณฑิตยสภาให้นิยามว่า คำยืมจากภาษาอังกฤษหมายถึง ภาษาที่มีความหมายเป็นพิเศษเฉพาะของคนบางกลุ่ม ซึ่งต้องการพูดโดยไม่ให้คนที่อยู่นอกกลุ่มของตนเข้าใจ
12 Dec 2019
ไกด์ ROV แนะนำตัวละคร Celica
Celica เป็นแครี่เลทเกมที่มีความสามารถในการทำเร่งดาเมจมหาศาลและต่อเนื่องได้ช่วงท้ายเกม แต่ก็ต้องแลกด้วยพลังชีวิตที่น้อยและสกิลเอาตัวรอดที่มีเพียงการเพิ่มเกราะจากสกิล 2 ทำให้ช่วงต้นเกมต้องการพี่เลี้ยงอยู่ประคองและช่วยเครียล์เลนบ้างในบางจังหวะ แต่ถ้าหากนับเรื่องทีมไฟท์ ตัว Celica ก็สามารถใช้สกิล 2 ช่วยลดเกราะทีมฝั่งตรงข้ามทำให้แทงค์หรือโรมมิ่งร้อนๆ หนาวๆ เวลาจะมาจัดการกับ Celica หากเปรียบเทียบกับฮีโร่อย่าง Wisp ที่เป็นแครี่ มีสกิลคล้ายๆ กันและอัลติก็ต้องยืนอยู่กับที่เหมือนกัน แต่ Celica จะมีความคล่องตัวและเอาตัวรอดเก่งกว่านิดนึงและพาสซีพที่เพิ่มคริเรท 15% นั้นช่วยทำให้ Celica เร่งดาเมจได้ไวกว่า Wisp ที่ต้องพึ่งไอเทมเพียวๆ เพราะฉะนั้นเราจึงเห็นได้บ่อยครั้งที่ทีมใน ROV Proleuge จะเรียกใช้ Celica มากกว่า Wisp ตำแหน่ง: แครี่, ป่า บทบาท : ฟาร์ม, ว่องไว พลังชีวิต - 3 พลังโจมตี - 9 เอฟเฟกสกิล - 3 ความยาก - 4 สเตตัสฮีโร่ สถานะ LV 1 เพิ่มขึ้น / LV LV 15 พลังชีวิต 3526 -251 7002 มานา 440 -31 1784 พลังโจมตี 178 -12 515 เกราะ 131 | 17.9% -9 408|40.4% ต้านทานเวท 80 | 11.7% 13 269 | 30.9% ฟื้นฟูพลังชีวิต / 5วิ 39 -2.7857142857143 68 ฟื้นฟูมานา / 5 วิ 16 -1.1428571428571 38 ความเร็วเคลื่อนที่ 350 350 350 เพิ่มความเร็วโจมตี 0% 0% 0% ระยะโจมตี ระยะไกล ( หน่วย) สกิลและความสามารถ สกิลติดตัว เอฟเฟกต์ Ballistics บัฟ เมื่อ Celica โจมตีปกติโดนศัตรู จะทำให้โอกาสคริเพิ่มขึ้น 3% และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 8 หน่วย เป็นเวลา 2 วิ (สูงสุด 5 ครั้ง)   สกิล 1 เอฟเฟกต์ Redeploy เพิ่มความเร็ว คูลดาวน์: 10 วิ | มานา: 50 Celica ยกเลิกการตั้งป้อมทันที และวิ่งเร็วขึ้น 80% เป็นเวลา 2 วิ สกิลติดตัว: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 60 หน่วย เลเวลสกิล 1 2 3 4 5 6 DMG 315 355 395 435 475 515 CD 12 11.4 10.8 10.2 9.6 9   สกิล 2 เอฟเฟกต์ Sentry ควบคุม  กายภาพ คูลดาวน์: 8 วิ | มานา: 80 Celica ปา Sentry ไปยังจุดที่กำหนด สร้าง ความเสียหายกายภาพ 200 (+50% AD) แก่ศัตรูที่เดินมาเหยียบ พร้อมกับทำให้วิ่งช้าลง 30% และลดเกราะลง 15% เป็นเวลา 2 วิ ส่วน Celica จะได้รับโล่ดูดซับความเสียหาย 200 (+50% AD) หน่วย สามารถวาง Sentry ได้พร้อมกันสูงสุด 2 ชิ้น เลเวลสกิล 1 2 3 4 5 6 DMG 125 140 155 170 185 200 CD 12 12 12 12 12 12   สกิลอัลติเมต เอฟเฟกต์ Entrench ความเสียหายวงกว้าง  กายภาพ คูลดาวน์: 32 วิ | มานา: 80 Celica ตั้งป้อมเป็นเวลา 15 วิ ระหว่างนั้นเธอจะไม่สามารถขยับตัวได้ แต่จะได้รับเกราะและเกราะเวท +180 นอกจากนี้การโจมตีปกติของเธอจะสร้าง ความเสียหายกายภาพ 350 (+100% AD) (ลดลง 40% หากศัตรูอยู่ขอบวง) โดยกระสุนขณะตั้งป้อมจะมีจำนวน 7 นัด (สามารถกดสกิลซ้ำอีกครั้งเพื่อยกเลิกการตั้งป้อม) เลเวลสกิล 1 2 3 DMG 100 125 150 CD 35 30 25 แนวทางการอัพสกิล เราจะเน้นไปทางการอัพสกิลที่ 2 ก่อน เพื่อไว้ส่องพุ่มป่าและเอาไว้เพิ่มเกราะเวลาต่อสู้เพื่อเอาตัวรอดในช่วงต้นเกมส์ที่เรายังอ่อนแออยู่ ไอเทมที่แนะนำ สายแครี่ จำเป็นต้องออกก่อนเป็นชิ้นแรก เพื่อเอาตัวรอดและใช้เครียล์เวฟเลนให้เร็วซึ่งจำเป็นต่อการหาตังช่วงต้นเกมส์ ไอเทมเพิ่มดาเมจ แน่นอนว่าตัว Celica เรานั้นมีสกิลติดตัวที่เพิ่มคริ 15% เมื่อเราทำการโจมตีครบ 5 ครั้ง ซึ่งจะทำให้เรามีโอกาสคริรวมถึง 40% เลยทีเดียว ใช้เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเพิ่มอัตราคริให้สูงขึ้น หากรวมกับ Claves Sancti แล้วจะทำให้โอกาสคริเพิ่มขึ้นถึง 65% และพาสซีฟต้านทานสถานะทำให้ช่วยให้เราเอาตัวรอดได้ในบางจังหวะ ชิ้นนี้นอกจากจะเพิ่มพลังโจมตีและโอกาสคริให้เราแล้วยังช่วยเพิ่มโอกาสยื้อไฟล์จากสกิล [Bloodthirst] ที่ช่วยให้เราดูดเลือด 90% จากพลังโจมตี และอย่าลืมว่าตอนนี้คริเรา อยู่ที่ 85% แล้ว ไอเทมละลายแทงค์ชั้นดี นอกจากจะลดเกราะเป็น% แล้วยังลดคลูดาวน์อีก 10% ช่วยให้กดสกิลได้บ่อยขึ้น ( จำเป็นอย่างยิ่ง ) ดาเมจฟ้าประทาน เชื่อว่าเมจทีมฝั่งตรงข้าม เจอตั้งป้อมยิงเน้นๆ ไป  2 ทีต้องละลายกลายเป็นน้ำแน่นอน ข้อแนะนำ สามารถเปลี่ยน  Cleve Sancti เป็น Blade of Eternity ได้ หากเจอเกมที่ Assasin เข้ามาล้วง ช่วงท้ายเกมบ่อยๆ สายป่า ไอเทมช่วยในการฟาร์มป่า ช่วยต้นเกมส์ต้องอดทนเพราฉะนั้นการเร่งจัดการคีปให้เร็วที่สุดคือสิ่งที่ดี ช่วยในการเดินล่าคีปและฟาร์มเงิน ยิ่งเดินทางได้เร็วก็เพิ่มโอกาสหาเงินได้เร็ว เราเอามาเพิ่มดาเมจ ซึ่งแน่นอนว่าตัว Celica เรานั้นมีสกิลติดตัวที่เพิ่มคริ 15% เมื่อเราทำการโจมตีครบ 5 ครั้ง จะทำให้เรามีโอกาสคริรวมถึง 40% เลยทีเดียว ใช้เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเพิ่มอัตราคริให้สูงขึ้น หากรวมกับ Claves Sancti แล้วจะทำให้โอกาสคริเพิ่มขึ้นถึง 65% และต้านทานสถานะ ทำให้ช่วยให้เราเอาตัวรอดได้ในบางจังหวะ ไอเทมละลายแทงค์ชั้นดี นอกจากจะลดเกราะเป็น% แล้วยังลดคลูดาวน์อีก 10% ช่วยให้กดสกิลได้บ่อยขึ้น ( จำเป็นอย่างยิ่ง ) ดาเมจฟ้าประทาน เชื่อว่าเมจทีมฝั่งตรงข้าม เจอตั้งป้อมยิงเน้นๆ ไป  2 ทีต้องละลายกลายเป็นน้ำแน่นอน ข้อแนะนำ ไอเทมป่า สามารถเปลี่ยนเป็น Mr.Stabby เพื่อเร่งพลังโจมตีและใช้อัลติช่วยเพื่อนในการจัดการทีมฝั่งตรงข้ามช่วงต้นเกม รูนแนะนำ สายแครี่ รูน เลเวล 3 LV 3: Rampage อัตราคริติคอล +0.7% ความเสียหายคริติคอล +3.6% LV 3: Spirit ความเร็วโจมตี +1% ความเร็วเคลื่อนที่ +1% LV 3: Dragon’s Claw พลังโจมตี +0.9 เจาะเกราะ +6.4 ถ้าใส่อย่างละ 10 เม็ด: อัตราคริติคอล + 7%, พลังโจมตี + 9, ความเสียหายคริติคอล +36%, เจาะเกราะ +64, ความเร็วเคลื่อนที่ +10%, ความเร็วโจมตี +10% ข้อดี - รูนสายเน้นคริรัว คริแรงๆ เร่งดาเมจได้ในช่วงต้นและท้ายเกม ข้อเสีย - คริเป็นดาเมจที่ไม่แน่นอนในช่วงต้นเกม คาดหวังลำบาก ทำให้การแกงค์แต่ระครั้งอาจไม่สำเร็จหากนับดาเมจมาไม่พอ สายป่า รูน เลเวล 3 LV 3: Rampage อัตราคริติคอล +0.7% ความเสียหายคริติคอล +3.6% LV 3: Assassinate พลังโจมตี +1.6 ความเร็วเคลื่อนที่ +1% LV 3: Dragon’s Claw พลังโจมตี +0.9 เจาะเกราะ +6.4 ถ้าใส่อย่างละ 10 เม็ด: อัตราคริติคอล + 7%, พลังโจมตี + 25, ความเสียหายคริติคอล +36%, เจาะเกราะ +64, ความเร็วเคลื่อนที่ +10%, ข้อดี เพิ่มพลังโจมตีในช่วงต้นเกมเยอะ และอัตราคริก็เพิ่ม ทำให้สามารถฟาร์มได้ไวขึ้น ข้อเสีย ตีช้า และค่อนข้างนิ่ม และอันตรายหากจากฝั่งตรงข้ามเข้ามาป่วนในป่า เนื่องจากไม่มีรูน hp เพิ่ม อาจทำโดนสกิลเพียงไม่กี่ก็ลงไปนอนได้ พลังแฝง สายหลัก จะเน้นไปทางพลังแฝง ขั้น 1 Raging Inferno ที่จะช่วยเพิ่มดาเมจเวทเมื่อโจมตี ขั้น 2 Deadly Claw ที่เพิ่มดาเมจสูงสุดถึง 40 ในเวล15 และขั้น 3 สำคัญสุด Curse of Death ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการตั้งป้อมในช่วงทีมไฟท์ 4-4 หรือ 5-5 เป็นอย่างมากเนื่องจากความสามารถที่เรียกว่า การระเบิดความเสียหายเวทเป็นวงกว้างหลังจากโจมตีครบ 3 ครั้ง ทำให้ช่วยเร่งดาเมจในทีมไฟท์ได้ดีทำให้จัดการทีมฝั่งตรงข้ามหรือแม้แต่แทงค์ได้ไม่ยาก สายรอง จะเป็นรูน Veda ที่เน้นเสริมประสิทธิภาพด้านดาเมจให้เต็มที่ ไม่ว่าจะเป็น Axe of Sacrifice ช่วยสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% และ Holy Verdict เพิ่มเจาะเกราะ/เจาะเกราะเวท ที่จะช่วยเพิ่มความเร็วในการฟาร์มและทีมไฟท์ได้เป็นอย่างดี พลังแฝงโดนรวมจะเน้นไปทางเพิ่มความสามารถในการโจมตีล้วนๆ ไม่เพิ่มเกี่ยวกับการเคลื่อนที่เลย เพราะด้วยความที่เลือดที่มีน้อยและสกิลเอาตัวรอดยาก ฉะนั้นทีมไฟท์ส่วนมาก ถ้าไม่อยู่หลังเพื่อนร่วมทีมก็จะเป็นการตั้งป้อมในมุมอัพสายตาเพื่อช่วยทำดาเมจและโซนอย่างเดียว ฮีโร่ที่เหมาะจะร่วมทาง Ybneth โรมมิ่งชั้นดี สกิลป่วนไฟต์สูง ทำให้สามารถสร้างโอกาสสวยๆ ให้ Celica ได้ตั้งป้อมยิงรัวๆ แน่นอน Baldum แทงค์ชั้นเลิศ CC เยอะ แต่อึดยิ่งกว่าภูเขา หากเดินร่วมกันกับ Celica สามารถจัดการได้ 1 ตัวแน่นอน ไม่ยาก Omarr ไฟต์เตอร์ยอดฮิตในซีซั่นนี้ นอกจากจะเคลื่อนที่ได้เร็ว ยังมีสกิล CC ป่วนไฟต์ได้เยอะ และสามารถเติมดาเมจที่ขาด ของ Celca ในช่วงต้นเกมได้ดี ฮีโร่แพ้ทาง Kriknak ด้วงเหล็กทะยานฟ้า เคลื่อนที่เร็วและแรง สกิลเพียงไม่กี่ที ก็สามารถทำให้ Celica ลงไปนอนได้ Quillen กับสกิลหายตัว ถึงแม้จะเห็นลางๆ แต่ Celica ก็ไม่มีสกิลหนีจาก Assasin ผู้นี้ได้เลย Zephys  ฮีโร่หน่วยทะลวงฟัน ถึงแม้ในช่วงต้นเกมจะมีดาเมจไม่เสียงพอในการจัดการ Celica แต่ก็อึดพอที่จะรอเพื่อนมาเติมดาเมจได้ และช่วงท้ายก็อึดสุดยอด ทำให้ Celica ที่แม้จะของFull แล้วก็ใช้เวลาสักพักว่าจะเอา Zephys ลงได้ วิธีการเล่น สายแครี่     เนื่องจากตัว Celica เป็นฮีโร่สายฟาร์มทะลุโลก ต้องรอให้มีไอเทม 3-4 ชุดถึงจะดึงความสามารถได้อย่างเต็มที่ ทำให้ช่วงต้นเกมจำเป็นที่จะต้องสงบเสงี่ยมเงียบตัว และเร่งฟาร์มเป็นอย่างมาก และบางครั้งอาจจะต้องใช้อันติเพื่อเครียล์เวฟถ้าไม่มีเพื่อนร่วมทีมมาช่วยมาช่วยเครียล์ แต่พอถึงช่วงท้ายเกม ยังพอที่จะเฉิดฉายได้บ้าง เพราะมีสกิล 2 ช่วยเพิ่มเกราะในการไฟท์และมีไอเทมอย่าง Bow of Slaughter ที่ช่วยดูดเลือดยื้อไฟท์ได้ สายป่า ต้นเกมต้องจัดการโกเลมก่อนเพื่อเอาบัพมานา เนื่องจาก Celica เป็นฮีโร่อีกตัวหนึ่งที่ใช้มานาเยอะเหมือนกัน ในช่วงต้นเกมนี้ เน้นการฟาร์ม วิ่งช่วยเพื่อนเครียล์คีปเลน และใช้อันติในพุ่มเพื่อโซนหรือจัดการฝั่งตรงข้าม และต้องค่อยระวังทีมฝั่งตรงข้ามกดดันป่าด้วย แต่ในช่วงท้ายเกมที่ไอเทมเยอะ จะเป็นป้อมปราการชั้นดีที่จะจัดการทีมฝั่งตรงข้ามได้ไม่ยาก ข้อควรระวัง เนื่องจาก Celica เป็นฮีโร่สายแครี่ ที่เลือดน้อยและสกิลเอาตัวรอดไม่ค่อยมี ทำให่การยืนตำแหน่งในการไฟท์แต่ระครั้งสำคัญมาก ยิ่งด้วยแพทน์นี้ที่ Assassin ขายดีเป็นเทน้ำเทท่า แน่นอนว่า Celica เป็นเป้าหมายแรกที่พวกเขาตามหาแน่นอน การมีฮีโร่อย่าง Teemee, Buldam ช่วยประคองจะทำให้เล่นได้ง่ายขึ้นมาก *สกิลอัลติจะมีช่วงกำลังตั้งป้อมที่จะไม่สามารถโจมตีได้อยู่​ 1​ วินาที​ ทำให้การโจมตีแบบหวังผลขาดช่วง​ แต่จะไ้ด้ผลดีกว่าในการโซนพื้นที่เพื่อกดดันป้อม tr{vertical-align:middle;} td{vertical-align:middle;}  
24 Oct 2019
5 เทคนิคการเล่นเกมแนว MOBA ยังไงให้เก่ง
Multiplayer Online Battle Arena หรือที่เรามักจะเรียกกันแบบติดปากว่า MOBA ถือว่าเป็นหนึ่งในแนวเกมที่ได้รับความนิยมมากในปัจจุบัน เนื่องจากรูปแบบการเล่นที่เล่นง่าย ดูง่าย เข้าใจง่าย ทำให้เกมแนวนี้มักจะกลายเป็นกีฬา Esports ที่มีเงินรางวัลมหาศาลมากมายหลายเกม ทั้ง Dota 2 , LoL , RoV หรือ Mobile Legends เป็นต้น สำหรับใครที่อยากจะลองสัมผัสกับเกมแนวนี้และอยากที่จะเก่งขึ้นแบบรวดเร็ว วันนี้เรา GameFever TH มีเทคนิคมาแนะนำ 1.รู้จักกฎของเกมขั้นพื้นฐาน หลาย ๆ คนอาจจะคิดว่าเกมแนว Moba ก็เหมือน ๆ กันไปหมดคือตีป้อมไปเรื่อย ๆ จนถึงฐานใหญ่แล้วชนะ แต่ก็ไม่ได้เป็นแบบนี้ในทุก ๆ เกม เนื่องจากบางเกมการจะเน้นวัตถุประสงค์ต่างกัน เช่นบางเกมเน้นในเรื่องของการเดินเกมของตัวละครต่าง ๆ บางเกมเน้นในเรื่องของการทำ Objective บางเกมเน้นในเรื่องของการเอาชนะกันในทีมไฟว์ ดังนั้นเราจะต้องเข้าใจกฎพื้นฐานของเกมต่าง ๆ ให้แน่น เพราะหากเราไม่เข้าใจในจุดนี้จะทำให้เราไปต่อได้ยาก 2.ทำความรู้จักกับตัวละครต่าง ๆ ของเกม เกม Moba จุดเด่นที่สุดของเกมแนวนี้คือตัวละครต่าง ๆ จะถูกบังคับด้วยผู้เล่นและต้องร่วมมือกันเพื่อที่จะได้รับชัยชนะ ทำให้การทำความรู้จักกับตัวละครต่าง ๆ เป็นเรื่องพื้นฐานของเกมแนวนี้ เราควรรู้จักกับตัวละครต่าง ๆ ว่ามีสกิลอะไร มีจุดเด่นอะไร รวมถึงเหมาะสมกับตำแหน่งไหนในทีม ซึ่งสิ่งนี้จะช่วยทำให้เราเล่นเกมเหล่านี้ได้ดีขึ้น อีกทั้งยังสามารถที่จะเรียนรู้ในเรื่องของการรับมือได้อีกด้วย ดังนั้นหากเป็นไปได้พยายามที่จะลองเล่นตัวละครต่าง ๆ ให้ครบทุกตัว 3.แผนที่คือหัวใจของเกม Moba เนื่องด้วยการที่เกมแนว Moba จะมีสมรภูมิในการต่อสู้ที่ใหญ่ ทำให้แต่ละเกมจะต้องสร้างแผนที่ขึ้นมาเพื่อที่จะทำให้ผู้เล่นได้รับความสะดวกสบายในการเล่นมากขึ้น นอกจากนี้แผนที่ยังถือว่าเป็นหนึ่งในเครื่องมือสำคัญที่นำไปสู่ชัยชนะ เพราะถือว่าเป็นแหล่งข้อมูลชั้นยอดในการเอาชนะอีกฝ่าย เช่นหากเรามองไม่เห็นตัวละครของอีกฝั่งเลยในแผนที่เราจะต้องเริ่มที่ระวังตัว หรือการที่ตัวละครของอีกฝ่ายอยู่ในแผนที่คนเดียวก็สามารถที่จะเรียกเพื่อนมาจัดการได้เป็นต้น 4.ศึกษา Meta Meta หรือเรียกแบบเข้าใจง่าย ๆ คือแผนการเล่นที่เก่งในช่วงระยะเวลานั้น ๆ ที่จะมีผลต่อการเลือกตัวละคร เช่นหากตัวเกมเน้นในการต่อสู้ตัวละครที่มีสกิลแบบกว้างหรือสามารถจัดการอีกฝ่ายได้อย่างรวดเร็วจะเก่ง หรือในเกมที่เน้นการเก็บเงินเพื่อซื้อไอเทม ตัวละครที่มีความสามารถในการหาเงินย่อมเก่งกว่าตัวละครอื่น ๆ เสมอ นอกจากนี้ Meta ในเกม Moba นั้นสามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา ทำให้เราต้องศึกษาเรื่องราวต่าง ๆ เหล่านี้ให้ดี 5.ฝึกฝนอย่างต่อเนื่อง ไม่มีใครเก่งเกม Moba จากการเล่นเกมเพียงไม่กี่เกม ดังนั้นหากเราอยากที่จะเก่งในเกมแนวนี้ การฝึกฝนทักษะต่าง ๆ ให้เชี่ยวชาญจึงมีความจำเป็นอย่างมาก โดยเราอาจจะเริ่มจากตัวละครที่เราชอบก่อนหลังจากนั้นก็ค่อย ๆ ฝึกตัวละครต่าง ๆ ไปเรื่อย ๆ จนเก่ง นอกจากนี้เราควรที่หาความรู้เกี่ยวกับเกมแนวนี้ตลอดเวลาเพื่อให้เราปรับตัวได้ทันกับตัวเกม ซึ่งวิธีลัดที่เร็วที่สุดคือการดูเหล่า โปรเพลยเยอร์ว่าเขาเล่นยังไงแล้วเราลองนำเอามาปฏิบัติตาม เพียงเท่านี้ฝีมือของเราก็เพิ่มขึ้นแล้วอย่างแน่นอน 5 เทคนิคที่พวกเรา GameFever TH นำเสนอในวันนี้จะมีประโยชน์กับเพื่อน ๆ ที่กำลังเริ่มเล่นเกมแนว Moba ไม่มากก็น้อย หากใครมีเทคนิคดี ๆ ก็สามารถแนะนำกันมาได้เลย ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
21 Oct 2019
5 ฮีโร่สุดโหด ROV ควร PICK หรือ BAN ใน Season 12
Ream of Valor หรือ ROV เกมมือถือยอดฮิตสำหรับเกมเมอร์ชาวไทยที่ได้เดินทางเข้าสู่ Season 12 เป็นที่เรียบร้อยแล้ว ซึ่งเหล่าผู้เล่นทั้งหลายต่างที่จะต้องพยายามที่จะไต่ Rank ของตัวเองให้สูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ สำหรับเกมเมอร์ท่านไหนที่ไต่เท่าไหร่ก็ไม่ขึ้นเสียที วันนี้เรามี 5 ตัวละครที่เราควรเลือกหรือแบนเพื่อให้การไต่ Ranking ของเราเป็นไปอย่างราบรื่น 1. Florentino หากพูดถึงตัวละครสุดโกงประจำ Meta นี้คงหนีไม่พ้น Florentino ตำแหน่ง Fighter ประจำเลน The Darkslayer ที่มีความสามารถในการทำดาเมจที่รุนแรง มีความเร็วในการโจมตีที่สูง ทำให้ตัวละครนี้สามารถที่จะสู้กับตัวละครของอีกฝ่ายได้ทุกตำแหน่งทำให้ในการแข่งขัน Pro League รวมถึงการแข่งขันใน Rank สูง ๆ ตัวละครนี้มักจะถูกแบนแบบอัตโนมัติ แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นหนึ่งในตัวละครที่ต้องอาศัยการฝึกฝนค่อนข้างจะสูงเพราะต้องใช้ความชำนาญอย่างมากจึงจะดึงเอาความสามารถของตัวละครนี้ออกมาได้อย่างเต็มที่ รูนแนะนำ: 10 Rage , 10 Assassinate , 10 Dragons Claw ตัวละครแก้ทาง: Skud , Hayate , Rourke 2. Zip หนึ่งในตัวละครสุดป่วนประจำเกมที่หากไม่เลือกเล่นก็ต้องแบนทิ้งกับ Zip ตัวละครสาย Support ที่หากอยู่ในมือของคนที่เล่นเก่ง ๆ จะป่วนเกมฝั่งตรงข้ามได้ดีมากจนน่ารำคาญ ไม่ว่าจะเป็นการเซฟเพื่อน การป่วนป่าไปจนถึงอันติที่กัน CC ทำให้ไม่แปลกใจเลยที่ทำไมตัวละครนี้ถึงถูกแบนเป็นประจำ รูนแนะนำ: 10 Golden Body , 10 Spirit , 10 Prowess ตัวละครแก้ทาง: Diao Chan , Omen , Arum 3. Enzo Enzo คือหนึ่งในตัวละครตำแหน่ง Assassin ที่กำลังได้รับความนิยมมากในขณะนี้ด้วยความสามารถที่เดินเกมได้อย่างรวดเร็วประกอบการรีดดาเมจได้สูงตั้งแต่ต้นเกม รวมถึงสกิลดึงของ Ezno ที่สามารถทำให้อีกฝ่ายหลุด Position ได้อย่างง่ายดาย ทำให้ตัวละครนี้ได้รับความนิยมสูงมาก รูนแนะนำ: 10 Awake , 10 Spirit , 10 Dragons Claw ตัวละครแก้ทาง: Murad , Zuka , Quillen 4. Diao Chan แม่นางเตียวเซียนหลังจากที่ปรับมาใหม่ก็โหดขึ้นเป็นกองจนหลาย ๆ คนต้องกลัวด้วยพลังแฝงที่หากไม่ถูกโจมตีเป็นเวลา 7 วิจะสามารถป้องกันความเสียหายได้ 1 ครั้งทำให้เราสามารถป้องกัน Brust ได้พอสมควร นอกจากนี้สกิลต่าง ๆ ยังสร้างความปั่นป่วนให้กับฝ่ายตรงข้ามไม่ว่าจะเป็นสกิลแช่แข็ง สกิล Slow รวมถึงสกิล Ultimate ที่ใช้ดี ๆ แทบจะสร้างดามเมจได้สูงมาก รูนแนะนำ: 10 Desolate, 10 Protect , 10 Stain ตัวละครแก้ทาง: Chaugnar , Sephera , Hayate 5. Hayate ปิดท้ายด้วยตัวละครสุดเท่ประจำตำแหน่ง Carry กับ Hataye ยอดนินจาแห่ง ROV ที่มีความสามารถในการรีดดาเมจได้สูงด้วยพลังของสกิล Shuriken Toss และ Passive ที่สร้าง True Damage ให้กับศัตรูที่ต่อให้เป็นแทงค์หนา ๆ ก็เจ็บได้ อีกทั้งยังมีการเคลื่อนที่ว่องไว ทำให้ตัวละครนี้ได้รับความนิยมสูงมากทั้งการแข่งขันและการเล่นแบบธรรมดา รูนแนะนำ: 10 Awake , 10 Spirit , 10 Dragons Claw ตัวละครแก้ทาง: Superman , Veres , Quillen นอกจาก 5 ตัวละครนี้แล้วยังมีอีกหลาย ๆ ตัวละครที่เก่งในการลง Ranking เช่น Violet , Teemee , Riktor ที่เก่งมาก ๆ เช่นกันในเวลาลง Rank ดังนั้นก่อนที่จะเลือกหรือแบนทุกครั้งควรจะปรึกษากันในทีม เพราะการที่ปล่อยให้ตัวละครไหนหลุดเท่ากับเราต้องหาตัวละครมาแก้ทางนั่นเอง
02 Oct 2019
ทำไม ROV Pro League ถึงเป็นรายการที่มีคนติดตามมากที่สุด? 
เนื่องในโอกาสที่ RoV Pro League Season 4 กำลังจะกลับมาอีกครั้ง วันนี้เลยอยากมาพูดคุยกับทุกๆคนเกี่ยวกับการแข่งขันนี้ว่า เอ๊ะ รายการนี้มันเป็นยังไง ทำไมถึงมีคนมาตามดูมากขนาดนี้  หลังจากกระแสอีสปอร์ตพุ่งขึ้นอย่างต่อเนื่อง มีนักกีฬาและค่ายเกมเกิดขึ้นมากมายในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาและยังได้สร้างมูลค่าหลายแสนล้านให้กับประเทศ แถมการแข่งขันอีสปอร์ตแมตซ์ใหญ่ๆของไทยมีการจัดขึ้นตลอดทั้งปีด้วย ปฏิเสธไม่ได้เลยว่า 1 ในเกมที่เป็นที่พูดถึงมากที่สุดและมีศึกให้ประลองฝีมือกันทั้งปี คือ เกม RoV นั่นเอง!! เกม RoV เป็นเกม MOBA ที่คนไทยเล่นมากที่สุดในประเทศเลยก็ว่าได้ ซึ่งมีฐานผู้เล่นมากมายและการแข่งขัน Esports ใหญ่ๆของเกมนี้มีอย่างต่อเนื่องครอบคลุมทั้งปีอย่างที่เคยพูดไป การแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกมนี้คงหนีไม่พ้น RoV : Pro League ที่มีมาแล้วถึง 3 ซีซั่นและกำลังจะมีซีซั่น 4 ในเร็วๆนี้ ซึ่งการแข่งขันนี้เป็นการผลักดันให้นักกีฬาอีสปอร์ตเป็นอาชีพที่มั่นคงและสามารถที่จะเลี้ยงตัวเองได้ไม่ต่างจากกีฬาประเภทอื่น ซึ่งนอกเหนือจากเงินเดือนเดือนละ 50,000 ที่จะได้รับระหว่างการแข่งขันแล้ว ยังมีเงินรางวัลเฉลี่ยสูงถึงหลักล้านพร้อมโอกาสในการแข่งขันเวทีระดับโลกพ่วงมาอีกด้วย  การแข่งขัน RoV Pro League จะถูกแบ่งออกเป็น 2 รอบหลักๆ คือ รอบ Group Stage และรอบ Championship ในรอบ Group Stage จะเป็นการเจอกันของทั้ง 8 ทีม โดยทุกทีมจะเจอกัน 2 รอบ คิดคะแนนแบบ Best of 3 ซึ่ง 4 ทีมที่ได้คะแนนสูงสุดจะเข้าสู่รอบ Championship ซึ่งรอบนี้จะเป็นการจับคู่สองสายในระบบ Lower/Upper Bracket  ชนะเจอชนะ แพ้เจอแพ้ ก่อนจะเข้าสู่รอบไฟนอลเพื่อตัดสินผู้ชนะ นักกีฬาอีสปอร์ต RoV ต่างรอคอยและฟอร์มทีมให้พร้อมเพื่อที่จะเข้าร่วมในการแข่งขันนี้ให้ได้ ถือเป็นรายการที่มีของรางวัลตอบแทนมากที่สุดและยังมีผู้ชมมากที่สุดอีกด้วย ซึ่งการได้เข้าร่วมการแข่งขันนี้ถือเป็นอีกก้าวที่ยิ่งใหญ่ของนักกีฬาอีสปอร์ตเลย ถ้าถามว่า กระแสของ RoV Pro League เริ่มมาตั้งแต่ตอนไหน ต้องบอกเลยว่า มาตั้งแต่ซีซั่น 1 เลย เพราะหลังจากทีม Monori Bacon ชนะรางวัลที่ 1 จากรายการแข่งนานาชาติอย่าง RoV Throne of Glory Tournament และ Major League ที่ทำให้ทีมนี้ได้เข้าร่วมการแข่งขัน Pro League โดยไม่ต้องคัดเลือก ส่งผลให้ทีมนี้ตกแฟนคลับได้เพิ่มอีกและยอดผู้ชมที่ตามมาดูรายการสูงขึ้นในทุกๆแมตซ์ เท่านั้นไม่พอ กระแสยังแรงขึ้นอีกหลังจากทีม Monori Bacon ชนะในซีซั่น 1 พร้อมโอกาสในการไปแข่งในสนาม AWC ซึ่งถือว่าเป็นเวทีระดับโลกเบอร์หนึ่งของเกม RoV ในขณะนั้น ถึงแม้จะได้เพียงแค่รองอันดับ 1 ในเวทีนั้น แต่ทีมเบค่อนได้สร้างความประทับใจให้กับผู้ชมไม่น้อยเลยทีเดียวค่ะ วงการอีสปอร์ตกลายมาเป็นที่ยอมรับมากข้ึนในขณะเดียวกัน หลังจากนั้นทีมต่างๆ เริ่มมีแฟนคลับมากขึ้นจากการแข่งขัน จากการตามดูไลฟ์ ทั้งผู้ชนะจากซีซั่น 2 อย่าง Bazaar Gaming หรือซีซั่น 3 อย่าง TDC ที่ปัจจุบันเปลี่ยนชื่อเป็น KOG Diamond Cobra ก็เช่นเดียวกัน รายการนี้เป็นตัวจุดประกายแฟนคลับดีๆนี่เอง ซึ่งทำให้รายการเติบโตอย่างรวดเร็วและมีสปอนเซอร์มาร่วมลงทุนเพิ่มขึ้น ซึ่งสปอนเซอร์หลักยังคงเป็น Truemove H เจ้าเดิมเสริมด้วย Yamaha และ Oppo ในซีซั่น 2 สำหรับซีซั่น 3 Oppo ถอนตัวและเป็น Focus เข้ามาแทน และซีซั่น 4 ซีซั่นล่าสุดที่เพิ่งเปิดตัวไป ได้ธนาคารรายใหญ่อย่าง Kbank และ Nimo TV ที่เป็นแพลตฟอร์มไลฟ์สตรีมมิ่งมาร่วมด้วย เป็นการเปิดซีซั่นที่ยิ่งใหญ่ๆจริงฮะคุณผู้ชม                                                                                                                                                                                                                                     ต้องยอมรับอีกอย่างเลยว่า การที่กระแสมาได้แรงขนาดนี้เกิดจากบริษัทการีน่า บริษัทเจ้าของ RoV ในไทย วางแผนการตลาดมาได้เป็นอย่างดี ทำให้เกม RoV ยังคงติดตลาดอยู่เรื่อยๆและทำให้เกิดการแข่งขันที่เป็นลีกใหญ่ขนาดนี้ ซึ่งในเรื่องของการจัดงาน ความพร้อม และกราฟฟิคต่างๆที่เกิดขึ้นในการแข่งขัน การีน่าทำออกมาได้ดีเลยทีเดียว  นอกจากนี้เมื่อตอนซีซั่นสอง การีน่ามีการนำเทคโนโลยี Augmented Reality หรือ AR เข้ามาผสมผสานในห้องแข่งขัน AR เป็นเทคโนโลยีที่ผสมผสานระหว่างความเป็นจริงและโลกเสมือนที่สร้างขึ้นมาผสานเข้าด้วยกันผ่านซอฟต์แวร์และอุปกรณ์เชื่อมต่างๆ เพื่อให้ภาพที่ได้สมจริงและเหมาะกับการแข่งขันมากยิ่งขึ้น คนที่ชมการแข่งขันจะได้รับอรรถรสและประสบการณ์ที่มากขึ้นซึ่งเทคโนโลยีนี้เองเป็นตัวดึงดูดคนให้เข้ามาชมมากยิ่งขึ้น ต้องมาลุ้นกันว่า ซีซั่น 4 จะมีการนำ AR กลับมาอีกครั้งหรือไม่ ที่สำคัญผู้เข้าแข่งขันในแต่ละซีซั่นถือได้ว่า เป็นตัวท็อประดับประเทศเพราะผ่านการคัดเลือกก่อนมาเป็นที่เรียบร้อยแล้ว และยังมีหลากหลายช่วงอายุ มีตั้งแต่วัยรุ่นยาวไปจนถึงวัยทำงานเลย การแข่งขันเต็มไปด้วยความตื่นเต้น แต่ละเกมสูสีและกดดันมากซึ่งเกมจะจบลงอย่างไรขึ้นอยู่กับการวางแผนและทักษะการแก้ปัญหาเฉพาะหน้าของแต่ละทีม บอกได้เลยว่า แซ่บ!! เพราะว่าหลายๆทีมมีการวางแผนมาเป็นอย่างดี บางครั้งไม่แน่ว่า ทีมที่มาใหม่ในซีซั่นนี้อาจจะพลิกเกมชนะก็ได้ เหตุการณ์แบบนี้เคยเกิดขึ้นอยู่หลายครั้ง แค่การกดหนึ่งครั้งสามารถเปลี่ยนทั้งเกมได้เลย (พูดแค่นี้ก็ขนลุกแล้ว)  ในซีซั่นที่ 4 นี้ ผู้เล่นระดับตัวท็อป ก็กลับมาลงสนามกันอย่างคับคั่ง รวมถึงแต่ละทีม ก็มีการดึงโค้ช มากประสบการณ์ จากต่างประเทศ มาเสริมทัพกันอย่างมากมาย KOG จะรักษาแชมป์ ได้หรือไม่ หรือ BRUTD จะเป็นที่ 1 อย่างที่ลั่นวาจาไว้ แต่ทีมอื่นๆ อย่าง AHQ ,WFF เองก็ฟอร์มร้อนแรงไม่แพ้กัน มันจะเป็นการแข่งขันที่ดุเดือดที่สุดซีซั่นนึงเลยทีเดียว การแข่งขันของเกมมือถือที่มีคนเล่นมากที่สุดในประเทศ! การแข่งของระดับตัวท็อปประเทศ! เงินรางวัลสูงสุด! วิถีการเล่นแบบดุๆ! ใครจะไม่ดูกันล่ะเนอะ ทีมไหนจะชนะ ต้องมารอติดตามกัน!!
26 Jul 2019
สรุปปม บุรีรัมย์ปลดเบคอนยกทีม แถมจ่อฟ้องปมละเมิดสัญญา
หลังจากที่เป็นประเด็นให้แฟนๆ RoV พูดถึงและต่างวิเคราะห์ถึงกรณีที่ทางทีม Buriram United ไม่ส่งชื่ออดีตสมาชิกทีมเบคอนเข้าร่วมศึก Road to AWC 2019 ล่าสุดทางสโมสรบุรีรัมย์ ยูไนเต็ด ก็ได้ออกแถลงการณ์ และประกาศยกเลิกสัญญากับ Cherie, MeMarkz, ReMix และ JameCo GameFever ได้สรุปรายละเอียดและปมการปลดเบคอน ซึ่งมีใจความดังนี้ ? ประเด็นเรื่องที่นักกีฬาซึ่งได้แก่ Cherie, MeMarkz, ReMix และ JameCo เซ็นสัญญาซ้อน ทางสโมสรพบว่านักกีฬาทั้ง 4 คนได้เซ็นสัญญาซ้อนทับกับช่องสตรีมเมอร์ โดยการเซ็นสัญญาซ้อนนี้ เกิดขึ้นหลังจากที่นักกีฬาได้เข้ามาอยู่ในสังกัดของทางสโมสรแล้ว Cherie และ MeMarkz เซ็นสัญญากับสโมสรในวันที่ 3 มกราคม ReMix และ JameCo เซ็นสัญญากับสโมสรในวันที่ 22 มกราคม ทั้ง 4 คนได้ไปเซ็นสัญญากับช่องสตรีมเมอร์ช่วงต้นกุมภาพันธ์   ? ประเด็นเรื่องการเจ็บของ MeMark ตั้งแต่ช่วงที่สโมสรจะทำสัญญาซื้อขายตัวนักกีฬาจากทางเบคอน ทางสโมสรไม่เคยทราบมาก่อนว่านักกีฬาเจ็บจนไม่สามารถแข่งได้ เพิ่งมารู้ตอนตอนกลางการแข่งขัน RoV Pro League Season 3 สโมสรได้สอบถามนักกีฬาว่าลงแข่งไหวมั้ย หากไม่ไหวจะได้ให้ตัวสำรองลง และทางสโมสรก็ยินดีจะจัดหานักกายภาพบำบัดให้ แต่นักกีฬาปฎิเสธและขอลงแข่งเอง ทางสโมสรยืนยันว่าไม่เคยฝืนใจให้ MeMarkz ลงแข่งตามที่แฟนของ Cherie พูดออกสตรีม   ? ประเด็นเรื่องบ้านพักนักกีฬา ตามหลักปฏิบัติโดยทั่วไปแล้ว บ้านพักนักกีฬาจะไม่อนุญาตให้คนนอกเข้ามาพักอาศัยอยู่ได้ แต่ว่าช่วงปลายปีที่แล้ว สโมสรเองพูดคุยกับสปอนเซอร์เรื่องการสนับสนุนที่พักให้นักกีฬาอีสปอร์ต โดยนักกีฬาแต่ละคนจะมีห้องเป็นของตัวเอง และมีห้องส่วนกลางที่เอาไว้ใช้ซ้อมและวางแผนการเล่น สโมสรคุยกับนักกีฬาว่าหากสามารถตกลงกับสปอนเซอร์รายนี้เรื่องการสนับสนุนที่พักได้ ก็จะอนุญาตให้สามารถเอาญาติหรือคนนอกมาอยู่ด้วยได้ (เพราะแต่ละคนมีห้องส่วนตัวของตัวเอง) แต่สุดท้ายแล้วทางบุรีรัมย์ ยูไนเต็ดก็ไม่ได้ทำสัญญากับสปอนเซอร์ เป็นว่าข้อตกลงนี้เป็นอันตกไป อดีตสมาชิกทีมเบคอนเลยคุยกับสโมสรและมาว่าให้มาอยู่ที่บ้านของทางเบคอนก่อน สโมสรเลยบอกว่าขอเข้าไปอยู่ชั่วคราวก่อนที่บ้านพักของทางสโมสรจะเสร็จในช่วงกุมภาพันธ์ โดยจะจ่ายค่าสาธารนูปโภคให้ทั้งหมด หลังจากที่บ้านพักเสร็จ สโมสรเลยย้ายนักกีฬาทั้งหมดไปอยู่บ้านใหม่ ส่วนนักกีฬาอีก 4 คนไม่ได้ย้ายเข้าไป Cherie อยากอยู่กับแฟน แต่มันเป็นไปไม่ได้ เพราะตามหลักแล้วไม่อนุญาตให้คนนอกเข้ามาอยู่ และที่เคยบอกว่าจะให้มาอยู่ด้วยได้ ก็คือแค่เฉพาะในกรณีที่ได้รับการสนับสนุนที่พักจากสปอนเซอร์ ซึ่งไม่ได้ดีลนั้น เลยไม่อนุญาติให้มาพักด้วยกัน แต่ทั้งนี้สโมสรอนุญาติให้มาเยี่ยมเยียนได้ ในบริเวณที่จัดสรรไว้ให้ ซึ่งทางนักกีฬาไม่ยินยอม เลยไม่ได้เข้ามาอยู่ในบ้านพักของทางสโมสร   ? ประเด็นแจกเสื้อและการที่นักกีฬาทั้ง 4 คน ไม่ขออนุญาตในการทำกิจกรรมกับทางสโมสร สโมสรเข้าใจว่า Bacon เป็นเหมือนคอมมูนิตี้และครอบครัว แต่ว่าพอเซ็นสัญญาแล้วก็ต้องอยู่ภายใต้สโมสร ทางสโมสรไม่ได้มีเจตนาจะกันนักกีฬาทั้ง 4 คนออกจากทีมเบคอน และก็ไม่ได้ห้าม ทั้งเปิดช่องให้สมาชิกทีมทำกิจกรรมของตัวเองได้ แต่ตามสัญญาแล้วในกรณีที่ทีมจะไปรับงานอื่น และทำกิจกรรมอื่นๆ ที่ไม่ใช่ของสโมสรต้องมาขออนุญาตเป็นลายลักษณ์อักษรก่อน แต่ที่ผ่านมาทั้ง 4 คนและทางเบคอนเองไม่เคยแจ้งหรือขออนุญาตกับทางสโมสรก่อนเลย รู้อีกทีคือเห็นตามสื่อ ทางสโมสรเคยเรียกมาคุยและตักเตือนแล้วแต่ก็ไม่เป็นผล โดยเคยเรียกมาคุยทั้งหมด 3 รอบด้วยกัน ส่วนประเด็นแจกเสื้อ นักกีฬาได้ส่ง Line มาว่าช่องสตรีมให้ ReMix กับ JameCo ไปร่วมงาน ทางสโมสรเลยได้คุยกับ Nimo TV และแจ้งว่าไม่อนุญาตให้นักกีฬาทั้งสองไปแจกเสื้อกับเบคอน หลักๆ เลยก็คือสมาชิกแทบไม่เคยขออนุญาตในการทำกิจกรรมกับสโมสรก่อนเลย แม้สโมสรไม่ได้ปิดกั้น แต่ว่าทางสมาชิกทีมก็ต้องแจ้งทางสโมสรก่อน เพราะอาจกระทบต่อแบรนด์ของสโมสรเอง (เช่นลูกค้า หรือสปอนเซอร์) ซึ่งในสัญญาก็มีการระบุชัดเจนว่านักกีฬาอีสปอร์ตจะต้องไม่รับงานใดๆ เช่นการแสดง หรือกิจกรรมทางการตลาดอื่นๆ ที่กระทบกับภาพลักษณ์ของสโมสร การกระทำดังกล่าวส่งผลอย่างมากกับความเชื่อมั่นในด้านธุรกิจ มีสินค้าบางตัวขัดกับสปอรเซอร์หลักและ Branding ของทางสโมสร พอสปอนเซอร์สอบถามมาก็ไม่สามารถให้คำตอบกับสปอนเซอร์ได้อย่างชัดเจนเพราะไม่อยากให้ส่งผลกับทีม พอเจรจากับทีมครั้งสุดท้าย ทางทีมกลับยื่นข้อเสนอที่เป็นไปไม่ได้กลับเข้ามาแทน และไม่ได้แสดงความเคารพในการเป็นนักกีฬามืออาชีพ นอกเหนือจากจะเป็นประเด็นเรื่องธุรกิจ และวงการอีสปอร์ตแล้ว แฟนๆ ของทางสโมสรยังได้แสดงความเป็นห่วงเป็นใย สโมสรให้ความสำคัญกับแฟนๆ มาเสมอ ทางสโมสรเลยต้องออกมารักษาจุดยืน   ? อนาคตระหว่างบูรีรัมย์ ยูไนเต็ดและอดีตสมาชิกทีมเบคอน หลังจากที่ยกเลิกสัญญา นักกีฬาสามารถเซ็นสัญญากับทีมอื่นได้อย่างอิสระ ทั้งนี้จะมีการดำเนินคดีเนื่องจากนักกีฬากระทำผิดสัญญา โดยจะฟ้องนักกีฬาทั้ง 4 คน ได้แก่ Cherie, MeMarkz, ReMix และ JameCo หากจะฟ้องใครนอกจากนี้ก็จะฟ้องไปที่ตัวบริษัท Bacon Time และกรรมการของบริษัท   เพื่อนๆ มีความคิดเห็นอย่างไรก็สามารถร่วมคอมเมนต์กันได้ด้านล่าง ทั้งนี้เรามีเว็บดาตาเบสใหม่ของเกม RoV ด้วย ลองกดคลิกเข้าไปดูกันได้เลย >> https://rov.gamefever.co/ <<  
15 May 2019
ยืนยันแล้ว! AWC จะใช้ระบบ Global Ban Pick ในการแข่ง RoV
เป็นที่ฮือฮาสำหรับแฟนเกม RoV กันยกใหญ่ เมื่อไม่นานมานี้เวียดนามได้เปลี่ยนกฎการแข่งขันโดยการเพิ่มกฎห้ามทีมเลือกตัวละครซ้ำกับเกมก่อนหน้านี้ และประกาศใช้กับการแข่งขัน Pro Leauge ในประเทศไปแล้วตั้งแต่วันที่ 23 ก.พ. ล่าสุดทาง Garena ออกมายืนยันแล้วว่าถึงแม้การแข่งขัน RoV ProLeague SS3 จะยังไม่เอากฎ Global Ban Pick มาใช้แต่ว่าในการแข่งขัน Arena of Valor World Cup 2019 (AWC) เราจะได้เห็นกฎนี้ถูกบังคับใช้อย่างแน่นอน! Global Ban Pick คืออะไร? สำหรับเพื่อนๆ ที่ไม่ทราบว่าระบบนี้เป็นยังไง ระบบ Global Ban Pick ก็คือระบบที่ห้ามไม่ให้ทีมเลือกใช้ฮีโร่ตัวเดียวกับที่เล่นไปในเกมก่อนหน้านั่นเอง โดยจะแบ่งเป็นสองแบบดังนี้ เกมที่แข่งขันแบบ Bo3 และ Bo5 ในเกมที่มีการแข่งขันในแบบ 2 ใน 3 เกม หรือ 3 ใน 5 เกม กฎจะห้ามให้แต่ละทีมเลือกฮีโร่ที่เคยเล่นไปแล้วในเกมก่อนๆ หมายความว่า ถ้าทีม A เลือกเล่น Riktor, Kriknak, Aleister, TelAnnas และ Mina ในเกมแรก พอเกมที่สองนอกเหนือจากฮีโร่ที่โดนแบนจากทั้งสองฝ่ายแล้ว ยังมีฮีโร่ทั้ง 5 ตัวนี้ที่ทีม A จะไม่สามารถเล่นได้ในเกมที่สอง และจะเป็นแบบนี้ไปเรื่อยๆ เกมที่แข่งขันกันแบบ Bo7 ในเกมที่มีการแข่งขันแบบ 4 ใน 7 เกม ก็จะคล้ายกับแบบ Bo3 และ Bo5 เหมือนกัน เพียงแต่ในเกมที่ 7 นั้นจะพิเศษขึ้นมาหน่อย โดยจะเปลี่ยนมาใช้ระบบ "Bline Pick" ที่เป็นการเลือกตัวละครได้อย่างอิสระ แต่ละฝ่ายจะไม่เห็นว่าอีกฝั่งเล่นฮีโร่อะไร ไม่มีการแบนฮีโร่ สามารถเลือกเล่นฮีโร่จากเกมเดิมๆ ได้ แถมยังสามารถใช้ฮีโร่ซ้ำกันทั้ง 2 ทีมได้อีกด้วย (เป็นระบบเดียวกับที่เล่นใน Quick Play และโหมดจัดอันดับก่อนถึง Diamond) โดยโค้ชจะต้องคอนเฟิร์มชื่อฮีโร่ให้กรรมการทราบภายใน 3 นาที หากเกินเวลาที่กำหนด ทีมนั้นจะต้องใช้ฮีโร่เซ็ตเดียวกับที่เคยใช้แข่งในเกมที่ 6 นั่นเอง แน่นอนว่าการบังคับใช้กฎ Global Ban Pick ในครั้งนี้ ถือเป็นกำไรของคนดู ที่จะได้เห็นการแข่งขันที่ร้อนแรงขึ้น มีการวางแผนในการเล่นอย่างเข้มข้นขึ้นด้วยเหมือนกัน ทั้งนี้ระหว่างที่เรารอดูการแข่งขัน AWC 2019 เพื่อนๆ สามารถติดตาม RoV ProLeauge Season 3 กันไปเพลินๆ ก่อนได้ ซึ่งตอนนี้เข้าสู่ Week ที่ 5 แล้ว กำลังเข้มข้นจนห้ามพลาด!   https://www.youtube.com/watch?v=hY8_tRmfnRg
26 Feb 2019
ROV: วิธีเล่น D`Arcy เมจลูกบาศก์จอมทำลายล้าง
D`Arcy ตัวละครเมจสุดโหดจากเกม ROV ที่มีลูกเล่นแพลวพลาว สามารถสร้างดาเมจรุนแรงได้ภายในชุดเดียวจากการคอมโบ มีความสามารถในการหลบหนีจากศัตรูได้ง่าย แต่อาจต้องอาศัยจังหวะในการกะสกิลของผู้เล่นเพื่อให้ทำดาเมจได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ และวันนี้พวกเราชาว Game Fever TH จะมารีวิวตัวละครนี้แบบละเอียด จะเป็นยังไงไปชมกันเลย สกิล สกิล Passive - Dimensional Force สะสมเกจพลังทุกครั้งที่โจมตีปกติ หรือให้สกิลโดนศัตรู (เกจพลังจะหายอย่างรวดเร็วหลังจากออกจากการต่อสู้) หลังจากสะสมพลังจนเต็ม เขาจะฟื้นฟู 20% ของ MP ที่เสียไป และเพิ่มพลังให้กับสกิล 1 และ 2 ครั้งต่อไป รวมถึงวิ่งเร็วขึ้น 20% เป็นเวลา 8 วินาที ทริค – ควรรีบเก็บเกจให้เต็มก่อนการใช้สกิล Dimensional Walk และ Dimensional Cube เพื่อให้ทั้ง 2 สกิลเพิ่มความรุนแรงมากขึ้น สกิล 1 - Dimensional Walk คูลดาวน์: 8 วินาที ใช้มานา: 70 D Arcy ลอยขึ้นเป็นเวลา 1.5 วินาที ระหว่างนั้นเขาจะป้องกันสถานะและไม่ถูกล็อคเป้าโจมตี รวมถึงวิ่งเร็วขึ้น 20% และได้รับความเสียหายเบาลง 50% (การโจมตี หรือใช้สกิลระหว้างนี้จะทำให้เขากลับสู่สถานะปกติ นอกจากนี้จะเพิ่มพลังให้กับการโจมตีปกติใน 5 วินาที โดยจะสร้างความเสียหายเวท 300 (+0) และลดความเร็ว 60% เสริมพลัง - วิ่งเร็วขึ้น 40% และฟื้นฟู 100 (0+) +10% HP ที่เสียไป ทริค – เป็นสกิลที่ช่วยให้เราเปิดไฟต์ได้ง่ายขึ่นเพื่อให้ศัตรูโดนสกิล Dimensional Cube ได้ง่ายขึ้น รวมถึงการหลบหนีออกมาจากการไฟต์ ด้วย อีกทั้งเป็นสกิลดาเมจสำคัญที่มาคอมโบกับไอเทม Apocalypse ในการโจมตีเป็นดาเมจเวทที่รุนแรง และยังสามารถใช้ในการไดรฟ์ป้อมศัตรูได้ง่ายเนื่องจากป้อมจะไม่โจมตีเรา สกิล 2 - Dimensional Cube คูลดาวน์: 6.5 วินาที ใช้มานา: 70 D Arcy สร้างสนามพลังขึ้นบนจุดที่กำหนด หลังจากนั้น 1.5 วิ สนามพลังจะระเบิด สร้างความเสียหายเวท 900 (+0) เสริมพลัง - ระยะของสนามพลังจะเพิ่มขึ้น รวมถึงแต่ละศัตรูที่ถูกโจมตีด้วยสกิลนี้จะฟื้นฟูพลังให้ D Arcy 10 หน่วย ทริค –  ควรใช้สกิล Dimensional Cube ให้โดนหลายตัวเพื่อทำให้เกจพลังขึ้นไวมากขึ้น เป็นสกิลสำคัญในการช่วย เครียครีปได้ไว และการวางดักทางศัตรูจะทำให้โดนง่ายขึ้นกว่าเดิม สกิล 3 (Ultimate) - Dimensional Portal คูลดาวน์: 45 วินาที ใช้มานา: 125 D Arcy เปิดสนามพลังขึ้น สร้างความเสียหายเวท 100 (+0) จากนั้น 2 วินาที ศัตรูที่ถูกโจมตีด้วยสกิลนี้จะถูกดึงกลับมาจุดเดิมภายในสนามพลังพร้อมติดสตั๊นเป็นเวลาสั้นๆ  หากใช้สกิลนี้ภายใน 6 วินาที เขาจะพุ่งไปตรงกลางสนามพลัง สร้างความเสียหายเวท 200 (+0) แก่ศัตรู พร้อมกันรีเซ็ตคูลดาวน์ของสกิล ทริค –  เป็นสกิลที่ช่วยให้เราคอมโบกับเพื่อนได้ง่ายขึ้นถ้าเป็นตัวที่มีสกิลหมู่เหมือนกัน รวมถึงช่วยในการคอมโบของสกิลตนเองอีกด้วย ถือว่าเป็นสกิลที่มีผลต่อการไฟต์อย่างมาก ทำให้ศัตรูไม่สามารถหนีรอดได้ง่ายๆ รวมถึงใช้หนีได้ในบางจังหวะ คอมโบ D`arcy เป็นฮี่โร่ที่สามารถไล่ฆ่าศัตรูได้ง่ายจากการใช้สกิล 1 ชึ่งสร้างคอมโบเพื่อให้สกิล 2 โดนง่ายขึ้น และอาศัยการเก็บเกจจากการโจมตีปกติและใช้สกิลให้โดนหลายตัวเพื่อให้ สกิล 1 และ 2 มีความรุนแรงมากขึ้น การคอมโบเต็มรูปแบบคือให้ วางอันติ เพื่อทำให้เป้าหมายติดความสามารถของอันติที่จะดึงศัตรูกลับมาในวง แล้วใช้สกิล 2 วางรอไว้เพื่อรอศัตรุโดนดึงกลับมาโดนดาเมจจากการระเบิด (ระหว่างนี้ถ้าเราเก็บเกจเต็มก่อนวางสกิล 2 จะทำให้ดาเมจรุนแรงขึ้นมาก) จากนั้นให้กดอันติอีกทีเพื่อวาปเข้าไปในวงเพื่อสร้างดาเมจเพิ่มเติม ถ้ามีศัตรูเหลือรอดให้ใช้สกิล 1 ในการตามไล่ฆ่าได้หรือหนีออกมา เพื่อเอาตัวรอดจากไฟท์ การออกของ Spell : Flicker เพื่อใช้ในการหลบหนี ไอเท็ม Gilded Greaves +110 ต้านเวท สกิลติดตัว: ความเร็วเคลื่อนที่ +60 สกิลติดตัว: ป้องกันสถานะ 35% Phoenix Tear +60 พลังเวท สกิลติดตัว - From the Ashes เมื่อฮีโร่เลเวลเพิ่มขึ้นจะฟื้นฟู 20% ของพลังชีวิต และมานาใน 3 วิ Boomstick +240 สกิลติดตัว - Echo เมื่อใช้สกิลสร้างความเสียหายเวท 50 (+50% โบนัสเวท) CD 5 วินาที Apocalypse +200 พลังเวท +10% ลดคูลดาวน์ Elemental Edge: หลังใช้สกิลการโจมตีถัดไปจะ + เวท 30% ของกายภาพ (+80% โบนัสเวท) Hecates Diadem +240 พลังเวท สกิลติดตัว - Kich พลังเวทเพิ่มขึ้น 35% Rheas Blessing +140 พลังเวท + 10% ลดคูลดาวน์ สกิลติดตัว - Mana Shield: เมื่อ HP ต่ำกว่า 40% จะสร้างโล่ (450+LVฮีโร่x50) (+40% โบนัสเวท) เป็นเวลา 4 วินาที CD 75 วินาที สกิลติดตัว เวทแวมไพร์ +25% RUNE เป็นเซ็ตรูนมาตรฐานของสายเวททั่วไป ที่มีทั้ง หลังเวทและเจาะเกราะเวทจาก Desolate / Stain  / รวมถึง ยังมีความเร็วในการเคลื่อนที่ และดูดเลือดเวทจาก Blood Magic / Spirit สรุปโดยรวม ข้อดี – D`arcy มีดาเมจที่รุนแรง สามารถไล่และหนีออกจากไฟท์ได้ง่าย สามารถฆ่าศัตรูโดยการคอมโบชุดเดียว มีสกิลที่ช่วยให้เคลียร์เลนได้ จึงสามารถไปเติมซ้อนกับเพื่อนได้ง่าย และสกิลอันติมีความสำคัญสูงที่สามารถพลิกไฟท์เราให้ชนะได้เลยถ้าใช้ได้ถูกจังหวะและสร้างคอมโบกับเพื่อนได้หลากหลาย ข้อเสีย – ถึงแม้ว่าจะมีสกิล 1 ที่ช่วยลดดาเมจและหนีได้ง่าย แต่ก็มีความบางตามประสาฮีโร่เมจ จึงไม่ควรรีบเปิดไฟท์ด้วยตัวคนเดียว หลายๆสกิลมีเวลาการแสดงผลที่ช้าจึงอาจโดนล้วงระหว่างการใช้สกิล และต้องอาศัยการกะจังหวะในการวางสกิลเพื่อให้โดนศัตรูได้ง่ายขึ้น
26 Feb 2019
ผู้เล่นใน RoV Pro League SS3 ถูกแจ้งความเพราะทำสัญญาซ้อน
เว็บไซต์ Khaosod รายงานว่าเมื่อวันที่ 17 ก.พ. นายปฐวี ชัยเดชาภินันท์ ซึ่งเป็นโปรเพลยเยอร์ในการแข่งขัน RoV Pro League Season 3 ถูกแจ้งความ หลังนายเดชา ปอเจริญชัย เจ้าของทีมอีสปอร์ต D.Tractor ส่งตัวแทนเข้าร้องทุกข์ที่สน.โคกคราม ฐานฉ้อโกง หลังพบว่านายปฐวีเซ็นสัญญาซ้อนกับบริษัทอื่น โดยโปรเพลยเยอร์คนดังกล่าวปกปิดว่าตนได้ทำสัญญาลงแข่งกับบริษัท แจ็กเก็ตวิลล่า จำกัด ตั้งแต่เดือน พ.ย. - พ.ค. 2562 [caption id="attachment_19348" align="alignnone" width="641"] โพสต์ของนายเดชา ปอเจริญชัย[/caption] จากการปกปิดข้อเท็จจริงของนายปฐวี ทำให้นายเดชาได้รับความเสียหาย โดยโอนเงินเป็นจำนวน 158,990 บาทให้กับโปรเพลยเยอร์คนดังกล่าว ซึ่งถือเป็นค่าเงินเดือนส่วนกลางกับค่าพาหนะ    
19 Feb 2019
ROV รีวิวตัวละครใหม่ Florentino หล่อ แรง แซง ทะลุ
Florentino ตัวละครตำแหน่ง ไฟต์เตอร์/แอสซาซิน เป็นฮี่โร่ที่มีความเก่งด้านสู้ตัวต่อตัวมาก แต่แลกด้วยความยากในการใช้คอมโบสกิล มีความพลิ้วไหวในการต่อสู้ทำให้ศัตรูเดาทางยาก เหมาะสำหรับคนที่เล่นตำแหน่งออฟเลน(dark slayer) Spell : Flicker เพื่อใช้ในการหลบหนีหรือพุ่งเข้าหาศัตรู เพราะตัวฮีโร่มีสกิลในการหนีน้อย สกิล สกิล Passive ทริค – เป็นสกิลสำคัญที่สร้างดาเมจระหว่างคอมโบของ Florentino สามารถพุ่งแทงศัตรูโดยไม่ทันตั้งตัวและพุ่งหนีออกมา เพื่อกดดันศัตรูทำให้เราได้เปรียบในการยืนเลน สกิล 1 ทริค – เป็นสกิลหัวใจสำคัญของ Florentino ไว้ใช้เปิดเพื่อต่อคอมโบของสกิล 2 และสามารถเพิ่มแถบพลังงานให้เต็มได้ตลอดเวลา แต่ถ้าใช้ไม่โดนศัตรู ไม่ควรเข้าไปสู้ต่อเพราะทำให้สกิลอื่นๆขาดความต่อเนื่อง สกิล 2 ทริค – เป็นสกิลที่ต้องพึ่งการคอมโบกับสกิล 1 มากเพราะเมื่อใช้แล้วทำให้สูญเสียแถบพลังงานมากจึงต้องการแถบพลังจากดอกไม้ของสกิล 1 เพื่อต่อคอมโบสกิล สกิล Ultimate ทริค – ควรใช้ในจังหวะที่คิดว่าสามารถฆ่าศัตรูได้แน่นอน หรือสามารถเก็บไว้ใส่ตัวที่เลือดน้อยเพื่อทำให้เราเก็บแสต็กของสกิลได้ง่าย ทริคคอมโบ Florentino เป็น ฮีโร่ที่เล่นค่อนข้างใช้ฝีมือในการเล่นสูง ผู้เล่นต้องเข้าใจการกดใช้สกิลของตัวฮีโร่ ในการสร้างคอมโบของสกิล โดยอาศัยการพุ่งแทงของพาสชีพเพื่อใช้กดดันศัตรูในเลน โดยสามารถใช้พาสชีพในการแทงเปิดไปยังศัตรูแล้วใช้สกิล 1 เพื่อสร้างดอกไม้จากนั้นใช้สกิล 2 เพิ่อสามารถใช้พาสชีพในการแทงพุ่ง เพื่อ ไปเก็บดอกไม้ต่อได้ ทำให้ศัตรูไม่สามารถโจมตีเราได้อย่างเต็มความสามารถ ดังนั้นควรฝึกการคอมโบรูปแบบนี้ให้คุ้นชิน และใช้สกิล 3 ในจังหวะสู้กับศัตรูเพื่อสร้างความได้เปรียบและฆ่าศัตรูเพื่อสะสมแสต็กพลังโจมตี ทำให้เรามีดาเมจที่รุนแรงในช่วงเลทเกม รูปแบบการกดคอมโบ แบบพื้นฐาน สกิล 1 > โจมตีปกติ > สกิล 2 > โจมตีปกติ > สกิล 2 > โจมตีปกติ > สกิล 3 > สกิล 3 แบบรวดเร็ว สกิล 3 > โจมตีปกติ > สกิล 1 > โจมตีปกติ > โจมตีปกติ > โจมตีปกติ (สามารถใช้สกิล 2 เพื่อเพิ่มดาเมจได้ในคอมโบนี้) สายการเล่น รูนสามารถเล่นได้ 2 ทาง เจาะร้อย เช็ตที่หลายคนเรียกกันว่า”เจราะร้อย” เช็ตนี้จะได้เรื่องการสร้างดาเมจที่รุนแรงในช่วงแรก แต่แลกมาด้วยความเปราะบาง (สามารถถอด Onslaught 2 เม็ดเพื่อใส่รูน rage 2เม็ด เพื่อลุ้นคริดาเมจได้ ) กึ่ง Tank เป็นเช็ตที่เหมาะกับการยืนเลนสู้ได้นานๆ เนื่องจากมีทั้งเกราะทั้งเลือด และมีดาเมจจากคริเข้ามาเสริม ไอเท็มที่เหมาะสม Mantle of Ra (ควรออกต้นเกม) ในช่วงต้นเกมจะทำให้เราถึกขึ้น มีดาเมจในการโจมตี และเคลียครีปในเลนได้ไว เพราะสกิลเผา +80 พลังโจมตี +330 เกราะ สกิลติดตัว – Incantation: สร้างความเสียหายเวท 100 แก่ศัตรูรอบๆ ทุก 1 วินาที (เพิ่ม 4 หน่วยต่อ LV) (ครีปและมอนสเตอร์ป่าโดนแรงขึ้น 100%) Broken Spears (ควรออกต้นเกม) เหตุผล: เพราะให้ดาเมจเยอะและให้เจาะเกราะ เป็นไอเทมพื้นฐานสำหรับไฟต์เตอร์ +110 พลังโจมตี สกิลติดตัว – Wind Walk: ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10% เมื่อไม่ได้ต่อสู้ สกิลติดตัว – Destroyer: เพิ่มเจาะเกราะ (110-250) Gilded Greaves รองเท้านี้สามารถป้องกันสกิลเวทและ CC จากศัตรู (แต่สามารถเปลี่ยนร้องเท้าอื่นได้ ดูจากรูปเกมและฮีโร่ฝ่ายศัตรู) +110 ต้านเวท สกิลติดตัว: ความเร็วเคลื่อนที่ +60 สกิลติดตัว: ป้องกันสถานะ 35% Gaia’s Standard หลังๆ สกิลเวทของเมจจะสร้างปัญหาให้เรามากพอสมควร ซึ่งการออกเกราะนี้จะช่วยให้เรายืนในไฟท์ได้นานขึ้น +240 ต้านทานเวท +1200 พลังชีวิต +5% ความเร็วเคลื่อนที่ สกิลติดตัว – Recover – เมื่อโดนโจมตีจะฟื้นฟู HP 8% ใน 2 วินาที (CD 10 วินาที)               Omni Arms ของเร่งดาเมจที่จิปาถะ มีทั้งสกิลโจมตี ความเร็วโจมตี ดูดเลือด ที่เหมาะกับตัวเรา เพราะตัวละครนี้จะเน้นคริด้วย +70 พลังโจมตี +15% ความเร็วโจมตี +10% ดูดเลือด +10% ลดคูลดาวน์ +500 พลังชีวิตสกิลติดตัว – Five Forces: หลังจากฮีโร่ใช้สกิลจะเพิ่มพลังโจมตีให้กับการโจมตีปกติครั้งต่อไป (CD 2 วิ) Blade of Eternity เป็นไอเท็มที่ทำให้เรามีสองชีวิต เหมาะในการไฟท์ในเลทเกม +120 เกราะ สกิลติดตัว – Resurrect: หลังจากตายลง 2 วิ ฮีโร่จะคืนชีพด้วย HP 2000 + (LV ฮีโร่ x 100) CD 150 วิ (เอฟเฟกต์จะมีผลแค่ 2 ครั้งต่อ 1 เกม) สกิลติดตัว – War Rage: สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%  สรุปโดยรวม ข้อดี – ดาเมจโดยรวมจัดจ้านมาก สามารถกดดันศัตรูในเลนได้ดี มีบัพที่สามารถป้องกันตัวเองเวลาสู้หรือหนี ในเลทเกมถ้า Stack พลังโจมตีจากสกิลอันติเมทเก็บได้ครบ ทำให้มีดาเมจโดยรวมที่สูงมาก ข้อเสีย – เป็นตัวที่ต้องพึ่งการใช้คอมโบสกิลและเทคนิคในการควบคุมที่สูงมาก ไม่เหมาะกับมือใหม่ สกิล 1 ถ้าใช้ไม่โดนจะทำให้ไม่สามารถเริ่มคอมโบต่อได้ อันติเมทต้องฆ่าศัตรูได้ก่อนเวลาบัพถึงจะได้แสต็ก จึงเป็นเงื่อนไขที่ยุ่งยากเล็กน้อย ไม่เก่งในด้านทีมไฟต์      
14 Jan 2019
ahq ก็มา! Toyota Diamond Cobra ประกาศผู้เล่นใหม่ในปี 2019
ถ้าพูดถึงทีมไทยชั้นแนวหน้าของการแข่งขันเกม RoV ก็คงจะขาด Toyota Diamond Cobra ไปไม่ได้อย่างแน่นอน เนื่องจากเป็นทีมที่เปิดตัวมาด้วยการเป็นแชมป์ในรายการเกม "King of Gamers" ซีซั่น 1 ที่มีบริษัทสื่อและรถยนต์เจ้าใหญ่อย่าง Kantana Group ร่วมกับทาง Toyaota Motor เป็นสปอนเซอร์หลัก ล่าสุดทางทีมได้ประกาศรายชื่อผู้เล่นที่จะมาเป็นสมาชิกทีมในการแข่งขันของปี 2019 แล้ว และนี่คือ Roster ล่าสุดของทีม Moowan ตำแหน่ง Side Lane Getsrch ตำแหน่ง Jungler Mrsunz ตำแหน่ง Mid Sun ตำแหน่ง Side Lane (สมาชิกใหม่) JJak ตำแหน่ง Support (สมาชิกใหม่) PTY ตำแหน่ง Support (สมาชิกใหม่) งานนี้แฟนๆ มีเฮเพราะว่าสมาชิกใหม่ชาวเกาหลี อย่าง Sun และ JJak ที่ Toyota Diamond Cobra ดึงตัวมานั้นเป็นถึงอดีตผู้เล่นของทีม ahq e-Sports Club ทีมไต้หวัน (แต่ผู้เล่นสัญชาติเกาหลี) ที่กวาดแชมป์ Garena Challenger Series Summer 2018 ไปได้ ยิ่งไปกว่านั้น สองผู้เล่นระดับโปรนี้ยังเคย ได้แชมป์ Arena of Valor World Cup 2018 ในฐานะทีมชาติเกาหลี ซึ่งเป็นการแข่งขันเกม AoV หรือ RoV ระดับโลก แข่งกันแบบแบ่งเป็นประเทศ โดยในรายการนี้คนไทยได้อันดับ 2 ด้วย นอกจากนี้สองผู้เล่นยังเป็นสมาชิกที่ได้เข้าร่วมในการแข่งขัน Arena of Valor International Championship 2018 (AIC) ที่เพิ่งจัดขึ้นในประเทศไทย โดยครองอันดับ 3 ถือว่าเป็นสุดยอดผู้เล่นที่มีฝีมืออยู่ในขั้นสูง พอแฟนๆ ได้ข่าวก็มีการแซวในคอมเมนต์เฟสบุ๊ค ของ Toyota Diamond Cobra ว่า "สุดๆไปเลยยย โปรลีคระดับประเทศ หรือโปรลีคระดับทวีปกันเนี่ย"  
10 Jan 2019
Garena จับมือ Tencent จัดการแข่งขัน Arena of Valor International Championship 2018
บริษัทผู้ให้บริการเกมชื่อดังของไทยอย่าง Garena ล่าสุดได้จับมือกับทาง Tencent ผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่ายเกมยักษ์ใหญ่ของจีน จัดการแข่งขันเกม ROV ระดับโลกในรายการ Arena of Valor International Championship 2018 (AIC) การแข่งขันอีสปอร์ตเกมมือถือที่ใหญ่ที่สุด ชิงเงินรางวัลกว่า 20 ล้านบาทที่จัดขึ้นทุกปี โดยได้รับเกียรติจาก นายยุทธศักดิ์ สุภสร ผู้ว่าการ การท่องเที่ยวแห่งประเทศไทย กล่าวเปิดงาน นอกจากนี้ยังมีการระดมทุนเพื่อมอบเงินบริจาคแก่ สถาบันสุขภาพเด็กแห่งชาติมหาราชินี กรมการแพทย์ กระทรวงสาธารณสุข ภายในงานอีกด้วย  โดยน ายกฤตย์ พัฒนเตชะ, Head of Garena Online (Thailand) Co., Ltd. ได้กล่าวเอาไว้ว่า “การร่วมมือกับเทนเซ็นต์ในการจัดงานนี้ เป็นผลมาจากความสำเร็จของการให้บริการเกม RoV ในประเทศไทย ด้วยจำนวนดาวน์โหลดที่สูงถึง 28 ล้านดาวน์โหลดรวมทั้งการีนาได้มีการจัดการแข่งขันอีสปอร์ตในประเทศไทยที่ได้มารตรฐานโลกมาอย่างต่อเนื่อง ทำให้เทนเซนต์มองเห็นโอกาสในการเติบโตด้านอีสปอร์ตในประเทศไทย และเลือกให้ประเทศไทยเป็นผู้จัดงานใหญ่ระดับโลกนี้ นอกจากนี้ยังมุ่งหวังที่จะผลักดันประเทศไทยให้เป็นจุดศูนย์กลางของการจัดการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ตของภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ซึ่งมีควาสอดคล้องกับแนวโน้มของอุตสาหกรรมเกมและอีสปอร์ตโดยรวม โดยคาดว่าจำนวนแฟนอีสปอร์ต ในแถบเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ จะเพิ่มมากขึ้นถึง 19.8 ล้านคนภายในปีพ.ศ. 2562” “สำหรับแนวโน้มของอุตสาหกรรมเกมและอีสปอร์ตโดยรวม ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก นับเป็นตลาดเกมส์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยเว็บไซต์ ‘Newzoo’ ผู้นำด้านเทรนด์และข้อมูลทางการตลาดด้านเกมส์และอีสปอร์ต คาดว่า ภายในปี 2018 ภูมิภาคเอเชีย แปซิฟิก จะสร้างรายได้ให้แก่อุตสาหกรรมเกมส์สูงถึง 71.4 พันล้านดอลลาร์ หรือคิดเป็น 52 เปอร์เซ็นของกำไรของอุตสาหกรรมเกมส์ ทั้งหมด โดยรูปแบบของเกมอีสปอร์ตที่ได้รับความนิยมมากที่สุด จะยังคงเป็นเกม ‘Multiplayer online battle arena’ (MOBA) หรือที่รู้จักกันส่วนใหญ่ในเกม RoV  สมาร์ทโฟนสร้างกำไรสูงสุดให้แก่อุตสาหกรรมเกม โดยมีสัดส่วนกำไรจากสมาร์โฟนเกมมิ่ง คิดเป็นกว่า 50 เปอร์เซ็น สูงกว่าอุปกรณ์อื่นๆ อาทิ คอมพิวเตอร์และแท็บเล็ต นอกจากกนี้ ‘Mobile eSports’ หรือ เกมอีสปอร์ตบนมือถือ เป็นกลุ่มที่กำลังมีการเติบโตที่น่าสนใจ เพราะสามารถที่จะดึงดูดผู้เล่นเกมใหม่ๆ ได้” สำหรับธีมหลักของการแข่งขัน AIC 2018 คือธีม  “Break the Boundary”   แสดงถึงการรวมเอาสุดยอดนักกีฬาทั้งหมด 16 ทีม จาก 10 ประเทศทั่วโลก  โดยประเทศไทยได้รับเลือกให้เป็นเจ้าภาพจัดงานแข่งขันอีสปอร์ต AICเป็นครั้งแรก แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของประเทศไทยในการจัดงานการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ตระดับโลก อีกด้วย บริษัท เทนเซ็นต์ จํากัด ตอกย้ำความเป็นผู้นำนวัตกรรมด้านเผลิตภัณฑ์เกมและบริการไอที ที่มุ่งมั่นยกระดับและสร้างนิยามใหม่ๆให้กับอุตสาหกรรมเกมอย่างต่อเนื่อง สำหรับการแข่งขัน  ‘Arena of Valor International Championship 2018’  เทนเซ็นต์  มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับ การีนา ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ชั้นนำของภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ อีกทั้งยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ประเทศไทยได้รับเลือกให้เป็นเจ้าภาพจัดงานในครั้งนี้ แสดงให้เห็นถึง ศักยภาพของประเทศไทย ในการเป็นศูนย์กลางของอุตสาหกรรมเกมของภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้  ที่มีความพร้อมของตลาดดิจิตอล เป็นผลมาจากระบบเครือข่าย 4G ที่ขยายตัวอย่างรวดเร็ว อีกทั้งนโยบายสนับสนุนจากภาครัฐ อาทิ นโยบายไทยแลนด์ 4.0 (Thailand 4.0) พร้อมทั้งจำนวนประชากรออนไลน์ (Online population) กว่า 38 ล้านคน จากจำนวนประชากรทั้งหมด 69 ล้านคน    
17 Dec 2018
ไทยครองแชมป์ ทำรายได้ให้ RoV มากที่สุดนอกประเทศจีน
จากข้อมูลล่าสุดใน Sensory Tower เกม "King of Glory" และเวอร์ชันต่างประเทศอย่าง "Arena of Valor" (หรือ "RoV" ในบ้านเรา) มียอดติดตั้งรวมในปี 2018 ถึง 68 ล้านครั้ง และทำกำไรไปมากกว่า 1,800 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (59,092,200,000 บาท) ซึ่งคิดเป็นยอดรวมการติดตั้งทั้งหมดตั้งแต่เกมเปิด 278 ล้านครั้ง โดยมีรายได้รวมทั้งหมด 4,000 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (131,132,000,000 บาท) โดยยอดติดตั้งรวมเฉพาะนอกประเทศจีนนั้นอยู่ที่ประมาณ 100 ล้านครั้ง ซึ่งใน 100 ครั้งนี้ 33% มาจากประเทศเวียดนาม 25% มาจากประเทศไทย ในขณะที่ฝั่งอเมริกามียอดติดตั้งเพียง 2% เท่านั้น ในส่วนของรายได้นั้นตลาดที่ใหญ่ที่สุดก็คือประเทศไทยนั่นเอง โดยคิดเป็น 34% ของรายได้นอกประเทศทั้งหมดของเกม ตามมาด้วยประเทศไต้หวันที่ทำรายได้ไป 29% ส่วนฮ่องกงอยู่ที่ 14% ในขณะที่ฝั่งอเมริกาอยู่ที่ 5% เท่านั้น สำหรับเกมในเวอร์ชัน Switch นั้นมียอดดาวน์โหลดรวมทั่วโลกเกิน 1 ล้านครั้งแล้ว แต่แชมป์ประเทศที่ดาวน์โหลดเกมไปมากที่สุดคราวนี้กลับเป็นของอเมริกา ซึ่งทำให้เห็นว่าเมื่อเกมปรับเข้าสู่เวอร์ชันคอนโซลแล้วนั้นสามารถเรียกความสนใจได้ดีกว่าเมื่อตอนเป็นเวอร์ชันมือถือ ที่มา
17 Dec 2018
ข่าวลือ: คณะกรรมการพิจารณาเกมจีนสั่งแบนเกมใหญ่นับ 10 Fortnite, PUBG, Overwatch ไม่รอด!
คนที่ติดตามข่าวสารวงการเกมรอบโลกอาจจะพอทราบกันดีว่ารัฐบาลจีนได้ทำการแช่แข็งขั้นตอนการออกใบอนุญาติวางจำหน่ายเกมในประเทศไปอย่างไม่มีกำหนด จนส่งผลกระทบต่อผู้พัฒนาทั้งในและนอกประเทศอย่างหนัก แม้ว่าทางจีนจะระงับการแช่แข็งไปแล้วในตอนนี้ แต่นั่นก็ไม่ได้หมายความว่าเหล่าผู้พัฒนาเกมจะหายใจโล่งคอขึ้นเลยแม้แต่น้อย เมื่อคณะกรรมการตรวจสอบจริยธรรมสื่อออนไลน์ (Online Ethics Review Committee) ที่ตั้งขึ้นมาใหม่ สั่งแบนหรือแก้เนื้อหาเกมที่วางจำหน่ายในประเทศไปแล้วถึง 20 เกมด้วยกัน ประกอบไปด้วยเกมใหญ่ๆ อย่าง Fortnite, PUBG, Overwatch, League of Legends, World of Warcraft และ Diablo อีกด้วย! [caption id="attachment_14920" align="aligncenter" width="819"] รายชื่อเกม (ภาษาจีน) ที่โดนแบนหรือสั่งให้เปลี่ยนเนื้อหา[/caption] สำหรับเกมที่โดนแบนไปเลยนั้นมีอยู่ทั้งหมด 9 เกมด้วยกัน โดยส่วนใหญ่จะเป็นเกมแนว Battle Royale ประกอบไปด้วย: PUBG Fortnite H1Z1 Alliance of Valiant Arms Ring of Elysium Paladins Free Fire Battlegrounds Knives Out Quantum Matrix ในส่วนของเกมอีก 11 เกมที่เหลือนั้นถูกสั่งให้ปรับเปลี่ยนเนื้อหาบางส่วนเพื่อให้เข้ากับเกณฑ์จริยธรรมของคณะกรรมการ ประกอบไปด้วย: Arena of Valour (เกมต้นแบบ ROV) League of Legends Blade & Soul Chu Liu Xiang (ชอลิ้วเฮียง) Overwatch Diablo World of Warcraft Westward Journey Code: Eva The Legent of Mir 3 Swords of Legends Online โดยเหตุผลที่คณะกรรมการยกมาใช้ในการแบนหรือปรับแก้ก็มีตั้งแต่ชุดตัวละครหญิงที่มีความล่อแหลม ระบบการให้รางวัลผู้เล่นในเกมที่ไม่เป็นธรรม ไปจนถึงการนำเสนอประวัติศาสตรและ/หรือวัฒนธรรมจีนในทางที่บิดเบือน โดยค่ายที่โดนหนักเป็นพิเศษก็หนีไม่พ้นค่ายยักษ์ใหญ่ประจำวงการเกมจีนอย่าง Tencent ที่มีเกมในรายชื่อถึง 6 เกม รองลงมาก็คือ NetEase ที่มีเกมในรายชื่อ 4 เกม กระทั่งบริษัทตะวันตกอย่าง Activision Blizzard ก็อาจจะต้องกุมขมับ เมื่อเกมเรือธงของค่ายโดนแบนทุกเกมไปเลย ทั้งนี้ ยังไม่มีสำนักข่าวใหญ่ทั้งในและนอกจีนสำนักไหนรายงานข่าวนี้ และข้อมูลก็มาจากผู้ใช้ Reddit อีกที จึงมีความเป็นไปได้อยู่ว่าสถานการณ์อาจจะไม่ได้เลวร้ายอย่างที่หลายๆ คนอาจจะคิดกัน แต่ถ้าเป็นจริงก็อาจจะส่งผลกระทบถึงตลาดเกมทั่วโลกได้เลย เพราะเกมตะวันตกหลายๆ เกมในรายชื่ออย่าง World of Warcraft, PUBG หรือ League of Legends ก็ล้วนมีกลุ่มผู้เล่นในจีนค่อนข้างใหญ่ ซึ่งถ้าค่ายเหล่านี้โดนตัดสิทธิ์ในการทำกำไรจากเกมเหล่านี้ในจีนก็อาจจะเจ็บหนักอยู่เหมือนกัน (ขอบคุณข้อมูลจาก PCGamesN)
11 Dec 2018
ROV: วิธีเล่น Quillen นักฆ่าตัวใหม่มาแรง !!
Quillen ตัวละครตำแหน่ง Assassin เหมาะในการฆ่าศัตรูภายในคอมโบเดียว ตัวละครมีดาเมจสูง คริติคอลร้อยเปอร์เซ็นต์เมื่อโจมตีจากด้านหลัง เหมาะสำหรับคนที่เล่นตำแหน่งป่า ซึ่งวันนี้พวกเราชาว GamefeverTH จะพาทุกท่านไปรู้จักตัวละครนี้อยากละเอียดและแนวทางการเล่นระดับเซียน สกิล (Passive) Ambush โจมตีด้านหลังศัตรู จะติดคริ 100% โดยทำดาเมจได้ 125% จากการโจมตีปกติ (แต่เพิ่ม 0.5 ทุก เปอร์เซ็นต์ของคริติคอล) แต่ตีด้านหน้าจะไม่ติดคริเลย ทริค - ผู้เล่นต้องระวัง position การยืนให้ดีๆ เพราะการฟันด้านหลังกับด้านหน้า ดาเมจที่ทำได้ ต่างกันเป็นอย่างมาก Skill 1 : Mutilate ฟัน ในทิศที่กำหนดทำดาเมจ กายภาพ 2 ทีติด ทริค - สกิลนี้ใช้ไปด้วย และเดินไปด้วยได้ ถ้ากะจังหวะดีๆ เราสามารถ เดินไปด้านหลังได้ LV 1 LV 2 LV 3 LV 4 LV 5 LV 6 DMG 175 200 225 250 275 300 CD 4 3.8 3.6 3.4 3.2 3   Skill 2 : Decimate พุ่งไปทิศที่กำหนด ทำกาเมจ กายภาพ พร้อมทำ สัญลักษณ์ ไว้บนเป้าหมาย ทำให้วิ่งช้าลง 50 % และ ทำดาเมจใส่เราเบาลง 30% ถ้าเราตีเป้าหมายนี้ จะทำให้ สกิลนี้ คูลดาวน์ลดลง 1 วินาท ทริค - ควรใช้ตอนที่ศัตรูกำลังพุงเข้ามาหาเรา เพื่อที่ทำให้เราไปอยู่ก้านหลังศัตรู จะทำให้เราทำดาเมจได้แรงขึ้น LV 1 LV 2 LV 3 LV 4 LV 5 LV 6 DMG 350 390 430 470 510 550 CD 9 8.6 8.2 7.8 7.4 7   Skill Untimate : Assassinate พุ่งไปในด้านที่กำหนด พร้อมกับฟื้นฟูพลังชีวิตให้เราจำนวนหนึ่ง นอกจากนั้น ยังเพิ่มพลังโจมตีและความเร็วเคลื่อนที่ (ถ้าเราตีศัตรู) ท่าไม้ตาย มี passive ที่คล้ายๆ Butterfly ตรงที่ถ้าฆ่าหรือ ช่วยเหลือ จะ รีเซ็ท คูลดาวน์ สกิลทั้งหมด ทริค - ควรเล็งตัวที่ใกล้ตายก่อน เพื่อทำให้เรามีสกิลที่ใช้ทำดาเมจในไฟท์ได้ต่อเนื่อง LV 1 LV 2 LV 3 Bonus DMG 150 175 200 CD 20 18 16 Regen 100 150 200 ทริคคอมโบ Quillen เป็น ฮีโร่ที่เล่นค่อนข้างยาก การเข้า แบบโจ่งแจ้ง คึวรเปิดด้วย สกิล 2 เพราะทำดาเมจได้รวมเร็ว และ สามารถ เก็บอันติ ไว้หนีได้อีกด้วย แต่จังหว่ะดักฆ่านั้น ใช้สกิลอันติ พุ่งออกมาจากพุ่ม(ควรระวัง สกิลดีเลย์เล็กน้อย ก่อนที่จะหายตัว) สกิล 2 ควรใช้เมื่อ มี คูลดาวน์สกิล 1 ไอเท็ม (สายการเล่น) ตำแหน่ง - ป่า   Leviathan +100 เกราะ +750 พลังชีวิต Aequire Frostbite สกิลติดตัว - Incantation สร้างความเสียหายเวท 90 แก่ศัตรูรอบๆ ทุกๆ 1 วิ (เพิ่ม 5 ต่อเลเวล) สกิลติดตัว - Stalk การฆ่ามอนสเตอร์ป่าจะได้รับ HP+70 (สูงสุด 15 ครั้ง) Gilded Greaves เหตุผล: เพราะกัน CC แต่ถ้าศัตรูไม่ได้มีตัวที่โจมตีติดสถานะเยอะ ให้ออก Sonic Boots เพื่อเพิ่มป้องกันแทน +110 ต้านเวท สกิลติดตัว: ความเร็วเคลื่อนที่ +60 สกิลติดตัว: ป้องกันสถานะ 35% Claves Saneti +90 พลังโจมตี สกิลติดตัว - Gift of the Swift ความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น (3-45) เป็นเวลา 1.5 วินาที (มีผลฮีโร่ระยะไกล) สกิลติดตัว - โอกาศคริติคอล +25% สกิลติดตัว - ความแรงคริเพิ่มขึ้น 50% Omni Arms +70 พลังโจมตี +15% ความเร็วโจมตี +10% ดูดเลือด +10% ลดคูลดาวน์ +500 พลังชีวิต สกิลติดตัว - Five Forces หลังจากฮีโร่ใช้สกิล จะเพิ่มพลังโจมตีให้กับการโจมตีปกติครั้งต่อไป (CD 2 วิ) Muramasa +75 พลังโจมตี +10% ลดคูลดาวน์ สกิลตัวติด เจาะเกราะ 45% Death Sickle (หรือออกของอื่นตามสถาณะการณ์) +60 พลังโจมตี +5% ลดคูลดาวน์ สกิลติดตัว Divine Intervention อมตะเมื่อ HP ต่ำและวิ่งเร็วขึ้น 20% เป็นเวลา 1 วิ CD 90 วิ Rune (รูน) Rage x 10 - เนื่องด้วยสกิล Passive จะเพิ่มดาเมจคริติคอล 0.5 ต่ออัตราการคริติคอล 1 ซึ่งถ้าหากเราใส่ครบ 10 เม็ดเราจะมีดาเมจคริติคอลเพิ่มถึง 8 เปอเซ็นต์ Assassinate x 10 - เพิ่มพลังโจมตีกายภาพและความเร็วในการเคลื่อนที่เพื่อใช้ Gank หรือโยกเลนได้ไว Dragon claw x 10 - นอกจากเพิ่มพลังโจมตีแล้วนั้น รูนตัวนี้ก็ยังมีค่าเจาะเกราะเอาไว้จัดการศัตรูได้ง่ายขึ้น สรุปโดยรวม ข้อดี - มีสกิลหายตัวได้นาน ซึ่งถือว่าค่อนข้างโกงสำหรับเกมนี้ ดาเมจจัดจ้าน และสกิลใช้ง่ายไม่ต้องเล็งมาก ข้อเสีย - เหมือนทั่วไปของฮีโร่สาย Assassin คือตัวข้อนข้างบาง และไม่มีสกิลเบิร์ส ที่รุนแรงถ้าเทียบกับ แอสตัวอิ่นๆ
27 Nov 2018
คอเกม ROV รู้กันไหม? เราเสียเน็ตไปเท่าไหร่? ในศึกไต่แรงค์ 5V5
ผลสำรวจจาก ETDA เผยคนไทยใช้เน็ตเล่นเกมติดอันดับ Top Ten กิจกรรมยอดนิยมบนโลกออนไลน์ โดยเฉลี่ยแล้วเล่นเกมวันละเกือบ 2 ชั่วโมง นอกจากนี้ยังพบว่าเกมบนมือถือที่เป็นที่นิยมในปัจจุบันจะเน้นไปเกมประเภทลอบสังหาร วางกลยุทธ์ และการเล่นกันเป็นทีม  สำหรับคอเกมที่ชอบการตีป้อม ลอบสังหาร วางกลยุทธ์ ROV คือเกมที่เป็นที่นิยมมากในปัจจุบัน คอเกม ROV หลายๆคนอาจเคยสงสัยว่าเล่น ROV แบบ 5V5 ซักหนึ่งเกมจะใช้ดาต้าเน็ตมากน้อยแค่ไหน? วันนี้ LINE MOBILE ซิมมือถือ โทร แชท เล่นเน็ต ชวนแฟนๆ ROV ลองนำฮีโร่ในแต่ละสายมาเล่นแบบ 5V5 1 เกม และคำนวณค่าเฉลี่ย “กินเน็ต” ออกมา กับการเล่นฮีโร่ครบทุกสาย จะใช้เน็ตเท่าไร? ไปดูกัน สายแทงค์ “ทาร่า” ฆ้อนยักษ์จอมถึก ระยะเวลาการเล่นประมาณ 21 นาที/ใช้เน็ตไป ประมาณ 30 MB สายซัพพอร์ท เลือกเล่น “Chaugnar” ช้างปีศาจ หัวร้อน ระยะเวลาการเล่นประมาณ 20 นาที/ใช้เน็ตไป ประมาณ 20 MB สายแครี่ เลือกเล่น “ยอน” จอมยิงไกลธนูปักเข่า ระยะเวลาการเล่นประมาณ 15 นาที/ใช้เน็ตไป  ประมาณ 10 MB ผลที่ลองเล่นฮีโร่ครบทุกสายในเกมจะเห็นว่าถ้าเล่นแบบชิลๆ ROV จะกินเน็ตในระกับปานกลางโดยเฉลี่ยจะใช้ดาต้าเน็ตราว 10-30MB/เกม ซึ่งถ้าขยับมาเป็นสายแทงค์และสายซัพพอร์ทก็จะกินเน็ตมากขึ้นมาอีกหน่อย  หรือหากใครเป็นเซียนเกมนี้ และฟอร์มทีมเป็นอย่างดี ลองคำนวณคร่าวๆ ว่าหากฝันจะไต่แรงค์ถึงระดับ Conqueror (แบบชนะรัวๆ ไม่คิดจะเเพ้เลย!) ก็จะต้องเล่นทั้งหมด 87 แมทช์ เฉลี่ยต่อแมทช์ใช้เวลาเล่น 15-20 นาที จนไต่ถึงระดับ Conqueror ก็น่าจะใช้เวลาเล่น 20-30 ชั่วโมง เบ็ดเสร็จน่าจะต้องใช้เน็ตที่มากถึง 24 - 36GB เลยทีเดียว เช่นเดียวกันกับ LINE MOBILE ที่ออกแบบแพ็กเกจ Unlimited มาเพื่อตอบโจทย์ไลฟ์สไตล์ผู้ใช้งานและคอเกมให้สามารถเล่นเน็ตได้ไม่จำกัดความเร็วสูงสุด ในราคาที่เบาสุดๆ หรือทำความรู้จักกับ LINE MOBILE ได้ที่ https://th.linemobile.com/th/
20 Nov 2018
ROV: วิธีเล่น Wiro แทงค์ 2 ชีวิต บวกได้ไม่ต้องคิดชีวิต
Wiro ฮีโร่ใหม่จากเกม MOBA มือถืออันดับหนึ่งอย่าง ROV (Realm of Valor) โดยเป็นพ่อหนุ่มกล้ามบึกสาย Tank / Fighter จุดเด่นคือการเป็นตัวแนวหน้าคอยเปิดให้กับเพื่อนๆ เป็นตำแหน่ง Solo Side lane มีสกิล CC สามารถ Gank ได้ถ้าหากว่ามีป่ามาช่วย หรือจะมีสกิลกระโดดหนีเอาตัวรอดได้เช่นกัน รวมถึง Passive ที่จะทำการเพิ่มโบนัสเกราะ พร้อมรีเลือดระดับโหดอย่างกับเรามีสองชีวิตเลยทีเดียว Skill (Passive) 212 Pinnacle ติดตัว เพิ่มโบัสเกราะ และต้านทานเวทย์ และพอ HP หมดจะฟื้นฟู HP 60% แต่จะไม่สามารถขยับตัวหรือใช้ สกิลได้ เป็นเวลา 4.5 วินาที และตอนนั้น จะไม่ได้โบนัสจาก passive เกราะและกันเวทย์ แต่จะมีสัญลักษณ์ ขั้นมา 3 อันรอบตัว ใครเดินเก็บจะได้เพิ่ม เลือด ถ้าครบ 4.5 วิ แล้วเราไม่ตาย จะทำดาเมจเวทย์และเพิ่มความเร็วโจมตีและเคลื่อนที่ ชั่วเวลาหนึ่ง สกิลหนึ่ง - 212 Pummel เพิ่มพลังโจมตีและระยะโจมตี 3 ครั้งต่อไป โดยครั้งที่ 3 จะทำให้ศัตรูลอยขึ้น (ทริค) ควรระวังการโจมตีแต่ละครั้งจะทำให้ตัวเคลื่อนที่ไปข้างหน้าเล็กน้อย ต้องระวังเรื่อง position การยืน การฟันของเราดีๆ LV 1 LV 2 LV 3 LV 4 LV 5 LV 6 DMG 80 110 140 170 200 230 CD 9 8.4 7.8 7.2 6.6 6   สกิลสอง - 212 Maelstrom จะพุ่งไปในทิศที่กำหนด แต่จะหยุดถ้าเจอสิ่งกีดขวาง แต่ถ้าดันศัตรูไปโดน จะ stune 1 วิ และทำดาเมจได้แรงขึ้น สกิล 2 ทำดาเมจป้อมได้ด้วย (ทริค) เอา flicker ไป สามารถหาจังหว่ะ flicker ดันศัตรูอัดเข้าป้อมเราได้ด้วย แต่ต้องระวัง สกิล2 อนิเมชั่น ช้าพอสมควร อีกฝ่ายหลบง่าย LV 1 LV 2 LV 3 LV 4 LV 5 LV 6 DMG 100 130 160 190 210 240 CD 10 9.6 9.2 8.8 8.4 8   (Ultimate) 212 Landslide ชาร์จ แล้วอัดลงพื้น ยิ่งกดนานยิ่งแรง และวงสกิลจะกว้าขึ้น ศัตรูที่โดน จะลอยขึ้นด้วย และศัตรูที่ลอยขึ้น ตกลงมาก็จะทำดาเมจอีกครั้งหนึ่ง สกิลนี้ยังมี Passive เพิ่มดาเมจมากขึ้นด้วย (ทริค) ข้อควรระวัง สกิลนี้โดนหยุดได้ ดังนั้นควรหาที่ชาร์จจากในพุ่ม หรือมุมอับ LV 1 LV 2 LV 3 DMG 300 375 450 CD 45 40 35 DMG2 38 42 46   ทริคคอมโบ การคอมโบของตัวละครนี้ จะมีความคล้ายตัว Skud เล็กน้อย ตรงที่เราจะต้องต้องรอเวลา กดสกิล 1 ไว้ 2 วิ แล้วเอาสกิล 2 ชาร์จเข้าหาศัตรู ถ้าอัดเข้ากำแพงหรือป้อมได้จะดีมาก พร้อมฟัน ให้ครบ 3 ที กดอันติ (ต้องตีไวๆ ไม่งั้นจะโดนขัดได้) มันจะทำให้ สกิล 1 คูดดาวน์กลับมาพอดี สายการเล่น (เล่นได้สองสาย) 1. สายซัพแทงค์ Rune - Golden Body 10 ,  Protect 10,  Great Wall Core item - Soul Storm Badge, Gilded Greaves ,The Aegis ,Gaia’s Standard (อีก 2 ชิ้น ออกตามสถานการณ์) Soul Storm Badge +15 ฟื้นฟูมานา / 5 วิ +250 เกราะ +600 พลังชีวิต +40 ฟื้นฟูเลือด / 5 วิ +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Gilded Greaves เหตุผล: เพราะกัน CC แต่ถ้าศัตรูไม่ได้มีตัวที่โจมตีติดสถานะเยอะ ให้ออก Sonic Boots เพื่อเพิ่มป้องกันแทน +110 ต้านเวท สกิลติดตัว: ความเร็วเคลื่อนที่ +60 สกิลติดตัว: ป้องกันสถานะ 35% The Aegis +20% ลดคูลดาวน์ +400 มานาสูงสุด +360 เกราะ สกิลติดตัว -Sentinel ลดความเร็วโจมตีของผู้ที่โจมตีเรา 30% และความเร็วเคลื่อนที่ 15%             Gaia’s Standard +240 ต้านทานเวท +1200 พลังชีวิต +5% ความเร็วเคลื่อนที่ สกิลติดตัว - Recover - เมื่อโดนโจมตีจะฟื้นฟู HP 8% ใน 2 วินาที (CD 10 วินาที)             ข้อดี - เป็นตัวที่ CC หนาสามารถโรมมิ่งได้ดี รวมถึงไดรฟ์ป้อมก็ทำได้ดี ถ้าเพื่อนตาม เพราะตัวเราจัดว่าถึกพอสมควรและมี 2 ชีวิตด้วย ข้อเสีย - โมบิลิตี้ต่ำ สกิล 2 มีคูลดาวน์ที่นาน บวกกับอนิเมชั่นที่ช้า ทำให้ต้องใช้สกิลเพลย์ที่สูงพอสมควร 2. สายยืนเลน Rune - Golden Body 10, Spirit 10, Dragon claw 10 Core item - Mantle of Ra ,Gilded Greaves ,Frost cape,Gaia’s Standard  (อีก 2 ชิ้น ออกตามสถานการณ์) Mantle of Ra เหตุผล: เพราะได้ดาเมจ มีประโยชน์กับ Riktor ซึ่งเป็นตัวที่ต้องเข้าประชิดตลอด +80 พลังโจมตี +330 เกราะ สกิลติดตัว – Incantation: สร้างความเสียหายเวท 100 แก่ศัตรูรอบๆ ทุก 1 วินาที (เพิ่ม 4 หน่วยต่อ LV) (ครีปและมอนสเตอร์ป่าโดนแรงขึ้น 100%) Gilded Greaves เหตุผล: เพราะกัน CC แต่ถ้าศัตรูไม่ได้มีตัวที่โจมตีติดสถานะเยอะ ให้ออก Sonic Boots เพื่อเพิ่มป้องกันแทน +110 ต้านเวท สกิลติดตัว: ความเร็วเคลื่อนที่ +60 สกิลติดตัว: ป้องกันสถานะ 35% Frost Cape เหตุผล: เพราะ Riktor เป็นตัวที่ตีไปใช้สกิลไป ต้องมีชิ้นใดชิ้นหนึ่ง หากยืนไม่ไหวออก Frost Cape ต้องการดาเมจออก Omni Arms +80 พลังโจมตี +330 เกราะ สกิลติดตัว – Incantation: สร้างความเสียหายเวท 100 แก่ศัตรูรอบๆ ทุก 1 วินาที (เพิ่ม 4 หน่วยต่อ LV) (ครีปและมอนสเตอร์ป่าโดนแรงขึ้น 100%) Gaia’s Standard +240 ต้านทานเวท +1200 พลังชีวิต +5% ความเร็วเคลื่อนที่ สกิลติดตัว - Recover - เมื่อโดนโจมตีจะฟื้นฟู HP 8% ใน 2 วินาที (CD 10 วินาที)             ข้อดี - ตัวเราค่อนข้างมีดาเมจอยู่แล้ว การบิ้ว Mantle of Ra มาก่อนจะช่วยเรื่องการเคลียร์ครีปในเลนได้ดีขึ้น เพราะ Effect สกิลนี้จะช่วยศัตรูรอบๆ ถูกเผยไหม้เล็กๆ แถมมีดาเมจพอที่จะ สู้ในเลนได้ ข้อเสีย - ไม่มี sustain ทำให้อาจจะเสียเปรียบพวกฮีโร่ เมต้าอย่าง Roxie , Marja อย่างมาก ดู Live Stream วิธีการเล่นฮีโร่นี้อย่างละเอียด คลิ๊ก
12 Nov 2018
ROV เผยวิธีการจับฉลากแบ่งกลุ่ม รายการ AIC 2018 พร้อมข้อมูลทีมไทยทั้ง 3
ROV กับรายการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ที่สุด กับรายการ Arena of Valor International Championship 2018 ที่จะมีการจับฉลากการแข่งขันตามสายในวันที่ 10 พฤศจิกายน 2018 หลังจบรายการ AOG 2018 (การแข่งขันของประเทศเวียดนาม) ขั้นตอนการจับฉลาก โดยกติกาในการสุ่มคือทีมที่ได้รับสิทธิพิเศษ 4 ทีม จะเป็นผู้จับฉลากเพื่อสุ่มอีกสามทีมที่เหลือในกลุ่มของตน โดยหากจับฉลากได้ทีมอันดับสองที่มาจากภูมิภาคเดียวกัน จะต้องทำการจับฉลากใหม่ ลำดับในการจับฉลากจะเริ่มจากทีมจากประเทศเวียดนาม ตามด้วยทีมจากประเทศไทย ทีมจากโซนไต้หวัน ฮ่องกงและมาเก๊า และทีมจากประเทศเกาหลีใต้ โดยให้แต่ละทีมจับได้ครั้งละ 1 ทีมตามลำดับจนครบ และเริ่มจับฉลากใหม่ตามลำดับเดิมไปเรื่อยๆจนกว่าจะได้ครบกลุ่มละ 4 ทีม ทีมตัวแทนประเทศไทย ที่ได้สิทธิ์เข้าไปแข่งขัน BAZAAR Gaming   ทีมชั้นนำของวงการที่สามารถคว้าแชมป์ RoV Pro League Season 2 Presented by TrueMove H มาได้ และได้เป็นตัวแทนเข้าร่วมการแข่งขัน AIC 2018 โดยได้สิทธิพิเศษในการผ่านเข้าสู่รอบ Group Stage ในทันที ไม่ต้องแข่งขันในรอบ Knockout Stage ALPHA Red ถึงแม้ว่าจะพลาดท่าให้กับทาง BAZAAR Gaming ในการแข่งขันโปรลีค แต่ทีมนี้กลับได้แชมป์ของรายการ AIC Thailand Qualifier 2018 ที่มีสิทธิ์ได้ที่นั่งเข้าไปแข่งรายการ AIC 2018 ในรอบ Group Stage แทน Toyota Diamond Cobra รองแชมป์ของรายการ AIC Thailand Qualifier 2018 ถึงแม้ว่าจะพลาดท่าให้กับทาง ALPHA Red ไป แน่ทีมนี้ก็ยังได้สิทธิ์ในการเข้าไปแข่งขันในรอบ Group Stage ของรายการ AIC 2018 เช่นกัน โดยรายการ AIC 2018 จะเริ่มแข่งรอบแรกในวันที่ 23 - 25 พฤศจิกายน 2018 ณ ประเทศเวียดนาม โดยทางเพจ Garena RoV Thailand เองก็จะทำการ Live Stream ให้ทุกท่านทุกชมแน่นอน
08 Nov 2018
สัมภาษณ์หลังเกม ALPHA RED ยอมรับว่าผิดหวัง แต่จะกลับมาพร้อมการเป็นที่ 1
พบกับสัมภาษณ์หลังเกมนักกีฬาและโค้ชเกม RoV ในการแข่ง RoV Pro League Season 2 วันนี้เราพาไปคุยกับทีม ALPHA Red หลังพ่ายแพ้ให้กับ Bazaar ไป แนะนำตัวอีกสักรอบแล้วกันครับ ชื่อ ไตร ครับ ชื่อในเกม Tnk ครับ เป็นโค้ชของ ALPHA Red ครับ ชื่อ เทป ครับ ชื่อในเกม Ntnongtape ครับผม เป็น Mid Lane ของ ALPHA Red ครับ ชื่อ ทาม ครับ ชื่อในเกมชื่อ Shadow ครับ เล่น Off Lane ครับ  ความรู้สึกเป็นอย่างไรบ้างครับวันนี้โดยรวม โค้ชไตร : ก็ผิดหวังครับที่ไม่ได้แชมป์ แต่พวกเราก็ทำเต็มที่แล้วครับ ก็คิดว่า เรายังต้องพัฒนาอีกครับ วันนี้ Bazaar ก็เล่นดีมากด้วย  รู้สึกอย่างไรครับกับการที่มีคนยกย่องว่า คุณคือหนึ่งในผู้ที่เล่น Natalya ที่ดีที่สุดของประเทศไทยในตอนนี้  เทป: ก็รู้สึกดีใจครับ ดีใจที่มีคนยกย่องขนาดนั้นครับผม ถ้ามีคนดูอยู่ทางบ้านแล้วแบบ อยากเล่น Natalya เก่งเหมือนพี่จังเลย ต้องทำยังไง มีอะไรแนะนำสำหรับคนที่อยากเล่น Natalya เทป : ส่วนใหญ่ Natalya มันเป็นตัวเล่นเป็นทีมอยู่แล้วครับ มันก็ขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย มันไม่ได้เล่นคนเดียวอยู่แล้วครับ ถ้าโรมเก่งผมก็จะเก่งตามไปด้วย แล้ววันนี้คิดว่า มองในฐานะการเล่นเป็นทีม คิดว่าเรามีความผิดพลาดในจุดไหนมากที่สุดครับในทีมเรา ทาม : อาจจะเหนื่อยด้วยครับ และก็สื่อสารไม่ค่อยดีด้วยในตอนหลังพูดกันน้อยลง กลับมาที่โค้ช คิดว่าวันนี้จุดบกพร่องในมุมมองของโค้ชคิดว่าเป็นยังไงบ้าง โค้ชไตร : ก็คิดว่าเหมือนกับทามแหละครับ แต่ว่าก็เรื่องแผนที่เรายังมีจำกัดน้อยกว่าทาง Bazaar ครับ อันนี้ก็เป็นส่วนสำคัญที่ทำให้เรายังสู้เขาไม่ได้ คิดว่าเวลาในการ Draft 20 วินี่มีผลต่อการวางแผนหรือการเลือกตัว การ Draft การแบนไหมครับ โค้ชไตร : มีผลค่อนข้างมากเลยครับ เพราะปกติเราซ้อมมันจะไม่ขนาดนี้นะครับ แต่เราก็พยายามปรับตัว เราก็คิดว่าก็พอทำได้ในระดับหนึ่งครับ ก็คิดว่ามีผลอยู่ครับ  ใน Tournament ต่อไป คือเราจะเป็นไปใน Tournament ของ AIC ถูกไหมครับ ในรอบ Qualifier มีการเตรียมตัวหรือมีอะไรในการวางแผนล่วงหน้าไปถึง Tournament ต่อไปไหมครับ โค้ชไตร : เราก็ทำเหมือนอย่างที่พวกเราทำครับ ก็คือเราซ้อมเป็นประจำและก็เตรียมพร้อมให้ดีที่สุด และก็พอถึงเวลาเราก็จะทำเต็มที่ครับ สำหรับ Tournament AIC มีอะไรจะพูดถึงไหมครับ เทป : ก็ฝากเชียร์ Alpha Red ต่อกันด้วยนะครับผม เพราะว่า Tournament นี้เราก็จะทำเต็มที่เหมือนกันครับ ทาม : ก็จะกลับไปฝึกซ้อมให้ดีขึ้นครับ เล่น Hero pro ให้ได้เยอะๆ ฝากเชียร์ด้วยครับ สุดท้ายครับ สำหรับแฟนคลับ ALPHA Red เชื่อว่ามีมากขึ้นแน่นอนใน Tournament นี้ มีอะไรอยากฝากถึงแฟนคลับเดิมและก็แฟนคลับใหม่ในอนาคตไหมครับ โค้ชไตร : ก็ขอบคุณแฟนๆ และก็แฟนคลับทุกคนที่ติดตามเชียร์ ALPHA Red มาตลอดนะครับ ทั้งแฟนคลับใหม่และก็แฟนคลับเก่าด้วย ก็ขอบคุณจริงๆ นะครับ พวกเราทำเต็มที่แล้ว แล้วเราก็จะไม่หยุดพัฒนาแน่นอนนะครับ เราจะเก่งขึ้น และจะแสดงให้ทุกคนได้เห็นว่าเรายังพัฒนาได้อีก และจะเป็นที่ 1 ให้ได้นะครับ
26 Oct 2018
ได้ผู้ชนะแล้ว! amazing RoV Design Contest รับเงินรางวัลรวม 200,000 บาท
นายวีระศักดิ์ โควสุรัตน์ ท่านรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬา ได้ให้เกียรติเป็นประธานในพิธีเปิดงานและมอบรางวัลให้กับผู้ชนะการแข่งขันประกวดออกแบบชุดตัวละคร “amazing RoV Design Contest” ในงาน RoV Pro League Season 2 เมื่อวันเสาร์ที่ 20 ตุลาคม 2561 ที่ GMM Live House Central Worldการประกวดออกแบบเครื่องแต่งกาย หรือ Skin ของตัวละครในเกม RoV ในหัวข้อ “RoV ท่องเที่ยวไทย” ในครั้งนี้จัดขึ้นเพื่อใช้เกมในการประชาสัมพันธ์ประเทศไทยในแง่มุมใหม่ๆที่ทันสมัยขึ้นให้ชาวต่างชาติได้รู้จัก โดยได้รับการสนับสนุนจากการท่องเที่ยวแห่งประเทศไทย (ททท.) โดยผู้เข้าประกวดจะต้องนำเอาเอกลักษณ์ความเป็นไทยถ่ายทอดออกมาเป็นผลงานที่ทันสมัยและน่าสนใจ โดยจะต้องมีความเกี่ยวข้องกับภาพของสถานที่ท่องเที่ยวสำคัญๆของประเทศไทยด้วย โดยผลงานที่ได้รับรางวัลชนะเลิศจากการประกวดในครั้งนี้นอกจากจะได้รับเงินรางวัล 100,000 บาทแล้ว ผลงานจะถูกนำไปพัฒนาเพื่อนำไปใช้ในตัวเกมจริงๆและเปิดให้ผู้เล่นเกม RoV ทั่วโลกมีโอกาสได้เลือกใช้ชุดของตัวละครนี้ทางการีนาขอแสดงความยินดีกับผู้ชนะทั้ง 3 ท่านที่ได้ออกแบบชุดของตัวละครออกมาได้มีความสวยงามโดดเด่นด้วยอัตลักษณ์ของความเป็นไทย และสามารถนำเอาตัวละครของเกม RoV มานำเสนอเครื่องแต่งกายได้อย่างสร้างสรรค์อีกด้วยผู้ที่ได้รับรางวัลชนะเลิศได้แก่ คุณณัฐพล เพชรไทย ที่ได้ออกแบบชุดตัวละคร Arum ในชื่อ “นิรวาณ อารัม” โดยได้รับแรงบันดาลใจมาจากวัดร่องขุ่น จังหวัดเชียงราย รางวัลรองชนะเลิศอันดับที่ 1 ได้แก่ คุณณัฐวุฒิ ทองใหม่ ออกแบบชุดตัวละคร Lilaina ในชื่อ“ประกายแสงมรกต” โดยได้รับแรงบันดาลใจมาจากวัดพระศรีรัตนศาสดาราม กรุงเทพฯ และรองชนะเลิศอันดับที่ 2 คุณณัฐชนน พงษ์สมบัติ ออกแบบชุดตัวละคร Rourke ในชื่อ “นายพิทักษ์” โดยได้รับแรงบันดาลใจมาจากวัดพระศรีรัตนศาสดาราม กรุงเทพฯ
25 Oct 2018
สัมภาษณ์หลังเกม EVOS.Debut ประเด็นดราฟ 20 วิ และการเปลี่ยนทีมครั้งใหญ่
พบกันเช่นเคยกับการสัมภาษณ์หลังเกม RoV Pro League Season 2 วันนี้เรามาคุยกับโค้ชปั๊มจากทีม EVOS.Debut ถึงประเด็นการดราฟ 20 วิ ซึ่งส่งผลต่อแผนการเล่นของทีมอย่างมาก รวมถึงความรู้สึกของโค้ชต่อทีมชุดใหม่นี้ด้วย แนะนำตัวนิดนึงครับ ครับ สวัสดีครับ ชื่อ ปั๊ม นะครับ เป็นโค้ชทีม EVOS.Debut ครับ ความรู้สึกโดยรวมของทั้งสองเกม คิดว่าเป็นยังไงบ้างครับสำหรับวันนี้ ความรู้สึกโดยรวมเลยนะครับ อันดับแรกผมว่าเป็นความผิดพลาดของทางทีมงานด้วย เพราะว่า มัน Draft แค่ 20 วิ ซึ่งไม่รู้มาก่อนล่วงหน้า เพราะว่าเราเตรียมแผนกันมาเป็นการดู Hero ฝ่ายตรงข้ามและเลือก Hero แก้ทาง ซึ่งมันก็กลายเป็นสิ่งที่เราต้องเปลี่ยนวันนี้กะทันหัน ถ้าถามผลงานของทั้ง Tournament นี้ คิดว่าความพร้อมของทีมชุดนี้เป็นยังไงบ้างครับ ไม่ดีครับ มันเป็นสิ่งที่ผมก็ไม่ค่อยพอใจเท่าไหร่ แต่ทุกคนในทีมก็ต้องเลือกครับ มันเป็นทางเดินของแต่ละคน เพราะว่ามีไม่สบาย อย่างน้องกิตก็ไม่สบาย น้องเขาเล่นไม่ไหว ช่วงเวลาสั้นๆ เราก็เล่นต้องซ้อมชุดใหม่เพื่อที่จะให้มันลงตัวเร็วที่สุด สำหรับเกมแรกครับ คิดว่าเราพลาดตรงไหนครับ  เกมแรก เราต้องยอมรับเขาจริงๆ คือ Grakk เขาดึงแม่นมาก แล้วป่าเราก็ไม่สามารถทำอะไรได้เลย อันนี้จะเรียกว่าข้อผิดพลาดไหม คือ อย่างทุกคนน่าจะรู้อยู่แล้วว่าถ้าเป็น Grakk ถ้าดึงโดนก็ได้เปรียบ ใครเล่นดึงโดนก็คือได้เปรียบ ในเกมที่สองครับ เราแปลกใจไหมครับที่เขา Draft Zill ออกมา ไม่แปลกใจนะครับเพราะว่า ก็เคยเห็นเขาซ้อมๆ อยู่ เล่น Zill นะครับ แต่ Hero ฝั่งผมเอาตรงๆ ก็คือว่า ก็มีเลือก Panda มาจริงๆ จะเป็น Xeniel แต่ว่าเรื่องเวลาเรื่องอะไรด้วย มันไม่ทันจริงๆ หาไม่ทัน เพราะว่าเราบอกกันไว้แล้วว่า กด Hero ที่ตัวเองเล่นมาก่อนนะ Hero ที่ตัวเองถนัดมาก่อน ถ้าจะเปลี่ยน ไม่ทันยังไงก็ปล่อยไปเลย แต่สำหรับ Tournament นี้ พวกเราก็ทำเต็มที่แล้วนะครับ ทำเต็มที่แล้วกับ Tournament นะครับ ซึ่งได้ที่ 4 มาก็ถือว่า ประสบความสำเร็จ เราก็ได้ Seat เข้าไป Pro League Season 3  คิดว่ามีอะไรจะฝากถึงแฟนๆ ไหมครับ ในการ Qualifier AIC ที่กำลังจะเกิดขึ้น ก็บอกไว้เลยครับว่าทีม EVOS.Debut นะครับ เดี๋ยวจะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ AIC นี้คือจะมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย แต่ว่า Pro League Season 3 คือเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่นะครับ เรื่องตำแหน่งผู้เล่น เรื่องผู้เล่นอะไรหลายๆ อย่าง ก็อยากให้ติดตามกันดูนะครับ
24 Oct 2018
RoV – วิธีเล่น Riktor การออกของ ออกรูน คอมโบสกิล
Riktor เป็นฮีโร่ RoV ตำแหน่งไฟต์เตอร์/แอสซาซินที่มีความสามารถในการทำดาเมจหมู่ที่สูง และสามารถเปิดไฟต์ได้ดี เข้าทีมไฟต์ได้ดีมาก สามารถล้วงเมจหรือแครี่ศัตรูได้ไม่ยาก รวมถึงยังยืนเลนโหดมาก ไม่มีฮีโร่ตัวใดสู้ได้หากเจอแบบตัวต่อตัว แต่ต้องอาศัยประสบการณ์ในการเล่นในระดับหนึ่ง มีสกิลเด็ดที่สุดคือ Retaliate ถ้ากดถูกจังหวะสามารถป้องกันดาเดมจและ CC ได้แทบทุกอย่าง ข้อดี: ตัวละครว่องไว หนีได้ ตามได้ สกิลแรงพอสมควร มีอมตะและกัน CC สกิลส่วนใหญ่เหมาะกับการเข้าตะลุมบอล ข้อเสีย: สถานะพื้นฐานตัวละครไม่โดดเด่น ตีช้า เลือดไม่เยอะ เป็นตัวละครที่เล่นยากในระดับหนึ่ง ต้องคอยดูสถานะทั้ง 3 และปรับใช้ให้เข้ากับสถานการณ์ เหมาะกับ: คนที่ชอบบวก ชอบเปิดไฟต์ เพราะมีความคล่องตัวที่สูง ได้ทั้งไล่ทั้งหนี [caption id="attachment_9041" align="alignnone" width="2197"] Riktor, The Imbued[/caption] Skills Mark of the Hunter (สกิล 3) จริง | ความเสียหายวงกว้าง คูลดาวน์: 40 วิ ใช้มานา: 0 Riktor ระเบิดวงเวทพร้อมกับติดสัญลักษณ์ใส่ศัตรู ระหว่างนั้นศัตรูที่อยู่ในวงเวทจะได้รับความเสียหายจริง 36 (+10% AD) ทุก 0.5 วิ และวิ่งช้าลงเป็นเวลา 5 วิ และหากศัตรูที่มีสัญลักษณ์ถูกโจมตีครบ 5 ครั้ง สัญลักษณ์จะระเบิดสร้างโบนัสความเสียหายจริง 300 (+100% AD) และเป็นใบ้ 1 วิ Note: เป็นสกิลที่ทำดาเมจได้แรงมากหากศัตรูยืนแช่อยู่เกิน 2.5 วิ อาจจะใช้คอมโบกับ Spell Execute เพื่อฆ่าตัวเลือดครึ่งหลอดได้ง่ายๆ คูลดาวน์สกิลเร็ว ใช้ได้ทุกสถานการณ์ LV 1 LV 2 LV 3 DMG 36 58 80 Explosive DMG 300 500 700 CD 40 35 30 Retaliate (สกิล 2) กายภาพ | ต้านสถานะ คูลดาวน์: 3 วิ ใช้มานา: 0 Riktor ยกดาบขึ้นป้องกัน ระหว่างนั้นจะไม่โดนความเสียหาย หรือสถานะเป็นเวลา 0.75 วิ จากนั้นจะโจมตีสวนกลับด้วย ความเสียหายกายภาพ 200 (+120% AD) โดยสกิลนี้สามารถเก็บสะสมการใช้ได้ 2 ครั้ง (หากเขาป้องกันสถานะด้วยสกิลนี้ การโจมตีสวนกลับจะสตั๊นศัตรู 1 วิ) LV 1 LV 2 LV 3 LV 4 LV 5 LV 6 DMG 200 250 300 350 400 450 CD 2 18 17.4 16.8 16.2 15.6 15 Jungle Strike (สกิล 1) กายภาพ | เคลื่อนที่ คูลดาวน์: 9 วิ ใช้มานา: 0 Riktor พุ่งไปด้านหน้า สร้างความเสียหายกายภาพ 60 (+40% AD) และใช้ดาบฟันสร้าง ความเสียหายกายภาพ 150 (+80% AD) จากนั้นการโจมตีต่อไปจะเป็นการพุ่งโจมตีสร้างโบนัส ความเสียหายเวท 0 ซึ่งหากโจมตีโดน จะรีคูลดาวน์ทันที (ใช้ได้ทุก 4 วิ) หากมีบัฟพุ่มไม้จะทำให้ศัตรูลอยขึ้น และบัฟน้ำจะเพิ่มระยะการพุ่งโจมตี LV 1 LV 2 LV 3 LV 4 LV 5 LV 6 Sprint DMG 60 75 90 105 120 135 Slash DMG 150 180 210 240 270 300 Battle Instinct (สกิลติดตัว) บัฟ Riktor สามารถปรับตัวให้เข้ากับสภาพแวดล้อม เขาจะได้รับบัฟสถานะเมื่อยืนอยู่ในพื้นที่แบบต่างๆ เป็นเวลา 1.5 วิ พุ่มไม้: เพิ่มความเร็วโจมตี 15% แม่น้ำ: เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 15% พื้นทั่วไป: ลดความเสียหายที่ได้รับลง 10% นอกจากนี้เขาจะวิ่งเร็วขึ้นเล็กน้อยขณะที่กำลังเปลี่ยนสถานะบัฟ Note: ทุกครั้งที่เปลี่ยนบัฟจะวิ่งเร็วขึ้นเล็กน้อย เร็วพอที่จะหนีหรือไล่ตามศัตรูได้ / บัฟพุ่มไม้คุ้มที่สุดในทุกบัฟ หากจะใช้สกิล 1 (Jungle Strike) ในการเปิดไฟต์ ควรไปยืนในพุ่มไม้ก่อนเพื่อรับบัฟ / บัฟแม่น้ำทำให้ระยะพุ่งและฟันไกลขึ้นด้วย ใช้ได้ดีในจังหวะไล่คิลหรือหนี คือหากสู้ไม่ไหวหรือคิดหนี ให้ลงน้ำ จะวิ่งเร็วด้วย พุ่งไกลด้วย การออกของ [caption id="attachment_9169" align="alignnone" width="1544"] หรือเปลี่ยน Gilded Greaves เป็น Sonic Boots / เปลี่ยน Frost Cape เป็น Omni Arms / เปลี่ยน Blade of Eternity เป็น Fenrirs Tooth[/caption] การออกของควรจะออกแบบกึ่งแทงค์ มีทั้งไอเท็มดาเมจและไอเท็มแทงค์ [1] Gilded Greaves เหตุผล: เพราะกัน CC แต่ถ้าศัตรูไม่ได้มีตัวที่โจมตีติดสถานะเยอะ ให้ออก Sonic Boots เพื่อเพิ่มป้องกันแทน +110 ต้านเวท สกิลติดตัว: ความเร็วเคลื่อนที่ +60 สกิลติดตัว: ป้องกันสถานะ 35% หรือ [1] Sonic Boots เหตุผล: เพราะเพิ่มป้องกัน ทำให้อึดขึ้น แต่ถ้าศัตรูมีตัวที่โจมตีติดสถานะเยอะ ให้ออก Gilded Greaves เพื่อกัน CC แทน +110 เกราะ สกิลติดตัว: ความเร็วเคลื่อนที่ +60 สกิลติดตัว: ลดความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีปกติ 15% [2] Mantle of Ra เหตุผล: เพราะได้ดาเมจ มีประโยชน์กับ Riktor ซึ่งเป็นตัวที่ต้องเข้าประชิดตลอด +80 พลังโจมตี +330 เกราะ สกิลติดตัว - Incantation: สร้างความเสียหายเวท 100 แก่ศัตรูรอบๆ ทุก 1 วินาที (เพิ่ม 4 หน่วยต่อ LV) (ครีปและมอนสเตอร์ป่าโดนแรงขึ้น 100%) [3] Frost Cape เหตุผล: เพราะ Riktor เป็นตัวที่ตีไปใช้สกิลไป ต้องมีชิ้นใดชิ้นหนึ่ง หากยืนไม่ไหวออก Frost Cape ต้องการดาเมจออก Omni Arms +80 พลังโจมตี +330 เกราะ สกิลติดตัว - Incantation: สร้างความเสียหายเวท 100 แก่ศัตรูรอบๆ ทุก 1 วินาที (เพิ่ม 4 หน่วยต่อ LV) (ครีปและมอนสเตอร์ป่าโดนแรงขึ้น 100%) หรือ [3] Omni Arms เหตุผล: เพราะ Riktor เป็นตัวที่ตีไปใช้สกิลไป ต้องมีชิ้นใดชิ้นหนึ่ง หากยืนไม่ไหวออก Frost Cape ต้องการดาเมจออก Omni Arms +70 พลังโจมตี +15% ความเร็วโจมตี +10% ดูดเลือด +10% ลดคูลดาวน์ +500 พลังชีวิตสกิลติดตัว - Five Forces: หลังจากฮีโร่ใช้สกิลจะเพิ่มพลังโจมตีให้กับการโจมตีปกติครั้งต่อไป (CD 2 วิ) [4] Medallion of Troy เหตุผล: เพิ่มกันเวท ทำให้ถึกขึ้น แต่ถ้าคู่ต่อสู้ไม่มีตัวเวทก็ไม่จำเป็นต้องออก  +10% ลดคูลดาวน์ +360 ต้านทานเวท +1000 พลังชีวิต สกิลติดตัว - Fairy: ทุก 18 วิ จะได้รับโล่ดูดซับความเสียหายเวท ​(300+LV ฮีโร่x50) [5] Crimson Banner เหตุผล: เพิ่มความถึกและการเติมเลือดระหว่างทีมไฟต์ +200 เกราะ +1500 พลังชีวิตสกิลติดตัว: Bloody Battle: เมื่อฆ่าหรือช่วยเหลือ จะฟื้นฟู HP 20% ใน 5 วิ CD 10 วิ [6] Blade of Eternity เหตุผล: เลือกเอาว่าจะเอาเกิดใหม่ (Blade of Eternity) หรือเอาดาเมจให้สุด (Fenrirs Tooth) +120 เกราะ สกิลติดตัว - Resurrect: หลังจากตายลง 2 วิ ฮีโร่จะคืนชีพด้วย HP 2000 + (LV ฮีโร่ x 100) CD 150 วิ (เอฟเฟกต์จะมีผลแค่ 2 ครั้งต่อ 1 เกม) สกิลติดตัว - War Rage: สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%  หรือ [6] Fenrirs Tooth เหตุผล:เลือกเอาว่าจะเอาเกิดใหม่ (Blade of Eternity) หรือเอาดาเมจให้สุด (Fenrirs Tooth) +200 พลังโจมตี สกิลติดตัว - Fenrirs Tooth: เมื่อ HP ของเป้าหมายต่ำกว่า 50% จะได้รับความเสียหาย +30% การออกรูน รูนให้ใช้รูนเจาะเกราะ เทคนิคการเล่น ตำแหน่งที่แนะนำ: Solo หรือ Roaming Spell แนะนำ: Execute (เพื่อเสริมพลังในการฆ่าฝั่งตรงข้าม) การอัพสกิล: Skill 3 > Skill 1 > Skill 2 วิธีใช้คอมโบสกิล: ให้พยายามอยู่ในพุ่มไม้ ให้สกิลเราเปลี่ยนเป็นสีเขียวก่อน แล้วใช้สกิล 1(Jungle Strike) เปิดออกไป และยกศัตรูให้ลอย ยกให้มากที่สุด จากนั้นตามด้วยสกิล 2 (Retaliate) แล้วอัลติ (Mark of the Hunter) สิ่งที่ควรทำ: ใช้จุดเด่นของ Riktor ด้านการเปิดไฟต์ ด้วยการคอยเปิดไฟต์และไล่ฆ่าเมจหรือแครี่ฝั่งตรงข้าม
24 Oct 2018
Soul of Soy คว้าแชมป์ RoV Valor Tournament Season 2 รับทุนมูลค่ากว่า 1.8 ล้านบาทจาก DPU
จบลงอย่างสวยงามกับการแข่งขัน RoV Valor Tournament Season 2 เมื่อวันอาทิตย์ที่ 14 ตุลาคม 2561 ที่ผ่านมา ที่ Garena eSports Studio โดยการแข่งขัน RoV Valor Tournament Season 2 นั้นเป็นการแข่งขันที่เปิดโอกาสให้กับมือสมัครเล่นที่มีความใฝ่ฝัน เป็นนักแข่งมืออาชีพเข้าร่วมการแข่งขัน โดยมีทีมที่สมัครเข้าร่วมการแข่งขันมากถึง 2,817 ทีม และทำการแข่งขันออนไลน์จนเหลือแค่เพียง  4 ทีมสุดท้ายเพื่อมาแข่งรอบ Final ในวันที่ 14 ตุลาคมที่ผ่านมา โดยในรอบสุดท้าย ทีม Soul of Soy สามารถโชว์ฟอร์มและคว้าเอาชัยชนะไปได้ด้วยคะแนน 3 - 0 เอาชนะทีม Aisawan Nemesis ไปได้อย่างสวยงาม รับรางวัลเป็นทุนการศึกษา ปริญญาตรี หรือโท สาขาใดก็ได้ที่วิทยาลัยครีเอทีฟดีไซน์ แอนด์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์เทคโนโลยี มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ มูลค่า 1.8 ล้านบาท โดยได้รับเกียรติจากผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร. วรสิทธิ์ ชูชัยวัฒนา คณบดีวิทยาลัยครีเอทีฟดีไซน์ แอนด์ เอ็นเตอร์เทนเมนต์เทคโนโลยี เป็นผู้มอบรางวัล 
16 Oct 2018
สัมภาษณ์หลังเกม BACON - Charrie พอใจจบอันดับ 1 พร้อมย้ำแค้น BAZAAR
หลังจากที่ GameFever พาไปคุยกับโค้ชฝั่ง Bazaar Gaming ที่แย้มๆ ว่าอยากเจอกับทาง BACON เราไปฟังผู้ช่วยโค้ชและผู้เล่นฟอร์มเด็ดอย่าง CHERIE บ้างดีกว่าว่าจะตอบโต้ว่าอะไร รวมถึงในการแข่ง DAY 3 เกิดอะไรขึ้นบ้าง https://www.youtube.com/watch?v=xriOZPf6AgU&feature=youtu.be แนะนำตัวนิดนึงแล้วกันครับ ผู้ช่วยโค้ช: ก็ชื่อมุกนะคะ เป็นผู้ช่วยโค้ช CHERIE: เชนะครับ เชรี่ครับ เป็นผู้เล่น ทำไมในเกมแรกถึงเลือก Mina มาทำไม ปกติแล้วจะต้องเลือกช้าง เพื่อเคาน์เตอร์ เรามีแผนอะไรถึงไม่เลือกช้าง CHERIE: ถ้าเป็นช้าง เราจะกันได้อย่างเดียวครับ แต่ถ้าเป็น Annette มันจะมีจังหวะสวน มีจังหวะสตั๊น จังหวะดักจับ อย่างช็อต ที่ Yorn ตายในเลนถ้าเป็นช้างก็ทำไม่ได้ แต่ Annette ทำได้ แล้วคิดไว้ไหมครับว่าสุดท้ายเขาจะเลือกยอร์น CHERIE: คิดไว้อยู่แล้วครับเพราะเขาเอาด้วงมาป่า คือ Assassin ป่าอย่างน้อยเขาก็ต้องเป็นแครี่ป่า แต่กลายเป็นว่าเล่นแครี่เลนครับ คือไม่ TelAnnas ก็ Yorn จากเกมที่เสียเปรียบมาตลอดในมุมมองของเรา ช็อตไหน จุดไหน เป็นจุดเปลี่ยนพลิกเกม CHERIE:  เกมแรกเราจะมี Nataya เป็นเมจขาตายครับ และก็หาโอกาสดักจับและก็มีโอกาสที่จะดักจับด้วงได้ด้วย มันก็เลยเป็นจุดเปลี่ยนแล้วก็เริ่มเก็บ object ได้ แล้วยิ่งเรทเกม ป่าเราเป็นแครี่ครับ มันมีอิสระมากกว่าด้วงที่เป็น Assassin ป่าอยู่แล้ว อยากรู้ครับว่าทำไมถึงเลือก Skud มาในเมื่อมันดูเหมือนว่าหลุดเบต้าไปนิดหน่อย ไม่ได้เห็นมานานแล้วในการแข่งครั้งนี้ CHERIE: คือตอนแรกโค้ชเขาให้เลือกระหว่าง Roxie กับ Skud แต่ผมคิดว่าถ้าเราเป็น Roxie เราก็จะโดนด้วงปั๊มรัวๆ และเคลียร์เวฟ เรื่องเคลียร์เวฟมันก็จะช้า Skud ซึ่งสมมุติถ้าโดนไดร์ฟจริงแต่ก็เราก็จะไม่เสียป้อม เพราะ Skud เคลียร์เวฟต่อยหมัดเดียวครีปหมด   อยากรู้ว่าทั้งสองเกมมีความหนักใจในการเจอ Nataya เวลาจังหวะเขาซุ่มหรือจังหวะดักฆ่าไหมครับ CHERIE: มีครับ เชื่อว่าทุกคนมีกับ Nataya หมด เพราะว่า มันเป็นเมจ ตัวนี้เป็นเมจที่แรงที่สุดในต้นเกมครับ คือมันก็เกือบฆ่าคนได้แล้วคนหนึ่ง เมจตัวอื่นยังทำไม่ได้   ลองถามโค้ชบ้างแล้วกันครับ ตอนนี้มีคนสงสัยว่าหลายเกมที่ Bacon ฟอร์มค่อนข้างจะแผ่ว หรือว่าตกเกิดจากการโดนแบน Raz ของทาง MeMarkz คิดว่าเรามีการเตรียมแผนในการรับมือไว้ไหมครับ ในรอบ 4 ทีม ผู้ช่วยโค้ช: ก็ถ้าโดนแบน Raz จริงๆ คือตัว MeMarkz เองเนี่ยเขาเล่นเมจได้หลายตัวค่ะ เราก็จะไปหา Comp อื่นที่ไม่ต้องใช้ Raz ในการเล่นก็ได้ เพื่อที่จะเอาชนะอีกทีม   ถามถึงวันที่ 20 ครับ ตอนนี้คือเราเป็นที่ 1 รู้แน่นอนแล้วว่ายังไงเราก็ต้องเข้าไปเจอกับ Bazaar Gaming ในรอบแรกคือถ้าชนะเนี่ย กังวลใจในส่วนไหมไหมที่ต้องเจอ Bazaar Gaming CHERIE: Bazaar ส่วนมากเขาจะมาในรูปแบบแผนการเล่นที่ดีครับ คือสกิลเพลย์ของเขาในแต่ละคนคือไม่ได้สูงมาก แต่พอเขาเล่น 5 คนด้วยกัน แผนเขาเยอะ ทีมเวิร์คเขาเยอะครับ เราก็ต้องอาจจะระวังเรื่องแผน แต่ว่าถ้าเราได้ตัดตัวถูก หรือว่าแย่งตัวเขามาถูกเราก็ได้ครับ   สุดท้ายครับ เมื่อกี้คือสัมภาษณ์ทางโค้ชของ Bazaar มา เขาบอกว่า ถ้าให้เจอในรอบต่อไป อยากเจอ Bacon  มากกว่า เพราะว่าอยากแก้แค้นในปีที่แล้ว มีอะไรอยากฝากถึงทีม Bazaar ไหมครับ ผู้ช่วยโค้ช: ก็จะทำให้เต็มที่ค่ะ ก็ยากนิดนึง CHERIE: ผมว่าผลลัพธ์ก็อาจเหมือนปีที่แล้วครับ   อ่านสัมภาษณ์ทีม BAZAAR GAMING
11 Oct 2018
สัมภาษณ์หลังเกม BAZAAR ยอมรับมีการบ้านต้องไปแก้ แง้ม อยากล้างแค้น Bacon
หลังจากที่จบการแข่งขันอันดุเดือดไปในการแข่ง DAY 3 ระหว่างหมาป่า Arctic Wolf และ Bazaar Gaming ทาง GameFever ก็ได้มีโอกาสได้สัมภาษณ์โค้ชและผู้ช่วยโค้ชจากทีม BAZAAR ลองไปฟังกันว่าอะไรเป็นสาเหตุที่ทำให้ทีมแพ้ไปอย่างน่าเสียดาย เกิดอะไรขึ้นบ้างระหว่างการแข่ง และนัดต่อไปอยากจะเจอใครต่อ https://www.youtube.com/watch?v=Y4e_AjMT8yw&feature=youtu.be อะไรคือสาเหตุที่คิดว่าทำให้แพ้ในเกมแรกครับ คือฮีโร่ของเราครับ เมื่อช่วงต้นเกมเนี่ยในความยืดหยุ่นในการที่สามารถทำเกมได้เนี่ย เราโดนเขาแย่งไปค่อนข้างเยอะ และก็ฮีโร่ของเราเนี่ยหนัก เหมือนต้นเกมมันค่อนข้างที่จะเสียเปรียบหนักไปทางเรทเกมส์สะมากกว่า แล้วก็ทีมเราเป็นทีมที่ ไม่ใช่ทีมเราสิ เขาบอกว่าเกมเมื่อกี้ เกมรับของเราทำได้ไม่ค่อยดี ทำให้การเงินถูกดึงระยะห่างออกไปมากเท่าที่ควรจะเป็น แล้วก็ยิ่งพอเป็นทั้งสองฝั่งเป็นฮีโร่เซ็ตแครี่เหมือนกันปุ๊บ ฝั่งไหนที่มีการเงินเยอะกว่า ฝั่งนั้นก็จะได้เปรียบไปตลอด ทำให้เกมเมื่อกี้เราคือเล่นไม่ดีก็เลยแพ้ไป การโดนแบนตัวฮีโร่ที่ทำให้เล่นเกมเร็วเนี่ย คิดว่ามีผลไหมครับ กลายเป็นว่าทีมเราเหมือนกับว่าถูกเขาเพ่งเรงในเรื่องจุดนี้มากขึ้นปุ้บ ก็เหมือนไม่สามารถที่จะใช้ความเป็นตัวของเรา ออกไปได้มากเหมือนออกไปเต็มที่เท่าที่ควร เท่าที่ถามมา คำถามเนี่ย มันตรงประเด็นมากเพราะว่าเดี๋ยวจะเพลออฟ ต้องเอาเรื่องพวกนี้เป็นการปรับปรุงแก้ไขเหมือนกัน ในเกมที่สองหลายคนบอกว่า Comp ที่ดราฟมาค่อนข้างแปลก เกมส์ที่มี Payna ในความคิดของเขารู้สึกว่า Payna เนี่ยเป็นตัวที่ไม่ว่าจะคู่กับอะไรกินกับอะไรก็เหมาะสม เพราะว่าความจริงแล้วไม่มีฮีโร่ตัวไหนที่ไม่ต้องการเลือด เพราะนั้น Payna คือมาเติมเลือดให้กับทุกสิ่งทุกอย่าง ทำให้มันเล่นง่าย เพราะความจริงแล้วฝั่งตรงข้ามก็เป็นทีมที่เล่น Payna เหมือนกัน ตอนนั้นก็เลยมีความคิดที่ว่า กลัวแค่ว่าฝั่งนู้นจะหยิบ Payna บวกกับ Moren ไปแล้วเราจะยื้อไม่ไหว อาจจะแพ้ไป เลยเป็นว่าเอา Payna เขามาก่อน จุดไหนที่เรารู้สึกว่าเป็นจุดที่ทำให้เกมเราไหลและได้เปรียบในเกมที่สอง พอเริ่มมาก็เป็นมังกรตัวแรกเป็นของเรา แล้วก็ Roxie ของเราในเลนคองก็เป็นตัวหนึ่งที่สามารถชนะ Omen ในเลนเขาได้ พอในจำนวนคนที่เท่ากันปุ๊บ และฮีโร่ที่ได้เปรียบในช่วงต้นเกมส์มากกว่า ในการเงินที่เท่ากันเนี่ย สมมุติว่าฮีโร่จำนวนมันเท่ากันปุ๊บ เราก็เป็นฝั่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วไม่ว่าจะเลนไหนก็ตาม โดยเฉพาะ Moren เป็นฮีโร่ที่แบบว่า ถ้าเกิดว่าเล่นเกมตาม มันจะเป็นตัวที่ตั้งรับได้ค่อนข้างแย่ และก็ค่อนข้างที่จะสู้ตัวอื่นไม่ได้ ทำให้เกมเมื่อกี้ของเราไหลและค่อนข้างราบรื่น ก็เหมือนกับว่าสิ่งที่เขาทำกับเราในเกมแรก เราคืนเขาไปในเกมที่สองนะครับ ตอนนี้ทาง Bazaar แข่งครบแล้วทุกแมทช์ คิดว่าผลการแข่งขันในรอบแบ่งกลุ่มใน 8 อาทิตย์ที่ผ่านมาของทีม Bazaar ผลค่อนข้างน่าพอใจหรือว่ามีความเห็นอย่างไรกับการแข่งขันทั้งหมดบ้าง ถ้าเกิดว่าเต็ม 10 ก็ให้สักประมาณแค่ 7 ครับ เพราะเรายังมีอีกหลายอย่างที่ยังต้องปรับปรุงแก้ไข อย่างเช่นที่เมื่อกี้คำถามมา ก็เป็นอย่างหนึ่งเลยที่รู้สึกว่า เห้ย ต้องรีบแก้ไขแล้ว เพราะว่ายังไงทั้งหมดที่ผ่านมาก็คือเพื่อที่จะปูทางไปสู่ของ Play off และ Play off นั้น ก็เป็นสิ่งที่สำคัญสุด เพราะว่าที่ไต้หวันเคยมีทีมที่อยู่อันดับ 4 แต่พอเล่นรอบ Play off ไปกลับได้แชมป์ คำถามสุดท้ายครับ ถ้าให้เลือกระหว่าง Bacon กับ Alpha Red ที่ต้องไปเจอกันรอบ Play off อยากเจอใครมากกว่ากัน พูดตามตรงว่าทั้งสองทีมเป็นทีมที่เก่ง แข็งแกร่งทั้งคู่ ทางทีมรู้สึกว่า Alpha Red เป็นทีมที่เปรียบเสมือนเป็นน้ำ มันเป็นทีมที่ถ้าเกิดมีเซ็ตฮีโร่ที่เขาถนัด จะแข็งแกร่งมาก ส่วน Bacon เป็นทีมประเภทที่ว่าผู้เล่นมีสกิลเพลย์สูง และก็มีความยืดหยุ่นมากกว่า ทั้งสองทีมเป็นทีมที่แข็งแร่งทั้งคู่ แต่ถ้าเกิดจะให้เลือกจริงๆ สักทีมหนึ่ง ก็คงอยากเจอกับ Bacon มากกว่าเพราะว่า Season ที่แล้ว เราแพ้ให้เขาครับผม อยากจะแก้แค้นเขาให้ได้ อ่านสัมภาษณ์ทีม BACON 
11 Oct 2018
สัมภาษณ์หลังเกม EVOS.Debut หนึ่งแต้มสำคัญที่อาจมีผลต่อการเข้ารอบ
มาเกาะติดขอบสนามกันต่อ กับสัมภาษณ์หลังเกม RoV Pro League Season 2 คราวนี้ GameFever พาไปคุยกับนักกีฬาและโค้ชจากทีม EVOS.Debut หลังแข่งกับ Bazaar Gaming และแพ้ไป แต่ยังพาคะแนนกลับมาสร้างความหวังให้ทีมได้ https://www.youtube.com/watch?v=7iHHgLZ0jcU&t=14s GameFever: รบกวนแนะนำตัวนิดนึงครับ Drewwy: สวัสดีครับ ผม Drewwy จากทีม Evos.Debut ครับ GuPump: ผมชื่อ Pump เป็นโค้ชอยู่ทีม Evos.Debut ครับ . GameFever: ขอถามโค้ชก่อนเลยละกันครับ ทำไมในเกมแรกเราถึงตัดสินใจแบน Aleister ครับ GuPump: เราเคยเห็นตอนเค้าซ้อมครับ แล้ว Aleister แพทช์นี้มันเป็นตัวที่ค่อนข้างโกง เพราะว่าเค้าบัฟขึ้นมา มันไม่มีตัวอะไรหยุดได้ และเราไม่ได้ซ้อม Aleister มา ควรแบนไปดีกว่า . GameFever: คิดว่าจังหวะในการที่เราโดนแย่ง Dark Slayer ในเกมแรก มีผลต่อรูปเกมไหมครับ Drewwy: มีมากๆ เลยครับ ทำให้กระแสเกมของเค้ากลับมา แล้วก็ครองโซนพื้นที่ในแมพได้มากขึ้น ถ้าเราเปิดเร็วกว่านี้นิดนึงจะได้ Dark แน่นอน แต่เราเปิดช้าไป เพราะเราไปเอาป้อมล่างเค้าก่อน จริงๆ ไม่ควรเอาป้อมล่าง แต่ควรเอา Dark ก่อน ยังไงป้อมล่างได้อยู่แล้ว . GameFever: มันจะมีช็อตนึงที่เหมือนเรา Split Push ตอนนั้นทาง Monalisa ได้ป้อมบนไปแล้ว แล้วเหมือนเราพยายามไล่ BAZAAR ไม่ให้กลับบ้าน ตอนนั้นทำไมเราถึงตัดสินใจบวกครับ GuPump: อันนั้นก็เป็น ถ้าบวกไฟท์นั้นคือไม่ให้เค้ากลับได้ ทาง Mona ที่เล่น Airi ก็สามารถตีป้อมได้ แต่ช็อตนั้นจริงๆ คือสื่อสารกันผิดครับ เพราะช็อตนั้นตัวของโอเอง ของ Mona เอง ก็คิดว่าตีป้อมแตกได้ แต่สื่อสารกันผิดว่าให้มาปิด . GameFever: ในเกมสองนี่ Toro นี่ถือว่าค่อนข้างโดดเด่น เป็นตัวทีเด็ดของทีมเลยหรือว่ายังไงครับ GuPump: ใช่ครับ เพราะว่าเป็นแผนที่เราซ้อมกันเยอะครับกับ Toro แล้วกายก็เป็นโรมที่ค่อนข้างแหลม พอเล่น Toro ไปก็เหมือนซื้อสกิลได้ . GameFever: ถามถึง Lauriel นิดนึงครับ ในเกมสามที่หยิบ Lauriel มาเนี่ย คือหลายคนอาจจะบอกว่า Lauriel มันกลับมาเมต้า อยากรู้ว่าในมุมมของการเล่น Lauriel แบบโปรเนี่ย รู้สึกว่า Lauriel ในเมต้านี้เป็นยังไงบ้าง Drewwy: ก็เก่งขึ้นนะครับ คือมันกลับมาหนืด 50-90 % ก็คือแบบว่า Kite แทงค์ได้สบายๆ แล้วมันเป็น True Damage อีกด้วย . GameFever: แล้วถ้าถามถึงเกมสาม ซึ่งเกมเรามันดูสูสีช่วงหลัง แต่ว่าไฟท์ หรือว่าอะไรเป็นจุดเปลี่ยนที่ทำให้เราแพ้ในเกมนี้ GuPump: Roxie Drewwy: Roxie คือไม่มีตัวหยุด Roxie ได้ แล้ว Roxie เวดป่า Red เราหมดเกลี้ยงเลย เราพะวง Roxie มาก จริงๆ เราควรแบนแต่เราพลาด . GameFever: ถ้างั้นถามโค้ชละกันครับ เพราะเราไม่มีแข่งแล้ว ตอนนี้ได้แต่ลุ้น หนึ่งแต้มในวันนี้ในความรู้สึกของโค้ชเป็นยังไงบ้างครับ GuPump: มันมีค่ามากครับ จริงๆ เราคิดว่าเราจะไม่ได้สักแต้มด้วยซ้ำ จากเมื่อวานที่เจอ Bacon แล้วก็สามารถเอาชนะได้ วันนี้ความมั่นใจเราก็เลยมา เราก็คิดว่าหนึ่งแต้มเราน่าจะทำได้ สองแต้มเราก็ต้องเล่นแบบเสี่ยงเพื่อลุ้นเอา แต่ตอนนี้ก็ถือว่าโอเคครับ ถือว่าพอใจในผลงาน . ​GameFever: แปลว่าพรุ่งนี้เราก็ต้องรอลุ้น BF GuPump: ใช่ครับ ต้องลุ้นเค้าอย่างเดียว เพราะเราทำอะไรไม่ได้แล้ว เราแข่งเสร็จแล้ว . ​GameFever: แล้วตอนนี้มีการเตรียมทีมเพื่อไปในวันที่ 20 บ้างไหมครับ GuPump: ก็มีเตรียมไว้บ้างแล้วครับ แต่เราก็ต้องดูพรุ่งนี้อีกที ว่าเราจะจริงจังกับอันไหน เพราะมันยังมี AIC รออยู่
11 Oct 2018
การแข่งขัน RoV รายการ AIC 2018 ชิงแชมป์โลกกำลังจะกลับมาในวันที่ 23 พ.ย. นี้
ถ้าพูดถึงเกมมือถือสุดฮิต หลายๆ คนก็ต้องนึกถึง Realm of Valor หรือที่ต่างประเทศรู้จักกันในนาม Arena of Valor ที่ตอนนี้ในไทยเรากำลังจัดการแข่งขัน RoV Pro League Season 2 อยู่ ทว่าเร็วๆ นี้กำลังจะมีข่าวดีและการแข่งขันสุดมันส์ให้ได้ดูกันต่อ เมื่อการแข่งขันระดับโลกอย่างรายการ Arena of Valor International Championship 2018 (AIC) กำลังจะวนมาอีกครั้ง แถมประเทศไทยยังเป็นหนึ่งในสนามแข่งอีกด้วย ในทัวร์นาเมนต์ AIC 2018 จะมีทีมเข้าร่วมการแข่งขันถึง 16 มาจาก 11 ภูมิภาค ร่วมชิงเงินรางวัลมูลค่า 20 ล้านบาท ซึ่งถือเป็นการทุบสถิติเงินรางวัลสูงสุดในแวดวงการแข่งขันอีสปอร์ตเกมมือถือ โดยจะประทุความเดือดในวันที่ 23 พฤศจิกายน ถึง 16 ธันวาคม ณ กรุงโฮจิมินห์ ประเทศเวียดนาม และกรุงเทพมหานครฯ เนื่องจากเป็นสองประเทศที่มีฐานแฟน RoV เหนียวแน่นที่สุดในโลก บทความที่เกี่ยวข้อง: สัมภาษณ์หลังเกม EVOS.Debut งานยากอีกเกมและการหายไปของ “กิตงาย” นอกจากตัวแทนจากแต่ละภูมิภาคที่อาจคุ้นหน้าคุ้นตาในการแข่งรายการ Arena of Valor World Cup 2018 (AWC) ที่จัดขึ้นที่ลอสแอนเจลิส ประเทศสหรัฐอเมริกาที่เพิ่งผ่านมาในช่วงเดือนกรกฎาคมแล้ว ยังมีที่นั่งสำหรับตัวแทนอินเดียเพิ่มมาอีก 1 สลอท นอกจากนี้จากตำแหน่งที่นั่ง 16 ทีม ทีมของไทยเราจะได้รับเก้าอี้พิเศษ ได้สิทธิ์เข้าร่วมแข่งถึง 3 ที่นั่ง โดยตั๋วใบแรกจะตกเป็นของทีมอันดับ 1 ของรายการ RoV Pro League Season 2 Presented by TrueMove H ที่จะรู้ผลในวันที่ 20 ตุลาคมนี้ ส่วนตั๋วอีก 2 ใบที่เหลือจะถูกมอบให้กับทีมที่ได้อันดับ 1 และ 2 ในการแข่ง AIC Thailand รอบคัดเลือก แน่นอนว่าก่อนจะถึงการแข่งขันครั้งใหญ่ เราจะได้มีโอกาสร่วมลุ้นไปกับการแย่งที่นั่งกับการแข่ง AIC Thailand Qualifier 2018 ที่กำลังจะปิดรับสมัครในวันที่ 9 ตุลาคมนี้ และจะเริ่มแข่งขันในรอบออนไลน์วันที่ 11 ตุลาคมเป็นต้นไป จะไปจบอีกทีก็ในรอบออฟไลน์ วันที่ 27 - 28 ตุลาคม ทั้งนี้ทัวร์นาเมนต์นี้ถือเป็นการแข่งที่น่าจับตามอง เนื่องจาก RoV เป็นเกมที่นาจับตามอง ได้รางวัล Best Selling ของโซนเอเชีย นอกจากนี้ยังได้รางวัล Best Competitive Game of 2017 ใน Google Play ของยุโรป ที่สำคัญคือการแข่ง Arena of Valor World Cup 2018 (AWC) ที่เพิ่งผ่านมา มีผู้รับชมกว่า 10 ล้านคน โดยทีมไทยก็ได้โชว์ฝีมือ ครองอันดับที่ 2 ของการแข่งขัน กวาดเงินรางวัล 100,000 ดอลลาร์ หรือ 3.2 ล้านบาทกลับบ้านไป น่าลุ้นว่าทีมไทยทีมไหนจะได้เข้าไปร่วมชิงชัยในศึกใหญ่ครั้งนี้ หากมีอะไรคืบหน้า ทาง GameFever จะมาอัพเดทให้เพื่อนๆ ทราบกันอย่างแน่นอน FYI: คราวที่แล้วมีประเทศเกาหลีเป็นเจ้าบ้านจัดการแข่งขัน AIC 2017 การแข่งขัน AIC 2018 ที่จะจัดขึ้นในปีนี้ ถือเป็นการแข่งขันครั้งที่ 2 เพราะทัวร์นาเมนต์เพิ่งเกิดขึ้นเมื่อปี 2017 เงินรางวัลรวมปีที่แล้วมากถึง 510,000 USD หรือ 16.8 ล้านบาท ทีมที่ได้แชมป์ไปครองคือ ทีมจากไต้หวัน อย่าง Still Moving Under Gunfire ได้รับเงินรางวัล 200,000 USD ประมาณ 6.5 ล้านบาท
08 Oct 2018
สัทภาษณ์หลังเกม RRQ.BF กับการเก็บ 2 แต้มสำคัญ
การแข่ง RoV Pro League Season 2 ก็จบไปอีกเกมกับการแข่งระหว่าง RRQ.BF กับ Buriram Artic Wolf ทาง GameFever ได้ไปสัมภาษณ์ทีม RRQ.BF ถึงขอบสนามเพื่อหาคำตอบว่าเหตุใด RRQ.BF ถึงกลับมาชิงชัยได้ในสองเกมสุดท้าย หลังจากที่แพ้ไปในเกมแรก สามารถอ่านบทสัมภาษณ์และชมคลิปได้ด้านล่าง https://www.youtube.com/watch?v=z1ZlYaHtfQw สำหรับแผนที่เตรียมมาตอนแรกนี่มีอะไร แบบเตรียมมารับมือกับ Buriram Arctic Wolf นี่มีอะไรบ้างครับ มีเรื่องการแบนฮีโร่ที่เขามั่นใจ และก็ถนัด ชำนาญประมาณนี้ครับ ก็คือ Ormarr, Moren และก็ Grakk พวกนี้ครับ คิดว่าเราสามารถทำตามแผนที่วางไว้ได้ดีไหมครับทั้งสองเกม เกมแรกทำไม่ได้ดีเพราะว่า ช่วงจ่ายแผนผมพูดเบาไปและก็จ่ายแผนไม่ครบครับ และก็เกมสองเกมสามก็พยายามแก้เกมและก็แก้ฮีโร่มาครับ พยายามบอกให้เลนข้างมาเติมไฟต์บ่อยๆ และก็พยายามให้กลางไปช่วยเคลียร์กลางด้วย เอ้ย ให้ป่าไปช่วยเคลียร์กลาง เพื่อที่กลางเขาจะได้เคลียร์ช้า และจะได้เดินตามเกมเราไม่ทัน ประมาณนี้ครับ และคิดว่าสาเหตุที่ทำให้เราแพ้ในเกมแรกคือ ก็ที่บอกไปเมื่อกี้ครับก็คือเรื่องแผนคือผมพูดเสียงเบาตอนจ่ายแผนเพื่อนบางคนไม่ได้ยินและก็จ่ายแผนไม่ครบตามที่ผมคิดไว้ แล้วจุดเปลี่ยนหรือว่าที่ทำให้เรากลับมาในสองเกมสุดท้ายได้คือ คือเรื่องของฮีโร่ครับ และก็การอ่านเกมของ Player การแก้เกมของ Playerในเกมครับ เอ่อ ตาที่สองผมอยากรู้ว่าเขาไม่แบน Superman ของทีมเรางี้ คิดว่าเขาวางแผนหรือว่าทำอะไรไว้ไหมครับ ก็ ณ ตอนนั้นผมคิดว่าเขาน่าจะมีแผนรับมือกับ Superman และก็มีตัวเคาน์เตอร์เลนกับ Superman เขาก็เลยปล่อยผมเล่น ปล่อยให้เราเล่น ประมาณนั้นครับ แต่ก็ยังมั่นใจในการที่ให้ทีมหยิบ Superman มา มั่นใจครับ ครับ อีกนิดนึงครับ ในช่วงท้ายเกมของเกมสอง ที่คิวก่อนไปแย่ง Abyssal Dragon Kratus นี่ตอนนั้นรู้สึกอะไรกับในช็อตนั้นไหมครับ ช็อตนั้นรู้สึกว่า Player ค่อนข้างจะไม่มีความรอบคอบ ก็คือควรที่จะเช็ควาง Trap ให้เรียบร้อยเพื่อกันเขาเข้ามา น่าจะประมาทด้วยครับ คิดว่าเขาจะไม่ออกจากบ้านเพราะว่าป้อมมันแตกสองทาง ประมาณนั้นครับ อะไรเป็นสาเหตุที่ทำให้เมจในสองเกมหลังตัดสินใจเลือก Nataya ไปลงเข้าไปในเลน อันดับแรกก็คือเอาไปคอมโบกับ Mina Nataya ต้องการตัวที่เซ็ตอัพให้แบบชัวร์ๆ ก็คือการสตั๊น หรือการให้ Mina เกี่ยวมาคอล แล้ว Nataya สกิล 2 แล้วก็สกิล 1 แล้วก็ อัลติ แล้วก็เคลียร์กลางได้ไวกว่าฝั่งตรงข้าม ครับ โอเคครับ สำหรับการแข่งขันในอีก สองแมตช์ที่เหลือ คิดว่าค่อนข้างจะมีผลกับการเข้ารอบในรอบ Final คิดว่างานเรา หรืองานของ EVOS.Debut หนักกว่ากัน ผมมองว่าหนักทั้งคู่ครับ  แล้วมีแผนอะไรในการรับมือทีมที่เราต้องเจอที่หนักๆ ก็มีแผนรับมือทั้ง Bacon และ Alpha ต้องกลับไปซ้อมกันอย่างหนักครับ
04 Oct 2018
สัมภาษณ์หลังเกม EVOS.Debut งานยากอีกเกมและการหายไปของ "กิตงาย"
จบไปอีกเกมแล้วกับการแข่ง RoV Pro League Season 2 กับเกมระหว่าง EVOS.Debut กับ Neolution Coolkidz ซึ่งทาง GameFever ได้ไปสัมภาษณ์โค้ชจากทีม EVOS.Debut ถึงขอบสนามเพื่อเจาะลึกความคิดและความรู้สึกทั้งก่อน ระหว่าง และหลังเกมมาให้ชาว RoV ได้ชมกัน รวมถึงเรื่องที่หลายๆ คนอยากรู้อย่างการหายไปของ "กิตงาย" ด้วย สามารถอ่านบทสัมภาษณ์พร้อมทั้งดูคลิปสัมภาษณ์ได้ด้านล่าง https://youtu.be/tZ54LRjlE-M แนะนำตัวนิดนึงครับ ครับ ผมชื่อ ปั๊ม นะครับ เป็นโค้ชของทีม EVOS.Debut ครับ  เป็นยังไงบ้างครับสำหรับการแข่งขันในวันนี้ ก็จริงๆ วันนี้เราเตรียมแผนมาก็ค่อนข้างเยอะ แต่ว่าเราก็คิดว่าน่าจะง่ายกว่านี้ แต่ผลที่ออกมาก็คือสูสีกันมาก  แผนที่เตรียมมารับมือกับทีม Neolution Coolkidz นี่มีอะไรบ้างครับ ก็หลักๆ เราก็จะตัด Superman และก็ Jinna ครับ ก็เขาก็ทำผลงานมาดีในเมื่อวานที่เจอ Alpha Red เราก็เลยเลือกที่จะเป็น Respect แบน มากกว่า ในตาแรกที่เห็นเขาเลือก Panda มาเป็นครั้งแรกใน Tournament เรารู้สึกหนักใจหรือว่ายังไงบ้างครับ จริงๆ ตอนแรกที่เราเห็นเขาเลือก Panda มาก็ไม่ได้กลัวอะไรเท่าไหร่นะครับ เพราะว่าเขามีฮีโร่เราก็ถือว่าสู้ได้ แต่ก็มีการที่ไปพลาดกันตรงกลางเกมอะไรแบบนี้ครับ จุดเปลี่ยนในเกมแรกคิดว่าเป็นเพราะอะไรครับ จุดเปลี่ยนในเกมแรกเหรอครับ ผมมองว่าเป็นการสลับเลนครับ ในเกมแรก ที่เราดูเหมือนว่าทีมเรากำลังได้เปรียบ แล้วหลังจากการสลับเลนมันทำให้เราเสียเปรียบขึ้นมาหรือว่าเกิดอะไรขึ้นจากนั้น ก็ เราก็ไปเสีย Kill และคราวนี้ทางอีกทีมนึงเขาก็เริ่มฟาร์ม เริ่มมีของมาเรื่อยๆ และเราไปพลาดที่ช็อต Cresht ครับเขาเข้าหลังได้สวยมาก สำหรับเกมที่สองครับ คิดว่ามีความรู้สึกยังไงบ้างครับ ตอนที่เห็นอีกทีมนึงดราฟ Baldum กับ Diao Chan มา Baldum นี่ก็คือมันเป็นตัวที่แก้ตัว Y’bneth อยู่แล้ว แต่ก็แก้ได้ไม่สุดอ่ะครับ ก็คิดไว้อยู่ว่าเขาน่าจะเอาตัวนี้มาแก้ แต่เรื่อง Diao Chan นี่ก็ถ้าเขาสามารถทำได้ คือถ้าช้างล้างแล้ว Diao Chan อัลติ ยังไงตัวล้วงก็ล้วงไม่ถึง ถ้าเขาทำได้ก็ เราก็สู้ไม่ได้ สำหรับเกมสามครับ ตอนที่ดราฟตัวกันที่เขาใช้แผนสองแครี่ ตอนนั้นเราแปลกใจหรือว่ามีความตกใจอะไรไหมครับ ไม่นะครับ มันก็เป็นแผนที่ส่วนใหญ่ในทีมอื่นเขาก็เล่นๆกันอยู่ครับ แต่เราก็เลย อันนี้ทางทีมเราก็เก่งด้าน Assassin อยู่แล้ว พอได้เขาหยิบสองแครี่ไป เราก็หยิบ Assassin มาสู้ ซึ่ง NaKroth ก็เป็นตัวหนึ่งที่สามารถล้วงถึงสองแครี่โดยไม่มีทางหนีอยู่แล้วครับ อะไรเป็นจุดที่เรารู้สึกว่าเรากุมความได้เปรียบที่สุดแล้วในเกมสุดท้าย ที่เรารู้สึกว่าจังหวะไหนเป็นจุดที่เรา แบบเกมนี้เป็นของเราแล้ว ก็เราสามารถเวทได้ทำเกมได้และเราได้ Tower ก่อนสองป้อมแรก เราได้ก่อนทำให้เขาไม่มี Position ในการยืน เพราะแครี่ต้องเป็นตัวที่ต้องฟร์ามมาสู้อ่ะครับ แต่ถ้าเขาไม่มี Position ในการยืนอะไร เราได้เปรียบกว่าอยู่แล้ว  คำถามสุดท้าย เชื่อว่าคงมีหลายคนอยากรู้กันว่า ไลน์อัพของ EVOS.Debut วันนี้เปลี่ยนไป คงมีคนอยากรู้ว่าไม่ทราบว่า กิตงาย ไปไหนครับ ก็มัน ช่วงที่ผ่านมา กิต ติดถ่าย King of Gamers ครับ เราก็เลยรอ มันเป็นช่วงที่รอกิตไม่ได้ กิตก็เลยต้องไปถ่าย King of Gamers เราก็เลยต้องหาไลน์อัพที่อยู่ในตัวผู้เล่นที่เรายังสามารถซ้อม ทำอะไรกันได้ครับ ก็เลยต้องเอามาลงแทนกิต ครับ คำถามสุดท้ายครับ สำหรับการแข่งขันที่เหลืออีกสองนัด คิดว่ามีความมั่นใจแค่ไหนหรือว่า ต้องไปเตรียมตัวหนักไหมครับ สองนัดก็ถือว่าเป็นงานหนักพอสมควรเลยทีเดียว ใช่ครับ ก็ถ้าผมทำได้อีกสองนัดก็ อาจจะขึ้นเป็นที่ 4 ได้ครับ ก็การฝึกซ้อมมันก็ต้องหนักขึ้นและเราก็ ตอนนี้เหมือนเราไม่มีอะไรจะเสียครับ เราก็ต้องทำให้เต็มที่ที่สุด และก็ต้องเอาแผนที่ไม่เคยเล่นเป็นแผนแรก ถือว่าเป็นเกมแรกเลยก็ได้นะครับ เพื่อที่จะเอาแต้มมาให้ได้ครับ  
04 Oct 2018
จัดอันดับความเก่งฮีโร่ RoV ทุกตัว เก่งสุดยันกากสุด (ครั้งที่ 7)
ทางเว็บไซต์ Samurai Gamers ได้ทำการจัดอันดับความเก่งฮีโร่ RoV ทั้งหมด 71 ตัว ซึ่งเป็นการจัดอันดับครั้งที่ 7 (ตามการอัพเดตวันที่ 30 สิงหาคม 2018) แบ่งเป็นทั้งหมด 5 ระดับ โดยเป็นการยึดตามความสามารถของฮีโร่เอง โดยไม่ได้คำนึงถึงหน้าที่ในการเล่นเป็นทีม ระดับ S - ฮีโร่ที่เก่งสุดๆ ระดับ 1 - ฮีโร่ที่เก่งรองจากระดับ S ลงมา ความสามารถเป็นไปในทางสมดุล ระดับ 2 - ฮีโร่ที่เก่งรองจากระดับ 1 ลงมา ยังพอเอาไปเล่นระดับมืออาชีพได้ ระดับ 3 - ฮีโร่ที่เก่งรองจากระดับ 2 ขาดความสามารถในการเคลื่อนที่ การทำดาเมจ หรือทำประโยชน์เมื่อเทียบกับฮีโร่อื่นๆ ระดับ 4 - ฮีโร่ที่ก็เล่นให้เก่งได้ ถ้าอยากทรมานตัวเอง นี่ก็เป็นความเห็นของผู้เล่นจากต่างชาติ แล้วเพื่อนๆ ที่เล่นเซิร์ฟเวอร์ไทยเห็นเหมือนกันหรือเปล่า ฮีโร่โปรดของเพื่อนๆ อยู่อันดับไหนกันเอ่ย
11 Sep 2018
[RoV] วิธีเล่น Amily การออกของ ออกรูน คอมโบสกิล
Amily เป็นฮีโร่ RoV ตำแหน่งไฟต์เตอร์/แทงค์ที่มีความเก่งกาจในการดวล 1 ต่อ 1 มาก เพราะมีสกิลติดตัว (Duel) ที่ทำให้พลังโจมตีแรงขึ้นถึง 50% เมื่อโจมตีเป้าหมายเดิมต่อเนื่อง เมื่อบวกกับสกิลอื่นๆ ที่มีดาเมจแรงอยู่แล้วทำให้สามารถเข้าไปฆ่าตัวแครี่ได้สบายๆ และยังยืนเลนเก่งมากเพราะมีสกิลดูดเลือดและเพิ่มเลือด แต่มีข้อเสียอยู่ที่ไม่มีสกิลหนีออกมาเมื่อเข้าไปร่วมวงสู้แล้ว ต้องปิดจ็อบฆ่าล้างบางหรือยอมแลกเท่านั้น ข้อดี: ดาเมจแรง, ดวล 1-1 เก่ง, ยืนเลนเก่ง, มีสกิลเพิ่มเลือดถึง 2 สกิล ข้อเสีย: ไม่มีสกิลหนีเมื่อเข้าวงต่อสู้ เหมาะกับ: คนที่ชอบฮีโร่ดาเมจแรงๆ และชอบดวลตัวต่อตัว [caption id="attachment_4814" align="alignnone" width="1024"] Amily, The Crusher[/caption] Skills Enrage (สกิล 3) คูลดาวน์: 60 วิ ใช้มานา: 120 Amily เข้าสู่โหมดคลั่ง ซึ่งหลังจาก 1 วิ จะสร้าง ความเสียหายเวท 300 จากนั้นเธอจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 100 หน่วย และความเร็วเคลื่อนที่ 40 หน่วย  รวมถึงต้านทานความเสียหาย 40 หน่วย ในขณะเดียวกันเธอจะสร้าง ความเสียหายเวท  60 วิ ทุก 8 วิ LV 1 LV 2 LV 3 DMG 300 400 500 CD 60 80 100 Absorb 40 60 80 ATK Up 60 55 50 ATK Up 100 150 200 Combo (สกิล 2) คูลดาวน์: 7 วิ ใช้มานา: 50 Amily กระโดดเตะต่อเนื่อง สร้าง ความเสียหายกายภาพ 80 (+30% AD) โดยการโจมตีครั้งที่ 2 จะทำให้ลอยขึ้น จากนั้นการโจมตีปกติครั้งต่อไปจะพุ่งโจมตี สร้างโบนัส ความเสียหายกายภาพ 80 (+30% AD) สกิลติดตัว: Amily ฟื้นฟู 1% ของพลังชีวิต และมานาสูงสุดต่อวิ รวมถึงวิ่งเร็วขึ้น 10 หน่วย เมื่อออกจากการต่อสู้ LV 1 LV 2 LV 3 LV 4 LV 5 LV 6 DMG 80 96 112 128 144 160 SPD Up 10 12 14 16 18 20 CD 7 6.8 6.6 6.4 6.2 6 Kickblade (สกิล 1) คูลดาวน์: 10 วิ ใช้มานา: 60 Amily ปามีดออกไป ซึ่งหากโดนศัตรู มีดจะโจมตีใส่ศัตรูอื่นอีก 4 ครั้ง สร้าง ความเสียหายกายภาพ 150 (+60% AD) และลดความเร็วเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 1 วิ (เป้าหมายแรกจะลด 50%) เมื่อมีดลอยกลับมา เธอจะวิ่งเร็วขึ้น 20% เป็นเวลา 3 วิ ฟื้นฟู HP 125 (+50% AD) และลดคูลดาวน์สกิลนี้ 30% LV 1 LV 2 LV 3 LV 4 LV 5 LV 6 DMG 150 180 210 240 270 300 Regen 125 150 175 200 225 250 Duel สกิลติดตัว เมื่อการโจมตีปกติของ Amily โจมตีโดนเป้าหมายเดียวต่อเนื่อง เธอจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% การออกของ [caption id="attachment_4889" align="alignnone" width="1024"] หรือเปลี่ยน Fenrirs Tooth เป็น Ancestral Glory[/caption] การออกของควรจะออกแบบกึ่งแทงค์ มีทั้งไอเท็มดาเมจและไอเท็มแทงค์ [1] Broken Spears เหตุผล: เพราะให้ดาเมจเยอะและให้เจาะเกราะ เป็นไอเทมพื้นฐานสำหรับไฟต์เตอร์ +110 พลังโจมตี สกิลติดตัว - Wind Walk: ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10% เมื่อไม่ได้ต่อสู้ สกิลติดตัว - Destroyer: เพิ่มเจาะเกราะ (110-250) [2]  Gilded Greaves เหตุผล: เพราะเป็นรองเท้าที่กันสกิล CC ที่ทำให้เกิดสถานะ เนื่องจาก Amily เป็นตัวล้วง ถ้าโดนหยุดนานจะทำให้ล้วงไม่ได้ และทำให้ตายเลย +110 ต้านเวท สกิลติดตัว: ความเร็วเคลื่อนที่ +60 สกิลติดตัว: ป้องกันสถานะ 35% [3] Mantle of Ra เหตุผล: เพราะให้ป้องกันสูงทำให้ถึกขึ้น ให้พลังโจมตี และมีสกิลติดตัวเผาศัตรูรอบๆ ซึ่งพอบวกกับสกิล Enrage (สกิลอัลติ) ซึ่งเป็นเผาอยู่แล้วจะทำให้เผาแรงขึ้นอีก +80 พลังโจมตี +330 เกราะ สกิลติดตัว - Incantation: สร้างความเสียหายเวท 100 แก่ศัตรูรอบๆ ทุก 1 วินาที (เพิ่ม 4 หน่วยต่อ LV) (ครีปและมอนสเตอร์ป่าโดนแรงขึ้น 100%) [4] Frost Cape เหตุผล: ทำให้หลังใช้สกิลการโจมตีถัดไปของเราจะทำให้ศัตรูติดสโลว์ ด้วยความที่เราเป็นตัวล้วง และเป็นฮีโร่ที่กดสกิลแล้วตี สถานะสโลว์จากไอเท็มนี้จะทำให้คู่ต่อสู้หนียาก นอกจากนี้ยังให้เกราะและพลังชีวิต ทำให้เราถึกขึ้นอีก +10% ลดคูลดาวน์ +200 เกราะ +800 พลังชีวิต Frost Power: หลังใช้สกิลการโจมตีปกติถัดไปจะลดความเร็ว 30% สร้างความเสียหายกายภาพ 150 (LV อัพ+20) CD 3 วิ [5] Medallion of Troy (Optional) เหตุผล: เพิ่มกันเวท ทำให้ถึกขึ้น แต่ถ้าคู่ต่อสู้ไม่มีตัวเวทก็ไม่จำเป็นต้องออก +10% ลดคูลดาวน์ +360 ต้านทานเวท +1,000 พลังชีวิต สกิลติดตัว - Fairy: ทุก 18 วิ จะได้รับโล่ดูดซับความเสียหายเวท ​(300+LV ฮีโร่x50) [6] Fenrirs Tooth เหตุผล: เป็นไอเท็มที่บวกดาเมจเยอะมาก และเมื่อเลือดต่ำยังเพิ่มดาเมจขึ้นอีก +200 พลังโจมตี สกิลติดตัว - Fenrirs Tooth: เมื่อ HP ของเป้าหมายต่ำกว่า 50% จะได้รับความเสียหาย +30% หรือ [6] Ancestral Glory เหตุผล: ทำให้ตายแล้วเกิดใหม่ และยังบวกดาเมจกายภาพ 10% +120 เกราะ สกิลติดตัว - Resurrect: หลังจากตายลง 2 วิ ฮีโร่จะคืนชีพด้วย HP 2000 + (LV ฮีโร่ x 100) CD 150 วิ (เอฟเฟคจะมีผลแค่ 2 ครั้งต่อ 1 เกม) สกิลติดตัว - War Rage: สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%  การออกรูน รูนให้ใช้รูนเจาะเกราะ เทคนิคการเล่น ตำแหน่งที่แนะนำ: ออฟเลน Spell แนะนำ: Execute (เพื่อเสริมพลังในการฆ่าฝั่งตรงข้าม) หรือ Dazed (เพื่อใช้หนีหลังจากเข้าร่วมไฟต์) การอัพสกิล: ถ้าชอบเล่นแบบวิ่งไล่ฆ่าเยอะๆ ให้เน้นอัพ Combo (สกิล 2) (Skill 3 > Skill 2 > Skill 1) เพราะเป็นสกิลที่คูลดาวน์ต่ำ แต่ถ้าเน้นยืนเลนให้เน้นอัพ Kickblade (สกิล 1) (Skill 3 > Skill 1> Skill 2) เพราะเป็นสกิลดูดเลือดทำให้ยืนเลนได้นาน วิธีใช้คอมโบสกิล:  เดินเข้าไปกด Enrage (สกิล 3) ตามด้วย Combo (สกิล 2) ตามด้วย Kickblade (สกิล 1) สิ่งที่ควรทำ: Amily เป็นฮีโร่ที่มีความเก่งในช่วงต้นถึงกลางเกม แต่พอไปช่วยท้ายเกมแล้วจะสู้ลำบาก จึงควรใช้ความได้เปรียบและเสียเปรียบในจุดนี้ให้เป็นประโยชน์ด้วยการพยายามยืนเลนให้ชนะในช่วงแรกๆ ดันเลนให้ได้เยอะที่สุด
05 Sep 2018
สรุปผลงานทีมไทยในการแข่ง AoV จาก Asian Game 2018
หากพูดถึงเกมประเภท MOBA สุดฮิต คงไม่มีใครไม่นึกถึงเกม Realm of Valor หรือ RoV เนื่องจากเป็นเกมที่มีผู้เล่นมากถึง 27 ล้านคน ประมาณ 1 ใน 3 ของประชากรไทย และล่าสุดได้ถูกบรรจุเป็นหนึ่งในกีฬาประเภท E-sports ที่จะจัดแข่งใน Asian Games 2018 ณ กรุงจาการ์ตาด้วย RoV เป็นอีกเกมที่ประเทศไทยมีลุ้นได้เหรียญรางวัลมาครอง แม้ในการแข่งขัน E-sports นักกีฬาจะได้เหรียญ ทว่าเหรียญนั้นๆ จะไม่ถูกนำไปนับรวมกับยอดเหรียญรวมร่วมกับกีฬาประเภทอื่นๆ ทว่าก็ไม่ได้ทำให้การแข่งขันครั้งนี้น่าสนใจน้อยลงเลย เรามาดูกันดีกว่าว่าในการแข่งขัน RoV (หรือ AoV) ที่แข่งจบไป ตัวแทนประเทศไทยของเราทำผลงานได้ดีแค่ไหน!   โฉมหน้าทีมไทย https://www.facebook.com/TeamDiamondCobra/photos/a.350264495483482/383020242207907/?type=3&theater   ตัวแทนจากประเทศไทยที่ได้เข้าไปแข่งขัน Asian Games 2018 ได้แก่ทีม Diamond Cobra ซึ่งเป็นทีมที่คว้าแชมป์ในรายการ King of Gamers ของช่อง PPTV โดยชุดที่เข้าร่วมการแข่งขันที่กรุงจาการ์ตา มีสมาชิกทั้งหมด 5 คนด้วยกัน ได้แก่ Snow, BEST, MrSunz, Hamz และ Lorie   การแข่งขันรอบแรก | THAI VS CHINA | 0 - 2 [caption id="attachment_4155" align="alignnone" width="870"] ขอบคุณภาพจาก TESF[/caption] ในรอบแรกทีมไทยต้องปะทะกับทีมจีนก่อนเป็นทีมแรก โดยจะแข่งขันกันทั้งหมด 3 เกมด้วยกัน (Best of 3) โดยใครที่ชนะและทำผลงานได้ดีที่สุดในการแข่งขัน 3 เกมนี้ก็จะเป็นฝ่ายชนะไป และทะยานเข้าสู่การแข่งขันสายบน (Upper Bracket) ส่วนผู้แพ้ จะต้องดิ่งลงสู่การแข่งขันสายล่าง (Lower Bracket) โดยในการแข่งขันสายล่างมีข้อเสียเปรียบคือ จะต้องแข่งถี่กว่า โหดกว่า วางแผนมากกว่า และไม่มีโอกาสพลาดอีกแล้ว หากแข่งแพ้แม้แต่ครั้งเดียวจะต้องกลับบ้าน และออกจากการแข่งขันไป ซึ่งไทยก็ทำผลงานได้ดีไม่เท่ากับจีน แม้ช่วงต้นเกมดูเหมือนจะได้เปรียบทีมจีนอยู่ ทว่าสุดท้ายทีมก็เอาชนะไปได้ถึง 2-0 ทำให้ไทยต้องลงไปเจอกับอินโดนีเซียที่สายล่างแทน   รอบสอง - ศึก Lower Bracket | THAILAND VS INDONESIA | [caption id="attachment_4153" align="alignnone" width="1024"] ขอบคุณภาพจาก TESF[/caption] ในช่วงแรกที่แข่งกับอินโดนีเซีย ประเทศไทยสามารถขึ้นนำไปได้ก่อนในเกมแรก ทว่าในเกมที่สองอินโดนีเซียก็ตีตื้นขึ้นมาจนเสมอกันเป็น 1-1 นำไปสู่การแข่งขันในเกมที่ 3 ซึ่งหากใครชนะเกมนี้ก็จะได้ผ่านเข้ารอบต่อไปแข่งในสายล่างต่อ และต้องเจอกับไต้หวันที่พ่ายให้กับจีน โดยเกมสุดท้ายนี้ไทยสามารถเอาชนะทีมเจ้าบ้านไปได้สำเร็จ ทำให้อินโดนีเซียตกรอบ และออกจากการแข่งไป ส่วนไทยก็มุ่งสู่การต่อสู้ในรอบต่อไป จบสกอร์ 2-1   ศึกสุดท้ายใน Lower Bracket | THAILAND VS TAIWAN | 1 - 2 [caption id="attachment_4148" align="alignnone" width="1024"] ขอบคุณภาพจาก TESF[/caption] ในการแข่งขันรอบแรก ไทยสามารถเอาชนะไต้หวัน ซึ่งเป็นทีมที่ฟอร์มดีไปได้ เก็บแต้มไปได้ก่อน ทว่าพอในเกมที่สองป้อมของทีมไทยกลับแตกตั้งแต่นาทีที่ 6 ส่งผลให้เกมตกเป็นของฝ่ายไต้หวัน ได้คะแนนเท่ากันไป 1-1 เกม และต้องตัดสินกันต่อในนัดที่ 3 เกมสามฝั่งไทยเสียทาวเวอร์ตั้งแต่ 5 นาทีแรก ผ่านไป 9 นาทีไต้หวันมีคิลนำไป 6:3 เงินนำอยู่ 8k ที่สำคัญคือป้อมนอกแตบแทบหมดแล้ว ส่วนป้อมของไต้หวันยังอยู่ดีครบทุกป้อม โดยทีมไทยทำอะไรไม่ได้มากนอกจากการเคลียร์ครีปและป้องกันบ้าน ส่วนเลเวลก็ตามอยู่เยอะเลยทีเดียว ทีมไต้หวันยังคงป้;นเปี้ยนอยู่หน้าบ้านทีมไทย เก็บป้อมกลางไปได้อีก ไทยเหลือฮีโร่กันบ้านอยู่แค่ 2 ตัวในนาทีที่ 11 ส่วนไต้หวันเคลียร์ป้อมบนได้หมด โดยรวมเก็บป้อมไปได้ถึง 9 ป้อม ทำให้ทีมไทยต้องพ่ายแพ้กลับบ้าน จบเกมไปที่นาทีที่ 11 ทั้งนี้สำหรับการแข่งขัน E-sports ไทยยังมีเกมอื่นๆ ให้ได้ลุ้นกันต่ออีก ได้แก่ Starcraft II และ Heartstone อย่าลืมให้กำลังใจและติดตามเชียร์ทีมไทยได้ ด้วยการติดแฮชแท็ก #ไทยเชียร์ไทย
26 Aug 2018