GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ผลการค้นหา : "PUBG Mobile"
[PUBG Mobile] ข้อมูลหน้าไม้, อาวุธระยะประชิด และ ระเบิด
หากนักโดดร่มลงถึงพื้นแล้ว แต่รอบตัวไม่มีสิ่งที่เรียกว่า "ปืน" สักกระบอก เชื่อว่าหลายท่านคงสติแตกได้เลย แต่อย่าลืมนะ ว่าในเกม PUBG ยังมีทางเลือกในการต่อสู้แบบอื่นอยู่ด้วย ซึ่งถ้ารู้จักอาวุธเหล่านั้นและใช้ให้เกิประโยชน์สูงสุด การได้กินไก่ก็ไม่ใช่เรื่องยากอย่างแน่นอน อย่าเสียเวลากันเลย ไปดูกันดีกว่าว่ายังมีอะไรในเกม PUBG Mobile ที่เราสามารถหยิบมาต่อกรกับศัตรูได้บ้าง เลื่อนลงไปข้างล่างเลยจ้า~ GO!!!!   =================================================================   Cross bow กระสุน ลูกดอกหน้าไม้ จำนวน 1 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 2 ชิ้น กริป – ซองลูกธนู (หน้าไม้) ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x ความเร็ว Reload 3.4 วินาที ใส่ซองลูกธนู 2.3 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 105 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 160 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล ไม่เกิน 50 เมตร หมายเหตุ มีศูนย์ Red Dot ติดมาพร้อมกับตัวปืน   ลักษณะเด่น : เป็นอาวุธสังหารที่เงียบที่สุดในเกม และสามารถสร้างความเสียหายได้สูงมาก (เทียบเท่า AWM) ข้อควรระวังในการใช้ : เป็นปืนที่ต้องเล็งเผื่อเยอะมากๆ ในระยะกลางขึ้นไป เนื่องจากวิถีลูกดอกมีความโค้งมากๆ แถมความเร็วกระสุนก็ยังน้อยมากด้วยเช่นกัน รวมทั้งจำนวนลูกดอกบรรจุได้ทีละนัดเท่านั้น จึงต้องรีโหลดบ่อยและใช้เวลานานด้วย ซองลูกธนู (หน้าไม้) ศูนย์ Red Dot ศูนย์ Holo graphic กล้องขยาย 2x กล้องขยาย 3x กล้องขยาย 4x กล้องขยาย 6x =================================================================   Melee   หมัด สร้างความเสียหาย ต่อยแบบปกติ 18 กระโดดต่อย 38 คุณสมบัติ เป็นอาวุธระยะประชิดที่ติดตัวผู้เล่นทุกคน จึงทำให้นักโดดร่ม สามารถเข้าโจมตีกันได้ทันทีที่ลงถึงพื้น     Machete สร้างความเสียหาย ตีเข้าที่ลำตัว 60 ตีเข้าที่หัว 90 คุณสมบัติ เป็นอาวุธระยะประชิดที่สร้างความเสียหายได้สูงกว่าหมัด ทำให้ได้เปรียบกว่าการเข้าสู้ด้วยมือเปล่า   Cowbar สร้างความเสียหาย ตีเข้าที่ลำตัว 60 ตีเข้าที่หัว 90 คุณสมบัติ เป็นอาวุธระยะประชิดที่สร้างความเสียหายได้สูงกว่าหมัด ทำให้ได้เปรียบกว่าการเข้าสู้ด้วยมือเปล่า   เคียว สร้างความเสียหาย ตีเข้าที่ลำตัว 60 ตีเข้าที่หัว 90 คุณสมบัติ เป็นอาวุธระยะประชิดที่สร้างความเสียหายได้สูงกว่าหมัด ทำให้ได้เปรียบกว่าการเข้าสู้ด้วยมือเปล่า   กระทะ สร้างความเสียหาย ตีเข้าที่ลำตัว 80 ตีเข้าที่หัว 200 คุณสมบัติ เป็นอาวุธระยะประชิดที่สร้างความเสียหายได้สูงที่สุด และยังมีคุณสมบัติเป็นเกราะเลเวล 4 ที่สามารถกันกระสุนได้ทุกชนิด   **หมายเหตุ: หากทำการกระโดดพร้อมตีด้วยอาวุธระยะประชิด จะสร้างความเสียหายเพิ่มจากปกติได้อีกเท่าตัว   =================================================================   ระเบิด   ** คำเตือน ** เนื่องจากในหมวดระเบิดนี้ ยังไม่มีที่ใดทำการเก็บข้อมูลค่าความเสียหายแบบ "เป็นข้อมูลตัวเลข" อย่างชัดเจน ข้อมูลในบทความนี้ จึงเป็นข้อมูลจากการทดลองของผู้เขียน 100% และจะให้ข้อมูลเชิงการใช้งานแทน   ระเบิดมือ นับถอยหลัง 7 วินาที สร้างความเสียหาย ขึ้นอยู่กับระยะที่โดนระเบิด คุณสมบัติ - สร้างความเสียหายด้วยการระเบิดเป็นวงกว้าง - มีอำนาจทำลายล้างสูง - เหมาะสำหรับการปาเข้าในพื้นที่แคบๆที่มีคนหลบอยู่ เพราะหากโดนเต็มๆก็จะกลายเป็นกล่องทันที - หรืออย่างน้อย ก็ใช้เป็นตัวล่อให้ศัตรูออกจากที่ซ่อนได้   ระเบิดควัน นับถอยหลัง 7 วินาที สร้างความเสียหาย N/A คุณสมบัติ - เมื่อระเบิดทำงาน ควันจะฟุ้งอยู่นานถึง 40 วินาที - ใช้ในการอำพรางตัวเพื่อเคลื่อนที่ หรือปิดไม่ให้ศัตรูเห็นตัวเรา มีประโยชน์มากในบังสายตาศัตรูเพื่อชุบเพื่อนที่ล้ม - อีกทั้งยังสามารถใช้สร้างความสับสนในสนามรบได้ด้วย   ระเบิดแสง นับถอยหลัง 7 วินาที สร้างความเสียหาย N/A คุณสมบัติ - เมื่อโดนระเบิดนี้เข้าไป จะเกิดแสงจ้า ทำให้มองไม่เห็นนานสูงสุดถึง 3 วินาที - เหมาะใช้ในการเข้าชาร์จบ้านและป่วนศัตรูได้เป็นอย่างดี   ระเบิดขวด นับถอยหลัง ไม่มี สร้างความเสียหาย ค่อยๆลดเลือดไปเรื่อยๆ คุณสมบัติ - เป็นระเบิดแบบคลุมพื้นที่ เป็นเวลา 10 วินาที - ระเบิดจะแสดงผล เมื่อตกกระทบกับวัตถุ เช่น พื้น หรือกำแพง - ผู้ที่โดนจะเสียเลือดไปเรื่อยๆ หรือต่อให้โดนแล้ววิ่งหนีออกมาทันที ไฟก็จะติดตัวอยู่นานประมาณ 3 วินาที - เมื่อโดนไฟ ตัวละครจะแสดงท่าทางดับไฟบนตัว ส่งผลให้ขึ้นศูนย์เล็งไม่ได้   ถังน้ำมัน นับถอยหลัง ไม่มี สร้างความเสียหาย ขึ้นอยู่กับระยะที่โดนระเบิด คุณสมบัติ - จะระเบิดเมื่อถูกยิงหรือโดนแรงระเบิด - มีอำนาจในการสร้างความเสียหายเหมือนระเบิดมือ - นั่นหมายความว่า หากอยู่ใกล้ถังน้ำมันในช่วงที่ระเบิด ก็จะกลายเป็นกล่องแน่นอน - และยังสามารถส่งแรงระเบิดไปยังถังน้ำมันที่อยู่ใกล้ๆ ให้ระเบิดต่อไปอีกทอดได้ด้วย - ในการจะยิงเพื่อระเบิดถังน้ำมัน จะใช้กระสุนจำนวน 1-5 นัด ขึ้นอยู่กับประเภทของปืนและกระสุน ดังนี้ AWM, หน้าไม้ และปืนลูกซองทุกประเภท 1 นัด ปืน SR และ DMR 2 นัด (ยกเว้น Mini14 และ VSS ใช้ 3 นัด) R1895, R45, Desert eagle 2 นัด UMP45, Bizon, ทอมป์สัน, P1911 3 นัด Vector, MP5K, P92 4 นัด P18C, Scorpion, UZI 5 นัด   =================================================================   ที่มาข้อมูล – เว็บไซต์ PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS WIKI - PUBG Mobile Weapons Guide – List & Stats บนเว็บไซต์ mejoress   ================================================================= ข้อมูลปืนในเกม PUBG Mobile - Assault Rifle - Sniper Rifle & DMR - ปืนพก - Machine gun, SMG และลูกซอง   tr{vertical-align:middle;} td{vertical-align:middle;}  
29 Nov 2019
PUBG MOBILE ข้อมูลปืนพกทั้งหมด
กลับมาพบกันอีกแล้ว~ กับข้อมูลปืนแน่นๆ ของเกม PUBG Mobile หลังจากที่เราได้นำเสนอปืนยอดนิยมอย่าง ปืน AR และ ปืนสไนเปอร์ ไปแล้ว วันนี้ เรามาพบกับปืนอีกประเภท ที่มี slot ใส่ปืนเป็นของตัวเอง พอจะนึกออกกันแล้วใช่ไหม? และคำตอบก็คือ "ปืนพก" นั่นเอง!! ก่อนอื่นเลย ต้องขอแจ้งให้นักโดดร่มทราบก่อนว่า ตั้งแต่แพทช์ 0.15.0 เป็นต้นมา ทาง PUBG Mobile ได้ปรับอุปกรณ์เสริมประเภทปลอกเก็บเสียงและแม็กกาซีน ให้ใช้แบบเดียวกับปืน SMG แล้วจ้า~ ซึ่งข้อมูลจะตรงกับในเวอร์ชั่น Steam เลย และนับเป็นการประหยัดทรัพยากรและแรงในการวิ่งหาอุปกรณ์เสริมด้วย สามารถเช็คข้อมูลส่วนนี้ได้ในท้ายบทความจ้า เอ้า! แต่ก่อนจะไปสนใจอุปกรณ์เสริม เราไปดูกันก่อนดีกว่าว่ามีปืนพกแบบไหนที่เหมาะมือและถูกใจเรากันบ้าง แต่ละปืนมีความแตกต่างกันตรงไหน ควรเลือกหยิบกระบอกไหน เลื่อนลงไปด้านล่างพร้อมกันเลย! ==================================================   R1895 กระสุน 7.62 มม. จำนวน 7 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 1 ชิ้น ปลายปืน – ปลอกเก็บเสียง (SMG, ปืนพก) ความเร็ว Reload 5.4 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 50 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 330 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 50 เมตร   ลักษณะเด่น : มีความแม่นยำและค่าความเสียหายที่สูง (รองจาก Desert Eagle) ข้อควรระวังในการใช้ : ลั่นช้า รีโหลดช้า จำนวนกระสุนน้อย แถมใส่อุปกรณ์เสริมไม่ได้ (ยกเว้นปลอกเก็บเสียงอย่างเดียว) ทำให้ภาพรวมการใช้งานยากพอสมควร     P1911 กระสุน .45ACP จำนวน 7 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 12 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – ปลอกเก็บเสียง (SMG, ปืนพก) กริป – ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (SMG, ปืนพก), แม็กเพิ่มความจุ (SMG, ปืนพก), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SMG, ปืนพก) ความเร็ว Reload 2 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.4 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 37 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 250 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 50 เมตร   ลักษณะเด่น : ดาเมจปานกลาง มีอัตราการยิงที่เร็ว ทำให้หวังผลในสถานการณ์คับขันช่วงต้นเกมได้ดี ข้อควรระวังในการใช้ : ปืนกระบอกนี้ บรรจุกระสุนได้ค่อนข้างน้อย จึงต้องพึ่งแม็กเพิ่มความจุ     R45 กระสุน .45ACP จำนวน 6 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 2 ชิ้น กริป – ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic ความเร็ว Reload 3.2 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 50 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 330 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 50 เมตร หมายเหตุ มีเฉพาะแผนที่ Miramar   ลักษณะเด่น : เป็นอาวุธพิเศษประจำแผนที่ Miramar ข้อควรระวังในการใช้ : จำนวนกระสุนน้อย มีอัตราการยิงที่ช้า และดาเมจไม่สูงมาก     Desert Eagle กระสุน .45ACP จำนวน 7 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 10 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น กริป – ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (SMG, ปืนพก), แม็กเพิ่มความจุ (SMG, ปืนพก), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SMG, ปืนพก) ความเร็ว Reload 1.9 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.3 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 60 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 450 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100 เมตร   ลักษณะเด่น : เป็นปืนพกที่ดาเมจสูงที่สุด สูงกว่า AR บางกระบอกด้วยซ้ำ หากยิงโดนหัวไม่มีหมวก ก็สามารถล้มคู่ต่อสู้ได้ในนัดเดียว ข้อควรระวังในการใช้ : จำนวนกระสุนน้อย แรงถีบสูง อัตราการยิงระหว่างกระสุนแต่ละนัดมีความช้า     P92 กระสุน 9 มม. จำนวน 15 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 20 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – ปลอกเก็บเสียง (SMG, ปืนพก) กริป – ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (SMG, ปืนพก), แม็กเพิ่มความจุ (SMG, ปืนพก), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SMG, ปืนพก) ความเร็ว Reload 1.9 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.2 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 31 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 380 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 50 เมตร   ลักษณะเด่น : เป็นปืนพกที่ลั่นได้เร็ว กระสุนค่อนข้างเยอะ แถมยังรีโหลดเร็วอีกต่างหาก ข้อควรระวังในการใช้ : เป็นปืนพกที่สร้างความเสียหายได้ต่ำ และยิงรัวไม่ได้ด้วย จึงต้องใช้จำนวนกระสุนในการยิงเยอะหน่อย     P18C กระสุน 9 มม. จำนวน 17 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 25 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – ปลอกเก็บเสียง (SMG, ปืนพก) กริป – ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (SMG, ปืนพก), แม็กเพิ่มความจุ (SMG, ปืนพก), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SMG, ปืนพก) ความเร็ว Reload 1.9 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.2 วินาที รูปแบบการยิง ออโต้ และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 21 ความรัวกระสุน 1 นัด 0.0605 วินาที ความเร็วกระสุน 375 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 50 เมตร   ลักษณะเด่น : เป็นปืนพกที่มีอัตรารัวมากที่สุด ใช้ในการสเปรย์ระยะประชิดได้เป็นอย่างดี ข้อควรระวังในการใช้ : เนื่องจากกระสุนมีน้อย จึงควรมีแม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุเป็นอุปกรณ์เสริมด้วย     Scorpion กระสุน 9 มม. จำนวน 20 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 40 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – ปลอกเก็บเสียง (SMG, ปืนพก) กริป – ศูนย์เล็งเลเซอร์, กริปตรง, ด้ามจับแบบครึ่ง, ด้ามจับน้ำหนักเบา แม็กกาซีน – แม็กเพิ่มความจุ (SMG, ปืนพก) พานท้าย – พานท้าย (Micro Uzi) ความเร็ว Reload 2.9 วินาที รูปแบบการยิง ออโต้ และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 21 ความรัวกระสุน 1 นัด 0.0785 วินาที ความเร็วกระสุน 350 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100 เมตร   ลักษณะเด่น : เป็นปืนพกที่รัวและกระสุนเยอะที่สุด และใส่อุปกรณ์เสริมได้หลากหลาย จึงสามารถใช้แทน SMG ได้ ข้อควรระวังในการใช้ : เนื่องจากมีค่าความเสียหายต่ำและวิถีกระสุนที่ค่อนข้างส่าย จึงทำให้ความแม่นยำต่ำ อีกทั้งยังใส่แม็กกาซีนรีโหลดเร็วไม่ได้ ทำให้รีโหลดลูกกระสุนนาน     ลูกซองสั้น กระสุน 12 เกจ จำนวน 2 นัด ปลาย* 8 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 1 ชิ้น ปลายปืน – โช้คปืนลูกซอง ความเร็ว Reload 3.9 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 160 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 330 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100 เมตร หมายเหตุ มีเฉพาะแผนที่ Miramar และ Sanhok   ลักษณะเด่น : ใช้แทนปืนลูกซอง ในการโจมตีระยะประชิดได้ ข้อควรระวังในการใช้ : เนื่องจากกระสุนที่น้อย และการรีโหลดที่นาน หากพลาดเป้า จะทำให้ฝ่ายเราเสียเปรียบทันที     ปืนยิงพลุ กระสุน กระสุนยิงพลุ จำนวน 1 นัด อุปกรณ์เสริม N/A ความเร็ว Reload 3.5 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด หมายเหตุ 1. หากยิงในโซนการเล่น จะเป็นการเรียกกล่องแอร์ดรอป (ต่างจากแอร์ดรอปทั่วไปที่สีควัน แอร์ดรอปกติจะมีควันสีแดง ส่วนควันแอร์ดรอปจากปืนยิงพลุจะมีสีเหลือง) 2. หากยิงนอกโซนการเล่น จะได้รถหุ้มเกราะ BRDM-2   ลักษณะเด่น : สามารถเรียกแอร์ดรอป หรือรถหุ้มเกราะได้ ข้อควรระวังในการใช้ : เวลา ให้เงยหน้าจนสุดแล้วยิง ไม่เช่นนั้นจะเสียกระสุนฟรี (การยิงพลุของเราจะสำเร็จ ให้สังเกตข้อความเตือนบนหน้าจอ หากไม่ขึ้น แสดงว่าเรียกไม่สำเร็จ) และเนื่องจากพลุที่ถูกยิงขึ้นฟ้า จะทำให้ผู้เล่นคนอื่นรู้ตำแหน่งของเราด้วยเช่นกัน จึงต้องระวังศัตรูเป็นพิเศษในช่วงการใช้ปืนนี้   ==================================================   .-* อุปกรณ์เสริม *-.   ปลายปืน ปลอกเก็บเสียง (SMG, ปืนพก) โช้คปืนลูกซอง   กริป ศูนย์เล็งเลเซอร์ กริปตรง ด้ามจับแบบครึ่ง ด้ามจับน้ำหนักเบา   ศูนย์เล็ง ศูนย์ Red Dot ศูนย์ Holo graphic   แม็กกาซีน แม็กรีโหลดเร็ว (SMG, ปืนพก) แม็กเพิ่มความจุ (SMG, ปืนพก) แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SMG, ปืนพก)   พานท้าย พานท้าย (Micro Uzi)   ==================================================   ที่มาข้อมูล – เว็บไซต์ PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS WIKI – The REAL PUBG Mobile Damage Chart โดย The Bushka tr{vertical-align:middle;} td{vertical-align:middle;}  
20 Nov 2019
[PUBG Mobile] ข้อมูลปืนประเภท Sniper Rifle และ DMR
กลับมาพบกันอีกแล้ว กับพื้นที่รวบรวมข้อมูลปืนที่อัพเดตล่าสุดในแพทช์ 0.15.0 ของ PUBG Mobile ซึ่งก่อนหน้านี้เราได้ลง ข้อมูลปืนประเภท AR ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นอาวุธประจำกายของนักโดดร่ม ด้วยความที่ส่วนใหญ่เป็นปืนออโต้ที่มีอานุภาพจู่โจมสูง แน่นอนว่าทุกคนต้องหยิบติดมือมาใช้กันทุกเกม และในบทความนี้ เราจะนำข้อมูลปืนอีกประเภทหนึ่งที่นักโดดร่มต้องหยิบมาใช้กัน นั่นคือ "สไนเปอร์" แม้ว่าในแพทช์ 0.15.0 นี้ จะไม่มีข้อมูลอะไรเปลี่ยนแปลง แต่สิ่งหนึ่งที่ทุกคนอาจยังสับสนว่า ทำไมในหมวดปืนสไนเปอร์ ถึงมีแบบ SR กับ DMR แล้วปืนแต่ละกระบอกจัดอยู่ในประเภทไหน ทั้ง 2 แบบต่างกันอย่างไรบ้าง? เราไปหาคำตอบกันด้านล่างนี้เลย!   =========================================================================   SNIPER RIFLE (SR)   ในทางการทหาร Sniper Rifle คือปืนที่ถูกออกแบบมาเพื่อการยิงระยะไกลด้วยกระสุนความเร็วสูง โดยพลซุ่มยิง ทำให้ปืนประเภท SR ถูกออกแบบมาให้มีความแม่นยำสูง และสามารถยิงได้ในรัศมีที่ไกลกว่าปืนปกติ   Win94 กระสุน .45ACP จำนวน 8 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 1 ชิ้น พานท้าย – แถบลูกกระสุน (สไนเปอร์, ปืนลูกซอง) ความเร็ว Reload 6.4 วินาที ใส่แถบลูกกระสุน 4.4 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด (Bolt action) สร้างความเสียหาย 65 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 760 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-500 เมตร หมายเหตุ มีเฉพาะแผนที่ Miramar   ลักษณะเด่น : เป็นอาวุธพิเศษประจำแมพ Miramar ข้อควรระวังในการใช้ : เนื่องจากใส่อุปกรณ์เสริมได้น้อย อีกทั้งยังใส่ศูนย์เล็งอะไรก็ไม่ได้ ทำให้การยิงในระยะไกลเป็นไปได้ยาก และถ้าไม่มีพานท้ายจะรีโหลดกระสุนนานมาก   KAR98K กระสุน 7.62 มม. จำนวน 5 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 3 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (SR), ปลอกลดแสง (SR), ปลอกเก็บเสียง (SR) ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x, 8x พานท้าย – แถบลูกกระสุน (สไนเปอร์, ปืนลูกซอง), รองแก้ม (SR) ความเร็ว Reload 4 วินาที ใส่แถบลูกกระสุน 2.8 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด (Bolt action) สร้างความเสียหาย 74 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 760 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-800 เมตร   ลักษณะเด่น : สไนเปอร์ยอดฮิตประจำเกม PUBG ที่สามารถยิงในระยะหวังผลได้ไกล แถมไม่ต้องการอุปกรณ์เสริมเยอะ ข้อควรระวังในการใช้ : KAR98 มีจำนวนกระสุนน้อย หากไม่มีแถบลูกกระสุนจะเสียเวลารีโหลด แถมค่าความเสียหายยังถูกลดไปตามระยะทาง อาจทำให้ผลงานการยิงออกมาไม่ได้ดั่งใจสักเท่าไหร่   M24 กระสุน 7.62 มม. จำนวน 5 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 7 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (SR), ปลอกลดแสง (SR), ปลอกเก็บเสียง (SR) ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x, 8x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (SR), แม็กเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SR) พานท้าย – รองแก้ม (SR) ความเร็ว Reload 4.1 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 2.8 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด (Bolt action) สร้างความเสียหาย 78 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 790 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-800 เมตร   ลักษณะเด่น : เป็นปืนที่มีความแม่นยำสูงใกล้เคียง AWM สามารถหวังผลในระยะไกลได้ดีกว่า KAR98 และยังสร้างความเสียหายได้มากกว่า KAR98 ด้วย ข้อควรระวังในการใช้ : มีจำนวนกระสุนน้อย และใช้เวลารีโหลดค่อนข้างนาน อีกทั้ง สไนเปอร์เป็นปืนที่มีเสียงยิงค่อนข้างดัง ฉะนั้นควรมีปลอกเก็บเสียง เพื่อให้ศัตรูมองหาเราได้ยากขึ้นในขณะซุ่มยิง   AWM กระสุน .300 แม็กนั่ม จำนวน 5 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 7 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (SR), ปลอกลดแสง (SR), ปลอกเก็บเสียง (SR) ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x, 8x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (SR), แม็กเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SR) พานท้าย – รองแก้ม (SR) ความเร็ว Reload 4.4 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 3.2 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด (Bolt action) สร้างความเสียหาย 132 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 945 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-800 เมตร หมายเหตุ หาได้จากกล่อง Air Drop เท่านั้น   ลักษณะเด่น : AWM คือปืนสไนเปอร์ที่สร้างความเสียหายได้สูงที่สุดในเกม สามารถยิงทะลุหมวก Lv.3 ได้ภายในนัดเดียว และเป็นปืนที่หวังผลระยะไกลได้ดีที่สุด ข้อควรระวังในการใช้ : มีจำนวนกระสุนน้อยและใช้เวลารีโหลดนาน อีกทั้ง มีเสียงยิงค่อนข้างดัง ฉะนั้นควรมีปลอกเก็บเสียง เพื่อให้ศัตรูมองหาเราได้ยากขึ้นในขณะซุ่มยิง นอกจากนี้ การจะได้ปืนนี้มาครอบครองนั้นมีความเสี่ยงตายสูงมากๆ เพราะมีในกล่องแอร์ดรอปเท่านั้น หาก็ยาก แถมจะโดนดักยิงก่อนถึงกล่องหรือเปล่าก็ไม่รู้~   =========================================================================   Designated Marksman Rifle (DMRs)   ปืนประเภทนี้ ถูกประดิษฐ์มาให้มีฟังก์ชันการใช้งานผสมกันระหว่าง SR และ AR นั่นคือ สามารถยิงระไกลได้ดี แต่ก็สามารถใช้ในระยะประชิดได้ เมื่อถึงคราวจำเป็นเช่นกัน   MK14 กระสุน 7.62 มม. จำนวน 10 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 20 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (SR), ปลอกลดแสง (SR), ปลอกเก็บเสียง (SR), คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x, 8x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (SR), แม็กเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) พานท้าย – รองแก้ม (SR) ความเร็ว Reload 3.7 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 2.7 วินาที รูปแบบการยิง ออโต้ และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 60 ความรัวกระสุน 1 นัด 0.091 วินาที ความเร็วกระสุน 853 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-800 เมตร หมายเหตุ หาได้จากกล่อง Air Drop เท่านั้น, เมื่อหมอบยิง ปืนจะสามารถกางขาตั้งได้   ลักษณะเด่น : เป็นปืน DMR ที่แรงที่สุด แถมยังยิงได้ทั้งแบบออโต้ได้อีกด้วย ข้อควรระวังในการใช้ : นอกจากดาเมจสูงแล้ว แรงถีบยังสูงมากอีกด้วย แถมต้องการอุปกรณ์เสริมค่อนข้างเยอะ หากมีอุปกรณ์เสริมไม่ครบ อาจจะลำบากในการเคาะระยะไกล   SKS กระสุน 7.62 มม. จำนวน 10 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 20 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 5 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (SR), ปลอกลดแสง (SR), ปลอกเก็บเสียง (SR), คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) กริป – กริปตรง, กริปมือหน้าสามเหลี่ยม, ด้ามจับสำหรับหัวแม่มือ, ด้ามจับแบบครึ่ง, ด้ามจับน้ำหนักเบา, ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x, 8x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (SR), แม็กเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) พานท้าย – รองแก้ม (SR) ความเร็ว Reload 2.9 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.9 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 52 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 800 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-400 เมตร   ลักษณะเด่น : เป็นปืน DMR ที่เคาะนิ่งที่สุด เพราะใส่อุปกรณ์เสริมได้หลากหลาย ข้อควรระวังในการใช้ : ถ้าใส่อุปกรณ์เสริมไม่ครบ จะกลายเป็นปืนที่ยิงยากมากไปทันที   SLR กระสุน 7.62 มม. จำนวน 10 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 20 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (SR), ปลอกลดแสง (SR), ปลอกเก็บเสียง (SR), คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x, 8x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (SR), แม็กเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) พานท้าย – รองแก้ม (SR) ความเร็ว Reload 3.7 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 2.5 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 57 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 840 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-500 เมตร   ลักษณะเด่น : ใช้อุปกรณ์เสริมไม่เยอะ และเป็นปืน DMR ที่มีความนิ่งพอสมควร ข้อควรระวังในการใช้ : ใส่อุปกรณ์เสริมได้น้อย จึงมีแรงถีบของปืนที่สูง ส่งผลให้ประสิทธิภาพการยิงในระยะไกล หวังผลได้น้อยลงตามไปด้วย   Mini14 กระสุน 5.56 มม. จำนวน 20 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 30 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 3 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (SR), ปลอกลดแสง (SR), ปลอกเก็บเสียง (SR), คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x, 8x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (SR), แม็กเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) ความเร็ว Reload 3.5 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 2.5 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 45 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 990 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-400 เมตร หมายเหตุ มีทุกแผนที่ ยกเว้น Sanhok   ลักษณะเด่น : เป็น DMR ที่เหมาะใช้ในการเคาะศัตรู เนื่องจากมีแรงถีบต่ำ และมีจำนวนกระสุนเยอะที่สุดในบรรดา DMR ที่สำคัญคือ สามารถหาได้ค่อนข้างง่ายมากด้วย ข้อควรระวังในการใช้ : เนื่องจากมีค่าการสร้างความเสียหายที่ต่ำ ทำให้ต้องเปลืองกระสุนในการยิงเป็นพิเศษ   QBU กระสุน 5.56 มม. จำนวน 10 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 20 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 3 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (SR), ปลอกลดแสง (SR), ปลอกเก็บเสียง (SR), คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x, 8x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (SR), แม็กเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) ความเร็ว Reload 2.9 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 2 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 54 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 945 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-400 เมตร หมายเหตุ มีเฉพาะแผนที่ Sanhok, เมื่อหมอบยิง ปืนจะสามารถกางขาตั้งได้   ลักษณะเด่น : เป็นปืน DMR อีกกระบอกที่ยิงนิ่งมาก โดยเฉพาะในขณะที่หมอบยิง ข้อควรระวังในการใช้ : มีค่าความเสียหายที่ต่ำ ในขณะที่จำนวนกระสุนน้อยด้วย หากยิงพลาดแม้แต่นิดเดียว อาจทำให้เสียเวลา หรือมีโอกาสโดนสวนกลับได้ง่ายๆ   VSS กระสุน 9 มม. จำนวน 10 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 20 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 2 ชิ้น แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (SR), แม็กเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) พานท้าย – รองแก้ม (SR) ความเร็ว Reload 4.4 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 3 วินาที รูปแบบการยิง ออโต้ และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 39.5 ความรัวกระสุน 1 นัด 0.091 วินาที ความเร็วกระสุน 330 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-200 เมตร หมายเหตุ มีกล้องขยาย 4x ติดมาพร้อมกับตัวปืน   ลักษณะเด่น : เป็นปืนที่มีกล้องขยาย 4x ติดมาให้ทันทีที่เก็บปืน แถมยังยิงรัว (แบบออโต้) ได้อีกต่างหาก ข้อควรระวังในการใช้ : เนื่องจากใช้กระสุน 9 มม. ทำให้สร้างความเสียหายได้น้อย จำนวนกระสุนก็น้อย แถมกระสุนยังย้อยตกได้ง่าย ทำให้ยิงหวังผลระยะไกลไม่ได้   =========================================================================   สรุป ความแตกต่างของปืน SR และ DMR ในรูปแบบการยิง 1 นัด สำหรับ SR จะเป็นแบบนัดต่อนัด หรือในภาษาเทคนิคว่า Bolt Action ด้วยการชักยิงทีละนัด โดยหลังจากเหนี่ยวไกแล้ว เราต้องทำการดึงส่วน Bolt เพื่อคัดปลอกกระสุนออกก่อนจะยิงนัดต่อไป ส่วนการยิง 1 นัดของ DMR จะเป็นแบบ Semi-Auto คือ ระบบกลไกปืนจะทำการคัดปลอกกระสุนให้ทันทีหลังจากเหนี่ยวไกในแต่ละนัด ซึ่งจะทำให้เราสามารถยิงนัดต่อไปได้ทันที การสร้างความเสียหาย สำหรับปืน SR นั้นจะมีค่าความเสียหายสูงกว่า DMR อย่างเห็นได้ชัด ทำให้การยิง 1 นัด สามารถหวังผลได้มากกว่า นอกจากค่าความเสียหายของ SR จะมากกว่าแล้ว ลูกกระสุนยังสามารถพุ่งเป็นเส้นตรงได้ในระยะที่ไกลกว่า DMR ทำให้ค่าความเสียหายจึงหายไปน้อยกว่าด้วย ทำให้ปืน SR เหมาะกับการซุ่มยิงจากระยะที่ไกลๆ ในขณะที่ DMR กลับเหมาะกับยิงสกัดช่วงระยะกลางหรือในระยะที่ไม่ไกลมากนัก อาจเรียกได้ว่า เป็นปืนที่สามาถใช้แทน AR ได้ ด้วยดาเมจที่สูงกว่า จำนวนกระสุนที่บรรจุได้ จะสังเกตได้ว่า ปืน SR นั้น จำนวนบรรจุกระสุนจะอยู่ที่ 5-7 นัดเท่านั้น ในขณะที่ DMR สามารถบรรจุได้มากกว่า 10 นัด ปืน DMR สามารถใส่อุปกรณ์เสริมได้ทั้งของสำหรับ SR และ AR ในขณะที่ปืนประเภท SR ต้องการการอุปกรณ์เสริมของ SR หรือของเฉพาะตัวปืนแต่ละกระบอกเท่านั้น   ทั้งนี้ แม้คุณสมบัติของ SR จะดูเหนือกว่า DMR แต่ก็ใช่ว่าจะดีกว่าเสมอไป ฉะนั้น การจะเลือกใช้ปืนประเภทไหนนั้น ขึ้นอยู่กับวิธีการเล่นและความถนัดส่วนบุคคลของนักโดดร่ม รวมถึงการปรับใช้ปืนให้เหมาะสมกับสถานการณ์ภายในเกมด้วย   =========================================================================   อุปกรณ์เสริม   ปลายปืน คอมเพนเซเตอร์ (SR) ปลอกลดแสง (SR) ปลอกเก็บเสียง (SR) คอมเพนเซเตอร์ (AR) ปลอกลดแสง (AR) ปลอกเก็บเสียง (AR)   กริป กริปตรง กริปมือหน้าสามเหลี่ยม ด้ามจับสำหรับหัวแม่มือ ด้ามจับแบบครึ่ง ด้ามจับน้ำหนักเบา ศูนย์เล็งเลเซอร์   ศูนย์เล็ง ศูนย์ Red Dot ศูนย์ Holo graphic กล้องขยาย 2x กล้องขยาย 3x กล้องขยาย 4x กล้องขยาย 6x กล้องขยาย 8x   แม็กกาซีน แม็กรีโหลดเร็ว (SR) แม็กเพิ่มความจุ (SR) แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SR) แม็กรีโหลดเร็ว (AR) แม็กเพิ่มความจุ (AR) แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR)   พานท้าย รองแก้ม (SR) แถบลูกกระสุน (สไนเปอร์, ปืนลูกซอง) =========================================================================   ที่มาข้อมูล – เว็บไซต์ PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS WIKI – The REAL PUBG Mobile Damage Chart โดย The Bushka tr{vertical-align:middle;} td{vertical-align:middle;}  
12 Nov 2019
[PUBG Mobile] ข้อมูลปืนประเภท Assault Rifle
จากการอัเดตในแพทช์ 0.15.0 ที่ผ่านมานั้น PUBG Mobile ได้มีการปรับเปลี่ยนข้อมูลปืนหลายๆตัวทีเดียว และเพื่อไม่ให้เกิดความสับสนหรือสงสัยกับข้อมูลปืนในปัจจุบัน Game Fever จึงทำการรวบรวมข้อมูลปืนทั้งหมด ที่เป็นข้อมูลอัพเดต ณ ปัจจุบัน มานำเสนอให้นักโดดร่มที่นี่แล้ว โดยในพาร์ทแรกนี้ เราจะพูดถึงปืนยอดนิยมที่ทุกคนต้องหยิบมาเล่น นั่นคือ Assault Rifle กันก่อน ซึ่งปืนในประเภทนี้ ได้มีการปรับเปลี่ยนถึง 2 กระบอก ไหนจะมีปืนที่มาทดแทนกันในแต่ละแผนที่อีก ซึ่งน่าจะสร้างความชั่งใจในการหยิบมาใช้พอสมควร เรามาเทียบกับชัดๆเลยดีกว่า ว่าปืนไหนดี ปืนไหนใช้ยาก ตามไปดูกันด้านล่างเลยจ้า~   =====================================================================   M416 กระสุน 5.56 มม. จำนวน 30 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 40 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 5 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) กริป – กริปตรง, กริปมือหน้าสามเหลี่ยม, ด้ามจับสำหรับหัวแม่มือ, ด้ามจับแบบครึ่ง, ด้ามจับน้ำหนักเบา, ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) พานท้าย – พานท้ายแทคติคล์ (ปืนไรเฟิล, SMG) ความเร็ว Reload 2.2 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.3 วินาที รูปแบบการยิง ออโต้ และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 40 ความรัวกระสุน 1 นัด 0.095 วินาที ความเร็วกระสุน 880 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-400 เมตร   ลักษณะเด่น : มีความโดดเด่นในการยิงระยะกลางถึงระยะไกล มีความยืดหยุ่นในการปรับแต่งคุณสมบัติปืนสูง เนื่องจากใส่อุปกรณ์เสริมได้หลากหลาย ข้อควรระวังในการใช้ : การใช้ในระยะประชิด อาจแพ้ให้กับปืนประเภท SMG ที่มีอัตรารัวกระสุนสูงกว่าได้     M16A4 กระสุน 5.56 มม. จำนวน 30 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 40 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) พานท้าย – พานท้ายแทคติคล์ (ปืนไรเฟิล, SMG) ความเร็ว Reload 2 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.4 วินาที รูปแบบการยิง ยิงต่อเนื่อง (ทีละ 3 นัด) และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 40 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 900 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-600 เมตร   ลักษณะเด่น : เนื่องจากในแพทช์ 0.15.0 นี้ PUBG Mobile ได้ทำการปรับให้ M16A1 ใส่พานท้ายปืนเพิ่มได้ จึงทำให้แรงถีบของปืนลดลง ทำให้การยิงในโหมดยิงต่อเนื่อง มีความนิ่ง และสามารถความเสียหายในการยิงในระยะไกลที่มากขึ้น ข้อควรระวังในการใช้ : หากใส่อุปกรณ์เสริมไม่ครบ ก็ไม่ต่างจากแพทช์ก่อน     AUG กระสุน 5.56 มม. จำนวน 30 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 40 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) กริป – กริปตรง, กริปมือหน้าสามเหลี่ยม, ด้ามจับสำหรับหัวแม่มือ, ด้ามจับแบบครึ่ง, ด้ามจับน้ำหนักเบา, ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) ความเร็ว Reload 2.9 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 2 วินาที รูปแบบการยิง ออโต้ และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 40 ความรัวกระสุน 1 นัด 0.095 วินาที ความเร็วกระสุน 940 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-400 เมตร หมายเหตุ หาได้จากกล่อง Air Drop เท่านั้น   ลักษณะเด่น : เป็นปืนที่มีความนิ่งมากๆ แม้ใส่ปลอกเก็บเสียงก็ยังสามารถสเปรย์ (ยิงแบบออโต้) ง่าย ยิงระยะกลางก็คุมสเปรย์ได้ง่าย จึงทำให้เป็นปืนที่หวังผลในระยะกลางได้ดีที่สุด ข้อควรระวังในการใช้ : รีโหลดช้ามาก ถึงมากที่สุด ในบรรดาปืน AR ที่ใช้กระสุน 5.56 มม.     SCAR-L กระสุน 5.56 มม. จำนวน 30 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 40 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) กริป – กริปตรง, กริปมือหน้าสามเหลี่ยม, ด้ามจับสำหรับหัวแม่มือ, ด้ามจับแบบครึ่ง, ด้ามจับน้ำหนักเบา, ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) ความเร็ว Reload 2 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.3 วินาที รูปแบบการยิง ออโต้ และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 40 ความรัวกระสุน 1 นัด 0.095 วินาที ความเร็วกระสุน 870 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-400 เมตร หมายเหตุ มีเฉพาะแผนที่ Erangel และ Miramar   ลักษณะเด่น : เป็นปืนที่มีคุณภาพสูงพอๆกับ M416 แต่ไม่ต้องการอุปกรณ์เสริมมากเท่ากับ M416 ข้อควรระวังในการใช้ : การสเปรย์ในระยะกลางถึงระยะไกลนั้นคุมค่อนข้างยาก เพราะไม่มีพานท้ายช่วยลดแรงถีบปืน     QBZ กระสุน 5.56 มม. จำนวน 30 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 40 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) กริป – กริปตรง, กริปมือหน้าสามเหลี่ยม, ด้ามจับสำหรับหัวแม่มือ, ด้ามจับแบบครึ่ง, ด้ามจับน้ำหนักเบา, ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) ความเร็ว Reload 3 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 2 วินาที รูปแบบการยิง ออโต้ และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 40 ความรัวกระสุน 1 นัด 0.095 วินาที ความเร็วกระสุน 870 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-400 เมตร หมายเหตุ มีเฉพาะแผนที่ Sanhok   ลักษณะเด่น : QBZ สามารถถือได้ว่าเป็นปืนที่มาทดแทน SCAR-L ในแผนที่ Sanhok เนื่องจากมีคุณสมบัติเหมือน SCAR-L เลย นั่นคือ เป็นปืนที่มีคุณภาพสูงพอๆกับ M416 แต่ต้องการอุปกรณ์เสริมเท่ากับ SCAR-L ข้อควรระวังในการใช้ : การสเปรย์ในระยะกลางถึงระยะไกลนั้นคุมค่อนข้างยาก เพราะไม่มีพานท้ายช่วยลดแรงถีบปืน     G36C กระสุน 5.56 มม. จำนวน 30 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 40 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) กริป – กริปตรง, กริปมือหน้าสามเหลี่ยม, ด้ามจับสำหรับหัวแม่มือ, ด้ามจับแบบครึ่ง, ด้ามจับน้ำหนักเบา, ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) ความเร็ว Reload 2 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.3 วินาที รูปแบบการยิง ออโต้ และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 40 ความรัวกระสุน 1 นัด 0.095 วินาที ความเร็วกระสุน 870 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-400 เมตร หมายเหตุ มีเฉพาะแผนที่ Vikendi   ลักษณะเด่น : คุณสมบัติเทียบเท่ากับปืน M416 โดยที่ไม่จำเป็นต้องมีพานท้ายก็ได้ ข้อควรระวังในการใช้ : ในยิงระยะที่ค่อนข้างไกล แม้จะนิ่งกว่า SCAR-L และ QBZ  แต่ความนิ่ง ก็ยังไม่เท่า M416 อยู่ดี     AKM กระสุน 7.62 มม. จำนวน 30 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 40 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 3 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) ความเร็ว Reload 2.2 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.5 วินาที รูปแบบการยิง ออโต้ และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 47 ความรัวกระสุน 1 นัด 0.099 วินาที ความเร็วกระสุน 715 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-400 เมตร   ลักษณะเด่น : มีพลังทำลายล้างสูงที่สุดในบรรดาปืน AR แถมยังไม่ต้องการอุปกรณ์เสริมเยอะอีกด้วย ข้อควรระวังในการใช้ : AKM เป็นปืนที่มีแรงถีบสูง การสเปรย์ในระยะกลาง-ไกลค่อนข้างทำได้ลำบาก     M762 กระสุน 7.62 มม. จำนวน 30 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 40 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) กริป – กริปตรง, กริปมือหน้าสามเหลี่ยม, ด้ามจับสำหรับหัวแม่มือ, ด้ามจับแบบครึ่ง, ด้ามจับน้ำหนักเบา, ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) ความเร็ว Reload 2.2 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.5 วินาที รูปแบบการยิง ออโต้, ยิงต่อเนื่อง (ทีละ 3 นัด) และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 45 ความรัวกระสุน 1 นัด 0.095 วินาที ความเร็วกระสุน 715 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-400 เมตร   ลักษณะเด่น : หากเทียบกับปืน AKM ปืนนี้สามารถลั่นกระสุนได้เร็วกว่า ใส่ของแต่งได้มากกว่า และมีรูปแบบการยิงที่หลากหลายกว่า AKM ข้อควรระวังในการใช้ : M762 สร้างความเสียหายได้น้อยกว่า AKM แถมยังมีแรงถีบสูงกว่า AKM อีกต่างหาก     MK47 กระสุน 7.62 มม. จำนวน 20 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 30 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 5 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) กริป – กริปตรง, กริปมือหน้าสามเหลี่ยม, ด้ามจับสำหรับหัวแม่มือ, ด้ามจับแบบครึ่ง, ด้ามจับน้ำหนักเบา, ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) พานท้าย – พานท้ายแทคติคล์ (ปืนไรเฟิล, SMG) ความเร็ว Reload 2.2 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.5 วินาที รูปแบบการยิง ยิงต่อเนื่อง (ทีละ 2 นัด) และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 47 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 780 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-600 เมตร   ลักษณะเด่น : เป็นอีกปืนที่มีการปรับเปลี่ยนให้สามารถใส่พายท้ายได้ ในแทช์ 0.15.0 จึงทำให้ MK47 เป็นปืน AR เคาะระยะไกล ที่มีค่าความเสียหายสูงกว่า M16A4 ข้อควรระวังในการใช้ : หากไม่มีพานท้าย กริป ปลายปืนคอมเพนเซเตอร์ จะมีแรงถีบสูงมากๆ หวังผลระยะไกลลำบาก ส่วนในระยะใกล้ก็สู้ปืนอื่นได้ยากเช่นกัน เพราะยิงได้สูงสุดแค่ทีละ 2 นัดเท่านั้น     GROZA กระสุน 7.62 มม. จำนวน 30 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 40 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 3 ชิ้น ปลายปืน – ปลอกเก็บเสียง (AR) ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) ความเร็ว Reload 2.2 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.5 วินาที รูปแบบการยิง ออโต้ และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 47 ความรัวกระสุน 1 นัด 0.079 วินาที ความเร็วกระสุน 715 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-400 เมตร หมายเหตุ หาได้จากกล่อง Air Drop เท่านั้น   ลักษณะเด่น : เป็น AR ที่รัวที่สุด ในช่วงเวลาเข้าชาร์จศัตรู สามารถสู้กับปืนประเภท SMG ได้สบาย แถมยังไม่ต้องการของแต่งเยอะอีกด้วย ข้อควรระวังในการใช้ : ใส่ปลายปืนจำกัดเฉพาะปลอกเก็บเสียงเท่านั้น ซึ่งไม่มีผลต่อการลดแรงถีบปืน จึงทำให้การแสดงผลในการสร้างความเสียหายไม่ต่างจากการไม่มีปลายปืน ฉะนั้น การใช้ปืนนี้ยิงในระยะไกล จึงเป็นเรื่องลำบากมาก   =====================================================================   อุปกรณ์เสริม ปลายปืน คอมเพนเซเตอร์ (AR) ปลอกลดแสง (AR) ปลอกเก็บเสียง (AR)   กริป กริปตรง กริปมือหน้าสามเหลี่ยม ด้ามจับสำหรับหัวแม่มือ ด้ามจับแบบครึ่ง ด้ามจับน้ำหนักเบา ศูนย์เล็งเลเซอร์   ศูนย์เล็ง ศูนย์ Red Dot ศูนย์ Holo graphic กล้องขยาย 2x กล้องขยาย 3x กล้องขยาย 4x กล้องขยาย 6x   แม็กกาซีน แม็กรีโหลดเร็ว (AR) แม็กเพิ่มความจุ (AR) แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR)   พานท้าย พานท้ายแทคติคล์ (ปืนไรเฟิล, SMG)     =====================================================================   ที่มาข้อมูล - เว็บไซต์ PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS WIKI - The REAL PUBG Mobile Damage Chart โดย The Bushka - PUBG Mobile - AR เหล่าสุดยอดปืนที่ทุกคนต้องใช้ !?! โดย SANOOK SUPERPLAY
31 Oct 2019
AIS eSports จับมือพันธมิตรจัดแข่ง PUBG Mobile ที่โลตัสทั่วประเทศ
AIS eSports ตอกย้ำผู้นำด้านอีสปอร์ตของประเทศไทย ประกาศความร่วมมือครั้งสำคัญกับ Tesco Lotus ห้างค้าปลีกอันดับต้นของไทย และ Oppo ผู้นำด้านเทคโนโลยีสมาร์ทโฟน เปิดพื้นที่สร้างอีสปอร์ต คอมมูซิตี้ อย่างสร้างสรรค์ที่เทสโก้ โลตัส ทั่วประเทศ ขยายฐานผู้เล่นอีสปอร์ตลงลึกถึงระดับชุมชน เปิดโอกาสให้สาวกอีสปอร์ตและคอเกมเมอร์ทุกระดับได้ลงตี้ฝึกทักษะฝีมือ แสดงความสามารถ เพื่อก้าวสู่การเป็นผู้เล่นระดับโปรเพลย์เยอร์ในอนาคต นับเป็นมิติใหม่ของวงการที่ค่ายมือถือ ผนึกกำลังกับธุรกิจค้าปลีก ร่วมสนับสนุนอีสปอร์ต อีโคซิสเต็ม ในเมืองไทยให้เติบโตไปอีกขั้น พิเศษสุด รับของพรีเมียมสุดเอ็กซ์คลูซีฟ เมื่อซื้อสินค้า AIS ที่เทสโก้ โลตัส ได้แก่ รับเป้หูรูด AIS eSports ฟรี 1 ใบ เมื่อซื้อ ZEED SIM มูลค่า 50 บาท พร้อมเปิดเบอร์และเติมเงิน 50 บาทขึ้นไป, เสื้อยืด PUBG Mobile และหมอนรองคอ AIS Fibre เมื่อสมัครแพ็กเกจ AIS Fibre eSports ที่ร่วมรายการ, ของ    พรีเมียมลิขสิทธิ์จาก PUBG Mobile เมื่อเติมเงินตามเงื่อนไขที่กำหนด ดูรายละเอียดที่ : LINK กลับหน้าหลัก LINK  
13 Sep 2019
PUBG Mobile อัปเดตโหมดซอมบี้แล้ววันนี้
สิ้นสุดการรอคอยกับโปรเจกต์ PUBG Mobile x RE2 ที่หลายๆ คนรอคอย ตอนนี้ใครที่อยากสัมผัสกับซอมบี้ในเกม PUBG  ก็สามารถอัปเดตเกมแล้วเข้าเล่นได้เลย โหมดใหม่ที่เพิ่มเข้ามามีชื่อว่า Survive Till Dawn (รอดจนฟ้าสาง) เป็นอีเวนต์ที่เปิดให้เล่นในระยะเวลาจำกัด มีเฉพาะแค่แผนที่ Erangle เท่านั้น โดยนอกเหนือจากที่เหล่าผู้เล่นจะต้องห้ำหั่นกัน พยายามเอาชีวิตรอดและเหลือรอดเป็นคนสุดท้ายแล้ว ยังต้องต่อสู้กับฝูงซอมบี้และบอสจาก Resident Evil 2 ที่จะเกิดอยู่ตามจุดต่างๆ ของแผนที่อีกด้วย ซึ่งซอมบี้เหล่านี้จะดรอปอาวุธยุทโธปกรณ์ หมายความว่ายิ่งเราฆ่าซอมบี้เยอะเท่าไหร่ เราก็จะมีของให้ฟาร์มเยอะขึ้นมากนั่นเอง นอกจากนี้เมื่อตกกลางคืนซอมบี้เหล่านี้ก็จะเข้าสู่โหมดบ้าคลั่ง พากันวิ่งเข้ามาหาเราอย่างกับไม่ได้กินข้าวมาหลายวัน หากเราเอาชีวิตรอดจนถึงเช้าได้เจ้าซอมบี้พวกนี้ก็จะสงบลง เปิดโอกาสให้เราห้ำหั่นกับผู้เล่นกันแบบชิลๆ ต่อ และเมื่อตกกลางคืนซอมบี้ก็จะโผล่มากันอย่างบ้าคลั่งอีกครั้ง วนไปเรื่อยๆ จนกว่าจะเหลือผู้รอดชีวิตคนสุดท้ายสไตล์เกม PUBG https://www.youtube.com/watch?time_continue=30&v=2CzVfalfFAo นอกจากโหมดใหม่แล้ว ในการอัปเดต 0.11.0 ยังมีสิ่งที่เพิ่มเข้ามาอีกหลายอย่างดังนี้ รายละเอียดการอัปเดต 1. โหมดใหม่: ซอมบี้ - รอดจนฟ้าสาง ผู้เล่นจะพบการจู่โจมจากซอมบี้และบอสในแผนที่ Erangel เมื่อฆ่าจะได้รับไอเทมในการต่อสู้ ในโหมดนี้ นอกจากจะได้สัมผัสความมันส์จากการไล่ล่าซอมบี้แล้ว ยังต้องเอาตัวรอดจากการไล่ล่าของผู้เล่นอื่นอีกด้วย 2. สภาพอากาศใหม่: แสงจันทร์ พบได้ในแผนที่ Vikendi เท่านั้น 3. เพิ่มกิจกรรมสมบัติ Resident Evil 2: รางวัลที่ได้รับจะไม่ซ้ำกันอย่างแน่นอน มาพร้อมชุดแฟชั่นสุดพิเศษ 4. เพิ่มกิจกรรมสมบัติฉลองหนึ่งปี: สกินอาวุธปืนหายากมากมายรอคุณอยู่! 5. เพิ่มล็อบบี้และเสียงดนตรีประกอบธีมซอมบี้ 6. เพิ่มไอเทมพิเศษจำนวนจำกัด จำหน่ายเฉพาะช่วงเฉลิมฉลองเท่านั้น! 7. เพิ่มอีโมชันพิเศษเฉพาะช่วงฉลองหนึ่งปี มาพร้อมอวาตาร์และกรอบรูปสุดพิเศษ 8. เพิ่มแผนที่ Sanhok ในโหมดสนามรบด่วน (อาเขต) 9. เพิ่มการดูรูปลักษณ์ตัวละครและความสัมพันธ์ผ่านหน้าข้อมูลส่วนตัว 10. เพิ่มฉายาถาวร "นัมบาวัน" และฉายาจำกัดเวลา "ผู้อยู่รอด" การปรับปรุงอื่นๆ 1. สามารถเลือกปิดเงา เพื่อลดความร้อนและการใช้แบตเตอรี่ได้ที่หน้าตั้งค่า 2. ปรับปรุงการแสดงผลภาพสิ่งก่อสร้างบางส่วนในแผนที่ Vikendi 3. เมื่อใช้ปืนกลมือ ปืนไรเฟิลจู่โจมในโหมดสงคราม จำนวนกระสุนเริ่มต้นในปืนจะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า 4. ข้อมูลบันทึกผลงานสามารถเก็บได้สูงสุด 1 เดือน ส่วนข้อมูลที่มีอายุมากกว่า 1 เดือน จะถูกลบทิ้ง 5. แก้ไขการแสดงผลภูมิประเทศผิดพลาดในอุปกรณ์สเปกต่ำบางรุ่น
20 Feb 2019
PUBG MOBILE x RE2 เตรียมปล่อยโหมดซอมบี้ลงมือถือก่อน 10 ก.พ. นี้
หลังจากที่เคยประกาศมารอบนึงแล้ว ว่า PUBG Mobile เกมมือถือสุดฮิตจะมีโปรเจกต์ร่วมกับ Resident Evil 2 ในที่สุด Tencent ผู้พัฒนาและเผยแพร่เกมก็ได้ปล่อยเวอร์ชันเบต้า 0.11.0 ที่มีโหมดซอมบี้อยู่ในเกม Battle Royale ฉบับพกพานี้ด้วย โดยจะใช้ชื่อโหมดว่า "RE2: Sunset" โหมดซอมบี้ใหม่ RE2: Sunset จะมาในรูปแบบของอีเวนต์ที่เปิดให้เล่นในระยะเวลาที่จำกัด มีเฉพาะแค่แผนที่ Erangle เท่านั้น โดยนอกเหนือจากที่เหล่าผู้เล่นจะต้องห้ำหั่นกัน พยายามเอาชีวิตรอดและเหลือรอดเป็นคนสุดท้ายแล้ว ยังต้องต่อสู้กับฝูงซอมบี้ และบอสจาก Resident Evil 2 ที่จะเกิดอยู่ตามจุดต่างๆ ของแผนที่อีกด้วย ซึ่งซอมบี้เหล่านี้จะดรอปอาวุธยุทโธปกรณ์ หมายความว่ายิ่งเราฆ่าซอมบี้เยอะเท่าไหร่ เราก็จะมีของให้ฟาร์มเยอะขึ้นมากนั่นเอง แน่นอนว่าปืนที่อยู่ในโหมดนี้ก็ไม่ได้มีแค่ปืนธรรมดาๆ อย่าง M416 หรือ AKM ทว่ามาพร้อมกับปืนไฟ ปืนกลใหญ่ที่เอาไว้สาดกระสุนใส่ซอมบี้ได้แบบรัวๆ เพราะว่ายิ่งเวลาผ่านไป เหล่าผีดิบก็ยิ่งอันตรายมากขึ้น นอกเหนือจากโหมดใหม่แล้ว ในหน้า Main Menu จะมีการปรับลูกเล่น และเพลงให้ได้กลิ่นอายของเกม RE2 พร้อมยังมีฟังก์ชันใหม่ๆ ที่มาพร้อมกับการอัพเดตแพทช์ในครั้งนี้อย่าง เพิ่มแสงจันทร์ในแผนที่ Vikendi, แผนที่ Sanhok ที่เปิดให้เล่นแล้วในโหมด Arcade แบบ Quick Play และเพิ่มปุ่ม Push-to-talk เพื่อกดพูดในเกม เป็นต้น ทั้งนี้ตามกำหนดแล้วแพทช์ 0.11.0 จะถูกปล่อยก่อนวันที่ 10 กุมภาพันธ์ที่จะถึงนี้ หากใครสนใจก็เตรียมตัวเตรียมใจ ฝ่าดงซอมบี้กันได้เลย! ที่มา: Gamerbraves
29 Jan 2019
PUBG Mobile x Resident Evil! เมื่อซอมบี้เขย่าโลกแบทเทิลรอยัล
เมื่อวันที่ 1 ธันวาคมที่ผ่านมา ทางทวิตเตอร์ของ PUBG MOBILE (@PUBGMOBILE) ได้มีการประกาศข่าวเซอร์ไพรส์วงการ Battle Royale ออกมา นั่นคือการร่วมมือกันระหว่างเกม PUBG Mobile กับเกม Resident Evil! The last day of #PMSC2018 Dubai Finals. What could be more exciting than announcing that PUBG MOBILE is teaming up with @RE_Games! Something is coming very soon. #pubgmobilexre2 pic.twitter.com/HSZVZYG6cB — PUBG MOBILE (@PUBGMOBILE) December 1, 2018 ทั้งนี้ยังไม่มีข่าวออกมาว่าการร่วมมือกันครั้งนี้จะเป็นไปในรูปแบบใด จะเป็นสกินใหม่ อาวุธใหม่ หรือว่าโหมดปะทะซอมบี้ในสไตล์ Resident Evil? งานนี้คงต้องรอดูกันต่อไป ซึ่งอาจจะไม่ต้องรอกันนานนักเพราะทางทวิตเตอร์ของ PUBG เองก็ได้บอกว่าจะประกาศข่าวเพิ่มเติมเร็วๆ นี้ ขอบคุณภาพจาก comicbook.com
03 Dec 2018
รีวิว PUBG Project Thai ระเบิดภูเขาเผากระท่อมไปกับพับจีเพื่อคนไทย
ถ้าถามแฟนเกมออนไลน์ว่าตอนนี้กำลังเล่นเกมอะไรกันอยู่ เชื่อว่า PlayerUnknown’s Battlegrounds หรือ PUBG เกมแนว Battle Royale ต้องติดหนึ่งในเกมที่กำลังเป็นที่นิยมในไทยอย่างแน่นอน เพราะไม่ว่าจะใน PC หรือมือถือก็มีคนเล่นอยู่จำนวนมาก และล่าสุดก็ถือเป็นข่าวดีที่เราจะมี PUBG Project Thai ออกมาให้ได้เล่นกัน แม้จะมีแฟนเกมเยอะ แต่สิ่งหนึ่งที่ถือว่าเป็นการฉุดไม่ให้ PUBG มียอดผู้เล่นสูงไปมากกว่าที่เป็นอยู่ก็คือ การที่เกมมีไฟล์ขนาดค่อนข้างใหญ่ (ประมาณ 30 GB) ใช้แรมที่ค่อนข้างสูง (ขั้นต่ำ 8 GB) แถมยังต้องมีการ์ดจอที่แรงถึงจะสามารถพอเล่นเกมได้ การ์ดจอของผู้เขียนคือ GTX 1050 ยังต้องปรับภาพเป็น Very Low เพราะเกรงใจคอมที่บ้าน ด้านผู้พัฒนาและเผยแพร่เกมอย่าง PUBG Corp. เลยจัดโครงการพิเศษ เอาใจแฟนๆ ชาวไทยด้วยการเปิดตัว PUBG เวอร์ชันใหม่ที่ชื่อว่า PUBG Project Thai ลดสเปคทำให้เปลืองทรัพยากรน้อยลง เปิดโอกาสให้คนที่มีคอมและอยากเล่น PUBG บน PC ได้ร่วมเอาชีวิตรอด โดดร่ม เก็บปืน และกินไก่ได้อย่างสบายๆ ที่สำคัญคือจัดที่ประเทศไทยเป็นที่แรกและประเทศเดียว แถมยังไม่ต้องเข้าผ่าน Steam ด้วย แม้เกมยังไม่ได้ถูกปล่อยออกมาอย่างเป็นทางการ ยังเป็นเวอร์ชัน CBT ให้ลองเล่นเท่านั้น แต่ GameFever คิดว่าเกมมีความน่าสนใจ และยังมีโอกาสได้ลองเล่นช่วงทดลองกับเขาด้วย เราเลยอยากแชร์ข้อมูลและความคิดเห็นให้เพื่อนๆ ทราบกันว่า PUBG Project Thai จะรอดหรือจะร่วง เหมาะกับแฟนเกมแบบไหน และแตกต่างจากเวอร์ชันที่เคยมีมาก่อนหน้าอย่างไร   คอมไม่แรงก็เล่นได้แบบสบายๆ ความต้องการของระบบ "ขั้นต่ำ" ความต้องการของระบบที่ "แนะนำ" PUBG Project Thai ระบบปฎิบัติการ: Window 7/8/10 - 64 bit หน่วยประมวลผล: Intel Core i3 2.4GHz หน่วยความจำ: แรม 4 GB กราฟิก: Intel HD Graphics 4000 หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 4 GB PUBG (Steam) ระบบปฎิบัติการ: Window 7/8/10 - 64 bit หน่วยประมวลผล: Intel Core i5-4430 หน่วยความจำ: แรม 8 GB กราฟิก: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 30 GB PUBG Project Thai ระบบปฎิบัติการ: Window 7/8/10 - 64 bit หน่วยประมวลผล: Intel Core i5 2.8GHz หน่วยความจำ: แรม 8 GB กราฟิก: NVIDIA GeForce GTX 660 หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 4 GB PUBG (Steam) ระบบปฎิบัติการ: Window 7/8/10 - 64 bit หน่วยประมวลผล: Intel Core i5-6600K หน่วยความจำ: แรม 16 GB กราฟิก: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 30 GB   ตอนแรกที่เห็นสเปคของ PUBG Project Thai ก็ต้องยอมรับว่าอึ้งอยู่เหมือนกัน เพราะจากประสบการณ์การเล่น PUBG เวอร์ชัน Steam ที่คิดว่า PC ของตัวเองก็พอไปวัดไปวาได้ ยังแทบเข่าทรุดเมื่อต้องเจอกับสภาพความเป็นจริงที่บ้านเป็นดินน้ำมัน เก็บปืนไม่ขึ้น หรือบางทีก็โดดร่มไม่ทันเพื่อนเสียด้วยซ้ำ ด้วยสเปคแนะนำขึ้นต่ำของ PUBG Project Thai ที่แรมใช้แค่ 4 GB สามารถเล่นการ์ดจอแบบ On board ได้ แถมเกมยังกินพื้นที่แค่ 4 GB จาก 30 GB ก็ต้องถือว่าเป็นความประทับใจแรกที่ไม่เลว และทำให้อยากลองเล่นเกมเวอร์ชันนี้ขึ้นมาจริงๆ   https://www.youtube.com/watch?v=bOwCBDJtaaM&feature=youtu.be กราฟิกและภาพ  พอได้ลองเข้าเกมก็สังเกตได้ว่า PUBG Project Thai มีข้อแตกต่างจากเวอร์ชันตัวเต็มหลายอย่าง สิ่งที่เห็นได้ง่ายที่สุดตั้งแต่เข้าไปรอใน Lobby ก็คือภาพที่เปลี่ยนไป แม้กระทั่งหน้าตาตัวละครที่ก็เป็นตัวเดียวกันยังดูแตกต่าง ให้ว่ากันตามจริง ภาพของเวอร์ชันพิเศษสำหรับประเทศไทยนี้ออกแนวเหมือนภาพใน PUBG MOBILE เสียมากกว่า แม้จะปรับภาพให้เป็นระดับ Ultra แต่ส่วนตัวก็ยังคิดว่าภาพระดับต่ำในเกมตัวเต็มยังสวยกว่าอยู่ดี ทั้งในแง่ของรายละเอียด สีของภาพ แสง และเงา ทว่าก็เป็นที่เข้าใจได้ว่าสาเหตุที่ภาพของ PUBG Project Thai เป็นแบบนี้เพราะต้องการลดการใช้ทรัพยากรของเครื่อง เลยทอนลักษณะพื้นผิวและรายละเอียดของแผนที่ออกไปจนแทบจะดูเกลี้ยงๆ โล่งๆ นอกจากนี้ยังมีการดัดแปลงสภาพภายในของห้อง บ้าน หรือตึก ตัดเฟอร์นิเจอร์ออกไปอีกเยอะ แต่ทั้งนี้ภาพก็ยังสวยกว่าเกมเวอร์ชันมือถือ สำหรับใครที่ใช้โปรแกรมอย่าง BlueStacks ที่ช่วยให้เล่นเกมมือถือใน PC ก็น่าจะรู้สึกชอบภาพของเวอร์ชันนี้อยู่ไม่น้อย เกมเพลย์ ด้านระบบการเล่นก็เป็นสเต็ปแบบเดิมตามสไตล์เกมแนว Battle Royale แบบ PUBG ที่ต้องเล็งหาเมืองที่อยากไปฟาร์ม มาร์กจุด กระโดดร่ม บังคับพาราชูต แล้ววิ่งลงไปเสี่ยงดวงเลือกบ้าน ภาวนาขอให้มีปืนหรืออาวุธให้เก็บ ที่แตกต่างจากเวอร์ชัน Steam คือตั้งแต่การมาร์กตำแหน่งว่าเราจะลงตรงไหน ตัวเกมเวอร์ชัน Project Thai ก็ได้คำนวณระยะทางเอาไว้ให้เราเสร็จสรรพ แถมยังขึ้นจุดเส้นปะบอกทิศทางให้อีก แม้แต่ระยะห่างของเรากับเพื่อนร่วมทีมก็ยังมีบอก สำหรับคนที่ดวงกุดเหมือนผู้เขียนก็ไม่ต้องกังวลใจว่าจะวิ่งเข้าบ้านแล้วจะออกมาตัวเปล่า บอกเลยว่าเกมเวอร์ชันนี้มีอัตราการดรอปอาวุธที่สูงกว่าเวอร์ชันตัวเต็ม เจอปืนได้ไม่ยาก แถมยังสามารถหยิบปืนได้อย่างรวดเร็ว ไม่มีอาการหยิบปืนไม่ขึ้นจนโดนยิงให้เจ็บใจอีกต่อไป สามารถกด F ได้รัวๆ เรียกได้ว่าถ้าลงพร้อมกันแล้วใครไปถึงปืนก่อนก็มีสิทธิ์เก็บคิลไปได้ไม่ยาก และอาจจะด้วยเพราะเหตุนี้ทำให้เกมดำเนินไปได้เร็วกว่าเวอร์ชันใน Steam ค่อนข้างมาก ผ่านไปไม่กี่นาที จำนวนผู้รอดชีวิตก็ลดลงอย่างฮวบฮาบแล้ว นอกจากนี้ตัวเกมยังมีระบบช่วยเล่น อย่าง เกมจะแต่งปืนให้เราอัตโนมัติหากเราฟาร์มของแล้วเจออุปกรณ์เสริม หรือหน้า TAB รวมของในตัวที่มีบอกอีกว่า ของอะไรที่เราเก็บมาแล้วไร้ประโยชน์ ไม่สามารถใส่ปืนอะไรได้เลย โดยที่รูปของอุปกรณ์ชนิดนั้นๆ จะมีเครื่องหมายสีแดงกำกับอยู่ข้างบนมุมซ้าย สำหรับใครที่ไม่ได้เกิดมายิงปืนแม่นเหมือนจับวาง PUBG Project Thai อาจเป็นเกมที่ช่วยปลอบใจได้เล็กน้อย เพราะถ้าเทียบกับเกมเวอร์ชันเต็มแล้ว เวอร์ชันนี้ยิงโดนเป้าหมายได้ง่ายกว่า ทั้งนี้เพราะปืนดีดไม่แรงเท่ากับเวอร์ชัน Steam แถมกระสุนก็ยังย้อยน้อยกว่าอีกด้วย ส่วนตัวแล้วคิดว่าเวอร์ชันนี้ถูกปรับมาให้อยู่กึ่งกลางระหว่าง PUBG Mobile กับ PUBG (Steam) หากคนที่เคยเล่นในมือถือมาอาจจะต้องปรับตัวกันหน่อย แต่ไม่ได้ยากเกินความสามารถของแฟนเกมแน่นอน แม้จะมีการควบคุมที่เหมือนกับเวอร์ชันเต็มทุกอย่าง ทว่าพอเข้ามาในเกม คนที่เคยเล่นเวอร์ชันเต็มอาจรู้สึกว่าการควบคุมทิศทางของการโดดร่ม การวิ่ง หรือหันกล้องอาจแปลกๆ แต่ก็ไม่ได้เป็นปัญหาในการเล่นขนาดนั้น แค่อาจจะใช้เวลาหน่อยในการปรับตัวให้ชิน ที่รู้สึกว่าส่งผลจริงๆ คือการบังคับร่มชูชีพ ต้องระวังในเรื่องการกะระยะ เพราะร่มไม่ได้เคลื่อนที่ได้ไกลเหมือนกับเกมเวอร์ชันเต็ม นอกจากนี้การบังคับทิศทางก็ยังเหมือนจะเปลี่ยนไป อาจทำให้คลาดจุดที่ตั้งใจจะลงไว้ แล้วทำให้เก็บปืนช้ากว่าคนอื่น จนโดนคิลได้เหมือนกัน   ระบบเสียง ปัญหาอย่างใหญ่หลวงสำหรับ PUBG Project Thai คือระบบเสียงที่ไม่สมจริงแบบสุดๆ เพราะเสียงที่ใช้เป็นระบบเสียงแบบเดียวกับ PUBG Mobile เสียงฝีเท้าในเกมของคู่ต่อสู้ดังมากจนทำให้สับสน แยกแทบไม่ออกว่าศัตรูมาจากทิศทางไหน อยู่ใกล้หรือไกลมากเท่าไหร่ เข้าใจได้ว่าการที่เวอร์ชันมือถือใช้ระบบแบบนี้เพราะหน้าจอเล็ก อาจเป็นการยากเกินไปถ้าเสียงมีหลายมิติและสมจริงเหมือนเวอร์ชัน Steam เพราะจะทำให้หาศัตรูแทบไม่เจอจนคิลใครไม่ได้ แถมการเล่นในมือถือก็มักจะไม่ได้นั่งอยู่ในห้องเงียบๆ ที่มีความเงียบและสงบพอให้สามารถเงี่ยหูฟังจับทิศทางศัตรูได้ ทว่าพอมาเป็นการเล่นบนหน้าจอ PC ที่ผู้เล่นมีเวลาเล่นอย่างจริงจัง มีพื้นที่เป็นของตัวเองพอให้นั่งเล่นแบบมีสมาธิได้แล้ว การใช้ระบบเสียงแบบในมือถือก็ไม่เหมาะสมในทุกมิติ เพราะสำหรับเกมแนว Battle Royale เสียง เป็นสิ่งที่สำคัญมากๆ สำคัญจนถึงขั้นที่ผู้เล่นระดับโปรเพลเยอร์ต้องใช้หูฟังระบบเสียง 7.1 เพื่อให้จับทิศทางได้อย่างละเอียดมากขึ้น ส่วนผู้เล่นระดับทั่วไปก็แทบไม่มีใครเล่นโดยไม่ใส่หูฟังเสียด้วยซ้ำ ทั้งนี้ก็เพราะว่าการที่เราได้ยินเสียงมันทำให้เราหาตัวศัตรูได้ ส่งผลต่อการตัดสินใจว่าจะบุก ไม่บุก ศัตรูอยู่ใกล้หรือไกล โดนยิงมาจากทางไหน หรือว่าเรากำลังจะโดนชาร์จจนถึงแก่ความตายหรือเปล่า ทั้งนี้การใช้ระบบเสียงที่ขาดมิติแบบนี้ถือเป็นการฆ่าเกมทางอ้อมเลยก็ว่าได้   ตกลงว่า PUBG Project Thai น่าเล่นหรือไม่น่าเล่น? สำหรับเพื่อนๆ ที่ไม่เคยเล่น PUBG หรือเคยเล่น PUBG Mobile มาก่อน ก็น่าประทับใจกับ PUBG Project Thai นี้ได้ไม่ยาก เพราะทาง PUBG Corp. ก็ทำเกมออกมาได้ตรงตามจุดประสงค์ที่อยากให้แฟนเกมเข้าถึงเกมกันได้ง่ายขึ้น ภาพสวยพอสมควร เลือกปรับกราฟิกได้หลายระดับ เก็บปืนเร็ว เกมมีความสมจริงมากขึ้นกว่าเวอร์ชันมือถือ ทั้งแรงดีดและความย้อยของกระสุน ถือว่าได้ประสบการณ์และอารมณ์ร่วมมากขึ้นก็คงจะไม่ผิดนัก ที่สำคัญดีไม่ดี พอตัวเกมถูกปล่อยออกมาจริงๆ ก็แทบจะไม่ต้องรอห้อง Match Making นานเลยก็เป็นได้ เพราะ PUBG Project Thai น่าจะมีคนเล่นเยอะแน่นอน ทว่าหากใครที่เคยเล่น PUBG (Steam) มาก่อนแล้ว PUBG Project Thai จะไม่ถูกใจแฟนเกมขาเก่าที่เคยเล่นตัวเกมเวอร์ชันเต็มมาแล้วอย่างแน่นอน จริงอยู่ที่เกมลื่นกว่าสำหรับคนที่คอมมีสเปคไม่ได้แรงมาก แต่เพื่อนๆ จะรู้สึกขัดใจกับระบบของเกมจนรู้สึกไม่คุ้มค่ากัน ต่อให้เล่นได้แค่ภาพกราฟิกระดับ Very Low อย่างผู้เขียนก็ยังรู้สึกเลยว่าไม่อยากแลก ทั้งนี้ก็เพราะ PUBG Project Thai ขาดความสมจริงที่เป็นเสน่ห์อย่างหนึ่งของเกมไป ทั้งภาพที่ทำออกมาได้ครึ่งๆ กลางๆ เสียงที่ไร้มิติ หรือแม้กระทั่งการเคลื่อนไหวเล็กน้อยอย่าง ท่าทางการเก็บอาวุธที่จะทำให้เราหยิบปืนขึ้นไม่ได้ทันทีเพราะต้องก้มเก็บ เรียกได้ว่าไม่ค่อยเหลือความรู้สึกลุ้นระทึกที่เสมือนว่าเป็นตัวเราเองจริงๆ ที่เป็นคนกระโดดร่ม ต้องเสี่ยงดวงลุ้นเอาว่าจะโชคดีเหมือนชาวบ้านชาวช่องเขาที่ลงแล้วเจอปืนเลยหรือเปล่า คอยสะดุ้งทุกครั้งที่โดนชาร์จแบบไม่รู้ตัว คำนวณความย้อยของกระสุนแบบกะแล้วกะอีกกว่าจะโดนศัตรูซักตัว ความยากเหล่านี้มันล้วนทำให้เราเชื่อในตัวเกม และได้ความรู้สึกอินไปกับการเล่น ซึ่งจุดนี้ PUBG Project Thai ทำไม่ได้แบบเวอร์ชันตัวเต็ม ทั้งนี้นอกจากการลองเล่นช่วง CBT ที่ทางผู้พัฒนาได้เปิดให้แฟนเกมไปลองเล่นแล้ว เราก็แทบไม่รู้ข้อมูลอื่นๆ ต้องมารอลุ้นกันว่าพอ PUBG Project Thai เวอร์ชันจริงถูกปล่อยออกมาแล้วจะเปิดให้เล่นฟรี หรือต้องเสียตังค์ซื้อเหมือนใน Steam ที่พอจะเดาได้คือหากจะต้องซื้อจริงๆ ราคาน่าจะถูกกว่า PUBG (Steam) อยู่พอสมควร   สเปคคอมที่ใช้รีวิว ระบบปฎิบัติการ: Window 10 - 64 bit หน่วยประมวลผล: Intel Core i7-7700HQ CPU 2.80GHz หน่วยความจำ: แรม 12 GB กราฟิก: NVIDIA GeForce GTX 1050  
10 Oct 2018
การแข่ง PUBG มือถือระดับโลกมาแล้ว! มีเงินรางวัลรวมกว่า 600,000 USD
https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=78IzPPyg6Qc หลังจากที่แฟนเกมแนว Battle Royale สุดโด่งดัง PlayerUnknowns Battlegrounds ได้ตื่นเต้นกับการแข่งขันระดับโลกไปในงาน PUBG Global Invitational 2018 ที่จัดขึ้นในกรุงเบอร์ลิน ประเทศเยอรมันในวันที่ 25-29 กรกฎาคมที่ผ่านมา งานนี้ก็ถึงคราวของผู้เล่นสายมือถือบ้างแล้วที่จะได้มีโอกาสร่วมแข่งขันชิงเงินรางวัลกันกับเขาบ้าง โดยผู้พัฒนาเกม PUBG Corp. จับมือกับ Tencent Games (ผู้เผยแพร่ PUBG Mobile) ร่วมกันจัด "PUBG MOBILE STAR CHALLENGE" โดยแบ่งกันแข่งเป็นภูมิภาคก่อนจะเฟ้นหาตัวจริงของแต่ละที่ เพื่อเข้าไปชิงแชมป์โลกที่เมืองดูไบสิ้นปี 2018 นี้ มีทั้งหมด 6 ภูมิภาค ได้แก่ ยุโรป, เอเชีย, อเมริกาเหนือ, อเมริกาใต้, ญี่ปุ่น-เกาหลี และ จีน PUBG MOBILE STAR CHALLENGE มียอดเงินรางวัลทั้งหมด 600,000 ดอลลาร์ คิดเป็นเงินไทยคือเกือบ 19.5 ล้านบาท โดยมีกฎกำหนดในการแข่งขันคือ ทีมที่จะเข้าร่วมจะต้องมีผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนที่มีจำนวนแฟน หรือผู้ติดตามผ่านช่องทางการสตรีมขั้นต่ำ 1,000 คน ส่วนผู้เล่นคนอื่นๆ ในทีมอีก 3 คนจะไม่มีผู้ติดตามก็ได้ ไม่เป็นไร นอกเหนือจากเงินรางวัลที่จะได้รับแล้ว ผู้ชนะจะยังได้สิทธิ์ในการเป็นคอนเทนต์ครีเอเตอร์และเป็นพาร์ทเนอร์ของ PUBG MOBILE แบบเป็นทางการด้วย ทำให้จะได้รับสิ่งของในเกมด้วย โดยหลังจากที่ปิดการรับสมัครไปในวันที่ 10 กันยายนที่ผ่านมา มีผู้สนใจเข้าร่วมกว่า 15,000 ทีม ซึ่งทีมที่ชนะระดับภูมิภาคจะได้เงินรางวัล 20,000 ดอลลาร์ รองลงมาคือ 15,000 ดอลลาร์ ส่วนรองชนะเลิศลำดับ 2 ได้เงินรางวัล 10,000 ดอลลาร์กลับบ้านไป หากทีใไหนเป็นทีมที่มีคนชื่นชอบมากที่สุดจะได้เงินรางวัลเพิ่มไปอีก 10,000 ดอลลาร์ เงินรางวัลรอบชิงระดับโลก ผู้ชนะอันดับหนึ่งจะได้เงิน 200,000 ดอลลาร์ (เกือบ 6.5 ล้าน) ผู้ชนะอันดับที่สองจะได้เงิน 100,000 ดอลลาร์ และอันดับ 3 จะได้ 50,000 ดอลลาร์
26 Sep 2018
ล่าสุด
20 เกมน่าสนใจที่จะวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสน์แรก (มกราคม - มีนาคม) ของปี 2022
ข่าวลือ: เกม Lost Judgment กำลังจะถูกสร้างเป็นซีรีส์ Live-Action?!
OcelotBoy
วันพระวันเจ้าไม่เว้นกันเล้ย! คลิปโป๊ Tifa หลุดกลางงานประชุมวุฒิสภาของประเทศอิตาลี
12ooki3
ยังไงกันแน่!? Final Fantasy XVI หายไปจากรายชื่อเกมที่จะขายปีนี้ของ Square Enix
OcelotBoy
มูลค่าหุ้น Sony หายวับไปกับตากว่า $2 หมื่นล้าน (6.6 แสนล้านบาท) หลัง Microsoft ประกาศซื้อ Activision
OcelotBoy
ทางเลือกใหม่ของเกมเมอร์! Game Pass ทำยอดผู้ใช้งานสูงเกิน 25 ล้านคน เพิ่มขึ้นเกือบ 40% จากปีก่อน
12ooki3
Editors' Choice
Black Desert เซิร์ฟเวอร์ไทย ฉลองครบรอบ 4 ปี ด้วยกิจกรรมและรางวัลสุดพิเศษมากมาย
BASUP!
Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL เผยระบบสร้างเด็ค ยืนยันมีการ์ดเกิน 10,000 ใบ!
12ooki3
น้ำขึ้นให้รีบตัก ผู้พัฒนา Project Zomboid เผยแผนอัปเดตยาว หลังจากที่คนกลับมาเล่นจำนวนมาก
12ooki3
ผู้กำกับ Days Gone บ่นอุบ เกมขายได้เกิน 9 ล้านชุด แต่อดทำภาคต่อ
12ooki3
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผลการค้นหา : "PUBG Mobile"
[PUBG Mobile] ข้อมูลหน้าไม้, อาวุธระยะประชิด และ ระเบิด
หากนักโดดร่มลงถึงพื้นแล้ว แต่รอบตัวไม่มีสิ่งที่เรียกว่า "ปืน" สักกระบอก เชื่อว่าหลายท่านคงสติแตกได้เลย แต่อย่าลืมนะ ว่าในเกม PUBG ยังมีทางเลือกในการต่อสู้แบบอื่นอยู่ด้วย ซึ่งถ้ารู้จักอาวุธเหล่านั้นและใช้ให้เกิประโยชน์สูงสุด การได้กินไก่ก็ไม่ใช่เรื่องยากอย่างแน่นอน อย่าเสียเวลากันเลย ไปดูกันดีกว่าว่ายังมีอะไรในเกม PUBG Mobile ที่เราสามารถหยิบมาต่อกรกับศัตรูได้บ้าง เลื่อนลงไปข้างล่างเลยจ้า~ GO!!!!   =================================================================   Cross bow กระสุน ลูกดอกหน้าไม้ จำนวน 1 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 2 ชิ้น กริป – ซองลูกธนู (หน้าไม้) ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x ความเร็ว Reload 3.4 วินาที ใส่ซองลูกธนู 2.3 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 105 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 160 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล ไม่เกิน 50 เมตร หมายเหตุ มีศูนย์ Red Dot ติดมาพร้อมกับตัวปืน   ลักษณะเด่น : เป็นอาวุธสังหารที่เงียบที่สุดในเกม และสามารถสร้างความเสียหายได้สูงมาก (เทียบเท่า AWM) ข้อควรระวังในการใช้ : เป็นปืนที่ต้องเล็งเผื่อเยอะมากๆ ในระยะกลางขึ้นไป เนื่องจากวิถีลูกดอกมีความโค้งมากๆ แถมความเร็วกระสุนก็ยังน้อยมากด้วยเช่นกัน รวมทั้งจำนวนลูกดอกบรรจุได้ทีละนัดเท่านั้น จึงต้องรีโหลดบ่อยและใช้เวลานานด้วย ซองลูกธนู (หน้าไม้) ศูนย์ Red Dot ศูนย์ Holo graphic กล้องขยาย 2x กล้องขยาย 3x กล้องขยาย 4x กล้องขยาย 6x =================================================================   Melee   หมัด สร้างความเสียหาย ต่อยแบบปกติ 18 กระโดดต่อย 38 คุณสมบัติ เป็นอาวุธระยะประชิดที่ติดตัวผู้เล่นทุกคน จึงทำให้นักโดดร่ม สามารถเข้าโจมตีกันได้ทันทีที่ลงถึงพื้น     Machete สร้างความเสียหาย ตีเข้าที่ลำตัว 60 ตีเข้าที่หัว 90 คุณสมบัติ เป็นอาวุธระยะประชิดที่สร้างความเสียหายได้สูงกว่าหมัด ทำให้ได้เปรียบกว่าการเข้าสู้ด้วยมือเปล่า   Cowbar สร้างความเสียหาย ตีเข้าที่ลำตัว 60 ตีเข้าที่หัว 90 คุณสมบัติ เป็นอาวุธระยะประชิดที่สร้างความเสียหายได้สูงกว่าหมัด ทำให้ได้เปรียบกว่าการเข้าสู้ด้วยมือเปล่า   เคียว สร้างความเสียหาย ตีเข้าที่ลำตัว 60 ตีเข้าที่หัว 90 คุณสมบัติ เป็นอาวุธระยะประชิดที่สร้างความเสียหายได้สูงกว่าหมัด ทำให้ได้เปรียบกว่าการเข้าสู้ด้วยมือเปล่า   กระทะ สร้างความเสียหาย ตีเข้าที่ลำตัว 80 ตีเข้าที่หัว 200 คุณสมบัติ เป็นอาวุธระยะประชิดที่สร้างความเสียหายได้สูงที่สุด และยังมีคุณสมบัติเป็นเกราะเลเวล 4 ที่สามารถกันกระสุนได้ทุกชนิด   **หมายเหตุ: หากทำการกระโดดพร้อมตีด้วยอาวุธระยะประชิด จะสร้างความเสียหายเพิ่มจากปกติได้อีกเท่าตัว   =================================================================   ระเบิด   ** คำเตือน ** เนื่องจากในหมวดระเบิดนี้ ยังไม่มีที่ใดทำการเก็บข้อมูลค่าความเสียหายแบบ "เป็นข้อมูลตัวเลข" อย่างชัดเจน ข้อมูลในบทความนี้ จึงเป็นข้อมูลจากการทดลองของผู้เขียน 100% และจะให้ข้อมูลเชิงการใช้งานแทน   ระเบิดมือ นับถอยหลัง 7 วินาที สร้างความเสียหาย ขึ้นอยู่กับระยะที่โดนระเบิด คุณสมบัติ - สร้างความเสียหายด้วยการระเบิดเป็นวงกว้าง - มีอำนาจทำลายล้างสูง - เหมาะสำหรับการปาเข้าในพื้นที่แคบๆที่มีคนหลบอยู่ เพราะหากโดนเต็มๆก็จะกลายเป็นกล่องทันที - หรืออย่างน้อย ก็ใช้เป็นตัวล่อให้ศัตรูออกจากที่ซ่อนได้   ระเบิดควัน นับถอยหลัง 7 วินาที สร้างความเสียหาย N/A คุณสมบัติ - เมื่อระเบิดทำงาน ควันจะฟุ้งอยู่นานถึง 40 วินาที - ใช้ในการอำพรางตัวเพื่อเคลื่อนที่ หรือปิดไม่ให้ศัตรูเห็นตัวเรา มีประโยชน์มากในบังสายตาศัตรูเพื่อชุบเพื่อนที่ล้ม - อีกทั้งยังสามารถใช้สร้างความสับสนในสนามรบได้ด้วย   ระเบิดแสง นับถอยหลัง 7 วินาที สร้างความเสียหาย N/A คุณสมบัติ - เมื่อโดนระเบิดนี้เข้าไป จะเกิดแสงจ้า ทำให้มองไม่เห็นนานสูงสุดถึง 3 วินาที - เหมาะใช้ในการเข้าชาร์จบ้านและป่วนศัตรูได้เป็นอย่างดี   ระเบิดขวด นับถอยหลัง ไม่มี สร้างความเสียหาย ค่อยๆลดเลือดไปเรื่อยๆ คุณสมบัติ - เป็นระเบิดแบบคลุมพื้นที่ เป็นเวลา 10 วินาที - ระเบิดจะแสดงผล เมื่อตกกระทบกับวัตถุ เช่น พื้น หรือกำแพง - ผู้ที่โดนจะเสียเลือดไปเรื่อยๆ หรือต่อให้โดนแล้ววิ่งหนีออกมาทันที ไฟก็จะติดตัวอยู่นานประมาณ 3 วินาที - เมื่อโดนไฟ ตัวละครจะแสดงท่าทางดับไฟบนตัว ส่งผลให้ขึ้นศูนย์เล็งไม่ได้   ถังน้ำมัน นับถอยหลัง ไม่มี สร้างความเสียหาย ขึ้นอยู่กับระยะที่โดนระเบิด คุณสมบัติ - จะระเบิดเมื่อถูกยิงหรือโดนแรงระเบิด - มีอำนาจในการสร้างความเสียหายเหมือนระเบิดมือ - นั่นหมายความว่า หากอยู่ใกล้ถังน้ำมันในช่วงที่ระเบิด ก็จะกลายเป็นกล่องแน่นอน - และยังสามารถส่งแรงระเบิดไปยังถังน้ำมันที่อยู่ใกล้ๆ ให้ระเบิดต่อไปอีกทอดได้ด้วย - ในการจะยิงเพื่อระเบิดถังน้ำมัน จะใช้กระสุนจำนวน 1-5 นัด ขึ้นอยู่กับประเภทของปืนและกระสุน ดังนี้ AWM, หน้าไม้ และปืนลูกซองทุกประเภท 1 นัด ปืน SR และ DMR 2 นัด (ยกเว้น Mini14 และ VSS ใช้ 3 นัด) R1895, R45, Desert eagle 2 นัด UMP45, Bizon, ทอมป์สัน, P1911 3 นัด Vector, MP5K, P92 4 นัด P18C, Scorpion, UZI 5 นัด   =================================================================   ที่มาข้อมูล – เว็บไซต์ PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS WIKI - PUBG Mobile Weapons Guide – List & Stats บนเว็บไซต์ mejoress   ================================================================= ข้อมูลปืนในเกม PUBG Mobile - Assault Rifle - Sniper Rifle & DMR - ปืนพก - Machine gun, SMG และลูกซอง   tr{vertical-align:middle;} td{vertical-align:middle;}  
29 Nov 2019
PUBG MOBILE ข้อมูลปืนพกทั้งหมด
กลับมาพบกันอีกแล้ว~ กับข้อมูลปืนแน่นๆ ของเกม PUBG Mobile หลังจากที่เราได้นำเสนอปืนยอดนิยมอย่าง ปืน AR และ ปืนสไนเปอร์ ไปแล้ว วันนี้ เรามาพบกับปืนอีกประเภท ที่มี slot ใส่ปืนเป็นของตัวเอง พอจะนึกออกกันแล้วใช่ไหม? และคำตอบก็คือ "ปืนพก" นั่นเอง!! ก่อนอื่นเลย ต้องขอแจ้งให้นักโดดร่มทราบก่อนว่า ตั้งแต่แพทช์ 0.15.0 เป็นต้นมา ทาง PUBG Mobile ได้ปรับอุปกรณ์เสริมประเภทปลอกเก็บเสียงและแม็กกาซีน ให้ใช้แบบเดียวกับปืน SMG แล้วจ้า~ ซึ่งข้อมูลจะตรงกับในเวอร์ชั่น Steam เลย และนับเป็นการประหยัดทรัพยากรและแรงในการวิ่งหาอุปกรณ์เสริมด้วย สามารถเช็คข้อมูลส่วนนี้ได้ในท้ายบทความจ้า เอ้า! แต่ก่อนจะไปสนใจอุปกรณ์เสริม เราไปดูกันก่อนดีกว่าว่ามีปืนพกแบบไหนที่เหมาะมือและถูกใจเรากันบ้าง แต่ละปืนมีความแตกต่างกันตรงไหน ควรเลือกหยิบกระบอกไหน เลื่อนลงไปด้านล่างพร้อมกันเลย! ==================================================   R1895 กระสุน 7.62 มม. จำนวน 7 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 1 ชิ้น ปลายปืน – ปลอกเก็บเสียง (SMG, ปืนพก) ความเร็ว Reload 5.4 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 50 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 330 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 50 เมตร   ลักษณะเด่น : มีความแม่นยำและค่าความเสียหายที่สูง (รองจาก Desert Eagle) ข้อควรระวังในการใช้ : ลั่นช้า รีโหลดช้า จำนวนกระสุนน้อย แถมใส่อุปกรณ์เสริมไม่ได้ (ยกเว้นปลอกเก็บเสียงอย่างเดียว) ทำให้ภาพรวมการใช้งานยากพอสมควร     P1911 กระสุน .45ACP จำนวน 7 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 12 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – ปลอกเก็บเสียง (SMG, ปืนพก) กริป – ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (SMG, ปืนพก), แม็กเพิ่มความจุ (SMG, ปืนพก), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SMG, ปืนพก) ความเร็ว Reload 2 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.4 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 37 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 250 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 50 เมตร   ลักษณะเด่น : ดาเมจปานกลาง มีอัตราการยิงที่เร็ว ทำให้หวังผลในสถานการณ์คับขันช่วงต้นเกมได้ดี ข้อควรระวังในการใช้ : ปืนกระบอกนี้ บรรจุกระสุนได้ค่อนข้างน้อย จึงต้องพึ่งแม็กเพิ่มความจุ     R45 กระสุน .45ACP จำนวน 6 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 2 ชิ้น กริป – ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic ความเร็ว Reload 3.2 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 50 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 330 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 50 เมตร หมายเหตุ มีเฉพาะแผนที่ Miramar   ลักษณะเด่น : เป็นอาวุธพิเศษประจำแผนที่ Miramar ข้อควรระวังในการใช้ : จำนวนกระสุนน้อย มีอัตราการยิงที่ช้า และดาเมจไม่สูงมาก     Desert Eagle กระสุน .45ACP จำนวน 7 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 10 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น กริป – ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (SMG, ปืนพก), แม็กเพิ่มความจุ (SMG, ปืนพก), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SMG, ปืนพก) ความเร็ว Reload 1.9 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.3 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 60 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 450 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100 เมตร   ลักษณะเด่น : เป็นปืนพกที่ดาเมจสูงที่สุด สูงกว่า AR บางกระบอกด้วยซ้ำ หากยิงโดนหัวไม่มีหมวก ก็สามารถล้มคู่ต่อสู้ได้ในนัดเดียว ข้อควรระวังในการใช้ : จำนวนกระสุนน้อย แรงถีบสูง อัตราการยิงระหว่างกระสุนแต่ละนัดมีความช้า     P92 กระสุน 9 มม. จำนวน 15 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 20 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – ปลอกเก็บเสียง (SMG, ปืนพก) กริป – ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (SMG, ปืนพก), แม็กเพิ่มความจุ (SMG, ปืนพก), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SMG, ปืนพก) ความเร็ว Reload 1.9 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.2 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 31 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 380 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 50 เมตร   ลักษณะเด่น : เป็นปืนพกที่ลั่นได้เร็ว กระสุนค่อนข้างเยอะ แถมยังรีโหลดเร็วอีกต่างหาก ข้อควรระวังในการใช้ : เป็นปืนพกที่สร้างความเสียหายได้ต่ำ และยิงรัวไม่ได้ด้วย จึงต้องใช้จำนวนกระสุนในการยิงเยอะหน่อย     P18C กระสุน 9 มม. จำนวน 17 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 25 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – ปลอกเก็บเสียง (SMG, ปืนพก) กริป – ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (SMG, ปืนพก), แม็กเพิ่มความจุ (SMG, ปืนพก), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SMG, ปืนพก) ความเร็ว Reload 1.9 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.2 วินาที รูปแบบการยิง ออโต้ และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 21 ความรัวกระสุน 1 นัด 0.0605 วินาที ความเร็วกระสุน 375 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 50 เมตร   ลักษณะเด่น : เป็นปืนพกที่มีอัตรารัวมากที่สุด ใช้ในการสเปรย์ระยะประชิดได้เป็นอย่างดี ข้อควรระวังในการใช้ : เนื่องจากกระสุนมีน้อย จึงควรมีแม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุเป็นอุปกรณ์เสริมด้วย     Scorpion กระสุน 9 มม. จำนวน 20 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 40 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – ปลอกเก็บเสียง (SMG, ปืนพก) กริป – ศูนย์เล็งเลเซอร์, กริปตรง, ด้ามจับแบบครึ่ง, ด้ามจับน้ำหนักเบา แม็กกาซีน – แม็กเพิ่มความจุ (SMG, ปืนพก) พานท้าย – พานท้าย (Micro Uzi) ความเร็ว Reload 2.9 วินาที รูปแบบการยิง ออโต้ และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 21 ความรัวกระสุน 1 นัด 0.0785 วินาที ความเร็วกระสุน 350 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100 เมตร   ลักษณะเด่น : เป็นปืนพกที่รัวและกระสุนเยอะที่สุด และใส่อุปกรณ์เสริมได้หลากหลาย จึงสามารถใช้แทน SMG ได้ ข้อควรระวังในการใช้ : เนื่องจากมีค่าความเสียหายต่ำและวิถีกระสุนที่ค่อนข้างส่าย จึงทำให้ความแม่นยำต่ำ อีกทั้งยังใส่แม็กกาซีนรีโหลดเร็วไม่ได้ ทำให้รีโหลดลูกกระสุนนาน     ลูกซองสั้น กระสุน 12 เกจ จำนวน 2 นัด ปลาย* 8 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 1 ชิ้น ปลายปืน – โช้คปืนลูกซอง ความเร็ว Reload 3.9 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 160 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 330 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100 เมตร หมายเหตุ มีเฉพาะแผนที่ Miramar และ Sanhok   ลักษณะเด่น : ใช้แทนปืนลูกซอง ในการโจมตีระยะประชิดได้ ข้อควรระวังในการใช้ : เนื่องจากกระสุนที่น้อย และการรีโหลดที่นาน หากพลาดเป้า จะทำให้ฝ่ายเราเสียเปรียบทันที     ปืนยิงพลุ กระสุน กระสุนยิงพลุ จำนวน 1 นัด อุปกรณ์เสริม N/A ความเร็ว Reload 3.5 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด หมายเหตุ 1. หากยิงในโซนการเล่น จะเป็นการเรียกกล่องแอร์ดรอป (ต่างจากแอร์ดรอปทั่วไปที่สีควัน แอร์ดรอปกติจะมีควันสีแดง ส่วนควันแอร์ดรอปจากปืนยิงพลุจะมีสีเหลือง) 2. หากยิงนอกโซนการเล่น จะได้รถหุ้มเกราะ BRDM-2   ลักษณะเด่น : สามารถเรียกแอร์ดรอป หรือรถหุ้มเกราะได้ ข้อควรระวังในการใช้ : เวลา ให้เงยหน้าจนสุดแล้วยิง ไม่เช่นนั้นจะเสียกระสุนฟรี (การยิงพลุของเราจะสำเร็จ ให้สังเกตข้อความเตือนบนหน้าจอ หากไม่ขึ้น แสดงว่าเรียกไม่สำเร็จ) และเนื่องจากพลุที่ถูกยิงขึ้นฟ้า จะทำให้ผู้เล่นคนอื่นรู้ตำแหน่งของเราด้วยเช่นกัน จึงต้องระวังศัตรูเป็นพิเศษในช่วงการใช้ปืนนี้   ==================================================   .-* อุปกรณ์เสริม *-.   ปลายปืน ปลอกเก็บเสียง (SMG, ปืนพก) โช้คปืนลูกซอง   กริป ศูนย์เล็งเลเซอร์ กริปตรง ด้ามจับแบบครึ่ง ด้ามจับน้ำหนักเบา   ศูนย์เล็ง ศูนย์ Red Dot ศูนย์ Holo graphic   แม็กกาซีน แม็กรีโหลดเร็ว (SMG, ปืนพก) แม็กเพิ่มความจุ (SMG, ปืนพก) แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SMG, ปืนพก)   พานท้าย พานท้าย (Micro Uzi)   ==================================================   ที่มาข้อมูล – เว็บไซต์ PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS WIKI – The REAL PUBG Mobile Damage Chart โดย The Bushka tr{vertical-align:middle;} td{vertical-align:middle;}  
20 Nov 2019
[PUBG Mobile] ข้อมูลปืนประเภท Sniper Rifle และ DMR
กลับมาพบกันอีกแล้ว กับพื้นที่รวบรวมข้อมูลปืนที่อัพเดตล่าสุดในแพทช์ 0.15.0 ของ PUBG Mobile ซึ่งก่อนหน้านี้เราได้ลง ข้อมูลปืนประเภท AR ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นอาวุธประจำกายของนักโดดร่ม ด้วยความที่ส่วนใหญ่เป็นปืนออโต้ที่มีอานุภาพจู่โจมสูง แน่นอนว่าทุกคนต้องหยิบติดมือมาใช้กันทุกเกม และในบทความนี้ เราจะนำข้อมูลปืนอีกประเภทหนึ่งที่นักโดดร่มต้องหยิบมาใช้กัน นั่นคือ "สไนเปอร์" แม้ว่าในแพทช์ 0.15.0 นี้ จะไม่มีข้อมูลอะไรเปลี่ยนแปลง แต่สิ่งหนึ่งที่ทุกคนอาจยังสับสนว่า ทำไมในหมวดปืนสไนเปอร์ ถึงมีแบบ SR กับ DMR แล้วปืนแต่ละกระบอกจัดอยู่ในประเภทไหน ทั้ง 2 แบบต่างกันอย่างไรบ้าง? เราไปหาคำตอบกันด้านล่างนี้เลย!   =========================================================================   SNIPER RIFLE (SR)   ในทางการทหาร Sniper Rifle คือปืนที่ถูกออกแบบมาเพื่อการยิงระยะไกลด้วยกระสุนความเร็วสูง โดยพลซุ่มยิง ทำให้ปืนประเภท SR ถูกออกแบบมาให้มีความแม่นยำสูง และสามารถยิงได้ในรัศมีที่ไกลกว่าปืนปกติ   Win94 กระสุน .45ACP จำนวน 8 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 1 ชิ้น พานท้าย – แถบลูกกระสุน (สไนเปอร์, ปืนลูกซอง) ความเร็ว Reload 6.4 วินาที ใส่แถบลูกกระสุน 4.4 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด (Bolt action) สร้างความเสียหาย 65 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 760 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-500 เมตร หมายเหตุ มีเฉพาะแผนที่ Miramar   ลักษณะเด่น : เป็นอาวุธพิเศษประจำแมพ Miramar ข้อควรระวังในการใช้ : เนื่องจากใส่อุปกรณ์เสริมได้น้อย อีกทั้งยังใส่ศูนย์เล็งอะไรก็ไม่ได้ ทำให้การยิงในระยะไกลเป็นไปได้ยาก และถ้าไม่มีพานท้ายจะรีโหลดกระสุนนานมาก   KAR98K กระสุน 7.62 มม. จำนวน 5 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 3 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (SR), ปลอกลดแสง (SR), ปลอกเก็บเสียง (SR) ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x, 8x พานท้าย – แถบลูกกระสุน (สไนเปอร์, ปืนลูกซอง), รองแก้ม (SR) ความเร็ว Reload 4 วินาที ใส่แถบลูกกระสุน 2.8 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด (Bolt action) สร้างความเสียหาย 74 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 760 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-800 เมตร   ลักษณะเด่น : สไนเปอร์ยอดฮิตประจำเกม PUBG ที่สามารถยิงในระยะหวังผลได้ไกล แถมไม่ต้องการอุปกรณ์เสริมเยอะ ข้อควรระวังในการใช้ : KAR98 มีจำนวนกระสุนน้อย หากไม่มีแถบลูกกระสุนจะเสียเวลารีโหลด แถมค่าความเสียหายยังถูกลดไปตามระยะทาง อาจทำให้ผลงานการยิงออกมาไม่ได้ดั่งใจสักเท่าไหร่   M24 กระสุน 7.62 มม. จำนวน 5 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 7 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (SR), ปลอกลดแสง (SR), ปลอกเก็บเสียง (SR) ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x, 8x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (SR), แม็กเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SR) พานท้าย – รองแก้ม (SR) ความเร็ว Reload 4.1 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 2.8 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด (Bolt action) สร้างความเสียหาย 78 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 790 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-800 เมตร   ลักษณะเด่น : เป็นปืนที่มีความแม่นยำสูงใกล้เคียง AWM สามารถหวังผลในระยะไกลได้ดีกว่า KAR98 และยังสร้างความเสียหายได้มากกว่า KAR98 ด้วย ข้อควรระวังในการใช้ : มีจำนวนกระสุนน้อย และใช้เวลารีโหลดค่อนข้างนาน อีกทั้ง สไนเปอร์เป็นปืนที่มีเสียงยิงค่อนข้างดัง ฉะนั้นควรมีปลอกเก็บเสียง เพื่อให้ศัตรูมองหาเราได้ยากขึ้นในขณะซุ่มยิง   AWM กระสุน .300 แม็กนั่ม จำนวน 5 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 7 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (SR), ปลอกลดแสง (SR), ปลอกเก็บเสียง (SR) ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x, 8x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (SR), แม็กเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SR) พานท้าย – รองแก้ม (SR) ความเร็ว Reload 4.4 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 3.2 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด (Bolt action) สร้างความเสียหาย 132 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 945 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-800 เมตร หมายเหตุ หาได้จากกล่อง Air Drop เท่านั้น   ลักษณะเด่น : AWM คือปืนสไนเปอร์ที่สร้างความเสียหายได้สูงที่สุดในเกม สามารถยิงทะลุหมวก Lv.3 ได้ภายในนัดเดียว และเป็นปืนที่หวังผลระยะไกลได้ดีที่สุด ข้อควรระวังในการใช้ : มีจำนวนกระสุนน้อยและใช้เวลารีโหลดนาน อีกทั้ง มีเสียงยิงค่อนข้างดัง ฉะนั้นควรมีปลอกเก็บเสียง เพื่อให้ศัตรูมองหาเราได้ยากขึ้นในขณะซุ่มยิง นอกจากนี้ การจะได้ปืนนี้มาครอบครองนั้นมีความเสี่ยงตายสูงมากๆ เพราะมีในกล่องแอร์ดรอปเท่านั้น หาก็ยาก แถมจะโดนดักยิงก่อนถึงกล่องหรือเปล่าก็ไม่รู้~   =========================================================================   Designated Marksman Rifle (DMRs)   ปืนประเภทนี้ ถูกประดิษฐ์มาให้มีฟังก์ชันการใช้งานผสมกันระหว่าง SR และ AR นั่นคือ สามารถยิงระไกลได้ดี แต่ก็สามารถใช้ในระยะประชิดได้ เมื่อถึงคราวจำเป็นเช่นกัน   MK14 กระสุน 7.62 มม. จำนวน 10 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 20 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (SR), ปลอกลดแสง (SR), ปลอกเก็บเสียง (SR), คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x, 8x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (SR), แม็กเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) พานท้าย – รองแก้ม (SR) ความเร็ว Reload 3.7 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 2.7 วินาที รูปแบบการยิง ออโต้ และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 60 ความรัวกระสุน 1 นัด 0.091 วินาที ความเร็วกระสุน 853 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-800 เมตร หมายเหตุ หาได้จากกล่อง Air Drop เท่านั้น, เมื่อหมอบยิง ปืนจะสามารถกางขาตั้งได้   ลักษณะเด่น : เป็นปืน DMR ที่แรงที่สุด แถมยังยิงได้ทั้งแบบออโต้ได้อีกด้วย ข้อควรระวังในการใช้ : นอกจากดาเมจสูงแล้ว แรงถีบยังสูงมากอีกด้วย แถมต้องการอุปกรณ์เสริมค่อนข้างเยอะ หากมีอุปกรณ์เสริมไม่ครบ อาจจะลำบากในการเคาะระยะไกล   SKS กระสุน 7.62 มม. จำนวน 10 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 20 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 5 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (SR), ปลอกลดแสง (SR), ปลอกเก็บเสียง (SR), คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) กริป – กริปตรง, กริปมือหน้าสามเหลี่ยม, ด้ามจับสำหรับหัวแม่มือ, ด้ามจับแบบครึ่ง, ด้ามจับน้ำหนักเบา, ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x, 8x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (SR), แม็กเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) พานท้าย – รองแก้ม (SR) ความเร็ว Reload 2.9 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.9 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 52 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 800 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-400 เมตร   ลักษณะเด่น : เป็นปืน DMR ที่เคาะนิ่งที่สุด เพราะใส่อุปกรณ์เสริมได้หลากหลาย ข้อควรระวังในการใช้ : ถ้าใส่อุปกรณ์เสริมไม่ครบ จะกลายเป็นปืนที่ยิงยากมากไปทันที   SLR กระสุน 7.62 มม. จำนวน 10 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 20 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (SR), ปลอกลดแสง (SR), ปลอกเก็บเสียง (SR), คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x, 8x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (SR), แม็กเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) พานท้าย – รองแก้ม (SR) ความเร็ว Reload 3.7 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 2.5 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 57 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 840 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-500 เมตร   ลักษณะเด่น : ใช้อุปกรณ์เสริมไม่เยอะ และเป็นปืน DMR ที่มีความนิ่งพอสมควร ข้อควรระวังในการใช้ : ใส่อุปกรณ์เสริมได้น้อย จึงมีแรงถีบของปืนที่สูง ส่งผลให้ประสิทธิภาพการยิงในระยะไกล หวังผลได้น้อยลงตามไปด้วย   Mini14 กระสุน 5.56 มม. จำนวน 20 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 30 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 3 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (SR), ปลอกลดแสง (SR), ปลอกเก็บเสียง (SR), คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x, 8x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (SR), แม็กเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) ความเร็ว Reload 3.5 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 2.5 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 45 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 990 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-400 เมตร หมายเหตุ มีทุกแผนที่ ยกเว้น Sanhok   ลักษณะเด่น : เป็น DMR ที่เหมาะใช้ในการเคาะศัตรู เนื่องจากมีแรงถีบต่ำ และมีจำนวนกระสุนเยอะที่สุดในบรรดา DMR ที่สำคัญคือ สามารถหาได้ค่อนข้างง่ายมากด้วย ข้อควรระวังในการใช้ : เนื่องจากมีค่าการสร้างความเสียหายที่ต่ำ ทำให้ต้องเปลืองกระสุนในการยิงเป็นพิเศษ   QBU กระสุน 5.56 มม. จำนวน 10 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 20 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 3 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (SR), ปลอกลดแสง (SR), ปลอกเก็บเสียง (SR), คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x, 8x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (SR), แม็กเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) ความเร็ว Reload 2.9 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 2 วินาที รูปแบบการยิง หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 54 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 945 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-400 เมตร หมายเหตุ มีเฉพาะแผนที่ Sanhok, เมื่อหมอบยิง ปืนจะสามารถกางขาตั้งได้   ลักษณะเด่น : เป็นปืน DMR อีกกระบอกที่ยิงนิ่งมาก โดยเฉพาะในขณะที่หมอบยิง ข้อควรระวังในการใช้ : มีค่าความเสียหายที่ต่ำ ในขณะที่จำนวนกระสุนน้อยด้วย หากยิงพลาดแม้แต่นิดเดียว อาจทำให้เสียเวลา หรือมีโอกาสโดนสวนกลับได้ง่ายๆ   VSS กระสุน 9 มม. จำนวน 10 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 20 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 2 ชิ้น แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (SR), แม็กเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SR), แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) พานท้าย – รองแก้ม (SR) ความเร็ว Reload 4.4 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 3 วินาที รูปแบบการยิง ออโต้ และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 39.5 ความรัวกระสุน 1 นัด 0.091 วินาที ความเร็วกระสุน 330 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-200 เมตร หมายเหตุ มีกล้องขยาย 4x ติดมาพร้อมกับตัวปืน   ลักษณะเด่น : เป็นปืนที่มีกล้องขยาย 4x ติดมาให้ทันทีที่เก็บปืน แถมยังยิงรัว (แบบออโต้) ได้อีกต่างหาก ข้อควรระวังในการใช้ : เนื่องจากใช้กระสุน 9 มม. ทำให้สร้างความเสียหายได้น้อย จำนวนกระสุนก็น้อย แถมกระสุนยังย้อยตกได้ง่าย ทำให้ยิงหวังผลระยะไกลไม่ได้   =========================================================================   สรุป ความแตกต่างของปืน SR และ DMR ในรูปแบบการยิง 1 นัด สำหรับ SR จะเป็นแบบนัดต่อนัด หรือในภาษาเทคนิคว่า Bolt Action ด้วยการชักยิงทีละนัด โดยหลังจากเหนี่ยวไกแล้ว เราต้องทำการดึงส่วน Bolt เพื่อคัดปลอกกระสุนออกก่อนจะยิงนัดต่อไป ส่วนการยิง 1 นัดของ DMR จะเป็นแบบ Semi-Auto คือ ระบบกลไกปืนจะทำการคัดปลอกกระสุนให้ทันทีหลังจากเหนี่ยวไกในแต่ละนัด ซึ่งจะทำให้เราสามารถยิงนัดต่อไปได้ทันที การสร้างความเสียหาย สำหรับปืน SR นั้นจะมีค่าความเสียหายสูงกว่า DMR อย่างเห็นได้ชัด ทำให้การยิง 1 นัด สามารถหวังผลได้มากกว่า นอกจากค่าความเสียหายของ SR จะมากกว่าแล้ว ลูกกระสุนยังสามารถพุ่งเป็นเส้นตรงได้ในระยะที่ไกลกว่า DMR ทำให้ค่าความเสียหายจึงหายไปน้อยกว่าด้วย ทำให้ปืน SR เหมาะกับการซุ่มยิงจากระยะที่ไกลๆ ในขณะที่ DMR กลับเหมาะกับยิงสกัดช่วงระยะกลางหรือในระยะที่ไม่ไกลมากนัก อาจเรียกได้ว่า เป็นปืนที่สามาถใช้แทน AR ได้ ด้วยดาเมจที่สูงกว่า จำนวนกระสุนที่บรรจุได้ จะสังเกตได้ว่า ปืน SR นั้น จำนวนบรรจุกระสุนจะอยู่ที่ 5-7 นัดเท่านั้น ในขณะที่ DMR สามารถบรรจุได้มากกว่า 10 นัด ปืน DMR สามารถใส่อุปกรณ์เสริมได้ทั้งของสำหรับ SR และ AR ในขณะที่ปืนประเภท SR ต้องการการอุปกรณ์เสริมของ SR หรือของเฉพาะตัวปืนแต่ละกระบอกเท่านั้น   ทั้งนี้ แม้คุณสมบัติของ SR จะดูเหนือกว่า DMR แต่ก็ใช่ว่าจะดีกว่าเสมอไป ฉะนั้น การจะเลือกใช้ปืนประเภทไหนนั้น ขึ้นอยู่กับวิธีการเล่นและความถนัดส่วนบุคคลของนักโดดร่ม รวมถึงการปรับใช้ปืนให้เหมาะสมกับสถานการณ์ภายในเกมด้วย   =========================================================================   อุปกรณ์เสริม   ปลายปืน คอมเพนเซเตอร์ (SR) ปลอกลดแสง (SR) ปลอกเก็บเสียง (SR) คอมเพนเซเตอร์ (AR) ปลอกลดแสง (AR) ปลอกเก็บเสียง (AR)   กริป กริปตรง กริปมือหน้าสามเหลี่ยม ด้ามจับสำหรับหัวแม่มือ ด้ามจับแบบครึ่ง ด้ามจับน้ำหนักเบา ศูนย์เล็งเลเซอร์   ศูนย์เล็ง ศูนย์ Red Dot ศูนย์ Holo graphic กล้องขยาย 2x กล้องขยาย 3x กล้องขยาย 4x กล้องขยาย 6x กล้องขยาย 8x   แม็กกาซีน แม็กรีโหลดเร็ว (SR) แม็กเพิ่มความจุ (SR) แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (SR) แม็กรีโหลดเร็ว (AR) แม็กเพิ่มความจุ (AR) แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR)   พานท้าย รองแก้ม (SR) แถบลูกกระสุน (สไนเปอร์, ปืนลูกซอง) =========================================================================   ที่มาข้อมูล – เว็บไซต์ PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS WIKI – The REAL PUBG Mobile Damage Chart โดย The Bushka tr{vertical-align:middle;} td{vertical-align:middle;}  
12 Nov 2019
[PUBG Mobile] ข้อมูลปืนประเภท Assault Rifle
จากการอัเดตในแพทช์ 0.15.0 ที่ผ่านมานั้น PUBG Mobile ได้มีการปรับเปลี่ยนข้อมูลปืนหลายๆตัวทีเดียว และเพื่อไม่ให้เกิดความสับสนหรือสงสัยกับข้อมูลปืนในปัจจุบัน Game Fever จึงทำการรวบรวมข้อมูลปืนทั้งหมด ที่เป็นข้อมูลอัพเดต ณ ปัจจุบัน มานำเสนอให้นักโดดร่มที่นี่แล้ว โดยในพาร์ทแรกนี้ เราจะพูดถึงปืนยอดนิยมที่ทุกคนต้องหยิบมาเล่น นั่นคือ Assault Rifle กันก่อน ซึ่งปืนในประเภทนี้ ได้มีการปรับเปลี่ยนถึง 2 กระบอก ไหนจะมีปืนที่มาทดแทนกันในแต่ละแผนที่อีก ซึ่งน่าจะสร้างความชั่งใจในการหยิบมาใช้พอสมควร เรามาเทียบกับชัดๆเลยดีกว่า ว่าปืนไหนดี ปืนไหนใช้ยาก ตามไปดูกันด้านล่างเลยจ้า~   =====================================================================   M416 กระสุน 5.56 มม. จำนวน 30 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 40 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 5 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) กริป – กริปตรง, กริปมือหน้าสามเหลี่ยม, ด้ามจับสำหรับหัวแม่มือ, ด้ามจับแบบครึ่ง, ด้ามจับน้ำหนักเบา, ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) พานท้าย – พานท้ายแทคติคล์ (ปืนไรเฟิล, SMG) ความเร็ว Reload 2.2 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.3 วินาที รูปแบบการยิง ออโต้ และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 40 ความรัวกระสุน 1 นัด 0.095 วินาที ความเร็วกระสุน 880 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-400 เมตร   ลักษณะเด่น : มีความโดดเด่นในการยิงระยะกลางถึงระยะไกล มีความยืดหยุ่นในการปรับแต่งคุณสมบัติปืนสูง เนื่องจากใส่อุปกรณ์เสริมได้หลากหลาย ข้อควรระวังในการใช้ : การใช้ในระยะประชิด อาจแพ้ให้กับปืนประเภท SMG ที่มีอัตรารัวกระสุนสูงกว่าได้     M16A4 กระสุน 5.56 มม. จำนวน 30 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 40 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) พานท้าย – พานท้ายแทคติคล์ (ปืนไรเฟิล, SMG) ความเร็ว Reload 2 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.4 วินาที รูปแบบการยิง ยิงต่อเนื่อง (ทีละ 3 นัด) และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 40 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 900 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-600 เมตร   ลักษณะเด่น : เนื่องจากในแพทช์ 0.15.0 นี้ PUBG Mobile ได้ทำการปรับให้ M16A1 ใส่พานท้ายปืนเพิ่มได้ จึงทำให้แรงถีบของปืนลดลง ทำให้การยิงในโหมดยิงต่อเนื่อง มีความนิ่ง และสามารถความเสียหายในการยิงในระยะไกลที่มากขึ้น ข้อควรระวังในการใช้ : หากใส่อุปกรณ์เสริมไม่ครบ ก็ไม่ต่างจากแพทช์ก่อน     AUG กระสุน 5.56 มม. จำนวน 30 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 40 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) กริป – กริปตรง, กริปมือหน้าสามเหลี่ยม, ด้ามจับสำหรับหัวแม่มือ, ด้ามจับแบบครึ่ง, ด้ามจับน้ำหนักเบา, ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) ความเร็ว Reload 2.9 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 2 วินาที รูปแบบการยิง ออโต้ และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 40 ความรัวกระสุน 1 นัด 0.095 วินาที ความเร็วกระสุน 940 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-400 เมตร หมายเหตุ หาได้จากกล่อง Air Drop เท่านั้น   ลักษณะเด่น : เป็นปืนที่มีความนิ่งมากๆ แม้ใส่ปลอกเก็บเสียงก็ยังสามารถสเปรย์ (ยิงแบบออโต้) ง่าย ยิงระยะกลางก็คุมสเปรย์ได้ง่าย จึงทำให้เป็นปืนที่หวังผลในระยะกลางได้ดีที่สุด ข้อควรระวังในการใช้ : รีโหลดช้ามาก ถึงมากที่สุด ในบรรดาปืน AR ที่ใช้กระสุน 5.56 มม.     SCAR-L กระสุน 5.56 มม. จำนวน 30 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 40 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) กริป – กริปตรง, กริปมือหน้าสามเหลี่ยม, ด้ามจับสำหรับหัวแม่มือ, ด้ามจับแบบครึ่ง, ด้ามจับน้ำหนักเบา, ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) ความเร็ว Reload 2 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.3 วินาที รูปแบบการยิง ออโต้ และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 40 ความรัวกระสุน 1 นัด 0.095 วินาที ความเร็วกระสุน 870 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-400 เมตร หมายเหตุ มีเฉพาะแผนที่ Erangel และ Miramar   ลักษณะเด่น : เป็นปืนที่มีคุณภาพสูงพอๆกับ M416 แต่ไม่ต้องการอุปกรณ์เสริมมากเท่ากับ M416 ข้อควรระวังในการใช้ : การสเปรย์ในระยะกลางถึงระยะไกลนั้นคุมค่อนข้างยาก เพราะไม่มีพานท้ายช่วยลดแรงถีบปืน     QBZ กระสุน 5.56 มม. จำนวน 30 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 40 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) กริป – กริปตรง, กริปมือหน้าสามเหลี่ยม, ด้ามจับสำหรับหัวแม่มือ, ด้ามจับแบบครึ่ง, ด้ามจับน้ำหนักเบา, ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) ความเร็ว Reload 3 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 2 วินาที รูปแบบการยิง ออโต้ และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 40 ความรัวกระสุน 1 นัด 0.095 วินาที ความเร็วกระสุน 870 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-400 เมตร หมายเหตุ มีเฉพาะแผนที่ Sanhok   ลักษณะเด่น : QBZ สามารถถือได้ว่าเป็นปืนที่มาทดแทน SCAR-L ในแผนที่ Sanhok เนื่องจากมีคุณสมบัติเหมือน SCAR-L เลย นั่นคือ เป็นปืนที่มีคุณภาพสูงพอๆกับ M416 แต่ต้องการอุปกรณ์เสริมเท่ากับ SCAR-L ข้อควรระวังในการใช้ : การสเปรย์ในระยะกลางถึงระยะไกลนั้นคุมค่อนข้างยาก เพราะไม่มีพานท้ายช่วยลดแรงถีบปืน     G36C กระสุน 5.56 มม. จำนวน 30 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 40 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) กริป – กริปตรง, กริปมือหน้าสามเหลี่ยม, ด้ามจับสำหรับหัวแม่มือ, ด้ามจับแบบครึ่ง, ด้ามจับน้ำหนักเบา, ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) ความเร็ว Reload 2 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.3 วินาที รูปแบบการยิง ออโต้ และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 40 ความรัวกระสุน 1 นัด 0.095 วินาที ความเร็วกระสุน 870 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-400 เมตร หมายเหตุ มีเฉพาะแผนที่ Vikendi   ลักษณะเด่น : คุณสมบัติเทียบเท่ากับปืน M416 โดยที่ไม่จำเป็นต้องมีพานท้ายก็ได้ ข้อควรระวังในการใช้ : ในยิงระยะที่ค่อนข้างไกล แม้จะนิ่งกว่า SCAR-L และ QBZ  แต่ความนิ่ง ก็ยังไม่เท่า M416 อยู่ดี     AKM กระสุน 7.62 มม. จำนวน 30 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 40 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 3 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) ความเร็ว Reload 2.2 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.5 วินาที รูปแบบการยิง ออโต้ และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 47 ความรัวกระสุน 1 นัด 0.099 วินาที ความเร็วกระสุน 715 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-400 เมตร   ลักษณะเด่น : มีพลังทำลายล้างสูงที่สุดในบรรดาปืน AR แถมยังไม่ต้องการอุปกรณ์เสริมเยอะอีกด้วย ข้อควรระวังในการใช้ : AKM เป็นปืนที่มีแรงถีบสูง การสเปรย์ในระยะกลาง-ไกลค่อนข้างทำได้ลำบาก     M762 กระสุน 7.62 มม. จำนวน 30 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 40 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 4 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) กริป – กริปตรง, กริปมือหน้าสามเหลี่ยม, ด้ามจับสำหรับหัวแม่มือ, ด้ามจับแบบครึ่ง, ด้ามจับน้ำหนักเบา, ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) ความเร็ว Reload 2.2 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.5 วินาที รูปแบบการยิง ออโต้, ยิงต่อเนื่อง (ทีละ 3 นัด) และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 45 ความรัวกระสุน 1 นัด 0.095 วินาที ความเร็วกระสุน 715 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-400 เมตร   ลักษณะเด่น : หากเทียบกับปืน AKM ปืนนี้สามารถลั่นกระสุนได้เร็วกว่า ใส่ของแต่งได้มากกว่า และมีรูปแบบการยิงที่หลากหลายกว่า AKM ข้อควรระวังในการใช้ : M762 สร้างความเสียหายได้น้อยกว่า AKM แถมยังมีแรงถีบสูงกว่า AKM อีกต่างหาก     MK47 กระสุน 7.62 มม. จำนวน 20 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 30 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 5 ชิ้น ปลายปืน – คอมเพนเซเตอร์ (AR), ปลอกลดแสง (AR), ปลอกเก็บเสียง (AR) กริป – กริปตรง, กริปมือหน้าสามเหลี่ยม, ด้ามจับสำหรับหัวแม่มือ, ด้ามจับแบบครึ่ง, ด้ามจับน้ำหนักเบา, ศูนย์เล็งเลเซอร์ ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) พานท้าย – พานท้ายแทคติคล์ (ปืนไรเฟิล, SMG) ความเร็ว Reload 2.2 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.5 วินาที รูปแบบการยิง ยิงต่อเนื่อง (ทีละ 2 นัด) และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 47 ความรัวกระสุน N/A ความเร็วกระสุน 780 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-600 เมตร   ลักษณะเด่น : เป็นอีกปืนที่มีการปรับเปลี่ยนให้สามารถใส่พายท้ายได้ ในแทช์ 0.15.0 จึงทำให้ MK47 เป็นปืน AR เคาะระยะไกล ที่มีค่าความเสียหายสูงกว่า M16A4 ข้อควรระวังในการใช้ : หากไม่มีพานท้าย กริป ปลายปืนคอมเพนเซเตอร์ จะมีแรงถีบสูงมากๆ หวังผลระยะไกลลำบาก ส่วนในระยะใกล้ก็สู้ปืนอื่นได้ยากเช่นกัน เพราะยิงได้สูงสุดแค่ทีละ 2 นัดเท่านั้น     GROZA กระสุน 7.62 มม. จำนวน 30 นัด ใส่แม็กเพิ่มความจุ 40 นัด อุปกรณ์เสริม จำนวน 3 ชิ้น ปลายปืน – ปลอกเก็บเสียง (AR) ศูนย์เล็ง – ศูนย์ Red Dot, ศูนย์ Holo graphic, กล้องขยาย 2x, 3x, 4x, 6x แม็กกาซีน – แม็กรีโหลดเร็ว (AR), แม็กเพิ่มความจุ (AR), แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR) ความเร็ว Reload 2.2 วินาที ใส่แม็กรีโหลดเร็ว 1.5 วินาที รูปแบบการยิง ออโต้ และ หนึ่งนัด สร้างความเสียหาย 47 ความรัวกระสุน 1 นัด 0.079 วินาที ความเร็วกระสุน 715 เมตร ต่อ วินาที ระยะหวังผล 100-400 เมตร หมายเหตุ หาได้จากกล่อง Air Drop เท่านั้น   ลักษณะเด่น : เป็น AR ที่รัวที่สุด ในช่วงเวลาเข้าชาร์จศัตรู สามารถสู้กับปืนประเภท SMG ได้สบาย แถมยังไม่ต้องการของแต่งเยอะอีกด้วย ข้อควรระวังในการใช้ : ใส่ปลายปืนจำกัดเฉพาะปลอกเก็บเสียงเท่านั้น ซึ่งไม่มีผลต่อการลดแรงถีบปืน จึงทำให้การแสดงผลในการสร้างความเสียหายไม่ต่างจากการไม่มีปลายปืน ฉะนั้น การใช้ปืนนี้ยิงในระยะไกล จึงเป็นเรื่องลำบากมาก   =====================================================================   อุปกรณ์เสริม ปลายปืน คอมเพนเซเตอร์ (AR) ปลอกลดแสง (AR) ปลอกเก็บเสียง (AR)   กริป กริปตรง กริปมือหน้าสามเหลี่ยม ด้ามจับสำหรับหัวแม่มือ ด้ามจับแบบครึ่ง ด้ามจับน้ำหนักเบา ศูนย์เล็งเลเซอร์   ศูนย์เล็ง ศูนย์ Red Dot ศูนย์ Holo graphic กล้องขยาย 2x กล้องขยาย 3x กล้องขยาย 4x กล้องขยาย 6x   แม็กกาซีน แม็กรีโหลดเร็ว (AR) แม็กเพิ่มความจุ (AR) แม็กรีโหลดเร็วเพิ่มความจุ (AR)   พานท้าย พานท้ายแทคติคล์ (ปืนไรเฟิล, SMG)     =====================================================================   ที่มาข้อมูล - เว็บไซต์ PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS WIKI - The REAL PUBG Mobile Damage Chart โดย The Bushka - PUBG Mobile - AR เหล่าสุดยอดปืนที่ทุกคนต้องใช้ !?! โดย SANOOK SUPERPLAY
31 Oct 2019
AIS eSports จับมือพันธมิตรจัดแข่ง PUBG Mobile ที่โลตัสทั่วประเทศ
AIS eSports ตอกย้ำผู้นำด้านอีสปอร์ตของประเทศไทย ประกาศความร่วมมือครั้งสำคัญกับ Tesco Lotus ห้างค้าปลีกอันดับต้นของไทย และ Oppo ผู้นำด้านเทคโนโลยีสมาร์ทโฟน เปิดพื้นที่สร้างอีสปอร์ต คอมมูซิตี้ อย่างสร้างสรรค์ที่เทสโก้ โลตัส ทั่วประเทศ ขยายฐานผู้เล่นอีสปอร์ตลงลึกถึงระดับชุมชน เปิดโอกาสให้สาวกอีสปอร์ตและคอเกมเมอร์ทุกระดับได้ลงตี้ฝึกทักษะฝีมือ แสดงความสามารถ เพื่อก้าวสู่การเป็นผู้เล่นระดับโปรเพลย์เยอร์ในอนาคต นับเป็นมิติใหม่ของวงการที่ค่ายมือถือ ผนึกกำลังกับธุรกิจค้าปลีก ร่วมสนับสนุนอีสปอร์ต อีโคซิสเต็ม ในเมืองไทยให้เติบโตไปอีกขั้น พิเศษสุด รับของพรีเมียมสุดเอ็กซ์คลูซีฟ เมื่อซื้อสินค้า AIS ที่เทสโก้ โลตัส ได้แก่ รับเป้หูรูด AIS eSports ฟรี 1 ใบ เมื่อซื้อ ZEED SIM มูลค่า 50 บาท พร้อมเปิดเบอร์และเติมเงิน 50 บาทขึ้นไป, เสื้อยืด PUBG Mobile และหมอนรองคอ AIS Fibre เมื่อสมัครแพ็กเกจ AIS Fibre eSports ที่ร่วมรายการ, ของ    พรีเมียมลิขสิทธิ์จาก PUBG Mobile เมื่อเติมเงินตามเงื่อนไขที่กำหนด ดูรายละเอียดที่ : LINK กลับหน้าหลัก LINK  
13 Sep 2019
PUBG Mobile อัปเดตโหมดซอมบี้แล้ววันนี้
สิ้นสุดการรอคอยกับโปรเจกต์ PUBG Mobile x RE2 ที่หลายๆ คนรอคอย ตอนนี้ใครที่อยากสัมผัสกับซอมบี้ในเกม PUBG  ก็สามารถอัปเดตเกมแล้วเข้าเล่นได้เลย โหมดใหม่ที่เพิ่มเข้ามามีชื่อว่า Survive Till Dawn (รอดจนฟ้าสาง) เป็นอีเวนต์ที่เปิดให้เล่นในระยะเวลาจำกัด มีเฉพาะแค่แผนที่ Erangle เท่านั้น โดยนอกเหนือจากที่เหล่าผู้เล่นจะต้องห้ำหั่นกัน พยายามเอาชีวิตรอดและเหลือรอดเป็นคนสุดท้ายแล้ว ยังต้องต่อสู้กับฝูงซอมบี้และบอสจาก Resident Evil 2 ที่จะเกิดอยู่ตามจุดต่างๆ ของแผนที่อีกด้วย ซึ่งซอมบี้เหล่านี้จะดรอปอาวุธยุทโธปกรณ์ หมายความว่ายิ่งเราฆ่าซอมบี้เยอะเท่าไหร่ เราก็จะมีของให้ฟาร์มเยอะขึ้นมากนั่นเอง นอกจากนี้เมื่อตกกลางคืนซอมบี้เหล่านี้ก็จะเข้าสู่โหมดบ้าคลั่ง พากันวิ่งเข้ามาหาเราอย่างกับไม่ได้กินข้าวมาหลายวัน หากเราเอาชีวิตรอดจนถึงเช้าได้เจ้าซอมบี้พวกนี้ก็จะสงบลง เปิดโอกาสให้เราห้ำหั่นกับผู้เล่นกันแบบชิลๆ ต่อ และเมื่อตกกลางคืนซอมบี้ก็จะโผล่มากันอย่างบ้าคลั่งอีกครั้ง วนไปเรื่อยๆ จนกว่าจะเหลือผู้รอดชีวิตคนสุดท้ายสไตล์เกม PUBG https://www.youtube.com/watch?time_continue=30&v=2CzVfalfFAo นอกจากโหมดใหม่แล้ว ในการอัปเดต 0.11.0 ยังมีสิ่งที่เพิ่มเข้ามาอีกหลายอย่างดังนี้ รายละเอียดการอัปเดต 1. โหมดใหม่: ซอมบี้ - รอดจนฟ้าสาง ผู้เล่นจะพบการจู่โจมจากซอมบี้และบอสในแผนที่ Erangel เมื่อฆ่าจะได้รับไอเทมในการต่อสู้ ในโหมดนี้ นอกจากจะได้สัมผัสความมันส์จากการไล่ล่าซอมบี้แล้ว ยังต้องเอาตัวรอดจากการไล่ล่าของผู้เล่นอื่นอีกด้วย 2. สภาพอากาศใหม่: แสงจันทร์ พบได้ในแผนที่ Vikendi เท่านั้น 3. เพิ่มกิจกรรมสมบัติ Resident Evil 2: รางวัลที่ได้รับจะไม่ซ้ำกันอย่างแน่นอน มาพร้อมชุดแฟชั่นสุดพิเศษ 4. เพิ่มกิจกรรมสมบัติฉลองหนึ่งปี: สกินอาวุธปืนหายากมากมายรอคุณอยู่! 5. เพิ่มล็อบบี้และเสียงดนตรีประกอบธีมซอมบี้ 6. เพิ่มไอเทมพิเศษจำนวนจำกัด จำหน่ายเฉพาะช่วงเฉลิมฉลองเท่านั้น! 7. เพิ่มอีโมชันพิเศษเฉพาะช่วงฉลองหนึ่งปี มาพร้อมอวาตาร์และกรอบรูปสุดพิเศษ 8. เพิ่มแผนที่ Sanhok ในโหมดสนามรบด่วน (อาเขต) 9. เพิ่มการดูรูปลักษณ์ตัวละครและความสัมพันธ์ผ่านหน้าข้อมูลส่วนตัว 10. เพิ่มฉายาถาวร "นัมบาวัน" และฉายาจำกัดเวลา "ผู้อยู่รอด" การปรับปรุงอื่นๆ 1. สามารถเลือกปิดเงา เพื่อลดความร้อนและการใช้แบตเตอรี่ได้ที่หน้าตั้งค่า 2. ปรับปรุงการแสดงผลภาพสิ่งก่อสร้างบางส่วนในแผนที่ Vikendi 3. เมื่อใช้ปืนกลมือ ปืนไรเฟิลจู่โจมในโหมดสงคราม จำนวนกระสุนเริ่มต้นในปืนจะเพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า 4. ข้อมูลบันทึกผลงานสามารถเก็บได้สูงสุด 1 เดือน ส่วนข้อมูลที่มีอายุมากกว่า 1 เดือน จะถูกลบทิ้ง 5. แก้ไขการแสดงผลภูมิประเทศผิดพลาดในอุปกรณ์สเปกต่ำบางรุ่น
20 Feb 2019
PUBG MOBILE x RE2 เตรียมปล่อยโหมดซอมบี้ลงมือถือก่อน 10 ก.พ. นี้
หลังจากที่เคยประกาศมารอบนึงแล้ว ว่า PUBG Mobile เกมมือถือสุดฮิตจะมีโปรเจกต์ร่วมกับ Resident Evil 2 ในที่สุด Tencent ผู้พัฒนาและเผยแพร่เกมก็ได้ปล่อยเวอร์ชันเบต้า 0.11.0 ที่มีโหมดซอมบี้อยู่ในเกม Battle Royale ฉบับพกพานี้ด้วย โดยจะใช้ชื่อโหมดว่า "RE2: Sunset" โหมดซอมบี้ใหม่ RE2: Sunset จะมาในรูปแบบของอีเวนต์ที่เปิดให้เล่นในระยะเวลาที่จำกัด มีเฉพาะแค่แผนที่ Erangle เท่านั้น โดยนอกเหนือจากที่เหล่าผู้เล่นจะต้องห้ำหั่นกัน พยายามเอาชีวิตรอดและเหลือรอดเป็นคนสุดท้ายแล้ว ยังต้องต่อสู้กับฝูงซอมบี้ และบอสจาก Resident Evil 2 ที่จะเกิดอยู่ตามจุดต่างๆ ของแผนที่อีกด้วย ซึ่งซอมบี้เหล่านี้จะดรอปอาวุธยุทโธปกรณ์ หมายความว่ายิ่งเราฆ่าซอมบี้เยอะเท่าไหร่ เราก็จะมีของให้ฟาร์มเยอะขึ้นมากนั่นเอง แน่นอนว่าปืนที่อยู่ในโหมดนี้ก็ไม่ได้มีแค่ปืนธรรมดาๆ อย่าง M416 หรือ AKM ทว่ามาพร้อมกับปืนไฟ ปืนกลใหญ่ที่เอาไว้สาดกระสุนใส่ซอมบี้ได้แบบรัวๆ เพราะว่ายิ่งเวลาผ่านไป เหล่าผีดิบก็ยิ่งอันตรายมากขึ้น นอกเหนือจากโหมดใหม่แล้ว ในหน้า Main Menu จะมีการปรับลูกเล่น และเพลงให้ได้กลิ่นอายของเกม RE2 พร้อมยังมีฟังก์ชันใหม่ๆ ที่มาพร้อมกับการอัพเดตแพทช์ในครั้งนี้อย่าง เพิ่มแสงจันทร์ในแผนที่ Vikendi, แผนที่ Sanhok ที่เปิดให้เล่นแล้วในโหมด Arcade แบบ Quick Play และเพิ่มปุ่ม Push-to-talk เพื่อกดพูดในเกม เป็นต้น ทั้งนี้ตามกำหนดแล้วแพทช์ 0.11.0 จะถูกปล่อยก่อนวันที่ 10 กุมภาพันธ์ที่จะถึงนี้ หากใครสนใจก็เตรียมตัวเตรียมใจ ฝ่าดงซอมบี้กันได้เลย! ที่มา: Gamerbraves
29 Jan 2019
PUBG Mobile x Resident Evil! เมื่อซอมบี้เขย่าโลกแบทเทิลรอยัล
เมื่อวันที่ 1 ธันวาคมที่ผ่านมา ทางทวิตเตอร์ของ PUBG MOBILE (@PUBGMOBILE) ได้มีการประกาศข่าวเซอร์ไพรส์วงการ Battle Royale ออกมา นั่นคือการร่วมมือกันระหว่างเกม PUBG Mobile กับเกม Resident Evil! The last day of #PMSC2018 Dubai Finals. What could be more exciting than announcing that PUBG MOBILE is teaming up with @RE_Games! Something is coming very soon. #pubgmobilexre2 pic.twitter.com/HSZVZYG6cB — PUBG MOBILE (@PUBGMOBILE) December 1, 2018 ทั้งนี้ยังไม่มีข่าวออกมาว่าการร่วมมือกันครั้งนี้จะเป็นไปในรูปแบบใด จะเป็นสกินใหม่ อาวุธใหม่ หรือว่าโหมดปะทะซอมบี้ในสไตล์ Resident Evil? งานนี้คงต้องรอดูกันต่อไป ซึ่งอาจจะไม่ต้องรอกันนานนักเพราะทางทวิตเตอร์ของ PUBG เองก็ได้บอกว่าจะประกาศข่าวเพิ่มเติมเร็วๆ นี้ ขอบคุณภาพจาก comicbook.com
03 Dec 2018
รีวิว PUBG Project Thai ระเบิดภูเขาเผากระท่อมไปกับพับจีเพื่อคนไทย
ถ้าถามแฟนเกมออนไลน์ว่าตอนนี้กำลังเล่นเกมอะไรกันอยู่ เชื่อว่า PlayerUnknown’s Battlegrounds หรือ PUBG เกมแนว Battle Royale ต้องติดหนึ่งในเกมที่กำลังเป็นที่นิยมในไทยอย่างแน่นอน เพราะไม่ว่าจะใน PC หรือมือถือก็มีคนเล่นอยู่จำนวนมาก และล่าสุดก็ถือเป็นข่าวดีที่เราจะมี PUBG Project Thai ออกมาให้ได้เล่นกัน แม้จะมีแฟนเกมเยอะ แต่สิ่งหนึ่งที่ถือว่าเป็นการฉุดไม่ให้ PUBG มียอดผู้เล่นสูงไปมากกว่าที่เป็นอยู่ก็คือ การที่เกมมีไฟล์ขนาดค่อนข้างใหญ่ (ประมาณ 30 GB) ใช้แรมที่ค่อนข้างสูง (ขั้นต่ำ 8 GB) แถมยังต้องมีการ์ดจอที่แรงถึงจะสามารถพอเล่นเกมได้ การ์ดจอของผู้เขียนคือ GTX 1050 ยังต้องปรับภาพเป็น Very Low เพราะเกรงใจคอมที่บ้าน ด้านผู้พัฒนาและเผยแพร่เกมอย่าง PUBG Corp. เลยจัดโครงการพิเศษ เอาใจแฟนๆ ชาวไทยด้วยการเปิดตัว PUBG เวอร์ชันใหม่ที่ชื่อว่า PUBG Project Thai ลดสเปคทำให้เปลืองทรัพยากรน้อยลง เปิดโอกาสให้คนที่มีคอมและอยากเล่น PUBG บน PC ได้ร่วมเอาชีวิตรอด โดดร่ม เก็บปืน และกินไก่ได้อย่างสบายๆ ที่สำคัญคือจัดที่ประเทศไทยเป็นที่แรกและประเทศเดียว แถมยังไม่ต้องเข้าผ่าน Steam ด้วย แม้เกมยังไม่ได้ถูกปล่อยออกมาอย่างเป็นทางการ ยังเป็นเวอร์ชัน CBT ให้ลองเล่นเท่านั้น แต่ GameFever คิดว่าเกมมีความน่าสนใจ และยังมีโอกาสได้ลองเล่นช่วงทดลองกับเขาด้วย เราเลยอยากแชร์ข้อมูลและความคิดเห็นให้เพื่อนๆ ทราบกันว่า PUBG Project Thai จะรอดหรือจะร่วง เหมาะกับแฟนเกมแบบไหน และแตกต่างจากเวอร์ชันที่เคยมีมาก่อนหน้าอย่างไร   คอมไม่แรงก็เล่นได้แบบสบายๆ ความต้องการของระบบ "ขั้นต่ำ" ความต้องการของระบบที่ "แนะนำ" PUBG Project Thai ระบบปฎิบัติการ: Window 7/8/10 - 64 bit หน่วยประมวลผล: Intel Core i3 2.4GHz หน่วยความจำ: แรม 4 GB กราฟิก: Intel HD Graphics 4000 หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 4 GB PUBG (Steam) ระบบปฎิบัติการ: Window 7/8/10 - 64 bit หน่วยประมวลผล: Intel Core i5-4430 หน่วยความจำ: แรม 8 GB กราฟิก: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 30 GB PUBG Project Thai ระบบปฎิบัติการ: Window 7/8/10 - 64 bit หน่วยประมวลผล: Intel Core i5 2.8GHz หน่วยความจำ: แรม 8 GB กราฟิก: NVIDIA GeForce GTX 660 หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 4 GB PUBG (Steam) ระบบปฎิบัติการ: Window 7/8/10 - 64 bit หน่วยประมวลผล: Intel Core i5-6600K หน่วยความจำ: แรม 16 GB กราฟิก: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 30 GB   ตอนแรกที่เห็นสเปคของ PUBG Project Thai ก็ต้องยอมรับว่าอึ้งอยู่เหมือนกัน เพราะจากประสบการณ์การเล่น PUBG เวอร์ชัน Steam ที่คิดว่า PC ของตัวเองก็พอไปวัดไปวาได้ ยังแทบเข่าทรุดเมื่อต้องเจอกับสภาพความเป็นจริงที่บ้านเป็นดินน้ำมัน เก็บปืนไม่ขึ้น หรือบางทีก็โดดร่มไม่ทันเพื่อนเสียด้วยซ้ำ ด้วยสเปคแนะนำขึ้นต่ำของ PUBG Project Thai ที่แรมใช้แค่ 4 GB สามารถเล่นการ์ดจอแบบ On board ได้ แถมเกมยังกินพื้นที่แค่ 4 GB จาก 30 GB ก็ต้องถือว่าเป็นความประทับใจแรกที่ไม่เลว และทำให้อยากลองเล่นเกมเวอร์ชันนี้ขึ้นมาจริงๆ   https://www.youtube.com/watch?v=bOwCBDJtaaM&feature=youtu.be กราฟิกและภาพ  พอได้ลองเข้าเกมก็สังเกตได้ว่า PUBG Project Thai มีข้อแตกต่างจากเวอร์ชันตัวเต็มหลายอย่าง สิ่งที่เห็นได้ง่ายที่สุดตั้งแต่เข้าไปรอใน Lobby ก็คือภาพที่เปลี่ยนไป แม้กระทั่งหน้าตาตัวละครที่ก็เป็นตัวเดียวกันยังดูแตกต่าง ให้ว่ากันตามจริง ภาพของเวอร์ชันพิเศษสำหรับประเทศไทยนี้ออกแนวเหมือนภาพใน PUBG MOBILE เสียมากกว่า แม้จะปรับภาพให้เป็นระดับ Ultra แต่ส่วนตัวก็ยังคิดว่าภาพระดับต่ำในเกมตัวเต็มยังสวยกว่าอยู่ดี ทั้งในแง่ของรายละเอียด สีของภาพ แสง และเงา ทว่าก็เป็นที่เข้าใจได้ว่าสาเหตุที่ภาพของ PUBG Project Thai เป็นแบบนี้เพราะต้องการลดการใช้ทรัพยากรของเครื่อง เลยทอนลักษณะพื้นผิวและรายละเอียดของแผนที่ออกไปจนแทบจะดูเกลี้ยงๆ โล่งๆ นอกจากนี้ยังมีการดัดแปลงสภาพภายในของห้อง บ้าน หรือตึก ตัดเฟอร์นิเจอร์ออกไปอีกเยอะ แต่ทั้งนี้ภาพก็ยังสวยกว่าเกมเวอร์ชันมือถือ สำหรับใครที่ใช้โปรแกรมอย่าง BlueStacks ที่ช่วยให้เล่นเกมมือถือใน PC ก็น่าจะรู้สึกชอบภาพของเวอร์ชันนี้อยู่ไม่น้อย เกมเพลย์ ด้านระบบการเล่นก็เป็นสเต็ปแบบเดิมตามสไตล์เกมแนว Battle Royale แบบ PUBG ที่ต้องเล็งหาเมืองที่อยากไปฟาร์ม มาร์กจุด กระโดดร่ม บังคับพาราชูต แล้ววิ่งลงไปเสี่ยงดวงเลือกบ้าน ภาวนาขอให้มีปืนหรืออาวุธให้เก็บ ที่แตกต่างจากเวอร์ชัน Steam คือตั้งแต่การมาร์กตำแหน่งว่าเราจะลงตรงไหน ตัวเกมเวอร์ชัน Project Thai ก็ได้คำนวณระยะทางเอาไว้ให้เราเสร็จสรรพ แถมยังขึ้นจุดเส้นปะบอกทิศทางให้อีก แม้แต่ระยะห่างของเรากับเพื่อนร่วมทีมก็ยังมีบอก สำหรับคนที่ดวงกุดเหมือนผู้เขียนก็ไม่ต้องกังวลใจว่าจะวิ่งเข้าบ้านแล้วจะออกมาตัวเปล่า บอกเลยว่าเกมเวอร์ชันนี้มีอัตราการดรอปอาวุธที่สูงกว่าเวอร์ชันตัวเต็ม เจอปืนได้ไม่ยาก แถมยังสามารถหยิบปืนได้อย่างรวดเร็ว ไม่มีอาการหยิบปืนไม่ขึ้นจนโดนยิงให้เจ็บใจอีกต่อไป สามารถกด F ได้รัวๆ เรียกได้ว่าถ้าลงพร้อมกันแล้วใครไปถึงปืนก่อนก็มีสิทธิ์เก็บคิลไปได้ไม่ยาก และอาจจะด้วยเพราะเหตุนี้ทำให้เกมดำเนินไปได้เร็วกว่าเวอร์ชันใน Steam ค่อนข้างมาก ผ่านไปไม่กี่นาที จำนวนผู้รอดชีวิตก็ลดลงอย่างฮวบฮาบแล้ว นอกจากนี้ตัวเกมยังมีระบบช่วยเล่น อย่าง เกมจะแต่งปืนให้เราอัตโนมัติหากเราฟาร์มของแล้วเจออุปกรณ์เสริม หรือหน้า TAB รวมของในตัวที่มีบอกอีกว่า ของอะไรที่เราเก็บมาแล้วไร้ประโยชน์ ไม่สามารถใส่ปืนอะไรได้เลย โดยที่รูปของอุปกรณ์ชนิดนั้นๆ จะมีเครื่องหมายสีแดงกำกับอยู่ข้างบนมุมซ้าย สำหรับใครที่ไม่ได้เกิดมายิงปืนแม่นเหมือนจับวาง PUBG Project Thai อาจเป็นเกมที่ช่วยปลอบใจได้เล็กน้อย เพราะถ้าเทียบกับเกมเวอร์ชันเต็มแล้ว เวอร์ชันนี้ยิงโดนเป้าหมายได้ง่ายกว่า ทั้งนี้เพราะปืนดีดไม่แรงเท่ากับเวอร์ชัน Steam แถมกระสุนก็ยังย้อยน้อยกว่าอีกด้วย ส่วนตัวแล้วคิดว่าเวอร์ชันนี้ถูกปรับมาให้อยู่กึ่งกลางระหว่าง PUBG Mobile กับ PUBG (Steam) หากคนที่เคยเล่นในมือถือมาอาจจะต้องปรับตัวกันหน่อย แต่ไม่ได้ยากเกินความสามารถของแฟนเกมแน่นอน แม้จะมีการควบคุมที่เหมือนกับเวอร์ชันเต็มทุกอย่าง ทว่าพอเข้ามาในเกม คนที่เคยเล่นเวอร์ชันเต็มอาจรู้สึกว่าการควบคุมทิศทางของการโดดร่ม การวิ่ง หรือหันกล้องอาจแปลกๆ แต่ก็ไม่ได้เป็นปัญหาในการเล่นขนาดนั้น แค่อาจจะใช้เวลาหน่อยในการปรับตัวให้ชิน ที่รู้สึกว่าส่งผลจริงๆ คือการบังคับร่มชูชีพ ต้องระวังในเรื่องการกะระยะ เพราะร่มไม่ได้เคลื่อนที่ได้ไกลเหมือนกับเกมเวอร์ชันเต็ม นอกจากนี้การบังคับทิศทางก็ยังเหมือนจะเปลี่ยนไป อาจทำให้คลาดจุดที่ตั้งใจจะลงไว้ แล้วทำให้เก็บปืนช้ากว่าคนอื่น จนโดนคิลได้เหมือนกัน   ระบบเสียง ปัญหาอย่างใหญ่หลวงสำหรับ PUBG Project Thai คือระบบเสียงที่ไม่สมจริงแบบสุดๆ เพราะเสียงที่ใช้เป็นระบบเสียงแบบเดียวกับ PUBG Mobile เสียงฝีเท้าในเกมของคู่ต่อสู้ดังมากจนทำให้สับสน แยกแทบไม่ออกว่าศัตรูมาจากทิศทางไหน อยู่ใกล้หรือไกลมากเท่าไหร่ เข้าใจได้ว่าการที่เวอร์ชันมือถือใช้ระบบแบบนี้เพราะหน้าจอเล็ก อาจเป็นการยากเกินไปถ้าเสียงมีหลายมิติและสมจริงเหมือนเวอร์ชัน Steam เพราะจะทำให้หาศัตรูแทบไม่เจอจนคิลใครไม่ได้ แถมการเล่นในมือถือก็มักจะไม่ได้นั่งอยู่ในห้องเงียบๆ ที่มีความเงียบและสงบพอให้สามารถเงี่ยหูฟังจับทิศทางศัตรูได้ ทว่าพอมาเป็นการเล่นบนหน้าจอ PC ที่ผู้เล่นมีเวลาเล่นอย่างจริงจัง มีพื้นที่เป็นของตัวเองพอให้นั่งเล่นแบบมีสมาธิได้แล้ว การใช้ระบบเสียงแบบในมือถือก็ไม่เหมาะสมในทุกมิติ เพราะสำหรับเกมแนว Battle Royale เสียง เป็นสิ่งที่สำคัญมากๆ สำคัญจนถึงขั้นที่ผู้เล่นระดับโปรเพลเยอร์ต้องใช้หูฟังระบบเสียง 7.1 เพื่อให้จับทิศทางได้อย่างละเอียดมากขึ้น ส่วนผู้เล่นระดับทั่วไปก็แทบไม่มีใครเล่นโดยไม่ใส่หูฟังเสียด้วยซ้ำ ทั้งนี้ก็เพราะว่าการที่เราได้ยินเสียงมันทำให้เราหาตัวศัตรูได้ ส่งผลต่อการตัดสินใจว่าจะบุก ไม่บุก ศัตรูอยู่ใกล้หรือไกล โดนยิงมาจากทางไหน หรือว่าเรากำลังจะโดนชาร์จจนถึงแก่ความตายหรือเปล่า ทั้งนี้การใช้ระบบเสียงที่ขาดมิติแบบนี้ถือเป็นการฆ่าเกมทางอ้อมเลยก็ว่าได้   ตกลงว่า PUBG Project Thai น่าเล่นหรือไม่น่าเล่น? สำหรับเพื่อนๆ ที่ไม่เคยเล่น PUBG หรือเคยเล่น PUBG Mobile มาก่อน ก็น่าประทับใจกับ PUBG Project Thai นี้ได้ไม่ยาก เพราะทาง PUBG Corp. ก็ทำเกมออกมาได้ตรงตามจุดประสงค์ที่อยากให้แฟนเกมเข้าถึงเกมกันได้ง่ายขึ้น ภาพสวยพอสมควร เลือกปรับกราฟิกได้หลายระดับ เก็บปืนเร็ว เกมมีความสมจริงมากขึ้นกว่าเวอร์ชันมือถือ ทั้งแรงดีดและความย้อยของกระสุน ถือว่าได้ประสบการณ์และอารมณ์ร่วมมากขึ้นก็คงจะไม่ผิดนัก ที่สำคัญดีไม่ดี พอตัวเกมถูกปล่อยออกมาจริงๆ ก็แทบจะไม่ต้องรอห้อง Match Making นานเลยก็เป็นได้ เพราะ PUBG Project Thai น่าจะมีคนเล่นเยอะแน่นอน ทว่าหากใครที่เคยเล่น PUBG (Steam) มาก่อนแล้ว PUBG Project Thai จะไม่ถูกใจแฟนเกมขาเก่าที่เคยเล่นตัวเกมเวอร์ชันเต็มมาแล้วอย่างแน่นอน จริงอยู่ที่เกมลื่นกว่าสำหรับคนที่คอมมีสเปคไม่ได้แรงมาก แต่เพื่อนๆ จะรู้สึกขัดใจกับระบบของเกมจนรู้สึกไม่คุ้มค่ากัน ต่อให้เล่นได้แค่ภาพกราฟิกระดับ Very Low อย่างผู้เขียนก็ยังรู้สึกเลยว่าไม่อยากแลก ทั้งนี้ก็เพราะ PUBG Project Thai ขาดความสมจริงที่เป็นเสน่ห์อย่างหนึ่งของเกมไป ทั้งภาพที่ทำออกมาได้ครึ่งๆ กลางๆ เสียงที่ไร้มิติ หรือแม้กระทั่งการเคลื่อนไหวเล็กน้อยอย่าง ท่าทางการเก็บอาวุธที่จะทำให้เราหยิบปืนขึ้นไม่ได้ทันทีเพราะต้องก้มเก็บ เรียกได้ว่าไม่ค่อยเหลือความรู้สึกลุ้นระทึกที่เสมือนว่าเป็นตัวเราเองจริงๆ ที่เป็นคนกระโดดร่ม ต้องเสี่ยงดวงลุ้นเอาว่าจะโชคดีเหมือนชาวบ้านชาวช่องเขาที่ลงแล้วเจอปืนเลยหรือเปล่า คอยสะดุ้งทุกครั้งที่โดนชาร์จแบบไม่รู้ตัว คำนวณความย้อยของกระสุนแบบกะแล้วกะอีกกว่าจะโดนศัตรูซักตัว ความยากเหล่านี้มันล้วนทำให้เราเชื่อในตัวเกม และได้ความรู้สึกอินไปกับการเล่น ซึ่งจุดนี้ PUBG Project Thai ทำไม่ได้แบบเวอร์ชันตัวเต็ม ทั้งนี้นอกจากการลองเล่นช่วง CBT ที่ทางผู้พัฒนาได้เปิดให้แฟนเกมไปลองเล่นแล้ว เราก็แทบไม่รู้ข้อมูลอื่นๆ ต้องมารอลุ้นกันว่าพอ PUBG Project Thai เวอร์ชันจริงถูกปล่อยออกมาแล้วจะเปิดให้เล่นฟรี หรือต้องเสียตังค์ซื้อเหมือนใน Steam ที่พอจะเดาได้คือหากจะต้องซื้อจริงๆ ราคาน่าจะถูกกว่า PUBG (Steam) อยู่พอสมควร   สเปคคอมที่ใช้รีวิว ระบบปฎิบัติการ: Window 10 - 64 bit หน่วยประมวลผล: Intel Core i7-7700HQ CPU 2.80GHz หน่วยความจำ: แรม 12 GB กราฟิก: NVIDIA GeForce GTX 1050  
10 Oct 2018
การแข่ง PUBG มือถือระดับโลกมาแล้ว! มีเงินรางวัลรวมกว่า 600,000 USD
https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=78IzPPyg6Qc หลังจากที่แฟนเกมแนว Battle Royale สุดโด่งดัง PlayerUnknowns Battlegrounds ได้ตื่นเต้นกับการแข่งขันระดับโลกไปในงาน PUBG Global Invitational 2018 ที่จัดขึ้นในกรุงเบอร์ลิน ประเทศเยอรมันในวันที่ 25-29 กรกฎาคมที่ผ่านมา งานนี้ก็ถึงคราวของผู้เล่นสายมือถือบ้างแล้วที่จะได้มีโอกาสร่วมแข่งขันชิงเงินรางวัลกันกับเขาบ้าง โดยผู้พัฒนาเกม PUBG Corp. จับมือกับ Tencent Games (ผู้เผยแพร่ PUBG Mobile) ร่วมกันจัด "PUBG MOBILE STAR CHALLENGE" โดยแบ่งกันแข่งเป็นภูมิภาคก่อนจะเฟ้นหาตัวจริงของแต่ละที่ เพื่อเข้าไปชิงแชมป์โลกที่เมืองดูไบสิ้นปี 2018 นี้ มีทั้งหมด 6 ภูมิภาค ได้แก่ ยุโรป, เอเชีย, อเมริกาเหนือ, อเมริกาใต้, ญี่ปุ่น-เกาหลี และ จีน PUBG MOBILE STAR CHALLENGE มียอดเงินรางวัลทั้งหมด 600,000 ดอลลาร์ คิดเป็นเงินไทยคือเกือบ 19.5 ล้านบาท โดยมีกฎกำหนดในการแข่งขันคือ ทีมที่จะเข้าร่วมจะต้องมีผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคนที่มีจำนวนแฟน หรือผู้ติดตามผ่านช่องทางการสตรีมขั้นต่ำ 1,000 คน ส่วนผู้เล่นคนอื่นๆ ในทีมอีก 3 คนจะไม่มีผู้ติดตามก็ได้ ไม่เป็นไร นอกเหนือจากเงินรางวัลที่จะได้รับแล้ว ผู้ชนะจะยังได้สิทธิ์ในการเป็นคอนเทนต์ครีเอเตอร์และเป็นพาร์ทเนอร์ของ PUBG MOBILE แบบเป็นทางการด้วย ทำให้จะได้รับสิ่งของในเกมด้วย โดยหลังจากที่ปิดการรับสมัครไปในวันที่ 10 กันยายนที่ผ่านมา มีผู้สนใจเข้าร่วมกว่า 15,000 ทีม ซึ่งทีมที่ชนะระดับภูมิภาคจะได้เงินรางวัล 20,000 ดอลลาร์ รองลงมาคือ 15,000 ดอลลาร์ ส่วนรองชนะเลิศลำดับ 2 ได้เงินรางวัล 10,000 ดอลลาร์กลับบ้านไป หากทีใไหนเป็นทีมที่มีคนชื่นชอบมากที่สุดจะได้เงินรางวัลเพิ่มไปอีก 10,000 ดอลลาร์ เงินรางวัลรอบชิงระดับโลก ผู้ชนะอันดับหนึ่งจะได้เงิน 200,000 ดอลลาร์ (เกือบ 6.5 ล้าน) ผู้ชนะอันดับที่สองจะได้เงิน 100,000 ดอลลาร์ และอันดับ 3 จะได้ 50,000 ดอลลาร์
26 Sep 2018