GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ผลการค้นหา : "E-sports"
สังกัด E-SPORTS จำเป็นไหมสำหรับผู้เล่น ?
ปัจจุบันวงการ E-SPORTS มีการเติบโตอย่างมากมายไม่ว่าจะเป็นด้าน ธุรกิจ Start Up , บริษัทให้บริการจัดงาน ( organizer ) แต่ที่ก่อตั้งขึ้นบ่อยๆในช่วงนี้เห็นจะไม่พ้น สังกัด E-SPORTS ในวันนี้เราจะมาพูดถึงความจำเป็นต่อวงการที่ต้องใช้เม็ดเงินในการหมุนฟันเฟืองของวงการอีสปอร์ตในประเทศไทยจากตัวสังกัดที่ส่งผลต่อตัวผู้เล่น เมืองไทยมีหลายเกมและหลาย Platform ที่มีการก่อตั้งสังกัดขึ้นแต่ทั้งนี้เราขอนับสังกัดอีสปอร์ต ที่ได้รับการจดทะเบียนและนำข้อมูลเบื้องต้นมานำเสนอ สังกัดอีสปอร์ต คืออะไร ? ธุรกิจด้าน Start Up หนึ่งอย่างที่รอวันเติบโตจะพูดว่าเป็นธุรกิจภายในครอบครัวหรือบริษัทยักษ์ใหญ่ก็เอาแน่เอานอนไม่ได้ แต่รูปแบบของบริษัทจะเป็นส่วนของ ผู้ดูแล และ ควบคุมทุกอย่างของตัวนักกีฬาอีสปอร์ต ไม่ว่าจะเป็นด้าน ภาพลักษณ์ของนักกีฬารวมถึงส่วนของการแข่งขันต้องอยู่ภายใต้การดูแลของสังกัดเพียงผู้เดียว และ จะมีการทำสัญญาข้อตกลงระหว่างนักกีฬากับตัวทางสังกัดเพื่อทำให้เป็นสัญญาว่าจ้างการเล่น … ภายในสัญญาหรือสิ่งต่างๆ ที่สังกัดอีสปอร์ตเป็นตัวกำหนดคือ รายได้จากการแข่งขัน และ อื่นๆ  รายได้จากทางสังกัด นั้นได้มาจากหลากหลายรูปแบบอาทิเช่น การเป็นสปอนเซอร์ของแบรนด์ต่างๆ ที่เข้ามาสนับสนุนในส่วนของกีฬา , แบรนด์ที่เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ , การซื้อชายตัวผู้เล่นระหว่างสังกัด รวมถึงการออกสื่อต่างๆ และ งาน Event รายจ่ายที่ทางสังกัดอีสปอร์ต มีหลักๆจะมีเพียงแค่ ค่าเดินทางสำหรับการแข่งขัน ( บางทัวร์นาเมนต์ ) , ค่าตัวนักกีฬาอีสปอร์ต และบุคลากรภายในเท่านั้น แถมตัวของสังกัดเองต้องมีสิ่งที่เพียบพร้อมที่เตรียมให้นักกีฬาไม่ว่าจะเป็นอุปกรณ์เกมมิ่งที่เหมาะสม และ สถานที่เพื่อเป็นแหล่งพูดคุยและเรียนรู้สำหรับให้ผู้เล่น สังกัดสามารถปลุกปั้นนักกีฬาให้สามารถทำให้ชื่อเสียงของคุณโด่งดังได้จากการสร้างภาพลักษณ์หรือในยุคปัจจุบันใช้สื่อ Social , Content ในการทำให้นักกีฬาภายใต้ของสังกัดตัวเองเป็นที่รู้จัก และในอีกด้าน ผู้เล่นเองก็ต้องพัฒนาฝีมืออยู่ตลอดเวลาต้องทำให้ตัวเองมีความสามารถและสร้างสรรค์ผลงานเพื่อทำให้สังกัดสามารถสร้างผลงานต่อได้ ผู้เล่น จำเป็นไหมต้องมีสังกัด ? ถ้าหากคุณเป็นคนที่มีสกิลการเล่นเกม และ ฝีมือ ที่เหนือกว่าบุคลทั่วไปแล้วละก็ในความคุณคิดสิ่งแรกที่ขาดไม่ได้เลยคือ “ เงิน “ เพราะปัจจุบันโลกของเราใช้ส่วนนี้เป็นที่ตั้งและ “ แรงบันดาลใจ “ เป็นส่วนรอง ผู้เล่นจึงต้องหาสังกัดอีสปอร์ตที่มีฐานเงินเดือนพร้อมด้วยความมั่นคงของในอาชีพนักกีฬา ( ไม่แตกต่างจากฟุตบอลสักเท่าไหร่ ) เมื่อผู้เล่นลงแข่งในนามสังกัดก็จะได้รับค่าตอบแทนเป็นเงินเดือน และได้เงินรางวัลจากการแข่งขันหลังจากที่ทางสังกัดอีสปอร์ตหักเปอร์เซ็นต์ไปแล้ว ทำไมผู้เล่นถึงอยากมีสังกัด ? นักกีฬาทุกคนล้วนอยากมี " ฐานเงินเดือน และ ชื่อเสียง " ใช่แล้วสิ่งนี้ช่วยคุณได้ถ้าหากคุณไม่ได้เป็นสตรีมเมอร์หรือบุคลากรที่ทำเบื้องหลัง ทำให้มีแรงพลักดันในการพัฒนาตัวอยู่เสมอเพื่อให้เตะตังสังกัดดังๆในประเทศไทย เพราะพวกเขาเชื่อว่าการได้เป็นสุดยอดผู้เล่นในการแข่งขันระดับต่างๆ เช่น Pro League หรือ การเข้าอยู่ทีมอีสปอร์ตในไทยสามารถเติมเต็มช่องว่างระหว่าง เด็กติดเกม และ นักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพ ได้ ในการแข่งขันระดับประเทศจะมียอดผู้ชมสูงถึง 50,000 คนดู ( อ้างอิงจาก PUBG THAILAND PROLGEAGUE ) ผู้เล่นที่อยู่ในบรรดาทีมชั้นนำย่อมมีเงินเดือนพื้นฐานและสวัสดิการข้างต้น และยังไม่นับรวมจากการที่คุณสามารถต่อยอดอาชีพไปสู่การเป็นสตรีมเมอร์เมื่อมีชื่อเสียงแล้วก็ตาม
13 Feb 2020
รายได้นักกีฬาอีสปอร์ตมาจากอะไร ?
ในปัจจุบันโลกของเราได้เปลี่ยนไปตามกาลเวลา มีเทคโนโลยีเข้ามาเปลี่ยนโลกของเรา ทำให้การเข้าถึงและการเรียนรู้สิ่งต่างๆ ได้ง่ายขึ้นและสามารถสร้างรายได้จากการแค่มีมือถือได้ด้วยตัวเอง เปรียบดั่งวงการเกมเองนั้นมันก็มีอาชีพเกิดขึ้นมากมายตามยุคสมัยและอาชีพใหม่ที่เกิดขึ้นมาเมื่อเร็วๆ นี้ก็คงหนีไม่พ้นนักกิฬา E-Sport กับอาชีพที่หลายๆ คนใฝ่ฝันเพราะมันจะได้ชื่อเสียง และเงินทองมากมาย ในวันนี้เรา GameFever TH จะพามาดูรายได้นักกีอีสปอร์ตในประเทศไทยว่าได้จากอะไรบ้าง .. พูดลึกขุดทั้งในวงการและนอกวงการ  เงินรางวัลจากการแข่งขัน  กำไรความสำเร็จจากการแข่งขันเป็นผลที่เราขยันฝึกซ้อมและสร้างตัวเองมากับมือทั้งสองของเรา แต่!! … มันคือการคาดเดา เราไม่สามารถชนะทุกการแข่งขันที่มีเงินรางวัลได้ แต่ถ้าหาเรามั่นใจในฝีมือและทีมเราสามารถผ่านประตูเข้าสู่เส้นชัยได้ เงินการแข่งขัน ไม่สามารถระบุได้ว่าเท่าไหร่ แต่การแข่งขันแต่ละทัวร์นาเมนต์จะมีเงินรางวัลที่แตกต่างกันออกไป , แต่การชนะจากการแข่งขันสามารถต่อยอดให้ไปแข่งในระดับประเทศ และ ระดับโลกได้ เงินเดือนจากสังกัดอีสปอร์ต ไม่สามารถระบุจำนวนเงินในประเทศไทยได้ เพราะยังไม่มีการเปิดเผยเป็นทางการของแต่ละสังกัด แต่ในปัจจุบัน E – SPORETS บ้านเราเติบโตมาก ถึงขนาดมี Offic ของสังกัดอีสปอร์ตอย่าง Buriram ที่เข้ามาเป็นสังกัดอีสปอร์ตที่ทำการแข่งขัน PUBG , ROV อีกด้วย แต่ถ้าหากคุณมีฝีมือและคุณได้อยู่ในสังกัดที่มีชื่อเสียงแล้วละก็คุณจะได้รับเงินเดือนอย่างแน่นอน แต่ต้องแลกกับความสามารถของคุณที่จะฝ่าฝันเพื่อให้ได้สิ่งนั้นมา  จากการเป็น Steamer  ใช่ว่านักกีฬาทุกคนจะประสบความสำเร็จในทางแรกแต่ถ้าหากคุณสามารถสร้างการจดจำ , การ Entertain สร้างความสนุกและทำให้มีผู้ติดตามคุณอาจจะได้รับค่าเหนื่อยจากทาง สังกัด , และ การเป็น IDOL ในวงการ รวมถึง จะมีสปอนเซอร์ติดต่อเข้ามาทำให้เรามีรายได้ตัวนี้เพิ่มขึ้น  รวมถึงการออกรายการสัมภาษณ์ และ โฆษณา ต่างๆ  จากการเป็น Presenter สร้างรายได้จากการทำ Blogger เพิ่มขึ้นด้วย และ เปิดตลาดในโลกของธุรกิจทั่วไป หากคุณมีผู้ติดตามพอสมควร และ เป็นที่รู้จัก คุณจะได้การยอมรับจากธุรกิจ , แบรนด์สินค้าต่างๆ ในการ Promote , Reviews    การเป็นสปอนเซอร์ , Partner  เมื่อคุณทำตามเป้าหมายที่คุณวางไว้จนทำให้มีผู้ติดตาม , เป็นที่รู้จักหรือมีชื่อเสียงในเรื่องใดเรื่องหนึ่ง ถ้าหากว่าคุณเป็น Steamer , นักกีฬาอีสปอร์ตอยู่แล้วละก็คุณจะได้รับการเป็นส่วนหนึ่งของ Brand สินค้าต่างๆในแวดวงเหล่านั้น อาทิเช่น ( Ninja ) ที่เป็นนักสตรีมเมอร์อันดับต้นๆของโลก ได้รับการติดต่อจากสปอนเซอร์จาก Mixser หรือ Redbull ก็ตาม  ในประเทศไทยก็มีให้เห็นการเป็น Partner ระหว่าง Facebook Gaming และ ผู้ทำการสตรีม ถือได้ว่า ผู้ทำการสตรีมได้เป็นส่วนหนึ่งของ FB ที่คอยให้การสนับสนุนอีกด้วย โอกาสในการสร้างอนาคต คุณจะเชื่อไหมถ้าอยู่ดีๆคุณนั้งเล่นเกมอยู่ที่บ้านและวันถัดมาคุณกลายเป็น IDOL สาวสุดสวย เพราะว่ายิ่งคุณเล่นเกม ยิ่งคุณมีแฟนคลับ และ ยิ่งคุณเล่นเกมอีสปอร์ตได้เก่งเท่าไหร่ นั้นหมายถึงว่าคนยิ่งรู้จักคุณ ไม่ว่าจะเป็นผู้หญิงหรือผู้ชายแล้วถ้าหากมีพรสวรรค์ในด้านการเล่นเกมพร้อมกับมีความสามารถด้านร้อง,เต้น คุณก็จะได้รับโอกาศเป็นศิลปินในค่ายต่างๆ  แผนสำรอง ถ้าหากคุณมั่นใจในฝีมือทั้งเบื้องหน้าวงการเกมเมอร์ และ เบื้องหลังแล้วละก็คุณสามารถทำงานในด้านนี้ต่อยอดไปอีก บริษัทยักใหญ่ก็เปิดรับสมัคผู้เล่นที่มีความสามารถในแต่ละสาขาอาชีพของวงการอีสปอร์ต ไม่ว่าจะเป็น นักวิเคราะห์อีสปอร์ต , นักพากษ์ , โค๊ช  อาชีพเหล่านี้อาจจะเป็นแผนสำรองในอนาคตของคุณได้ “ แต่โอกาสดี ไม่ได้เข้าหาทุกคน อยู่ที่คุณจะสามารถทำสิ่งนั้นได้หรือเปล่า  คุณต้องพร้อมที่จะพัฒนาและก้าวหน้าในตัวเอง  ไม่ใช่เพียงเล่นเกม หรือ แข่งขันเพราะแค่เป็นกีฬาอีสปอร์ต แต่ …. นั้นสามารถทำให้คุณมีอาชีพที่มั่นคงได้ “ บทความโดย elysiumeden-
19 Dec 2019
แร๊ปเปอร์ดัง Soulja Boy ประกาศบุกเวทีอีสปอร์ต เล็งตั้งทีมใหญ่เทียบเท่า Team Liquid
ข่าวฉาวเรื่องกล่องคอนโซล Emulator เกมที่มีแต่เกมก๊อปยังไม่ทันซา ล่าสุดแร๊ปเปอร์ชื่อดัง Soulja Boy ได้ประกาศเจตนารมณ์ในการทำธุรกิจในวงการเกมเพิ่มอีกแล้ว โดยคราวนี้ศิลปินแร๊ปจัดใหญ่ ประกาศจะก่อตั้งแฟรนไชส์ E-sports ใหญ่เทียบเท่าทีมยอดนิยมอย่าง Team Liquid ไปเลย https://www.youtube.com/watch?v=fL-sqAwuM_8 คุณ Soulja Boy ประกาศต่อรายการ TMZ ของอเมรีกาว่าเค้ากำลังอยู่ในระหว่างขั้นตอนการตามหาและจ้างนักกีฬาสำหรับทีมของเขา โดยเขามีความตัง้ใจจะจัดทีมสำหรับเกม E-sports ใหญ่ๆ มากมาย ทั้ง Fortnite, Call of Duty, Counter-Strike, Overwatch และอื่นๆ อีกมากมาย ถ้าลืมเรื่องคอนโซลเก๊ที่เขาเป็นคนเอาออกมาขาย ก็ถือว่าน่าสนใจที่ศิลปินที่เป็นที่รู้จักในกระแสหลักจะเริ่มมีความสนใจในวงการเกมบ้างแล้ว แถมศิลปินเหล่านี้ก็มักจะมาพร้อมกับทุนทรัพย์ที่สูงเป็นทุนเดิมอยู่แล้วด้วย หวังว่าจะช่วยทำให้วงการอีสปอร์ตโลกคึกคักขึ้นมาได้บ้างนะ!
17 Dec 2018
ทำความรู้จักกับ TI งานแข่งครั้งใหญ่ของเกม DOTA 2
สถานที่: Rogers Arena, Vancouver, British Columbia, Canada วันแข่ง: 20 - 25 สิงหาคม 2018 ช่องทางการรับชม: dota2ti   The International Dota 2 Championship หรือรู้จักการในชื่อย่อว่า TI เป็นทัวร์นาเมนต์แข่งเกม Dota2 ระดับโลกที่จัดขึ้นเป็นประจำทุกปี มีผู้จัดคือผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกม Valve โดยผู้ที่จะเข้าแข่งขันได้จะต้องแข่งเก็บแต้มใน Dota Pro Circuit หากใครคะแนนผ่านเข้ารอบก็จะได้เป็นทีมรับเชิญ ส่วนหากทีมไหนพลาดจะต้องแข่งรอบคัดเลือกเพื่อที่จะได้เข้าแข่ง TI โดยแบ่งเป็นโซนตามภูมิภาค ในปีนี้จะมีทีมสุดแกร่งที่จะร่วมเข้ามาประชันฝีมือกันถึง 18 ทีมด้วยกัน แบ่งเป็นทีมที่ได้รับเชิญ (Invited Teams) จำนวน 8 ทีม และทีมที่ต้องแข่งเพื่อที่จะได้ผ่านเข้ารอบ (Qualified Teams) อีก 10 ทีม งาน TI ครั้งนี้ถือเป็นทัวร์นาเมนต์ครั้งที่ 8 ซึ่งครั้งแรกถูกจัดขึ้นในงาน GamesCom ที่เมือง Cologne ประเทศเยอรมันนี ในวันที่ 17-18 สิงหาคม 2011 ตอนนั้นมีทีมเข้าร่วมเพียงแค่ 16 ทีมและทุกทีมที่ได้เข้าแข่งขันจะต้องเป็นทีมที่ถูกเชิญเท่านั้น ส่วนเงินรางวัลในตอนนั้นมีมูลค่า 1,600,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ พองาน TI 2 ทาง Valve ก็ย้ายไปจัดงานที่ Benaroya Hall ในเมือง Seattle รัฐ Washington อย่างเป็นทางการ จนกระทั่งถึงงาน TI 7 ที่ผ่านมาเมื่อปีที่แล้ว ส่วนงาน TI 8 ที่จะจัดขึ้นครั้งนี้ถือเป็นครั้งแรกที่จะย้ายไปจัดที่ประเทศแคนาดา   Prize Pool (เงินรางวัล) TI 1 - 1,600,000 USD | TI 2 - 1,600,000 USD | TI 3 - 2,874,380 USD TI 4 - 10,923,977 USD | TI 5 - 18,429,613 USD | TI 6 - 20,770,460 USD | TI 7 - 24,787,916 USD เมื่อเทียบระหว่างการจัดงานครั้งแรก จนถึงปีที่แล้วพบว่า เงินรางวัลของทัวร์นาเมนต์ที่เฟ้นหาสุดยอดผู้เล่นมากฝีมือประจำเกม Dota 2 ในครั้งนี้เพิ่มขึ้นถึง 23,187,916 USD หรือคิดง่ายๆ คือเงินรางวัลเพิ่มขึ้นถึง 15 เท่าจาก TI 1 โดยงาน TI 8 ที่จะถึงก็มีแนวโน้มสูงอยู่เหมือนกัน ที่เงินรางวัลจะพุ่งสูงขึ้นไปจากเงินรางวัลของ TI 7 ซึ่งมีมูลค่า 24,787,916 USD โดยทีมแชมป์ที่ซิวเงินรางวัลไปกว่า 10,862,683 คิดเป็น 44% ของเงินรางวัลทั้งหมดในปีนั้นได้ก็คือ Team Liquid นั่นเอง ต้องอธิบายก่อนว่าที่จู่ๆ เงินรางวัลก็เพิ่มขึ้นทั้งนี้เป็นเพราะในงาน TI 2 ครั้งแรกที่จัดขึ้น เงินรางวัล 1,600,000 USD เป็นเงินที่ทาง Valve กำหนดขึ้น ส่วนตั้งแต่ครั้งที่ 3 เป็นต้นมา ทาง Valve จะกำหนดเงินรางวัลขั้นพื้นฐานให้จำนวน 1,600,000 USD เหมือนเดิม เพิ่มเติมคือมีเงินที่ได้มาจากการขาย Battle Pass ประมาณ 20-25% มาเป็นเงินรางวัลโปะทับเข้าไป สำหรับยอดเงินรางวัล Prize Pool ของ Ti8 ณ ปัจจุบันนี้มียอดทั้งสิ้น 23,770,480 USD และยังมีเวลาที่แฟนเกมจะร่วมซื้อ Battle Pass เพื่อช่วยเพิ่มเงินรางวัลให้กับผู้เข้าแข่งขันด้วย   Battle Pass แน่นอนว่าหากพูดถึงงาน TI แล้ว จะขาด Battle Pass ไปไม่ได้เลย เพราะถือเป็นหัวใจหลักในการระดมเงินรางวัลจากเหล่าบรรดาแฟนเกม สำหรับเพื่อนๆ คนไหนที่อาจจะไม่เคยเล่น Dota 2 มาก่อน Battle Pass ก็คือ สมุดสะสมแต้ม ที่เราจะสามารถเก็บเลเวลแล้วปลดล็อกของรางวัลในเวลต่างๆ โดยในปีหนึ่งจะออกมาประมาณ 3-4 ครั้ง โดย The International Battle Pass เลเวล 1 จะมีราคาจะอยู่ที่ 9.99 USD ส่วนเลเวล 75 ราคา 36.99 USD ปล่อยออกมาให้ซื้อได้ตั้งแต่วันที่ 8 พฤษภาคม และจะหมดเวลาในวันที่ 1 กันยายนนี้ The International Battle Pass ในปีนี้มีกิจกรรมหลากหลายรูปแบบให้แฟนเกมได้ร่วมสนุก ตั้งแต่โหมด The Underhollow ที่ผู้เล่นจะต้องฟอร์มทีม 3 คนเพื่อร่วมตะลุยลงไปในรังใต้ดินและขโมยชีสระดับแรร์ของ Roshan ซึ่งหากหลบหนีได้สำเร็จจะได้รับ Battle point ที่พิเศษที่สุดคือโหมดนี้จะเป็นโหมดผสมระหว่าง Battle Royale และ Competitive นอกจากนี้ยังมี Carvern Crawl ที่ให้ผู้เล่นใช้ฮีโร่ที่กำหนดเพื่อเอาชนะเกมต่างๆ หากชนะไปเรื่อยๆ จะได้ไอเทมพิเศษ แต้ม Battle point และ Jade baby Roshan เป็นรางวัล อีกโหมดที่น่าสนุกไม่แพ้กันคือ Mutation Mode ที่เกมจะสุ่มอีเว้นท์พิเศษให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ใหม่ทุกวัน เช่น สามารถชุบชีวิตเพื่อนได้ ทั้งนี้ในยังเพิ่มระบบใหม่อีกมากมายอย่าง In-Game Tipping ที่เราสามารถแจกแต้ม Battle Point ให้กับเพื่อนได้โดยไม่เสียแต้มของตัวเอง รวมถึงยังมีการสะสมการ์ดของทีมโปรดเป็นต้น หากเพื่อนๆ สนใจสามารถเข้าไปดูรายละเอียดได้ ที่นี่   ARCANA นอกเหนือจาก Battle Pass แล้ว ยังมีอีกหนึ่งไฮไลท์คือ การโหวต Arcana ประจำทัวร์นาเมนต์ The International Dota 2 Championship ซึ่งเริ่มมีตั้งแต่ 2014 เป็นต้นมา โดยในแต่ละปีจะเปิดให้ผู้เล่นได้เลือกโหวตว่าอยากให้ฮีโร่ตัวไหนได้มี Arcana หรือก็คือไอเทมสุดแรร์กับเขา โดยฮีโร่ที่ชนะการโหวตตั้งแต่ปี 2014 - 2017 ได้แก่ Phantom Assassin, Zeus, Juggernaut และ Pudge [caption id="attachment_3212" align="alignnone" width="960"] ภาพจาก Wykrhm Reddy[/caption]   ทำไมถึงควรดูการแข่งขัน TI 8 ในครั้งนี้  นอกจากที่ TI 8 จะเป็นการแข่งขันที่ใกล้จะเป็นทัวร์นาเมนต์ที่มีเงินรางวัลมากที่สุดในประวัติศาสตร์วงการ E-Sport แล้ว ในครั้งนี้ยังมี Jabz ผู้นักกีฬา Dota 2 จากประเทศไทยเข้าไปร่วมอยู่ในทีม Mineski ซึ่งเป็นถึง 1 ใน 8 ทีมที่ได้รับเชิญอีกด้วย โดย อนุชา จิระวงศ์ หรือ Jabz เคยสังกัดทีม Everlast.GameFilling, Signature Trust และ Team Faceless มาก่อนที่จะเข้ามาเป็นสมาชิกทีม Mineski นี่นับว่าเป็นครั้งแรกที่มีชาวไทยเข้าไปร่วมแจมกับการแข่งขัน Dota 2 รายการ The International Dota 2 Championship ที่ใหญ่ที่สุดในโลก หากเพื่อนๆ คนไหนมีทีมเชียร์ในใจแล้วก็ขอให้เชียร์กันให้สนุก อย่าลืมกดติดตาม GameFever TH เพราะเราจะคอยมาอัพเดทข่าวสารอย่างใกล้ชิดทุกวันอย่างแน่นอน!
10 Aug 2018
ทุ่มหมดตัก! ผู้พัฒนาเกม Fortnite ประกาศอุดหนุนเงินรางวัลงานแข่งขันกว่า 100 ล้านเหรียญ!!!
เรียกได้ว่าประสบความสำเร็จอย่างถล่มทลายกันทีเดียวกับเกม Fortnite จากค่าย Epic Games ที่พุ่งขึ้นไปเป็นหนึ่งในเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดในโลกในขณะนี้ (ตัวเลขผู้เล่นเมื่อเดือนมกราคมสูงเกิน 40 ล้านคนไปแล้ว) ล่าสุดทางทีมผู้พัฒนาใจป้ำได้ประกาศจะทุ่มเงินสนับสนุนเป็นรางวัลสำหรับการแข่งขันเกม Fortnite รายการต่างๆระหว่างปี 2018-2019 ถึง 100 ล้านเหรียญสหรัฐ (ราวๆ 3000 กว่าล้านบาท) ดูเป็นการประกาศเจตนารมณ์ของทีมที่จะผลักดันเกมให้กลายเป็นเกมแข่งขันใหญ่ หรืออาจจะถึงขั้นดันเกมเป็น e-sport ในอนาคตเลยทีเดียว เพื่อนๆ คนไหนเป็นเซียน Fortnite อยากจะลองไปแข่งเอารางวัลกับเค้าบ้าง คอมเม้นเข้ามารายงานตัวกันได้นะจ๊ะ!
22 May 2018
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผลการค้นหา : "E-sports"
สังกัด E-SPORTS จำเป็นไหมสำหรับผู้เล่น ?
ปัจจุบันวงการ E-SPORTS มีการเติบโตอย่างมากมายไม่ว่าจะเป็นด้าน ธุรกิจ Start Up , บริษัทให้บริการจัดงาน ( organizer ) แต่ที่ก่อตั้งขึ้นบ่อยๆในช่วงนี้เห็นจะไม่พ้น สังกัด E-SPORTS ในวันนี้เราจะมาพูดถึงความจำเป็นต่อวงการที่ต้องใช้เม็ดเงินในการหมุนฟันเฟืองของวงการอีสปอร์ตในประเทศไทยจากตัวสังกัดที่ส่งผลต่อตัวผู้เล่น เมืองไทยมีหลายเกมและหลาย Platform ที่มีการก่อตั้งสังกัดขึ้นแต่ทั้งนี้เราขอนับสังกัดอีสปอร์ต ที่ได้รับการจดทะเบียนและนำข้อมูลเบื้องต้นมานำเสนอ สังกัดอีสปอร์ต คืออะไร ? ธุรกิจด้าน Start Up หนึ่งอย่างที่รอวันเติบโตจะพูดว่าเป็นธุรกิจภายในครอบครัวหรือบริษัทยักษ์ใหญ่ก็เอาแน่เอานอนไม่ได้ แต่รูปแบบของบริษัทจะเป็นส่วนของ ผู้ดูแล และ ควบคุมทุกอย่างของตัวนักกีฬาอีสปอร์ต ไม่ว่าจะเป็นด้าน ภาพลักษณ์ของนักกีฬารวมถึงส่วนของการแข่งขันต้องอยู่ภายใต้การดูแลของสังกัดเพียงผู้เดียว และ จะมีการทำสัญญาข้อตกลงระหว่างนักกีฬากับตัวทางสังกัดเพื่อทำให้เป็นสัญญาว่าจ้างการเล่น … ภายในสัญญาหรือสิ่งต่างๆ ที่สังกัดอีสปอร์ตเป็นตัวกำหนดคือ รายได้จากการแข่งขัน และ อื่นๆ  รายได้จากทางสังกัด นั้นได้มาจากหลากหลายรูปแบบอาทิเช่น การเป็นสปอนเซอร์ของแบรนด์ต่างๆ ที่เข้ามาสนับสนุนในส่วนของกีฬา , แบรนด์ที่เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ , การซื้อชายตัวผู้เล่นระหว่างสังกัด รวมถึงการออกสื่อต่างๆ และ งาน Event รายจ่ายที่ทางสังกัดอีสปอร์ต มีหลักๆจะมีเพียงแค่ ค่าเดินทางสำหรับการแข่งขัน ( บางทัวร์นาเมนต์ ) , ค่าตัวนักกีฬาอีสปอร์ต และบุคลากรภายในเท่านั้น แถมตัวของสังกัดเองต้องมีสิ่งที่เพียบพร้อมที่เตรียมให้นักกีฬาไม่ว่าจะเป็นอุปกรณ์เกมมิ่งที่เหมาะสม และ สถานที่เพื่อเป็นแหล่งพูดคุยและเรียนรู้สำหรับให้ผู้เล่น สังกัดสามารถปลุกปั้นนักกีฬาให้สามารถทำให้ชื่อเสียงของคุณโด่งดังได้จากการสร้างภาพลักษณ์หรือในยุคปัจจุบันใช้สื่อ Social , Content ในการทำให้นักกีฬาภายใต้ของสังกัดตัวเองเป็นที่รู้จัก และในอีกด้าน ผู้เล่นเองก็ต้องพัฒนาฝีมืออยู่ตลอดเวลาต้องทำให้ตัวเองมีความสามารถและสร้างสรรค์ผลงานเพื่อทำให้สังกัดสามารถสร้างผลงานต่อได้ ผู้เล่น จำเป็นไหมต้องมีสังกัด ? ถ้าหากคุณเป็นคนที่มีสกิลการเล่นเกม และ ฝีมือ ที่เหนือกว่าบุคลทั่วไปแล้วละก็ในความคุณคิดสิ่งแรกที่ขาดไม่ได้เลยคือ “ เงิน “ เพราะปัจจุบันโลกของเราใช้ส่วนนี้เป็นที่ตั้งและ “ แรงบันดาลใจ “ เป็นส่วนรอง ผู้เล่นจึงต้องหาสังกัดอีสปอร์ตที่มีฐานเงินเดือนพร้อมด้วยความมั่นคงของในอาชีพนักกีฬา ( ไม่แตกต่างจากฟุตบอลสักเท่าไหร่ ) เมื่อผู้เล่นลงแข่งในนามสังกัดก็จะได้รับค่าตอบแทนเป็นเงินเดือน และได้เงินรางวัลจากการแข่งขันหลังจากที่ทางสังกัดอีสปอร์ตหักเปอร์เซ็นต์ไปแล้ว ทำไมผู้เล่นถึงอยากมีสังกัด ? นักกีฬาทุกคนล้วนอยากมี " ฐานเงินเดือน และ ชื่อเสียง " ใช่แล้วสิ่งนี้ช่วยคุณได้ถ้าหากคุณไม่ได้เป็นสตรีมเมอร์หรือบุคลากรที่ทำเบื้องหลัง ทำให้มีแรงพลักดันในการพัฒนาตัวอยู่เสมอเพื่อให้เตะตังสังกัดดังๆในประเทศไทย เพราะพวกเขาเชื่อว่าการได้เป็นสุดยอดผู้เล่นในการแข่งขันระดับต่างๆ เช่น Pro League หรือ การเข้าอยู่ทีมอีสปอร์ตในไทยสามารถเติมเต็มช่องว่างระหว่าง เด็กติดเกม และ นักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพ ได้ ในการแข่งขันระดับประเทศจะมียอดผู้ชมสูงถึง 50,000 คนดู ( อ้างอิงจาก PUBG THAILAND PROLGEAGUE ) ผู้เล่นที่อยู่ในบรรดาทีมชั้นนำย่อมมีเงินเดือนพื้นฐานและสวัสดิการข้างต้น และยังไม่นับรวมจากการที่คุณสามารถต่อยอดอาชีพไปสู่การเป็นสตรีมเมอร์เมื่อมีชื่อเสียงแล้วก็ตาม
13 Feb 2020
รายได้นักกีฬาอีสปอร์ตมาจากอะไร ?
ในปัจจุบันโลกของเราได้เปลี่ยนไปตามกาลเวลา มีเทคโนโลยีเข้ามาเปลี่ยนโลกของเรา ทำให้การเข้าถึงและการเรียนรู้สิ่งต่างๆ ได้ง่ายขึ้นและสามารถสร้างรายได้จากการแค่มีมือถือได้ด้วยตัวเอง เปรียบดั่งวงการเกมเองนั้นมันก็มีอาชีพเกิดขึ้นมากมายตามยุคสมัยและอาชีพใหม่ที่เกิดขึ้นมาเมื่อเร็วๆ นี้ก็คงหนีไม่พ้นนักกิฬา E-Sport กับอาชีพที่หลายๆ คนใฝ่ฝันเพราะมันจะได้ชื่อเสียง และเงินทองมากมาย ในวันนี้เรา GameFever TH จะพามาดูรายได้นักกีอีสปอร์ตในประเทศไทยว่าได้จากอะไรบ้าง .. พูดลึกขุดทั้งในวงการและนอกวงการ  เงินรางวัลจากการแข่งขัน  กำไรความสำเร็จจากการแข่งขันเป็นผลที่เราขยันฝึกซ้อมและสร้างตัวเองมากับมือทั้งสองของเรา แต่!! … มันคือการคาดเดา เราไม่สามารถชนะทุกการแข่งขันที่มีเงินรางวัลได้ แต่ถ้าหาเรามั่นใจในฝีมือและทีมเราสามารถผ่านประตูเข้าสู่เส้นชัยได้ เงินการแข่งขัน ไม่สามารถระบุได้ว่าเท่าไหร่ แต่การแข่งขันแต่ละทัวร์นาเมนต์จะมีเงินรางวัลที่แตกต่างกันออกไป , แต่การชนะจากการแข่งขันสามารถต่อยอดให้ไปแข่งในระดับประเทศ และ ระดับโลกได้ เงินเดือนจากสังกัดอีสปอร์ต ไม่สามารถระบุจำนวนเงินในประเทศไทยได้ เพราะยังไม่มีการเปิดเผยเป็นทางการของแต่ละสังกัด แต่ในปัจจุบัน E – SPORETS บ้านเราเติบโตมาก ถึงขนาดมี Offic ของสังกัดอีสปอร์ตอย่าง Buriram ที่เข้ามาเป็นสังกัดอีสปอร์ตที่ทำการแข่งขัน PUBG , ROV อีกด้วย แต่ถ้าหากคุณมีฝีมือและคุณได้อยู่ในสังกัดที่มีชื่อเสียงแล้วละก็คุณจะได้รับเงินเดือนอย่างแน่นอน แต่ต้องแลกกับความสามารถของคุณที่จะฝ่าฝันเพื่อให้ได้สิ่งนั้นมา  จากการเป็น Steamer  ใช่ว่านักกีฬาทุกคนจะประสบความสำเร็จในทางแรกแต่ถ้าหากคุณสามารถสร้างการจดจำ , การ Entertain สร้างความสนุกและทำให้มีผู้ติดตามคุณอาจจะได้รับค่าเหนื่อยจากทาง สังกัด , และ การเป็น IDOL ในวงการ รวมถึง จะมีสปอนเซอร์ติดต่อเข้ามาทำให้เรามีรายได้ตัวนี้เพิ่มขึ้น  รวมถึงการออกรายการสัมภาษณ์ และ โฆษณา ต่างๆ  จากการเป็น Presenter สร้างรายได้จากการทำ Blogger เพิ่มขึ้นด้วย และ เปิดตลาดในโลกของธุรกิจทั่วไป หากคุณมีผู้ติดตามพอสมควร และ เป็นที่รู้จัก คุณจะได้การยอมรับจากธุรกิจ , แบรนด์สินค้าต่างๆ ในการ Promote , Reviews    การเป็นสปอนเซอร์ , Partner  เมื่อคุณทำตามเป้าหมายที่คุณวางไว้จนทำให้มีผู้ติดตาม , เป็นที่รู้จักหรือมีชื่อเสียงในเรื่องใดเรื่องหนึ่ง ถ้าหากว่าคุณเป็น Steamer , นักกีฬาอีสปอร์ตอยู่แล้วละก็คุณจะได้รับการเป็นส่วนหนึ่งของ Brand สินค้าต่างๆในแวดวงเหล่านั้น อาทิเช่น ( Ninja ) ที่เป็นนักสตรีมเมอร์อันดับต้นๆของโลก ได้รับการติดต่อจากสปอนเซอร์จาก Mixser หรือ Redbull ก็ตาม  ในประเทศไทยก็มีให้เห็นการเป็น Partner ระหว่าง Facebook Gaming และ ผู้ทำการสตรีม ถือได้ว่า ผู้ทำการสตรีมได้เป็นส่วนหนึ่งของ FB ที่คอยให้การสนับสนุนอีกด้วย โอกาสในการสร้างอนาคต คุณจะเชื่อไหมถ้าอยู่ดีๆคุณนั้งเล่นเกมอยู่ที่บ้านและวันถัดมาคุณกลายเป็น IDOL สาวสุดสวย เพราะว่ายิ่งคุณเล่นเกม ยิ่งคุณมีแฟนคลับ และ ยิ่งคุณเล่นเกมอีสปอร์ตได้เก่งเท่าไหร่ นั้นหมายถึงว่าคนยิ่งรู้จักคุณ ไม่ว่าจะเป็นผู้หญิงหรือผู้ชายแล้วถ้าหากมีพรสวรรค์ในด้านการเล่นเกมพร้อมกับมีความสามารถด้านร้อง,เต้น คุณก็จะได้รับโอกาศเป็นศิลปินในค่ายต่างๆ  แผนสำรอง ถ้าหากคุณมั่นใจในฝีมือทั้งเบื้องหน้าวงการเกมเมอร์ และ เบื้องหลังแล้วละก็คุณสามารถทำงานในด้านนี้ต่อยอดไปอีก บริษัทยักใหญ่ก็เปิดรับสมัคผู้เล่นที่มีความสามารถในแต่ละสาขาอาชีพของวงการอีสปอร์ต ไม่ว่าจะเป็น นักวิเคราะห์อีสปอร์ต , นักพากษ์ , โค๊ช  อาชีพเหล่านี้อาจจะเป็นแผนสำรองในอนาคตของคุณได้ “ แต่โอกาสดี ไม่ได้เข้าหาทุกคน อยู่ที่คุณจะสามารถทำสิ่งนั้นได้หรือเปล่า  คุณต้องพร้อมที่จะพัฒนาและก้าวหน้าในตัวเอง  ไม่ใช่เพียงเล่นเกม หรือ แข่งขันเพราะแค่เป็นกีฬาอีสปอร์ต แต่ …. นั้นสามารถทำให้คุณมีอาชีพที่มั่นคงได้ “ บทความโดย elysiumeden-
19 Dec 2019
แร๊ปเปอร์ดัง Soulja Boy ประกาศบุกเวทีอีสปอร์ต เล็งตั้งทีมใหญ่เทียบเท่า Team Liquid
ข่าวฉาวเรื่องกล่องคอนโซล Emulator เกมที่มีแต่เกมก๊อปยังไม่ทันซา ล่าสุดแร๊ปเปอร์ชื่อดัง Soulja Boy ได้ประกาศเจตนารมณ์ในการทำธุรกิจในวงการเกมเพิ่มอีกแล้ว โดยคราวนี้ศิลปินแร๊ปจัดใหญ่ ประกาศจะก่อตั้งแฟรนไชส์ E-sports ใหญ่เทียบเท่าทีมยอดนิยมอย่าง Team Liquid ไปเลย https://www.youtube.com/watch?v=fL-sqAwuM_8 คุณ Soulja Boy ประกาศต่อรายการ TMZ ของอเมรีกาว่าเค้ากำลังอยู่ในระหว่างขั้นตอนการตามหาและจ้างนักกีฬาสำหรับทีมของเขา โดยเขามีความตัง้ใจจะจัดทีมสำหรับเกม E-sports ใหญ่ๆ มากมาย ทั้ง Fortnite, Call of Duty, Counter-Strike, Overwatch และอื่นๆ อีกมากมาย ถ้าลืมเรื่องคอนโซลเก๊ที่เขาเป็นคนเอาออกมาขาย ก็ถือว่าน่าสนใจที่ศิลปินที่เป็นที่รู้จักในกระแสหลักจะเริ่มมีความสนใจในวงการเกมบ้างแล้ว แถมศิลปินเหล่านี้ก็มักจะมาพร้อมกับทุนทรัพย์ที่สูงเป็นทุนเดิมอยู่แล้วด้วย หวังว่าจะช่วยทำให้วงการอีสปอร์ตโลกคึกคักขึ้นมาได้บ้างนะ!
17 Dec 2018
ทำความรู้จักกับ TI งานแข่งครั้งใหญ่ของเกม DOTA 2
สถานที่: Rogers Arena, Vancouver, British Columbia, Canada วันแข่ง: 20 - 25 สิงหาคม 2018 ช่องทางการรับชม: dota2ti   The International Dota 2 Championship หรือรู้จักการในชื่อย่อว่า TI เป็นทัวร์นาเมนต์แข่งเกม Dota2 ระดับโลกที่จัดขึ้นเป็นประจำทุกปี มีผู้จัดคือผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกม Valve โดยผู้ที่จะเข้าแข่งขันได้จะต้องแข่งเก็บแต้มใน Dota Pro Circuit หากใครคะแนนผ่านเข้ารอบก็จะได้เป็นทีมรับเชิญ ส่วนหากทีมไหนพลาดจะต้องแข่งรอบคัดเลือกเพื่อที่จะได้เข้าแข่ง TI โดยแบ่งเป็นโซนตามภูมิภาค ในปีนี้จะมีทีมสุดแกร่งที่จะร่วมเข้ามาประชันฝีมือกันถึง 18 ทีมด้วยกัน แบ่งเป็นทีมที่ได้รับเชิญ (Invited Teams) จำนวน 8 ทีม และทีมที่ต้องแข่งเพื่อที่จะได้ผ่านเข้ารอบ (Qualified Teams) อีก 10 ทีม งาน TI ครั้งนี้ถือเป็นทัวร์นาเมนต์ครั้งที่ 8 ซึ่งครั้งแรกถูกจัดขึ้นในงาน GamesCom ที่เมือง Cologne ประเทศเยอรมันนี ในวันที่ 17-18 สิงหาคม 2011 ตอนนั้นมีทีมเข้าร่วมเพียงแค่ 16 ทีมและทุกทีมที่ได้เข้าแข่งขันจะต้องเป็นทีมที่ถูกเชิญเท่านั้น ส่วนเงินรางวัลในตอนนั้นมีมูลค่า 1,600,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ พองาน TI 2 ทาง Valve ก็ย้ายไปจัดงานที่ Benaroya Hall ในเมือง Seattle รัฐ Washington อย่างเป็นทางการ จนกระทั่งถึงงาน TI 7 ที่ผ่านมาเมื่อปีที่แล้ว ส่วนงาน TI 8 ที่จะจัดขึ้นครั้งนี้ถือเป็นครั้งแรกที่จะย้ายไปจัดที่ประเทศแคนาดา   Prize Pool (เงินรางวัล) TI 1 - 1,600,000 USD | TI 2 - 1,600,000 USD | TI 3 - 2,874,380 USD TI 4 - 10,923,977 USD | TI 5 - 18,429,613 USD | TI 6 - 20,770,460 USD | TI 7 - 24,787,916 USD เมื่อเทียบระหว่างการจัดงานครั้งแรก จนถึงปีที่แล้วพบว่า เงินรางวัลของทัวร์นาเมนต์ที่เฟ้นหาสุดยอดผู้เล่นมากฝีมือประจำเกม Dota 2 ในครั้งนี้เพิ่มขึ้นถึง 23,187,916 USD หรือคิดง่ายๆ คือเงินรางวัลเพิ่มขึ้นถึง 15 เท่าจาก TI 1 โดยงาน TI 8 ที่จะถึงก็มีแนวโน้มสูงอยู่เหมือนกัน ที่เงินรางวัลจะพุ่งสูงขึ้นไปจากเงินรางวัลของ TI 7 ซึ่งมีมูลค่า 24,787,916 USD โดยทีมแชมป์ที่ซิวเงินรางวัลไปกว่า 10,862,683 คิดเป็น 44% ของเงินรางวัลทั้งหมดในปีนั้นได้ก็คือ Team Liquid นั่นเอง ต้องอธิบายก่อนว่าที่จู่ๆ เงินรางวัลก็เพิ่มขึ้นทั้งนี้เป็นเพราะในงาน TI 2 ครั้งแรกที่จัดขึ้น เงินรางวัล 1,600,000 USD เป็นเงินที่ทาง Valve กำหนดขึ้น ส่วนตั้งแต่ครั้งที่ 3 เป็นต้นมา ทาง Valve จะกำหนดเงินรางวัลขั้นพื้นฐานให้จำนวน 1,600,000 USD เหมือนเดิม เพิ่มเติมคือมีเงินที่ได้มาจากการขาย Battle Pass ประมาณ 20-25% มาเป็นเงินรางวัลโปะทับเข้าไป สำหรับยอดเงินรางวัล Prize Pool ของ Ti8 ณ ปัจจุบันนี้มียอดทั้งสิ้น 23,770,480 USD และยังมีเวลาที่แฟนเกมจะร่วมซื้อ Battle Pass เพื่อช่วยเพิ่มเงินรางวัลให้กับผู้เข้าแข่งขันด้วย   Battle Pass แน่นอนว่าหากพูดถึงงาน TI แล้ว จะขาด Battle Pass ไปไม่ได้เลย เพราะถือเป็นหัวใจหลักในการระดมเงินรางวัลจากเหล่าบรรดาแฟนเกม สำหรับเพื่อนๆ คนไหนที่อาจจะไม่เคยเล่น Dota 2 มาก่อน Battle Pass ก็คือ สมุดสะสมแต้ม ที่เราจะสามารถเก็บเลเวลแล้วปลดล็อกของรางวัลในเวลต่างๆ โดยในปีหนึ่งจะออกมาประมาณ 3-4 ครั้ง โดย The International Battle Pass เลเวล 1 จะมีราคาจะอยู่ที่ 9.99 USD ส่วนเลเวล 75 ราคา 36.99 USD ปล่อยออกมาให้ซื้อได้ตั้งแต่วันที่ 8 พฤษภาคม และจะหมดเวลาในวันที่ 1 กันยายนนี้ The International Battle Pass ในปีนี้มีกิจกรรมหลากหลายรูปแบบให้แฟนเกมได้ร่วมสนุก ตั้งแต่โหมด The Underhollow ที่ผู้เล่นจะต้องฟอร์มทีม 3 คนเพื่อร่วมตะลุยลงไปในรังใต้ดินและขโมยชีสระดับแรร์ของ Roshan ซึ่งหากหลบหนีได้สำเร็จจะได้รับ Battle point ที่พิเศษที่สุดคือโหมดนี้จะเป็นโหมดผสมระหว่าง Battle Royale และ Competitive นอกจากนี้ยังมี Carvern Crawl ที่ให้ผู้เล่นใช้ฮีโร่ที่กำหนดเพื่อเอาชนะเกมต่างๆ หากชนะไปเรื่อยๆ จะได้ไอเทมพิเศษ แต้ม Battle point และ Jade baby Roshan เป็นรางวัล อีกโหมดที่น่าสนุกไม่แพ้กันคือ Mutation Mode ที่เกมจะสุ่มอีเว้นท์พิเศษให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ใหม่ทุกวัน เช่น สามารถชุบชีวิตเพื่อนได้ ทั้งนี้ในยังเพิ่มระบบใหม่อีกมากมายอย่าง In-Game Tipping ที่เราสามารถแจกแต้ม Battle Point ให้กับเพื่อนได้โดยไม่เสียแต้มของตัวเอง รวมถึงยังมีการสะสมการ์ดของทีมโปรดเป็นต้น หากเพื่อนๆ สนใจสามารถเข้าไปดูรายละเอียดได้ ที่นี่   ARCANA นอกเหนือจาก Battle Pass แล้ว ยังมีอีกหนึ่งไฮไลท์คือ การโหวต Arcana ประจำทัวร์นาเมนต์ The International Dota 2 Championship ซึ่งเริ่มมีตั้งแต่ 2014 เป็นต้นมา โดยในแต่ละปีจะเปิดให้ผู้เล่นได้เลือกโหวตว่าอยากให้ฮีโร่ตัวไหนได้มี Arcana หรือก็คือไอเทมสุดแรร์กับเขา โดยฮีโร่ที่ชนะการโหวตตั้งแต่ปี 2014 - 2017 ได้แก่ Phantom Assassin, Zeus, Juggernaut และ Pudge [caption id="attachment_3212" align="alignnone" width="960"] ภาพจาก Wykrhm Reddy[/caption]   ทำไมถึงควรดูการแข่งขัน TI 8 ในครั้งนี้  นอกจากที่ TI 8 จะเป็นการแข่งขันที่ใกล้จะเป็นทัวร์นาเมนต์ที่มีเงินรางวัลมากที่สุดในประวัติศาสตร์วงการ E-Sport แล้ว ในครั้งนี้ยังมี Jabz ผู้นักกีฬา Dota 2 จากประเทศไทยเข้าไปร่วมอยู่ในทีม Mineski ซึ่งเป็นถึง 1 ใน 8 ทีมที่ได้รับเชิญอีกด้วย โดย อนุชา จิระวงศ์ หรือ Jabz เคยสังกัดทีม Everlast.GameFilling, Signature Trust และ Team Faceless มาก่อนที่จะเข้ามาเป็นสมาชิกทีม Mineski นี่นับว่าเป็นครั้งแรกที่มีชาวไทยเข้าไปร่วมแจมกับการแข่งขัน Dota 2 รายการ The International Dota 2 Championship ที่ใหญ่ที่สุดในโลก หากเพื่อนๆ คนไหนมีทีมเชียร์ในใจแล้วก็ขอให้เชียร์กันให้สนุก อย่าลืมกดติดตาม GameFever TH เพราะเราจะคอยมาอัพเดทข่าวสารอย่างใกล้ชิดทุกวันอย่างแน่นอน!
10 Aug 2018
ทุ่มหมดตัก! ผู้พัฒนาเกม Fortnite ประกาศอุดหนุนเงินรางวัลงานแข่งขันกว่า 100 ล้านเหรียญ!!!
เรียกได้ว่าประสบความสำเร็จอย่างถล่มทลายกันทีเดียวกับเกม Fortnite จากค่าย Epic Games ที่พุ่งขึ้นไปเป็นหนึ่งในเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดในโลกในขณะนี้ (ตัวเลขผู้เล่นเมื่อเดือนมกราคมสูงเกิน 40 ล้านคนไปแล้ว) ล่าสุดทางทีมผู้พัฒนาใจป้ำได้ประกาศจะทุ่มเงินสนับสนุนเป็นรางวัลสำหรับการแข่งขันเกม Fortnite รายการต่างๆระหว่างปี 2018-2019 ถึง 100 ล้านเหรียญสหรัฐ (ราวๆ 3000 กว่าล้านบาท) ดูเป็นการประกาศเจตนารมณ์ของทีมที่จะผลักดันเกมให้กลายเป็นเกมแข่งขันใหญ่ หรืออาจจะถึงขั้นดันเกมเป็น e-sport ในอนาคตเลยทีเดียว เพื่อนๆ คนไหนเป็นเซียน Fortnite อยากจะลองไปแข่งเอารางวัลกับเค้าบ้าง คอมเม้นเข้ามารายงานตัวกันได้นะจ๊ะ!
22 May 2018