GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ผลการค้นหา : "CCP Games"
สัมภาษณ์ CEO ของ Hadean ผู้ที่จะสร้างประวัติศาสตร์ให้ระบบ Could Gaming
อย่างที่ทราบว่า EVE Online เป็นเกมที่มีสเกลใหญ่มากๆ มีหลายเหตุการณ์ภายในเกมที่ทำให้คนหลายร้อยหลายพัน เข้าร่วมกิจกรรมกันอย่างล้นหลาม แต่เนื่องจากเทคโนโลยีสมัยนี้ที่อาจจะทำให้ตัวเกมไม่สามารถรองรับคนมากมายได้ แต่ว่าผู้พัฒนาอย่าง CCP Games เองก็เล็งเห็นในจุดนี้ จึงได้ทำการให้ทีมอย่าง Hadean เข้ามาพัฒนาเทคโนโลยีตัวนี้กับระบบ Cloud Gaming ที่จะเป็นประวัติการณ์และสร้างความก้าวหน้าใหม่ๆ ให้กับอุตสาหกรรมเกม ซึ่งในบทความนี้เราได้มีโอกาสสัมภาษณ์ CEO ของทีม Hadean อย่างคุณ Craig Beddis โดยเขาจะมาตอบหลายๆ คำถามที่แฟนๆ สงสัย ว่าระบบที่พวกเขากำลังสร้างมันคืออะไร ? โปรเจกต์ EVE Aether Wars ที่เขาพัฒนาอยู่คืออะไร ? จะและเปลี่ยนประวัติการณ์ของเกมยังไง ? ถาม: ช่วยอธิบายให้แฟนๆ ที่ยังไม่ทราบหน่อยครับว่า EVE Aether Wars คืออะไร ? ตอบ: EVE Aether Wars คือโปรเจกต์ R&D (ค้นคว้าและพัฒนา) ทำงานร่วมกันระหว่าง CCP Games ผู้สร้าง EVE Online และเรา Hadean ที่เป็นผู้เริ่มต้นเทคโนโลยีขั้นสูงตั้งอยู่ในกรุงประเทศอังกฤษ ซึ่งเรากำลังทำการใช้ Engine ที่เกี่ยวกับ Could-Based Simulation ที่เรียกว่า Aether Engine โดย CCP Games กำลังพัฒนาซีรีส์ของ Technical Demos ที่ต้องการจะผลักดันขอบเขตของการเล่นเกมบน Could เพื่อที่มีผู้เล่นหลายคน ถาม: Cloud Gaming จะมีผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมมากน้อยเพียงใดในอนาคต? ตอบ: Cloud Gaming จะปฎิรูปวิธีที่เราสร้าง, ประสบการณ์ และแบ่งปันประสบการณ์การเล่นเกมของเรา วันนี้เราเห็นการมาถึงแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งที่จะให้ผู้เล่นเพลิดเพลินกับเกมใดๆ และอุปกรณ์ใดๆ ได้ตลอดเวลา แต่นี่มันเป็นแค่ส่วนปลายของภูเขาน้ำแข็งเท่านั้น กับการพัฒนาเกมตั้งแต่เริ่มต้นด้วยศักยภาพเต็มรูปแบบของระบบคลาวน์ในใจเรา มันจะได้เห็นประสบการณ์ใหม่ๆ ที่ไม่เพียงแค่จะปฎิวัติอุตสาหกรรมเกม แต่ยังรวมถึงความบันเทิงที่กว้างขึ้น   ถาม: จากรายงานที่เราได้เห็นในการทดสอบ Phase 2 เกี่ยวกับผู้เล่นกว่า 4,000 คนได้เข้ามามีส่วนร่วมในการทดสอบนี้ ในการทดสอบครั้งต่อไปพวกคุณคาดหวังผู้คนไว้เท่าไร ตอบ: การทดสอบครั้งต่อไปของ EVE Aether Wars จะเปิดตัวในวันที่ 23 พฤศจิกายน (20.00 UTC) โดยที่ CCP Games จะพยายามทำลายสถิติโลกของพวกเขาที่มีผู้เล่น 6,142 คนในการต่อสู้พร้อมกันหลายคน ถาม: EVE Aether War สร้างมาเพื่อรองรับเหตุการณ์ที่อาจจะเกิดขึ้นคล้ายกันอย่าง The Battle of B-R5RB หรือเปล่า? ตอบ: Aether Engine เป็น Cloud-Based Simulation Engine ที่จะอณุญาตให้โลก EVE Online มีสเกลแบบไดนามิกด้วยระบบ Could เมื่อมีผูเล่นมากมายเข้าร่วมและ/หรือ ทำให้ดินแดนนั้นทวีความรุนแรงมากขึ้น (เช่นในกรณีของเหตุการณ์ Battle of B-R5RB) Aether Engine จะจัดสรรทรัพยากรการคำนวณที่จำเป็นเพื่อแน่ใจว่าพวกเขาจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น และเรียลไทม์ในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน ถาม: เร็วแค่ไหนที่เราจะได้ลองระบบ EVE Aether Wars? ตอบ: การทดลอบครั้งล่าสุดนี้ของ EVE Aether Wars ปัจจุบันเปิดให้ Pre-Order บน Steam แล้ว ซึ่งเกมเมอร์สามารถเป็นส่วนร่วมกับ Alpha Test ในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2019 (19.00 UTC) เช่นเดียวกันกับการบันทึกสถิติยอดผู้เล่นที่ทำได้จะเกิดในวันที่ 23 พฤศจิกายน 2019 เวลา (20.00 UTC) ซึ่งจะมีการถ่ายทอดสดที่ EVE London Fanfest ณ The O2 Arena ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
22 Nov 2019
สัมภาษณ์ CEO ของเกม EVE Online กับความสำเร็จ และโปรเจกต์อื่นๆ
EVE Online เป็นเกมแนว MMORPG Space Simulation จากทาง CCP Games ที่เราจะได้ไปใช้ชีวิตอยู่นอกโลกด้วยยานอวกาศ ซึ่งตัวเกมวางจำหน่ายมาตั้งแต่ปี 2003 และได้รับความนิยมทั่วโลกมาจนถึงทุกวันนี้ ซึ่งทางเรา GameFever TH เองมีโอกาสได้สัมภาษณ์ CEO ของเกมนี้อย่างคุณ Hilmar Veigar Pétursson เกี่ยวกับความสำเร็จของเกมที่มีฐานแฟนเหนียวแน่นมาอย่างยาวนาน รวมถึงเกมใหม่ๆ ของค่ายที่กำลังจะออกหรือยังพัฒนาอยู่  ถาม: ในความคิดเห็นของคุณ สิ่งที่ทำให้ EVE Online เป็นเกมที่ครองใจแฟนๆ มาอย่างยาวนานคืออะไร  ตอบ: EVE Online เป็นรูปแบบการเล่นโซเชียลขนาดใหญ่ที่เหนือความคาดหมาย ความสำเร็จและกิจกรรมต่างๆ ของผู้เล่นกลุ่มใหญ่ในเกม รวมถึงมิตรภาพและความสัมพันธ์เหล่านั้นได้พัฒนาขึ้นในนอกเกมด้วย ซึ่งนี่มันคือส่วนใหญ่ๆ ที่ทำให้ EVE เป็นแบบนี้ นอกเหนือจากนั้นรูปแบบการเล่นของเหล่าผู้เล่นร่วมกันสร้างขึ้นมาในเกมตลอดหลายปีที่ผ่านมาเป็นไปในเชิงบวก และมันเป็นแก่นที่ทำให้เกมนี้ประสบความสำเร็จ  การสร้างความมั่นใจที่ให้ผู้เล่นเลือกและจัดการเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกในการออกแบบของเกมซึ่งมันสำคัญมาก ผู้เล่นจะได้เลือกเส้นทางการเล่นของตัวเองและสไตล์การเล่นที่ต้องการ และพวกเขาเหล่านั้นก็เป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เกมนี้ไม่เหมือนใคร การที่เหล่าผู้เล่นรู้ว่าการเลือกของพวกเขาจะมีผลตามมา และมันสามารถส่งผลกระทบต่อผู้เล่นคนอื่นหลายแสนคนในชีวิตประจำวันอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งมันมีความหมายมากๆ สำหรับพวกเขา โดยทั้งหมดนี่เกิดขึ้นในจักรวาล Sci-Fi ที่กว้างใหญ่, น่าทึ่งและจักรวาลแบบไดนามิกที่จะช่วยผลักดันจินตนาการและความรู้สึกสมจริงของผู้เล่นภายใน New Eden ถาม: มีโอกาสที่ตัวเกมจะมาทำการตลาดที่ไทยไหม หรือตัวเกมจะมีภาษาไทยไหม ตอบ: ปัจจุบันเราไม่มีแผนที่แปลภาษาไทยในเกมตอนนี้ แต่เรากำลังรับฟังชุมชนของเราและดูข้อมูลการใช้งาน หากเราเห็นผู้ใช้จำนวนมากมาจากประเทศไทย อาจเป็นไปได้ว่าเราจะแปลเป็นภาษาไทย ถาม: ก่อนหน้านี้เราได้ยินข่าวว่า CCP Games ได้ทำงานร่วมกับ Netease ในการพัฒนา EVE Online Mobile หรือที่เรียกว่า EVE Echoes ซึ่งเกมเวอร์ชั่นนี้จะแตกต่างจากเวอร์ชั่น PC ยังไงบ้าง  ตอบ: EVE Echoes คือการออกแบบที่เหมาะกับอุปกรณ์พกพาเรามุ่งมั่นที่จะสร้างเกม MMO แบบ Sci-Fi ที่ดีที่สุดบนมือถือ โดยอิงตามรูปแบบเกมเพลย์ที่เป็นเอกลักษณ์และจักรวาลของ EVE Online ภายในเกมนี้ IU ต่างๆ ของเกมจะเป็นมิตรกับมือถือและผู้เล่นใหม่ นอกจากนี้เรามองไปถึงการเปิดเผยฟีเจอร์ต่างๆ ที่มีอยู่ดั้งเดิมในอนาคตอันใกล้ ซึ่งโปรดติดตามการประกาศในอนาคต โดย EVE Echoes กำลังจะเข้าร่วมกับ New Eden จักวาล EVE Online ของเราและกลายเป็น Multiverse ซึ่งทฤษฏีล่าสุดแนะนำว่าจักวาลของเราอาจจะเป็นหนึ่งในหลายๆ จักวาล ซึ่ง Timeline ของทั้งสองเกมนี้แยกกันเป็นจักรวาลคู่ขนาน เนื่องจากเหตุการณ์ซูเปอร์โนวาที่รุนแรงใน New Eden ซึ่งหมายความว่าที่นั่นจะไม่มีการเชื่อมต่อโดยตรงของทั้งสองเกม แต่มีพวกเขาจะมีประวัติศาสตร์ที่ใช้ร่วมกัน และบางเหตุการณ์อาจจะเป็นคู่ขนานกัน ซึ่งเกม EVE Echoes จะดำเนินไปในแบบเดียวกับ EVE Online ซึ่งหมายถึงผู้เล่นทั้งหมดจะประสบพบเจออะไรต่างๆ ของเกมด้วยกันบนเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน แม้ว่าเกมทั้งสองเกมจะคล้ายกัน แต่มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยที่ปรับให้เหมาะกับมือถือเช่นการปฏิสัมพันธ์ดาวเคราะห์ท่ไม่มีการทำงานบน EVE Echoes และต้องการความสนใจน้อยกว่า EVE Online  รวมถึง UI ได้รับการปรับให้เรียบง่ายและปรับให้เหมาะสมสำหรับหน้าจอขนาดเล็ก ในนั้นจะมีข้อมูลปรากฏน้อยลงแต่มันก็สามารถเข้าถึงได้ด้วยวิธีการที่แตกต่างกัน ถาม: เมื่อนักเล่นเกมทั่วโลกคาดหวังว่าจะได้เล่น EVE Echoes แล้วนักเล่นเกมใน SEA ล่ะ? จะได้เล่นพร้อมกับโซนอื่นไหม ตอบ: Open Beta สามารถเข้าถึงได้ทั่วโลกซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจาก SEA เองก็สามารถเข้าร่วมได้เหมือนทุกคน ถาม: เมื่อสามปีก่อน CCP Games ประกาศว่ากำลังซุ่มทำโปรเจกต์ลับที่ชื่อว่า Project NOVA ซึ่งมันน่าสนใจมากๆ อีกนานไหมกว่าเราจะได้เห็นรายละเอียดของเกมเพิ่มเติมของเกมนี้ ตอบ: Project Nova นี้กลับไปสู่การบ่มเพาะ ซึ่งเรากำลังพัฒนาต่อไป ยังคงจะมุ่งมั่นที่จะทำเกมให้ยอดเยี่ยม บูรณาประสบการณ์การเล่นเกมที่ัทั้งอยู่ใน EVE IP ด้วยภาพที่ยอดเยี่ยมและเข้ากัน โดย CCP Games กำลังรอคอยที่จะเปิดเผยวิวัฒนาการของเกมเพิ่มเติมในเวลาอันใกล้นี้ EVE Online ตอนนี้เปิดให้บริการแบบ Free-to-Play แต่ทุกท่านสามารถซื้อพรีเมี่ยมได้เพื่อรับประสบการณ์ที่ดีชึ้นในการเล่นเกม LINK รวมถึง EVE Echoes จะ Open Beta ในเดือนธันวาคมนี้ทั้ง iOS และ Android ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
22 Nov 2019
ล่าสุด
Ragnarok Origin รวมไกด์แนวทางการเล่นทั้งหมดของเกม(อัปเดตเรื่อย ๆ)
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name เผยวันวางจำหน่ายบนเว็บไซต์ 9 พฤศจิกายน 2023 พร้อม Screenshot
BASUP!
รับชทคลิปฟุตเทจเกมเพลย์ Final Fantasy 16 แบบจัดเต็ม 18 นาที
BASUP!
[เกมลดเป๋าสั่น] Animal Shelter เกมสร้างศูนย์เลี้ยงสัตว์ และไปเล่นกับพวกต้าวหมาแมวลดเหลือ 248 บาท!
IHu
Editors' Choice
The Ants: Underground Kingdom เกมดูแลอาณาจักรมด ประกาศกิจกรรมฉลองคร 2 ปี รับ Code รางวัลพิเศษก่อนใครที่นี่เลย!
BASUP!
PS VR2 + HORIZON: CALL OF THE MOUNTAIN REVIEW "ประสบการณ์ VR สุดล้ำหน้า กับความคุ้มค่าที่ยังไม่มีคำตอบ"
OcelotBoy
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
sLAUGHTER
ทำไม Alien Isolation ถึงกลายเป็นเกมที่น่ากลัวอย่างมาก จนมีคนเล่นจบเพียง 18% ของยอดขายทั้งหมด
Sonicman007
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผลการค้นหา : "CCP Games"
สัมภาษณ์ CEO ของ Hadean ผู้ที่จะสร้างประวัติศาสตร์ให้ระบบ Could Gaming
อย่างที่ทราบว่า EVE Online เป็นเกมที่มีสเกลใหญ่มากๆ มีหลายเหตุการณ์ภายในเกมที่ทำให้คนหลายร้อยหลายพัน เข้าร่วมกิจกรรมกันอย่างล้นหลาม แต่เนื่องจากเทคโนโลยีสมัยนี้ที่อาจจะทำให้ตัวเกมไม่สามารถรองรับคนมากมายได้ แต่ว่าผู้พัฒนาอย่าง CCP Games เองก็เล็งเห็นในจุดนี้ จึงได้ทำการให้ทีมอย่าง Hadean เข้ามาพัฒนาเทคโนโลยีตัวนี้กับระบบ Cloud Gaming ที่จะเป็นประวัติการณ์และสร้างความก้าวหน้าใหม่ๆ ให้กับอุตสาหกรรมเกม ซึ่งในบทความนี้เราได้มีโอกาสสัมภาษณ์ CEO ของทีม Hadean อย่างคุณ Craig Beddis โดยเขาจะมาตอบหลายๆ คำถามที่แฟนๆ สงสัย ว่าระบบที่พวกเขากำลังสร้างมันคืออะไร ? โปรเจกต์ EVE Aether Wars ที่เขาพัฒนาอยู่คืออะไร ? จะและเปลี่ยนประวัติการณ์ของเกมยังไง ? ถาม: ช่วยอธิบายให้แฟนๆ ที่ยังไม่ทราบหน่อยครับว่า EVE Aether Wars คืออะไร ? ตอบ: EVE Aether Wars คือโปรเจกต์ R&D (ค้นคว้าและพัฒนา) ทำงานร่วมกันระหว่าง CCP Games ผู้สร้าง EVE Online และเรา Hadean ที่เป็นผู้เริ่มต้นเทคโนโลยีขั้นสูงตั้งอยู่ในกรุงประเทศอังกฤษ ซึ่งเรากำลังทำการใช้ Engine ที่เกี่ยวกับ Could-Based Simulation ที่เรียกว่า Aether Engine โดย CCP Games กำลังพัฒนาซีรีส์ของ Technical Demos ที่ต้องการจะผลักดันขอบเขตของการเล่นเกมบน Could เพื่อที่มีผู้เล่นหลายคน ถาม: Cloud Gaming จะมีผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมมากน้อยเพียงใดในอนาคต? ตอบ: Cloud Gaming จะปฎิรูปวิธีที่เราสร้าง, ประสบการณ์ และแบ่งปันประสบการณ์การเล่นเกมของเรา วันนี้เราเห็นการมาถึงแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งที่จะให้ผู้เล่นเพลิดเพลินกับเกมใดๆ และอุปกรณ์ใดๆ ได้ตลอดเวลา แต่นี่มันเป็นแค่ส่วนปลายของภูเขาน้ำแข็งเท่านั้น กับการพัฒนาเกมตั้งแต่เริ่มต้นด้วยศักยภาพเต็มรูปแบบของระบบคลาวน์ในใจเรา มันจะได้เห็นประสบการณ์ใหม่ๆ ที่ไม่เพียงแค่จะปฎิวัติอุตสาหกรรมเกม แต่ยังรวมถึงความบันเทิงที่กว้างขึ้น   ถาม: จากรายงานที่เราได้เห็นในการทดสอบ Phase 2 เกี่ยวกับผู้เล่นกว่า 4,000 คนได้เข้ามามีส่วนร่วมในการทดสอบนี้ ในการทดสอบครั้งต่อไปพวกคุณคาดหวังผู้คนไว้เท่าไร ตอบ: การทดสอบครั้งต่อไปของ EVE Aether Wars จะเปิดตัวในวันที่ 23 พฤศจิกายน (20.00 UTC) โดยที่ CCP Games จะพยายามทำลายสถิติโลกของพวกเขาที่มีผู้เล่น 6,142 คนในการต่อสู้พร้อมกันหลายคน ถาม: EVE Aether War สร้างมาเพื่อรองรับเหตุการณ์ที่อาจจะเกิดขึ้นคล้ายกันอย่าง The Battle of B-R5RB หรือเปล่า? ตอบ: Aether Engine เป็น Cloud-Based Simulation Engine ที่จะอณุญาตให้โลก EVE Online มีสเกลแบบไดนามิกด้วยระบบ Could เมื่อมีผูเล่นมากมายเข้าร่วมและ/หรือ ทำให้ดินแดนนั้นทวีความรุนแรงมากขึ้น (เช่นในกรณีของเหตุการณ์ Battle of B-R5RB) Aether Engine จะจัดสรรทรัพยากรการคำนวณที่จำเป็นเพื่อแน่ใจว่าพวกเขาจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น และเรียลไทม์ในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน ถาม: เร็วแค่ไหนที่เราจะได้ลองระบบ EVE Aether Wars? ตอบ: การทดลอบครั้งล่าสุดนี้ของ EVE Aether Wars ปัจจุบันเปิดให้ Pre-Order บน Steam แล้ว ซึ่งเกมเมอร์สามารถเป็นส่วนร่วมกับ Alpha Test ในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2019 (19.00 UTC) เช่นเดียวกันกับการบันทึกสถิติยอดผู้เล่นที่ทำได้จะเกิดในวันที่ 23 พฤศจิกายน 2019 เวลา (20.00 UTC) ซึ่งจะมีการถ่ายทอดสดที่ EVE London Fanfest ณ The O2 Arena ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
22 Nov 2019
สัมภาษณ์ CEO ของเกม EVE Online กับความสำเร็จ และโปรเจกต์อื่นๆ
EVE Online เป็นเกมแนว MMORPG Space Simulation จากทาง CCP Games ที่เราจะได้ไปใช้ชีวิตอยู่นอกโลกด้วยยานอวกาศ ซึ่งตัวเกมวางจำหน่ายมาตั้งแต่ปี 2003 และได้รับความนิยมทั่วโลกมาจนถึงทุกวันนี้ ซึ่งทางเรา GameFever TH เองมีโอกาสได้สัมภาษณ์ CEO ของเกมนี้อย่างคุณ Hilmar Veigar Pétursson เกี่ยวกับความสำเร็จของเกมที่มีฐานแฟนเหนียวแน่นมาอย่างยาวนาน รวมถึงเกมใหม่ๆ ของค่ายที่กำลังจะออกหรือยังพัฒนาอยู่  ถาม: ในความคิดเห็นของคุณ สิ่งที่ทำให้ EVE Online เป็นเกมที่ครองใจแฟนๆ มาอย่างยาวนานคืออะไร  ตอบ: EVE Online เป็นรูปแบบการเล่นโซเชียลขนาดใหญ่ที่เหนือความคาดหมาย ความสำเร็จและกิจกรรมต่างๆ ของผู้เล่นกลุ่มใหญ่ในเกม รวมถึงมิตรภาพและความสัมพันธ์เหล่านั้นได้พัฒนาขึ้นในนอกเกมด้วย ซึ่งนี่มันคือส่วนใหญ่ๆ ที่ทำให้ EVE เป็นแบบนี้ นอกเหนือจากนั้นรูปแบบการเล่นของเหล่าผู้เล่นร่วมกันสร้างขึ้นมาในเกมตลอดหลายปีที่ผ่านมาเป็นไปในเชิงบวก และมันเป็นแก่นที่ทำให้เกมนี้ประสบความสำเร็จ  การสร้างความมั่นใจที่ให้ผู้เล่นเลือกและจัดการเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกในการออกแบบของเกมซึ่งมันสำคัญมาก ผู้เล่นจะได้เลือกเส้นทางการเล่นของตัวเองและสไตล์การเล่นที่ต้องการ และพวกเขาเหล่านั้นก็เป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เกมนี้ไม่เหมือนใคร การที่เหล่าผู้เล่นรู้ว่าการเลือกของพวกเขาจะมีผลตามมา และมันสามารถส่งผลกระทบต่อผู้เล่นคนอื่นหลายแสนคนในชีวิตประจำวันอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งมันมีความหมายมากๆ สำหรับพวกเขา โดยทั้งหมดนี่เกิดขึ้นในจักรวาล Sci-Fi ที่กว้างใหญ่, น่าทึ่งและจักรวาลแบบไดนามิกที่จะช่วยผลักดันจินตนาการและความรู้สึกสมจริงของผู้เล่นภายใน New Eden ถาม: มีโอกาสที่ตัวเกมจะมาทำการตลาดที่ไทยไหม หรือตัวเกมจะมีภาษาไทยไหม ตอบ: ปัจจุบันเราไม่มีแผนที่แปลภาษาไทยในเกมตอนนี้ แต่เรากำลังรับฟังชุมชนของเราและดูข้อมูลการใช้งาน หากเราเห็นผู้ใช้จำนวนมากมาจากประเทศไทย อาจเป็นไปได้ว่าเราจะแปลเป็นภาษาไทย ถาม: ก่อนหน้านี้เราได้ยินข่าวว่า CCP Games ได้ทำงานร่วมกับ Netease ในการพัฒนา EVE Online Mobile หรือที่เรียกว่า EVE Echoes ซึ่งเกมเวอร์ชั่นนี้จะแตกต่างจากเวอร์ชั่น PC ยังไงบ้าง  ตอบ: EVE Echoes คือการออกแบบที่เหมาะกับอุปกรณ์พกพาเรามุ่งมั่นที่จะสร้างเกม MMO แบบ Sci-Fi ที่ดีที่สุดบนมือถือ โดยอิงตามรูปแบบเกมเพลย์ที่เป็นเอกลักษณ์และจักรวาลของ EVE Online ภายในเกมนี้ IU ต่างๆ ของเกมจะเป็นมิตรกับมือถือและผู้เล่นใหม่ นอกจากนี้เรามองไปถึงการเปิดเผยฟีเจอร์ต่างๆ ที่มีอยู่ดั้งเดิมในอนาคตอันใกล้ ซึ่งโปรดติดตามการประกาศในอนาคต โดย EVE Echoes กำลังจะเข้าร่วมกับ New Eden จักวาล EVE Online ของเราและกลายเป็น Multiverse ซึ่งทฤษฏีล่าสุดแนะนำว่าจักวาลของเราอาจจะเป็นหนึ่งในหลายๆ จักวาล ซึ่ง Timeline ของทั้งสองเกมนี้แยกกันเป็นจักรวาลคู่ขนาน เนื่องจากเหตุการณ์ซูเปอร์โนวาที่รุนแรงใน New Eden ซึ่งหมายความว่าที่นั่นจะไม่มีการเชื่อมต่อโดยตรงของทั้งสองเกม แต่มีพวกเขาจะมีประวัติศาสตร์ที่ใช้ร่วมกัน และบางเหตุการณ์อาจจะเป็นคู่ขนานกัน ซึ่งเกม EVE Echoes จะดำเนินไปในแบบเดียวกับ EVE Online ซึ่งหมายถึงผู้เล่นทั้งหมดจะประสบพบเจออะไรต่างๆ ของเกมด้วยกันบนเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน แม้ว่าเกมทั้งสองเกมจะคล้ายกัน แต่มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยที่ปรับให้เหมาะกับมือถือเช่นการปฏิสัมพันธ์ดาวเคราะห์ท่ไม่มีการทำงานบน EVE Echoes และต้องการความสนใจน้อยกว่า EVE Online  รวมถึง UI ได้รับการปรับให้เรียบง่ายและปรับให้เหมาะสมสำหรับหน้าจอขนาดเล็ก ในนั้นจะมีข้อมูลปรากฏน้อยลงแต่มันก็สามารถเข้าถึงได้ด้วยวิธีการที่แตกต่างกัน ถาม: เมื่อนักเล่นเกมทั่วโลกคาดหวังว่าจะได้เล่น EVE Echoes แล้วนักเล่นเกมใน SEA ล่ะ? จะได้เล่นพร้อมกับโซนอื่นไหม ตอบ: Open Beta สามารถเข้าถึงได้ทั่วโลกซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจาก SEA เองก็สามารถเข้าร่วมได้เหมือนทุกคน ถาม: เมื่อสามปีก่อน CCP Games ประกาศว่ากำลังซุ่มทำโปรเจกต์ลับที่ชื่อว่า Project NOVA ซึ่งมันน่าสนใจมากๆ อีกนานไหมกว่าเราจะได้เห็นรายละเอียดของเกมเพิ่มเติมของเกมนี้ ตอบ: Project Nova นี้กลับไปสู่การบ่มเพาะ ซึ่งเรากำลังพัฒนาต่อไป ยังคงจะมุ่งมั่นที่จะทำเกมให้ยอดเยี่ยม บูรณาประสบการณ์การเล่นเกมที่ัทั้งอยู่ใน EVE IP ด้วยภาพที่ยอดเยี่ยมและเข้ากัน โดย CCP Games กำลังรอคอยที่จะเปิดเผยวิวัฒนาการของเกมเพิ่มเติมในเวลาอันใกล้นี้ EVE Online ตอนนี้เปิดให้บริการแบบ Free-to-Play แต่ทุกท่านสามารถซื้อพรีเมี่ยมได้เพื่อรับประสบการณ์ที่ดีชึ้นในการเล่นเกม LINK รวมถึง EVE Echoes จะ Open Beta ในเดือนธันวาคมนี้ทั้ง iOS และ Android ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
22 Nov 2019