GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ผลการค้นหา : "18"
Anno 1800 เกมสร้างเมืองภาพสวยจาก Ubisoft จะวางขายบน PS5 กับ XBOX Series X l S ใน 16 มีนาคมนี้!
Anno 1800 เกมสร้างเมืองภาพสวยภาคล่าสุดจากค่าย Ubisoft โดยเกมนี้ก็ถือว่าโด่งดังพอสมควรบนฝั่ง PC แต่ล่าสุดนี้ตัวเกมเตรียมจะไปวางขายบน PS5 กับ XBOX Series X l S ในวันที่ 16 มีนาคม 2023 นี้ให้ชาวคอนโซลได้เล่นกันบ้างแล้ว!!! โดยเวอร์ชั่นคอนโซลยังจะมีการปรับพวกเมนู และการเล่นให้ง่ายขึ้นสำหรับจอยอีกด้วย และเกมจะมาพร้อมทุกอัปเดตเหมือนของบน PC เลย แต่ยังไม่มีแจ้งว่าตัวเกมหลักที่ผู้เล่นซื้อจะได้รับ DLC ทั้งหมดหรือต้องซื้อแยกแบบของ PC ใครสนใจก็ติดตามข่าว และชวนเพื่อนรอเล่นกันได้เลย เพราะเกมนี้มีทั้งโหมดเล่นคนเดียว, Coop และ PvPเครดิต : gamingbolt
18 Jan 2023
ผู้สร้าง God of War Ragnarok เปิดรับสมัครหนักงานโปรเจกต์ใหม่ที่ยังไม่เปิดตัว
ในขณะที่ Sony Santa Monica กำลังยุ่งๆ อยู่กับการพัฒนา God of War Ragnarok อยู่ ดูเหมือนทางสตูดิโอ จะมีอีกหนึ่งโปรเจกต์ที่ซุ่มพัฒนาอยู่ หรือกำลังจะเริ่มพัฒนาอยู่อีกหนึ่งตัว เนื่องจากวันนี้พวกเขาได้ประกาศรับสมัครงานตำแหน่งหัวหน้าทีมเขียน สำหรับโปรเจกต์ดังกล่าวครับ จากประกาศนี้สามารถตีความได้สองแบบ 1.) คือ God of War Ragnarok ใกล้พัฒนาเสร็จแล้ว พวกเขาจึงเริ่มมีเวลาว่างมาให้ความสนใจกับโปรเจกต์ใหม่ที่เป็นผลงานลำดับต่อไป 2.) สตูดิโอของพวกเขามีขนาดใหญ่ขึ้นมากพอที่จะรับผิดชอบสองโปรเจกต์พร้อมกันได้แล้ว ? HOT JOB: LEAD WRITER ? We’re looking for a master of storytelling to join our team on a new unannounced title as a Lead Writer! Apply here ? https://t.co/qsxxykZgYT#SMSCareers #Gamejobs #Gamedev pic.twitter.com/MZJHl6ZW4T — Santa Monica Studio Is Hiring (@SonySantaMonica) March 11, 2021 ถ้าหากเป็นแบบแรกหมายความว่าภายในช่วงกลางปี 2022 เราน่าจะได้เล่นภาคต่อของ God of War (2018) ซึ่งถือเป็นเวลา 4 ปีพอดีหลังภาคแรก แต่ถ้าเป็นแบบที่สอง ก็อาจต้องรอการประกาศจาก Sony ต่อไป ซึ่งคิดว่าไม่น่าจะเกินช่วงกลางปีนี้ที่มีอีเวนต์ครั้งใหญ่ Summer Game Fest ครับ Credit: GamingBolt
15 Mar 2021
Ubisoft เผย ช่วงปลายปี 2020 บริษัทมียอดขายมากที่สุดในประวัติศาตร์
ตั้งแต่ช่วง ตุลาคม - ธันวาคม 2020 เราอาจสังเกตได้ว่าทาง Ubisoft ได้มีการปล่อยเกมฟอร์มยักษ์ใหม่ออกมาเยอะที่สุดในหมู่ Publishers รายใหญ่ด้วยกันประกอบด้วย Watch Dogs Legions, Assassin’s Creed Valhalla และ Immortals Fenyx Rising ซึ่งจากรายงานผลประกอบการช่วง 3 เดือนสุดท้ายของปี 2020 ได้ชี้ให้เห็นว่า Quarter ที่ผ่านมาบริษัทสามารถทำเงินได้อย่างมหาศาล นอกจากเรื่องเงินที่ทำได้แล้ว CEO คุณ Yves Guillemot ยังเคลมอีกด้วยว่า "บริษัทมีจำนวนเกมที่ขายรวมกัน บนทุกแพลตฟอร์มมากที่สุดในปี 2020" ถ้ามานั่งย้อนมองในปีที่ผ่านมาทางบริษัทมีหลายเกมที่ฮิตติดกระแสเหล่าผู้เล่นมากมายจริงๆ โดยนอกจากสามเกมข้างบนแล้ว Just Dance 2020, Far Cry 5, The Crew 2 ก็ดูจะสร้างรายได้ให้กับบริษัทอย่างต่อเนื่องเช่นกัน จากรายงานฉบับนี้แสดงให้เห็นว่า Ubisoft ได้เดินมายังเส้นทางที่ถูกต้องแล้ว และหวังว่าทางบริษัทจะยังคงก้าวไปในเส้นทางที่ถูกเช่นนี้เรื่อยไปครับ (อ่านรายงานผลประกอบการช่วง Quarter สุดท้ายของ 2020 ได้ผ่านลิงก์นี้) Credit: GamingBolt  
10 Feb 2021
10 สิ่งที่คุณอาจจะยังไม่รู้เกี่ยวกับ Kratos ในเกม God of War
Kratos แค่พูดคำนี้เกมเมอร์หลายๆ คนคงจะนึกถึงพระเอกหัวโล้นมีลายสุดเท่และสุดโหดแน่นอนครับ เพราะพี่เขาอยู่มาตั้งแต่สมัย PS2 จนปัจจุบัน PS4 พี่เขาก็ยังไปโลดแล่นอยู่ซึ่งแน่นอนว่าในอนาคตต้องมีภาคต่อแน่นอน วันนี้ผมเลยคิดว่ายังมีหลายๆ เรื่องของ Kratos ที่พวกเราอาจจะยังไม่รู้กันครับ ผมเลยนำข้อมูลที่น่าสนใจของเขามาทั้งหมด 10 หัวข้อจะมีข้อไหนที่ยังไม่รู้กันบ้างมาดูกันครับ 1.เป็น Anti-Hero Kratos เป็นตัวละครที่เหมือนจะมีปัญหาภาจในจิตใจในด้านต่างๆ มากมายทั้งยังไม่ได้เป็นวีรบุรษยุดเทพนิยายที่เด็กๆ วาดฝันกันไว้ เพราะสิ่งที่เขาทำมีทั้งเรื่องดีและเรื่องไม่ดีแทบจะเท่าๆ กันเลย เช่น เข้าไปฆ่าอิคารัสเพื่อขโมยปีก ปลดปล่อยวิณญาณของคนจากโลกใต้พิภพ เขาเป็นคนที่คาดเดาไม่ได้ครับว่าช่วงไหนจะเป็นตนดีหรือช่วงไหนจะสร้างความวินาสสันตโร555 แต่สำหรับเกมเมอร์หลายๆ คนที่เล่น Kratos ส่วนใหญ่จะรักและชื่นชมเขาเพราะรู้ว่าเขาเจออะไรมาบ้าง ต้องโดนหักหลังจากคนไว้ใจ จนต้องมากลายเป็น Anti-Hero ผู้เติบโตขึ้นมาอยู่ในระหว่างความรักและความเกลียดชัง. 2.Kratos มาจากชื่อ Cratus ในเทพนิยายกรีก Kratos เป็นชื่อของตัวละครเอกในเกม แต่เขามีพื้นเพมาจากวรรณกรรมจากตำนานนานกรีกโบรานนามว่า Cratus ผู้เป็นบุตรของ Pallas และ Styx Pallus / Styx  เป็นเทพสงครามและเทพธิดาแห่งนรก สำหรับชื่อ Kratos นั้นมีความหมายประมาณว่า พลัง และ พละกำลัง แม้ว่า Kratos จะได้รับแรงบันดาลใจมาจากเทพยุคกรีกโบราณ แต่ผู้สร้างก็แสดงถึงความแตกต่างชัดเจนตรงที่ Cratus นั้นเป็นผู้คลองบัลลังก์แห่งสวรรณ์ ส่วน Kratos เป็นผู้เกลียดชังเหล่าเทพและกระหายความแก้แค้นยึดอำนาจจากเหล่าเทพ. 3.การออกแบบครั้งแรกของ Kratos นั้นมีผมยาว ภาพลักษณ์ของ Kratos มีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาในทุกภาคของ God of Wars แต่หลายๆ คนอาจะยังไม่รู้มาก่อนครับว่าก่อนที่เราจะมาเห็น Kratos ตัวละครเอกของเรื่องที่มีหัวล้านๆ แบบนี้ จริงๆ แล้วเขาถูกออกแบบให้มีผมยาวและคอยอุ้มทารกที่คาดว่าคือลูกของเขาในภาค 4 อาจจะทำให้เรานึกถึงเกมอย่าง Dead Stranding 555 ช่วงแรกนักออกแบบคิดว่าการที่ผู้ชายต้องดูแลเด็กเพียงลำพังและไว้ผมยาวๆ น่าจะแสดงความเป็นวีรบุรษได้มาขึ้น แต่สุดท้ายสิ่งที่มาปรากฏบนจอให้เหล่าเกมเมอร์เห็นก็คือ Kratos ในภาพลักษ์หัวโล้นทีมีรอยสักจนเป็นลายเซ็นต์เฉพาะของเขาไปแล้วในตอนนี้. 4.Kratos นั้นสูง เราเคยเห็น Kratos ตอนอยู่ในร่างเทพยักษ์มาแล้ว แต่เคยสงสัยมั้ยครับว่าตอนที่เขาหดร่างเท่ามนุษย์นั้นมีส่วนสูงเท่าไหร่ เคยมีคนทำการวิเคราะห์ในช่วงที่เขาต่อสู้กับยักษ์ ซึ่งเขาจะสูงราวๆ 8 ฟุต หรือ 2.4 เมตร บางแหล่งอ้างอิงเช่น dev ที่ SIE Santa Monica Studio ก็ว่าเขาสูง 7.6 ฟุต หรือ 2.3 เมตร แม้แต่หนังสือการ์ตูนก็บอกว่าสูงอยู่ที่ 6.4 ฟุต หรือ 1.8 เมตร ถึง 5.นักพากย์เสียง Kratos เปลี่ยนคนพากย์บ่อย ในฐานะหนุ่มครึ่งเทพผู้ไร้เดียงสาอย่าง Kratos ที่ชอบทำเรื่องวินาสสันตโรอยู่บ่อยครั้ง ในช่วงหนึ่งเกมจะแสดงให้เห็นว่าเขาเป็นคนที่เห็นแก่ตัวที่ดูแล้วจะเกลียดพวกเทพทั้งหมดเข้าไส้เลย แต่ในภาคล่าสุดนั้นเพราะเขาได้เจออะไรมาเยอะ และต้องรับผิดชอบคอยชี้นำลูกของเขาให้ไปในทางที่ถูกด้วยจึงทำให้เขาเปลี่ยนไป แต่ยังมีอีกอย่างที่เปลี่ยนแปลงเช่นกันนั่นคือ เสียงพากษ์ที่เปลี่ยนบ่อยไม่แพ้กันโดยจะเปลี่ยนไปตามภาคเพื่อให้เสียงนั้นเข้ากับวัยของ Kratos ในภาคนั้นๆ. 6.พ่อคือซุส รู้หรือไม่ครับว่า Kratos นั้นเป็นลูกของมหาเทพอย่างซุส ซึ่งเราก็รู้กันอยู่แล้วว่าซุสนั้นขึ้นชื่อเรื่องการมีภรรยาและลูกเป็นโหลๆ ซึ่งในเนื้อเรื้องของ God of Wars นั้นซุสมีพลังอำนาจเหนือกว่า Kratos เพียงเล็กน้อยด้วยเหตุนี้ จึงทำให้ Kratos นั้นถูกซุสหลอกให้ใช้พลังทั้งหมดเพื่อดึงดาบที่เราเห็นในภาค 2 และนั่นก็ทำให้เกิดมหากาฬล้างบางเทพเจ้าอย่างที่เราเห็นกันมาเรื่อยๆ (  คนที่เล่นควรู้นะครับว่าพี่แกฆ่าเทพไปแบบไม่สนใจใยดีเลย55 ) 7.Kratos ปรากฏตัวในเดอะซิมป์สันส์ จริงๆ แล้วนอกจาก Kratos จะไปปรากฏตัวในเกมดังอย่าง kombat แต่เขาเคยไปโผล่ในเกมที่ใครก็ไม่คาดคิดครับนั่นคือเกม The Simpsons ซึ่งเขาไปโผล่อยู่บนป้านโฆษณาในเกม ซึ่งมีการแซวเล็กๆ น้อยๆ ว่า "God of Wharf" 8.Kratos อาจปรากฏในภาพยนตร์ God Of War ข่าวนี้ได้รับรายงานโดย movieweb.com คือ ผู้อำนวยการสร้าง Pacific Rim: Uprising Steven S. DeKnight ต้องการสร้างภาพยนตร์ God of War ที่ติดเรท R  และเขาได้พยายามคุยกับ Sony เพื่อสร้างภาพยนต์เรื่องนี้ครับ โดยผู้ที่ได้รับการเสนอชื่อรับบทเป็น Kratos นั้นมี Dave Bautista / Dwayne "The Rock" Johnson / Jason Momoa ซึ่งผมคิดว่าแต่ละคนนั้นหุ่นและมาดของพวกเขาดูเหมาะมากๆ ถ้าภาพยนต์เรื่องนี้จะถูกสร้างขึ้นมาจริงๆ ผมจะรีบจองตั๋วเพื่อเข้าไปชมความมันส์ของเรื่องนี้อย่างแน่นอนครับ. 9.ภรรยาของ Kratos เป็นยักษ์น้ำแข็ง จริงๆ แล้วเรื่องของภรรยาของ Kratos นั้นเป็นเรื่องถกเถียงของแฟนๆ ว่าคือใคร แต่เสียงส่วนใหญ่บอกว่า Kratos กับลูกของเขานั้นได้เดินทางไปยังยอดเขาที่สูงที่สุดใน 9 อาณาจักร ซึ่งเท่าที่รู้มาเธอมีชื่อว่า Laufey the Just Faye เป็นชื่อเล่นของเธอและเธอเป็นยักษ์น้ำแข็ง ซึ่งในช่วงท้ายๆ ขอเกมภาคล่าสุดครับเราจะได้เห็นเรื่องราวที่เล่าผ่านกำแพงหินอักษรอียิปต์โยราณใช่ช่วงที่เราใกล้จะเคลียร์เกมครับ ซึ่งผมคิดว่าขอมูลภรรยาของ Kratos น่าจะถูกขยายมากขึ้นในภาคต่อที่จะมีแน่นอนในอนาคตครับ. 10.เคยได้รับรางวัลวิดีโอเกม Biggest Baddass ในงาน Spike 2010 งาน Spike ในปี 2010 งานนี้จัดขึ้นที่นคร Los Angeles ซึ่งมีหนึ่งในรางวัลที่โดดเด่นสุดๆ นั่นคือ Biggest Baddass ( ประมาณว่าเท่ โหด แต่ออกแนวดาร์คๆ ครับ ) ซึ่งผู้ที่ได้รับรางวัลนี้คือ Kratos จากเกม God of War ไม่ต้องสงสัยเลยครับว่าทำไมเขาถึงได้เราก็ลองไปดูนะครับตั้งแต่ภาคแรกจนถึงภาคปัจจุบันว่าพี่ Kratos ของเราระเบิดความมันส์เลือดสาดตั้งแต่ภาคแรกเริ่มเลย ทั้งยังเป็นตัวละครที่เด็ดขาดจะทำอะไรก็ทำจนสุดไม่สดหน้าใครทั้งสิ้น! สุดจนบางทีก็โหดไปนะครับพี่ Kratos 555.
22 Jun 2020
มีมือดีสามารถ Hack มุมกล้องของเกม God of War (2018) ได้แล้ว!
God of War (2018) คือสุดยอดเกม RPG ที่ได้รับรางวัลเกมดีที่สุดของปี 2018 จาก The Game Awards ในปีนั้น ด้วยความสนุกในการเล่น, ความยากของเกมที่กำลังดี, รวมไปจนถึงเนื้อเรื่องที่เข้มข้น ก็ไม่แปลกใจที่เกมนี้จะได้รับรางวัลนี้ไป ตัวเกมนั้นใช้มุมมองในการเล่นแบบข้ามไหล่ของตัวละคร การใช้มุมกล้องแบบนี้นอกจากจะช่วยสร้างความตื่นเต้นในการเล่นแล้ว ยังเป็นการเพิ่มอรรถรสในการเล่นอย่างมากที่สุดอีกด้วย แต่ก็ไม่วายมีคนที่ไป Hack มุมกล้องของเกมเพื่อหาสิ่งที่ซ่อนอยู่ตามจุดต่าง ๆ ของเกมอยุ่ดีครับ! การ Hack มุมกล้อง คือการใช้มุมกล้องอื่น ๆ  นอกจากที่ผู้พัฒนาอนุญาตให้ใช้ได้ในการเล่นเกม คำถามคือ "การกระทำแบบนี้ ทำไปแล้วจะได้อะไร?" คำตอบก็คือทำให้ได้เห็นเกมจากมุมที่แตกต่างออกไป และยังเป็นการช่วยให้เห็นถึงบางจุดที่ผู้พัฒนาปกปิดไว้ไม่ให้ผู้เล่นได้ไปเห็นด้วย ถ้าถามว่า "นับเป็นเรื่องที่ดีรึเปล่า?" คิดว่าน่าจะขึ้นอยู่กับวัตถุประสงค์ที่เอาไปใช้มากกว่า ไม่แน่ว่าเราอาจจะไดเห็น The Movie ของเกม God of War ที่ใช้การเรียบเรียงใหม่จากการ Hack มุมกล้อง เหมือนที่ MoonlightButterfly เคยทำให้กับเกม Dark Soul ก็เป็นได้ครับ https://twitter.com/manfightdragon/status/1235468018383065088 https://twitter.com/manfightdragon/status/1235476560452304901 Credit: Polygon ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
06 Mar 2020
เกิดอะไรขึ้นกับ Blizzard !! ค่ายเกมยักษ์ที่ประสบปัญหาด้านการเงินในปี 2019
Blizzard เป็นค่ายเกมยักษณ์ใหญ่เจ้าของผลงานดังอย่าง World of Warcraft, Overwatch , Starcraft และอื่นๆ อีกมากมาย เป็นค่ายเกมคุณภาพที่มีฐานแฟนคลับของตัวเองมากมาย แต่ในปี 2019 นี้ทางบริษัทกลับประสบปัญหาทางด้านการเงินอย่างหนัก เกี่ยวกับประเด็นเรื่องหุ้นตกดิ่งลงเหวจนทำให้การแข่งขัน Overwatch World Cup 2019 ทางผู้พัฒนาไม่ได้สนับสนุนทีมที่จะลงแข่งในแต่ละประเทศจนส่งผลทำให้หลายๆ ทีมถึงแม้จะเข้ารอบแต่ก็ต่างพากันถอนตัวออกไปมากมายเนื่องจากปัญหาเรื่องเงินๆ ทองๆ หรือสปอนเซอร์ที่มีข้อจำกัด ถึงเดือนตุลาคม 2019 ที่ผ่านมาทาง Activision Blizzard ได้ปล่อยเกม Call of Duty Mobile ให้เล่นพร้อมกันทั่วโลก ส่งผลให้หุ้นของทางค่ายเพิ่มขึ้นมากถึง 10% ที่ 55.44$ แต่อย่างไรตามมูลค่าหุ้นของบริษัทในตอนนี้มีมูลค่าเพียง 65% เมื่อเทียบกับปลายปี 2018 จากค่ายเกมที่หลาย ๆ คนมองว่าอนาคตไกล สู่หนึ่งในค่ายเกมที่หลาย ๆ คนเริ่มออกห่าง วันนี้เราจะคุยเรื่องนี้กัน แผลแรก Diablo Immortal Blizzard ถือว่าเป็นหนึ่งในค่ายเกมที่มีเหล่าแฟนคลับเดนตายมากที่สุดค่ายหนึ่งในโลก พวกเขาพร้อมที่จะซื้อเกมต่าง ๆ ของค่ายอย่างไม่มีข้อแม้ ซึ่งทาง Blizzard เองก็ถือว่าเป็นค่ายเกมคุณภาพเยี่ยมที่สร้างเกมออกมาล้วนแต่โดนใจเหล่าเกมเมอร์ทั้งสิ้น ไม่ว่าจะเป็น Hearthstone , Diablo 3 , Starcraft 2 , World of Warcraft ที่ล้วนแต่กลายเป็นผลงานระดับขึ้นหิ้ง โดยเฉพาะ Overwatch ที่หลาย ๆ คนคาดว่าจะกลายเป็นเกม Esports แห่งยุค แล้ว Diablo Immortal เกี่ยวอะไรกับเรื่องนี้ อย่างที่ได้กล่าวไว้ด้านต้นทางค่าย Blizzard พัฒนาเกมคุณภาพเยี่ยมตลอด ทำให้แฟน ๆ หลายคนเกิดความคาดหวังและตั้งความหวังไว้อย่างสูง Diablo คือหนึ่งเกมในนั้น เพราะเนื่องด้วยซีรีส์นี้มีอายุมากกว่า 20 ปี เมื่อทีมงานประกาศว่างาน Blizzcon งานประจำปีของทางค่ายจะมีประกาศสำคัญของเกมนี้ ทำให้ไฟแห่งความคาดหวังโหมรุนแรงขึ้นอย่างมาก แต่เมื่อทางทีมงานประกาศว่า Diablo ภาคใหม่จะเป็นเกมมือถือ เสียงโกรธแค้นของเหล่าผู้ร่วมงานผิดหวังกับการกระทำครั้งนี้ ยิ่งทางผู้พัฒนาเกมตอกย้ำว่า "พวกนายไม่มีมือถือหรอ" (Do you guys not have phones ?) ยิ่งตอกย้ำเรื่องราวให้เลวร้ายลงไปอีกหลังจากวันนั้นเป็นต้นมาหุ้นของทาง Blizzard ร่วงลงอย่างต่อเนื่อง https://www.youtube.com/watch?v=lUkPkOq4BdY แผลที่สองนโยบายด้านการเงินของบริษัท Activision Blizzard คือสองบริษัทที่ได้รวมตัวกันเป็นบริษัทเดียว แม้ว่าโดยนัยแล้วการทำงานของพวกเขาจะแยกออกเป็นสามส่วนคือ King , Activision และ Blizzard แต่ในทางปฏิบัติเมื่อนโยบายต่าง ๆ ออกมาทั้งสามบริษัทก็ต้องปฏิบัติตาม โดยหนึ่งในนโยบายของทางบริษัทที่ดำเนินงานมานับตั้งแต่ปี 2018 คือการพยายามลดต้นทุนต่าง ๆ ให้ได้มากที่สุด ซึ่งผลกรรมก็ตกไปอยู่กับพนักงานของบริษัทเองที่ต่างถูก Lay-off กันอย่างมากมาย นอกจากนี้คนที่เหลืออยู่ในบริษัทต่างถูกบังคับให้ทำงานอย่างหนักจนเกิดเป็นเรื่องราวใหญ่โตมากมายในปีที่ผ่านมา แม้กระทั่งเกม Call of Duty : Black ops 4 ที่สามารถสร้างเงินให้กับบริษัทมากถึง 500 ล้านเหรียญสหรัฐอเมริกา ก็ต้องแลกมากับการทำงานที่หนักมากจนทำให้ทีมงานหลาย ๆ คนเมื่อเกมวางจำหน่ายแล้วจึงประกาศลาออกจากบริษัททันที นอกจากนี้พวกเขายังทำการปิดบังเรื่องของการแยกตัวกับ Bungie ทีมพัฒนาเกม Destiny โดยไม่แจ้งให้ผู้ถือหุ้นทราบ ทำให้พวกเขาถูกฟ้องจาก  Rosen Law Firm และ Schall Law Firm สองตัวแทนด้านกฎหมายของผู้ถือหุ้น Blizzard เนื่องจากพวกเขาเคยสัญญาว่ามีแผนที่จะสนับสนุนเกม Destiny ในระยะยาว สองสิ่งนี้ส่งผลให้เกิดความไม่เชื่อใจระหว่างบริษัทกับผู้ถือหุ้น ทำให้ค่าย Blizzard หุ้นร่วงไปอีก 10% หลังจากเหตุการณ์นี้ แผลที่สามเกมเริ่มขาด Content สำหรับการดึงผู้เล่นใหม่และรักษาผู้เล่นเก่า ในปี 2016 ค่ายเกม Blizzard ถือว่าเป็นหนึ่งในค่ายที่กำลังมาแรงด้วยการที่พวกเขาได้ปล่อยเกม Overwatch จนได้รับความนิยมไปทั่วทั้งโลก จนเกิดกระแส Play of the Games กันทั่วบ้านทั่วเมือง นักวิเคราะห์หลาย ๆ คนต่างมองว่าเกมจะมีอนาคตที่ยาวไกลในฐานะของเกมแห่งกีฬา Esports ภาพตัดมาในอีก 2 ปี ถัดมา Overwatch กลับไม่สามารถที่จะรักษากระแสของเกมเอาไว้ได้ โดยตัวเกมไม่เป็นมิตรสำหรับมือใหม่มากนัก อีกทั้ง Community ยังเต็มไปด้วย Toxic มากมาย ทำให้เหล่าผู้เล่นหน้าใหม่ต่างไม่อยากที่จะเล่นเกมนี้ นอกจากนี้ในมุมมองทางด้าน Esports แม้ Overwatch League จะได้รับการยกย่องว่าเป็นลีกส์เกี่ยวกับ Esports ที่มีมาตรฐานที่สูงที่สุดในโลก แต่จำนวนยอดผู้ชมลดน้อยลงไปเรื่อย ๆ ซึ่งเรื่องนี้หลาย ๆ คนมองว่าด้วยการที่เกม Overwatch มีการเล่นที่รวดเร็ว ฉับไวรวมถึงมีการปะทะกันตลอดเวลา ทำให้ผู้เล่นใหม่ไม่เข้าใจว่าใครกำลังทำอะไรอยู่ ในขณะที่ผู้เล่นเก่าก็เริ่มที่ดูการแข่งน้อยลงเนื่องจากรูปแบบการเล่นแบบเดิมที่ทาง Blizzard ปรับเมต้าได้ช้า โดยหนึ่งในระบบที่หลาย ๆ คนต้องการอย่างการเลือก Role พึ่งจะได้รับการอัปเดตเข้ามาในเกมหลังจากเกมวางจำหน่ายไปถึงสามปี https://www.youtube.com/watch?v=CUKPx7zPKYs แน่นอนว่าเมื่อพูดถึงเรื่องของ Meta หรือแพตช์นั้น หนึ่งในเกมที่เกมเมอร์น่าจะเจอกับการเปลี่ยนแปลงบ่อยที่สุดคือ Hearthstone ที่เมื่อ Blizzard ออกการ์ดชุดใหม่มา เพียงไม่นานก็ต้องมีแพตช์เนิร์ฟตามมา ทำให้หลาย ๆ คนสงสัยว่าทำไมไม่วางแผนกับเรื่องเหล่านี้มาก่อน ซึ่งสิ่งที่ทาง Blizzard พยายามทำมาตลอดคือการพยายามรักษาสมดุลระหว่าง Causal Player กับ Pro Player มาโดยตลอด สองเกมนี้สะท้อนให้เราเห็นถึงภาพรวมของ Blizzard ว่าพวกเขาพยายามที่จะเน้นการรักษาฐานผู้เล่นเก่า มากกว่าการขยายฐานผู้เล่นใหม่ให้กว้างขึ้น Blizzard กับทิศทางแห่งอนาคต หลังจากเปลี่ยน CEO คนใหม่ทาง Activision Blizzard ก็มีแนวโน้มที่ดีขึ้น พวกเขาเริ่มฟัง Community ของเกมต่าง ๆ อย่างมากในการพัฒนาเกม รวมถึงพยายามที่จะพัฒนา Esports ของเกมให้ดีขึ้นและเหมาะสมมากขึ้นตามลำดับ ทำให้สายตาของแฟน ๆ จับจ้องไปยังงาน Blizzcon 2019 ที่กำลังจะถึงนี้ว่าพวกเขาจะแก้ตัวจากข้อผิดพลาดได้หรือไม่ รวมถึงจะรักษาสามบาดแผลที่เกิดขึ้นได้อย่างไร ก่อนปิดท้ายคุยกันสักนิดว่าพวกเขาไม่ได้มีเจตนาที่จะโจมตีค่าย Blizzard หรือว่าจะพยายามหาจุดบกพร่องของเรื่องราวที่เกิดขึ้น ตัวผู้เขียนเองก็เล่นเกมของค่ายนี้มานานหลายปี เพียงแต่ว่าเราอยากที่จะติเพื่อก่อเพราะเราทุกคนอยากที่จะเห็นค่าย Blizzard กลับมาเป็นขวัญใจของเหล่าเกมเมอร์เหมือนเดิม แล้วเพื่อน ๆ ละคิดอย่างไรกับค่าย Blizzard บอกพวกเรามาได้เลย อ้างอิง kotaku.com gamespot screenrant kotaku.com(2) esports.net dexerto.com polygon.com forbes.com
09 Oct 2019
10 ทีมดังเตรียมประชัน !! การแข่ง PES รอบ Final ชิงเงินรางวัลรวมกว่า 1 ล้าน 5 แสนบาท
ตบเท้าเข้าสู่สนาม Thai E-League Pro 2018 การแข่งขันเกมฟุตบอลชื่อดังอย่าง Pro Evolution Soccer ที่แข่งรอบคัดเลือกกันมาตั้งแต่ปีที่แล้ว แต่ในรอบนี้จะเป็นบทสรุปเรื่องราวที่จะได้รู้กันว่าว่าสโมสรไหนจะได้แชมป์ในรายการนี้ไปครองพร้อมเงินรางวัลการแข่งขันรวมกว่า 1,500,000 บาท จากทีมสโมสรกีฬาฟุตบอลอีสปอร์ตที่เข้าสู่รอบ Grand Final ทั้งหมด 10 ทีม จะต้องเข้ามาแข่งขันกันในวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2019 ตั้งแต่เวลา 10.00 น. เป็นต้นไป ณ แฟชั่น ไอส์แลนด์ ชั้น 3 โซน Newisland โดยรูปแบบการแข่งขันเป็นแบบ Best of 3 ทีมไหนชนะ 2 เกมก่อนก็สามารถเข้ารอบต่อไปได้ทันที สำหรับ ทีมสโมสรกีฬาฟุตบอลอีสปอร์ตทั้ง 10 ทีมนี้ จะได้สิทธิ์เข้าสู่การแข่งขัน Thai E-League Pro 2019 ในช่วงเดือนมีนาคม 2019 ด้วยเช่นกัน ตารางการแข่งขัน Thai E-League Pro 2018 รอบ Grand Final 24 กุมภาพันธ์ 2019 โฉมหน้าตัวแทนทั้ง 10 ทีมสโมสรกีฬาฟุตบอลอีสปอร์ตที่ได้ผ่านเข้าสู่รอบ Grand Final ได้แก่ Chainat Hornbill Esports, Nakhonratchasima FC, TRUE BANGKOK UNITED, Chiangmai Football Club, BGPU LEO E-SPORT, Chonburi E-Sports, Buriram United Esports, Police TERO Esports, Ratchaburi Mitr Phol FC Port FC นอกจากการแข่งขันที่ดุเดือดเข้มข้นของนักกีฬาแล้วยังมีกิจกรรมให้เข้าร่วมสนุกพร้อมทั้งการแสดงโชว์จากสา วๆ BNK48 ที่จะเข้ามาช่วยสร้างสีสันให้บรรยากาศสนุกสนานมากขึ้นไปอีก เรียกว่างานนี้พลาดไม่ได้แน่นอน !! สามารถติดตามข่าวสาร ต่างๆได้ที่ทางแฟนเพจ @ThaiELeaguePro : https://goo.gl/VS4TWT ชมการแข่งขันย้อนหลังได้ที่ Youtube Channel : https://goo.gl/wD2SSS
20 Feb 2019
นักวิเคราะห์รายหนึ่งบอก !! Sony โง่มากที่ไม่เข้าร่วมงาน E3 2019
อย่างที่รู้ว่าทาง Sony นั้นได้ประกาศว่าพวกเขาจะไม่เข้าร่วมในงาน E3 2019 ปีนี้ ซึ่งหลายๆ คนก็เดาว่าพวกเขาอาจจะยังไม่มีอะไรโชว์ในช่วงนั้นเพราะกำลังซุ่มพัฒนาเกมและรอเปิดตัวเครื่อง PS5 อยู่ ซึ่งนี่เป็นครั้งแรกของ Sony ที่ไม่ได้เข้าร่วมในงาน E3 อีกด้วย โดยล่าสุดทาง Michael Pachter นักวิเคราะห์หลักทรัพย์ของ Wedbush ออกมาวิจารณ์และให้สัมภาษณ์กับทาง Gamingbolt ว่าการที่พวกเขาไม่มางาน E3 ปีนี้มันไม่เข้าท่าเสียเลย และคิดว่าพวกเขาคงไม่เข้าร่วมแค่ครั้งนี้ครั้งเดียวเท่านั้น เดี๋ยวพวกเขาก็กลับมา "ผมคิดว่ามันแค่ครั้งเดียวแหละ (การไม่มางาน E3 ปีนี้) ผมคิดว่าพวกเขาตัดสินใจได้แย่นะ พวกเขาคงคิดว่าเงินที่จะใช้จัดงานมันไม่คุ้มค้า และพวกเขาคิดผิด ซึ่งผมไม่ทราบว่าพวกเขาใช้เงินเท่าไหร่ในงาน E3 แต่ต่อให้ใช้เงิน 15 ล้านดอลล่าห์ พวกเขาก็จะได้ค่าประชาสัมพันธ์ถึง 15 ล้านดอลล่าห์ (ในการที่คนเข้ามาดูมากมาย) ดังนั้นผมคิดว่าพวกเขาโง่มากที่ทำการปล่อยผ่านงานนี้ เดี๋ยวพวกเขาก็กลับมา" ซึ่งทางคุณ Pacher นี่ก็เคยวิจารณ์งาน Sony E3 2018 Conference ว่าพวกเขาใช้เงินลงทุนเกี่ยวกับเรื่องไม่เป็นเรื่องเยอะเกินไปและใช้เงินจัดงานบางอย่างโดยไม่จำเป็น "พวกเขามีทางเดินโง่ๆ (ภายในงาน) ที่ไม่มีใครเข้าใจและมันก็ไม่ได้สนุกเลย ซึ่งผมคิดว่าพวกเขาน่าจะใช้เงินเพียบเลยแหละ (ในการสร้าง) และพวกเขา(Sony)ก็เป็นพวกที่ไม่ยอมรับว่าตัวเองทำอะไรผิด พวกเขาก็ต้องเก็บของพวกนั้นกลับบ้านเพราะมันไม่เวิร์ค" ซึ่งนี่เป็นเพียงแค่ความคิดเห็นส่วนตัวของนาย Michael Pachter เท่านั้น โดยตัวเขาเองก็คาดการณ์ว่าตัว Sony ไม่มีอะไรจะโชว์ในงานนอกจากเกมที่เคยเปิดตัวไปเมื่อปีที่แล้ว ซึ่งทำให้พวกเขาเลือกที่จะไม่เข้าร่วมงานนี้นั่นเอง ที่มา Gamingbolt
02 Jan 2019
Joker จากเกม Persona 5 ประกาศเข้าร่วมบู๊ใน Super Smash Bros. Ultimate
ตัวละครหลักอย่าง Joker จากเกม RPG ชื่อดังอย่าง Persona 5 ล่าสุดภายในงานเกม The Game Awards 2018 ได้ประกาศว่าตัวละครนี้จะเข้าไปอยู่ในเกม Super Smash Bro. Ultimate บนเครื่อง Nintendo Switch ด้วย แต่ก็อาจจะเสียใจสำหรับสายฟรี เพราะว่าตัวละครนี้เป็น DLC ที่เราจะต้องซื้อเพิ่มเติมในเกมนั่นเอง https://www.youtube.com/watch?v=Q7z1Ny1kc6g โดยเกม Super Smash Bro. Ultimate เป็นเกมแนว Fighting ที่ได้รวมตัวละครจากเกมดังๆ เข้ามามากมาย อย่าง Zelda, Anime Crossing, Street Fighter, Donkey Kong และอื่นๆ อีกมากมาย โดยเอกลักษณ์ของเกมคือการที่ตัวละครจะไม่มีหลอดเลือด แต่จะชนะศัตรูด้วยการทำให้ฝ่ายตรงข้ามตกลงจากแพลตฟอร์มที่ยืนอยู่นั่นเอง
07 Dec 2018
หัวหอก Xbox จะเข้าร่วมพรีเซนต์ในงาน The Game Awards 2018 !!
นับว่างาน The Game Awards 2018 ในปีนี้ถือว่าคึกคักมากๆ เพราะก่อนหน้านี้มีประกาศว่าภายในงานจะมีการเปิดตัวเกมมากกว่า 10 เกม และล่าสุดทางพิธีกรและเจ้าของงานอย่างคุณ Geoff Keighley ได้โพส Twitter ต้นรับคุณ Phil Spencer หัวหอกทีมพัฒนาเครื่องเกม Xbox รองประธาน Microsoft ที่จะมีการเข้าร่วมพรีเซนต์ภายในงานนี้ด้วย "ผมตื่นเต้นมากที่จะต้อนรับคุณ Phil Spencer สู่งาน The Game Awards คืนพรุ่งนี้สำหรับคืนเพื่อเกมอันทรงเกียรติ, ผู้สร้างเกม และผู้คนที่เล่นเกมเหล่านี้ทั่วโลก" ทาง Geoff Keighley กล่าวไว้ I’m excited to welcome Phil Spencer (@XboxP3) to #TheGameAwards tomorrow night for a special night to honor games, game creators and the people who play them all around the world. pic.twitter.com/U6TiaoC81C — Geoff Keighley (@geoffkeighley) 5 ธันวาคม 2561 ซึ่งถ้าหากว่าหัวหอก Xbox เตรียมเข้าร่วมงานขนาดนี้ ไม่รู้ว่าจะมีการประกาศอะไรใหม่ๆ หรือเปล่า หรือจะเป็นการเปิดตัวอุปกรณ์เล่นเกมใหม่ ไม่ก็เปิดตัวเครื่อง Xbox เวอร์ชั่นใหม่ตอกหน้า PlayStation ก็ได้ 55555 ที่มา Gamingbolt
06 Dec 2018
ค่าย RPG มือเก๋า Obsidian Entertainment แย้มเปิดตัวเกมใหม่ในงาน Game Awards 2018
คุณ Geoff Keighly ผู้จัดงานรางวัลเกม Game Awards 2018 ได้เปิดเผยทางทวิตเตอร์ส่วนตัวเร็วๆ นี้ว่าค่าย WRPG (RPG แบบตะวันตก) มือฉมัง Obsidian Entertainment จะนำเกมใหม่มาเปิดตัวในงานด้วย! Dont miss the global premiere and announcement of the upcoming RPG by @Obsidian and @PrivateDivision at @TheGameAwards streaming live everywhere next Thursday, December 6 at 9 PM ET / 6 PM PT. #WorldsWillChange pic.twitter.com/LjW8GmdwcB — Geoff Keighley (@geoffkeighley) November 28, 2018 เมื่อเข้าไปในเว็บของค่ายก็จะพบกับหน้าจอนับถอยหลัง ที่แสดงให้เห็นถึง Artwork จากเกมใหม่ด้วย เท่าที่สังเกติจากภาพ ดูเหมือนว่าเกมใหม่นี้จะมีความเป็นไซไฟอวกาศผสมกับภาพศิลปะยุคเก่าที่ดูๆ ไปแล้วนึกถึงภาพยุคคาวบอยเหมือนในเกม Red Dead Redemption 2 ด้วย ถือเป็นการผสมผสานที่น่าสนใจไม่ใช่น้อยเลยทีเดียว! [gallery columns="4" ids="13873,13872,13871,13874"] สำหรับคนที่ไม่ทราบ ค่าย Obsidian Entertainment นั้นเป็นค่ายที่รวบรวมเอาผู้พัฒนามือเก๋าจากทั่ววงการ และเป็นที่รู้จักจากผลงาน RPG อย่าง Fallout: New Vegas, Wasteland, Pillars of Eternity และ Alpha Protocol เป็นต้น ค่อนข้างคาดหวังได้ประมาณนึงว่าเกมใหม่นี้ก็คงไม่หลุดไปจากแนว WRPG จ๋าๆ ที่ผู้พัฒนาคุ้นเคยนั่นเอง แต่สุดท้ายจะออกมาเป็นแนวไหน รอลุ้นกันได้ในงาน Game Awards 2018 วันที่ 7 ธันวาคมนี้จ้า! (ขอบคุณข้อมูลจาก VG247)
29 Nov 2018
The Game Awards 2018 คาดว่าจะมีการเปิดตัวเกมใหม่มากกว่า 10 เกม
เฝ้ารอได้เลยกับการประกาศรางวัล The Game Awards 2018 ที่ล่าสุดโปรดิวเซอร์ Geoff Keighley ได้ออกมาบอกว่า ทุกท่านสามารถคาดหวังว่าจะมีการเปิดตัวเกมใหม่มากกว่า 10 เกมเลยทีเดียว และคาดว่าหนึ่งในเกมที่จะเปิดตัวแน่ๆ คือ Alien: Blackout ของทาง Cold Iron Studios ที่กำลังมีข่าวลือหนาหูว่าสร้างอยู่ตอนนี้ We have such an incredible show coming together for next week. More than 10 new games will be announced for the first time during #TheGameAwards plus updates on existing titles too. We will share some teases in the days to come.... pic.twitter.com/3w17tFIuTA — Geoff Keighley (@geoffkeighley) 27 พฤศจิกายน 2561 และทุกท่านสามารถเข้าไป Vote ให้เกมท่านได้รับรางวัลได้อีกด้วย มีหลากหลายสาขาเป็นอย่างมาก รวมถึงในปีนี้เกมที่เข้าชิง Game of the Year ก็มีทั้ง Red Dead Redemption 2, God of War, Assassin Creed Odyssey, Marvel Spider Man และเกมม้ามืดแนว Indie อย่าง Celeste อีกด้วย (เข้าไป Vote -----> Click)
28 Nov 2018
ขี่ม้า ยิงมังกร! ส่องรายละเอียด Dragon Hound เกม PC ใหม่น่าจับตามอง
แม้ว่าในงานเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกาหลีใต้ G-Star 2018 ที่จัดขึ้นในเมืองปูซาน จะเต็มไปด้วยเกมมือถือจากค่ายต่างๆ ประดังมาเปิดตัวกันมากมาย จนทำให้แฟนเกม PC คอตกกันไป ทว่าก็ยังไม่นับว่าสิ้นหวัง เมื่อยังมีเกมแนว MMOARPG ฝั่ง PC ที่น่าจับตามอง กราฟิกสวย เกมเพลย์โดดเด่น อย่าง Dragon Hound จากผู้พัฒนา devCAT (ผู้พัฒนาเกมมือถือ Mabinogi Mobile) เปิดให้เล่นเดโม และล่าสุดผู้กำกับเกมก็ได้ออกมาเปิดเผยข้อมูลใหม่ๆ ด้วย โดยเกม Dragon Hound ยังอยู่ในขั้นตอนของการพัฒนาเกมอยู่ มีผู้รับผิดชอบคือ devCAT และใช้ Unreal Engine 4 สำหรับ PC ตอนแรกเกมถูกออกแบบมาให้ลงในมือถือ ภาพเป็นแบบ Side-Scrolling (ภาพ 2D คล้ายกับมาริโอ้) ซึ่งมีใจความหลักคือ"การล่า" ให้ผู้เล่นได้สวมบทบาท "ขี่ม้า ยิงธนู ล่ามังกร" ทว่าพอทำออกมาเข้าจริงๆ แล้วเกมกลับไม่ได้สมจริง เนื่องจากธนูเล็กเกินไป โปรเจกต์เกมเลยต้องขยายใหญ่ขึ้นไปโดยปริยาย ทำให้มีอาวุธใหม่ๆ อย่างปืน เพิ่มเข้ามาด้วย โดยเทคโนโลยีในเกมจะเทียบเท่ากับช่วงสงครามโลกครั้งที่ 1 (WWI) นั่นเอง ด้านอาวุธและการต่อสู้ ตัวละครจะสามารถใส่อาวุธอะไรก็ได้ โดยไม่จำกัดอาชีพ ในเกมจะมีทั้งอาวุธที่โจมตีระยะใกล้ (Melee Weapons) และอาวุธที่โจมตีระยะไกล ดังนั้นการเลือกเปลี่ยนอาวุธระหว่างการต่อสู้จึงเป็นเรื่องที่จะมองข้ามไปไม่ได้เลย และยิ่งในเกมไม่ได้มีมังกรประเภทเดียว จะมีทั้งที่อยู่บนบก บินเหินอากาศอยู่บนท้องฟ้า กว่า 30 สายพันธุ์ ดังนั้นอาวุธต่างชนิดกัน ก็จะมีผลในเรื่องการทำดาเมจต่อมังกรต่างกันไปด้วย ถือเป็นอีกความท้าทายหนึ่งที่ผู้เล่นจะต้องสังเกตและคิดเอาเองว่าอาวุธชิ้นไหน เหมาะกับการล่าอะไร ทว่าทักษะและการกระทำของผู้เล่นในเกม รวมถึงการใช้สกิลก็สำคัญไม่แพ้กัน [caption id="attachment_12409" align="alignnone" width="1920"] ภาพมังกรที่ตายหลังจากถูกล่า[/caption] แม้จะดูเหมือนเรื่องการล่า ฆ่า ยิง เป็นส่วนสำคัญหลักของเกม ทว่าเกมก็ยังมีเควสต์ให้เราทำ สิ่งหนึ่งที่เกมให้ความสำคัญไม่แพ้การบู๊คือความสมจริง อย่างการเพิ่มระบบล่าอวัยวะ ที่มีรายละเอียดถึงขั้นที่เกมจะแสดงความเสียหายของอวัยวะภายในของมังกรที่เราล่าได้ เช่นพวกลูกตา หัวใจ หรือปอด แม้ในเดโมจะยังไม่ได้ใส่เข้ามาเพราะกำลังอยู่ในขั้นพัฒนา แต่ถ้าเกมออกมาจริงๆ แล้วก็น่าจะเพิ่มความสนุกเข้าไปได้อีก นอกจากนี้การเล็งเครื่องในจะส่งผลต่อระยะเวลาการต่อสู้ด้วย เพราะมังกรจะตายง่ายขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับการยิงแบบสุ่มๆ ทำให้การวางกลยุทธ์เป็นเรื่องสำคัญ แถมมังกรแต่ละตัวยังมีจุดที่ถ้าโจมตีและสร้างความเสียหายได้ จะทำให้มังกรไม่สามารถขยับหรือโจมตีได้ดังใจอีก ซึ่งผู้กำกับเกมก็แง้มๆ มาว่าหากเป็นมังกรตัวใหญ่ จะใช้เวลาในการล่าประมาณ 15 นาที ส่วนมังกรขนาดปกติจะใช้เวลาประมาณ 10 นาที พอฟังแล้วก็อยากจะออกไปล่ามังกร ฟาร์มเงินให้รู้แล้วรู้รอด ทว่ามังกรบางตัวก็สามารถล่าได้แค่สัปดาห์ละครั้งเท่านั้น ทั้งนี้ก็เพราะหมู่บ้านต่างๆ ในเกมจะลอยอยู่บนท้องฟ้า และจะเปลี่ยนตำแหน่งทุกๆ สัปดาห์ (แต่ละหมู่บ้านจะมีมังกรต่างชนิดกัน) เป็นการออกแบบระบบเพื่อไม่ให้ผู้เล่นเข้าถึงเนื้อหาของเกมมากจนหมดสนุกกับเกมไปเสียก่อน  แต่ก็อย่าเพิ่งชะล่าใจไปว่าเราจะสามารถพิชิตเกมนี้ได้ง่ายๆ เพราะดันเจี้ยน เควสต์ และการเล่นช่วง End Game ถือว่าโหดหินอยู่พอสมควร พอฟังเสร็จเพื่อนๆ อาจจะเอาเกม Dragon Hound ไปเปรียบกับเกมล่าแย้ในตำนานอย่าง Monster Hunter ทว่าทางผู้พัฒนาก็ออกมาบอกว่าก็ไม่ได้เหมือนกันเสียขนาดนั้น แม้จะดีใจที่เกมถูกนำไปเปรียบเทียบกับเกมรุ่นใหญ่ก็ตาม แต่ด้วยความที่แผนที่ในเกมกว้างใหญ่ให้ล่ามังกรได้อย่างกว้างขวางและขนาดของมอนสเตอร์ก็ยังใหญ่กว่าด้วย น่าจะเป็นเกมที่น่าสนุกกว่ามอนฮันอย่างแน่นอน นอกจากนี้ด้วยความที่ระบบเกมเพลย์ต่างๆ มีความคล้ายกับ World of Tanks (เช่น การเล็งเป้า) ทำให้เกมนี้ถือเป็นเกมลูกผสมของสองเกมยักษ์ใหญ่เลยทีเดียว แม้จะขึ้นชื่อว่าเป็นเกมแนว MMOARPG แต่ทางผู้กำกับเกมก็บอกว่าไม่ได้เป็นเกมแนว MMO จัดขนาดนั้น เน้นไปที่การเล่นกันเป็นปาร์ตี้มากกว่า ทว่าในบางภารกิจ ก็ยังมีการให้ผู้เล่นจำนวนเยอะเข้ามาร่วมช่วยกันสู้อยู่ อย่างการป้องกันเมืองเป็นต้น นอกจากนี้จะยังไม่มีระบบ PVP ทั้งนี้เกม Dragon Hound ยังไม่มีกำหนดวางจำหน่าย แต่ก็นับว่าเป็นเกมฝั่ง PC ที่น่าจับตามองมาก หากเพื่อนๆ คนไหนสนใจ สามารถอ่านพรีวิวด้านล่าง ซึ่งทีมงาน GameFever ได้ไปลองเล่นถึงงาน G-STAR 2018 ที่เกาหลีก่อนได้ https://www.facebook.com/GameFeverTH/photos/pb.232734070629385.-2207520000.1542350362./353958615173596/?type=3&theater   ติดตามอัพเดท พรีวิวเกมใหม่ๆ และภาพบรรยากาศส่งตรงจาก G-Star 2018 ได้ที่นี่  
16 Nov 2018
Brave Heart เกมมือถือที่น่าจับตามองจาก G-STAR 2018 ที่มียอดลงทะเบียนกว่า 5 แสนคนแล้ว
เปิดตัวอย่างเป็นทางการสำหรับเกม RPG มือถือตัวใหม่จากผู้พัฒนา FUNCELL 123 ที่เปิดตัวในงาน G-STAR 2018 กับเกม ฺBrave Heart เป็นเกมที่จะพาเราเข้าสู่รองของนักรบผู้กล้า เกมการเล่นที่สบายเล่นไม่ยากเหมาะกับทุกสถานการณ์ มีเนื้อเรื่องและดันเจี้ยนมากมายให้เราได้เข้าไปเล่น รวมถึงกราฟิกของตัวเกมมีความสดใสน่ารักแต่มีความสวยงามอยู่พอสมควร https://www.youtube.com/watch?v=hR5SCwEa0tA รวมถึงเกมนี้จะมีการรองรับระบบ AR อีกด้วยซึ่งไม่รู้ว่าจะเป็นยังไงแต่ทางผู้พัฒนาเองก็จะเปิดเผยในครั้งต่อๆ ไป โดยเกมนี้ในประเทศเกาหลีมีผู้ลงทะเบียนล่วงหน้ามากกว่า 5 แสนไอดีแล้ว ซึ่งผู้พัฒนาหวังว่ามันอาจจะเข้าสู่ Box Office ในอนาคต โดยเกมนี้จะปล่อยลงให้ทั้ง iOS และ Android ติดตามข่าวสารได้ คลิ๊ก ขอบคุณข้อมูลจาก inven
15 Nov 2018
Game Awards 2018 เผยรายชื่อเกมเข้าชิงปีนี้แล้ว
เกมในดวงใจของท่านเกมไหนเข้าชิงกันบ้าง ปีนี้จัดว่าดุเดือดเหลือเกินกับรายชื่อเกมเข้าชิงงาน The Game Awards 2018 เพราะในรายชื่อ Game of the Year ปีนี้มีเกมเจ๋งๆ มาแข่งกันมากมายอย่าง Assassins Creed Odyssey, God Of War, Monster Hunter: World หรือ Red Dead Redemption 2 Heres a look at the top nominees for #TheGameAwards. Vote now at https://t.co/9kiptu92wd pic.twitter.com/FS6en0k8AU — The Game Awards (@thegameawards) 13 พฤศจิกายน 2561 โดยทุกท่านสามารถดูรายชื่อเกมเข้าชิงทุกสาขาได้ที่นี่ Game of the year: Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec / Ubisoft) Celeste (Matt Makes Games) God of War (Sony Santa Monica / SIE) Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / SIE) Monster Hunter: World (Capcom) Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) Best Ongoing Game: Destiny 2 (Bungie / Activision) Fortnite (Epic Games) No Man’s Sky (Hello Games) Overwatch (Blizzard) Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (Ubisoft Montreal / Ubisoft) Best Game Direction: A Way Out (Hazelight Studios / EA) Detroit: Become Human (Quantic Dream / SIE) God of War (Sony Santa Monica / SIE) Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / SIE) Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) Best Narrative: Detroit: Become Human (Quantic Dream / SIE) God of War (Sony Santa Monica / SIE) Life is Strange 2: Episode 1 (Dontnod Entertainment / Square Enix) Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / SIE) Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) Best Art Direction: Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec / Ubisoft) God of War (Sony Santa Monica / SIE) Octopath Traveler (Square Enix / Acquire / Nintendo) Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) Return of Obra Din (3909 LLC) Best Score/Music Presented by Spotify: Celeste (Lena Raine) God of War (Bear McCreary) Marvel’s Spider-Man (John Paesano) Ni No Kuni II (Joe Hisaishi) Octopath Traveler (Yasunori Nishiki) Red Dead Redemption 2 (Woody Jackson) Best Audio Design Presented by Dolby: Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch Studios / Activision) Forza Horizon 4 (Playground Games / Turn 10 Studios / Microsoft Studios) God of War (Sony Santa Monica / SIE) Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / SIE) Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) Best Performance: Bryan Dechart as Connor, Detroit: Become Human Christopher Judge as Kratos, God of War Melissanthi Mahut as Kassandra, Assassin’s Creed Odyssey Roger Clark as Arthur Morgan, Red Dead Redemption 2 Yuri Lowenthal as Peter Parker, Marvel’s Spider-Man Games for Impact: 11-11 Memories Retold (Digixart / Aardman Animations / BANDAI NAMCO Entertainment) Celeste (Matt Makes Games) Florence (Mountains / Annapurna Interactive) Life is Strange 2: Episode 1 (Dontnod Entertainment / Square Enix) The Missing: JJ Macfield and the Island of Memories (White Owls / Arc System Works) Best Independent Game: Celeste (Matt Makes Games) Dead Cells (Motion Twin) Into the Breach (Subset Games) Return of the Obra Dinn (3909 LLC) The Messenger (Sabotage Studio) Best Mobile: Donut County (Ben Esposito / Annapurna Interactive) Florence (Mountains / Annapurna Interactive) Fortnite (Epic Games) PUBG MOBILE (Lightspeed & Quantum / Tencent Games) Reigns: Game of Thrones (Nerial / Developer Digital) Best VR/AR Game: ASTRO BOT Rescue Mission (SIE Japan Studio / SIE) Beat Saber (Beat Games) Firewall Zero Hour (First Contact Entertainment / SIE) Moss (Polyarc Games) Tetris Effect (Resonair / Enhance, Inc) Best Action Game: Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch / Activision) Dead Cells (Motion Twin) Destiny 2: Forsaken (Bungie / Activision) Far Cry 5 (Ubisoft Montreal / Ubisoft) Mega Man 11 (Capcom) Best Action/Adventure Game: Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec / Ubisoft) God of War (Sony Santa Monica / SIE) Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / SIE) Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal / Crystal Dynamics / Square Enix) Best Roleplaying Game: Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (Square Enix / Square Enix) Monster Hunter: World (Capcom) Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (Level 5 / BANDAI NAMCO Entertainment) Octopath Traveler (Square Enix / Acquire / Nintendo) Pillars of Eternity II: Deadfire (Obsidian Entertainment / Versus Evil) Best Fighting: BlazBlue: Cross Tag Battle (Arc System Works) Dragon Ball FighterZ (Arc System Works / BANDAI NAMCO Entertainment) Soul Calibur VI (Bandai Namco Studios / BANDAI NAMCO Entertainment) Street Fighter V Arcade (Dimps / Capcom) Best Family Game: Mario Tennis Aces (Camelot Software Planning / Nintendo) Nintendo Labo (Nintendo EPD / Nintendo) Overcooked 2 (Ghost Town Games / Team 17) Starlink: Battle for Atlas (Ubisoft Toronto / Ubisoft) Super Mario Party (NDCube / Nintendo) Best Strategy Game: Battletech (Harebrained Schemes / Paradox Interactive Frostpunk (11 bit studios) Into the Breach (Subset Games) The Banner Saga 3 (Stoic Studio / Versus Evil) Valkyria Chronicles 4 (Sega CS3 / Sega) Best Sports/Racing: FIFA 19 (EA Vancouver / EA Sports) Forza Horizon 4 (Playground Games / Turn 10 Studios / Microsoft Studios) Mario Tennis Aces (Camelot Software Planning / Nintendo) NBA 2K19 (Visual Concepts / 2K Sports) Pro Evolution Soccer 2019 (PES Productions / Konami) Best Multiplayer Game: Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch / Activision) Destiny 2: Forsaken (Bungie / Activision) Fortnite (Epic Games) Monster Hunter: World (Capcom) Sea of Thieves (Rare / Microsoft Studios) Best Student Game: Combat 2018 (Inland Norway University of Applied Sciences – Norway) Dash Quasar (UC Santa Cruz) JERA (Digipen Bilbao, Spain) LIFF (ISTART Digital – France) RE: Charge (MIT) Best Debut Indie Game: Donut County (Ben Esposito / Annapurna Interactive) Florence (Mountains / Annapurna Interactive) Moss (Polyarc Games) The Messenger (Sabotage Studio) Yoku’s Island Express (Villa Gorilla) รางวัลในด้านวงการ Esport มีการแยกประเภทแตกต่างออกไป Best Esports Game: CSGO DOTA2 Fortnite League of Legends Overwatch Best Esports Player Presented by Omen by HP: "SonicFox" McLean (Echo Fox) Hajime "Tokido" Taniguchi Jian "Uzi" Zi-Hao (Royal Never Give Up) Oleksandr "s1mple" Kostyliev (Natus Vincere) Sung-hyeon "JJoNak" Bang (New York Excelsior) Best Esports Team: Astralis (CSGO) Cloud9 (LOL) Fnatic (LOL) London Spitfire (OWL) OG (DOTA2) Best Esports Coach: Bok "Reapered" Han-gyu (Cloud9) Cristian "ppasarel" Bănăseanu (OG) Danny "zonic" Sørensen (Astralis) Dylan Falco (Fnatic) Jakob "YamatoCannon" Mebdi (Team Vitality) Janko “YNk” Paunovic (MiBR) Best Esports Event: ELEAGUE Major: Boston 2018 EVO 2018 League of Legends World Championship Overwatch League Grand Finals The International 2018 Best Esports Host: Alex "Goldenboy" Mendez Alex “Machine” Richardson AndersBlume Eefje “Sjokz” Depoortere Paul “RedEye” Chaloner   Best Esports Moment: C9 Comeback Win In Triple OT vs FAZE (ELEAGUE) KT vs IG Base Race (LOL Worlds) G2 Beating RNG (LOL Worlds) OG’s Massive Upset of LGD (DOTA 2 Finals) SonicFox Side Switch Against Go1 in DBZ (EVO) รางวัล Influencer สาขาเกม ที่มีอิทธิพลในตอนนี้ Your nominees for Content Creator of the Year #TheGameAwards: @ninja @pokimanelol @drlupo @tsm_myth and @willrex pic.twitter.com/HPCcC8gx6S — The Game Awards (@thegameawards) 13 พฤศจิกายน 2561 โดยงาน The Game Awards 2018 จะเริ่มตามเวลาไทยในวันที่ 7 ธันวาคม 2018 ช่วง 9.00น.
14 Nov 2018
ประกาศรายชื่อเกมเข้าชิง Game Awards 2018 อาทิตย์หน้า
งานรางวัลเกมที่ใหญ่ที่สุดแห่งปีอย่าง The Game Awards 2018 ซึ่งเปรียบได้กับงานรางวัลออสก้าร์แห่งวงการเกม จะทำการประกาศรายชื่อเกมที่เข้าชิงรางวัลตำแหน่งต่างๆ ในในเวลาเที่ยงคืนของวันที่ 14 พฤษจิกายนนี้ ตามที่ผู้จัดงานคุณ Geoff Keighley (อ่านว่า เจฟ คีลี่) ได้เปิดเผยผ่านทางทวิตเตอร์ส่วนตัววันนี้ Nominees for @thegameawards will be revealed next Tuesday, November 13 at Noon Eastern / 9 AM Pacific. Hope to see you then! pic.twitter.com/H4m0yBwQnq — Geoff Keighley (@geoffkeighley) November 7, 2018 งานจะจัดขึ้นเมือง Los Angeles ประเทศสหรัฐอเมรีกาในวันที่ 6 ธันวาคมนี้ โดยนอกจากการประกาศรางวัลสาขาต่างๆ แล้ว ภายในงานยังจะมีการเปิดตัวข้อมูลต่างๆ เกี่ยวกับเกมมากมายทุกปี อย่างในปีที่แล้วก็มีการเปิดตัวเทรลเลอร์ใหม่จากเกม Sekiro: Shadows Die Twice และ Death Stranding เป็นครั้งแรก รักเกมไหนชอบเกมไหนก็อย่าลืมร่วมลุ้นให้เกมนั้นๆ ได้รับคัดเลือกเข้าชิงรางวัลด้วยนะจ๊ะ!
08 Nov 2018
Blizzard ลั่น !! จะทำเกมอื่นๆ นอกจาก Diablo เป็นมือถืออีกแน่นอน
หลังจากเปิดตัวเกม Diablo Immortal มาในงาน BlizzCon 2018 ซึ่งแฟนๆ เองก็ไม่ค่อยจะพอใจในเรื่องนี้ซักเท่าไร เนื่องจากที่เกม Diablo ภาคใหม่เขาหวังไว้ว่าจะเป็นเกม PC ในตอนแรกมากกว่าเกมมือถือนั่นเอง และล่าสุดทาง Co-Producer ของ Blizzard อย่างคุณ Allen Adham ได้ออกมาให้สัมภาษณ์ว่าพวกเขาสนใจที่จะนำเกมไตเติ้ลอื่นๆ มาทำเป็นเกมมือถืออีกเหตุผลเนื่องจากการประสบความสำเร็จของเกม Heartstone นั่นเอง "มันเบิกเนตรเราเลยนะ ถ้าไม่ได้เจาะจงเกินไป เรามีแผนใหญ่สำหรับเกมมือถือเยอะเลย ซึ่งคุณสามารถหวังที่จะได้เห็นเกมมือถือมากขึ้น จากเกมไตเติ้ลในบริษัทเรา" https://www.youtube.com/watch?v=Ab2-WW1skOM โดยเกมที่อยู่ในเครือของ Blizzard นั้นมีเกมดังมากมายอย่าง World of Warcraft, Warcraft I-3, Heroes of Storm, Overwatch, Starcraft 2, HearthStone ขอบคุณข้อมูลจาก Gamerant
07 Nov 2018
เตรียมพบกับงานแข่ง FIFA ONLINE 4 สุดยิ่งใหญ่ EA Champions Cup Winter 2018
วงการ Esports มีข่าวดีมาให้แฟนบอลในจอเกมได้เฮกันอีกแล้ว เพราะอีกไม่นานนี้การแข่งขัน EA Champions Cup ประจำฤดูหนาว 2018 จะวนมาอีกครั้งในช่วงวันที่ 8 - 17 พฤศจิกายน 2018 GameFever เลยอยากชวนเพื่อนๆ ไปทำความรู้จักกับทัวร์นาเมนต์สุดยิ่งใหญ่ครั้งนี้ก่อนที่การแข่งจริงจะเริ่มขึ้น   EA Champions Cup Winter 2018 คืออะไร EA Champions Cup Winter 2018 เป็นการแข่งขันอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ EA SPORTS ™ FIFA ONLINE 4 เกมฟุตบอลออนไลน์ที่พัฒนาขึ้นโดย EA Korea และให้บริการโดย Nexon Tencent และ Garena ซึ่งสำหรับผู้เล่นมืออาชีพแล้ว นับว่าเป็นการแข่งขันที่สำคัญสุดๆ ทั้งนี้ก็เพราะว่าผู้ที่เข้าแข่งขันมีสิทธิ์ในการได้รับโควต้าเข้าไปแข่งในงาน EA SPORTS FIFA Global Series (FIFA 19) ต่อไปได้ แม้ตอนนี้เราจะยังไม่ทราบรายละเอียดถึงกฎและรูปแบบการแข่งขันที่ชัดเจน แต่ที่แน่ๆ จะมีทีมร่วมชิงถ้วย 12 ทีม มาจากทั้งหมด 7 ประเทศด้วยกัน ดังนี้ ตัวแทนจากประเทศเกาหลีใต้ จำนวน 3 ทีม ตัวแทนจากประเทศจีน จำนวน 3 ทีม ตัวแทนจากประเทศไทย จำนวน 2 ทีม ตัวแทนจากประเทศเวียดนาม จำนวน 2 ทีม ตัวแทนจากประเทศอินโดนีเซีย จำนวน 1 ทีม ตัวแทนจากมาเลเซียและสิงคโปร์ จำนวน 1 ทีม นอกจากนี้ผู้เล่น 8 อันดับแรกจะได้รับคะแนนสะสม Pro Points มากที่สุดใน EACC Winter 2018 และ EACC Spring 2019 พร้อมมีสิทธิ์แข่ง EA SPORTS FIFA Global Series ในรอบตัดเชือกของ FIFA eWorld Cup 2019 ที่ถือว่าหากใครได้เป็นแชมป์แล้ว ก็คือแชมป์โลกของเกม FIFA ดีๆ นี่เอง   โฉมหน้าตัวแทนทีมไทยทั้ง 2 ทีม แน่นอนว่าก่อนที่จะไปถึงการแข่งระดับโลก ประเทศไทยเราก็ต้องมีการคัดตัวแทนที่จะเข้าไปควบคุมฝีเท้านักเตะดีในเกมเสียก่อน โดยจากการรับสมัครผู้เข้าแข่งขันกว่า 1,000 คน ในที่สุดเราก็ได้ 6 ตัวแทนนักกีฬา Esports FIFA Online 4 ซึ่งจะแบ่งเป็นทั้งหมด 2 ทีม (ตามจำนวนที่นั่งของประเทศไทย) ได้แก่ TNP (Team A) และ TNP (Team B)   [caption id="attachment_7673" align="alignnone" width="1393"] ตัวแทนทีมไทย TNP (TEAM B)[/caption] PLMEsBirdBS MiTHBestsliCkz21 OWxBRIGHT777   [caption id="attachment_7674" align="alignnone" width="1395"] ตัวแทนทีมไทย TNP (TEAM B)[/caption] ALPHAxZFbensaiya PLMEsTMTAY ONCExCVRNIVAL   เงินรางวัลรวม Prize Pool 240,000 USD หรือประมาณ 7,900,000 บาท   รูปแบบการเล่น และกฎกติกา ยังไม่ทราบและไม่มีข้อมูล เนื่องจาก EA Champions Cup Winter 2018 เป็นการแข่งขันแรกในซีรีส์ EA Champions Cup ที่แข่งขันกันโดยใช้เกม FIFA Online 4 (ก่อนหน้านี้แข่งกันโดยใช้ FIFA Online 3)   แข่งกันที่ไหนและเมื่อไหร่ ดราฟตัวผู้เล่น: 8 พฤศจิกายน 2018 ที่ Nexon Arena กรุงโซล ประเทศเกาหลีใต้ รอบแบ่งกลุ่ม: 10 - 12 พฤศจิกายน 2018 ที่ Nexon Arena กรุงโซล ประเทศเกาหลีใต้ รอบตัดเชือก: 16 - 17 พฤศจิกายน 2018 BEXCO Auditorium เมืองปูซาน ประเทศเกาหลีใต้ ภาพและข้อมูล: Garena
12 Oct 2018
การแข่งขัน RoV รายการ AIC 2018 ชิงแชมป์โลกกำลังจะกลับมาในวันที่ 23 พ.ย. นี้
ถ้าพูดถึงเกมมือถือสุดฮิต หลายๆ คนก็ต้องนึกถึง Realm of Valor หรือที่ต่างประเทศรู้จักกันในนาม Arena of Valor ที่ตอนนี้ในไทยเรากำลังจัดการแข่งขัน RoV Pro League Season 2 อยู่ ทว่าเร็วๆ นี้กำลังจะมีข่าวดีและการแข่งขันสุดมันส์ให้ได้ดูกันต่อ เมื่อการแข่งขันระดับโลกอย่างรายการ Arena of Valor International Championship 2018 (AIC) กำลังจะวนมาอีกครั้ง แถมประเทศไทยยังเป็นหนึ่งในสนามแข่งอีกด้วย ในทัวร์นาเมนต์ AIC 2018 จะมีทีมเข้าร่วมการแข่งขันถึง 16 มาจาก 11 ภูมิภาค ร่วมชิงเงินรางวัลมูลค่า 20 ล้านบาท ซึ่งถือเป็นการทุบสถิติเงินรางวัลสูงสุดในแวดวงการแข่งขันอีสปอร์ตเกมมือถือ โดยจะประทุความเดือดในวันที่ 23 พฤศจิกายน ถึง 16 ธันวาคม ณ กรุงโฮจิมินห์ ประเทศเวียดนาม และกรุงเทพมหานครฯ เนื่องจากเป็นสองประเทศที่มีฐานแฟน RoV เหนียวแน่นที่สุดในโลก บทความที่เกี่ยวข้อง: สัมภาษณ์หลังเกม EVOS.Debut งานยากอีกเกมและการหายไปของ “กิตงาย” นอกจากตัวแทนจากแต่ละภูมิภาคที่อาจคุ้นหน้าคุ้นตาในการแข่งรายการ Arena of Valor World Cup 2018 (AWC) ที่จัดขึ้นที่ลอสแอนเจลิส ประเทศสหรัฐอเมริกาที่เพิ่งผ่านมาในช่วงเดือนกรกฎาคมแล้ว ยังมีที่นั่งสำหรับตัวแทนอินเดียเพิ่มมาอีก 1 สลอท นอกจากนี้จากตำแหน่งที่นั่ง 16 ทีม ทีมของไทยเราจะได้รับเก้าอี้พิเศษ ได้สิทธิ์เข้าร่วมแข่งถึง 3 ที่นั่ง โดยตั๋วใบแรกจะตกเป็นของทีมอันดับ 1 ของรายการ RoV Pro League Season 2 Presented by TrueMove H ที่จะรู้ผลในวันที่ 20 ตุลาคมนี้ ส่วนตั๋วอีก 2 ใบที่เหลือจะถูกมอบให้กับทีมที่ได้อันดับ 1 และ 2 ในการแข่ง AIC Thailand รอบคัดเลือก แน่นอนว่าก่อนจะถึงการแข่งขันครั้งใหญ่ เราจะได้มีโอกาสร่วมลุ้นไปกับการแย่งที่นั่งกับการแข่ง AIC Thailand Qualifier 2018 ที่กำลังจะปิดรับสมัครในวันที่ 9 ตุลาคมนี้ และจะเริ่มแข่งขันในรอบออนไลน์วันที่ 11 ตุลาคมเป็นต้นไป จะไปจบอีกทีก็ในรอบออฟไลน์ วันที่ 27 - 28 ตุลาคม ทั้งนี้ทัวร์นาเมนต์นี้ถือเป็นการแข่งที่น่าจับตามอง เนื่องจาก RoV เป็นเกมที่นาจับตามอง ได้รางวัล Best Selling ของโซนเอเชีย นอกจากนี้ยังได้รางวัล Best Competitive Game of 2017 ใน Google Play ของยุโรป ที่สำคัญคือการแข่ง Arena of Valor World Cup 2018 (AWC) ที่เพิ่งผ่านมา มีผู้รับชมกว่า 10 ล้านคน โดยทีมไทยก็ได้โชว์ฝีมือ ครองอันดับที่ 2 ของการแข่งขัน กวาดเงินรางวัล 100,000 ดอลลาร์ หรือ 3.2 ล้านบาทกลับบ้านไป น่าลุ้นว่าทีมไทยทีมไหนจะได้เข้าไปร่วมชิงชัยในศึกใหญ่ครั้งนี้ หากมีอะไรคืบหน้า ทาง GameFever จะมาอัพเดทให้เพื่อนๆ ทราบกันอย่างแน่นอน FYI: คราวที่แล้วมีประเทศเกาหลีเป็นเจ้าบ้านจัดการแข่งขัน AIC 2017 การแข่งขัน AIC 2018 ที่จะจัดขึ้นในปีนี้ ถือเป็นการแข่งขันครั้งที่ 2 เพราะทัวร์นาเมนต์เพิ่งเกิดขึ้นเมื่อปี 2017 เงินรางวัลรวมปีที่แล้วมากถึง 510,000 USD หรือ 16.8 ล้านบาท ทีมที่ได้แชมป์ไปครองคือ ทีมจากไต้หวัน อย่าง Still Moving Under Gunfire ได้รับเงินรางวัล 200,000 USD ประมาณ 6.5 ล้านบาท
08 Oct 2018
ยอดเสิร์ช "Fortnite" ในเว็บ PornHub พุ่งสูงขึ้น 112% หลังเกมเริ่มซีซัน 6
หลังจากที่เกมแนว Battle Royale อย่าง Fortnite ได้เข้าสู่ช่วงซีซัน 6 ทางนักสถิติของเว็บไซต์ Pornhub ก็ได้ทำการสำรวจข้อมูล พบว่ายอดเสิร์ชของคำว่า "Fortnite" เพิ่มขึ้นถึง 2 เท่า เมื่อสำรวจว่าผู้เข้าชมเว็บไซต์เสิร์ชหาคำว่าอะไรมากที่สุดพบว่า "Fortnite hentai" มาเป็นอันดับหนึ่ง ตามด้วย "Fortnite porn" และ "Fortnite parody" ส่วนถ้าเป็นระดับความนิยมของคีย์เวิร์ดที่เฉพาะเจาะจง ก็ต้องบอกว่าตัวละคร Sund Strider ที่มาจากซีซัน 5 ยังคงนำมาเป็นอันดับหนึ่ง ตามด้วย Zoey จากซีซัน 4 และ Calamity จากซีซัน 6 ที่เพิ่งมีประเด็นที่ทาง Epic Games ใส่ Motion ให้หน้าอกของเธอเด้งได้ระหว่างกดใช้ Emote ทั้งนี้ Fortnite ไม่ใช่เกมเดียวที่ฮอตฮิตในเว็บดังกล่าว เพราะ Overwatch เกมแนว FPS ก็ได้อันดับที่ 11 ของการเสิร์ชในปี 2016 ส่วนปี 2017 ร่วงลงมาอยู่เป็นอันดับที่ 13 ซึ่งตัวละครใหม่อย่าง Brigitte ได้รับความนิยมอย่างมาก ได้จำนวนการค้นหาถึง 2 ล้านครั้งภายใน 10 วัน ช่วยดึงยอดค้นหาของ Overwatch ให้เพิ่มขึ้นถึง 225% ขอบคุณภาพจาก: PORNHUB
03 Oct 2018
แฟนเกมตาดี จับสังเกตหน้าอกตัวละครใน Fortnite กระเพื่อมได้ (มีคลิป)
หลังจากที่ Fortnite อัพเดทแพทช์ใหม่ 6.0 แฟนเกมก็ได้สังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิดว่าจะได้เห็นมาก่อน นั่นก็คือ หน้าอกของสกินใหม่ Calamity สามารถขยับ กระเพื่อมขึ้นลงได้หลังจากกดใช้อีโมต Jubilation ซึ่งสตรีมเมอร์ชื่อ FaZe Agony ได้สังเกตและจัดการบันทึกคลิปอัพเดทลง Twitter จนกลายเป็นที่พูดถึงในบรรดาแฟนเกมด้วยกัน The most important thing in the Season 6 update pic.twitter.com/FrnzFsF1Fl — FaZe Agony (@Agony) 27 กันยายน 2561 โดยสกิน Calamity นี้เป็นหนึ่งในสองสกินหลักที่เพิ่งมาใหม่ในการอัพเดทซีซั่น 6 ได้มาจากการซื้อ Battle pass ยิ่งหากเราสามารถเก็บ XP ทำมิชชั่นให้สำเร็จ หรืออัพเลเวลของ Battle pass สกิน Calamity นี้จะได้เครื่องแต่งกายมากขึ้น อย่างเสื้อโค๊ตหนังสีดำ เป็นต้น ทว่าในช่วงเริ่มแรกสกินที่ว่าจะมีแค่เสื้อกล้ามสีขาว หมวกคาวบอย และกางเกงขาสั้นพร้อมเข็มขัดมาให้เท่านั้น และชุดนี้นั่นเองที่เป็นประเด็นทำให้ทางผู้พัฒนาเกมต้องรีบออกมาโต้ตอบพร้อมแก้ไขข้อครหา ทาง Epic Games ออกมาบอกว่า ที่หน้าอกของ Calamity เด้งได้นั้นเป็นแค่ข้อผิดพลาด "มันเป็นสิ่งที่เราไม่ได้ตั้งใจให้เกิดขึ้น เป็นเรื่องที่หน้าอาย และเราก็ไม่ระมัดระวังจนทำให้เกิดเรื่องขึ้น เรากำลังจะแก้ไขให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้" ทว่าแฟนเกมจะดูเหมือนไม่ชื่อในสิ่งที่ทางผู้พัฒนาออกมาบอกเท่าไหร่ เพราะการอัพเดทครั้งใหม่นี้เป็นการอัพเดทแพทช์ครั้งใหญ่มาก เป็นการเปลี่ยนซีซั่นของเกมที่โด่งดังไปทั่วโลก ไม่น่าจะมีอะไรผิดพลาดได้ง่ายๆ แต่อย่างไรก็ตามภายในไม่กี่ชั่วโมงต่อมาสตรีมเมอร์หญิง KittyPlays ก็ค้นพบกว่าทาง Epic Games ได้แก้ไขข้อผิดพลาดไปแล้ว   UPDATE IT HAS BEEN PATCHED OUT ALREADY pic.twitter.com/7gLhVALWHo — KittyPlays (@KittyPlays) 27 กันยายน 2561 ทั้งนี้ Fortnite เกมแนว Battle Royale สุดฮิตเพิ่งเปลี่ยนซีซั่นและอัพเดทแพทช์ 6.0 ใหม่ไปเมื่อเร็วๆ นี้ มีการเปลี่ยน Battle pass เพิ่ม Shadow Stones ให้ผู้เล่นได้เลือกเก็บ อัพเดทแผนที่ใหม่อย่าง เกาะลอยได้ และมีสัตว์เลี้ยงคู่หูมาคอยระวังหลังด้วย สามารถเล่นได้ทั้งใน PS4, Xbox One, Switch, PC และมือถือ ทั้ง iOS และ Android ข่าวที่เกี่ยวข้อง: ยอมแล้ว! โซนี่ประกาศเปิดทดลอง Cross-play เริ่มจากเกม Fortnite
28 Sep 2018
เมื่ออัลติเมทใหม่ของ Torbjörn ทำให้ตัวละครอื่นๆ ในเกมส่งเสียงร้อง 18+ (มีคลิป)
หลังจากที่ตัวละครแนวรับสุดฮิต Torbjörn  ได้รับการยกเครื่องใหม่เกือบหมด แฟนเกม Overwatch ก็ได้เริ่มสังเกตเสียงของตัวละครต่างๆ ที่ถูกแผดเผาจาก Molten Core อัลติเมทใหม่ของ Torbjörn  ว่ามันไม่ค่อยเหมือนเสียงตอนโดนไฟเผาเสียเท่าไหร่ ทว่าเหมือนเสียง 18+ เสียมากกว่า โดยตัวละครที่ได้รางวัลเสียงเด็ดที่สุดคือ Genji และ Symmetra  อันที่จริงหากฟังเสียงเหล่านี้ประกอบกับเสียงอื่นๆ ในเกมอย่างการใช้ท่าทางหรือสกิล เสียงฉากต่างๆ เพิ่มเข้ามาด้วยก็คงไม่แปลกเท่าไหร่ ทว่าในคลิปที่แฟนๆ ได้ทำขึ้นมานั้นมีแต่เสียงร้องเหล่านี้อย่างเดียว คำเตือน: กรุณาใส่หูฟังก่อนกดเล่นคลิป https://www.youtube.com/watch?v=3CAmOkrLTPY สาเหตุที่ต้องมีการ rework ก็เพราะ Torbjörn เป็นหนึ่งในฮีโร่ Overwatch ที่แฟนเกมชอบหยิบมาเล่นเมื่อต้องเป็นฝ่ายตั้งรับ ด้วยความสามารถในการตั้งป้อม ซ่อมแซมป้อม มีสกิลแจกเกราะให้เพื่อน ทำให้เป็นตัวที่เพอร์เฟคต์และสร้างความแข็งแกร่งให้กับแนวรับได้เป็นอย่างดี ทว่าหนึ่งในปัญหาของลุง Torbjörn ก็คือ พอตอนที่ทีมต้องเปลี่ยนมาเป็นฝ่ายรุกแล้ว ไม่ค่อยจะมีคนเลือกเล่นเพราะไม่เหมาะกับสถานการณ์นั่นเอง Blizzard Entertainment ผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกมเล็งเห็นความไม่สมดุลของฮีโร่ตัวนี้ เลยจัดการ Rework วิศวกรชาวสวีเดนนี้ด้วยการเปลี่ยนสกิลซะเลย โดย Geoff Goodman นักพัฒนา Overwatch ออกมาบอกเป้าหมายในการปรับฮีโร่ตัวนี้ก็เพราะอยากเพิ่มประสิทธิภาพและความยืดหยุ่นต่อสถานการณ์ให้กับตัวละคร "Torbjörn ถูกออกแบบมาเพื่อการเป็นฮีโร่ที่มีการตั้งรับอันแข็งแกร่ง ด้วยความสามารถในการแจกเกราะให้แก่เพื่อนร่วมทีม การคอนโทรลพื้นที่ด้วยป้อม Turret อย่างไรก็ตามการแจกเกราะ Armor pack นี้ก็ได้สร้างปัญหาให้กับการเล่นเกมอยู่เหมือนกัน เพราะสกิลมีความไม่สมดุลย์อยู่ อย่างถ้าผู้เล่นกำลังทำได้ดีในเกมด้วยตัวละคร Torbjörn จะทำให้ตัวละครสามารถแจกเกราะได้เยอะ แต่หากว่าคุณเล่นได้ไม่ดีเท่าไหร่ ก็จะทำให้ยากในการเก็บเศษเหล็กมาเปลี่ยนเป็นเพราะ และความท้าทายนี้ก็จะเพิ่มมากขึ้นเมื่อ Torbjörn ต้องประสบกับปัญหาในการแจกเกราะหรือแม้กระทั่งหาตำแหน่งวางและอัพเกรดป้อมในมุมที่ดีไม่ได้" คร่าวๆ สกิลที่ได้รับการ rework คือการยิงปืน Rivet Gun (คลิกซ้าย) มีการเพิ่มความเร็วของ Projectile (ลูกกระสุนจะย้อยน้อยลง) แต่ความช้าในการรีโหลดกระสุนก็จะเพิ่มขึ้นด้วย หรือการเปลี่ยน Deploy Turret (สกิลสร้างป้อม) ลดเวลาในการสร้างป้อมเป็นการโยนป้อมออกไป คล้ายกับสกิลอัลติเมทของ Tracer โดยป้อมนี้จะสามารถสร้างและอัพเกรดตัวเองได้ และเปลี่ยนสกิล Armor Pack มาเป็น Overload เพิ่มเกราะ 150 หน่วย โจมตีแรงขึ้น เคลื่อนไหวเร็วขึ้น และลดเวลารีโหลด 30% ที่เป็นที่พูดถึงกันมากคือ Molten Core อัลติเมทใหม่ที่จะเปลี่ยนอาวุธโจมตีจาก Rivet Gun มาเป็น Claw arm มีผล 6 วิทนาที สามารถสร้างของเหลวที่มีลักษณะคล้ายกับลาวาได้ 10 ครั้ง โดยลาวาเหล่านี้จะติดเกาะกับพื้นที่ที่ยิงไปเป็นเวลา 10 วินาที แล้วสร้างดาเมจให้กับศัตรู ถือว่าการ rework ครั้งในช่วยเพิ่มความคล่องตัว และประสิทธิภาพความยืดหยุ่นในการเป็นฝ่ายบุกให้แก่ตัวละครได้อีกมาก ทั้งนี้เพื่อนๆ สามารถเข้าไปลองเล่น Torbjörn เวอร์ชัน Rework ได้ในเซิร์ฟ PTR
27 Sep 2018
ชมคลิปเกมเพลย์ตัวละคร Dante จาก Devil May Cry 5 พร้อมข้อมูลการเล่นของตัวละคร
ในงาน Tokyo Game Show 2018 ที่ผ่านมา ผู้พัฒนา Capcom ได้เปิดตัวเดโมใหม่จากเกม Devil May Cry 5 ซึ่งให้ผู้เล่นควบคุมตัวละครเอกตัวดั้งเดิมอย่าง Dante เป็นครั้งแรก! https://www.youtube.com/watch?v=QpwfNwgR9-A นอกจากนี้ ยังมีข้อมูลใหม่ๆ จากเกมเปิดเผยออกมาอีกเพียบเกี่ยวกับการเล่นของดันเต้ ซึ่งจะมีความแตกต่างจากตัวละครตัวแรกอย่างเนโรอยู่พอสมควร ดังนี้: ดันเต้จะสามารถเปลี่ยนสไตล์การต่อสู้และอาวุธได้อย่างอิสระตลอดเวลา ปืนคู่ Ivory & Ebony จะมีเสียงเอฟเฟกในการยิง ความรุนแรง และกระสุนไม่เหมือนกัน เสื้อคลุมและผมของดันเต้ถูกสร้างมาให้พริ้วไหวไปตามการเคลื่อนที่อย่างสมจริง การใช้อาวุธ Balrog Devil Arm โจมตีใส่ศัตรูซ้ำๆ จะทำให้อาวุธเรืองแสงสีแดง ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าสู่สภาวะ Ignition ได้ ดันเต้จะมีอาวุธหลายชนิดมากๆ ซึ่งยังไม่ถูกเปิดเผยทั้งหมด ผู้เล่นจะสามารถให้ดันเต้ถืออาวุธได้ทีละเยอะๆ หรือเพียงไม่กี่อย่างก็ได้ตามความต้องการ ดันเต้จะพูดคุยกับศัตรูด้วยเวลาต่อสู้ ซึ่งผู้พัฒนาบอกว่าแฟนๆ น่าจะชอบใจกับบทสนทนา ระหว่างการแปลงร่างเป็นปีศาจ (Devil Trigger) ดันเต้จะสามารถร่อนกลางอากาศได้ ข้อมูลที่น่าตื่นเต้นอีกอย่างคือการเปิดเผยว่าเกมจะสนับสนุนการเล่น 2-3 คนด้วย โดยข้อมูลดังกล่าวถูกเปิดเผยโดยหน้ารายละเอียดเกมใน PS Store (ใน Xbox Store และ Steam ก็มี) ซึ่งบอกว่าเกมจะสนับสนุนการเล่น Multiplayer Online ด้วย Devil May Cry 5 จะวางจำหน่ายในวันที่ 8 มีนาคม 2019 สำหรับ PS4, Xbox One, PC ติดตามข่าว Devil May Cry 5 เพิ่มเติมได้ ที่นี่  
23 Sep 2018
ชมเกมเพลย์ใหม่ของ Dragon Quest Builders 2 จากงาน TGS 2018 พร้อมรายละเอียดการทำฟาร์ม
https://www.youtube.com/watch?time_continue=457&v=2eUokEpDWRQ ผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกม Square Enix ปล่อยคลิปเกมเพลย์ใหม่ระหว่างการ Live Steam ในงาน Tokyo Game Show 2018 ของ Dragon Quest Builders 2 เกมแนว Sand box ที่แยกมาจากซีรีส์เกม JRPG เรือธงของค่าย อย่าง Dragon Quest ที่ล่าสุดเพิ่งออกภาคใหม่ DRAGON QUEST XI: Echoeds of an Elusive Age เมื่อเดือนที่ผ่านมา นอกจากนี้ทาง Square Enix ยังได้ปล่อยข้อมูลใหม่ผ่านทางนิตยสารรายสัปดาห์ Jump เกี่ยวกับระบบทำฟาร์มว่าในการเล่นเริ่มต้น "หุ่นไล่กา" กลายมาเป็นส่วนสำคัญในการสร้างสิ่งก่อสร้าง เริ่มจากการที่เราปักหุ่นไล่กาลงในพื้นที่ที่มีดินอุดมสมบูรณ์และไม่เป็นพิษ หลังจากนั้นผู้คนบนเกาะ Monzola จะช่วยเราทำไร่พรวนดินเพื่อเตรียมเพาะปลูก จากนั้นเกมก็จะให้เราเพาะเมล็ดลงไปในดิน ชาวบ้านจะเป็นคนรดน้ำให้ เหลือก็แค่รอเวลาให้พืชผักโตก็เท่านั้น ทว่าเรายังคงต้องระวังมอนสเตอร์ที่จะแห่เข้ามาโจมตีเหมือนในภาคเก่าอยู่ดี นอกจากนี้ภาพในนิตยสาร Jump ยังมีกระดิ่งนักสร้าง (Builder Bell) และเครื่องมือนักสร้าง (Builder Tool) โดยเราจะได้กระดิ่งมาจากการที่เราทำงานอย่างหนักบนเกาะ Monzola มีประโยชน์ในการช่วยให้เราสามารถสร้าง Item ใหม่ๆ ได้เพิ่ม ส่วนเครื่องมือนักสร้างมีไว้สำหรับการสร้างสิ่งต่างๆ โดยก่อนหน้านี้ทาง Square Enix เพิ่งปล่อยข้อมูลตัวละครใหม่อย่าง Chako และ Bananzo แห่งเกาะ Monzala Island ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ไม่สามารถปลูกพืชผลได้ หน้าที่ของเราในฐานะผู้สร้างก็คือการช่วยคนบนเกาะแก้ปัญหาและทำให้เกาะกลับคืนสู่สภาพที่อุดมสมบูรณ์ให้ได้ ส่วนตัวละคร Chako เป็นตัวละครที่เราจะต้องเจอบนเกาะ Monzola โดยเธอเองเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเพาะปลูกเหมือนกัน มีเป้าหมายคือการทำให้เกาะกลับมาอยู่ในสภาพที่ดีดังเดิม มี Bananzo ชายชราคอยช่วย Chako สร้างฟาร์ม และเท่าที่เรารู้ตอนนี้ สาเหตุที่ดินแย่เป็นเพราะผล Babango ที่จะมีอยู่รอบๆ เกาะ ผลไม้ชนิดนี้สามารถระเบิดได้และทำให้ดินเสียนั่นเอง ทั้งนี้ Dragon Quest Builders 2 จะจัดจำหน่ายในญี่ปุ่นวันที่ 20 ธันวาคม 2018 ผ่าน PlayStation 4 และ Nintendo Switch ล่าสุดทาง Game Fever ได้มีโอกาสเล่น Dragon Quest Builders 2 ในงาน TGS 2018 ด้วย สามารถอ่านพรีวิวได้ที่นี่ 
22 Sep 2018
เกมเพลย์ใหม่ Days Gone จากงาน Tokyo Game Show 2018 โชว์ความแตกต่างระหว่างการบู๊และซุ่มเงียบ
ในงาน Tokyo Game Show 2018 ทางโซนี่ได้ทำการแสดงเดโมเกมเพลย์ใหม่จากเกม Days Gone เกมซอมบี้ PS4 Exclusive เกมใหม่ล่าสุดจากค่าย Sony Bend บนเวทีประจำบูธของค่าย ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความแตกต่างระหว่างการบู๊กับเหล่าซอมบี้จำนวนมหาศาลโดยตรง และการค่อยๆ เก็บศัตรูแบบเงียบๆ ด้วยระบบ Stealth นั่นเอง https://www.youtube.com/watch?v=lUizh9drzmI แม้ว่าโดยรวมจะไม่ได้เป็นข้อมูลใหม่อะไร แต่ก็ยังน่าสนใจเสมอที่ได้เห็นถึงความแตกต่างของเกมเพลย์ทั้งสองแบบที่สามารถให้ประสบการณ์ที่ต่างกันแบบคนละขั้วเลยทีเดียว แถมเกมเพลย์ในเดโมล่าสุดยังดูลื่นไหลกว่าเกมเพลย์ที่เคยปล่อยออกมาตัวก่อนๆ อย่างเห็นได้ชัด ซึ่งก็น่าจะทำให้ผู้เล่นที่เฝ้ารอเกมนี้อยู่สามารถวางใจในคุณภาพของเกมได้ประมาณนึง Days Gone จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 สำหรับ PS4
22 Sep 2018
ชมเกมเพลย์ใหม่ Kingdom Hearts III โชว์การต่อสู้กับบอส Aqua ด้านมืด พร้อมข้อมูลใหม่จากผู้พัฒนา
วันนี้ในเวทีโชว์ประจำบูธของ Square Enix ที่ Tokyo Game Show 2018 ได้ทำการเปิดเผยคลิปเกมเพลย์ใหม่สั้นๆ ที่แสดงให้เห็นหน้าตาของบอส Aqua ด้านมืดเป็นครั้งแรก! https://www.youtube.com/watch?v=3nJxXhLUPg4 สำหรับคนที่ไม่ทราบ ตัวละคร Aqua เป็นตัวละครจากเกมภาคสปินออฟ Kingdom Hearts: Birth by Sleep ที่เคยวางจำหน่ายไปในปี 2010 สำหรับเครื่อง PSP โดย Aqua เป็นหนึ่งในศิษย์เอกของปรมจารย์ Keyblade แห่งแสง Master Erasqus (ร่วมกับ Terra และ Ventus) ซึ่งถูกขังอยู่ในแดนแห่งความมืด (Realm of Darkness) หลังจากที่พยายามช่วย Terra จากการโดน Master Xehanort ซึ่งเป็นปรมจารย์ Keyblade แห่งความมืดเข้าสิง โดยเธอเฝ้ารอการมาของผู้กล้าแห่งแสงคนใหม่หรือ Sora ซึ่งเป็นเพียงคนเดียวที่จะพาเธอออกไปจากดินแดนแห่งนั้นได้ นอกจากนี้ ในเวทียังมีการพูดถึงข้อมูลใหม่ๆ จากเกมโดยผู้พัฒนาอีกด้วย ดังนี้: Kingdom Hearts III ถือเป็นจุดจบของเนื้อเรื่องภาค Xehanort Saga แต่จะไม่ใช่จุดจบของ Kingdom Hearts แน่นอน โดยผู้สร้างเกมคุณ Tetsuya Nomura กล่าวบนเวทีว่าอยากจะเล่าเรื่องราวของ Sora ต่อไปในอนาคต มินิเกม Gummi Ship ถูกสร้างโดยทีมเฉพาะทางกว่า 20-30 คน และจะมีให้เล่นสองโหมดด้วยกันคือ Exploration และ Cardboard โดย Exploration จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสำรวจจักรวาล Gummi ในแผนที่ Open-world ขนาดใหญ่ ในขณะที่ Cardboard จะเป็นโหมดที่ให้ผู้เล่นสามารถใช้ไอเทมต่างๆ ในการสร้างยาน Gummi Ship ของตัวเองได้ Kingdom Hearts III จะมีมินิเกมให้เล่นมากกว่า 20 ชนิด เกมจะมีฉากคัตซีนลับด้วย แต่ค่ายยังอยู่ระหว่างการตัดสินใจว่าจะเผยคัตซีนดังกล่าวด้วยวิธีใดเพื่อหลีกเลี่ยงการสปอยให้ได้มากที่สุด ซึ่งอาจจะไม่ได้หมายความว่าจะทำให้เงื่อนไขในการปลดล๊อคยากขึ้น แต่อาจจะใช้วิธีปล่อยเป็น DLC ออกมาภายหลังแทน การเล่นในโหมดออนไลน์จะได้รับพิจารณาหลังจากที่พัฒนาโหมดเนื้อเรื่องของเกมให้เสร็จซะก่อน โดยทีมพัฒนากำลังอยู่ในขั้นตอนการเสนอไอเดียสำหรับโหมดออนไลน์ ผู้พัฒนาเผยอายุของตัวละครต่างๆ ออกมาดังนี้: Terra: 20 ปี Aqua: 18 ปี Ventus: 16 ปี Young Xehanort: 18-20 ปี Master Xehanort: 80 กว่าปี หนึ่งในผู้กำกับเกมคุณ Tai Yasue เผยว่าเกมจะมีโลกจากหนังดิสนี่ย์ต่างๆ มากกว่า 10 โลก Kingdom Hearts III จะวางจำหน่ายในวันที่ 29 มกราคม 2019 สำหรับ PS4, Xbox One (ขอบคุณ Gematsu สำหรับคลิปและคำแปลข้อมูล)
22 Sep 2018
Resident Evil 2 Remake: พรีวิวเกมเพลย์ Claire Redfield จากงาน Tokyo Game Show 2018
ตั้งแต่สมัยยังละอ่อน ผู้เขียนก็เป็นเกมเมอร์เด็กขี้กลัวที่ไม่ค่อยถนัดเกมแนว Survival Horror เลยเพราะกลัวเกินกว่าจะสนุกกับมันได้ ในขณะที่เพื่อนๆ ของผู้เขียนต่างก็สนุกสนานกับเกม Resident Evil 2 (สมัยนั้นยังเรียก Biohazard กันอยู่เลย) ผู้เขียนก็มักจะปลีกตัวไปเล่นเกมอื่นคนเดียวแทน ผ่านเวลามากว่า 20 ปี ในตอนนี้ผู้เขียนเองก็มีภูมิต้านทานต่อเกมน่ากลัวมากขึ้นพอสมควร พอได้มีโอกาสมาถึงงาน Tokyo Game Show 2018 ทั้งที จะไม่ลองเล่นเกมยอดนิยมอย่าง Resident Evil 2 Remake ก็กระไรอยู่ แถมยังได้ข่าวมาว่าในงานจะเปิดให้ลองเกมเพลย์ฝั่ง Claire Redfield เป็นครั้งแรกอีกด้วย ผู้เขียนก็เลยกัดฟันเดินตรงเข้าไปในบูธเดโมของ Capcom ที่สร้างขึ้นมาให้เหมือนกับสถานีตำรวจ R.P.D. ในเกมนั่นเอง ทันทีที่เดินผ่านประตูสถานีตำรวจที่เต็มไปด้วยถุงเก็บศพ ก็มีทีมงานประจำบูธแต่งตัวชุด Claire เดินมาต้อนรับ พร้อมกับอธิบายว่าผู้เขียนมีเวลาเล่นเกมเพียงห้านาทีเท่านั้น! และถ้าตายก่อนหมดเวลาจะถือว่าหมดสิทธิ์เล่นต่อทันที! (เข้าใจแหละเพราะผู้เขียนเองก็ต้องเข้าแถวเป็นชม.อยู่กว่าจะได้เข้าไปเล่น...) เดโมในงานเปิดให้ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นฝั่ง Claire หรือ Leon โดยเดโมของ Leon นั้นจะเป็นตัวเดียวกับที่เปิดให้เล่นในงาน PSX 2018 ที่เมืองไทย (อ่านพรีวิว ที่นี่) ในส่วนของเดโม Claire นั้น ผู้เขียนได้รับทราบก่อนจะเลือกว่าจะไม่มีศัตรูที่เป็นซอมบี้ธรรมดาให้สู้ แต่จะมีเพียงบอส William Birkin ให้สู้เพียงตัวเดียว ได้ยินแล้วก็แอบใจแป้วนิดๆ เพราะบอสตัวนี้คือตัวการที่ทำให้ผูัเขียนขยาดเกม Horror ไปเลยตอนเป็นเด็ก... อย่างที่เคยเห็นในภาพข่าวที่ผู้พัฒนาปล่อยออกมาก่อนหน้านี้ เดโมของฝั่ง Claire จะให้ผู้เล่นได้ต่อสู้กับบอส Birkin ในฉากทางระบายน้ำใต้ดิน ซึ่งต้องขอชมผู้พัฒนาที่แปลงฉากใต้ดินจากเกมดั้งเดิมออกมาได้น่ากลัวไม่แพ้สมัยผู้เขียนเป็นเด็กเลย หลังจากที่เดินสำรวจได้ซักพัก แอบมีสะดุ้งบ้างในจังหวะที่ท่อน้ำตามฉากพ่นไอน้ำออกมา ผู้เขียนก็พบกับคัตซีนสั้นๆ (ซึ่งทีมงานบูธบอกให้กดข้ามเพื่อรักษาเวลา) ก่อนที่จะถูกส่งเข้าไปเผชิญกับ Birkin ทันที ด่านของบอส Birkin ถูกออกแบบมาให้เป็นทางเดินแคบๆ ที่มีทางแยกออกไปประปรายตามทาง บางทีก็เป็นทางตัน แต่บางทีก็มีไอเทมอย่างกระสุนหรือยาเขียวให้เก็บบ้าง ซึ่งคนที่เคยเล่นเกมภาคดั้งเดิมอาจจะคุ้นเคยกันอยู่แล้ว แต่สำหรับผู้เขียนที่เคยเห็นฉากนี้ผ่านๆ แค่ประปราย ถือว่าฉากช่วยขับอารมณ์ความสิ้นหวังและกดดันได้ดีมากๆ ประมาณว่าเราไม่มีที่ไหนให้หนีได้จริงๆ ผู้เขียนรีบชักปืนยิงระเบิด Grenade Launcher ออกมาก่อนเป็นอย่างแรก (ในเดโม Claire จะได้รับปืนระเบิด ปืนกลสั้น และปืนลูกโม่) และบรรจงอัดระเบิดใส่หน้า Birkin รัวๆ จนหมดตัวเลย ซึ่งดูเหมือนจะพอสร้างความเสียหายได้บ้าง แต่ก็ยังไม่พอจะล้มบอส ที่ยังคงค่อยๆ เดินเข้ามาหาผู้เขียนทีละนิดๆ หลังจากที่ชักปืนกลออกมายิงไปได้ซักพัก ลูกตาลูกใหญ่ตรงไหล่ของบอสก็เปิดขึ้น ผู้เขียนไม่รอช้ารีบชักปืนลูกโม่ออกมาเล็งลูกตสทันที ในส่วนของเกมเพลย์การยิงปืนไม่ได้ต่างจากของ Leon โดยผู้เล่นจะต้องกด L2 ค้างไว้ซักพักก่อนที่เป้าเล็งจะหดตัวลงมาแคบพอที่ผู้เขียนจะยิงปืนได้อย่างแม่นยำ ซึ่งเป็นระบบที่ทำให้เกมยังคงความกดดันจากภาคดั้งเดิมไว้ได้แม้จะเปลี่ยนมาเป็นระบบการยิงแบบ Third-person (มุมมองบุคคลที่ 3) หลังจากที่เล่นวิ่งไล่จับไปได้อีกแปบนึง (และอัดกระสุนลูกโม่เข้าตาบอสจนหมดตัว) ในที่สุดผู้เขียนก็สามารถพิชิตบอส Birkin ลงได้ทันกำหนดเวลา จนพนักงานบูธถึงกับเอ่ยปากชมฝีมือเลยทีเดียว (ไม่ได้โม้นะจะบอกให้) ก่อนจะนำผู้เขียนออกไปนอกบูธ โดยรวมแล้วประสบการณ์การสู้บอส Birkin ครั้งนี้ถือว่าดีกว่าครั้งแรกที่ผู้เขียนเจอเมื่อ 20 ปีที่แล้วแน่นอน ถ้าถามว่ายังน่ากลัวอยู่ไหมก็คงต้องตอบว่าน่ากลัวจริงๆ ด้วยองค์ประกอบตามฉากและระบบเกมเพลย์ที่เพิ่มความกดดันให้ผู้เล่นตลอดเวลา แม้ว่าสุดท้ายการสู้บอสจะค่อยข้างเรียบง่ายไปซักนิด อาจเพราะอาวุธครบมือ (ไม่รู้ว่าในเกมจริงจะมีปืนระเบิดให้ใช้แบบนี้ไหม) และการโจมตีของบอสที่ค่อนข้างช้า เมื่อรวมกับวิธีการควบคุมตัวละครแบบใหม่ ทำให้การวิ่งหนีออกมาตั้งหลักเพื่อยิงจุดอ่อนง่ายกว่าในภาคดั้งเดิมพอสมควร แต่ด้วยการออกแบบบอสที่มีความน่ากลัวน่าขยะแขยงก็ช่วยให้เรายังคงรู้สึกกดดันทุกครั้งที่ต้องมองบอสค่อยๆ คืบคลานเข้ามาหาช้าๆ ในระหว่างที่รอให้เป้าเล็งค่อยๆ หดลงมา ถือว่าเป็นประสบการณ์ที่น่าประทับใจทีเดียวกับเดโมเกมเพลย์ครั้งนี้ ซึ่งกลบจุดอ่อนของบอสเกม Resident Evil ภาคหลังๆ (ยกเว้นภาค 7) ที่เอาความน่ากลัวแลกกับฉากแอคชั่นเท่ๆ ซะมากกว่า แถมยังเพิ่มความมั่นใจให้ผู้เขียนประมาณนึง จนตอนนี้พูดได้เต็มปากเลยว่า Day One แน่นอนเกมนี้! Resident Evil 2 Remake จะวางจำหน่ายวันที่ 25 มกราคม 2019 สำหรับ PS4, Xbox One, PC อ่านพรีวิวเกมอื่นๆ จาก Tokyo Game Show 2018 ได้ ที่นี่
22 Sep 2018
ผจญภัยในโลกกว้างไปกับเจ้าหนุ่มหมวกฟาง! - พรีวิว One Piece: World Seeker จากงาน TGS 2018
https://www.youtube.com/watch?v=sZR44R87E6U&feature=youtu.be อีกหนึ่งเกมที่พลาดไม่ได้สำหรับค่ายเกม Bandai Namco ก็คือ One Piece: World Seeker เกมแนวแอคชั่นผจญภัยแบบ Open World ที่ให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเป็น Monkey D. Luffy ออกตามล่าวันพีชพร้อมกับผองเพื่อน เมื่อมาเยือนถึง TGS 2018 แล้ว เราก็ไม่พลาดที่จะไปทดลองเล่นเกมเพื่อจะได้มาเล่าให้เพื่อนๆ ฟัง โดยเดโมตัวที่เราเล่น เป็นตัวเดียวกับที่เคยเผยโฉมมาก่อนแล้วในงาน Gamescom 2018 ที่ผ่านมา จากที่ชมในเทรลเลอร์ต่างๆ ผู้เขียนรู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษสำหรับการออกผจญภัยในฐานะ "ลูฟี่" ครั้งนี้ เพราะแทบจะเป็นครั้งแรกที่ One Piece มีเกมแบบ Open World ออกมาให้แฟนเกมได้สัมผัสบรรยากาศของการท่องไปในแกรนด์ไลน์ ทว่าพอได้ลองเล่นจริงๆ ตัวเกมกลับทำได้ไม่น่าประทับใจเท่ากับที่คาดหวังเอาไว้ สิ่งที่ผู้เขียนผิดหวังกับตัวเกมมากที่สุดน่าจะเป็นระบบ Open World ซึ่งถ้าเทียบกับ Marvels Spider-man ที่เป็นเกมแนวแบบเดียวกันแล้ว เรียกได้ว่า One Piece: World Seeker แทบจะไม่ติดฝุ่นไอแมงมุม ในที่นี้ผู้เขียนไม่ได้จะเปรียบเทียบด้านภาพ มุมกล้อง หรือเนื้อเรื่องของเกม แต่จะพูดถึงความอิสระในเกม จากที่เล่นในเดโม แทบไม่รู้สึกเลยเสียด้วยซ้ำว่าเกมเป็นระบบแบบเปิดที่เราสามารถเดินทางไปไหนมาไหนได้อย่างอิสระ แน่นอนว่าลูฟี่ไม่ได้ใช้มือยางยืดตึ๋งหนืดในการเดินทางบ่อยเท่ากับสไปเดอร์แมนที่พ่นใยอยู่ตลอดเวลา แต่การเดินหรือวิ่งก็มีพื้นที่จำกัดจำเขี่ยมาก ตัวเกมมีกำแพงที่มองไม่เห็นคอยกันไม่ให้เราออกนอกพื้นที่ ชวนให้รู้สึกอึดอัด แทบไม่ต่างจากการเล่นเกมแบบเป็นด่าน ไม่เหมือน Marvels Spider-man ที่ให้อิสระแก่ผู้เล่นในการชักใย ห้อยโหนและกระโจนไปไหนก็ได้ตามใจอยาก โดยไม่มีขอบเขต รวมถึงทุกสถานที่ที่ไปยังมีภารกิจยิบย่อยให้ทำ เสมือนกับว่าเราได้ไปเดินอยู่ในนิวยอร์กแล้วได้มีปฏิสัมพันธ์กับผู้คนในเมืองจริงๆ ถือเป็นอีกจุดหนึ่งที่ One Piece: World Seeker ยังขาดไปอยู่ ส่วนการใช้มือยางยืดเพื่อการเคลื่อนที่ดูเหมือนจะเป็นประโยชน์ในการเล่นแบบ Open World ที่แผนที่ค่อนข้างกว้าง และตัวละครจำเป็นต้องมีท่าที่ทำให้เคลื่อนที่ได้เร็ว ทว่าในความเป็นจริงตัวเกมกลับทำระบบนี้ออกมาได้ไม่ดีเท่าไหร่ เมื่อมือที่ยืดออกไป ยืดได้ไม่ยาวพอ กะระยะยาก อีกทั้งยังใช้ได้กับวัตถุหรือสิ่งของแค่บางอย่าง เช่น ต้นไม้ หรือหอคอยเป็นต้น ไม่สามารถใช้จับขอบเนินดินแล้วปีนขึ้นได้ ต้องคอยเดินไปตามทางลาดที่เกมกำหนด ด้านการต่อสู้ "ลูฟี่" ตัวละครหลักของเราจะต้องเข้าไปสู้รบและประมือกับทหารเรือมากมาย ตัวเกมทำออกมารองรับรูปแบบการเล่นที่มีตั้งแต่การให้ Stealth ไปจนถึงการเปิดตัวด้วยการลุยดะแบบไม่แคร์ใคร สไตล์กัปตันผู้ไม่คิดมาก นอกจากนี้เกมยังถ่ายทอดความเป็นเจ้าหนุ่มหมวกฟางออกมาด้วยการใส่กิมมิคฮาๆ เข้าไปเล็กน้อย อย่างการเข้าไปแอบซ่อนให้ถังเหล้าแล้วค่อยๆ ย่องเข้าไปแบบ (ไม่) เนียน เป็นต้น ทว่าการต่อสู้ที่น่าจะเป็นจุดขายของเกมแนวแอคชั่นอย่าง One Piece: World Seeker กลับทำออกมาได้ขาดๆ เกินๆ แม้จะมีการอ้างอิงท่าต่อสู้ของลูฟี่มาจากอนิเมะหรือมังกะ อย่างฮาคิ หรือท่ายางยืดต่างๆ แต่กลับไม่ได้มีท่าที่หลากหลายมากพอในการจะสร้างคอมโบต่อสู้แบบมันส์ๆ นอกจากนี้ระบบการต่อสู้ก็ไม่ได้ไหลลื่นอย่างที่คิด ที่ผู้เขียนรู้สึกอึดอัดที่สุดคือ One Piece: World Seeker ถือเป็นเกมที่เล็งเป้ายากเอาการ ทำให้การโจมตีหลายต่อหลายครั้งก็พลาดเป้าได้ง่ายๆ ไม่ว่าจะเป็นการโจมตีที่แสนจะเบสิค การโจมตีคอมโบ หรือท่าพิเศษก็ตาม นอกจากนี้ในการยืดมือออกไปจับศัตรูแล้วพุ่งไปหาก็ดูเหมือนจะเป็นอะไรที่น่าสนุก ย่นระยะเวลาเดินทางไปได้เยอะ แต่จะมีประโยชน์อะไร ในเมื่อพอพุ่งเข้าไปหาเหล่าทหารเรือแล้วกดใส่คอมโบหรือโจมตีกลับวืดไม่เป็นท่า จนกลายเป็นว่าแทบจะไม่สามารถ "ยืด จับ พุ่ง และโจมตี" ได้เลย แม้ตอนสู้กับ "อาคาอินุ" บอสในเดโม จะค่อนข้างทำให้เกมสนุกขึ้นบ้าง แต่เมื่อเทียบกับระบบการต่อสู้ของ Marvels Spider-man เกมไอแมงมุมกลับทำออกมาได้ดีกว่าเยอะ ทั้งๆ ที่ Spider-man ไม่ได้มีท่าคอมโบหรือท่าที่ใช้โจมตีศัตรูมากเท่ากับท่าของลูฟี่เองเสียด้วยซ้ำ แต่กลับมีการโจมตีแบบคอมโบลื่นไหลกว่า และมันส์กว่า นอกจากนี้ตัวเกมยังขาดความตื่นเต้นและท้าทายอีก ทั้งภารกิจก็ไม่ได้มีส่วนช่วยให้เราเข้าถึงความรู้สึกของตัวละครอย่างลูฟี่ หรือเพิ่มความอินกับเนื้อเรื่องแต่อย่างใด โดยตลอดเวลาที่ตลอดเวลาที่ได้เล่นเกมประมาณ 20 นาทีก็แอบมีจังหวะที่เกิดความรู้สึกเบื่ออยู่บ่อยๆ ภารกิจที่ได้รับแทบจะไม่ค่อยมีอะไรให้ทำ นอกจากเดินไปยังยอดเขาที่ตัวเกมกำหนด ค่อยๆ กำจัดทหารเรือไปทีละตัวสองตัว ตามเปิดกล่องที่กองอยู่บนพื้น แถมยังต้องค่อยๆ เดินไปตามทาง ทำให้นอกจากกำจัดทหารเรือไปเรื่อยๆ แล้วก็แทบไม่มีอะไรให้ทำอีก ที่สำคัญคือเกมขาดความสมจริง ในฐานะเกมที่มีพื้นฐานเนื้อเรื่องมาจากการ์ตูน โดยลูฟี่ที่เราเล่นใน One Piece: World Seeker สามารถถูกโจมตีด้วยกระสุนปืนธรรมดาของทหารเรือ หากจะบอกว่าทหารเรือทุกคน ทุกเมืองใช้กระสุนไคโรอยู่ตลอดก็คงจะไม่ใช่ แม้จะเป็นที่เข้าใจได้ว่าหากยึดตามเรื่องจริงทั้งหมด ลูฟี่ของเราก็แทบจะเป็นอัมตะ เพราะนอกจากจะโจมตีแบบระยะไกลได้แล้ว ยังแทบไม่มีอะไรมาทำร้ายตัวละครของเราได้ แต่ตรงจุดนี้ก็ทำให้ผู้เขียนรู้สึกตะขิดตะขวงใจ จนไม่ค่อยอินกับตัวเกมอยู่เหมือนกัน หากจะให้รีบตัดสินว่า One Piece: World Seeker เป็นเกมที่ไม่คุ้มค่าในการเสียเวลาเล่นก็อาจจะเป็นการรีบด่วนสรุปไป ต้องรอดูกันต่อไปว่าเมื่อเกมออกมาแบบเต็มรูปแบบแล้ว จะมีการปูเนื้อเรื่อง สร้างบรรยากาศให้เราอินกับตัวเกมได้ขนาดไหน หรือเมื่อมีเหล่าผองเพื่อนกลุ่มหมวกฟางเข้ามาร่วมจอยอาจทำให้เล่นสนุกขึ้นก็เป็นได้ แต่ในขณะเดียวกันก็อาจจะต้องเตรียมใจเผื่อไว้หากเกมไม่ได้สนุกอย่างที่เพื่อนๆ คาดหวัง ทั้งนี้ One Piece: World Seeker จะจัดจำหน่ายให้เล่นผ่าน PlayStation 4, Xbox One และ PC ในปี 2019
22 Sep 2018
พรีวิว Jump Force จากงาน Tokyo Game Show 2018
https://www.youtube.com/watch?v=tm_-1DnNcXQ&feature=youtu.be ถ้าพูดเกมแนวต่อสู้ที่มีแนวโน้มว่าจะมาแรงในอนาคตก็คงไม่หนีไม่พ้น Jump Force เกมแนวต่อสู้ที่รวบรวมตัวละครจากทั้งอนิเมะและมังกะของ Weekly Shonen Jump มาลงสังเวียน ต่อสู้เพื่อหาความเป็นหนึ่ง โดยเป็นเกมจากผู้พัฒนา Spike Chunsoft และผู้จัดจำหน่ายเกมยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่น Bandai Namco ทาง Game Fever ก็ได้เล่น Demo Jump Force ในงานTokyo Game Show 2018 มาเหมือนกัน เลยอยากมาแชร์ประสบการณ์ให้เพื่อนๆ ได้ฟัง ต้องเกริ่นก่อนว่าเกมนี้มีรูปแบบเกมเป็นการต่อสู้แบบ 3 ต่อ 3 ซึ่งล่าสุดตัวเกมมีตัวละครให้เลือกกว่า 20 ตัว มาจาก 7 ซีรีส์ด้วยกัน ได้แก่ Bleach, Dragon Ball, Hunter x Hunter, Naruto, One Piece, Yu-Gi-Oh! และ Yu Yu Hakusho (มีตัวละครจาก Death Note ด้วย ทว่าจะปรากฎตัวในโหมดเนื้อเรื่องแทน) ด้านภาพ ก่อนหน้าที่ผู้เขียนจะได้ลองเล่น ก็เคยดู Trailer ของ Jump Force มาแล้วหลายตัว รวมถึงไปส่อง Screen Shot มาก็หลายครั้ง พอไปเล่นเองก็ต้องยอมรับจริงๆ ว่าทำภาพออกมาได้ค่อนข้างดี ทั้งรายละเอียดหน้าตารูปลักษณ์ตัวละคร ความสวยงามของฉาก ที่เด็ดที่สุดคือเอฟเฟ็กต์การใช้ท่าของตัวละคร ที่ให้ความรู้สึกเหมือนกับเรากำลังได้ดูภาพยนตร์อนิเมชั่นเรื่องหนึ่งพร้อมกับเล่นเกมต่อสู้อยู่ ทว่าเกมก็ยังมีปัญหาด้านการให้น้ำหนักกับภาพมากเกินไป อย่างเอฟเฟ็กต์ของตัวละครบางตัวก็ใหญ่เกินไป จนบดบังมุมมอง ทำให้เล่นเกมได้ไม่ค่อยลื่นและทำให้รู้สึกรำคาญในบางครั้งอยู่เหมือนกัน ระบบการต่อสู้ แต่เกมก็ไม่ได้ทำออกมาได้ดีขนาดนั้น แม้ภาพจะสวย แต่การต่อสู้กลับไม่ได้บู๊มันเท่าที่ควร เหมือนกับแค่กดปุ่มไปแล้วรอตัวละครระเบิดพลังออกมาใส่ศัตรูมากกว่า แทบจะไม่ต้องใช้เทคนิคการเล่นอะไรมากมายเหมือนกับต่อสู้แบบ Tekken ทำให้เกมถูกลดเสน่ห์ลงไปพอสมควร ถ้าให้นึกถึง Jump Force ในแง่ของการจัดแข่งขันเกมแนวต่อสู้แล้ว แทบจะนึกไม่ออกเลยว่าจะออกมาเป็นอย่างไร ในภาพรวมแล้วเกมทำออกมาได้ในระดับโอเค หากเป็นเกมเมอร์ที่เป็นคอการ์ตูน อยากเล่นเกมไฟต์ติ้งสนุกๆ แบบไม่คิดอะไรมาก เกมนี้ก็อาจเหมาะ ทว่าหากเป็นแฟนเกมที่ชอบบู๊แบบจัดหนักจัดเต็ม เน้นการเล่นแบบใช้เทคนิคแล้วก็อาจจะต้องตัดสินใจดีๆ สิ่งที่เราอาจพอคาดหวังได้ก็คือ Jump Force คล้ายกับเกม J-Stars Victory VS ของ Bandai Namco ที่ออกมาเพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 45 ปีของนิตยสาร Weekly Shonen Jump เมื่อปี 2014 แล้ว จะเรียกว่าเป็นเวอร์ชันใหม่ของ J-Stars Victory VS ที่ผ่านการปรับปรุงภาพมาแล้วก็อาจจะไม่ผิดนัก เพราะเป็นการรวม All Star เหมือนกัน ระบบการเล่นส่วนใหญ่เท่าที่ดูคร่าวๆ ก็คล้ายกันมาก อาจคาดหวังได้ในอนาคตว่า Jump Force อาจเจริญรอยตาม J-Stars Victory VS ด้วยการนำตัวละครในเครือที่มีสเกลพลังต่างกัน หรือไม่น่ามีความสามารถในการต่อสู้ และเป็นตัวละครที่ไม่ได้มาจากอนิเมะต่อสู้ อย่าง Ryotsu คุณตำรวจป้อมยาม, Lucky Man หรือแม้กระทั่งไซคิ มางัดกับตัวละครพลังยิ่งใหญ่แบบโงกุน นารูโตะ หรือลูฟี่ ซึ่งหากเป็นแบบนั้นจริงคงทำให้เกมมีมิติที่แปลกใหม่และแตกต่างจากเกมแนว Fighting อื่นๆ ของค่ายมากเลยทีเดียว ยิ่งถ้ามีโหมด story เพิ่มเข้ามาอีกก็น่าลุ้นว่าตอนเกมออกมาจริงๆ จะสนุกสมกับที่แฟนๆ รอคอยกันหรือเปล่า ทั้งนี้ทาง Bandai Namco ยังประกาศเปิดตัว 4 ตัวละครใหม่ประจำ Jump Force ที่ดีไซน์โดยคุณ Akira Toriyama โดยตัวละครที่ชื่อ Glover และ Navigator จะเป็นฝ่ายพันธมิตร ส่วน Galena และ Kane จะอยู่ฝั่งศัตรู ทว่ายังไม่มีข้อมูลออกมาแน่ชัดว่าเราจะสามารถเล่นตัวละคร 4 ตัวนี้ได้หรือไม่ หากใครสนใจก็สามารถติดตามข่าวสารกันได้ โดย Jump Force จะจัดจำหน่ายผ่าน PS4, Xbox One และ PC ในเดือนกุมภาพันธ์ ปี 2019
21 Sep 2018
วิดีโอคอนเซ็ปต์ใหม่ Tales of Crestoria
ที่บูธของ Bandai Namco ในงาน Tokyo Game Show 2018 ได้มีส่วนที่จัดแสดงเกมภาคใหม่ในซีรีส์ Tales บนมือถือ ซึ่งมีชื่อภาคว่า Tales of Crestoria ทั้งนี้ส่วนที่จัดแสดงมีเพียงจุดถ่ายรูปและวิดีโอคอนเซ็ปต์ของเกมให้ดูเท่านั้น ยังไม่ได้มีรายละเอียดอื่นๆ หรือตัวเกมให้ได้ลองเล่นกัน โดยจะมีอีเวนต์ของเกมบนเวที Tokyo Game Show ในวันเสาร์ที่ 22 กันยายนนี้ ทั้งนี้บน Twitter ของ Bandai Namco ก็มีการโพสต์วิดีโอคอนเซ็ปต์ตัวนี้เช่นกัน https://twitter.com/i/status/1042356293686636544 ซึ่งรายละเอียดใน Tweet อื่นๆ ของ Bandai Namco ให้ข้อมูลว่าวิดีโอนี้เป็นความพยายามแสดงสังคมของโลกในเกม ในเนื้อเรื่องของเกม ผู้คนมีอุปกรณ์ส่วนตัวที่เรียกว่า "Vision Orbs" ซึ่งสามารถถ่ายวิดีโอและบิดเบือนการรับรู้ได้ เกมถ่ายทอดโลกที่วิดีโอจากมุมมองของใครคนหนึ่งสามารถส่งผลต่อมุมมองของคนอื่นอย่างมหาศาล และวิดีโอคอนเซ็ปต์ตัวนี้เป็นการแสดงสถานการณ์ซึ่งมีการจำกัดการเข้าถึงข้อมูลหรือมีการย่อข้อมูล ธีมของเกมในภาคนี้คือ "บาป" และตัวละครหลักซึ่งมีบาปติดตัวนั้นมีชีวิตอยู่เพื่อปกป้องคนที่สำคัญกับตัวเอง คนที่เป็นคนรับผิดชอบภาพตัวละครหลักและวิดีโอทีเซอร์คือคุณ Yasutaka Nakata และ Kamikaze Douga ส่วนโปรดิวเซอร์ของเกมคือคุณ Tomomi Tagawa เกมจะเป็นแบบ Free-to-play แต่จะสามารถใช้เงินจริงซื้อไอเท็มบางชิ้นได้ ตอนนี้เกมเปิดให้ Pre-registration แล้ว ซึ่งหากมียอดถึงจำนวนที่กำหนดก็จะมีรางวัลให้ผู้เล่นทุกคนตามยอดด้วย https://www.youtube.com/watch?v=Joc8S2ScvUY ทีเซอร์คอนเซ็ปต์ https://www.youtube.com/watch?v=9mQZ7zBDA0Y ทีเซอร์คอนเซ็ปต์ (อีกเวอร์ชัน) แหล่งข้อมูล: animenewsnetwork.com
21 Sep 2018
พรีวิว Kill la Kill the Game
"ภาพลักษณ์น่าตื่นตาแต่มีอะไรให้ทำน้อยเกินไป" นั่นคือสิ่งที่ผมรู้สึกเมื่อได้ลองเล่นเกมครั้งแรกในงาน TGS 2018 ในฐานะแฟนอนิเมะ ผมทึ่งกับคุณภาพการดัดแปลงในครั้งนี้มาก ตัวละครและ Ragalias ถูกถ่ายทอดออกมาอย่างแม่นยำและดูเจ๋งเหมือนตอนได้ดูอนิเมะครั้งแรก ภาพเวลาโจมตีและใช้สกิลทำได้เหมือนในอนิเมะ ตัวอักษรคันจิและสีสันบาดตาที่เป็นเอกลักษณ์ของอนิเมะทำออกมาได้อย่างไร้ที่ติ ต้องยกความดีให้สตูดิโอ Arc และ Trigger ที่จัดการงานศิลป์ออกมาได้ดีมาก แต่ความดีความชอบด้านงานศิลป์ก็ไม่สามารถชดเชยให้กับเกมเพลย์ที่ยังด้อยอยู่ได้ ในฐานะเกมต่อสู้จากอนิเมะแล้วนี่เป็นเกมที่เรียบง่ายมาก มีปุ่มโจมตีเพียงสองปุ่มเท่านั้น (โจมตีระยะไกล กับโจมตีระยะใกล้) กับอีกหนึ่งปุ่มโจมตีทำลายเกราะ (หรือจะเรียก Parry ก็ได้) เวลาส่วนใหญ่ของผมหมดไปกับการกดปุ่มโจมตีศัตรูเพียงหนึ่งหรือสองปุ่มเท่านั้น คอมโบจะอยู่กับการโจมตีระยะใกล้ แต่สามารถแทรกการโจมตีระยะไกลเข้าไปได้ ก็หวังว่าตัวละครที่มีให้เล่นมากขึ้นตอนเกมออกจะมีการโจมตีหรือท่าต่างๆ ที่หลากหลายกว่านี้ การต่อสู้ในสังเวียนของเกมนี้คล้ายเกมต่อสู้เกมอื่นๆ นั่นคือคุณตายเมื่อพลังชีวิตหมด เกมมีระบบแถบ Power Up ที่จะเพิ่มขึ้นเมื่อต่อคอมโบได้ แต่สิ่งที่ต่างกันคือแต่ละตัวมีการเพิ่ม Power Up ที่ต่างกัน อย่างเช่น Gamagori จะมีแถบเพิ่มขึ้นมาอีกแถบหนึ่งที่จะเพิ่มขึ้นเมื่อเรา "ทำร้ายตัวเอง" เนื่องจากตัวละครตัวนี้เป็นพวกมาโซคิสม์ชอบความเจ็บปวด จึงได้รับ Power Up เพิ่มขึ้นเมื่อทำร้ายตัวเองจนเจ็บปวดเพียงพอ สิ่งนี้ทำออกมาในเกมได้ดีมาก ตัวละครนี้จะทำร้ายตัวเองในขณะที่สู้กับคุณอยู่เพื่อเพิ่มแถบ Power Up นั้น และใช้ประโยชน์จาก Power Up ที่ได้รับ ความแตกต่างกันระหว่างตัวละครแบบนี้น่าจะสร้างความหลากหลายได้ดีทีเดียว ระบบ Power Up ของเกมนี้สัมพันธ์กับระบบ "ท่าไม้ตาย" ตัวละครที่มีแถบ Power Up มากกว่า 50% จะสามารถใช้ท่าไม้ตายได้ ซึ่งเมื่อกดใช้แล้วผู้เล่นแต่ละคนจะต้องมาเล่นเกม "เป่า ยิ้ง ฉุบ" กัน ถ้าชนะ 3 ครั้ง ผู้เล่นคนนั้นจะใช้ท่าไม้ตายได้ ซึ่งท่าไม้ตายทำภาพออกมาได้สุดยอดมาก แต่ระบบ "เป่า ยิ้ง ฉุบ" นี้ก็เข้ามารบกวนการต่อสู้ที่เรียบง่ายและรวดเร็ว สุดท้ายแล้วระบบนี้เข้ามาทำให้สิ่งที่สุดยอดมากอย่างท่าไม้ตายออกมาง่ายเกินไป โดยรวมแล้ว เราประทับใจกับงานศิลป์ของเกมนี้มาก แต่รู้สึกว่าระบบของเกมเป็นอะไรที่ตื้นเขินแต่สวยงามซึ่งเข้ามารบกวนเกมเพลย์มากเกินไป ก็หวังว่าตัวละครที่หลากหลายจะทำให้เกมมีความสมดุลมากขึ้น
20 Sep 2018
รวมรายละเอียดและเทรลเลอร์ใหม่ Devil May Cry 5 ในงาน TGS 2018
แพลตฟอร์ม​​: PS4, Xbox One, PC ผู้พัฒนา: Capcom วันวางจำหน่าย: 8 มีนาคม 2019 วันนี้ทาง Capcom ได้ปล่อยเทรลเลอร์ตัวใหม่ของ Devil May Cry 5 ออกมาในชื่อว่า Dante Trailer ซึ่งเผยเกมเพลย์และคัตซีนใหม่ของ Dante และ Nero รวมถึงเผยโฉม Trish และ Lady แบบเซอร์ไพรส์กันสุดๆ และยังมีตัวละครหน้าใหม่ชื่อว่า V เป็นตัวละครที่บังคับได้อีกตัวหนึ่ง และรายละเอียด Deluxe Edition ซึ่งมาพร้อมกับแขนกลสุดพิเศษ Rock Buster! https://www.youtube.com/watch?v=rKp1Hy0pjtw สำหรับชุด Deluxe Edition นั้นมาพร้อมกับ: Devil Breaker พิเศษ 4 แบบ Mega Buster, Gerbera GP01, Pasta Breaker, และ Sweet Surrender เปลี่ยนคัตซีนในเกมเป็นแบบใช้คนแสดงจริง Live Action Cutscene ได้ เพลงฉากต่อสู้จากภาค 1-4 จำนวน 12 เพลง เปลี่ยนเสียงพากย์ชื่อเกมในหน้าจอ Title และเสียงพากย์ Style Rank ได้ อาวุธของดันเต้ชื่อ Cavaliere R https://www.youtube.com/watch?v=t21LtTI0QHg
20 Sep 2018
คลิปเกมเพลย์เดโม Mega Man 11 ด่าน Fuse Man จาก TGS 2018
แพลตฟอร์ม​​: PS4, Xbox One, PC, Switch ผู้พัฒนา: Capcom วันวางจำหน่าย: 2 ตุลาคม 2018 ในงาน Tokyo Game Show 2018 รอบพิเศษสำหรับสื่อวันนี้ Capcom ได้เปิดให้เล่น Demo ของ Mega Man 11 ซึ่งมีด่านให้เล่นทั้งหมด 4 ด่าน ซึ่งมากกว่า Demo ที่มีให้โหลดกัน ซึ่งเล่นด่าน Block Man ได้เพียงด่านเดียว ด่านที่เพิ่มเข้ามาได้แก่ด่าน Blast Man, Fuse Man, และ Pile Man สามารถชมคลิปด่าน Fuse Man ซึ่งทีมงาน GameFever ได้ไปทดลองเล่นมาได้ด้านล่าง https://www.youtube.com/watch?v=7fF-C4jKYP4 คลิปด่าน Fuse Man https://www.youtube.com/watch?v=Ka1GVr-4I6Q คลิปสู้บอส Fuse Man ด่าน Fuse Man ค่อนข้างจะง่ายกว่าด่าน Block Man ที่มีให้เล่นกันมากทีเดียว ซึ่งเกิดจากด่านที่มีความเป็นพัซเซิลที่หากเราพลาดจะทำให้เราเสียพลังชีวิต ในขณะที่ด่าน Block Man การพลาดจะเป็นการตกเหวตายไปเลย ส่วนบอสของด่านก็ไม่ยากจนเกินไป  ผู้เล่นส่วนใหญ่น่าจะจำการโจมตีได้หลังจากสู้เพียง 1-2 ครั้ง คนที่เคยชินกับการเล่นเกมยากๆ มาในระดับหนึ่งน่าจะเอาชนะได้ไม่ยาก
20 Sep 2018
พรีวิว: Dragon Quest Builders 2 จากงาน Tokyo Game Show 2018
ถ้าพูดถึงเกมดังจากค่ายผู้พัฒนา Square Enix หนึ่งในเกมยอดฮิตในดวงใจของใครหลายคนคงหนีไม่พ้นเกมแนว JRPG สุดมันส์อย่าง Dragon Quest ที่เพิ่งออกภาค DRAGON QUEST XI: Echoeds of an Elusive Age เมื่อเดือนที่ผ่านมา ซึ่งน่าจะมีเพื่อนๆ หลายคนที่เล่นจบไปแล้ว ต่อไปก็เป็นคิวของเกม Spin-off อย่าง DRAGON QUEST BUILDERS 2 ที่กำลังจะออกในเดือนธันวาคมปีนี้ ทาง GameFever ได้มีโอกาสทดลองเล่นเกมที่งาน Tokyo Game Show 2018 เลยอยากมาเล่าให้เพื่อนๆ ได้อ่านเป็นออร์เดิร์ฟก่อนเกมออก DRAGON QUEST BUILDERS 2 เป็นเกมพิเศษที่แยกออกมาจากภาคหลัก ทว่าก็ยังคงเนื้อเรื่องหลักพร้อมภารกิจให้ทำ เรียกได้ว่าเป็นเกมลูกผสมระหว่าง JRPG และ Sand box เลยก็ว่าได้ มีหน้าตาทรงลูกบาศก์และระบบการเล่นคล้ายกับเกมดังอย่าง Minecraft ที่จะให้เราออกสำรวจโลก ฟาร์มของ เก็บทรัพยากร และสร้างสรรค์โลกขึ้นมาใหม่ในฐานะ "นักสร้าง" เนื้อเรื่องของ Dragon Quest Builders 2 จะเริ่มต่อจากฉากที่ Shidoh ตัวร้ายจาก Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line (2530) พ่ายแพ้ให้แก่ผู้กล้า ในขณะที่โลกกำลังจะก้าวเข้าสู่ยุคแห่งความสงบสุขกลุ่ม "Hargon Order" อดีตลูกน้องของบอสตัวแรกๆ ของเกม Hargon ก็พยายามที่จะทำลายโลกอีกครั้ง พร้อมกำจัดเหล่าผู้สร้างที่สามารถกอบกู้อารยธรรมของโลกได้ [caption id="attachment_6017" align="alignnone" width="1280"] Shidoh บอสจาก Dragon Quest II[/caption] โดยเกมก็ละเอียดพอที่จะสร้างบรรยากาศเก่าๆ ให้เราหวนนึกถึง Dragon Quest II ทั้งเพลงตอนเลือกตัวละคร ลักษณะภาพในมินิแมพ รวมไปถึงบอสจากภาคเก่า เรียกได้ว่ารวบรวมความคลาสสิคที่แฟนเกม Dragon Quest จะชื่นชอบไว้อย่างครบครัน เริ่มเกมมาเราจะสามารถเลือกเพศของตัวละครได้ว่าจะเล่นเป็นผู้หญิงหรือผู้ชาย แตกต่างจาก DRAGON QUEST BUILDERS 1 มีเพลง Love song (Only lonely boy) จากเกมหลักภาค 2 เปิดคลอให้ได้บรรยากาศและความคิดถึงเก่าๆ หลังจากนั้นก็ยังเลือกได้ว่า ตอนเริ่มเกมอยากเริ่มเล่นจากจุดไหนก่อน มีทั้งหมด 2 แบบด้วยกัน [caption id="attachment_6018" align="alignnone" width="1280"] ผู้กล้าถูกจับโดยกลุ่ม Hargon Order[/caption] แบบแรกคือ การเริ่มเล่นจากตอนที่เราอยู่บนเรือโดยมีเนื้อเรื่องต่อจากตอนจบของ Dragon Quest II (2530) ถือเป็น Tutorial แรกของเกมที่จะสอนเราว่าระบบการเล่นเป็นอย่างไร ตั้งแต่การนอนและกินเพื่อเพิ่มเลือด การต่อสู้แบบมือเปล่า การคราฟท์ของ การเก็บทรัพยากร การต่อสู้กับมอนสเตอร์ รวมไปถึงการยกของ ซึ่งเราจะเรียนรู้ได้จาก Shidoh (Malroth) บอสภาค 2 ที่เป็น NPC อยู่บนเรือคอยป้อนภารกิจที่จะค่อยๆ ทำให้เราชินกับตัวเกม จนเมื่อเสร็จสิ้นภารกิจบนเรือแล้ว จู่ๆ เรือก็อัปปางเราก็หมดสติไปและตื่นขึ้นมาอยู่บนเกาะที่เป็นจุดเริ่มต้นของการผจญภัย แบบที่สองคือ การเริ่มจากเราอยู่บนเกาะเลย โหมดนี้จะสอนให้เราเริ่มต้นเก็บทรัพยากร คราฟท์ของ และสร้างบ้าน ผ่าน NPC ต่างๆ ที่จะช่วยสอนระบบการเล่น ที่สำคัญที่สุดคือเพื่อนที่คอยติดตามเรามาคือบอสจากภาคสอง อย่าง Shidoh ที่มาในร่างเด็กหนุ่มผู้สูญเสียความทรงจำ และได้กลายมาเป็นคู่หูร่วมผจญภัยไปกับเราด้วย ต้องรอดูกันต่อไปว่าจะมีฉากเพื่อนรักหักเหลี่ยมโหด ที่ Shidoh จะกลายมาเป็นบอสในภารกิจสุดท้ายก่อนจบเกมหรือไม่ [caption id="attachment_6016" align="alignnone" width="1280"] ผู้สร้าง และคู่หูบอสเก่า Shidoh[/caption] ด้านกราฟิกทำออกมาได้น่าสนใจมาก ภาพระหว่างเกมสวย ดูสมัยใหม่ ในขณะที่ก็ให้ความรู้สึกคลาสสิคตามแบบฉบับเกมแนว Famicom ผ่านรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ อย่างหน้าตาของมินิแมพที่ดูย้อนยุค ลดทอนดีเทลของแผนที่ให้ออกมาในแนวเรโทร นอกจากนี้เมื่อกดปุ่ม touch pad แล้วยังเปลี่ยนมุมมองของมินิแมพให้เป็นมุม Bird eye view ซึ่งก็ใช้สไตล์ที่ย้อนยุค ถูกใจแฟนเกมคลาสสิคแน่นอน   สิ่งที่แตกต่างไปจากภาคก่อนๆ มีดังนี้ น้ำ: น้ำกลายเป็นส่วนสำคัญของเกม ในภาคนี้เราสามารถเปลี่ยนทิศทางการไหลของน้ำ สร้างภูมิประเทศได้หลากหลายมากขึ้น นอกจากนี้ยังมีโลกใต้น้ำให้เหล่านักสร้าง (Builder) ได้ลงไปสำรวจอีกด้วย EXP:การตีมอนสเตอร์ดูเหมือนจะเป็นเรื่องที่สำคัญมากขึ้น เมื่อในภาคนี้ตัวละครของเราสามารถเก็บ Exp ได้จากการฟาร์มมอนสเตอร์ หลอดเลเวลไม่ได้เป็นเลเวลของบ้านเหมือนภาคแรก ทั้งนี้เนื่องจากเราได้ลองเล่นไปแค่ 20 นาทีและยังไม่ได้ไปจนถึงจุดที่สามารถอัพเลเวลได้เยอะๆ เลยยังไม่แน่ใจว่าหลอดเลเวลนี้ส่งผลอย่างไรต่อตัวเกมกันแน่ Builder Point: ภาคนี้มีเกจ Builder Point เพิ่มขึ้นมา โดยทุกครั้งที่เราทำภารกิจเกี่ยวกับการสร้างบ้านสำเร็จ NPC จะแจกหัวใจให้ ซึ่งเราก็ยังไม่แน่ใจอีกเหมือนกันว่าหากเลเวลอัพแล้วจะสามารถทำอะไรได้ แต่ที่แน่ๆ คือไม่เหมือนกับทั้งเลเวลบ้านและของตอบแทนจากภาคก่อนอย่าง Seed of life แน่นอน ถุงมือยกของ: ภาคนี้เราจะได้เครื่องไม้เครื่องมือมาเพิ่มคือถุงมือวิเศษที่จะช่วยให้เราเคลื่อนย้ายสิ่งของได้ ฟังดูเผินๆ ก็เหมือนจะคล้ายกับภาคแรกที่สามารถยกของได้เลยด้วยมือเปล่า แต่ที่พิเศษกว่าก็คือเราสามารถใช้ถุงมือที่ว่านี่เคลื่อนย้ายดินหรือก้อนหินได้โดยไม่ต้องเสียเวลาทุบแล้วค่อยขนย้ายให้เสียเวลาเหมือนภาคเก่า ถือว่าเป็นเครื่องทุ่นแรงที่ดีจริงๆ การวิ่ง: ภาคนี้เราสามารถวิ่งได้โดยกด R1 โดยท่าวิ่งจะคล้ายกับท่าวิ่งของอาราเล่ ช่วยลดเวลาในการเคลื่อนย้ายได้มาก ทว่าก็ไม่สามารถใช้ได้ตลอดเพราะเมื่อกดวิ่งจะลดค่า Stamina การนอน: ในภาคก่อนหากเราเลือดลดแล้วต้องการจะฟื้นเลือด เราสามารถนอนได้ซึ่งจะเป็นการผลัดเปลี่ยนวันโดยอัตโนมัติ แต่ภาคนี้การนอนไม่ได้ทำให้เราสามารถข้ามเวลาได้อีกต่อไป เป็นแค่การค่อยๆ เพิ่มเลือดทีละ 2 หน่วยต่อวินาที หากเลือดเต็มแล้ว ตัวละครก็สามารถใช้ชีวิตต่อได้อย่างปกติ จุดนี้น่าจะเป็นเปลี่ยนการดำเนินเรื่องของเกมอยู่พอสมควร เพราะทำให้เราไม่สามารถข้ามตอนกลางคืนซึ่งเป็นช่วงเวลาอันตรายไปได้ การคราฟท์: การคราฟท์ของถือเป็นส่วนที่สำคัญมากของเกมแนว Sand box โดยในภาคใหม่นี้ ตัวเกมได้ช่วยลดภาระทำให้การคราฟท์ของง่ายขึ้นอีกเยอะ เพราะเราไม่จำเป็นต้องแปรรูปทรัพยากรมากเท่าภาคเก่า เช่น หากเราต้องการเชือก เราสามารถฟาร์มจากเถาวัลย์ได้เลย โดยไม่จำเป็นต้องเก็บใบไม้ไปคราฟท์เป็นเชือกอีกทอด เท่าที่ผู้เขียนได้ลองเล่นเกมมาประมาณ 20 นาที ถือว่า Dragon Quest Builders 2 ทำออกมาได้ค่อนข้างน่าประทับใจ เหมาะกับแฟนเกมซีรีส์ Dragon Quest ทั้งภาคเก่าและ Builders ที่เคยออกมาแล้ว เพลงและกราฟิกภาพสามารถดึงภาพเก่าๆ ของ Dragon Quest II ออกมาได้อย่างดีเยี่ยม รวมถึงระบบการเล่นที่ปรับปรุงใหม่ ก็ช่วยลดเวลาและความยุ่งยากไปได้เยอะเลยทีเดียว  
20 Sep 2018
PUBG เปลี่ยนกฎใหม่ ผู้เข้าแข่งขันระดับโปรทุกคนต้องอายุ 18+
ผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกม PUBG Corp เจ้าของเกมแนว Battle Royale ดัง PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS ประกาศเปลี่ยนกฎการแข่งขัน Esports สำหรับปี 2019 โดยมีเป้าหมายเพื่อทำให้การแข่งขันเป็นธรรมกับโปรเพลเยอร์และทีมระดับมืออาชีพจากทุกภูมิภาคทั่วมุมโลก การเปลี่ยนแปลงกฎครั้งนี้มีอยู่สองข้อใหญ่ ได้แก่ ข้อแรกคือ ผู้เล่นที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีจะไม่สามารถลงแข่งขันได้ และ ทุกทีมจะต้องมีผู้เล่นอย่างน้อย 3 คนที่เป็นพลเมืองหรือเป็นผู้อยู่อาศัยถาวรในภูมิภาคนั้นๆ https://twitter.com/PUBGEsports/status/1040644723260633088?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1040644723260633088&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.dbltap.com%2Fposts%2F6171037-new-pubg-esport-rules-prohibit-players-under-18-years-old แม้กฎดังกล่าวจะยังไม่มีผล จนกว่าจะถึงการแข่งขันปี 2019 ทว่าทุกทีมที่ยังคงมีผู้เล่นขัดกับกฎใหม่ดังกล่าวอยู่ก็จะต้องเร่งหาทางแก้ปัญหาอยู่ดีหากยังหวังจะแข่งขันต่อในปีต่อไป ทั้งนี้ทาง PUBG Corp เคยประกาศแผนการจัดแข่งขันอีสปอร์ตไว้ที่เบอร์ลินตอนช่วงแข่ง PUBG Global Invitational 2018 ว่าตั้งใจจะสร้างระบบการแข่งขันของเกมให้มีประสิทธิภาพ ที่สำคัญคือจะจัดแข่งขันโปรลีคตามภูมิภาคต่างๆ ด้วยโดยปี 2019 จะเริ่มจัดโปรลีคที่ภูมิภาคอเมริกาเหนือ ยุโรป เกาหลี จีน และมีแผนจะขยายภูมิภาคเพิ่มเติมในปี 2020
17 Sep 2018
OpTic จะไม่ส่งทีม DOTA 2 ลงแข่งในทัวร์นาเมนต์ปี 2018-2019
ใกล้เข้ามาแล้ว กับเส้นตายในการลงทะเบียนชื่อผู้เล่นเข้าแข่งขันทัวร์นาเมนต์ Dota Pro Circuit 2018-2019 ที่จะหมดเขตในวันที่ 15 กันยายนนี้ ทว่าก็ยังไม่มีวี่แววว่าทีม OpTic จะหาผู้เล่นมาเข้าแข่งขัน หลังจากปล่อยผู้เล่นชุดเก่าออกไปหมด ล่าสุดรองประธานฝ่ายอีสปอร์ตออกมาเปิดเผยว่า OpTic จะไม่เข้าร่วมการแข่งขันในซีซั่นนี้ ข่าวร้ายของแฟนทีม OpTic มีที่มาจาก Reddit โดย Jacob Maelk Toft-Anderson รองประธานฝ่ายอีสปอร์ตของ OpTic เปิดเผยว่า มีโอกาสน้อยมากที่ทางค่ายจะทำทีม DOTA 2 ต่อในซีซั่น 2018 - 2019 "ตอนนี้เรายังไม่ได้เซ็นสัญญากับผู้เล่นคนไหน และยังไม่ได้มองเผื่อถึงอนาคตข้างหน้า" โดย Maelk ให้เหตุผลว่าหากจะมีทีมก็อยากให้เป็นทีมที่มีความสามารถในการเป็นแชมป์รายการแข่งขันได้ ไม่ได้อยากจะมีทีมแค่เพราะให้มีเอาไว้แข่งเฉยๆ "ตั้งแต่การแข่งขัน The International 2018 จบลง เราก็ทำงานอย่างหนักเพื่อที่จะหาทีมที่สามารถทำให้พวกเราภาคภูมิใจได้ เราอยากได้ทีม DOTA 2 เฉยๆ แค่นั้นหรอ? คำตอบคือ ไม่ เราอยากได้ทีมที่สามารถเป็นแชมป์ได้ เราต้องการทีมที่เป็นตัวเราและมีฐานแฟนอยู่แล้ว" Maelk อธิบายเพิ่มเติม หลังจากจบอันดับที่ 7-8 ในการแข่งขัน DOTA 2 ที่ใหญ่ที่สุดในโลก The International 2018 ทีม OpTic ตัดสินใจ ปล่อยผู้เล่นโปรเพลเยอร์เกมโดตา 2 ที่อยู่ในมือออกไปทั้งทีม ซึ่งได้แก่ Pajkatt, CC&C, 33, Zai และ PPD โดยได้โพสต์ข้อความผ่าน Twitter ว่า "เราอยากขอบคุณผู้เล่น 2017-2018 ที่ได้สร้างความทรงจำในการแข่ง TI เราหวังให้พวกเขาเจอกับสิ่งที่ดีที่สุดในการเดินหน้าแข่งขันทัวร์นาเมนต์ DPC ต่อไปในฐานะผู้เล่นของทีมอื่น"   https://twitter.com/OpTicGaming/status/1037354742635216897 เท่าที่ทราบตอนนี้คือ 33 เป็นสมาชิกทีมน้องใหม่อย่าง Shangri-La ส่วน Zai และ PPD ก็ไปเข้าร่วมกับทีมดังอย่าง Team Secret เป็นทื่เรียบร้อย อย่างไรก็ตาม ทาง OpTic ก็เคยพยายามหาผู้เล่นมาแล้วตั้งแต่ทีมถูกคัดออกจาก TI 8 และก็ได้เจอผู้เล่นและไลน์อัพใหม่ๆ ที่น่าสนใจ ทว่าด้วยเหตุผลบางประการทำให้ตัวเลือกไลน์อัพดังกล่าวไม่สามารถเป็นไปได้ ทาง OpTic จึงตัดสินใจรอโอกาสที่เหมาะสม ดีกว่าสร้างไลน์อัพที่ไม่ตรงกับความคาดหวังของ OpTic Maelk ยังยืนยันกับแฟนๆ ด้วยว่าทางสโมสรเองก็อยากให้มีทีม DOTA 2 และจะไม่ทอดทิ้งการแข่งขัน DOTA 2 อย่างแน่นอน "เราจะพยายามหาทางสร้างไลน์อัพที่ดีที่สุด ที่เหมาะสมกับ OpTic" รองประธานอีสปอร์ตของสโมสร OpTic กล่าว ทั้งนี้ OpTic เป็นสโมสรสัญชาติอเมริกัน นอกจากทีมแข่ง DOTA 2 แล้ว ยังมีผู้เล่นโปรเพลเยอร์ที่แข่งขันในเกม Call of Duty, Halo, Gears of War และ Fortnite ด้วย แม้จะถือว่าจะทำผลงานได้ไม่ค่อยประทับใจแฟนๆ เท่าไหร่ในการแข่งขัน The International 2018 เพราะทำอันดับได้ที่ 7 - 8 แม้ตอนแรกจะอยู่ในกลุ่มสายบน ทว่าดวงไม่ดีเจอ Team Liquid อดีตแชมป์เก่าปัดตกรอบลงไปอยู่สายล่าง ทว่าก็สามารถเอาชนะ Team Serenity ได้ แต่ก็ไปพ่ายให้กับทีมพี่หมี Virtus.pro จนตกรอบไป แต่ถ้าเทียบกับการแข่งขันระดับโลกและเป็นการแข่งขันอีสปอร์ตที่มีเงินรางวัลมากที่สุดแล้ว แบบนี้ก็ทำให้ทีม OpTic กอบโกยเงินไปได้ 638,304 ดอลลาร์สหรัฐฯ หรือตีเป็นเงินไทยประมาณ 20.8 ล้านบาท สำหรับแฟน DOTA 2 เร็วๆ นี้ทาง Vavle ได้ทำการเปลี่ยนแปลงกฎการแข่งขันและการนับแต้มของทัวร์นาเมนต์ DPC รวมถึงยังมีการจัดการแข่งขันรอบแรกที่กัวลาลัมเปอร์ด้วย
13 Sep 2018
เตรียมพบกับ Stage Event จากเกม Death Stranding ที่งาน Tokyo Game Show 2018
เมื่อวานนี้ทางทวิตเตอร์ค่ายพัฒนา Kojima Productions ได้เปิดเผยว่าเกมสุดลึกลับของค่ายอย่าง Death Stranding จะจัดงานแถลงข่าวพิเศษขึ้นในเวทีงาน Tokyo Game Show 2018 วันที่ 23 กันยายนนี้ โดยในบทความยังมีคลิปเทรลเลอร์ภาษาญี่ปุ่นตัวใหม่อีกด้วย 2年振りに帰ってきます! 「東京ゲームショウ2018」9月23日(日)に「デス・ストランディング」のステージを開催します! 小島監督はもちろん、豪華声優陣が登壇。時間やゲストの詳細は追って発表します!グッズの物販「コジマプロダクションストア」としても出展します。 #TGS2018 pic.twitter.com/Uyd92iyZKs — Kojima Productions (@KojiPro2015) September 5, 2018 สำหรับงานแถลงข่าวครั้งนี้ ผู้พัฒนาบอกว่าจะมีแขกรับเชิญเป็นคุณ Hideo Kojima เอง ซึ่งจะมาพร้อมกับนักพากย์เสียงเกมภาคภาษาญี่ปุ่นอีกกลุ่มนึงด้วย ผู้พัฒนาไม่ได้เปิดเผยว่าบนเวทีจะทำการพูดถึงตัวเกมแค่ไหน หรือจะเปิดเผยข้อมูลใหม่อะไรหรือเปล่า คงต้องรอดูกันในวันงานจริงๆ ทีเดียวเลยจ้า! Death Stranding ยังไม่มีกำหนดวันวางจำหน่าย (Exclusive PS4) (ขอบคุณข้อมูลจาก Gematsu)
06 Sep 2018
ใครอยู่ ใครไป? สรุป TI8 Main Stage Day 5
สำหรับแฟนเกม DOTA 2 ที่ไม่มีเวลารับชมการแข่งขัน The International 2018 (TI 8) รอบ Main Stage Day 5 วันนี้ GameFever TH มีสรุปเหตุการณ์ในแต่ละแมทช์ มาฝากเพื่อนๆ ถ้าพร้อมแล้ว เราไปเก็บตกแต่ละแมทช์กันเลย!   5 อันดับฮีโร่ที่ถูกเลือกมากที่สุดประจำวัน Dark Willow (โดนเลือก 3 ครั้ง) Storm Spirit (โดนเลือก 3 ครั้ง) Earthshaker (โดนเลือก 3 ครั้ง) Wraith King (โดนเลือก 3 ครั้ง) Pugna (โดนเลือก 3 ครั้ง) คู่แรก – Lower Bracket | Secret VS Liquid | แต้ม: 2-0 ฮีโร่เกมแรก: Secret - Broodmother, Earth Spirit, Winter Wyvern, Bloodseeker และ Batrider Liquid - Chen, Necrophos, Earthshaker, Storm Spirit และ Alchemist เกมแรก MinD_ContRoL สามารถเก็บ First Blood ไปได้ก่อนในนาทีที่ 1 หลังจากนั้นทั้งสองฝ่ายก็มีต่อสู้กันบ้างประปรายภายในเลนของตัวเอง แต่ช็อตที่เด็ดคือจังหวะที่ offlane สุดโหดของ Liquid โดน YapzOr และ MidOne ไล่ฆ่า เขาก็สามารถดึงเกมปลิดชีพ MidOne ไปได้เหมือนกัน แลกกันไป 1-1 ในนาทีที่ 10 ระหว่างที่กำลังบวกกันอยู่ Miracle- ที่มีเลือดเหลืออยู่ติ่งเดียวก็สามารถเก็บ 2 ผู้เล่นจากฝั่งตรงข้ามไปได้ เรียกได้ว่าโชว์ฟอร์มเทพออกมาให้เห็น ทว่าต่อมาไม่ถึง 2 นาที Miracle- กำลังจะเก็บ Fata ทว่ากลับโดน MidOne เข้ามาซ้อน และ Fata เป็นฝ่ายล้างแค้นไปได้บ้าง แม้จะมีการสู้กันเป็นระยะๆ แต่รูปเกมก็ไม่ได้ขาดมาก ช่วง 22 นาที Liquid เป็นฝ่ายนำทั้งแต้มคิลและโกล ทว่าพอมาเป็นนาทีที่ 28 Secret ก็ดึงเกมกลับมาเป็นของตัวเองได้ สกอร์ 21-23 จนกระทั้งนาทีที่ 33 ฝั่ง Liquid เก็บผู้เล่น Secret ไปได้รวดเดียวถึง 4 คน และเริ่มบุกขึ้นบ้านศัตรูอีกรอบ นาทีที่ 44 Liquid ยังคงป้วนเปี้ยนอยู่หน้าบ้าน Secret มีสกอร์นำ 31-23 และโกลด์นำถึง 15k ถือว่าค่อนข้างได้เปรียบ เก็บ Barrack กลางไปได้แบบไม่ยากเย็นเท่าไหร่ อัด Secret จนเละ พร้อมตี Barrack ล่างต่อ จนในที่สุด Fata เริ่มตั้งตัวได้ เก็บ Triple Kill จาก Liquid ไปได้ ทว่าก็สายไป ในเมื่อนาทีที่ 51 ทีม Secret รับการรุกจากอีกฝ่ายอย่างหนัก โดนนำอยู่ 39-27 เงิน Liquid นำ 31 k ที่สำคัญคือโดนเก็บหมดทีมและไม่เหลือซื้อเกิดแล้วจนต้อง GG ยอมรับชะตากรรมแล้วเริ่มใหม่ในเกมที่สอง   ฮีโร่เกมสอง: Secret - Wraith King, Dark Willow, Winter Wyvern, Broodmother และ Invoker Liquid - Chen, Phantom Lancer, Lina, Monkey King, Pugna KuroKy กัปตัน Team Liquid เป็นฝ่ายเก็บ First blood จาก Fata ไปได้ในช่วงที่เกมเริ่มยังไม่ถึง 1 นาที ทว่าหลังจากนั้นรูปเกมก็คงไม่ห่างกันมากเท่าไหร่ Liquid มักจะได้คิลนำไปก่อน 2 ตัวเสมอ ทว่าฝ่าย Secret เองก็มีเงินที่มากกว่าเป็นต่อ ต้องบอกว่าเกมเริ่มมาเป็นของ Liquid มากขึ้นก็ตรงช่วงนาทีที่ 14 ที่ MATUMBAMAN เก็บ Triple Kill พร้อมกับได้รับฉายา Killing spree ส่วน KuroKy ก็ได้ Double Kill กลับบ้านไปเช่นกัน ต่อมาช่วงนาทีที่ 23 ในขณะที่ฝ่าย Liquid กำลังง่วนอยู่กับการตี Roshan ด้าน Secret ก็เปิดสกิลเข้ามาเบี่ยงเบนความสนใจ MATUMBAMAN เลยจัดให้สวยๆ เก็บ Puppey และ YapzOR นอกจากนี้ Miracle- ก็เก็บ Fata ไปได้อีก ทำให้ Secret โดนคิลไป 4 ตัวติดๆ กัน นาทีที่ 27 ด้าน Liquid ค่อนข้างเป็นต่อ คิลและเงินขึ้นนำ 10k ทั้ง Miracle- และ MATUMBAMAN ยังโชว์ฟอร์มดุไม่หยุด พอฆ่า Fata ได้ MATUMBAMAN ก็ได้ Monster Kill (ฆ่าติดต่อกัน 8 ตัวโดยไม่ตาย) ไปครอง แสดงถึงความห่างของเกมได้พอสมควร ซึ่งตอนนั้นฝั่ง Secret เหลือฮีโร่ที่รอดชีวิตเพียงแค่ตัวเดียวเท่านั้น พอนาทีที่ 39 Liquid บุกบ้าน Secret ทำลาย Barrack บน ช่วง 41 นาที MATUMBAMAN ได้ฉายา beyond GODLIKE ไปเป็นที่เรียบร้อย ซึ่งหลังจากที่โดนคิลกันยกแก๊งค์ในนาทีที่ 42 ทาง Secret ก็ "GG" ขอหยุดเกมและจบการแข่งแต่เพียงเท่านี้ Liquid มีสกอร์นำอยู่ 38-18 และเงินนำถึง 40k [caption id="attachment_4092" align="alignnone" width="1024"] Puppey และ KuroKy กอดกันแสดงพลังมิตรภาพ[/caption] ถือเป็นคู่ที่แสดงพลังมิตรภาพระหว่างกัปตันทีม Liquid ที่สามารถผ่านเข้าไปแข่งรอบต่อไปของ TI8 กับกัปตัน Secret อย่าง Puppey ซึ่งทั้งสองคนนี้เคยเป็นเพื่อนซี้และเป็นเพื่อนร่วมฝันเดียวกันมาก่อน ซึ่งในตอนจบเกมที่นักกีฬาจะต้องเดินมาจับมือกัน สองคนนี้ได้สวมกอดกันด้วย เป็นช็อตที่น่าประทับใจจริงๆ   คู่ที่สอง – Upper Bracket | PSG.LGD VS OG | แต้ม: 1-2 ฮีโร่เกมแรก: (OG ชนะ) PSG.LGD - Weaver, Drow Ranger, Winter Wyvern, Witch Doctor และ Huskar OG - IO, Gyrocopter, Enchantress, Pugna และ Wraith King เปิดเกมมา OG ได้ First Blood ไปก่อน โดยแทบจะตลอดทั้งเกมแรก OG เป็นฝ่ายเป็นต่อ มีคิลและโกลด์นำอยู่เรื่อยๆ แม้ช่วงนาทีที่ 38 สกอร์จะนำอยู่ 32 : 43 ทว่าเงินกลับนำแค่ 2k เท่านั้น ทว่าต่อมาไม่นานในนาทีที่ 44 OG กลับมีเงินนำถึง 11k ในระหว่างทีมไฟท์ LGD เป็นฝ่ายเก็บ N0tail ไปได้ก่อน แต่ Ceb ก็มาล้างแค้นด้วยการฆ่า xNova ให้ ซึ่งเข้าก็ซื้อเกิดกลับมาแทบจะทันใด ทั้งสองยังคงนัวกันอยู่ Topson (OG) เก็บ Somnus ได้ ฝั่ง Chalice ก็เก็บ ana (OG) ได้เช่นกัน ต่างคนต่างสาหัสจนตัดสินใจที่จะพอกับศึกครั้งนี้แต่เพียงเท่านี้ก่อน ในช่วง 45 นาที Topson โชว์ฟอร์มดุ เก็บ Ame ด้วยกันคิลเพียงไม่ถึง 2 วิ ทำเอาแฟนๆ ร้องก้องสนามแข่ง ต่อมานาทีที่ 48 DOTA PLUS ทำนายว่า OG มีโอกาสชนะถึง 95 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งขณะนั้น OG ก็กำลังขึ้นบ้าน LGD อยู่ ไล่เก็บป้อม Barrack และฮีโร่ฝั่งศัตรู จนในที่สุด LGD ทนพิษบาดแผลไม่ไหว เห็นว่าฮีโร่ทั้ง 2 ตัวที่เหลืออยู่ช่วนกันบ้านไม่ได้ ตัดสินใจ "GG" จบที่นาที 48 สกอร์ 36 : 52 โดน OG มีโกลด์นำ 25k   ฮีโร่เกมสอง: (PSG.LGD ชนะ) PSG.LGD - Enchantress, Earthshaker, Crystal Maiden, Storm Spirit และ Clinkz OG - Silencer, Bloodseeker, Lina, Magnus และ Invoker ไม่น่าเชื่อว่าเปิดเกมมาแค่ 12 วินาที Chalice จาก LGD สามารถเก็บ Firt Blood จาก ana ไปได้แล้ว ซึ่งเห็นได้อย่างชัดเจนว่าช่วงต้นเกมเป็นของ LGD จริงๆ ทว่าพอช่วง 21 นาที OG กลับไล่สกอร์ขึ้นมาเท่ากันเป็น 17:17 ในนาทีที่ 26 มีช็อตสวยๆ คือ LGD กำลังตีป้อมในเลนกลางของ OG โดย Ame ก็ได้ป้อมไปตามใจอยาก ทว่าแลกกับ Topson ที่สามารถเก็บ fy ไปได้ ซึ่ง LGD ก็ไม่ยอม ไล่ทุบ Topson คืน ต่อด้วย Ana และ JerAx กวาดผู้เล่นฝั่งตรงข้ามไปรวดเดียวได้ 4 คน จนกระทั่งผ่านไป 30 นาที PSG.LGD ก็สามารถเก็บ Roshan ได้ โดยให้ Somnus เป็นคนถือ Aegis ต่อด้วยการไล่ล่า ฆ่า ana, Ceb ไปเป็นของแถม ซึ่งผู้เล่น LGD ก็ยังฟอร์มดีไม่มีตก บุกขึ้นบ้านพร้อมเก็ม Topson, ana, JerAx ไปได้ ทว่าที่มันส์ไปยิ่งกว่านั้นคือจังหวะที่ OG ไม่ยอมแพ้ใช้สกิลผลัก Chalice และ Somnus เข้าจุดเกิดของทีมตัวเองจนล้างแค้นได้สำเร็จ ปิดตำนานนักฆ่าจีนไปได้พร้อมกันถึง 2 คน ผ่านไป 36 นาที LGD มีสกอร์นำอยู่ 26 : 40 เงินนำ 21k พร้อมกำลังบุกขึ้นบ้านใหม่อีกรอบ เก็บป้อมบนและ Barrack ไปได้ OG พยายามอย่างหนักในการป้องกันบ้าน ทว่ายังไงก็สู้ไม่ไหว หลังจากโดนเก็บยกแก๊งแล้วไม่มีใครสามารถซื้อเกิดได้ก็ตัดสินใจยอมแพ้ จบเกมที่นาทีที่ 36   ฮีโร่เกมสาม: (OG ชนะ) PSG.LGD - Enchantress, Terrorblade, Bane, Clockwerk และ Mirana OG - Spectre, Silencer, Earthshaker, Pugna และ Arc Warden ต้นเกม LGD ยังคงมาเข้ม เก็บ First blood ไปได้อีกตามเคย ด้วยฝีมือของ Chalice ผ่านไป 15 นาทีมีเงินนำ 7k สกอร์อยู่ที่ LGD นำ 6 : 15 เกมเพิ่งจะเริ่มกลับมาเป็นของฝั่ง OG ได้ก็ช่วง 22 ที่สามารถลดช่องว่าของสกอร์ลงได้ นอกจากนี้ในช่วง 26 นาที DOTA PLUS ทำนายเอาไว้ด้วยว่า OG มีสิทธิ์ชนะเกมนี้ถึง 65 เปอร์เซ็นต์ แม้ว่าสกอร์จะยังโดนนำอยู่ ทว่าเงินกลับห่างกันไม่ถึง 1k ถือว่าเป็นสัญญาณที่ดีในการจะดึงเกมกลับมา ทว่าแฟนๆ ของ OG ก็อาจจะกังขาในคำทำนายของ DOTA PLUS เมื่อผ่านไป 54 นาที LGD ยังคงเป็นฝ่ายนำอยู่อย่างเห็นได้ชัด จากสกอร์ 25 : 36 และเงินก็นำอยู่ถึง 13k นอกจากนี้ก็ยังบุกขึ้นบ้าน OG เก็บ ana ไปได้ ซึ่งตอนนั้น OG เหลือฮีโร่กันบ้านอยู่แค่ 2 ตัว และมีเพียงแค่ 2 คนที่ยังสามารถซื้อเกิดได้ เรียกได้ว่าเหตุการณ์อยู่ในขั้นวิกฤตแบบสุดๆ ซึ่งตอนนั้นเสียงตะโกนเชียร์ LGD เองก็ดังกึกก้องไปทั่วทั้งสนาม ในขณะที่ LGD พยายามจะจบเกมด้วยการตีบ้านใหญ่ ด้าน OG ก็สามารถเก็บ LGD ไปได้เหมือนกัน แต่ LGD เห็นว่านี่เป็นโอกาสที่สำคัญในการจะจบเกม เลยซื้อเกิดแล้ววาปมาบวกต่อแบบรัวๆ พอเล่นกับไฟ เลยโดนไฟเล่นกลับ OG สวนด้วยการไล่คิลผู้เล่นฝั่งตรงข้ามแบบไม่ยั้ง ซึ่งในนาทีที่ 56 LGD เหลือฮีโร่กันบ้านอยู่แค่ตัวเดียวคือ Enchantress ที่เหลือคือต้องรอเกิด เวลาต่ำสุดก็คือ 57 วินาที เรียกได้ว่าโดนสวนแบบไม่ทันตั้งตัวเลยจริงๆ ขนาดนาทีที่ 57 DOTA PLUS ก็ยังทำนายว่า OG มีโอกาสชนะเพียง 48 เปอร์เซ็น แต่ด้วยผู้เล่นที่เหลืออยู่เพียงสองคนไม่สามารถต้านทานการสวนกลับที่ดุดันของฝั่ง OG ได้ เสียงเชียร์แฟน OG โห่ร้องดีใจเสียงดังไปทั่วทั้งสนาม จนในที่สุด OG ก็ตีป้อมแตกพินาศ ชิงตั๋วเข้าไปรอรอบ Grand Final ได้สำเร็จ!   คู่ที่สอง – Lower Bracket | EG VS Liquid | แต้ม: 2-0 ฮีโร่เกมแรก: EG - Weaver, Ursa, Lich, Storm Spirit และ Dark Willow Liquid - IO, Enchantress, Ogre Magi, Venomancer และ Chaos Knight Liquid เริ่มต้นเกมได้สวยจากการเก็บ s4 ผู้เล่นฝั่ง EG แล้วได้ First blood ไปก่อน ทั้งสองฝ่ายพลัดกันได้คิล แม้จะผ่านไป 30 กว่านาทีทว่าสกอร์ยังอยู่ที่ 20 : 22 แถมโกลด์ยังห่างกันไม่ถึง 1k เสียด้วยซ้ำ ช่วง 42 นาที EG ขึ้นนำ 31 : 27 โกลด์นำอยู่ 9k ในขณะที่ Liquid กำลังตี Roshan อยู่นั้น SumaiL ผู้เล่นตัวจี๊ด (Storm Spirit) ก็พุ่งเข้ามากลางวง ขัดจังหวะการเก็บ Aegis พร้อมกับคิล GH ตัวซัพฝั่ง Liquid ไปได้อย่างสวยงาม ด้าน Arteezy ก็เก็บ MinD_ContRoL ไปได้เช่นกัน ในระหว่างที่ทุกคนกำลังถอยออกจากการต่อสู้ SumaiL ซื้อเกิดและพุ่งเข้ามากลางวง Liquid ทำให้ EG ขาขึ้น s4 เก็บ MATUMBAMAN ไปได้ ส่วน SumaiL เองก็เก็บกัปตันทีม Liquid ไปได้เช่นกัน ด้วยการช่วยเหลือของผองเพื่อน SumaiL ก็สามารถกำจัด Miracle- ได้ แม้ Miracle- จะซื้อเกิดกลับมาแล้วกำลังไล่ล่า Fly ทว่า SumaiL ก็เข้ามาขวาง ทำให้ Fly รอดทว่าตัวเองกลับต้องสังเวยชีวิตแทน ถือเป็นช็อตเด็ด โดต้าดังที่ดูไปแล้วนั่งตัวเกร็งอยู่เหมือนกัน ต่อมาในนาทีที่ 55 EG มีโกลด์นำอยู่ 10k SumaiL ทีมโชว์แก๊งค์ เก็บ GH (IO) ไปได้ นอกจากนี้ Arteezy ยังเก็บ Miracle- ไปได้อีกต่อ ทำให้ทีมมีเงินขึ้นนำถึง 25k ภายในพริบตาเดียว หลังจากเล่นกันมานานกว่า 62 นาที ในที่สุด EG ก็ไล่เก็บ Liquid ไปได้ถึง 4 ตัว พอช่วง 63 นาที EG มีเงินนำมากถึง 38k ทั้งๆ ที่คิลนำอยู่เพียงแค่ 10 ตัวเท่านั้น สถานการณ์ถือว่าได้เปรียบอย่างเห็นได้ชัด ทางด้าน Liquid เหลือผู้เล่นกันบ้านเพียงแค่ 2 คน คือ MinD_ContRoL และ Miracle- แล้วทั้งสองคนก็ซื้อเกิดกลับมากันบ้านต่อ สุดท้ายโดน Sumai1 พุ่งเข้าไปแล้วจับเอาไว้ให้เพื่อนมารุมคิล โดนเก็บหมดทั้งทีม นอกจากนี้ Barrack ทั้งสามทางก็แตกหมดแล้ว มีเงินขึ้นนำ 50k แม้ GH และ KuroKy จะเกิดทัน ทว่าก็ตัดสินใจยุติเกมลงเพียงเท่านี้ จบเกมที่นาที 64 สกอร์ 53 : 40   ฮีโร่เกมสอง: EG - Wraith King, Dark Willow, Spectre, Lich และ Timbersaw Liquid - Vengeful Spirit, Natures Prophet, Brewmaster, Terrorblade และ Viper EG ฟอร์มดุตั้งแต่ต้นเกม เมื่อช่วง 0:30 วินาที สามารถเก็บกัปตันทีม KuroKy ได้ First Blood ออกนำไปก่อน ซึ่งเกมนี้ก็เป็นอีกเกม ที่ทั้งสองทีมคุมเชิงกันอยู่ แถมฝีมือยังสูสีกันมาก สกอร์คะแนนไล่ตามกันมาติดๆ โดยนาทีที่ 22 มีสกอร์เท่ากันเลยคือ 15:15 ทาง Liquid มีเงินนำเพียง 1k เท่านั้น ทว่าต่อมาไม่นาน EG ก็ค่อยๆ เริ่มเก็บ Miracle- ไปก่อน ตามด้วย GH, MATUMBAMAN และ MinD_ContRoL ทำให้ Liquid เริ่มโดนทิ้งห่างจากการเสียฮีโร่ไปพร้อมกัน 4 ตัวในครั้งนี้ ต่อมาในขณะที่ Liquid กำลังตี Roshan กันอยู่ Fly และ SumaiL ที่กำลังดูเชิงก็โดน Liquid เห็นแล้วเปลี่ยนมาพุ่งเป้าไปที่การเก็บฮีโร่ฝั่งตรงข้ามแทน Aegis ทว่าแม้ Miracle- จะเก็บ s4 ไปได้แต่ Arteezy และ SumaiL ก็กำจัด KuroKy และ GH ไปได้เหมือนกัน และหลังจากนั้นอีกไม่นาน MATUMBAMAN และ Miracle- ก็สังเวยชีวิตให้กับความดุของ EG พร้อมตี Roshan ต่อ เก็บ Aegis ไปได้อีกด้วย EG ยังสำแดงฤทธิ์ต่อไปด้วยการตีป้อมและ Barrack กลาง ด้าน MinD_ContRoL พยายามเข้ามาขวางทว่าก็โดน Cr1t- เก็บไปได้ แม้ Liquid จะเหลือผู้เล่นอีก 2 คนที่ยังมีชีวิตอยู่ทว่าก็ทำอะไรไม่ได้ นอกจากมอง EG ตีบ้านของตนเอง จน Barrack ล่างแตกไปอีกเหมือนกัน ในช่วง 33 นาที เกมตกเป็นของฝั่ง EG อย่างเห็นได้ชัด ไล่ซัด Liquid บนบ้านของฝ่ายตรงข้ามแบบรัวๆ Arteezy ได้ Godlike พร้อมกับเก็บ Triple Kill ไปได้อย่างสวยงาม ไม่ว่าจะซื้อเกิดกลับมากี่ครั้งฝั่ง Liquid ก็ยังคงโดนไล่เก็บตลอด จนในที่สุดก็ยอม "GG" ปิดฉากความหวังในการป้องกันแชมป์ TI8 ไปอย่างน่าเสียดาย   [caption id="attachment_4079" align="alignnone" width="960"] Cr.Wykrhm Reddy[/caption]   สรุป: Secret ตกรอบไปตอนที่แข่งกับ Liquid จบการแข่งขันด้วยอันดับที่ 5-6 ได้เงินรางวัล กลับบ้านไป 1,139,484 USD หรือประมาณ 37 ล้านบาทไทย Liquid ต้องจบความหวังของทีมที่จะป้องกันตำแหน่งแชมป์ TI8 ไปอย่างน่าเสียดาย ด้วยการพ่ายให้กับ EG จบการแข่งที่อันดับ 4  ได้เงินปลอบใจ 1,772,531 USD หรือเกือบ 58 ล้านบาทไทย แม้ PSG.LGD จะพ่ายให้กับ OG ทว่าก็ยังอยู่ในการแข่งขัน ต่อไปจะต้องเจอกับ EG เพื่อแย่งกันเข้าสู่รอบ Grand Final หากใครชนะจะได้ไปแข่งกับ OG แย่งชิงตำแหน่งแชมป์ TI8 OG เข้าไปรอแข่งในรอบ Grand Final หากชนะจะได้เงินรางวัลประมาณ 363 ล้านบาทไทย!   >> ใครที่พลาดไม่ได้ดูรอบ Main Stage Day 4 ย้อนกลับไปอ่านกันได้นะจ๊ะ << >> ใครที่เป็นแฟน Team Liquid สามารถเข้าไปอ่านประวัติของทีมกันได้เลย <<  
25 Aug 2018
ใครอยู่ ใครไป? สรุป TI8 Main Stage Day 4
สำหรับแฟนเกม DOTA 2 ที่ไม่มีเวลารับชมการแข่งขัน The International 2018 (TI 8) รอบ Main Stage Day 4 วันนี้ GameFever TH มีสรุปเหตุการณ์ในแต่ละแมทช์ มาฝากเพื่อนๆ ถ้าพร้อมแล้ว เราไปเก็บตกแต่ละแมทช์กันเลย!   3 อันดับฮีโร่ที่ถูกเลือกมากที่สุด Mirana (4 ครั้ง) Necrophos (4 ครั้ง) Clinkz (4 ครั้ง) คู่แรก – Lower Bracket | OpTic Gaming VS Virtus.pro | แต้ม: 1-2 ฮีโร่เกมแรก: (OpTic ชนะ) OpTic - Bane, Necrophos, Clinkz, Elder Titan และ Huskar VP - IO, Gyrocopter, Oracle, Dragon Knight และ Enchantress ช่วงต้นเกมทั้ง OpTic และ VP พยายามเล่นกันแบบเซฟๆ เพิ่งจะมาเก็บ First Blood กันได้ก็ตอนนาทีที่ 5 โดย 9pasha ทั้งสองฝั่งสู้กันอย่างสูสี นาทีที่ 16 แต้มคิลอยู่ที่ 4:6 เงินต่างกันแค่ 1k ระหว่างที่ No[o]ne กำลังฟาร์มครีปป่าอยู่นั้น ทาง OpTic ก็ได้เข้ามาเก็บคิลไปได้ ต่อด้วย 9pasha แต่แต้มก็ยังไม่ห่างกันมากอยู่ดี OpTic พยายามรุก VP อย่างต่อเนื่อง ในระหว่างที่กำลังจะไล่เก็บ 9pasha อีกรอบ RodjER เพื่อนร่วมทีมที่เล่น IO ก็เข้ามาช่วยให้รอดจาก OpTic เมื่อเติมเลือดได้พอหายใจหายคอคล่องแล้วก็หันกลับไปสวน เก็บ Peterpandam ของอีกฝั่งไปได้อย่างสวยงาม ฝั่ง VP สังเวยด้วยชีวิตของ Solo และ RodjER ในที่สุด OpTic ก็เก็บ RAMZES666 และ No[o]ne จน VP เหลือผู้เล่นอยู่แค่คนเดียว คิลขึ้นนำ 16:9 เงินเป็นต่ออยู่ 7 k นาทีที่ 29 OpTic มาบุกถึงบ้านของศัตรู แม้จะดูเพลี่ยงพล้ำไปในตอนแรกทว่ากลับพลิกสถานการณ์ขึ้นมาได้ ทว่ายังไม่มีอะไรเกิดขึ้นมาก จนเมื่อ VP รวมกลุ่มออกตระเวนป่า เจอกับ 33 ของ OpTic สามารถฆ่าไปได้ แต่ 33 ไม่ยอมแพ้ ซื้อ Buyback กลับมาบวกต่อ แม้ VP จะเก็บ Peterpandam ไปได้ แต่เขาซื้อเกิด หลังจากนั้น OpTic ก็เป็นฝ่ายทิ้งห่าง เก็บ VP ไปได้ 3 ตัวรวด จนทั้ง Pajkatt และ CCnC ได้ฉายา beyond GODLIKE ด้าน VP ตัดใจ พิมพ์ "GG" เพื่อยอมแพ้ในที่สุด จบเกมที่ 31 นาที สกอร์ 23:12 มีโกลด์นำ 15k   ฮีโร่เกมสอง: (VP ชนะ) OpTic - Vengeful Spirit, Drow Ranger, Jakiro, Alchemist และฺ Batrider VP - Tiny, Dark Willow, Bane, Broodmother และ Bloodseeker เกมที่ 2 OpTic เป็นฝ่ายเก็บ First Blood ไปได้ก่อน พอนาทีที่ 6 ทีมไฟท์เริ่มเข้มข้นขึ้น 9pasha ของ VP สามารถเก็บ Double kill ไปได้ พอนาทีที่ 18 VP เริ่มทิ้งห่าง OpTic มีสกอร์คิลนำโด่งเป็น 21:9 และยังไล่หวดฮีโร่อีกฝั่งเรื่อยๆ โดย 9pasha ยังมีฟอร์มที่ดุดัน กำจัด zai ไปได้ ต่อด้วย RAMZES666 ที่ฆ่า Pajkatt และ CCnC จนในที่สุดก็สามารถกวาด OpTiC ไปพร้อมกันได้ยกแก๊งค์ นาทีที่ 24 ทาง VP มีเงินนำอยู่ 10 k คิลขึ้นนำเป็น 28:9 แม้ฝั่ง OpTic จะเก็บ RodjER ที่หลงฝูงอยู่ได้ ทว่าก็โดนเอาคืน โดย 33 เป็นผู้สังเวยชีวิตคนแรก ตามด้วย Peterpandam และ zai ซึ่งคนที่เก็บ Triple Kill ในครั้งนี้ไปได้ก็คือ RAMZES666 นั่นเอง ในที่สุด Kill Steak ติดต่อกัน 7 ตัวของ RAMZES666 ก็จบลงที่นาทีที่ 28 ที่ VP ไปบุกถึงบ้านของ OpTic ทั้งสองฝ่ายบวกแลกกันจน VP โดนเก็บไป 4 ตัว ลดช่องว่างระหว่างเงินของทั้งสองทีมลงมา พอบวกกันต่อในช่วง 31 นาที ต่างฝ่ายต่างไม่ยอมแพ้ ซื้อเกิดเพื่อจะกลับมาพลิกโอกาสให้เป็นของฝั่งตน ระหว่างที่ VP กำลังเก็บ Roshan ก็ถูก OpTic เข้ามาแจม VP เลยบุกหนัก จัดเต็ม ล้างบาง OpTic คิลผู้เล่นได้ถึง 4 ตัว แต่ก็ยังไม่มีอะไรเกิดขึ้น จนอีก 2 นาทีต่อมา (นาทีที่ 35) VP บุกบ้านจัดการ Barrack เรียบ และต้องบอกว่า OpTic พยายามจนหยดสุดท้าย จนถึงนาทีที่ 42 จนสู้ไม่ไหวแล้วจบเกมที่สกอร์ 62:24 เงิน VP นำอยู่ 31k   ฮีโร่เกมสาม: (VP ชนะ) OpTic - Ursa, Bane, Clinkz, Undying และ Lina VP - Dark Willow, Wraith King, Tiny, Natures Prophet และ Necrophos เกมที่สามเป็นเกมที่ค่อนข้างช้า เพราะสองเกมแรก ทั้งสองทีมผลัดกันชนะกันไปคนละเกม ผ่านไป 15 นาทีแต้มคิลอยู่ที่ 10:9 และ DOTA PLUS ทำนายว่า OpTic มีโอกาสชนะ 51 เปอร์เซ็นต์ ถึอว่าใกล้เคียงกันมาก ส่วนจังหวะที่กลายมาเป็นจุดผลิกผันของเกมคือช่วง นาทีที่ 16 ที่มีการแก๊งค์เกิดขึ้น 9pasha ของ VP สามารถเก็บ Triple Kill ไปได้ ส่วน RAMZES666 ก็ได้ double kill ไป ทำให้แต้มนำเป็น 16:12 อีกหนึ่งทีมไฟท์ที่สำคัญคือช่วงนาทีที่ 24 VP กำลังบุกขึ้นบ้านของ OpTic มีโกลด์นำอยู่ 12k พร้อมเก็บ Barrack เลนกลางไปได้ ด้าน OpTic พยายามป้องกันและสู้กลับ ปิดตำนานการฆ่าติดต่อ 5 ตัวโดยไม่ตายของ No[o]ne ฝั่ง VP ไปได้ ทว่า RAMZES666 ก็ไล่เก็บจนได้ฉายา meka kill เก็บฮีโร่ฝั่ง OpTic ไปได้ 3 ตัว นาทีที่ 25 No[o]ne ผู้เล่นฝั่ง VP กด Lakad Matataaaag! Normalin Normalin แบบรัวๆ เป็นสัญญานบอกให้เพื่อนบุกขึ้นบ้าน ทะลวงจนอีกฝ่ายกด GG ยอมแพ้ จบเกมที่นาที 25 และได้ผ่านเข้ารอบต่อไปได้ในที่สุด   คู่ที่สอง – Lower Bracket | VGJ.S VS Secret | แต้ม: 0-2 ฮีโร่เกมแรก: VGJ.S - Wraith King, Mirana, Undying, Keeper of the Light และ Templar Assassin Secret - Clinkz, Silencer, Earthshaker, Necrophos และ Meepo ตั้งแต่เปิดเกมมาทีม Secret สามารถเก็บ First Blood ไปได้ก่อน ทว่าต่อมาไม่นาน Resolut1on ผู้เล่นของ VGJ.S ก็พุ่งเข้ามาเก็บ Puppey ของ Secret ไปทั้งๆ ที่ตอนนั้นอยู่คนเดียวและต้องเผชิญหน้ากับฝั่งตรงข้ามถึง 3 คน เป็นอีกช็อตหนึ่งที่ได้โชว์ฝีมือให้แฟนๆ เห็น ในช่วง 13 นาที การต่อสู้ระหว่างสองฝั่งยังคงมีมาเรื่อยๆ และยังไม่มีใครนำห่าง แต้มคิลอยู่ที่ 5 ต่อ 4 ส่วนเงิน Secret นำไปไม่ถึง 2k หลังจากนั้น Secret ก็กำจัด VGJ.S ไปได้ถึง 3 คนพร้อมกัน และเริ่มตระเวนไล่เก็บผู้เล่นฝั่งตรงข้ามจากเลนต่างๆ จนนาทีที่ 20 Secret มีแต้มนำไป 14 : 4 เงินนำอยู่ 12k และเริ่มนำโด่งขึ้นไปจากการเอาชนะในการต่อสู้แบบทีม ถือว่าฟอร์มการเล่นดีไม่มีตก เมื่อนาทีที่ 31 ผู้เล่นตัวเด็ดจากฝั่ง Secret อย่าง MidOne สามารถฆ่าฮีโร่ฝ่ายศัตรูติดต่อกันได้โดยไม่ตายถึง 9 ตัว ได้ฉายา Godlike ไปครอง พร้อมบุกขึ้นบ้าน ทำลายป้อมบนจนแตก ส่วน MidOne ก็เอาฉายา Beyond Godlike ไปต่อรัวๆ ทำลาย Barrack บนไปได้อีกรอบ และจุดนั้นทำให้ VGJ.S ตัดสินใจที่จะหยุดเกม จบเกมนาทีที่ 32 สกอร์ 25 : 9 และมีเงินนำอยู่ 25k   ฮีโร่เกมสอง: VGJ.S - Mirana, Dark Willow, Ogre Magi, Tiny และ Medusa Secret - Vengeful Spirit, Silencer, Elder Titan, Clinkz และ Terrorblade เปิดมา VGJ.S ได้ First Blood ไปก่อนตั้งแต่นาทีแรก ในช่วง 18 นาทีแรก เกมไม่ห่างกันมาก ทั้งแต้มคิลและเงินเท่ากันแทบจะตลอด แต่พอช่วง 19 นาทีทีม Secret สามารถเก็บ Aegis ได้โดยให้ Ace เป็นคนถือ ซึ่งต่อมาก็ได้มีการบวกกันระหว่างสองทีม จบลงที่แต่ละทีมเสียผู้เล่นกันไปคนละ 3 ตัว ในขณะที่ YapzOr กำลังหนีจากการไล่ของ Sneyking ทีม Secret ก็มี Fata และ Puppey เข้ามาช่วย ทั้งสามคนเสียเลือดกันไปเยอะอยู่เหมือนกัน ทว่าก็ไม่มีใครตายจากไฟท์นั้น จนช่วง 34 นาที Resolut1on จาก VGJ.S เก็บ Double kill ไปได้ และเริ่มออกฆ่าฮีโร่ของอีกฝั่ง มี MidOne เป็นคนสังเวยชีวิตไป ต่อมาไม่นาน SVG พยายามจะหนีเอาชีวิจรอดจาก ACE แต่เจอสกิล Sacred Arrow ของ Mirana เข้ามาช่วยไว้ และสตัน ACE กลับ ได้ทีสวนเปลี่ยนเป็นฝั่งไล่ล่า Secret แทน ทว่าเมื่อไปถึงป้อมบนของถิ่น Secret กลับบวกแพ้ ช่วงนั้นแต่ละทีมได้ไปคนละ 23 คิล แต่เงินของฝั่ง VGJ.S นำอยู่ถึง 10k ทว่ายังไม่ทันถึงบ้านฝั่ง Secret ก็บุกเข้ามาใหม่ VGJ.S ตายไปหลายคนและซื้อ Buyback กลับมาพร้อมๆ กันถึง 3 คน เช่นเดียวกับฝั่ง Secret ที่ซื้อ buyback กลับมา 2 คน ในการบวกครั้งนี้ VGJ.S โชว์ฟอร์มดุ ทั้งสองฝ่ายต่างทุ่มให้กับทีมไฟท์จนซื้อ Buyback กันไม่ยั้ง แต่ก็ตัดสินใจที่จะหยุดแค่นี้เพราะสาหัสกันทั้งคู่ พอนาทีที่ 45 VGJ.S แก๊งค์แล้วบวกชนะอีกรอบ มีเงินนำไป 21k ต่อมานาทีที่ 49 โดน YapzOr (Vengeful Spirit) ใช้สกิล Nether Swap สลับตำแหน่งลาก MSS ผู้เล่นจาก VGJ.S เข้ามาให้เพื่อนรุมกินโต๊ะ แลกกับการที่เพื่อนร่วมทีม อย่าง Fata ต้องตายแทน จากนั้น Puppey ก็ได้แก้แค้นแทนพร้อมปิดตำนานการฆ่าติดต่อกัน 7 ตัวโดนไม่ตายของ YawaR ไปได้ นาทีที่ 50 Secret บุกมาเอา Roshan พร้อมกับเป็น Ace ที่เก็บ Aegis ไป พร้อมยังได้ Resolut1on ไปเป็นของแถม ต่อด้วย SVG ช่วยลดความห่างของเงินไปได้เหมือนกัน ต่อมานาทีที่ 51 Secret บุกตีบ้าน เอาป้อมกลางและ Barrack บนของ VGJ.S ไปได้ VGJ.S รอจังหวะที่ Secret ขึ้นบ้าน เปิดเกมก่อน ทว่าโดนสวนกลับแทน เก็บฮีโร่ฝั่ง VGJ.S ไปได้ 2 ตัว เหลือคนกันบ้าน แค่ 3 คน Secret ยังคงใส่ไม่ยั้ง กระหน่ำตีป้อม และเก็บผู้เล่นฝั่งตรงข้ามได้เพิ่มเป็น 4 ตัว จนในที่สุดก็สามารถเอาชนะไปได้อย่างสวยงาม จบเกมที่ 55 นาที ปิดสกอร์ที่ 40: 35 โดย Secret มีเงินนำ 22k   คู่ที่สาม – Lower Bracket | Evil Geniuses VS Virtus.pro | แต้ม: 2-0 ฮีโร่เกมแรก: EG - Chen, Drow Ranger, Silencer, Storm Spirit และ Pugna VP - Necrophos, Crystal Maiden, Mirana, Elder Titan และ Tiny ในเกมแรก EG เก็บ Solo ของ VP ได้ First Blood นำไปก่อน ต่อมาก็สามารถเก็บ RAMZES666 จากเลนบนไปได้ และฝั่ง EG ก็เดินหน้าชนะทีมไฟท์เก็บผู้เล่น VP ไปได้สองคน ที่สำคัญคือ s4 ที่มีเลือดเหลือน้อยมากยังสามารถรอดกลับบ้านไปได้อย่างปลอดภัย ทว่าช่วงนาทีที่ 10 VP สวนกลับเก็บผู้เล่นฝั่ง EG ไปได้สองคนคือ Cr1t และ Fly แลกกับชีวิตของ RodjER ต่อมาไม่นาน SumaiL ล้างแค้นไล่ทุบ RAMZES666 แต่โดน 9pasha จาก VP เก็บเพื่อนร่วมทีมไปได้เหมือนกัน ในช่วงนั้นแต้มคิลห่างกันแค่ 1 ตัว EG มีเงินนำ 3k VP เหมือนจะทำได้ดี ไล่เก็บฮีโร่หลงฝูงจาก EG ได้เรื่อยๆ แต่พอต้องบวกแบบทีมกลับแพ้ให้กับ EG ทำให้ SumaiL ได้ Double Kill ไปแบบชิลๆ ทั้งสองทีมยังคงนัวกัน ผลัดกันคิลไปเรื่อยๆ แม้ช่วงนาทีที่ 21 แต้มคิลและโกลด์ก็ยังไม่ห่างกันเท่าไหร่ ช่วงนาทีที่ 32 EG รุก VP อย่างหนัก เก็บคิลฮีโร่ฝั่งตรงข้ามไปได้ก่อน 2 ตัว ในขณะที่ EG กำลังไล่ทุบและจะขึ้นบ้าน VP ก็เหมือนจะมีจังหวะที่ VP สวน ทำให้ Fly, Arteezy และ s4 เกือบตาย แต่แล้วอัศวินม้าขาวอย่าง SumaiL ก็พุ่งเข้ามา ช่วยชีวิตทั้งทีม อีกทั้งยังเก็บ RAMZES666 และ 9pasha ต่อด้วย RodjER ทำให้ฝั่ง VP มีฮีโร่หายไป 4 ตัว ส่วน SumaiL ก็ได้ Triple Kill ไปตามระเบียบ จังหวะจบเกมคือช่วงนาทีที่ 35 VP โดน EG ที่รออยู่หน้าบ้านไล่หวด ตายไป 3 ตัว และไม่มี buyback เหลือแล้ว ทำให้ฝั่ง VP ยอมแพ้ จบเกมไปที่สกอร์ 27-17 ฮีโร่เกมสอง: EG - Vengeful Spirit, Mirana, Lich, Venomancer และ Alchemist VP - Ursa, Bane, Tiny, Pugna และ Winter Wyvern ช่วงต้นเกม VP ได้ First Blood นำไปก่อนในช่วง 2 นาทีแรก หลังจากนั้นก็กด EG ต่อรัวๆ ด้วยการชนะการต่อสู้ในเลนของตนเอง นอกจากนี้ยังชนะทีมไฟท์ไปได้อีก ทว่าฝั่ง EG ก็ตีตื้นขึ้นมาและเปลี่ยนเป็นฝ่ายที่มีโกลด์นำแทน นอกจากนี้ช่วง 15 นาที Arteezy ยังได้ Triple Kill กำจัดผู้เล่นฝั่งตรงข้ามไปพร้อมกันได้ถึง 3 คน ถือว่าเป็นช่วงเริ่มเปลี่ยนเกม ทำให้ EG กลับมาได้เปรียบมากขึ้น การทำลายล้างคู่ต่อสู้ยังดำเนินต่อไป เมื่อนาทีที่ 17 Vengeful Spirit ของ EG สลับผู้เล่น VP มาให้ทางทีมของตนเก็บคิลไปได้แบบสบายๆ ต่อด้วยการเก็บ Solo, 9pasha ที่สำคัญคือยังช่วยชีวิต SumaiL เอาไว้ได้อย่างสวยงาม ทั้งที่เลือดของ SumaiL เหลือเพียงแค่ 14 สะดุดครีปป่าทีเดียวก็ถึงตาย รวมถึงยังกวาด VP ตายยกทีม ช่วงนาทีที่ 20 ฝั่ง VP โดนเก็บจากการต่อสู้ไปถึง 3 ตัว ฝั่ง EG มีเงินนำไป 9k ต่อมานาทีที่ 28 เกิดทีมไฟท์ครั้งใหญ่ ซึ่งสุดท้ายแล้ว VP ก็ได้ที ล้างบาง EG ยกแก๊ง แม้จะมีสมาชิกในทีมตายบ้างแต่ซื้อ Buy Back กลับมา แถมฆ่า SumaiL ได้เงินกลับบ้านไปเหมือนกัน ส่วนช่วง 30 นาที EG มาเก็บ Roshan เงินนำ 15k ช่วงนาทีที่ 39 Barrack ล่างของฝั่ง VP ก็แตกเป็นที่เรียบร้อย ช่วง 40 นาที EG พยายามไปเก็บ Roshan VP เข้ามาซ้อน เก็บ Cr1t ของ EG ไปได้ ส่วน Arteezy ก็ได้ Aegis ไปตามระเบียบ Cr1t ซื้อ Buyback กลับมาและเริ่มดันขึ้นบ้าน VP นอกจากนี้ Arteezy ยังสามารถเก็บ Double Kill ไปได้อีกด้วย หลังจากที่โดนกำจัด RAMZES666 และ No[o]ne ซื้อเกิดกลับมาบวกต่อ ทว่าก็ไม่สามารถต้านทานได้ ในที่สุดก็ "GG" ยอมแพ้อย่างจำนน จบการแข่งอยู่ที่อันดับ 5-6 [caption id="attachment_3913" align="alignnone" width="960"] Cr: Wykhrm Reddy[/caption] สรุป: EG เข้ารอบไปรอแข่งต่อกับผู้ที่ชนะจากคู่ Liquid และ Secret ที่กำลังจะแข่งกันในวันถัดไป OpTic Gaming และ VGJ.S ตกรอบจบอันดับที่ 7-8 ได้เงินรางวัล 629,662 USD (ประมาณ 20.6 ล้านบาทไทย) Virtus.pro ตกรอบกลับบ้าน จบอันดับที่ 5-6 ของการแข่งขัน ได้เงินรางวัล 1,133,392 USD (ประมาณ 37 ล้านบาทไทย) คู่ต่อไปของสายบนคือ PSG.LGD แข่งกับ OG เพื่อแย่งตำแหน่งเจ้าแห่งสายบน เข้าไปรอในรอบชิงชนะเลิศ Team Liquid (แชมป์เก่า) ต้องเจอกับ Secret ใครแพ้ตกรอบกลับบ้าน ส่วนผู้ชนะจะต้องไปเจอกับ EG   >> สรุป Main Stage Day 5 มาแล้วจ้า เข้าไปอ่านกันได้เลย! การันตีเลยว่ามันส์หยดกันทุกคู่!! <<  
24 Aug 2018
ใครอยู่ ใครไป? สรุป TI8 Main Stage Day 2
สำหรับแฟนเกม DOTA 2 ที่ไม่มีเวลารับชมการแข่งขัน The International 2018 (TI 8) รอบ Main Stage Day 2 วันนี้ GameFever TH มีสรุปเหตุการณ์มาฝากเพื่อนๆ ถ้าพร้อมแล้ว เราไปดูรายละเอียดของแต่ละแมทช์กันเลย! https://www.youtube.com/watch?v=W0itmu30aaI   คู่แรก - Upper Bracket | VGJ.S vs OG | Score: 0-2 เรียกได้ว่าพลิกล็อก ผิดโผกันตั้งแต่คู่แรกของการแข่งวันที่ 2 กับ VGJ.Storm และ OG โดยทีมที่มีภาษีดี และมีคนเชียร์มากที่สุดอย่าง VGJ.Storm กลับพ่ายให้กับ OG ด้วยสกอร์ 0-2 ฮีโร่เกมแรก: VGJ.Storm - Enchantress, Earthshaker, Jakiro, Dragon Knight และ Weaver OG - Chen, Phantom Lancer, Winter Wyvern, Lina และ Zeus ในช่วงเริ่มเกม OG โดนกดอย่างหนัก เริ่มตั้งแต่ Winter Wyvern (Ceb) โดน First Blood จากการแก๊งค์ของฝั่ง VGJ.S ต่อจากนั้นก็ไล่เก็บเลนกลางของฝั่ง OG อย่าง Zeus (Topson) ต่อ ทว่าก็แลกกับการที่ Jakiro เลนล่างคนเดียวของ VGJ.S โดน Lina และ Winter Wyvern สอย พอช่วง 10 นาทีเงินของ VGJ.S ก็นำไปประมาณ 4k อีก 6 นาทีต่อมาเงินนำไปถึง 6k แม้สกอร์ตอนนั้นจะไม่ได้ต่างกันมากเท่าไหร่ ( VGJ.S นำอยู่ 11 ต่อ 6) แต่แต้มของ Resolut1on กลับนำโด่งไปถึง 9-1-2 เป็นตัวบอกว่าทาง OG กำลังเจอกับปัญหาอย่างหนัก ยิ่งพอช่วง 30 นาที OG เสียฮีโร่ไปถึง 4 ตัวติดๆ กัน ทำให้เงินของอีกฝั่งนำไปเป็น 10k ทำให้ฝั่ง OG ยิ่งเล่นยากเข้าไปอีก ทาง VGJ.S พยายามดันเกมเข้าบ้าน OG เก็บ Barrack ของ OG ไปได้ แต่ก็ได้ไปแค่นั้น หลังจากนั้น VGJ.S ก็ต้องกลับบ้านไปเหมือนกัน OG แอบมาเก็บ Roshan ทว่าก็โดนทางฝั่ง VGJ.S จับได้ และบุกเข้าตะลุมบอน แม้จะต้องสังเวยชีวิตของ BigDaddyN0tail ไป แต่ทาง ana ของ OG ก็ยังสามารถรักษา Aegis เอาไว้ได้ ทว่าด้วยความที่เกมไฟท์ของ VGJ.S เหนือกว่า สามารถฆ่า Phantom Lancer ของ ana ถึงสองครั้ง (เพราะมี Aegis) จากนั้นเลยได้ทีบุกขึ้นบ้าน เก็บ Barracks กลาง และหอคอยบนของ OG ไปได้ ซึ่งสถานการณ์ตอนนี้ทำให้ VGJ.S เป็นฝ่ายมาเหนือแบบสุดๆ จุดเปลี่ยนของเกมมาเริ่มตรงที่ Zeus (Topson) ได้เงินจากการกำจัด Resolut1on ได้ถึง 1145 โกลด์ เสียงเชียร์ดังสนั่น และฝั่ง OG ก็มีทุกอย่างที่ต้องการ ทั้งความมั่นใจและโมเมนตั้มของเกม จากนั้นเลยรวมตัวกันขึ้นบ้านของอีกฝั่ง ด้าน VGJ Storm ป้องกันได้ไม่ดี โดนบุกตีบ้านรวดเดียว จบเกมในเวลา 44 นาที แต้มคิล 36 - 29 ซึ่ง OG เป็นฝ่ายตาม   ฮีโร่เกมที่สอง:  VGJ.Storm - Natures Prophet, Phoenix, Earth Spirit, Ursa และ Storm Spirit OG - Chen, Lina, Troll Warlord, Winter Wyvern และ Venomancer ช่วงเริ่มเกมทาง OG เริ่มต้นได้ดี โกลด์นำฝั่ง VGJ.S อยู่ นอกจากนี้ยังมีจังหวะที่ชนะการแก๊งค์แบบสวยๆ จาก Topson ที่เก็ยผู้เล่นอีกฝั่งไปได้ มี Troll Warlord (ana) มาช่วยซ้อน เก็บ Triple kill ไปแบบสบายๆ ต่อมาในช่วง 20 นาที แม้ OG จะมีโกลด์นำไปถึง 9k แต่แต้มคิลทั้งสองฝั่งยังถือว่าสูสีกันอยู่มาก ในนาทีที่ 22 OG แอบย่องมาเอา Aegis จาก Roshan ไปได้ ทว่าเกมก็ยังถือว่าใกล้เคียงกันอยู่ จุดเปลี่ยนและถือเป็นไฮไลท์ของเกมเลยก็คือช็อตในนาทีที่ 27 ที่ Venomancer (Ceb) กำลังโดนทาง VGJ.S แก๊งค์และเกือบเอาชีวิตไม่รอด โชคดีที่ Winters Curse (JerAx) เข้ามาช่วยดึงจังหวะ ทำให้ทีมมาช่วยทัน พลิกเกมเก็บ VGJ.S ไปถึง 4 คน และยังทำแต้มต่อด้วยการชนะทีมไฟท์ติดกันอีก จนในที่สุดบุกขึ้นบ้านไล่ทุบป้อมและฮีโร่ฝั่งตรงข้ามจนสามารถพิสูจน์ฝีมือและเอาชนะคู่ต่อสู้ไปได้อย่างสวยงาม ใช้เวลา 35: 49 นาที ไฟนอลสกอร์อยู่ที่ (OG) 36-29 (VGJ.S) ** ทั้งนี้โค้ชของ VGJ.Storm ไม่ได้รับอนุญาติให้เข้ามาช่วยในช่วงดราฟท์ฮีโร่ เนื่องจากถูกลงโทษอยู่   คู่ที่สอง - Upper Bracket | EG vs Secret | Score: 2-0   ฮีโร่เกมแรก: EG - Vengeful Spirit, Weaver, Phoenix, Alchemist และ Ursa Secret - Mirana, Winter Wyvern, Earth Spirit, Phantom Lancer และ Morphling ทั้ง EG และ Secret เลือกตัวได้ดี ทว่าต้นเกมไม่ค่อยมีอะไรน่าตื่นเต้นเท่าไหร่ เมื่อผ่านไป 10 นาที สกอร์เพิ่งเดินแค่ 4-3 โดยในนาทีที่ 22 เงินของฝั่ง EG นำอยู่ 10 k มีเปอร์เซ็นต์ในการชนะ ( คำนวณจาก Dota plus) อยู่ที่ 71 : 29 มีการบวกที่ใหญ่ๆ ในช่วงนาทีที่ 24 ตอนที่ทีม Secret รวมกลุ่มกันเพื่อจะทำลาย Supernova ของ Pheonix ของฝั่ง EG แต่กลายเป็นว่าโดนสตั๊นของ Suma1L พร้อมกันถึงสามตัว เปลี่ยนให้ EG เป็นฝ่ายได้เปรียบ ทำให้ Phantom Lancer และ Earth Spirit โดนเก็บไป ฝ่าย EG สังเวยด้วยชีวิตของ Vengeful Spirit แทน ในช่วง 30 นาทีหลังจากที่บวกกันเสร็จฝ่าย EG ค่อยๆ บุกขึ้นบ้าน Secret ค่อยๆ เก็บ Barrack กลางและล่าง เมื่อเห็นว่าฮีโร่ฝั่ง Secret กำลังจะเกิดและรวมตัวกันในอีกไม่นาน EG ก็ล่าถอยไป จนกระทั่งนาทีที่ 42:38 EG เอาชนะ Secret ไปได้ในที่สุด แม้สกอร์คิลจะไม่ห่างกันมาก แต่โกลด์ในเกมแรกห่างกันถึง 40 K เลยทีเดียว   ฮีโร่เกมที่สอง:  EG - Vengeful Spirit, Weaver, Undying, Drow Ranger และ Gyrocopter Secret - Mirana, Ogre Magi, Necrophos, Rubick และ Tinker ส่วนเกมที่สองเริ่มมา Necrophos และ Ogre Magi ของ Secret ร่วมมือกันกำจัดคู่ต่อสู้ที่อยู่เลนล่าง แต่ระหว่างที่ Ogre Magi ของ Puppy ไปป้องกันเลนบนอยู่ Necrophos ของ Ace ก็โดน EG เก็บแบบต่อเนื่อง ซึ่งเพื่อนรวมทีมก็ไม่สามารถทำอะไรได้ ยิ่งพอ Sumai1L ออก Blink Dagger ได้ก็กระโดดเข้าไปเก็บฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามอย่างไม่เกรงใจ แต่ฝ่าย Secret ก็ไม่ใช่หมูในอวย Rubick และ Tinker ก็ถือเป็นปัญหาสำคัญสำหรับ EG เหมือนกัน ในช่วง 30 นาที ทั้งสองทีมสลับกันขึ้นนำโกลด์ แต่ในนาทีที่ 37 หลังจากการต่อสู้ Suma1L ผู้เล่นฝั่ง EG ก็ทำให้แน่ใจว่าเกมจะเทมาฝั่งตัวเอง แต่รูปเกมก็ไม่ขาดมากขนาดนั้น ทั้งเรื่องของเงินและแต้มคิล แม้ EG จะมีจังหวะเก็บฮีโร่ Secret อยู่บ่อยๆ แต่ตัวทำเกมอย่าง Suma1L ก็ถูก Mirana เก็บแล้วพยายามบุกขึ้นบ้านของ EG ทั้งสองฝ่ายพลัดกันรับ-รุก จนในที่สุด EG ก็บุกบ้าน Secret ตามไล่ทุบจนเอาชนะได้ในที่สุด โดยเกมนี้มีความยาว 58 นาที แข่งกันจนเหนื่อยเลยทีเดียว   คู่ที่สาม - Lower Bracket | OpTic vs Serenity  | Score: 2-0 ฮีโร่เกมแรก: OpTic - Vengeful Spirit, Brewmaster, Jakiro, Storm Spirit และ Spectre Serenity - Mirana, Phantom Lancer, Elder Titan, Silencer, Ember Spirit ในเกมแรกของคู่นี้ ฝั่ง OpTic ค่อนข้างได้เปรียบตั้งแต่การเก็บรูน Bounty ช่วงต้นเกมได้ถึง 3 อัน การยืนเลนฝั่ง OpTic ก็ค่อนข้างได้เปรียบกว่า โดยเลนล่างมี Elder Titan และ Mirana ปะทะ Spectre และ Jakiro ในระหว่างเกมมีทีมไฟท์อยู่หลายครั้ง ทว่าส่วนมาก OpTic จะเป็นฝ่ายเก็บฮีโร่ของ Serenity เกมค่อนข้างขาดพอสมควร แม้ฝั่ง Serenity จะสามารถเก็บ Brewmaster ฮีโร่ที่มีค่าหัวแพงที่สุดของ OpTic ได้ทว่าก็ต้องแลกกับฮีโร่ฝ่ายตัวเองถึง 3 ตัวด้วยกัน หลังจากนั้นยังฆ่า Roshan ครอง Aegis ได้อีก ทำให้ฝั่ง OpTic ได้เปรียบอย่างชัดเจน พอช่วง 30 นาที OpTic มีเงินนำอยู่ 5k และตัดสินใจจัดการ Roshan เพื่อเอา Aegis อีกรอบ ซึ่งในตอนนั้นทาง Serenity ก็เข้ามาซ้อน แต่ไม่สามารถเก็บ Aegis ไปได้ ทำให้ฝ่าย OpTic ได้ทีจัดการกวาดฮีโร่ฝั่งตรงข้ามแล้วทำเงินขึ้นนำไป 13k ต่อด้วยการตัดสินใจบุกขึ้นไปบน High ground จัดการ Barracks ในเลนกลางไปด้วย จนในที่สุด OpTic ก็เป็นฝ่ายชนะไปอย่างใสๆ   ฮีโร่เกมที่สอง:  OpTic - Lich, Tiny, Storm Spirit, Phantom Lancer และ Bloodseeker Serenity - Vengeful Spirit, Phoenix, Nyx Assassin, Alchemist และ Ursa เปิดเกมมาฝั่งที่ได้ First Blood ไปก่อนคือ OpTic ทว่าในช่วงต้นเกมทาง Serenity ก็ทำเกมได้ค่อนข้างดี ชนะการต่อสู้ถึง 2 ใน 3 เลนที่ยืนอยู่ โดยเกมนี้ไม่ขาดเท่ากับเกมแรก (ตอนนั้นสกอร์ 31 - 9) Serenity มีโอกาสเอาชนะได้อยู่เหมือนกัน ผลัดกันรุก-รับ และสกอร์คิลก็ไม่ห่างกันมากเท่าไหร่ แต่ช่วงนาทีที่ 28 เงินของ OpTic นำ Serenity ไปถึง 11k ช่วงนาทีที่ 29 ดูเหมือนว่า Serenity จะพลิกเกมได้จากทีมไฟท์ทว่า CCnC ผู้เล่นจากทีม OpTic สามารถรอดชีวิตและสวนกลับได้ นอกจากนี้ยังได้ Aegis ไปอีกด้วย หลังจากนั้น Pyw ผู้เล่นจาก Serenity ที่พยายามตัดครีปจากเลนบนก็โดน zai และ 33 สอย สถานการณ์เริ่มไม่เป็นใจให้ Serenity ชนะเพราะช่วง 30 นาที Dota plus ทำนายว่า OpTic จะมีโอกาสชนะถึง 75 เปอร์เซ็นต์ นอกจากนี้เงินของ OpTic ยังนำถึง 20k และในที่สุด OpTic ก็เป็นฝ่ายชนะไปจริงๆ ทำให้ทีม Serenity ต้องกลับบ้าน แม้จะแพ้ทว่า Serenity ก็ถือว่าทำได้ดี เป็นทีมม้ามืดที่แทบไม่มีใครเคยได้ยินชื่อมาก่อน เพิ่งก่อตั้งเมื่อเดือนกันยายน 2017 เคยเอาชนะ LGD.Forever Young แบะ Invictus Gaming มาแล้วอีกด้วย ทั้งนี้การแข่งขันรอบสองกินเวลาไปทั้งสิ้น 38:48 นาที จบสกอร์ที่ 20-38 (OpTic เป็นฝ่ายนำ)   คู่ที่สี่ - Lower Bracket | VP vs Mineski | Score: 2-0 ฮีโร่เกมแรก: VP - Weaver, Vengeful Spirit, Treant Protector, Clinkz และ Invoker Mineski - Dark Willow, Wraith King, Undying, Necrophos และ Dragon Knight สำหรับการแข่งขันของ VP และ Mineski ในรอบแรก เปิดเกมมา VP ได้ First Blood ไปก่อน ด้วยการเก็บ Ninjaboogie กัปตันทีม Mineski แต่ในช่วง 10 นาที Mineski เก็บป้อมได้มากกว่าอีกฝั่ง และพยายามดันป้อมกลางต่อ ซึ่งถือว่าได้ผลแต่ก็ต้องแลกมาด้วยชีวิตของเพื่อนร่วมทีมอย่าง iceiceice ทว่าในเกมก็ยังคงสูสีกัน ตอนประมาณนาทีที่ 20 Mineski มีเงินนำไม่ถึง 1k และทั้งสองคิลห่างกันเพียง 3 ตัวเท่านั้น ในช่วงนาทีที่ 29 ฝั่ง Mineski เสียฮีโร่ไปพร้อมกันถึง 4 ตัวจากการปะทะกับ VP ทำให้ VP ตัดสินใจดันฐาน ทว่าสุดท้าย Mineski ก็ป้องกันบ้านเอาไว้ได้ ช่วง 41 นาทีเป็นทีของ Mineski ที่ดันมาถึงหน้าประตูของ VP แต่ไม่สามารถทำอะไรได้มาก จุดที่เป็นการเปลี่ยนเกมและนำชัยชนะมาให้ฝั่ง VP ได้จริงๆ ก็คือช่วงนาทีที่ 50 ที่ 9pasha ผู้เล่นของ VP ได้ Triple Kill จากการฆ่าฮีโร่ฝั่งตรงข้าม ส่งผลให้มีเงินขึ้นนำ 11k หลังจากนั้น VP ก็ไล่ทุบ Mineski จนถึงบ้านจนเอาชนะได้ในที่สุด จบเกมที่นาทีที่ 51:37 จบสกอร์ที่ 40-27   ฮีโร่เกมที่สอง:  VP - Silencer, Ursa, Earthshaker, Clinkz และ Enigma Mineski - Dark Willow, Wraith King, Vengeful Spirit, Storm Spirit และ Troll Warlord เกมที่สอง Mineski ทำได้ไม่ดีเท่ากับเกมแรก แม้จะได้ First Blood ไปก่อนทว่ากลับมีจังหวะที่ตายเอาเยอะอยู่เหมือนกัน พอช่วงที่จะต้องแย่งกำจัด Roshan และชิง Aegis ก็บวกไม่ชนะ ช่วงประมาณนาทีที่ 30 ฝั่ง VP มีเงินนำไปแล้วกว่า 10k ซึ่งพอชนะทีมไฟท์ก็ค่อยๆ คืบคลานเข้ามาบุกบ้านของ Mineski ทว่าที่ทำให้แพ้จริงๆ ช็อคที่ Mineski รออยู่ในป่าเลนกลาง แล้วโดน VP เก็บรัวๆ ครบทั้งทีมจนไม่มีใครเหลือ Buyback อีกแล้ว จบสกอร์ด้วยคะแนน 38 - 19 เกมนี้กินเวลาไปเพียง 35 นาทีเท่านั้น ส่ง Mineski ตกรบกลับบ้านไป ส่วนรอบหน้า VP จะต้องไปเจอกับ OpTic Gaming   สรุป: OG และ EG ผ่านเข้ารอบและจะไปลุยต่อในสายบน VGJ.Storm และ Team Secret ร่วงลงไปอยู่สายล่าง (หากแพ้อีก 1 รอบก็จะต้องออกจากการแข่ง) Serenity และ Mineski ตกรอบกลับบ้านไป   ฮีโร่ที่ถูกเลือกมากที่สุดประจำวัน:  Vengeful Spirit (5 ครั้ง)   ส่องแมทช์ต่อไปของ DAY 3   ขอบคุณข้อมูลจาก reddit Liquidpedia Wykhrm Reddy
22 Aug 2018
5 ข้อที่ควรรู้เกี่ยวกับ JABZ ผู้เล่นไทยคนเดียวในงาน TI8
หลังจากที่งานแข่งขัน The International 2018 หรือ TI 8 ทัวร์นาเม้นต์ประจำปีของเกม DOTA 2 เริ่มต้นขึ้น ทีม Mineski ที่มีผู้เล่นชาวไทยเป็นสมาชิกก็ได้เข้าแข่งในฐานะทีมที่ได้รับเชิญ แม้ในการแข่งขันรอบ Group Stage จะกระท่อนกระแท่นอยู่บ้าง แต่ในที่สุดก็สามารถนำทีมผ่านเข้ารอบไปแข่งใน Main Stage ได้ในที่สุด เราไปทำความรู้จักกับ Pro-player คนไทยหนึ่งเดียวในการแข่งขันครั้งนี้เลยดีกว่า!   1. สุดยอดนักหรอย Aegis ถ้าพูดกันถึงการล่า Roshan เพื่อที่จะเอา Aegis แล้ว ในวงการ DOTA 2 - Jabz ได้รับการขนานนามว่าเป็นสุดยอดอาวุธลับของทีม Mineski ทั้งนี้ก็เพราะ Jabz สามารถกะเวลาได้อย่างแม่นยำในระหว่างที่ศัตรูกำลังตี Roshan แล้วเข้าคลุกวงใน กดแย่ง Aegis ไอเทมจะทำให้ผู้เล่นสามารถฟื้นคืนชีพขึ้นมาได้ ถือเป็นการช่วงชิงจังหวะเกม ช่วยทีมไม่ให้ตกเป็นฝ่ายเสียเปรียบ เราไปดูจังหวะสวยๆ ที่ Jabz ชิง Aegis กันได้เลย! https://www.youtube.com/watch?v=B2KvPQQj44I   2. เป็นโปรเพลยเยอร์และโกอินเตอร์ตั้งแต่อายุ 17 ปี ถือเป็นข่าวลือสนั่นลั่นวงการเกม DOTA 2 อยู่เหมือนกัน เมื่อ Jabz (ตอนนั้นอายุได้ 17 ปี) ได้กลายมาเป็นผู้เล่นไทยคนแรกที่โกอินเตอร์ หลังจากได้เข้าร่วมกับ Iceiceice ใน Team Faceless เมื่อปี 2016 ซึ่งก่อนหน้านี้ Jabz สังกัดอยู่ทีม Signature.Trust ซึ่ง Jabz ก็ได้เล่าเหตุการณ์ประสบการณ์ในการโกอินเตอร์ให้เว็บ Signature ฟังว่า ที่เขาได้เข้าร่วมกับ Team Faceless เป็นเพราะว่าเพื่อนใน Steam แนะนำให้เขาไปคุยกับ warnutz ซึ่งทำให้เขาได้คุยกับผู้เล่นมากความสามารถจาก Singapore อย่าง iceiceice จนในที่สุดก็นำไปสู่การเป็นทีม Mineski จนถึงทุกวันนี้   3. ครั้งแรกกับการแข่งขันในงาน TI  การแข่งขันในทัวร์นาเม้นต์ TI เป็นครั้งแรกที่ Jabz  - Support มากความสามารถจากเมืองไทยเข้าร่วมแข่งขันเป็นครั้งแรก โดยก่อนหน้าที่จะมาอยู่กับทีม Mineski เขาเคยสังกัดอยู่ Team Faceless เล่นตำแหน่งซัพพอร์ทตำแหน่งที่ 4 เป็นเวลานานกว่า 10 เดือน หลังจากนั้นก็ได้เข้าแข่งรอบคัดเลือกเพื่อจะได้ไปแข่ง The International 2017 ทว่าก็ผิดหวัง พลาดท่าตกรอบไปเสียก่อน ใน TI 8 ครั้งนี้ Mineski สามารถเก็บแต้มจนได้เป็นทีมวางในงาน ซึ่งมีเพียงแค่ 8 ทีม (มี Team Liquid แชมป์เก่า และ Newbee อดีตรองแชมป์รวมอยู่ด้วย) ไม่ต้องผ่านการแข่งขันรอบคัดเลือก แม้จะสะดุดกับการแข่งขันรอบ Group Stage ที่แข่งขันตั้งแต่วันที่ 15-18 สิงหาคมที่ผ่านมา และไม่ได้อยู่ใน 4 อันดับที่ดีที่สุดของ Group A เพื่อที่จะขึ้นไปอยู่ในการแข่งขันรอบ Main Stage สายบนได้ ทว่าทีมก็ยังอยู่ในเกมการแข่งขัน และยังไม่ได้ตกรอบ (21/08/2018)   4. เส้นทางสู่การเป็นสมาชิกทีม Mineski ก่อนหน้าที่จะมาอยู่สังกัด Mineski และได้แข่ง TI 2018 จนถึงตอนนี้ Jabz เคยสังกัดอยู่ในทีม DOTA 2 ของไทยอย่าง Everlast.GameFilling และ Signature.Trust มาก่อน โดยเล่นในตำแหน่ง Mid lane และ Support หลังจากนั้นถึงค่อยได้มีโอกาสเข้าร่วมกับ Team Faceless และย้ายมาอยู่ Mineski พร้อมกับ iceiceice ผู้เล่นเก่าจากทีมเดิม โดย Jabz ถือเป็นหนึ่งในผู้เล่นตำแหน่งซัพพอร์ทที่ดีที่สุดของภูมิภาค Sout-East Asia เคยชนะในรายการ PGL Open Burcharest 2017 และ Premier Dota 2 Asia Championships 2018 ซึ่งดูเหมือนว่า Energy ของทีม ทั้งอารมณ์และเคมีของ Mineski จะเข้ากันได้ดี จัดได้ว่าเป็นทีมรวมมือดีของ SEA มีทั้ง Mushi, Moon, iceiceice และ ninjaboogie รวมถึงยังมีโค้ชที่แปลกที่สุดอย่าง 71 มาเป็นคนให้คำแนะนำด้วย เรียกได้ว่า Energy ในทีมดีสุดๆ   5. ถึงจะเป็นคนไทยคนเดียวใน TI 8 แต่ไม่ใช่คนไทยคนแรกในการแข่ง TI ย้อนกลับไปในการแข่งขัน TI ครั้งที่ 1 ที่จัดขึ้นปี 2011 ได้มีทีมคนไทยทั้งทีมคือ MiTH.Trust ตอนนั้นมีทีมผู้เล่นคนไทยได้ทั้งทีมได้แก่ l3nu, TnK, LaKelz, Lookball, aabBAA และ toyz โดยตอนนั้นทีมถือว่าทำผลงานได้ค่อนข้างน่าประทับใจสำหรับการแข่งขันระดับโลก เป็น 1 ในทีมที่ได้รับเชิญจากทั้งหมด 16 ทีม โดยได้แข่งอยู่สายล่าง เอาชนะ GosuGamers และ TyLoo จนกระทั่งไปแพ้ให้กับ Meet Your Makers ทีมที่กำลังมาแรงในการแข่ง TI1 ซึ่งตอนนั้น Mineski ก็ได้เข้าร่วมการแข่งขันด้วยเช่นกัน     ตอนนี้ทีม Mineski และ Jabz ยังไม่ตกรอบ มีร่วมใจกันเชียร์คนไทยหนึ่งเดียวในการแข่งขัน TI 8 กันได้นะจ๊ะ *** อัพเดท: ตอนนี้ Mineski ตกรอบและออกจากการแข่งขันหลังจากพ่ายแพ้ให้กับ Virtus.pro ด้วยสกอร์ 2-0
21 Aug 2018
บทสัมภาษณ์สุดพิเศษคุณ Bryan Dechart และ Amelia Rose Blaire จาก Detroit: Become Human
คุณคิดว่าอะไรคือเบื้องหลังความสำเร็จของ Detroit: Become Human? Bryan: ก็เพราะแฟนๆ ชาวไทยนั่นแหละ! (ขำ) เอาจริงๆ ผมคิดว่ามันคือความหลากหลายของเกม ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถนำเนื้อเรื่องของกันและกันมาแลกเปลี่ยนกันได้ว่าประสบการณ์ที่ได้รับแตกต่างกันแค่ไหน มันเหมือนว่าเกมให้โอกาสผู้เล่นได้มีส่วนร่วมกับเหตุการณ์ต่างๆ ที่เกิดขึ้นอย่างแท้จริง มันอาจจะไม่ใช่สูตรการสร้างเกมที่ใหม่หรือแตกต่างกับเกมหลายๆ เกมที่ผ่านมา แต่มันเหมือนเราเอากล่องของเล่นเทลงบนโต๊ะแล้วเล่นกับทุกอย่างที่เราชอบพร้อมๆ กันในเกมเดียว   ด้วยเทคโนโลยี Motion Capture ที่ก้าวหน้าไปมากสามารถทำให้เราบันทึกทั้งเสียงและร่างกายของนักแสดงไปไว้ในเกมได้อย่างสมจริงมากขึ้น การแสดงในลักษณะนี้าสำหรับการ Motion Capture มีความท้าทายหรือแตกต่างกับการแสดงหนังหรือภาพยนตร์แค่ไหน อะไรคือสิ่งที่ท้าทายที่สุด Amelia: หนึ่งในความแตกต่างใหญ่ๆ ระหว่างการแสดงสำหรับรายการทีวีหรือภาพยนตร์และการแสดงสำหรับ Motion Capture คือการแสดงสำหรับ Motion Capture จะไม่มีฉาก ไม่มีเสื้อผ้าหน้าผมใดๆ ทำให้นักแสดงต้องใช้จินตนาการสูงมากๆ ในการแสดงออกมาให้สมจริง แต่สิ่งที่ได้คือเราสามารถถ่ายได้หลายฉากมากขึ้นต่อวัน ซึ่งก็เหนื่อยเหมือนกัน Bryan: ความแตกต่างอีกอย่างคือเรื่องความยืดหยุ่นของเกม เพราะผู้เล่นจะเป็นคนกำหนดว่าตัวละครจะตอบสนองต่อสถานการณ์อย่างไร ฉะนั้นการถ่ายบทสนทนาซักฉากหนึ่งจะถ่ายทางเลือกทั้งหมดที่สามารถเลือกได้ต่อๆ กัน ยกตัวอย่างเช่น คุณอาจจะส่งบทมาให้ผม แล้วผมก็จะตอบตามทางเลือกที่หนึ่งแล้วเว้นว่างซักครู่ แล้วก็ตอบแบบทางเลือกที่สองแล้วก็หยุด แล้วก็ทางเลือกที่สามไปเรื่อยๆ พอครบทุกทางเลือกแล้วคุณจึงค่อยตอบบทผมอีกที ฉะนั้นอาจจะพูดได้ว่าการแสดงหนังหรือทีวีจะมีความเป็นธรรมชาติมากกว่า เราเรียกการถ่ายแบบนี้ว่าเป็นวงจร (cycle) คือการตอบบทแบบนึง หยุดพักเพื่อเซ็ตอารมณ์ใหม่ตามทางเลือกอีกทาง แล้วค่อยแสดงต่อ ซึ่งเป็นวิธีการแสดงที่ค่อนข้างแปลกสำหรับนักแสดงทั่วไป หนึ่งในฉากของคอนเนอร์ที่เป็นขวัญใจคนไทยคือฉากที่คอนเนอร์ตบหน้าแฮงค์เพื่อปลุกเขา ซึ่งได้ข่าวว่าเป็นสิ่งที่คุณคิดขึ้นมาเองสดๆ ในขณะถ่ายทำด้วย เล่าเรื่องตรงนี้ให้ฟังหน่อย Bryan: ขณะเวลาถ่ายทำ David Cage (ผกก.) บอกผมเสมอว่า เวลาคอนเนอร์จะทำอะไรซักอย่าง เขาจะเลือกวิธีที่ตรงไปตรงมาที่สุดเสมอ อย่างการเปิดประตู มนุษย์ทั่วไปอาจจะมีการเคลื่อนไหวที่เสียเปล่าเยอะในการเอื้อมไปจับและบิดกลอนประตู ในที่สำหรับคอนเนอร์จะเลือกขยับอย่างสูญเปล่าน้อยที่สุดเป็นต้น ทีนี้พอถึงเวลาที่ผมต้องปลุกแฮงค์ ผมก็เลยใช้วิธีที่เร็วและตรงไปตรงมาที่สุดคือตบหน้าเข้าให้ซักที ซึ่งดูจะเป็นสิ่งที่คอนเนอร์จะทำจริงๆ ผมจำได้ว่าคุณ David Cage ก็เคยติงๆ ว่าตบแรงไปหน่อย แต่ผมเชื่อว่าถ้าเป็นคอนเนอร์ตัวจริงก็คงทำแบบเดียวกับผมนี่แหละ   คุณเข้ามาร่วมเป้นส่วนหนึ่งของ Detroit: Become Human ได้อย่างไร Bryan: ผมต้องมาแคสติ้งบทสำหรับ Detroit: Become Human หลายครั้งมาก โดยปกติการแคสติ้งสำหรับหนังหรือทีวีอาจจะทำแค่สองถึงสามรอบ แต่สำหรับ Detroit ผมต้องมาแคสติ้งถึง 5-6 รอบก่อนจะผ่าน โดยการแคสติ้งครั้งแรกผมจำได้ว่าเป็นบทจากตัว Kara Tech Demo ที่ค่ายปล่อยออกมาเพื่อแนะนำ Engine เกมและเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่ค่ายใช้ โดยเนื้อเรื่องของ Tech Demo ตัวนี้ได้กลายมาเป็น Detroit ในภายหลัง ซึ่งบทที่ผมได้รับเป็นบทตอนที่ Kara ถูกปลุกให้ตื่นและต้องอ้อนวอนกับเหล่ามนุษย์ให้เธอได้มีชีวิตต่อไป   ได้ข่าวมาว่าบทพูดของเกม Detroit: Become Human มีความยาวรวมกว่า 2000 หน้า คุณมีวิธีอะไรในการเตรียมตัวเพื่อเข้าฉากบ้าง Bryan: (ถอนหายใจเฮือกใหญ่) ผมรู้มาจากทีมงานว่าบทพูดของคอนเนอร์เป็นบทที่แตกเส้นสายเหตุการณ์ได้หลากหลายที่สุด ผมจึงใช้สัญลักษณ์ของเพลย์สเตชั่น (สี่เหลี่ยม สามเหลี่ยม X O) เพื่อช่วยจำว่าบทนี้ต่อมาจากบทไหน นอกจากนี้ผมยังใช้สีต่างๆ เพื่อจุดประสงค์เดียวกันด้วย เพราะบทของคอนเนอร์มีทางเลือกที่ต่างกันสุดขั้ว ทั้งบทที่เป็นเครื่องจักรเต็มตัวและบทที่เป็น Deviant (หุ่นที่มีความรู้สึก) สิ่งที่ผมทำคือผมสร้างวงล้อสีเหมือนที่เห็นใน Photoshop แล้วไปทาบลงบนตารางชั่ว-ดีของเกม DnD (Dungeons and Dragons หรือเกม RPG กระดาษที่โด่งดัง) เพื่อช่วยตัวเองจำว่ากำลังแสดงเส้นเรื่องไหนอยู่ จะได้คงอารมณ์จากฉากที่แล้วได้ถูก Amelia: Bryan เป็นคนที่มีวความจำดีมากๆ อีกด้วย การที่เค้าสามารถจำบทพูดทั้งหมดของตัวเองได้เป็นอะไรที่น่าทึ่งมากๆ และฉันเองก็จะช่วยเขาท่องบทผ่านสไกป์ด้วยตอนที่เขาไปถ่ายทำที่กรุงปารีส ในขณะที่ฉันถ่ายทำอยู่ที่ ลอส แองเจลีส แม้บางทีเวลาอาจจะไม่ตรงกัน เช่นเป็นเวลากลางวันของฉันแต่ดลางคืนของเขา แต่เราก็สไกป์กันเป็นประจำ Bryan: นี่แหละครับโค้ชการแสดงของผม (หัวเราะ) ในปัจจุบันเราเริ่มเห็นดาราดังจากทีวีหรือภาพยนตร์เริ่มหันเหมาแสดงในเกมมากขึ้นเรื่อยๆ คิดว่าเราจะเห็นอะไรแบบนี้มากขึ้นจนเป็นปกติไหมในอนาคต Bryan: ผมมองว่าวีดีโอเกมมันคืออนาคตนะ เทคโนโลยีก็นับวันจะยิ่งเข้าถึงง่ายขึ้นเรื่อยๆ ต่อไปคนก็จะสามารถใช้การ Motion Capture ได้หมด ไม่ใช่แค่หนังจากค่ายใหญ่ๆ เท่านั้นที่ใช้ได้ แต่ทีวี หรือกระทั่งนักพัฒนารายย่อยและนักเรียนนักศึกษาด้วย ทุกคนจะสามารถใช้เทคโนโลยีที่เราใช้สำหรับ Detroit ได้ และยิ่งมีคนใช้เยอะก็จะยิ่งเกิดการพัฒนาที่เร็วขึ้นด้วย ผมยังเคยเห็นเทคโนโลยีที่สามารถจับการเคลื่อนไหวของคนและใช้ควบคุมหุ่นโมเดล CG ได้แบบ real-time เลย ซึ่งผมเชื่อว่าน่าจะเปิดทางเลือกให้ผู้สร้างและผู้เล่นมากขึ้น ทั้งในด้านการดำเนินเนื้อเรื่องและเกมเพลย์ ถ้าคุณต้องให้คำแนะนำกับเด็กหรือนักเรียน/นักศึกษาที่ใฝ่ฝันอยากจะเป็นนักแสดง Motion Capture สำหรับเกม คุณจะให้คำแนะนำอะไรบ้าง Bryan: จงศึกษาให้หนักๆ ในเรื่องการใช้เสียงและการเคลื่อนไหวร่างกาย เพราะในการถ่ายทำหนังหรือทีวีเรารู้ว่ามันมีความจำกัดของเฟรมกล้อง ซึ่งเปิดโอกาสให้เราสามารถโฟกัสเฉพาะจุดที่กล้องเห็นได้ ในขณะที่การแสดงสำหรับเกมจะเป็นการอัดทั้งการเคลื่อนไหวของใบหน้าและร่างกายเราจากทุกมุมตลอดเวลาแบบ 360 องศาเลย คล้ายๆ กับการแสดงบนละครเวทีมากกว่า ที่เราต้องรับรู้ถึงการเคลื่อนไหวของร่างกายตัวเองตลอดเวลาในทุกฉาก Amelia: ฉันขอเสริมนืดนึงว่าการแสดงสำหรับเกมมีความยากและกดดันกว่าหนังและทีวีมาก เพราะต้องคำนึงถึงทุกส่วนของร่างกายตลอดเวลาเพื่อสื่ออารมณ์ให้ถึงผู้เล่น ถ้าในอนาคตอันใกล้มีหุ่นแอนดรอยด์แบบเดียวกับใน Detroit ออกวางจำหน่าย คุณจะซื้อมาใช้เองซักตัวไหม Bryan: (หัวเราะแหยๆ) โอย ตายละ คุณอยากจะรับแทนไหม (ส่งคำถามให้ Amelia) Amelia: เอิ่ม… (ขำ) มันเป็นคำถามที่ตอบยากนะ เพราะหลังจากที่ได้เล่น Detroit มาสัญชาตญาณแรกของฉันคือการตอบว่า ‘ไม่’ แต่ในขณะเดียวกันก็คงจะดีเนอะถ้าเรามีคนมาช่วยเราล้างจานซักผ้า หรือทำงานบ้านที่เราไม่อยากทำ แต่ฉันคงทนรู้สึกผิดไม่ไหวเหมือนกัน คงยอมปล่อยให้หุ่นไปมีชีวิตของมัน
21 Aug 2018
ชมเทรลเลอร์ใหม่ของ Metro Exodus จากงาน Gamescom 2018
ผู้จัดจำหน่ายเกม Deep Silver และผู้พัฒนาเกม 4A Games ปล่อยเทรลเลอร์ใหม่ของ Metro Exodus ในงาน Gamescom 2018 ซึ่งผู้เล่นจะสามารถเล่นได้ในงานดังกล่าวตั้งแต่วันที่ 21-25 สิงหาคม โดย Metro Exodus เป็นเกม FPS ที่ผู้เล่นจะต้องเอาตัวรอดจากสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ สำรวจสถานที่ และขโมยทรัพยากร โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Artyom ซึ่งจะต้องหนีจาก Metro และพาเพื่อนร่วมทีมออกตามหาชีวิตใหม่ในโลกหลังช่วง Post-Apocalypse ซึ่งเนื้อเรื่องจากต่อจากเกมภาคก่อนๆ และได้รับแรงบันดาลใจจากนิยายของ Dmitry Glukhovsky ในเกมจะมี Features หลักๆ ได้แก่ การเข้าร่วมกับเหล่าผู้เอาชีวิตคนอื่นๆ การเผชิญกับกลางวัน-กลางคืน สภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา ออกตามหาทรัพยากรคราฟท์ของ ตัดสินใจอนาคตของเพื่อนร่วมทีมว่าใครจะอยู่ ใครจะไป และ ดิ้นรนต่อสู้กับสิ่งแวดล้อมที่ไม่เอื้อต่อการดำรงชีวิต ทั้งนี้ Metro Exodus ถือเป็นเกมที่ 3 ในซีรีส์ Metro มีกำหนดการจัดจำหน่ายใน PS4, Xbox One และ PC ในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 https://www.youtube.com/watch?time_continue=114&v=OStgUx6fYD8  
21 Aug 2018
รวมพรีวิวเกมจากงาน PSX
จบกันไปเรียบร้อยแล้วสำหรับงานเกมสุดยิ่งใหญ่จาก Sony อย่าง PlayStation Experience​ South East Asia ที่ยกทัพมาจัดกันถึงที่ที่ห้างเซ็นทรัลเวิลด์ ขนเกมดังที่จะวางจำหน่ายในเร็วๆ นี้มาให้ชาวเกมเมอร์ได้ทดลองเล่นกันก่อนใคร รวมถึงมีเซอร์ไพรส์ประกาศเกมเวอร์ชันภาษาไทยเพิ่มด้วย ทางทีมงาน GameFever ก็ได้รับเกียรติให้เข้าไปลองเล่นเกมในงานเหมือนกัน เลยอยากจะมาบอกเล่าความรู้สึกให้เพื่อนๆ ที่พลาดไม่ได้ไป หรืออาจไปแต่อาจพลาดไม่ได้ลองเกมบางเกม เพื่อที่เพื่อนๆ จะได้ตัดสินใจเก็บเงินกันตั้งแต่เนิ่นๆ ไม่พลาดเกมดังที่น่าเล่นเกมไหนไป (สำหรับเกม Marvels Spider-man ทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสไปลองเล่นแบบหนำใจ 2 ชั่วโมงที่งาน Press Preview มาก่อนหน้านี้ ไปอ่านพรีวิวตัวนั้นได้ ที่นี่) Kingdom Hearts 3 Kingdom Hearts 3 เป็นเกมแรกที่ผมพาตัวเองไปเล่น เนื่องจากความชอบในภาคก่อนๆ ที่มีอยู่เดิม ในเวอร์ชันที่ได้เล่นนี้มีสองด่านให้เล่น ด่านสู้กับยักษ์ Colossus ที่เราจะได้ไต่หน้าผาและปีนป่ายศัตรูร่างยักษ์ รวมถึงใช้ Summon เรียกรถไฟมาช่วยสู้ด้วย ในฉากนี้รู้สึกว่าบอสตายง่ายไปนิด รวมถึงมุมกล้องมีความแปลกๆ ยังไม่ค่อยลงตัวเท่าไหร่ โดยเฉพาะตอนปีนยักษ์ และอีกด่านคือ Toy Story ด่านนี้ผมเล่นไม่จบเพราะเวลาที่ได้ลองหมดก่อน และเป็นฉากที่มีคัทซีนคุยกันค่อนข้างนาน ซึ่งพอมาโผล่เอาฉากนี้ ไม่ได้ติดตามเกมมาตั้งแต่แรกเลยรู้สึกว่าไม่ค่อยน่าติดตามเท่าไหร่ ส่วนความรู้สึกในระบบต่อสู้ของทั้งสองฉากยังคงเหมือนตอนที่ได้เล่นภาคก่อนๆ นั่นคือความสนุกจากความรวดเร็วในการต่อสู้ยังอยู่ครบ ใครที่เคยชอบระบบต่อสู้ในภาคก่อนๆ ก็น่าจะยังสนุกกับเกมภาคนี้ได้อยู่ แต่นอกจากความสนุกที่ว่าแล้วก็ไม่ได้มีอะไรที่ประทับใจเป็นพิเศษ ส่วนหนึ่งคงเป็นเพราะเคยได้เห็นฉากเหล่านี้ผ่านตาจากสื่อต่างประเทศมาก่อนแล้ว ตอนเกมตัวเต็มออกจริงๆ คงต้องลุ้นเอาว่าเนื้อเรื่องและฉากที่ยังไม่เห็นจะสร้างความประทับใจให้ได้มากขนาดไหน จะมีลูกเล่นอะไรในโลกต่างๆ บ้าง  มีอะไรมาเซอร์ไพรส์บ้าง - MuscleBoyFirst ความรู้สึกแรกที่ได้รับจากการเล่น Kingdom Hearts 3 ของผมคือ นี่มันเหมือน Kingdom Hearts 2 เลยนี่หว่า! ซึ่งก็อาจจะดีหรือไม่ดีขึ้นอยู่กับแต่ละคน โดยเฉพาะในฉากที่สู้กับบอส Colossus ที่มีความรู้สึกแข็งๆ ไปซักหน่อยในเรื่องของ mechanic (วิธีการเล่น) ไม่ค่อยให้ความรู้สึกแตกต่างกับบอสจากเกมภาคเก่าๆ เท่าไหร่ ไม่ได้มีระบบหรือวิธีการสู้ที่หวือหวาหรือให้ความรู้สึกว่า ยกระดับ ขึ้นไปจากตอน Kingdom Hearts 2 นัก ซึ่งทั้งนี้ทั้งนั้นก็ไม่ใช่ว่าเกมไม่สนุก โดยเฉพาะคนที่ชอบภาค 2 และภาค Birth By Sleep ใน PSP น่าจะชอบการต่อสู้ของภาคนี้เป็นพิเศษ เพราะจะมีท่าใหญ่ๆ อลังการๆ มาให้ใช้ตลอดเวลา เกมยังคงความเร็วในการต่อสู้ที่ดูจะเป็นเอกลักษณ์เอาไว้ และด่านที่กว้างขึ้นก็ช่วยทำให้เรามีพื้นที่ในการเล่นมากขึ้น แต่เกมนี้ก็ยังคงเกมเพลย์ของ Kingdom Hearts ที่เราคุ้นเคยเอาไว้อย่างครบถ้วน รวมไปถึงปัญหาในเรื่องของมุมกล้องที่ตามความเร็วของโซระไม่ค่อยทัน หรือเรื่องของระบบล๊อคออน (lock-on) ที่ยังรู้สึกแข็งๆ แปลกๆ ไม่ต่างกับภาคก่อนๆ สรุปสั้นๆ Kingdom Hearts 3 (อย่างน้อยจากที่เล่นมา) จะเป็นเกมที่ตอบโจทย์คนที่โหยหาประสบการณ์แบบเดียวกับ Kingdom Hearts 2 แน่นอน แต่เกมจะมีอะไรใหม่ๆ เด็ดๆ มาให้แฟนๆ ที่รอคอยมากว่าสิบปีได้ว้าวกันหรือเปล่าคงต้องรอดูอีกทีตอนเกมออกเลยจ้า - OcelotBoy Resident Evil 2 Resident Evil 2 เป็นเกมที่ผมประทับใจมากที่สุดในงานนี้ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะรู้สึกว่าปริศนาในภาคนี้กลับมามีความยากอยู่พอประมาณ ทำให้ต้องเดินวนหาทางไปต่อ พาความรู้สึกเก่าๆ กลับมา จนแอบลุ้นอยู่เหมือนกันว่าก่อนหมดเวลาที่ให้ลองเล่นรอบละ 20 นาทีจะได้ยิงซอมบี้สักตัวไหม ด้านระบบต่อสู้ก็น่าประทับใจตามมาตรฐานของเกมในภาคหลังๆ การยิง การเคลื่อนไหว การใช้อาวุธมีความลื่นไหล พอบวกกับกราฟิกที่ทำออกมาสวย รวมถึงเอฟเฟ็กต์ต่างๆ เวลายิงถูกซอมบี้อย่างเอฟเฟ็กต์เลือดกระจาย ก็ให้ความรู้สึกที่ดีมากๆ และเกมให้ความรู้สึกแบบที่ Capcom บอกไว้ก่อนหน้านี้ คือรู้สึกว่าเกมนี้เป็นเกมใหม่ ไม่ใช่แค่เกม Remake ภาคเก่าธรรมดาๆ พอบวกกับเนื้อเรื่องที่ทำออกมาได้ดีอยู่แล้ว รวมถึงศัตรูๆ ของภาคนี้ที่จะได้เจอในเกมตัวเต็ม คิดว่าเกมภาคนี้ต้องออกมาดีและเป็นเกมที่ห้ามพลาดแน่นอน - MuscleBoyFirst ผมเป็นเกมเมอร์สายขี้กลัวที่พยายามหลีกเลี่ยงเกมผีมาตลอดสมัยเด็กๆ ทำให้อาจจะไม่ได้มีประสบการณ์ร่วมเท่าไหร่เมื่อพูดถึงเกม Resident Evil 2 Remake แต่ด้วยกราฟิคและเกมเพลย์ที่ปรับปรุงใหม่ก็ทำให้ผมสนใจเกมขึ้นมาเหมือนกัน เรื่องกราฟิคไม่อยากเน้นเยอะเพราะเห็นๆ กันอยู่แล้วว่าปรับปรุงมาแค่ไหน แต่สิ่งหนึ่งที่อยากชมคือเรื่องความสมจริงของฟิสิกซ์ในเกม สิ่งที่ปรัทับใจมากๆ คือการที่ร่างกายของซอมบี้ดูจะแสดงความเสียหายสัมพันธ์กับจุดที่โดนยิง เช่นถ้ายิงโดนหัวด้านหน้าก็จะเห็นหัวด้านหน้าแหว่งไปจริงๆ ในด้านเกมเพลย์ ผมเคยแอบสงสัยกับตัวเองมาตลอดว่าเกมจะยังคงความน่ากลัวและท้าทายของการต่อสู้เอาไว้ได้ยังไงเมื่อปรับมาเป็นมุมกล้องแบบ Third-Person เพราะคนที่คุ้นเคยกับการเล่นเกมแนวนั้นก็น่าจะเล็งยิงหัวซอมบี้ได้สบายๆ แต่พอได้เล่นจริงๆ ถึงรู้ว่าเกมทำให้การยิงปืนมีความยากจริงๆ ด้วยการทำให้ตัวละครต้องใช้เวลาตั้งท่าเล็งซะก่อน crosshair (เป้าเล็ง) ถึงจะนิ่งและแคบพอให้เรายิงได้อย่างแม่นยำ ซึ่งต่างกับเกมยิงปืนส่วนใหญ่ที่จะทำให้เป้าโฟกัสทันทีเมื่อกดเล็ง ผลคือความระทึกเมื่อเราต้องถูกบังคับให้ยืนนิ่งๆ มองซอมบี้ค่อยๆ เดินเข้ามาหาเราซักสองสามก้าวก่อนจะยิงได้อย่างมั่นใจ ในเรื่องของปริศนา ด้วยความที่ไม่ค่อยมีประสบการณ์ในซีรี่ย์นี้ บวกกับเวลาเล่นอันน้อยนิด ทำให้ไม่สามารถแก้ปริศนาได้ทันก่อนเวลาหมด แต่ก็รู้สึกว่าระบบทำมาให้เสริมความรู้สึกน่าอึดอัดของเกมได้ดี เพราะเกมจะบังคับให้เราต้องใช้เวลาสอดส่องทุกซอกทุกมุมของฉากเพื่อหาไอเทมที่จะนำไปแก้ปริศนา - OcelotBoy Mega Man 11 นี่เป็นเกมที่ผมไม่ได้สนใจเท่าไหร่ในตอนแรกๆ เพราะไม่ประทับใจกับงานด้านภาพของภาคนี้เท่าไหร่ รวมถึงคิดว่า Capcom ตั้งใจจะปล่อยเดโมมาให้เล่นก่อนเกมออกอยู่แล้วด้วย พอได้ลองเล่นแล้วพบว่าเกมมีความสนุกกว่าที่คิดมากๆ ส่วนหนึ่งอาจเพราะติดภาพว่าพอเกมเลือกใช้ภาพตัวละครแบบ 3D แล้วเกมจะมีความช้า แต่จริงๆ แล้วเกมภาคนี้มีความเร็วกว่าเกมภาคเก่าๆ อีก และเกมยังคงมีความยากในแบบเกมภาคเก่าๆ จำเป็นต้องใช้ทักษะการหลบ การจำวิธีการโจมตีของศัตรู และอาวุธที่มีให้ใช้ซึ่งม่ความสามารถในการทำให้เวลาช้าลงก็เป็นอะไรที่น่าสนใจให้ความรู้สึกที่ต่างไปจากเดิมมากๆ - MuscleBoyFirst Dragon Quest 11 เกมภาคนี้ให้ความรู้สึกเหมือนภาค 8 ด้วยเหตุผลหลักๆ ก็คือภาพที่เลือกใช้เป็นภาพสไตล์เซลเฉดแบบเดียวกัน ในเดโมที่ได้เล่นได้ลองขี่ม้า และลองเข้าฉากต่อสู้เพื่อทดลองระบบต่อสู้ ฉากต่อสู้มีความรวดเร็วน่าประทับใจ ขัดกับความเชื่อเดิมๆ ว่าเกมที่มีฉากต่อสู้แบบเทิร์นเบสจะมีความช้า เกมใช้วิธีตัดเข้าฉากต่อสู้ด้วยการเดินไปชนกับศัตรูที่อยู่ตามแผนที่ หากไม่ต้องการสู้ก็สามารถเดินหลบได้ ด้านการขี่ม้าทำได้ไม่น่าประทับใจนัก เนื่องจากการเคลื่อนไหวของม้าทำออกมาได้แข็งๆ รู้สึกขัดใจอยู่พอสมควร อีกส่ิงที่ไม่ค่อยชอบคือฉากบทสนทนาของภาคนี้ที่ให้ความรู้สึกว่าค่อนข้างยืดยาด น่าเบื่อไปนิด - MuscleBoyFirst Shadow of the Tomb Raider Tomb Raider ภาคนี้ยังคงระบบการเล่นเช่นเดียวกับสองภาคแรก เรียกว่าใครเคยเล่นภาคก่อนๆ มาก็จับจอยเล่นภาคนี้ต่อได้เลย ระบบการต่อสู้ (คล้ายๆ กับเกม Uncharted) และระบบสำรวจทำได้ดีอยู่แล้ว คงต้องไปลุ้นตอนเกมออกว่าเนื้อเรื่อของงภาคนี้จะทำได้น่าประทับใจแค่ไหน ซึ่งการเลือกใช้ตำนานของชนเผ่ามายาเป็นฉากหลังก็น่าจะสร้างความน่าสนใจได้พอสมควรอยู่ - MuscleBoyFirst Naruto to Boruto: Shinobi Striker ผมได้มีโอกาสลองเล่นเกมอนิเมะในงานทั้ง 2 เกมคือ Shinobi Striker และ Jump Force ซึ่งต้องยอมรับตรงๆ ว่าไม่ค่อยชอบเกมไฟติ้งอนิเมะสไตล์ 3D (ที่ดูจะเป็นแนวนี้ทุกเกม) แต่ Shinobi Striker กลับเป็นเกมที่น่าสนใจกว่าที่คิดไว้มากด้วยระบบการเล่นที่เปลี่ยนไปจากเกมไฟติ้งอนิเมะทั่วไปที่สู้กันในด่านแคบๆ มาเป็นเกมแอคชั่นแบบ PvP ซะมากกว่า สิ่งแรกที่ต้องเข้าใจคือ Shinobi Striker ไม่เชิงจะเป็นเกมแนวไฟติ้ง แต่เป็นเกมแนวแอคชั่นที่มีระบบ PvP มากกว่า เกมไม่ได้เน้นให้เราต้องเลือกตัวละครที่คอมโบกันได้ดีเป็นหลัก แต่ต้องเลือกตัวละครให้มีความสมดุลในเรื่องของคลาสด้วย เพราะตัวละครแต่ละคลาสก็มีจุดแข็งจุดอ่อนต่างกันไป เมื่อเล่นออนไลน์เป็นทีมกับคนอื่นก็ต้องร่วมมือกันและใช้ความสามารถของคลาสตัวเองให้ดีที่สุดไม่ต่างกับเกมแนว MOBA เท่าไหร่ เช่นคลาส Attack ก็ต้องเน้นเข้าไปตะลุมบอนเพื่อสร้างความเสียหายใส่คลาส Healer ของศัตรู ในขณะที่คลาส Defense ก็ต้องใช้ความสามารถเพื่อป้องกันเพื่อนๆ ไม่ให้ถูกโจมตี เป็นต้น ทำให้เกมมีความน่าสนใจมากกว่าแค่เกมไฟติ้งที่สู้กันเองสองคน ในเรื่องของด่าน ด่านในเกม Shinobi Striker จะเป็นแผนที่กว้างที่เราสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระ บวกกับความสามารถในการเดินบนกำแพงด้วย ทำให้ด่านๆ นึงมีความรู้สึกกว้างกว่าที่เห็น เปิดช่องให้ใช้ทีมเวิร์คและการวางแผนต่างๆ มากกว่าแค่การพุ่งเข้าไปตีกันทื่อๆ - OcelotBoy Jump Force ในขณะที่ Shinobi Striker เป็นเกมอนิเมะที่ดีกว่าที่คาดไว้ Jump Force กลับเป็นเกมที่น่าผิดหวังที่สุดในทุกเกมที่ผมได้ลองเล่นในงาน เพราะแม้จะมีกราฟิคที่ปรับปรุงใหม่เป็นแนวอนิเมะผสมภาพเสมือนจริงที่น่าสนใจ แต่เกมเพลย์กลับเป็นแค่เกมไฟติ้งอนิเมะแบบเดียวกับเกมอื่นๆ ในตลาด แทบจะไม่มีอะไรแตกต่างกันเลย แม้ว่าในเดโมที่ลองจะมีตัวละครให้เลือกเล่นไม่กี่ตัว แต่ทุกตัวก็เล่นคล้ายๆ กันหมด คือมีท่าปล่อยพลังระยะไกล ท่าคอมโบต่อเนื่องระยะใกล้ เป็นต้น แม้แต่กราฟิคที่ปรับปรุงใหม่ก็ใช่ว่าจะดีไปซะหมด เพราะอนิเมชั่นการโจมตีท่าพิเศษที่อลังการบางทีก็ทำให้มองเห็นอะไรต่อมิอะไรไม่ค่อยชัด ปล่อยคลื่นเต่าทีก็เต็มจอมองอะไรไม่เห็นแล้ว ทำให้รู้สึกว่าเกมให้ความสำคัญกับกราฟิคและรูปลักษณ์อื่นๆ มากกว่าเกมเพลย์ - OcelotBoy Sekiro: Shadows Die Twice เกมจากค่ายผู้พัฒนาซีรีส์ Soul ที่แม้ไม่ได้มีให้เล่นในงาน แต่ก็มาพร้อมกับเซอร์ไพรส์ประกาศเวอร์ชันภาษาไทย และคลิปเกมเพลย์ที่มีให้ดูในงานก็ทำให้อยากเล่นขึ้นเป็นกอง ดูจากคลิปแล้วเกมยังมีความยากแบบเดียวกับเกมของค่ายนี้ ซึ่งผู้เล่นจะต้องเน้นบริหารการป้องกัน สวนกลับ และหลบให้ดี แต่สิ่งที่น่าสนใจจริงๆ ก็คือธีมของเกม ที่เป็นฉากในญี่ปุ่น ศัตรูจะเป็นพวกนักรบใช้ดาบ ใช้ธนู เลยทำให้รู้สึกว่าความยากในเกมดูมีความสมเหตุสมผลขึ้นมามากๆ โดนฟันแต่ละทีก็ควรจะอันตรายถึงชีวิตจริงๆ และบอสในเกมก็ทำออกมาได้น่าสนใจมาก มีทั้งงูยักษ์ ทั้งคนร่างยักษ์ในแบบญี่ปุ่น ซึ่งให้ความรู้สึกน่ากลัวมากๆ ผิดกับที่เคยเห็นตัวละครพวกนี้ในการ์ตูนจนชิน ชาวเอเชียที่คุ้นเคยกับนินจา ซามูไร น่าจะอินกับเกมนี้ได้ไม่ยาก - MuscleBoyFirst
20 Aug 2018
ทีมอื่นหลบไป Team Liquid จะเดิน! เปิดหนทางสู่การเป็นแชมป์ TI 7
หากพูดถึงทีมที่น่าจับตามองในการแข่งขัน The International Dota 2 Championship 2018 หรือ TI 8 ก็คงจะหนีไม่พ้น TEAM LIQUID ดีกรีแชมป์เก่าจากการรายการแข่งขันระดับโลกที่ขึ้นชื่อว่าเป็นทัวร์นาเม้นต์ E-Sports ที่มีเงินรางวัลสูงที่สุดในโลก (ใน TI7 มีเงินรางวัลรวม 24,787,916 ดอลลาร์) ซึ่ง Team Liquid ก็สามารถซิวเงินจากการแข่งไปได้ 10,862,683 ดอลลาร์ คิดเป็น 44% ของเงินรางวัลทั้งหมด โดย Team Liquid เป็นทีมที่รวบรวมโปรเพลเยอร์เอาไว้มากมายหลายเกม เช่น PUBG, FIFA, CS:GO, Heroes of the Storm, Hearthstone, Fortnite และ DOTA 2 ก่อตั้งในปี 2000 ในประเทศเนเธอร์แลนด์ ซึ่งตอนแรกมีจุดเริ่มต้นมาจากการเป็น Clan ในเกม Brood War ก่อนจะเปลี่ยนมาแข่งเกม StarCraft II ถือว่าประสบความสำเร็จและสร้างชื่อให้ตัวเองได้พอสมควรในฝั่งตะวันออก หลังจากนั้นวันที่ 6 ธันวาคม 2012 จะเริ่มประกาศตั้งทีม DOTA 2 อย่างเป็นทางการ https://www.youtube.com/watch?v=AVSphm5ZhGM   ประวัติ Team Liquid DOTA 2 ผู้เล่นชุดแรกของ Team Liquid คือ TC (Carry), Korok (Carry), ixmike88 (Offlane) เคยเป็นโค้ชให้กับทีม Digital Chaos , FLUFFNSTUFF (Support), และ BuLba (Support) ซึ่งปัจจุบันเป็นโค้ชให้ทีม Evil Geniuses ต่อมาช่วงปี 2013 - 2014ได้มีการผลัดเปลี่ยนผู้เล่นหลายคนอยู่เหมือนกัน โดยมีผู้เล่นเดิมคือ TC และ BuLba ส่วน ixmike88, Korok และ FLUFFNSTUFF ได้ออกจากทีม มี Waytosexy (Support), qojqva (Mid lane) ที่ปัจจุบันเป็นผู้เล่นของทีม Alliance และ DeMoN (Support) เข้ามาเสริม ทีมชุดนี้สร้างความแข็งแกร่งให้กับ Team Liquid อยู่ไม่น้อย โดยการแข่งขัน TI 3 Team Liquid ทำผลงานอยู่ที่อันดับ 7 มีเงินรางวัล 43,116 USD ส่วน TI 4 ได้อันดับที่ 10 คว้าเงินรางวัล 49,158 USD กลับบ้านไป ในช่วง TI 5 ถือเป็นช่วงเวลาที่ว่างเปล่าสำหรับ Team Liquid เพราะผู้เล่นทุกคนต่างทยอยออกจากทีมไปจนหมด เนื่องจากไม่ค่อยพอใจในผลงานช่วง TI 4 ซึ่งหลังจากแข่งจบสองสัปดาห์ DeMoN ก็ได้ออกจากทีม ตามมาติดๆ ด้วย Waytosexy, BuLba และ qojqva ทำให้ TC ซึ่งเป็นสมาชิกที่เหลืออยู่คนเดียวของทีมจำต้องออกไปด้วยอย่างช่วยไม่ได้ เป็นครั้งแรกที่ Team Liquid ปราศจากผู้เล่นในทีม จึงไม่ได้เข้าร่วม TI 5 นั่นเอง   ต้นกำเนิดทีมแชมป์ TI 7  วันที่ 9 ตุลาคม 2015 Team Liquid ประกาศที่จะเข้าร่วมการแข่งขัน DOTA 2 อีกครั้ง ด้วยการเซ็นสัญญา 5Jungz ประกอบไปด้วยผู้เล่น 5 คนได้ MATUMBAMAN (Carry), FATA- (Mid lane), MinD_ContRoL (Off lane), JerAx (Support), และ KuroKy (Support) ซึ่งเป็นกัปตันทีม หลังจากที่แข่ง TI 6 Team Liquid จบทัวร์นาเม้นท์ด้วยอันดับ 8 (เงินรางวัล 519,262 USD) ถือว่าเป็นอันดับที่ไม่ค่อยดีนัก สมาชิกทีมอย่าง FATA- ก็ตัดสินใจออกจากทีมเพื่อพักจากการแข่ง DOTA 2 ชั่วคราว ส่วน JeraX ไปเข้าร่วมกับทีมคู่แข่งของ Liquid อย่าง OG และทาง OG ก็ได้แลกผู้เล่นหน้าใหม่อย่าง Miracle- และ BuLba สมาชิกเก่าของทีมตั้งแต่รุ่นแรกกลับมาให้กับทาง Team Liquid ทว่าผลงานก็ยังไม่ดีนัก จนกระทั่ง GH เกมเมอร์ผู้มี MMR อยู่ที่ 9,000 (เยอะที่สุดในยุโรป) เข้ามาเสียบแทน BuLba ด้วยการฟอร์มทีมครั้งนี้ทำให้ Team Liquid คว้าแชมป์ในรายการ StarSeries Season 3 และความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของทีมในตอนนี้คือการเป็นแชมป์ TI 7 TI 1 ไม่ได้เข้าร่วมการแข่งขัน TI 2 ไม่ได้เข้าร่วมการแข่งขัน TI 3 ได้อันดับ 7 (43,116 USD) TI 4 ได้อันดับ 10 (49,158 USD) TI 5 ไม่ได้เข้าร่วมการแข่งขัน TI 6 ได้อันดับ 8 (519,262 USD) TI 7 เป็นแชมป์อันดับหนึ่งประจำทัวร์นาเม้นต์ KuroKy เส้นทางแห่งความพยายามสู่การเป็นกัปตันผู้สร้างทีมแชมป์ TI 7 Signature Heroes: Rubick, Visage และ IO ถ้าพูดถึงจุดกำเนิดของ Team Liquid ชุดที่ได้แชมป์จริงๆ แล้ว ก็น่าจะต้องยกเครดิตให้กับ KuroKy กัปตันสุดเจ๋ง ผู้ทำหน้าที่ซัพพอร์ททีมทั้งในเกมและชีวิตจริง โดย KuroKy หรือ Kuro Salehi Takhasomi เป็นเกมเมอร์จากเยอรมัน เริ่มต้นการแข่งขันครั้งแรกคือสมัยที่เล่น DotA ก่อนจะย้ายมาแข่ง DOTA 2 ในทัวร์นาเม้นต์ TI 1 ซึ่งตอนนั้นสังกัดอยู่ทีม GosuGamers.net ทว่าในทัวร์นาเม้นต์นั้น KuroKy แพ้ให้กับ MiTH.Trust (ทีมไทย) ในรอบแรกของการแข่งสายล่าง หลังจากนั้นก็ได้เข้าร่วม TI 2 ในฐานะผู้เล่นสำรองให้กับทีม ComeWithMe ทว่าก็แพ้รอบ Playoff ไปเช่นเดียวกัน จุดเปลี่ยนของ KoroKy คือตอนที่เข้าร่วมกับทีม Natus Vincere ใน TI 3 ที่ต้องเปลี่ยนจากตำแหน่ง Carry มาเป็น Support ซึ่งตอน TI 3 ก็ทำผลงานออกมาได้ดี เพราะเป็นถึงรองแชมป์ ทว่าในช่วง TI 4 ได้แค่อันดับ 7-8 หลังจากนั้น KoroKy ก็ออกจากทีมแล้วไปตั้งทีมใหม่คือ Team Secret แทน โดยในช่วงแรกที่เริ่มต้นทีมใหม่ KoroKy ได้กลับไปเล่น Carry อีกรอบ ก่อนจะมีการเปลี่ยนแปลงผู้เล่นในทีมจนต้องเปลี่ยนไปเล่น Support ซึ่งทีมหลังจากที่ KuroKy กลับมาเล่น Support ทีมทำผลงานได้ดีขึ้น และได้ร่วมแข่งขันใน TI 5 ทว่าก็ยังคงไปไกลแค่อันดับ 7-8 เหมือนเดิม หลังจากทัวร์นาเม้นต์นั้นจบลง KoruKy ก็ได้ออกจาก Team Secret แล้วฟอร์มทีมใหม่ 5Jungz นอกจากจะเป็นกัปตันทีมแล้ว เขายังเฟ้นหาและเลือกลูกทีมด้วยตัวเอง เริ่มด้วย FATA- (Mid Lane), MATUMBAMAN (Carry), JerAx (Support) และ MinD_ContRoL (Off lane) ซึ่งทาง Team Liquid เห็นแววและเคมีที่เข้ากันของทีมเลยจัดการเซ็นสัญญาซื้อ 5Jungz ให้มาเป็นผู้เล่นในฐานะ Team Liquid แทน ซึ่งทีมถือว่าทำผลงานได้ดี จนได้รับเชิญให้เข้าร่วมใน TI 6 ทว่าก็ยังไปไม่ถึงฝั่งฝันเสียที จนกระทั่งสลับสับเปลี่ยนผู้เล่น ในที่สุดใน TI 7 KuroKy ก็สมหวัง หลังเอาชนะ Newbee ถึง 3-0 ได้ในรอบ Grand Finals จนได้ครอง Aegis สมใจ ภายใต้การนำของ KuroKy ทำให้ Team Liquid ครองแชมป์ TI 7 ได้สำเร็จ ซึ่งคนที่ดีใจที่สุดก็คงไม่ใช่ใครนอกจากตัวเขาเอง ถึงแม้จะผิดหวังจากการครอบครองตำแหน่งแชมป์ในรายการทัวร์นาเม้นต์ The International Dota 2 Championship มาถึง 6 ครั้ง ตั้งแต่ TI 1- 6 ทว่าก็ยังไม่ย่อท้อ มีความยืดหยุ่นในการสลับสับเปลี่ยนตำแหน่งในการเล่นจาก Carry ไปเป็น Support เพื่อชัยชนะของทีม นอกจากนี้ยังสามารถดึงผู้เล่นมากฝีมือที่มีเคมีเข้ากันมารวบรวมไว้เป็นทีมได้อีกด้วย หลักฐานที่พิสูจน์ว่า KuroKy มีความยืดหยุ่นสูงก็คือเขาเป็นผู้เล่นที่สามารถเล่นฮีโร่ได้หลากหลายมากที่สุดในการแข่งขัน (23 มี.ค. 2018) https://twitter.com/Spiocder/status/977240541502017538 ในฐานะกัปตันทีมก็ถือว่าทำหน้าที่ได้ดี สามารถปลุกเร้าอารมณ์ร่วมให้กับเพื่อนร่วมทีมได้ และยังช่วยวางแผน แนะนำการเล่น รวมถึงคอยเตือนสติเพื่อนๆ ได้ โดยหลังจากชนะ TI 7 เพื่อนร่วมทีมต่างก็พูดเป็นเสียงเดียวกันว่า "You deserved it" หรือ "นายสมควรได้รับ(ชัยชนะ)ในครั้งนี้แล้ว" ซึ่งเขาก็ได้ปล่อยน้ำตาแห่งความปลื้มปิติออกมาโดยไม่เขินอายเช่นกัน ทั้งนี้ KuroKy ถือเป็นผู้เล่นไม่กี่คนที่ได้เข้าร่วมการแข่งขัน TI ครบทุกครั้งตั้งแต่มีการจัดแข่งขัน ยังเป็นผู้เล่นที่ชนะการแข่งขันได้ 1,000 ครั้งในฐานะผู้เล่นมืออาชีพ และสามารถทำรายได้จากการแข่งขันทัวร์นาเม้นต์ได้สูงที่สุดในวงการ DOTA 2 และ E-Sports (3,740,264)   MATUMBAMAN - จากนักกีฬาเบสบอล สู่หนึ่งใน Carry ที่ฝีมือฉกาจที่สุดใน DOTA 2  Signature Heroes: Lone Druid, Lycan และ Necrophos MATUMBAMAN เป็นอีกหนึ่งผู้เล่นฟอร์มจัดที่กัปตัน KuroKy ดึงตัวมาเข้าร่วมทีม 5Jungz รับหน้าที่เล่นตำแหน่ง Carry ในทีม มีสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ ถึงแม้ก่อนหน้านี้จะไม่ได้มีประสบการณ์ในการแข่งมาโชกโชนเท่าไหร่ เพราะเพิ่งเปิดตัวในวงการ DOTA 2 ในปี 2014 (ก่อนหน้าที่จะเข้า 5Jungz เพียงปีเดียว) แต่ก็เคยสังกัดทีม Veni,Vidi,Vici และ 4 Anchors + Sea Captain มาเหมือนกัน ก่อนจะมาเข้าร่วมการแข่งขัน DOTA 2 อย่างจริงจัง MATUMBAMAN - Carry สุดโหดของ Team Liquid เคยแข่งเบสบอล มาก่อนโดยเป็นผู้เล่นที่สามารถไปถึงลีคเบสบอลระดับชาติของฟินแลนด์ได้ ทว่าหลังจากที่ Lasse Aukusti Urpalainen เลิกเล่นเบสบอลก็เหมือนกับเสียจุดมุ่งหมายหลักในชีวิตไป จนกระทั่งได้มาเจอกับเกม DOTA 2 "สำหรับผม DOTA 2 ก็เหมือนกับการเล่นเบสบอล ผมพยายามเล่นให้เก่งและเล่นให้ดีที่สุดในกลุ่มเพื่อน" นอกจากนี้ MATUMBAMAN ก็ยังได้แบ่งปันความคิดในแง่มุมของพัฒนาตัวเองว่า "ผมว่าคำว่าพรสวรรค์มันไม่มีอยู่จริง ที่ผมมาถึงจุดนี้ได้ก็เพราะว่าความพยายาม และผมก็คิดว่าทุกคนสามารถทำในสิ่งที่ตัวเองตั้งเป้าหมายไว้ได้หากมีเวลาและความตั้งใจในการทำสิ่งนั้น" KuroKy กัปตัน Team Liquid และผู้ก่อตั้ง 5Jungz พูดถึง MATUMBAMAN ว่า "เขาเป็นคนที่ไม่เคยกดดันหรือเอาความรู้สึกแย่ๆ มาให้สมาชิกในทีมคนอื่น หรือแม้แต่ตัวผมเองเลย ตอนแรกเขาค่อนข้างเครียดอยู่เหมือนกันในช่วงเริ่มแข่งทัวร์นาเม้นต์แรกๆ แต่เขาก็ได้พยายามอย่างหนักในการพัฒนาตัวเองให้กลายเป็นหนึ่งในผู้เล่น Carry ที่ดีที่สุดในโลก" "การเล่นเกมมันคือการเล่นเพื่อความสนุกด้วย ผมชอบทำเรื่องตลกให้คนอื่นสามารถหัวเราะไปกับผมได้ มันเป็นเรื่องที่ดีนะ ที่เราสามารถทำงานหนักไปพร้อมกับการทำเรื่องฮาๆ (ในเกม) เพื่อคลายความกดดันได้" MATUMBAMAN เล่า ทั้งนี้ MATUMBAMAN ถือเป็นผู้เล่นที่ได้เงินรางวัลจากการแข่งขัน DOTA 2 ในทุกทัวร์นาเม้นต์มากที่สุดเป็นอันดับที่ 3 (3,077,986 USD) เป็นรองแค่เพื่อนทีม อย่าง กัปตัน KuroKy และ Miracle-   Miracle- เด็กมหัศจรรย์แห่งวงการ DOTA 2 Signature Heroes: Invoker, Anti Mage และ Shadow Fiend Amer Al-Barkawi หรือ Miracle- เป็นผู้เล่น Mid lane ฟอร์มเจ๋งอีกคนหนึ่งของ Team Liquid ที่ไม่ได้มีประสบการณ์ในการแข่งขัน DOTA 2 แบบมืออาชีพมาก่อน แต่แฟนเกมก็รู้จักชื่อนี้มานานแล้ว ทั้งนี้ Miracle- เข้ามาแข่งขันแบบจริงจังเมื่อปี 2015 แค่เพียงสองปีก่อนที่จะคว้าแชมป์ TI 7 โดยตอนแรกอยู่ทีม Balkan Bears ก่อนจะถูกถอดออกจากทีม ในระหว่างที่ไม่ได้สังกัดทีมอะไรอยู่นั้น Miracle- ก็ได้สร้างชื่อให้กับตัวเองด้วยการไต่แรงค์ MMR จนกลายเป็นผู้เล่นคนแรกที่มีแต้ม MMR สูงสุดเป็นอันดับหนึ่งของโลก (MMR 9,000) หลังจากนั้นจึงถูกชักชวนเข้าทีม (Monkey) Business ในช่วงหลังจาก TI 5 ก่อนที่ทีมจะเปลี่ยนชื่อเป็น OG ในช่วงที่แข่ง TI 6 ทีมก็ได้พ่ายแพ้ให้กับ TnC Gaming ในรอบสองของการแข่งสายล่างรอบ Main Stage ทำให้แฟนทีมผิดหวัง หลังจากที่ FATA- หนึ่งในสมาชิก Team Liquid ถอนตัวออกจากทีม Miracle- ก็ได้เข้ามาเสียบแทน เล่นตำแหน่ง Mid lane ในปี 2016 หลังจากนั้นใน TI 7 ก็ได้สร้างประวัติศาสตร์คว้าแชมป์ไปได้ในที่สุด ถ้าถามว่าจุดเริ่มต้นของการเป็น "Miracle Boy" คืออะไร ก็คงเป็นการที่ตามพี่ชายไปที่ร้านเกมแล้วก็ได้รู้จักกับเกม DotA นั่นเอง ซึ่งตอนนั้น Miracle- มีอายุได้เพียง 12 ปีเท่านั้น จากนั้นก็กลายเป็น Pub-Star ด้วยการไต่แรงค์ MMR จาก 5.3 k เป็น 7 k และพอขึ้น 8 k (ซึ่งตอนนั้นมีอยู่แค่ 2 คนในโลก อีกคนคือ w33Ha) เจ้าตัวก็เริ่มรู้สึกตัวและคาดหวังว่าจะมีทีมมืออาชีพชักชวนเข้าร่วมทีม ภายใน 2 ปี Miracle- ก็ได้ก้าวเข้ามาสู่วงการ DOTA 2 อย่างเต็มตัว ด้วย MMR 9K และการเป็นสมาชิก Team Liquid ชุดแชมป์ TI 7 แถมยังครองตำแหน่งผู้เล่นที่มีรายได้สูงที่สุดจากการแข่งขันเป็นอันดับสองรองจาก KuroKy กวาดเงินไปแล้วกว่า 3,311,374 USD   MinD_ContRoL - Off lane สุดโหดของ Team Liquid Signature Heroes: Dark Seer, Natures Prophet และ Beastmaster Ivan Borislavov Ivanov หรือ MinD_ContRoL เป็นผู้เล่นตำแหน่ง off lane ประจำ Team Liquid โดยเขาเข้าสู่วงการมืออาชีพเมื่อปี 2014 ด้วยการเป็นสมาชิกของทีม Vast Cast หลังจากที่เปลี่ยนทีมอยู่ประมาณ 3 ครั้ง ก็ได้รู้จักกับ KuroKy แล้วและก็ถูกชวนให้เข้าร่วมทีม 5JungZ ก่อนจะเซ็นสัญญาและเปลี่ยนไปใช้ชื่อ Team Liquid MinD_ContRoL ได้เข้าร่วมการแข่งขัน TI 6 ทว่า Team Liquid ไม่สามารถทำผลงานได้โดดเด่นเท่าที่ควรและตกรอบไปในที่สุด นอกจากนี้ในการแข่งขัน TI 7 ทาง Team Liquid ก็แพ้และร่วงลงไปอยู่ในการแข่งขันสายล่าง (Lower Bracket) ทำให้ทีมเข้าสู่จุดวิกฤตอีกครั้ง โดย MinD_ContRoL  เล่าความรู้สึกให้กับ AOC Gaming ฟังว่า "เอาจริงๆ ตอนนั้นที่แพ้ให้กับ Invictus Gaming ผมคิดว่าทีมจะต้องออกจากการแข่งขันแล้วจริงๆ ทว่าหลังจากที่ทั้งทีมนั่งคุยกันและวิเคราะห์ภาพรวมของเกม เราก็รู้ได้ทันทีเลยว่ามันก็แค่เป็นช่วงเวลาที่แย่เฉยๆ โชคดีที่การแข่งขันรอบถัดไปไม่ได้อยู่ในวันเดียวกัน พอเช้าต่อมาเราก็ทำเหมือนไม่มีอะไรเกิดขึ้น ไม่ได้กดดันอะไรอีก หลังจากนั้นเราคิดอย่างเดียวว่าต้องชนะให้ได้ ซึ่งสุดท้ายแล้วเราก็ชนะจริงๆ" [caption id="attachment_3412" align="alignnone" width="786"] Team Liquid ร่วงลงไปอยู่สายล่างของการแข่งขัน TI 7 ก่อนจะชนะ NEWBEE และได้แชมป์ไปครอง[/caption] "ตอนแรกที่เราชนะ มันเป็นความรู้สึกที่ดีมากที่เราสามารถเอาชนะทีมใหญ่อย่าง Newbee ได้ ซึ่งระหว่างแข่งผมไม่ได้คิดอะไรมากเลย เพราะกำลังโฟกัสอยู่กับเกม ผมเพิ่งมารู้ตัวทีหลังก็หลังจากสองสามวันต่อมา ชัยชนะสำหรับผมมันคือรางวัลที่ตอบแทนความพยายามของหลายปีที่ผ่านมา แต่สำหรับทีมมันเป็นความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของพวกเรา เราทุกคนต่างก็มีความสุขที่ได้ร่วมเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวที่สุดยอดในครั้งนี้ "   GH - กุญแจสำคัญในการคว้าแชมป์ TI7 Signature Heroes: IO, Keeper of the Light และ Earthshaker Maroun Merhej หรือ GH ถือเป็นผู้เล่นที่เป็นตัวสำคัญทำให้ Team Liquid ไปถึงจุดหมายปลายทางที่ฝันเอาไว้ นั่นก็คือการเป็นแชมป์ในทัวร์นาเม้นต์ The International Dota 2 Championship โดย GH เป็นเข้าสู่วงการแข่งขันเกมมืออาชีพด้วยการเป็นสมาชิกของ Wired Gaming ในปี 2014 เป็นผู้เล่นที่มีชื่อเสียงมากในเกม Public ด้วยการครองตำแหน่งแรงค์ MMR 9K สูงสุดในยุโรป ตอนแรกเล่น Mid lane ก่อนจะผลิกมาเป็นตำแหน่ง Support ของทีม เข้ามาใน Team Liquid ด้วยการเข้ามาเล่นในตำแหน่ง Support แทนที่ผู้เล่นสุดเก๋าอย่าง BuLba ก่อนจะได้เซ็นสัญญากับทีมอย่างเป็นทางการในปี 2017 ที่บอกว่า GH เป็นหัวใจสำคัญในการทำให้ทีมคว้าแชมป์ TI 7 ได้นั้นก็เพราะว่า หลังจากที่เขาเข้ามาในทีมก็ทำให้ทีมแข็งแกร่งขึ้นมาก จากอันดับที่ 7-8 ของ TI 6 ก็ทำให้ Team Liquid ชนะ DreamLeague Season 6 พาทีมเข้าสู่การแข่ง Dota 2 Asia Championships 2017 และ StarSeries Season 3 และชนะในทัวร์นาเม้นต์ดังกล่าวได้ ทั้งนี้ใน Team Liquid ถือเป็นทีมที่รวบรวมผู้เล่นที่มีแรงค์ MMR 9 K เอาไว้ด้วยกันถึง 3 คน ได้แก่ MATUMBAMAN, Miracle- และ GH น่าสนใจว่าในปีนี้แชมป์เก่า จะสามารถป้องกันแชมป์ใน TI 8 ได้หรือไม่  
16 Aug 2018
บอท OpenA.I. โชว์เหนือ พิชิตโปร Dota 2 ไปได้ 2/3 เกม (ชมวีดีโอการแข่งขัน)
สำหรับเกมเมอร์หลายคนอาจจะไม่ทราบว่าวันจันทร์ที่ผ่านมาเป็นวันจัดงาน OpenAI Five Benchmark ซึ่งเป็นวันที่เหล่าผู้พัฒนาของ OpenAI จะนำตัวบอทเวอร์ชั่นล่าสุดมาแข่ง Dota 2 กับทีมผู้เล่นมือโปร เพื่อทดสอบฝีมือของบอทก่อนจะนำไปแข่งแสดงในงาน The International 2018 งานแข่ง Dota 2 ชิงแชมป์โลกที่จะจัดขึ้นในเดือนนี้ (20-25 สิงหา) ผลจากการแข่งทั้งสามเกมปรากฏว่าเจ้า OpenAI สามารถเอาชนะเหล่าโปร (ซึ่งมีฝีมืออยู่ในระดับท๊อป 0.05% ของผู้เล่นทั่วโลก) ไปได้ถึง 2/3 เกม! (ชมวีดีโอการแข่งทั้งสามเกมได้ด้านล่าง) สำหรับเกมแรก เจ้า OpenAI สามารถเอาชนะทีมโปรไปได้ในเวลา 21 นาที 37 วินาที ซึ่งทีมประกอบไปด้วยผู้เล่นระดับพระกาฬอย่าง Blitz, Cap, Fogged, และ Merlini ซึ่งล้วนแล้วแต่เป็นอดีตโปร E-Sports ทุกคน โดยเจ้า OpenAI มีการขู่เอาไว้ก่อนเริ่มเกมด้วยว่ามีโอกาสชนะเหล่าโปรถึง 95% ทีเดียว ก่อนจะเอาชนะทีมโปรในเกมที่สองด้วยเวลา 24 นาที 53 วินาที ทีมโปรสามารถเอาชนะเจ้าบอทลงได้ในเกมที่สาม เมื่อผู้พัฒนาปล่อยให้เหล่าผู้ชมใน Twitch เป็นคนเลือกฮีโร่ที่ทีมบอทจะเล่น โดยนักวิเคราะห์ระบบ A.I. หลายคนบอกว่าไม่น่าแปลกใจเพราะเจ้า OpenAI ถูกจำกัดมาให้เล่นฮีโร่เพียง 18 ตัว จาก 115 ตัว (เพื่อช่วยให้บอทสามารถประมวลผลข้อมูลได้ง่ายขึ้น) ทำให้ใช้ฮีโร่ที่ผู้เล่นเลือกมาได้ไม่เต็มที่ (เพราะผู้เล่นเลือกแต่ตัวตำแหน่ง Carry ด้วย) โดยเจ้า OpenAI ประเมินโอกาสชนะของตัวเองในเกมที่ 3 ไว้เพียง 2% เท่านั้น แม้ว่าเหล่าผู้พัฒนาจะเปิดเผยว่าบอทสามารถฝึกตัวเองได้เทียบเท่ากับการเล่นเกมเป็นเวลา 180 ปีทุกๆ วันก็ตาม นอกจากนี้ ผู้พัฒนายังเปิดเผยด้วยว่าเจ้า OpenAI ต้องใช้ CPU และ GPU (การ์ดจอ) ในการประมวลผลเยอะมากๆ โดยเจ้าบอทเวอร์ชั่นล่าสุดต้องใช้การ์ดจอ Nvidia P100 ถึง 256 ตัว และการ์ด CPU Core อีกถึง 128,000 ตัวในการสร้างขึ้นมา
07 Aug 2018
ฟัง ALPHA red | BOOK คนไทยหนึ่งเดียว เล่าประสบการณ์ในการแข่ง EVO 2018
สำหรับเกมเมอร์สาย Fighting น่าจะคุ้นเคยกับการแข่งขัน Evolution Championship Series กันอยู่บ้าง เพราะถือเป็นรายการแข่งขันที่ใหญ่ที่สุด รวมเกมต่อสู้ฮิตถึง 9 เกม โดยงานแข่ง EVO 2018 ประจำปีนี้จัดขึ้นตั้งแต่วันที่วันศุกร์ 3 สิงหาคม เวลา 22.00 น. ถึงวันจันทร์ที่ 6 สิงหาคม ที่ Las Vegas, Nevada ถึงแม้ว่าการแข่งขันจะจบไปแล้ว แต่ในปีนี้ถือเป็นปีพิเศษ เพราะมีผู้แข่งขันชาวไทยคนแรกและคนเดียวเข้าร่วมในงานครั้งนี้ด้วย ได้แก่ ALPHA red | BOOK EVO 2018 คืออะไร?  Evolution Championship Series (EVO) เป็นงานแข่งขัน eSports ประเภทเกมต่อสู้ที่ใหญ่ที่สุด และจัดขึ้นเป็นประจำทุกปี มีมาตั้งแต่สมัยเกม Super Street Fighter II Turbo และ Street Fighter Alpha (1996) ถือเป็นการแข่งขันที่แตกต่างจาก eSport ประเภทอื่นอยู่พอสมควร เพราะเปิดโอกาสให้ใครสมัครก็ได้ ไม่จำเป็นต้องมีสปอร์นเซอร์ ขอเพียงแค่จ่ายค่าสมัครแล้วพยายามจะชนะก็พอ โดยปีนี้จัดแข่งทั้งหมด 9 เกมด้วยกัน ได้แก่ Dragon ball fighterZ (ผู้เข้าร่วมทั้งหมด 2579 คน) Street Fighter V: Arcade Edition (ผู้เข้าร่วมทั้งหมด 2499 คน) TEKKEN 7 (ผู้เข้าร่วมทั้งหมด 1547 คน) Super Smash Bros. for Wii U (ผู้เข้าร่วมทั้งหมด 1358 คน) Super Smash Bros. Melee (ผู้เข้าร่วมทั้งหมด 1353 คน) BlazBlue: Cross Tag Battle (ผู้เข้าร่วมทั้งหมด 1181 คน) Guity Gear Xrd REV2 (ผู้เข้าร่วมทั้งหมด 623 คน) Injustice 2 (ผู้เข้าร่วมทั้งหมด 361 คน)   เกมเมอร์ชาวไทยหนึ่งเดียวในการแข่งขัน EVO 2018 นพรัตน์ เหมภมร หรือ BOOK เป็นผู้เล่นชาวไทย สังกัดอยู่ในทีม ALPHA Pro Teams เปิดเผยใน Live สดของ Facebook เพจ ALPHA Pro Teams ว่า Evo ถือเป็นงานแข่ง eSport ประเภทเกมไฟต์ติ้งที่ใหญ่ที่สุด หากชนะก็เปรียบเหมือนกับได้แชมป์โลก เพราะมีเกมเมอร์จากหลากหลายประเทศเข้ามาแข่งขันเป็นจำนวนมาก โดยงานนี้เป็นการแข่งขันแบบ Open ไม่มีการคัดหรือการเชิญผู้แข่ง ใครจะเข้ามาสมัครก็ได้ โดยนักแข่งหนึ่งเดียวในการแข่งระบุสาเหตุที่ตัดสินใจเข้าร่วมการแข่งขันว่า “ที่อยากมาเพราะนั่งดูมาตั้งแต่ปี 2011 จริงๆ อยากมาตลอดแต่ไม่มีโอกาส อยากมาพิสูจน์ว่า(ฝีมือ)อยู่ระดับไหนกันแน่” ทั้งนี้การแข่งขัน EVO 2018 ไม่มีผลกับการเก็บแต้มในการแข่ง TEKKEN World Tour BOOK เล่าบรรยากาศให้ฟังว่า การลงทะเบียนเข้าแข่งขันไม่ได้ซับซ้อนอะไร แค่มาลงทะเบียนก่อนวันแข่งพกบัตรประจำตัวและมาตามเวลาที่เขากำหนดก็พอ แต่ต้องตรงเวลาไม่งั้นมีสิทธิ Disqualify หลุดออกจากการแข่งขันได้เลย รายละเอียดของการแข่งขัน คือ วันแรกของการแข่งจะแบ่งเป็น Pool (กลุ่ม) ประมาณ 20-30 กลุ่ม แต่ละกลุ่มจะมีผู้เข้ารอบได้แค่ 30 คน คิดง่ายๆ คือถ้าชนะ 4 ครั้งติดผู้เข้าแข่งขันก็สามารถเข้ารอบได้เลย โดยวันแรกจะคัดจากผู้สมัครทั้งหมดจำนวน 1547 คน เอาเหลือแค่ 200 คนเท่านั้น “วันแรกยังง่ายๆ อยู่ เพราะเขาจัดตารางดี ไม่มีโอกาสที่คนเก่งๆ จะมาเจอกันเองก่อน วันแรกชนะ 4 ครั้งติดต่อกัน” ส่วนการแข่งขันรอบที่สอง BOOK ระบุว่าเป็นวันที่หนักที่สุด เพราะจะเอาคนที่ชนะของแต่ละกลุ่มมาเจอกัน “เราต้องชนะประมาณ 4-5 ครั้งติดกันถึงจะได้เข้ารอบ Top 8 (8 คนสุดท้าย) แต่ดันไปพลาดท่าแพ้ผู้เล่นจากสหรัฐฯ ที่ชื่อ Runitback (ในรอบ Winner Round 2) เขาเล่นตัวละคร ‘จิน’ ตัวเดียวกับผมเลย เป็น Mirror Match สกอร์ 2-0 พอตกรอบก็ร่วงไปอยู่สาย Losers” ทั้งนี้ในการแข่งขัน eSport ส่วนมากจะมีการแบ่งสาย โดยตอนแรกผู้เข้าแข่งขันทุกคนจะอยู่สาย Winners ทั้งหมด หากใครแพ้หนึ่งครั้ง จะตกไปอยู่ในสาย Losers ทั้งนี้หากผู้เข้าแข่งขันแพ้ในรอบ Losers อีกแม้แต่ครั้งเดียวจะต้องออกจากการแข่งขัน [caption id="attachment_2971" align="alignnone" width="786"] ภาพจาก smash.gg[/caption] “วันนั้นเป็นวันที่โหดที่สุด โชคร้ายตรงที่ต้องเจอคนเก่งๆ เพราะทุกคนมีสิทธิพลาด คนที่อยู่สาย Losers ก็คือคนที่เก่งเหมือนกัน โดยตอนที่ผมลงมาสายนี้ คนแรกที่เจอคือ Secret ซึ่งไม่ได้เป็นคนดังอะไรในระดับโลก แต่ในเกาหลีมียศในเกมเป็น TEKKEN God คนแรกของเกาหลี ต่อมาเจอกับคนญี่ปุ่น ชื่อ ‘Take’ เป็นคนที่เคยได้แชมป์งาน FV ในมาเลเซียที่เพิ่งจัดแข่งเมื่อ 2 สัปดาห์ก่อน พอชนะก็มาเจอตัวเต็งของอเมริกา ‘jimmyjtran’ ที่ทุกคนในประเทศเขาฝากความคาดหวังเอาไว้ พอเสร็จแล้วก็เจอ Red Bull | Anakin ต่อ ตอนที่แข่งจังหวะสุดท้ายผมโดยจับทุ่ม แต่ก็รอดมาได้ เข้ารอบ Top 8” https://twitter.com/EVO/status/1025996565452705792 แม้สุดท้าย BOOK จะพ่ายแพ้ให้กับ JDCR แชมป์เก่าของรายการเมื่อปีที่แล้ว แต่ก็ยังมี TEKKEN WORLD TOUR ให้แข่งขันต่อไปอีก “หลังกลับมาจาก Las Vegas เป้าหมายต่อไปคือการเก็บแต้ม TWT ให้สามารถ Qualify ไปรอบสุดท้ายได้ ปัจจุบันอยู่ที่อันดับ 15 ถือว่าคะแนนยังเสี่ยง ต้องชนะอีก 2 งาน โดยงานหน้าคือ Tokyo Master ที่ญี่ปุ่น” [caption id="attachment_2972" align="alignnone" width="786"] ภาพจาก smash.gg[/caption] “ขอบคุณทุกคนที่คอยเชียร์ ผมแค่คาดหวังว่าจะมีคนกลุ่มใหม่ๆ เข้ามาดูหรืออยากเล่นเกมนี้เพิ่มขึ้นแค่นั้นเองครับ ขอบคุณที่คอยตามเชียร์ และหวังว่าจะคอยเชียร์แบบนี้ต่อไปครับ” https://twitter.com/booknopparut/status/1026317986909446144 ทั้งนี้ผู้ที่ชนะในการแข่งขัน TEKKEN 7 ประจำรายการ EVO 2018 ได้แก่ LowHigh ผู้เล่นชาวเกาหลีใต้ ส่วน BOOK ได้ลำดับที่ 5 ในการแข่งขัน ปีนี้ถือเป็นปีที่สองที่มีการจัดแข่ง TEKKEN 7 ที่งาน EVO โดยปีแรกมีแชมป์เก่าคือ JDCR ซึ่งเป็นผู้เล่นชาวเกาหลีใต้เหมือนกัน ที่จริงแล้วผู้เล่นกว่าครึ่งที่ผ่านเข้ารอบ Final มาก็จากประเทศเกาหลีใต้ แม้ว่าสหรัฐฯ จะถือว่ามีผู้เล่นที่แข็งแกร่งอยู่พอสมควร ทว่ากลับมีแค่ LilMajin เท่านั้นที่เข้ารอบสุดท้าย https://twitter.com/EVO/status/1026251660895481857 สำหรับเพื่อนๆ คนไหนที่อยากดู Live ย้อนหลังแบบเต็มๆ ก็กดดูได้ ที่นี่ เลย!
06 Aug 2018
เผยสเป๊คคอมที่ใช้รันเดโม Cyberpunk 2077
หลายคนอาจจะได้อ่านกันไปแล้วกับรายละเอียดในเดโมลับของเกม Cyberpunk 2077 ที่แสดงให้เฉพาะสื่อดูในงาน E3 2018 แม้ว่าจะยังไม่ปล่อยออกมาให้เหล่าเกมเมอร์ตาดำๆ อย่างเราได้ดูกับตาซักที แต่จากรายละเอียดที่สื่อต่างประเทศหลายๆ สำนักพากันโหมคำชมกันอย่างพรั่งพรู ก็พอจะได้ได้บ้างว่าเกม Cyberpunk 2077 ต้องเจ๋งขนาดไหน ล่าสุด ผู้พัฒนาจากค่าย CD Projekt Red ได้เฉลยรายละเอียดของคอมพิวเตอร์ที่ใช้เล่นเดโมเกมในงาน แถมยังย้ำว่าเดโมนั้นเป็นเดโมจากเกมจริงๆ ไม่ใช่เวอร์ชั่นพิเศษที่คัดมาโชว์โดยเฉพาะอีกด้วย โดยรายละเอียดชิ้นส่วนคอมมีดังนี้ บอกได้คำเดียวว่าโคตรโหด: CPU – Intel i7-8700K – 3.70Ghz (12500 บาท) Motherboard – Asus ROG Strix Z370-I Gaming (7500 บาท) RAM – G.SKILL Ripjaws V, 2X16GB, 3000Mhz, CL15 (7900 บาท 2 อัน) Graphics Card – NVIDIA GeForce GTX1080Ti (35000 บาท) SSD – Samsung 960 PRO 512GB M.2 PCIe (8600 บาท) Power Supply – Corsair SF600 600W (4500 บาท) ราคาโดยรวมๆ (อิงราคาจาก notebookspec) อยู่ที่ประมาณ 84000 บาทกับคอมตัวนี้ (ยังไม่รวมจอ) ซึ่งแน่นอนว่าถึงเวลาจริงๆ คงไม่จำเป็นต้องใช้เยอะขนาดนี้เพื่อจะแค่เล่นเกมเพราะคอมที่ใช้โชว์เดโมในงานแบบนี้ย่อมต้องจัดหนักไว้ก่อนอยู่แล้ว แต่ในขณะเดียวกันนี่ก็ยังเป็นเพียงเกมเวอร์ชั่นเดโมเท่านั้น ยังไม่รู้ว่าพิใส่ตัวเกมเข้าไปทั้งเกมแล้วจะเป็นยังไง รอดูกันต่อไปจ้า! อ้างอิง - VG247
19 Jun 2018
บทสัมภาษณ์ผู้พัฒนา Cyberpunk 2077
เกมเมอร์ทั้งหลายที่ได้ติดตามข่าวงาน E3 2018 น่าจะกำลังตื่นเต้นกับเกม Cyberpunk 2077 ของค่าย CD Projekt Red ที่เปิดตัวไปในงานแถลงข่าวของ Microsoft หลังจากที่ทีมงาน GameFever ได้เคยปล่อยบทความรวมรายละเอียดจากเดโมลับของเกมในงานไปแล้ว วันนี้เรามาอ่านบทสัมภาษณ์ระหว่างนักออกแบบด่าน (Level Designer) ในเกมคุณ Max Pears แห่งค่าย CD Projekt Red ที่คุยกับทางเว็บ PC Gamer ที่นอกจากจะพูดถึงการออกแบบตัวเมือง Night City ในเกมแล้ว ยังมีการเผยรายละเอียดย่อยๆ ของระบบต่อสู้และพัฒนาตัวละครในเกม ตลอดไปจนถึงระบบขับรถอีกด้วย! ก่อนอื่นเลยเรามาพูดถึงเรื่องเมืองในเกมกันดีกว่า ผมว่าเมืองนับเป็นหนึ่งในตัวชูโรงของเกมเลยสำหรับผม เพราะมันทั้งสมจริงสุดๆ อย่างกับว่าตัวละครที่เดินอยู่ตามเมืองมีชีวิตจริงๆ เลย มันยากไหมครับในการสร้างเมืองให้รู้สึกมีชีวิตขนาดนี้ ผมว่าจุดที่ยากที่สุดในการพัฒนาเมืองคือการทำให้การสลับระหว่างฉากภายในและภายนอกตึกต่างๆ เพราะตึกในเกมนี้อาจจะมีความสูงหลายชั้นมาก จนให้ความรู้สึกเหมือนเป็นสถานที่แยกออกมาเลย นอกจากนี้ ภายในตึกเหล่านี้ยังมีเหตุการณ์ต่างๆ เกิดขึ้นตลอดเวลา มีเรื่องราวของตัวเองไปพร้อมๆ กับเหตุการณ์ต่างๆ บนถนนด้านนอกตึก การทำให้การสลับไปมาระหว่างการเล่นภายในและนอกตึกอย่างเป็นธรรมชาติจึงเป็นหนึ่งในสิ่งที่ออกแบบยากมากๆ เพราะเราต้องการให้คุณรู้สึกเหมือนมีอะไรเกิดขึ้นรอบตัวตลอดเวลาในเกม ระหว่างที่ดูเดโมเกม ผู้พัฒนาที่เล่นเกมอยู่พูดขึ้นมาว่า ต้องของคุณเทคโนโลยีการควบคุมฝูงชนแบบใหม่ของเรา จุดนี้เป็นจุดหลักที่พวกคุณพยายามปรับปรุงจาก The Witcher 3 มากเลยใช่ไหม ผมคงไม่สามารถเปิดเผยอะไรได้เกี่ยวกับประเด็นนี้ แต่ถ้าดูจากเกม The Witcher 3 ในเมืองอย่าง Novigrad ก็มีผู้คนเดินกันขวักไขว่ไปหมด และเราพยายามจะทำให้ระบบนี้มีความสมบูรณ์แบบมากขึ้นในเกมนี้ อย่างที่บอกว่าผมคงพูดถึงรายละเอียดอะไรมากไม่ได้ แต่ที่พูดได้คือนี่เป็นระบบที่เราให้ความสำคัญมากแน่นอน อีกอย่างที่ผมสังเกติในเดโมคือตอนที่ผู้พัฒนาหันกล้องไปดูที่เกิดเหตุอาชญกรรมและพูดเปรยขึ้นมาว่า Night City เป็นสถานที่อันตรายที่มีการก่ออาชญกรรมตลอดเวลา ทำให้ผมสงสัยว่าตัวเมืองในเกมจะมีการเปลี่ยนแปลงยืดหยุ่นแค่ไหน ที่เกิดเหตุนั้นจะอยู่ตรงจุดเดิมไปตลอดทั้งเกมหรือเปล่า  ที่ผมบอกได้คือเกมนี้จะมีระบบกลางวัน-กลางคืน และระบบฝนฟ้าอากาศที่สมจริงมาก โดยสถานที่ต่างๆ ในเกมจะเปลี่ยนแปลงไปอย่างมากตามสภาพอากาศและเวลา จนบางทีให้ความรู้สึกเหมือนเป็นอีกที่เลยทีเดียว อ้อ งั้นก็สรุปได้ว่าสถานที่เดิมๆ ในเกมจะเปลี่ยนแปลงไปเรื่อยๆ ใช่ไหมครับ ใช่ค่รับ ในฐานะที่คุณเป็นนักออกแบบด่าน คุณออกแบบฉากในเกมอย่างไรให้เอื้อต่อการเล่นทั้งแบบ RPG และ FPS เพราะทั้งสองแนวเกมมีความแตกต่างในการออกแบบมากๆ โดยเฉพาะสำหรับเกมแนว FPS ที่การออกแบบด่านสำคัญเป็นอันดับต้นๆ เลย คุณมีแนวคิดในการออกแบบด่านอย่างไรให้ฉากในเกมมีความเอื้อต่อการเล่นเกม RPG ให้มีความสมจริง และในขณะเดียวกันก็เอื้อต่อการเล่นแบบ FPS ด้วย ผมว่าคุณพูดได้ถูกต้องมากๆ ว่าการออกแบบทั้งสองแนวเกมดูจะไปด้วยกันไม่ค่อยได้ในหลายๆ ครั้ง แต่โดยส่วนตัวผมว่าสิ่งที่ทำให้การสร้างเกมนี้สนุกสำหรับผมคือระบบคลาสอาชีพที่แสดงให้เห็นในเดโม ในเกมจะมีสามอาชีพประกอบไปด้วย netrunner, techie, solo ซึ่งแต่ละอาชีพจะให้ทางเลือกในการแก้ปัญหาในเกมไม่เหมือนกัน กล่าวคือเราสามารถออกแบบโครงของฉากให้เอื้อต่อเกม FPS ได้ และเพิ่มทางเลือกต่างๆ ทับลงไปอีกชั้นหนึ่ง ผู้เล่นจะได้มีวิธีผ่านด่านได้หลากหลายขึ้นตามความสามารถของตัวละครของผู้เล่นแต่ละคน เพราะเราจะไม่บังคับให้ผู้เล่นต้องเลือกคลาสใดคลาสเดียว ซึ่งนี่เป็นจุดที่ทำให้การออกแบบฉากเกมนี้น่าตื่นเต้นเสมอ ทั้งสำหรับผมและผู้พัฒนาคนอื่นๆ ในทีม ผู้เล่นสามารถเล่นกับสิ่งของในฉากได้แค่ไหน อย่างในเดโมมีฉากที่ V เดินเข้าไปดูป้ายโฆษณา ทำให้เพิ่มจุดสนใจเข้าไปในแผนที่ หรืออย่างในฉากสู้บอสที่ V ยิงคันโยกให้รถหล่นลงมาจากด้านบนเพื่อใช้เป็นที่กำบัง คุณสามารถอธิบายในส่วนนี้เพิ่มเติมได้บางไหมครับ อย่างที่เราเคยพูดไปตั้งแต่ตอนที่ปล่อยเกม The Witcher 3 ว่าเราต้องการจะสร้างเกมที่การกระทำทุกอย่างต้องมีการตอบสนองจากเกม ซึ่งนี่เป็นแนวคิดหลักที่เราพยายามใส่เข้าไปในเกมทุกระดับ กระทั่งแค่การยืนดูป้ายโฆษณาก็ต้องมีการตอบสนอง โดยเกมจะมีความชัดเจนว่าอะไรบ้างที่สามารถตอบสนองกับผู้เล่นได้ ผมไม่อยากพูดอะไรไปมากกว่านี้เพราะอยากทิ้งไว้ให้ตื่นเต้นกัน แต่บอกได้เลยว่าการกระทำของคุณอาจจะส่งผลวงกว้างขนาดเปลี่ยนสถานที่บางแห่งในด่านต่างๆ ไปเลยก็ได้ เราสามารถทำลายสิ่งของตามฉากได้แค่ไหนครับ ผมไม่มั่นใจว่าจะสามารถให้ข้อมูลประเด็นนี้ได้แค่ไหน แต่นี่ก็เป็นระบบหนึ่งที่เราให้ความสนใจกัน จะทำออกมาได้ขนาดไหนผมก็ยังบอกไม่ได้เหมือนกัน คุณต้องการให้การทำลายฉากเป็นส่วนหนึ่งของระบบต่อสู้ไหม หรือแค่มีไว้เพื่อตกแต่งเฉยๆ คุณน่าจะสังเกติไปแล้วในเดโมว่าเราจะมีชนิดอาวุธที่เรียกว่า Damage Weapon ซึ่งสามารถยิงทะลุสิ่งกำบังได้ ฉะนั้นบอกได้แน่ๆ อย่างนึงคือในเกมจะมีการยิงทำลายสิ่งกำบัง แต่ในขณะเดียวกันก็จะมีอาวุธชนิดอื่นๆ ที่ตอบสนองกับสิ่งแวดล้อมต่างไปจากนั้น อย่างอาวุธ Tech Weapon ที่กระสุนสามารถเด้งกำแพงได้ ทางทีมของเราไม่ได้ต้องการแค่จะสร้างที่กำบังที่ทำลายได้ แต่อยากให้ผู้เล่นมีวิธีใช้ที่กำบังในเกมไม่เหมือนเกมอื่นๆ อีกด้วย ผลงานของค่าย CD Projekt Red ที่ผ่านมาเป็นเกมแนวเดียวกันมาตลอด จึงไม่น่าแปลกใจที่มีผู้คนมากมายดูจะตกใจที่เกมนี้กลายเป็นเกม FPS ไปซะอย่างงั้น จนถึงขนาดมีหลายคนบอกว่าจะไม่เล่นเกมนี้แล้ว บอกได้ไหมว่าทำไมคุณถึงเลือกจะเปลี่ยนแนวเกมไปขนาดนี้ การตัดสินใจเปลี่ยนแนวเกมเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่งไม่ใช่เรื่องที่เราคิดกันเล่นๆ แบบว่าอยากลองทำดู มันไม่ใช่ เราตั้งใจจะสร้างเกมที่สามารถดึงผู้เล่นให้อยู่กับเนื้อเรื่องในเกมให้ได้มากที่สุด ซึ่งมุมมองบุคคลที่หนึ่งสามารถสร้างความรู้สึกนี้ได้ดีกว่ามากๆ อย่างใน The Witcher คุณอาจจะอินกับเกมมาก แต่สุดท้ายมันก็คือเรื่องราวของ Geralt มากกว่าของผู้เล่นเอง แต่ในเกม Cyberpunk 2077 เราให้คุณสร้างตัวละครเอง ดำเนินเรื่องราวของตัวเองว่าคุณจะทำอะไรบ้างในโลกของเกม ซึ่งเราเชื่อจริงๆ ว่าการเล่นในมุมมองบุคคลที่หนึ่งจะช่วยเสริมจุดนี้มากๆ อยากจะฝากถึงคนที่ยังไม่ได้ดูเดโมว่าวางใจได้ เราไม่ได้ทำเพื่อแหวกแนวหรือเพื่อแตกต่างอย่างเดียวแน่นอน เราทำไปเพราะเชื่อจริงๆ ว่าเกมจะออกมาดีกว่า อีกหนึ่งประเด็นที่มีคนพูดถึงเยอะคือเรื่องของการยิงปืน เพราะค่ายของคุณพัฒนาเกมที่มีระบบต่อสู้คล้ายๆ กันมาตลอดเช่นกัน และระบบการยิงปืนเป็นระบบที่ผู้พัฒนาหลายค่ายทดลองกันมาไม่รู้กี่ตลบกว่าจะสามารถทำให้การยิงปืนในเกมรู้สึกดีต่อผู้เล่น คุณลองเล่าให้ฟังหน่อยได้ไหมว่าจากมุมของค่ายที่เพิ่งจะเริ่มสร้างเกมแนวนี้มันยากแค่ไหนที่จะสร้างเกมยิงปืนที่ดี สิ่งหนึ่งที่ผมอยากจะย้ำหนักๆ คือนี่เป็นเกม RPG เต็มตัวแน่นอน ฉะนั้นเกมย่อมแตกต่างกับเกม FPS ทั่วไป เอาจริงๆ ผมไม่อยากเรียกเกมนี้ว่า FPS ด้วยซ้ำ อยากให้ใช้คำว่า FPP (First-Person Perspective) มากกว่า เพราะเกมของเราจะไม่เหมือนเกม FPS อื่นๆ เพราะเราเป็น RPG การคำนวนค่าพลังต่างๆ จึงต้องอิงจากตัวเลข แน่นอนว่าเป็นความท้าทายสำหรับทีมผู้พัฒนาเองด้วย เพราะนอกจากจะต้องคำนึงถึงเรื่องระยะของการต่อสู้แล้วยังต้องหาวิธีที่จะทำให้พวกค่าความสามารถต่างๆ เข้ามามีผลด้วย อย่างที่เราแสดงให้เห็นไปแล้วในเดโม เวลายิงโดนศัตรูก็จะมีตัวเลขค่าความเสียหายเด้งออกมา แต่ถึงจะท้าทายเราก็ไม่ท้อแท้ บอกให้ฟังได้ไหทครับว่าค่า Cool (ความเท่) ส่งผลต่อเกมอย่างไร ค่า Cool จะมีผลในการปลดล๊อคทางเลือกในบทสนทนาหรือกระทั่งกิจกรรมใหม่ๆ ในเกม แถมเหล่า NPC ในเกมอย่างพวกพ่อค้าหรือพวกหมอ Ripperdoc (มีหน้าที่ติดตั้งอวัยวะจักรกล) อาจจะลดราคาไอเทมและอาวุธที่ขาย ซึ่งนี่เป็นระบบที่เอามาจากเกม RPG กระดาษดั้งเดิม เราจึงยิ่งใส่ใจในการหาวิธีเท่ๆ ในการใช้ค่าความสามารถนี้ ฟังดูแล้วก็คล้ายๆ กับค่า Charisma (เสน่ห์) ในเกม RPG อื่นๆ ใช่ไหมครับ มันเป็นวิธีในการปลดล๊อคตัวเลือกบทสนทนาได้เหมือนกันครับ แต่จะถึงขนาดมาแทนค่า Charisma เลยไหมผมคงออกความเห็นไม่ได้เพราะผมเป็นแค่ผู้ออกแบบด่าน ผมสงสัยเกี่ยวกับตัวละคร Jackie ในเดโมด้วยครับว่าการสนทนาระหว่างผู้เล่นและตัวละครจะเปลี่ยนไปตามเพศไหม เพราะในเดโมที่เล่นเป็นผู้หญิงดูเหมือนว่า Jackie จะมีความสัมพันธ์กับ V แบบคู่หูกัน ถ้าเล่นเป็นผู้ชายจะเหมือนกันไหมครับ เปลี่ยนไปแน่นอนครับ และไม่ใช่แค่กับ Jackie แต่กระทั่ง NPC ทั่วไปอย่างพวกหมอ Ripperdoc ที่เราเจอในเดโมอาจจะสังเกติว่าเป็นมิตรกับเรามาก แต่ถ้าเป็นผู้ชายอาจจะแสดงออกกับเราแตกต่างออกไปก็ได้ ฉะนั้นกระทั่งเพศของตัวละครผู้เล่นก็จะส่งผลต่อเกมอย่างมีนัยยะสำคัญ Jackie เป็นเพียงตัวละครตัวหนึ่งจากตัวละครน่าสนใจหลายๆ ตัวที่เรามีในเกม โดยทางเลือกของผู้เล่นอย่างเพศตัวละครก็จะมีผลต่อท่าทีของตัวละครเหล่านี้กับผู้เล่นด้วย ในเดโมมีตัวละครบางตัวที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นสมาชิกร่วมทีมของเราเลย ในเกมจะมีตัวละครเพื่อนร่วมทีมอีกไหมครับ มั่นใจได้เลยว่ามีแน่นอน ตัวละครบางตัวอาจจะอยู่กับเราแค่ช่วงสั้นๆ ไม่กี่เควส แต่นั่นก็เปิดโอกาสให้เราได้เพิ่มตัวละครเจ๋งๆ เข้าไปอีกเยอะเลย แถมแต่ละตัวยังจะมีอุปนิสัยและสไตล์การต่อสู้ของตัวเองด้วย โอ้โห ฟังดูน่าตื่นเต้นมากเลยครับ ผมแทบจะรอเล่นไม่ไหวแล้วเนี่ย! มันเยี่ยมมากๆ เลยครับ ทีมภูมิใจกับเกมนี้มากเพราะเราไม่สามารถบอกได้เลยว่าคนจะตอบสนองกับเกมยังไง เราก็ได้แต่หวังว่าคนจะชอบเกมของเรา ยิ่งมีความสำเร็จของเกม The Witcher ค้ำคอไว้ขนาดนี้ ทำให้ทีมยิ่งมีความตั้งใจว่าจะไม่ทำให้แฟนๆ ผิดหวัง จนแอบเครียดกันไปบ้างเหมือนกัน แต่พอดูจากปฏิกิริยาของผู้เล่นที่ดูการเปิดตัวเกมในงานแถลงข่าวของ Microsoft แล้วก็อดชื่นใจไม่ได้เหมือนกันครับ ไม่อยากจะนึกเลยจริงๆ ว่าความคาดหวังเกมนี้จะสูงขนาดไหน เพราะ The Witcher ได้ยกย่องจากหลายๆ คนให้เป็นเกมที่ดีที่สุดในรอบหลายปีเลย เพราะฉะนั้นการจะทำเกมให้ออกมาเทียบเท่าหรือดีกว่านี่ไม่ใช่เรื่องง่ายๆ แน่นอน ถือว่าทีมมีความกล้าเสี่ยงพอสมควรที่เลือกจะเปลี่ยนแนวเกมไปเลย ถูกต้องครับ คนในทีมได้รับคำถามตลอดว่าทำไมถึงเลือกจะเริ่มทำสิ่งใหม่แทนที่จะทำเกม The Witcher ต่อไป แต่ทางทีมของเรามีความต้องการจะท้าทายตัวเองมากขึ้น แล้วจะมีวิธีท้าทายตัวเองแบบไหนที่ดีไปกว่าการสร้างเกมที่อาจจะคล้าย The Witcher อยู่บ้างแต่ก็แตกต่างไปอย่างสิ้นเชิง ทีมกดดันตัวเองหนักมากๆ เพราะเราไม่ต้องการจะปล่อยเกมออกไปแบบขอไปที นั่นคือเหตุผลที่เรายึดแนวคิดว่าเกมจะเสร็จก็ต่อเมื่อมันเสร็จแล้วเท่านั้น เราไม่ได้ต้องการจะสร้างเกมที่พอจบแล้วก็ถูกลืม เราต้องการให้ผู้เล่นกลับมาหาเกมของเราเรื่อยๆ ตลอดเวลา บอกได้เลยว่าแรงกดดันจากข้างนอกไม่หนักเท่าทีมกดดันตัวเองแน่นอนครับ อธิบายระบบการขับรถในเกมหน่อยได้ไหมครับ การขับรถในเกมนี้จะอิสระในลักษณะเดียวกับ GTA 5 หรือเปล่า หรือจะเป็นระบบที่ใช้แทนการ Fast Travel เฉยๆ ไม่ใช่แค่การ Fast Travel แน่นอนครับ ผู้เล่นจะสามารถควบคุมรถของตัวเองได้ แถมในเดโมยังแสดงถึงระบบการต่อสู้ในรถด้วย ซึ่งอยากจะยืนยันว่าทุกสิ่งในเดโมล้วนเป็นเกมเพลย์ 100% ที่เห็น V ยื่นตัวออกไปนอกหน้าต่างเพื่อยิงรถที่ขับตามมาก็เป็นการเล่นจริงๆ เพราะฉะนั้นผู้พัฒนาที่เล่นอยู่นั้นควบคุมรถอยู่แน่นอน แถมในเกมยังจะมีมอเตอร์ไซค์ด้วย ฉะนั้นเราจึงให้ความสำคัญมากๆ ในการทำให้ระบบขับรถรู้สึกดีต่อผู้เล่น ถนนในเมืองของคุณจะสมจริงแค่ไหน จะมีรถคันอื่นๆ หรือผู้คนเดินไปมาตามถนนด้วยไหม มีรถคันอื่นๆ แน่นอนครับ แถมเพราะเมืองในเกมเรามีเขตย่อยๆ อีกมาก ซึ่งแต่ละเขตจะมีบรรยากาศและความรู้สึกของตัวเองและระดับความหนาแน่นบนถนนด้วย โดยทีมกำลังสำรวจวิธีต่างๆ ที่จะนำเสนอระบบนี้ น่าจะงานช้างเลยนะครับเนี่ย เพราะถ้าให้ผู้เล่นควบคุมรถนี่ต้องมีการขับชนรถหรือคนตามถนนแน่ๆ แบบนี้ผู้เล่นจะได้รับผลเสียอะไรไหมครับถ้าขับรถชน ถ้าคุณอยากทำตัวเกรียนขับรถชนคนก็ย่อมได้ครับ (หัวเราะ) แล้วแบบนี้จะมีตำรวจมาจับเราไหมครับ ผมไม่อยากลงรายละเอียดตรงนี้มาก เอาเป็นว่าทุกการกระทำของคุณจะต้องมีการตอบสนองแล้วกัน   อ้างอิง - PCGamer
15 Jun 2018
ชมเดโมเกม Metro: Exodus วางจำหน่าย 22 กุมภาพันธ์
แฟนๆ เกม Metro: Exodus อาจจะผิดหวังที่เกมติดโรคเลื่อนไปแล้ว จากเดิมที่มีกำหนดวางจำหน่ายช่วงปลายปีนี้ แต่ล่าสุดผู้พัฒนาเกมอย่าง 4A Games และผู้จัดจำหน่ายอย่าง Deep Silver ก็ยังไม่ลืมแฟนๆ ปล่อยเดโมความยาวเกือบ 20 นาทีออกมาให้ได้ชมกันถึงระบบการเล่นต่างๆ ของเกม ทั้งระบบการเอาตัวรอดจากกัมมันตรังสี ไปจนถึงระบบต่อสู้และปรับแต่งอาวุธและอุปกรณ์ เกม Metro: Exodus คือเกมแนว FPS สุดระทึกที่จะให้ผู้เล่นรับบทเป็นผู้รอดชีวิตในดินแดนนิวเคลียร์ที่เต็มไปด้วยสัตว์กลายพันธ์และภัยอันตรายจากกัมมันตรังสี กำหนวดวางจำหน่ายล่าสุดวันที่ 22 กุมภาพันธ์นี้
14 Jun 2018
ชมเกมเพลย์ Pokemon Lets Go! กว่า 40 นาที
แม้ว่าแฟนๆ โปเกม่อนจะต้องรอไปถึงปลายปีหน้ากว่าจะได้เล่นเกมภาคหลักภาคใหม่ แต่ Nintendo ก็ยังใจดีปล่อยเกมภาคเสริมอย่าง Pokemon Lets Go Pikachu และ Eevee ออกมาให้เล่นกันไปก่อนระหว่างรอ ล่าสุด ผู้พัฒนาเกมได้ปล่อยเดโมความยาวกว่า 40 นาทีออกมาทางรายการ Nintendo Treehouse ของค่าย ที่ไลฟ์สดกันหลังจากงานแถลงข่าวของบริษัทที่งาน E3 โดยในเดโมนอกจากจะแสดงเวอร์ชั่นใหม่ของสถานที่คุ้นเคยอย่างป่า Viridian Forest (ป่าเมืองเกิด) แล้ว ยังมีการแนะนำตัวละครที่คุ้นเคยอย่างทาเคชิ (หรือ Brock ในเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ) หัวหน้ายิมหินที่แฟนๆ โปเกม่อนทุกคนย่อมรู้จักในฐานะหัวหน้ายิมคนแรกที่เราได้เผชิญ นอกจากนี้ ผู้พัฒนายังได้เปิดเผยระบบในเกมเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย ดังนี้: GO Park: ระบบที่ให้ผู้เล่นสามารถนำโปเกม่อนจาก Pokemon Go มาไว้ในเกม Pokemon Lets Go! ทั้งสองภาค โดยผู้เล่นจะต้องจับโปเกม่อนที่ย้ายมาใหม่อีกครั้ง ระบบนี้จะปลดล๊อตคเมื่อเล่นเนื้อเรื่องไปได้ประมาณครึ่งทาง ผู้เล่นสามารถพัฒนาตัวละครได้โดยการให้กิน Candy คล้ายๆ ในภาค Pokemon Go แต่ไม่สามารถนำ Candy จาก Pokemon Go มาใส่ใน Pokemon Lets Go ได้ ผู้พัฒนายืนยันว่าเกมสนับสนุนการแลกเปลี่ยนโปเกม่อนและการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นผ่านระบบออนไลน์ โดยจะต้องเป็นสมาชิก Nintendo Switch Online ด้วยจึงจะสามารถใช้ได้ (ค่าบริการประมาณ 700 บาทต่อปี) โดยจะสามารถเริ่มสมัครสมาชิกได้ในเดือนกันยายน เกม Pokemon Lets Go! ทั้งสองภาคจะวางจำหน่ายพร้อมจอย Pokeball Plus ในวันที่ 16 พฤษจิกายน 2018 นี้ ผู้ที่ซื้อจอย Pokeball Plus ยังสามารถรับของแถมเป็นโปเกม่อนในตำนานอย่าง Mew ได้เลยฟรีๆ
13 Jun 2018
ข้อมูลใหม่จากผู้พัฒนา The Last of Us 2
หลังจากที่เปิดตัวเดโมเกมเพลย์สร้างเสียงฮือฮาในงานแถลงข่าวของโซนี่เมื่อเร็วๆ นี้ ล่าสุดทางทีมงานผู้พัฒนาเกม The Last of Us 2 จากค่ายหมาซน Naughty Dog ได้ออกมาให้สัมภาษณ์เพิ่มเติมถึงเนื้อเรื่องและระบบการเล่นในเกมภาคใหม่ในงานเสวนา E3 Coliseum สามารถสรุปรายละเอียดได้ดังนี้: เกมจะให้ความสำคัญกับการเคลื่อนที่ไปมาตามฉากมากขึ้น ผู้เล่นจะต้องใช้สิ่งของตามฉากเพื่อหลบซ่อนหรือเอาตัวรอดจากศัตรูมากกว่าภาคที่แล้ว (อย่างในเดโมที่เห็น Ellie คลานไปใต้ท้องรถ หรือกระโดดลอดช่องระหว่างชั้นวางของ) เกมจะเพิ่มปุ่มกระโดดเข้าไป ซึ่งไม่เคยมีมาก่อนในภาคแรก ระบบการหลบหลีกการโจมตีที่แสดงในเดโมจะมีความสำคัญมากๆ ในเกม A.I. ศัตรูจะฉลาดมากขึ้น สามารถสื่อสารกันเองได้อย่างละเอียดสมจริงมากขึ้น ถึงขนาดเรียกกันด้วยชื่อเลยทีเดียว! ผู้พัฒนาต้องการจะสื่อถึงความทุรนทุรายของ Ellie ในการดิ้นรนเอาตัวรอด การหลบซ่อน (Stealth) จึงมีความสำคัญมากในเกม การหลบซ่อนตามพุ่มไม้จะต้องคำนึงถึงความหนาและความสูงของพุ่มด้วย ไม่งั้นศัตรูอาจจะมองเห็นได้อยู่ดีถ้าเข้ามาใกล้เกินไป เกมจะยังคงดำเนินไปแบบเป็นเส้นตรงตายตัว (Linear Progression) แต่จะเพิ่มความกว้างเข้าไปในฉากต่างๆ เพื่อให้ผู้เล่นมีทางเลือกในการรับมือกับศัตรูมากขึ้น ระบบการสร้างอุปกรณ์ (Crafting) ในเกมได้ถูกพัฒนาให้มีความหลากหลายมากขึ้น โดยผู้เล่นจะสามารถสร้างกระสุนชนิดพิเศษได้หลายชนิด (เช่นธนูระเบิดที่แสดงในเดโม) เอาไว้รับมือกับสถานการณ์ต่างๆ กราฟิคของเกมได้รับการปรับปรุงอย่างมาก จากการพัฒนาของเทคโนโลยี Motion Capture ที่สามารถแสดงสีหน้าและแววตาได้สมจริงกว่าเกมอื่นๆ ของค่ายอย่าง Uncharted 4 ซะอีก ผู้พัฒนาเปรียบเทียบเนื้อเรื่องขอเกมภาคใหม่ไว้ว่าจะมีความคล้ายคลึง DLC Left Behind ของภาคแรก เหตุการณ์ในโบสถ์ในฉากจบของเดโมเกิดขึ้น 4 ปีหลังจากจบภาคแรก ในเมือง Jackson (ที่ Joel พา Ellie ไปซ่อนตอนจบเกม) Joel ยังคงมีตัวตนอยู่ที่ไหนซักแห่งใน Jackson The Last of Us 2 ยังไม่มีกำหนดการวางจำหน่าย แต่ถ้ามีข่าวคราวอะไรเพิ่มเติม สามารถติดตามข้อมูลเกมได้ที่เว็บ GameFever แน่นอน! ชมเดโมเกมเพลย์ได้ ที่นี่
13 Jun 2018
Sable วิดีโอเกมที่ดูราวกับงานศิลปะ
งานแถลงข่าวของ PC Gamer ก่อนงาน E3 ดูจะเงียบเหงาที่สุดเมื่อเทียบกับงานแถลงข่าวของบริษัทและค่ายเกมฝั่งคอนโซล แต่ท่ามกลางเทรลเลอร์และข่าวเกมที่ดูไม่ได้น่าสนใจอะไรเป็นพิเศษก็ยังมีเทรลเลอร์ของเกมหนึ่งที่สะดุดหูและสะดุดตาขึ้นมา เกมๆ นี้มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2019 ทั้งบน PC และคอนโซล เป็นเกมแนว Open World ที่ทั้งภาพและเสียงทำออกมาได้น่าสนใจสุดๆ ทำให้นึกถึงเกมอินดี้ชั้นดีอย่าง Journey ขึ้นมา แต่ฉากของ Sable ดูจะมีสีสันกว่า น่าสนใจว่าเกม ในเว็บของเกมบรรยายเกมไว้ว่า "Sable คือเรื่องราวของการเดินทางค้นพบความเติบโต ผ่านทะเลทรายโลกเปิดอันงดงาม ผจญภัยไปกับเรื่องราวอันลึกซึ้งผ่านดาวเคราะห์ต่างดาวในฐานะ Sable สำรวจอนุสรณ์สถานโบราณ สถาปัตยกรรมที่ทรุดโทรม และเรือเหาะที่ตกลงมาจากอวกาศ ในขณะเดียวกับที่เรียนรู้ประวัติของผู้ที่อาศัยอยู่ที่ดาวดวงนี้ และหาที่ทางของเธอในโลกใบนี้" เกมจะดูดีทัดเทียมกับเทรลเลอร์ที่ออกมาหรือไม่คงต้องรอติดตามกันต่อไป ระหว่างนี้ก็ดื่มด่ำกับเทรลเลอร์กันไปพลางๆ ก่อน
13 Jun 2018
รายละเอียดเดโม Cyberpunk 2077: มากกว่าแค่ Witcher เวอร์ชั่นอนาคต
เป็นที่จับตามองอย่างใกล้ชิดกับเกม Cyberpunk 2077 จากค่าย CD Projekt Red (ผู้ให้กำเนิดเกม The Witcher) ที่หลายคนต่างคาดหวังว่าจะเป็นอีกหนึ่งสุดยอดเกมไม่แพ้ผลงานอื่นๆ ของค่าย แม้ว่าผู้พัฒนาจะยังไม่เคยเปิดเผยเกมเพลย์จริงๆ ของเกมออกมาให้ได้เห็นกันเลยซักนิด ล่าสุด สื่อต่างประเทศหลายสำนักได้ออกมาเปิดเผยว่านอกจากเทรลเลอร์ที่ค่ายนำไปเปิดตัวที่งานแถลงข่าวของ Microsoft แล้ว ทางผู้พัฒนายังได้เชิญสื่อหผลายๆ สำนักเข้าไปรับชมเดโมของเกมความยาวกว่า 45 นาที ที่แสดงให้เห็นถึงระบบการเล่นต่างๆ ของเกมอย่างใกล้ชิดเลยทีเดียว โดยสามารถสรุปรายละเอียดต่างๆ ได้ดังนี้: เกมจะใช้ระบบต่อสู้แบบ FPS แต่จะมีความสามารถต่างๆ ให้ใช้ไปด้วยคล้ายๆ เกมอย่าง Bioshock หรือ Borderlands เกมให้ความสำคัญกับความเป็น RPG ก่อนเป็นอันดับแรก หมายความว่าผู้เล่นจะยังจำเป็นต้องพัฒนาความสามารถและเลเวลของตัวละครในการผ่านเควสต่างๆ ด้วย พูดง่ายๆ ก็คือแค่ยิงเก่งอย่างเดียวไม่สามารถผ่านเควสในเกมนี้ได้ (ผู้สื่อข่าวรายงานว่าเกมจะมีตัวเลขความเสียหายเด้งออกมาจากศัตรูเวลาโดนยิงด้วย คล้ายๆ เกมอย่าง Borderlands) ผู้เล่นจะต้องคุยกับ NPC ในเมืองเพื่อรับเควส และจะมีระบบสนทนาที่ลึกซึ้งแบบเดียวกับใน The Witcher ด้วย ระบบสนทนาในเกมจะส่งผลต่อเกมได้อย่างลึกซึ้ง ผู้เล่นอาจจะสามารถใช้การเจรจาเพื่อคลี่คลายสถานการณ์บางชนิดได้แทนการต่อสู้อย่างเดียว ผู้เล่นจะสามารถสร้างตัวละครของตัวเองได้ โดยสามารถปรับแต่งได้ทั้งหน้าตา เพศ และประวัติตัวละครแบบคร่าวๆ ไม่ว่าผู้เล่นจะสร้างตัวละครออกมาอย่างไร ตัวละครผู้เล่นจะยังคงเป็นทหารรับจ้างชื่อว่า V เหมือนกัน ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งค่าความสามารถของตัวละครได้ 6 อย่าง ประกอบไปด้วย Strength (ความแข็งแกร่ง), Constitution (ความทนทาน), Intelligence (ความฉลาด), Reflexes (ปฏิกิริยาตอบโต้), Tech (เทคโนโลยี), และ Cool (ความเท่) ค่าความสามารถ Cool หรือความเท่จะมีผลต่อค่า Street Cred (ชื่อเสียง) ของเรา ซึ่งมีผลต่อการปลดล๊อคพื้นที่ใหม่ๆ ในเมือง โดยค่า Cool และ Street Cred จะสามารถเพิ่มได้ด้วยการทำภารกิจหลักและย่อย หรือกระทั่งการแต่งตัวแนวๆ (ผู้สื่อข่าวยกตัวอย่างจากเดโมเป็นเสื้อคลุมหนังตัวหนึ่ง ที่นอกจากจะเพิ่มพลังป้องกันแล้วยังมีโบนัส Street Cred +5% อีกด้วย) ผู้เล่นสามารถเพิ่มความสามารถต่างๆ ให้ตัวละครได้โดยการเปลี่ยนอวัยวะจักรกล โดยในเดโมมีการแสดงอวัยวะสองชิ้น ชิ้นแรกเป็นมือจักรกลที่เพิ่มความรุนแรงของปืน ในขณะที่อีกอันเป็นลูกตาเครื่องจักรที่ทำให้ผู้เล่นสามารถแสกนดูจุดอ่อนของศัตรูและยานพาหนะต่างๆ ได้ ในการต่อสู้สามารถทำความเสียหายได้ 4 ชนิด คือ Physical (กายภาพ), Thermal (ความร้อน), EMP (พลังแม่เหล็กไฟฟ้า) และ Chemical (เคมี) โดยศัตรูแต่ละชนิดอาจจะมีประเภทความเสียหายที่เป็นจุดอ่อนหรือจุดแข็งแตกต่างกันไป (สามารถใช้ลูกตาจักรกลแสกนดูก่อนได้) นอกจากนี้ยังมีระบบ Chip ที่จะเพิ่มความสามารถให้ตัวละครผู้เล่นอีกทาง โดยในเดโมได้แสดง Chip ที่จะทำให้ผู้เล่นมีหุ่นยนต์แมงมุมคอยเดินตามและช่วยสู้ตลอดเวลา จะมีระบบการขับรถไปมาในเมือง และมีระบบการขับรถไล่ยิงกันเหมือนในหนังแอคชั่นด้วย ทั้งนี้ ผู้สื่อข่าวจาก IGN กล่าวเพิ่มเติมว่ายังไม่สามารถบอกได้จากเดโมว่าเกมจะให้เราขับรถได้อย่างอิสระแค่ไหน หรือเมืองจะกว้างขนาดไหน โดยในระหว่างขับรถจะสามารถเปลี่ยนมาเป็นมุมมองบุคคลที่สามได้ จะได้มองเห็นหน้าตัวละครตัวเอง (หรือจะใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งเหมือนเดิมก็ได้) ผู้เล่นสามารถซื้อรถเป็นของตัวเอง หรือขโมยเอาก็ได้ เกมจะตั้งอยู่ในเมืองชื่อว่า Night City ซึ่งเต็มไปด้วยตึกสูงหลายชั้น ผู้เล่นสามารถเดินทางขึ้นลงตามชั้นต่างๆ ของเมืองได้อย่างอิสระ โดยผู้พัฒนาเปิดเผยว่าจะมีตึกที่สามารถเข้าไปเดินได้นับร้อยตึก และมีห้องให้เข้าไปสำรวจได้นับพันๆ ห้อง เกมยังคงคอนเซป เกมสำหรับผู้ใหญ่ ของค่าย CD Projekt Red หมายความว่าใครที่หวังจะได้เห็นฉากกินตับหรือคอนเทนต์เรต ฉ20+ ไม่ผิดหวังแน่นอน สื่อ IGN ยกตัวอย่างฉากที่ตัวละคร V อุ้มร่างของหญิงสาวเปลือยเปล่าเดินลงบันใดมาฉากหนึ่ง ในขณะที่อีกฉากหนึ่งตัวละคร V ในเดโม (ที่เป็นผู้หญิง) ยืนเปลือยอกในห้องนอนตัวเอง ในตอนนี้ผู้พัฒนายังไม่เคยเปิดเผยข้อมูลใดๆ เกี่ยวกับวันวางจำหน่ายเกม แต่ถ้ามีวีดีโอเดโมเมื่อใหร่ ทีมงาน GameFever จะนำมาให้ชมกันก่อนใครแน่นอน! ชมเทรลเลอร์เกม ที่นี่ Credit : IGN
13 Jun 2018
รายละเอียดเพิ่มเติม Resident Evil 2 Remake จากเดโมในงาน E3 2018
ทีมงานจากเว็บ IGN ได้มีโอกาสลองเล่นเดโมของ Resident Evil 2 Remake เป็นเวลา 30 นาที โดยความรู้สึกและรายละเอียดมีดังนี้ ได้เล่นเป็น Leon หลังจากเพิ่งเดินทางมาถึงสถานีตำรวจ Raccoon แผนที่สถานีตำรวจเรียกได้ว่าเกือบถอดแบบออกมาจากเกมเวอร์ชันต้นฉบับเลย ซึ่งทำให้ความทรงจำเก่าๆ ของเกมที่รักในอดีตกลับมาอีกครั้ง ปริศนาในเกมกลับมาให้อารมณ์เหมือนเกมภาคแรกๆ อีกครั้ง คนที่ชอบแก้ปริศนาแฮปปี้แน่นอน ไอเทมเก่าๆ จากเกมต้นฉบับกลับมาในภาคนี้ในชื่อเดิม อย่างเช่น Spadekey และ Unicorn Medal ถึงแม้หลายๆ อย่างจะเหมือนภาคเก่าแต่ก็ไม่ใช่ทั้งหมด ยังมีอะไรที่เปลี่ยนไปบ้าง ซึ่งเป็นเรื่องดีเพราะให้ความรู้สึกสดใหม่ ในขณะที่ยังมีหลายๆ ส่วนให้ได้นึกถึงวันวาน กล่องเก็บไอเทมในห้องเซฟและการเซฟเกมด้วยเครื่องพิมพ์ดีดกลับมาอีกครั้ง ยังไม่เจอไอคอนของภาคนี้อย่าง Licker กราฟิกคุณภาพเยี่ยม น่าประทับใจ มุมกล้องเปลี่ยนไปใช้แบบ Over-the-Shoulder แนวเดียวกับภาค 4 รอยกระสุนที่ยิงจะปรากฏบนตัวของซอมบี้ตามจุดที่ถูกยิง สามารถใช้ลูกเล่นอย่างการยิงขาซอมบี้ให้ขาดแล้วเปลี่ยนไปใช้มีดจ้วงแทน เพื่อประหยัดกระสุน โดยรวมแล้วการกลับมาของ Resident Evil 2 ในครั้งนี้เป็นอะไรที่น่าประทับใจมาก โดยเฉพาะสำหรับแฟนของเกมต้นฉบับ
13 Jun 2018
เปิดตัว Super Smash Bros. ภาคใหม่ ออกธันวานี้!
เกมซีรี่ย์ Super Smash Bros. ถือเป็นเกมที่แฟนๆ Nintendo ทุกคนย่อมต้องรู้จัก เกมที่ให้เราได้รับบทเป็นตัวละครต่างๆ มากหน้าหลายตาจากเกม Nintendo และอื่นๆ อีกมากมาย ล่าสุดในงานแถลงข่าวของบริษัทที่งาน E3 2018 ได้มีการเปิดตัวเกมภาคใหม่ล่าสุดในซีรี่ย์ Super Smash Bros. Ultimate โดยคุณ Masahiro Sakurai ผู้สร้างซีรี่ย์เป็นคนแนะนำเกมภาคใหม่ด้วยตัวเอง เอาใจแฟนๆ แบบเต็มๆ ด้วยการนำตัวละครจากเกม Super Smash Bros. ภาคเก่าๆ กว่า 60 ชีวิตมาตะลุมบอนกันถึง 8 คนในด่านเดียว! นอกจากนี้ ยังมีการประกาศตัวละครใหม่อีกสามตัว ได้แก่น้องหมึก Inkling จากเกม Splatoon และเจ้าหญิง Daisy แห่งอาณาจักรเห็ด... ...และเพื่อนเก่าที่คุ้นเคยสำหรับแฟนๆ เกม Metroid เกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 7 ธันวาคมปีนี้
12 Jun 2018
เทรลเลอร์เกมเพลย์ Ghost of Tsushima ดาบนี้เพื่อสึชิมะ (E3 2018)
เปิดเผยเทรลเลอร์เกมเพลย์ออกมาแล้วกับเกมม้ามืดอย่าง Ghost of Thushima เกม Open World เกมใหม่จาก Sucker Punch (ผู้สร้าง Infamous) ซึ่งเรียกได้ว่าออกมาดูดีมากๆ ทั้งกราฟิกและการต่อสู้ รวมถึงบรรยากาศและเพลงประกอบที่ทำออกมาได้เข้ากันสุดๆ ฉากต่อสู้ดวลดาบในเทรลเลอร์นี่ต้องเรียกว่าทำออกมาได้ดูดีกว่าหนังซามูไรหลายๆ เรื่องเลยทีเดียว น่าเสียดายที่ยังไม่ได้มีกำหนดวางจำหน่ายออกมาให้เห็นกัน เรื่องราวของ Ghost of Tsushima เกิดขึ้นในปีค.ศ. 1274 เมื่ออาณาจักรมองโกลบุกเกาะสึชิมะของประเทศญี่ปุ่น เข่นฆ่าสังหารเหล่าซามูไรผู้ปกปักรักษาประเทศ Jin Sakai ผู้เป็นหนึ่งในซามูไรผู้รอดชีวิตต้องบุกเบิกเทคนิคการต่อสู้ใหม่ในชื่อว่า "หนทางแห่งภูติผี" (The Way of The Ghost) เพื่อนำศึกต่อต้านเหล่าศัตรู ช่วยเหลือพี่น้องชาวญี่ปุ่น
12 Jun 2018
โชว์เกมเพลย์ครั้งแรก Death Stranding [E3 2018]
เปิดเผยเรียบร้อยกับเกมเพลย์ของ Death Stranding ซึ่งตอนนี้ยังมีแค่การเดินและปีนป่ายสำรวจโลก ยังไม่มีฉากต่อสู้ออกมาให้เห็นกัน เด็กทารกกลับมาอีกครั้งในเทรลเลอร์นี้ นอกจากนี้ยังมีการเปิดเผยนักแสดงหญิงในเกมอีก 2 คน ได้แก่ Léa Seydoux (สาวบอนด์ภาค Spectre) และ Lindsay Wagner (ที่ตอนนี้เป็นคุณยายอายุ 68 ปี แต่มาโผล่ในเกมในเวอร์ชันยังสาว) ยังไม่มีรายละเอียดเพิ่มเติมในเรื่องของวันวางจำหน่ายหรือเนื้อเรื่องของเกม งานนี้เกมเมอร์คงได้รวมพลังค้นหาความลับและปะติดปะต่อเรื่องราวกันเองอีกครั้ง เอาเป็นว่าไปดูเทรลเลอร์ล่าสุดกันก่อน ไว้มีข้อมูลเพิ่มเติม GameFever จะรับมาอัพเดทให้ฟังกันอย่างด่วนที่สุด
12 Jun 2018
เกมเพลย์เปิดตัว Assassins Creed Odyssey วางจำหน่าย 5 ตุลา
มาแล้วตามคาดกับเกมแอคชั่นซีรี่ย์เรือธงของ Ubisoft อย่าง Assassins Creed Odyssey ที่เคยหลุดชื่อออกมาเมื่อเร็วๆ นี้ ตามข่าวที่รั่วออกมาว่าเกมจะตั้งอยู่ในยุคกรีกโบราณ โดยในภาคนี้จะให้เราเลือกรับบทเป็นตัวละครตัวใดตัวหนึ่งระหว่าง Alexio หรือ Kassandra ซึ่งจะไม่สามารถสลับไปมาระหว่างสองตัวละครได้ โดยเราจะมีอาวุธคู่ใจเป็นปลายหอกของ Leonidas หรือกษัตริย์ชาวสปาต้าผู้โด่งดัง ที่นำนักรบ 300 คนไปเผชิญกองทัพเปอร์เซียนั่นเอง นอกจากนี้ เกมยังดูจะเพิ่มระบบสนทนาที่ละเอียดอ่อนมากขึ้น ให้เราได้รู้สึกมีส่วนร่วมในเนื้อเรื่องของเกมจริงๆ นอกจากเทรลเลอร์แล้ว ผู้พัฒนายังใจดีขนเดโมสั้นๆ มาให้ดูกันอีกด้วย! ก่อนจะเฉลยวันวางจำหน่ายเกมตอนท้ายเป็นวันที่ 5 ตุลาคมนี้แล้ว!
11 Jun 2018
The Division 2 วางจำหน่าย 15 มินาคม 2019
ถ้าพูดถึงเกมที่ถูกจับตามองเป็นพิเศษในงานแถลงข่าวของค่าย Ubisoft ที่งาน E3 2018 คงหนีไม่พ้น The Division 2 เกมภาคต่อของเกม RPG แนว Cover Shooting ที่ประสบความสำเร็จของค่าย โดยล่าสุดทางผู้พัฒนาได้ปล่อยเทรลเลอร์ตัวใหม่ของเกมออกมาอีกหนึ่งตัว เน้นไปที่การเล่าเนื้อเรื่องของเกมภาค 2 ที่เกิดขึ้นประมาณ 7 เดือนหลังจากเหตุการณ์ในภาคแรก ที่แม้ว่าไวรัสร้ายได้หยุดการระบาดไปแล้ว ก็ยังคงมีกลุ่มคนมากมายพยายามก่อความวุ่นวายไปทั่วอเมรีกา ไม่เว้นในเมืองหลวงอย่างวอชิงตัน ดีซี จึงเป็นหน้าที่ของเหล่าสายลับจากหน่วย Division ต้องเข้าไปควบคุมสถานการณ์ โดยในเทรลเลอร์ยังเผยถึงวันจำหน่ายของเกมในวันที่ 15 มีนาคม 2019 นอกจากนี้ ผู้พัฒนายังได้พูดถึงระบบคลาส Specialization ในเกม ซึ่งจะเปิดให้ผู้เล่นได้เลือกจากหนึ่งในสามคลาสเมื่อเล่นจบเนื้อเรื่อง ประกอบไปด้วย Sharpshooter, Demolitionist และ Survivalist โดยแต่ละคลาสจะมีอาวุธพิเศษคลาสละหนึ่งชนิด และสกิลแตกต่างกัน และยังเผยถึงการเพิ่ม Raid แบบ 8 คนลงไปในเกมให้ผู้เล่นเลเวลสูงได้ไปลุยกับกลุ่มเพื่อนอีกด้วย แถมเพื่อเป็นการแก้ตัวที่ทำผู้เล่นหลายคนผิดหวังในภาคแรก ในภาคใหม่นี้ผู้พัฒนารับปากจะปล่อยแพทช์เสริมทั้งหมดให้เล่นกันถึงสามภาคแบบฟรีๆ กันไปเลย! ผู้พัฒนากล่าวทิ้งท้ายว่าทางค่ายยังได้นำเดโมเกมมาให้ดูกันหลังงานแถลงข่าวอีกด้วย! สามารถรับชมกันได้ ที่นี่ ลงทะเบียนเล่นเบต้าเกม ที่นี่
11 Jun 2018
เทรลเลอร์ใหม่ Beyond Good and Evil 2
รอคอยกันมานานกับเกม Beyond Good and Evil 2 เกมไซไฟจากค่าย Ubisoft ที่หายไปนับสิบปี นับจากภาคแรกที่ปล่อยออกมาตั้งแต่ปี 2003 โดยล่าสุดเกมได้ปล่อยเทรลเลอร์เนื้อเรื่องตัวใหม่ ที่จัดแสดงในงานแถลงข่าว E3 2018 ของ Ubisoft วันนี้ นอกจากเทรลเลอร์ข้างบน ที่แนะนำเนื้อเรื่องของภาคใหม่แล้ว ผู้พัฒนายังเกริ่นๆ ว่าจะมีเดโมเกมมาให้ดูในงาน E3 2018 ระหว่างวันที่ 12-14 อีกด้วย และยังมีแขกรับเชิญพิเศษ Joseph Gordon-Levitt ซึ่งออกมาประกาศเซิญชวนแฟนๆ ให้เข้าโครงการพิเศษที่ Ubisoft ร่วมกับบริษัท Hit-Record ของคุณ Joseph เองในการรวบรวมงานดนตรีแบบ Fan Made จากแฟนๆ ของเกม ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมด้วย ใครที่รอดูเกมเพลย์เดโมจากเกม Beyond Good and Evil 2 ที่จะเอามาโชว์ในงาน E3 สามารถรอติดตามชมได้ที่เว็บ Game Fever เลย!
11 Jun 2018
Final Fantasy XIV ปล่อยเทรลเลอร์ใหม่ จับมือ Monster Hunter World เร็วๆ นี้!
เมื่อคืนนี้ในงานแถลงข่าว E3 2018 ของ Square Enix ได้มีการประกาศถึงเกมใหม่ๆ ที่ทางค่ายจำปล่อยออกมาให้ผู้เล่นเร็วๆ นี้ สำหรับแฟนๆ เกมออนไลน์ Final Fantasy XIV ทาง Square Enix ก็ได้นำเทรลเลอร์ใหม่ของภาคเสริมที่กำลังจะมาถึงอย่าง Under the Moon Light ที่จะทำการเพิ่มเควสเนื้อเรื่องใหม่ๆ เข้าไปด้วย! โดยอัพเดทนี้จะฟรีสำหรับผู้เล่นที่ซื้อภาคเสริม Stormblood แล้วทุกคนเร็วๆ นี้ นอกจากนี้ ทางผู้พัฒนายังได้ปล่อยคลิปสั้นๆ เกี่ยวกับการร่วมมือระหว่างค่ายและเกม Monster Hunter World อีกด้วย! โดยนอกจากจะได้เจอเจ้าแมวผู้ช่วย Palico แล้วยังดูเหมือนว่าผู้เล่น Final Fantasy XIV จะได้ล่าแย้สุดคลาสสิคอย่างราธาลอส (Rathalos) กะเค้าบ้างแล้ว!
11 Jun 2018
รวมเทรลเลอร์งานแถลงข่าว Bethesda E3 2018 (Fallout 76, Elder Scrolls 6, อื่นๆ )
จบกันไปอย่างยิ่งใหญ่สำหรับงานแถลงข่าวของ Bethesda ก่อนงาน E3 2018 ที่ต้องยอมรับว่าก่อนหน้างานตอนที่เห็นรายชื่อเกมล่วงหน้านั้นไม่ค่อยรู็สึกตื่นเต้นเท่าไหร่ แต่ต้องปรบมือให้กับ Bethesda ที่จัดงานออกมาได้ลงตัวมากๆ โดยเฉพาะกับรายละเอียดเกมที่เกมเมอร์ตื่นเต้นกันอย่าง Fallout 76 และที่เด็ดสุดๆ คือเซอร์ไพรส์อย่าง The Elder Scrolls 6 สำหรับผู้ที่พลาดการรับชม Live งานเปิดตัวแบบสดๆ ไป ทาง GameFever ได้รวบรวมเทรลเลอร์เกมทุกตัวที่เปิดในงานและรายละเอียดของเกมต่างๆ มาให้แล้ว Rage 2 Rage 2 มาพร้อมกับเทรลเลอร์ใหม่ที่เน้นโชว์เกมเพลย์เน้นๆ รวมถึงระบบยานพาหนะที่โฆษณาว่า "If  you see. You can drive it." คือถ้าเห็นยานพาหนะใดๆ ในเกมก็ขึ้นขับได้หมด กำหนดวางจำหน่าย: ฤดูใบไม้ผลิ 2019 (มีนาคม - พฤษภาคม) เครื่อง: PS4, Xbox One, PC The Elder Scrolls: Legends เกมการ์ด Free-to-Play จากซีรีส์ The Elder Scrolls ที่เปิดให้โหลดไปตั้งแต่ปลายปี 2017 บน PC/Mac และมือถือ คราวนี้มาพร้อมกับอัพเดทการ์ดใหม่ โหมดใหม่ ปรับหน้าตาเกมใหม่ และอีกมาก และที่สำคัญประกาศลงเครื่องคอนโซลทั้ง 3 เครื่องด้วย โดยที่ใครไม่อยากรอก็สามารถโหลดเวอร์ชัน PC และมือถือมาเล่นก่อนได้ เพราะสามารถนำข้อมูลที่เล่นไปเล่นต่อบนเครื่องคอนโซลได้ กำหนดให้ดาวน์โหลด: ปี 2018 เครื่อง: PS4, Xbox One, Nintendo Switch (และ Mobile, PC/Mac ) Elder Scrolls Online: DLC เปิดตัว DLC ใหม่ 2 ตัวในชื่อ Wolfhunter DLC ดันเจี้ยนใหม่ๆ เกี่ยวกับมนุษย์หมาป่า และ Murkmire DLC เนื้อเรื่องใหม่ที่พาเรากลับไปที่ Black Marsh ดินแดนของเหล่ากิ้งก่า Argonian กำหนดวางจำหน่าย: Summerset วางจำหน่ายแล้ว ส่วน DLC อีก 2 ตัวมีกำหนดภายในปี 2018 เครื่อง: PS4, Xbox One, PC/Mac Doom Eternal Doom Eternal คือภาคต่อของ Doom เวอร์ชันรีบูทปี 2016 คราวนี้เป็นการรีบูท Doom II: Hell on Earth โดยมาพร้อมกับอาวุธใหม่ๆ และเหล่าปีศาจที่มากกว่าภาคแรก 2  เท่า ตอนนี้ยังมาแค่เทรลเลอร์ Cinematic ส่วนเกมเพลย์จะโชว์อีกครั้งในงาน Quakecon เดือนสิงหาคมนี้ กำหนดวางจำหน่าย: ยังไม่กำหนด เครื่อง: PS4, Xbox One, PC (และคาดว่า Nintendo Switch) Quake Champions Free-to-Play week Quake Champions มีกำหนดเป็นเกม Free-to-Play สำหรับ PC แต่ตอนนี้ยังอยู่ในช่วง Early Access ที่หากใครอยากเล่นจำเป็นต้องเสียเงิน แต่ข่าวดีสำหรับงาน E3 2018 ก็คือทางทีมงานจะจัดกิจกรรม Free-to-Play week ระหว่างวันที่ 11 - 18 มิถุนายนนี้ สามารถดาวน์โหลดได้ทาง Steam และ bethesda.net โดยผู้ที่เข้าเล่นในช่วง Free-to-Play จะยังสามารถเล่นต่อได้แม้จะผ่านช่วงที่เปิดให้ดาวน์โหลดในวันที่ 11 - 18 ไปแล้ว ลิงก์ดาวน์โหลดสำหรับ Free-to-Play Week: Steam กำหนดให้เล่น: ภายในปี 2018 (ตอนนี้ยังอยู่ในช่วง Early Access สามารถดาวน์โหลดและเข้าเล่นได้ฟรีระหว่างวันที่ 11 - 18 มิถุนายน) เครื่อง: PC Prey: DLC Mooncrash, อัพเดทโหมดใหม่ฟรี, โหมดมัลติเพลเยอร์ใหม่ Prey มาพร้อมกับอัพเดทใหม่ให้ผู้เล่นแบบฟรีๆ สามารถเข้าเกมอัพเดทได้เลยตอนนี้ สิ่งที่เพิ่มมาได้แก่โหมดใหม่ 3 โหมด 1. Story Mode 2. New Game+ 3. Survival DLC แบบเสียเงิน Mooncrash สามารถดาวน์โหลดได้แล้ววันนี้เช่นกัน เหตุการณ์ในเรื่องจะเกิดขึ้นบนดวงจันทร์ TranStar โดยฟีเจอร์หลักๆ ก็คือทุกครั้งที่เข้าเล่น เกมจะสุ่มศัตรู ภารกิจ และของที่มีให้เก็บใหม่ทุกครั้ง ทำให้สามารถเล่นซ้ำๆ ได้โดยไม่เบื่อ Typhon Hunter เป็นโหมดมัลติเพลเยอร์ใหม่ของ Mooncrash ที่จะอัพเดทเพิ่มทีหลังในฤดูร้อนปีนี้ ( มิถุนายน - สิงหาคม) โดยโหมดนี้จะเป็นโหมด Hide-and-Seek ที่ผู้เล่น 5 คนจะเล่นเป็น Mimic คอยไล่ล่า ส่วนผู้เล่นอีกคนจะเป็นผู้รอดชีวิตคอยหลบหนี นอกจากนี้ในช่วงที่เปิดตัว Wolfenstein ยังมีการพูดถึง Prey ในเวอร์ชัน VR ด้วย โดยจะมาพร้อมๆ กับ Typhon Hunter และเล่นได้ทั้งแบบ Multiplayer และ Singleplayer กำหนดให้ดาวน์โหลด: ดาวน์โหลดได้เลยตอนนี้ เครื่อง: PS4, Xbox One, PC Wolfenstein: Young Blood, Cyberpilot (VR) และเวอร์ชัน Switch ข่าวแรกก็คือ Wolfenstein II: The New Colossus  ประกาศลง Nintendo Switch วางจำหน่ายวันที่ 29 มิถุนายนนี้ ข่าวที่สองเปิดตัว Wolfenstein: Young Blood เป็นภาคต่อของ  Wolfenstein II: The New Colossus ที่คราวนี้มาพร้อมกับโหมดมัลติเพลเยอร์ Co-op ช่วยกันเล่น โดยมีตัวละครหลักคือลูกสาวฝาแฝดของ B.J. Blazkowicz ตัวเอกในภาคแรก ข่าวที่สามก็คือเกม VR ชื่อ Wolfenstein: Cyberpilot กำหนดวางจำหน่าย: 2019 (Wolfenstein: Youngblood) เครื่อง: PS4, Xbox One, PC Fallout 76 เปิดตัว Fallout 76 เนื้อเรื่องเกิดขึ้นก่อนทุกภาค ฉากอยู่ที่ West Virginia เป็นเกม Online ภาคแรกของซีรีย์ (แต่จะเล่นคนเดียวก็ได้) โลกของเกมใหญ่กว่าภาค 4 ถึง 4 เท่า มีระบบสร้างฐานร่วมกับเพื่อน มีฐานยิงนิวเคลียร์ให้บุกยึดและกดยิงไปยังที่ต่างๆ ในเกม รวมถึงฐานของผู้เล่นคนอื่นๆ ซึ่งซากของสถานที่ที่พังทลายจะมีของพิเศษให้เก็บ เกมจะเปิดเวอร์ชัน B.E.T.A. ให้ทดสอบก่อน โดยยังไม่ได้ประกาศวันที่แน่นอน แต่คนที่ Pre-Order เกม ไม่ว่าจะเป็นชุดปกติหรือชุดพิเศษ จะได้เล่น B.E.T.A. แน่นอน กำหนดวางจำหน่าย: 14 พฤศจิกายน 2018 เครื่อง: PS4, Xbox One, PC Fallout Shelter เวอร์ชัน Switch, PS4 ประกาศลง PS4 และ Nintendo Switch ดาวน์โหลดได้แล้วตอนนี้ ยังเป็น Free-to-Playเหมือนเดิม (เทรลเลอร์เก่า) กำหนดวางจำหน่าย: ดาวน์โหลดได้แล้วตอนนี้ เครื่อง: PS4, Nintendo Switch (และ Mobile, Xbox One, PC) The Elder Scrolls: Blade เกมมือถือแบบ Free-to-Play คุณภาพกราฟิกระดับคอนโซล ลงให้หมดทุกเครื่องทั้งมือถือ, คอนโซล, PC และรองรับ VR มีให้เล่น 3 โหมดได้แก่ 1. Abyss เป็นโหมดลุยดันเจี้ยนแบบ Endless 2. Arena เป็นโหมด PVP 3. Town เป็นโหมดเนื้อเรื่อง รับเควสท์ สร้างเมือง ไปเยือนเมืองของเพื่อนได้ นอกจากนี้ไม่ว่าจะเล่นบนเครื่องไหนก็สามารถเล่นกับเพื่อนที่เล่นบนเครื่องอื่นได้หมด กำหนดวางจำหน่าย: ฤดูใบไม้ร่วง 2018 (กันยายน - พฤศจิกายน)  เปิดให้ Pre-Order แล้วทั้งบน iOS/Android (และลงทะเบียน Early Access ได้ที่ https://bethesda.net/en/play/blades) เครื่อง: PS4, Nintendo Switch, Xbox One, iOS/Android, PC Starfield เป็นเกมสำหรับ Next Gen ที่อยู่ในช่วงพัฒนา เป็นซีรีย์ใหม่ที่ไม่ใช่ภาคต่อของ Bethesda ครั้งแรกในรอบ 25 ปี กำหนดวางจำหน่าย: ยังไม่กำหนด เครื่อง: ยังไม่กำหนด The Elder Scrolls VI ปิดท้ายด้วยเซอร์ไพรส์ใหญ่ กับการประกาศว่า The Elder Scrolls VI อยู่ในช่วงพัฒนาแล้วนะจ๊ะ กำหนดวางจำหน่าย: ยังไม่กำหนด เครื่อง: ยังไม่กำหนด (แถม) Skyrim Very Special Edition ออกมาแล้วทั้ง Remastered ทั้ง VR ทั้ง Switch แล้วยังเหลืออะไรให้ออกอีก เวอร์ชันแอพบนตู้เย็น? กำหนดวางจำหน่าย: ยังไม่กำหนด เครื่อง: Motorola Pager, Amazon Alexa, ตู้เย็น Samsung (ปล. อันนี้ Bethesda ทำออกมาล้อเลียนตัวเองนะ ไม่ต้องรอ...) สามารถดูสรุปงานแถลงข่าว E3 2018 จากค่ายอื่นๆ ได้ที่ลิงก์ด้านล่าง: EA Microsoft
11 Jun 2018
รวมเทรลเลอร์งานแถลงข่าว Microsoft E3 2018 (เกมใหม่เพียบ!)
ทำเอาอึ้งทึ่งเสียงกันไปหมดเลยทีเดียวกับงานแถลงข่าวของ Microsoft ที่งาน E3 2018 เพราะขนเกมมาโชว์กันถึง 50 เกมเลยทีเดียว! ซึ่งนอกจากเกม Xbox Exclusive 18 เกมแล้ว ยังมีการเปิดตัวเกมที่แรกของโลกถึง 15 เกม รวมไปถึงตัวเด็ดๆ ที่หลายคนรอคอยอย่าง Devil May Cry 5, The Division 2, Dying Light 2, Just Cause 4 แถมยังมีปิดท้ายด้วยเทรลเลอร์เกม Cyberpunk 2077 จากทีม CD Projekt Red อีกด้วย! Exclusives Halo Infinity เปิดงานกันมาด้วยเกมชูโรงของเครื่อง Xbox อย่าง Halo ภาคใหม่ ที่ชื่อว่า Halo Infinity (ดังที่เคยหลุดออกมาก่อนหน้านี้) แม้จะไม่ได้โชว์เกมเพลย์อะไรของเกมภาคใหม่ แต่เทรลเลอร์ดูจะให้ความสำคัญกับการแสดงออกถึงความสวยงามและกว้างใหญ่ของโลกในเกม ซึ่งอาจจะหมายถึงความเป็น open-world รูปแบบหนึ่งก็ได้ Ori and the Will of the Wisps ภาคต่อของเกมแนว metroidvania ที่มีกราฟิคสีสันสดใส และตัวละครอันน่าร้ก วางจำหน่ายปี 2019 Crackdown 3 เทรลเลอร์ใหม่ของเกมแอคชั่นสุดรั่วแนวเดียวกับ Saints Row ที่ให้เราได้บู๊ถล่มเมืองในฐานะดารานักกล้ามชื่อดัง Terry Crews ปล่อยมาเอาใจแฟนๆ Xbox ที่อาจจะช้ำจากข่าวที่เกมติดโรคเลื่อน(อีกแล้ว)ไปถึงเดือนกุมภาพันธ์ 2019 จากแผนเดิมที่จะออกภายในเดือนตุลาคมปีนี้ ซึ่งโดนเลื่อนมาจากปี 2017 อีกที DLC ใหม่เกม Sea of Thieves เกมโจรสลัดสุดหรรษาของค่าย Rare จะได้รับ DLC ใหม่สองชุดคือ Forsaken Shores และ Cursed Sales Forza Horizon 4 เป็นเกมขับรถที่น่าจับตามองมากๆ เลยทีเดียวกับ Forza Horizon 4 ที่มากับระบบ Open Shared World ให้เราได้ซิ่งรถแข่งกับผู้เบ่นอื่นๆ ในโลกออนไลน์ได้อย่างอิสระ แถมยังมีระบบฤดูกาลที่สมจริง ทำให้สถานที่เดิมๆ เปลี่ยนแปลงไปอีกด้วย โดยผู้พัฒนายกตัวอย่างให้ดูในเดโมโดยพูดถึงช่วงฤดูหนาวในเกม ซึ่งจะทำให้เราสามารถลงไปขับรถแข่งกันในทะเลสาบแช่แข็งที่ปกติจะไม่สามารถเข้าไปได้ในฤดูอื่นๆ แถมยังกำหนดวางจำหน่ายไม่นานเกินรอสำหรับ Xbox และ Windows 10 วันที่ 10 ตุลาคมนี้! We Happy Few เกมสุดหลอนใน PC ที่ล่าสุดเอามาให้เล่นกันใน Xbox One อีกทาง วางจำหน่าย 10 สิงหาคมนี้ PUBG เทรลเลอร์เปิดตัวอย่างเป็นทางการของเกมยอดฮิตผู้ให้กำเนิดแนวเกม Battle Royale อย่าง PUBG ที่โชว์ถึงอาวุธชุดเกราะใหม่ๆ และโหมดใหม่อย่าง War Mode Session เกมสเก็ตบอร์ดจาก Kickstarter มีกำหนดวางจำหน่ายปี 2019 Black Desert Online เกม MMORPG แอคชั่นสุดมันส์ที่เปิดเซิฟเวอร์ในไทยแล้วตอนนี้ โดยเวอร์ชั่น Xbox One จะเปิดเบต้าเร็วๆ นี้แล้ว สามารถไปลงทะเบียนเพื่อเล่นกันได้ตอนนี้เลย หมายเหตุ: ผมหาเทรลเลอร์ใหม่ที่โชว์ในงานไม่เจอ อันนี้เป็นเทรลเลอร์เก่าที่แสดงในงาน E3 2017 ขอโทษด้วยคร้าบ Cup Head in The Delicious Last Course DLC ชุดใหม่ของเกมลายการ์ตูนวาดมือสุดฮิตบน PC ที่มาพร้อมกับตัวละครใหม่อย่าง Ms. Chalice วางจำหน่ายปี 2019 Tunic เกมแนว Zelda คลาสสิคสุดน่ารัก Gears of War เปิดตัวสามเกมพร้อมกันไปเลย มาแบบจัดเต็มเลยกับอีกหนึ่งซีรี่ย์เรือธงของทาง Xbox เปิดตัวกันแบบสามรสสามสไตลฺ์ เริ่มกันที่เกม Gears สไตล์แอ๊บแบ๊วอย่าง Gears Pop! ต่อด้วยเกมแนววางแผน Gears Tactics และภาคหลักอย่าง Gears of War 5 World Premiere: เกมเปิดตัวใหม่ Sekiro: Shadows Die Twice เกมซามูไรจาก From Software ผู้สร้างเกมตระกูล Souls ที่ร่วมมือกับค่ายจัดจำหน่ายยักษ์ใหญ่ Activision วางจำหน่าย 2019 Awesome Adventures of Captain Spirit เกมใหม่จาก DONTNOD ผู้สร้าง Life is Strange เกมแนวเนื้อเรื่อง (คล้ายๆ Detroit) Tales of Vesperia Definitive Edition ภาคปรับปรุงใหม่ของเกม JRPG สุดคลาสสิค ที่มาพร้อมตัวละครและคอนเทนต์ที่ไม่เคยมีในภาคภาษาอังกฤษมาก่อน The Division 2 ภาคต่อของเกม Shooting RPG อันโด่งดัง มาคราวนี้ย้ายจากเมืองนิวยอร์คไปเมืองหลวงอย่างวอชิงตันดีซีกันเลย โดยในงานแถลงข่าวยังมีการโชว์เดโมสั้นๆ ของเกม ที่ดูแล้วก็คล้ายกับเดโมเปิดตัวเกมภาคแรก ที่ทำเอาหลายคนพากันตั้งความหวังไว้จนสูงลิบลิ่ว คงต้องรอดูกันว่าภาคนี้จะทำให้ผู้เล่นผิดหวังเหมือนภาคแรกอีกหรือไม่ คงต้องรอดูกันจนกว่าเกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 15 มีนาคม 2019 Devil May Cry 5 ภาคต่อของเกมแอคชั่นที่ทุกคนรอคอย ที่มีข่าวหลุดแล้วหลุดอีก ในที่สุดก็เผยหน้าออกมาให้เห็นกันซะที แม้ว่าในงานจะไม่ได้มีพูดถึงรายละเอียดของเกมเป็นพิเศษ แต่คุณฮิเดอากิ อิตซึโนะ ก็ได้ขึ้นมากล่าวทักทายแฟนๆ บนเวที แถมยังบอกว่าเกมนี้จะเป็นภาคที่ดีที่สุดที่เคยมีมา เพราะสร้างมาเพื่อแฟนๆ โดยเฉพาะ! จากเทรลเลอร์สังเกติได้ว่าตาพระเอกคนใหม่ดูจะหน้าตาคล้าย Virgil อยู่ไม่น้อย แถมจากที่เห็นตอนจบว่ามี Dante ซิ่งมอเตอร์ไซค์ตามมาอีก แต่เกมก็ดูจะคล้ายกับภาค DMC ใน PS3 อยู่เหมือนกัน คงต้องดูว่าจะออกมาได้ตรงใจแฟนๆ แค่ไหน โดยเกมจะออกในครึ่งปีแรกของปี 2019 Jump Force เกมยำอนิเมะครั้งใหญ่ ที่นำเอาตัวละครจากการ์ตูนจั๊มพ์อย่างวันพีซ นารูโตะ ดราก้อนบอล ไปจนถึงเดธโน้ต มาต่อสู้กันแบบบูล้างผลาญ โดยจากเทรลเลอร์ดูคล้ายๆ ว่าจะเป็นเกม Fighting แบบ 3D แต่คงต้องรอดูอีกทีถึงจะแน่ เกมออกปีหน้าจ้า Dying Light 2 ภาคต่อเกมแอคชั่น RPG ที่ให้เราได้ใช้วิชาตัวเบา Parkour ปีนป่ายไปตามเมืองเพื่อเอาตัวรอดจากเหล่าซอมบี้ที่ออกมาหากินตอนกลางคืน โดยในภาคนี้จะให้ความสำคัญกับทางเลือกของผู้เล่น ที่จะส่งผลเป็นวงกว้างต่อระบบต่างๆ ของเกมได้เลยทีเดียว Battletoads เกมเมอร์มีอายุหลายคนอาจจะจำเกม Battletoads ได้ เกมแนวตะลุยด่าน Beat em up ที่ให้เรารับบทเป็นกบนักกล้าม กลับมาคราวนี้ในรูปแบบเกมแอคชั่น 2.5D แถมยังสามารถเล่น co-op แบบจอเดียวได้ถึงสามคนอีกด้วย เกมออกปีหน้าจ้า Just Cause 4 หลุดออกมาก่อนหน้านี้แล้วกับเกมภาคต่อ Just Cause 4 ที่ดูจะไม่ได้ต่างจากเดิมเท่าไหร่ ยังคงความแอคชั่นหลุดโลกไว้ตามเดิมเป๊ะๆ หามาเล่นกันได้วันที่ 4 ธันวานี้จ้า Cyberpunk 2077 ปิดท้ายงานแถลงข่าวด้วยเกมที่ทุกคนตั้งตารอจากผู้ผลิต The Witcher อย่างเกม Cyberpunk 2077 ดูแล้วน่าจะคาดหวังเนื้อเรื่องแบบลึกซึ้งน่าติดตามจากผู้พัฒนาได้ตามเคย ส่วนตัวดูแล้วนึกถึงเกม Deus Ex มากๆ เทรลเลอร์ใหม่อื่นๆ Nier: Automata Become As Gods Edition วางจำหน่าย 26 มิถุนายน 2018 Metro Exodus Kingdom Hearts III เปิดตัวโลก Frozen และ Tangled! Shadow of the Tomb Raider วางจำหน่าย 14 กันยายน 2018 รับชมงานแถลงข่าวย้อนหลัง
10 Jun 2018
สรุปงานแถลงข่าว EA Play 2018 (รวมเทรลเลอร์ทั้งหมด)
จบกันไปแล้วสำหรับงานแถลงข่าวประจำค่ายของ EA ที่มาพร้อมกับเกมชูโรงอย่าง Anthem และ Battlefield V รวมถึงเกมกีฬายอดฮิตอย่าง Fifa18, Fifa19 และ Madden19 อีกด้วย ซึ่งนอกจากจะมีการประกาศอัพเดทใหม่ๆ ให้แฟนๆ สามารถโหลดกันได้เลยทันที ยังมีการเปิดตัวเกมใหม่ แถมยังมีการเผยถึงชื่อเกม Star Wars ใหม่ที่กำลังพัฒนาโดย Respawn อีกด้วย! ไปอ่านสรุปแบบละเอียดได้ด้านล่างเลยจ้า Battlefield V สำหรับเกม Battlefield V ในงานแถลงข่าวของ EA เหมือนมีหน้าที่แค่เรียกน้ำย่อย เพราะข้อมูลส่วนใหญ่ดูจะซ้ำกับที่เคยเปิดเผยไปแล้ว แต่ก็ยังมีการปล่อยเทรลเลอร์โหมด Multiplayer ตัวใหม่ จะมีที่น่าตื่นเต้นเป็นพิเศษก็ตรงการประกาศโหมด Battle Royale ของเกม ซึ่งจะเรียกสั้นๆ ว่า Royale โดยผู้พัฒนาบอกว่าจะเป็นการยกประสบการณ์ Battlefield มาแบบเต็มๆ ทั้งการเล่นแบบเน้นการร่วมมือกันระหว่างผู้เล่นในหน่วย ไปจนถึงการใช้ยานพาหนะหลากหลายรูปแบบ ผู้พัฒนายังถือโอกาสย้ำจุดยืนในการทิ้งระบบ Lootbox และ Premium Pass ในเกม ผู้พัฒนากล่าวปิดท้ายด้วยการเชิญชวนให้ผู้ชมเข้าไปดูงานแถลงข่าวของ Xbox ในวันพรุ่งนี้ (11 มิถุนายน 3.00 น. เวลาไทย) เพื่อรับฟังรายละเอียดของโหมดเนื้อเรื่องต่อไป Fifa18+19 สำหรับคอ Fifa ทาง EA ได้เปิดตัวระบบทัวร์นาเมนท์ใหม่สำหรับภาค Fifa19 หรือ UEFA Champions League พร้อมกับเปิดเทรลเลอร์ใหม่และประกาศวันวางจำหน่ายวันที่ 28 กันยายนนี้ ส่วนผู้เล่น Fifa18 สามารถหาโหลดอัพเดทบอลโลกได้แล้วตอนนี้ ฟรี! แย้มชื่อ Star Wars ภาคใหม่ พิธีกรของงานแถลงข่าว EA ได้เข้าไปพูดคุยกับผู้พัฒนาจากค่าย Respawn (ผู้สร้างซีรี่ย์ Titanfall) ถึงเกม Star Wars เกมใหม่ที่ค่ายกำลังพัฒนาอยู่ โดยผู้พัฒนาได้เปิดเผยว่าเกมจะมีชื่อว่า Star Wars: Jedi Fallen Order และจะตั้งอยู่ในช่วงยุคมืดของภาคีเจได ระหว่างหนังภาค 3 และ 4 ผู้พัฒนากล่าวทิ้งท้ายว่าเกมจะออกปลายปี 2019 Battlefront 2 มุ่งสู้สงคราม Clone Wars ผู้พัฒนาจาก DICE ได้ออกมาเปิดการชุมส่วนของ Battlefront 2 ด้วยการยอมรับผิดต่อแฟนๆ ในเรื่องของระบบการพัฒนาตัวละครของเกมที่เน้นใช้ Lootbox จนเป็นที่น่าผิดหวังของผู้เล่น โดยนอกจากจะเกริ่นถึงโหมดการต่อสู้ด้วยยานแบบใหม่ที่กำลังจะมาถึงแล้ว ผู้พัฒนายังเผยถึงคอนเทนต์อัพเดทของชุดต่อไป ที่จะเน้นไปที่ช่วงสงคราม Clone Wars (Star Wars ภาคสองนั่นเอง) พร้อมกับกล่าวถึงตัวละครฮีโร่ใหม่ๆ ที่จะได้เพิ่มเข้าไปในเกมอย่าง General Grevious, Obi-Wan Kenobi, Count Dooku และ Anakin Skywalker อีกด้วย เปิดตัวเกม Unravel 2 วางจำหน่ายแล้ววันนี้ เกม Unravel 2 เป็นเกม Platformer ที่ให้เราเล่นเป็นตัวตุ๊กตาเชือก โดยเราจะต้องใช้เชือกจากตัวเราในการแก้ไขปัญหาเพื่อผ่านด่าน ซึ่งภาคนี้จะเน้นไปที่การร่วมมือกันระหว่างผู้เล่นสองคน (แต่ยังสามารถเล่นคนเดียวได้นะ) สามารถซื้อมาเล่นกันได้แล้ววันนี้! เกมอินดี้ EA Originals: Sea of Solitude เปิดตัวเกมอินดี้สุดหลอน Sea of Solitude จากค่าย Jo-Mei Games เกี่ยวกับการเดินทางสุดพิศดารของเด็กหญิง ที่จะพาคุณไปสำรวจความเหงาในรูปแบบต่างๆ Madden 19: เทรลเลอร์ใหม่ ชัดเห็นเหงื่อเป็นเม็ด สำหรับแฟนอเมริกันฟุตบอล EA ปล่อยเทรลเลอร์ใหม่สำหรับเกม Madden19 วางจำหน่ายวันที่ 10 สิงหาคมนี้ เกมมือถือใหม่ Command and Conquer: Rivals ใครเคยเล่นเกม Red Alert ตอนเด็กๆ น่าจะคุ้นเคยกับชื่อซีรี่ย์ Command and Conquer ดี ซีรี่ย์นี้ได้กลับมาอีกครั้งในรูปแบบเกมมือถือ ที่ให้ผู้เล่นสองคนต่อสู้กันเพื่อควบคุมพื้นที่สามจุดบนแผนที่เพื่อยิงจรวดใส่ฐานทัพศัตรู ใครยิงได้สองลูกก่อนเป็นผู้ชนะ ผู้ใช้มือถือ Android สามารถเข้าไปโหลดเวอร์ชัน Alpha ได้แล้ววันนี้ Anthem ปล่อยเทรลเลอร์และคลิปเดโมใหม่ เปิดตัวกันก่อนเลยด้วยเทรลเลอร์ใหม่ ก่อนที่ผู้พัฒนาจะออกมาพูดถึงเกมเพิ่มเติมเล็กน้อย โดยผู้พัฒนาได้เผยชื่อของชุด Javelin ชุดที่สี่อย่าง Interceptor และพูดถึงระบบเนื้อเรื่องของ Anthem ที่สลับไปมาระหว่าง Multiplayer เมื่อผู้เล่นออกไปผจญภัยและ Single-player เมื่อผู้เล่นกลับฐาน ทำให้เนื้อเรื่องของเกมต่างกันไปตามผู้เล่น นอกจากนี้ เกมยังมีโลกออนไลน์ที่สามารถเปลี่ยนไปได้เรื่อยๆ ตามการกระทำของผู้เล่นคนอื่นทั่วโลก ทำให้มีอีเวนท์หรือเนื้อเรื่องใหม่ๆ เกิดขึ้นได้เรื่อยๆ ซึ่งผู้พัฒนาอธิบายว่าเป็นแนวคิดสำหรับระบบการอัพเดทคอนเทนต์ต่างๆ ผู้พัฒนายังโชว์คลิปสั้นๆ เพื่อสาธิตระบบการตกแต่งชุด Javelin ด้วย โดยคลิปเป็นเพียงการปรับสีและลวดลายบนชุด ไม่ได้มีการปรับแต่งอุปกรณ์ แต่ก็แสดงถึงความอิสระในการแสดงถึงตัวตนของผู้เล่นแต่ละคน โดยผู้พัฒนายืนยันว่าเกมจะไม่ใช้ระบบ Lootbox เป็นอันขาด แต่อาจจะมีการขายไอเทมตกแต่งพิเศษที่ไม่ส่งผลต่อการเล่น สุดท้าย ผู้พัฒนาปิดงานแถลงข่าวด้วยการเปิดคลิปเดโมสั้นๆ แสดงถึงการทำภารกิจในเกม โดยในเทรลเลอร์จะมาจากมุมมองของชุดคลาสที่เคยเห็นมาแล้วอย่าง Ranger และ Colossus เป็นส่วนมาก แต่ก็พอได้เห็นชุด Storm (ชุดที่ดูเหมือนจะใช้เวทมนต์) อยู่บ้างนิดหน่อย ก่อนจะจบด้วยการเผยวันวางจำหน่ายเกมในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019
09 Jun 2018
เจาะลึกเกม E3 2018: Devil May Cry 5
วันวางจำหน่าย: ยังไม่มีข้อมูลแน่นอน (แต่ลือกันว่าจะออกก่อนเดือนมีนาคม 2019) Platform: ยังไม่มีข้อมูลแน่นอน เปิดตัววันแรก: ยังไม่เปิดตัว (ข่าวลือแรกหลุดปี 2016) แนว: Action/Hack n Slash อ่านบทความเจาะลึกเกม E3 อื่นๆ ได้ ที่นี่ ปล่อยให้คิดถึงกันจนจะขาดใจกับเกมแอคชั่นสุดระห่ำอย่าง Devil May Cry ที่ครองใจผู้เล่นสมัย PS2 ด้วยระบบต่อสู้สไตล์จัดจ้านสุดมันส์ และตัวละครหลักแบ๊ดบอยบุคลิกกวนๆ ที่ไม่มีเกมเมอร์คนไหนไม่รู้จักอย่าง Dante ทำให้เกม Devil May Cry ได้รับการยกย่องโดยแฟนๆ หลายๆ คนให้เป็นบิดาแห่งเกมแอคชั่นแบบหลุดโลกอย่าง Bayonetta หรือกระทั่ง God of War (พวกภาค PS2 นะ) เลยทีเดียว แม้ว่าเกมภาคหลังๆ มาจะไม่ได้รับความนิยมในระดับเดียวกับเกมภาคแรก แต่ Devil May Cry ก็ยังคงตำแหน่งซีรี่ย์แอคชั่นขวัญใจเกมเมอร์หลายๆ คน โดยเฉพาะภาคล่าสุดของเกมอย่าง DMC ใน PS3 (หรือถ้าจะนับตั้งแต่ DMC4 ก็ปี 2008) ที่เปลี่ยนรูปร่างหน้าตาและระบบของเกมไปอย่างมาก จนแฟนๆ หลายคนพากันแบนเกมไปเลย และ Devil May Cry ก็เงียบหายไป ไม่ปล่อยภาคใหม่ (ไม่นับพวก remastered ทั้งหลายนะจ๊ะ) ออกมาเลยตั้งแต่ปี 2013 แต่ถึงจะไม่มีการเคลื่อนไหวอย่างเป็นการจากค่ายผู้พัฒนาอย่าง Capcom แฟนๆ ของซีรี่ย์ก็ยังไม่ลดละในการควานหาข้อมูลเกี่ยวกับเกมภาคใหม่ จนทำให้มีข่าวหลุดเกี่ยวกับเกมมามากมายตั้งแต่ปี 2014 แล้ว! ยิ่งเมื่อรวมกับข่าวลือต่างๆ เกี่ยวกับเกมที่หลุดออกมาให้ได้ติดตามกันในช่วงเดือนที่ผ่านมา ยิ่งทำให้เชื่อได้ว่าเกม Devil May Cry 5 มีตัวตนอยู่จริงๆ และเผลอๆ อาจจะเปิดหน้าให้ได้เห็นกันในงาน E3 2018 อีกด้วย! ทางทีมงาน GameFever จึงได้รวบรวมข่าวลือทั้งหมดเกี่ยวกับเกม มาให้เพื่อนๆ ได้อ่านกันแบบง่ายๆ ในที่เดียวแบบปีต่อปีไปเลย จะได้ร่วมลุ้นไปด้วยกันว่าเกมจะมา E3 อย่างที่คิดจริงหรือไม่! ข่าวลือ 2014 กุมภาพันธ์ - ข่าวคราวของเกม DMC5 เริ่มขึ้นครั้งแรกในปี 2014 เมื่อ Capcom จดทะเบียนลิขสิทธิ์ชื่อ Devil May Cry อีกครั้ง หลังจากที่ภาคใหม่ที่ย่อเหลือ DMC ทำให้แฟนๆ คิดว่าอาจจะกำลังพัฒนาเกมใหม่ที่ใช้ชื่อ Devil May Cry เต็มๆ อีกครั้ง ธันวาคม - เกมเมอร์นามว่า Verendus ผู้ซึ่งมีชื่อในเว็บ NeoGAF ในด้านการปล่อยข่าวลือที่เชื่อถือได้ ออกมาปล่อยข่าวว่ามีเกม Devil May Cry ภาคใหม่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาจริง และเป็นคนละเกมกับภาค Devil May Cry 4: Special Edition ข่าวลือ 2015 มิถุนายน - Rueben Langdon (ผู้ให้เสียงตัวละคร Dante) และ Dan Southworth (ผู้ให้เสียงตัวละคร Virgil) ได้แพร่ภาพที่ทั้งร่วมทานอาหารกับผู้กำกับเกมอย่างคุณ ฮิเดอากิ อิตซึโนะ อีกครั้งหลังจากไม่ได้ร่วมงานกันหลายปี (ดูภาพดังกล่าวได้ ที่นี่) ตุลาคม - นาย Rueben ให้สัมภาษณ์ทีเล่นทีจริงว่าเกม Devil May Cry 5 อาจจะมีตัวตนอยู่ก็ได้ พฤษจิกายน - Dan หลุดปากว่าจะได้กลับมาร่วมงานกับ Rueben อีกครั้ง ข่าวลือ 2016 มกราคม - คุณอิตซึโนะเปิดเผยทางทวิตเตอร์ว่าได้เริ่มสร้างผลงานชิ้นใหม่เป็นที่เรียบร้อยแล้ว Happy New Year! The next project has already begun. Please wait to look forward to but can not be announced. — Hideaki Itsuno (@tomqe) January 13, 2016 มีนาคม - Johnny Young Bosch (ผู้ให้เสียงตัวละคร Nero) ได้โพสภาพทางเฟซบุ๊ค แสดงให้เห็นว่าตนเองกำลังทำการ motion capture ร่วมกับ Rueben Langdon ทั้งๆ ที่เกมภาคสี่วางจำหน่ายไปแล้ว และภาค Special Edition ก็ไม่มีคัตซีนใหม่ระหว่างสองตัวละคร แม้ว่าทางผู้ให้เสียงทั้งสองจะออกมาปฏิเสธว่ากำลังสร้างเกม DMC5 อยู่ในภายหลัง แต่ก็น่าสนใจที่ว่า Capcom ถึงกับต้องโทรไปตำหนินักแสดงด้วยตัวเองเลยทีเดียวที่โพสภาพนี้ นักแสดงชาวนอร์เวย์ Nils Hognestad เขียนไว้ในประวัติงานของตัวเองว่าเคยทำงานภากย์เสียงเกม DMC5 ในบทตัวละครหลัก ก่อนจะลบออกไปในภายหลัง ข่าวลือ 2017 มกราคม - คุณอิตซึโนะโพสข้อความผ่านทวิตเตอร์ว่าจะเปิดตัวเกมใหม่ภายในปีนี้ แม้ว่าสุดท้ายจะไม่ได้เปิดตัวเกมใดๆ ก็ตาม Happy New Year! I exert myself in order to announce a new game this year. Thank you. — Hideaki Itsuno (@tomqe) December 31, 2016 ธันวาคม - มีข้อมูลเกมชุดใหญ่ถูกเผยแพร่โดยเกมเมอร์ในเว็บ Resetera นามว่า Son of Sparda ซึ่งรวบรวมข้อมูลทั้งในเรื่องของทีมพัฒนาไปจนถึงเนื้อเรื่องและระบบการเล่นของเกมเลยทีเดียว ซึ่งเกมเมอร์คนนี้มั่นใจในความถูกต้องของข่าวลือมากซะจนออกมาประกาศว่าจะยอมโดนแบนจากเว็บถาวรถ้าข่าวลือของเค้าถูกพิสูจน์ว่าไม่จริง โดยข่าวลือทั้งหมดสามารถสรุปได้ดังนี้ (หรือไปอ่านจากแหล่งข่าวได้ ที่นี่) เกมจะวางขายภายในเดือนมีนาคม 2019 โดยมีกำหนดวางขายดั้งเดิมในเดือนพฤษจิกายนปีนี้ แต่อาจจะเลื่อนออกไปก็ได้ เดิมเกมจะถูกเปิดตัวในงาน PSX 2017 แต่โซนี่ตัดสินใจลดสเกลของงานลงกระทันหัน ทำให้เกมถูกเลื่อนการเปิดตัวออกไปเป็น E3 2018 เพื่อจะได้เข้าถึงผู้เล่นจำนวนมากที่สุด จะมีการปล่อยเดโมเกมออกมาให้เล่นก่อนวางจำหน่ายจริง เกมใช้เวลาพัฒนาเกือบสามปี เป็นเกม DMC ที่ใช้เวลาพัฒนานานที่สุด เกมจะมีความ Exclusive ต่อเครื่อง Playstation ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง (อาจจะเป็น console exclusive ถาวร หรืออาจจะปล่อยใน PS4 ก่อน Xbox One) เพราะทุนสร้างเกมส่วนหนึ่งมาจากโซนี่ เกมจะมีสเกลใหญ่ที่สุดเมื่อเทียบกับ DMC ภาคอื่นๆ และจะมีคัตซีนเยอะที่สุดด้วย เนื้อเรื่องดำเนินต่อจากภาค 4 จะนำตัวละครเก่าๆ อย่าง Dante, Nero, Virgil กลับมา และเกมจะสลับให้เราควบคุมทั้งสามตัวตามเนื้อเรื่อง ตัวละคร Dante จะมีความซีเรียสกว่าภาคก่อนๆ แต่ก็ยังคงบุคลิกกวนๆ เอาไว้ ตัวละคร Trish จะมีส่วนสำคัญในเนื้อเรื่อง บอสใหญ่ของเกมจะเป็นตัวละครที่ใช้ฉายาว่า Prince of Darkness แต่อาจจะไม่ใช่ Mundus จากภาคเก่าๆ DMC5 จะเป็นการปิดฉากเนื้อเรื่องภาค Sons of Sparda ที่ดำเนินมาตั้งแต่ภาคแรก เกมจะรันที่ 60 FPS เหมือนภาคก่อนๆ ฉากในเกมจะมีความเปิดกว้างกว่าภาคอื่นๆ แต่ไม่ถึงกับเป็น Open-world โดยระบบการเคลื่อนไหวจะพัฒนาตามไปด้วยเช่นกัน จะมีฉากแอคชั่นหลุดโลกคล้ายๆ Bayonetta แต่จะไม่มีการกด quick-time event ไม่มีหลอด Stamina อีกต่อไป เกมจะให้เราได้ต่อสู้กับศัตรูพร้อมๆ กันในจำนวนที่มากกว่าทุกภาคที่ผ่านมา มีระบบออนไลน์บางอย่าง แต่ไม่ใช่ PVP แน่นอน ระบบการหลบหลีกถูกพัฒนาให้มีความลื่นไหลเป็นธรรมชาติมากขึ้น มุมกล้องจะเหวี่ยงเข้าออกไปมาตามสเกลของการต่อสู้ (คล้ายๆ Bayonetta อีกอ่ะแหละ) จะมีระบบเลือกด่านและให้คะแนนตามความสามารถผู้เล่น (เหมือน Bayonetta อีกเช่นเคย) การต่อสู้/ขยับตัวในเกมทั้งหมดถูกสร้างให้ละเอียดมากขึ้น มีจังหวะลื่นไหลมากขึ้น การสู้บอสได้รับการปรับปรุงอย่างมาก จะดุเดือดอลังการกว่าทุกภาคที่ผ่านมา ระบบ Style System จะกลับมาอีกครั้ง ซึ่งการเปลี่ยนสไตล์จะส่งผลต่อ AI ของศัตรู และศัตรูบางชนิดอาจจะแพ้ Style บางอันเป็นพิเศษ สามารถเล่นกับฉากหลังได้มากกว่าภาคก่อนๆ ซึ่งดูเหมือนจะส่งผลต่อระบบต่อสู้ด้วย เกมได้รับแรงบันดาลใจมาจาก Dragons Dogma พอสมควรด้วย (เป็นเกมที่คุณอิตซึโนะกำกับเหมือนกัน) ข่าวลือ 2018 มกราคม - ผกก.เกมคุณอิตซึโนะออกมาสวัสดีปีใหม่แฟนๆ พร้อมกับยืนยันว่าการพัฒนาเกมใหม่ใกล้จะเสร็จสิ้นแล้ว Happy new year! I am sorry that I can not present a new project last year. The development of the project is now under climax. I am making a great game so please expect it. — Hideaki Itsuno (@tomqe) December 31, 2017 มิถุนายน - เกมเมอร์ใน Reddit ได้เผยแพร่ข่าวว่า Capcom ได้จดทะเบียนเว็บชื่อ www.devilmaycry5.com แล้ว และในไม่กี่วันต่อมาก็มีข่าวออกมาอีกว่าเว็บดังกล่าวได้ถูกย้ายไปไว้บนเซิฟเวอร์ของบริษัท Capcom แล้วอีกต่างหาก ย้ำกันอีกครั้งว่าทุกอย่างที่กล่าวมาข้างต้นยังคงเป็นเพียงข่าวลือ คงต้องรอดูที่งาน E3 2018 อีกทีว่า Capcom จะนำเกมมาเซอร์ไพรส์แฟนๆ ในงานหรือไม่ แต่ถ้าเกมจะออกก่อนเดือนมีนาคม 2019 จริงก็คงจะถึงเวลาเปิดตัวได้แล้วเหมือนกัน เพื่อนๆ อ่านแล้วคิดยังไงกันบ้าง คิดว่าข่าวลือนี้เชื่อถือได้แค่ไหน คอมเมนต์เข้ามาคุยกันจ้า!
08 Jun 2018
Days Gone ประกาศวางจำหน่าย 22 กุมภา 2019!
ประกาศกันไปแล้วกับวันวางจำหน่ายเกมซอมบี้ที่หลายๆ คนจับตามองอย่าง Days Gone ที่มีกำหนดวางจำหน่ายต้นปีหน้าในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019! นอกจากเทรลเลอร์แล้ว ผู้พัฒนาเกมจากค่าย Sony Bend ยังได้อธิบายรายละเอียดในเทรลเลอร์เพิ่มเติมไว้ในโพสในเว็บ Playstation Blog เอาไว้ด้วย โดยสามารถสรุปข้อมูลสำคัญได้ดังนี้: นอกจากจะต้องต่อสู้กับเหล่ามนุษย์ติดเชื้อแล้ว เรายังต้องเอาตัวรอดจากเหล่าสัตว์ติดเชื้ออย่างเสื้อภูเขาและอีกาอีกด้วย โดยอีกาที่่ติดเชื้อในเกมนี้จะได้ชื่อว่า Criers ในเทรลเลอร์ได้แนะนำกลุ่มมนุษย์ที่เป็นศัตรูกับเราคือพวก R.I.P. หรือที่ตัวละครในเกมเรียกว่าพวก Ripper นั่นเอง กลุ่ม Ripper เป็นกลุ่มมนุษย์ที่บูชาเหล่าผู้ติดเชื้อ จะแต่งตัวเลียนแบบผู้ติดเชื้อ และโจมตีทุกคนที่ไม่ใช่พวกตัวเอง กลุ่ม Ripper จะไม่ทำร้ายเหล่าผู้ติดเชื้อเป็นอันขาด โดยผู้พัฒนาได้พูดหยอกเอาไว้ว่าให้ผู้เล่นลองล่อกลุ่มผู้ติดเชื้อเข้าไปในค่ายของพวก Ripper ดู สำหรับคนที่รอติดตามข่าวคราวเกม Days Gone สามารถรอฟังข่าวเพิ่มเติมได้ในงานแถลงข่าวของโซนี่ ที่จะจัดขึ้นในวันที่ 12 มิถุนายน เวลา 8.00 น.
08 Jun 2018
Activision ประกาศรายชื่อเกมที่จัดแสดงในงาน E3
บริษัทผู้จัดจำหน่ายเกมรายใหญ่ Activision ได้ออกมาประกาศรายชื่อเกมที่จะจัดแสดงในงาน E3 แล้วจ้า มากันแบบเน้นคุณภาพไม่เน้นปริมาณเลยทีเดียว Call of Duty: Black Ops 4 (PS4, Xbox One, PC) คงไม่ต้องบรรยายอะไรมากกับเกมนี้ ที่กลับมาแบบยกเครื่องเลยทีเดียว แม้ว่าเกมจะไม่มีโหมดเนื้อเรื่องให้เล่นคนเดียวอีกต่อไป แต่มาคราวนี้เกมกลับขนโหมดออนไลน์ Multiplayer อย่างโหมด Battle Royale และ Zombie มาแบบจัดเต็ม! ใครชอบเล่นเกมเป็นกลุ่มกับเพื่อนๆ ควรจับตาดูเกมนี้เอาไว้ให้ดีทีเดียว อ่านรายละเอียดเกมภาคใหม่ ที่นี่ Destiny 2: Forsaken (PS4, Xbox One, PC) ภาคเสริมเกม FPS จากค่ายดัง Bungie ที่ดูจะกระท่อนกระแท่นไปบ้างในช่วงหลังๆ โดยในภาคเสริมนี้จะเป็นการปรับปรุงเกมครั้งใหญ่สุดๆ เปลี่ยนระบบอาวุธของเกม รวมไปถึงเพิ่มบอสลับและโหมด PVP ที่ผสมผสานการเล่นแบบ PVE เข้าไปด้วยอย่าง Gambit คงต้องรอดูว่าภาคใหม่นี้จะดึงผู้เล่นเก่าๆ กลับมาได้อย่างที่ผู้พัฒนาหวังหรือเปล่า Spyro Reignited Trilogy (PS4, Xbox One) เกมคลาสสิคตั้งแต่สมัยรุ่น PS1 ที่กลับมากับกราฟิคที่พัฒนามาใหม่ตั้งแต่ต้น ขนมาให้เล่นกันทั้งสามภาคเลยทีเดียว! ใครอยากจะระลึกถึงประสบการณ์เล่นเกมวัยเด็กห้ามพลาด! ดูๆ ไปแล้วอาจจะไม่ได้น่าตื่นเต้นเป็นพิเศษสำหรับเกมเมอร์หลายๆ คน แต่ก็อย่าลืมว่า Activision เองก็เป็นค่ายจัดจำหน่ายเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก คงไม่แปลกถ้าสุดท้ายแล้วค่ายจะมีเกมเด็ดๆ ไว้เซอร์ไพรส์แฟนๆ ในงานจริงๆ เลยก็ได้เหมือนกัน ยังไงคงต้องรอติดตามกันในงาน E3 2018 ทีเดียว!
08 Jun 2018
ข่าวลือ: หลุดภาพเกม Superman จากผู้สร้าง Batman: Arkham
มีเกมเมอร์นิรนามจากเว็บ 4Chan ได้โพสภาพพร้อมข้อมูลเกม Superman: Worlds Finest ซึ่งอ้างว่าเป็นเกม Superman จากค่าย Rocksteady ผู้ผลิตเกมซีรี่ย์ Batman: Arkham ที่มีข่าวลือว่าอยู่ระหว่างการพัฒนามาหลายปีแล้ว /Again/ Superman: Worlds Finest > Developer: Rocksteady > Reveal at Microsofts Press Conference > Brainiac is the main villain > Other DC Heroes are involved > Single Player Onlyhttps://t.co/drdQ66l7ZC pic.twitter.com/j0oc8meoif — iHadi (@Sn4kee) June 6, 2018 ในข้อความของเกมเมอร์คนนี้บอกว่า Superman: Worlds Finest จะถูกเปิดตัวในงานแถลงข่าวของ Microsoft (11 มิถุนายน 3.00 น.) โดยจะเป็นเกมที่เล่นได้คนเดียว มีตัวร้ายเป็น Brainiac และจะมีแขกรับเชิญเป็นฮีโร่ตัวอื่นๆ จากจักรวาล DC อีกด้วย แน่นอนว่านี่ยังคงเป็นข่าว(โคตร)ลือ ที่ยังไม่มีการยืนยันใดๆ ทั้งจากผู้พัฒนาและจาก Microsoft เอง จึงอาจจะต้องฟังหูไว้หูกันไปก่อน แต่อย่างน้อยก็คงไม่ต้องรอนานกว่าจะยืนยันได้ว่าเกมมีตัวตนจริงๆ ไหมในงาน E3 2018 อาทิตย์หน้านี้แล้ว
07 Jun 2018
XSEED ประกาศรายชื่อเกมที่จัดแสดงใน E3 2018
XSEED ประกาศรายชื่อเกมที่จะเปิดให้ได้เล่นในงาน E3 2018 แล้วจ้า มีแต่เกมที่สายอนิเมะไม่ควรพลาดทั้งนั้น! Fate/Extella Link (PS4, PS Vita) เกมแอคชั่นล้างผลาญจากซีรี่ย์อนิเมะสุดอมตะอย่าง Fate โดยเกมนี้เป็นภาคต่อของเกม Fate/Extella: The Umbral Star และจะเพิ่มตัวละคร Servant ให้ผู้เล่นได้เลือกเล่นอีกถึง 10 ตัว แถมเกมยังมีระบบออนไลน์ให้เราสามารถต่อสู้กับเพื่อนแบบเป็นทีม 4 vs 4 ได้ด้วย! Freedom Planet (Switch) เกม platformer ใหม่สำหรับเครื่อง Nintendo Switch ที่ดูจะได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกม Sonic ยุคคลาสสิค ผู้เล่นจะรับบทเป็นมังกรสาวน้อย และต้องเผชิญหน้ากับเอเลี่ยนและปีศาจมากมาย โดยเกมมีตัวละครหลักให้เลือกเล่นถึงสามตัว ซึ่งแต่ละตัวจะมีวิธีการเล่นและเนื้อเรื่องที่แตกต่างกันไป! Gal Metal (Switch) เกมดนตรีที่ให้เราได้รับบทเป็นมือกลองในวงร๊อค Metal ที่สมาชิกเป็นสาวน้อยอนิเมะน่ารัก ผู้เล่นจะต้องใช้จอย Joy-con ืั้งสองแทนไม้กลอง และทำคะแนนด้วยการตีกลองให้เข้ากับจังหวะและทำนองเพลง ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกตีได้อย่างอิสระ! Gungrave VR (PSVR) เกมยิงปืนแบบ VR สุดมันส์ที่ให้เราได้รับบทเป็น Grave ตัวละครหลักจากอนิเมะชื่อดัง โดยเกมจะเป็นการผสมผสานกันระหว่างฉากแอคชั่นแบบมุมมองบุคคลที่สามและหนึ่ง ให้ผู้เล่นได้รู้สึกเหมือนตัวเองได้รับบทเป็นตัวละครอนิเมะจริงๆ เลยทีเดียว! Sakuna: Of Rice and Ruin (PS4, PC) เกมแอคชั่น 2D สุดน่ารัก โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเทพแห่งการเก็บเกี่ยวชื่อซากุนะ ที่โดนเนรเทศจากบ้านเกิดพร้อมมนุษย์กลุ่มนึง และต้องต่อสู้กับปีศาจไปพร้อมๆ กับการดูและพืชผลของเหล่ามนุษย์ไปด้วย Senran Kagura Burst Re:Newal (PS4, PC) กลับมาอีกแล้วกับสาวๆ นินจานมขวัญใจเกมเมอร์ทั้งหลาย โดยภาคนี้จะเป็นการรีเมคเกมภาค 3DS ให้กลายเป็นเกมสำหรับคอนโซลและพีซี มาพร้อมกับกราฟิคและระบบการเล่นที่ทันสมัยมากขึ้น แถมยังคงมีระบบห้องแต่งตัวสุดฮิตอีกด้วยนะ อิอิ...
07 Jun 2018
ข่าวลือ: Microsoft เตรียมเปิดตัวเกม Halo Infinity ที่ E3
แฟนๆ เกม FPS ในตำนานอย่าง Halo อาจจะมีเรื่องได้เฮกันซะแล้ว เมื่อบรรณาธิการประจำเว็บ Thurott.com ผู้ซึ่งเคยปล่อยข่าวหลุด Microsoft ที่เป็นจริงมาแล้วมากมาย ออกมาให้ข่าวว่า Microsoft กำลังจะเปิดตัวเกมภาคใหม่ในงาน E3! A new Halo game at e3, possibly called Halo Infinity ? — Brad Sams (@bdsams) June 5, 2018 โดยเกมภาคใหม่นี้จะใช้ชื่อว่า Halo Infinity แต่จะออกมาในรูปแบบไหนยังไม่สามารถบอกได้ เพราะซีรี่ย์ Halo เองก็เคยปล่อยเกมแนวสงครามสร้างฐาน RTS อย่าง Halo Wars ออกมาแล้วเหมือนกัน หรืออาจจะเป็นเกมภาคเสริมแบบเดียวกับ Halo 3: ODST หรือ Halo Reach หรือกระทั่งเป็นชื่อลับๆ ที่ใช้เรียกเกม Halo 6 คงต้องรอดูอีกทีในงานแถลงข่าวของ Microsoft ที่ E3 2018 ในวันที่ 11 มิถุนายน เวลา 3.00 น
06 Jun 2018
Nintendo หลุดแพทช์ Fortnite ใน Switch eShop!
ไม่ประกาศก็เหมือนประกาศไปแล้วกับเกม Fortnite เวอร์ชั่น Nintendo Switch ที่มีข่าวลือหลุดออกมาให้ได้ยินกันอยู่เรื่อยๆ ทั้งจากบอร์ดเรตติ้งเกมเกาหลี ไปจนถึงใบรายการเกมที่จัดแสดงในงานที่มีชาวเน็ตเอามาเผยแพร่ ล่าสุดดูเหมือนว่า Nintendo จะทำหลุดซะเองเข้าแล้ว เมื่อมีชาวเน็ตไปขุดเจอแพทช์อัพเดทเกม Fortnite ใน eShop ของเครื่อง Switch! Tired: Revealing new games during an E3 presentation Wired: Announcing new games by pushing an update for them to the eShop. pic.twitter.com/Nwzi2v6fWN — Michael (@SciresM) June 5, 2018 จากการหลุดครั้งนี้ดูจะยืนยันได้ว่าเกม Fortnite น่าจะได้ลงเครื่อง Switch เร็วๆ นี้แล้ว หรืออาจจะประกาศปล่อยตัวเกมทีเดียวในงาน E3 ไปเลยเป็นเซอร์ไพรส์ให้ผู้เล่นก็เป็นได้เหมือนกัน!
06 Jun 2018
เจาะลึกเกม E3 2018: Kingdom Hearts 3
วันวางจำหน่าย: ภายในปี 2018 (จะประกาศในงาน E3 2018) Platform: PS4, Xbox One เปิดตัววันแรก: งาน E3 เดือนมิถุนายน ปี 2013 แนว: Action RPG เมื่อประมาณ 15 ปีที่แล้วในยุคที่ Final Fantasy ยังเป็นเกม RPG อันดับต้นๆ และเป็นเกมอันดับหนึ่งในดวงใจของใครหลายๆ คน วันดีคืนดีก็มีข่าวคราวออกมาในนิตยสารเกมว่ากำลังจะมีเกมใหม่จากบริษัทที่สร้างไฟนอลแฟนตาซีออกมา โดยเกมนี้เป็นการจับมือกันระหว่าง Disney และ Square ทำให้เราได้เห็นทั้ง Mickey Mouse และตัวละครจาก Final Fantasy อยู่ในเกมเดียวกัน! เพียงแค่นี้ก็ทำให้ผมตื่นเต้นจนเมื่อเกมออกมาจริงๆ และตามหาแผ่นเวอร์ชันภาษาอังกฤษเล่นไม่ได้ ก็ยังไปซื้อบทสรุปเกมมาอ่านเล่นแทนไปก่อน หลายปีต่อมาเกมดังกล่าวออกภาคต่อออกมามากมาย ได้เล่นบ้าง ไม่ได้เล่นบ้าง เพราะเกมออกภาคยิบย่อยลงหลายเครื่องไปหมด ซึ่งในภาคที่ได้เล่นแม้จะออกบนเครื่อง Handheld ไม่ใช่ภาคหลักบนเครื่องคอนโซล แต่ก็ไม่เคยทำให้ผิดหวัง ถ้านับจากครั้งสุดท้ายที่ได้เล่นภาคหลักบนเครื่อง PS2 ก็เป็นเวลาถึง 12 ปีเต็มๆ ที่ผู้เล่นที่รอภาคต่อหลักของเกมนี้ไม่ได้จับจอยเพื่อบังคับตัวละครเพื่อกวัดแกว่งอาวุธอย่าง Keyblade บนจอทีวีอีกเลย เมื่อ Kingdom Hearts 3 เปิดตัวครั้งแรกด้วยเทรลเลอร์ที่พาเรากลับไปดูตัวละครที่เรารักอีกครั้งในคุณภาพกราฟิกยุคปัจจุบันพร้อมด้วยเพลง Soundtrack ที่เราคุ้นเคย จึงมีผลต่อความรู้สึกของใครหลายๆ คนที่หลงรักเกมนี้อย่างช่วยไม่ได้ สำหรับผมแล้วนี่เป็นเทรลเลอร์เปิดตัวที่ประทับใจที่สุดในรอบหลายปี ชนะทั้งเทรลเลอร์หนังและเกมหลายร้อยเทรลเลอร์ที่ดูมาตลอดหลายปี เทรลเลอร์เปิดตัว เรื่องราว เนื้อเรื่องของภาคนี้ดำเนินต่อจากภาค Dream Drop Distance บน 3DS ทันที โดยที่ King Mickey และ Riku ออกเดินทางตามหาผู้ถือ Keyblade ที่เหลือ ส่วนฝั่ง Sora, Donald และ Goofy ออกตามหาผู้พิทักษ์แห่งแสงทั้งเจ็ด เพื่อหยุดยั้งแผนการของ Master Xenohart ในการก่อสงคราม Keybalde ครั้งใหม่ เอกลักษณ์อย่างหนึ่งของเกมในซีรีส์นี้คือการที่เราได้ผจญภัยในโลกต่างๆ ที่สร้างจากการ์ตูนเรื่องต่างๆ ของ Disney และจากการที่ Disney ได้ซื้อ Marvel และ Pixar เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของ Disney ด้วย ทำให้ในภาคนี้เราจะได้เห็นโลกและตัวละครจากค่ายเหล่านั้นด้วย สำหรับโลกที่ยืนยันแล้วว่าจะมีในภาคนี้ได้แก่ Tangled, Big Hero 6, Toy Story, Hercules และ Monster, Inc. แต่ที่น่าสนใจก็คือ Disney เองก็ซื้อ Lucasfilm ด้วยเหมือนกัน ทำให้น่าลุ้นว่าบางทีเราอาจได้เห็นโลกหรือตัวละครจาก Star Wars ในเกมก็ได้ ซึ่งถ้ามีจริงๆ ก็ไม่แปลกที่  Square Enix จะเก็บเงียบไว้จนช่วงใกล้ๆ เกมออก หรือไปเซอร์ไพรส์ผู้เล่นในเกมเลย ในด้านตัวละครเราจะได้กลับไปบังคับตัวละครเอกอย่าง Sora กันอีกครั้ง ส่วนตัวละครเก่าๆ ฝั่งเราที่ได้รับการยืนยันแล้วได้แก่ Riku, Kairi, Donald Duck, Goofy, King Mickey, Master Eraqus และ Lea เกมเพลย์ เทรลเลอร์ในงาน Kingdom Hearts Orchestra World Tour  (2017) ทีมงานผู้สร้างกล่าวว่าระบบต่อสู้จะมีความคล้ายคลึงกับภาค 2 และจะนำระบบที่ทำแล้วได้เสียงตอบรับที่ดีในภาคอื่นๆ มาประยุกต์ใช้ในเกม นอกจากนี้ตัวละครที่อยู่ในปาร์ตี้ของผู้เล่นจะเพิ่มจาก 3 ตัวเป็น 5 ตัวในภาคนี้ ในเรื่องของศัตรูนอกจาก AI จะมีความซับซ้อนมากขึ้นแล้วในภาคนี้เราจะได้สู้กับบอสตัวใหญ่ยักษ์ท่วมจออย่าง Titan อีกด้วย ซึ่งทีมงานได้เปิดโอกาสให้สื่อได้เล่นฉากนี้ไปเมื่อไม่นานมานี้ ระบบ Summon ยังคงมีอยู่เช่นเดิม โดยในภาคนี้ใช้ชื่อว่า "Link" โดยเราจะได้เห็น Summon ทั้งเก่าและใหม่ ที่ยืนยันแล้วก็ได้แก่ Ariel จาก Little Mermaid และ Wreck-It Ralph เกมมีระบบใหม่ที่ชื่อว่า "Attraction" ซึ่งเป็นการโจมตีโดยการเรียกเครื่องเล่นที่มีอยู่ในสวนสนุกดิสนีย์จริงๆ ออกมา มีระบบใหม่ที่ชื่อว่า "Athletic Flow" ซึ่งเป็นการปรับปรุงจากระบบ "Flowmotion" ในภาค Dream Drop Distance ส่วนหนึ่งของมินิเกมในเกมจะเป็นการเล่นเกมกดในสไตล์เครื่องเกมกดยุค 1980 Gummi Ship กลับมาในภาคนี้ในฐานะวิธีเดินทางระหว่างโลก ในด้าน Keyblade จะมีระบบเปลี่ยนฟอร์มได้หากต่อคอมโบสำเร็จ โดยการปลดล็อกฟอร์มต่างๆ ทำได้โดยการทำทุกภารกิจในโลกนั้นๆ ให้สำเร็จ นอกจากนี้ผู้เล่นจะสามารถเปลี่ยน Keyblade ในระหว่างสู้ได้เลย ไม่ต้องคอยเข้าเมนูไปเปลี่ยนแบบภาคก่อนๆ เพลงประกอบ เพลงประกอบของ Kingdom Hearts เรียกได้ว่าเป็นจุดเด่นของซีรีส์เสมอมา ทั้งเพลง Background ที่ทำได้ลงตัวมากๆ และเพลงประจำภาคที่ขับร้องโดยนักร้องชื่อดังอย่าง Utada Hikaru ที่หลายๆ คนชอบจนต้องเก็บมาฟังในโทรศัพท์หรือเครื่องเล่น  MP3 ต่อ โดยเป็นธรรมเนียมของเกมที่เพลงจะออกมา 2 เวอร์ชัน ทั้งในเวอร์ชันภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่น สำหรับเกมแต่ละเวอร์ชัน สำหรับภาค 3 ก็ได้เปิดตัวเพลงประกอบออกมาแล้ว ในชื่อว่า "Dont Think Twice" ในเวอร์ชันภาษาอังกฤษ และ "Oath" ในเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่น Dont Thick Twice Oath และนั่นคือข้อมูลที่เรารู้เกี่ยวกับ Kingdom Hearts 3 ก่อนงาน E3 ที่จะถึงในเดือนนี้ ซึ่งคาดว่าในงานเราคงได้เห็นเทรลเลอร์ใหม่อีก อาจจะได้เห็นโลกใหม่หรือตัวละครใหม่ที่ยังไม่เคยประกาศมาก่อน ซึ่ง GameFever จะรีบนำมาแจ้งให้เพื่อนๆ รู้ก่อนใครแน่นอน [gallery link="file" ids="732,733,734,735,736,737,738"] เรื่องอื่นๆ ที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Kingdom Hearts เพลง Sanctuary (หรือ Passion ในเวอร์ชันญี่ปุ่น) เพลงเปิดของภาค 2 มีเนื้อเพลงลับซ่อนอยู่ ซึ่งสามารถฟังได้โดยเล่นเพลงแบบกลับหลัง Kingdom Hearts ภาคแรกเป็นเกมที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับ 10 ของเครื่อง Playstation 2 นิตยสาร Famitsu ได้ทำแบบสำรวจเมื่อปี 2017 ว่าแฟนเกมอยากเห็นตัวละครตัวไหนจากไฟนอลแฟนตาซีมาปรากฏในซีรีส์มากที่สุด ผลปรากฏว่า Noctis จากภาค 15 ชนะไปอย่างขาดลอย คุณ Tetsuya Nomura ผู้กำกับเกมยังมีผลงานอื่นๆ เกี่ยวกับไฟนอลแฟนตาซีอีกมากมาย ทั้งในด้านการออกแบบตัวละครและเป็นผู้กำกับเกม ล่าสุดคือการกำกับเกมที่แฟนๆ เฝ้ารออย่าง Final Fantasy VII Remake อ่านบทความเจาะลึกเกม E3 2018 เกมอื่นๆ ได้ ที่นี่
05 Jun 2018
โซนี่ขยัน! เตรียมเปิดตัวเกมใหม่ทุกวันก่อนถึงงาน E3
ต้องให้คะแนนความขยันจริงๆ เมื่อโซนี่ประกาศผ่านเว็บ Playstation Blog เมื่อเร็วๆ นี้ว่าจะทำการเปิดตัวเกมใหม่ทุกวันตั้งแต่พรุ่งนี้ (6 พฤษภา) ไปจนถึงงานประชุมของบริษัทที่งาน E3 2018 ในวันที่ 10 พฤษภาคม โดยตารางคร่าวๆ มีดังนี้: วันที่ 6 พฤษภา - เปิดตัวเกมใหม่ที่มีระบบซัพพอร์ต PSVR วันที่ 7 พฤษภา - ประกาศวันวางจำหน่ายเกม first-party วันที่ 8 พฤษภา - เปิดตัวเกม PS4 ใหม่ วันที่ 9 พฤษภา - เปิดตัวเกม PSVR ใหม่ วันที่ 10 พฤษภา - เปิดตัวเกม PSVR ที่มีผู้รอคอยมากมาย ยังไม่รู้เหมือนกันว่าเกมที่โซนี่จะประกาศจะมีอะไรบ้าง แต่ก็ถือเป็นการเรียกน้ำย่อยที่ดีก่อนจะถึงงานประชุมของโซนี่เหมือนกัน
05 Jun 2018
เจาะลึกเกม E3 2018: Red Dead Redemption 2
วันวางจำหน่าย: 26 ตุลาคม 2018 Platform: PS4, Xbox One เปิดตัววันแรก: 17 ตุลาคม 2016 (ข่าวลือมาตั้งแต่เมษา 2016) แนว: Third-person Action อาจจะไม่ได้เป็นเกมที่ทุกคนรู้จักในระดับเดียวกับ GTA แต่เกมซีรี่ย์คาวบอย Open-world ของ Rockstar Games อย่าง Red Dead Redemption เองก็ถือเป็นหนึ่งในซีรี่ย์แนวหน้าของเกมเจนหลังๆ อยู่เหมือนกัน ด้วยระบบการเล่นและโลกของเกมที่อิสระและสมจริงสุดๆ บวกกับเนื้อเรื่องที่น่าติดตามของจอมโจรกลับใจอย่างตัวเอก John Marston ทำให้เกม Red Dead Redemption กลายเป็นเกมในดวงใจของเกมเมอร์หลายๆ คนที่ได้เล่นเกมตอนที่วางขายในปี 2010 ในปีนี้ แม้ว่า Rockstar จะไม่ได้ปล่อยเกม GTA ภาคใหม่มาเอาใจแฟนๆ แต่ค่ายก็เตรียมปล่อย Red Dead Redemption 2 เกมที่คนหลายๆ คนเฝ้ารอไม่แพ้กัน มาให้เล่นกันในช่วงปลายปีนี้ ซึ่งเกมดูจะตั้งใจทำระบบทุกอย่างให้สมจริงขึ้นไปอีก ไปดูกันเลยว่าเกมจะมีอะไรใหม่ๆ มาให้ผู้เล่นได้ชื่นชมอีกบ้าง แม้ว่าเกมจะมีเทรลเลอร์ออกมาให้ดูแล้วหลายตัว แต่เพื่อความสะดวกในการติดตาม เราเลยรวบรวมข้อมูลทั้งหมด รวมถึงบทวิเคราะห์เทรลเลอร์อย่างละเอียด เพื่อให้เพื่อนๆ ได้ติดตามกันอย่างสะดวกจ้า! ประวัติซีรี่ย์ เกม Red Dead Redemption ภาคแรกวางจำหน่ายในวันที่ 18 พฤษภาคม 2010 เป็นภาคต่อของเกม Red Dead Revolver จากยุค PS2/Xbox (วางขายปี 2004) โดยเกมเป็นแนว third-person shooting คล้ายๆ เกมอย่าง Uncharted (จะบอกว่าคล้าย GTA ก็ได้แต่ระบบการยิงใกล้เคียงเกมอย่าง Uncharted มากกว่า) และติดตามตัวละครหลัก John Marston อดีตจอมโจรคาวบอยที่ต้องกลับมาจับปืนอีกครั้งเมื่อรัฐบาลอเมริกาจับลูกและเมียของเค้าเป็นตัวประกัน และบังคับให้เค้าร่วมมือในการจับกุมสมาชิกในแก๊งโจรเก่าของเค้า เกมได้รับความนิยมอย่างถ้วมท้นจากผู้เล่น ที่ชื่นชอบระบบการเล่นที่สมจริงและอิสระในเกม ที่ให้เราได้รับบทคาวบอยสิงห์ปืนไวอย่างแท้จริง สามารถทำกิจกรรมอย่างการดวลปืน หรือการจับม้าป่ามาฝึกให้เชื่องด้วยบ่วงบาศ ซึ่งระบบเหล่านี้ได้รับการใส่เข้าไปในโหมดออนไลน์ของเกม ซึ่งให้ผู้เล่นสามารถโลดแล่นไปในโลกของเกมพร้อมๆ กับเพื่อนๆ ได้ อย่างกับยกเกม GTA มาสร้างเป็นโลกคาวบอย โดยเกมได้คะแนนรีวิวเฉลี่ยจากสื่อต่างๆ ถึง 95/100 (จากเว็บ Metacritic) แถมเกมยังได้ยกย่องเป็นเกมแห่งปี (Game of the Year) จากสื่อแนวหน้าแทบทุกสำนักในปีที่ออกมา จึงทำให้เกมภาคต่ออย่าง Red Dead Redemption 2 ได้รับความคาดหวังอย่างสูง เป็นตัวเต็งอันดับต้นๆ ที่จะได้เป็นเกมแห่งปี 2018 เลยทีเดียว วิเคราะห์เทรลเลอร์ Red Dead Redemption 2 ปล่อยเทรลเลอร์เกมตัวแรกออกมาในวันที่ 20 ตุลาคม 2016 สามวันนับจากวันเปิดตัวเกม ซึ่งมีการประกาศว่าจะวางขายช่วงปลายปี 2017 เป็นเทรลเลอร์ความยาวประมาณ 1 นาทีที่แสดงถึงกราฟิคของเกมเป็นหลัก โดยเทรลเลอร์ตัวแรกปล่อยออกมาด้วยจุดประสงค์เพื่อยืนยันถึงการมาของเกมมากกว่าการปล่อยข้อมูลเกม จึงไม่ได้มีความลับหรือจุดสังเกตุอะไรมากมายนัก ก่อนที่ผู้พัฒนาจะประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายเกมครั้งแรก จากปลายปี 2017 มาเป็นช่วงมีนา-พฤษภา 2018 แทน เกมเมอร์ทั่วโลกได้เห็นเกมเพลย์ของเกมอย่างเป็นทางการครั้งแรกในวันที่ 28 กันยายน 2017 เมื่อผู้พัฒนาปล่อยเทรลเลอร์ตัวที่สอง ที่เน้นเล่าเนื้อเรื่องของเกมภาคใหม่และตัวละครหลักตัวใหม่หรือ Arthur Morgan สมาชิกกลุ่มโจร Van der Linde ที่พระเอก John Marston จากภาคแรกเคยเป็นสมาชิก โดยเนื้อเรื่องของเกมภาคนี้จะย้อนกลับไปก่อนภาคแรก 12 ปี ในปี 1899 หลังจากที่แก๊ง Van der Linde ทำการปล้นล้มเหลวจนโดนผู้รักษากฏหมายไล่ล่าอย่างหัวซุกหัวซุน โดยตัวเราในฐานะ Arthur จะต้องเลือกระหว่างความซื่อสัตย์ต่อแก๊ง หรือความเชื่อของตัวเอง เกมถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายอีกครั้งในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์ ไปเป็นกำหนดการปัจจุบันในวันที่ 26 ตุลาคม พร้อมกับปล่อยภาพถ่ายชุดใหม่จากเกมมาขอโทษแฟนๆ ที่รอ [gallery link="file" ids="689,690,691,692,693,694,311"] เทรลเลอร์เกมตัวล่าสุด ถูกปล่อยออกมาในวันที่ 2 พฤษภาคมที่ผ่านมา ซึ่งนอกจากจะเล่าเรื่องราวของแก๊ง Van der Linde เพิ่มแล้ว ยังยืนยันถึงการกลับมาของการจับม้าด้วยบ่วงบาศอีกด้วย! จากเทรลเลอร์อาจจะมีคนสังเกตุเห็นคาวบอยหน้าตาสะบักสะบอม ซึ่งจริงๆ คือ John Marston จากภาคแรก นั่นเพราะตา John จะกลับมามีบทบาทในเกมภาคใหม่เช่นกันในฐานะสมาชิกหน้าใหม่แห่งแก๊ง Van der Linde นั่นเอง หลังจากนั้นไม่กี่วัน Rockstar ก็ได้เชิญสื่อเกมต่างประเทศหลายสำนักเข้าไปชมเดโมเกมลับเฉพาะความยาวถึง 45 นาที ก่อนที่จะพากันกลับมาเล่าความเห็นกันผ่านบทความมากมาย แต่โดยสรุปแล้ว ข้อมูลที่สามารถสรุปได้จากบทความทั้งหมดมีดังนี้ * เกมภาพสวยและสมจริงมาก ทุกอย่างในฉากดูเหมือนจะถูกสร้างและใส่รายละเอียดทีละชิ้นเลยทีเดียว * นอกจากภาพแล้ว ตัวละครต่างๆ ในเกมยังสมจริงมากๆ อีกด้วย โดยมนุษย์ทุกตัวในเกมจะมีอุปนิสัยและหน้าที่เป็นของตัวเอง เช่นเจ้าของร้านของชำอาจจะตื่นมาปัดกวาดหน้าร้านตัวเองทุกเช้า ก่อนจะกลับเข้าไปเปิดร้าน และกลับบ้านทุกเย็นในเวลาใกล้เคียงกัน * ตัวละครยังมีการตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นอย่างสมจริงอีกด้วย ตัวละครบางตัวอาจจะแสดงท่าทีเป็นมิตรมากขึ้นเมื่อเราคุยด้วยตอนเก็บปืน แต่อาจจะแสดงท่าทีอีกแบบ หรือกระทั่งชักปืนออกมายิงเราซะเลยถ้าเราเข้าหาโดยถืออาวุธ * ระบบเควสของเกมจะเกิดขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติ โดยในบทความหนึ่งยกตัวอย่าง NPC พ่อครัวประจำแก๊ง ที่มอบเควสให้ด้วยการตะโกนบอกผู้เล่นเลยว่า ‘วัตถุดิบเหลือน้อยแล้วนะ’ เมื่อผู้เล่นคนนั้นเดินผ่าน โดยเราจะสามารถยืนยันรับเควสได้ด้วยการยืนฟังพ่อครัวพูดจนจบ หรือเลือกตอบบทสนทนาก็ได้ ถ้าเลือกจะไม่รับก็เดินไปเลยก็ได้ โดยการปฏิสัมพันธ์กับตัวละครทุกตัวในเกมใช้ระบบนี้ทั้งหมด * ในฐานะมือขวาของหัวหน้าแก๊ง ตัวละครผู้เล่นจะมีหน้าที่ในการหาวัตถุดิบหรือสิ่งของเครื่องใช้ต่างๆ มาให้คนในแก๊งด้วย โดยสมาชิกแก๊งจะมีท่าทีต่อตัวผู้เล่นเปลี่ยนไปตามระดับความพอใจ ยิ่งผู้เล่นขยันหาอาหารและสิ่งของเครื่องใช้ที่จำเป็นมาให้ก็จะต้อนรับเราอย่างอบอุ่นทุกครั้งที่กลับฐาน หรือถ้าละเลยไม่ดูแลแก๊งก็จะทำให้สมาชิกเย็นชาใส่เราได้เหมือนกัน * อาหารในเกมนี้สามารถหาได้หลายวิธี โดยวิธีที่เร็วที่สุดคือการล่าสัตว์นั่นเอง ซึ่งนอกจากจะล่าสัตว์แล้ว เราจะต้องนำซากสัตว์ที่ล่ากลับไปเก็บที่ฐานทุกครั้งอีกด้วย ซึ่งถ้ากลับช้าเนื้อสัตว์ก็อาจจะเน่าได้ ทำให้ไม่สามารถใช้ทำอาหาร หรือขายได้ในราคาต่ำลง * หรือจะไปปล้นคนบริสุทธิ์ระหว่างทางเอาก็ได้เช่นกัน ซึ่งตัวละครที่โดนเราปล้นอาจจะพยายามสู้ขัดขืน หรือกระทั่งอาจจะพยายามหนีไปแจ้งนายอำเภอของเมืองใกล้ๆ ก็ได้ ทำให้เรามีค่าหัวและทำให้ตัวละครนักรักษากฏหมายไล่ล่าเราเมื่อพบเจอ * เราสามารถใช้ม้าขนของหนักแทนเราได้ ซึ่งม้าของเราจะไม่สามารถวาปมาหาเราจากไหนก็ได้เหมือนหลายๆ เกม แต่จะรออยู่ในที่ๆ เราทิ้งเอาไว้ และจะเรียกมาได้ถ้าเราอยู่ในระยะที่มันจะได้ยินเสียงเท่านั้น โดยระบบการจับและฝึกม้าได้มีการพัฒนาจากภาคเก่าอย่างมาก ทางผู้พัฒนาเองบอกว่าอยากให้ม้าเป็นเหมือนคู่หูของเรา ที่จะรักและซื่อสัตย์กับเรามากขึ้นเมื่อเราใช้เวลากับมันมากขึ้น ทำให้ม้าไม่ตื่นตกใจง่ายเหมือนม้าที่เพิ่งจับมาได้ใหม่ๆ * เดโมจบด้วยฉากการปล้นธนาคาร ที่แสดงออกถึงระบบการเล่นของเกมที่ยังคงมีระบบการใช้ที่กำบังเหมือนเกมภาคแรก รวมไปถึงระบบ Dead Eye ที่ให้เราทำตัวเป็นสิงห์ปืนไว ยิงศัตรูจำนวนมากในพริบตาได้อีกด้วย สาระน่ารู้อื่นๆ - ฉากคัตซีนในเกมหลายฉากได้รับแรงบันดาลใจจากหนังคาวบอยคลาสสิคหลายๆ เรื่อง อย่างฉากการปล้นรถไฟในเทรลเลอร์ตัวที่สอง ที่ดูจะได้รับแรงบันดาลใจมาจากหนังเรื่อง Assassination of Jesse James by the Coward Robert Ford - Red Dead Redemption ภาคแรกเป็นเกมที่ใช้ทุนสร้างสูงที่สุดเป็นอันดับ 8 ในประวัติศาสตร์เกม ใช้ทุนสร้างไปกว่า 100 ล้านเหรียญสหรัฐ (GTA V เป็นอันดับ 2 ใช้ทุนสร้างรวมค่าการตลาดแล้วกว่า 278 ล้านเหรียญสหรัฐ) - จากแผนที่ของเกมที่เคยหลุดออกมาเมื่อปี 2016 มีเมือง New Bordeaux ซึ่งเป็นสถานที่ตั้งของเกม Mafia 3 อยู่ด้วย ซึ่งเป็นเมืองที่แต่งขึ้นมาเองโดยอิงตามเมือง New Orleans ทำให้คิดไปได้ว่าเกม Mafia และ Red Dead Redemption อาจจะตั้งอยู่ในจักรวาลเดียวกัน อ่านบทความเจาะลึกเกม E3 2018 เกมอื่นๆ ได้ ที่นี่
04 Jun 2018
มาอีกแล้ว! Devil May Cry 5 จดทะเบียนชื่อเว็บแล้ว
มีข่าวคราวหลุดออกมาให้ได้ยินอยู่เรื่อยๆ จนเกือบจะแน่ใจได้แล้วว่ามาแน่ๆ กับเกม Devil May Cry 5 จาก Capcom เกมแอคชั่นภาคต่อที่ห่างหายกันไปเสียนานตั้งแต่ยุค PS3 ล่าสุด มีเกมเมอร์นิรนามผู้หนึ่งได้ค้นพบการจดทะเบียน (domain) ของชื่อเว็บ devilmaycry5.com ซึ่งจดไว้กับบริษัท GMO Internet ของญี่ปุ่น ทั้งนี้ GMO Internet เป็นบริษัทผู้ให้บริการอินเตอร์เน็ตรายใหญ่ของญี่ปุ่น และเป็นบริษัทเดียวกับที่จดทะเบียนเว็บเกม Capcom ในอดีตอย่าง Monster Hunter World และ Resident Evil 7 อีกด้วย จึงค่อนข้างเชื่อถือได้ว่าการจดทะเบียนครั้งนี้เป็นของจริง ไม่ใช่ใครก็ไม่รู้มาจดมั่วๆ คงต้องรอดูกันอีกทีในงาน E3 2018 ที่จะจัดขึ้นในอาทิตย์หน้า ว่าเกมจะมีตัวตนจริงๆ หรือไม่! เพื่อนๆ คนไหนคิดถึงเกมซีรี่ย์นี้บ้าง คอมเมนต์เข้ามาคุยกันจ้า! อ้างอิง - Devil May Cry 5 domain has been registered by the company responsible for Capcom’s games จากเว็บ dsogaming
04 Jun 2018
Assassins Creed Odyssey จะเล่าถึงต้นกำเนิดมีด Hidden Blade
แม้ว่าทาง Ubisoft จะยังไม่ได้เปิดเผยข้อมูลอะไรมากเกี่ยวกับ Assassins Creed Odyssey นอกจากคลิปวีดีโอไม่กี่วินาทีที่ปล่อยออกมาก่อนหน้านี้ ที่ดูจะยืนยันว่าเกมจะมีที่ตั้งอยู่ที่ประเทศกรีกยุคโบราณ ล่าสุดทางเว็บ techradar ได้ตีพิมพ์บทความวิเคราะห์เพิ่มเติมถึงข้อมูลที่เปิดเผยออกมาจนถึงบัดนี้ โดยสรุปได้ว่าเกมจะเกิดขึ้นก่อนเหตุการณ์ใน Origins ในยุคสงครามกรีกและเปอร์เซีย (จากหนังเรื่อง 300 นั่นแหละ) และจะเล่าถึงต้นกำเนิดของมีด Hidden Blade คู่ใจเหล่า Assassin แบบเดียวกับที่ Origins เล่าถึงต้นกำเนิดวิชา Eagle Vision อีกด้วย! โดยในบทความวิเคราะห์เอาไว้ว่าสัญลักษณ์โลโก้ของเกม(ซ้าย)นั้นได้รับอิทธิพลมาจากสัญลักษณ์ของชาวสปาต้า(ขวา)อย่างชัดเจน จากภาพที่เห็นด้านล่าง ซึ่งเป็นที่รู้ๆ กันว่าสัญลักษณ์ Assassins Creed ทางซ้ายนั้นเป็นสัญลักษณ์แทนมีด Hidden Blade นั่นเอง คนที่เล่นเกม Assassins Creed Origin มาแล้วอาจจะจำได้ว่ามีด Hidden Blade ของตัวละครหลัก Bayek นั้นได้รับมอบมาจากภรรยาของเขาหรือ Aya ซึ่งเล่าให้เขาฟังว่ามีดเล่มนี้เป็นอาวุธของ Assassin เก่าแก่คนหนึ่งที่ชื่อว่า Darius ซึ่งตัวละคร Darius นี้แม้จะไม่เคยโผล่ออกมาให้เห็นตัวเป็นๆ แต่ก็เคยได้รับการกล่าวถึงตั้งแต่ยุค Assassins Creed 2 แล้ว โดยเราสามารถพบรูปปั้นของเขาได้ในฉากที่ลุงของ Ezio เล่าให้เขาฟังถึงการก่อตั้งกลุ่ม Assassin ซึ่งรูปปั้นของ Darius จะยืนอยู่ข้างๆ รูปปั้นของ Assassin หญิงชาวอียิปต์ที่ชื่อว่า Amunet (ซึ่งเฉลยแล้วว่าคือ Aya นั่นเอง) และลุงของ Ezio ยังเล่าอีกว่า Darius ได้ใช้มีด Hidden Blade ปลิดชีพกษัตริย์ Xerxes แห่งอาณาจักรเปอร์เซีย Darius (คนซ้ายสุด) และ Amunet (คนที่2จากขวา) จากข้อมูลเบื้องต้นนี้พอจะทำให้เราสรุปอะไรได้หลายๆ อย่าง เช่นว่า Darius น่าจะมีส่วนเกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องอย่างใกล้ชิด หรืออาจจะเป็นตัวละครผู้เล่นตัวใหม่เลยทีเดียว นอกจากนี้ ชาวสปาต้าน่าจะมีส่วนเกี่ยวข้องกับการก่อตั้งกลุ่ม Assassin ซึ่งสัญลักษณ์สปาต้าในโลโก้ของเกมนั้นเริ่มใช้จริงตามประวัติศาสตร์ภายหลังจากยุทธการที่เทอร์มอพิลี ที่ชาวสป้าต้า 300 คนต่อสู้กับกองทัพเปอร์เซีย จึงคิดได้ว่าเหตุการณ์นั้นน่าจะมีส่วนเกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องของเกมเช่นกัน ถือเป็นแนวทางที่น่าตื่นเต้นทีเดียวสำหรับเกม Assassins Creed ภาคใหม่ คงต้องลุ้นกันว่าเกมจะออกมาให้เล่นกันเมื่อใหร่ในงานประชุมE3 ของบริษัท Ubisoft ในวันที่ 12 มิถุนายน เวลา 8.00 น. (เวลาไทย) เพื่อนๆ คิดเห็นยังไงกับข้อมูลใหม่นี้ อย่าลืมคอมเมนต์มาคุยกันนะ! (อ่านตารางเกม E3 ของ Ubisoft ได้ ที่นี่) อ้างอิง - Why I think Assassin’s Creed Odyssey will be set before Origins จากเว็บ Techradar  
04 Jun 2018
Anthem เตรียมปล่อยเทรลเลอร์ใหม่วันที่ 9 มิถุนา
หลังจากที่เงียบหายไปซะนาน ในที่ผู้พัฒนาเกม Bioware ก็เริ่มจะเรียกความสนใจของผู้เล่นทั่วโลกกลับมาสู่เกมใหม่อย่าง Anthem ด้วยการประกาศวันปล่อยเทรลเลอร์ตัวใหม่ของเกมในวันที่ 9 มิถุนายนที่จะถึงนี้ผ่านคลิปสั้นๆ ในข้อความทวิตเตอร์ There is something waiting for us beyond the wall... https://t.co/J0lr4GQrYV pic.twitter.com/iFq4fJARsX — Anthem (@anthemgame) June 1, 2018 แม้ว่า Bioware อาจจะไม่ใช่ค่ายผู้พัฒนาในดวงใจของเกมเมอร์หลายๆ คนอีกต่อไป แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าเกม Anthem เป็นเกมที่ดูภายนอกแล้วน่าเล่นมากๆ ทีเดียว ได้แต่ลุ้นว่า Bioware จะกู้ศักดิ์ศรีของตัวเองกลับมาด้วยเกมใหม่นี้ได้หรือเปล่า รอชมได้เลยในงานประชุม E3 ของผู้จัดจำหน่าย EA วันที่ 10 มิถุนายน 1.00 น. (ตีหนึ่ง) สำหรับใครที่อาจจะลืมไปแล้วว่าเกม Anthem หน้าตาเป็นยังไง (เล่นเงียบหายไปเป็นปีขนาดนี้) ชมเทรลเลอร์ตัวแรกของเกมได้ด้านล่างเลยจ้า เพื่อนๆ คนไหนรอลุ้นเกม Anthem กะเค้าบ้าง คอมเมนต์เข้ามาบอกกันนะ!
01 Jun 2018
เจาะลึกเกม E3 2018: Death Stranding
วันวางจำหน่าย: ยังไม่กำหนด Platform: PS4 เปิดตัววันแรก: งาน E3 เดือนมิถุนายน 2016 แนว: Action ท่ามกลางเกมภาคต่อมากมายที่ผู้คนตั้งตาคอยในงาน E3 ยังมีเกมหนึ่งที่ท้าทายฝูงชน โผล่เข้ามาในลิสต์รายชื่อเกมฟอร์มยักษ์โดยไม่มีชื่อภาคต่อท้าย ซึ่งโดยปกติแล้วกับเกมในซีรีส์ใหม่เราก็มักจะไม่ได้คาดหวังอะไรกันนัก เนื่องจากไม่เคยมีใครได้สัมผัสกับเกมในซีรีส์นั้นมาก่อน แต่กับเกมใหม่อย่าง Death Stranding นี่ต้องเรียกได้ว่าเป็นเกมหน้าใหม่ที่พกความคาดหวังติดตัวมาด้วยมากมายทั้งๆ ที่ยังไม่มีใครรู้ระบบการเล่นหรือเนื้อเรื่องของเกมจริงๆ ด้วยซ้ำ! นั่นเพราะผู้สร้างเกมนี้คือคุณ Hideo Kojima คนเดียวกับที่เอาสุดยอดสายลับไปซ่อนตัวในลังกระดาษ เอาหุ่นยนต์ไปสู้กับนินจา และทำให้เมื่อพูดคำว่า Snake แล้วคนจำนวนหนึ่งแทนที่จะนึกถึงงูกลับไปนึกถึงสายลับสุดเท่และช่วงเวลาแสนสนุกเมื่อตอนนั่งเล่นเกมสายลับอย่าง Metal Gear Solid บนจอทีวี วันนี้เราจะพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับ Death Stranding ให้มากที่สุดก่อนงาน E3 ผ่านเทรลเลอร์ทั้ง 3 ตัวที่ออกมากันครับ เทรลเลอร์ตัวแรก เทรลเลอร์แรกของ Death Stranding เปิดตัวในงาน E3 เดือนมิถุนายนปี 2016 โดยเราได้เห็นชายเปลือยที่ทั้งตัวมีรอยฝ่ามืออยู่เต็มไปหมด และมือข้างซ้ายมีกุญแจมือคล้องอยู่ (รับบทโดย Norman Reedus จากซีรีส์ Walking Dead) ตื่นขึ้นมาข้างๆ ทารกที่กำลังร้องไห้ และมีสิ่งที่เหมือนสายสะดือเชื่อมต่อกับชายผู้นี้อยู่ ก่อนที่ชายคนนี้จะโผเข้ากอดทารกด้วยความเศร้าโศก และพริบตาถัดมาทารกน้อยพร้อมสายสะดือก็หายไป ทิ้งไว้เพียงคราบสีดำบนมือของ Reedus ก่อนที่เราจะเห็นรอยฝ่ามือเล็กๆ ทิ้งไว้บนตัว Reedus และพื้นทราย ราวกับว่าทารกน้อยล่องหนกำลังคลานผ่านไป จากนั้นกล้องก็ซูมออกให้เราเห็นว่ารอบกาย Reedus เต็มไปด้วยซากศพของปลา ทั้งปลาตัวเล็กตัวน้อยและตัวใหญ่อย่างปลาวาฬ ก่อนที่จะเผยให้เห็นสิ่งที่เหมือนร่างมนุษย์ห้าร่างลอยอยู่บนฟ้า ซึ่งพริบตาถัดมาก็อันตรธานหายไป เรารู้อะไรบ้างจากเทรลเลอร์ตัวนี้? เอาจริงๆ ก็คือเราแทบไม่รู้อะไรเลย นอกจากว่าคุณ Kojima ทำเกมใหม่ที่ไม่ใช่ Metal Gear และนี่เป็นการกลับมาร่วมงานกันอีกครั้งระหว่าง Kojima และ Reedus หลังจากที่ก่อนหน้านี้เคยร่วมงานกันในเกม Silent Hill ที่ยกเลิกไปแล้ว และเกมจะออกบนเครื่อง PS4 เท่านั้น เทรลเลอร์ตัวนี้เป็นเหมือนการชูโรงเพื่อสร้างบรรยากาศของเกมตัวใหม่มากกว่า ถึงแม้เทรลเลอร์จะไม่ได้เล่าเรื่องของเกมตรงๆ และไม่ได้บอกอะไรเราเกี่ยวกับเกมเพลย์เลย ข้อมูลส่วนมากก็เป็นการคาดเดาว่าเกมน่าจะเกี่ยวกับอะไร และเราคงไม่สามารถแน่ใจได้จนกว่าจะมีการยืนยันอย่างเป็นทางการ แต่เทรลเลอร์ก็ทิ้งเงื่อนงำไว้มากมายซึ่งเราคิดว่าน่าสนุกที่จะทายเล่นๆ ว่าเงื่อนงำเหล่านี้น่าจะเกี่ยวกับเกมอย่างไรบ้าง เราเลยรวมเงื่อนงำที่บางคนอาจพลาดไปไว้ให้ทายกันเล่นๆ หรือกลับไปดูเทรลเลอร์กันอีกรอบ บรรดาสัตว์ทะเลที่นอนตายอยู่ไม่ว่าจะเป็นปลาน้อยใหญ่หรือปูต่างก็มีสิ่งที่ดูคล้ายสายสะดือเชื่อมต่ออยู่กับตัวเช่นเดียวกัน หาดทรายที่เห็นในเทรลเลอร์จริงๆ แล้วเป็นหาดทรายสีดำ สิ่งที่ดูเหมือนสร้อยคอ Dog Tag (บางคนบอกว่าอาจเป็น USB) มีสมการทางวิทยาศาสตร์ซ่อนอยู่ (ไม่ได้เห็นในเทรลเลอร์ตรงๆ แต่เห็นผ่านภาพความละเอียดสูงที่คุณ Kojima แชร์ในภายหลัง) ซึ่งบางสมการเกี่ยวข้องกับหลุมดำ เทรลเลอร์ตัวที่สอง เทรลเลอร์ตัวที่สองปล่อยออกมาในงาน The Game Awards เดือนธันวาคมปี 2016 เปิดมาด้วยซากปูเช่นเดียวกับเทรลเลอร์แรก ก่อนจะพาเราไปพบกับชายที่หน้าตาเหมือนผู้กำกับดัง Guillermo Del Toro กำลังอุ้มอะไรบางอย่างและหนีบางอย่างในเมืองที่อยู่ในสมรภูมิสงคราม  ซึ่งไม่ไกลจากชายผู้นี้มีรถถังที่มีสิ่งที่ดูเหมือนซากสิ่งมีชีวิตประหลาดกองอยู่ขับผ่านไป ตามมาด้วยกองทัพทหารที่ดูเหมือนจะมีสายบางอย่างเชื่อมอยู่  ก่อนที่จะเผยให้เห็นว่าด้านในของสิ่งที่ชายผู้นี้อุ้มอยู่ก็คือเด็กทารก จากนั้นกล้องก็พาเราเข้าไปด้านในทางใต้ดินที่ชายผู้นี้หลบอยู่ ซึ่งด้านในเราพบกับหน่วยทหารกลุ่มหนึ่งที่มีสายผูกอยู่กับนายทหารที่เห็นชัดๆ ว่าคงเป็นหัวหน้าหน่วย ซึ่งเมื่อเปิดหน้าออกมาแล้วเราก็พบได้ว่านี่คือนักแสดงดังอีกคนในเกมนี้  Mads Mikkelsen ก่อนที่หน่วยทหารจะถูกส่งออกไปและหลุดออกจากสายที่เชื่อมต่อกับ Mads อยู่ ซึ่งหดกลับเข้าไปในร่ายกาย Mads เรารู้อะไรบ้างจากเทรลเลอร์ตัวนี้? เทรลเลอร์นี้ก็เหมือนกับเทรลเลอร์ตัวแรกคือเราไม่ได้รู้ข้อมูลเกี่ยวกับเกมเพลย์ แต่ได้ข้อมูลเกี่ยวกับบรรยากาศและเรื่องของเกมเพิ่มเติม เราไม่รู้ว่าตัวละครเด่นทั้งสองตัวเป็นใคร แต่ดูจากสีหน้าท่าทางแล้วก็มีความเป็นไปได้สูงว่าตัวละครของ Mads Mikkelsen คงจะเป็นตัวร้ายในเกม และแน่นอนว่าในเทรลเลอร์ตัวนี้ก็มีเงื่อนงำให้ค้นพบอีกเช่นกัน ซึ่งสิ่งที่เราพบกันในตอนนี้ได้แก่ หากเราเปิดเทรลเลอร์ตัวแรกคู่ไปกับเทรลเลอร์ตัวที่สองนี้เราจะพบว่าในขณะที่ทารกน้อยหายไปจากอ้อมอกของ Reedus ทารกน้อยนี้ก็ไปปรากฏในวัตถุที่ Guillermo del Toro อุ้มอยู่พอดี เครื่องบินที่ปรากฏในเทรลเลอร์และรถถังก็มีสายอะไรบางอย่างเชื่อมอยู่เช่นเดียวกัน ตุ๊กตาเด็กทารกในฉากลืมตาแค่ข้างเดียว ซึ่งเด็กทารกในฉากที่ Guillermo อุ้มอยู่ก็ลืมตาข้างเดียวเหมือนกัน และเป็นข้างเดียวกัน ตุ๊กตาเด็กทารกมีรอยแผลเป็นแบบที่ Reedus มีในเทรลเลอร์ตัวแรก ทหารที่ปรากฏในเทรลเลอร์นอกเหนือไปจาก Mads แล้ว ทุกคนล้วนมีใบหน้าเป็นเพียงโครงกระดูก เทรลเลอร์ตัวที่สาม เทรลเลอร์ตัวที่สามปล่อยออกมาในงาน The Game Awards เดือนธันวาคมปี 2017 เป็นเทรลเลอร์ตัวสุดท้ายก่อนงาน E3 2018 และมีความยาวเกือบ 9 นาที เปิดฉากด้วย Norman Reedus นอนกองกับพื้นและตื่นขึ้นเช่นเดียวกับเทรลเลอร์ตัวแรกแต่คราวนี้อยู่ในชุดที่ดูเหมือนชุดนักบินอวกาศ ในสถานที่ที่ให้บรรยากาศเหมือนพิ้นผิวดาวดวงอื่น ฝนกำลังตก ชายคนหนึ่งกำลังตื่นตกใจกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น ซึ่ง Reedus (ที่ตอนนี้เรารู้แล้วว่าชื่อแซม จากการที่ชายคนนั้นเรียก) หันไปบอกว่า "หุบปากซะ อย่าแม้แต่จะหายใจ" เราได้เห็นรอยฝ่ามือเคลื่อนที่ผ่านไปตามพื้น เห็นเครื่องมือประหลาดที่ติดอยู่กับชุดนักบินอวกาศ ได้เห็นร่างที่ดูเป็นซากศพสั่นและหายลงไปในพื้นดิน ได้เห็นร่างที่ลอยบนฟ้าในเทรลเลอร์แรกในระยะประชิด และดูเหมือนร่างนั่นจะเป็นเจ้าของรอยฝ่ามือบนพื้น ได้เห็นร่างที่ดูเหมือนชายคนหนึ่งลอยลงมาจากฟ้า ได้เห็นทารกในอุปกรณ์หน้าตาประหลาดที่ปรากฏในเทรลเลอร์ตัวที่สอง เห็นชายคนหนึ่งในฉากพยายามยิงตัวตายมากกว่าที่จะโดนจับตัวไป เห็นสิ่งมีชีวิตรูปร่างประหลาด เห็นเด็กทารกในร่างกาย Reedus ได้เห็นร่างทั้ง 5 ลอยอยู่บนฟ้าอีกครั้ง เรารู้อะไรบ้างจากเทรลเลอร์ตัวนี้? ในเทรลเลอร์ตัวนี้เราได้เห็นอะไรเต็มไปหมด และเช่นเดียวกับเทรลเลอร์ตัวก่อนๆ หน้านี้ เราไม่ได้ข้อมูลอะไรเกี่ยวกับเกมเพลย์เพิ่มเติม ได้รู้เพียงบรรยากาศของเกมให้เดาไปต่างๆ นาๆ และเช่นเคย เงื่อนงำที่เราค้นพบในเทรลเลอร์นี้ได้แก่ ชายคนหนึ่งเจอกับภาวะที่ร่างกายแก่ชราขึ้นอย่างรวดเร็ว จนผมกลายเป็นสีขาวโพลน ชายคนที่ลอยลงมาจากฟ้าทำท่าทางเหมือนกับที่ Mads Mikkelsen ในเทรลเลอร์ตัวที่สองทำ และรูปร่างของชายคนนี้ก็ใกล้เคียงกับ Mads มาก ข้อมูลอื่นๆ และนั่นคือสิ่งที่เราได้รู้จากเทรลเลอร์ทั้ง 3 ตัวครับ แต่ข้อมูลที่เรารู้ยังมาจากทางอื่นอีก ทั้งจากตัวคุณ Kojima เอง และจากนักแสดงหลักในเกม ซึ่งได้แก่ เกมมีระบบมัลติเพลเยอร์ เกมอาจเน้นการร่วมมือกันระหว่างผู้เล่น เวลาตัวละครตาย ผู้เล่นจะถูกส่งไปยังดินแดนกลับหัวที่จมอยู่ใต้น้ำ ซึ่งจะใช้การสำรวจในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เนื่องจากคุณ Kojima อยากจะเปลี่ยนรูปแบบการตายในเกมใหม่ การตายจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของเกม ไม่ใช่การส่งผู้เล่นกลับไปยังจุดเริ่มต้นหรือจุดเซฟในแบบเกมทั่วๆ ไป ฝนในเกมนี้มีชื่อว่า Timefall ซึ่งมีผลกับเรื่องเวลา ทำให้สิ่งมีชีวิตที่สัมผัสร่วงโรย (แบบที่เราเห็นในเทรลเลอร์ตัวที่สาม) และจะเป็นส่วนสำคัญมากกับเนื้อเรื่องของเกม คุณ Kojima ยืนยันว่าทารกในเทรลเลอร์ทั้งสามเป็นคนเดียวกัน ทารกจะมีความสำคัญกับระบบของเกมและเนื้อเรื่องทั้งหมด เกมใช้เอนจิ้น Decima ตัวเดียวกับที่ใช้สร้างเกม Horizon Zero Dawn และ Killzone Shadow Fall อ่านบทความเจาะลึกเกมอื่นๆ ได้ที่นี่
01 Jun 2018
ข่าวลือ: หลุดภาพถ่ายรายชื่อบูธ Nintendo ที่ E3
ยิ่งใกล้งานยิ่งมีข่าวหลุดออกมาเรื่อยๆ เลยทีเดียวกับข่าวงาน E3 2018 ล่าสุดมีเกมเมอร์จากเว็บ 4Chan ปล่อยภาพถ่ายใบปลิวที่ดูเหมือนจะเป็นรายชื่อเกมที่ Nintendo จะนำมาให้จัดแสดงในบูธของบริษัทที่งาน E3 ซึ่งในรายชื่อมีเกมที่ยังไม่เคยได้รับการเปิดตัวมาก่อนหรือยังไม่เคยวางจำหน่ายในเครื่อง Switch รวมอยู่ด้วย! รายชื่อเกมจากภาพด้านบน Dragon Ball FighterZ – วางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 4, Xbox One, and PC Fortnite – วางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 4, Xbox One, PC, and smartphones Monster Hunter Generations Ultimate – เปิดตัวไปแล้ว FIFA 19 – เปิดตัวไปแล้ว Killer Queen Black – ยังไม่เคยเปิดตัว Starlink: Battle for Atlas – เปิดตัวไปแล้ว Paladins – วางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 4, Xbox One, and PC Overcooked! 2 – ยังไม่เคยเปิดตัว Mario Tennis Aces – เปิดตัวไปแล้ว นี่ยังคงเป็นข่าวลือที่ไม่ได้รับการยืนยัน จึงอาจจะต้องฟังหูไว้หูกันไปก่อน แต่ถ้าจริงขึ้นมาก็น่าสนใจทีเดียวว่าเครื่อง Switch กำลังจะได้รับเกมยอดนิยมอย่าง Fortnite มาเล่นกับเค้าด้วย เพื่อนๆ อ่านแล้วคิดว่าจริงหรือหลอก คอมเมนต์มาบอกกันได้จ้า อ้างอิง - Rumor: Several Switch title announcements, including Dragon Ball FighterZ and Fortnite, leaked ahead of E3 2018 จากเว็บ Gematsu
01 Jun 2018
Ubisoft เปิดหน้า Assassins Creed ภาคใหม่ก่อนงาน E3
เป็นอีกหนึ่งเกมที่มีข่าวลือหนาหูออกมาให้ได้ยินอยู่เรื่อยๆ กับซีรี่ย์ Assassins Creed ของ Ubisoft ล่าสุดทางผู้พัฒนาได้ออกมาเปิดเผยถึงชื่ออย่างเป็นทางการของเกมภาคใหม่แล้วทางทวิตเตอร์ของบริษัท ซึ่งคือภาค Assassins Creed: Odyssey โดยตัวเกมจะย้ายที่ตั้งจากอียิปต์โบราณมาอยู่ที่ประเทศกรีกแทน See you at E3! pic.twitter.com/03NTPhCkCf — Assassins Creed (@assassinscreed) May 31, 2018 คงต้องรอให้ถึงงานประชุมของ Ubisoft ที่งาน E3 2018 ในวันที่ 12 มิถุนายนนี้กว่าจะได้รับข้อมูลที่แน่นอนจากผู้พัฒนาอีกครั้ง แต่ในระหว่างนั้น ทางเว็บ Kotaku ได้ออกมารายงานว่ามีสายข่าวของบริษัทถึงสามคนที่ยืนยันว่าเกมภาคใหม่นี้จะมีความคล้ายคลึงกับเกมอย่าง The Witcher มากขึ้นกว่าภาค Origins ซะอีก เกมยังจะให้เราเลือกเล่นได้ทั้งตัวละครเพศหญิงและชาย (แต่ไม่ใช่ Aya กับ Bayek จากภาค Origins นะ) แถมยังมีระบบตัวเลือกบทสนทนาด้วย โดยทางสายข่าวยืนยันว่าเกมจะวางจำหน่ายภายในเดือนมีนาคม 2019 (เผลอๆ อาจจะออกปลายปีนี้เลยก็ได้!) เพื่อนๆ คนไหนเป็นแฟน Assassins Creed บ้างจ๊ะ คิดยังไงกับข่าวนี้ คอมเมนต์มาคุยกันนะ!
01 Jun 2018
ข่าวลือ: Fallout 76 จะเป็นเกมแนว Survival
เฉลยออกมาแล้วกับเกมใหม่ล่าสุดของค่าย Bethesda กับเกม Fallout 76 ที่เพิ่งจะปล่อยทีเซอร์ออกมาให้ดูกันสั้นๆ เมื่อคืนนี้ โดยในทีเซอร์ไม่ได้เปิดเผยข้อมูลอะไรมาก นอกจากชื่อเกม และข้อมูลปลีกย่อยอื่นๆ ที่สามารถเดาได้จากเทรลเลอร์ (อ่านบทความวิเคราะห์เทรลเลอร์ ที่นี่) ล่าสุด แหล่งข่าววงในจากเว็บ Kotaku ที่ทำงานกับเกมอย่างใกล้ชิด ได้ออกมาเปิดเผยข้อมูลกับผู้เขียนในเว็บว่าเกม Fallout 76 จะเป็นเกมแนว Online Survival RPG คล้ายๆ กับเกมอย่าง Rust หรือ DayZ! โดยในรายงานของเว็บ Kotaku บอกว่าเดิมเกมถูกสร้างมาเพื่อให้เป็นโหมด Multiplayer ของเกม Fallout 4 ซึ่งจะมีเควสเนื้อเรื่องและไซด์เควสให้ทำ บวกกับระบบการสร้างฐานอีกด้วย แต่ถึงอย่างนั้นเกมก็จะยังไม่ใช่เกม MMO เต็มตัว แม้จะไม่ได้เป็นเกม Single-Player ทั่วไปอย่างภาคอื่นๆ ก็ตาม แหล่งข่าวยังยืนยันด้วยว่าผู้พัฒนาจะเปิดเผยข้อมูลของเกมอีกครั้งในงานประชุมของค่าย Bethesda ที่งาน E3 2018 ในวันที่ 11 มิถุนายนนี้ 8.30 น. (เวลาไทย) คิดยังไงกับทิศทางใหม่ของซีรี่ย์ยอดฮิตอย่าง Fallout คอมเมนต์เข้ามาคุยกัน! อ้างอิง - Sources: Fallout 76 Is An Online Survival RPG จากเว็บ Kotaku
31 May 2018
บอร์ดเรตติ้งเกาหลีหลุดอีก! Borderlands Remastered
มีข่าวหลุดมาอีกแล้วกับบอร์ดประเมินเกมของเกาหลีใต้ ที่ล่าสุดประกาศชื่อเกม Borderlands: Game of the Year Edition เป็นเกมที่กำลังรอประเมินสำหรับ PS4, Xbox One และ PC ที่เพิ่งจะหลุดเกม Sunset Overdrive เวอร์ชั่น PC มาเมื่ออาทิตย์ที่แล้วนี่เอง ในขณะนี้ ทั้งผู้จัดจำหน่ายเกมและผู้พัฒนาเกมอย่าง Take Two และ Gearbox ยังไม่เคยออกมาพูดถึงเกมภาคนี้มาก่อน แต่ถ้า Borderlands ภาคแรกจะได้รับการ Remastered มาลงคอนโซลเจนปัจจุบันก็คงไม่แปลก เพราะอย่าง Borderlands 2 และ The Pre-Sequel เคยผ่านการ Remastered มาแล้ว แต่เกมภาคแรกยังไม่เคยได้รับการ Remastered เลย ยิ่งเกมภาคใหม่อย่าง Borderlands 3 ยังมีข่าวลือออกมาให้ได้ยินเรื่อยๆ ว่าจะเปิดตัวในไม่ช้า ยิ่งไม่น่าแปลกใจถ้าผู้พัฒนาจะปล่อยเกมภาคแรกมาให้เล่นระหว่างรอ คงต้องรอดูกันอีกทีว่าเกมจะมีตัวตนจริงๆ หรือเปล่า เพื่อนๆ คนไหนคิดถึงเกม Borderlands ภาคแรกบ้างไหมเอ่ย คอมเมนต์เข้ามาคุยกันนะ!
31 May 2018
เฉลยแล้ว! Fallout 76 เจอกันอีกที E3
หลังจากที่ปล่อยทีเซอร์ทางทวิตเตอร์และไลฟ์สตรีม Twitch มาทั้งวัน ในที่สุดก็เฉลยชื่อออกมาแล้วกับเกม Fallout 76 ของค่าย Bethesda! แม้ในตอนนี้จะยังไม่มีข้อมูลอะไรแน่ชัดว่าระบบในเกมจะเป็นยังไง แต่ก็มีเว็บสื่อหลายสำนักรายงานข้อมูลข่าวลือเกี่ยวกับเกมไปมากมาย อย่างเว็บ IGN รายงานว่าตัวเลข 76 ในชื่อเกมอาจจะหมายถึง Vault 76 ซึ่งเป็นสถานที่ๆ เกมภาคเก่าๆ เคยกล่าวถึงมาก่อนในฐานะที่หลบภัยแห่งเดียวที่ไม่ตกเป็นเหยื่อของการทดลองเหมือนที่หลบภัยแหล่งอื่นๆ ในเกม นอกจากนี้ ในรายงานยังมีการกล่าวถึงวันที่ 27 ตุลาคม 2102 (สามารถสังเกติได้จากวินาทีที่ 0.28-0.30 ในเทรลเลอร์แถวมุมซ้ายล่าง) ซึ่งอาจจะหมายความว่าเกมจะเกิดขึ้นก่อนหน้าเกม Fallout อื่นๆ ทุกภาคเลยทีเดียว! Ok, so Ive done some trailer snooping. #Fallout76 is set prior to every Fallout game weve seen, occurs a few decades after the Great War. This is the year that Richard Grey (The Master) falls in the vat and mutates. Interesting. #PleaseStandBy pic.twitter.com/ALNaawhU6D — Jordan Oloman ? (@JordanOloman) May 30, 2018 ในขณะเดียวกัน เว็บ Kotaku รายงานว่าสายข่าววงในให้ข้อมูลมาว่าเกม Fallout 76 จะเป็น เกมออนไลน์ชนิดหนึ่ง แต่จะออกมาในรูปแบบไหนกันแน่ก็ยังไม่เฉลยเหมือนกัน คงต้องรอดูกันทีเดียวในงานประชุมของค่าย Bethesda ในวันที่ 11 มิถุนายนนี้ 8.30 น. (เวลาไทย) ว่าจะเป็นยังไง เพื่อนๆ คิดว่าเกม Fallout 76 จะเป็นเกมแบบไหน คอมเมนต์เข้ามาแลกเปลี่ยนความเห็นกันนะ! อ้างอิง FALLOUT 76 ANNOUNCED - IGN Bethesda Announces Fallout: 76 - Kotaku
30 May 2018
รวมบทความเจาะลึกเกม E3 2018
ใกล้เข้ามาทุกทีแล้วกับงาน E3 2018 ที่จะจัดระหว่างวันที่ 12-14 มิถุนายนนี้ งานที่รวบรวมเกมใหม่ๆ มาเปิดตัวให้เหล่าแฟนๆ ได้ตื่นเต้นกันมากที่สุด ทางทีมงาน GameFever ได้ทำการเลือกเกม 5 เกมที่เข้าตาเรามากที่สุด นำมาเจาะลึกกันแบบทะลุปรุโปร่ง ทั้งข่าวคราวความเป็นมาตั้งแต่การเปิดตัวไปจนถึงการวิเคราะห์เทรลเลอร์และข้อมูลจากผู้พัฒนา! ลิงค์บทความ The Last of Us 2 Death Stranding Red Dead Redemption 2 Kingdom Hearts 3 Devil May Cry 5 โดยทางเพจจะนำลิงค์บทความมาแปะในหน้าข่าวนี้เรื่อยๆ จนถึงวันเริ่มงาน E3 ในอีกสองอาทิตย์ที่จะถึงนี้ เพื่อนๆ คนไหนสนใจเกมอะไรเป็นพิเศษ อยากเห็นเราเจาะลึกเกมไหนอีกบ้าง สามารถคอมเมนต์เข้ามาบอกกันได้นะจ๊ะ!  
30 May 2018
เจาะลึกเกม E3 2018: The Last of Us 2
วันวางจำหน่าย: ไม่มีข้อมูล Platform: PS4 เปิดตัววันแรก: 3 ธันวา 2016 (ข่าวลือมาตั้งแต่มิถุนา 2015) แนว: Third-person Action งาน E3 ของทุกปีถือเป็นอีเวนท์ที่ใหญ่ที่สุดรายการหนึ่งของเกมเมอร์ตัวจริงทุกคน โดยในปีนี้อาจจะน่าสนใจเป็นพิเศษเพราะมีภาคต่อของเกมระดับเทพหลายเกมพากันมาเปิดตัวอย่างเป็นทางการให้เราได้เห็นจะๆ กันเป็นครั้งแรก ไม่ว่าจะเป็น The Division 2 หรือ Kingdom Hearts 3 ที่จะเปิดให้ผู้เล่นทั่วไปอย่างเราๆ ได้เห็นหน้าตากันจริงๆ ในงาน แน่นอนว่าหนึ่งในเกมภาคต่อที่ได้รับการจับตามองเป็นพิเศษ โดยเฉพาะสำหรับขา Playstation ตัวจริงทุกคน คือเกม The Last of Us 2 ภาคต่อของเกมในตำนานจากค่าย Naughty Dog ที่หลายๆ คนยกให้เป็นเกมที่ดีที่สุดของเครื่อง PS3 เลยทีเดียว (ขนาดภาค PS4 ยังมีคนเล่นเต็มเลย) ก่อนหน้าจะถึงงาน E3 ที่จะจัดขึ้นภายในไม่กี่อาทิตย์นี้แล้ว ทีมงาน GameFever จึงได้รวบรวมข้อมูลทั้งหมดที่มีเกี่ยวกับเกมมาไว้ในบทความนี้ให้เพื่อนๆ ได้ติดตามกันแบบง่ายๆ ก่อนจะไปรับฟังรายละเอียดเกมเต็มๆ ในงาน E3 ประวัติซีรี่ย์ คิดว่าเกมเมอร์หลายๆ คนน่าจะคุ้นเคยกับเกม The Last of Us อยู่บ้างไม่มากก็น้อย เกมแนวแอคชั่นจากบั้นปลายของยุค PS3 ที่เรียกเสียงฮือฮาจากผู้เล่นทั่วโลกด้วยคุณภาพอันน่าทึ่ง ทั้งในเรื่องของกราฟิค เนื้อเรื่อง ไปจนถึงระบบการเล่น ที่แม้จะไม่ได้หวือหวาแต่ก็ช่วยเอื้อในการสร้างบรรยากาศและอารมณ์ของเกมในระดับที่น้อยเกมจะสามารถเทียบได้ในตอนนั้น แม้ว่าเนื้อเรื่องของการเอาตัวรอดในโลกซอมบี้จะไม่ได้ใหม่อะไร แต่เกมกลับเลือกที่จะสนใจความสัมพันธ์ของตัวละคร ที่เล่าออกมาได้อย่างลึกซึ้งและน่าติดตามได้ตั้งแต่ต้นจนจบ นอกจากนี้ เกมยังมีระบบ Multiplayer ออนไลน์ที่มีเอกลักษณ์ ด้วยการนำคอนเซปของการเป็น ‘ผู้รอดชีวิต’ มาใส่ในโหมด ทำให้ผู้เล่นทุกคนมีกระสุนและทรัพยากรณ์จำกัดเหมือนกับตอนเล่นคนเดียว ทำให้ต้องระมัดระวังและใจเย็นมากกว่าเกม Multiplayer อื่นๆ ซึ่งทำให้โหมดยังคงรักษาฐานผู้เล่นไว้ได้นานมากๆ แม้กระทั่งในเวอร์ชั่น Remastered ของเกมในเครื่อง PS4 สำหรับภาคใหม่นี้ ยังมีรายละเอียดเกี่ยวกับเกมจริงๆ น้อยมากๆ โดยข้อมูลที่ผู้พัฒนาเคยเปิดเผยมีเพียงแค่ว่าเนื้อเรื่องของภาคใหม่นี้จะเกิดขึ้น 5 ปีหลังจากภาคแรก และจะเกี่ยวข้องกับ ‘ความเกลียดชัง’ เป็นหลัก ต่างจากภาคก่อนที่เกี่ยวกับ ‘ความรัก’ และเราจะได้รับบทเป็น Ellie เด็กสาวผู้ติดตามตัวละครผู้เล่นหรือ Joel จากภาคแรก แทนที่จะได้เล่นเป็น Joel อีกครั้ง วิเคราะห์เทรลเลอร์ เกมปล่อยเทรลเลอร์ตัวแรกช่วงปลายปี 2016 ที่งาน PSX (Playstation Experience) 2016 ความยาวประมาณ 4 นาที ซึ่งเนื้อหาในเทรลเลอร์จะเป็นการเห็น Ellie ผู้ซึ่งอายุ 19 แล้ว กำลังเล่นกีต้าร์ในบ้านที่เต็มไปด้วยศพคนตาย ซึ่งดูเหมือน Ellie จะเป็นคนฆ่าเองทั้งหมด แม้ว่าในเทรลเลอร์จะไม่ได้เปิดเผยข้อมูลอะไรเป็นชิ้นเป็นอัน แต่ก็ยังคงมีแฟนๆ มากมายที่พยายามจะปะติดปะต่อเรื่องราวของเกมจากเทรลเลอร์ เช่น จากฉากที่เห็นมือของ Ellie สั่นๆ อาจจะแปลว่าเชื้อซอมบี้ในร่างกายของเธอกำลังแพร่กระจายไปก็ได้ ซึ่งอาจจะเป็นเหตุผลที่ Ellie ดูจะมีความโหดเหี้ยมมากขึ้น แถมยังมีฉากที่แสดงให้เห็นว่า Ellie อาจจะโดนผู้ติดเชื้อกัดเข้าอีกครั้งตรงคอ หลังจากที่เคยโดนกัดที่แขนในเกมภาคแรก ทางเว็บ IGN เคยวิเคราะห์เพิ่มเติมเอาไว้ด้วยว่า การที่เทรลเลอร์ไม่แสดงหน้าของ Joel ให้เห็นเลย แถม Joel ยังดูจะไม่เป็นเดือดเป็นร้อนอะไรกับศพที่เกลื่อนอยู่รอบตัวของ Ellie อาจจะหมายความว่า Joel ในเทรลเลอร์อาจจะเป็นภาพหลอนที่ Ellie สร้างขึ้น และเหล่าศพที่นอนอยู่รอบๆ อาจจะเป็นสมาชิกกลุ่ม Firefly ที่ฆ่า Joel ก็เป็นได้เหมือนกัน ประมาณหนึ่งปีหลังจากที่ปล่อยเทรลเลอร์ตัวแรก เกมก็ได้เปิดตัวเทรลเลอร์ตัวที่สองที่งาน Paris Games Week ที่จัดขึ้นช่วงปลายปี 2017 ซึ่งเนื้อหาในเทรลเลอร์แสดงถึงตัวละครหญิงหน้าใหม่ 4 ตัวที่กำลังโดนจับมาทรมานโดยมนุษย์กลุ่มนึง โดยนักวิเคราะห์ชาวเน็ตทั้งหลายมองว่าเทรลเลอร์นี้อาจจะเป็นฉากย้อนหลังไปถึงตัวแม่ของ Ellie หรือ Anna ตัวละครที่มีการกล่าวถึงทั้งในเกมหลัก และใน DLC ต่างๆ ของเกมภาคแรก โดยทฤษฎีนี้ได้รับการสนับสนุนจากข้อความในทวิตเตอร์ของผู้พัฒนา Naughty Dog ที่ไม่ยอมเฉลยชื่อตัวละครตัวหนึ่ง แม้ว่าจะเฉลยชื่อของตัวละครตัวอื่นๆ ในเทรลเลอร์ไปหมดแล้ว จากภาพเห็นได้ว่าตัวละครมีชื่อที่สะกดด้วยตัวอักษรสี่ตัว (เหมื่อนชื่อ Anna) แถมตัวละครตัวนี้ยังดูเหมือนจะท้องลูกอยู่ด้วย จากที่มีตัวละครผู้หญิงตัวหัวหน้ากลุ่มมนุษย์ชี้ไปที่ท้องของเธอในตอนต้นของเทรลเลอร์ด้วย แฟนๆ ที่เล่นภาคแรกอาจจะจำได้ว่าแม่ของ Ellie คลอดเธอออกมาหลังจากที่เชื้อราซอมบี้ได้แพร่ไปทั่วแล้ว จึงคิดได้ว่าเกมอาจจะมีการเล่าย้อนไปถึงช่วงที่เชื้อเริ่มแพร่ใหม่ๆ ก่อนที่เหตุการณ์ในเกมภาคแรกจะเกิดอีกด้วย! อีกหนึ่งรายละเอียดที่น่าสนใจสำหรับผมคือการที่มีตัวละครผู้หญิงที่ดูจะเป็นพวกเดียวกันอยู่ 4 คน แถมเทรลเลอร์ยังจบด้วยฉากที่ผู้หญิงทั้งสี่เตรียมรับมือกับฝูงซอมบี้ที่กำลังถาโถมเข้ามาจากทุกทิศ ผมจึงเดาไปเองว่านี่อาจจะเป็นการโชว์ถึงโหมด co-op horde mode ในเกมหรือเปล่า หรืออาจจะเป็นแค่ฉากเล่าย้อนตามเนื้อเรื่องก็ได้ คงต้องรอดูในงาน E3 2018 นี้ ในงานประชุมของโซนี่ ที่จะจัดในวันที่ 12 มิถุนายนนี้ เวลา 8.00 น. สาระน่ารู้อื่นๆ: - เกมภาคแรกเคยได้รับการสร้างเป็นเวอร์ชั่นละครเวที ที่เขียนและกำกับโดยคุณ Neil Druckmann ผู้เขียนเนื้อเรื่องของเกม ซึ่งในตอนจบของละครเป็นฉากที่ Joel มอบกีต้าร์ให้ Ellie ตามที่สัญญาเอาไว้ว่าจะสอน Ellie เล่น เป็นที่มาของกีต้าร์ในเทรลเลอร์ตัวแรก - เนื้อเรื่องเกมภาคสองได้รับการร่วมมือจากคุณ Halley Gross ผู้เขียนบทซีรี่ย์เรื่อง Westworld ของช่อง HBO ด้วย - เพลงที่ Ellie ร้องในเทรลเลอร์ชื่อว่าเพลง ‘Through the Valley’ ของศิลปิน Shawn James ซึ่งเป็นเพลงที่มียอดฟังและรีวิวดีที่สุดของศิลปินคนนี้บน Spotify หลังจากที่เทรลเลอร์เกมปล่อยออกมา อ่านบทความเจาะลึกเกมอื่นๆ ได้ที่นี่
30 May 2018
หรือจะเป็น Fallout ภาคใหม่...?!
ค่ายผู้พัฒนา Bethesda ผู้สร้างเกมซีรี่ย์ยักษ์ใหญ่อย่าง Elder Scrolls และ Fallout ได้ออกมาแหย่แฟนๆ ให้ได้ลุ้นกันด้วยภาพ Please Stand By จากเกม Fallout ผ่านทางบัญชี Twitter ประจำของซีรี่ย์ #PleaseStandBy pic.twitter.com/5IUjkURCcM — Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) May 29, 2018 นอกจากนี้ ทางผู้พัฒนายังได้เปิดไลฟ์สตรีมหน้าจอดังกล่าวผ่านทาง Twitch ของบริษัทอีกด้วย โดยในไลฟ์สตรีมเป็นเพียงการฉายวีดีโอเดียวกันกับใน Twitter ผ่านจอคอมพิวเตอร์อีกจอ และมีหุ่น Vault Boy นอนอยู่ด้านหน้าในความมืด Watch live video from Bethesda on www.twitch.tv ยังไม่มีใครรู้ว่าทางค่ายจะประกาศอะไรกันแน่ มีสื่อหลายสำนักเดาว่าน่าจะเป็นการประกาศเกม Fallout: New Vegas ภาคใหม่ แต่ก็อาจจะเป็นการประกาศภาคใหม่เอี่ยมเลยก็ได้เหมือนกัน คงต้องรอดูกันว่าค่ายจะมีอะไรมาเซอร์ไพรส์แฟนๆ เกม Fallout กันในงานประชุมของค่ายที่ E3 ในวันที่ 11 มิถุนายน เวลา 8.30 น. แต่ทางเว็บ Kotaku มีการแพลมๆ ว่าผู้เขียนจากเว็บได้ข่าววงในมาว่าจะเป็นเกมใหม่ ที่จะพาซีรี่ย์ไปในแนวทางใหม่เลยทีเดียว! เพื่อนๆ คนไหนคิดถึง Fallout กันบ้าง อยากเห็นเกมภาค New Vegas 2 หรือ Fallout 5 มากกว่ากัน คอมเมนต์เข้ามาคุยกันนะจ๊ะ!
30 May 2018
หรือว่า Devil May Cry จะมา E3?!
มีข่าวหลุดออกมาให้แฟนๆ ได้ตื่นเต้นกันอยู่เนืองๆ กับเกม Devil May Cry 5 ที่ยังไม่มีใครออกมาเปิดเผยข้อมูลอะไรอย่างเป็นทางการกันซะที ล่าสุดเหมือนว่าข่าวลือที่ว่าเกมจะเปิดตัวที่งาน E3 อีกครั้งจะมีมูลขึ้นมาอีกแล้ว เมื่อนักพากย์เสียงเกมอย่างคุณ Daniel Southworth ผู้ให้เสียงตัวละคร Virgil ในเกมภาคก่อนๆ โพสภาพถ่ายตัวเองคู่กับผู้กำกับเกมซีรี่ย์ DMC คุณ ฮิเดะอากิ อิตซึโนะ พร้อมกับใช้แฮชแท๊ค #E3 ใต้ภาพ ทำให้มีผู้สังเกตหลายคนสงสัยว่าเป็นการยืนยันว่าเกมจะมีบทบาทในงาน E3 2018 นี้ไม่มากก็น้อย โดยข่าวนี้ถือว่ามีความเป็นไปได้มาก เพราะก่อนหน้านี้ก็มีข่าวลือออกมาว่าตัวละครขวัญใจแฟนๆ อย่าง Virgil จะกลับมาปรากฏตัวในเกมภาคใหม่นี้ การที่นักพากย์โพสแบบนี้จึงดูจะเป็นการให้น้ำหนักกับข่าวลือเหล่านี้ คงต้องรอดูในงานจริงๆ ว่าการรอคอยของแฟนๆ จะได้รับการตอบสนองหรือไม่! เพื่อนๆ คนไหนรอคอยจะเล่นภาคใหม่อยู่บ้าง คอมเม้นเข้ามารายงานตัวหน่อยจ้า! แก้ไข: ภาพดังกล่าวได้ถูกแพร่ออกมาครั้งแรกในปี 2015 แต่ในภาพนี้เป็นการนำภาพเก่ามาโพสอีกครั้ง แต่ก็ยังคงน่าสนใจตรง #E3 อยู่ดี อ้างอิง - บทความ Devil May Cry Voice Actor Teases Devil May Cry 5 For E3 จากเว็บ gamingbolt
25 May 2018
ข่าวลือ: หรือเราจะได้เห็น Dying Light 2 ที่ E3?
ลือกันหึ่งอีกแล้วกับข่าวเกมภาคต่อที่อาจจะได้เปิดตัวในงาน E3 โดยล่าสุดเว็บข่าว Graczpospolita ของโปแลนด์ตีพิมพ์บทสัมภาษณ์ที่ผู้เขียนอ้างว่าคุยกับทีมผู้พัฒนาจากค่าย Techland ผู้พัฒนาเกมซอมบี้ parkour ยอดนิยมอย่าง Dying Light ว่าเกมภาคต่ออย่าง Dying Light 2 จะไปเปิดตัวครั้งแรกที่งาน E3 2018 นี้! ทางทีม Techland เคยออกมายืนยันเมื่อนานมาแล้วว่ากำลังพัฒนาโปรเจกใหญ่ที่จะไปเปิดตัวในงานในเดือนหน้า โดยผู้เล่นส่วนใหญ่เดาว่าน่าจะเป็น DLC Dying Light: Bad Blood ที่จะเพิ่มโหมดคล้ายๆ Battle Royale เข้าไปในเกม โดยในบทความของเว็บ Graczpospolita ยังบอกอีกว่าผู้เขียนได้รับการยืนยันว่าเกมภาคต่อยังอยู่ระหว่างพัฒนา แต่จะได้ไปเปิดตัวในงาน E3 ตามข่าวลือหรือไม่ คงต้องรอดูต่อไปครับ เพื่อนๆ คนไหนคิดถึงการโดดใต่หัวซอมบี้ในภาคแรกขึ้นมาบ้าง คอมเม้นเข้ามาคุยกันนะ!
25 May 2018
เกมเพลย์ Death Stranding อาจเน้น "การร่วมมือกัน" ระหว่างผู้เล่น
แม้เราจะมีข้อมูลน้อยมากเกี่ยวกับระบบเกมเพลย์ของ Death Stranding เกมล่าสุดจากผู้ให้กำเนิดซีรีส์เมทัลเกียร์อย่าง Hideo Kojima ที่ปล่อยข่าวมาแต่ละทีก็ไม่ได้ช่วยทำให้เราเข้าใจอะไรมากขึ้นเท่าไหร่เลย อย่างภาพปริศนาที่ปล่อยออกมายั่วแฟนๆ ก่อนงาน E3 ในปีนี้ ตอนนี้เหล่าเกมเมอร์ก็ได้แต่ปะติดปะต่อเรื่องราวจากบทสัมภาษณ์นักแสดงที่มีส่วนร่วมในเกมนี้ โดยก่อนหน้านี้เราได้รู้จาก Norman Reedus (จากซีรีส์ Walking Dead) ว่าเกมจะมี "องค์ประกอบของโซเชียลมีเดีย" อยู่ในเกมด้วย ล่าสุด Mads Mikkelsen (จาก Hannibal , Doctor Strange) ก็ได้เผยกับนิตยสาร Total Film ว่า "ตามที่ผมเข้าใจนะ คอนเซ็ปต์ของเกมอยู่ที่ความต้องการในการร่วมมือกันระหว่างผู้เล่นต่างๆ ทั่วโลก" อย่างไรก็ตาม Mads Mikkelsen ก็เคยพูดไว้หลายครั้งเหมือนกันว่าเขาเองก็ไม่เข้าใจดีนักว่าเกิดอะไรขึ้นในเกมนี้กันแน่ เอาเป็นว่าตอนนี้เราคงได้แต่เดาๆ กันไปก่อนและหวังว่าในงาน E3 ที่จะจัดขึ้นในวันที่ 12 - 14 มิถุนายนนี้ (ตามเวลาสหรัฐอเมริกา) เราคงจะได้ข้อมูลมากขึ้น แต่งานนี้เฮีย Kojima อาจจะทำให้เรางงกว่าเดิมก็ได้ อ้างอิง - บทความ DEATH STRANDING GAMEPLAY IS ALL ABOUT PLAYER "COLLABORATION" จากเว็บ IGN
25 May 2018
รวมรายละเอียดเกม Ubisoft ในงาน E3 2018
อีกไม่นานเกินรอแล้วกับงาน E3 งานประชุมเปิดตัวเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกที่จะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 12-14 มิถุนายนนี้ ล่าสุด ผู้พัฒนาเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Ubisoft ได้ออกมาประกาศรายชื่อเกมที่บริษัทจะนำไปจัดแสดงที่งานเป็นที่เรียบร้อยแล้ว ก่อนหน้างานประชุมเฉพาะของบริษัทที่จะจัดขึ้นในในเวลาตีสามของวันที่ 12 มิถุนายนในเวลาไทย โดยเกมทั้งหมดที่ออกมาในประกาศประกอบไปด้วย: Beyond Good and Evil 2 เกมแนว open-world adventure ที่จะให้ผู้เล่นได้รวบรวมพรรคพวกเพื่อไปท่องอวกาศ โดยเกมจะให้ความสำคัญกับการตัดสินใจของผู้เล่น ที่อาจจะส่งผลไปถึงเนื้อเรื่องในอนาคต หรือกระทั่งท่าทีของ NPC ต่างๆ ที่เราเจอตามดาวเคราะห์ที่เกมให้เราสำรวจ แม้ว่าในตอนนี้จะยังไม่มีรายละเอียดอะไรเป็นชิ้นเป็นอันมากนัก แต่ก็ยังถือเป็นเกมภาคต่อที่หลายคนจับตามอง หลังจากที่ปล่อยให้แฟนๆ รอมากว่า 15 ปีตั้งแต่เกมภาคแรกในปี 2003 For Honor คิดว่าน่าจะมีเพื่อนๆ หลายคนที่คุ้นเคยกับเกม For Honor อยู่บ้าง แม้ว่าสุดท้ายแล้วจะได้รับรีวิวไม่ค่อยดีในด้านของความสมดุลของตัวละคร แต่เกมก็ยังคงได้รับการอัพเดทเพิ่มคอนเทนต์อยู๋เรื่อยๆ ในรูปแบบของตัวละครคลาสใหม่ๆ อีกทั้งระบบเกมเพลย์ที่เรียกได้ว่ายังไม่มีเกมไหนที่ทำเหมือน ทำให้เกมยังคงมีกลุ่มผู้เล่นที่เหนียวแน่นอยู่บ้าง โดยทางผู้พัฒนาประกาศอย่างแข็งขันว่า For Honor จะเป็นหนึ่งในเกมใหญ่ที่จะได้รับการเน้นเป็นพิเศษในงาน โดยมีข่าวว่าจะทำการเปิดตัวแผนที่ใหม่ คลาสตัวละครใหม่ๆ และปรับแก้คลาสเก่าๆ บางคลาสเพื่อรับการมาของ Season 6 ของเกมด้วย คงต้องรอดูกันในงานประชุมว่าลูกเล่นใหม่ๆ ของ Ubisoft จะเรียกผู้เล่นให้กลับไปสู่สมรภูมินักรบอีกครั้งได้หรือไม่! Skull & Bones สำหรับคนที่เคยเล่น Assassins Creed: Black Flag มาแล้วคงเคยได้สัมผัสกับเกมเพลย์การต่อสู้ด้วยเรือรบ ซึ่งเป็นระบบที่ได้รับคำชมจากสื่อหลายๆ สำนักทั่วโลกเลยทีเดียว จน Ubisoft ต้องนำคอนเซปนั้นมาพัฒนาเป็นเกมเต็มๆ ที่ชื่อว่า Skull & Bones นั่นเอง โดยผู้เล่นจะรับบทเป็นกัปตันโจรสลัดนิรนาม ที่ต้องเอาตัวรอดจากโจรสลัดคนอื่นๆ เพื่อตามหาสมบัติมาพัฒนาเรือของเรา เพื่อที่จะได้เป็นเจ้าแห่งโจรสลัด! (เดี๋ยวๆ...) Starlink: Battle for Atlas เกมท่องอวกาศอีกหนึ่งเกมที่เพิ่งเปิดตัวไปในงาน E3 เมื่อปีที่แล้ว ที่ดูๆ ไปแล้วก็มีความละม้ายคล้ายกับเกม No Mans Sky อยู่พอสมควร ผู้เล่นจะรับบทเป็นนักผจญภัยในหมู่ดาว Atlas โดยเราสามารถขับยานไปจอดตามดาวต่างๆ ในเกมได้อย่างอิสระ ซึ่งดาวแต่ละดวงยังจะมีสิ่งมีชีวิตและเผ่าพันธ์เอเลี่ยนต่างๆ ที่จะเปลี่ยนพฤติกรรมไปตามการกระทำของผู้เล่น จุดที่แตกต่างจากเกม No Mans Sky หลักๆ แล้วคงจะเป็นระบบการต่อสู้ทั้งทางบกและในอวกาศ แถมเกมยังสนับสนุนการเล่นแบบแยกจออีกด้วย! Tom Clancy’s The Division 2 น่าจะเป็นหนึ่งในเกมที่คนจับตามองมากที่สุดจากค่าย Ubisoft ในปีนี้กับภาคต่อของเกม third-person shooter RPG อย่าง The Division 2 แม้ว่าหลายคนจะไม่ค่อยประทับใจนักกับเกมภาคแรก แต่ก็ยังถือเป็นเกมที่มีความน่าสนใจมากๆ ว่าทางผู้พัฒนาจะสามารถแก้ไขจุดผิดพลาดจากภาคแรกได้แค่ไหน โดยในตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดเกี่ยวกับเกมประกาศออกมามากนัก นอกจากรายงานผลประกอบการของทาง Ubisoft เองที่บอกว่าเกมน่าจะวางขายในช่วงต้นปี 2019 Transference ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่มีแนวคิดน่าสนใจกับเกม Transference เกมแนวระทึกขวัญที่เกิดจากการร่วมมือกันระหว่าง Ubisoft และค่ายหนัง SpectreVision โดยผู้เล่นจะต้องแก้ไขปริศนาต่างๆ ในบ้านที่เปรียบเสมือนเขาวงกต เพื่อค้นหาความจริงที่มืดมนต์เกี่ยวกับครอบครัวเจ้าของบ้าน นอกจากนี้ เกมยังมีการนำนักแสดงระดับ Hollywood อย่าง Elijah Wood (โฟรโด้ในลอร์ดออฟเดอะริง) มาร่วมแสดงอีกด้วย นอกจากเกมที่กล่าวมาแล้ว Ubisoft ยังมีการพูดแหย่ว่าจะยังมีเซอร์ไพรส์ให้ผู้เล่นที่เข้าชมงานแถลงข่าวของบริษัทอีกด้วย! เพื่อนๆ อยากเห็นเกมไหนจากค่าย Ubisoft มากที่สุด ยังมีเกมไหนที่อยากเห็นแต่ยังไม่มีในคำประกาศ คอมเมนต์เข้ามาคุยกันนะจ๊ะ!
25 May 2018
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผลการค้นหา : "18"
Anno 1800 เกมสร้างเมืองภาพสวยจาก Ubisoft จะวางขายบน PS5 กับ XBOX Series X l S ใน 16 มีนาคมนี้!
Anno 1800 เกมสร้างเมืองภาพสวยภาคล่าสุดจากค่าย Ubisoft โดยเกมนี้ก็ถือว่าโด่งดังพอสมควรบนฝั่ง PC แต่ล่าสุดนี้ตัวเกมเตรียมจะไปวางขายบน PS5 กับ XBOX Series X l S ในวันที่ 16 มีนาคม 2023 นี้ให้ชาวคอนโซลได้เล่นกันบ้างแล้ว!!! โดยเวอร์ชั่นคอนโซลยังจะมีการปรับพวกเมนู และการเล่นให้ง่ายขึ้นสำหรับจอยอีกด้วย และเกมจะมาพร้อมทุกอัปเดตเหมือนของบน PC เลย แต่ยังไม่มีแจ้งว่าตัวเกมหลักที่ผู้เล่นซื้อจะได้รับ DLC ทั้งหมดหรือต้องซื้อแยกแบบของ PC ใครสนใจก็ติดตามข่าว และชวนเพื่อนรอเล่นกันได้เลย เพราะเกมนี้มีทั้งโหมดเล่นคนเดียว, Coop และ PvPเครดิต : gamingbolt
18 Jan 2023
ผู้สร้าง God of War Ragnarok เปิดรับสมัครหนักงานโปรเจกต์ใหม่ที่ยังไม่เปิดตัว
ในขณะที่ Sony Santa Monica กำลังยุ่งๆ อยู่กับการพัฒนา God of War Ragnarok อยู่ ดูเหมือนทางสตูดิโอ จะมีอีกหนึ่งโปรเจกต์ที่ซุ่มพัฒนาอยู่ หรือกำลังจะเริ่มพัฒนาอยู่อีกหนึ่งตัว เนื่องจากวันนี้พวกเขาได้ประกาศรับสมัครงานตำแหน่งหัวหน้าทีมเขียน สำหรับโปรเจกต์ดังกล่าวครับ จากประกาศนี้สามารถตีความได้สองแบบ 1.) คือ God of War Ragnarok ใกล้พัฒนาเสร็จแล้ว พวกเขาจึงเริ่มมีเวลาว่างมาให้ความสนใจกับโปรเจกต์ใหม่ที่เป็นผลงานลำดับต่อไป 2.) สตูดิโอของพวกเขามีขนาดใหญ่ขึ้นมากพอที่จะรับผิดชอบสองโปรเจกต์พร้อมกันได้แล้ว ? HOT JOB: LEAD WRITER ? We’re looking for a master of storytelling to join our team on a new unannounced title as a Lead Writer! Apply here ? https://t.co/qsxxykZgYT#SMSCareers #Gamejobs #Gamedev pic.twitter.com/MZJHl6ZW4T — Santa Monica Studio Is Hiring (@SonySantaMonica) March 11, 2021 ถ้าหากเป็นแบบแรกหมายความว่าภายในช่วงกลางปี 2022 เราน่าจะได้เล่นภาคต่อของ God of War (2018) ซึ่งถือเป็นเวลา 4 ปีพอดีหลังภาคแรก แต่ถ้าเป็นแบบที่สอง ก็อาจต้องรอการประกาศจาก Sony ต่อไป ซึ่งคิดว่าไม่น่าจะเกินช่วงกลางปีนี้ที่มีอีเวนต์ครั้งใหญ่ Summer Game Fest ครับ Credit: GamingBolt
15 Mar 2021
Ubisoft เผย ช่วงปลายปี 2020 บริษัทมียอดขายมากที่สุดในประวัติศาตร์
ตั้งแต่ช่วง ตุลาคม - ธันวาคม 2020 เราอาจสังเกตได้ว่าทาง Ubisoft ได้มีการปล่อยเกมฟอร์มยักษ์ใหม่ออกมาเยอะที่สุดในหมู่ Publishers รายใหญ่ด้วยกันประกอบด้วย Watch Dogs Legions, Assassin’s Creed Valhalla และ Immortals Fenyx Rising ซึ่งจากรายงานผลประกอบการช่วง 3 เดือนสุดท้ายของปี 2020 ได้ชี้ให้เห็นว่า Quarter ที่ผ่านมาบริษัทสามารถทำเงินได้อย่างมหาศาล นอกจากเรื่องเงินที่ทำได้แล้ว CEO คุณ Yves Guillemot ยังเคลมอีกด้วยว่า "บริษัทมีจำนวนเกมที่ขายรวมกัน บนทุกแพลตฟอร์มมากที่สุดในปี 2020" ถ้ามานั่งย้อนมองในปีที่ผ่านมาทางบริษัทมีหลายเกมที่ฮิตติดกระแสเหล่าผู้เล่นมากมายจริงๆ โดยนอกจากสามเกมข้างบนแล้ว Just Dance 2020, Far Cry 5, The Crew 2 ก็ดูจะสร้างรายได้ให้กับบริษัทอย่างต่อเนื่องเช่นกัน จากรายงานฉบับนี้แสดงให้เห็นว่า Ubisoft ได้เดินมายังเส้นทางที่ถูกต้องแล้ว และหวังว่าทางบริษัทจะยังคงก้าวไปในเส้นทางที่ถูกเช่นนี้เรื่อยไปครับ (อ่านรายงานผลประกอบการช่วง Quarter สุดท้ายของ 2020 ได้ผ่านลิงก์นี้) Credit: GamingBolt  
10 Feb 2021
10 สิ่งที่คุณอาจจะยังไม่รู้เกี่ยวกับ Kratos ในเกม God of War
Kratos แค่พูดคำนี้เกมเมอร์หลายๆ คนคงจะนึกถึงพระเอกหัวโล้นมีลายสุดเท่และสุดโหดแน่นอนครับ เพราะพี่เขาอยู่มาตั้งแต่สมัย PS2 จนปัจจุบัน PS4 พี่เขาก็ยังไปโลดแล่นอยู่ซึ่งแน่นอนว่าในอนาคตต้องมีภาคต่อแน่นอน วันนี้ผมเลยคิดว่ายังมีหลายๆ เรื่องของ Kratos ที่พวกเราอาจจะยังไม่รู้กันครับ ผมเลยนำข้อมูลที่น่าสนใจของเขามาทั้งหมด 10 หัวข้อจะมีข้อไหนที่ยังไม่รู้กันบ้างมาดูกันครับ 1.เป็น Anti-Hero Kratos เป็นตัวละครที่เหมือนจะมีปัญหาภาจในจิตใจในด้านต่างๆ มากมายทั้งยังไม่ได้เป็นวีรบุรษยุดเทพนิยายที่เด็กๆ วาดฝันกันไว้ เพราะสิ่งที่เขาทำมีทั้งเรื่องดีและเรื่องไม่ดีแทบจะเท่าๆ กันเลย เช่น เข้าไปฆ่าอิคารัสเพื่อขโมยปีก ปลดปล่อยวิณญาณของคนจากโลกใต้พิภพ เขาเป็นคนที่คาดเดาไม่ได้ครับว่าช่วงไหนจะเป็นตนดีหรือช่วงไหนจะสร้างความวินาสสันตโร555 แต่สำหรับเกมเมอร์หลายๆ คนที่เล่น Kratos ส่วนใหญ่จะรักและชื่นชมเขาเพราะรู้ว่าเขาเจออะไรมาบ้าง ต้องโดนหักหลังจากคนไว้ใจ จนต้องมากลายเป็น Anti-Hero ผู้เติบโตขึ้นมาอยู่ในระหว่างความรักและความเกลียดชัง. 2.Kratos มาจากชื่อ Cratus ในเทพนิยายกรีก Kratos เป็นชื่อของตัวละครเอกในเกม แต่เขามีพื้นเพมาจากวรรณกรรมจากตำนานนานกรีกโบรานนามว่า Cratus ผู้เป็นบุตรของ Pallas และ Styx Pallus / Styx  เป็นเทพสงครามและเทพธิดาแห่งนรก สำหรับชื่อ Kratos นั้นมีความหมายประมาณว่า พลัง และ พละกำลัง แม้ว่า Kratos จะได้รับแรงบันดาลใจมาจากเทพยุคกรีกโบราณ แต่ผู้สร้างก็แสดงถึงความแตกต่างชัดเจนตรงที่ Cratus นั้นเป็นผู้คลองบัลลังก์แห่งสวรรณ์ ส่วน Kratos เป็นผู้เกลียดชังเหล่าเทพและกระหายความแก้แค้นยึดอำนาจจากเหล่าเทพ. 3.การออกแบบครั้งแรกของ Kratos นั้นมีผมยาว ภาพลักษณ์ของ Kratos มีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาในทุกภาคของ God of Wars แต่หลายๆ คนอาจะยังไม่รู้มาก่อนครับว่าก่อนที่เราจะมาเห็น Kratos ตัวละครเอกของเรื่องที่มีหัวล้านๆ แบบนี้ จริงๆ แล้วเขาถูกออกแบบให้มีผมยาวและคอยอุ้มทารกที่คาดว่าคือลูกของเขาในภาค 4 อาจจะทำให้เรานึกถึงเกมอย่าง Dead Stranding 555 ช่วงแรกนักออกแบบคิดว่าการที่ผู้ชายต้องดูแลเด็กเพียงลำพังและไว้ผมยาวๆ น่าจะแสดงความเป็นวีรบุรษได้มาขึ้น แต่สุดท้ายสิ่งที่มาปรากฏบนจอให้เหล่าเกมเมอร์เห็นก็คือ Kratos ในภาพลักษ์หัวโล้นทีมีรอยสักจนเป็นลายเซ็นต์เฉพาะของเขาไปแล้วในตอนนี้. 4.Kratos นั้นสูง เราเคยเห็น Kratos ตอนอยู่ในร่างเทพยักษ์มาแล้ว แต่เคยสงสัยมั้ยครับว่าตอนที่เขาหดร่างเท่ามนุษย์นั้นมีส่วนสูงเท่าไหร่ เคยมีคนทำการวิเคราะห์ในช่วงที่เขาต่อสู้กับยักษ์ ซึ่งเขาจะสูงราวๆ 8 ฟุต หรือ 2.4 เมตร บางแหล่งอ้างอิงเช่น dev ที่ SIE Santa Monica Studio ก็ว่าเขาสูง 7.6 ฟุต หรือ 2.3 เมตร แม้แต่หนังสือการ์ตูนก็บอกว่าสูงอยู่ที่ 6.4 ฟุต หรือ 1.8 เมตร ถึง 5.นักพากย์เสียง Kratos เปลี่ยนคนพากย์บ่อย ในฐานะหนุ่มครึ่งเทพผู้ไร้เดียงสาอย่าง Kratos ที่ชอบทำเรื่องวินาสสันตโรอยู่บ่อยครั้ง ในช่วงหนึ่งเกมจะแสดงให้เห็นว่าเขาเป็นคนที่เห็นแก่ตัวที่ดูแล้วจะเกลียดพวกเทพทั้งหมดเข้าไส้เลย แต่ในภาคล่าสุดนั้นเพราะเขาได้เจออะไรมาเยอะ และต้องรับผิดชอบคอยชี้นำลูกของเขาให้ไปในทางที่ถูกด้วยจึงทำให้เขาเปลี่ยนไป แต่ยังมีอีกอย่างที่เปลี่ยนแปลงเช่นกันนั่นคือ เสียงพากษ์ที่เปลี่ยนบ่อยไม่แพ้กันโดยจะเปลี่ยนไปตามภาคเพื่อให้เสียงนั้นเข้ากับวัยของ Kratos ในภาคนั้นๆ. 6.พ่อคือซุส รู้หรือไม่ครับว่า Kratos นั้นเป็นลูกของมหาเทพอย่างซุส ซึ่งเราก็รู้กันอยู่แล้วว่าซุสนั้นขึ้นชื่อเรื่องการมีภรรยาและลูกเป็นโหลๆ ซึ่งในเนื้อเรื้องของ God of Wars นั้นซุสมีพลังอำนาจเหนือกว่า Kratos เพียงเล็กน้อยด้วยเหตุนี้ จึงทำให้ Kratos นั้นถูกซุสหลอกให้ใช้พลังทั้งหมดเพื่อดึงดาบที่เราเห็นในภาค 2 และนั่นก็ทำให้เกิดมหากาฬล้างบางเทพเจ้าอย่างที่เราเห็นกันมาเรื่อยๆ (  คนที่เล่นควรู้นะครับว่าพี่แกฆ่าเทพไปแบบไม่สนใจใยดีเลย55 ) 7.Kratos ปรากฏตัวในเดอะซิมป์สันส์ จริงๆ แล้วนอกจาก Kratos จะไปปรากฏตัวในเกมดังอย่าง kombat แต่เขาเคยไปโผล่ในเกมที่ใครก็ไม่คาดคิดครับนั่นคือเกม The Simpsons ซึ่งเขาไปโผล่อยู่บนป้านโฆษณาในเกม ซึ่งมีการแซวเล็กๆ น้อยๆ ว่า "God of Wharf" 8.Kratos อาจปรากฏในภาพยนตร์ God Of War ข่าวนี้ได้รับรายงานโดย movieweb.com คือ ผู้อำนวยการสร้าง Pacific Rim: Uprising Steven S. DeKnight ต้องการสร้างภาพยนตร์ God of War ที่ติดเรท R  และเขาได้พยายามคุยกับ Sony เพื่อสร้างภาพยนต์เรื่องนี้ครับ โดยผู้ที่ได้รับการเสนอชื่อรับบทเป็น Kratos นั้นมี Dave Bautista / Dwayne "The Rock" Johnson / Jason Momoa ซึ่งผมคิดว่าแต่ละคนนั้นหุ่นและมาดของพวกเขาดูเหมาะมากๆ ถ้าภาพยนต์เรื่องนี้จะถูกสร้างขึ้นมาจริงๆ ผมจะรีบจองตั๋วเพื่อเข้าไปชมความมันส์ของเรื่องนี้อย่างแน่นอนครับ. 9.ภรรยาของ Kratos เป็นยักษ์น้ำแข็ง จริงๆ แล้วเรื่องของภรรยาของ Kratos นั้นเป็นเรื่องถกเถียงของแฟนๆ ว่าคือใคร แต่เสียงส่วนใหญ่บอกว่า Kratos กับลูกของเขานั้นได้เดินทางไปยังยอดเขาที่สูงที่สุดใน 9 อาณาจักร ซึ่งเท่าที่รู้มาเธอมีชื่อว่า Laufey the Just Faye เป็นชื่อเล่นของเธอและเธอเป็นยักษ์น้ำแข็ง ซึ่งในช่วงท้ายๆ ขอเกมภาคล่าสุดครับเราจะได้เห็นเรื่องราวที่เล่าผ่านกำแพงหินอักษรอียิปต์โยราณใช่ช่วงที่เราใกล้จะเคลียร์เกมครับ ซึ่งผมคิดว่าขอมูลภรรยาของ Kratos น่าจะถูกขยายมากขึ้นในภาคต่อที่จะมีแน่นอนในอนาคตครับ. 10.เคยได้รับรางวัลวิดีโอเกม Biggest Baddass ในงาน Spike 2010 งาน Spike ในปี 2010 งานนี้จัดขึ้นที่นคร Los Angeles ซึ่งมีหนึ่งในรางวัลที่โดดเด่นสุดๆ นั่นคือ Biggest Baddass ( ประมาณว่าเท่ โหด แต่ออกแนวดาร์คๆ ครับ ) ซึ่งผู้ที่ได้รับรางวัลนี้คือ Kratos จากเกม God of War ไม่ต้องสงสัยเลยครับว่าทำไมเขาถึงได้เราก็ลองไปดูนะครับตั้งแต่ภาคแรกจนถึงภาคปัจจุบันว่าพี่ Kratos ของเราระเบิดความมันส์เลือดสาดตั้งแต่ภาคแรกเริ่มเลย ทั้งยังเป็นตัวละครที่เด็ดขาดจะทำอะไรก็ทำจนสุดไม่สดหน้าใครทั้งสิ้น! สุดจนบางทีก็โหดไปนะครับพี่ Kratos 555.
22 Jun 2020
มีมือดีสามารถ Hack มุมกล้องของเกม God of War (2018) ได้แล้ว!
God of War (2018) คือสุดยอดเกม RPG ที่ได้รับรางวัลเกมดีที่สุดของปี 2018 จาก The Game Awards ในปีนั้น ด้วยความสนุกในการเล่น, ความยากของเกมที่กำลังดี, รวมไปจนถึงเนื้อเรื่องที่เข้มข้น ก็ไม่แปลกใจที่เกมนี้จะได้รับรางวัลนี้ไป ตัวเกมนั้นใช้มุมมองในการเล่นแบบข้ามไหล่ของตัวละคร การใช้มุมกล้องแบบนี้นอกจากจะช่วยสร้างความตื่นเต้นในการเล่นแล้ว ยังเป็นการเพิ่มอรรถรสในการเล่นอย่างมากที่สุดอีกด้วย แต่ก็ไม่วายมีคนที่ไป Hack มุมกล้องของเกมเพื่อหาสิ่งที่ซ่อนอยู่ตามจุดต่าง ๆ ของเกมอยุ่ดีครับ! การ Hack มุมกล้อง คือการใช้มุมกล้องอื่น ๆ  นอกจากที่ผู้พัฒนาอนุญาตให้ใช้ได้ในการเล่นเกม คำถามคือ "การกระทำแบบนี้ ทำไปแล้วจะได้อะไร?" คำตอบก็คือทำให้ได้เห็นเกมจากมุมที่แตกต่างออกไป และยังเป็นการช่วยให้เห็นถึงบางจุดที่ผู้พัฒนาปกปิดไว้ไม่ให้ผู้เล่นได้ไปเห็นด้วย ถ้าถามว่า "นับเป็นเรื่องที่ดีรึเปล่า?" คิดว่าน่าจะขึ้นอยู่กับวัตถุประสงค์ที่เอาไปใช้มากกว่า ไม่แน่ว่าเราอาจจะไดเห็น The Movie ของเกม God of War ที่ใช้การเรียบเรียงใหม่จากการ Hack มุมกล้อง เหมือนที่ MoonlightButterfly เคยทำให้กับเกม Dark Soul ก็เป็นได้ครับ https://twitter.com/manfightdragon/status/1235468018383065088 https://twitter.com/manfightdragon/status/1235476560452304901 Credit: Polygon ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
06 Mar 2020
เกิดอะไรขึ้นกับ Blizzard !! ค่ายเกมยักษ์ที่ประสบปัญหาด้านการเงินในปี 2019
Blizzard เป็นค่ายเกมยักษณ์ใหญ่เจ้าของผลงานดังอย่าง World of Warcraft, Overwatch , Starcraft และอื่นๆ อีกมากมาย เป็นค่ายเกมคุณภาพที่มีฐานแฟนคลับของตัวเองมากมาย แต่ในปี 2019 นี้ทางบริษัทกลับประสบปัญหาทางด้านการเงินอย่างหนัก เกี่ยวกับประเด็นเรื่องหุ้นตกดิ่งลงเหวจนทำให้การแข่งขัน Overwatch World Cup 2019 ทางผู้พัฒนาไม่ได้สนับสนุนทีมที่จะลงแข่งในแต่ละประเทศจนส่งผลทำให้หลายๆ ทีมถึงแม้จะเข้ารอบแต่ก็ต่างพากันถอนตัวออกไปมากมายเนื่องจากปัญหาเรื่องเงินๆ ทองๆ หรือสปอนเซอร์ที่มีข้อจำกัด ถึงเดือนตุลาคม 2019 ที่ผ่านมาทาง Activision Blizzard ได้ปล่อยเกม Call of Duty Mobile ให้เล่นพร้อมกันทั่วโลก ส่งผลให้หุ้นของทางค่ายเพิ่มขึ้นมากถึง 10% ที่ 55.44$ แต่อย่างไรตามมูลค่าหุ้นของบริษัทในตอนนี้มีมูลค่าเพียง 65% เมื่อเทียบกับปลายปี 2018 จากค่ายเกมที่หลาย ๆ คนมองว่าอนาคตไกล สู่หนึ่งในค่ายเกมที่หลาย ๆ คนเริ่มออกห่าง วันนี้เราจะคุยเรื่องนี้กัน แผลแรก Diablo Immortal Blizzard ถือว่าเป็นหนึ่งในค่ายเกมที่มีเหล่าแฟนคลับเดนตายมากที่สุดค่ายหนึ่งในโลก พวกเขาพร้อมที่จะซื้อเกมต่าง ๆ ของค่ายอย่างไม่มีข้อแม้ ซึ่งทาง Blizzard เองก็ถือว่าเป็นค่ายเกมคุณภาพเยี่ยมที่สร้างเกมออกมาล้วนแต่โดนใจเหล่าเกมเมอร์ทั้งสิ้น ไม่ว่าจะเป็น Hearthstone , Diablo 3 , Starcraft 2 , World of Warcraft ที่ล้วนแต่กลายเป็นผลงานระดับขึ้นหิ้ง โดยเฉพาะ Overwatch ที่หลาย ๆ คนคาดว่าจะกลายเป็นเกม Esports แห่งยุค แล้ว Diablo Immortal เกี่ยวอะไรกับเรื่องนี้ อย่างที่ได้กล่าวไว้ด้านต้นทางค่าย Blizzard พัฒนาเกมคุณภาพเยี่ยมตลอด ทำให้แฟน ๆ หลายคนเกิดความคาดหวังและตั้งความหวังไว้อย่างสูง Diablo คือหนึ่งเกมในนั้น เพราะเนื่องด้วยซีรีส์นี้มีอายุมากกว่า 20 ปี เมื่อทีมงานประกาศว่างาน Blizzcon งานประจำปีของทางค่ายจะมีประกาศสำคัญของเกมนี้ ทำให้ไฟแห่งความคาดหวังโหมรุนแรงขึ้นอย่างมาก แต่เมื่อทางทีมงานประกาศว่า Diablo ภาคใหม่จะเป็นเกมมือถือ เสียงโกรธแค้นของเหล่าผู้ร่วมงานผิดหวังกับการกระทำครั้งนี้ ยิ่งทางผู้พัฒนาเกมตอกย้ำว่า "พวกนายไม่มีมือถือหรอ" (Do you guys not have phones ?) ยิ่งตอกย้ำเรื่องราวให้เลวร้ายลงไปอีกหลังจากวันนั้นเป็นต้นมาหุ้นของทาง Blizzard ร่วงลงอย่างต่อเนื่อง https://www.youtube.com/watch?v=lUkPkOq4BdY แผลที่สองนโยบายด้านการเงินของบริษัท Activision Blizzard คือสองบริษัทที่ได้รวมตัวกันเป็นบริษัทเดียว แม้ว่าโดยนัยแล้วการทำงานของพวกเขาจะแยกออกเป็นสามส่วนคือ King , Activision และ Blizzard แต่ในทางปฏิบัติเมื่อนโยบายต่าง ๆ ออกมาทั้งสามบริษัทก็ต้องปฏิบัติตาม โดยหนึ่งในนโยบายของทางบริษัทที่ดำเนินงานมานับตั้งแต่ปี 2018 คือการพยายามลดต้นทุนต่าง ๆ ให้ได้มากที่สุด ซึ่งผลกรรมก็ตกไปอยู่กับพนักงานของบริษัทเองที่ต่างถูก Lay-off กันอย่างมากมาย นอกจากนี้คนที่เหลืออยู่ในบริษัทต่างถูกบังคับให้ทำงานอย่างหนักจนเกิดเป็นเรื่องราวใหญ่โตมากมายในปีที่ผ่านมา แม้กระทั่งเกม Call of Duty : Black ops 4 ที่สามารถสร้างเงินให้กับบริษัทมากถึง 500 ล้านเหรียญสหรัฐอเมริกา ก็ต้องแลกมากับการทำงานที่หนักมากจนทำให้ทีมงานหลาย ๆ คนเมื่อเกมวางจำหน่ายแล้วจึงประกาศลาออกจากบริษัททันที นอกจากนี้พวกเขายังทำการปิดบังเรื่องของการแยกตัวกับ Bungie ทีมพัฒนาเกม Destiny โดยไม่แจ้งให้ผู้ถือหุ้นทราบ ทำให้พวกเขาถูกฟ้องจาก  Rosen Law Firm และ Schall Law Firm สองตัวแทนด้านกฎหมายของผู้ถือหุ้น Blizzard เนื่องจากพวกเขาเคยสัญญาว่ามีแผนที่จะสนับสนุนเกม Destiny ในระยะยาว สองสิ่งนี้ส่งผลให้เกิดความไม่เชื่อใจระหว่างบริษัทกับผู้ถือหุ้น ทำให้ค่าย Blizzard หุ้นร่วงไปอีก 10% หลังจากเหตุการณ์นี้ แผลที่สามเกมเริ่มขาด Content สำหรับการดึงผู้เล่นใหม่และรักษาผู้เล่นเก่า ในปี 2016 ค่ายเกม Blizzard ถือว่าเป็นหนึ่งในค่ายที่กำลังมาแรงด้วยการที่พวกเขาได้ปล่อยเกม Overwatch จนได้รับความนิยมไปทั่วทั้งโลก จนเกิดกระแส Play of the Games กันทั่วบ้านทั่วเมือง นักวิเคราะห์หลาย ๆ คนต่างมองว่าเกมจะมีอนาคตที่ยาวไกลในฐานะของเกมแห่งกีฬา Esports ภาพตัดมาในอีก 2 ปี ถัดมา Overwatch กลับไม่สามารถที่จะรักษากระแสของเกมเอาไว้ได้ โดยตัวเกมไม่เป็นมิตรสำหรับมือใหม่มากนัก อีกทั้ง Community ยังเต็มไปด้วย Toxic มากมาย ทำให้เหล่าผู้เล่นหน้าใหม่ต่างไม่อยากที่จะเล่นเกมนี้ นอกจากนี้ในมุมมองทางด้าน Esports แม้ Overwatch League จะได้รับการยกย่องว่าเป็นลีกส์เกี่ยวกับ Esports ที่มีมาตรฐานที่สูงที่สุดในโลก แต่จำนวนยอดผู้ชมลดน้อยลงไปเรื่อย ๆ ซึ่งเรื่องนี้หลาย ๆ คนมองว่าด้วยการที่เกม Overwatch มีการเล่นที่รวดเร็ว ฉับไวรวมถึงมีการปะทะกันตลอดเวลา ทำให้ผู้เล่นใหม่ไม่เข้าใจว่าใครกำลังทำอะไรอยู่ ในขณะที่ผู้เล่นเก่าก็เริ่มที่ดูการแข่งน้อยลงเนื่องจากรูปแบบการเล่นแบบเดิมที่ทาง Blizzard ปรับเมต้าได้ช้า โดยหนึ่งในระบบที่หลาย ๆ คนต้องการอย่างการเลือก Role พึ่งจะได้รับการอัปเดตเข้ามาในเกมหลังจากเกมวางจำหน่ายไปถึงสามปี https://www.youtube.com/watch?v=CUKPx7zPKYs แน่นอนว่าเมื่อพูดถึงเรื่องของ Meta หรือแพตช์นั้น หนึ่งในเกมที่เกมเมอร์น่าจะเจอกับการเปลี่ยนแปลงบ่อยที่สุดคือ Hearthstone ที่เมื่อ Blizzard ออกการ์ดชุดใหม่มา เพียงไม่นานก็ต้องมีแพตช์เนิร์ฟตามมา ทำให้หลาย ๆ คนสงสัยว่าทำไมไม่วางแผนกับเรื่องเหล่านี้มาก่อน ซึ่งสิ่งที่ทาง Blizzard พยายามทำมาตลอดคือการพยายามรักษาสมดุลระหว่าง Causal Player กับ Pro Player มาโดยตลอด สองเกมนี้สะท้อนให้เราเห็นถึงภาพรวมของ Blizzard ว่าพวกเขาพยายามที่จะเน้นการรักษาฐานผู้เล่นเก่า มากกว่าการขยายฐานผู้เล่นใหม่ให้กว้างขึ้น Blizzard กับทิศทางแห่งอนาคต หลังจากเปลี่ยน CEO คนใหม่ทาง Activision Blizzard ก็มีแนวโน้มที่ดีขึ้น พวกเขาเริ่มฟัง Community ของเกมต่าง ๆ อย่างมากในการพัฒนาเกม รวมถึงพยายามที่จะพัฒนา Esports ของเกมให้ดีขึ้นและเหมาะสมมากขึ้นตามลำดับ ทำให้สายตาของแฟน ๆ จับจ้องไปยังงาน Blizzcon 2019 ที่กำลังจะถึงนี้ว่าพวกเขาจะแก้ตัวจากข้อผิดพลาดได้หรือไม่ รวมถึงจะรักษาสามบาดแผลที่เกิดขึ้นได้อย่างไร ก่อนปิดท้ายคุยกันสักนิดว่าพวกเขาไม่ได้มีเจตนาที่จะโจมตีค่าย Blizzard หรือว่าจะพยายามหาจุดบกพร่องของเรื่องราวที่เกิดขึ้น ตัวผู้เขียนเองก็เล่นเกมของค่ายนี้มานานหลายปี เพียงแต่ว่าเราอยากที่จะติเพื่อก่อเพราะเราทุกคนอยากที่จะเห็นค่าย Blizzard กลับมาเป็นขวัญใจของเหล่าเกมเมอร์เหมือนเดิม แล้วเพื่อน ๆ ละคิดอย่างไรกับค่าย Blizzard บอกพวกเรามาได้เลย อ้างอิง kotaku.com gamespot screenrant kotaku.com(2) esports.net dexerto.com polygon.com forbes.com
09 Oct 2019
10 ทีมดังเตรียมประชัน !! การแข่ง PES รอบ Final ชิงเงินรางวัลรวมกว่า 1 ล้าน 5 แสนบาท
ตบเท้าเข้าสู่สนาม Thai E-League Pro 2018 การแข่งขันเกมฟุตบอลชื่อดังอย่าง Pro Evolution Soccer ที่แข่งรอบคัดเลือกกันมาตั้งแต่ปีที่แล้ว แต่ในรอบนี้จะเป็นบทสรุปเรื่องราวที่จะได้รู้กันว่าว่าสโมสรไหนจะได้แชมป์ในรายการนี้ไปครองพร้อมเงินรางวัลการแข่งขันรวมกว่า 1,500,000 บาท จากทีมสโมสรกีฬาฟุตบอลอีสปอร์ตที่เข้าสู่รอบ Grand Final ทั้งหมด 10 ทีม จะต้องเข้ามาแข่งขันกันในวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2019 ตั้งแต่เวลา 10.00 น. เป็นต้นไป ณ แฟชั่น ไอส์แลนด์ ชั้น 3 โซน Newisland โดยรูปแบบการแข่งขันเป็นแบบ Best of 3 ทีมไหนชนะ 2 เกมก่อนก็สามารถเข้ารอบต่อไปได้ทันที สำหรับ ทีมสโมสรกีฬาฟุตบอลอีสปอร์ตทั้ง 10 ทีมนี้ จะได้สิทธิ์เข้าสู่การแข่งขัน Thai E-League Pro 2019 ในช่วงเดือนมีนาคม 2019 ด้วยเช่นกัน ตารางการแข่งขัน Thai E-League Pro 2018 รอบ Grand Final 24 กุมภาพันธ์ 2019 โฉมหน้าตัวแทนทั้ง 10 ทีมสโมสรกีฬาฟุตบอลอีสปอร์ตที่ได้ผ่านเข้าสู่รอบ Grand Final ได้แก่ Chainat Hornbill Esports, Nakhonratchasima FC, TRUE BANGKOK UNITED, Chiangmai Football Club, BGPU LEO E-SPORT, Chonburi E-Sports, Buriram United Esports, Police TERO Esports, Ratchaburi Mitr Phol FC Port FC นอกจากการแข่งขันที่ดุเดือดเข้มข้นของนักกีฬาแล้วยังมีกิจกรรมให้เข้าร่วมสนุกพร้อมทั้งการแสดงโชว์จากสา วๆ BNK48 ที่จะเข้ามาช่วยสร้างสีสันให้บรรยากาศสนุกสนานมากขึ้นไปอีก เรียกว่างานนี้พลาดไม่ได้แน่นอน !! สามารถติดตามข่าวสาร ต่างๆได้ที่ทางแฟนเพจ @ThaiELeaguePro : https://goo.gl/VS4TWT ชมการแข่งขันย้อนหลังได้ที่ Youtube Channel : https://goo.gl/wD2SSS
20 Feb 2019
นักวิเคราะห์รายหนึ่งบอก !! Sony โง่มากที่ไม่เข้าร่วมงาน E3 2019
อย่างที่รู้ว่าทาง Sony นั้นได้ประกาศว่าพวกเขาจะไม่เข้าร่วมในงาน E3 2019 ปีนี้ ซึ่งหลายๆ คนก็เดาว่าพวกเขาอาจจะยังไม่มีอะไรโชว์ในช่วงนั้นเพราะกำลังซุ่มพัฒนาเกมและรอเปิดตัวเครื่อง PS5 อยู่ ซึ่งนี่เป็นครั้งแรกของ Sony ที่ไม่ได้เข้าร่วมในงาน E3 อีกด้วย โดยล่าสุดทาง Michael Pachter นักวิเคราะห์หลักทรัพย์ของ Wedbush ออกมาวิจารณ์และให้สัมภาษณ์กับทาง Gamingbolt ว่าการที่พวกเขาไม่มางาน E3 ปีนี้มันไม่เข้าท่าเสียเลย และคิดว่าพวกเขาคงไม่เข้าร่วมแค่ครั้งนี้ครั้งเดียวเท่านั้น เดี๋ยวพวกเขาก็กลับมา "ผมคิดว่ามันแค่ครั้งเดียวแหละ (การไม่มางาน E3 ปีนี้) ผมคิดว่าพวกเขาตัดสินใจได้แย่นะ พวกเขาคงคิดว่าเงินที่จะใช้จัดงานมันไม่คุ้มค้า และพวกเขาคิดผิด ซึ่งผมไม่ทราบว่าพวกเขาใช้เงินเท่าไหร่ในงาน E3 แต่ต่อให้ใช้เงิน 15 ล้านดอลล่าห์ พวกเขาก็จะได้ค่าประชาสัมพันธ์ถึง 15 ล้านดอลล่าห์ (ในการที่คนเข้ามาดูมากมาย) ดังนั้นผมคิดว่าพวกเขาโง่มากที่ทำการปล่อยผ่านงานนี้ เดี๋ยวพวกเขาก็กลับมา" ซึ่งทางคุณ Pacher นี่ก็เคยวิจารณ์งาน Sony E3 2018 Conference ว่าพวกเขาใช้เงินลงทุนเกี่ยวกับเรื่องไม่เป็นเรื่องเยอะเกินไปและใช้เงินจัดงานบางอย่างโดยไม่จำเป็น "พวกเขามีทางเดินโง่ๆ (ภายในงาน) ที่ไม่มีใครเข้าใจและมันก็ไม่ได้สนุกเลย ซึ่งผมคิดว่าพวกเขาน่าจะใช้เงินเพียบเลยแหละ (ในการสร้าง) และพวกเขา(Sony)ก็เป็นพวกที่ไม่ยอมรับว่าตัวเองทำอะไรผิด พวกเขาก็ต้องเก็บของพวกนั้นกลับบ้านเพราะมันไม่เวิร์ค" ซึ่งนี่เป็นเพียงแค่ความคิดเห็นส่วนตัวของนาย Michael Pachter เท่านั้น โดยตัวเขาเองก็คาดการณ์ว่าตัว Sony ไม่มีอะไรจะโชว์ในงานนอกจากเกมที่เคยเปิดตัวไปเมื่อปีที่แล้ว ซึ่งทำให้พวกเขาเลือกที่จะไม่เข้าร่วมงานนี้นั่นเอง ที่มา Gamingbolt
02 Jan 2019
Joker จากเกม Persona 5 ประกาศเข้าร่วมบู๊ใน Super Smash Bros. Ultimate
ตัวละครหลักอย่าง Joker จากเกม RPG ชื่อดังอย่าง Persona 5 ล่าสุดภายในงานเกม The Game Awards 2018 ได้ประกาศว่าตัวละครนี้จะเข้าไปอยู่ในเกม Super Smash Bro. Ultimate บนเครื่อง Nintendo Switch ด้วย แต่ก็อาจจะเสียใจสำหรับสายฟรี เพราะว่าตัวละครนี้เป็น DLC ที่เราจะต้องซื้อเพิ่มเติมในเกมนั่นเอง https://www.youtube.com/watch?v=Q7z1Ny1kc6g โดยเกม Super Smash Bro. Ultimate เป็นเกมแนว Fighting ที่ได้รวมตัวละครจากเกมดังๆ เข้ามามากมาย อย่าง Zelda, Anime Crossing, Street Fighter, Donkey Kong และอื่นๆ อีกมากมาย โดยเอกลักษณ์ของเกมคือการที่ตัวละครจะไม่มีหลอดเลือด แต่จะชนะศัตรูด้วยการทำให้ฝ่ายตรงข้ามตกลงจากแพลตฟอร์มที่ยืนอยู่นั่นเอง
07 Dec 2018
หัวหอก Xbox จะเข้าร่วมพรีเซนต์ในงาน The Game Awards 2018 !!
นับว่างาน The Game Awards 2018 ในปีนี้ถือว่าคึกคักมากๆ เพราะก่อนหน้านี้มีประกาศว่าภายในงานจะมีการเปิดตัวเกมมากกว่า 10 เกม และล่าสุดทางพิธีกรและเจ้าของงานอย่างคุณ Geoff Keighley ได้โพส Twitter ต้นรับคุณ Phil Spencer หัวหอกทีมพัฒนาเครื่องเกม Xbox รองประธาน Microsoft ที่จะมีการเข้าร่วมพรีเซนต์ภายในงานนี้ด้วย "ผมตื่นเต้นมากที่จะต้อนรับคุณ Phil Spencer สู่งาน The Game Awards คืนพรุ่งนี้สำหรับคืนเพื่อเกมอันทรงเกียรติ, ผู้สร้างเกม และผู้คนที่เล่นเกมเหล่านี้ทั่วโลก" ทาง Geoff Keighley กล่าวไว้ I’m excited to welcome Phil Spencer (@XboxP3) to #TheGameAwards tomorrow night for a special night to honor games, game creators and the people who play them all around the world. pic.twitter.com/U6TiaoC81C — Geoff Keighley (@geoffkeighley) 5 ธันวาคม 2561 ซึ่งถ้าหากว่าหัวหอก Xbox เตรียมเข้าร่วมงานขนาดนี้ ไม่รู้ว่าจะมีการประกาศอะไรใหม่ๆ หรือเปล่า หรือจะเป็นการเปิดตัวอุปกรณ์เล่นเกมใหม่ ไม่ก็เปิดตัวเครื่อง Xbox เวอร์ชั่นใหม่ตอกหน้า PlayStation ก็ได้ 55555 ที่มา Gamingbolt
06 Dec 2018
ค่าย RPG มือเก๋า Obsidian Entertainment แย้มเปิดตัวเกมใหม่ในงาน Game Awards 2018
คุณ Geoff Keighly ผู้จัดงานรางวัลเกม Game Awards 2018 ได้เปิดเผยทางทวิตเตอร์ส่วนตัวเร็วๆ นี้ว่าค่าย WRPG (RPG แบบตะวันตก) มือฉมัง Obsidian Entertainment จะนำเกมใหม่มาเปิดตัวในงานด้วย! Dont miss the global premiere and announcement of the upcoming RPG by @Obsidian and @PrivateDivision at @TheGameAwards streaming live everywhere next Thursday, December 6 at 9 PM ET / 6 PM PT. #WorldsWillChange pic.twitter.com/LjW8GmdwcB — Geoff Keighley (@geoffkeighley) November 28, 2018 เมื่อเข้าไปในเว็บของค่ายก็จะพบกับหน้าจอนับถอยหลัง ที่แสดงให้เห็นถึง Artwork จากเกมใหม่ด้วย เท่าที่สังเกติจากภาพ ดูเหมือนว่าเกมใหม่นี้จะมีความเป็นไซไฟอวกาศผสมกับภาพศิลปะยุคเก่าที่ดูๆ ไปแล้วนึกถึงภาพยุคคาวบอยเหมือนในเกม Red Dead Redemption 2 ด้วย ถือเป็นการผสมผสานที่น่าสนใจไม่ใช่น้อยเลยทีเดียว! [gallery columns="4" ids="13873,13872,13871,13874"] สำหรับคนที่ไม่ทราบ ค่าย Obsidian Entertainment นั้นเป็นค่ายที่รวบรวมเอาผู้พัฒนามือเก๋าจากทั่ววงการ และเป็นที่รู้จักจากผลงาน RPG อย่าง Fallout: New Vegas, Wasteland, Pillars of Eternity และ Alpha Protocol เป็นต้น ค่อนข้างคาดหวังได้ประมาณนึงว่าเกมใหม่นี้ก็คงไม่หลุดไปจากแนว WRPG จ๋าๆ ที่ผู้พัฒนาคุ้นเคยนั่นเอง แต่สุดท้ายจะออกมาเป็นแนวไหน รอลุ้นกันได้ในงาน Game Awards 2018 วันที่ 7 ธันวาคมนี้จ้า! (ขอบคุณข้อมูลจาก VG247)
29 Nov 2018
The Game Awards 2018 คาดว่าจะมีการเปิดตัวเกมใหม่มากกว่า 10 เกม
เฝ้ารอได้เลยกับการประกาศรางวัล The Game Awards 2018 ที่ล่าสุดโปรดิวเซอร์ Geoff Keighley ได้ออกมาบอกว่า ทุกท่านสามารถคาดหวังว่าจะมีการเปิดตัวเกมใหม่มากกว่า 10 เกมเลยทีเดียว และคาดว่าหนึ่งในเกมที่จะเปิดตัวแน่ๆ คือ Alien: Blackout ของทาง Cold Iron Studios ที่กำลังมีข่าวลือหนาหูว่าสร้างอยู่ตอนนี้ We have such an incredible show coming together for next week. More than 10 new games will be announced for the first time during #TheGameAwards plus updates on existing titles too. We will share some teases in the days to come.... pic.twitter.com/3w17tFIuTA — Geoff Keighley (@geoffkeighley) 27 พฤศจิกายน 2561 และทุกท่านสามารถเข้าไป Vote ให้เกมท่านได้รับรางวัลได้อีกด้วย มีหลากหลายสาขาเป็นอย่างมาก รวมถึงในปีนี้เกมที่เข้าชิง Game of the Year ก็มีทั้ง Red Dead Redemption 2, God of War, Assassin Creed Odyssey, Marvel Spider Man และเกมม้ามืดแนว Indie อย่าง Celeste อีกด้วย (เข้าไป Vote -----> Click)
28 Nov 2018
ขี่ม้า ยิงมังกร! ส่องรายละเอียด Dragon Hound เกม PC ใหม่น่าจับตามอง
แม้ว่าในงานเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกาหลีใต้ G-Star 2018 ที่จัดขึ้นในเมืองปูซาน จะเต็มไปด้วยเกมมือถือจากค่ายต่างๆ ประดังมาเปิดตัวกันมากมาย จนทำให้แฟนเกม PC คอตกกันไป ทว่าก็ยังไม่นับว่าสิ้นหวัง เมื่อยังมีเกมแนว MMOARPG ฝั่ง PC ที่น่าจับตามอง กราฟิกสวย เกมเพลย์โดดเด่น อย่าง Dragon Hound จากผู้พัฒนา devCAT (ผู้พัฒนาเกมมือถือ Mabinogi Mobile) เปิดให้เล่นเดโม และล่าสุดผู้กำกับเกมก็ได้ออกมาเปิดเผยข้อมูลใหม่ๆ ด้วย โดยเกม Dragon Hound ยังอยู่ในขั้นตอนของการพัฒนาเกมอยู่ มีผู้รับผิดชอบคือ devCAT และใช้ Unreal Engine 4 สำหรับ PC ตอนแรกเกมถูกออกแบบมาให้ลงในมือถือ ภาพเป็นแบบ Side-Scrolling (ภาพ 2D คล้ายกับมาริโอ้) ซึ่งมีใจความหลักคือ"การล่า" ให้ผู้เล่นได้สวมบทบาท "ขี่ม้า ยิงธนู ล่ามังกร" ทว่าพอทำออกมาเข้าจริงๆ แล้วเกมกลับไม่ได้สมจริง เนื่องจากธนูเล็กเกินไป โปรเจกต์เกมเลยต้องขยายใหญ่ขึ้นไปโดยปริยาย ทำให้มีอาวุธใหม่ๆ อย่างปืน เพิ่มเข้ามาด้วย โดยเทคโนโลยีในเกมจะเทียบเท่ากับช่วงสงครามโลกครั้งที่ 1 (WWI) นั่นเอง ด้านอาวุธและการต่อสู้ ตัวละครจะสามารถใส่อาวุธอะไรก็ได้ โดยไม่จำกัดอาชีพ ในเกมจะมีทั้งอาวุธที่โจมตีระยะใกล้ (Melee Weapons) และอาวุธที่โจมตีระยะไกล ดังนั้นการเลือกเปลี่ยนอาวุธระหว่างการต่อสู้จึงเป็นเรื่องที่จะมองข้ามไปไม่ได้เลย และยิ่งในเกมไม่ได้มีมังกรประเภทเดียว จะมีทั้งที่อยู่บนบก บินเหินอากาศอยู่บนท้องฟ้า กว่า 30 สายพันธุ์ ดังนั้นอาวุธต่างชนิดกัน ก็จะมีผลในเรื่องการทำดาเมจต่อมังกรต่างกันไปด้วย ถือเป็นอีกความท้าทายหนึ่งที่ผู้เล่นจะต้องสังเกตและคิดเอาเองว่าอาวุธชิ้นไหน เหมาะกับการล่าอะไร ทว่าทักษะและการกระทำของผู้เล่นในเกม รวมถึงการใช้สกิลก็สำคัญไม่แพ้กัน [caption id="attachment_12409" align="alignnone" width="1920"] ภาพมังกรที่ตายหลังจากถูกล่า[/caption] แม้จะดูเหมือนเรื่องการล่า ฆ่า ยิง เป็นส่วนสำคัญหลักของเกม ทว่าเกมก็ยังมีเควสต์ให้เราทำ สิ่งหนึ่งที่เกมให้ความสำคัญไม่แพ้การบู๊คือความสมจริง อย่างการเพิ่มระบบล่าอวัยวะ ที่มีรายละเอียดถึงขั้นที่เกมจะแสดงความเสียหายของอวัยวะภายในของมังกรที่เราล่าได้ เช่นพวกลูกตา หัวใจ หรือปอด แม้ในเดโมจะยังไม่ได้ใส่เข้ามาเพราะกำลังอยู่ในขั้นพัฒนา แต่ถ้าเกมออกมาจริงๆ แล้วก็น่าจะเพิ่มความสนุกเข้าไปได้อีก นอกจากนี้การเล็งเครื่องในจะส่งผลต่อระยะเวลาการต่อสู้ด้วย เพราะมังกรจะตายง่ายขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับการยิงแบบสุ่มๆ ทำให้การวางกลยุทธ์เป็นเรื่องสำคัญ แถมมังกรแต่ละตัวยังมีจุดที่ถ้าโจมตีและสร้างความเสียหายได้ จะทำให้มังกรไม่สามารถขยับหรือโจมตีได้ดังใจอีก ซึ่งผู้กำกับเกมก็แง้มๆ มาว่าหากเป็นมังกรตัวใหญ่ จะใช้เวลาในการล่าประมาณ 15 นาที ส่วนมังกรขนาดปกติจะใช้เวลาประมาณ 10 นาที พอฟังแล้วก็อยากจะออกไปล่ามังกร ฟาร์มเงินให้รู้แล้วรู้รอด ทว่ามังกรบางตัวก็สามารถล่าได้แค่สัปดาห์ละครั้งเท่านั้น ทั้งนี้ก็เพราะหมู่บ้านต่างๆ ในเกมจะลอยอยู่บนท้องฟ้า และจะเปลี่ยนตำแหน่งทุกๆ สัปดาห์ (แต่ละหมู่บ้านจะมีมังกรต่างชนิดกัน) เป็นการออกแบบระบบเพื่อไม่ให้ผู้เล่นเข้าถึงเนื้อหาของเกมมากจนหมดสนุกกับเกมไปเสียก่อน  แต่ก็อย่าเพิ่งชะล่าใจไปว่าเราจะสามารถพิชิตเกมนี้ได้ง่ายๆ เพราะดันเจี้ยน เควสต์ และการเล่นช่วง End Game ถือว่าโหดหินอยู่พอสมควร พอฟังเสร็จเพื่อนๆ อาจจะเอาเกม Dragon Hound ไปเปรียบกับเกมล่าแย้ในตำนานอย่าง Monster Hunter ทว่าทางผู้พัฒนาก็ออกมาบอกว่าก็ไม่ได้เหมือนกันเสียขนาดนั้น แม้จะดีใจที่เกมถูกนำไปเปรียบเทียบกับเกมรุ่นใหญ่ก็ตาม แต่ด้วยความที่แผนที่ในเกมกว้างใหญ่ให้ล่ามังกรได้อย่างกว้างขวางและขนาดของมอนสเตอร์ก็ยังใหญ่กว่าด้วย น่าจะเป็นเกมที่น่าสนุกกว่ามอนฮันอย่างแน่นอน นอกจากนี้ด้วยความที่ระบบเกมเพลย์ต่างๆ มีความคล้ายกับ World of Tanks (เช่น การเล็งเป้า) ทำให้เกมนี้ถือเป็นเกมลูกผสมของสองเกมยักษ์ใหญ่เลยทีเดียว แม้จะขึ้นชื่อว่าเป็นเกมแนว MMOARPG แต่ทางผู้กำกับเกมก็บอกว่าไม่ได้เป็นเกมแนว MMO จัดขนาดนั้น เน้นไปที่การเล่นกันเป็นปาร์ตี้มากกว่า ทว่าในบางภารกิจ ก็ยังมีการให้ผู้เล่นจำนวนเยอะเข้ามาร่วมช่วยกันสู้อยู่ อย่างการป้องกันเมืองเป็นต้น นอกจากนี้จะยังไม่มีระบบ PVP ทั้งนี้เกม Dragon Hound ยังไม่มีกำหนดวางจำหน่าย แต่ก็นับว่าเป็นเกมฝั่ง PC ที่น่าจับตามองมาก หากเพื่อนๆ คนไหนสนใจ สามารถอ่านพรีวิวด้านล่าง ซึ่งทีมงาน GameFever ได้ไปลองเล่นถึงงาน G-STAR 2018 ที่เกาหลีก่อนได้ https://www.facebook.com/GameFeverTH/photos/pb.232734070629385.-2207520000.1542350362./353958615173596/?type=3&theater   ติดตามอัพเดท พรีวิวเกมใหม่ๆ และภาพบรรยากาศส่งตรงจาก G-Star 2018 ได้ที่นี่  
16 Nov 2018
Brave Heart เกมมือถือที่น่าจับตามองจาก G-STAR 2018 ที่มียอดลงทะเบียนกว่า 5 แสนคนแล้ว
เปิดตัวอย่างเป็นทางการสำหรับเกม RPG มือถือตัวใหม่จากผู้พัฒนา FUNCELL 123 ที่เปิดตัวในงาน G-STAR 2018 กับเกม ฺBrave Heart เป็นเกมที่จะพาเราเข้าสู่รองของนักรบผู้กล้า เกมการเล่นที่สบายเล่นไม่ยากเหมาะกับทุกสถานการณ์ มีเนื้อเรื่องและดันเจี้ยนมากมายให้เราได้เข้าไปเล่น รวมถึงกราฟิกของตัวเกมมีความสดใสน่ารักแต่มีความสวยงามอยู่พอสมควร https://www.youtube.com/watch?v=hR5SCwEa0tA รวมถึงเกมนี้จะมีการรองรับระบบ AR อีกด้วยซึ่งไม่รู้ว่าจะเป็นยังไงแต่ทางผู้พัฒนาเองก็จะเปิดเผยในครั้งต่อๆ ไป โดยเกมนี้ในประเทศเกาหลีมีผู้ลงทะเบียนล่วงหน้ามากกว่า 5 แสนไอดีแล้ว ซึ่งผู้พัฒนาหวังว่ามันอาจจะเข้าสู่ Box Office ในอนาคต โดยเกมนี้จะปล่อยลงให้ทั้ง iOS และ Android ติดตามข่าวสารได้ คลิ๊ก ขอบคุณข้อมูลจาก inven
15 Nov 2018
Game Awards 2018 เผยรายชื่อเกมเข้าชิงปีนี้แล้ว
เกมในดวงใจของท่านเกมไหนเข้าชิงกันบ้าง ปีนี้จัดว่าดุเดือดเหลือเกินกับรายชื่อเกมเข้าชิงงาน The Game Awards 2018 เพราะในรายชื่อ Game of the Year ปีนี้มีเกมเจ๋งๆ มาแข่งกันมากมายอย่าง Assassins Creed Odyssey, God Of War, Monster Hunter: World หรือ Red Dead Redemption 2 Heres a look at the top nominees for #TheGameAwards. Vote now at https://t.co/9kiptu92wd pic.twitter.com/FS6en0k8AU — The Game Awards (@thegameawards) 13 พฤศจิกายน 2561 โดยทุกท่านสามารถดูรายชื่อเกมเข้าชิงทุกสาขาได้ที่นี่ Game of the year: Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec / Ubisoft) Celeste (Matt Makes Games) God of War (Sony Santa Monica / SIE) Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / SIE) Monster Hunter: World (Capcom) Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) Best Ongoing Game: Destiny 2 (Bungie / Activision) Fortnite (Epic Games) No Man’s Sky (Hello Games) Overwatch (Blizzard) Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (Ubisoft Montreal / Ubisoft) Best Game Direction: A Way Out (Hazelight Studios / EA) Detroit: Become Human (Quantic Dream / SIE) God of War (Sony Santa Monica / SIE) Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / SIE) Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) Best Narrative: Detroit: Become Human (Quantic Dream / SIE) God of War (Sony Santa Monica / SIE) Life is Strange 2: Episode 1 (Dontnod Entertainment / Square Enix) Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / SIE) Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) Best Art Direction: Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec / Ubisoft) God of War (Sony Santa Monica / SIE) Octopath Traveler (Square Enix / Acquire / Nintendo) Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) Return of Obra Din (3909 LLC) Best Score/Music Presented by Spotify: Celeste (Lena Raine) God of War (Bear McCreary) Marvel’s Spider-Man (John Paesano) Ni No Kuni II (Joe Hisaishi) Octopath Traveler (Yasunori Nishiki) Red Dead Redemption 2 (Woody Jackson) Best Audio Design Presented by Dolby: Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch Studios / Activision) Forza Horizon 4 (Playground Games / Turn 10 Studios / Microsoft Studios) God of War (Sony Santa Monica / SIE) Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / SIE) Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) Best Performance: Bryan Dechart as Connor, Detroit: Become Human Christopher Judge as Kratos, God of War Melissanthi Mahut as Kassandra, Assassin’s Creed Odyssey Roger Clark as Arthur Morgan, Red Dead Redemption 2 Yuri Lowenthal as Peter Parker, Marvel’s Spider-Man Games for Impact: 11-11 Memories Retold (Digixart / Aardman Animations / BANDAI NAMCO Entertainment) Celeste (Matt Makes Games) Florence (Mountains / Annapurna Interactive) Life is Strange 2: Episode 1 (Dontnod Entertainment / Square Enix) The Missing: JJ Macfield and the Island of Memories (White Owls / Arc System Works) Best Independent Game: Celeste (Matt Makes Games) Dead Cells (Motion Twin) Into the Breach (Subset Games) Return of the Obra Dinn (3909 LLC) The Messenger (Sabotage Studio) Best Mobile: Donut County (Ben Esposito / Annapurna Interactive) Florence (Mountains / Annapurna Interactive) Fortnite (Epic Games) PUBG MOBILE (Lightspeed & Quantum / Tencent Games) Reigns: Game of Thrones (Nerial / Developer Digital) Best VR/AR Game: ASTRO BOT Rescue Mission (SIE Japan Studio / SIE) Beat Saber (Beat Games) Firewall Zero Hour (First Contact Entertainment / SIE) Moss (Polyarc Games) Tetris Effect (Resonair / Enhance, Inc) Best Action Game: Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch / Activision) Dead Cells (Motion Twin) Destiny 2: Forsaken (Bungie / Activision) Far Cry 5 (Ubisoft Montreal / Ubisoft) Mega Man 11 (Capcom) Best Action/Adventure Game: Assassin’s Creed Odyssey (Ubisoft Quebec / Ubisoft) God of War (Sony Santa Monica / SIE) Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / SIE) Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal / Crystal Dynamics / Square Enix) Best Roleplaying Game: Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (Square Enix / Square Enix) Monster Hunter: World (Capcom) Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (Level 5 / BANDAI NAMCO Entertainment) Octopath Traveler (Square Enix / Acquire / Nintendo) Pillars of Eternity II: Deadfire (Obsidian Entertainment / Versus Evil) Best Fighting: BlazBlue: Cross Tag Battle (Arc System Works) Dragon Ball FighterZ (Arc System Works / BANDAI NAMCO Entertainment) Soul Calibur VI (Bandai Namco Studios / BANDAI NAMCO Entertainment) Street Fighter V Arcade (Dimps / Capcom) Best Family Game: Mario Tennis Aces (Camelot Software Planning / Nintendo) Nintendo Labo (Nintendo EPD / Nintendo) Overcooked 2 (Ghost Town Games / Team 17) Starlink: Battle for Atlas (Ubisoft Toronto / Ubisoft) Super Mario Party (NDCube / Nintendo) Best Strategy Game: Battletech (Harebrained Schemes / Paradox Interactive Frostpunk (11 bit studios) Into the Breach (Subset Games) The Banner Saga 3 (Stoic Studio / Versus Evil) Valkyria Chronicles 4 (Sega CS3 / Sega) Best Sports/Racing: FIFA 19 (EA Vancouver / EA Sports) Forza Horizon 4 (Playground Games / Turn 10 Studios / Microsoft Studios) Mario Tennis Aces (Camelot Software Planning / Nintendo) NBA 2K19 (Visual Concepts / 2K Sports) Pro Evolution Soccer 2019 (PES Productions / Konami) Best Multiplayer Game: Call of Duty: Black Ops 4 (Treyarch / Activision) Destiny 2: Forsaken (Bungie / Activision) Fortnite (Epic Games) Monster Hunter: World (Capcom) Sea of Thieves (Rare / Microsoft Studios) Best Student Game: Combat 2018 (Inland Norway University of Applied Sciences – Norway) Dash Quasar (UC Santa Cruz) JERA (Digipen Bilbao, Spain) LIFF (ISTART Digital – France) RE: Charge (MIT) Best Debut Indie Game: Donut County (Ben Esposito / Annapurna Interactive) Florence (Mountains / Annapurna Interactive) Moss (Polyarc Games) The Messenger (Sabotage Studio) Yoku’s Island Express (Villa Gorilla) รางวัลในด้านวงการ Esport มีการแยกประเภทแตกต่างออกไป Best Esports Game: CSGO DOTA2 Fortnite League of Legends Overwatch Best Esports Player Presented by Omen by HP: "SonicFox" McLean (Echo Fox) Hajime "Tokido" Taniguchi Jian "Uzi" Zi-Hao (Royal Never Give Up) Oleksandr "s1mple" Kostyliev (Natus Vincere) Sung-hyeon "JJoNak" Bang (New York Excelsior) Best Esports Team: Astralis (CSGO) Cloud9 (LOL) Fnatic (LOL) London Spitfire (OWL) OG (DOTA2) Best Esports Coach: Bok "Reapered" Han-gyu (Cloud9) Cristian "ppasarel" Bănăseanu (OG) Danny "zonic" Sørensen (Astralis) Dylan Falco (Fnatic) Jakob "YamatoCannon" Mebdi (Team Vitality) Janko “YNk” Paunovic (MiBR) Best Esports Event: ELEAGUE Major: Boston 2018 EVO 2018 League of Legends World Championship Overwatch League Grand Finals The International 2018 Best Esports Host: Alex "Goldenboy" Mendez Alex “Machine” Richardson AndersBlume Eefje “Sjokz” Depoortere Paul “RedEye” Chaloner   Best Esports Moment: C9 Comeback Win In Triple OT vs FAZE (ELEAGUE) KT vs IG Base Race (LOL Worlds) G2 Beating RNG (LOL Worlds) OG’s Massive Upset of LGD (DOTA 2 Finals) SonicFox Side Switch Against Go1 in DBZ (EVO) รางวัล Influencer สาขาเกม ที่มีอิทธิพลในตอนนี้ Your nominees for Content Creator of the Year #TheGameAwards: @ninja @pokimanelol @drlupo @tsm_myth and @willrex pic.twitter.com/HPCcC8gx6S — The Game Awards (@thegameawards) 13 พฤศจิกายน 2561 โดยงาน The Game Awards 2018 จะเริ่มตามเวลาไทยในวันที่ 7 ธันวาคม 2018 ช่วง 9.00น.
14 Nov 2018
ประกาศรายชื่อเกมเข้าชิง Game Awards 2018 อาทิตย์หน้า
งานรางวัลเกมที่ใหญ่ที่สุดแห่งปีอย่าง The Game Awards 2018 ซึ่งเปรียบได้กับงานรางวัลออสก้าร์แห่งวงการเกม จะทำการประกาศรายชื่อเกมที่เข้าชิงรางวัลตำแหน่งต่างๆ ในในเวลาเที่ยงคืนของวันที่ 14 พฤษจิกายนนี้ ตามที่ผู้จัดงานคุณ Geoff Keighley (อ่านว่า เจฟ คีลี่) ได้เปิดเผยผ่านทางทวิตเตอร์ส่วนตัววันนี้ Nominees for @thegameawards will be revealed next Tuesday, November 13 at Noon Eastern / 9 AM Pacific. Hope to see you then! pic.twitter.com/H4m0yBwQnq — Geoff Keighley (@geoffkeighley) November 7, 2018 งานจะจัดขึ้นเมือง Los Angeles ประเทศสหรัฐอเมรีกาในวันที่ 6 ธันวาคมนี้ โดยนอกจากการประกาศรางวัลสาขาต่างๆ แล้ว ภายในงานยังจะมีการเปิดตัวข้อมูลต่างๆ เกี่ยวกับเกมมากมายทุกปี อย่างในปีที่แล้วก็มีการเปิดตัวเทรลเลอร์ใหม่จากเกม Sekiro: Shadows Die Twice และ Death Stranding เป็นครั้งแรก รักเกมไหนชอบเกมไหนก็อย่าลืมร่วมลุ้นให้เกมนั้นๆ ได้รับคัดเลือกเข้าชิงรางวัลด้วยนะจ๊ะ!
08 Nov 2018
Blizzard ลั่น !! จะทำเกมอื่นๆ นอกจาก Diablo เป็นมือถืออีกแน่นอน
หลังจากเปิดตัวเกม Diablo Immortal มาในงาน BlizzCon 2018 ซึ่งแฟนๆ เองก็ไม่ค่อยจะพอใจในเรื่องนี้ซักเท่าไร เนื่องจากที่เกม Diablo ภาคใหม่เขาหวังไว้ว่าจะเป็นเกม PC ในตอนแรกมากกว่าเกมมือถือนั่นเอง และล่าสุดทาง Co-Producer ของ Blizzard อย่างคุณ Allen Adham ได้ออกมาให้สัมภาษณ์ว่าพวกเขาสนใจที่จะนำเกมไตเติ้ลอื่นๆ มาทำเป็นเกมมือถืออีกเหตุผลเนื่องจากการประสบความสำเร็จของเกม Heartstone นั่นเอง "มันเบิกเนตรเราเลยนะ ถ้าไม่ได้เจาะจงเกินไป เรามีแผนใหญ่สำหรับเกมมือถือเยอะเลย ซึ่งคุณสามารถหวังที่จะได้เห็นเกมมือถือมากขึ้น จากเกมไตเติ้ลในบริษัทเรา" https://www.youtube.com/watch?v=Ab2-WW1skOM โดยเกมที่อยู่ในเครือของ Blizzard นั้นมีเกมดังมากมายอย่าง World of Warcraft, Warcraft I-3, Heroes of Storm, Overwatch, Starcraft 2, HearthStone ขอบคุณข้อมูลจาก Gamerant
07 Nov 2018
เตรียมพบกับงานแข่ง FIFA ONLINE 4 สุดยิ่งใหญ่ EA Champions Cup Winter 2018
วงการ Esports มีข่าวดีมาให้แฟนบอลในจอเกมได้เฮกันอีกแล้ว เพราะอีกไม่นานนี้การแข่งขัน EA Champions Cup ประจำฤดูหนาว 2018 จะวนมาอีกครั้งในช่วงวันที่ 8 - 17 พฤศจิกายน 2018 GameFever เลยอยากชวนเพื่อนๆ ไปทำความรู้จักกับทัวร์นาเมนต์สุดยิ่งใหญ่ครั้งนี้ก่อนที่การแข่งจริงจะเริ่มขึ้น   EA Champions Cup Winter 2018 คืออะไร EA Champions Cup Winter 2018 เป็นการแข่งขันอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ EA SPORTS ™ FIFA ONLINE 4 เกมฟุตบอลออนไลน์ที่พัฒนาขึ้นโดย EA Korea และให้บริการโดย Nexon Tencent และ Garena ซึ่งสำหรับผู้เล่นมืออาชีพแล้ว นับว่าเป็นการแข่งขันที่สำคัญสุดๆ ทั้งนี้ก็เพราะว่าผู้ที่เข้าแข่งขันมีสิทธิ์ในการได้รับโควต้าเข้าไปแข่งในงาน EA SPORTS FIFA Global Series (FIFA 19) ต่อไปได้ แม้ตอนนี้เราจะยังไม่ทราบรายละเอียดถึงกฎและรูปแบบการแข่งขันที่ชัดเจน แต่ที่แน่ๆ จะมีทีมร่วมชิงถ้วย 12 ทีม มาจากทั้งหมด 7 ประเทศด้วยกัน ดังนี้ ตัวแทนจากประเทศเกาหลีใต้ จำนวน 3 ทีม ตัวแทนจากประเทศจีน จำนวน 3 ทีม ตัวแทนจากประเทศไทย จำนวน 2 ทีม ตัวแทนจากประเทศเวียดนาม จำนวน 2 ทีม ตัวแทนจากประเทศอินโดนีเซีย จำนวน 1 ทีม ตัวแทนจากมาเลเซียและสิงคโปร์ จำนวน 1 ทีม นอกจากนี้ผู้เล่น 8 อันดับแรกจะได้รับคะแนนสะสม Pro Points มากที่สุดใน EACC Winter 2018 และ EACC Spring 2019 พร้อมมีสิทธิ์แข่ง EA SPORTS FIFA Global Series ในรอบตัดเชือกของ FIFA eWorld Cup 2019 ที่ถือว่าหากใครได้เป็นแชมป์แล้ว ก็คือแชมป์โลกของเกม FIFA ดีๆ นี่เอง   โฉมหน้าตัวแทนทีมไทยทั้ง 2 ทีม แน่นอนว่าก่อนที่จะไปถึงการแข่งระดับโลก ประเทศไทยเราก็ต้องมีการคัดตัวแทนที่จะเข้าไปควบคุมฝีเท้านักเตะดีในเกมเสียก่อน โดยจากการรับสมัครผู้เข้าแข่งขันกว่า 1,000 คน ในที่สุดเราก็ได้ 6 ตัวแทนนักกีฬา Esports FIFA Online 4 ซึ่งจะแบ่งเป็นทั้งหมด 2 ทีม (ตามจำนวนที่นั่งของประเทศไทย) ได้แก่ TNP (Team A) และ TNP (Team B)   [caption id="attachment_7673" align="alignnone" width="1393"] ตัวแทนทีมไทย TNP (TEAM B)[/caption] PLMEsBirdBS MiTHBestsliCkz21 OWxBRIGHT777   [caption id="attachment_7674" align="alignnone" width="1395"] ตัวแทนทีมไทย TNP (TEAM B)[/caption] ALPHAxZFbensaiya PLMEsTMTAY ONCExCVRNIVAL   เงินรางวัลรวม Prize Pool 240,000 USD หรือประมาณ 7,900,000 บาท   รูปแบบการเล่น และกฎกติกา ยังไม่ทราบและไม่มีข้อมูล เนื่องจาก EA Champions Cup Winter 2018 เป็นการแข่งขันแรกในซีรีส์ EA Champions Cup ที่แข่งขันกันโดยใช้เกม FIFA Online 4 (ก่อนหน้านี้แข่งกันโดยใช้ FIFA Online 3)   แข่งกันที่ไหนและเมื่อไหร่ ดราฟตัวผู้เล่น: 8 พฤศจิกายน 2018 ที่ Nexon Arena กรุงโซล ประเทศเกาหลีใต้ รอบแบ่งกลุ่ม: 10 - 12 พฤศจิกายน 2018 ที่ Nexon Arena กรุงโซล ประเทศเกาหลีใต้ รอบตัดเชือก: 16 - 17 พฤศจิกายน 2018 BEXCO Auditorium เมืองปูซาน ประเทศเกาหลีใต้ ภาพและข้อมูล: Garena
12 Oct 2018
การแข่งขัน RoV รายการ AIC 2018 ชิงแชมป์โลกกำลังจะกลับมาในวันที่ 23 พ.ย. นี้
ถ้าพูดถึงเกมมือถือสุดฮิต หลายๆ คนก็ต้องนึกถึง Realm of Valor หรือที่ต่างประเทศรู้จักกันในนาม Arena of Valor ที่ตอนนี้ในไทยเรากำลังจัดการแข่งขัน RoV Pro League Season 2 อยู่ ทว่าเร็วๆ นี้กำลังจะมีข่าวดีและการแข่งขันสุดมันส์ให้ได้ดูกันต่อ เมื่อการแข่งขันระดับโลกอย่างรายการ Arena of Valor International Championship 2018 (AIC) กำลังจะวนมาอีกครั้ง แถมประเทศไทยยังเป็นหนึ่งในสนามแข่งอีกด้วย ในทัวร์นาเมนต์ AIC 2018 จะมีทีมเข้าร่วมการแข่งขันถึง 16 มาจาก 11 ภูมิภาค ร่วมชิงเงินรางวัลมูลค่า 20 ล้านบาท ซึ่งถือเป็นการทุบสถิติเงินรางวัลสูงสุดในแวดวงการแข่งขันอีสปอร์ตเกมมือถือ โดยจะประทุความเดือดในวันที่ 23 พฤศจิกายน ถึง 16 ธันวาคม ณ กรุงโฮจิมินห์ ประเทศเวียดนาม และกรุงเทพมหานครฯ เนื่องจากเป็นสองประเทศที่มีฐานแฟน RoV เหนียวแน่นที่สุดในโลก บทความที่เกี่ยวข้อง: สัมภาษณ์หลังเกม EVOS.Debut งานยากอีกเกมและการหายไปของ “กิตงาย” นอกจากตัวแทนจากแต่ละภูมิภาคที่อาจคุ้นหน้าคุ้นตาในการแข่งรายการ Arena of Valor World Cup 2018 (AWC) ที่จัดขึ้นที่ลอสแอนเจลิส ประเทศสหรัฐอเมริกาที่เพิ่งผ่านมาในช่วงเดือนกรกฎาคมแล้ว ยังมีที่นั่งสำหรับตัวแทนอินเดียเพิ่มมาอีก 1 สลอท นอกจากนี้จากตำแหน่งที่นั่ง 16 ทีม ทีมของไทยเราจะได้รับเก้าอี้พิเศษ ได้สิทธิ์เข้าร่วมแข่งถึง 3 ที่นั่ง โดยตั๋วใบแรกจะตกเป็นของทีมอันดับ 1 ของรายการ RoV Pro League Season 2 Presented by TrueMove H ที่จะรู้ผลในวันที่ 20 ตุลาคมนี้ ส่วนตั๋วอีก 2 ใบที่เหลือจะถูกมอบให้กับทีมที่ได้อันดับ 1 และ 2 ในการแข่ง AIC Thailand รอบคัดเลือก แน่นอนว่าก่อนจะถึงการแข่งขันครั้งใหญ่ เราจะได้มีโอกาสร่วมลุ้นไปกับการแย่งที่นั่งกับการแข่ง AIC Thailand Qualifier 2018 ที่กำลังจะปิดรับสมัครในวันที่ 9 ตุลาคมนี้ และจะเริ่มแข่งขันในรอบออนไลน์วันที่ 11 ตุลาคมเป็นต้นไป จะไปจบอีกทีก็ในรอบออฟไลน์ วันที่ 27 - 28 ตุลาคม ทั้งนี้ทัวร์นาเมนต์นี้ถือเป็นการแข่งที่น่าจับตามอง เนื่องจาก RoV เป็นเกมที่นาจับตามอง ได้รางวัล Best Selling ของโซนเอเชีย นอกจากนี้ยังได้รางวัล Best Competitive Game of 2017 ใน Google Play ของยุโรป ที่สำคัญคือการแข่ง Arena of Valor World Cup 2018 (AWC) ที่เพิ่งผ่านมา มีผู้รับชมกว่า 10 ล้านคน โดยทีมไทยก็ได้โชว์ฝีมือ ครองอันดับที่ 2 ของการแข่งขัน กวาดเงินรางวัล 100,000 ดอลลาร์ หรือ 3.2 ล้านบาทกลับบ้านไป น่าลุ้นว่าทีมไทยทีมไหนจะได้เข้าไปร่วมชิงชัยในศึกใหญ่ครั้งนี้ หากมีอะไรคืบหน้า ทาง GameFever จะมาอัพเดทให้เพื่อนๆ ทราบกันอย่างแน่นอน FYI: คราวที่แล้วมีประเทศเกาหลีเป็นเจ้าบ้านจัดการแข่งขัน AIC 2017 การแข่งขัน AIC 2018 ที่จะจัดขึ้นในปีนี้ ถือเป็นการแข่งขันครั้งที่ 2 เพราะทัวร์นาเมนต์เพิ่งเกิดขึ้นเมื่อปี 2017 เงินรางวัลรวมปีที่แล้วมากถึง 510,000 USD หรือ 16.8 ล้านบาท ทีมที่ได้แชมป์ไปครองคือ ทีมจากไต้หวัน อย่าง Still Moving Under Gunfire ได้รับเงินรางวัล 200,000 USD ประมาณ 6.5 ล้านบาท
08 Oct 2018
ยอดเสิร์ช "Fortnite" ในเว็บ PornHub พุ่งสูงขึ้น 112% หลังเกมเริ่มซีซัน 6
หลังจากที่เกมแนว Battle Royale อย่าง Fortnite ได้เข้าสู่ช่วงซีซัน 6 ทางนักสถิติของเว็บไซต์ Pornhub ก็ได้ทำการสำรวจข้อมูล พบว่ายอดเสิร์ชของคำว่า "Fortnite" เพิ่มขึ้นถึง 2 เท่า เมื่อสำรวจว่าผู้เข้าชมเว็บไซต์เสิร์ชหาคำว่าอะไรมากที่สุดพบว่า "Fortnite hentai" มาเป็นอันดับหนึ่ง ตามด้วย "Fortnite porn" และ "Fortnite parody" ส่วนถ้าเป็นระดับความนิยมของคีย์เวิร์ดที่เฉพาะเจาะจง ก็ต้องบอกว่าตัวละคร Sund Strider ที่มาจากซีซัน 5 ยังคงนำมาเป็นอันดับหนึ่ง ตามด้วย Zoey จากซีซัน 4 และ Calamity จากซีซัน 6 ที่เพิ่งมีประเด็นที่ทาง Epic Games ใส่ Motion ให้หน้าอกของเธอเด้งได้ระหว่างกดใช้ Emote ทั้งนี้ Fortnite ไม่ใช่เกมเดียวที่ฮอตฮิตในเว็บดังกล่าว เพราะ Overwatch เกมแนว FPS ก็ได้อันดับที่ 11 ของการเสิร์ชในปี 2016 ส่วนปี 2017 ร่วงลงมาอยู่เป็นอันดับที่ 13 ซึ่งตัวละครใหม่อย่าง Brigitte ได้รับความนิยมอย่างมาก ได้จำนวนการค้นหาถึง 2 ล้านครั้งภายใน 10 วัน ช่วยดึงยอดค้นหาของ Overwatch ให้เพิ่มขึ้นถึง 225% ขอบคุณภาพจาก: PORNHUB
03 Oct 2018
แฟนเกมตาดี จับสังเกตหน้าอกตัวละครใน Fortnite กระเพื่อมได้ (มีคลิป)
หลังจากที่ Fortnite อัพเดทแพทช์ใหม่ 6.0 แฟนเกมก็ได้สังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิดว่าจะได้เห็นมาก่อน นั่นก็คือ หน้าอกของสกินใหม่ Calamity สามารถขยับ กระเพื่อมขึ้นลงได้หลังจากกดใช้อีโมต Jubilation ซึ่งสตรีมเมอร์ชื่อ FaZe Agony ได้สังเกตและจัดการบันทึกคลิปอัพเดทลง Twitter จนกลายเป็นที่พูดถึงในบรรดาแฟนเกมด้วยกัน The most important thing in the Season 6 update pic.twitter.com/FrnzFsF1Fl — FaZe Agony (@Agony) 27 กันยายน 2561 โดยสกิน Calamity นี้เป็นหนึ่งในสองสกินหลักที่เพิ่งมาใหม่ในการอัพเดทซีซั่น 6 ได้มาจากการซื้อ Battle pass ยิ่งหากเราสามารถเก็บ XP ทำมิชชั่นให้สำเร็จ หรืออัพเลเวลของ Battle pass สกิน Calamity นี้จะได้เครื่องแต่งกายมากขึ้น อย่างเสื้อโค๊ตหนังสีดำ เป็นต้น ทว่าในช่วงเริ่มแรกสกินที่ว่าจะมีแค่เสื้อกล้ามสีขาว หมวกคาวบอย และกางเกงขาสั้นพร้อมเข็มขัดมาให้เท่านั้น และชุดนี้นั่นเองที่เป็นประเด็นทำให้ทางผู้พัฒนาเกมต้องรีบออกมาโต้ตอบพร้อมแก้ไขข้อครหา ทาง Epic Games ออกมาบอกว่า ที่หน้าอกของ Calamity เด้งได้นั้นเป็นแค่ข้อผิดพลาด "มันเป็นสิ่งที่เราไม่ได้ตั้งใจให้เกิดขึ้น เป็นเรื่องที่หน้าอาย และเราก็ไม่ระมัดระวังจนทำให้เกิดเรื่องขึ้น เรากำลังจะแก้ไขให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้" ทว่าแฟนเกมจะดูเหมือนไม่ชื่อในสิ่งที่ทางผู้พัฒนาออกมาบอกเท่าไหร่ เพราะการอัพเดทครั้งใหม่นี้เป็นการอัพเดทแพทช์ครั้งใหญ่มาก เป็นการเปลี่ยนซีซั่นของเกมที่โด่งดังไปทั่วโลก ไม่น่าจะมีอะไรผิดพลาดได้ง่ายๆ แต่อย่างไรก็ตามภายในไม่กี่ชั่วโมงต่อมาสตรีมเมอร์หญิง KittyPlays ก็ค้นพบกว่าทาง Epic Games ได้แก้ไขข้อผิดพลาดไปแล้ว   UPDATE IT HAS BEEN PATCHED OUT ALREADY pic.twitter.com/7gLhVALWHo — KittyPlays (@KittyPlays) 27 กันยายน 2561 ทั้งนี้ Fortnite เกมแนว Battle Royale สุดฮิตเพิ่งเปลี่ยนซีซั่นและอัพเดทแพทช์ 6.0 ใหม่ไปเมื่อเร็วๆ นี้ มีการเปลี่ยน Battle pass เพิ่ม Shadow Stones ให้ผู้เล่นได้เลือกเก็บ อัพเดทแผนที่ใหม่อย่าง เกาะลอยได้ และมีสัตว์เลี้ยงคู่หูมาคอยระวังหลังด้วย สามารถเล่นได้ทั้งใน PS4, Xbox One, Switch, PC และมือถือ ทั้ง iOS และ Android ข่าวที่เกี่ยวข้อง: ยอมแล้ว! โซนี่ประกาศเปิดทดลอง Cross-play เริ่มจากเกม Fortnite
28 Sep 2018
เมื่ออัลติเมทใหม่ของ Torbjörn ทำให้ตัวละครอื่นๆ ในเกมส่งเสียงร้อง 18+ (มีคลิป)
หลังจากที่ตัวละครแนวรับสุดฮิต Torbjörn  ได้รับการยกเครื่องใหม่เกือบหมด แฟนเกม Overwatch ก็ได้เริ่มสังเกตเสียงของตัวละครต่างๆ ที่ถูกแผดเผาจาก Molten Core อัลติเมทใหม่ของ Torbjörn  ว่ามันไม่ค่อยเหมือนเสียงตอนโดนไฟเผาเสียเท่าไหร่ ทว่าเหมือนเสียง 18+ เสียมากกว่า โดยตัวละครที่ได้รางวัลเสียงเด็ดที่สุดคือ Genji และ Symmetra  อันที่จริงหากฟังเสียงเหล่านี้ประกอบกับเสียงอื่นๆ ในเกมอย่างการใช้ท่าทางหรือสกิล เสียงฉากต่างๆ เพิ่มเข้ามาด้วยก็คงไม่แปลกเท่าไหร่ ทว่าในคลิปที่แฟนๆ ได้ทำขึ้นมานั้นมีแต่เสียงร้องเหล่านี้อย่างเดียว คำเตือน: กรุณาใส่หูฟังก่อนกดเล่นคลิป https://www.youtube.com/watch?v=3CAmOkrLTPY สาเหตุที่ต้องมีการ rework ก็เพราะ Torbjörn เป็นหนึ่งในฮีโร่ Overwatch ที่แฟนเกมชอบหยิบมาเล่นเมื่อต้องเป็นฝ่ายตั้งรับ ด้วยความสามารถในการตั้งป้อม ซ่อมแซมป้อม มีสกิลแจกเกราะให้เพื่อน ทำให้เป็นตัวที่เพอร์เฟคต์และสร้างความแข็งแกร่งให้กับแนวรับได้เป็นอย่างดี ทว่าหนึ่งในปัญหาของลุง Torbjörn ก็คือ พอตอนที่ทีมต้องเปลี่ยนมาเป็นฝ่ายรุกแล้ว ไม่ค่อยจะมีคนเลือกเล่นเพราะไม่เหมาะกับสถานการณ์นั่นเอง Blizzard Entertainment ผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกมเล็งเห็นความไม่สมดุลของฮีโร่ตัวนี้ เลยจัดการ Rework วิศวกรชาวสวีเดนนี้ด้วยการเปลี่ยนสกิลซะเลย โดย Geoff Goodman นักพัฒนา Overwatch ออกมาบอกเป้าหมายในการปรับฮีโร่ตัวนี้ก็เพราะอยากเพิ่มประสิทธิภาพและความยืดหยุ่นต่อสถานการณ์ให้กับตัวละคร "Torbjörn ถูกออกแบบมาเพื่อการเป็นฮีโร่ที่มีการตั้งรับอันแข็งแกร่ง ด้วยความสามารถในการแจกเกราะให้แก่เพื่อนร่วมทีม การคอนโทรลพื้นที่ด้วยป้อม Turret อย่างไรก็ตามการแจกเกราะ Armor pack นี้ก็ได้สร้างปัญหาให้กับการเล่นเกมอยู่เหมือนกัน เพราะสกิลมีความไม่สมดุลย์อยู่ อย่างถ้าผู้เล่นกำลังทำได้ดีในเกมด้วยตัวละคร Torbjörn จะทำให้ตัวละครสามารถแจกเกราะได้เยอะ แต่หากว่าคุณเล่นได้ไม่ดีเท่าไหร่ ก็จะทำให้ยากในการเก็บเศษเหล็กมาเปลี่ยนเป็นเพราะ และความท้าทายนี้ก็จะเพิ่มมากขึ้นเมื่อ Torbjörn ต้องประสบกับปัญหาในการแจกเกราะหรือแม้กระทั่งหาตำแหน่งวางและอัพเกรดป้อมในมุมที่ดีไม่ได้" คร่าวๆ สกิลที่ได้รับการ rework คือการยิงปืน Rivet Gun (คลิกซ้าย) มีการเพิ่มความเร็วของ Projectile (ลูกกระสุนจะย้อยน้อยลง) แต่ความช้าในการรีโหลดกระสุนก็จะเพิ่มขึ้นด้วย หรือการเปลี่ยน Deploy Turret (สกิลสร้างป้อม) ลดเวลาในการสร้างป้อมเป็นการโยนป้อมออกไป คล้ายกับสกิลอัลติเมทของ Tracer โดยป้อมนี้จะสามารถสร้างและอัพเกรดตัวเองได้ และเปลี่ยนสกิล Armor Pack มาเป็น Overload เพิ่มเกราะ 150 หน่วย โจมตีแรงขึ้น เคลื่อนไหวเร็วขึ้น และลดเวลารีโหลด 30% ที่เป็นที่พูดถึงกันมากคือ Molten Core อัลติเมทใหม่ที่จะเปลี่ยนอาวุธโจมตีจาก Rivet Gun มาเป็น Claw arm มีผล 6 วิทนาที สามารถสร้างของเหลวที่มีลักษณะคล้ายกับลาวาได้ 10 ครั้ง โดยลาวาเหล่านี้จะติดเกาะกับพื้นที่ที่ยิงไปเป็นเวลา 10 วินาที แล้วสร้างดาเมจให้กับศัตรู ถือว่าการ rework ครั้งในช่วยเพิ่มความคล่องตัว และประสิทธิภาพความยืดหยุ่นในการเป็นฝ่ายบุกให้แก่ตัวละครได้อีกมาก ทั้งนี้เพื่อนๆ สามารถเข้าไปลองเล่น Torbjörn เวอร์ชัน Rework ได้ในเซิร์ฟ PTR
27 Sep 2018
ชมคลิปเกมเพลย์ตัวละคร Dante จาก Devil May Cry 5 พร้อมข้อมูลการเล่นของตัวละคร
ในงาน Tokyo Game Show 2018 ที่ผ่านมา ผู้พัฒนา Capcom ได้เปิดตัวเดโมใหม่จากเกม Devil May Cry 5 ซึ่งให้ผู้เล่นควบคุมตัวละครเอกตัวดั้งเดิมอย่าง Dante เป็นครั้งแรก! https://www.youtube.com/watch?v=QpwfNwgR9-A นอกจากนี้ ยังมีข้อมูลใหม่ๆ จากเกมเปิดเผยออกมาอีกเพียบเกี่ยวกับการเล่นของดันเต้ ซึ่งจะมีความแตกต่างจากตัวละครตัวแรกอย่างเนโรอยู่พอสมควร ดังนี้: ดันเต้จะสามารถเปลี่ยนสไตล์การต่อสู้และอาวุธได้อย่างอิสระตลอดเวลา ปืนคู่ Ivory & Ebony จะมีเสียงเอฟเฟกในการยิง ความรุนแรง และกระสุนไม่เหมือนกัน เสื้อคลุมและผมของดันเต้ถูกสร้างมาให้พริ้วไหวไปตามการเคลื่อนที่อย่างสมจริง การใช้อาวุธ Balrog Devil Arm โจมตีใส่ศัตรูซ้ำๆ จะทำให้อาวุธเรืองแสงสีแดง ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าสู่สภาวะ Ignition ได้ ดันเต้จะมีอาวุธหลายชนิดมากๆ ซึ่งยังไม่ถูกเปิดเผยทั้งหมด ผู้เล่นจะสามารถให้ดันเต้ถืออาวุธได้ทีละเยอะๆ หรือเพียงไม่กี่อย่างก็ได้ตามความต้องการ ดันเต้จะพูดคุยกับศัตรูด้วยเวลาต่อสู้ ซึ่งผู้พัฒนาบอกว่าแฟนๆ น่าจะชอบใจกับบทสนทนา ระหว่างการแปลงร่างเป็นปีศาจ (Devil Trigger) ดันเต้จะสามารถร่อนกลางอากาศได้ ข้อมูลที่น่าตื่นเต้นอีกอย่างคือการเปิดเผยว่าเกมจะสนับสนุนการเล่น 2-3 คนด้วย โดยข้อมูลดังกล่าวถูกเปิดเผยโดยหน้ารายละเอียดเกมใน PS Store (ใน Xbox Store และ Steam ก็มี) ซึ่งบอกว่าเกมจะสนับสนุนการเล่น Multiplayer Online ด้วย Devil May Cry 5 จะวางจำหน่ายในวันที่ 8 มีนาคม 2019 สำหรับ PS4, Xbox One, PC ติดตามข่าว Devil May Cry 5 เพิ่มเติมได้ ที่นี่  
23 Sep 2018
ชมเกมเพลย์ใหม่ของ Dragon Quest Builders 2 จากงาน TGS 2018 พร้อมรายละเอียดการทำฟาร์ม
https://www.youtube.com/watch?time_continue=457&v=2eUokEpDWRQ ผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกม Square Enix ปล่อยคลิปเกมเพลย์ใหม่ระหว่างการ Live Steam ในงาน Tokyo Game Show 2018 ของ Dragon Quest Builders 2 เกมแนว Sand box ที่แยกมาจากซีรีส์เกม JRPG เรือธงของค่าย อย่าง Dragon Quest ที่ล่าสุดเพิ่งออกภาคใหม่ DRAGON QUEST XI: Echoeds of an Elusive Age เมื่อเดือนที่ผ่านมา นอกจากนี้ทาง Square Enix ยังได้ปล่อยข้อมูลใหม่ผ่านทางนิตยสารรายสัปดาห์ Jump เกี่ยวกับระบบทำฟาร์มว่าในการเล่นเริ่มต้น "หุ่นไล่กา" กลายมาเป็นส่วนสำคัญในการสร้างสิ่งก่อสร้าง เริ่มจากการที่เราปักหุ่นไล่กาลงในพื้นที่ที่มีดินอุดมสมบูรณ์และไม่เป็นพิษ หลังจากนั้นผู้คนบนเกาะ Monzola จะช่วยเราทำไร่พรวนดินเพื่อเตรียมเพาะปลูก จากนั้นเกมก็จะให้เราเพาะเมล็ดลงไปในดิน ชาวบ้านจะเป็นคนรดน้ำให้ เหลือก็แค่รอเวลาให้พืชผักโตก็เท่านั้น ทว่าเรายังคงต้องระวังมอนสเตอร์ที่จะแห่เข้ามาโจมตีเหมือนในภาคเก่าอยู่ดี นอกจากนี้ภาพในนิตยสาร Jump ยังมีกระดิ่งนักสร้าง (Builder Bell) และเครื่องมือนักสร้าง (Builder Tool) โดยเราจะได้กระดิ่งมาจากการที่เราทำงานอย่างหนักบนเกาะ Monzola มีประโยชน์ในการช่วยให้เราสามารถสร้าง Item ใหม่ๆ ได้เพิ่ม ส่วนเครื่องมือนักสร้างมีไว้สำหรับการสร้างสิ่งต่างๆ โดยก่อนหน้านี้ทาง Square Enix เพิ่งปล่อยข้อมูลตัวละครใหม่อย่าง Chako และ Bananzo แห่งเกาะ Monzala Island ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ไม่สามารถปลูกพืชผลได้ หน้าที่ของเราในฐานะผู้สร้างก็คือการช่วยคนบนเกาะแก้ปัญหาและทำให้เกาะกลับคืนสู่สภาพที่อุดมสมบูรณ์ให้ได้ ส่วนตัวละคร Chako เป็นตัวละครที่เราจะต้องเจอบนเกาะ Monzola โดยเธอเองเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเพาะปลูกเหมือนกัน มีเป้าหมายคือการทำให้เกาะกลับมาอยู่ในสภาพที่ดีดังเดิม มี Bananzo ชายชราคอยช่วย Chako สร้างฟาร์ม และเท่าที่เรารู้ตอนนี้ สาเหตุที่ดินแย่เป็นเพราะผล Babango ที่จะมีอยู่รอบๆ เกาะ ผลไม้ชนิดนี้สามารถระเบิดได้และทำให้ดินเสียนั่นเอง ทั้งนี้ Dragon Quest Builders 2 จะจัดจำหน่ายในญี่ปุ่นวันที่ 20 ธันวาคม 2018 ผ่าน PlayStation 4 และ Nintendo Switch ล่าสุดทาง Game Fever ได้มีโอกาสเล่น Dragon Quest Builders 2 ในงาน TGS 2018 ด้วย สามารถอ่านพรีวิวได้ที่นี่ 
22 Sep 2018
เกมเพลย์ใหม่ Days Gone จากงาน Tokyo Game Show 2018 โชว์ความแตกต่างระหว่างการบู๊และซุ่มเงียบ
ในงาน Tokyo Game Show 2018 ทางโซนี่ได้ทำการแสดงเดโมเกมเพลย์ใหม่จากเกม Days Gone เกมซอมบี้ PS4 Exclusive เกมใหม่ล่าสุดจากค่าย Sony Bend บนเวทีประจำบูธของค่าย ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความแตกต่างระหว่างการบู๊กับเหล่าซอมบี้จำนวนมหาศาลโดยตรง และการค่อยๆ เก็บศัตรูแบบเงียบๆ ด้วยระบบ Stealth นั่นเอง https://www.youtube.com/watch?v=lUizh9drzmI แม้ว่าโดยรวมจะไม่ได้เป็นข้อมูลใหม่อะไร แต่ก็ยังน่าสนใจเสมอที่ได้เห็นถึงความแตกต่างของเกมเพลย์ทั้งสองแบบที่สามารถให้ประสบการณ์ที่ต่างกันแบบคนละขั้วเลยทีเดียว แถมเกมเพลย์ในเดโมล่าสุดยังดูลื่นไหลกว่าเกมเพลย์ที่เคยปล่อยออกมาตัวก่อนๆ อย่างเห็นได้ชัด ซึ่งก็น่าจะทำให้ผู้เล่นที่เฝ้ารอเกมนี้อยู่สามารถวางใจในคุณภาพของเกมได้ประมาณนึง Days Gone จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 สำหรับ PS4
22 Sep 2018
ชมเกมเพลย์ใหม่ Kingdom Hearts III โชว์การต่อสู้กับบอส Aqua ด้านมืด พร้อมข้อมูลใหม่จากผู้พัฒนา
วันนี้ในเวทีโชว์ประจำบูธของ Square Enix ที่ Tokyo Game Show 2018 ได้ทำการเปิดเผยคลิปเกมเพลย์ใหม่สั้นๆ ที่แสดงให้เห็นหน้าตาของบอส Aqua ด้านมืดเป็นครั้งแรก! https://www.youtube.com/watch?v=3nJxXhLUPg4 สำหรับคนที่ไม่ทราบ ตัวละคร Aqua เป็นตัวละครจากเกมภาคสปินออฟ Kingdom Hearts: Birth by Sleep ที่เคยวางจำหน่ายไปในปี 2010 สำหรับเครื่อง PSP โดย Aqua เป็นหนึ่งในศิษย์เอกของปรมจารย์ Keyblade แห่งแสง Master Erasqus (ร่วมกับ Terra และ Ventus) ซึ่งถูกขังอยู่ในแดนแห่งความมืด (Realm of Darkness) หลังจากที่พยายามช่วย Terra จากการโดน Master Xehanort ซึ่งเป็นปรมจารย์ Keyblade แห่งความมืดเข้าสิง โดยเธอเฝ้ารอการมาของผู้กล้าแห่งแสงคนใหม่หรือ Sora ซึ่งเป็นเพียงคนเดียวที่จะพาเธอออกไปจากดินแดนแห่งนั้นได้ นอกจากนี้ ในเวทียังมีการพูดถึงข้อมูลใหม่ๆ จากเกมโดยผู้พัฒนาอีกด้วย ดังนี้: Kingdom Hearts III ถือเป็นจุดจบของเนื้อเรื่องภาค Xehanort Saga แต่จะไม่ใช่จุดจบของ Kingdom Hearts แน่นอน โดยผู้สร้างเกมคุณ Tetsuya Nomura กล่าวบนเวทีว่าอยากจะเล่าเรื่องราวของ Sora ต่อไปในอนาคต มินิเกม Gummi Ship ถูกสร้างโดยทีมเฉพาะทางกว่า 20-30 คน และจะมีให้เล่นสองโหมดด้วยกันคือ Exploration และ Cardboard โดย Exploration จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นสำรวจจักรวาล Gummi ในแผนที่ Open-world ขนาดใหญ่ ในขณะที่ Cardboard จะเป็นโหมดที่ให้ผู้เล่นสามารถใช้ไอเทมต่างๆ ในการสร้างยาน Gummi Ship ของตัวเองได้ Kingdom Hearts III จะมีมินิเกมให้เล่นมากกว่า 20 ชนิด เกมจะมีฉากคัตซีนลับด้วย แต่ค่ายยังอยู่ระหว่างการตัดสินใจว่าจะเผยคัตซีนดังกล่าวด้วยวิธีใดเพื่อหลีกเลี่ยงการสปอยให้ได้มากที่สุด ซึ่งอาจจะไม่ได้หมายความว่าจะทำให้เงื่อนไขในการปลดล๊อคยากขึ้น แต่อาจจะใช้วิธีปล่อยเป็น DLC ออกมาภายหลังแทน การเล่นในโหมดออนไลน์จะได้รับพิจารณาหลังจากที่พัฒนาโหมดเนื้อเรื่องของเกมให้เสร็จซะก่อน โดยทีมพัฒนากำลังอยู่ในขั้นตอนการเสนอไอเดียสำหรับโหมดออนไลน์ ผู้พัฒนาเผยอายุของตัวละครต่างๆ ออกมาดังนี้: Terra: 20 ปี Aqua: 18 ปี Ventus: 16 ปี Young Xehanort: 18-20 ปี Master Xehanort: 80 กว่าปี หนึ่งในผู้กำกับเกมคุณ Tai Yasue เผยว่าเกมจะมีโลกจากหนังดิสนี่ย์ต่างๆ มากกว่า 10 โลก Kingdom Hearts III จะวางจำหน่ายในวันที่ 29 มกราคม 2019 สำหรับ PS4, Xbox One (ขอบคุณ Gematsu สำหรับคลิปและคำแปลข้อมูล)
22 Sep 2018
Resident Evil 2 Remake: พรีวิวเกมเพลย์ Claire Redfield จากงาน Tokyo Game Show 2018
ตั้งแต่สมัยยังละอ่อน ผู้เขียนก็เป็นเกมเมอร์เด็กขี้กลัวที่ไม่ค่อยถนัดเกมแนว Survival Horror เลยเพราะกลัวเกินกว่าจะสนุกกับมันได้ ในขณะที่เพื่อนๆ ของผู้เขียนต่างก็สนุกสนานกับเกม Resident Evil 2 (สมัยนั้นยังเรียก Biohazard กันอยู่เลย) ผู้เขียนก็มักจะปลีกตัวไปเล่นเกมอื่นคนเดียวแทน ผ่านเวลามากว่า 20 ปี ในตอนนี้ผู้เขียนเองก็มีภูมิต้านทานต่อเกมน่ากลัวมากขึ้นพอสมควร พอได้มีโอกาสมาถึงงาน Tokyo Game Show 2018 ทั้งที จะไม่ลองเล่นเกมยอดนิยมอย่าง Resident Evil 2 Remake ก็กระไรอยู่ แถมยังได้ข่าวมาว่าในงานจะเปิดให้ลองเกมเพลย์ฝั่ง Claire Redfield เป็นครั้งแรกอีกด้วย ผู้เขียนก็เลยกัดฟันเดินตรงเข้าไปในบูธเดโมของ Capcom ที่สร้างขึ้นมาให้เหมือนกับสถานีตำรวจ R.P.D. ในเกมนั่นเอง ทันทีที่เดินผ่านประตูสถานีตำรวจที่เต็มไปด้วยถุงเก็บศพ ก็มีทีมงานประจำบูธแต่งตัวชุด Claire เดินมาต้อนรับ พร้อมกับอธิบายว่าผู้เขียนมีเวลาเล่นเกมเพียงห้านาทีเท่านั้น! และถ้าตายก่อนหมดเวลาจะถือว่าหมดสิทธิ์เล่นต่อทันที! (เข้าใจแหละเพราะผู้เขียนเองก็ต้องเข้าแถวเป็นชม.อยู่กว่าจะได้เข้าไปเล่น...) เดโมในงานเปิดให้ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะเล่นฝั่ง Claire หรือ Leon โดยเดโมของ Leon นั้นจะเป็นตัวเดียวกับที่เปิดให้เล่นในงาน PSX 2018 ที่เมืองไทย (อ่านพรีวิว ที่นี่) ในส่วนของเดโม Claire นั้น ผู้เขียนได้รับทราบก่อนจะเลือกว่าจะไม่มีศัตรูที่เป็นซอมบี้ธรรมดาให้สู้ แต่จะมีเพียงบอส William Birkin ให้สู้เพียงตัวเดียว ได้ยินแล้วก็แอบใจแป้วนิดๆ เพราะบอสตัวนี้คือตัวการที่ทำให้ผูัเขียนขยาดเกม Horror ไปเลยตอนเป็นเด็ก... อย่างที่เคยเห็นในภาพข่าวที่ผู้พัฒนาปล่อยออกมาก่อนหน้านี้ เดโมของฝั่ง Claire จะให้ผู้เล่นได้ต่อสู้กับบอส Birkin ในฉากทางระบายน้ำใต้ดิน ซึ่งต้องขอชมผู้พัฒนาที่แปลงฉากใต้ดินจากเกมดั้งเดิมออกมาได้น่ากลัวไม่แพ้สมัยผู้เขียนเป็นเด็กเลย หลังจากที่เดินสำรวจได้ซักพัก แอบมีสะดุ้งบ้างในจังหวะที่ท่อน้ำตามฉากพ่นไอน้ำออกมา ผู้เขียนก็พบกับคัตซีนสั้นๆ (ซึ่งทีมงานบูธบอกให้กดข้ามเพื่อรักษาเวลา) ก่อนที่จะถูกส่งเข้าไปเผชิญกับ Birkin ทันที ด่านของบอส Birkin ถูกออกแบบมาให้เป็นทางเดินแคบๆ ที่มีทางแยกออกไปประปรายตามทาง บางทีก็เป็นทางตัน แต่บางทีก็มีไอเทมอย่างกระสุนหรือยาเขียวให้เก็บบ้าง ซึ่งคนที่เคยเล่นเกมภาคดั้งเดิมอาจจะคุ้นเคยกันอยู่แล้ว แต่สำหรับผู้เขียนที่เคยเห็นฉากนี้ผ่านๆ แค่ประปราย ถือว่าฉากช่วยขับอารมณ์ความสิ้นหวังและกดดันได้ดีมากๆ ประมาณว่าเราไม่มีที่ไหนให้หนีได้จริงๆ ผู้เขียนรีบชักปืนยิงระเบิด Grenade Launcher ออกมาก่อนเป็นอย่างแรก (ในเดโม Claire จะได้รับปืนระเบิด ปืนกลสั้น และปืนลูกโม่) และบรรจงอัดระเบิดใส่หน้า Birkin รัวๆ จนหมดตัวเลย ซึ่งดูเหมือนจะพอสร้างความเสียหายได้บ้าง แต่ก็ยังไม่พอจะล้มบอส ที่ยังคงค่อยๆ เดินเข้ามาหาผู้เขียนทีละนิดๆ หลังจากที่ชักปืนกลออกมายิงไปได้ซักพัก ลูกตาลูกใหญ่ตรงไหล่ของบอสก็เปิดขึ้น ผู้เขียนไม่รอช้ารีบชักปืนลูกโม่ออกมาเล็งลูกตสทันที ในส่วนของเกมเพลย์การยิงปืนไม่ได้ต่างจากของ Leon โดยผู้เล่นจะต้องกด L2 ค้างไว้ซักพักก่อนที่เป้าเล็งจะหดตัวลงมาแคบพอที่ผู้เขียนจะยิงปืนได้อย่างแม่นยำ ซึ่งเป็นระบบที่ทำให้เกมยังคงความกดดันจากภาคดั้งเดิมไว้ได้แม้จะเปลี่ยนมาเป็นระบบการยิงแบบ Third-person (มุมมองบุคคลที่ 3) หลังจากที่เล่นวิ่งไล่จับไปได้อีกแปบนึง (และอัดกระสุนลูกโม่เข้าตาบอสจนหมดตัว) ในที่สุดผู้เขียนก็สามารถพิชิตบอส Birkin ลงได้ทันกำหนดเวลา จนพนักงานบูธถึงกับเอ่ยปากชมฝีมือเลยทีเดียว (ไม่ได้โม้นะจะบอกให้) ก่อนจะนำผู้เขียนออกไปนอกบูธ โดยรวมแล้วประสบการณ์การสู้บอส Birkin ครั้งนี้ถือว่าดีกว่าครั้งแรกที่ผู้เขียนเจอเมื่อ 20 ปีที่แล้วแน่นอน ถ้าถามว่ายังน่ากลัวอยู่ไหมก็คงต้องตอบว่าน่ากลัวจริงๆ ด้วยองค์ประกอบตามฉากและระบบเกมเพลย์ที่เพิ่มความกดดันให้ผู้เล่นตลอดเวลา แม้ว่าสุดท้ายการสู้บอสจะค่อยข้างเรียบง่ายไปซักนิด อาจเพราะอาวุธครบมือ (ไม่รู้ว่าในเกมจริงจะมีปืนระเบิดให้ใช้แบบนี้ไหม) และการโจมตีของบอสที่ค่อนข้างช้า เมื่อรวมกับวิธีการควบคุมตัวละครแบบใหม่ ทำให้การวิ่งหนีออกมาตั้งหลักเพื่อยิงจุดอ่อนง่ายกว่าในภาคดั้งเดิมพอสมควร แต่ด้วยการออกแบบบอสที่มีความน่ากลัวน่าขยะแขยงก็ช่วยให้เรายังคงรู้สึกกดดันทุกครั้งที่ต้องมองบอสค่อยๆ คืบคลานเข้ามาหาช้าๆ ในระหว่างที่รอให้เป้าเล็งค่อยๆ หดลงมา ถือว่าเป็นประสบการณ์ที่น่าประทับใจทีเดียวกับเดโมเกมเพลย์ครั้งนี้ ซึ่งกลบจุดอ่อนของบอสเกม Resident Evil ภาคหลังๆ (ยกเว้นภาค 7) ที่เอาความน่ากลัวแลกกับฉากแอคชั่นเท่ๆ ซะมากกว่า แถมยังเพิ่มความมั่นใจให้ผู้เขียนประมาณนึง จนตอนนี้พูดได้เต็มปากเลยว่า Day One แน่นอนเกมนี้! Resident Evil 2 Remake จะวางจำหน่ายวันที่ 25 มกราคม 2019 สำหรับ PS4, Xbox One, PC อ่านพรีวิวเกมอื่นๆ จาก Tokyo Game Show 2018 ได้ ที่นี่
22 Sep 2018
ผจญภัยในโลกกว้างไปกับเจ้าหนุ่มหมวกฟาง! - พรีวิว One Piece: World Seeker จากงาน TGS 2018
https://www.youtube.com/watch?v=sZR44R87E6U&feature=youtu.be อีกหนึ่งเกมที่พลาดไม่ได้สำหรับค่ายเกม Bandai Namco ก็คือ One Piece: World Seeker เกมแนวแอคชั่นผจญภัยแบบ Open World ที่ให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเป็น Monkey D. Luffy ออกตามล่าวันพีชพร้อมกับผองเพื่อน เมื่อมาเยือนถึง TGS 2018 แล้ว เราก็ไม่พลาดที่จะไปทดลองเล่นเกมเพื่อจะได้มาเล่าให้เพื่อนๆ ฟัง โดยเดโมตัวที่เราเล่น เป็นตัวเดียวกับที่เคยเผยโฉมมาก่อนแล้วในงาน Gamescom 2018 ที่ผ่านมา จากที่ชมในเทรลเลอร์ต่างๆ ผู้เขียนรู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษสำหรับการออกผจญภัยในฐานะ "ลูฟี่" ครั้งนี้ เพราะแทบจะเป็นครั้งแรกที่ One Piece มีเกมแบบ Open World ออกมาให้แฟนเกมได้สัมผัสบรรยากาศของการท่องไปในแกรนด์ไลน์ ทว่าพอได้ลองเล่นจริงๆ ตัวเกมกลับทำได้ไม่น่าประทับใจเท่ากับที่คาดหวังเอาไว้ สิ่งที่ผู้เขียนผิดหวังกับตัวเกมมากที่สุดน่าจะเป็นระบบ Open World ซึ่งถ้าเทียบกับ Marvels Spider-man ที่เป็นเกมแนวแบบเดียวกันแล้ว เรียกได้ว่า One Piece: World Seeker แทบจะไม่ติดฝุ่นไอแมงมุม ในที่นี้ผู้เขียนไม่ได้จะเปรียบเทียบด้านภาพ มุมกล้อง หรือเนื้อเรื่องของเกม แต่จะพูดถึงความอิสระในเกม จากที่เล่นในเดโม แทบไม่รู้สึกเลยเสียด้วยซ้ำว่าเกมเป็นระบบแบบเปิดที่เราสามารถเดินทางไปไหนมาไหนได้อย่างอิสระ แน่นอนว่าลูฟี่ไม่ได้ใช้มือยางยืดตึ๋งหนืดในการเดินทางบ่อยเท่ากับสไปเดอร์แมนที่พ่นใยอยู่ตลอดเวลา แต่การเดินหรือวิ่งก็มีพื้นที่จำกัดจำเขี่ยมาก ตัวเกมมีกำแพงที่มองไม่เห็นคอยกันไม่ให้เราออกนอกพื้นที่ ชวนให้รู้สึกอึดอัด แทบไม่ต่างจากการเล่นเกมแบบเป็นด่าน ไม่เหมือน Marvels Spider-man ที่ให้อิสระแก่ผู้เล่นในการชักใย ห้อยโหนและกระโจนไปไหนก็ได้ตามใจอยาก โดยไม่มีขอบเขต รวมถึงทุกสถานที่ที่ไปยังมีภารกิจยิบย่อยให้ทำ เสมือนกับว่าเราได้ไปเดินอยู่ในนิวยอร์กแล้วได้มีปฏิสัมพันธ์กับผู้คนในเมืองจริงๆ ถือเป็นอีกจุดหนึ่งที่ One Piece: World Seeker ยังขาดไปอยู่ ส่วนการใช้มือยางยืดเพื่อการเคลื่อนที่ดูเหมือนจะเป็นประโยชน์ในการเล่นแบบ Open World ที่แผนที่ค่อนข้างกว้าง และตัวละครจำเป็นต้องมีท่าที่ทำให้เคลื่อนที่ได้เร็ว ทว่าในความเป็นจริงตัวเกมกลับทำระบบนี้ออกมาได้ไม่ดีเท่าไหร่ เมื่อมือที่ยืดออกไป ยืดได้ไม่ยาวพอ กะระยะยาก อีกทั้งยังใช้ได้กับวัตถุหรือสิ่งของแค่บางอย่าง เช่น ต้นไม้ หรือหอคอยเป็นต้น ไม่สามารถใช้จับขอบเนินดินแล้วปีนขึ้นได้ ต้องคอยเดินไปตามทางลาดที่เกมกำหนด ด้านการต่อสู้ "ลูฟี่" ตัวละครหลักของเราจะต้องเข้าไปสู้รบและประมือกับทหารเรือมากมาย ตัวเกมทำออกมารองรับรูปแบบการเล่นที่มีตั้งแต่การให้ Stealth ไปจนถึงการเปิดตัวด้วยการลุยดะแบบไม่แคร์ใคร สไตล์กัปตันผู้ไม่คิดมาก นอกจากนี้เกมยังถ่ายทอดความเป็นเจ้าหนุ่มหมวกฟางออกมาด้วยการใส่กิมมิคฮาๆ เข้าไปเล็กน้อย อย่างการเข้าไปแอบซ่อนให้ถังเหล้าแล้วค่อยๆ ย่องเข้าไปแบบ (ไม่) เนียน เป็นต้น ทว่าการต่อสู้ที่น่าจะเป็นจุดขายของเกมแนวแอคชั่นอย่าง One Piece: World Seeker กลับทำออกมาได้ขาดๆ เกินๆ แม้จะมีการอ้างอิงท่าต่อสู้ของลูฟี่มาจากอนิเมะหรือมังกะ อย่างฮาคิ หรือท่ายางยืดต่างๆ แต่กลับไม่ได้มีท่าที่หลากหลายมากพอในการจะสร้างคอมโบต่อสู้แบบมันส์ๆ นอกจากนี้ระบบการต่อสู้ก็ไม่ได้ไหลลื่นอย่างที่คิด ที่ผู้เขียนรู้สึกอึดอัดที่สุดคือ One Piece: World Seeker ถือเป็นเกมที่เล็งเป้ายากเอาการ ทำให้การโจมตีหลายต่อหลายครั้งก็พลาดเป้าได้ง่ายๆ ไม่ว่าจะเป็นการโจมตีที่แสนจะเบสิค การโจมตีคอมโบ หรือท่าพิเศษก็ตาม นอกจากนี้ในการยืดมือออกไปจับศัตรูแล้วพุ่งไปหาก็ดูเหมือนจะเป็นอะไรที่น่าสนุก ย่นระยะเวลาเดินทางไปได้เยอะ แต่จะมีประโยชน์อะไร ในเมื่อพอพุ่งเข้าไปหาเหล่าทหารเรือแล้วกดใส่คอมโบหรือโจมตีกลับวืดไม่เป็นท่า จนกลายเป็นว่าแทบจะไม่สามารถ "ยืด จับ พุ่ง และโจมตี" ได้เลย แม้ตอนสู้กับ "อาคาอินุ" บอสในเดโม จะค่อนข้างทำให้เกมสนุกขึ้นบ้าง แต่เมื่อเทียบกับระบบการต่อสู้ของ Marvels Spider-man เกมไอแมงมุมกลับทำออกมาได้ดีกว่าเยอะ ทั้งๆ ที่ Spider-man ไม่ได้มีท่าคอมโบหรือท่าที่ใช้โจมตีศัตรูมากเท่ากับท่าของลูฟี่เองเสียด้วยซ้ำ แต่กลับมีการโจมตีแบบคอมโบลื่นไหลกว่า และมันส์กว่า นอกจากนี้ตัวเกมยังขาดความตื่นเต้นและท้าทายอีก ทั้งภารกิจก็ไม่ได้มีส่วนช่วยให้เราเข้าถึงความรู้สึกของตัวละครอย่างลูฟี่ หรือเพิ่มความอินกับเนื้อเรื่องแต่อย่างใด โดยตลอดเวลาที่ตลอดเวลาที่ได้เล่นเกมประมาณ 20 นาทีก็แอบมีจังหวะที่เกิดความรู้สึกเบื่ออยู่บ่อยๆ ภารกิจที่ได้รับแทบจะไม่ค่อยมีอะไรให้ทำ นอกจากเดินไปยังยอดเขาที่ตัวเกมกำหนด ค่อยๆ กำจัดทหารเรือไปทีละตัวสองตัว ตามเปิดกล่องที่กองอยู่บนพื้น แถมยังต้องค่อยๆ เดินไปตามทาง ทำให้นอกจากกำจัดทหารเรือไปเรื่อยๆ แล้วก็แทบไม่มีอะไรให้ทำอีก ที่สำคัญคือเกมขาดความสมจริง ในฐานะเกมที่มีพื้นฐานเนื้อเรื่องมาจากการ์ตูน โดยลูฟี่ที่เราเล่นใน One Piece: World Seeker สามารถถูกโจมตีด้วยกระสุนปืนธรรมดาของทหารเรือ หากจะบอกว่าทหารเรือทุกคน ทุกเมืองใช้กระสุนไคโรอยู่ตลอดก็คงจะไม่ใช่ แม้จะเป็นที่เข้าใจได้ว่าหากยึดตามเรื่องจริงทั้งหมด ลูฟี่ของเราก็แทบจะเป็นอัมตะ เพราะนอกจากจะโจมตีแบบระยะไกลได้แล้ว ยังแทบไม่มีอะไรมาทำร้ายตัวละครของเราได้ แต่ตรงจุดนี้ก็ทำให้ผู้เขียนรู้สึกตะขิดตะขวงใจ จนไม่ค่อยอินกับตัวเกมอยู่เหมือนกัน หากจะให้รีบตัดสินว่า One Piece: World Seeker เป็นเกมที่ไม่คุ้มค่าในการเสียเวลาเล่นก็อาจจะเป็นการรีบด่วนสรุปไป ต้องรอดูกันต่อไปว่าเมื่อเกมออกมาแบบเต็มรูปแบบแล้ว จะมีการปูเนื้อเรื่อง สร้างบรรยากาศให้เราอินกับตัวเกมได้ขนาดไหน หรือเมื่อมีเหล่าผองเพื่อนกลุ่มหมวกฟางเข้ามาร่วมจอยอาจทำให้เล่นสนุกขึ้นก็เป็นได้ แต่ในขณะเดียวกันก็อาจจะต้องเตรียมใจเผื่อไว้หากเกมไม่ได้สนุกอย่างที่เพื่อนๆ คาดหวัง ทั้งนี้ One Piece: World Seeker จะจัดจำหน่ายให้เล่นผ่าน PlayStation 4, Xbox One และ PC ในปี 2019
22 Sep 2018
พรีวิว Jump Force จากงาน Tokyo Game Show 2018
https://www.youtube.com/watch?v=tm_-1DnNcXQ&feature=youtu.be ถ้าพูดเกมแนวต่อสู้ที่มีแนวโน้มว่าจะมาแรงในอนาคตก็คงไม่หนีไม่พ้น Jump Force เกมแนวต่อสู้ที่รวบรวมตัวละครจากทั้งอนิเมะและมังกะของ Weekly Shonen Jump มาลงสังเวียน ต่อสู้เพื่อหาความเป็นหนึ่ง โดยเป็นเกมจากผู้พัฒนา Spike Chunsoft และผู้จัดจำหน่ายเกมยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่น Bandai Namco ทาง Game Fever ก็ได้เล่น Demo Jump Force ในงานTokyo Game Show 2018 มาเหมือนกัน เลยอยากมาแชร์ประสบการณ์ให้เพื่อนๆ ได้ฟัง ต้องเกริ่นก่อนว่าเกมนี้มีรูปแบบเกมเป็นการต่อสู้แบบ 3 ต่อ 3 ซึ่งล่าสุดตัวเกมมีตัวละครให้เลือกกว่า 20 ตัว มาจาก 7 ซีรีส์ด้วยกัน ได้แก่ Bleach, Dragon Ball, Hunter x Hunter, Naruto, One Piece, Yu-Gi-Oh! และ Yu Yu Hakusho (มีตัวละครจาก Death Note ด้วย ทว่าจะปรากฎตัวในโหมดเนื้อเรื่องแทน) ด้านภาพ ก่อนหน้าที่ผู้เขียนจะได้ลองเล่น ก็เคยดู Trailer ของ Jump Force มาแล้วหลายตัว รวมถึงไปส่อง Screen Shot มาก็หลายครั้ง พอไปเล่นเองก็ต้องยอมรับจริงๆ ว่าทำภาพออกมาได้ค่อนข้างดี ทั้งรายละเอียดหน้าตารูปลักษณ์ตัวละคร ความสวยงามของฉาก ที่เด็ดที่สุดคือเอฟเฟ็กต์การใช้ท่าของตัวละคร ที่ให้ความรู้สึกเหมือนกับเรากำลังได้ดูภาพยนตร์อนิเมชั่นเรื่องหนึ่งพร้อมกับเล่นเกมต่อสู้อยู่ ทว่าเกมก็ยังมีปัญหาด้านการให้น้ำหนักกับภาพมากเกินไป อย่างเอฟเฟ็กต์ของตัวละครบางตัวก็ใหญ่เกินไป จนบดบังมุมมอง ทำให้เล่นเกมได้ไม่ค่อยลื่นและทำให้รู้สึกรำคาญในบางครั้งอยู่เหมือนกัน ระบบการต่อสู้ แต่เกมก็ไม่ได้ทำออกมาได้ดีขนาดนั้น แม้ภาพจะสวย แต่การต่อสู้กลับไม่ได้บู๊มันเท่าที่ควร เหมือนกับแค่กดปุ่มไปแล้วรอตัวละครระเบิดพลังออกมาใส่ศัตรูมากกว่า แทบจะไม่ต้องใช้เทคนิคการเล่นอะไรมากมายเหมือนกับต่อสู้แบบ Tekken ทำให้เกมถูกลดเสน่ห์ลงไปพอสมควร ถ้าให้นึกถึง Jump Force ในแง่ของการจัดแข่งขันเกมแนวต่อสู้แล้ว แทบจะนึกไม่ออกเลยว่าจะออกมาเป็นอย่างไร ในภาพรวมแล้วเกมทำออกมาได้ในระดับโอเค หากเป็นเกมเมอร์ที่เป็นคอการ์ตูน อยากเล่นเกมไฟต์ติ้งสนุกๆ แบบไม่คิดอะไรมาก เกมนี้ก็อาจเหมาะ ทว่าหากเป็นแฟนเกมที่ชอบบู๊แบบจัดหนักจัดเต็ม เน้นการเล่นแบบใช้เทคนิคแล้วก็อาจจะต้องตัดสินใจดีๆ สิ่งที่เราอาจพอคาดหวังได้ก็คือ Jump Force คล้ายกับเกม J-Stars Victory VS ของ Bandai Namco ที่ออกมาเพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 45 ปีของนิตยสาร Weekly Shonen Jump เมื่อปี 2014 แล้ว จะเรียกว่าเป็นเวอร์ชันใหม่ของ J-Stars Victory VS ที่ผ่านการปรับปรุงภาพมาแล้วก็อาจจะไม่ผิดนัก เพราะเป็นการรวม All Star เหมือนกัน ระบบการเล่นส่วนใหญ่เท่าที่ดูคร่าวๆ ก็คล้ายกันมาก อาจคาดหวังได้ในอนาคตว่า Jump Force อาจเจริญรอยตาม J-Stars Victory VS ด้วยการนำตัวละครในเครือที่มีสเกลพลังต่างกัน หรือไม่น่ามีความสามารถในการต่อสู้ และเป็นตัวละครที่ไม่ได้มาจากอนิเมะต่อสู้ อย่าง Ryotsu คุณตำรวจป้อมยาม, Lucky Man หรือแม้กระทั่งไซคิ มางัดกับตัวละครพลังยิ่งใหญ่แบบโงกุน นารูโตะ หรือลูฟี่ ซึ่งหากเป็นแบบนั้นจริงคงทำให้เกมมีมิติที่แปลกใหม่และแตกต่างจากเกมแนว Fighting อื่นๆ ของค่ายมากเลยทีเดียว ยิ่งถ้ามีโหมด story เพิ่มเข้ามาอีกก็น่าลุ้นว่าตอนเกมออกมาจริงๆ จะสนุกสมกับที่แฟนๆ รอคอยกันหรือเปล่า ทั้งนี้ทาง Bandai Namco ยังประกาศเปิดตัว 4 ตัวละครใหม่ประจำ Jump Force ที่ดีไซน์โดยคุณ Akira Toriyama โดยตัวละครที่ชื่อ Glover และ Navigator จะเป็นฝ่ายพันธมิตร ส่วน Galena และ Kane จะอยู่ฝั่งศัตรู ทว่ายังไม่มีข้อมูลออกมาแน่ชัดว่าเราจะสามารถเล่นตัวละคร 4 ตัวนี้ได้หรือไม่ หากใครสนใจก็สามารถติดตามข่าวสารกันได้ โดย Jump Force จะจัดจำหน่ายผ่าน PS4, Xbox One และ PC ในเดือนกุมภาพันธ์ ปี 2019
21 Sep 2018
วิดีโอคอนเซ็ปต์ใหม่ Tales of Crestoria
ที่บูธของ Bandai Namco ในงาน Tokyo Game Show 2018 ได้มีส่วนที่จัดแสดงเกมภาคใหม่ในซีรีส์ Tales บนมือถือ ซึ่งมีชื่อภาคว่า Tales of Crestoria ทั้งนี้ส่วนที่จัดแสดงมีเพียงจุดถ่ายรูปและวิดีโอคอนเซ็ปต์ของเกมให้ดูเท่านั้น ยังไม่ได้มีรายละเอียดอื่นๆ หรือตัวเกมให้ได้ลองเล่นกัน โดยจะมีอีเวนต์ของเกมบนเวที Tokyo Game Show ในวันเสาร์ที่ 22 กันยายนนี้ ทั้งนี้บน Twitter ของ Bandai Namco ก็มีการโพสต์วิดีโอคอนเซ็ปต์ตัวนี้เช่นกัน https://twitter.com/i/status/1042356293686636544 ซึ่งรายละเอียดใน Tweet อื่นๆ ของ Bandai Namco ให้ข้อมูลว่าวิดีโอนี้เป็นความพยายามแสดงสังคมของโลกในเกม ในเนื้อเรื่องของเกม ผู้คนมีอุปกรณ์ส่วนตัวที่เรียกว่า "Vision Orbs" ซึ่งสามารถถ่ายวิดีโอและบิดเบือนการรับรู้ได้ เกมถ่ายทอดโลกที่วิดีโอจากมุมมองของใครคนหนึ่งสามารถส่งผลต่อมุมมองของคนอื่นอย่างมหาศาล และวิดีโอคอนเซ็ปต์ตัวนี้เป็นการแสดงสถานการณ์ซึ่งมีการจำกัดการเข้าถึงข้อมูลหรือมีการย่อข้อมูล ธีมของเกมในภาคนี้คือ "บาป" และตัวละครหลักซึ่งมีบาปติดตัวนั้นมีชีวิตอยู่เพื่อปกป้องคนที่สำคัญกับตัวเอง คนที่เป็นคนรับผิดชอบภาพตัวละครหลักและวิดีโอทีเซอร์คือคุณ Yasutaka Nakata และ Kamikaze Douga ส่วนโปรดิวเซอร์ของเกมคือคุณ Tomomi Tagawa เกมจะเป็นแบบ Free-to-play แต่จะสามารถใช้เงินจริงซื้อไอเท็มบางชิ้นได้ ตอนนี้เกมเปิดให้ Pre-registration แล้ว ซึ่งหากมียอดถึงจำนวนที่กำหนดก็จะมีรางวัลให้ผู้เล่นทุกคนตามยอดด้วย https://www.youtube.com/watch?v=Joc8S2ScvUY ทีเซอร์คอนเซ็ปต์ https://www.youtube.com/watch?v=9mQZ7zBDA0Y ทีเซอร์คอนเซ็ปต์ (อีกเวอร์ชัน) แหล่งข้อมูล: animenewsnetwork.com
21 Sep 2018
พรีวิว Kill la Kill the Game
"ภาพลักษณ์น่าตื่นตาแต่มีอะไรให้ทำน้อยเกินไป" นั่นคือสิ่งที่ผมรู้สึกเมื่อได้ลองเล่นเกมครั้งแรกในงาน TGS 2018 ในฐานะแฟนอนิเมะ ผมทึ่งกับคุณภาพการดัดแปลงในครั้งนี้มาก ตัวละครและ Ragalias ถูกถ่ายทอดออกมาอย่างแม่นยำและดูเจ๋งเหมือนตอนได้ดูอนิเมะครั้งแรก ภาพเวลาโจมตีและใช้สกิลทำได้เหมือนในอนิเมะ ตัวอักษรคันจิและสีสันบาดตาที่เป็นเอกลักษณ์ของอนิเมะทำออกมาได้อย่างไร้ที่ติ ต้องยกความดีให้สตูดิโอ Arc และ Trigger ที่จัดการงานศิลป์ออกมาได้ดีมาก แต่ความดีความชอบด้านงานศิลป์ก็ไม่สามารถชดเชยให้กับเกมเพลย์ที่ยังด้อยอยู่ได้ ในฐานะเกมต่อสู้จากอนิเมะแล้วนี่เป็นเกมที่เรียบง่ายมาก มีปุ่มโจมตีเพียงสองปุ่มเท่านั้น (โจมตีระยะไกล กับโจมตีระยะใกล้) กับอีกหนึ่งปุ่มโจมตีทำลายเกราะ (หรือจะเรียก Parry ก็ได้) เวลาส่วนใหญ่ของผมหมดไปกับการกดปุ่มโจมตีศัตรูเพียงหนึ่งหรือสองปุ่มเท่านั้น คอมโบจะอยู่กับการโจมตีระยะใกล้ แต่สามารถแทรกการโจมตีระยะไกลเข้าไปได้ ก็หวังว่าตัวละครที่มีให้เล่นมากขึ้นตอนเกมออกจะมีการโจมตีหรือท่าต่างๆ ที่หลากหลายกว่านี้ การต่อสู้ในสังเวียนของเกมนี้คล้ายเกมต่อสู้เกมอื่นๆ นั่นคือคุณตายเมื่อพลังชีวิตหมด เกมมีระบบแถบ Power Up ที่จะเพิ่มขึ้นเมื่อต่อคอมโบได้ แต่สิ่งที่ต่างกันคือแต่ละตัวมีการเพิ่ม Power Up ที่ต่างกัน อย่างเช่น Gamagori จะมีแถบเพิ่มขึ้นมาอีกแถบหนึ่งที่จะเพิ่มขึ้นเมื่อเรา "ทำร้ายตัวเอง" เนื่องจากตัวละครตัวนี้เป็นพวกมาโซคิสม์ชอบความเจ็บปวด จึงได้รับ Power Up เพิ่มขึ้นเมื่อทำร้ายตัวเองจนเจ็บปวดเพียงพอ สิ่งนี้ทำออกมาในเกมได้ดีมาก ตัวละครนี้จะทำร้ายตัวเองในขณะที่สู้กับคุณอยู่เพื่อเพิ่มแถบ Power Up นั้น และใช้ประโยชน์จาก Power Up ที่ได้รับ ความแตกต่างกันระหว่างตัวละครแบบนี้น่าจะสร้างความหลากหลายได้ดีทีเดียว ระบบ Power Up ของเกมนี้สัมพันธ์กับระบบ "ท่าไม้ตาย" ตัวละครที่มีแถบ Power Up มากกว่า 50% จะสามารถใช้ท่าไม้ตายได้ ซึ่งเมื่อกดใช้แล้วผู้เล่นแต่ละคนจะต้องมาเล่นเกม "เป่า ยิ้ง ฉุบ" กัน ถ้าชนะ 3 ครั้ง ผู้เล่นคนนั้นจะใช้ท่าไม้ตายได้ ซึ่งท่าไม้ตายทำภาพออกมาได้สุดยอดมาก แต่ระบบ "เป่า ยิ้ง ฉุบ" นี้ก็เข้ามารบกวนการต่อสู้ที่เรียบง่ายและรวดเร็ว สุดท้ายแล้วระบบนี้เข้ามาทำให้สิ่งที่สุดยอดมากอย่างท่าไม้ตายออกมาง่ายเกินไป โดยรวมแล้ว เราประทับใจกับงานศิลป์ของเกมนี้มาก แต่รู้สึกว่าระบบของเกมเป็นอะไรที่ตื้นเขินแต่สวยงามซึ่งเข้ามารบกวนเกมเพลย์มากเกินไป ก็หวังว่าตัวละครที่หลากหลายจะทำให้เกมมีความสมดุลมากขึ้น
20 Sep 2018
รวมรายละเอียดและเทรลเลอร์ใหม่ Devil May Cry 5 ในงาน TGS 2018
แพลตฟอร์ม​​: PS4, Xbox One, PC ผู้พัฒนา: Capcom วันวางจำหน่าย: 8 มีนาคม 2019 วันนี้ทาง Capcom ได้ปล่อยเทรลเลอร์ตัวใหม่ของ Devil May Cry 5 ออกมาในชื่อว่า Dante Trailer ซึ่งเผยเกมเพลย์และคัตซีนใหม่ของ Dante และ Nero รวมถึงเผยโฉม Trish และ Lady แบบเซอร์ไพรส์กันสุดๆ และยังมีตัวละครหน้าใหม่ชื่อว่า V เป็นตัวละครที่บังคับได้อีกตัวหนึ่ง และรายละเอียด Deluxe Edition ซึ่งมาพร้อมกับแขนกลสุดพิเศษ Rock Buster! https://www.youtube.com/watch?v=rKp1Hy0pjtw สำหรับชุด Deluxe Edition นั้นมาพร้อมกับ: Devil Breaker พิเศษ 4 แบบ Mega Buster, Gerbera GP01, Pasta Breaker, และ Sweet Surrender เปลี่ยนคัตซีนในเกมเป็นแบบใช้คนแสดงจริง Live Action Cutscene ได้ เพลงฉากต่อสู้จากภาค 1-4 จำนวน 12 เพลง เปลี่ยนเสียงพากย์ชื่อเกมในหน้าจอ Title และเสียงพากย์ Style Rank ได้ อาวุธของดันเต้ชื่อ Cavaliere R https://www.youtube.com/watch?v=t21LtTI0QHg
20 Sep 2018
คลิปเกมเพลย์เดโม Mega Man 11 ด่าน Fuse Man จาก TGS 2018
แพลตฟอร์ม​​: PS4, Xbox One, PC, Switch ผู้พัฒนา: Capcom วันวางจำหน่าย: 2 ตุลาคม 2018 ในงาน Tokyo Game Show 2018 รอบพิเศษสำหรับสื่อวันนี้ Capcom ได้เปิดให้เล่น Demo ของ Mega Man 11 ซึ่งมีด่านให้เล่นทั้งหมด 4 ด่าน ซึ่งมากกว่า Demo ที่มีให้โหลดกัน ซึ่งเล่นด่าน Block Man ได้เพียงด่านเดียว ด่านที่เพิ่มเข้ามาได้แก่ด่าน Blast Man, Fuse Man, และ Pile Man สามารถชมคลิปด่าน Fuse Man ซึ่งทีมงาน GameFever ได้ไปทดลองเล่นมาได้ด้านล่าง https://www.youtube.com/watch?v=7fF-C4jKYP4 คลิปด่าน Fuse Man https://www.youtube.com/watch?v=Ka1GVr-4I6Q คลิปสู้บอส Fuse Man ด่าน Fuse Man ค่อนข้างจะง่ายกว่าด่าน Block Man ที่มีให้เล่นกันมากทีเดียว ซึ่งเกิดจากด่านที่มีความเป็นพัซเซิลที่หากเราพลาดจะทำให้เราเสียพลังชีวิต ในขณะที่ด่าน Block Man การพลาดจะเป็นการตกเหวตายไปเลย ส่วนบอสของด่านก็ไม่ยากจนเกินไป  ผู้เล่นส่วนใหญ่น่าจะจำการโจมตีได้หลังจากสู้เพียง 1-2 ครั้ง คนที่เคยชินกับการเล่นเกมยากๆ มาในระดับหนึ่งน่าจะเอาชนะได้ไม่ยาก
20 Sep 2018
พรีวิว: Dragon Quest Builders 2 จากงาน Tokyo Game Show 2018
ถ้าพูดถึงเกมดังจากค่ายผู้พัฒนา Square Enix หนึ่งในเกมยอดฮิตในดวงใจของใครหลายคนคงหนีไม่พ้นเกมแนว JRPG สุดมันส์อย่าง Dragon Quest ที่เพิ่งออกภาค DRAGON QUEST XI: Echoeds of an Elusive Age เมื่อเดือนที่ผ่านมา ซึ่งน่าจะมีเพื่อนๆ หลายคนที่เล่นจบไปแล้ว ต่อไปก็เป็นคิวของเกม Spin-off อย่าง DRAGON QUEST BUILDERS 2 ที่กำลังจะออกในเดือนธันวาคมปีนี้ ทาง GameFever ได้มีโอกาสทดลองเล่นเกมที่งาน Tokyo Game Show 2018 เลยอยากมาเล่าให้เพื่อนๆ ได้อ่านเป็นออร์เดิร์ฟก่อนเกมออก DRAGON QUEST BUILDERS 2 เป็นเกมพิเศษที่แยกออกมาจากภาคหลัก ทว่าก็ยังคงเนื้อเรื่องหลักพร้อมภารกิจให้ทำ เรียกได้ว่าเป็นเกมลูกผสมระหว่าง JRPG และ Sand box เลยก็ว่าได้ มีหน้าตาทรงลูกบาศก์และระบบการเล่นคล้ายกับเกมดังอย่าง Minecraft ที่จะให้เราออกสำรวจโลก ฟาร์มของ เก็บทรัพยากร และสร้างสรรค์โลกขึ้นมาใหม่ในฐานะ "นักสร้าง" เนื้อเรื่องของ Dragon Quest Builders 2 จะเริ่มต่อจากฉากที่ Shidoh ตัวร้ายจาก Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line (2530) พ่ายแพ้ให้แก่ผู้กล้า ในขณะที่โลกกำลังจะก้าวเข้าสู่ยุคแห่งความสงบสุขกลุ่ม "Hargon Order" อดีตลูกน้องของบอสตัวแรกๆ ของเกม Hargon ก็พยายามที่จะทำลายโลกอีกครั้ง พร้อมกำจัดเหล่าผู้สร้างที่สามารถกอบกู้อารยธรรมของโลกได้ [caption id="attachment_6017" align="alignnone" width="1280"] Shidoh บอสจาก Dragon Quest II[/caption] โดยเกมก็ละเอียดพอที่จะสร้างบรรยากาศเก่าๆ ให้เราหวนนึกถึง Dragon Quest II ทั้งเพลงตอนเลือกตัวละคร ลักษณะภาพในมินิแมพ รวมไปถึงบอสจากภาคเก่า เรียกได้ว่ารวบรวมความคลาสสิคที่แฟนเกม Dragon Quest จะชื่นชอบไว้อย่างครบครัน เริ่มเกมมาเราจะสามารถเลือกเพศของตัวละครได้ว่าจะเล่นเป็นผู้หญิงหรือผู้ชาย แตกต่างจาก DRAGON QUEST BUILDERS 1 มีเพลง Love song (Only lonely boy) จากเกมหลักภาค 2 เปิดคลอให้ได้บรรยากาศและความคิดถึงเก่าๆ หลังจากนั้นก็ยังเลือกได้ว่า ตอนเริ่มเกมอยากเริ่มเล่นจากจุดไหนก่อน มีทั้งหมด 2 แบบด้วยกัน [caption id="attachment_6018" align="alignnone" width="1280"] ผู้กล้าถูกจับโดยกลุ่ม Hargon Order[/caption] แบบแรกคือ การเริ่มเล่นจากตอนที่เราอยู่บนเรือโดยมีเนื้อเรื่องต่อจากตอนจบของ Dragon Quest II (2530) ถือเป็น Tutorial แรกของเกมที่จะสอนเราว่าระบบการเล่นเป็นอย่างไร ตั้งแต่การนอนและกินเพื่อเพิ่มเลือด การต่อสู้แบบมือเปล่า การคราฟท์ของ การเก็บทรัพยากร การต่อสู้กับมอนสเตอร์ รวมไปถึงการยกของ ซึ่งเราจะเรียนรู้ได้จาก Shidoh (Malroth) บอสภาค 2 ที่เป็น NPC อยู่บนเรือคอยป้อนภารกิจที่จะค่อยๆ ทำให้เราชินกับตัวเกม จนเมื่อเสร็จสิ้นภารกิจบนเรือแล้ว จู่ๆ เรือก็อัปปางเราก็หมดสติไปและตื่นขึ้นมาอยู่บนเกาะที่เป็นจุดเริ่มต้นของการผจญภัย แบบที่สองคือ การเริ่มจากเราอยู่บนเกาะเลย โหมดนี้จะสอนให้เราเริ่มต้นเก็บทรัพยากร คราฟท์ของ และสร้างบ้าน ผ่าน NPC ต่างๆ ที่จะช่วยสอนระบบการเล่น ที่สำคัญที่สุดคือเพื่อนที่คอยติดตามเรามาคือบอสจากภาคสอง อย่าง Shidoh ที่มาในร่างเด็กหนุ่มผู้สูญเสียความทรงจำ และได้กลายมาเป็นคู่หูร่วมผจญภัยไปกับเราด้วย ต้องรอดูกันต่อไปว่าจะมีฉากเพื่อนรักหักเหลี่ยมโหด ที่ Shidoh จะกลายมาเป็นบอสในภารกิจสุดท้ายก่อนจบเกมหรือไม่ [caption id="attachment_6016" align="alignnone" width="1280"] ผู้สร้าง และคู่หูบอสเก่า Shidoh[/caption] ด้านกราฟิกทำออกมาได้น่าสนใจมาก ภาพระหว่างเกมสวย ดูสมัยใหม่ ในขณะที่ก็ให้ความรู้สึกคลาสสิคตามแบบฉบับเกมแนว Famicom ผ่านรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ อย่างหน้าตาของมินิแมพที่ดูย้อนยุค ลดทอนดีเทลของแผนที่ให้ออกมาในแนวเรโทร นอกจากนี้เมื่อกดปุ่ม touch pad แล้วยังเปลี่ยนมุมมองของมินิแมพให้เป็นมุม Bird eye view ซึ่งก็ใช้สไตล์ที่ย้อนยุค ถูกใจแฟนเกมคลาสสิคแน่นอน   สิ่งที่แตกต่างไปจากภาคก่อนๆ มีดังนี้ น้ำ: น้ำกลายเป็นส่วนสำคัญของเกม ในภาคนี้เราสามารถเปลี่ยนทิศทางการไหลของน้ำ สร้างภูมิประเทศได้หลากหลายมากขึ้น นอกจากนี้ยังมีโลกใต้น้ำให้เหล่านักสร้าง (Builder) ได้ลงไปสำรวจอีกด้วย EXP:การตีมอนสเตอร์ดูเหมือนจะเป็นเรื่องที่สำคัญมากขึ้น เมื่อในภาคนี้ตัวละครของเราสามารถเก็บ Exp ได้จากการฟาร์มมอนสเตอร์ หลอดเลเวลไม่ได้เป็นเลเวลของบ้านเหมือนภาคแรก ทั้งนี้เนื่องจากเราได้ลองเล่นไปแค่ 20 นาทีและยังไม่ได้ไปจนถึงจุดที่สามารถอัพเลเวลได้เยอะๆ เลยยังไม่แน่ใจว่าหลอดเลเวลนี้ส่งผลอย่างไรต่อตัวเกมกันแน่ Builder Point: ภาคนี้มีเกจ Builder Point เพิ่มขึ้นมา โดยทุกครั้งที่เราทำภารกิจเกี่ยวกับการสร้างบ้านสำเร็จ NPC จะแจกหัวใจให้ ซึ่งเราก็ยังไม่แน่ใจอีกเหมือนกันว่าหากเลเวลอัพแล้วจะสามารถทำอะไรได้ แต่ที่แน่ๆ คือไม่เหมือนกับทั้งเลเวลบ้านและของตอบแทนจากภาคก่อนอย่าง Seed of life แน่นอน ถุงมือยกของ: ภาคนี้เราจะได้เครื่องไม้เครื่องมือมาเพิ่มคือถุงมือวิเศษที่จะช่วยให้เราเคลื่อนย้ายสิ่งของได้ ฟังดูเผินๆ ก็เหมือนจะคล้ายกับภาคแรกที่สามารถยกของได้เลยด้วยมือเปล่า แต่ที่พิเศษกว่าก็คือเราสามารถใช้ถุงมือที่ว่านี่เคลื่อนย้ายดินหรือก้อนหินได้โดยไม่ต้องเสียเวลาทุบแล้วค่อยขนย้ายให้เสียเวลาเหมือนภาคเก่า ถือว่าเป็นเครื่องทุ่นแรงที่ดีจริงๆ การวิ่ง: ภาคนี้เราสามารถวิ่งได้โดยกด R1 โดยท่าวิ่งจะคล้ายกับท่าวิ่งของอาราเล่ ช่วยลดเวลาในการเคลื่อนย้ายได้มาก ทว่าก็ไม่สามารถใช้ได้ตลอดเพราะเมื่อกดวิ่งจะลดค่า Stamina การนอน: ในภาคก่อนหากเราเลือดลดแล้วต้องการจะฟื้นเลือด เราสามารถนอนได้ซึ่งจะเป็นการผลัดเปลี่ยนวันโดยอัตโนมัติ แต่ภาคนี้การนอนไม่ได้ทำให้เราสามารถข้ามเวลาได้อีกต่อไป เป็นแค่การค่อยๆ เพิ่มเลือดทีละ 2 หน่วยต่อวินาที หากเลือดเต็มแล้ว ตัวละครก็สามารถใช้ชีวิตต่อได้อย่างปกติ จุดนี้น่าจะเป็นเปลี่ยนการดำเนินเรื่องของเกมอยู่พอสมควร เพราะทำให้เราไม่สามารถข้ามตอนกลางคืนซึ่งเป็นช่วงเวลาอันตรายไปได้ การคราฟท์: การคราฟท์ของถือเป็นส่วนที่สำคัญมากของเกมแนว Sand box โดยในภาคใหม่นี้ ตัวเกมได้ช่วยลดภาระทำให้การคราฟท์ของง่ายขึ้นอีกเยอะ เพราะเราไม่จำเป็นต้องแปรรูปทรัพยากรมากเท่าภาคเก่า เช่น หากเราต้องการเชือก เราสามารถฟาร์มจากเถาวัลย์ได้เลย โดยไม่จำเป็นต้องเก็บใบไม้ไปคราฟท์เป็นเชือกอีกทอด เท่าที่ผู้เขียนได้ลองเล่นเกมมาประมาณ 20 นาที ถือว่า Dragon Quest Builders 2 ทำออกมาได้ค่อนข้างน่าประทับใจ เหมาะกับแฟนเกมซีรีส์ Dragon Quest ทั้งภาคเก่าและ Builders ที่เคยออกมาแล้ว เพลงและกราฟิกภาพสามารถดึงภาพเก่าๆ ของ Dragon Quest II ออกมาได้อย่างดีเยี่ยม รวมถึงระบบการเล่นที่ปรับปรุงใหม่ ก็ช่วยลดเวลาและความยุ่งยากไปได้เยอะเลยทีเดียว  
20 Sep 2018
PUBG เปลี่ยนกฎใหม่ ผู้เข้าแข่งขันระดับโปรทุกคนต้องอายุ 18+
ผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกม PUBG Corp เจ้าของเกมแนว Battle Royale ดัง PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS ประกาศเปลี่ยนกฎการแข่งขัน Esports สำหรับปี 2019 โดยมีเป้าหมายเพื่อทำให้การแข่งขันเป็นธรรมกับโปรเพลเยอร์และทีมระดับมืออาชีพจากทุกภูมิภาคทั่วมุมโลก การเปลี่ยนแปลงกฎครั้งนี้มีอยู่สองข้อใหญ่ ได้แก่ ข้อแรกคือ ผู้เล่นที่มีอายุต่ำกว่า 18 ปีจะไม่สามารถลงแข่งขันได้ และ ทุกทีมจะต้องมีผู้เล่นอย่างน้อย 3 คนที่เป็นพลเมืองหรือเป็นผู้อยู่อาศัยถาวรในภูมิภาคนั้นๆ https://twitter.com/PUBGEsports/status/1040644723260633088?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1040644723260633088&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.dbltap.com%2Fposts%2F6171037-new-pubg-esport-rules-prohibit-players-under-18-years-old แม้กฎดังกล่าวจะยังไม่มีผล จนกว่าจะถึงการแข่งขันปี 2019 ทว่าทุกทีมที่ยังคงมีผู้เล่นขัดกับกฎใหม่ดังกล่าวอยู่ก็จะต้องเร่งหาทางแก้ปัญหาอยู่ดีหากยังหวังจะแข่งขันต่อในปีต่อไป ทั้งนี้ทาง PUBG Corp เคยประกาศแผนการจัดแข่งขันอีสปอร์ตไว้ที่เบอร์ลินตอนช่วงแข่ง PUBG Global Invitational 2018 ว่าตั้งใจจะสร้างระบบการแข่งขันของเกมให้มีประสิทธิภาพ ที่สำคัญคือจะจัดแข่งขันโปรลีคตามภูมิภาคต่างๆ ด้วยโดยปี 2019 จะเริ่มจัดโปรลีคที่ภูมิภาคอเมริกาเหนือ ยุโรป เกาหลี จีน และมีแผนจะขยายภูมิภาคเพิ่มเติมในปี 2020
17 Sep 2018
OpTic จะไม่ส่งทีม DOTA 2 ลงแข่งในทัวร์นาเมนต์ปี 2018-2019
ใกล้เข้ามาแล้ว กับเส้นตายในการลงทะเบียนชื่อผู้เล่นเข้าแข่งขันทัวร์นาเมนต์ Dota Pro Circuit 2018-2019 ที่จะหมดเขตในวันที่ 15 กันยายนนี้ ทว่าก็ยังไม่มีวี่แววว่าทีม OpTic จะหาผู้เล่นมาเข้าแข่งขัน หลังจากปล่อยผู้เล่นชุดเก่าออกไปหมด ล่าสุดรองประธานฝ่ายอีสปอร์ตออกมาเปิดเผยว่า OpTic จะไม่เข้าร่วมการแข่งขันในซีซั่นนี้ ข่าวร้ายของแฟนทีม OpTic มีที่มาจาก Reddit โดย Jacob Maelk Toft-Anderson รองประธานฝ่ายอีสปอร์ตของ OpTic เปิดเผยว่า มีโอกาสน้อยมากที่ทางค่ายจะทำทีม DOTA 2 ต่อในซีซั่น 2018 - 2019 "ตอนนี้เรายังไม่ได้เซ็นสัญญากับผู้เล่นคนไหน และยังไม่ได้มองเผื่อถึงอนาคตข้างหน้า" โดย Maelk ให้เหตุผลว่าหากจะมีทีมก็อยากให้เป็นทีมที่มีความสามารถในการเป็นแชมป์รายการแข่งขันได้ ไม่ได้อยากจะมีทีมแค่เพราะให้มีเอาไว้แข่งเฉยๆ "ตั้งแต่การแข่งขัน The International 2018 จบลง เราก็ทำงานอย่างหนักเพื่อที่จะหาทีมที่สามารถทำให้พวกเราภาคภูมิใจได้ เราอยากได้ทีม DOTA 2 เฉยๆ แค่นั้นหรอ? คำตอบคือ ไม่ เราอยากได้ทีมที่สามารถเป็นแชมป์ได้ เราต้องการทีมที่เป็นตัวเราและมีฐานแฟนอยู่แล้ว" Maelk อธิบายเพิ่มเติม หลังจากจบอันดับที่ 7-8 ในการแข่งขัน DOTA 2 ที่ใหญ่ที่สุดในโลก The International 2018 ทีม OpTic ตัดสินใจ ปล่อยผู้เล่นโปรเพลเยอร์เกมโดตา 2 ที่อยู่ในมือออกไปทั้งทีม ซึ่งได้แก่ Pajkatt, CC&C, 33, Zai และ PPD โดยได้โพสต์ข้อความผ่าน Twitter ว่า "เราอยากขอบคุณผู้เล่น 2017-2018 ที่ได้สร้างความทรงจำในการแข่ง TI เราหวังให้พวกเขาเจอกับสิ่งที่ดีที่สุดในการเดินหน้าแข่งขันทัวร์นาเมนต์ DPC ต่อไปในฐานะผู้เล่นของทีมอื่น"   https://twitter.com/OpTicGaming/status/1037354742635216897 เท่าที่ทราบตอนนี้คือ 33 เป็นสมาชิกทีมน้องใหม่อย่าง Shangri-La ส่วน Zai และ PPD ก็ไปเข้าร่วมกับทีมดังอย่าง Team Secret เป็นทื่เรียบร้อย อย่างไรก็ตาม ทาง OpTic ก็เคยพยายามหาผู้เล่นมาแล้วตั้งแต่ทีมถูกคัดออกจาก TI 8 และก็ได้เจอผู้เล่นและไลน์อัพใหม่ๆ ที่น่าสนใจ ทว่าด้วยเหตุผลบางประการทำให้ตัวเลือกไลน์อัพดังกล่าวไม่สามารถเป็นไปได้ ทาง OpTic จึงตัดสินใจรอโอกาสที่เหมาะสม ดีกว่าสร้างไลน์อัพที่ไม่ตรงกับความคาดหวังของ OpTic Maelk ยังยืนยันกับแฟนๆ ด้วยว่าทางสโมสรเองก็อยากให้มีทีม DOTA 2 และจะไม่ทอดทิ้งการแข่งขัน DOTA 2 อย่างแน่นอน "เราจะพยายามหาทางสร้างไลน์อัพที่ดีที่สุด ที่เหมาะสมกับ OpTic" รองประธานอีสปอร์ตของสโมสร OpTic กล่าว ทั้งนี้ OpTic เป็นสโมสรสัญชาติอเมริกัน นอกจากทีมแข่ง DOTA 2 แล้ว ยังมีผู้เล่นโปรเพลเยอร์ที่แข่งขันในเกม Call of Duty, Halo, Gears of War และ Fortnite ด้วย แม้จะถือว่าจะทำผลงานได้ไม่ค่อยประทับใจแฟนๆ เท่าไหร่ในการแข่งขัน The International 2018 เพราะทำอันดับได้ที่ 7 - 8 แม้ตอนแรกจะอยู่ในกลุ่มสายบน ทว่าดวงไม่ดีเจอ Team Liquid อดีตแชมป์เก่าปัดตกรอบลงไปอยู่สายล่าง ทว่าก็สามารถเอาชนะ Team Serenity ได้ แต่ก็ไปพ่ายให้กับทีมพี่หมี Virtus.pro จนตกรอบไป แต่ถ้าเทียบกับการแข่งขันระดับโลกและเป็นการแข่งขันอีสปอร์ตที่มีเงินรางวัลมากที่สุดแล้ว แบบนี้ก็ทำให้ทีม OpTic กอบโกยเงินไปได้ 638,304 ดอลลาร์สหรัฐฯ หรือตีเป็นเงินไทยประมาณ 20.8 ล้านบาท สำหรับแฟน DOTA 2 เร็วๆ นี้ทาง Vavle ได้ทำการเปลี่ยนแปลงกฎการแข่งขันและการนับแต้มของทัวร์นาเมนต์ DPC รวมถึงยังมีการจัดการแข่งขันรอบแรกที่กัวลาลัมเปอร์ด้วย
13 Sep 2018
เตรียมพบกับ Stage Event จากเกม Death Stranding ที่งาน Tokyo Game Show 2018
เมื่อวานนี้ทางทวิตเตอร์ค่ายพัฒนา Kojima Productions ได้เปิดเผยว่าเกมสุดลึกลับของค่ายอย่าง Death Stranding จะจัดงานแถลงข่าวพิเศษขึ้นในเวทีงาน Tokyo Game Show 2018 วันที่ 23 กันยายนนี้ โดยในบทความยังมีคลิปเทรลเลอร์ภาษาญี่ปุ่นตัวใหม่อีกด้วย 2年振りに帰ってきます! 「東京ゲームショウ2018」9月23日(日)に「デス・ストランディング」のステージを開催します! 小島監督はもちろん、豪華声優陣が登壇。時間やゲストの詳細は追って発表します!グッズの物販「コジマプロダクションストア」としても出展します。 #TGS2018 pic.twitter.com/Uyd92iyZKs — Kojima Productions (@KojiPro2015) September 5, 2018 สำหรับงานแถลงข่าวครั้งนี้ ผู้พัฒนาบอกว่าจะมีแขกรับเชิญเป็นคุณ Hideo Kojima เอง ซึ่งจะมาพร้อมกับนักพากย์เสียงเกมภาคภาษาญี่ปุ่นอีกกลุ่มนึงด้วย ผู้พัฒนาไม่ได้เปิดเผยว่าบนเวทีจะทำการพูดถึงตัวเกมแค่ไหน หรือจะเปิดเผยข้อมูลใหม่อะไรหรือเปล่า คงต้องรอดูกันในวันงานจริงๆ ทีเดียวเลยจ้า! Death Stranding ยังไม่มีกำหนดวันวางจำหน่าย (Exclusive PS4) (ขอบคุณข้อมูลจาก Gematsu)
06 Sep 2018
ใครอยู่ ใครไป? สรุป TI8 Main Stage Day 5
สำหรับแฟนเกม DOTA 2 ที่ไม่มีเวลารับชมการแข่งขัน The International 2018 (TI 8) รอบ Main Stage Day 5 วันนี้ GameFever TH มีสรุปเหตุการณ์ในแต่ละแมทช์ มาฝากเพื่อนๆ ถ้าพร้อมแล้ว เราไปเก็บตกแต่ละแมทช์กันเลย!   5 อันดับฮีโร่ที่ถูกเลือกมากที่สุดประจำวัน Dark Willow (โดนเลือก 3 ครั้ง) Storm Spirit (โดนเลือก 3 ครั้ง) Earthshaker (โดนเลือก 3 ครั้ง) Wraith King (โดนเลือก 3 ครั้ง) Pugna (โดนเลือก 3 ครั้ง) คู่แรก – Lower Bracket | Secret VS Liquid | แต้ม: 2-0 ฮีโร่เกมแรก: Secret - Broodmother, Earth Spirit, Winter Wyvern, Bloodseeker และ Batrider Liquid - Chen, Necrophos, Earthshaker, Storm Spirit และ Alchemist เกมแรก MinD_ContRoL สามารถเก็บ First Blood ไปได้ก่อนในนาทีที่ 1 หลังจากนั้นทั้งสองฝ่ายก็มีต่อสู้กันบ้างประปรายภายในเลนของตัวเอง แต่ช็อตที่เด็ดคือจังหวะที่ offlane สุดโหดของ Liquid โดน YapzOr และ MidOne ไล่ฆ่า เขาก็สามารถดึงเกมปลิดชีพ MidOne ไปได้เหมือนกัน แลกกันไป 1-1 ในนาทีที่ 10 ระหว่างที่กำลังบวกกันอยู่ Miracle- ที่มีเลือดเหลืออยู่ติ่งเดียวก็สามารถเก็บ 2 ผู้เล่นจากฝั่งตรงข้ามไปได้ เรียกได้ว่าโชว์ฟอร์มเทพออกมาให้เห็น ทว่าต่อมาไม่ถึง 2 นาที Miracle- กำลังจะเก็บ Fata ทว่ากลับโดน MidOne เข้ามาซ้อน และ Fata เป็นฝ่ายล้างแค้นไปได้บ้าง แม้จะมีการสู้กันเป็นระยะๆ แต่รูปเกมก็ไม่ได้ขาดมาก ช่วง 22 นาที Liquid เป็นฝ่ายนำทั้งแต้มคิลและโกล ทว่าพอมาเป็นนาทีที่ 28 Secret ก็ดึงเกมกลับมาเป็นของตัวเองได้ สกอร์ 21-23 จนกระทั้งนาทีที่ 33 ฝั่ง Liquid เก็บผู้เล่น Secret ไปได้รวดเดียวถึง 4 คน และเริ่มบุกขึ้นบ้านศัตรูอีกรอบ นาทีที่ 44 Liquid ยังคงป้วนเปี้ยนอยู่หน้าบ้าน Secret มีสกอร์นำ 31-23 และโกลด์นำถึง 15k ถือว่าค่อนข้างได้เปรียบ เก็บ Barrack กลางไปได้แบบไม่ยากเย็นเท่าไหร่ อัด Secret จนเละ พร้อมตี Barrack ล่างต่อ จนในที่สุด Fata เริ่มตั้งตัวได้ เก็บ Triple Kill จาก Liquid ไปได้ ทว่าก็สายไป ในเมื่อนาทีที่ 51 ทีม Secret รับการรุกจากอีกฝ่ายอย่างหนัก โดนนำอยู่ 39-27 เงิน Liquid นำ 31 k ที่สำคัญคือโดนเก็บหมดทีมและไม่เหลือซื้อเกิดแล้วจนต้อง GG ยอมรับชะตากรรมแล้วเริ่มใหม่ในเกมที่สอง   ฮีโร่เกมสอง: Secret - Wraith King, Dark Willow, Winter Wyvern, Broodmother และ Invoker Liquid - Chen, Phantom Lancer, Lina, Monkey King, Pugna KuroKy กัปตัน Team Liquid เป็นฝ่ายเก็บ First blood จาก Fata ไปได้ในช่วงที่เกมเริ่มยังไม่ถึง 1 นาที ทว่าหลังจากนั้นรูปเกมก็คงไม่ห่างกันมากเท่าไหร่ Liquid มักจะได้คิลนำไปก่อน 2 ตัวเสมอ ทว่าฝ่าย Secret เองก็มีเงินที่มากกว่าเป็นต่อ ต้องบอกว่าเกมเริ่มมาเป็นของ Liquid มากขึ้นก็ตรงช่วงนาทีที่ 14 ที่ MATUMBAMAN เก็บ Triple Kill พร้อมกับได้รับฉายา Killing spree ส่วน KuroKy ก็ได้ Double Kill กลับบ้านไปเช่นกัน ต่อมาช่วงนาทีที่ 23 ในขณะที่ฝ่าย Liquid กำลังง่วนอยู่กับการตี Roshan ด้าน Secret ก็เปิดสกิลเข้ามาเบี่ยงเบนความสนใจ MATUMBAMAN เลยจัดให้สวยๆ เก็บ Puppey และ YapzOR นอกจากนี้ Miracle- ก็เก็บ Fata ไปได้อีก ทำให้ Secret โดนคิลไป 4 ตัวติดๆ กัน นาทีที่ 27 ด้าน Liquid ค่อนข้างเป็นต่อ คิลและเงินขึ้นนำ 10k ทั้ง Miracle- และ MATUMBAMAN ยังโชว์ฟอร์มดุไม่หยุด พอฆ่า Fata ได้ MATUMBAMAN ก็ได้ Monster Kill (ฆ่าติดต่อกัน 8 ตัวโดยไม่ตาย) ไปครอง แสดงถึงความห่างของเกมได้พอสมควร ซึ่งตอนนั้นฝั่ง Secret เหลือฮีโร่ที่รอดชีวิตเพียงแค่ตัวเดียวเท่านั้น พอนาทีที่ 39 Liquid บุกบ้าน Secret ทำลาย Barrack บน ช่วง 41 นาที MATUMBAMAN ได้ฉายา beyond GODLIKE ไปเป็นที่เรียบร้อย ซึ่งหลังจากที่โดนคิลกันยกแก๊งค์ในนาทีที่ 42 ทาง Secret ก็ "GG" ขอหยุดเกมและจบการแข่งแต่เพียงเท่านี้ Liquid มีสกอร์นำอยู่ 38-18 และเงินนำถึง 40k [caption id="attachment_4092" align="alignnone" width="1024"] Puppey และ KuroKy กอดกันแสดงพลังมิตรภาพ[/caption] ถือเป็นคู่ที่แสดงพลังมิตรภาพระหว่างกัปตันทีม Liquid ที่สามารถผ่านเข้าไปแข่งรอบต่อไปของ TI8 กับกัปตัน Secret อย่าง Puppey ซึ่งทั้งสองคนนี้เคยเป็นเพื่อนซี้และเป็นเพื่อนร่วมฝันเดียวกันมาก่อน ซึ่งในตอนจบเกมที่นักกีฬาจะต้องเดินมาจับมือกัน สองคนนี้ได้สวมกอดกันด้วย เป็นช็อตที่น่าประทับใจจริงๆ   คู่ที่สอง – Upper Bracket | PSG.LGD VS OG | แต้ม: 1-2 ฮีโร่เกมแรก: (OG ชนะ) PSG.LGD - Weaver, Drow Ranger, Winter Wyvern, Witch Doctor และ Huskar OG - IO, Gyrocopter, Enchantress, Pugna และ Wraith King เปิดเกมมา OG ได้ First Blood ไปก่อน โดยแทบจะตลอดทั้งเกมแรก OG เป็นฝ่ายเป็นต่อ มีคิลและโกลด์นำอยู่เรื่อยๆ แม้ช่วงนาทีที่ 38 สกอร์จะนำอยู่ 32 : 43 ทว่าเงินกลับนำแค่ 2k เท่านั้น ทว่าต่อมาไม่นานในนาทีที่ 44 OG กลับมีเงินนำถึง 11k ในระหว่างทีมไฟท์ LGD เป็นฝ่ายเก็บ N0tail ไปได้ก่อน แต่ Ceb ก็มาล้างแค้นด้วยการฆ่า xNova ให้ ซึ่งเข้าก็ซื้อเกิดกลับมาแทบจะทันใด ทั้งสองยังคงนัวกันอยู่ Topson (OG) เก็บ Somnus ได้ ฝั่ง Chalice ก็เก็บ ana (OG) ได้เช่นกัน ต่างคนต่างสาหัสจนตัดสินใจที่จะพอกับศึกครั้งนี้แต่เพียงเท่านี้ก่อน ในช่วง 45 นาที Topson โชว์ฟอร์มดุ เก็บ Ame ด้วยกันคิลเพียงไม่ถึง 2 วิ ทำเอาแฟนๆ ร้องก้องสนามแข่ง ต่อมานาทีที่ 48 DOTA PLUS ทำนายว่า OG มีโอกาสชนะถึง 95 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งขณะนั้น OG ก็กำลังขึ้นบ้าน LGD อยู่ ไล่เก็บป้อม Barrack และฮีโร่ฝั่งศัตรู จนในที่สุด LGD ทนพิษบาดแผลไม่ไหว เห็นว่าฮีโร่ทั้ง 2 ตัวที่เหลืออยู่ช่วนกันบ้านไม่ได้ ตัดสินใจ "GG" จบที่นาที 48 สกอร์ 36 : 52 โดน OG มีโกลด์นำ 25k   ฮีโร่เกมสอง: (PSG.LGD ชนะ) PSG.LGD - Enchantress, Earthshaker, Crystal Maiden, Storm Spirit และ Clinkz OG - Silencer, Bloodseeker, Lina, Magnus และ Invoker ไม่น่าเชื่อว่าเปิดเกมมาแค่ 12 วินาที Chalice จาก LGD สามารถเก็บ Firt Blood จาก ana ไปได้แล้ว ซึ่งเห็นได้อย่างชัดเจนว่าช่วงต้นเกมเป็นของ LGD จริงๆ ทว่าพอช่วง 21 นาที OG กลับไล่สกอร์ขึ้นมาเท่ากันเป็น 17:17 ในนาทีที่ 26 มีช็อตสวยๆ คือ LGD กำลังตีป้อมในเลนกลางของ OG โดย Ame ก็ได้ป้อมไปตามใจอยาก ทว่าแลกกับ Topson ที่สามารถเก็บ fy ไปได้ ซึ่ง LGD ก็ไม่ยอม ไล่ทุบ Topson คืน ต่อด้วย Ana และ JerAx กวาดผู้เล่นฝั่งตรงข้ามไปรวดเดียวได้ 4 คน จนกระทั่งผ่านไป 30 นาที PSG.LGD ก็สามารถเก็บ Roshan ได้ โดยให้ Somnus เป็นคนถือ Aegis ต่อด้วยการไล่ล่า ฆ่า ana, Ceb ไปเป็นของแถม ซึ่งผู้เล่น LGD ก็ยังฟอร์มดีไม่มีตก บุกขึ้นบ้านพร้อมเก็ม Topson, ana, JerAx ไปได้ ทว่าที่มันส์ไปยิ่งกว่านั้นคือจังหวะที่ OG ไม่ยอมแพ้ใช้สกิลผลัก Chalice และ Somnus เข้าจุดเกิดของทีมตัวเองจนล้างแค้นได้สำเร็จ ปิดตำนานนักฆ่าจีนไปได้พร้อมกันถึง 2 คน ผ่านไป 36 นาที LGD มีสกอร์นำอยู่ 26 : 40 เงินนำ 21k พร้อมกำลังบุกขึ้นบ้านใหม่อีกรอบ เก็บป้อมบนและ Barrack ไปได้ OG พยายามอย่างหนักในการป้องกันบ้าน ทว่ายังไงก็สู้ไม่ไหว หลังจากโดนเก็บยกแก๊งแล้วไม่มีใครสามารถซื้อเกิดได้ก็ตัดสินใจยอมแพ้ จบเกมที่นาทีที่ 36   ฮีโร่เกมสาม: (OG ชนะ) PSG.LGD - Enchantress, Terrorblade, Bane, Clockwerk และ Mirana OG - Spectre, Silencer, Earthshaker, Pugna และ Arc Warden ต้นเกม LGD ยังคงมาเข้ม เก็บ First blood ไปได้อีกตามเคย ด้วยฝีมือของ Chalice ผ่านไป 15 นาทีมีเงินนำ 7k สกอร์อยู่ที่ LGD นำ 6 : 15 เกมเพิ่งจะเริ่มกลับมาเป็นของฝั่ง OG ได้ก็ช่วง 22 ที่สามารถลดช่องว่าของสกอร์ลงได้ นอกจากนี้ในช่วง 26 นาที DOTA PLUS ทำนายเอาไว้ด้วยว่า OG มีสิทธิ์ชนะเกมนี้ถึง 65 เปอร์เซ็นต์ แม้ว่าสกอร์จะยังโดนนำอยู่ ทว่าเงินกลับห่างกันไม่ถึง 1k ถือว่าเป็นสัญญาณที่ดีในการจะดึงเกมกลับมา ทว่าแฟนๆ ของ OG ก็อาจจะกังขาในคำทำนายของ DOTA PLUS เมื่อผ่านไป 54 นาที LGD ยังคงเป็นฝ่ายนำอยู่อย่างเห็นได้ชัด จากสกอร์ 25 : 36 และเงินก็นำอยู่ถึง 13k นอกจากนี้ก็ยังบุกขึ้นบ้าน OG เก็บ ana ไปได้ ซึ่งตอนนั้น OG เหลือฮีโร่กันบ้านอยู่แค่ 2 ตัว และมีเพียงแค่ 2 คนที่ยังสามารถซื้อเกิดได้ เรียกได้ว่าเหตุการณ์อยู่ในขั้นวิกฤตแบบสุดๆ ซึ่งตอนนั้นเสียงตะโกนเชียร์ LGD เองก็ดังกึกก้องไปทั่วทั้งสนาม ในขณะที่ LGD พยายามจะจบเกมด้วยการตีบ้านใหญ่ ด้าน OG ก็สามารถเก็บ LGD ไปได้เหมือนกัน แต่ LGD เห็นว่านี่เป็นโอกาสที่สำคัญในการจะจบเกม เลยซื้อเกิดแล้ววาปมาบวกต่อแบบรัวๆ พอเล่นกับไฟ เลยโดนไฟเล่นกลับ OG สวนด้วยการไล่คิลผู้เล่นฝั่งตรงข้ามแบบไม่ยั้ง ซึ่งในนาทีที่ 56 LGD เหลือฮีโร่กันบ้านอยู่แค่ตัวเดียวคือ Enchantress ที่เหลือคือต้องรอเกิด เวลาต่ำสุดก็คือ 57 วินาที เรียกได้ว่าโดนสวนแบบไม่ทันตั้งตัวเลยจริงๆ ขนาดนาทีที่ 57 DOTA PLUS ก็ยังทำนายว่า OG มีโอกาสชนะเพียง 48 เปอร์เซ็น แต่ด้วยผู้เล่นที่เหลืออยู่เพียงสองคนไม่สามารถต้านทานการสวนกลับที่ดุดันของฝั่ง OG ได้ เสียงเชียร์แฟน OG โห่ร้องดีใจเสียงดังไปทั่วทั้งสนาม จนในที่สุด OG ก็ตีป้อมแตกพินาศ ชิงตั๋วเข้าไปรอรอบ Grand Final ได้สำเร็จ!   คู่ที่สอง – Lower Bracket | EG VS Liquid | แต้ม: 2-0 ฮีโร่เกมแรก: EG - Weaver, Ursa, Lich, Storm Spirit และ Dark Willow Liquid - IO, Enchantress, Ogre Magi, Venomancer และ Chaos Knight Liquid เริ่มต้นเกมได้สวยจากการเก็บ s4 ผู้เล่นฝั่ง EG แล้วได้ First blood ไปก่อน ทั้งสองฝ่ายพลัดกันได้คิล แม้จะผ่านไป 30 กว่านาทีทว่าสกอร์ยังอยู่ที่ 20 : 22 แถมโกลด์ยังห่างกันไม่ถึง 1k เสียด้วยซ้ำ ช่วง 42 นาที EG ขึ้นนำ 31 : 27 โกลด์นำอยู่ 9k ในขณะที่ Liquid กำลังตี Roshan อยู่นั้น SumaiL ผู้เล่นตัวจี๊ด (Storm Spirit) ก็พุ่งเข้ามากลางวง ขัดจังหวะการเก็บ Aegis พร้อมกับคิล GH ตัวซัพฝั่ง Liquid ไปได้อย่างสวยงาม ด้าน Arteezy ก็เก็บ MinD_ContRoL ไปได้เช่นกัน ในระหว่างที่ทุกคนกำลังถอยออกจากการต่อสู้ SumaiL ซื้อเกิดและพุ่งเข้ามากลางวง Liquid ทำให้ EG ขาขึ้น s4 เก็บ MATUMBAMAN ไปได้ ส่วน SumaiL เองก็เก็บกัปตันทีม Liquid ไปได้เช่นกัน ด้วยการช่วยเหลือของผองเพื่อน SumaiL ก็สามารถกำจัด Miracle- ได้ แม้ Miracle- จะซื้อเกิดกลับมาแล้วกำลังไล่ล่า Fly ทว่า SumaiL ก็เข้ามาขวาง ทำให้ Fly รอดทว่าตัวเองกลับต้องสังเวยชีวิตแทน ถือเป็นช็อตเด็ด โดต้าดังที่ดูไปแล้วนั่งตัวเกร็งอยู่เหมือนกัน ต่อมาในนาทีที่ 55 EG มีโกลด์นำอยู่ 10k SumaiL ทีมโชว์แก๊งค์ เก็บ GH (IO) ไปได้ นอกจากนี้ Arteezy ยังเก็บ Miracle- ไปได้อีกต่อ ทำให้ทีมมีเงินขึ้นนำถึง 25k ภายในพริบตาเดียว หลังจากเล่นกันมานานกว่า 62 นาที ในที่สุด EG ก็ไล่เก็บ Liquid ไปได้ถึง 4 ตัว พอช่วง 63 นาที EG มีเงินนำมากถึง 38k ทั้งๆ ที่คิลนำอยู่เพียงแค่ 10 ตัวเท่านั้น สถานการณ์ถือว่าได้เปรียบอย่างเห็นได้ชัด ทางด้าน Liquid เหลือผู้เล่นกันบ้านเพียงแค่ 2 คน คือ MinD_ContRoL และ Miracle- แล้วทั้งสองคนก็ซื้อเกิดกลับมากันบ้านต่อ สุดท้ายโดน Sumai1 พุ่งเข้าไปแล้วจับเอาไว้ให้เพื่อนมารุมคิล โดนเก็บหมดทั้งทีม นอกจากนี้ Barrack ทั้งสามทางก็แตกหมดแล้ว มีเงินขึ้นนำ 50k แม้ GH และ KuroKy จะเกิดทัน ทว่าก็ตัดสินใจยุติเกมลงเพียงเท่านี้ จบเกมที่นาที 64 สกอร์ 53 : 40   ฮีโร่เกมสอง: EG - Wraith King, Dark Willow, Spectre, Lich และ Timbersaw Liquid - Vengeful Spirit, Natures Prophet, Brewmaster, Terrorblade และ Viper EG ฟอร์มดุตั้งแต่ต้นเกม เมื่อช่วง 0:30 วินาที สามารถเก็บกัปตันทีม KuroKy ได้ First Blood ออกนำไปก่อน ซึ่งเกมนี้ก็เป็นอีกเกม ที่ทั้งสองทีมคุมเชิงกันอยู่ แถมฝีมือยังสูสีกันมาก สกอร์คะแนนไล่ตามกันมาติดๆ โดยนาทีที่ 22 มีสกอร์เท่ากันเลยคือ 15:15 ทาง Liquid มีเงินนำเพียง 1k เท่านั้น ทว่าต่อมาไม่นาน EG ก็ค่อยๆ เริ่มเก็บ Miracle- ไปก่อน ตามด้วย GH, MATUMBAMAN และ MinD_ContRoL ทำให้ Liquid เริ่มโดนทิ้งห่างจากการเสียฮีโร่ไปพร้อมกัน 4 ตัวในครั้งนี้ ต่อมาในขณะที่ Liquid กำลังตี Roshan กันอยู่ Fly และ SumaiL ที่กำลังดูเชิงก็โดน Liquid เห็นแล้วเปลี่ยนมาพุ่งเป้าไปที่การเก็บฮีโร่ฝั่งตรงข้ามแทน Aegis ทว่าแม้ Miracle- จะเก็บ s4 ไปได้แต่ Arteezy และ SumaiL ก็กำจัด KuroKy และ GH ไปได้เหมือนกัน และหลังจากนั้นอีกไม่นาน MATUMBAMAN และ Miracle- ก็สังเวยชีวิตให้กับความดุของ EG พร้อมตี Roshan ต่อ เก็บ Aegis ไปได้อีกด้วย EG ยังสำแดงฤทธิ์ต่อไปด้วยการตีป้อมและ Barrack กลาง ด้าน MinD_ContRoL พยายามเข้ามาขวางทว่าก็โดน Cr1t- เก็บไปได้ แม้ Liquid จะเหลือผู้เล่นอีก 2 คนที่ยังมีชีวิตอยู่ทว่าก็ทำอะไรไม่ได้ นอกจากมอง EG ตีบ้านของตนเอง จน Barrack ล่างแตกไปอีกเหมือนกัน ในช่วง 33 นาที เกมตกเป็นของฝั่ง EG อย่างเห็นได้ชัด ไล่ซัด Liquid บนบ้านของฝ่ายตรงข้ามแบบรัวๆ Arteezy ได้ Godlike พร้อมกับเก็บ Triple Kill ไปได้อย่างสวยงาม ไม่ว่าจะซื้อเกิดกลับมากี่ครั้งฝั่ง Liquid ก็ยังคงโดนไล่เก็บตลอด จนในที่สุดก็ยอม "GG" ปิดฉากความหวังในการป้องกันแชมป์ TI8 ไปอย่างน่าเสียดาย   [caption id="attachment_4079" align="alignnone" width="960"] Cr.Wykrhm Reddy[/caption]   สรุป: Secret ตกรอบไปตอนที่แข่งกับ Liquid จบการแข่งขันด้วยอันดับที่ 5-6 ได้เงินรางวัล กลับบ้านไป 1,139,484 USD หรือประมาณ 37 ล้านบาทไทย Liquid ต้องจบความหวังของทีมที่จะป้องกันตำแหน่งแชมป์ TI8 ไปอย่างน่าเสียดาย ด้วยการพ่ายให้กับ EG จบการแข่งที่อันดับ 4  ได้เงินปลอบใจ 1,772,531 USD หรือเกือบ 58 ล้านบาทไทย แม้ PSG.LGD จะพ่ายให้กับ OG ทว่าก็ยังอยู่ในการแข่งขัน ต่อไปจะต้องเจอกับ EG เพื่อแย่งกันเข้าสู่รอบ Grand Final หากใครชนะจะได้ไปแข่งกับ OG แย่งชิงตำแหน่งแชมป์ TI8 OG เข้าไปรอแข่งในรอบ Grand Final หากชนะจะได้เงินรางวัลประมาณ 363 ล้านบาทไทย!   >> ใครที่พลาดไม่ได้ดูรอบ Main Stage Day 4 ย้อนกลับไปอ่านกันได้นะจ๊ะ << >> ใครที่เป็นแฟน Team Liquid สามารถเข้าไปอ่านประวัติของทีมกันได้เลย <<  
25 Aug 2018
ใครอยู่ ใครไป? สรุป TI8 Main Stage Day 4
สำหรับแฟนเกม DOTA 2 ที่ไม่มีเวลารับชมการแข่งขัน The International 2018 (TI 8) รอบ Main Stage Day 4 วันนี้ GameFever TH มีสรุปเหตุการณ์ในแต่ละแมทช์ มาฝากเพื่อนๆ ถ้าพร้อมแล้ว เราไปเก็บตกแต่ละแมทช์กันเลย!   3 อันดับฮีโร่ที่ถูกเลือกมากที่สุด Mirana (4 ครั้ง) Necrophos (4 ครั้ง) Clinkz (4 ครั้ง) คู่แรก – Lower Bracket | OpTic Gaming VS Virtus.pro | แต้ม: 1-2 ฮีโร่เกมแรก: (OpTic ชนะ) OpTic - Bane, Necrophos, Clinkz, Elder Titan และ Huskar VP - IO, Gyrocopter, Oracle, Dragon Knight และ Enchantress ช่วงต้นเกมทั้ง OpTic และ VP พยายามเล่นกันแบบเซฟๆ เพิ่งจะมาเก็บ First Blood กันได้ก็ตอนนาทีที่ 5 โดย 9pasha ทั้งสองฝั่งสู้กันอย่างสูสี นาทีที่ 16 แต้มคิลอยู่ที่ 4:6 เงินต่างกันแค่ 1k ระหว่างที่ No[o]ne กำลังฟาร์มครีปป่าอยู่นั้น ทาง OpTic ก็ได้เข้ามาเก็บคิลไปได้ ต่อด้วย 9pasha แต่แต้มก็ยังไม่ห่างกันมากอยู่ดี OpTic พยายามรุก VP อย่างต่อเนื่อง ในระหว่างที่กำลังจะไล่เก็บ 9pasha อีกรอบ RodjER เพื่อนร่วมทีมที่เล่น IO ก็เข้ามาช่วยให้รอดจาก OpTic เมื่อเติมเลือดได้พอหายใจหายคอคล่องแล้วก็หันกลับไปสวน เก็บ Peterpandam ของอีกฝั่งไปได้อย่างสวยงาม ฝั่ง VP สังเวยด้วยชีวิตของ Solo และ RodjER ในที่สุด OpTic ก็เก็บ RAMZES666 และ No[o]ne จน VP เหลือผู้เล่นอยู่แค่คนเดียว คิลขึ้นนำ 16:9 เงินเป็นต่ออยู่ 7 k นาทีที่ 29 OpTic มาบุกถึงบ้านของศัตรู แม้จะดูเพลี่ยงพล้ำไปในตอนแรกทว่ากลับพลิกสถานการณ์ขึ้นมาได้ ทว่ายังไม่มีอะไรเกิดขึ้นมาก จนเมื่อ VP รวมกลุ่มออกตระเวนป่า เจอกับ 33 ของ OpTic สามารถฆ่าไปได้ แต่ 33 ไม่ยอมแพ้ ซื้อ Buyback กลับมาบวกต่อ แม้ VP จะเก็บ Peterpandam ไปได้ แต่เขาซื้อเกิด หลังจากนั้น OpTic ก็เป็นฝ่ายทิ้งห่าง เก็บ VP ไปได้ 3 ตัวรวด จนทั้ง Pajkatt และ CCnC ได้ฉายา beyond GODLIKE ด้าน VP ตัดใจ พิมพ์ "GG" เพื่อยอมแพ้ในที่สุด จบเกมที่ 31 นาที สกอร์ 23:12 มีโกลด์นำ 15k   ฮีโร่เกมสอง: (VP ชนะ) OpTic - Vengeful Spirit, Drow Ranger, Jakiro, Alchemist และฺ Batrider VP - Tiny, Dark Willow, Bane, Broodmother และ Bloodseeker เกมที่ 2 OpTic เป็นฝ่ายเก็บ First Blood ไปได้ก่อน พอนาทีที่ 6 ทีมไฟท์เริ่มเข้มข้นขึ้น 9pasha ของ VP สามารถเก็บ Double kill ไปได้ พอนาทีที่ 18 VP เริ่มทิ้งห่าง OpTic มีสกอร์คิลนำโด่งเป็น 21:9 และยังไล่หวดฮีโร่อีกฝั่งเรื่อยๆ โดย 9pasha ยังมีฟอร์มที่ดุดัน กำจัด zai ไปได้ ต่อด้วย RAMZES666 ที่ฆ่า Pajkatt และ CCnC จนในที่สุดก็สามารถกวาด OpTiC ไปพร้อมกันได้ยกแก๊งค์ นาทีที่ 24 ทาง VP มีเงินนำอยู่ 10 k คิลขึ้นนำเป็น 28:9 แม้ฝั่ง OpTic จะเก็บ RodjER ที่หลงฝูงอยู่ได้ ทว่าก็โดนเอาคืน โดย 33 เป็นผู้สังเวยชีวิตคนแรก ตามด้วย Peterpandam และ zai ซึ่งคนที่เก็บ Triple Kill ในครั้งนี้ไปได้ก็คือ RAMZES666 นั่นเอง ในที่สุด Kill Steak ติดต่อกัน 7 ตัวของ RAMZES666 ก็จบลงที่นาทีที่ 28 ที่ VP ไปบุกถึงบ้านของ OpTic ทั้งสองฝ่ายบวกแลกกันจน VP โดนเก็บไป 4 ตัว ลดช่องว่างระหว่างเงินของทั้งสองทีมลงมา พอบวกกันต่อในช่วง 31 นาที ต่างฝ่ายต่างไม่ยอมแพ้ ซื้อเกิดเพื่อจะกลับมาพลิกโอกาสให้เป็นของฝั่งตน ระหว่างที่ VP กำลังเก็บ Roshan ก็ถูก OpTic เข้ามาแจม VP เลยบุกหนัก จัดเต็ม ล้างบาง OpTic คิลผู้เล่นได้ถึง 4 ตัว แต่ก็ยังไม่มีอะไรเกิดขึ้น จนอีก 2 นาทีต่อมา (นาทีที่ 35) VP บุกบ้านจัดการ Barrack เรียบ และต้องบอกว่า OpTic พยายามจนหยดสุดท้าย จนถึงนาทีที่ 42 จนสู้ไม่ไหวแล้วจบเกมที่สกอร์ 62:24 เงิน VP นำอยู่ 31k   ฮีโร่เกมสาม: (VP ชนะ) OpTic - Ursa, Bane, Clinkz, Undying และ Lina VP - Dark Willow, Wraith King, Tiny, Natures Prophet และ Necrophos เกมที่สามเป็นเกมที่ค่อนข้างช้า เพราะสองเกมแรก ทั้งสองทีมผลัดกันชนะกันไปคนละเกม ผ่านไป 15 นาทีแต้มคิลอยู่ที่ 10:9 และ DOTA PLUS ทำนายว่า OpTic มีโอกาสชนะ 51 เปอร์เซ็นต์ ถึอว่าใกล้เคียงกันมาก ส่วนจังหวะที่กลายมาเป็นจุดผลิกผันของเกมคือช่วง นาทีที่ 16 ที่มีการแก๊งค์เกิดขึ้น 9pasha ของ VP สามารถเก็บ Triple Kill ไปได้ ส่วน RAMZES666 ก็ได้ double kill ไป ทำให้แต้มนำเป็น 16:12 อีกหนึ่งทีมไฟท์ที่สำคัญคือช่วงนาทีที่ 24 VP กำลังบุกขึ้นบ้านของ OpTic มีโกลด์นำอยู่ 12k พร้อมเก็บ Barrack เลนกลางไปได้ ด้าน OpTic พยายามป้องกันและสู้กลับ ปิดตำนานการฆ่าติดต่อ 5 ตัวโดยไม่ตายของ No[o]ne ฝั่ง VP ไปได้ ทว่า RAMZES666 ก็ไล่เก็บจนได้ฉายา meka kill เก็บฮีโร่ฝั่ง OpTic ไปได้ 3 ตัว นาทีที่ 25 No[o]ne ผู้เล่นฝั่ง VP กด Lakad Matataaaag! Normalin Normalin แบบรัวๆ เป็นสัญญานบอกให้เพื่อนบุกขึ้นบ้าน ทะลวงจนอีกฝ่ายกด GG ยอมแพ้ จบเกมที่นาที 25 และได้ผ่านเข้ารอบต่อไปได้ในที่สุด   คู่ที่สอง – Lower Bracket | VGJ.S VS Secret | แต้ม: 0-2 ฮีโร่เกมแรก: VGJ.S - Wraith King, Mirana, Undying, Keeper of the Light และ Templar Assassin Secret - Clinkz, Silencer, Earthshaker, Necrophos และ Meepo ตั้งแต่เปิดเกมมาทีม Secret สามารถเก็บ First Blood ไปได้ก่อน ทว่าต่อมาไม่นาน Resolut1on ผู้เล่นของ VGJ.S ก็พุ่งเข้ามาเก็บ Puppey ของ Secret ไปทั้งๆ ที่ตอนนั้นอยู่คนเดียวและต้องเผชิญหน้ากับฝั่งตรงข้ามถึง 3 คน เป็นอีกช็อตหนึ่งที่ได้โชว์ฝีมือให้แฟนๆ เห็น ในช่วง 13 นาที การต่อสู้ระหว่างสองฝั่งยังคงมีมาเรื่อยๆ และยังไม่มีใครนำห่าง แต้มคิลอยู่ที่ 5 ต่อ 4 ส่วนเงิน Secret นำไปไม่ถึง 2k หลังจากนั้น Secret ก็กำจัด VGJ.S ไปได้ถึง 3 คนพร้อมกัน และเริ่มตระเวนไล่เก็บผู้เล่นฝั่งตรงข้ามจากเลนต่างๆ จนนาทีที่ 20 Secret มีแต้มนำไป 14 : 4 เงินนำอยู่ 12k และเริ่มนำโด่งขึ้นไปจากการเอาชนะในการต่อสู้แบบทีม ถือว่าฟอร์มการเล่นดีไม่มีตก เมื่อนาทีที่ 31 ผู้เล่นตัวเด็ดจากฝั่ง Secret อย่าง MidOne สามารถฆ่าฮีโร่ฝ่ายศัตรูติดต่อกันได้โดยไม่ตายถึง 9 ตัว ได้ฉายา Godlike ไปครอง พร้อมบุกขึ้นบ้าน ทำลายป้อมบนจนแตก ส่วน MidOne ก็เอาฉายา Beyond Godlike ไปต่อรัวๆ ทำลาย Barrack บนไปได้อีกรอบ และจุดนั้นทำให้ VGJ.S ตัดสินใจที่จะหยุดเกม จบเกมนาทีที่ 32 สกอร์ 25 : 9 และมีเงินนำอยู่ 25k   ฮีโร่เกมสอง: VGJ.S - Mirana, Dark Willow, Ogre Magi, Tiny และ Medusa Secret - Vengeful Spirit, Silencer, Elder Titan, Clinkz และ Terrorblade เปิดมา VGJ.S ได้ First Blood ไปก่อนตั้งแต่นาทีแรก ในช่วง 18 นาทีแรก เกมไม่ห่างกันมาก ทั้งแต้มคิลและเงินเท่ากันแทบจะตลอด แต่พอช่วง 19 นาทีทีม Secret สามารถเก็บ Aegis ได้โดยให้ Ace เป็นคนถือ ซึ่งต่อมาก็ได้มีการบวกกันระหว่างสองทีม จบลงที่แต่ละทีมเสียผู้เล่นกันไปคนละ 3 ตัว ในขณะที่ YapzOr กำลังหนีจากการไล่ของ Sneyking ทีม Secret ก็มี Fata และ Puppey เข้ามาช่วย ทั้งสามคนเสียเลือดกันไปเยอะอยู่เหมือนกัน ทว่าก็ไม่มีใครตายจากไฟท์นั้น จนช่วง 34 นาที Resolut1on จาก VGJ.S เก็บ Double kill ไปได้ และเริ่มออกฆ่าฮีโร่ของอีกฝั่ง มี MidOne เป็นคนสังเวยชีวิตไป ต่อมาไม่นาน SVG พยายามจะหนีเอาชีวิจรอดจาก ACE แต่เจอสกิล Sacred Arrow ของ Mirana เข้ามาช่วยไว้ และสตัน ACE กลับ ได้ทีสวนเปลี่ยนเป็นฝั่งไล่ล่า Secret แทน ทว่าเมื่อไปถึงป้อมบนของถิ่น Secret กลับบวกแพ้ ช่วงนั้นแต่ละทีมได้ไปคนละ 23 คิล แต่เงินของฝั่ง VGJ.S นำอยู่ถึง 10k ทว่ายังไม่ทันถึงบ้านฝั่ง Secret ก็บุกเข้ามาใหม่ VGJ.S ตายไปหลายคนและซื้อ Buyback กลับมาพร้อมๆ กันถึง 3 คน เช่นเดียวกับฝั่ง Secret ที่ซื้อ buyback กลับมา 2 คน ในการบวกครั้งนี้ VGJ.S โชว์ฟอร์มดุ ทั้งสองฝ่ายต่างทุ่มให้กับทีมไฟท์จนซื้อ Buyback กันไม่ยั้ง แต่ก็ตัดสินใจที่จะหยุดแค่นี้เพราะสาหัสกันทั้งคู่ พอนาทีที่ 45 VGJ.S แก๊งค์แล้วบวกชนะอีกรอบ มีเงินนำไป 21k ต่อมานาทีที่ 49 โดน YapzOr (Vengeful Spirit) ใช้สกิล Nether Swap สลับตำแหน่งลาก MSS ผู้เล่นจาก VGJ.S เข้ามาให้เพื่อนรุมกินโต๊ะ แลกกับการที่เพื่อนร่วมทีม อย่าง Fata ต้องตายแทน จากนั้น Puppey ก็ได้แก้แค้นแทนพร้อมปิดตำนานการฆ่าติดต่อกัน 7 ตัวโดนไม่ตายของ YawaR ไปได้ นาทีที่ 50 Secret บุกมาเอา Roshan พร้อมกับเป็น Ace ที่เก็บ Aegis ไป พร้อมยังได้ Resolut1on ไปเป็นของแถม ต่อด้วย SVG ช่วยลดความห่างของเงินไปได้เหมือนกัน ต่อมานาทีที่ 51 Secret บุกตีบ้าน เอาป้อมกลางและ Barrack บนของ VGJ.S ไปได้ VGJ.S รอจังหวะที่ Secret ขึ้นบ้าน เปิดเกมก่อน ทว่าโดนสวนกลับแทน เก็บฮีโร่ฝั่ง VGJ.S ไปได้ 2 ตัว เหลือคนกันบ้าน แค่ 3 คน Secret ยังคงใส่ไม่ยั้ง กระหน่ำตีป้อม และเก็บผู้เล่นฝั่งตรงข้ามได้เพิ่มเป็น 4 ตัว จนในที่สุดก็สามารถเอาชนะไปได้อย่างสวยงาม จบเกมที่ 55 นาที ปิดสกอร์ที่ 40: 35 โดย Secret มีเงินนำ 22k   คู่ที่สาม – Lower Bracket | Evil Geniuses VS Virtus.pro | แต้ม: 2-0 ฮีโร่เกมแรก: EG - Chen, Drow Ranger, Silencer, Storm Spirit และ Pugna VP - Necrophos, Crystal Maiden, Mirana, Elder Titan และ Tiny ในเกมแรก EG เก็บ Solo ของ VP ได้ First Blood นำไปก่อน ต่อมาก็สามารถเก็บ RAMZES666 จากเลนบนไปได้ และฝั่ง EG ก็เดินหน้าชนะทีมไฟท์เก็บผู้เล่น VP ไปได้สองคน ที่สำคัญคือ s4 ที่มีเลือดเหลือน้อยมากยังสามารถรอดกลับบ้านไปได้อย่างปลอดภัย ทว่าช่วงนาทีที่ 10 VP สวนกลับเก็บผู้เล่นฝั่ง EG ไปได้สองคนคือ Cr1t และ Fly แลกกับชีวิตของ RodjER ต่อมาไม่นาน SumaiL ล้างแค้นไล่ทุบ RAMZES666 แต่โดน 9pasha จาก VP เก็บเพื่อนร่วมทีมไปได้เหมือนกัน ในช่วงนั้นแต้มคิลห่างกันแค่ 1 ตัว EG มีเงินนำ 3k VP เหมือนจะทำได้ดี ไล่เก็บฮีโร่หลงฝูงจาก EG ได้เรื่อยๆ แต่พอต้องบวกแบบทีมกลับแพ้ให้กับ EG ทำให้ SumaiL ได้ Double Kill ไปแบบชิลๆ ทั้งสองทีมยังคงนัวกัน ผลัดกันคิลไปเรื่อยๆ แม้ช่วงนาทีที่ 21 แต้มคิลและโกลด์ก็ยังไม่ห่างกันเท่าไหร่ ช่วงนาทีที่ 32 EG รุก VP อย่างหนัก เก็บคิลฮีโร่ฝั่งตรงข้ามไปได้ก่อน 2 ตัว ในขณะที่ EG กำลังไล่ทุบและจะขึ้นบ้าน VP ก็เหมือนจะมีจังหวะที่ VP สวน ทำให้ Fly, Arteezy และ s4 เกือบตาย แต่แล้วอัศวินม้าขาวอย่าง SumaiL ก็พุ่งเข้ามา ช่วยชีวิตทั้งทีม อีกทั้งยังเก็บ RAMZES666 และ 9pasha ต่อด้วย RodjER ทำให้ฝั่ง VP มีฮีโร่หายไป 4 ตัว ส่วน SumaiL ก็ได้ Triple Kill ไปตามระเบียบ จังหวะจบเกมคือช่วงนาทีที่ 35 VP โดน EG ที่รออยู่หน้าบ้านไล่หวด ตายไป 3 ตัว และไม่มี buyback เหลือแล้ว ทำให้ฝั่ง VP ยอมแพ้ จบเกมไปที่สกอร์ 27-17 ฮีโร่เกมสอง: EG - Vengeful Spirit, Mirana, Lich, Venomancer และ Alchemist VP - Ursa, Bane, Tiny, Pugna และ Winter Wyvern ช่วงต้นเกม VP ได้ First Blood นำไปก่อนในช่วง 2 นาทีแรก หลังจากนั้นก็กด EG ต่อรัวๆ ด้วยการชนะการต่อสู้ในเลนของตนเอง นอกจากนี้ยังชนะทีมไฟท์ไปได้อีก ทว่าฝั่ง EG ก็ตีตื้นขึ้นมาและเปลี่ยนเป็นฝ่ายที่มีโกลด์นำแทน นอกจากนี้ช่วง 15 นาที Arteezy ยังได้ Triple Kill กำจัดผู้เล่นฝั่งตรงข้ามไปพร้อมกันได้ถึง 3 คน ถือว่าเป็นช่วงเริ่มเปลี่ยนเกม ทำให้ EG กลับมาได้เปรียบมากขึ้น การทำลายล้างคู่ต่อสู้ยังดำเนินต่อไป เมื่อนาทีที่ 17 Vengeful Spirit ของ EG สลับผู้เล่น VP มาให้ทางทีมของตนเก็บคิลไปได้แบบสบายๆ ต่อด้วยการเก็บ Solo, 9pasha ที่สำคัญคือยังช่วยชีวิต SumaiL เอาไว้ได้อย่างสวยงาม ทั้งที่เลือดของ SumaiL เหลือเพียงแค่ 14 สะดุดครีปป่าทีเดียวก็ถึงตาย รวมถึงยังกวาด VP ตายยกทีม ช่วงนาทีที่ 20 ฝั่ง VP โดนเก็บจากการต่อสู้ไปถึง 3 ตัว ฝั่ง EG มีเงินนำไป 9k ต่อมานาทีที่ 28 เกิดทีมไฟท์ครั้งใหญ่ ซึ่งสุดท้ายแล้ว VP ก็ได้ที ล้างบาง EG ยกแก๊ง แม้จะมีสมาชิกในทีมตายบ้างแต่ซื้อ Buy Back กลับมา แถมฆ่า SumaiL ได้เงินกลับบ้านไปเหมือนกัน ส่วนช่วง 30 นาที EG มาเก็บ Roshan เงินนำ 15k ช่วงนาทีที่ 39 Barrack ล่างของฝั่ง VP ก็แตกเป็นที่เรียบร้อย ช่วง 40 นาที EG พยายามไปเก็บ Roshan VP เข้ามาซ้อน เก็บ Cr1t ของ EG ไปได้ ส่วน Arteezy ก็ได้ Aegis ไปตามระเบียบ Cr1t ซื้อ Buyback กลับมาและเริ่มดันขึ้นบ้าน VP นอกจากนี้ Arteezy ยังสามารถเก็บ Double Kill ไปได้อีกด้วย หลังจากที่โดนกำจัด RAMZES666 และ No[o]ne ซื้อเกิดกลับมาบวกต่อ ทว่าก็ไม่สามารถต้านทานได้ ในที่สุดก็ "GG" ยอมแพ้อย่างจำนน จบการแข่งอยู่ที่อันดับ 5-6 [caption id="attachment_3913" align="alignnone" width="960"] Cr: Wykhrm Reddy[/caption] สรุป: EG เข้ารอบไปรอแข่งต่อกับผู้ที่ชนะจากคู่ Liquid และ Secret ที่กำลังจะแข่งกันในวันถัดไป OpTic Gaming และ VGJ.S ตกรอบจบอันดับที่ 7-8 ได้เงินรางวัล 629,662 USD (ประมาณ 20.6 ล้านบาทไทย) Virtus.pro ตกรอบกลับบ้าน จบอันดับที่ 5-6 ของการแข่งขัน ได้เงินรางวัล 1,133,392 USD (ประมาณ 37 ล้านบาทไทย) คู่ต่อไปของสายบนคือ PSG.LGD แข่งกับ OG เพื่อแย่งตำแหน่งเจ้าแห่งสายบน เข้าไปรอในรอบชิงชนะเลิศ Team Liquid (แชมป์เก่า) ต้องเจอกับ Secret ใครแพ้ตกรอบกลับบ้าน ส่วนผู้ชนะจะต้องไปเจอกับ EG   >> สรุป Main Stage Day 5 มาแล้วจ้า เข้าไปอ่านกันได้เลย! การันตีเลยว่ามันส์หยดกันทุกคู่!! <<  
24 Aug 2018
ใครอยู่ ใครไป? สรุป TI8 Main Stage Day 2
สำหรับแฟนเกม DOTA 2 ที่ไม่มีเวลารับชมการแข่งขัน The International 2018 (TI 8) รอบ Main Stage Day 2 วันนี้ GameFever TH มีสรุปเหตุการณ์มาฝากเพื่อนๆ ถ้าพร้อมแล้ว เราไปดูรายละเอียดของแต่ละแมทช์กันเลย! https://www.youtube.com/watch?v=W0itmu30aaI   คู่แรก - Upper Bracket | VGJ.S vs OG | Score: 0-2 เรียกได้ว่าพลิกล็อก ผิดโผกันตั้งแต่คู่แรกของการแข่งวันที่ 2 กับ VGJ.Storm และ OG โดยทีมที่มีภาษีดี และมีคนเชียร์มากที่สุดอย่าง VGJ.Storm กลับพ่ายให้กับ OG ด้วยสกอร์ 0-2 ฮีโร่เกมแรก: VGJ.Storm - Enchantress, Earthshaker, Jakiro, Dragon Knight และ Weaver OG - Chen, Phantom Lancer, Winter Wyvern, Lina และ Zeus ในช่วงเริ่มเกม OG โดนกดอย่างหนัก เริ่มตั้งแต่ Winter Wyvern (Ceb) โดน First Blood จากการแก๊งค์ของฝั่ง VGJ.S ต่อจากนั้นก็ไล่เก็บเลนกลางของฝั่ง OG อย่าง Zeus (Topson) ต่อ ทว่าก็แลกกับการที่ Jakiro เลนล่างคนเดียวของ VGJ.S โดน Lina และ Winter Wyvern สอย พอช่วง 10 นาทีเงินของ VGJ.S ก็นำไปประมาณ 4k อีก 6 นาทีต่อมาเงินนำไปถึง 6k แม้สกอร์ตอนนั้นจะไม่ได้ต่างกันมากเท่าไหร่ ( VGJ.S นำอยู่ 11 ต่อ 6) แต่แต้มของ Resolut1on กลับนำโด่งไปถึง 9-1-2 เป็นตัวบอกว่าทาง OG กำลังเจอกับปัญหาอย่างหนัก ยิ่งพอช่วง 30 นาที OG เสียฮีโร่ไปถึง 4 ตัวติดๆ กัน ทำให้เงินของอีกฝั่งนำไปเป็น 10k ทำให้ฝั่ง OG ยิ่งเล่นยากเข้าไปอีก ทาง VGJ.S พยายามดันเกมเข้าบ้าน OG เก็บ Barrack ของ OG ไปได้ แต่ก็ได้ไปแค่นั้น หลังจากนั้น VGJ.S ก็ต้องกลับบ้านไปเหมือนกัน OG แอบมาเก็บ Roshan ทว่าก็โดนทางฝั่ง VGJ.S จับได้ และบุกเข้าตะลุมบอน แม้จะต้องสังเวยชีวิตของ BigDaddyN0tail ไป แต่ทาง ana ของ OG ก็ยังสามารถรักษา Aegis เอาไว้ได้ ทว่าด้วยความที่เกมไฟท์ของ VGJ.S เหนือกว่า สามารถฆ่า Phantom Lancer ของ ana ถึงสองครั้ง (เพราะมี Aegis) จากนั้นเลยได้ทีบุกขึ้นบ้าน เก็บ Barracks กลาง และหอคอยบนของ OG ไปได้ ซึ่งสถานการณ์ตอนนี้ทำให้ VGJ.S เป็นฝ่ายมาเหนือแบบสุดๆ จุดเปลี่ยนของเกมมาเริ่มตรงที่ Zeus (Topson) ได้เงินจากการกำจัด Resolut1on ได้ถึง 1145 โกลด์ เสียงเชียร์ดังสนั่น และฝั่ง OG ก็มีทุกอย่างที่ต้องการ ทั้งความมั่นใจและโมเมนตั้มของเกม จากนั้นเลยรวมตัวกันขึ้นบ้านของอีกฝั่ง ด้าน VGJ Storm ป้องกันได้ไม่ดี โดนบุกตีบ้านรวดเดียว จบเกมในเวลา 44 นาที แต้มคิล 36 - 29 ซึ่ง OG เป็นฝ่ายตาม   ฮีโร่เกมที่สอง:  VGJ.Storm - Natures Prophet, Phoenix, Earth Spirit, Ursa และ Storm Spirit OG - Chen, Lina, Troll Warlord, Winter Wyvern และ Venomancer ช่วงเริ่มเกมทาง OG เริ่มต้นได้ดี โกลด์นำฝั่ง VGJ.S อยู่ นอกจากนี้ยังมีจังหวะที่ชนะการแก๊งค์แบบสวยๆ จาก Topson ที่เก็ยผู้เล่นอีกฝั่งไปได้ มี Troll Warlord (ana) มาช่วยซ้อน เก็บ Triple kill ไปแบบสบายๆ ต่อมาในช่วง 20 นาที แม้ OG จะมีโกลด์นำไปถึง 9k แต่แต้มคิลทั้งสองฝั่งยังถือว่าสูสีกันอยู่มาก ในนาทีที่ 22 OG แอบย่องมาเอา Aegis จาก Roshan ไปได้ ทว่าเกมก็ยังถือว่าใกล้เคียงกันอยู่ จุดเปลี่ยนและถือเป็นไฮไลท์ของเกมเลยก็คือช็อตในนาทีที่ 27 ที่ Venomancer (Ceb) กำลังโดนทาง VGJ.S แก๊งค์และเกือบเอาชีวิตไม่รอด โชคดีที่ Winters Curse (JerAx) เข้ามาช่วยดึงจังหวะ ทำให้ทีมมาช่วยทัน พลิกเกมเก็บ VGJ.S ไปถึง 4 คน และยังทำแต้มต่อด้วยการชนะทีมไฟท์ติดกันอีก จนในที่สุดบุกขึ้นบ้านไล่ทุบป้อมและฮีโร่ฝั่งตรงข้ามจนสามารถพิสูจน์ฝีมือและเอาชนะคู่ต่อสู้ไปได้อย่างสวยงาม ใช้เวลา 35: 49 นาที ไฟนอลสกอร์อยู่ที่ (OG) 36-29 (VGJ.S) ** ทั้งนี้โค้ชของ VGJ.Storm ไม่ได้รับอนุญาติให้เข้ามาช่วยในช่วงดราฟท์ฮีโร่ เนื่องจากถูกลงโทษอยู่   คู่ที่สอง - Upper Bracket | EG vs Secret | Score: 2-0   ฮีโร่เกมแรก: EG - Vengeful Spirit, Weaver, Phoenix, Alchemist และ Ursa Secret - Mirana, Winter Wyvern, Earth Spirit, Phantom Lancer และ Morphling ทั้ง EG และ Secret เลือกตัวได้ดี ทว่าต้นเกมไม่ค่อยมีอะไรน่าตื่นเต้นเท่าไหร่ เมื่อผ่านไป 10 นาที สกอร์เพิ่งเดินแค่ 4-3 โดยในนาทีที่ 22 เงินของฝั่ง EG นำอยู่ 10 k มีเปอร์เซ็นต์ในการชนะ ( คำนวณจาก Dota plus) อยู่ที่ 71 : 29 มีการบวกที่ใหญ่ๆ ในช่วงนาทีที่ 24 ตอนที่ทีม Secret รวมกลุ่มกันเพื่อจะทำลาย Supernova ของ Pheonix ของฝั่ง EG แต่กลายเป็นว่าโดนสตั๊นของ Suma1L พร้อมกันถึงสามตัว เปลี่ยนให้ EG เป็นฝ่ายได้เปรียบ ทำให้ Phantom Lancer และ Earth Spirit โดนเก็บไป ฝ่าย EG สังเวยด้วยชีวิตของ Vengeful Spirit แทน ในช่วง 30 นาทีหลังจากที่บวกกันเสร็จฝ่าย EG ค่อยๆ บุกขึ้นบ้าน Secret ค่อยๆ เก็บ Barrack กลางและล่าง เมื่อเห็นว่าฮีโร่ฝั่ง Secret กำลังจะเกิดและรวมตัวกันในอีกไม่นาน EG ก็ล่าถอยไป จนกระทั่งนาทีที่ 42:38 EG เอาชนะ Secret ไปได้ในที่สุด แม้สกอร์คิลจะไม่ห่างกันมาก แต่โกลด์ในเกมแรกห่างกันถึง 40 K เลยทีเดียว   ฮีโร่เกมที่สอง:  EG - Vengeful Spirit, Weaver, Undying, Drow Ranger และ Gyrocopter Secret - Mirana, Ogre Magi, Necrophos, Rubick และ Tinker ส่วนเกมที่สองเริ่มมา Necrophos และ Ogre Magi ของ Secret ร่วมมือกันกำจัดคู่ต่อสู้ที่อยู่เลนล่าง แต่ระหว่างที่ Ogre Magi ของ Puppy ไปป้องกันเลนบนอยู่ Necrophos ของ Ace ก็โดน EG เก็บแบบต่อเนื่อง ซึ่งเพื่อนรวมทีมก็ไม่สามารถทำอะไรได้ ยิ่งพอ Sumai1L ออก Blink Dagger ได้ก็กระโดดเข้าไปเก็บฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามอย่างไม่เกรงใจ แต่ฝ่าย Secret ก็ไม่ใช่หมูในอวย Rubick และ Tinker ก็ถือเป็นปัญหาสำคัญสำหรับ EG เหมือนกัน ในช่วง 30 นาที ทั้งสองทีมสลับกันขึ้นนำโกลด์ แต่ในนาทีที่ 37 หลังจากการต่อสู้ Suma1L ผู้เล่นฝั่ง EG ก็ทำให้แน่ใจว่าเกมจะเทมาฝั่งตัวเอง แต่รูปเกมก็ไม่ขาดมากขนาดนั้น ทั้งเรื่องของเงินและแต้มคิล แม้ EG จะมีจังหวะเก็บฮีโร่ Secret อยู่บ่อยๆ แต่ตัวทำเกมอย่าง Suma1L ก็ถูก Mirana เก็บแล้วพยายามบุกขึ้นบ้านของ EG ทั้งสองฝ่ายพลัดกันรับ-รุก จนในที่สุด EG ก็บุกบ้าน Secret ตามไล่ทุบจนเอาชนะได้ในที่สุด โดยเกมนี้มีความยาว 58 นาที แข่งกันจนเหนื่อยเลยทีเดียว   คู่ที่สาม - Lower Bracket | OpTic vs Serenity  | Score: 2-0 ฮีโร่เกมแรก: OpTic - Vengeful Spirit, Brewmaster, Jakiro, Storm Spirit และ Spectre Serenity - Mirana, Phantom Lancer, Elder Titan, Silencer, Ember Spirit ในเกมแรกของคู่นี้ ฝั่ง OpTic ค่อนข้างได้เปรียบตั้งแต่การเก็บรูน Bounty ช่วงต้นเกมได้ถึง 3 อัน การยืนเลนฝั่ง OpTic ก็ค่อนข้างได้เปรียบกว่า โดยเลนล่างมี Elder Titan และ Mirana ปะทะ Spectre และ Jakiro ในระหว่างเกมมีทีมไฟท์อยู่หลายครั้ง ทว่าส่วนมาก OpTic จะเป็นฝ่ายเก็บฮีโร่ของ Serenity เกมค่อนข้างขาดพอสมควร แม้ฝั่ง Serenity จะสามารถเก็บ Brewmaster ฮีโร่ที่มีค่าหัวแพงที่สุดของ OpTic ได้ทว่าก็ต้องแลกกับฮีโร่ฝ่ายตัวเองถึง 3 ตัวด้วยกัน หลังจากนั้นยังฆ่า Roshan ครอง Aegis ได้อีก ทำให้ฝั่ง OpTic ได้เปรียบอย่างชัดเจน พอช่วง 30 นาที OpTic มีเงินนำอยู่ 5k และตัดสินใจจัดการ Roshan เพื่อเอา Aegis อีกรอบ ซึ่งในตอนนั้นทาง Serenity ก็เข้ามาซ้อน แต่ไม่สามารถเก็บ Aegis ไปได้ ทำให้ฝ่าย OpTic ได้ทีจัดการกวาดฮีโร่ฝั่งตรงข้ามแล้วทำเงินขึ้นนำไป 13k ต่อด้วยการตัดสินใจบุกขึ้นไปบน High ground จัดการ Barracks ในเลนกลางไปด้วย จนในที่สุด OpTic ก็เป็นฝ่ายชนะไปอย่างใสๆ   ฮีโร่เกมที่สอง:  OpTic - Lich, Tiny, Storm Spirit, Phantom Lancer และ Bloodseeker Serenity - Vengeful Spirit, Phoenix, Nyx Assassin, Alchemist และ Ursa เปิดเกมมาฝั่งที่ได้ First Blood ไปก่อนคือ OpTic ทว่าในช่วงต้นเกมทาง Serenity ก็ทำเกมได้ค่อนข้างดี ชนะการต่อสู้ถึง 2 ใน 3 เลนที่ยืนอยู่ โดยเกมนี้ไม่ขาดเท่ากับเกมแรก (ตอนนั้นสกอร์ 31 - 9) Serenity มีโอกาสเอาชนะได้อยู่เหมือนกัน ผลัดกันรุก-รับ และสกอร์คิลก็ไม่ห่างกันมากเท่าไหร่ แต่ช่วงนาทีที่ 28 เงินของ OpTic นำ Serenity ไปถึง 11k ช่วงนาทีที่ 29 ดูเหมือนว่า Serenity จะพลิกเกมได้จากทีมไฟท์ทว่า CCnC ผู้เล่นจากทีม OpTic สามารถรอดชีวิตและสวนกลับได้ นอกจากนี้ยังได้ Aegis ไปอีกด้วย หลังจากนั้น Pyw ผู้เล่นจาก Serenity ที่พยายามตัดครีปจากเลนบนก็โดน zai และ 33 สอย สถานการณ์เริ่มไม่เป็นใจให้ Serenity ชนะเพราะช่วง 30 นาที Dota plus ทำนายว่า OpTic จะมีโอกาสชนะถึง 75 เปอร์เซ็นต์ นอกจากนี้เงินของ OpTic ยังนำถึง 20k และในที่สุด OpTic ก็เป็นฝ่ายชนะไปจริงๆ ทำให้ทีม Serenity ต้องกลับบ้าน แม้จะแพ้ทว่า Serenity ก็ถือว่าทำได้ดี เป็นทีมม้ามืดที่แทบไม่มีใครเคยได้ยินชื่อมาก่อน เพิ่งก่อตั้งเมื่อเดือนกันยายน 2017 เคยเอาชนะ LGD.Forever Young แบะ Invictus Gaming มาแล้วอีกด้วย ทั้งนี้การแข่งขันรอบสองกินเวลาไปทั้งสิ้น 38:48 นาที จบสกอร์ที่ 20-38 (OpTic เป็นฝ่ายนำ)   คู่ที่สี่ - Lower Bracket | VP vs Mineski | Score: 2-0 ฮีโร่เกมแรก: VP - Weaver, Vengeful Spirit, Treant Protector, Clinkz และ Invoker Mineski - Dark Willow, Wraith King, Undying, Necrophos และ Dragon Knight สำหรับการแข่งขันของ VP และ Mineski ในรอบแรก เปิดเกมมา VP ได้ First Blood ไปก่อน ด้วยการเก็บ Ninjaboogie กัปตันทีม Mineski แต่ในช่วง 10 นาที Mineski เก็บป้อมได้มากกว่าอีกฝั่ง และพยายามดันป้อมกลางต่อ ซึ่งถือว่าได้ผลแต่ก็ต้องแลกมาด้วยชีวิตของเพื่อนร่วมทีมอย่าง iceiceice ทว่าในเกมก็ยังคงสูสีกัน ตอนประมาณนาทีที่ 20 Mineski มีเงินนำไม่ถึง 1k และทั้งสองคิลห่างกันเพียง 3 ตัวเท่านั้น ในช่วงนาทีที่ 29 ฝั่ง Mineski เสียฮีโร่ไปพร้อมกันถึง 4 ตัวจากการปะทะกับ VP ทำให้ VP ตัดสินใจดันฐาน ทว่าสุดท้าย Mineski ก็ป้องกันบ้านเอาไว้ได้ ช่วง 41 นาทีเป็นทีของ Mineski ที่ดันมาถึงหน้าประตูของ VP แต่ไม่สามารถทำอะไรได้มาก จุดที่เป็นการเปลี่ยนเกมและนำชัยชนะมาให้ฝั่ง VP ได้จริงๆ ก็คือช่วงนาทีที่ 50 ที่ 9pasha ผู้เล่นของ VP ได้ Triple Kill จากการฆ่าฮีโร่ฝั่งตรงข้าม ส่งผลให้มีเงินขึ้นนำ 11k หลังจากนั้น VP ก็ไล่ทุบ Mineski จนถึงบ้านจนเอาชนะได้ในที่สุด จบเกมที่นาทีที่ 51:37 จบสกอร์ที่ 40-27   ฮีโร่เกมที่สอง:  VP - Silencer, Ursa, Earthshaker, Clinkz และ Enigma Mineski - Dark Willow, Wraith King, Vengeful Spirit, Storm Spirit และ Troll Warlord เกมที่สอง Mineski ทำได้ไม่ดีเท่ากับเกมแรก แม้จะได้ First Blood ไปก่อนทว่ากลับมีจังหวะที่ตายเอาเยอะอยู่เหมือนกัน พอช่วงที่จะต้องแย่งกำจัด Roshan และชิง Aegis ก็บวกไม่ชนะ ช่วงประมาณนาทีที่ 30 ฝั่ง VP มีเงินนำไปแล้วกว่า 10k ซึ่งพอชนะทีมไฟท์ก็ค่อยๆ คืบคลานเข้ามาบุกบ้านของ Mineski ทว่าที่ทำให้แพ้จริงๆ ช็อคที่ Mineski รออยู่ในป่าเลนกลาง แล้วโดน VP เก็บรัวๆ ครบทั้งทีมจนไม่มีใครเหลือ Buyback อีกแล้ว จบสกอร์ด้วยคะแนน 38 - 19 เกมนี้กินเวลาไปเพียง 35 นาทีเท่านั้น ส่ง Mineski ตกรบกลับบ้านไป ส่วนรอบหน้า VP จะต้องไปเจอกับ OpTic Gaming   สรุป: OG และ EG ผ่านเข้ารอบและจะไปลุยต่อในสายบน VGJ.Storm และ Team Secret ร่วงลงไปอยู่สายล่าง (หากแพ้อีก 1 รอบก็จะต้องออกจากการแข่ง) Serenity และ Mineski ตกรอบกลับบ้านไป   ฮีโร่ที่ถูกเลือกมากที่สุดประจำวัน:  Vengeful Spirit (5 ครั้ง)   ส่องแมทช์ต่อไปของ DAY 3   ขอบคุณข้อมูลจาก reddit Liquidpedia Wykhrm Reddy
22 Aug 2018
5 ข้อที่ควรรู้เกี่ยวกับ JABZ ผู้เล่นไทยคนเดียวในงาน TI8
หลังจากที่งานแข่งขัน The International 2018 หรือ TI 8 ทัวร์นาเม้นต์ประจำปีของเกม DOTA 2 เริ่มต้นขึ้น ทีม Mineski ที่มีผู้เล่นชาวไทยเป็นสมาชิกก็ได้เข้าแข่งในฐานะทีมที่ได้รับเชิญ แม้ในการแข่งขันรอบ Group Stage จะกระท่อนกระแท่นอยู่บ้าง แต่ในที่สุดก็สามารถนำทีมผ่านเข้ารอบไปแข่งใน Main Stage ได้ในที่สุด เราไปทำความรู้จักกับ Pro-player คนไทยหนึ่งเดียวในการแข่งขันครั้งนี้เลยดีกว่า!   1. สุดยอดนักหรอย Aegis ถ้าพูดกันถึงการล่า Roshan เพื่อที่จะเอา Aegis แล้ว ในวงการ DOTA 2 - Jabz ได้รับการขนานนามว่าเป็นสุดยอดอาวุธลับของทีม Mineski ทั้งนี้ก็เพราะ Jabz สามารถกะเวลาได้อย่างแม่นยำในระหว่างที่ศัตรูกำลังตี Roshan แล้วเข้าคลุกวงใน กดแย่ง Aegis ไอเทมจะทำให้ผู้เล่นสามารถฟื้นคืนชีพขึ้นมาได้ ถือเป็นการช่วงชิงจังหวะเกม ช่วยทีมไม่ให้ตกเป็นฝ่ายเสียเปรียบ เราไปดูจังหวะสวยๆ ที่ Jabz ชิง Aegis กันได้เลย! https://www.youtube.com/watch?v=B2KvPQQj44I   2. เป็นโปรเพลยเยอร์และโกอินเตอร์ตั้งแต่อายุ 17 ปี ถือเป็นข่าวลือสนั่นลั่นวงการเกม DOTA 2 อยู่เหมือนกัน เมื่อ Jabz (ตอนนั้นอายุได้ 17 ปี) ได้กลายมาเป็นผู้เล่นไทยคนแรกที่โกอินเตอร์ หลังจากได้เข้าร่วมกับ Iceiceice ใน Team Faceless เมื่อปี 2016 ซึ่งก่อนหน้านี้ Jabz สังกัดอยู่ทีม Signature.Trust ซึ่ง Jabz ก็ได้เล่าเหตุการณ์ประสบการณ์ในการโกอินเตอร์ให้เว็บ Signature ฟังว่า ที่เขาได้เข้าร่วมกับ Team Faceless เป็นเพราะว่าเพื่อนใน Steam แนะนำให้เขาไปคุยกับ warnutz ซึ่งทำให้เขาได้คุยกับผู้เล่นมากความสามารถจาก Singapore อย่าง iceiceice จนในที่สุดก็นำไปสู่การเป็นทีม Mineski จนถึงทุกวันนี้   3. ครั้งแรกกับการแข่งขันในงาน TI  การแข่งขันในทัวร์นาเม้นต์ TI เป็นครั้งแรกที่ Jabz  - Support มากความสามารถจากเมืองไทยเข้าร่วมแข่งขันเป็นครั้งแรก โดยก่อนหน้าที่จะมาอยู่กับทีม Mineski เขาเคยสังกัดอยู่ Team Faceless เล่นตำแหน่งซัพพอร์ทตำแหน่งที่ 4 เป็นเวลานานกว่า 10 เดือน หลังจากนั้นก็ได้เข้าแข่งรอบคัดเลือกเพื่อจะได้ไปแข่ง The International 2017 ทว่าก็ผิดหวัง พลาดท่าตกรอบไปเสียก่อน ใน TI 8 ครั้งนี้ Mineski สามารถเก็บแต้มจนได้เป็นทีมวางในงาน ซึ่งมีเพียงแค่ 8 ทีม (มี Team Liquid แชมป์เก่า และ Newbee อดีตรองแชมป์รวมอยู่ด้วย) ไม่ต้องผ่านการแข่งขันรอบคัดเลือก แม้จะสะดุดกับการแข่งขันรอบ Group Stage ที่แข่งขันตั้งแต่วันที่ 15-18 สิงหาคมที่ผ่านมา และไม่ได้อยู่ใน 4 อันดับที่ดีที่สุดของ Group A เพื่อที่จะขึ้นไปอยู่ในการแข่งขันรอบ Main Stage สายบนได้ ทว่าทีมก็ยังอยู่ในเกมการแข่งขัน และยังไม่ได้ตกรอบ (21/08/2018)   4. เส้นทางสู่การเป็นสมาชิกทีม Mineski ก่อนหน้าที่จะมาอยู่สังกัด Mineski และได้แข่ง TI 2018 จนถึงตอนนี้ Jabz เคยสังกัดอยู่ในทีม DOTA 2 ของไทยอย่าง Everlast.GameFilling และ Signature.Trust มาก่อน โดยเล่นในตำแหน่ง Mid lane และ Support หลังจากนั้นถึงค่อยได้มีโอกาสเข้าร่วมกับ Team Faceless และย้ายมาอยู่ Mineski พร้อมกับ iceiceice ผู้เล่นเก่าจากทีมเดิม โดย Jabz ถือเป็นหนึ่งในผู้เล่นตำแหน่งซัพพอร์ทที่ดีที่สุดของภูมิภาค Sout-East Asia เคยชนะในรายการ PGL Open Burcharest 2017 และ Premier Dota 2 Asia Championships 2018 ซึ่งดูเหมือนว่า Energy ของทีม ทั้งอารมณ์และเคมีของ Mineski จะเข้ากันได้ดี จัดได้ว่าเป็นทีมรวมมือดีของ SEA มีทั้ง Mushi, Moon, iceiceice และ ninjaboogie รวมถึงยังมีโค้ชที่แปลกที่สุดอย่าง 71 มาเป็นคนให้คำแนะนำด้วย เรียกได้ว่า Energy ในทีมดีสุดๆ   5. ถึงจะเป็นคนไทยคนเดียวใน TI 8 แต่ไม่ใช่คนไทยคนแรกในการแข่ง TI ย้อนกลับไปในการแข่งขัน TI ครั้งที่ 1 ที่จัดขึ้นปี 2011 ได้มีทีมคนไทยทั้งทีมคือ MiTH.Trust ตอนนั้นมีทีมผู้เล่นคนไทยได้ทั้งทีมได้แก่ l3nu, TnK, LaKelz, Lookball, aabBAA และ toyz โดยตอนนั้นทีมถือว่าทำผลงานได้ค่อนข้างน่าประทับใจสำหรับการแข่งขันระดับโลก เป็น 1 ในทีมที่ได้รับเชิญจากทั้งหมด 16 ทีม โดยได้แข่งอยู่สายล่าง เอาชนะ GosuGamers และ TyLoo จนกระทั่งไปแพ้ให้กับ Meet Your Makers ทีมที่กำลังมาแรงในการแข่ง TI1 ซึ่งตอนนั้น Mineski ก็ได้เข้าร่วมการแข่งขันด้วยเช่นกัน     ตอนนี้ทีม Mineski และ Jabz ยังไม่ตกรอบ มีร่วมใจกันเชียร์คนไทยหนึ่งเดียวในการแข่งขัน TI 8 กันได้นะจ๊ะ *** อัพเดท: ตอนนี้ Mineski ตกรอบและออกจากการแข่งขันหลังจากพ่ายแพ้ให้กับ Virtus.pro ด้วยสกอร์ 2-0
21 Aug 2018
บทสัมภาษณ์สุดพิเศษคุณ Bryan Dechart และ Amelia Rose Blaire จาก Detroit: Become Human
คุณคิดว่าอะไรคือเบื้องหลังความสำเร็จของ Detroit: Become Human? Bryan: ก็เพราะแฟนๆ ชาวไทยนั่นแหละ! (ขำ) เอาจริงๆ ผมคิดว่ามันคือความหลากหลายของเกม ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถนำเนื้อเรื่องของกันและกันมาแลกเปลี่ยนกันได้ว่าประสบการณ์ที่ได้รับแตกต่างกันแค่ไหน มันเหมือนว่าเกมให้โอกาสผู้เล่นได้มีส่วนร่วมกับเหตุการณ์ต่างๆ ที่เกิดขึ้นอย่างแท้จริง มันอาจจะไม่ใช่สูตรการสร้างเกมที่ใหม่หรือแตกต่างกับเกมหลายๆ เกมที่ผ่านมา แต่มันเหมือนเราเอากล่องของเล่นเทลงบนโต๊ะแล้วเล่นกับทุกอย่างที่เราชอบพร้อมๆ กันในเกมเดียว   ด้วยเทคโนโลยี Motion Capture ที่ก้าวหน้าไปมากสามารถทำให้เราบันทึกทั้งเสียงและร่างกายของนักแสดงไปไว้ในเกมได้อย่างสมจริงมากขึ้น การแสดงในลักษณะนี้าสำหรับการ Motion Capture มีความท้าทายหรือแตกต่างกับการแสดงหนังหรือภาพยนตร์แค่ไหน อะไรคือสิ่งที่ท้าทายที่สุด Amelia: หนึ่งในความแตกต่างใหญ่ๆ ระหว่างการแสดงสำหรับรายการทีวีหรือภาพยนตร์และการแสดงสำหรับ Motion Capture คือการแสดงสำหรับ Motion Capture จะไม่มีฉาก ไม่มีเสื้อผ้าหน้าผมใดๆ ทำให้นักแสดงต้องใช้จินตนาการสูงมากๆ ในการแสดงออกมาให้สมจริง แต่สิ่งที่ได้คือเราสามารถถ่ายได้หลายฉากมากขึ้นต่อวัน ซึ่งก็เหนื่อยเหมือนกัน Bryan: ความแตกต่างอีกอย่างคือเรื่องความยืดหยุ่นของเกม เพราะผู้เล่นจะเป็นคนกำหนดว่าตัวละครจะตอบสนองต่อสถานการณ์อย่างไร ฉะนั้นการถ่ายบทสนทนาซักฉากหนึ่งจะถ่ายทางเลือกทั้งหมดที่สามารถเลือกได้ต่อๆ กัน ยกตัวอย่างเช่น คุณอาจจะส่งบทมาให้ผม แล้วผมก็จะตอบตามทางเลือกที่หนึ่งแล้วเว้นว่างซักครู่ แล้วก็ตอบแบบทางเลือกที่สองแล้วก็หยุด แล้วก็ทางเลือกที่สามไปเรื่อยๆ พอครบทุกทางเลือกแล้วคุณจึงค่อยตอบบทผมอีกที ฉะนั้นอาจจะพูดได้ว่าการแสดงหนังหรือทีวีจะมีความเป็นธรรมชาติมากกว่า เราเรียกการถ่ายแบบนี้ว่าเป็นวงจร (cycle) คือการตอบบทแบบนึง หยุดพักเพื่อเซ็ตอารมณ์ใหม่ตามทางเลือกอีกทาง แล้วค่อยแสดงต่อ ซึ่งเป็นวิธีการแสดงที่ค่อนข้างแปลกสำหรับนักแสดงทั่วไป หนึ่งในฉากของคอนเนอร์ที่เป็นขวัญใจคนไทยคือฉากที่คอนเนอร์ตบหน้าแฮงค์เพื่อปลุกเขา ซึ่งได้ข่าวว่าเป็นสิ่งที่คุณคิดขึ้นมาเองสดๆ ในขณะถ่ายทำด้วย เล่าเรื่องตรงนี้ให้ฟังหน่อย Bryan: ขณะเวลาถ่ายทำ David Cage (ผกก.) บอกผมเสมอว่า เวลาคอนเนอร์จะทำอะไรซักอย่าง เขาจะเลือกวิธีที่ตรงไปตรงมาที่สุดเสมอ อย่างการเปิดประตู มนุษย์ทั่วไปอาจจะมีการเคลื่อนไหวที่เสียเปล่าเยอะในการเอื้อมไปจับและบิดกลอนประตู ในที่สำหรับคอนเนอร์จะเลือกขยับอย่างสูญเปล่าน้อยที่สุดเป็นต้น ทีนี้พอถึงเวลาที่ผมต้องปลุกแฮงค์ ผมก็เลยใช้วิธีที่เร็วและตรงไปตรงมาที่สุดคือตบหน้าเข้าให้ซักที ซึ่งดูจะเป็นสิ่งที่คอนเนอร์จะทำจริงๆ ผมจำได้ว่าคุณ David Cage ก็เคยติงๆ ว่าตบแรงไปหน่อย แต่ผมเชื่อว่าถ้าเป็นคอนเนอร์ตัวจริงก็คงทำแบบเดียวกับผมนี่แหละ   คุณเข้ามาร่วมเป้นส่วนหนึ่งของ Detroit: Become Human ได้อย่างไร Bryan: ผมต้องมาแคสติ้งบทสำหรับ Detroit: Become Human หลายครั้งมาก โดยปกติการแคสติ้งสำหรับหนังหรือทีวีอาจจะทำแค่สองถึงสามรอบ แต่สำหรับ Detroit ผมต้องมาแคสติ้งถึง 5-6 รอบก่อนจะผ่าน โดยการแคสติ้งครั้งแรกผมจำได้ว่าเป็นบทจากตัว Kara Tech Demo ที่ค่ายปล่อยออกมาเพื่อแนะนำ Engine เกมและเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่ค่ายใช้ โดยเนื้อเรื่องของ Tech Demo ตัวนี้ได้กลายมาเป็น Detroit ในภายหลัง ซึ่งบทที่ผมได้รับเป็นบทตอนที่ Kara ถูกปลุกให้ตื่นและต้องอ้อนวอนกับเหล่ามนุษย์ให้เธอได้มีชีวิตต่อไป   ได้ข่าวมาว่าบทพูดของเกม Detroit: Become Human มีความยาวรวมกว่า 2000 หน้า คุณมีวิธีอะไรในการเตรียมตัวเพื่อเข้าฉากบ้าง Bryan: (ถอนหายใจเฮือกใหญ่) ผมรู้มาจากทีมงานว่าบทพูดของคอนเนอร์เป็นบทที่แตกเส้นสายเหตุการณ์ได้หลากหลายที่สุด ผมจึงใช้สัญลักษณ์ของเพลย์สเตชั่น (สี่เหลี่ยม สามเหลี่ยม X O) เพื่อช่วยจำว่าบทนี้ต่อมาจากบทไหน นอกจากนี้ผมยังใช้สีต่างๆ เพื่อจุดประสงค์เดียวกันด้วย เพราะบทของคอนเนอร์มีทางเลือกที่ต่างกันสุดขั้ว ทั้งบทที่เป็นเครื่องจักรเต็มตัวและบทที่เป็น Deviant (หุ่นที่มีความรู้สึก) สิ่งที่ผมทำคือผมสร้างวงล้อสีเหมือนที่เห็นใน Photoshop แล้วไปทาบลงบนตารางชั่ว-ดีของเกม DnD (Dungeons and Dragons หรือเกม RPG กระดาษที่โด่งดัง) เพื่อช่วยตัวเองจำว่ากำลังแสดงเส้นเรื่องไหนอยู่ จะได้คงอารมณ์จากฉากที่แล้วได้ถูก Amelia: Bryan เป็นคนที่มีวความจำดีมากๆ อีกด้วย การที่เค้าสามารถจำบทพูดทั้งหมดของตัวเองได้เป็นอะไรที่น่าทึ่งมากๆ และฉันเองก็จะช่วยเขาท่องบทผ่านสไกป์ด้วยตอนที่เขาไปถ่ายทำที่กรุงปารีส ในขณะที่ฉันถ่ายทำอยู่ที่ ลอส แองเจลีส แม้บางทีเวลาอาจจะไม่ตรงกัน เช่นเป็นเวลากลางวันของฉันแต่ดลางคืนของเขา แต่เราก็สไกป์กันเป็นประจำ Bryan: นี่แหละครับโค้ชการแสดงของผม (หัวเราะ) ในปัจจุบันเราเริ่มเห็นดาราดังจากทีวีหรือภาพยนตร์เริ่มหันเหมาแสดงในเกมมากขึ้นเรื่อยๆ คิดว่าเราจะเห็นอะไรแบบนี้มากขึ้นจนเป็นปกติไหมในอนาคต Bryan: ผมมองว่าวีดีโอเกมมันคืออนาคตนะ เทคโนโลยีก็นับวันจะยิ่งเข้าถึงง่ายขึ้นเรื่อยๆ ต่อไปคนก็จะสามารถใช้การ Motion Capture ได้หมด ไม่ใช่แค่หนังจากค่ายใหญ่ๆ เท่านั้นที่ใช้ได้ แต่ทีวี หรือกระทั่งนักพัฒนารายย่อยและนักเรียนนักศึกษาด้วย ทุกคนจะสามารถใช้เทคโนโลยีที่เราใช้สำหรับ Detroit ได้ และยิ่งมีคนใช้เยอะก็จะยิ่งเกิดการพัฒนาที่เร็วขึ้นด้วย ผมยังเคยเห็นเทคโนโลยีที่สามารถจับการเคลื่อนไหวของคนและใช้ควบคุมหุ่นโมเดล CG ได้แบบ real-time เลย ซึ่งผมเชื่อว่าน่าจะเปิดทางเลือกให้ผู้สร้างและผู้เล่นมากขึ้น ทั้งในด้านการดำเนินเนื้อเรื่องและเกมเพลย์ ถ้าคุณต้องให้คำแนะนำกับเด็กหรือนักเรียน/นักศึกษาที่ใฝ่ฝันอยากจะเป็นนักแสดง Motion Capture สำหรับเกม คุณจะให้คำแนะนำอะไรบ้าง Bryan: จงศึกษาให้หนักๆ ในเรื่องการใช้เสียงและการเคลื่อนไหวร่างกาย เพราะในการถ่ายทำหนังหรือทีวีเรารู้ว่ามันมีความจำกัดของเฟรมกล้อง ซึ่งเปิดโอกาสให้เราสามารถโฟกัสเฉพาะจุดที่กล้องเห็นได้ ในขณะที่การแสดงสำหรับเกมจะเป็นการอัดทั้งการเคลื่อนไหวของใบหน้าและร่างกายเราจากทุกมุมตลอดเวลาแบบ 360 องศาเลย คล้ายๆ กับการแสดงบนละครเวทีมากกว่า ที่เราต้องรับรู้ถึงการเคลื่อนไหวของร่างกายตัวเองตลอดเวลาในทุกฉาก Amelia: ฉันขอเสริมนืดนึงว่าการแสดงสำหรับเกมมีความยากและกดดันกว่าหนังและทีวีมาก เพราะต้องคำนึงถึงทุกส่วนของร่างกายตลอดเวลาเพื่อสื่ออารมณ์ให้ถึงผู้เล่น ถ้าในอนาคตอันใกล้มีหุ่นแอนดรอยด์แบบเดียวกับใน Detroit ออกวางจำหน่าย คุณจะซื้อมาใช้เองซักตัวไหม Bryan: (หัวเราะแหยๆ) โอย ตายละ คุณอยากจะรับแทนไหม (ส่งคำถามให้ Amelia) Amelia: เอิ่ม… (ขำ) มันเป็นคำถามที่ตอบยากนะ เพราะหลังจากที่ได้เล่น Detroit มาสัญชาตญาณแรกของฉันคือการตอบว่า ‘ไม่’ แต่ในขณะเดียวกันก็คงจะดีเนอะถ้าเรามีคนมาช่วยเราล้างจานซักผ้า หรือทำงานบ้านที่เราไม่อยากทำ แต่ฉันคงทนรู้สึกผิดไม่ไหวเหมือนกัน คงยอมปล่อยให้หุ่นไปมีชีวิตของมัน
21 Aug 2018
ชมเทรลเลอร์ใหม่ของ Metro Exodus จากงาน Gamescom 2018
ผู้จัดจำหน่ายเกม Deep Silver และผู้พัฒนาเกม 4A Games ปล่อยเทรลเลอร์ใหม่ของ Metro Exodus ในงาน Gamescom 2018 ซึ่งผู้เล่นจะสามารถเล่นได้ในงานดังกล่าวตั้งแต่วันที่ 21-25 สิงหาคม โดย Metro Exodus เป็นเกม FPS ที่ผู้เล่นจะต้องเอาตัวรอดจากสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ สำรวจสถานที่ และขโมยทรัพยากร โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Artyom ซึ่งจะต้องหนีจาก Metro และพาเพื่อนร่วมทีมออกตามหาชีวิตใหม่ในโลกหลังช่วง Post-Apocalypse ซึ่งเนื้อเรื่องจากต่อจากเกมภาคก่อนๆ และได้รับแรงบันดาลใจจากนิยายของ Dmitry Glukhovsky ในเกมจะมี Features หลักๆ ได้แก่ การเข้าร่วมกับเหล่าผู้เอาชีวิตคนอื่นๆ การเผชิญกับกลางวัน-กลางคืน สภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา ออกตามหาทรัพยากรคราฟท์ของ ตัดสินใจอนาคตของเพื่อนร่วมทีมว่าใครจะอยู่ ใครจะไป และ ดิ้นรนต่อสู้กับสิ่งแวดล้อมที่ไม่เอื้อต่อการดำรงชีวิต ทั้งนี้ Metro Exodus ถือเป็นเกมที่ 3 ในซีรีส์ Metro มีกำหนดการจัดจำหน่ายใน PS4, Xbox One และ PC ในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019 https://www.youtube.com/watch?time_continue=114&v=OStgUx6fYD8  
21 Aug 2018
รวมพรีวิวเกมจากงาน PSX
จบกันไปเรียบร้อยแล้วสำหรับงานเกมสุดยิ่งใหญ่จาก Sony อย่าง PlayStation Experience​ South East Asia ที่ยกทัพมาจัดกันถึงที่ที่ห้างเซ็นทรัลเวิลด์ ขนเกมดังที่จะวางจำหน่ายในเร็วๆ นี้มาให้ชาวเกมเมอร์ได้ทดลองเล่นกันก่อนใคร รวมถึงมีเซอร์ไพรส์ประกาศเกมเวอร์ชันภาษาไทยเพิ่มด้วย ทางทีมงาน GameFever ก็ได้รับเกียรติให้เข้าไปลองเล่นเกมในงานเหมือนกัน เลยอยากจะมาบอกเล่าความรู้สึกให้เพื่อนๆ ที่พลาดไม่ได้ไป หรืออาจไปแต่อาจพลาดไม่ได้ลองเกมบางเกม เพื่อที่เพื่อนๆ จะได้ตัดสินใจเก็บเงินกันตั้งแต่เนิ่นๆ ไม่พลาดเกมดังที่น่าเล่นเกมไหนไป (สำหรับเกม Marvels Spider-man ทีมงาน GameFever ได้มีโอกาสไปลองเล่นแบบหนำใจ 2 ชั่วโมงที่งาน Press Preview มาก่อนหน้านี้ ไปอ่านพรีวิวตัวนั้นได้ ที่นี่) Kingdom Hearts 3 Kingdom Hearts 3 เป็นเกมแรกที่ผมพาตัวเองไปเล่น เนื่องจากความชอบในภาคก่อนๆ ที่มีอยู่เดิม ในเวอร์ชันที่ได้เล่นนี้มีสองด่านให้เล่น ด่านสู้กับยักษ์ Colossus ที่เราจะได้ไต่หน้าผาและปีนป่ายศัตรูร่างยักษ์ รวมถึงใช้ Summon เรียกรถไฟมาช่วยสู้ด้วย ในฉากนี้รู้สึกว่าบอสตายง่ายไปนิด รวมถึงมุมกล้องมีความแปลกๆ ยังไม่ค่อยลงตัวเท่าไหร่ โดยเฉพาะตอนปีนยักษ์ และอีกด่านคือ Toy Story ด่านนี้ผมเล่นไม่จบเพราะเวลาที่ได้ลองหมดก่อน และเป็นฉากที่มีคัทซีนคุยกันค่อนข้างนาน ซึ่งพอมาโผล่เอาฉากนี้ ไม่ได้ติดตามเกมมาตั้งแต่แรกเลยรู้สึกว่าไม่ค่อยน่าติดตามเท่าไหร่ ส่วนความรู้สึกในระบบต่อสู้ของทั้งสองฉากยังคงเหมือนตอนที่ได้เล่นภาคก่อนๆ นั่นคือความสนุกจากความรวดเร็วในการต่อสู้ยังอยู่ครบ ใครที่เคยชอบระบบต่อสู้ในภาคก่อนๆ ก็น่าจะยังสนุกกับเกมภาคนี้ได้อยู่ แต่นอกจากความสนุกที่ว่าแล้วก็ไม่ได้มีอะไรที่ประทับใจเป็นพิเศษ ส่วนหนึ่งคงเป็นเพราะเคยได้เห็นฉากเหล่านี้ผ่านตาจากสื่อต่างประเทศมาก่อนแล้ว ตอนเกมตัวเต็มออกจริงๆ คงต้องลุ้นเอาว่าเนื้อเรื่องและฉากที่ยังไม่เห็นจะสร้างความประทับใจให้ได้มากขนาดไหน จะมีลูกเล่นอะไรในโลกต่างๆ บ้าง  มีอะไรมาเซอร์ไพรส์บ้าง - MuscleBoyFirst ความรู้สึกแรกที่ได้รับจากการเล่น Kingdom Hearts 3 ของผมคือ นี่มันเหมือน Kingdom Hearts 2 เลยนี่หว่า! ซึ่งก็อาจจะดีหรือไม่ดีขึ้นอยู่กับแต่ละคน โดยเฉพาะในฉากที่สู้กับบอส Colossus ที่มีความรู้สึกแข็งๆ ไปซักหน่อยในเรื่องของ mechanic (วิธีการเล่น) ไม่ค่อยให้ความรู้สึกแตกต่างกับบอสจากเกมภาคเก่าๆ เท่าไหร่ ไม่ได้มีระบบหรือวิธีการสู้ที่หวือหวาหรือให้ความรู้สึกว่า ยกระดับ ขึ้นไปจากตอน Kingdom Hearts 2 นัก ซึ่งทั้งนี้ทั้งนั้นก็ไม่ใช่ว่าเกมไม่สนุก โดยเฉพาะคนที่ชอบภาค 2 และภาค Birth By Sleep ใน PSP น่าจะชอบการต่อสู้ของภาคนี้เป็นพิเศษ เพราะจะมีท่าใหญ่ๆ อลังการๆ มาให้ใช้ตลอดเวลา เกมยังคงความเร็วในการต่อสู้ที่ดูจะเป็นเอกลักษณ์เอาไว้ และด่านที่กว้างขึ้นก็ช่วยทำให้เรามีพื้นที่ในการเล่นมากขึ้น แต่เกมนี้ก็ยังคงเกมเพลย์ของ Kingdom Hearts ที่เราคุ้นเคยเอาไว้อย่างครบถ้วน รวมไปถึงปัญหาในเรื่องของมุมกล้องที่ตามความเร็วของโซระไม่ค่อยทัน หรือเรื่องของระบบล๊อคออน (lock-on) ที่ยังรู้สึกแข็งๆ แปลกๆ ไม่ต่างกับภาคก่อนๆ สรุปสั้นๆ Kingdom Hearts 3 (อย่างน้อยจากที่เล่นมา) จะเป็นเกมที่ตอบโจทย์คนที่โหยหาประสบการณ์แบบเดียวกับ Kingdom Hearts 2 แน่นอน แต่เกมจะมีอะไรใหม่ๆ เด็ดๆ มาให้แฟนๆ ที่รอคอยมากว่าสิบปีได้ว้าวกันหรือเปล่าคงต้องรอดูอีกทีตอนเกมออกเลยจ้า - OcelotBoy Resident Evil 2 Resident Evil 2 เป็นเกมที่ผมประทับใจมากที่สุดในงานนี้ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะรู้สึกว่าปริศนาในภาคนี้กลับมามีความยากอยู่พอประมาณ ทำให้ต้องเดินวนหาทางไปต่อ พาความรู้สึกเก่าๆ กลับมา จนแอบลุ้นอยู่เหมือนกันว่าก่อนหมดเวลาที่ให้ลองเล่นรอบละ 20 นาทีจะได้ยิงซอมบี้สักตัวไหม ด้านระบบต่อสู้ก็น่าประทับใจตามมาตรฐานของเกมในภาคหลังๆ การยิง การเคลื่อนไหว การใช้อาวุธมีความลื่นไหล พอบวกกับกราฟิกที่ทำออกมาสวย รวมถึงเอฟเฟ็กต์ต่างๆ เวลายิงถูกซอมบี้อย่างเอฟเฟ็กต์เลือดกระจาย ก็ให้ความรู้สึกที่ดีมากๆ และเกมให้ความรู้สึกแบบที่ Capcom บอกไว้ก่อนหน้านี้ คือรู้สึกว่าเกมนี้เป็นเกมใหม่ ไม่ใช่แค่เกม Remake ภาคเก่าธรรมดาๆ พอบวกกับเนื้อเรื่องที่ทำออกมาได้ดีอยู่แล้ว รวมถึงศัตรูๆ ของภาคนี้ที่จะได้เจอในเกมตัวเต็ม คิดว่าเกมภาคนี้ต้องออกมาดีและเป็นเกมที่ห้ามพลาดแน่นอน - MuscleBoyFirst ผมเป็นเกมเมอร์สายขี้กลัวที่พยายามหลีกเลี่ยงเกมผีมาตลอดสมัยเด็กๆ ทำให้อาจจะไม่ได้มีประสบการณ์ร่วมเท่าไหร่เมื่อพูดถึงเกม Resident Evil 2 Remake แต่ด้วยกราฟิคและเกมเพลย์ที่ปรับปรุงใหม่ก็ทำให้ผมสนใจเกมขึ้นมาเหมือนกัน เรื่องกราฟิคไม่อยากเน้นเยอะเพราะเห็นๆ กันอยู่แล้วว่าปรับปรุงมาแค่ไหน แต่สิ่งหนึ่งที่อยากชมคือเรื่องความสมจริงของฟิสิกซ์ในเกม สิ่งที่ปรัทับใจมากๆ คือการที่ร่างกายของซอมบี้ดูจะแสดงความเสียหายสัมพันธ์กับจุดที่โดนยิง เช่นถ้ายิงโดนหัวด้านหน้าก็จะเห็นหัวด้านหน้าแหว่งไปจริงๆ ในด้านเกมเพลย์ ผมเคยแอบสงสัยกับตัวเองมาตลอดว่าเกมจะยังคงความน่ากลัวและท้าทายของการต่อสู้เอาไว้ได้ยังไงเมื่อปรับมาเป็นมุมกล้องแบบ Third-Person เพราะคนที่คุ้นเคยกับการเล่นเกมแนวนั้นก็น่าจะเล็งยิงหัวซอมบี้ได้สบายๆ แต่พอได้เล่นจริงๆ ถึงรู้ว่าเกมทำให้การยิงปืนมีความยากจริงๆ ด้วยการทำให้ตัวละครต้องใช้เวลาตั้งท่าเล็งซะก่อน crosshair (เป้าเล็ง) ถึงจะนิ่งและแคบพอให้เรายิงได้อย่างแม่นยำ ซึ่งต่างกับเกมยิงปืนส่วนใหญ่ที่จะทำให้เป้าโฟกัสทันทีเมื่อกดเล็ง ผลคือความระทึกเมื่อเราต้องถูกบังคับให้ยืนนิ่งๆ มองซอมบี้ค่อยๆ เดินเข้ามาหาเราซักสองสามก้าวก่อนจะยิงได้อย่างมั่นใจ ในเรื่องของปริศนา ด้วยความที่ไม่ค่อยมีประสบการณ์ในซีรี่ย์นี้ บวกกับเวลาเล่นอันน้อยนิด ทำให้ไม่สามารถแก้ปริศนาได้ทันก่อนเวลาหมด แต่ก็รู้สึกว่าระบบทำมาให้เสริมความรู้สึกน่าอึดอัดของเกมได้ดี เพราะเกมจะบังคับให้เราต้องใช้เวลาสอดส่องทุกซอกทุกมุมของฉากเพื่อหาไอเทมที่จะนำไปแก้ปริศนา - OcelotBoy Mega Man 11 นี่เป็นเกมที่ผมไม่ได้สนใจเท่าไหร่ในตอนแรกๆ เพราะไม่ประทับใจกับงานด้านภาพของภาคนี้เท่าไหร่ รวมถึงคิดว่า Capcom ตั้งใจจะปล่อยเดโมมาให้เล่นก่อนเกมออกอยู่แล้วด้วย พอได้ลองเล่นแล้วพบว่าเกมมีความสนุกกว่าที่คิดมากๆ ส่วนหนึ่งอาจเพราะติดภาพว่าพอเกมเลือกใช้ภาพตัวละครแบบ 3D แล้วเกมจะมีความช้า แต่จริงๆ แล้วเกมภาคนี้มีความเร็วกว่าเกมภาคเก่าๆ อีก และเกมยังคงมีความยากในแบบเกมภาคเก่าๆ จำเป็นต้องใช้ทักษะการหลบ การจำวิธีการโจมตีของศัตรู และอาวุธที่มีให้ใช้ซึ่งม่ความสามารถในการทำให้เวลาช้าลงก็เป็นอะไรที่น่าสนใจให้ความรู้สึกที่ต่างไปจากเดิมมากๆ - MuscleBoyFirst Dragon Quest 11 เกมภาคนี้ให้ความรู้สึกเหมือนภาค 8 ด้วยเหตุผลหลักๆ ก็คือภาพที่เลือกใช้เป็นภาพสไตล์เซลเฉดแบบเดียวกัน ในเดโมที่ได้เล่นได้ลองขี่ม้า และลองเข้าฉากต่อสู้เพื่อทดลองระบบต่อสู้ ฉากต่อสู้มีความรวดเร็วน่าประทับใจ ขัดกับความเชื่อเดิมๆ ว่าเกมที่มีฉากต่อสู้แบบเทิร์นเบสจะมีความช้า เกมใช้วิธีตัดเข้าฉากต่อสู้ด้วยการเดินไปชนกับศัตรูที่อยู่ตามแผนที่ หากไม่ต้องการสู้ก็สามารถเดินหลบได้ ด้านการขี่ม้าทำได้ไม่น่าประทับใจนัก เนื่องจากการเคลื่อนไหวของม้าทำออกมาได้แข็งๆ รู้สึกขัดใจอยู่พอสมควร อีกส่ิงที่ไม่ค่อยชอบคือฉากบทสนทนาของภาคนี้ที่ให้ความรู้สึกว่าค่อนข้างยืดยาด น่าเบื่อไปนิด - MuscleBoyFirst Shadow of the Tomb Raider Tomb Raider ภาคนี้ยังคงระบบการเล่นเช่นเดียวกับสองภาคแรก เรียกว่าใครเคยเล่นภาคก่อนๆ มาก็จับจอยเล่นภาคนี้ต่อได้เลย ระบบการต่อสู้ (คล้ายๆ กับเกม Uncharted) และระบบสำรวจทำได้ดีอยู่แล้ว คงต้องไปลุ้นตอนเกมออกว่าเนื้อเรื่อของงภาคนี้จะทำได้น่าประทับใจแค่ไหน ซึ่งการเลือกใช้ตำนานของชนเผ่ามายาเป็นฉากหลังก็น่าจะสร้างความน่าสนใจได้พอสมควรอยู่ - MuscleBoyFirst Naruto to Boruto: Shinobi Striker ผมได้มีโอกาสลองเล่นเกมอนิเมะในงานทั้ง 2 เกมคือ Shinobi Striker และ Jump Force ซึ่งต้องยอมรับตรงๆ ว่าไม่ค่อยชอบเกมไฟติ้งอนิเมะสไตล์ 3D (ที่ดูจะเป็นแนวนี้ทุกเกม) แต่ Shinobi Striker กลับเป็นเกมที่น่าสนใจกว่าที่คิดไว้มากด้วยระบบการเล่นที่เปลี่ยนไปจากเกมไฟติ้งอนิเมะทั่วไปที่สู้กันในด่านแคบๆ มาเป็นเกมแอคชั่นแบบ PvP ซะมากกว่า สิ่งแรกที่ต้องเข้าใจคือ Shinobi Striker ไม่เชิงจะเป็นเกมแนวไฟติ้ง แต่เป็นเกมแนวแอคชั่นที่มีระบบ PvP มากกว่า เกมไม่ได้เน้นให้เราต้องเลือกตัวละครที่คอมโบกันได้ดีเป็นหลัก แต่ต้องเลือกตัวละครให้มีความสมดุลในเรื่องของคลาสด้วย เพราะตัวละครแต่ละคลาสก็มีจุดแข็งจุดอ่อนต่างกันไป เมื่อเล่นออนไลน์เป็นทีมกับคนอื่นก็ต้องร่วมมือกันและใช้ความสามารถของคลาสตัวเองให้ดีที่สุดไม่ต่างกับเกมแนว MOBA เท่าไหร่ เช่นคลาส Attack ก็ต้องเน้นเข้าไปตะลุมบอนเพื่อสร้างความเสียหายใส่คลาส Healer ของศัตรู ในขณะที่คลาส Defense ก็ต้องใช้ความสามารถเพื่อป้องกันเพื่อนๆ ไม่ให้ถูกโจมตี เป็นต้น ทำให้เกมมีความน่าสนใจมากกว่าแค่เกมไฟติ้งที่สู้กันเองสองคน ในเรื่องของด่าน ด่านในเกม Shinobi Striker จะเป็นแผนที่กว้างที่เราสามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระ บวกกับความสามารถในการเดินบนกำแพงด้วย ทำให้ด่านๆ นึงมีความรู้สึกกว้างกว่าที่เห็น เปิดช่องให้ใช้ทีมเวิร์คและการวางแผนต่างๆ มากกว่าแค่การพุ่งเข้าไปตีกันทื่อๆ - OcelotBoy Jump Force ในขณะที่ Shinobi Striker เป็นเกมอนิเมะที่ดีกว่าที่คาดไว้ Jump Force กลับเป็นเกมที่น่าผิดหวังที่สุดในทุกเกมที่ผมได้ลองเล่นในงาน เพราะแม้จะมีกราฟิคที่ปรับปรุงใหม่เป็นแนวอนิเมะผสมภาพเสมือนจริงที่น่าสนใจ แต่เกมเพลย์กลับเป็นแค่เกมไฟติ้งอนิเมะแบบเดียวกับเกมอื่นๆ ในตลาด แทบจะไม่มีอะไรแตกต่างกันเลย แม้ว่าในเดโมที่ลองจะมีตัวละครให้เลือกเล่นไม่กี่ตัว แต่ทุกตัวก็เล่นคล้ายๆ กันหมด คือมีท่าปล่อยพลังระยะไกล ท่าคอมโบต่อเนื่องระยะใกล้ เป็นต้น แม้แต่กราฟิคที่ปรับปรุงใหม่ก็ใช่ว่าจะดีไปซะหมด เพราะอนิเมชั่นการโจมตีท่าพิเศษที่อลังการบางทีก็ทำให้มองเห็นอะไรต่อมิอะไรไม่ค่อยชัด ปล่อยคลื่นเต่าทีก็เต็มจอมองอะไรไม่เห็นแล้ว ทำให้รู้สึกว่าเกมให้ความสำคัญกับกราฟิคและรูปลักษณ์อื่นๆ มากกว่าเกมเพลย์ - OcelotBoy Sekiro: Shadows Die Twice เกมจากค่ายผู้พัฒนาซีรีส์ Soul ที่แม้ไม่ได้มีให้เล่นในงาน แต่ก็มาพร้อมกับเซอร์ไพรส์ประกาศเวอร์ชันภาษาไทย และคลิปเกมเพลย์ที่มีให้ดูในงานก็ทำให้อยากเล่นขึ้นเป็นกอง ดูจากคลิปแล้วเกมยังมีความยากแบบเดียวกับเกมของค่ายนี้ ซึ่งผู้เล่นจะต้องเน้นบริหารการป้องกัน สวนกลับ และหลบให้ดี แต่สิ่งที่น่าสนใจจริงๆ ก็คือธีมของเกม ที่เป็นฉากในญี่ปุ่น ศัตรูจะเป็นพวกนักรบใช้ดาบ ใช้ธนู เลยทำให้รู้สึกว่าความยากในเกมดูมีความสมเหตุสมผลขึ้นมามากๆ โดนฟันแต่ละทีก็ควรจะอันตรายถึงชีวิตจริงๆ และบอสในเกมก็ทำออกมาได้น่าสนใจมาก มีทั้งงูยักษ์ ทั้งคนร่างยักษ์ในแบบญี่ปุ่น ซึ่งให้ความรู้สึกน่ากลัวมากๆ ผิดกับที่เคยเห็นตัวละครพวกนี้ในการ์ตูนจนชิน ชาวเอเชียที่คุ้นเคยกับนินจา ซามูไร น่าจะอินกับเกมนี้ได้ไม่ยาก - MuscleBoyFirst
20 Aug 2018
ทีมอื่นหลบไป Team Liquid จะเดิน! เปิดหนทางสู่การเป็นแชมป์ TI 7
หากพูดถึงทีมที่น่าจับตามองในการแข่งขัน The International Dota 2 Championship 2018 หรือ TI 8 ก็คงจะหนีไม่พ้น TEAM LIQUID ดีกรีแชมป์เก่าจากการรายการแข่งขันระดับโลกที่ขึ้นชื่อว่าเป็นทัวร์นาเม้นต์ E-Sports ที่มีเงินรางวัลสูงที่สุดในโลก (ใน TI7 มีเงินรางวัลรวม 24,787,916 ดอลลาร์) ซึ่ง Team Liquid ก็สามารถซิวเงินจากการแข่งไปได้ 10,862,683 ดอลลาร์ คิดเป็น 44% ของเงินรางวัลทั้งหมด โดย Team Liquid เป็นทีมที่รวบรวมโปรเพลเยอร์เอาไว้มากมายหลายเกม เช่น PUBG, FIFA, CS:GO, Heroes of the Storm, Hearthstone, Fortnite และ DOTA 2 ก่อตั้งในปี 2000 ในประเทศเนเธอร์แลนด์ ซึ่งตอนแรกมีจุดเริ่มต้นมาจากการเป็น Clan ในเกม Brood War ก่อนจะเปลี่ยนมาแข่งเกม StarCraft II ถือว่าประสบความสำเร็จและสร้างชื่อให้ตัวเองได้พอสมควรในฝั่งตะวันออก หลังจากนั้นวันที่ 6 ธันวาคม 2012 จะเริ่มประกาศตั้งทีม DOTA 2 อย่างเป็นทางการ https://www.youtube.com/watch?v=AVSphm5ZhGM   ประวัติ Team Liquid DOTA 2 ผู้เล่นชุดแรกของ Team Liquid คือ TC (Carry), Korok (Carry), ixmike88 (Offlane) เคยเป็นโค้ชให้กับทีม Digital Chaos , FLUFFNSTUFF (Support), และ BuLba (Support) ซึ่งปัจจุบันเป็นโค้ชให้ทีม Evil Geniuses ต่อมาช่วงปี 2013 - 2014ได้มีการผลัดเปลี่ยนผู้เล่นหลายคนอยู่เหมือนกัน โดยมีผู้เล่นเดิมคือ TC และ BuLba ส่วน ixmike88, Korok และ FLUFFNSTUFF ได้ออกจากทีม มี Waytosexy (Support), qojqva (Mid lane) ที่ปัจจุบันเป็นผู้เล่นของทีม Alliance และ DeMoN (Support) เข้ามาเสริม ทีมชุดนี้สร้างความแข็งแกร่งให้กับ Team Liquid อยู่ไม่น้อย โดยการแข่งขัน TI 3 Team Liquid ทำผลงานอยู่ที่อันดับ 7 มีเงินรางวัล 43,116 USD ส่วน TI 4 ได้อันดับที่ 10 คว้าเงินรางวัล 49,158 USD กลับบ้านไป ในช่วง TI 5 ถือเป็นช่วงเวลาที่ว่างเปล่าสำหรับ Team Liquid เพราะผู้เล่นทุกคนต่างทยอยออกจากทีมไปจนหมด เนื่องจากไม่ค่อยพอใจในผลงานช่วง TI 4 ซึ่งหลังจากแข่งจบสองสัปดาห์ DeMoN ก็ได้ออกจากทีม ตามมาติดๆ ด้วย Waytosexy, BuLba และ qojqva ทำให้ TC ซึ่งเป็นสมาชิกที่เหลืออยู่คนเดียวของทีมจำต้องออกไปด้วยอย่างช่วยไม่ได้ เป็นครั้งแรกที่ Team Liquid ปราศจากผู้เล่นในทีม จึงไม่ได้เข้าร่วม TI 5 นั่นเอง   ต้นกำเนิดทีมแชมป์ TI 7  วันที่ 9 ตุลาคม 2015 Team Liquid ประกาศที่จะเข้าร่วมการแข่งขัน DOTA 2 อีกครั้ง ด้วยการเซ็นสัญญา 5Jungz ประกอบไปด้วยผู้เล่น 5 คนได้ MATUMBAMAN (Carry), FATA- (Mid lane), MinD_ContRoL (Off lane), JerAx (Support), และ KuroKy (Support) ซึ่งเป็นกัปตันทีม หลังจากที่แข่ง TI 6 Team Liquid จบทัวร์นาเม้นท์ด้วยอันดับ 8 (เงินรางวัล 519,262 USD) ถือว่าเป็นอันดับที่ไม่ค่อยดีนัก สมาชิกทีมอย่าง FATA- ก็ตัดสินใจออกจากทีมเพื่อพักจากการแข่ง DOTA 2 ชั่วคราว ส่วน JeraX ไปเข้าร่วมกับทีมคู่แข่งของ Liquid อย่าง OG และทาง OG ก็ได้แลกผู้เล่นหน้าใหม่อย่าง Miracle- และ BuLba สมาชิกเก่าของทีมตั้งแต่รุ่นแรกกลับมาให้กับทาง Team Liquid ทว่าผลงานก็ยังไม่ดีนัก จนกระทั่ง GH เกมเมอร์ผู้มี MMR อยู่ที่ 9,000 (เยอะที่สุดในยุโรป) เข้ามาเสียบแทน BuLba ด้วยการฟอร์มทีมครั้งนี้ทำให้ Team Liquid คว้าแชมป์ในรายการ StarSeries Season 3 และความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของทีมในตอนนี้คือการเป็นแชมป์ TI 7 TI 1 ไม่ได้เข้าร่วมการแข่งขัน TI 2 ไม่ได้เข้าร่วมการแข่งขัน TI 3 ได้อันดับ 7 (43,116 USD) TI 4 ได้อันดับ 10 (49,158 USD) TI 5 ไม่ได้เข้าร่วมการแข่งขัน TI 6 ได้อันดับ 8 (519,262 USD) TI 7 เป็นแชมป์อันดับหนึ่งประจำทัวร์นาเม้นต์ KuroKy เส้นทางแห่งความพยายามสู่การเป็นกัปตันผู้สร้างทีมแชมป์ TI 7 Signature Heroes: Rubick, Visage และ IO ถ้าพูดถึงจุดกำเนิดของ Team Liquid ชุดที่ได้แชมป์จริงๆ แล้ว ก็น่าจะต้องยกเครดิตให้กับ KuroKy กัปตันสุดเจ๋ง ผู้ทำหน้าที่ซัพพอร์ททีมทั้งในเกมและชีวิตจริง โดย KuroKy หรือ Kuro Salehi Takhasomi เป็นเกมเมอร์จากเยอรมัน เริ่มต้นการแข่งขันครั้งแรกคือสมัยที่เล่น DotA ก่อนจะย้ายมาแข่ง DOTA 2 ในทัวร์นาเม้นต์ TI 1 ซึ่งตอนนั้นสังกัดอยู่ทีม GosuGamers.net ทว่าในทัวร์นาเม้นต์นั้น KuroKy แพ้ให้กับ MiTH.Trust (ทีมไทย) ในรอบแรกของการแข่งสายล่าง หลังจากนั้นก็ได้เข้าร่วม TI 2 ในฐานะผู้เล่นสำรองให้กับทีม ComeWithMe ทว่าก็แพ้รอบ Playoff ไปเช่นเดียวกัน จุดเปลี่ยนของ KoroKy คือตอนที่เข้าร่วมกับทีม Natus Vincere ใน TI 3 ที่ต้องเปลี่ยนจากตำแหน่ง Carry มาเป็น Support ซึ่งตอน TI 3 ก็ทำผลงานออกมาได้ดี เพราะเป็นถึงรองแชมป์ ทว่าในช่วง TI 4 ได้แค่อันดับ 7-8 หลังจากนั้น KoroKy ก็ออกจากทีมแล้วไปตั้งทีมใหม่คือ Team Secret แทน โดยในช่วงแรกที่เริ่มต้นทีมใหม่ KoroKy ได้กลับไปเล่น Carry อีกรอบ ก่อนจะมีการเปลี่ยนแปลงผู้เล่นในทีมจนต้องเปลี่ยนไปเล่น Support ซึ่งทีมหลังจากที่ KuroKy กลับมาเล่น Support ทีมทำผลงานได้ดีขึ้น และได้ร่วมแข่งขันใน TI 5 ทว่าก็ยังคงไปไกลแค่อันดับ 7-8 เหมือนเดิม หลังจากทัวร์นาเม้นต์นั้นจบลง KoruKy ก็ได้ออกจาก Team Secret แล้วฟอร์มทีมใหม่ 5Jungz นอกจากจะเป็นกัปตันทีมแล้ว เขายังเฟ้นหาและเลือกลูกทีมด้วยตัวเอง เริ่มด้วย FATA- (Mid Lane), MATUMBAMAN (Carry), JerAx (Support) และ MinD_ContRoL (Off lane) ซึ่งทาง Team Liquid เห็นแววและเคมีที่เข้ากันของทีมเลยจัดการเซ็นสัญญาซื้อ 5Jungz ให้มาเป็นผู้เล่นในฐานะ Team Liquid แทน ซึ่งทีมถือว่าทำผลงานได้ดี จนได้รับเชิญให้เข้าร่วมใน TI 6 ทว่าก็ยังไปไม่ถึงฝั่งฝันเสียที จนกระทั่งสลับสับเปลี่ยนผู้เล่น ในที่สุดใน TI 7 KuroKy ก็สมหวัง หลังเอาชนะ Newbee ถึง 3-0 ได้ในรอบ Grand Finals จนได้ครอง Aegis สมใจ ภายใต้การนำของ KuroKy ทำให้ Team Liquid ครองแชมป์ TI 7 ได้สำเร็จ ซึ่งคนที่ดีใจที่สุดก็คงไม่ใช่ใครนอกจากตัวเขาเอง ถึงแม้จะผิดหวังจากการครอบครองตำแหน่งแชมป์ในรายการทัวร์นาเม้นต์ The International Dota 2 Championship มาถึง 6 ครั้ง ตั้งแต่ TI 1- 6 ทว่าก็ยังไม่ย่อท้อ มีความยืดหยุ่นในการสลับสับเปลี่ยนตำแหน่งในการเล่นจาก Carry ไปเป็น Support เพื่อชัยชนะของทีม นอกจากนี้ยังสามารถดึงผู้เล่นมากฝีมือที่มีเคมีเข้ากันมารวบรวมไว้เป็นทีมได้อีกด้วย หลักฐานที่พิสูจน์ว่า KuroKy มีความยืดหยุ่นสูงก็คือเขาเป็นผู้เล่นที่สามารถเล่นฮีโร่ได้หลากหลายมากที่สุดในการแข่งขัน (23 มี.ค. 2018) https://twitter.com/Spiocder/status/977240541502017538 ในฐานะกัปตันทีมก็ถือว่าทำหน้าที่ได้ดี สามารถปลุกเร้าอารมณ์ร่วมให้กับเพื่อนร่วมทีมได้ และยังช่วยวางแผน แนะนำการเล่น รวมถึงคอยเตือนสติเพื่อนๆ ได้ โดยหลังจากชนะ TI 7 เพื่อนร่วมทีมต่างก็พูดเป็นเสียงเดียวกันว่า "You deserved it" หรือ "นายสมควรได้รับ(ชัยชนะ)ในครั้งนี้แล้ว" ซึ่งเขาก็ได้ปล่อยน้ำตาแห่งความปลื้มปิติออกมาโดยไม่เขินอายเช่นกัน ทั้งนี้ KuroKy ถือเป็นผู้เล่นไม่กี่คนที่ได้เข้าร่วมการแข่งขัน TI ครบทุกครั้งตั้งแต่มีการจัดแข่งขัน ยังเป็นผู้เล่นที่ชนะการแข่งขันได้ 1,000 ครั้งในฐานะผู้เล่นมืออาชีพ และสามารถทำรายได้จากการแข่งขันทัวร์นาเม้นต์ได้สูงที่สุดในวงการ DOTA 2 และ E-Sports (3,740,264)   MATUMBAMAN - จากนักกีฬาเบสบอล สู่หนึ่งใน Carry ที่ฝีมือฉกาจที่สุดใน DOTA 2  Signature Heroes: Lone Druid, Lycan และ Necrophos MATUMBAMAN เป็นอีกหนึ่งผู้เล่นฟอร์มจัดที่กัปตัน KuroKy ดึงตัวมาเข้าร่วมทีม 5Jungz รับหน้าที่เล่นตำแหน่ง Carry ในทีม มีสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ ถึงแม้ก่อนหน้านี้จะไม่ได้มีประสบการณ์ในการแข่งมาโชกโชนเท่าไหร่ เพราะเพิ่งเปิดตัวในวงการ DOTA 2 ในปี 2014 (ก่อนหน้าที่จะเข้า 5Jungz เพียงปีเดียว) แต่ก็เคยสังกัดทีม Veni,Vidi,Vici และ 4 Anchors + Sea Captain มาเหมือนกัน ก่อนจะมาเข้าร่วมการแข่งขัน DOTA 2 อย่างจริงจัง MATUMBAMAN - Carry สุดโหดของ Team Liquid เคยแข่งเบสบอล มาก่อนโดยเป็นผู้เล่นที่สามารถไปถึงลีคเบสบอลระดับชาติของฟินแลนด์ได้ ทว่าหลังจากที่ Lasse Aukusti Urpalainen เลิกเล่นเบสบอลก็เหมือนกับเสียจุดมุ่งหมายหลักในชีวิตไป จนกระทั่งได้มาเจอกับเกม DOTA 2 "สำหรับผม DOTA 2 ก็เหมือนกับการเล่นเบสบอล ผมพยายามเล่นให้เก่งและเล่นให้ดีที่สุดในกลุ่มเพื่อน" นอกจากนี้ MATUMBAMAN ก็ยังได้แบ่งปันความคิดในแง่มุมของพัฒนาตัวเองว่า "ผมว่าคำว่าพรสวรรค์มันไม่มีอยู่จริง ที่ผมมาถึงจุดนี้ได้ก็เพราะว่าความพยายาม และผมก็คิดว่าทุกคนสามารถทำในสิ่งที่ตัวเองตั้งเป้าหมายไว้ได้หากมีเวลาและความตั้งใจในการทำสิ่งนั้น" KuroKy กัปตัน Team Liquid และผู้ก่อตั้ง 5Jungz พูดถึง MATUMBAMAN ว่า "เขาเป็นคนที่ไม่เคยกดดันหรือเอาความรู้สึกแย่ๆ มาให้สมาชิกในทีมคนอื่น หรือแม้แต่ตัวผมเองเลย ตอนแรกเขาค่อนข้างเครียดอยู่เหมือนกันในช่วงเริ่มแข่งทัวร์นาเม้นต์แรกๆ แต่เขาก็ได้พยายามอย่างหนักในการพัฒนาตัวเองให้กลายเป็นหนึ่งในผู้เล่น Carry ที่ดีที่สุดในโลก" "การเล่นเกมมันคือการเล่นเพื่อความสนุกด้วย ผมชอบทำเรื่องตลกให้คนอื่นสามารถหัวเราะไปกับผมได้ มันเป็นเรื่องที่ดีนะ ที่เราสามารถทำงานหนักไปพร้อมกับการทำเรื่องฮาๆ (ในเกม) เพื่อคลายความกดดันได้" MATUMBAMAN เล่า ทั้งนี้ MATUMBAMAN ถือเป็นผู้เล่นที่ได้เงินรางวัลจากการแข่งขัน DOTA 2 ในทุกทัวร์นาเม้นต์มากที่สุดเป็นอันดับที่ 3 (3,077,986 USD) เป็นรองแค่เพื่อนทีม อย่าง กัปตัน KuroKy และ Miracle-   Miracle- เด็กมหัศจรรย์แห่งวงการ DOTA 2 Signature Heroes: Invoker, Anti Mage และ Shadow Fiend Amer Al-Barkawi หรือ Miracle- เป็นผู้เล่น Mid lane ฟอร์มเจ๋งอีกคนหนึ่งของ Team Liquid ที่ไม่ได้มีประสบการณ์ในการแข่งขัน DOTA 2 แบบมืออาชีพมาก่อน แต่แฟนเกมก็รู้จักชื่อนี้มานานแล้ว ทั้งนี้ Miracle- เข้ามาแข่งขันแบบจริงจังเมื่อปี 2015 แค่เพียงสองปีก่อนที่จะคว้าแชมป์ TI 7 โดยตอนแรกอยู่ทีม Balkan Bears ก่อนจะถูกถอดออกจากทีม ในระหว่างที่ไม่ได้สังกัดทีมอะไรอยู่นั้น Miracle- ก็ได้สร้างชื่อให้กับตัวเองด้วยการไต่แรงค์ MMR จนกลายเป็นผู้เล่นคนแรกที่มีแต้ม MMR สูงสุดเป็นอันดับหนึ่งของโลก (MMR 9,000) หลังจากนั้นจึงถูกชักชวนเข้าทีม (Monkey) Business ในช่วงหลังจาก TI 5 ก่อนที่ทีมจะเปลี่ยนชื่อเป็น OG ในช่วงที่แข่ง TI 6 ทีมก็ได้พ่ายแพ้ให้กับ TnC Gaming ในรอบสองของการแข่งสายล่างรอบ Main Stage ทำให้แฟนทีมผิดหวัง หลังจากที่ FATA- หนึ่งในสมาชิก Team Liquid ถอนตัวออกจากทีม Miracle- ก็ได้เข้ามาเสียบแทน เล่นตำแหน่ง Mid lane ในปี 2016 หลังจากนั้นใน TI 7 ก็ได้สร้างประวัติศาสตร์คว้าแชมป์ไปได้ในที่สุด ถ้าถามว่าจุดเริ่มต้นของการเป็น "Miracle Boy" คืออะไร ก็คงเป็นการที่ตามพี่ชายไปที่ร้านเกมแล้วก็ได้รู้จักกับเกม DotA นั่นเอง ซึ่งตอนนั้น Miracle- มีอายุได้เพียง 12 ปีเท่านั้น จากนั้นก็กลายเป็น Pub-Star ด้วยการไต่แรงค์ MMR จาก 5.3 k เป็น 7 k และพอขึ้น 8 k (ซึ่งตอนนั้นมีอยู่แค่ 2 คนในโลก อีกคนคือ w33Ha) เจ้าตัวก็เริ่มรู้สึกตัวและคาดหวังว่าจะมีทีมมืออาชีพชักชวนเข้าร่วมทีม ภายใน 2 ปี Miracle- ก็ได้ก้าวเข้ามาสู่วงการ DOTA 2 อย่างเต็มตัว ด้วย MMR 9K และการเป็นสมาชิก Team Liquid ชุดแชมป์ TI 7 แถมยังครองตำแหน่งผู้เล่นที่มีรายได้สูงที่สุดจากการแข่งขันเป็นอันดับสองรองจาก KuroKy กวาดเงินไปแล้วกว่า 3,311,374 USD   MinD_ContRoL - Off lane สุดโหดของ Team Liquid Signature Heroes: Dark Seer, Natures Prophet และ Beastmaster Ivan Borislavov Ivanov หรือ MinD_ContRoL เป็นผู้เล่นตำแหน่ง off lane ประจำ Team Liquid โดยเขาเข้าสู่วงการมืออาชีพเมื่อปี 2014 ด้วยการเป็นสมาชิกของทีม Vast Cast หลังจากที่เปลี่ยนทีมอยู่ประมาณ 3 ครั้ง ก็ได้รู้จักกับ KuroKy แล้วและก็ถูกชวนให้เข้าร่วมทีม 5JungZ ก่อนจะเซ็นสัญญาและเปลี่ยนไปใช้ชื่อ Team Liquid MinD_ContRoL ได้เข้าร่วมการแข่งขัน TI 6 ทว่า Team Liquid ไม่สามารถทำผลงานได้โดดเด่นเท่าที่ควรและตกรอบไปในที่สุด นอกจากนี้ในการแข่งขัน TI 7 ทาง Team Liquid ก็แพ้และร่วงลงไปอยู่ในการแข่งขันสายล่าง (Lower Bracket) ทำให้ทีมเข้าสู่จุดวิกฤตอีกครั้ง โดย MinD_ContRoL  เล่าความรู้สึกให้กับ AOC Gaming ฟังว่า "เอาจริงๆ ตอนนั้นที่แพ้ให้กับ Invictus Gaming ผมคิดว่าทีมจะต้องออกจากการแข่งขันแล้วจริงๆ ทว่าหลังจากที่ทั้งทีมนั่งคุยกันและวิเคราะห์ภาพรวมของเกม เราก็รู้ได้ทันทีเลยว่ามันก็แค่เป็นช่วงเวลาที่แย่เฉยๆ โชคดีที่การแข่งขันรอบถัดไปไม่ได้อยู่ในวันเดียวกัน พอเช้าต่อมาเราก็ทำเหมือนไม่มีอะไรเกิดขึ้น ไม่ได้กดดันอะไรอีก หลังจากนั้นเราคิดอย่างเดียวว่าต้องชนะให้ได้ ซึ่งสุดท้ายแล้วเราก็ชนะจริงๆ" [caption id="attachment_3412" align="alignnone" width="786"] Team Liquid ร่วงลงไปอยู่สายล่างของการแข่งขัน TI 7 ก่อนจะชนะ NEWBEE และได้แชมป์ไปครอง[/caption] "ตอนแรกที่เราชนะ มันเป็นความรู้สึกที่ดีมากที่เราสามารถเอาชนะทีมใหญ่อย่าง Newbee ได้ ซึ่งระหว่างแข่งผมไม่ได้คิดอะไรมากเลย เพราะกำลังโฟกัสอยู่กับเกม ผมเพิ่งมารู้ตัวทีหลังก็หลังจากสองสามวันต่อมา ชัยชนะสำหรับผมมันคือรางวัลที่ตอบแทนความพยายามของหลายปีที่ผ่านมา แต่สำหรับทีมมันเป็นความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของพวกเรา เราทุกคนต่างก็มีความสุขที่ได้ร่วมเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวที่สุดยอดในครั้งนี้ "   GH - กุญแจสำคัญในการคว้าแชมป์ TI7 Signature Heroes: IO, Keeper of the Light และ Earthshaker Maroun Merhej หรือ GH ถือเป็นผู้เล่นที่เป็นตัวสำคัญทำให้ Team Liquid ไปถึงจุดหมายปลายทางที่ฝันเอาไว้ นั่นก็คือการเป็นแชมป์ในทัวร์นาเม้นต์ The International Dota 2 Championship โดย GH เป็นเข้าสู่วงการแข่งขันเกมมืออาชีพด้วยการเป็นสมาชิกของ Wired Gaming ในปี 2014 เป็นผู้เล่นที่มีชื่อเสียงมากในเกม Public ด้วยการครองตำแหน่งแรงค์ MMR 9K สูงสุดในยุโรป ตอนแรกเล่น Mid lane ก่อนจะผลิกมาเป็นตำแหน่ง Support ของทีม เข้ามาใน Team Liquid ด้วยการเข้ามาเล่นในตำแหน่ง Support แทนที่ผู้เล่นสุดเก๋าอย่าง BuLba ก่อนจะได้เซ็นสัญญากับทีมอย่างเป็นทางการในปี 2017 ที่บอกว่า GH เป็นหัวใจสำคัญในการทำให้ทีมคว้าแชมป์ TI 7 ได้นั้นก็เพราะว่า หลังจากที่เขาเข้ามาในทีมก็ทำให้ทีมแข็งแกร่งขึ้นมาก จากอันดับที่ 7-8 ของ TI 6 ก็ทำให้ Team Liquid ชนะ DreamLeague Season 6 พาทีมเข้าสู่การแข่ง Dota 2 Asia Championships 2017 และ StarSeries Season 3 และชนะในทัวร์นาเม้นต์ดังกล่าวได้ ทั้งนี้ใน Team Liquid ถือเป็นทีมที่รวบรวมผู้เล่นที่มีแรงค์ MMR 9 K เอาไว้ด้วยกันถึง 3 คน ได้แก่ MATUMBAMAN, Miracle- และ GH น่าสนใจว่าในปีนี้แชมป์เก่า จะสามารถป้องกันแชมป์ใน TI 8 ได้หรือไม่  
16 Aug 2018
บอท OpenA.I. โชว์เหนือ พิชิตโปร Dota 2 ไปได้ 2/3 เกม (ชมวีดีโอการแข่งขัน)
สำหรับเกมเมอร์หลายคนอาจจะไม่ทราบว่าวันจันทร์ที่ผ่านมาเป็นวันจัดงาน OpenAI Five Benchmark ซึ่งเป็นวันที่เหล่าผู้พัฒนาของ OpenAI จะนำตัวบอทเวอร์ชั่นล่าสุดมาแข่ง Dota 2 กับทีมผู้เล่นมือโปร เพื่อทดสอบฝีมือของบอทก่อนจะนำไปแข่งแสดงในงาน The International 2018 งานแข่ง Dota 2 ชิงแชมป์โลกที่จะจัดขึ้นในเดือนนี้ (20-25 สิงหา) ผลจากการแข่งทั้งสามเกมปรากฏว่าเจ้า OpenAI สามารถเอาชนะเหล่าโปร (ซึ่งมีฝีมืออยู่ในระดับท๊อป 0.05% ของผู้เล่นทั่วโลก) ไปได้ถึง 2/3 เกม! (ชมวีดีโอการแข่งทั้งสามเกมได้ด้านล่าง) สำหรับเกมแรก เจ้า OpenAI สามารถเอาชนะทีมโปรไปได้ในเวลา 21 นาที 37 วินาที ซึ่งทีมประกอบไปด้วยผู้เล่นระดับพระกาฬอย่าง Blitz, Cap, Fogged, และ Merlini ซึ่งล้วนแล้วแต่เป็นอดีตโปร E-Sports ทุกคน โดยเจ้า OpenAI มีการขู่เอาไว้ก่อนเริ่มเกมด้วยว่ามีโอกาสชนะเหล่าโปรถึง 95% ทีเดียว ก่อนจะเอาชนะทีมโปรในเกมที่สองด้วยเวลา 24 นาที 53 วินาที ทีมโปรสามารถเอาชนะเจ้าบอทลงได้ในเกมที่สาม เมื่อผู้พัฒนาปล่อยให้เหล่าผู้ชมใน Twitch เป็นคนเลือกฮีโร่ที่ทีมบอทจะเล่น โดยนักวิเคราะห์ระบบ A.I. หลายคนบอกว่าไม่น่าแปลกใจเพราะเจ้า OpenAI ถูกจำกัดมาให้เล่นฮีโร่เพียง 18 ตัว จาก 115 ตัว (เพื่อช่วยให้บอทสามารถประมวลผลข้อมูลได้ง่ายขึ้น) ทำให้ใช้ฮีโร่ที่ผู้เล่นเลือกมาได้ไม่เต็มที่ (เพราะผู้เล่นเลือกแต่ตัวตำแหน่ง Carry ด้วย) โดยเจ้า OpenAI ประเมินโอกาสชนะของตัวเองในเกมที่ 3 ไว้เพียง 2% เท่านั้น แม้ว่าเหล่าผู้พัฒนาจะเปิดเผยว่าบอทสามารถฝึกตัวเองได้เทียบเท่ากับการเล่นเกมเป็นเวลา 180 ปีทุกๆ วันก็ตาม นอกจากนี้ ผู้พัฒนายังเปิดเผยด้วยว่าเจ้า OpenAI ต้องใช้ CPU และ GPU (การ์ดจอ) ในการประมวลผลเยอะมากๆ โดยเจ้าบอทเวอร์ชั่นล่าสุดต้องใช้การ์ดจอ Nvidia P100 ถึง 256 ตัว และการ์ด CPU Core อีกถึง 128,000 ตัวในการสร้างขึ้นมา
07 Aug 2018
ฟัง ALPHA red | BOOK คนไทยหนึ่งเดียว เล่าประสบการณ์ในการแข่ง EVO 2018
สำหรับเกมเมอร์สาย Fighting น่าจะคุ้นเคยกับการแข่งขัน Evolution Championship Series กันอยู่บ้าง เพราะถือเป็นรายการแข่งขันที่ใหญ่ที่สุด รวมเกมต่อสู้ฮิตถึง 9 เกม โดยงานแข่ง EVO 2018 ประจำปีนี้จัดขึ้นตั้งแต่วันที่วันศุกร์ 3 สิงหาคม เวลา 22.00 น. ถึงวันจันทร์ที่ 6 สิงหาคม ที่ Las Vegas, Nevada ถึงแม้ว่าการแข่งขันจะจบไปแล้ว แต่ในปีนี้ถือเป็นปีพิเศษ เพราะมีผู้แข่งขันชาวไทยคนแรกและคนเดียวเข้าร่วมในงานครั้งนี้ด้วย ได้แก่ ALPHA red | BOOK EVO 2018 คืออะไร?  Evolution Championship Series (EVO) เป็นงานแข่งขัน eSports ประเภทเกมต่อสู้ที่ใหญ่ที่สุด และจัดขึ้นเป็นประจำทุกปี มีมาตั้งแต่สมัยเกม Super Street Fighter II Turbo และ Street Fighter Alpha (1996) ถือเป็นการแข่งขันที่แตกต่างจาก eSport ประเภทอื่นอยู่พอสมควร เพราะเปิดโอกาสให้ใครสมัครก็ได้ ไม่จำเป็นต้องมีสปอร์นเซอร์ ขอเพียงแค่จ่ายค่าสมัครแล้วพยายามจะชนะก็พอ โดยปีนี้จัดแข่งทั้งหมด 9 เกมด้วยกัน ได้แก่ Dragon ball fighterZ (ผู้เข้าร่วมทั้งหมด 2579 คน) Street Fighter V: Arcade Edition (ผู้เข้าร่วมทั้งหมด 2499 คน) TEKKEN 7 (ผู้เข้าร่วมทั้งหมด 1547 คน) Super Smash Bros. for Wii U (ผู้เข้าร่วมทั้งหมด 1358 คน) Super Smash Bros. Melee (ผู้เข้าร่วมทั้งหมด 1353 คน) BlazBlue: Cross Tag Battle (ผู้เข้าร่วมทั้งหมด 1181 คน) Guity Gear Xrd REV2 (ผู้เข้าร่วมทั้งหมด 623 คน) Injustice 2 (ผู้เข้าร่วมทั้งหมด 361 คน)   เกมเมอร์ชาวไทยหนึ่งเดียวในการแข่งขัน EVO 2018 นพรัตน์ เหมภมร หรือ BOOK เป็นผู้เล่นชาวไทย สังกัดอยู่ในทีม ALPHA Pro Teams เปิดเผยใน Live สดของ Facebook เพจ ALPHA Pro Teams ว่า Evo ถือเป็นงานแข่ง eSport ประเภทเกมไฟต์ติ้งที่ใหญ่ที่สุด หากชนะก็เปรียบเหมือนกับได้แชมป์โลก เพราะมีเกมเมอร์จากหลากหลายประเทศเข้ามาแข่งขันเป็นจำนวนมาก โดยงานนี้เป็นการแข่งขันแบบ Open ไม่มีการคัดหรือการเชิญผู้แข่ง ใครจะเข้ามาสมัครก็ได้ โดยนักแข่งหนึ่งเดียวในการแข่งระบุสาเหตุที่ตัดสินใจเข้าร่วมการแข่งขันว่า “ที่อยากมาเพราะนั่งดูมาตั้งแต่ปี 2011 จริงๆ อยากมาตลอดแต่ไม่มีโอกาส อยากมาพิสูจน์ว่า(ฝีมือ)อยู่ระดับไหนกันแน่” ทั้งนี้การแข่งขัน EVO 2018 ไม่มีผลกับการเก็บแต้มในการแข่ง TEKKEN World Tour BOOK เล่าบรรยากาศให้ฟังว่า การลงทะเบียนเข้าแข่งขันไม่ได้ซับซ้อนอะไร แค่มาลงทะเบียนก่อนวันแข่งพกบัตรประจำตัวและมาตามเวลาที่เขากำหนดก็พอ แต่ต้องตรงเวลาไม่งั้นมีสิทธิ Disqualify หลุดออกจากการแข่งขันได้เลย รายละเอียดของการแข่งขัน คือ วันแรกของการแข่งจะแบ่งเป็น Pool (กลุ่ม) ประมาณ 20-30 กลุ่ม แต่ละกลุ่มจะมีผู้เข้ารอบได้แค่ 30 คน คิดง่ายๆ คือถ้าชนะ 4 ครั้งติดผู้เข้าแข่งขันก็สามารถเข้ารอบได้เลย โดยวันแรกจะคัดจากผู้สมัครทั้งหมดจำนวน 1547 คน เอาเหลือแค่ 200 คนเท่านั้น “วันแรกยังง่ายๆ อยู่ เพราะเขาจัดตารางดี ไม่มีโอกาสที่คนเก่งๆ จะมาเจอกันเองก่อน วันแรกชนะ 4 ครั้งติดต่อกัน” ส่วนการแข่งขันรอบที่สอง BOOK ระบุว่าเป็นวันที่หนักที่สุด เพราะจะเอาคนที่ชนะของแต่ละกลุ่มมาเจอกัน “เราต้องชนะประมาณ 4-5 ครั้งติดกันถึงจะได้เข้ารอบ Top 8 (8 คนสุดท้าย) แต่ดันไปพลาดท่าแพ้ผู้เล่นจากสหรัฐฯ ที่ชื่อ Runitback (ในรอบ Winner Round 2) เขาเล่นตัวละคร ‘จิน’ ตัวเดียวกับผมเลย เป็น Mirror Match สกอร์ 2-0 พอตกรอบก็ร่วงไปอยู่สาย Losers” ทั้งนี้ในการแข่งขัน eSport ส่วนมากจะมีการแบ่งสาย โดยตอนแรกผู้เข้าแข่งขันทุกคนจะอยู่สาย Winners ทั้งหมด หากใครแพ้หนึ่งครั้ง จะตกไปอยู่ในสาย Losers ทั้งนี้หากผู้เข้าแข่งขันแพ้ในรอบ Losers อีกแม้แต่ครั้งเดียวจะต้องออกจากการแข่งขัน [caption id="attachment_2971" align="alignnone" width="786"] ภาพจาก smash.gg[/caption] “วันนั้นเป็นวันที่โหดที่สุด โชคร้ายตรงที่ต้องเจอคนเก่งๆ เพราะทุกคนมีสิทธิพลาด คนที่อยู่สาย Losers ก็คือคนที่เก่งเหมือนกัน โดยตอนที่ผมลงมาสายนี้ คนแรกที่เจอคือ Secret ซึ่งไม่ได้เป็นคนดังอะไรในระดับโลก แต่ในเกาหลีมียศในเกมเป็น TEKKEN God คนแรกของเกาหลี ต่อมาเจอกับคนญี่ปุ่น ชื่อ ‘Take’ เป็นคนที่เคยได้แชมป์งาน FV ในมาเลเซียที่เพิ่งจัดแข่งเมื่อ 2 สัปดาห์ก่อน พอชนะก็มาเจอตัวเต็งของอเมริกา ‘jimmyjtran’ ที่ทุกคนในประเทศเขาฝากความคาดหวังเอาไว้ พอเสร็จแล้วก็เจอ Red Bull | Anakin ต่อ ตอนที่แข่งจังหวะสุดท้ายผมโดยจับทุ่ม แต่ก็รอดมาได้ เข้ารอบ Top 8” https://twitter.com/EVO/status/1025996565452705792 แม้สุดท้าย BOOK จะพ่ายแพ้ให้กับ JDCR แชมป์เก่าของรายการเมื่อปีที่แล้ว แต่ก็ยังมี TEKKEN WORLD TOUR ให้แข่งขันต่อไปอีก “หลังกลับมาจาก Las Vegas เป้าหมายต่อไปคือการเก็บแต้ม TWT ให้สามารถ Qualify ไปรอบสุดท้ายได้ ปัจจุบันอยู่ที่อันดับ 15 ถือว่าคะแนนยังเสี่ยง ต้องชนะอีก 2 งาน โดยงานหน้าคือ Tokyo Master ที่ญี่ปุ่น” [caption id="attachment_2972" align="alignnone" width="786"] ภาพจาก smash.gg[/caption] “ขอบคุณทุกคนที่คอยเชียร์ ผมแค่คาดหวังว่าจะมีคนกลุ่มใหม่ๆ เข้ามาดูหรืออยากเล่นเกมนี้เพิ่มขึ้นแค่นั้นเองครับ ขอบคุณที่คอยตามเชียร์ และหวังว่าจะคอยเชียร์แบบนี้ต่อไปครับ” https://twitter.com/booknopparut/status/1026317986909446144 ทั้งนี้ผู้ที่ชนะในการแข่งขัน TEKKEN 7 ประจำรายการ EVO 2018 ได้แก่ LowHigh ผู้เล่นชาวเกาหลีใต้ ส่วน BOOK ได้ลำดับที่ 5 ในการแข่งขัน ปีนี้ถือเป็นปีที่สองที่มีการจัดแข่ง TEKKEN 7 ที่งาน EVO โดยปีแรกมีแชมป์เก่าคือ JDCR ซึ่งเป็นผู้เล่นชาวเกาหลีใต้เหมือนกัน ที่จริงแล้วผู้เล่นกว่าครึ่งที่ผ่านเข้ารอบ Final มาก็จากประเทศเกาหลีใต้ แม้ว่าสหรัฐฯ จะถือว่ามีผู้เล่นที่แข็งแกร่งอยู่พอสมควร ทว่ากลับมีแค่ LilMajin เท่านั้นที่เข้ารอบสุดท้าย https://twitter.com/EVO/status/1026251660895481857 สำหรับเพื่อนๆ คนไหนที่อยากดู Live ย้อนหลังแบบเต็มๆ ก็กดดูได้ ที่นี่ เลย!
06 Aug 2018
เผยสเป๊คคอมที่ใช้รันเดโม Cyberpunk 2077
หลายคนอาจจะได้อ่านกันไปแล้วกับรายละเอียดในเดโมลับของเกม Cyberpunk 2077 ที่แสดงให้เฉพาะสื่อดูในงาน E3 2018 แม้ว่าจะยังไม่ปล่อยออกมาให้เหล่าเกมเมอร์ตาดำๆ อย่างเราได้ดูกับตาซักที แต่จากรายละเอียดที่สื่อต่างประเทศหลายๆ สำนักพากันโหมคำชมกันอย่างพรั่งพรู ก็พอจะได้ได้บ้างว่าเกม Cyberpunk 2077 ต้องเจ๋งขนาดไหน ล่าสุด ผู้พัฒนาจากค่าย CD Projekt Red ได้เฉลยรายละเอียดของคอมพิวเตอร์ที่ใช้เล่นเดโมเกมในงาน แถมยังย้ำว่าเดโมนั้นเป็นเดโมจากเกมจริงๆ ไม่ใช่เวอร์ชั่นพิเศษที่คัดมาโชว์โดยเฉพาะอีกด้วย โดยรายละเอียดชิ้นส่วนคอมมีดังนี้ บอกได้คำเดียวว่าโคตรโหด: CPU – Intel i7-8700K – 3.70Ghz (12500 บาท) Motherboard – Asus ROG Strix Z370-I Gaming (7500 บาท) RAM – G.SKILL Ripjaws V, 2X16GB, 3000Mhz, CL15 (7900 บาท 2 อัน) Graphics Card – NVIDIA GeForce GTX1080Ti (35000 บาท) SSD – Samsung 960 PRO 512GB M.2 PCIe (8600 บาท) Power Supply – Corsair SF600 600W (4500 บาท) ราคาโดยรวมๆ (อิงราคาจาก notebookspec) อยู่ที่ประมาณ 84000 บาทกับคอมตัวนี้ (ยังไม่รวมจอ) ซึ่งแน่นอนว่าถึงเวลาจริงๆ คงไม่จำเป็นต้องใช้เยอะขนาดนี้เพื่อจะแค่เล่นเกมเพราะคอมที่ใช้โชว์เดโมในงานแบบนี้ย่อมต้องจัดหนักไว้ก่อนอยู่แล้ว แต่ในขณะเดียวกันนี่ก็ยังเป็นเพียงเกมเวอร์ชั่นเดโมเท่านั้น ยังไม่รู้ว่าพิใส่ตัวเกมเข้าไปทั้งเกมแล้วจะเป็นยังไง รอดูกันต่อไปจ้า! อ้างอิง - VG247
19 Jun 2018
บทสัมภาษณ์ผู้พัฒนา Cyberpunk 2077
เกมเมอร์ทั้งหลายที่ได้ติดตามข่าวงาน E3 2018 น่าจะกำลังตื่นเต้นกับเกม Cyberpunk 2077 ของค่าย CD Projekt Red ที่เปิดตัวไปในงานแถลงข่าวของ Microsoft หลังจากที่ทีมงาน GameFever ได้เคยปล่อยบทความรวมรายละเอียดจากเดโมลับของเกมในงานไปแล้ว วันนี้เรามาอ่านบทสัมภาษณ์ระหว่างนักออกแบบด่าน (Level Designer) ในเกมคุณ Max Pears แห่งค่าย CD Projekt Red ที่คุยกับทางเว็บ PC Gamer ที่นอกจากจะพูดถึงการออกแบบตัวเมือง Night City ในเกมแล้ว ยังมีการเผยรายละเอียดย่อยๆ ของระบบต่อสู้และพัฒนาตัวละครในเกม ตลอดไปจนถึงระบบขับรถอีกด้วย! ก่อนอื่นเลยเรามาพูดถึงเรื่องเมืองในเกมกันดีกว่า ผมว่าเมืองนับเป็นหนึ่งในตัวชูโรงของเกมเลยสำหรับผม เพราะมันทั้งสมจริงสุดๆ อย่างกับว่าตัวละครที่เดินอยู่ตามเมืองมีชีวิตจริงๆ เลย มันยากไหมครับในการสร้างเมืองให้รู้สึกมีชีวิตขนาดนี้ ผมว่าจุดที่ยากที่สุดในการพัฒนาเมืองคือการทำให้การสลับระหว่างฉากภายในและภายนอกตึกต่างๆ เพราะตึกในเกมนี้อาจจะมีความสูงหลายชั้นมาก จนให้ความรู้สึกเหมือนเป็นสถานที่แยกออกมาเลย นอกจากนี้ ภายในตึกเหล่านี้ยังมีเหตุการณ์ต่างๆ เกิดขึ้นตลอดเวลา มีเรื่องราวของตัวเองไปพร้อมๆ กับเหตุการณ์ต่างๆ บนถนนด้านนอกตึก การทำให้การสลับไปมาระหว่างการเล่นภายในและนอกตึกอย่างเป็นธรรมชาติจึงเป็นหนึ่งในสิ่งที่ออกแบบยากมากๆ เพราะเราต้องการให้คุณรู้สึกเหมือนมีอะไรเกิดขึ้นรอบตัวตลอดเวลาในเกม ระหว่างที่ดูเดโมเกม ผู้พัฒนาที่เล่นเกมอยู่พูดขึ้นมาว่า ต้องของคุณเทคโนโลยีการควบคุมฝูงชนแบบใหม่ของเรา จุดนี้เป็นจุดหลักที่พวกคุณพยายามปรับปรุงจาก The Witcher 3 มากเลยใช่ไหม ผมคงไม่สามารถเปิดเผยอะไรได้เกี่ยวกับประเด็นนี้ แต่ถ้าดูจากเกม The Witcher 3 ในเมืองอย่าง Novigrad ก็มีผู้คนเดินกันขวักไขว่ไปหมด และเราพยายามจะทำให้ระบบนี้มีความสมบูรณ์แบบมากขึ้นในเกมนี้ อย่างที่บอกว่าผมคงพูดถึงรายละเอียดอะไรมากไม่ได้ แต่ที่พูดได้คือนี่เป็นระบบที่เราให้ความสำคัญมากแน่นอน อีกอย่างที่ผมสังเกติในเดโมคือตอนที่ผู้พัฒนาหันกล้องไปดูที่เกิดเหตุอาชญกรรมและพูดเปรยขึ้นมาว่า Night City เป็นสถานที่อันตรายที่มีการก่ออาชญกรรมตลอดเวลา ทำให้ผมสงสัยว่าตัวเมืองในเกมจะมีการเปลี่ยนแปลงยืดหยุ่นแค่ไหน ที่เกิดเหตุนั้นจะอยู่ตรงจุดเดิมไปตลอดทั้งเกมหรือเปล่า  ที่ผมบอกได้คือเกมนี้จะมีระบบกลางวัน-กลางคืน และระบบฝนฟ้าอากาศที่สมจริงมาก โดยสถานที่ต่างๆ ในเกมจะเปลี่ยนแปลงไปอย่างมากตามสภาพอากาศและเวลา จนบางทีให้ความรู้สึกเหมือนเป็นอีกที่เลยทีเดียว อ้อ งั้นก็สรุปได้ว่าสถานที่เดิมๆ ในเกมจะเปลี่ยนแปลงไปเรื่อยๆ ใช่ไหมครับ ใช่ค่รับ ในฐานะที่คุณเป็นนักออกแบบด่าน คุณออกแบบฉากในเกมอย่างไรให้เอื้อต่อการเล่นทั้งแบบ RPG และ FPS เพราะทั้งสองแนวเกมมีความแตกต่างในการออกแบบมากๆ โดยเฉพาะสำหรับเกมแนว FPS ที่การออกแบบด่านสำคัญเป็นอันดับต้นๆ เลย คุณมีแนวคิดในการออกแบบด่านอย่างไรให้ฉากในเกมมีความเอื้อต่อการเล่นเกม RPG ให้มีความสมจริง และในขณะเดียวกันก็เอื้อต่อการเล่นแบบ FPS ด้วย ผมว่าคุณพูดได้ถูกต้องมากๆ ว่าการออกแบบทั้งสองแนวเกมดูจะไปด้วยกันไม่ค่อยได้ในหลายๆ ครั้ง แต่โดยส่วนตัวผมว่าสิ่งที่ทำให้การสร้างเกมนี้สนุกสำหรับผมคือระบบคลาสอาชีพที่แสดงให้เห็นในเดโม ในเกมจะมีสามอาชีพประกอบไปด้วย netrunner, techie, solo ซึ่งแต่ละอาชีพจะให้ทางเลือกในการแก้ปัญหาในเกมไม่เหมือนกัน กล่าวคือเราสามารถออกแบบโครงของฉากให้เอื้อต่อเกม FPS ได้ และเพิ่มทางเลือกต่างๆ ทับลงไปอีกชั้นหนึ่ง ผู้เล่นจะได้มีวิธีผ่านด่านได้หลากหลายขึ้นตามความสามารถของตัวละครของผู้เล่นแต่ละคน เพราะเราจะไม่บังคับให้ผู้เล่นต้องเลือกคลาสใดคลาสเดียว ซึ่งนี่เป็นจุดที่ทำให้การออกแบบฉากเกมนี้น่าตื่นเต้นเสมอ ทั้งสำหรับผมและผู้พัฒนาคนอื่นๆ ในทีม ผู้เล่นสามารถเล่นกับสิ่งของในฉากได้แค่ไหน อย่างในเดโมมีฉากที่ V เดินเข้าไปดูป้ายโฆษณา ทำให้เพิ่มจุดสนใจเข้าไปในแผนที่ หรืออย่างในฉากสู้บอสที่ V ยิงคันโยกให้รถหล่นลงมาจากด้านบนเพื่อใช้เป็นที่กำบัง คุณสามารถอธิบายในส่วนนี้เพิ่มเติมได้บางไหมครับ อย่างที่เราเคยพูดไปตั้งแต่ตอนที่ปล่อยเกม The Witcher 3 ว่าเราต้องการจะสร้างเกมที่การกระทำทุกอย่างต้องมีการตอบสนองจากเกม ซึ่งนี่เป็นแนวคิดหลักที่เราพยายามใส่เข้าไปในเกมทุกระดับ กระทั่งแค่การยืนดูป้ายโฆษณาก็ต้องมีการตอบสนอง โดยเกมจะมีความชัดเจนว่าอะไรบ้างที่สามารถตอบสนองกับผู้เล่นได้ ผมไม่อยากพูดอะไรไปมากกว่านี้เพราะอยากทิ้งไว้ให้ตื่นเต้นกัน แต่บอกได้เลยว่าการกระทำของคุณอาจจะส่งผลวงกว้างขนาดเปลี่ยนสถานที่บางแห่งในด่านต่างๆ ไปเลยก็ได้ เราสามารถทำลายสิ่งของตามฉากได้แค่ไหนครับ ผมไม่มั่นใจว่าจะสามารถให้ข้อมูลประเด็นนี้ได้แค่ไหน แต่นี่ก็เป็นระบบหนึ่งที่เราให้ความสนใจกัน จะทำออกมาได้ขนาดไหนผมก็ยังบอกไม่ได้เหมือนกัน คุณต้องการให้การทำลายฉากเป็นส่วนหนึ่งของระบบต่อสู้ไหม หรือแค่มีไว้เพื่อตกแต่งเฉยๆ คุณน่าจะสังเกติไปแล้วในเดโมว่าเราจะมีชนิดอาวุธที่เรียกว่า Damage Weapon ซึ่งสามารถยิงทะลุสิ่งกำบังได้ ฉะนั้นบอกได้แน่ๆ อย่างนึงคือในเกมจะมีการยิงทำลายสิ่งกำบัง แต่ในขณะเดียวกันก็จะมีอาวุธชนิดอื่นๆ ที่ตอบสนองกับสิ่งแวดล้อมต่างไปจากนั้น อย่างอาวุธ Tech Weapon ที่กระสุนสามารถเด้งกำแพงได้ ทางทีมของเราไม่ได้ต้องการแค่จะสร้างที่กำบังที่ทำลายได้ แต่อยากให้ผู้เล่นมีวิธีใช้ที่กำบังในเกมไม่เหมือนเกมอื่นๆ อีกด้วย ผลงานของค่าย CD Projekt Red ที่ผ่านมาเป็นเกมแนวเดียวกันมาตลอด จึงไม่น่าแปลกใจที่มีผู้คนมากมายดูจะตกใจที่เกมนี้กลายเป็นเกม FPS ไปซะอย่างงั้น จนถึงขนาดมีหลายคนบอกว่าจะไม่เล่นเกมนี้แล้ว บอกได้ไหมว่าทำไมคุณถึงเลือกจะเปลี่ยนแนวเกมไปขนาดนี้ การตัดสินใจเปลี่ยนแนวเกมเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่งไม่ใช่เรื่องที่เราคิดกันเล่นๆ แบบว่าอยากลองทำดู มันไม่ใช่ เราตั้งใจจะสร้างเกมที่สามารถดึงผู้เล่นให้อยู่กับเนื้อเรื่องในเกมให้ได้มากที่สุด ซึ่งมุมมองบุคคลที่หนึ่งสามารถสร้างความรู้สึกนี้ได้ดีกว่ามากๆ อย่างใน The Witcher คุณอาจจะอินกับเกมมาก แต่สุดท้ายมันก็คือเรื่องราวของ Geralt มากกว่าของผู้เล่นเอง แต่ในเกม Cyberpunk 2077 เราให้คุณสร้างตัวละครเอง ดำเนินเรื่องราวของตัวเองว่าคุณจะทำอะไรบ้างในโลกของเกม ซึ่งเราเชื่อจริงๆ ว่าการเล่นในมุมมองบุคคลที่หนึ่งจะช่วยเสริมจุดนี้มากๆ อยากจะฝากถึงคนที่ยังไม่ได้ดูเดโมว่าวางใจได้ เราไม่ได้ทำเพื่อแหวกแนวหรือเพื่อแตกต่างอย่างเดียวแน่นอน เราทำไปเพราะเชื่อจริงๆ ว่าเกมจะออกมาดีกว่า อีกหนึ่งประเด็นที่มีคนพูดถึงเยอะคือเรื่องของการยิงปืน เพราะค่ายของคุณพัฒนาเกมที่มีระบบต่อสู้คล้ายๆ กันมาตลอดเช่นกัน และระบบการยิงปืนเป็นระบบที่ผู้พัฒนาหลายค่ายทดลองกันมาไม่รู้กี่ตลบกว่าจะสามารถทำให้การยิงปืนในเกมรู้สึกดีต่อผู้เล่น คุณลองเล่าให้ฟังหน่อยได้ไหมว่าจากมุมของค่ายที่เพิ่งจะเริ่มสร้างเกมแนวนี้มันยากแค่ไหนที่จะสร้างเกมยิงปืนที่ดี สิ่งหนึ่งที่ผมอยากจะย้ำหนักๆ คือนี่เป็นเกม RPG เต็มตัวแน่นอน ฉะนั้นเกมย่อมแตกต่างกับเกม FPS ทั่วไป เอาจริงๆ ผมไม่อยากเรียกเกมนี้ว่า FPS ด้วยซ้ำ อยากให้ใช้คำว่า FPP (First-Person Perspective) มากกว่า เพราะเกมของเราจะไม่เหมือนเกม FPS อื่นๆ เพราะเราเป็น RPG การคำนวนค่าพลังต่างๆ จึงต้องอิงจากตัวเลข แน่นอนว่าเป็นความท้าทายสำหรับทีมผู้พัฒนาเองด้วย เพราะนอกจากจะต้องคำนึงถึงเรื่องระยะของการต่อสู้แล้วยังต้องหาวิธีที่จะทำให้พวกค่าความสามารถต่างๆ เข้ามามีผลด้วย อย่างที่เราแสดงให้เห็นไปแล้วในเดโม เวลายิงโดนศัตรูก็จะมีตัวเลขค่าความเสียหายเด้งออกมา แต่ถึงจะท้าทายเราก็ไม่ท้อแท้ บอกให้ฟังได้ไหทครับว่าค่า Cool (ความเท่) ส่งผลต่อเกมอย่างไร ค่า Cool จะมีผลในการปลดล๊อคทางเลือกในบทสนทนาหรือกระทั่งกิจกรรมใหม่ๆ ในเกม แถมเหล่า NPC ในเกมอย่างพวกพ่อค้าหรือพวกหมอ Ripperdoc (มีหน้าที่ติดตั้งอวัยวะจักรกล) อาจจะลดราคาไอเทมและอาวุธที่ขาย ซึ่งนี่เป็นระบบที่เอามาจากเกม RPG กระดาษดั้งเดิม เราจึงยิ่งใส่ใจในการหาวิธีเท่ๆ ในการใช้ค่าความสามารถนี้ ฟังดูแล้วก็คล้ายๆ กับค่า Charisma (เสน่ห์) ในเกม RPG อื่นๆ ใช่ไหมครับ มันเป็นวิธีในการปลดล๊อคตัวเลือกบทสนทนาได้เหมือนกันครับ แต่จะถึงขนาดมาแทนค่า Charisma เลยไหมผมคงออกความเห็นไม่ได้เพราะผมเป็นแค่ผู้ออกแบบด่าน ผมสงสัยเกี่ยวกับตัวละคร Jackie ในเดโมด้วยครับว่าการสนทนาระหว่างผู้เล่นและตัวละครจะเปลี่ยนไปตามเพศไหม เพราะในเดโมที่เล่นเป็นผู้หญิงดูเหมือนว่า Jackie จะมีความสัมพันธ์กับ V แบบคู่หูกัน ถ้าเล่นเป็นผู้ชายจะเหมือนกันไหมครับ เปลี่ยนไปแน่นอนครับ และไม่ใช่แค่กับ Jackie แต่กระทั่ง NPC ทั่วไปอย่างพวกหมอ Ripperdoc ที่เราเจอในเดโมอาจจะสังเกติว่าเป็นมิตรกับเรามาก แต่ถ้าเป็นผู้ชายอาจจะแสดงออกกับเราแตกต่างออกไปก็ได้ ฉะนั้นกระทั่งเพศของตัวละครผู้เล่นก็จะส่งผลต่อเกมอย่างมีนัยยะสำคัญ Jackie เป็นเพียงตัวละครตัวหนึ่งจากตัวละครน่าสนใจหลายๆ ตัวที่เรามีในเกม โดยทางเลือกของผู้เล่นอย่างเพศตัวละครก็จะมีผลต่อท่าทีของตัวละครเหล่านี้กับผู้เล่นด้วย ในเดโมมีตัวละครบางตัวที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นสมาชิกร่วมทีมของเราเลย ในเกมจะมีตัวละครเพื่อนร่วมทีมอีกไหมครับ มั่นใจได้เลยว่ามีแน่นอน ตัวละครบางตัวอาจจะอยู่กับเราแค่ช่วงสั้นๆ ไม่กี่เควส แต่นั่นก็เปิดโอกาสให้เราได้เพิ่มตัวละครเจ๋งๆ เข้าไปอีกเยอะเลย แถมแต่ละตัวยังจะมีอุปนิสัยและสไตล์การต่อสู้ของตัวเองด้วย โอ้โห ฟังดูน่าตื่นเต้นมากเลยครับ ผมแทบจะรอเล่นไม่ไหวแล้วเนี่ย! มันเยี่ยมมากๆ เลยครับ ทีมภูมิใจกับเกมนี้มากเพราะเราไม่สามารถบอกได้เลยว่าคนจะตอบสนองกับเกมยังไง เราก็ได้แต่หวังว่าคนจะชอบเกมของเรา ยิ่งมีความสำเร็จของเกม The Witcher ค้ำคอไว้ขนาดนี้ ทำให้ทีมยิ่งมีความตั้งใจว่าจะไม่ทำให้แฟนๆ ผิดหวัง จนแอบเครียดกันไปบ้างเหมือนกัน แต่พอดูจากปฏิกิริยาของผู้เล่นที่ดูการเปิดตัวเกมในงานแถลงข่าวของ Microsoft แล้วก็อดชื่นใจไม่ได้เหมือนกันครับ ไม่อยากจะนึกเลยจริงๆ ว่าความคาดหวังเกมนี้จะสูงขนาดไหน เพราะ The Witcher ได้ยกย่องจากหลายๆ คนให้เป็นเกมที่ดีที่สุดในรอบหลายปีเลย เพราะฉะนั้นการจะทำเกมให้ออกมาเทียบเท่าหรือดีกว่านี่ไม่ใช่เรื่องง่ายๆ แน่นอน ถือว่าทีมมีความกล้าเสี่ยงพอสมควรที่เลือกจะเปลี่ยนแนวเกมไปเลย ถูกต้องครับ คนในทีมได้รับคำถามตลอดว่าทำไมถึงเลือกจะเริ่มทำสิ่งใหม่แทนที่จะทำเกม The Witcher ต่อไป แต่ทางทีมของเรามีความต้องการจะท้าทายตัวเองมากขึ้น แล้วจะมีวิธีท้าทายตัวเองแบบไหนที่ดีไปกว่าการสร้างเกมที่อาจจะคล้าย The Witcher อยู่บ้างแต่ก็แตกต่างไปอย่างสิ้นเชิง ทีมกดดันตัวเองหนักมากๆ เพราะเราไม่ต้องการจะปล่อยเกมออกไปแบบขอไปที นั่นคือเหตุผลที่เรายึดแนวคิดว่าเกมจะเสร็จก็ต่อเมื่อมันเสร็จแล้วเท่านั้น เราไม่ได้ต้องการจะสร้างเกมที่พอจบแล้วก็ถูกลืม เราต้องการให้ผู้เล่นกลับมาหาเกมของเราเรื่อยๆ ตลอดเวลา บอกได้เลยว่าแรงกดดันจากข้างนอกไม่หนักเท่าทีมกดดันตัวเองแน่นอนครับ อธิบายระบบการขับรถในเกมหน่อยได้ไหมครับ การขับรถในเกมนี้จะอิสระในลักษณะเดียวกับ GTA 5 หรือเปล่า หรือจะเป็นระบบที่ใช้แทนการ Fast Travel เฉยๆ ไม่ใช่แค่การ Fast Travel แน่นอนครับ ผู้เล่นจะสามารถควบคุมรถของตัวเองได้ แถมในเดโมยังแสดงถึงระบบการต่อสู้ในรถด้วย ซึ่งอยากจะยืนยันว่าทุกสิ่งในเดโมล้วนเป็นเกมเพลย์ 100% ที่เห็น V ยื่นตัวออกไปนอกหน้าต่างเพื่อยิงรถที่ขับตามมาก็เป็นการเล่นจริงๆ เพราะฉะนั้นผู้พัฒนาที่เล่นอยู่นั้นควบคุมรถอยู่แน่นอน แถมในเกมยังจะมีมอเตอร์ไซค์ด้วย ฉะนั้นเราจึงให้ความสำคัญมากๆ ในการทำให้ระบบขับรถรู้สึกดีต่อผู้เล่น ถนนในเมืองของคุณจะสมจริงแค่ไหน จะมีรถคันอื่นๆ หรือผู้คนเดินไปมาตามถนนด้วยไหม มีรถคันอื่นๆ แน่นอนครับ แถมเพราะเมืองในเกมเรามีเขตย่อยๆ อีกมาก ซึ่งแต่ละเขตจะมีบรรยากาศและความรู้สึกของตัวเองและระดับความหนาแน่นบนถนนด้วย โดยทีมกำลังสำรวจวิธีต่างๆ ที่จะนำเสนอระบบนี้ น่าจะงานช้างเลยนะครับเนี่ย เพราะถ้าให้ผู้เล่นควบคุมรถนี่ต้องมีการขับชนรถหรือคนตามถนนแน่ๆ แบบนี้ผู้เล่นจะได้รับผลเสียอะไรไหมครับถ้าขับรถชน ถ้าคุณอยากทำตัวเกรียนขับรถชนคนก็ย่อมได้ครับ (หัวเราะ) แล้วแบบนี้จะมีตำรวจมาจับเราไหมครับ ผมไม่อยากลงรายละเอียดตรงนี้มาก เอาเป็นว่าทุกการกระทำของคุณจะต้องมีการตอบสนองแล้วกัน   อ้างอิง - PCGamer
15 Jun 2018
ชมเดโมเกม Metro: Exodus วางจำหน่าย 22 กุมภาพันธ์
แฟนๆ เกม Metro: Exodus อาจจะผิดหวังที่เกมติดโรคเลื่อนไปแล้ว จากเดิมที่มีกำหนดวางจำหน่ายช่วงปลายปีนี้ แต่ล่าสุดผู้พัฒนาเกมอย่าง 4A Games และผู้จัดจำหน่ายอย่าง Deep Silver ก็ยังไม่ลืมแฟนๆ ปล่อยเดโมความยาวเกือบ 20 นาทีออกมาให้ได้ชมกันถึงระบบการเล่นต่างๆ ของเกม ทั้งระบบการเอาตัวรอดจากกัมมันตรังสี ไปจนถึงระบบต่อสู้และปรับแต่งอาวุธและอุปกรณ์ เกม Metro: Exodus คือเกมแนว FPS สุดระทึกที่จะให้ผู้เล่นรับบทเป็นผู้รอดชีวิตในดินแดนนิวเคลียร์ที่เต็มไปด้วยสัตว์กลายพันธ์และภัยอันตรายจากกัมมันตรังสี กำหนวดวางจำหน่ายล่าสุดวันที่ 22 กุมภาพันธ์นี้
14 Jun 2018
ชมเกมเพลย์ Pokemon Lets Go! กว่า 40 นาที
แม้ว่าแฟนๆ โปเกม่อนจะต้องรอไปถึงปลายปีหน้ากว่าจะได้เล่นเกมภาคหลักภาคใหม่ แต่ Nintendo ก็ยังใจดีปล่อยเกมภาคเสริมอย่าง Pokemon Lets Go Pikachu และ Eevee ออกมาให้เล่นกันไปก่อนระหว่างรอ ล่าสุด ผู้พัฒนาเกมได้ปล่อยเดโมความยาวกว่า 40 นาทีออกมาทางรายการ Nintendo Treehouse ของค่าย ที่ไลฟ์สดกันหลังจากงานแถลงข่าวของบริษัทที่งาน E3 โดยในเดโมนอกจากจะแสดงเวอร์ชั่นใหม่ของสถานที่คุ้นเคยอย่างป่า Viridian Forest (ป่าเมืองเกิด) แล้ว ยังมีการแนะนำตัวละครที่คุ้นเคยอย่างทาเคชิ (หรือ Brock ในเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษ) หัวหน้ายิมหินที่แฟนๆ โปเกม่อนทุกคนย่อมรู้จักในฐานะหัวหน้ายิมคนแรกที่เราได้เผชิญ นอกจากนี้ ผู้พัฒนายังได้เปิดเผยระบบในเกมเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย ดังนี้: GO Park: ระบบที่ให้ผู้เล่นสามารถนำโปเกม่อนจาก Pokemon Go มาไว้ในเกม Pokemon Lets Go! ทั้งสองภาค โดยผู้เล่นจะต้องจับโปเกม่อนที่ย้ายมาใหม่อีกครั้ง ระบบนี้จะปลดล๊อตคเมื่อเล่นเนื้อเรื่องไปได้ประมาณครึ่งทาง ผู้เล่นสามารถพัฒนาตัวละครได้โดยการให้กิน Candy คล้ายๆ ในภาค Pokemon Go แต่ไม่สามารถนำ Candy จาก Pokemon Go มาใส่ใน Pokemon Lets Go ได้ ผู้พัฒนายืนยันว่าเกมสนับสนุนการแลกเปลี่ยนโปเกม่อนและการต่อสู้ระหว่างผู้เล่นผ่านระบบออนไลน์ โดยจะต้องเป็นสมาชิก Nintendo Switch Online ด้วยจึงจะสามารถใช้ได้ (ค่าบริการประมาณ 700 บาทต่อปี) โดยจะสามารถเริ่มสมัครสมาชิกได้ในเดือนกันยายน เกม Pokemon Lets Go! ทั้งสองภาคจะวางจำหน่ายพร้อมจอย Pokeball Plus ในวันที่ 16 พฤษจิกายน 2018 นี้ ผู้ที่ซื้อจอย Pokeball Plus ยังสามารถรับของแถมเป็นโปเกม่อนในตำนานอย่าง Mew ได้เลยฟรีๆ
13 Jun 2018
ข้อมูลใหม่จากผู้พัฒนา The Last of Us 2
หลังจากที่เปิดตัวเดโมเกมเพลย์สร้างเสียงฮือฮาในงานแถลงข่าวของโซนี่เมื่อเร็วๆ นี้ ล่าสุดทางทีมงานผู้พัฒนาเกม The Last of Us 2 จากค่ายหมาซน Naughty Dog ได้ออกมาให้สัมภาษณ์เพิ่มเติมถึงเนื้อเรื่องและระบบการเล่นในเกมภาคใหม่ในงานเสวนา E3 Coliseum สามารถสรุปรายละเอียดได้ดังนี้: เกมจะให้ความสำคัญกับการเคลื่อนที่ไปมาตามฉากมากขึ้น ผู้เล่นจะต้องใช้สิ่งของตามฉากเพื่อหลบซ่อนหรือเอาตัวรอดจากศัตรูมากกว่าภาคที่แล้ว (อย่างในเดโมที่เห็น Ellie คลานไปใต้ท้องรถ หรือกระโดดลอดช่องระหว่างชั้นวางของ) เกมจะเพิ่มปุ่มกระโดดเข้าไป ซึ่งไม่เคยมีมาก่อนในภาคแรก ระบบการหลบหลีกการโจมตีที่แสดงในเดโมจะมีความสำคัญมากๆ ในเกม A.I. ศัตรูจะฉลาดมากขึ้น สามารถสื่อสารกันเองได้อย่างละเอียดสมจริงมากขึ้น ถึงขนาดเรียกกันด้วยชื่อเลยทีเดียว! ผู้พัฒนาต้องการจะสื่อถึงความทุรนทุรายของ Ellie ในการดิ้นรนเอาตัวรอด การหลบซ่อน (Stealth) จึงมีความสำคัญมากในเกม การหลบซ่อนตามพุ่มไม้จะต้องคำนึงถึงความหนาและความสูงของพุ่มด้วย ไม่งั้นศัตรูอาจจะมองเห็นได้อยู่ดีถ้าเข้ามาใกล้เกินไป เกมจะยังคงดำเนินไปแบบเป็นเส้นตรงตายตัว (Linear Progression) แต่จะเพิ่มความกว้างเข้าไปในฉากต่างๆ เพื่อให้ผู้เล่นมีทางเลือกในการรับมือกับศัตรูมากขึ้น ระบบการสร้างอุปกรณ์ (Crafting) ในเกมได้ถูกพัฒนาให้มีความหลากหลายมากขึ้น โดยผู้เล่นจะสามารถสร้างกระสุนชนิดพิเศษได้หลายชนิด (เช่นธนูระเบิดที่แสดงในเดโม) เอาไว้รับมือกับสถานการณ์ต่างๆ กราฟิคของเกมได้รับการปรับปรุงอย่างมาก จากการพัฒนาของเทคโนโลยี Motion Capture ที่สามารถแสดงสีหน้าและแววตาได้สมจริงกว่าเกมอื่นๆ ของค่ายอย่าง Uncharted 4 ซะอีก ผู้พัฒนาเปรียบเทียบเนื้อเรื่องขอเกมภาคใหม่ไว้ว่าจะมีความคล้ายคลึง DLC Left Behind ของภาคแรก เหตุการณ์ในโบสถ์ในฉากจบของเดโมเกิดขึ้น 4 ปีหลังจากจบภาคแรก ในเมือง Jackson (ที่ Joel พา Ellie ไปซ่อนตอนจบเกม) Joel ยังคงมีตัวตนอยู่ที่ไหนซักแห่งใน Jackson The Last of Us 2 ยังไม่มีกำหนดการวางจำหน่าย แต่ถ้ามีข่าวคราวอะไรเพิ่มเติม สามารถติดตามข้อมูลเกมได้ที่เว็บ GameFever แน่นอน! ชมเดโมเกมเพลย์ได้ ที่นี่
13 Jun 2018
Sable วิดีโอเกมที่ดูราวกับงานศิลปะ
งานแถลงข่าวของ PC Gamer ก่อนงาน E3 ดูจะเงียบเหงาที่สุดเมื่อเทียบกับงานแถลงข่าวของบริษัทและค่ายเกมฝั่งคอนโซล แต่ท่ามกลางเทรลเลอร์และข่าวเกมที่ดูไม่ได้น่าสนใจอะไรเป็นพิเศษก็ยังมีเทรลเลอร์ของเกมหนึ่งที่สะดุดหูและสะดุดตาขึ้นมา เกมๆ นี้มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2019 ทั้งบน PC และคอนโซล เป็นเกมแนว Open World ที่ทั้งภาพและเสียงทำออกมาได้น่าสนใจสุดๆ ทำให้นึกถึงเกมอินดี้ชั้นดีอย่าง Journey ขึ้นมา แต่ฉากของ Sable ดูจะมีสีสันกว่า น่าสนใจว่าเกม ในเว็บของเกมบรรยายเกมไว้ว่า "Sable คือเรื่องราวของการเดินทางค้นพบความเติบโต ผ่านทะเลทรายโลกเปิดอันงดงาม ผจญภัยไปกับเรื่องราวอันลึกซึ้งผ่านดาวเคราะห์ต่างดาวในฐานะ Sable สำรวจอนุสรณ์สถานโบราณ สถาปัตยกรรมที่ทรุดโทรม และเรือเหาะที่ตกลงมาจากอวกาศ ในขณะเดียวกับที่เรียนรู้ประวัติของผู้ที่อาศัยอยู่ที่ดาวดวงนี้ และหาที่ทางของเธอในโลกใบนี้" เกมจะดูดีทัดเทียมกับเทรลเลอร์ที่ออกมาหรือไม่คงต้องรอติดตามกันต่อไป ระหว่างนี้ก็ดื่มด่ำกับเทรลเลอร์กันไปพลางๆ ก่อน
13 Jun 2018
รายละเอียดเดโม Cyberpunk 2077: มากกว่าแค่ Witcher เวอร์ชั่นอนาคต
เป็นที่จับตามองอย่างใกล้ชิดกับเกม Cyberpunk 2077 จากค่าย CD Projekt Red (ผู้ให้กำเนิดเกม The Witcher) ที่หลายคนต่างคาดหวังว่าจะเป็นอีกหนึ่งสุดยอดเกมไม่แพ้ผลงานอื่นๆ ของค่าย แม้ว่าผู้พัฒนาจะยังไม่เคยเปิดเผยเกมเพลย์จริงๆ ของเกมออกมาให้ได้เห็นกันเลยซักนิด ล่าสุด สื่อต่างประเทศหลายสำนักได้ออกมาเปิดเผยว่านอกจากเทรลเลอร์ที่ค่ายนำไปเปิดตัวที่งานแถลงข่าวของ Microsoft แล้ว ทางผู้พัฒนายังได้เชิญสื่อหผลายๆ สำนักเข้าไปรับชมเดโมของเกมความยาวกว่า 45 นาที ที่แสดงให้เห็นถึงระบบการเล่นต่างๆ ของเกมอย่างใกล้ชิดเลยทีเดียว โดยสามารถสรุปรายละเอียดต่างๆ ได้ดังนี้: เกมจะใช้ระบบต่อสู้แบบ FPS แต่จะมีความสามารถต่างๆ ให้ใช้ไปด้วยคล้ายๆ เกมอย่าง Bioshock หรือ Borderlands เกมให้ความสำคัญกับความเป็น RPG ก่อนเป็นอันดับแรก หมายความว่าผู้เล่นจะยังจำเป็นต้องพัฒนาความสามารถและเลเวลของตัวละครในการผ่านเควสต่างๆ ด้วย พูดง่ายๆ ก็คือแค่ยิงเก่งอย่างเดียวไม่สามารถผ่านเควสในเกมนี้ได้ (ผู้สื่อข่าวรายงานว่าเกมจะมีตัวเลขความเสียหายเด้งออกมาจากศัตรูเวลาโดนยิงด้วย คล้ายๆ เกมอย่าง Borderlands) ผู้เล่นจะต้องคุยกับ NPC ในเมืองเพื่อรับเควส และจะมีระบบสนทนาที่ลึกซึ้งแบบเดียวกับใน The Witcher ด้วย ระบบสนทนาในเกมจะส่งผลต่อเกมได้อย่างลึกซึ้ง ผู้เล่นอาจจะสามารถใช้การเจรจาเพื่อคลี่คลายสถานการณ์บางชนิดได้แทนการต่อสู้อย่างเดียว ผู้เล่นจะสามารถสร้างตัวละครของตัวเองได้ โดยสามารถปรับแต่งได้ทั้งหน้าตา เพศ และประวัติตัวละครแบบคร่าวๆ ไม่ว่าผู้เล่นจะสร้างตัวละครออกมาอย่างไร ตัวละครผู้เล่นจะยังคงเป็นทหารรับจ้างชื่อว่า V เหมือนกัน ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งค่าความสามารถของตัวละครได้ 6 อย่าง ประกอบไปด้วย Strength (ความแข็งแกร่ง), Constitution (ความทนทาน), Intelligence (ความฉลาด), Reflexes (ปฏิกิริยาตอบโต้), Tech (เทคโนโลยี), และ Cool (ความเท่) ค่าความสามารถ Cool หรือความเท่จะมีผลต่อค่า Street Cred (ชื่อเสียง) ของเรา ซึ่งมีผลต่อการปลดล๊อคพื้นที่ใหม่ๆ ในเมือง โดยค่า Cool และ Street Cred จะสามารถเพิ่มได้ด้วยการทำภารกิจหลักและย่อย หรือกระทั่งการแต่งตัวแนวๆ (ผู้สื่อข่าวยกตัวอย่างจากเดโมเป็นเสื้อคลุมหนังตัวหนึ่ง ที่นอกจากจะเพิ่มพลังป้องกันแล้วยังมีโบนัส Street Cred +5% อีกด้วย) ผู้เล่นสามารถเพิ่มความสามารถต่างๆ ให้ตัวละครได้โดยการเปลี่ยนอวัยวะจักรกล โดยในเดโมมีการแสดงอวัยวะสองชิ้น ชิ้นแรกเป็นมือจักรกลที่เพิ่มความรุนแรงของปืน ในขณะที่อีกอันเป็นลูกตาเครื่องจักรที่ทำให้ผู้เล่นสามารถแสกนดูจุดอ่อนของศัตรูและยานพาหนะต่างๆ ได้ ในการต่อสู้สามารถทำความเสียหายได้ 4 ชนิด คือ Physical (กายภาพ), Thermal (ความร้อน), EMP (พลังแม่เหล็กไฟฟ้า) และ Chemical (เคมี) โดยศัตรูแต่ละชนิดอาจจะมีประเภทความเสียหายที่เป็นจุดอ่อนหรือจุดแข็งแตกต่างกันไป (สามารถใช้ลูกตาจักรกลแสกนดูก่อนได้) นอกจากนี้ยังมีระบบ Chip ที่จะเพิ่มความสามารถให้ตัวละครผู้เล่นอีกทาง โดยในเดโมได้แสดง Chip ที่จะทำให้ผู้เล่นมีหุ่นยนต์แมงมุมคอยเดินตามและช่วยสู้ตลอดเวลา จะมีระบบการขับรถไปมาในเมือง และมีระบบการขับรถไล่ยิงกันเหมือนในหนังแอคชั่นด้วย ทั้งนี้ ผู้สื่อข่าวจาก IGN กล่าวเพิ่มเติมว่ายังไม่สามารถบอกได้จากเดโมว่าเกมจะให้เราขับรถได้อย่างอิสระแค่ไหน หรือเมืองจะกว้างขนาดไหน โดยในระหว่างขับรถจะสามารถเปลี่ยนมาเป็นมุมมองบุคคลที่สามได้ จะได้มองเห็นหน้าตัวละครตัวเอง (หรือจะใช้มุมมองบุคคลที่หนึ่งเหมือนเดิมก็ได้) ผู้เล่นสามารถซื้อรถเป็นของตัวเอง หรือขโมยเอาก็ได้ เกมจะตั้งอยู่ในเมืองชื่อว่า Night City ซึ่งเต็มไปด้วยตึกสูงหลายชั้น ผู้เล่นสามารถเดินทางขึ้นลงตามชั้นต่างๆ ของเมืองได้อย่างอิสระ โดยผู้พัฒนาเปิดเผยว่าจะมีตึกที่สามารถเข้าไปเดินได้นับร้อยตึก และมีห้องให้เข้าไปสำรวจได้นับพันๆ ห้อง เกมยังคงคอนเซป เกมสำหรับผู้ใหญ่ ของค่าย CD Projekt Red หมายความว่าใครที่หวังจะได้เห็นฉากกินตับหรือคอนเทนต์เรต ฉ20+ ไม่ผิดหวังแน่นอน สื่อ IGN ยกตัวอย่างฉากที่ตัวละคร V อุ้มร่างของหญิงสาวเปลือยเปล่าเดินลงบันใดมาฉากหนึ่ง ในขณะที่อีกฉากหนึ่งตัวละคร V ในเดโม (ที่เป็นผู้หญิง) ยืนเปลือยอกในห้องนอนตัวเอง ในตอนนี้ผู้พัฒนายังไม่เคยเปิดเผยข้อมูลใดๆ เกี่ยวกับวันวางจำหน่ายเกม แต่ถ้ามีวีดีโอเดโมเมื่อใหร่ ทีมงาน GameFever จะนำมาให้ชมกันก่อนใครแน่นอน! ชมเทรลเลอร์เกม ที่นี่ Credit : IGN
13 Jun 2018
รายละเอียดเพิ่มเติม Resident Evil 2 Remake จากเดโมในงาน E3 2018
ทีมงานจากเว็บ IGN ได้มีโอกาสลองเล่นเดโมของ Resident Evil 2 Remake เป็นเวลา 30 นาที โดยความรู้สึกและรายละเอียดมีดังนี้ ได้เล่นเป็น Leon หลังจากเพิ่งเดินทางมาถึงสถานีตำรวจ Raccoon แผนที่สถานีตำรวจเรียกได้ว่าเกือบถอดแบบออกมาจากเกมเวอร์ชันต้นฉบับเลย ซึ่งทำให้ความทรงจำเก่าๆ ของเกมที่รักในอดีตกลับมาอีกครั้ง ปริศนาในเกมกลับมาให้อารมณ์เหมือนเกมภาคแรกๆ อีกครั้ง คนที่ชอบแก้ปริศนาแฮปปี้แน่นอน ไอเทมเก่าๆ จากเกมต้นฉบับกลับมาในภาคนี้ในชื่อเดิม อย่างเช่น Spadekey และ Unicorn Medal ถึงแม้หลายๆ อย่างจะเหมือนภาคเก่าแต่ก็ไม่ใช่ทั้งหมด ยังมีอะไรที่เปลี่ยนไปบ้าง ซึ่งเป็นเรื่องดีเพราะให้ความรู้สึกสดใหม่ ในขณะที่ยังมีหลายๆ ส่วนให้ได้นึกถึงวันวาน กล่องเก็บไอเทมในห้องเซฟและการเซฟเกมด้วยเครื่องพิมพ์ดีดกลับมาอีกครั้ง ยังไม่เจอไอคอนของภาคนี้อย่าง Licker กราฟิกคุณภาพเยี่ยม น่าประทับใจ มุมกล้องเปลี่ยนไปใช้แบบ Over-the-Shoulder แนวเดียวกับภาค 4 รอยกระสุนที่ยิงจะปรากฏบนตัวของซอมบี้ตามจุดที่ถูกยิง สามารถใช้ลูกเล่นอย่างการยิงขาซอมบี้ให้ขาดแล้วเปลี่ยนไปใช้มีดจ้วงแทน เพื่อประหยัดกระสุน โดยรวมแล้วการกลับมาของ Resident Evil 2 ในครั้งนี้เป็นอะไรที่น่าประทับใจมาก โดยเฉพาะสำหรับแฟนของเกมต้นฉบับ
13 Jun 2018
เปิดตัว Super Smash Bros. ภาคใหม่ ออกธันวานี้!
เกมซีรี่ย์ Super Smash Bros. ถือเป็นเกมที่แฟนๆ Nintendo ทุกคนย่อมต้องรู้จัก เกมที่ให้เราได้รับบทเป็นตัวละครต่างๆ มากหน้าหลายตาจากเกม Nintendo และอื่นๆ อีกมากมาย ล่าสุดในงานแถลงข่าวของบริษัทที่งาน E3 2018 ได้มีการเปิดตัวเกมภาคใหม่ล่าสุดในซีรี่ย์ Super Smash Bros. Ultimate โดยคุณ Masahiro Sakurai ผู้สร้างซีรี่ย์เป็นคนแนะนำเกมภาคใหม่ด้วยตัวเอง เอาใจแฟนๆ แบบเต็มๆ ด้วยการนำตัวละครจากเกม Super Smash Bros. ภาคเก่าๆ กว่า 60 ชีวิตมาตะลุมบอนกันถึง 8 คนในด่านเดียว! นอกจากนี้ ยังมีการประกาศตัวละครใหม่อีกสามตัว ได้แก่น้องหมึก Inkling จากเกม Splatoon และเจ้าหญิง Daisy แห่งอาณาจักรเห็ด... ...และเพื่อนเก่าที่คุ้นเคยสำหรับแฟนๆ เกม Metroid เกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 7 ธันวาคมปีนี้
12 Jun 2018
เทรลเลอร์เกมเพลย์ Ghost of Tsushima ดาบนี้เพื่อสึชิมะ (E3 2018)
เปิดเผยเทรลเลอร์เกมเพลย์ออกมาแล้วกับเกมม้ามืดอย่าง Ghost of Thushima เกม Open World เกมใหม่จาก Sucker Punch (ผู้สร้าง Infamous) ซึ่งเรียกได้ว่าออกมาดูดีมากๆ ทั้งกราฟิกและการต่อสู้ รวมถึงบรรยากาศและเพลงประกอบที่ทำออกมาได้เข้ากันสุดๆ ฉากต่อสู้ดวลดาบในเทรลเลอร์นี่ต้องเรียกว่าทำออกมาได้ดูดีกว่าหนังซามูไรหลายๆ เรื่องเลยทีเดียว น่าเสียดายที่ยังไม่ได้มีกำหนดวางจำหน่ายออกมาให้เห็นกัน เรื่องราวของ Ghost of Tsushima เกิดขึ้นในปีค.ศ. 1274 เมื่ออาณาจักรมองโกลบุกเกาะสึชิมะของประเทศญี่ปุ่น เข่นฆ่าสังหารเหล่าซามูไรผู้ปกปักรักษาประเทศ Jin Sakai ผู้เป็นหนึ่งในซามูไรผู้รอดชีวิตต้องบุกเบิกเทคนิคการต่อสู้ใหม่ในชื่อว่า "หนทางแห่งภูติผี" (The Way of The Ghost) เพื่อนำศึกต่อต้านเหล่าศัตรู ช่วยเหลือพี่น้องชาวญี่ปุ่น
12 Jun 2018
โชว์เกมเพลย์ครั้งแรก Death Stranding [E3 2018]
เปิดเผยเรียบร้อยกับเกมเพลย์ของ Death Stranding ซึ่งตอนนี้ยังมีแค่การเดินและปีนป่ายสำรวจโลก ยังไม่มีฉากต่อสู้ออกมาให้เห็นกัน เด็กทารกกลับมาอีกครั้งในเทรลเลอร์นี้ นอกจากนี้ยังมีการเปิดเผยนักแสดงหญิงในเกมอีก 2 คน ได้แก่ Léa Seydoux (สาวบอนด์ภาค Spectre) และ Lindsay Wagner (ที่ตอนนี้เป็นคุณยายอายุ 68 ปี แต่มาโผล่ในเกมในเวอร์ชันยังสาว) ยังไม่มีรายละเอียดเพิ่มเติมในเรื่องของวันวางจำหน่ายหรือเนื้อเรื่องของเกม งานนี้เกมเมอร์คงได้รวมพลังค้นหาความลับและปะติดปะต่อเรื่องราวกันเองอีกครั้ง เอาเป็นว่าไปดูเทรลเลอร์ล่าสุดกันก่อน ไว้มีข้อมูลเพิ่มเติม GameFever จะรับมาอัพเดทให้ฟังกันอย่างด่วนที่สุด
12 Jun 2018
เกมเพลย์เปิดตัว Assassins Creed Odyssey วางจำหน่าย 5 ตุลา
มาแล้วตามคาดกับเกมแอคชั่นซีรี่ย์เรือธงของ Ubisoft อย่าง Assassins Creed Odyssey ที่เคยหลุดชื่อออกมาเมื่อเร็วๆ นี้ ตามข่าวที่รั่วออกมาว่าเกมจะตั้งอยู่ในยุคกรีกโบราณ โดยในภาคนี้จะให้เราเลือกรับบทเป็นตัวละครตัวใดตัวหนึ่งระหว่าง Alexio หรือ Kassandra ซึ่งจะไม่สามารถสลับไปมาระหว่างสองตัวละครได้ โดยเราจะมีอาวุธคู่ใจเป็นปลายหอกของ Leonidas หรือกษัตริย์ชาวสปาต้าผู้โด่งดัง ที่นำนักรบ 300 คนไปเผชิญกองทัพเปอร์เซียนั่นเอง นอกจากนี้ เกมยังดูจะเพิ่มระบบสนทนาที่ละเอียดอ่อนมากขึ้น ให้เราได้รู้สึกมีส่วนร่วมในเนื้อเรื่องของเกมจริงๆ นอกจากเทรลเลอร์แล้ว ผู้พัฒนายังใจดีขนเดโมสั้นๆ มาให้ดูกันอีกด้วย! ก่อนจะเฉลยวันวางจำหน่ายเกมตอนท้ายเป็นวันที่ 5 ตุลาคมนี้แล้ว!
11 Jun 2018
The Division 2 วางจำหน่าย 15 มินาคม 2019
ถ้าพูดถึงเกมที่ถูกจับตามองเป็นพิเศษในงานแถลงข่าวของค่าย Ubisoft ที่งาน E3 2018 คงหนีไม่พ้น The Division 2 เกมภาคต่อของเกม RPG แนว Cover Shooting ที่ประสบความสำเร็จของค่าย โดยล่าสุดทางผู้พัฒนาได้ปล่อยเทรลเลอร์ตัวใหม่ของเกมออกมาอีกหนึ่งตัว เน้นไปที่การเล่าเนื้อเรื่องของเกมภาค 2 ที่เกิดขึ้นประมาณ 7 เดือนหลังจากเหตุการณ์ในภาคแรก ที่แม้ว่าไวรัสร้ายได้หยุดการระบาดไปแล้ว ก็ยังคงมีกลุ่มคนมากมายพยายามก่อความวุ่นวายไปทั่วอเมรีกา ไม่เว้นในเมืองหลวงอย่างวอชิงตัน ดีซี จึงเป็นหน้าที่ของเหล่าสายลับจากหน่วย Division ต้องเข้าไปควบคุมสถานการณ์ โดยในเทรลเลอร์ยังเผยถึงวันจำหน่ายของเกมในวันที่ 15 มีนาคม 2019 นอกจากนี้ ผู้พัฒนายังได้พูดถึงระบบคลาส Specialization ในเกม ซึ่งจะเปิดให้ผู้เล่นได้เลือกจากหนึ่งในสามคลาสเมื่อเล่นจบเนื้อเรื่อง ประกอบไปด้วย Sharpshooter, Demolitionist และ Survivalist โดยแต่ละคลาสจะมีอาวุธพิเศษคลาสละหนึ่งชนิด และสกิลแตกต่างกัน และยังเผยถึงการเพิ่ม Raid แบบ 8 คนลงไปในเกมให้ผู้เล่นเลเวลสูงได้ไปลุยกับกลุ่มเพื่อนอีกด้วย แถมเพื่อเป็นการแก้ตัวที่ทำผู้เล่นหลายคนผิดหวังในภาคแรก ในภาคใหม่นี้ผู้พัฒนารับปากจะปล่อยแพทช์เสริมทั้งหมดให้เล่นกันถึงสามภาคแบบฟรีๆ กันไปเลย! ผู้พัฒนากล่าวทิ้งท้ายว่าทางค่ายยังได้นำเดโมเกมมาให้ดูกันหลังงานแถลงข่าวอีกด้วย! สามารถรับชมกันได้ ที่นี่ ลงทะเบียนเล่นเบต้าเกม ที่นี่
11 Jun 2018
เทรลเลอร์ใหม่ Beyond Good and Evil 2
รอคอยกันมานานกับเกม Beyond Good and Evil 2 เกมไซไฟจากค่าย Ubisoft ที่หายไปนับสิบปี นับจากภาคแรกที่ปล่อยออกมาตั้งแต่ปี 2003 โดยล่าสุดเกมได้ปล่อยเทรลเลอร์เนื้อเรื่องตัวใหม่ ที่จัดแสดงในงานแถลงข่าว E3 2018 ของ Ubisoft วันนี้ นอกจากเทรลเลอร์ข้างบน ที่แนะนำเนื้อเรื่องของภาคใหม่แล้ว ผู้พัฒนายังเกริ่นๆ ว่าจะมีเดโมเกมมาให้ดูในงาน E3 2018 ระหว่างวันที่ 12-14 อีกด้วย และยังมีแขกรับเชิญพิเศษ Joseph Gordon-Levitt ซึ่งออกมาประกาศเซิญชวนแฟนๆ ให้เข้าโครงการพิเศษที่ Ubisoft ร่วมกับบริษัท Hit-Record ของคุณ Joseph เองในการรวบรวมงานดนตรีแบบ Fan Made จากแฟนๆ ของเกม ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมด้วย ใครที่รอดูเกมเพลย์เดโมจากเกม Beyond Good and Evil 2 ที่จะเอามาโชว์ในงาน E3 สามารถรอติดตามชมได้ที่เว็บ Game Fever เลย!
11 Jun 2018
Final Fantasy XIV ปล่อยเทรลเลอร์ใหม่ จับมือ Monster Hunter World เร็วๆ นี้!
เมื่อคืนนี้ในงานแถลงข่าว E3 2018 ของ Square Enix ได้มีการประกาศถึงเกมใหม่ๆ ที่ทางค่ายจำปล่อยออกมาให้ผู้เล่นเร็วๆ นี้ สำหรับแฟนๆ เกมออนไลน์ Final Fantasy XIV ทาง Square Enix ก็ได้นำเทรลเลอร์ใหม่ของภาคเสริมที่กำลังจะมาถึงอย่าง Under the Moon Light ที่จะทำการเพิ่มเควสเนื้อเรื่องใหม่ๆ เข้าไปด้วย! โดยอัพเดทนี้จะฟรีสำหรับผู้เล่นที่ซื้อภาคเสริม Stormblood แล้วทุกคนเร็วๆ นี้ นอกจากนี้ ทางผู้พัฒนายังได้ปล่อยคลิปสั้นๆ เกี่ยวกับการร่วมมือระหว่างค่ายและเกม Monster Hunter World อีกด้วย! โดยนอกจากจะได้เจอเจ้าแมวผู้ช่วย Palico แล้วยังดูเหมือนว่าผู้เล่น Final Fantasy XIV จะได้ล่าแย้สุดคลาสสิคอย่างราธาลอส (Rathalos) กะเค้าบ้างแล้ว!
11 Jun 2018
รวมเทรลเลอร์งานแถลงข่าว Bethesda E3 2018 (Fallout 76, Elder Scrolls 6, อื่นๆ )
จบกันไปอย่างยิ่งใหญ่สำหรับงานแถลงข่าวของ Bethesda ก่อนงาน E3 2018 ที่ต้องยอมรับว่าก่อนหน้างานตอนที่เห็นรายชื่อเกมล่วงหน้านั้นไม่ค่อยรู็สึกตื่นเต้นเท่าไหร่ แต่ต้องปรบมือให้กับ Bethesda ที่จัดงานออกมาได้ลงตัวมากๆ โดยเฉพาะกับรายละเอียดเกมที่เกมเมอร์ตื่นเต้นกันอย่าง Fallout 76 และที่เด็ดสุดๆ คือเซอร์ไพรส์อย่าง The Elder Scrolls 6 สำหรับผู้ที่พลาดการรับชม Live งานเปิดตัวแบบสดๆ ไป ทาง GameFever ได้รวบรวมเทรลเลอร์เกมทุกตัวที่เปิดในงานและรายละเอียดของเกมต่างๆ มาให้แล้ว Rage 2 Rage 2 มาพร้อมกับเทรลเลอร์ใหม่ที่เน้นโชว์เกมเพลย์เน้นๆ รวมถึงระบบยานพาหนะที่โฆษณาว่า "If  you see. You can drive it." คือถ้าเห็นยานพาหนะใดๆ ในเกมก็ขึ้นขับได้หมด กำหนดวางจำหน่าย: ฤดูใบไม้ผลิ 2019 (มีนาคม - พฤษภาคม) เครื่อง: PS4, Xbox One, PC The Elder Scrolls: Legends เกมการ์ด Free-to-Play จากซีรีส์ The Elder Scrolls ที่เปิดให้โหลดไปตั้งแต่ปลายปี 2017 บน PC/Mac และมือถือ คราวนี้มาพร้อมกับอัพเดทการ์ดใหม่ โหมดใหม่ ปรับหน้าตาเกมใหม่ และอีกมาก และที่สำคัญประกาศลงเครื่องคอนโซลทั้ง 3 เครื่องด้วย โดยที่ใครไม่อยากรอก็สามารถโหลดเวอร์ชัน PC และมือถือมาเล่นก่อนได้ เพราะสามารถนำข้อมูลที่เล่นไปเล่นต่อบนเครื่องคอนโซลได้ กำหนดให้ดาวน์โหลด: ปี 2018 เครื่อง: PS4, Xbox One, Nintendo Switch (และ Mobile, PC/Mac ) Elder Scrolls Online: DLC เปิดตัว DLC ใหม่ 2 ตัวในชื่อ Wolfhunter DLC ดันเจี้ยนใหม่ๆ เกี่ยวกับมนุษย์หมาป่า และ Murkmire DLC เนื้อเรื่องใหม่ที่พาเรากลับไปที่ Black Marsh ดินแดนของเหล่ากิ้งก่า Argonian กำหนดวางจำหน่าย: Summerset วางจำหน่ายแล้ว ส่วน DLC อีก 2 ตัวมีกำหนดภายในปี 2018 เครื่อง: PS4, Xbox One, PC/Mac Doom Eternal Doom Eternal คือภาคต่อของ Doom เวอร์ชันรีบูทปี 2016 คราวนี้เป็นการรีบูท Doom II: Hell on Earth โดยมาพร้อมกับอาวุธใหม่ๆ และเหล่าปีศาจที่มากกว่าภาคแรก 2  เท่า ตอนนี้ยังมาแค่เทรลเลอร์ Cinematic ส่วนเกมเพลย์จะโชว์อีกครั้งในงาน Quakecon เดือนสิงหาคมนี้ กำหนดวางจำหน่าย: ยังไม่กำหนด เครื่อง: PS4, Xbox One, PC (และคาดว่า Nintendo Switch) Quake Champions Free-to-Play week Quake Champions มีกำหนดเป็นเกม Free-to-Play สำหรับ PC แต่ตอนนี้ยังอยู่ในช่วง Early Access ที่หากใครอยากเล่นจำเป็นต้องเสียเงิน แต่ข่าวดีสำหรับงาน E3 2018 ก็คือทางทีมงานจะจัดกิจกรรม Free-to-Play week ระหว่างวันที่ 11 - 18 มิถุนายนนี้ สามารถดาวน์โหลดได้ทาง Steam และ bethesda.net โดยผู้ที่เข้าเล่นในช่วง Free-to-Play จะยังสามารถเล่นต่อได้แม้จะผ่านช่วงที่เปิดให้ดาวน์โหลดในวันที่ 11 - 18 ไปแล้ว ลิงก์ดาวน์โหลดสำหรับ Free-to-Play Week: Steam กำหนดให้เล่น: ภายในปี 2018 (ตอนนี้ยังอยู่ในช่วง Early Access สามารถดาวน์โหลดและเข้าเล่นได้ฟรีระหว่างวันที่ 11 - 18 มิถุนายน) เครื่อง: PC Prey: DLC Mooncrash, อัพเดทโหมดใหม่ฟรี, โหมดมัลติเพลเยอร์ใหม่ Prey มาพร้อมกับอัพเดทใหม่ให้ผู้เล่นแบบฟรีๆ สามารถเข้าเกมอัพเดทได้เลยตอนนี้ สิ่งที่เพิ่มมาได้แก่โหมดใหม่ 3 โหมด 1. Story Mode 2. New Game+ 3. Survival DLC แบบเสียเงิน Mooncrash สามารถดาวน์โหลดได้แล้ววันนี้เช่นกัน เหตุการณ์ในเรื่องจะเกิดขึ้นบนดวงจันทร์ TranStar โดยฟีเจอร์หลักๆ ก็คือทุกครั้งที่เข้าเล่น เกมจะสุ่มศัตรู ภารกิจ และของที่มีให้เก็บใหม่ทุกครั้ง ทำให้สามารถเล่นซ้ำๆ ได้โดยไม่เบื่อ Typhon Hunter เป็นโหมดมัลติเพลเยอร์ใหม่ของ Mooncrash ที่จะอัพเดทเพิ่มทีหลังในฤดูร้อนปีนี้ ( มิถุนายน - สิงหาคม) โดยโหมดนี้จะเป็นโหมด Hide-and-Seek ที่ผู้เล่น 5 คนจะเล่นเป็น Mimic คอยไล่ล่า ส่วนผู้เล่นอีกคนจะเป็นผู้รอดชีวิตคอยหลบหนี นอกจากนี้ในช่วงที่เปิดตัว Wolfenstein ยังมีการพูดถึง Prey ในเวอร์ชัน VR ด้วย โดยจะมาพร้อมๆ กับ Typhon Hunter และเล่นได้ทั้งแบบ Multiplayer และ Singleplayer กำหนดให้ดาวน์โหลด: ดาวน์โหลดได้เลยตอนนี้ เครื่อง: PS4, Xbox One, PC Wolfenstein: Young Blood, Cyberpilot (VR) และเวอร์ชัน Switch ข่าวแรกก็คือ Wolfenstein II: The New Colossus  ประกาศลง Nintendo Switch วางจำหน่ายวันที่ 29 มิถุนายนนี้ ข่าวที่สองเปิดตัว Wolfenstein: Young Blood เป็นภาคต่อของ  Wolfenstein II: The New Colossus ที่คราวนี้มาพร้อมกับโหมดมัลติเพลเยอร์ Co-op ช่วยกันเล่น โดยมีตัวละครหลักคือลูกสาวฝาแฝดของ B.J. Blazkowicz ตัวเอกในภาคแรก ข่าวที่สามก็คือเกม VR ชื่อ Wolfenstein: Cyberpilot กำหนดวางจำหน่าย: 2019 (Wolfenstein: Youngblood) เครื่อง: PS4, Xbox One, PC Fallout 76 เปิดตัว Fallout 76 เนื้อเรื่องเกิดขึ้นก่อนทุกภาค ฉากอยู่ที่ West Virginia เป็นเกม Online ภาคแรกของซีรีย์ (แต่จะเล่นคนเดียวก็ได้) โลกของเกมใหญ่กว่าภาค 4 ถึง 4 เท่า มีระบบสร้างฐานร่วมกับเพื่อน มีฐานยิงนิวเคลียร์ให้บุกยึดและกดยิงไปยังที่ต่างๆ ในเกม รวมถึงฐานของผู้เล่นคนอื่นๆ ซึ่งซากของสถานที่ที่พังทลายจะมีของพิเศษให้เก็บ เกมจะเปิดเวอร์ชัน B.E.T.A. ให้ทดสอบก่อน โดยยังไม่ได้ประกาศวันที่แน่นอน แต่คนที่ Pre-Order เกม ไม่ว่าจะเป็นชุดปกติหรือชุดพิเศษ จะได้เล่น B.E.T.A. แน่นอน กำหนดวางจำหน่าย: 14 พฤศจิกายน 2018 เครื่อง: PS4, Xbox One, PC Fallout Shelter เวอร์ชัน Switch, PS4 ประกาศลง PS4 และ Nintendo Switch ดาวน์โหลดได้แล้วตอนนี้ ยังเป็น Free-to-Playเหมือนเดิม (เทรลเลอร์เก่า) กำหนดวางจำหน่าย: ดาวน์โหลดได้แล้วตอนนี้ เครื่อง: PS4, Nintendo Switch (และ Mobile, Xbox One, PC) The Elder Scrolls: Blade เกมมือถือแบบ Free-to-Play คุณภาพกราฟิกระดับคอนโซล ลงให้หมดทุกเครื่องทั้งมือถือ, คอนโซล, PC และรองรับ VR มีให้เล่น 3 โหมดได้แก่ 1. Abyss เป็นโหมดลุยดันเจี้ยนแบบ Endless 2. Arena เป็นโหมด PVP 3. Town เป็นโหมดเนื้อเรื่อง รับเควสท์ สร้างเมือง ไปเยือนเมืองของเพื่อนได้ นอกจากนี้ไม่ว่าจะเล่นบนเครื่องไหนก็สามารถเล่นกับเพื่อนที่เล่นบนเครื่องอื่นได้หมด กำหนดวางจำหน่าย: ฤดูใบไม้ร่วง 2018 (กันยายน - พฤศจิกายน)  เปิดให้ Pre-Order แล้วทั้งบน iOS/Android (และลงทะเบียน Early Access ได้ที่ https://bethesda.net/en/play/blades) เครื่อง: PS4, Nintendo Switch, Xbox One, iOS/Android, PC Starfield เป็นเกมสำหรับ Next Gen ที่อยู่ในช่วงพัฒนา เป็นซีรีย์ใหม่ที่ไม่ใช่ภาคต่อของ Bethesda ครั้งแรกในรอบ 25 ปี กำหนดวางจำหน่าย: ยังไม่กำหนด เครื่อง: ยังไม่กำหนด The Elder Scrolls VI ปิดท้ายด้วยเซอร์ไพรส์ใหญ่ กับการประกาศว่า The Elder Scrolls VI อยู่ในช่วงพัฒนาแล้วนะจ๊ะ กำหนดวางจำหน่าย: ยังไม่กำหนด เครื่อง: ยังไม่กำหนด (แถม) Skyrim Very Special Edition ออกมาแล้วทั้ง Remastered ทั้ง VR ทั้ง Switch แล้วยังเหลืออะไรให้ออกอีก เวอร์ชันแอพบนตู้เย็น? กำหนดวางจำหน่าย: ยังไม่กำหนด เครื่อง: Motorola Pager, Amazon Alexa, ตู้เย็น Samsung (ปล. อันนี้ Bethesda ทำออกมาล้อเลียนตัวเองนะ ไม่ต้องรอ...) สามารถดูสรุปงานแถลงข่าว E3 2018 จากค่ายอื่นๆ ได้ที่ลิงก์ด้านล่าง: EA Microsoft
11 Jun 2018
รวมเทรลเลอร์งานแถลงข่าว Microsoft E3 2018 (เกมใหม่เพียบ!)
ทำเอาอึ้งทึ่งเสียงกันไปหมดเลยทีเดียวกับงานแถลงข่าวของ Microsoft ที่งาน E3 2018 เพราะขนเกมมาโชว์กันถึง 50 เกมเลยทีเดียว! ซึ่งนอกจากเกม Xbox Exclusive 18 เกมแล้ว ยังมีการเปิดตัวเกมที่แรกของโลกถึง 15 เกม รวมไปถึงตัวเด็ดๆ ที่หลายคนรอคอยอย่าง Devil May Cry 5, The Division 2, Dying Light 2, Just Cause 4 แถมยังมีปิดท้ายด้วยเทรลเลอร์เกม Cyberpunk 2077 จากทีม CD Projekt Red อีกด้วย! Exclusives Halo Infinity เปิดงานกันมาด้วยเกมชูโรงของเครื่อง Xbox อย่าง Halo ภาคใหม่ ที่ชื่อว่า Halo Infinity (ดังที่เคยหลุดออกมาก่อนหน้านี้) แม้จะไม่ได้โชว์เกมเพลย์อะไรของเกมภาคใหม่ แต่เทรลเลอร์ดูจะให้ความสำคัญกับการแสดงออกถึงความสวยงามและกว้างใหญ่ของโลกในเกม ซึ่งอาจจะหมายถึงความเป็น open-world รูปแบบหนึ่งก็ได้ Ori and the Will of the Wisps ภาคต่อของเกมแนว metroidvania ที่มีกราฟิคสีสันสดใส และตัวละครอันน่าร้ก วางจำหน่ายปี 2019 Crackdown 3 เทรลเลอร์ใหม่ของเกมแอคชั่นสุดรั่วแนวเดียวกับ Saints Row ที่ให้เราได้บู๊ถล่มเมืองในฐานะดารานักกล้ามชื่อดัง Terry Crews ปล่อยมาเอาใจแฟนๆ Xbox ที่อาจจะช้ำจากข่าวที่เกมติดโรคเลื่อน(อีกแล้ว)ไปถึงเดือนกุมภาพันธ์ 2019 จากแผนเดิมที่จะออกภายในเดือนตุลาคมปีนี้ ซึ่งโดนเลื่อนมาจากปี 2017 อีกที DLC ใหม่เกม Sea of Thieves เกมโจรสลัดสุดหรรษาของค่าย Rare จะได้รับ DLC ใหม่สองชุดคือ Forsaken Shores และ Cursed Sales Forza Horizon 4 เป็นเกมขับรถที่น่าจับตามองมากๆ เลยทีเดียวกับ Forza Horizon 4 ที่มากับระบบ Open Shared World ให้เราได้ซิ่งรถแข่งกับผู้เบ่นอื่นๆ ในโลกออนไลน์ได้อย่างอิสระ แถมยังมีระบบฤดูกาลที่สมจริง ทำให้สถานที่เดิมๆ เปลี่ยนแปลงไปอีกด้วย โดยผู้พัฒนายกตัวอย่างให้ดูในเดโมโดยพูดถึงช่วงฤดูหนาวในเกม ซึ่งจะทำให้เราสามารถลงไปขับรถแข่งกันในทะเลสาบแช่แข็งที่ปกติจะไม่สามารถเข้าไปได้ในฤดูอื่นๆ แถมยังกำหนดวางจำหน่ายไม่นานเกินรอสำหรับ Xbox และ Windows 10 วันที่ 10 ตุลาคมนี้! We Happy Few เกมสุดหลอนใน PC ที่ล่าสุดเอามาให้เล่นกันใน Xbox One อีกทาง วางจำหน่าย 10 สิงหาคมนี้ PUBG เทรลเลอร์เปิดตัวอย่างเป็นทางการของเกมยอดฮิตผู้ให้กำเนิดแนวเกม Battle Royale อย่าง PUBG ที่โชว์ถึงอาวุธชุดเกราะใหม่ๆ และโหมดใหม่อย่าง War Mode Session เกมสเก็ตบอร์ดจาก Kickstarter มีกำหนดวางจำหน่ายปี 2019 Black Desert Online เกม MMORPG แอคชั่นสุดมันส์ที่เปิดเซิฟเวอร์ในไทยแล้วตอนนี้ โดยเวอร์ชั่น Xbox One จะเปิดเบต้าเร็วๆ นี้แล้ว สามารถไปลงทะเบียนเพื่อเล่นกันได้ตอนนี้เลย หมายเหตุ: ผมหาเทรลเลอร์ใหม่ที่โชว์ในงานไม่เจอ อันนี้เป็นเทรลเลอร์เก่าที่แสดงในงาน E3 2017 ขอโทษด้วยคร้าบ Cup Head in The Delicious Last Course DLC ชุดใหม่ของเกมลายการ์ตูนวาดมือสุดฮิตบน PC ที่มาพร้อมกับตัวละครใหม่อย่าง Ms. Chalice วางจำหน่ายปี 2019 Tunic เกมแนว Zelda คลาสสิคสุดน่ารัก Gears of War เปิดตัวสามเกมพร้อมกันไปเลย มาแบบจัดเต็มเลยกับอีกหนึ่งซีรี่ย์เรือธงของทาง Xbox เปิดตัวกันแบบสามรสสามสไตลฺ์ เริ่มกันที่เกม Gears สไตล์แอ๊บแบ๊วอย่าง Gears Pop! ต่อด้วยเกมแนววางแผน Gears Tactics และภาคหลักอย่าง Gears of War 5 World Premiere: เกมเปิดตัวใหม่ Sekiro: Shadows Die Twice เกมซามูไรจาก From Software ผู้สร้างเกมตระกูล Souls ที่ร่วมมือกับค่ายจัดจำหน่ายยักษ์ใหญ่ Activision วางจำหน่าย 2019 Awesome Adventures of Captain Spirit เกมใหม่จาก DONTNOD ผู้สร้าง Life is Strange เกมแนวเนื้อเรื่อง (คล้ายๆ Detroit) Tales of Vesperia Definitive Edition ภาคปรับปรุงใหม่ของเกม JRPG สุดคลาสสิค ที่มาพร้อมตัวละครและคอนเทนต์ที่ไม่เคยมีในภาคภาษาอังกฤษมาก่อน The Division 2 ภาคต่อของเกม Shooting RPG อันโด่งดัง มาคราวนี้ย้ายจากเมืองนิวยอร์คไปเมืองหลวงอย่างวอชิงตันดีซีกันเลย โดยในงานแถลงข่าวยังมีการโชว์เดโมสั้นๆ ของเกม ที่ดูแล้วก็คล้ายกับเดโมเปิดตัวเกมภาคแรก ที่ทำเอาหลายคนพากันตั้งความหวังไว้จนสูงลิบลิ่ว คงต้องรอดูกันว่าภาคนี้จะทำให้ผู้เล่นผิดหวังเหมือนภาคแรกอีกหรือไม่ คงต้องรอดูกันจนกว่าเกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 15 มีนาคม 2019 Devil May Cry 5 ภาคต่อของเกมแอคชั่นที่ทุกคนรอคอย ที่มีข่าวหลุดแล้วหลุดอีก ในที่สุดก็เผยหน้าออกมาให้เห็นกันซะที แม้ว่าในงานจะไม่ได้มีพูดถึงรายละเอียดของเกมเป็นพิเศษ แต่คุณฮิเดอากิ อิตซึโนะ ก็ได้ขึ้นมากล่าวทักทายแฟนๆ บนเวที แถมยังบอกว่าเกมนี้จะเป็นภาคที่ดีที่สุดที่เคยมีมา เพราะสร้างมาเพื่อแฟนๆ โดยเฉพาะ! จากเทรลเลอร์สังเกติได้ว่าตาพระเอกคนใหม่ดูจะหน้าตาคล้าย Virgil อยู่ไม่น้อย แถมจากที่เห็นตอนจบว่ามี Dante ซิ่งมอเตอร์ไซค์ตามมาอีก แต่เกมก็ดูจะคล้ายกับภาค DMC ใน PS3 อยู่เหมือนกัน คงต้องดูว่าจะออกมาได้ตรงใจแฟนๆ แค่ไหน โดยเกมจะออกในครึ่งปีแรกของปี 2019 Jump Force เกมยำอนิเมะครั้งใหญ่ ที่นำเอาตัวละครจากการ์ตูนจั๊มพ์อย่างวันพีซ นารูโตะ ดราก้อนบอล ไปจนถึงเดธโน้ต มาต่อสู้กันแบบบูล้างผลาญ โดยจากเทรลเลอร์ดูคล้ายๆ ว่าจะเป็นเกม Fighting แบบ 3D แต่คงต้องรอดูอีกทีถึงจะแน่ เกมออกปีหน้าจ้า Dying Light 2 ภาคต่อเกมแอคชั่น RPG ที่ให้เราได้ใช้วิชาตัวเบา Parkour ปีนป่ายไปตามเมืองเพื่อเอาตัวรอดจากเหล่าซอมบี้ที่ออกมาหากินตอนกลางคืน โดยในภาคนี้จะให้ความสำคัญกับทางเลือกของผู้เล่น ที่จะส่งผลเป็นวงกว้างต่อระบบต่างๆ ของเกมได้เลยทีเดียว Battletoads เกมเมอร์มีอายุหลายคนอาจจะจำเกม Battletoads ได้ เกมแนวตะลุยด่าน Beat em up ที่ให้เรารับบทเป็นกบนักกล้าม กลับมาคราวนี้ในรูปแบบเกมแอคชั่น 2.5D แถมยังสามารถเล่น co-op แบบจอเดียวได้ถึงสามคนอีกด้วย เกมออกปีหน้าจ้า Just Cause 4 หลุดออกมาก่อนหน้านี้แล้วกับเกมภาคต่อ Just Cause 4 ที่ดูจะไม่ได้ต่างจากเดิมเท่าไหร่ ยังคงความแอคชั่นหลุดโลกไว้ตามเดิมเป๊ะๆ หามาเล่นกันได้วันที่ 4 ธันวานี้จ้า Cyberpunk 2077 ปิดท้ายงานแถลงข่าวด้วยเกมที่ทุกคนตั้งตารอจากผู้ผลิต The Witcher อย่างเกม Cyberpunk 2077 ดูแล้วน่าจะคาดหวังเนื้อเรื่องแบบลึกซึ้งน่าติดตามจากผู้พัฒนาได้ตามเคย ส่วนตัวดูแล้วนึกถึงเกม Deus Ex มากๆ เทรลเลอร์ใหม่อื่นๆ Nier: Automata Become As Gods Edition วางจำหน่าย 26 มิถุนายน 2018 Metro Exodus Kingdom Hearts III เปิดตัวโลก Frozen และ Tangled! Shadow of the Tomb Raider วางจำหน่าย 14 กันยายน 2018 รับชมงานแถลงข่าวย้อนหลัง
10 Jun 2018
สรุปงานแถลงข่าว EA Play 2018 (รวมเทรลเลอร์ทั้งหมด)
จบกันไปแล้วสำหรับงานแถลงข่าวประจำค่ายของ EA ที่มาพร้อมกับเกมชูโรงอย่าง Anthem และ Battlefield V รวมถึงเกมกีฬายอดฮิตอย่าง Fifa18, Fifa19 และ Madden19 อีกด้วย ซึ่งนอกจากจะมีการประกาศอัพเดทใหม่ๆ ให้แฟนๆ สามารถโหลดกันได้เลยทันที ยังมีการเปิดตัวเกมใหม่ แถมยังมีการเผยถึงชื่อเกม Star Wars ใหม่ที่กำลังพัฒนาโดย Respawn อีกด้วย! ไปอ่านสรุปแบบละเอียดได้ด้านล่างเลยจ้า Battlefield V สำหรับเกม Battlefield V ในงานแถลงข่าวของ EA เหมือนมีหน้าที่แค่เรียกน้ำย่อย เพราะข้อมูลส่วนใหญ่ดูจะซ้ำกับที่เคยเปิดเผยไปแล้ว แต่ก็ยังมีการปล่อยเทรลเลอร์โหมด Multiplayer ตัวใหม่ จะมีที่น่าตื่นเต้นเป็นพิเศษก็ตรงการประกาศโหมด Battle Royale ของเกม ซึ่งจะเรียกสั้นๆ ว่า Royale โดยผู้พัฒนาบอกว่าจะเป็นการยกประสบการณ์ Battlefield มาแบบเต็มๆ ทั้งการเล่นแบบเน้นการร่วมมือกันระหว่างผู้เล่นในหน่วย ไปจนถึงการใช้ยานพาหนะหลากหลายรูปแบบ ผู้พัฒนายังถือโอกาสย้ำจุดยืนในการทิ้งระบบ Lootbox และ Premium Pass ในเกม ผู้พัฒนากล่าวปิดท้ายด้วยการเชิญชวนให้ผู้ชมเข้าไปดูงานแถลงข่าวของ Xbox ในวันพรุ่งนี้ (11 มิถุนายน 3.00 น. เวลาไทย) เพื่อรับฟังรายละเอียดของโหมดเนื้อเรื่องต่อไป Fifa18+19 สำหรับคอ Fifa ทาง EA ได้เปิดตัวระบบทัวร์นาเมนท์ใหม่สำหรับภาค Fifa19 หรือ UEFA Champions League พร้อมกับเปิดเทรลเลอร์ใหม่และประกาศวันวางจำหน่ายวันที่ 28 กันยายนนี้ ส่วนผู้เล่น Fifa18 สามารถหาโหลดอัพเดทบอลโลกได้แล้วตอนนี้ ฟรี! แย้มชื่อ Star Wars ภาคใหม่ พิธีกรของงานแถลงข่าว EA ได้เข้าไปพูดคุยกับผู้พัฒนาจากค่าย Respawn (ผู้สร้างซีรี่ย์ Titanfall) ถึงเกม Star Wars เกมใหม่ที่ค่ายกำลังพัฒนาอยู่ โดยผู้พัฒนาได้เปิดเผยว่าเกมจะมีชื่อว่า Star Wars: Jedi Fallen Order และจะตั้งอยู่ในช่วงยุคมืดของภาคีเจได ระหว่างหนังภาค 3 และ 4 ผู้พัฒนากล่าวทิ้งท้ายว่าเกมจะออกปลายปี 2019 Battlefront 2 มุ่งสู้สงคราม Clone Wars ผู้พัฒนาจาก DICE ได้ออกมาเปิดการชุมส่วนของ Battlefront 2 ด้วยการยอมรับผิดต่อแฟนๆ ในเรื่องของระบบการพัฒนาตัวละครของเกมที่เน้นใช้ Lootbox จนเป็นที่น่าผิดหวังของผู้เล่น โดยนอกจากจะเกริ่นถึงโหมดการต่อสู้ด้วยยานแบบใหม่ที่กำลังจะมาถึงแล้ว ผู้พัฒนายังเผยถึงคอนเทนต์อัพเดทของชุดต่อไป ที่จะเน้นไปที่ช่วงสงคราม Clone Wars (Star Wars ภาคสองนั่นเอง) พร้อมกับกล่าวถึงตัวละครฮีโร่ใหม่ๆ ที่จะได้เพิ่มเข้าไปในเกมอย่าง General Grevious, Obi-Wan Kenobi, Count Dooku และ Anakin Skywalker อีกด้วย เปิดตัวเกม Unravel 2 วางจำหน่ายแล้ววันนี้ เกม Unravel 2 เป็นเกม Platformer ที่ให้เราเล่นเป็นตัวตุ๊กตาเชือก โดยเราจะต้องใช้เชือกจากตัวเราในการแก้ไขปัญหาเพื่อผ่านด่าน ซึ่งภาคนี้จะเน้นไปที่การร่วมมือกันระหว่างผู้เล่นสองคน (แต่ยังสามารถเล่นคนเดียวได้นะ) สามารถซื้อมาเล่นกันได้แล้ววันนี้! เกมอินดี้ EA Originals: Sea of Solitude เปิดตัวเกมอินดี้สุดหลอน Sea of Solitude จากค่าย Jo-Mei Games เกี่ยวกับการเดินทางสุดพิศดารของเด็กหญิง ที่จะพาคุณไปสำรวจความเหงาในรูปแบบต่างๆ Madden 19: เทรลเลอร์ใหม่ ชัดเห็นเหงื่อเป็นเม็ด สำหรับแฟนอเมริกันฟุตบอล EA ปล่อยเทรลเลอร์ใหม่สำหรับเกม Madden19 วางจำหน่ายวันที่ 10 สิงหาคมนี้ เกมมือถือใหม่ Command and Conquer: Rivals ใครเคยเล่นเกม Red Alert ตอนเด็กๆ น่าจะคุ้นเคยกับชื่อซีรี่ย์ Command and Conquer ดี ซีรี่ย์นี้ได้กลับมาอีกครั้งในรูปแบบเกมมือถือ ที่ให้ผู้เล่นสองคนต่อสู้กันเพื่อควบคุมพื้นที่สามจุดบนแผนที่เพื่อยิงจรวดใส่ฐานทัพศัตรู ใครยิงได้สองลูกก่อนเป็นผู้ชนะ ผู้ใช้มือถือ Android สามารถเข้าไปโหลดเวอร์ชัน Alpha ได้แล้ววันนี้ Anthem ปล่อยเทรลเลอร์และคลิปเดโมใหม่ เปิดตัวกันก่อนเลยด้วยเทรลเลอร์ใหม่ ก่อนที่ผู้พัฒนาจะออกมาพูดถึงเกมเพิ่มเติมเล็กน้อย โดยผู้พัฒนาได้เผยชื่อของชุด Javelin ชุดที่สี่อย่าง Interceptor และพูดถึงระบบเนื้อเรื่องของ Anthem ที่สลับไปมาระหว่าง Multiplayer เมื่อผู้เล่นออกไปผจญภัยและ Single-player เมื่อผู้เล่นกลับฐาน ทำให้เนื้อเรื่องของเกมต่างกันไปตามผู้เล่น นอกจากนี้ เกมยังมีโลกออนไลน์ที่สามารถเปลี่ยนไปได้เรื่อยๆ ตามการกระทำของผู้เล่นคนอื่นทั่วโลก ทำให้มีอีเวนท์หรือเนื้อเรื่องใหม่ๆ เกิดขึ้นได้เรื่อยๆ ซึ่งผู้พัฒนาอธิบายว่าเป็นแนวคิดสำหรับระบบการอัพเดทคอนเทนต์ต่างๆ ผู้พัฒนายังโชว์คลิปสั้นๆ เพื่อสาธิตระบบการตกแต่งชุด Javelin ด้วย โดยคลิปเป็นเพียงการปรับสีและลวดลายบนชุด ไม่ได้มีการปรับแต่งอุปกรณ์ แต่ก็แสดงถึงความอิสระในการแสดงถึงตัวตนของผู้เล่นแต่ละคน โดยผู้พัฒนายืนยันว่าเกมจะไม่ใช้ระบบ Lootbox เป็นอันขาด แต่อาจจะมีการขายไอเทมตกแต่งพิเศษที่ไม่ส่งผลต่อการเล่น สุดท้าย ผู้พัฒนาปิดงานแถลงข่าวด้วยการเปิดคลิปเดโมสั้นๆ แสดงถึงการทำภารกิจในเกม โดยในเทรลเลอร์จะมาจากมุมมองของชุดคลาสที่เคยเห็นมาแล้วอย่าง Ranger และ Colossus เป็นส่วนมาก แต่ก็พอได้เห็นชุด Storm (ชุดที่ดูเหมือนจะใช้เวทมนต์) อยู่บ้างนิดหน่อย ก่อนจะจบด้วยการเผยวันวางจำหน่ายเกมในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019
09 Jun 2018
เจาะลึกเกม E3 2018: Devil May Cry 5
วันวางจำหน่าย: ยังไม่มีข้อมูลแน่นอน (แต่ลือกันว่าจะออกก่อนเดือนมีนาคม 2019) Platform: ยังไม่มีข้อมูลแน่นอน เปิดตัววันแรก: ยังไม่เปิดตัว (ข่าวลือแรกหลุดปี 2016) แนว: Action/Hack n Slash อ่านบทความเจาะลึกเกม E3 อื่นๆ ได้ ที่นี่ ปล่อยให้คิดถึงกันจนจะขาดใจกับเกมแอคชั่นสุดระห่ำอย่าง Devil May Cry ที่ครองใจผู้เล่นสมัย PS2 ด้วยระบบต่อสู้สไตล์จัดจ้านสุดมันส์ และตัวละครหลักแบ๊ดบอยบุคลิกกวนๆ ที่ไม่มีเกมเมอร์คนไหนไม่รู้จักอย่าง Dante ทำให้เกม Devil May Cry ได้รับการยกย่องโดยแฟนๆ หลายๆ คนให้เป็นบิดาแห่งเกมแอคชั่นแบบหลุดโลกอย่าง Bayonetta หรือกระทั่ง God of War (พวกภาค PS2 นะ) เลยทีเดียว แม้ว่าเกมภาคหลังๆ มาจะไม่ได้รับความนิยมในระดับเดียวกับเกมภาคแรก แต่ Devil May Cry ก็ยังคงตำแหน่งซีรี่ย์แอคชั่นขวัญใจเกมเมอร์หลายๆ คน โดยเฉพาะภาคล่าสุดของเกมอย่าง DMC ใน PS3 (หรือถ้าจะนับตั้งแต่ DMC4 ก็ปี 2008) ที่เปลี่ยนรูปร่างหน้าตาและระบบของเกมไปอย่างมาก จนแฟนๆ หลายคนพากันแบนเกมไปเลย และ Devil May Cry ก็เงียบหายไป ไม่ปล่อยภาคใหม่ (ไม่นับพวก remastered ทั้งหลายนะจ๊ะ) ออกมาเลยตั้งแต่ปี 2013 แต่ถึงจะไม่มีการเคลื่อนไหวอย่างเป็นการจากค่ายผู้พัฒนาอย่าง Capcom แฟนๆ ของซีรี่ย์ก็ยังไม่ลดละในการควานหาข้อมูลเกี่ยวกับเกมภาคใหม่ จนทำให้มีข่าวหลุดเกี่ยวกับเกมมามากมายตั้งแต่ปี 2014 แล้ว! ยิ่งเมื่อรวมกับข่าวลือต่างๆ เกี่ยวกับเกมที่หลุดออกมาให้ได้ติดตามกันในช่วงเดือนที่ผ่านมา ยิ่งทำให้เชื่อได้ว่าเกม Devil May Cry 5 มีตัวตนอยู่จริงๆ และเผลอๆ อาจจะเปิดหน้าให้ได้เห็นกันในงาน E3 2018 อีกด้วย! ทางทีมงาน GameFever จึงได้รวบรวมข่าวลือทั้งหมดเกี่ยวกับเกม มาให้เพื่อนๆ ได้อ่านกันแบบง่ายๆ ในที่เดียวแบบปีต่อปีไปเลย จะได้ร่วมลุ้นไปด้วยกันว่าเกมจะมา E3 อย่างที่คิดจริงหรือไม่! ข่าวลือ 2014 กุมภาพันธ์ - ข่าวคราวของเกม DMC5 เริ่มขึ้นครั้งแรกในปี 2014 เมื่อ Capcom จดทะเบียนลิขสิทธิ์ชื่อ Devil May Cry อีกครั้ง หลังจากที่ภาคใหม่ที่ย่อเหลือ DMC ทำให้แฟนๆ คิดว่าอาจจะกำลังพัฒนาเกมใหม่ที่ใช้ชื่อ Devil May Cry เต็มๆ อีกครั้ง ธันวาคม - เกมเมอร์นามว่า Verendus ผู้ซึ่งมีชื่อในเว็บ NeoGAF ในด้านการปล่อยข่าวลือที่เชื่อถือได้ ออกมาปล่อยข่าวว่ามีเกม Devil May Cry ภาคใหม่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาจริง และเป็นคนละเกมกับภาค Devil May Cry 4: Special Edition ข่าวลือ 2015 มิถุนายน - Rueben Langdon (ผู้ให้เสียงตัวละคร Dante) และ Dan Southworth (ผู้ให้เสียงตัวละคร Virgil) ได้แพร่ภาพที่ทั้งร่วมทานอาหารกับผู้กำกับเกมอย่างคุณ ฮิเดอากิ อิตซึโนะ อีกครั้งหลังจากไม่ได้ร่วมงานกันหลายปี (ดูภาพดังกล่าวได้ ที่นี่) ตุลาคม - นาย Rueben ให้สัมภาษณ์ทีเล่นทีจริงว่าเกม Devil May Cry 5 อาจจะมีตัวตนอยู่ก็ได้ พฤษจิกายน - Dan หลุดปากว่าจะได้กลับมาร่วมงานกับ Rueben อีกครั้ง ข่าวลือ 2016 มกราคม - คุณอิตซึโนะเปิดเผยทางทวิตเตอร์ว่าได้เริ่มสร้างผลงานชิ้นใหม่เป็นที่เรียบร้อยแล้ว Happy New Year! The next project has already begun. Please wait to look forward to but can not be announced. — Hideaki Itsuno (@tomqe) January 13, 2016 มีนาคม - Johnny Young Bosch (ผู้ให้เสียงตัวละคร Nero) ได้โพสภาพทางเฟซบุ๊ค แสดงให้เห็นว่าตนเองกำลังทำการ motion capture ร่วมกับ Rueben Langdon ทั้งๆ ที่เกมภาคสี่วางจำหน่ายไปแล้ว และภาค Special Edition ก็ไม่มีคัตซีนใหม่ระหว่างสองตัวละคร แม้ว่าทางผู้ให้เสียงทั้งสองจะออกมาปฏิเสธว่ากำลังสร้างเกม DMC5 อยู่ในภายหลัง แต่ก็น่าสนใจที่ว่า Capcom ถึงกับต้องโทรไปตำหนินักแสดงด้วยตัวเองเลยทีเดียวที่โพสภาพนี้ นักแสดงชาวนอร์เวย์ Nils Hognestad เขียนไว้ในประวัติงานของตัวเองว่าเคยทำงานภากย์เสียงเกม DMC5 ในบทตัวละครหลัก ก่อนจะลบออกไปในภายหลัง ข่าวลือ 2017 มกราคม - คุณอิตซึโนะโพสข้อความผ่านทวิตเตอร์ว่าจะเปิดตัวเกมใหม่ภายในปีนี้ แม้ว่าสุดท้ายจะไม่ได้เปิดตัวเกมใดๆ ก็ตาม Happy New Year! I exert myself in order to announce a new game this year. Thank you. — Hideaki Itsuno (@tomqe) December 31, 2016 ธันวาคม - มีข้อมูลเกมชุดใหญ่ถูกเผยแพร่โดยเกมเมอร์ในเว็บ Resetera นามว่า Son of Sparda ซึ่งรวบรวมข้อมูลทั้งในเรื่องของทีมพัฒนาไปจนถึงเนื้อเรื่องและระบบการเล่นของเกมเลยทีเดียว ซึ่งเกมเมอร์คนนี้มั่นใจในความถูกต้องของข่าวลือมากซะจนออกมาประกาศว่าจะยอมโดนแบนจากเว็บถาวรถ้าข่าวลือของเค้าถูกพิสูจน์ว่าไม่จริง โดยข่าวลือทั้งหมดสามารถสรุปได้ดังนี้ (หรือไปอ่านจากแหล่งข่าวได้ ที่นี่) เกมจะวางขายภายในเดือนมีนาคม 2019 โดยมีกำหนดวางขายดั้งเดิมในเดือนพฤษจิกายนปีนี้ แต่อาจจะเลื่อนออกไปก็ได้ เดิมเกมจะถูกเปิดตัวในงาน PSX 2017 แต่โซนี่ตัดสินใจลดสเกลของงานลงกระทันหัน ทำให้เกมถูกเลื่อนการเปิดตัวออกไปเป็น E3 2018 เพื่อจะได้เข้าถึงผู้เล่นจำนวนมากที่สุด จะมีการปล่อยเดโมเกมออกมาให้เล่นก่อนวางจำหน่ายจริง เกมใช้เวลาพัฒนาเกือบสามปี เป็นเกม DMC ที่ใช้เวลาพัฒนานานที่สุด เกมจะมีความ Exclusive ต่อเครื่อง Playstation ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง (อาจจะเป็น console exclusive ถาวร หรืออาจจะปล่อยใน PS4 ก่อน Xbox One) เพราะทุนสร้างเกมส่วนหนึ่งมาจากโซนี่ เกมจะมีสเกลใหญ่ที่สุดเมื่อเทียบกับ DMC ภาคอื่นๆ และจะมีคัตซีนเยอะที่สุดด้วย เนื้อเรื่องดำเนินต่อจากภาค 4 จะนำตัวละครเก่าๆ อย่าง Dante, Nero, Virgil กลับมา และเกมจะสลับให้เราควบคุมทั้งสามตัวตามเนื้อเรื่อง ตัวละคร Dante จะมีความซีเรียสกว่าภาคก่อนๆ แต่ก็ยังคงบุคลิกกวนๆ เอาไว้ ตัวละคร Trish จะมีส่วนสำคัญในเนื้อเรื่อง บอสใหญ่ของเกมจะเป็นตัวละครที่ใช้ฉายาว่า Prince of Darkness แต่อาจจะไม่ใช่ Mundus จากภาคเก่าๆ DMC5 จะเป็นการปิดฉากเนื้อเรื่องภาค Sons of Sparda ที่ดำเนินมาตั้งแต่ภาคแรก เกมจะรันที่ 60 FPS เหมือนภาคก่อนๆ ฉากในเกมจะมีความเปิดกว้างกว่าภาคอื่นๆ แต่ไม่ถึงกับเป็น Open-world โดยระบบการเคลื่อนไหวจะพัฒนาตามไปด้วยเช่นกัน จะมีฉากแอคชั่นหลุดโลกคล้ายๆ Bayonetta แต่จะไม่มีการกด quick-time event ไม่มีหลอด Stamina อีกต่อไป เกมจะให้เราได้ต่อสู้กับศัตรูพร้อมๆ กันในจำนวนที่มากกว่าทุกภาคที่ผ่านมา มีระบบออนไลน์บางอย่าง แต่ไม่ใช่ PVP แน่นอน ระบบการหลบหลีกถูกพัฒนาให้มีความลื่นไหลเป็นธรรมชาติมากขึ้น มุมกล้องจะเหวี่ยงเข้าออกไปมาตามสเกลของการต่อสู้ (คล้ายๆ Bayonetta อีกอ่ะแหละ) จะมีระบบเลือกด่านและให้คะแนนตามความสามารถผู้เล่น (เหมือน Bayonetta อีกเช่นเคย) การต่อสู้/ขยับตัวในเกมทั้งหมดถูกสร้างให้ละเอียดมากขึ้น มีจังหวะลื่นไหลมากขึ้น การสู้บอสได้รับการปรับปรุงอย่างมาก จะดุเดือดอลังการกว่าทุกภาคที่ผ่านมา ระบบ Style System จะกลับมาอีกครั้ง ซึ่งการเปลี่ยนสไตล์จะส่งผลต่อ AI ของศัตรู และศัตรูบางชนิดอาจจะแพ้ Style บางอันเป็นพิเศษ สามารถเล่นกับฉากหลังได้มากกว่าภาคก่อนๆ ซึ่งดูเหมือนจะส่งผลต่อระบบต่อสู้ด้วย เกมได้รับแรงบันดาลใจมาจาก Dragons Dogma พอสมควรด้วย (เป็นเกมที่คุณอิตซึโนะกำกับเหมือนกัน) ข่าวลือ 2018 มกราคม - ผกก.เกมคุณอิตซึโนะออกมาสวัสดีปีใหม่แฟนๆ พร้อมกับยืนยันว่าการพัฒนาเกมใหม่ใกล้จะเสร็จสิ้นแล้ว Happy new year! I am sorry that I can not present a new project last year. The development of the project is now under climax. I am making a great game so please expect it. — Hideaki Itsuno (@tomqe) December 31, 2017 มิถุนายน - เกมเมอร์ใน Reddit ได้เผยแพร่ข่าวว่า Capcom ได้จดทะเบียนเว็บชื่อ www.devilmaycry5.com แล้ว และในไม่กี่วันต่อมาก็มีข่าวออกมาอีกว่าเว็บดังกล่าวได้ถูกย้ายไปไว้บนเซิฟเวอร์ของบริษัท Capcom แล้วอีกต่างหาก ย้ำกันอีกครั้งว่าทุกอย่างที่กล่าวมาข้างต้นยังคงเป็นเพียงข่าวลือ คงต้องรอดูที่งาน E3 2018 อีกทีว่า Capcom จะนำเกมมาเซอร์ไพรส์แฟนๆ ในงานหรือไม่ แต่ถ้าเกมจะออกก่อนเดือนมีนาคม 2019 จริงก็คงจะถึงเวลาเปิดตัวได้แล้วเหมือนกัน เพื่อนๆ อ่านแล้วคิดยังไงกันบ้าง คิดว่าข่าวลือนี้เชื่อถือได้แค่ไหน คอมเมนต์เข้ามาคุยกันจ้า!
08 Jun 2018
Days Gone ประกาศวางจำหน่าย 22 กุมภา 2019!
ประกาศกันไปแล้วกับวันวางจำหน่ายเกมซอมบี้ที่หลายๆ คนจับตามองอย่าง Days Gone ที่มีกำหนดวางจำหน่ายต้นปีหน้าในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2019! นอกจากเทรลเลอร์แล้ว ผู้พัฒนาเกมจากค่าย Sony Bend ยังได้อธิบายรายละเอียดในเทรลเลอร์เพิ่มเติมไว้ในโพสในเว็บ Playstation Blog เอาไว้ด้วย โดยสามารถสรุปข้อมูลสำคัญได้ดังนี้: นอกจากจะต้องต่อสู้กับเหล่ามนุษย์ติดเชื้อแล้ว เรายังต้องเอาตัวรอดจากเหล่าสัตว์ติดเชื้ออย่างเสื้อภูเขาและอีกาอีกด้วย โดยอีกาที่่ติดเชื้อในเกมนี้จะได้ชื่อว่า Criers ในเทรลเลอร์ได้แนะนำกลุ่มมนุษย์ที่เป็นศัตรูกับเราคือพวก R.I.P. หรือที่ตัวละครในเกมเรียกว่าพวก Ripper นั่นเอง กลุ่ม Ripper เป็นกลุ่มมนุษย์ที่บูชาเหล่าผู้ติดเชื้อ จะแต่งตัวเลียนแบบผู้ติดเชื้อ และโจมตีทุกคนที่ไม่ใช่พวกตัวเอง กลุ่ม Ripper จะไม่ทำร้ายเหล่าผู้ติดเชื้อเป็นอันขาด โดยผู้พัฒนาได้พูดหยอกเอาไว้ว่าให้ผู้เล่นลองล่อกลุ่มผู้ติดเชื้อเข้าไปในค่ายของพวก Ripper ดู สำหรับคนที่รอติดตามข่าวคราวเกม Days Gone สามารถรอฟังข่าวเพิ่มเติมได้ในงานแถลงข่าวของโซนี่ ที่จะจัดขึ้นในวันที่ 12 มิถุนายน เวลา 8.00 น.
08 Jun 2018
Activision ประกาศรายชื่อเกมที่จัดแสดงในงาน E3
บริษัทผู้จัดจำหน่ายเกมรายใหญ่ Activision ได้ออกมาประกาศรายชื่อเกมที่จะจัดแสดงในงาน E3 แล้วจ้า มากันแบบเน้นคุณภาพไม่เน้นปริมาณเลยทีเดียว Call of Duty: Black Ops 4 (PS4, Xbox One, PC) คงไม่ต้องบรรยายอะไรมากกับเกมนี้ ที่กลับมาแบบยกเครื่องเลยทีเดียว แม้ว่าเกมจะไม่มีโหมดเนื้อเรื่องให้เล่นคนเดียวอีกต่อไป แต่มาคราวนี้เกมกลับขนโหมดออนไลน์ Multiplayer อย่างโหมด Battle Royale และ Zombie มาแบบจัดเต็ม! ใครชอบเล่นเกมเป็นกลุ่มกับเพื่อนๆ ควรจับตาดูเกมนี้เอาไว้ให้ดีทีเดียว อ่านรายละเอียดเกมภาคใหม่ ที่นี่ Destiny 2: Forsaken (PS4, Xbox One, PC) ภาคเสริมเกม FPS จากค่ายดัง Bungie ที่ดูจะกระท่อนกระแท่นไปบ้างในช่วงหลังๆ โดยในภาคเสริมนี้จะเป็นการปรับปรุงเกมครั้งใหญ่สุดๆ เปลี่ยนระบบอาวุธของเกม รวมไปถึงเพิ่มบอสลับและโหมด PVP ที่ผสมผสานการเล่นแบบ PVE เข้าไปด้วยอย่าง Gambit คงต้องรอดูว่าภาคใหม่นี้จะดึงผู้เล่นเก่าๆ กลับมาได้อย่างที่ผู้พัฒนาหวังหรือเปล่า Spyro Reignited Trilogy (PS4, Xbox One) เกมคลาสสิคตั้งแต่สมัยรุ่น PS1 ที่กลับมากับกราฟิคที่พัฒนามาใหม่ตั้งแต่ต้น ขนมาให้เล่นกันทั้งสามภาคเลยทีเดียว! ใครอยากจะระลึกถึงประสบการณ์เล่นเกมวัยเด็กห้ามพลาด! ดูๆ ไปแล้วอาจจะไม่ได้น่าตื่นเต้นเป็นพิเศษสำหรับเกมเมอร์หลายๆ คน แต่ก็อย่าลืมว่า Activision เองก็เป็นค่ายจัดจำหน่ายเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก คงไม่แปลกถ้าสุดท้ายแล้วค่ายจะมีเกมเด็ดๆ ไว้เซอร์ไพรส์แฟนๆ ในงานจริงๆ เลยก็ได้เหมือนกัน ยังไงคงต้องรอติดตามกันในงาน E3 2018 ทีเดียว!
08 Jun 2018
ข่าวลือ: หลุดภาพเกม Superman จากผู้สร้าง Batman: Arkham
มีเกมเมอร์นิรนามจากเว็บ 4Chan ได้โพสภาพพร้อมข้อมูลเกม Superman: Worlds Finest ซึ่งอ้างว่าเป็นเกม Superman จากค่าย Rocksteady ผู้ผลิตเกมซีรี่ย์ Batman: Arkham ที่มีข่าวลือว่าอยู่ระหว่างการพัฒนามาหลายปีแล้ว /Again/ Superman: Worlds Finest > Developer: Rocksteady > Reveal at Microsofts Press Conference > Brainiac is the main villain > Other DC Heroes are involved > Single Player Onlyhttps://t.co/drdQ66l7ZC pic.twitter.com/j0oc8meoif — iHadi (@Sn4kee) June 6, 2018 ในข้อความของเกมเมอร์คนนี้บอกว่า Superman: Worlds Finest จะถูกเปิดตัวในงานแถลงข่าวของ Microsoft (11 มิถุนายน 3.00 น.) โดยจะเป็นเกมที่เล่นได้คนเดียว มีตัวร้ายเป็น Brainiac และจะมีแขกรับเชิญเป็นฮีโร่ตัวอื่นๆ จากจักรวาล DC อีกด้วย แน่นอนว่านี่ยังคงเป็นข่าว(โคตร)ลือ ที่ยังไม่มีการยืนยันใดๆ ทั้งจากผู้พัฒนาและจาก Microsoft เอง จึงอาจจะต้องฟังหูไว้หูกันไปก่อน แต่อย่างน้อยก็คงไม่ต้องรอนานกว่าจะยืนยันได้ว่าเกมมีตัวตนจริงๆ ไหมในงาน E3 2018 อาทิตย์หน้านี้แล้ว
07 Jun 2018
XSEED ประกาศรายชื่อเกมที่จัดแสดงใน E3 2018
XSEED ประกาศรายชื่อเกมที่จะเปิดให้ได้เล่นในงาน E3 2018 แล้วจ้า มีแต่เกมที่สายอนิเมะไม่ควรพลาดทั้งนั้น! Fate/Extella Link (PS4, PS Vita) เกมแอคชั่นล้างผลาญจากซีรี่ย์อนิเมะสุดอมตะอย่าง Fate โดยเกมนี้เป็นภาคต่อของเกม Fate/Extella: The Umbral Star และจะเพิ่มตัวละคร Servant ให้ผู้เล่นได้เลือกเล่นอีกถึง 10 ตัว แถมเกมยังมีระบบออนไลน์ให้เราสามารถต่อสู้กับเพื่อนแบบเป็นทีม 4 vs 4 ได้ด้วย! Freedom Planet (Switch) เกม platformer ใหม่สำหรับเครื่อง Nintendo Switch ที่ดูจะได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกม Sonic ยุคคลาสสิค ผู้เล่นจะรับบทเป็นมังกรสาวน้อย และต้องเผชิญหน้ากับเอเลี่ยนและปีศาจมากมาย โดยเกมมีตัวละครหลักให้เลือกเล่นถึงสามตัว ซึ่งแต่ละตัวจะมีวิธีการเล่นและเนื้อเรื่องที่แตกต่างกันไป! Gal Metal (Switch) เกมดนตรีที่ให้เราได้รับบทเป็นมือกลองในวงร๊อค Metal ที่สมาชิกเป็นสาวน้อยอนิเมะน่ารัก ผู้เล่นจะต้องใช้จอย Joy-con ืั้งสองแทนไม้กลอง และทำคะแนนด้วยการตีกลองให้เข้ากับจังหวะและทำนองเพลง ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกตีได้อย่างอิสระ! Gungrave VR (PSVR) เกมยิงปืนแบบ VR สุดมันส์ที่ให้เราได้รับบทเป็น Grave ตัวละครหลักจากอนิเมะชื่อดัง โดยเกมจะเป็นการผสมผสานกันระหว่างฉากแอคชั่นแบบมุมมองบุคคลที่สามและหนึ่ง ให้ผู้เล่นได้รู้สึกเหมือนตัวเองได้รับบทเป็นตัวละครอนิเมะจริงๆ เลยทีเดียว! Sakuna: Of Rice and Ruin (PS4, PC) เกมแอคชั่น 2D สุดน่ารัก โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นเทพแห่งการเก็บเกี่ยวชื่อซากุนะ ที่โดนเนรเทศจากบ้านเกิดพร้อมมนุษย์กลุ่มนึง และต้องต่อสู้กับปีศาจไปพร้อมๆ กับการดูและพืชผลของเหล่ามนุษย์ไปด้วย Senran Kagura Burst Re:Newal (PS4, PC) กลับมาอีกแล้วกับสาวๆ นินจานมขวัญใจเกมเมอร์ทั้งหลาย โดยภาคนี้จะเป็นการรีเมคเกมภาค 3DS ให้กลายเป็นเกมสำหรับคอนโซลและพีซี มาพร้อมกับกราฟิคและระบบการเล่นที่ทันสมัยมากขึ้น แถมยังคงมีระบบห้องแต่งตัวสุดฮิตอีกด้วยนะ อิอิ...
07 Jun 2018
ข่าวลือ: Microsoft เตรียมเปิดตัวเกม Halo Infinity ที่ E3
แฟนๆ เกม FPS ในตำนานอย่าง Halo อาจจะมีเรื่องได้เฮกันซะแล้ว เมื่อบรรณาธิการประจำเว็บ Thurott.com ผู้ซึ่งเคยปล่อยข่าวหลุด Microsoft ที่เป็นจริงมาแล้วมากมาย ออกมาให้ข่าวว่า Microsoft กำลังจะเปิดตัวเกมภาคใหม่ในงาน E3! A new Halo game at e3, possibly called Halo Infinity ? — Brad Sams (@bdsams) June 5, 2018 โดยเกมภาคใหม่นี้จะใช้ชื่อว่า Halo Infinity แต่จะออกมาในรูปแบบไหนยังไม่สามารถบอกได้ เพราะซีรี่ย์ Halo เองก็เคยปล่อยเกมแนวสงครามสร้างฐาน RTS อย่าง Halo Wars ออกมาแล้วเหมือนกัน หรืออาจจะเป็นเกมภาคเสริมแบบเดียวกับ Halo 3: ODST หรือ Halo Reach หรือกระทั่งเป็นชื่อลับๆ ที่ใช้เรียกเกม Halo 6 คงต้องรอดูอีกทีในงานแถลงข่าวของ Microsoft ที่ E3 2018 ในวันที่ 11 มิถุนายน เวลา 3.00 น
06 Jun 2018
Nintendo หลุดแพทช์ Fortnite ใน Switch eShop!
ไม่ประกาศก็เหมือนประกาศไปแล้วกับเกม Fortnite เวอร์ชั่น Nintendo Switch ที่มีข่าวลือหลุดออกมาให้ได้ยินกันอยู่เรื่อยๆ ทั้งจากบอร์ดเรตติ้งเกมเกาหลี ไปจนถึงใบรายการเกมที่จัดแสดงในงานที่มีชาวเน็ตเอามาเผยแพร่ ล่าสุดดูเหมือนว่า Nintendo จะทำหลุดซะเองเข้าแล้ว เมื่อมีชาวเน็ตไปขุดเจอแพทช์อัพเดทเกม Fortnite ใน eShop ของเครื่อง Switch! Tired: Revealing new games during an E3 presentation Wired: Announcing new games by pushing an update for them to the eShop. pic.twitter.com/Nwzi2v6fWN — Michael (@SciresM) June 5, 2018 จากการหลุดครั้งนี้ดูจะยืนยันได้ว่าเกม Fortnite น่าจะได้ลงเครื่อง Switch เร็วๆ นี้แล้ว หรืออาจจะประกาศปล่อยตัวเกมทีเดียวในงาน E3 ไปเลยเป็นเซอร์ไพรส์ให้ผู้เล่นก็เป็นได้เหมือนกัน!
06 Jun 2018
เจาะลึกเกม E3 2018: Kingdom Hearts 3
วันวางจำหน่าย: ภายในปี 2018 (จะประกาศในงาน E3 2018) Platform: PS4, Xbox One เปิดตัววันแรก: งาน E3 เดือนมิถุนายน ปี 2013 แนว: Action RPG เมื่อประมาณ 15 ปีที่แล้วในยุคที่ Final Fantasy ยังเป็นเกม RPG อันดับต้นๆ และเป็นเกมอันดับหนึ่งในดวงใจของใครหลายๆ คน วันดีคืนดีก็มีข่าวคราวออกมาในนิตยสารเกมว่ากำลังจะมีเกมใหม่จากบริษัทที่สร้างไฟนอลแฟนตาซีออกมา โดยเกมนี้เป็นการจับมือกันระหว่าง Disney และ Square ทำให้เราได้เห็นทั้ง Mickey Mouse และตัวละครจาก Final Fantasy อยู่ในเกมเดียวกัน! เพียงแค่นี้ก็ทำให้ผมตื่นเต้นจนเมื่อเกมออกมาจริงๆ และตามหาแผ่นเวอร์ชันภาษาอังกฤษเล่นไม่ได้ ก็ยังไปซื้อบทสรุปเกมมาอ่านเล่นแทนไปก่อน หลายปีต่อมาเกมดังกล่าวออกภาคต่อออกมามากมาย ได้เล่นบ้าง ไม่ได้เล่นบ้าง เพราะเกมออกภาคยิบย่อยลงหลายเครื่องไปหมด ซึ่งในภาคที่ได้เล่นแม้จะออกบนเครื่อง Handheld ไม่ใช่ภาคหลักบนเครื่องคอนโซล แต่ก็ไม่เคยทำให้ผิดหวัง ถ้านับจากครั้งสุดท้ายที่ได้เล่นภาคหลักบนเครื่อง PS2 ก็เป็นเวลาถึง 12 ปีเต็มๆ ที่ผู้เล่นที่รอภาคต่อหลักของเกมนี้ไม่ได้จับจอยเพื่อบังคับตัวละครเพื่อกวัดแกว่งอาวุธอย่าง Keyblade บนจอทีวีอีกเลย เมื่อ Kingdom Hearts 3 เปิดตัวครั้งแรกด้วยเทรลเลอร์ที่พาเรากลับไปดูตัวละครที่เรารักอีกครั้งในคุณภาพกราฟิกยุคปัจจุบันพร้อมด้วยเพลง Soundtrack ที่เราคุ้นเคย จึงมีผลต่อความรู้สึกของใครหลายๆ คนที่หลงรักเกมนี้อย่างช่วยไม่ได้ สำหรับผมแล้วนี่เป็นเทรลเลอร์เปิดตัวที่ประทับใจที่สุดในรอบหลายปี ชนะทั้งเทรลเลอร์หนังและเกมหลายร้อยเทรลเลอร์ที่ดูมาตลอดหลายปี เทรลเลอร์เปิดตัว เรื่องราว เนื้อเรื่องของภาคนี้ดำเนินต่อจากภาค Dream Drop Distance บน 3DS ทันที โดยที่ King Mickey และ Riku ออกเดินทางตามหาผู้ถือ Keyblade ที่เหลือ ส่วนฝั่ง Sora, Donald และ Goofy ออกตามหาผู้พิทักษ์แห่งแสงทั้งเจ็ด เพื่อหยุดยั้งแผนการของ Master Xenohart ในการก่อสงคราม Keybalde ครั้งใหม่ เอกลักษณ์อย่างหนึ่งของเกมในซีรีส์นี้คือการที่เราได้ผจญภัยในโลกต่างๆ ที่สร้างจากการ์ตูนเรื่องต่างๆ ของ Disney และจากการที่ Disney ได้ซื้อ Marvel และ Pixar เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของ Disney ด้วย ทำให้ในภาคนี้เราจะได้เห็นโลกและตัวละครจากค่ายเหล่านั้นด้วย สำหรับโลกที่ยืนยันแล้วว่าจะมีในภาคนี้ได้แก่ Tangled, Big Hero 6, Toy Story, Hercules และ Monster, Inc. แต่ที่น่าสนใจก็คือ Disney เองก็ซื้อ Lucasfilm ด้วยเหมือนกัน ทำให้น่าลุ้นว่าบางทีเราอาจได้เห็นโลกหรือตัวละครจาก Star Wars ในเกมก็ได้ ซึ่งถ้ามีจริงๆ ก็ไม่แปลกที่  Square Enix จะเก็บเงียบไว้จนช่วงใกล้ๆ เกมออก หรือไปเซอร์ไพรส์ผู้เล่นในเกมเลย ในด้านตัวละครเราจะได้กลับไปบังคับตัวละครเอกอย่าง Sora กันอีกครั้ง ส่วนตัวละครเก่าๆ ฝั่งเราที่ได้รับการยืนยันแล้วได้แก่ Riku, Kairi, Donald Duck, Goofy, King Mickey, Master Eraqus และ Lea เกมเพลย์ เทรลเลอร์ในงาน Kingdom Hearts Orchestra World Tour  (2017) ทีมงานผู้สร้างกล่าวว่าระบบต่อสู้จะมีความคล้ายคลึงกับภาค 2 และจะนำระบบที่ทำแล้วได้เสียงตอบรับที่ดีในภาคอื่นๆ มาประยุกต์ใช้ในเกม นอกจากนี้ตัวละครที่อยู่ในปาร์ตี้ของผู้เล่นจะเพิ่มจาก 3 ตัวเป็น 5 ตัวในภาคนี้ ในเรื่องของศัตรูนอกจาก AI จะมีความซับซ้อนมากขึ้นแล้วในภาคนี้เราจะได้สู้กับบอสตัวใหญ่ยักษ์ท่วมจออย่าง Titan อีกด้วย ซึ่งทีมงานได้เปิดโอกาสให้สื่อได้เล่นฉากนี้ไปเมื่อไม่นานมานี้ ระบบ Summon ยังคงมีอยู่เช่นเดิม โดยในภาคนี้ใช้ชื่อว่า "Link" โดยเราจะได้เห็น Summon ทั้งเก่าและใหม่ ที่ยืนยันแล้วก็ได้แก่ Ariel จาก Little Mermaid และ Wreck-It Ralph เกมมีระบบใหม่ที่ชื่อว่า "Attraction" ซึ่งเป็นการโจมตีโดยการเรียกเครื่องเล่นที่มีอยู่ในสวนสนุกดิสนีย์จริงๆ ออกมา มีระบบใหม่ที่ชื่อว่า "Athletic Flow" ซึ่งเป็นการปรับปรุงจากระบบ "Flowmotion" ในภาค Dream Drop Distance ส่วนหนึ่งของมินิเกมในเกมจะเป็นการเล่นเกมกดในสไตล์เครื่องเกมกดยุค 1980 Gummi Ship กลับมาในภาคนี้ในฐานะวิธีเดินทางระหว่างโลก ในด้าน Keyblade จะมีระบบเปลี่ยนฟอร์มได้หากต่อคอมโบสำเร็จ โดยการปลดล็อกฟอร์มต่างๆ ทำได้โดยการทำทุกภารกิจในโลกนั้นๆ ให้สำเร็จ นอกจากนี้ผู้เล่นจะสามารถเปลี่ยน Keyblade ในระหว่างสู้ได้เลย ไม่ต้องคอยเข้าเมนูไปเปลี่ยนแบบภาคก่อนๆ เพลงประกอบ เพลงประกอบของ Kingdom Hearts เรียกได้ว่าเป็นจุดเด่นของซีรีส์เสมอมา ทั้งเพลง Background ที่ทำได้ลงตัวมากๆ และเพลงประจำภาคที่ขับร้องโดยนักร้องชื่อดังอย่าง Utada Hikaru ที่หลายๆ คนชอบจนต้องเก็บมาฟังในโทรศัพท์หรือเครื่องเล่น  MP3 ต่อ โดยเป็นธรรมเนียมของเกมที่เพลงจะออกมา 2 เวอร์ชัน ทั้งในเวอร์ชันภาษาอังกฤษและภาษาญี่ปุ่น สำหรับเกมแต่ละเวอร์ชัน สำหรับภาค 3 ก็ได้เปิดตัวเพลงประกอบออกมาแล้ว ในชื่อว่า "Dont Think Twice" ในเวอร์ชันภาษาอังกฤษ และ "Oath" ในเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่น Dont Thick Twice Oath และนั่นคือข้อมูลที่เรารู้เกี่ยวกับ Kingdom Hearts 3 ก่อนงาน E3 ที่จะถึงในเดือนนี้ ซึ่งคาดว่าในงานเราคงได้เห็นเทรลเลอร์ใหม่อีก อาจจะได้เห็นโลกใหม่หรือตัวละครใหม่ที่ยังไม่เคยประกาศมาก่อน ซึ่ง GameFever จะรีบนำมาแจ้งให้เพื่อนๆ รู้ก่อนใครแน่นอน [gallery link="file" ids="732,733,734,735,736,737,738"] เรื่องอื่นๆ ที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Kingdom Hearts เพลง Sanctuary (หรือ Passion ในเวอร์ชันญี่ปุ่น) เพลงเปิดของภาค 2 มีเนื้อเพลงลับซ่อนอยู่ ซึ่งสามารถฟังได้โดยเล่นเพลงแบบกลับหลัง Kingdom Hearts ภาคแรกเป็นเกมที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับ 10 ของเครื่อง Playstation 2 นิตยสาร Famitsu ได้ทำแบบสำรวจเมื่อปี 2017 ว่าแฟนเกมอยากเห็นตัวละครตัวไหนจากไฟนอลแฟนตาซีมาปรากฏในซีรีส์มากที่สุด ผลปรากฏว่า Noctis จากภาค 15 ชนะไปอย่างขาดลอย คุณ Tetsuya Nomura ผู้กำกับเกมยังมีผลงานอื่นๆ เกี่ยวกับไฟนอลแฟนตาซีอีกมากมาย ทั้งในด้านการออกแบบตัวละครและเป็นผู้กำกับเกม ล่าสุดคือการกำกับเกมที่แฟนๆ เฝ้ารออย่าง Final Fantasy VII Remake อ่านบทความเจาะลึกเกม E3 2018 เกมอื่นๆ ได้ ที่นี่
05 Jun 2018
โซนี่ขยัน! เตรียมเปิดตัวเกมใหม่ทุกวันก่อนถึงงาน E3
ต้องให้คะแนนความขยันจริงๆ เมื่อโซนี่ประกาศผ่านเว็บ Playstation Blog เมื่อเร็วๆ นี้ว่าจะทำการเปิดตัวเกมใหม่ทุกวันตั้งแต่พรุ่งนี้ (6 พฤษภา) ไปจนถึงงานประชุมของบริษัทที่งาน E3 2018 ในวันที่ 10 พฤษภาคม โดยตารางคร่าวๆ มีดังนี้: วันที่ 6 พฤษภา - เปิดตัวเกมใหม่ที่มีระบบซัพพอร์ต PSVR วันที่ 7 พฤษภา - ประกาศวันวางจำหน่ายเกม first-party วันที่ 8 พฤษภา - เปิดตัวเกม PS4 ใหม่ วันที่ 9 พฤษภา - เปิดตัวเกม PSVR ใหม่ วันที่ 10 พฤษภา - เปิดตัวเกม PSVR ที่มีผู้รอคอยมากมาย ยังไม่รู้เหมือนกันว่าเกมที่โซนี่จะประกาศจะมีอะไรบ้าง แต่ก็ถือเป็นการเรียกน้ำย่อยที่ดีก่อนจะถึงงานประชุมของโซนี่เหมือนกัน
05 Jun 2018
เจาะลึกเกม E3 2018: Red Dead Redemption 2
วันวางจำหน่าย: 26 ตุลาคม 2018 Platform: PS4, Xbox One เปิดตัววันแรก: 17 ตุลาคม 2016 (ข่าวลือมาตั้งแต่เมษา 2016) แนว: Third-person Action อาจจะไม่ได้เป็นเกมที่ทุกคนรู้จักในระดับเดียวกับ GTA แต่เกมซีรี่ย์คาวบอย Open-world ของ Rockstar Games อย่าง Red Dead Redemption เองก็ถือเป็นหนึ่งในซีรี่ย์แนวหน้าของเกมเจนหลังๆ อยู่เหมือนกัน ด้วยระบบการเล่นและโลกของเกมที่อิสระและสมจริงสุดๆ บวกกับเนื้อเรื่องที่น่าติดตามของจอมโจรกลับใจอย่างตัวเอก John Marston ทำให้เกม Red Dead Redemption กลายเป็นเกมในดวงใจของเกมเมอร์หลายๆ คนที่ได้เล่นเกมตอนที่วางขายในปี 2010 ในปีนี้ แม้ว่า Rockstar จะไม่ได้ปล่อยเกม GTA ภาคใหม่มาเอาใจแฟนๆ แต่ค่ายก็เตรียมปล่อย Red Dead Redemption 2 เกมที่คนหลายๆ คนเฝ้ารอไม่แพ้กัน มาให้เล่นกันในช่วงปลายปีนี้ ซึ่งเกมดูจะตั้งใจทำระบบทุกอย่างให้สมจริงขึ้นไปอีก ไปดูกันเลยว่าเกมจะมีอะไรใหม่ๆ มาให้ผู้เล่นได้ชื่นชมอีกบ้าง แม้ว่าเกมจะมีเทรลเลอร์ออกมาให้ดูแล้วหลายตัว แต่เพื่อความสะดวกในการติดตาม เราเลยรวบรวมข้อมูลทั้งหมด รวมถึงบทวิเคราะห์เทรลเลอร์อย่างละเอียด เพื่อให้เพื่อนๆ ได้ติดตามกันอย่างสะดวกจ้า! ประวัติซีรี่ย์ เกม Red Dead Redemption ภาคแรกวางจำหน่ายในวันที่ 18 พฤษภาคม 2010 เป็นภาคต่อของเกม Red Dead Revolver จากยุค PS2/Xbox (วางขายปี 2004) โดยเกมเป็นแนว third-person shooting คล้ายๆ เกมอย่าง Uncharted (จะบอกว่าคล้าย GTA ก็ได้แต่ระบบการยิงใกล้เคียงเกมอย่าง Uncharted มากกว่า) และติดตามตัวละครหลัก John Marston อดีตจอมโจรคาวบอยที่ต้องกลับมาจับปืนอีกครั้งเมื่อรัฐบาลอเมริกาจับลูกและเมียของเค้าเป็นตัวประกัน และบังคับให้เค้าร่วมมือในการจับกุมสมาชิกในแก๊งโจรเก่าของเค้า เกมได้รับความนิยมอย่างถ้วมท้นจากผู้เล่น ที่ชื่นชอบระบบการเล่นที่สมจริงและอิสระในเกม ที่ให้เราได้รับบทคาวบอยสิงห์ปืนไวอย่างแท้จริง สามารถทำกิจกรรมอย่างการดวลปืน หรือการจับม้าป่ามาฝึกให้เชื่องด้วยบ่วงบาศ ซึ่งระบบเหล่านี้ได้รับการใส่เข้าไปในโหมดออนไลน์ของเกม ซึ่งให้ผู้เล่นสามารถโลดแล่นไปในโลกของเกมพร้อมๆ กับเพื่อนๆ ได้ อย่างกับยกเกม GTA มาสร้างเป็นโลกคาวบอย โดยเกมได้คะแนนรีวิวเฉลี่ยจากสื่อต่างๆ ถึง 95/100 (จากเว็บ Metacritic) แถมเกมยังได้ยกย่องเป็นเกมแห่งปี (Game of the Year) จากสื่อแนวหน้าแทบทุกสำนักในปีที่ออกมา จึงทำให้เกมภาคต่ออย่าง Red Dead Redemption 2 ได้รับความคาดหวังอย่างสูง เป็นตัวเต็งอันดับต้นๆ ที่จะได้เป็นเกมแห่งปี 2018 เลยทีเดียว วิเคราะห์เทรลเลอร์ Red Dead Redemption 2 ปล่อยเทรลเลอร์เกมตัวแรกออกมาในวันที่ 20 ตุลาคม 2016 สามวันนับจากวันเปิดตัวเกม ซึ่งมีการประกาศว่าจะวางขายช่วงปลายปี 2017 เป็นเทรลเลอร์ความยาวประมาณ 1 นาทีที่แสดงถึงกราฟิคของเกมเป็นหลัก โดยเทรลเลอร์ตัวแรกปล่อยออกมาด้วยจุดประสงค์เพื่อยืนยันถึงการมาของเกมมากกว่าการปล่อยข้อมูลเกม จึงไม่ได้มีความลับหรือจุดสังเกตุอะไรมากมายนัก ก่อนที่ผู้พัฒนาจะประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายเกมครั้งแรก จากปลายปี 2017 มาเป็นช่วงมีนา-พฤษภา 2018 แทน เกมเมอร์ทั่วโลกได้เห็นเกมเพลย์ของเกมอย่างเป็นทางการครั้งแรกในวันที่ 28 กันยายน 2017 เมื่อผู้พัฒนาปล่อยเทรลเลอร์ตัวที่สอง ที่เน้นเล่าเนื้อเรื่องของเกมภาคใหม่และตัวละครหลักตัวใหม่หรือ Arthur Morgan สมาชิกกลุ่มโจร Van der Linde ที่พระเอก John Marston จากภาคแรกเคยเป็นสมาชิก โดยเนื้อเรื่องของเกมภาคนี้จะย้อนกลับไปก่อนภาคแรก 12 ปี ในปี 1899 หลังจากที่แก๊ง Van der Linde ทำการปล้นล้มเหลวจนโดนผู้รักษากฏหมายไล่ล่าอย่างหัวซุกหัวซุน โดยตัวเราในฐานะ Arthur จะต้องเลือกระหว่างความซื่อสัตย์ต่อแก๊ง หรือความเชื่อของตัวเอง เกมถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายอีกครั้งในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์ ไปเป็นกำหนดการปัจจุบันในวันที่ 26 ตุลาคม พร้อมกับปล่อยภาพถ่ายชุดใหม่จากเกมมาขอโทษแฟนๆ ที่รอ [gallery link="file" ids="689,690,691,692,693,694,311"] เทรลเลอร์เกมตัวล่าสุด ถูกปล่อยออกมาในวันที่ 2 พฤษภาคมที่ผ่านมา ซึ่งนอกจากจะเล่าเรื่องราวของแก๊ง Van der Linde เพิ่มแล้ว ยังยืนยันถึงการกลับมาของการจับม้าด้วยบ่วงบาศอีกด้วย! จากเทรลเลอร์อาจจะมีคนสังเกตุเห็นคาวบอยหน้าตาสะบักสะบอม ซึ่งจริงๆ คือ John Marston จากภาคแรก นั่นเพราะตา John จะกลับมามีบทบาทในเกมภาคใหม่เช่นกันในฐานะสมาชิกหน้าใหม่แห่งแก๊ง Van der Linde นั่นเอง หลังจากนั้นไม่กี่วัน Rockstar ก็ได้เชิญสื่อเกมต่างประเทศหลายสำนักเข้าไปชมเดโมเกมลับเฉพาะความยาวถึง 45 นาที ก่อนที่จะพากันกลับมาเล่าความเห็นกันผ่านบทความมากมาย แต่โดยสรุปแล้ว ข้อมูลที่สามารถสรุปได้จากบทความทั้งหมดมีดังนี้ * เกมภาพสวยและสมจริงมาก ทุกอย่างในฉากดูเหมือนจะถูกสร้างและใส่รายละเอียดทีละชิ้นเลยทีเดียว * นอกจากภาพแล้ว ตัวละครต่างๆ ในเกมยังสมจริงมากๆ อีกด้วย โดยมนุษย์ทุกตัวในเกมจะมีอุปนิสัยและหน้าที่เป็นของตัวเอง เช่นเจ้าของร้านของชำอาจจะตื่นมาปัดกวาดหน้าร้านตัวเองทุกเช้า ก่อนจะกลับเข้าไปเปิดร้าน และกลับบ้านทุกเย็นในเวลาใกล้เคียงกัน * ตัวละครยังมีการตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นอย่างสมจริงอีกด้วย ตัวละครบางตัวอาจจะแสดงท่าทีเป็นมิตรมากขึ้นเมื่อเราคุยด้วยตอนเก็บปืน แต่อาจจะแสดงท่าทีอีกแบบ หรือกระทั่งชักปืนออกมายิงเราซะเลยถ้าเราเข้าหาโดยถืออาวุธ * ระบบเควสของเกมจะเกิดขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติ โดยในบทความหนึ่งยกตัวอย่าง NPC พ่อครัวประจำแก๊ง ที่มอบเควสให้ด้วยการตะโกนบอกผู้เล่นเลยว่า ‘วัตถุดิบเหลือน้อยแล้วนะ’ เมื่อผู้เล่นคนนั้นเดินผ่าน โดยเราจะสามารถยืนยันรับเควสได้ด้วยการยืนฟังพ่อครัวพูดจนจบ หรือเลือกตอบบทสนทนาก็ได้ ถ้าเลือกจะไม่รับก็เดินไปเลยก็ได้ โดยการปฏิสัมพันธ์กับตัวละครทุกตัวในเกมใช้ระบบนี้ทั้งหมด * ในฐานะมือขวาของหัวหน้าแก๊ง ตัวละครผู้เล่นจะมีหน้าที่ในการหาวัตถุดิบหรือสิ่งของเครื่องใช้ต่างๆ มาให้คนในแก๊งด้วย โดยสมาชิกแก๊งจะมีท่าทีต่อตัวผู้เล่นเปลี่ยนไปตามระดับความพอใจ ยิ่งผู้เล่นขยันหาอาหารและสิ่งของเครื่องใช้ที่จำเป็นมาให้ก็จะต้อนรับเราอย่างอบอุ่นทุกครั้งที่กลับฐาน หรือถ้าละเลยไม่ดูแลแก๊งก็จะทำให้สมาชิกเย็นชาใส่เราได้เหมือนกัน * อาหารในเกมนี้สามารถหาได้หลายวิธี โดยวิธีที่เร็วที่สุดคือการล่าสัตว์นั่นเอง ซึ่งนอกจากจะล่าสัตว์แล้ว เราจะต้องนำซากสัตว์ที่ล่ากลับไปเก็บที่ฐานทุกครั้งอีกด้วย ซึ่งถ้ากลับช้าเนื้อสัตว์ก็อาจจะเน่าได้ ทำให้ไม่สามารถใช้ทำอาหาร หรือขายได้ในราคาต่ำลง * หรือจะไปปล้นคนบริสุทธิ์ระหว่างทางเอาก็ได้เช่นกัน ซึ่งตัวละครที่โดนเราปล้นอาจจะพยายามสู้ขัดขืน หรือกระทั่งอาจจะพยายามหนีไปแจ้งนายอำเภอของเมืองใกล้ๆ ก็ได้ ทำให้เรามีค่าหัวและทำให้ตัวละครนักรักษากฏหมายไล่ล่าเราเมื่อพบเจอ * เราสามารถใช้ม้าขนของหนักแทนเราได้ ซึ่งม้าของเราจะไม่สามารถวาปมาหาเราจากไหนก็ได้เหมือนหลายๆ เกม แต่จะรออยู่ในที่ๆ เราทิ้งเอาไว้ และจะเรียกมาได้ถ้าเราอยู่ในระยะที่มันจะได้ยินเสียงเท่านั้น โดยระบบการจับและฝึกม้าได้มีการพัฒนาจากภาคเก่าอย่างมาก ทางผู้พัฒนาเองบอกว่าอยากให้ม้าเป็นเหมือนคู่หูของเรา ที่จะรักและซื่อสัตย์กับเรามากขึ้นเมื่อเราใช้เวลากับมันมากขึ้น ทำให้ม้าไม่ตื่นตกใจง่ายเหมือนม้าที่เพิ่งจับมาได้ใหม่ๆ * เดโมจบด้วยฉากการปล้นธนาคาร ที่แสดงออกถึงระบบการเล่นของเกมที่ยังคงมีระบบการใช้ที่กำบังเหมือนเกมภาคแรก รวมไปถึงระบบ Dead Eye ที่ให้เราทำตัวเป็นสิงห์ปืนไว ยิงศัตรูจำนวนมากในพริบตาได้อีกด้วย สาระน่ารู้อื่นๆ - ฉากคัตซีนในเกมหลายฉากได้รับแรงบันดาลใจจากหนังคาวบอยคลาสสิคหลายๆ เรื่อง อย่างฉากการปล้นรถไฟในเทรลเลอร์ตัวที่สอง ที่ดูจะได้รับแรงบันดาลใจมาจากหนังเรื่อง Assassination of Jesse James by the Coward Robert Ford - Red Dead Redemption ภาคแรกเป็นเกมที่ใช้ทุนสร้างสูงที่สุดเป็นอันดับ 8 ในประวัติศาสตร์เกม ใช้ทุนสร้างไปกว่า 100 ล้านเหรียญสหรัฐ (GTA V เป็นอันดับ 2 ใช้ทุนสร้างรวมค่าการตลาดแล้วกว่า 278 ล้านเหรียญสหรัฐ) - จากแผนที่ของเกมที่เคยหลุดออกมาเมื่อปี 2016 มีเมือง New Bordeaux ซึ่งเป็นสถานที่ตั้งของเกม Mafia 3 อยู่ด้วย ซึ่งเป็นเมืองที่แต่งขึ้นมาเองโดยอิงตามเมือง New Orleans ทำให้คิดไปได้ว่าเกม Mafia และ Red Dead Redemption อาจจะตั้งอยู่ในจักรวาลเดียวกัน อ่านบทความเจาะลึกเกม E3 2018 เกมอื่นๆ ได้ ที่นี่
04 Jun 2018
มาอีกแล้ว! Devil May Cry 5 จดทะเบียนชื่อเว็บแล้ว
มีข่าวคราวหลุดออกมาให้ได้ยินอยู่เรื่อยๆ จนเกือบจะแน่ใจได้แล้วว่ามาแน่ๆ กับเกม Devil May Cry 5 จาก Capcom เกมแอคชั่นภาคต่อที่ห่างหายกันไปเสียนานตั้งแต่ยุค PS3 ล่าสุด มีเกมเมอร์นิรนามผู้หนึ่งได้ค้นพบการจดทะเบียน (domain) ของชื่อเว็บ devilmaycry5.com ซึ่งจดไว้กับบริษัท GMO Internet ของญี่ปุ่น ทั้งนี้ GMO Internet เป็นบริษัทผู้ให้บริการอินเตอร์เน็ตรายใหญ่ของญี่ปุ่น และเป็นบริษัทเดียวกับที่จดทะเบียนเว็บเกม Capcom ในอดีตอย่าง Monster Hunter World และ Resident Evil 7 อีกด้วย จึงค่อนข้างเชื่อถือได้ว่าการจดทะเบียนครั้งนี้เป็นของจริง ไม่ใช่ใครก็ไม่รู้มาจดมั่วๆ คงต้องรอดูกันอีกทีในงาน E3 2018 ที่จะจัดขึ้นในอาทิตย์หน้า ว่าเกมจะมีตัวตนจริงๆ หรือไม่! เพื่อนๆ คนไหนคิดถึงเกมซีรี่ย์นี้บ้าง คอมเมนต์เข้ามาคุยกันจ้า! อ้างอิง - Devil May Cry 5 domain has been registered by the company responsible for Capcom’s games จากเว็บ dsogaming
04 Jun 2018
Assassins Creed Odyssey จะเล่าถึงต้นกำเนิดมีด Hidden Blade
แม้ว่าทาง Ubisoft จะยังไม่ได้เปิดเผยข้อมูลอะไรมากเกี่ยวกับ Assassins Creed Odyssey นอกจากคลิปวีดีโอไม่กี่วินาทีที่ปล่อยออกมาก่อนหน้านี้ ที่ดูจะยืนยันว่าเกมจะมีที่ตั้งอยู่ที่ประเทศกรีกยุคโบราณ ล่าสุดทางเว็บ techradar ได้ตีพิมพ์บทความวิเคราะห์เพิ่มเติมถึงข้อมูลที่เปิดเผยออกมาจนถึงบัดนี้ โดยสรุปได้ว่าเกมจะเกิดขึ้นก่อนเหตุการณ์ใน Origins ในยุคสงครามกรีกและเปอร์เซีย (จากหนังเรื่อง 300 นั่นแหละ) และจะเล่าถึงต้นกำเนิดของมีด Hidden Blade คู่ใจเหล่า Assassin แบบเดียวกับที่ Origins เล่าถึงต้นกำเนิดวิชา Eagle Vision อีกด้วย! โดยในบทความวิเคราะห์เอาไว้ว่าสัญลักษณ์โลโก้ของเกม(ซ้าย)นั้นได้รับอิทธิพลมาจากสัญลักษณ์ของชาวสปาต้า(ขวา)อย่างชัดเจน จากภาพที่เห็นด้านล่าง ซึ่งเป็นที่รู้ๆ กันว่าสัญลักษณ์ Assassins Creed ทางซ้ายนั้นเป็นสัญลักษณ์แทนมีด Hidden Blade นั่นเอง คนที่เล่นเกม Assassins Creed Origin มาแล้วอาจจะจำได้ว่ามีด Hidden Blade ของตัวละครหลัก Bayek นั้นได้รับมอบมาจากภรรยาของเขาหรือ Aya ซึ่งเล่าให้เขาฟังว่ามีดเล่มนี้เป็นอาวุธของ Assassin เก่าแก่คนหนึ่งที่ชื่อว่า Darius ซึ่งตัวละคร Darius นี้แม้จะไม่เคยโผล่ออกมาให้เห็นตัวเป็นๆ แต่ก็เคยได้รับการกล่าวถึงตั้งแต่ยุค Assassins Creed 2 แล้ว โดยเราสามารถพบรูปปั้นของเขาได้ในฉากที่ลุงของ Ezio เล่าให้เขาฟังถึงการก่อตั้งกลุ่ม Assassin ซึ่งรูปปั้นของ Darius จะยืนอยู่ข้างๆ รูปปั้นของ Assassin หญิงชาวอียิปต์ที่ชื่อว่า Amunet (ซึ่งเฉลยแล้วว่าคือ Aya นั่นเอง) และลุงของ Ezio ยังเล่าอีกว่า Darius ได้ใช้มีด Hidden Blade ปลิดชีพกษัตริย์ Xerxes แห่งอาณาจักรเปอร์เซีย Darius (คนซ้ายสุด) และ Amunet (คนที่2จากขวา) จากข้อมูลเบื้องต้นนี้พอจะทำให้เราสรุปอะไรได้หลายๆ อย่าง เช่นว่า Darius น่าจะมีส่วนเกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องอย่างใกล้ชิด หรืออาจจะเป็นตัวละครผู้เล่นตัวใหม่เลยทีเดียว นอกจากนี้ ชาวสปาต้าน่าจะมีส่วนเกี่ยวข้องกับการก่อตั้งกลุ่ม Assassin ซึ่งสัญลักษณ์สปาต้าในโลโก้ของเกมนั้นเริ่มใช้จริงตามประวัติศาสตร์ภายหลังจากยุทธการที่เทอร์มอพิลี ที่ชาวสป้าต้า 300 คนต่อสู้กับกองทัพเปอร์เซีย จึงคิดได้ว่าเหตุการณ์นั้นน่าจะมีส่วนเกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องของเกมเช่นกัน ถือเป็นแนวทางที่น่าตื่นเต้นทีเดียวสำหรับเกม Assassins Creed ภาคใหม่ คงต้องลุ้นกันว่าเกมจะออกมาให้เล่นกันเมื่อใหร่ในงานประชุมE3 ของบริษัท Ubisoft ในวันที่ 12 มิถุนายน เวลา 8.00 น. (เวลาไทย) เพื่อนๆ คิดเห็นยังไงกับข้อมูลใหม่นี้ อย่าลืมคอมเมนต์มาคุยกันนะ! (อ่านตารางเกม E3 ของ Ubisoft ได้ ที่นี่) อ้างอิง - Why I think Assassin’s Creed Odyssey will be set before Origins จากเว็บ Techradar  
04 Jun 2018
Anthem เตรียมปล่อยเทรลเลอร์ใหม่วันที่ 9 มิถุนา
หลังจากที่เงียบหายไปซะนาน ในที่ผู้พัฒนาเกม Bioware ก็เริ่มจะเรียกความสนใจของผู้เล่นทั่วโลกกลับมาสู่เกมใหม่อย่าง Anthem ด้วยการประกาศวันปล่อยเทรลเลอร์ตัวใหม่ของเกมในวันที่ 9 มิถุนายนที่จะถึงนี้ผ่านคลิปสั้นๆ ในข้อความทวิตเตอร์ There is something waiting for us beyond the wall... https://t.co/J0lr4GQrYV pic.twitter.com/iFq4fJARsX — Anthem (@anthemgame) June 1, 2018 แม้ว่า Bioware อาจจะไม่ใช่ค่ายผู้พัฒนาในดวงใจของเกมเมอร์หลายๆ คนอีกต่อไป แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าเกม Anthem เป็นเกมที่ดูภายนอกแล้วน่าเล่นมากๆ ทีเดียว ได้แต่ลุ้นว่า Bioware จะกู้ศักดิ์ศรีของตัวเองกลับมาด้วยเกมใหม่นี้ได้หรือเปล่า รอชมได้เลยในงานประชุม E3 ของผู้จัดจำหน่าย EA วันที่ 10 มิถุนายน 1.00 น. (ตีหนึ่ง) สำหรับใครที่อาจจะลืมไปแล้วว่าเกม Anthem หน้าตาเป็นยังไง (เล่นเงียบหายไปเป็นปีขนาดนี้) ชมเทรลเลอร์ตัวแรกของเกมได้ด้านล่างเลยจ้า เพื่อนๆ คนไหนรอลุ้นเกม Anthem กะเค้าบ้าง คอมเมนต์เข้ามาบอกกันนะ!
01 Jun 2018
เจาะลึกเกม E3 2018: Death Stranding
วันวางจำหน่าย: ยังไม่กำหนด Platform: PS4 เปิดตัววันแรก: งาน E3 เดือนมิถุนายน 2016 แนว: Action ท่ามกลางเกมภาคต่อมากมายที่ผู้คนตั้งตาคอยในงาน E3 ยังมีเกมหนึ่งที่ท้าทายฝูงชน โผล่เข้ามาในลิสต์รายชื่อเกมฟอร์มยักษ์โดยไม่มีชื่อภาคต่อท้าย ซึ่งโดยปกติแล้วกับเกมในซีรีส์ใหม่เราก็มักจะไม่ได้คาดหวังอะไรกันนัก เนื่องจากไม่เคยมีใครได้สัมผัสกับเกมในซีรีส์นั้นมาก่อน แต่กับเกมใหม่อย่าง Death Stranding นี่ต้องเรียกได้ว่าเป็นเกมหน้าใหม่ที่พกความคาดหวังติดตัวมาด้วยมากมายทั้งๆ ที่ยังไม่มีใครรู้ระบบการเล่นหรือเนื้อเรื่องของเกมจริงๆ ด้วยซ้ำ! นั่นเพราะผู้สร้างเกมนี้คือคุณ Hideo Kojima คนเดียวกับที่เอาสุดยอดสายลับไปซ่อนตัวในลังกระดาษ เอาหุ่นยนต์ไปสู้กับนินจา และทำให้เมื่อพูดคำว่า Snake แล้วคนจำนวนหนึ่งแทนที่จะนึกถึงงูกลับไปนึกถึงสายลับสุดเท่และช่วงเวลาแสนสนุกเมื่อตอนนั่งเล่นเกมสายลับอย่าง Metal Gear Solid บนจอทีวี วันนี้เราจะพาเพื่อนๆ ไปรู้จักกับ Death Stranding ให้มากที่สุดก่อนงาน E3 ผ่านเทรลเลอร์ทั้ง 3 ตัวที่ออกมากันครับ เทรลเลอร์ตัวแรก เทรลเลอร์แรกของ Death Stranding เปิดตัวในงาน E3 เดือนมิถุนายนปี 2016 โดยเราได้เห็นชายเปลือยที่ทั้งตัวมีรอยฝ่ามืออยู่เต็มไปหมด และมือข้างซ้ายมีกุญแจมือคล้องอยู่ (รับบทโดย Norman Reedus จากซีรีส์ Walking Dead) ตื่นขึ้นมาข้างๆ ทารกที่กำลังร้องไห้ และมีสิ่งที่เหมือนสายสะดือเชื่อมต่อกับชายผู้นี้อยู่ ก่อนที่ชายคนนี้จะโผเข้ากอดทารกด้วยความเศร้าโศก และพริบตาถัดมาทารกน้อยพร้อมสายสะดือก็หายไป ทิ้งไว้เพียงคราบสีดำบนมือของ Reedus ก่อนที่เราจะเห็นรอยฝ่ามือเล็กๆ ทิ้งไว้บนตัว Reedus และพื้นทราย ราวกับว่าทารกน้อยล่องหนกำลังคลานผ่านไป จากนั้นกล้องก็ซูมออกให้เราเห็นว่ารอบกาย Reedus เต็มไปด้วยซากศพของปลา ทั้งปลาตัวเล็กตัวน้อยและตัวใหญ่อย่างปลาวาฬ ก่อนที่จะเผยให้เห็นสิ่งที่เหมือนร่างมนุษย์ห้าร่างลอยอยู่บนฟ้า ซึ่งพริบตาถัดมาก็อันตรธานหายไป เรารู้อะไรบ้างจากเทรลเลอร์ตัวนี้? เอาจริงๆ ก็คือเราแทบไม่รู้อะไรเลย นอกจากว่าคุณ Kojima ทำเกมใหม่ที่ไม่ใช่ Metal Gear และนี่เป็นการกลับมาร่วมงานกันอีกครั้งระหว่าง Kojima และ Reedus หลังจากที่ก่อนหน้านี้เคยร่วมงานกันในเกม Silent Hill ที่ยกเลิกไปแล้ว และเกมจะออกบนเครื่อง PS4 เท่านั้น เทรลเลอร์ตัวนี้เป็นเหมือนการชูโรงเพื่อสร้างบรรยากาศของเกมตัวใหม่มากกว่า ถึงแม้เทรลเลอร์จะไม่ได้เล่าเรื่องของเกมตรงๆ และไม่ได้บอกอะไรเราเกี่ยวกับเกมเพลย์เลย ข้อมูลส่วนมากก็เป็นการคาดเดาว่าเกมน่าจะเกี่ยวกับอะไร และเราคงไม่สามารถแน่ใจได้จนกว่าจะมีการยืนยันอย่างเป็นทางการ แต่เทรลเลอร์ก็ทิ้งเงื่อนงำไว้มากมายซึ่งเราคิดว่าน่าสนุกที่จะทายเล่นๆ ว่าเงื่อนงำเหล่านี้น่าจะเกี่ยวกับเกมอย่างไรบ้าง เราเลยรวมเงื่อนงำที่บางคนอาจพลาดไปไว้ให้ทายกันเล่นๆ หรือกลับไปดูเทรลเลอร์กันอีกรอบ บรรดาสัตว์ทะเลที่นอนตายอยู่ไม่ว่าจะเป็นปลาน้อยใหญ่หรือปูต่างก็มีสิ่งที่ดูคล้ายสายสะดือเชื่อมต่ออยู่กับตัวเช่นเดียวกัน หาดทรายที่เห็นในเทรลเลอร์จริงๆ แล้วเป็นหาดทรายสีดำ สิ่งที่ดูเหมือนสร้อยคอ Dog Tag (บางคนบอกว่าอาจเป็น USB) มีสมการทางวิทยาศาสตร์ซ่อนอยู่ (ไม่ได้เห็นในเทรลเลอร์ตรงๆ แต่เห็นผ่านภาพความละเอียดสูงที่คุณ Kojima แชร์ในภายหลัง) ซึ่งบางสมการเกี่ยวข้องกับหลุมดำ เทรลเลอร์ตัวที่สอง เทรลเลอร์ตัวที่สองปล่อยออกมาในงาน The Game Awards เดือนธันวาคมปี 2016 เปิดมาด้วยซากปูเช่นเดียวกับเทรลเลอร์แรก ก่อนจะพาเราไปพบกับชายที่หน้าตาเหมือนผู้กำกับดัง Guillermo Del Toro กำลังอุ้มอะไรบางอย่างและหนีบางอย่างในเมืองที่อยู่ในสมรภูมิสงคราม  ซึ่งไม่ไกลจากชายผู้นี้มีรถถังที่มีสิ่งที่ดูเหมือนซากสิ่งมีชีวิตประหลาดกองอยู่ขับผ่านไป ตามมาด้วยกองทัพทหารที่ดูเหมือนจะมีสายบางอย่างเชื่อมอยู่  ก่อนที่จะเผยให้เห็นว่าด้านในของสิ่งที่ชายผู้นี้อุ้มอยู่ก็คือเด็กทารก จากนั้นกล้องก็พาเราเข้าไปด้านในทางใต้ดินที่ชายผู้นี้หลบอยู่ ซึ่งด้านในเราพบกับหน่วยทหารกลุ่มหนึ่งที่มีสายผูกอยู่กับนายทหารที่เห็นชัดๆ ว่าคงเป็นหัวหน้าหน่วย ซึ่งเมื่อเปิดหน้าออกมาแล้วเราก็พบได้ว่านี่คือนักแสดงดังอีกคนในเกมนี้  Mads Mikkelsen ก่อนที่หน่วยทหารจะถูกส่งออกไปและหลุดออกจากสายที่เชื่อมต่อกับ Mads อยู่ ซึ่งหดกลับเข้าไปในร่ายกาย Mads เรารู้อะไรบ้างจากเทรลเลอร์ตัวนี้? เทรลเลอร์นี้ก็เหมือนกับเทรลเลอร์ตัวแรกคือเราไม่ได้รู้ข้อมูลเกี่ยวกับเกมเพลย์ แต่ได้ข้อมูลเกี่ยวกับบรรยากาศและเรื่องของเกมเพิ่มเติม เราไม่รู้ว่าตัวละครเด่นทั้งสองตัวเป็นใคร แต่ดูจากสีหน้าท่าทางแล้วก็มีความเป็นไปได้สูงว่าตัวละครของ Mads Mikkelsen คงจะเป็นตัวร้ายในเกม และแน่นอนว่าในเทรลเลอร์ตัวนี้ก็มีเงื่อนงำให้ค้นพบอีกเช่นกัน ซึ่งสิ่งที่เราพบกันในตอนนี้ได้แก่ หากเราเปิดเทรลเลอร์ตัวแรกคู่ไปกับเทรลเลอร์ตัวที่สองนี้เราจะพบว่าในขณะที่ทารกน้อยหายไปจากอ้อมอกของ Reedus ทารกน้อยนี้ก็ไปปรากฏในวัตถุที่ Guillermo del Toro อุ้มอยู่พอดี เครื่องบินที่ปรากฏในเทรลเลอร์และรถถังก็มีสายอะไรบางอย่างเชื่อมอยู่เช่นเดียวกัน ตุ๊กตาเด็กทารกในฉากลืมตาแค่ข้างเดียว ซึ่งเด็กทารกในฉากที่ Guillermo อุ้มอยู่ก็ลืมตาข้างเดียวเหมือนกัน และเป็นข้างเดียวกัน ตุ๊กตาเด็กทารกมีรอยแผลเป็นแบบที่ Reedus มีในเทรลเลอร์ตัวแรก ทหารที่ปรากฏในเทรลเลอร์นอกเหนือไปจาก Mads แล้ว ทุกคนล้วนมีใบหน้าเป็นเพียงโครงกระดูก เทรลเลอร์ตัวที่สาม เทรลเลอร์ตัวที่สามปล่อยออกมาในงาน The Game Awards เดือนธันวาคมปี 2017 เป็นเทรลเลอร์ตัวสุดท้ายก่อนงาน E3 2018 และมีความยาวเกือบ 9 นาที เปิดฉากด้วย Norman Reedus นอนกองกับพื้นและตื่นขึ้นเช่นเดียวกับเทรลเลอร์ตัวแรกแต่คราวนี้อยู่ในชุดที่ดูเหมือนชุดนักบินอวกาศ ในสถานที่ที่ให้บรรยากาศเหมือนพิ้นผิวดาวดวงอื่น ฝนกำลังตก ชายคนหนึ่งกำลังตื่นตกใจกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น ซึ่ง Reedus (ที่ตอนนี้เรารู้แล้วว่าชื่อแซม จากการที่ชายคนนั้นเรียก) หันไปบอกว่า "หุบปากซะ อย่าแม้แต่จะหายใจ" เราได้เห็นรอยฝ่ามือเคลื่อนที่ผ่านไปตามพื้น เห็นเครื่องมือประหลาดที่ติดอยู่กับชุดนักบินอวกาศ ได้เห็นร่างที่ดูเป็นซากศพสั่นและหายลงไปในพื้นดิน ได้เห็นร่างที่ลอยบนฟ้าในเทรลเลอร์แรกในระยะประชิด และดูเหมือนร่างนั่นจะเป็นเจ้าของรอยฝ่ามือบนพื้น ได้เห็นร่างที่ดูเหมือนชายคนหนึ่งลอยลงมาจากฟ้า ได้เห็นทารกในอุปกรณ์หน้าตาประหลาดที่ปรากฏในเทรลเลอร์ตัวที่สอง เห็นชายคนหนึ่งในฉากพยายามยิงตัวตายมากกว่าที่จะโดนจับตัวไป เห็นสิ่งมีชีวิตรูปร่างประหลาด เห็นเด็กทารกในร่างกาย Reedus ได้เห็นร่างทั้ง 5 ลอยอยู่บนฟ้าอีกครั้ง เรารู้อะไรบ้างจากเทรลเลอร์ตัวนี้? ในเทรลเลอร์ตัวนี้เราได้เห็นอะไรเต็มไปหมด และเช่นเดียวกับเทรลเลอร์ตัวก่อนๆ หน้านี้ เราไม่ได้ข้อมูลอะไรเกี่ยวกับเกมเพลย์เพิ่มเติม ได้รู้เพียงบรรยากาศของเกมให้เดาไปต่างๆ นาๆ และเช่นเคย เงื่อนงำที่เราค้นพบในเทรลเลอร์นี้ได้แก่ ชายคนหนึ่งเจอกับภาวะที่ร่างกายแก่ชราขึ้นอย่างรวดเร็ว จนผมกลายเป็นสีขาวโพลน ชายคนที่ลอยลงมาจากฟ้าทำท่าทางเหมือนกับที่ Mads Mikkelsen ในเทรลเลอร์ตัวที่สองทำ และรูปร่างของชายคนนี้ก็ใกล้เคียงกับ Mads มาก ข้อมูลอื่นๆ และนั่นคือสิ่งที่เราได้รู้จากเทรลเลอร์ทั้ง 3 ตัวครับ แต่ข้อมูลที่เรารู้ยังมาจากทางอื่นอีก ทั้งจากตัวคุณ Kojima เอง และจากนักแสดงหลักในเกม ซึ่งได้แก่ เกมมีระบบมัลติเพลเยอร์ เกมอาจเน้นการร่วมมือกันระหว่างผู้เล่น เวลาตัวละครตาย ผู้เล่นจะถูกส่งไปยังดินแดนกลับหัวที่จมอยู่ใต้น้ำ ซึ่งจะใช้การสำรวจในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เนื่องจากคุณ Kojima อยากจะเปลี่ยนรูปแบบการตายในเกมใหม่ การตายจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของเกม ไม่ใช่การส่งผู้เล่นกลับไปยังจุดเริ่มต้นหรือจุดเซฟในแบบเกมทั่วๆ ไป ฝนในเกมนี้มีชื่อว่า Timefall ซึ่งมีผลกับเรื่องเวลา ทำให้สิ่งมีชีวิตที่สัมผัสร่วงโรย (แบบที่เราเห็นในเทรลเลอร์ตัวที่สาม) และจะเป็นส่วนสำคัญมากกับเนื้อเรื่องของเกม คุณ Kojima ยืนยันว่าทารกในเทรลเลอร์ทั้งสามเป็นคนเดียวกัน ทารกจะมีความสำคัญกับระบบของเกมและเนื้อเรื่องทั้งหมด เกมใช้เอนจิ้น Decima ตัวเดียวกับที่ใช้สร้างเกม Horizon Zero Dawn และ Killzone Shadow Fall อ่านบทความเจาะลึกเกมอื่นๆ ได้ที่นี่
01 Jun 2018
ข่าวลือ: หลุดภาพถ่ายรายชื่อบูธ Nintendo ที่ E3
ยิ่งใกล้งานยิ่งมีข่าวหลุดออกมาเรื่อยๆ เลยทีเดียวกับข่าวงาน E3 2018 ล่าสุดมีเกมเมอร์จากเว็บ 4Chan ปล่อยภาพถ่ายใบปลิวที่ดูเหมือนจะเป็นรายชื่อเกมที่ Nintendo จะนำมาให้จัดแสดงในบูธของบริษัทที่งาน E3 ซึ่งในรายชื่อมีเกมที่ยังไม่เคยได้รับการเปิดตัวมาก่อนหรือยังไม่เคยวางจำหน่ายในเครื่อง Switch รวมอยู่ด้วย! รายชื่อเกมจากภาพด้านบน Dragon Ball FighterZ – วางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 4, Xbox One, and PC Fortnite – วางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 4, Xbox One, PC, and smartphones Monster Hunter Generations Ultimate – เปิดตัวไปแล้ว FIFA 19 – เปิดตัวไปแล้ว Killer Queen Black – ยังไม่เคยเปิดตัว Starlink: Battle for Atlas – เปิดตัวไปแล้ว Paladins – วางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 4, Xbox One, and PC Overcooked! 2 – ยังไม่เคยเปิดตัว Mario Tennis Aces – เปิดตัวไปแล้ว นี่ยังคงเป็นข่าวลือที่ไม่ได้รับการยืนยัน จึงอาจจะต้องฟังหูไว้หูกันไปก่อน แต่ถ้าจริงขึ้นมาก็น่าสนใจทีเดียวว่าเครื่อง Switch กำลังจะได้รับเกมยอดนิยมอย่าง Fortnite มาเล่นกับเค้าด้วย เพื่อนๆ อ่านแล้วคิดว่าจริงหรือหลอก คอมเมนต์มาบอกกันได้จ้า อ้างอิง - Rumor: Several Switch title announcements, including Dragon Ball FighterZ and Fortnite, leaked ahead of E3 2018 จากเว็บ Gematsu
01 Jun 2018
Ubisoft เปิดหน้า Assassins Creed ภาคใหม่ก่อนงาน E3
เป็นอีกหนึ่งเกมที่มีข่าวลือหนาหูออกมาให้ได้ยินอยู่เรื่อยๆ กับซีรี่ย์ Assassins Creed ของ Ubisoft ล่าสุดทางผู้พัฒนาได้ออกมาเปิดเผยถึงชื่ออย่างเป็นทางการของเกมภาคใหม่แล้วทางทวิตเตอร์ของบริษัท ซึ่งคือภาค Assassins Creed: Odyssey โดยตัวเกมจะย้ายที่ตั้งจากอียิปต์โบราณมาอยู่ที่ประเทศกรีกแทน See you at E3! pic.twitter.com/03NTPhCkCf — Assassins Creed (@assassinscreed) May 31, 2018 คงต้องรอให้ถึงงานประชุมของ Ubisoft ที่งาน E3 2018 ในวันที่ 12 มิถุนายนนี้กว่าจะได้รับข้อมูลที่แน่นอนจากผู้พัฒนาอีกครั้ง แต่ในระหว่างนั้น ทางเว็บ Kotaku ได้ออกมารายงานว่ามีสายข่าวของบริษัทถึงสามคนที่ยืนยันว่าเกมภาคใหม่นี้จะมีความคล้ายคลึงกับเกมอย่าง The Witcher มากขึ้นกว่าภาค Origins ซะอีก เกมยังจะให้เราเลือกเล่นได้ทั้งตัวละครเพศหญิงและชาย (แต่ไม่ใช่ Aya กับ Bayek จากภาค Origins นะ) แถมยังมีระบบตัวเลือกบทสนทนาด้วย โดยทางสายข่าวยืนยันว่าเกมจะวางจำหน่ายภายในเดือนมีนาคม 2019 (เผลอๆ อาจจะออกปลายปีนี้เลยก็ได้!) เพื่อนๆ คนไหนเป็นแฟน Assassins Creed บ้างจ๊ะ คิดยังไงกับข่าวนี้ คอมเมนต์มาคุยกันนะ!
01 Jun 2018
ข่าวลือ: Fallout 76 จะเป็นเกมแนว Survival
เฉลยออกมาแล้วกับเกมใหม่ล่าสุดของค่าย Bethesda กับเกม Fallout 76 ที่เพิ่งจะปล่อยทีเซอร์ออกมาให้ดูกันสั้นๆ เมื่อคืนนี้ โดยในทีเซอร์ไม่ได้เปิดเผยข้อมูลอะไรมาก นอกจากชื่อเกม และข้อมูลปลีกย่อยอื่นๆ ที่สามารถเดาได้จากเทรลเลอร์ (อ่านบทความวิเคราะห์เทรลเลอร์ ที่นี่) ล่าสุด แหล่งข่าววงในจากเว็บ Kotaku ที่ทำงานกับเกมอย่างใกล้ชิด ได้ออกมาเปิดเผยข้อมูลกับผู้เขียนในเว็บว่าเกม Fallout 76 จะเป็นเกมแนว Online Survival RPG คล้ายๆ กับเกมอย่าง Rust หรือ DayZ! โดยในรายงานของเว็บ Kotaku บอกว่าเดิมเกมถูกสร้างมาเพื่อให้เป็นโหมด Multiplayer ของเกม Fallout 4 ซึ่งจะมีเควสเนื้อเรื่องและไซด์เควสให้ทำ บวกกับระบบการสร้างฐานอีกด้วย แต่ถึงอย่างนั้นเกมก็จะยังไม่ใช่เกม MMO เต็มตัว แม้จะไม่ได้เป็นเกม Single-Player ทั่วไปอย่างภาคอื่นๆ ก็ตาม แหล่งข่าวยังยืนยันด้วยว่าผู้พัฒนาจะเปิดเผยข้อมูลของเกมอีกครั้งในงานประชุมของค่าย Bethesda ที่งาน E3 2018 ในวันที่ 11 มิถุนายนนี้ 8.30 น. (เวลาไทย) คิดยังไงกับทิศทางใหม่ของซีรี่ย์ยอดฮิตอย่าง Fallout คอมเมนต์เข้ามาคุยกัน! อ้างอิง - Sources: Fallout 76 Is An Online Survival RPG จากเว็บ Kotaku
31 May 2018
บอร์ดเรตติ้งเกาหลีหลุดอีก! Borderlands Remastered
มีข่าวหลุดมาอีกแล้วกับบอร์ดประเมินเกมของเกาหลีใต้ ที่ล่าสุดประกาศชื่อเกม Borderlands: Game of the Year Edition เป็นเกมที่กำลังรอประเมินสำหรับ PS4, Xbox One และ PC ที่เพิ่งจะหลุดเกม Sunset Overdrive เวอร์ชั่น PC มาเมื่ออาทิตย์ที่แล้วนี่เอง ในขณะนี้ ทั้งผู้จัดจำหน่ายเกมและผู้พัฒนาเกมอย่าง Take Two และ Gearbox ยังไม่เคยออกมาพูดถึงเกมภาคนี้มาก่อน แต่ถ้า Borderlands ภาคแรกจะได้รับการ Remastered มาลงคอนโซลเจนปัจจุบันก็คงไม่แปลก เพราะอย่าง Borderlands 2 และ The Pre-Sequel เคยผ่านการ Remastered มาแล้ว แต่เกมภาคแรกยังไม่เคยได้รับการ Remastered เลย ยิ่งเกมภาคใหม่อย่าง Borderlands 3 ยังมีข่าวลือออกมาให้ได้ยินเรื่อยๆ ว่าจะเปิดตัวในไม่ช้า ยิ่งไม่น่าแปลกใจถ้าผู้พัฒนาจะปล่อยเกมภาคแรกมาให้เล่นระหว่างรอ คงต้องรอดูกันอีกทีว่าเกมจะมีตัวตนจริงๆ หรือเปล่า เพื่อนๆ คนไหนคิดถึงเกม Borderlands ภาคแรกบ้างไหมเอ่ย คอมเมนต์เข้ามาคุยกันนะ!
31 May 2018
เฉลยแล้ว! Fallout 76 เจอกันอีกที E3
หลังจากที่ปล่อยทีเซอร์ทางทวิตเตอร์และไลฟ์สตรีม Twitch มาทั้งวัน ในที่สุดก็เฉลยชื่อออกมาแล้วกับเกม Fallout 76 ของค่าย Bethesda! แม้ในตอนนี้จะยังไม่มีข้อมูลอะไรแน่ชัดว่าระบบในเกมจะเป็นยังไง แต่ก็มีเว็บสื่อหลายสำนักรายงานข้อมูลข่าวลือเกี่ยวกับเกมไปมากมาย อย่างเว็บ IGN รายงานว่าตัวเลข 76 ในชื่อเกมอาจจะหมายถึง Vault 76 ซึ่งเป็นสถานที่ๆ เกมภาคเก่าๆ เคยกล่าวถึงมาก่อนในฐานะที่หลบภัยแห่งเดียวที่ไม่ตกเป็นเหยื่อของการทดลองเหมือนที่หลบภัยแหล่งอื่นๆ ในเกม นอกจากนี้ ในรายงานยังมีการกล่าวถึงวันที่ 27 ตุลาคม 2102 (สามารถสังเกติได้จากวินาทีที่ 0.28-0.30 ในเทรลเลอร์แถวมุมซ้ายล่าง) ซึ่งอาจจะหมายความว่าเกมจะเกิดขึ้นก่อนหน้าเกม Fallout อื่นๆ ทุกภาคเลยทีเดียว! Ok, so Ive done some trailer snooping. #Fallout76 is set prior to every Fallout game weve seen, occurs a few decades after the Great War. This is the year that Richard Grey (The Master) falls in the vat and mutates. Interesting. #PleaseStandBy pic.twitter.com/ALNaawhU6D — Jordan Oloman ? (@JordanOloman) May 30, 2018 ในขณะเดียวกัน เว็บ Kotaku รายงานว่าสายข่าววงในให้ข้อมูลมาว่าเกม Fallout 76 จะเป็น เกมออนไลน์ชนิดหนึ่ง แต่จะออกมาในรูปแบบไหนกันแน่ก็ยังไม่เฉลยเหมือนกัน คงต้องรอดูกันทีเดียวในงานประชุมของค่าย Bethesda ในวันที่ 11 มิถุนายนนี้ 8.30 น. (เวลาไทย) ว่าจะเป็นยังไง เพื่อนๆ คิดว่าเกม Fallout 76 จะเป็นเกมแบบไหน คอมเมนต์เข้ามาแลกเปลี่ยนความเห็นกันนะ! อ้างอิง FALLOUT 76 ANNOUNCED - IGN Bethesda Announces Fallout: 76 - Kotaku
30 May 2018
รวมบทความเจาะลึกเกม E3 2018
ใกล้เข้ามาทุกทีแล้วกับงาน E3 2018 ที่จะจัดระหว่างวันที่ 12-14 มิถุนายนนี้ งานที่รวบรวมเกมใหม่ๆ มาเปิดตัวให้เหล่าแฟนๆ ได้ตื่นเต้นกันมากที่สุด ทางทีมงาน GameFever ได้ทำการเลือกเกม 5 เกมที่เข้าตาเรามากที่สุด นำมาเจาะลึกกันแบบทะลุปรุโปร่ง ทั้งข่าวคราวความเป็นมาตั้งแต่การเปิดตัวไปจนถึงการวิเคราะห์เทรลเลอร์และข้อมูลจากผู้พัฒนา! ลิงค์บทความ The Last of Us 2 Death Stranding Red Dead Redemption 2 Kingdom Hearts 3 Devil May Cry 5 โดยทางเพจจะนำลิงค์บทความมาแปะในหน้าข่าวนี้เรื่อยๆ จนถึงวันเริ่มงาน E3 ในอีกสองอาทิตย์ที่จะถึงนี้ เพื่อนๆ คนไหนสนใจเกมอะไรเป็นพิเศษ อยากเห็นเราเจาะลึกเกมไหนอีกบ้าง สามารถคอมเมนต์เข้ามาบอกกันได้นะจ๊ะ!  
30 May 2018
เจาะลึกเกม E3 2018: The Last of Us 2
วันวางจำหน่าย: ไม่มีข้อมูล Platform: PS4 เปิดตัววันแรก: 3 ธันวา 2016 (ข่าวลือมาตั้งแต่มิถุนา 2015) แนว: Third-person Action งาน E3 ของทุกปีถือเป็นอีเวนท์ที่ใหญ่ที่สุดรายการหนึ่งของเกมเมอร์ตัวจริงทุกคน โดยในปีนี้อาจจะน่าสนใจเป็นพิเศษเพราะมีภาคต่อของเกมระดับเทพหลายเกมพากันมาเปิดตัวอย่างเป็นทางการให้เราได้เห็นจะๆ กันเป็นครั้งแรก ไม่ว่าจะเป็น The Division 2 หรือ Kingdom Hearts 3 ที่จะเปิดให้ผู้เล่นทั่วไปอย่างเราๆ ได้เห็นหน้าตากันจริงๆ ในงาน แน่นอนว่าหนึ่งในเกมภาคต่อที่ได้รับการจับตามองเป็นพิเศษ โดยเฉพาะสำหรับขา Playstation ตัวจริงทุกคน คือเกม The Last of Us 2 ภาคต่อของเกมในตำนานจากค่าย Naughty Dog ที่หลายๆ คนยกให้เป็นเกมที่ดีที่สุดของเครื่อง PS3 เลยทีเดียว (ขนาดภาค PS4 ยังมีคนเล่นเต็มเลย) ก่อนหน้าจะถึงงาน E3 ที่จะจัดขึ้นภายในไม่กี่อาทิตย์นี้แล้ว ทีมงาน GameFever จึงได้รวบรวมข้อมูลทั้งหมดที่มีเกี่ยวกับเกมมาไว้ในบทความนี้ให้เพื่อนๆ ได้ติดตามกันแบบง่ายๆ ก่อนจะไปรับฟังรายละเอียดเกมเต็มๆ ในงาน E3 ประวัติซีรี่ย์ คิดว่าเกมเมอร์หลายๆ คนน่าจะคุ้นเคยกับเกม The Last of Us อยู่บ้างไม่มากก็น้อย เกมแนวแอคชั่นจากบั้นปลายของยุค PS3 ที่เรียกเสียงฮือฮาจากผู้เล่นทั่วโลกด้วยคุณภาพอันน่าทึ่ง ทั้งในเรื่องของกราฟิค เนื้อเรื่อง ไปจนถึงระบบการเล่น ที่แม้จะไม่ได้หวือหวาแต่ก็ช่วยเอื้อในการสร้างบรรยากาศและอารมณ์ของเกมในระดับที่น้อยเกมจะสามารถเทียบได้ในตอนนั้น แม้ว่าเนื้อเรื่องของการเอาตัวรอดในโลกซอมบี้จะไม่ได้ใหม่อะไร แต่เกมกลับเลือกที่จะสนใจความสัมพันธ์ของตัวละคร ที่เล่าออกมาได้อย่างลึกซึ้งและน่าติดตามได้ตั้งแต่ต้นจนจบ นอกจากนี้ เกมยังมีระบบ Multiplayer ออนไลน์ที่มีเอกลักษณ์ ด้วยการนำคอนเซปของการเป็น ‘ผู้รอดชีวิต’ มาใส่ในโหมด ทำให้ผู้เล่นทุกคนมีกระสุนและทรัพยากรณ์จำกัดเหมือนกับตอนเล่นคนเดียว ทำให้ต้องระมัดระวังและใจเย็นมากกว่าเกม Multiplayer อื่นๆ ซึ่งทำให้โหมดยังคงรักษาฐานผู้เล่นไว้ได้นานมากๆ แม้กระทั่งในเวอร์ชั่น Remastered ของเกมในเครื่อง PS4 สำหรับภาคใหม่นี้ ยังมีรายละเอียดเกี่ยวกับเกมจริงๆ น้อยมากๆ โดยข้อมูลที่ผู้พัฒนาเคยเปิดเผยมีเพียงแค่ว่าเนื้อเรื่องของภาคใหม่นี้จะเกิดขึ้น 5 ปีหลังจากภาคแรก และจะเกี่ยวข้องกับ ‘ความเกลียดชัง’ เป็นหลัก ต่างจากภาคก่อนที่เกี่ยวกับ ‘ความรัก’ และเราจะได้รับบทเป็น Ellie เด็กสาวผู้ติดตามตัวละครผู้เล่นหรือ Joel จากภาคแรก แทนที่จะได้เล่นเป็น Joel อีกครั้ง วิเคราะห์เทรลเลอร์ เกมปล่อยเทรลเลอร์ตัวแรกช่วงปลายปี 2016 ที่งาน PSX (Playstation Experience) 2016 ความยาวประมาณ 4 นาที ซึ่งเนื้อหาในเทรลเลอร์จะเป็นการเห็น Ellie ผู้ซึ่งอายุ 19 แล้ว กำลังเล่นกีต้าร์ในบ้านที่เต็มไปด้วยศพคนตาย ซึ่งดูเหมือน Ellie จะเป็นคนฆ่าเองทั้งหมด แม้ว่าในเทรลเลอร์จะไม่ได้เปิดเผยข้อมูลอะไรเป็นชิ้นเป็นอัน แต่ก็ยังคงมีแฟนๆ มากมายที่พยายามจะปะติดปะต่อเรื่องราวของเกมจากเทรลเลอร์ เช่น จากฉากที่เห็นมือของ Ellie สั่นๆ อาจจะแปลว่าเชื้อซอมบี้ในร่างกายของเธอกำลังแพร่กระจายไปก็ได้ ซึ่งอาจจะเป็นเหตุผลที่ Ellie ดูจะมีความโหดเหี้ยมมากขึ้น แถมยังมีฉากที่แสดงให้เห็นว่า Ellie อาจจะโดนผู้ติดเชื้อกัดเข้าอีกครั้งตรงคอ หลังจากที่เคยโดนกัดที่แขนในเกมภาคแรก ทางเว็บ IGN เคยวิเคราะห์เพิ่มเติมเอาไว้ด้วยว่า การที่เทรลเลอร์ไม่แสดงหน้าของ Joel ให้เห็นเลย แถม Joel ยังดูจะไม่เป็นเดือดเป็นร้อนอะไรกับศพที่เกลื่อนอยู่รอบตัวของ Ellie อาจจะหมายความว่า Joel ในเทรลเลอร์อาจจะเป็นภาพหลอนที่ Ellie สร้างขึ้น และเหล่าศพที่นอนอยู่รอบๆ อาจจะเป็นสมาชิกกลุ่ม Firefly ที่ฆ่า Joel ก็เป็นได้เหมือนกัน ประมาณหนึ่งปีหลังจากที่ปล่อยเทรลเลอร์ตัวแรก เกมก็ได้เปิดตัวเทรลเลอร์ตัวที่สองที่งาน Paris Games Week ที่จัดขึ้นช่วงปลายปี 2017 ซึ่งเนื้อหาในเทรลเลอร์แสดงถึงตัวละครหญิงหน้าใหม่ 4 ตัวที่กำลังโดนจับมาทรมานโดยมนุษย์กลุ่มนึง โดยนักวิเคราะห์ชาวเน็ตทั้งหลายมองว่าเทรลเลอร์นี้อาจจะเป็นฉากย้อนหลังไปถึงตัวแม่ของ Ellie หรือ Anna ตัวละครที่มีการกล่าวถึงทั้งในเกมหลัก และใน DLC ต่างๆ ของเกมภาคแรก โดยทฤษฎีนี้ได้รับการสนับสนุนจากข้อความในทวิตเตอร์ของผู้พัฒนา Naughty Dog ที่ไม่ยอมเฉลยชื่อตัวละครตัวหนึ่ง แม้ว่าจะเฉลยชื่อของตัวละครตัวอื่นๆ ในเทรลเลอร์ไปหมดแล้ว จากภาพเห็นได้ว่าตัวละครมีชื่อที่สะกดด้วยตัวอักษรสี่ตัว (เหมื่อนชื่อ Anna) แถมตัวละครตัวนี้ยังดูเหมือนจะท้องลูกอยู่ด้วย จากที่มีตัวละครผู้หญิงตัวหัวหน้ากลุ่มมนุษย์ชี้ไปที่ท้องของเธอในตอนต้นของเทรลเลอร์ด้วย แฟนๆ ที่เล่นภาคแรกอาจจะจำได้ว่าแม่ของ Ellie คลอดเธอออกมาหลังจากที่เชื้อราซอมบี้ได้แพร่ไปทั่วแล้ว จึงคิดได้ว่าเกมอาจจะมีการเล่าย้อนไปถึงช่วงที่เชื้อเริ่มแพร่ใหม่ๆ ก่อนที่เหตุการณ์ในเกมภาคแรกจะเกิดอีกด้วย! อีกหนึ่งรายละเอียดที่น่าสนใจสำหรับผมคือการที่มีตัวละครผู้หญิงที่ดูจะเป็นพวกเดียวกันอยู่ 4 คน แถมเทรลเลอร์ยังจบด้วยฉากที่ผู้หญิงทั้งสี่เตรียมรับมือกับฝูงซอมบี้ที่กำลังถาโถมเข้ามาจากทุกทิศ ผมจึงเดาไปเองว่านี่อาจจะเป็นการโชว์ถึงโหมด co-op horde mode ในเกมหรือเปล่า หรืออาจจะเป็นแค่ฉากเล่าย้อนตามเนื้อเรื่องก็ได้ คงต้องรอดูในงาน E3 2018 นี้ ในงานประชุมของโซนี่ ที่จะจัดในวันที่ 12 มิถุนายนนี้ เวลา 8.00 น. สาระน่ารู้อื่นๆ: - เกมภาคแรกเคยได้รับการสร้างเป็นเวอร์ชั่นละครเวที ที่เขียนและกำกับโดยคุณ Neil Druckmann ผู้เขียนเนื้อเรื่องของเกม ซึ่งในตอนจบของละครเป็นฉากที่ Joel มอบกีต้าร์ให้ Ellie ตามที่สัญญาเอาไว้ว่าจะสอน Ellie เล่น เป็นที่มาของกีต้าร์ในเทรลเลอร์ตัวแรก - เนื้อเรื่องเกมภาคสองได้รับการร่วมมือจากคุณ Halley Gross ผู้เขียนบทซีรี่ย์เรื่อง Westworld ของช่อง HBO ด้วย - เพลงที่ Ellie ร้องในเทรลเลอร์ชื่อว่าเพลง ‘Through the Valley’ ของศิลปิน Shawn James ซึ่งเป็นเพลงที่มียอดฟังและรีวิวดีที่สุดของศิลปินคนนี้บน Spotify หลังจากที่เทรลเลอร์เกมปล่อยออกมา อ่านบทความเจาะลึกเกมอื่นๆ ได้ที่นี่
30 May 2018
หรือจะเป็น Fallout ภาคใหม่...?!
ค่ายผู้พัฒนา Bethesda ผู้สร้างเกมซีรี่ย์ยักษ์ใหญ่อย่าง Elder Scrolls และ Fallout ได้ออกมาแหย่แฟนๆ ให้ได้ลุ้นกันด้วยภาพ Please Stand By จากเกม Fallout ผ่านทางบัญชี Twitter ประจำของซีรี่ย์ #PleaseStandBy pic.twitter.com/5IUjkURCcM — Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) May 29, 2018 นอกจากนี้ ทางผู้พัฒนายังได้เปิดไลฟ์สตรีมหน้าจอดังกล่าวผ่านทาง Twitch ของบริษัทอีกด้วย โดยในไลฟ์สตรีมเป็นเพียงการฉายวีดีโอเดียวกันกับใน Twitter ผ่านจอคอมพิวเตอร์อีกจอ และมีหุ่น Vault Boy นอนอยู่ด้านหน้าในความมืด Watch live video from Bethesda on www.twitch.tv ยังไม่มีใครรู้ว่าทางค่ายจะประกาศอะไรกันแน่ มีสื่อหลายสำนักเดาว่าน่าจะเป็นการประกาศเกม Fallout: New Vegas ภาคใหม่ แต่ก็อาจจะเป็นการประกาศภาคใหม่เอี่ยมเลยก็ได้เหมือนกัน คงต้องรอดูกันว่าค่ายจะมีอะไรมาเซอร์ไพรส์แฟนๆ เกม Fallout กันในงานประชุมของค่ายที่ E3 ในวันที่ 11 มิถุนายน เวลา 8.30 น. แต่ทางเว็บ Kotaku มีการแพลมๆ ว่าผู้เขียนจากเว็บได้ข่าววงในมาว่าจะเป็นเกมใหม่ ที่จะพาซีรี่ย์ไปในแนวทางใหม่เลยทีเดียว! เพื่อนๆ คนไหนคิดถึง Fallout กันบ้าง อยากเห็นเกมภาค New Vegas 2 หรือ Fallout 5 มากกว่ากัน คอมเมนต์เข้ามาคุยกันนะจ๊ะ!
30 May 2018
หรือว่า Devil May Cry จะมา E3?!
มีข่าวหลุดออกมาให้แฟนๆ ได้ตื่นเต้นกันอยู่เนืองๆ กับเกม Devil May Cry 5 ที่ยังไม่มีใครออกมาเปิดเผยข้อมูลอะไรอย่างเป็นทางการกันซะที ล่าสุดเหมือนว่าข่าวลือที่ว่าเกมจะเปิดตัวที่งาน E3 อีกครั้งจะมีมูลขึ้นมาอีกแล้ว เมื่อนักพากย์เสียงเกมอย่างคุณ Daniel Southworth ผู้ให้เสียงตัวละคร Virgil ในเกมภาคก่อนๆ โพสภาพถ่ายตัวเองคู่กับผู้กำกับเกมซีรี่ย์ DMC คุณ ฮิเดะอากิ อิตซึโนะ พร้อมกับใช้แฮชแท๊ค #E3 ใต้ภาพ ทำให้มีผู้สังเกตหลายคนสงสัยว่าเป็นการยืนยันว่าเกมจะมีบทบาทในงาน E3 2018 นี้ไม่มากก็น้อย โดยข่าวนี้ถือว่ามีความเป็นไปได้มาก เพราะก่อนหน้านี้ก็มีข่าวลือออกมาว่าตัวละครขวัญใจแฟนๆ อย่าง Virgil จะกลับมาปรากฏตัวในเกมภาคใหม่นี้ การที่นักพากย์โพสแบบนี้จึงดูจะเป็นการให้น้ำหนักกับข่าวลือเหล่านี้ คงต้องรอดูในงานจริงๆ ว่าการรอคอยของแฟนๆ จะได้รับการตอบสนองหรือไม่! เพื่อนๆ คนไหนรอคอยจะเล่นภาคใหม่อยู่บ้าง คอมเม้นเข้ามารายงานตัวหน่อยจ้า! แก้ไข: ภาพดังกล่าวได้ถูกแพร่ออกมาครั้งแรกในปี 2015 แต่ในภาพนี้เป็นการนำภาพเก่ามาโพสอีกครั้ง แต่ก็ยังคงน่าสนใจตรง #E3 อยู่ดี อ้างอิง - บทความ Devil May Cry Voice Actor Teases Devil May Cry 5 For E3 จากเว็บ gamingbolt
25 May 2018
ข่าวลือ: หรือเราจะได้เห็น Dying Light 2 ที่ E3?
ลือกันหึ่งอีกแล้วกับข่าวเกมภาคต่อที่อาจจะได้เปิดตัวในงาน E3 โดยล่าสุดเว็บข่าว Graczpospolita ของโปแลนด์ตีพิมพ์บทสัมภาษณ์ที่ผู้เขียนอ้างว่าคุยกับทีมผู้พัฒนาจากค่าย Techland ผู้พัฒนาเกมซอมบี้ parkour ยอดนิยมอย่าง Dying Light ว่าเกมภาคต่ออย่าง Dying Light 2 จะไปเปิดตัวครั้งแรกที่งาน E3 2018 นี้! ทางทีม Techland เคยออกมายืนยันเมื่อนานมาแล้วว่ากำลังพัฒนาโปรเจกใหญ่ที่จะไปเปิดตัวในงานในเดือนหน้า โดยผู้เล่นส่วนใหญ่เดาว่าน่าจะเป็น DLC Dying Light: Bad Blood ที่จะเพิ่มโหมดคล้ายๆ Battle Royale เข้าไปในเกม โดยในบทความของเว็บ Graczpospolita ยังบอกอีกว่าผู้เขียนได้รับการยืนยันว่าเกมภาคต่อยังอยู่ระหว่างพัฒนา แต่จะได้ไปเปิดตัวในงาน E3 ตามข่าวลือหรือไม่ คงต้องรอดูต่อไปครับ เพื่อนๆ คนไหนคิดถึงการโดดใต่หัวซอมบี้ในภาคแรกขึ้นมาบ้าง คอมเม้นเข้ามาคุยกันนะ!
25 May 2018
เกมเพลย์ Death Stranding อาจเน้น "การร่วมมือกัน" ระหว่างผู้เล่น
แม้เราจะมีข้อมูลน้อยมากเกี่ยวกับระบบเกมเพลย์ของ Death Stranding เกมล่าสุดจากผู้ให้กำเนิดซีรีส์เมทัลเกียร์อย่าง Hideo Kojima ที่ปล่อยข่าวมาแต่ละทีก็ไม่ได้ช่วยทำให้เราเข้าใจอะไรมากขึ้นเท่าไหร่เลย อย่างภาพปริศนาที่ปล่อยออกมายั่วแฟนๆ ก่อนงาน E3 ในปีนี้ ตอนนี้เหล่าเกมเมอร์ก็ได้แต่ปะติดปะต่อเรื่องราวจากบทสัมภาษณ์นักแสดงที่มีส่วนร่วมในเกมนี้ โดยก่อนหน้านี้เราได้รู้จาก Norman Reedus (จากซีรีส์ Walking Dead) ว่าเกมจะมี "องค์ประกอบของโซเชียลมีเดีย" อยู่ในเกมด้วย ล่าสุด Mads Mikkelsen (จาก Hannibal , Doctor Strange) ก็ได้เผยกับนิตยสาร Total Film ว่า "ตามที่ผมเข้าใจนะ คอนเซ็ปต์ของเกมอยู่ที่ความต้องการในการร่วมมือกันระหว่างผู้เล่นต่างๆ ทั่วโลก" อย่างไรก็ตาม Mads Mikkelsen ก็เคยพูดไว้หลายครั้งเหมือนกันว่าเขาเองก็ไม่เข้าใจดีนักว่าเกิดอะไรขึ้นในเกมนี้กันแน่ เอาเป็นว่าตอนนี้เราคงได้แต่เดาๆ กันไปก่อนและหวังว่าในงาน E3 ที่จะจัดขึ้นในวันที่ 12 - 14 มิถุนายนนี้ (ตามเวลาสหรัฐอเมริกา) เราคงจะได้ข้อมูลมากขึ้น แต่งานนี้เฮีย Kojima อาจจะทำให้เรางงกว่าเดิมก็ได้ อ้างอิง - บทความ DEATH STRANDING GAMEPLAY IS ALL ABOUT PLAYER "COLLABORATION" จากเว็บ IGN
25 May 2018
รวมรายละเอียดเกม Ubisoft ในงาน E3 2018
อีกไม่นานเกินรอแล้วกับงาน E3 งานประชุมเปิดตัวเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกที่จะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 12-14 มิถุนายนนี้ ล่าสุด ผู้พัฒนาเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Ubisoft ได้ออกมาประกาศรายชื่อเกมที่บริษัทจะนำไปจัดแสดงที่งานเป็นที่เรียบร้อยแล้ว ก่อนหน้างานประชุมเฉพาะของบริษัทที่จะจัดขึ้นในในเวลาตีสามของวันที่ 12 มิถุนายนในเวลาไทย โดยเกมทั้งหมดที่ออกมาในประกาศประกอบไปด้วย: Beyond Good and Evil 2 เกมแนว open-world adventure ที่จะให้ผู้เล่นได้รวบรวมพรรคพวกเพื่อไปท่องอวกาศ โดยเกมจะให้ความสำคัญกับการตัดสินใจของผู้เล่น ที่อาจจะส่งผลไปถึงเนื้อเรื่องในอนาคต หรือกระทั่งท่าทีของ NPC ต่างๆ ที่เราเจอตามดาวเคราะห์ที่เกมให้เราสำรวจ แม้ว่าในตอนนี้จะยังไม่มีรายละเอียดอะไรเป็นชิ้นเป็นอันมากนัก แต่ก็ยังถือเป็นเกมภาคต่อที่หลายคนจับตามอง หลังจากที่ปล่อยให้แฟนๆ รอมากว่า 15 ปีตั้งแต่เกมภาคแรกในปี 2003 For Honor คิดว่าน่าจะมีเพื่อนๆ หลายคนที่คุ้นเคยกับเกม For Honor อยู่บ้าง แม้ว่าสุดท้ายแล้วจะได้รับรีวิวไม่ค่อยดีในด้านของความสมดุลของตัวละคร แต่เกมก็ยังคงได้รับการอัพเดทเพิ่มคอนเทนต์อยู๋เรื่อยๆ ในรูปแบบของตัวละครคลาสใหม่ๆ อีกทั้งระบบเกมเพลย์ที่เรียกได้ว่ายังไม่มีเกมไหนที่ทำเหมือน ทำให้เกมยังคงมีกลุ่มผู้เล่นที่เหนียวแน่นอยู่บ้าง โดยทางผู้พัฒนาประกาศอย่างแข็งขันว่า For Honor จะเป็นหนึ่งในเกมใหญ่ที่จะได้รับการเน้นเป็นพิเศษในงาน โดยมีข่าวว่าจะทำการเปิดตัวแผนที่ใหม่ คลาสตัวละครใหม่ๆ และปรับแก้คลาสเก่าๆ บางคลาสเพื่อรับการมาของ Season 6 ของเกมด้วย คงต้องรอดูกันในงานประชุมว่าลูกเล่นใหม่ๆ ของ Ubisoft จะเรียกผู้เล่นให้กลับไปสู่สมรภูมินักรบอีกครั้งได้หรือไม่! Skull & Bones สำหรับคนที่เคยเล่น Assassins Creed: Black Flag มาแล้วคงเคยได้สัมผัสกับเกมเพลย์การต่อสู้ด้วยเรือรบ ซึ่งเป็นระบบที่ได้รับคำชมจากสื่อหลายๆ สำนักทั่วโลกเลยทีเดียว จน Ubisoft ต้องนำคอนเซปนั้นมาพัฒนาเป็นเกมเต็มๆ ที่ชื่อว่า Skull & Bones นั่นเอง โดยผู้เล่นจะรับบทเป็นกัปตันโจรสลัดนิรนาม ที่ต้องเอาตัวรอดจากโจรสลัดคนอื่นๆ เพื่อตามหาสมบัติมาพัฒนาเรือของเรา เพื่อที่จะได้เป็นเจ้าแห่งโจรสลัด! (เดี๋ยวๆ...) Starlink: Battle for Atlas เกมท่องอวกาศอีกหนึ่งเกมที่เพิ่งเปิดตัวไปในงาน E3 เมื่อปีที่แล้ว ที่ดูๆ ไปแล้วก็มีความละม้ายคล้ายกับเกม No Mans Sky อยู่พอสมควร ผู้เล่นจะรับบทเป็นนักผจญภัยในหมู่ดาว Atlas โดยเราสามารถขับยานไปจอดตามดาวต่างๆ ในเกมได้อย่างอิสระ ซึ่งดาวแต่ละดวงยังจะมีสิ่งมีชีวิตและเผ่าพันธ์เอเลี่ยนต่างๆ ที่จะเปลี่ยนพฤติกรรมไปตามการกระทำของผู้เล่น จุดที่แตกต่างจากเกม No Mans Sky หลักๆ แล้วคงจะเป็นระบบการต่อสู้ทั้งทางบกและในอวกาศ แถมเกมยังสนับสนุนการเล่นแบบแยกจออีกด้วย! Tom Clancy’s The Division 2 น่าจะเป็นหนึ่งในเกมที่คนจับตามองมากที่สุดจากค่าย Ubisoft ในปีนี้กับภาคต่อของเกม third-person shooter RPG อย่าง The Division 2 แม้ว่าหลายคนจะไม่ค่อยประทับใจนักกับเกมภาคแรก แต่ก็ยังถือเป็นเกมที่มีความน่าสนใจมากๆ ว่าทางผู้พัฒนาจะสามารถแก้ไขจุดผิดพลาดจากภาคแรกได้แค่ไหน โดยในตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดเกี่ยวกับเกมประกาศออกมามากนัก นอกจากรายงานผลประกอบการของทาง Ubisoft เองที่บอกว่าเกมน่าจะวางขายในช่วงต้นปี 2019 Transference ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่มีแนวคิดน่าสนใจกับเกม Transference เกมแนวระทึกขวัญที่เกิดจากการร่วมมือกันระหว่าง Ubisoft และค่ายหนัง SpectreVision โดยผู้เล่นจะต้องแก้ไขปริศนาต่างๆ ในบ้านที่เปรียบเสมือนเขาวงกต เพื่อค้นหาความจริงที่มืดมนต์เกี่ยวกับครอบครัวเจ้าของบ้าน นอกจากนี้ เกมยังมีการนำนักแสดงระดับ Hollywood อย่าง Elijah Wood (โฟรโด้ในลอร์ดออฟเดอะริง) มาร่วมแสดงอีกด้วย นอกจากเกมที่กล่าวมาแล้ว Ubisoft ยังมีการพูดแหย่ว่าจะยังมีเซอร์ไพรส์ให้ผู้เล่นที่เข้าชมงานแถลงข่าวของบริษัทอีกด้วย! เพื่อนๆ อยากเห็นเกมไหนจากค่าย Ubisoft มากที่สุด ยังมีเกมไหนที่อยากเห็นแต่ยังไม่มีในคำประกาศ คอมเมนต์เข้ามาคุยกันนะจ๊ะ!
25 May 2018