GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ไกด์เกม
RoV – วิธีเล่น Riktor การออกของ ออกรูน คอมโบสกิล
ลงวันที่ 24/10/2018

Riktor เป็นฮีโร่ RoV ตำแหน่งไฟต์เตอร์/แอสซาซินที่มีความสามารถในการทำดาเมจหมู่ที่สูง และสามารถเปิดไฟต์ได้ดี เข้าทีมไฟต์ได้ดีมาก สามารถล้วงเมจหรือแครี่ศัตรูได้ไม่ยาก รวมถึงยังยืนเลนโหดมาก ไม่มีฮีโร่ตัวใดสู้ได้หากเจอแบบตัวต่อตัว แต่ต้องอาศัยประสบการณ์ในการเล่นในระดับหนึ่ง มีสกิลเด็ดที่สุดคือ Retaliate ถ้ากดถูกจังหวะสามารถป้องกันดาเดมจและ CC ได้แทบทุกอย่าง

ข้อดี: ตัวละครว่องไว หนีได้ ตามได้ สกิลแรงพอสมควร มีอมตะและกัน CC สกิลส่วนใหญ่เหมาะกับการเข้าตะลุมบอล
ข้อเสีย: สถานะพื้นฐานตัวละครไม่โดดเด่น ตีช้า เลือดไม่เยอะ เป็นตัวละครที่เล่นยากในระดับหนึ่ง ต้องคอยดูสถานะทั้ง 3 และปรับใช้ให้เข้ากับสถานการณ์
เหมาะกับ: คนที่ชอบบวก ชอบเปิดไฟต์ เพราะมีความคล่องตัวที่สูง ได้ทั้งไล่ทั้งหนี


[caption id="attachment_9041" align="alignnone" width="2197"] Riktor, The Imbued[/caption]

Skills






Mark of the Hunter (สกิล 3)
จริง | ความเสียหายวงกว้าง
คูลดาวน์: 40 วิ

ใช้มานา: 0
Riktor ระเบิดวงเวทพร้อมกับติดสัญลักษณ์ใส่ศัตรู ระหว่างนั้นศัตรูที่อยู่ในวงเวทจะได้รับความเสียหายจริง 36 (+10% AD) ทุก 0.5 วิ และวิ่งช้าลงเป็นเวลา 5 วิ และหากศัตรูที่มีสัญลักษณ์ถูกโจมตีครบ 5 ครั้ง สัญลักษณ์จะระเบิดสร้างโบนัสความเสียหายจริง 300 (+100% AD) และเป็นใบ้ 1 วิ

Note: เป็นสกิลที่ทำดาเมจได้แรงมากหากศัตรูยืนแช่อยู่เกิน 2.5 วิ อาจจะใช้คอมโบกับ Spell Execute เพื่อฆ่าตัวเลือดครึ่งหลอดได้ง่ายๆ คูลดาวน์สกิลเร็ว ใช้ได้ทุกสถานการณ์



























LV 1 LV 2 LV 3
DMG 36 58 80
Explosive DMG 300 500 700
CD 40 35 30





Retaliate (สกิล 2)
กายภาพ ต้านสถานะ
คูลดาวน์: 3 วิ
ใช้มานา: 0
Riktor ยกดาบขึ้นป้องกัน ระหว่างนั้นจะไม่โดนความเสียหาย หรือสถานะเป็นเวลา 0.75 วิ จากนั้นจะโจมตีสวนกลับด้วย ความเสียหายกายภาพ 200 (+120% AD) โดยสกิลนี้สามารถเก็บสะสมการใช้ได้ 2 ครั้ง (หากเขาป้องกันสถานะด้วยสกิลนี้ การโจมตีสวนกลับจะสตั๊นศัตรู 1 วิ)






























LV 1 LV 2 LV 3 LV 4 LV 5 LV 6
DMG 200 250 300 350 400 450
CD 2 18 17.4 16.8 16.2 15.6 15





Jungle Strike (สกิล 1)
กายภาพ | เคลื่อนที่
คูลดาวน์: 9 วิ
ใช้มานา: 0
Riktor พุ่งไปด้านหน้า สร้างความเสียหายกายภาพ 60 (+40% AD) และใช้ดาบฟันสร้าง ความเสียหายกายภาพ 150 (+80% AD) จากนั้นการโจมตีต่อไปจะเป็นการพุ่งโจมตีสร้างโบนัส ความเสียหายเวท 0 ซึ่งหากโจมตีโดน จะรีคูลดาวน์ทันที (ใช้ได้ทุก 4 วิ) หากมีบัฟพุ่มไม้จะทำให้ศัตรูลอยขึ้น และบัฟน้ำจะเพิ่มระยะการพุ่งโจมตี






























LV 1 LV 2 LV 3 LV 4 LV 5 LV 6
Sprint DMG 60 75 90 105 120 135
Slash DMG 150 180 210 240 270 300





Battle Instinct (สกิลติดตัว)
บัฟ
Riktor สามารถปรับตัวให้เข้ากับสภาพแวดล้อม เขาจะได้รับบัฟสถานะเมื่อยืนอยู่ในพื้นที่แบบต่างๆ เป็นเวลา 1.5 วิ
พุ่มไม้: เพิ่มความเร็วโจมตี 15%
แม่น้ำ: เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 15%
พื้นทั่วไป: ลดความเสียหายที่ได้รับลง 10%
นอกจากนี้เขาจะวิ่งเร็วขึ้นเล็กน้อยขณะที่กำลังเปลี่ยนสถานะบัฟ

Note: ทุกครั้งที่เปลี่ยนบัฟจะวิ่งเร็วขึ้นเล็กน้อย เร็วพอที่จะหนีหรือไล่ตามศัตรูได้ / บัฟพุ่มไม้คุ้มที่สุดในทุกบัฟ หากจะใช้สกิล 1 (Jungle Strike) ในการเปิดไฟต์ ควรไปยืนในพุ่มไม้ก่อนเพื่อรับบัฟ / บัฟแม่น้ำทำให้ระยะพุ่งและฟันไกลขึ้นด้วย ใช้ได้ดีในจังหวะไล่คิลหรือหนี คือหากสู้ไม่ไหวหรือคิดหนี ให้ลงน้ำ จะวิ่งเร็วด้วย พุ่งไกลด้วย




การออกของ


[caption id="attachment_9169" align="alignnone" width="1544"] หรือเปลี่ยน Gilded Greaves เป็น Sonic Boots / เปลี่ยน Frost Cape เป็น Omni Arms / เปลี่ยน Blade of Eternity เป็น Fenrirs Tooth[/caption]

การออกของควรจะออกแบบกึ่งแทงค์ มีทั้งไอเท็มดาเมจและไอเท็มแทงค์

[1] Gilded Greaves
เหตุผล:
เพราะกัน CC แต่ถ้าศัตรูไม่ได้มีตัวที่โจมตีติดสถานะเยอะ ให้ออก Sonic Boots เพื่อเพิ่มป้องกันแทน









+110 ต้านเวท

สกิลติดตัว: ความเร็วเคลื่อนที่ +60

สกิลติดตัว: ป้องกันสถานะ 35%








หรือ


[1] Sonic Boots
เหตุผล: เพราะเพิ่มป้องกัน ทำให้อึดขึ้น แต่ถ้าศัตรูมีตัวที่โจมตีติดสถานะเยอะ ให้ออก Gilded Greaves เพื่อกัน CC แทน









+110 เกราะ

สกิลติดตัว: ความเร็วเคลื่อนที่ +60

สกิลติดตัว: ลดความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีปกติ 15%








[2] Mantle of Ra

เหตุผล: เพราะได้ดาเมจ มีประโยชน์กับ Riktor ซึ่งเป็นตัวที่ต้องเข้าประชิดตลอด









+80 พลังโจมตี
+330 เกราะ

สกิลติดตัว - Incantation: สร้างความเสียหายเวท 100 แก่ศัตรูรอบๆ ทุก 1 วินาที (เพิ่ม 4 หน่วยต่อ LV) (ครีปและมอนสเตอร์ป่าโดนแรงขึ้น 100%)








[3] Frost Cape

เหตุผล: เพราะ Riktor เป็นตัวที่ตีไปใช้สกิลไป ต้องมีชิ้นใดชิ้นหนึ่ง หากยืนไม่ไหวออก Frost Cape ต้องการดาเมจออก Omni Arms









+80 พลังโจมตี
+330 เกราะ

สกิลติดตัว - Incantation: สร้างความเสียหายเวท 100 แก่ศัตรูรอบๆ ทุก 1 วินาที (เพิ่ม 4 หน่วยต่อ LV) (ครีปและมอนสเตอร์ป่าโดนแรงขึ้น 100%)







หรือ

[3] Omni Arms
เหตุผล: เพราะ Riktor เป็นตัวที่ตีไปใช้สกิลไป ต้องมีชิ้นใดชิ้นหนึ่ง หากยืนไม่ไหวออก Frost Cape ต้องการดาเมจออก Omni Arms







+70 พลังโจมตี
+15% ความเร็วโจมตี
+10% ดูดเลือด
+10% ลดคูลดาวน์
+500 พลังชีวิตสกิลติดตัว - Five Forces: หลังจากฮีโร่ใช้สกิลจะเพิ่มพลังโจมตีให้กับการโจมตีปกติครั้งต่อไป (CD 2 วิ)






[4] Medallion of Troy
เหตุผล: เพิ่มกันเวท ทำให้ถึกขึ้น แต่ถ้าคู่ต่อสู้ไม่มีตัวเวทก็ไม่จำเป็นต้องออก 










+10% ลดคูลดาวน์
+360 ต้านทานเวท
+1000 พลังชีวิต

สกิลติดตัว - Fairy: ทุก 18 วิ จะได้รับโล่ดูดซับความเสียหายเวท ​(300+LV ฮีโร่x50)







[5] Crimson Banner
เหตุผล:
เพิ่มความถึกและการเติมเลือดระหว่างทีมไฟต์








+200 เกราะ
+1500 พลังชีวิตสกิลติดตัว: Bloody Battle: เมื่อฆ่าหรือช่วยเหลือ จะฟื้นฟู HP 20% ใน 5 วิ CD 10 วิ







[6] Blade of Eternity
เหตุผล:
เลือกเอาว่าจะเอาเกิดใหม่ (Blade of Eternity) หรือเอาดาเมจให้สุด (Fenrirs Tooth)









+120 เกราะ

สกิลติดตัว - Resurrect: หลังจากตายลง 2 วิ ฮีโร่จะคืนชีพด้วย HP 2000 + (LV ฮีโร่ x 100) CD 150 วิ (เอฟเฟกต์จะมีผลแค่ 2 ครั้งต่อ 1 เกม)

สกิลติดตัว - War Rage: สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% 








หรือ


[6] Fenrirs Tooth
เหตุผล:
เลือกเอาว่าจะเอาเกิดใหม่ (Blade of Eternity) หรือเอาดาเมจให้สุด (Fenrirs Tooth)









+200 พลังโจมตี

สกิลติดตัว - Fenrirs Tooth: เมื่อ HP ของเป้าหมายต่ำกว่า 50% จะได้รับความเสียหาย +30%







การออกรูน


รูนให้ใช้รูนเจาะเกราะ

เทคนิคการเล่น


ตำแหน่งที่แนะนำ: Solo หรือ Roaming

Spell แนะนำ: Execute (เพื่อเสริมพลังในการฆ่าฝั่งตรงข้าม)

การอัพสกิล: Skill 3 > Skill 1 > Skill 2

วิธีใช้คอมโบสกิล: ให้พยายามอยู่ในพุ่มไม้ ให้สกิลเราเปลี่ยนเป็นสีเขียวก่อน แล้วใช้สกิล 1(Jungle Strike) เปิดออกไป และยกศัตรูให้ลอย ยกให้มากที่สุด จากนั้นตามด้วยสกิล 2 (Retaliate) แล้วอัลติ (Mark of the Hunter)

สิ่งที่ควรทำ: ใช้จุดเด่นของ Riktor ด้านการเปิดไฟต์ ด้วยการคอยเปิดไฟต์และไล่ฆ่าเมจหรือแครี่ฝั่งตรงข้าม


GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
RoV – วิธีเล่น Riktor การออกของ ออกรูน คอมโบสกิล
24/10/2018

Riktor เป็นฮีโร่ RoV ตำแหน่งไฟต์เตอร์/แอสซาซินที่มีความสามารถในการทำดาเมจหมู่ที่สูง และสามารถเปิดไฟต์ได้ดี เข้าทีมไฟต์ได้ดีมาก สามารถล้วงเมจหรือแครี่ศัตรูได้ไม่ยาก รวมถึงยังยืนเลนโหดมาก ไม่มีฮีโร่ตัวใดสู้ได้หากเจอแบบตัวต่อตัว แต่ต้องอาศัยประสบการณ์ในการเล่นในระดับหนึ่ง มีสกิลเด็ดที่สุดคือ Retaliate ถ้ากดถูกจังหวะสามารถป้องกันดาเดมจและ CC ได้แทบทุกอย่าง

ข้อดี: ตัวละครว่องไว หนีได้ ตามได้ สกิลแรงพอสมควร มีอมตะและกัน CC สกิลส่วนใหญ่เหมาะกับการเข้าตะลุมบอล
ข้อเสีย: สถานะพื้นฐานตัวละครไม่โดดเด่น ตีช้า เลือดไม่เยอะ เป็นตัวละครที่เล่นยากในระดับหนึ่ง ต้องคอยดูสถานะทั้ง 3 และปรับใช้ให้เข้ากับสถานการณ์
เหมาะกับ: คนที่ชอบบวก ชอบเปิดไฟต์ เพราะมีความคล่องตัวที่สูง ได้ทั้งไล่ทั้งหนี


[caption id="attachment_9041" align="alignnone" width="2197"] Riktor, The Imbued[/caption]

Skills






Mark of the Hunter (สกิล 3)
จริง | ความเสียหายวงกว้าง
คูลดาวน์: 40 วิ

ใช้มานา: 0
Riktor ระเบิดวงเวทพร้อมกับติดสัญลักษณ์ใส่ศัตรู ระหว่างนั้นศัตรูที่อยู่ในวงเวทจะได้รับความเสียหายจริง 36 (+10% AD) ทุก 0.5 วิ และวิ่งช้าลงเป็นเวลา 5 วิ และหากศัตรูที่มีสัญลักษณ์ถูกโจมตีครบ 5 ครั้ง สัญลักษณ์จะระเบิดสร้างโบนัสความเสียหายจริง 300 (+100% AD) และเป็นใบ้ 1 วิ

Note: เป็นสกิลที่ทำดาเมจได้แรงมากหากศัตรูยืนแช่อยู่เกิน 2.5 วิ อาจจะใช้คอมโบกับ Spell Execute เพื่อฆ่าตัวเลือดครึ่งหลอดได้ง่ายๆ คูลดาวน์สกิลเร็ว ใช้ได้ทุกสถานการณ์



























LV 1 LV 2 LV 3
DMG 36 58 80
Explosive DMG 300 500 700
CD 40 35 30





Retaliate (สกิล 2)
กายภาพ ต้านสถานะ
คูลดาวน์: 3 วิ
ใช้มานา: 0
Riktor ยกดาบขึ้นป้องกัน ระหว่างนั้นจะไม่โดนความเสียหาย หรือสถานะเป็นเวลา 0.75 วิ จากนั้นจะโจมตีสวนกลับด้วย ความเสียหายกายภาพ 200 (+120% AD) โดยสกิลนี้สามารถเก็บสะสมการใช้ได้ 2 ครั้ง (หากเขาป้องกันสถานะด้วยสกิลนี้ การโจมตีสวนกลับจะสตั๊นศัตรู 1 วิ)






























LV 1 LV 2 LV 3 LV 4 LV 5 LV 6
DMG 200 250 300 350 400 450
CD 2 18 17.4 16.8 16.2 15.6 15





Jungle Strike (สกิล 1)
กายภาพ | เคลื่อนที่
คูลดาวน์: 9 วิ
ใช้มานา: 0
Riktor พุ่งไปด้านหน้า สร้างความเสียหายกายภาพ 60 (+40% AD) และใช้ดาบฟันสร้าง ความเสียหายกายภาพ 150 (+80% AD) จากนั้นการโจมตีต่อไปจะเป็นการพุ่งโจมตีสร้างโบนัส ความเสียหายเวท 0 ซึ่งหากโจมตีโดน จะรีคูลดาวน์ทันที (ใช้ได้ทุก 4 วิ) หากมีบัฟพุ่มไม้จะทำให้ศัตรูลอยขึ้น และบัฟน้ำจะเพิ่มระยะการพุ่งโจมตี






























LV 1 LV 2 LV 3 LV 4 LV 5 LV 6
Sprint DMG 60 75 90 105 120 135
Slash DMG 150 180 210 240 270 300





Battle Instinct (สกิลติดตัว)
บัฟ
Riktor สามารถปรับตัวให้เข้ากับสภาพแวดล้อม เขาจะได้รับบัฟสถานะเมื่อยืนอยู่ในพื้นที่แบบต่างๆ เป็นเวลา 1.5 วิ
พุ่มไม้: เพิ่มความเร็วโจมตี 15%
แม่น้ำ: เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 15%
พื้นทั่วไป: ลดความเสียหายที่ได้รับลง 10%
นอกจากนี้เขาจะวิ่งเร็วขึ้นเล็กน้อยขณะที่กำลังเปลี่ยนสถานะบัฟ

Note: ทุกครั้งที่เปลี่ยนบัฟจะวิ่งเร็วขึ้นเล็กน้อย เร็วพอที่จะหนีหรือไล่ตามศัตรูได้ / บัฟพุ่มไม้คุ้มที่สุดในทุกบัฟ หากจะใช้สกิล 1 (Jungle Strike) ในการเปิดไฟต์ ควรไปยืนในพุ่มไม้ก่อนเพื่อรับบัฟ / บัฟแม่น้ำทำให้ระยะพุ่งและฟันไกลขึ้นด้วย ใช้ได้ดีในจังหวะไล่คิลหรือหนี คือหากสู้ไม่ไหวหรือคิดหนี ให้ลงน้ำ จะวิ่งเร็วด้วย พุ่งไกลด้วย




การออกของ


[caption id="attachment_9169" align="alignnone" width="1544"] หรือเปลี่ยน Gilded Greaves เป็น Sonic Boots / เปลี่ยน Frost Cape เป็น Omni Arms / เปลี่ยน Blade of Eternity เป็น Fenrirs Tooth[/caption]

การออกของควรจะออกแบบกึ่งแทงค์ มีทั้งไอเท็มดาเมจและไอเท็มแทงค์

[1] Gilded Greaves
เหตุผล:
เพราะกัน CC แต่ถ้าศัตรูไม่ได้มีตัวที่โจมตีติดสถานะเยอะ ให้ออก Sonic Boots เพื่อเพิ่มป้องกันแทน









+110 ต้านเวท

สกิลติดตัว: ความเร็วเคลื่อนที่ +60

สกิลติดตัว: ป้องกันสถานะ 35%








หรือ


[1] Sonic Boots
เหตุผล: เพราะเพิ่มป้องกัน ทำให้อึดขึ้น แต่ถ้าศัตรูมีตัวที่โจมตีติดสถานะเยอะ ให้ออก Gilded Greaves เพื่อกัน CC แทน









+110 เกราะ

สกิลติดตัว: ความเร็วเคลื่อนที่ +60

สกิลติดตัว: ลดความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีปกติ 15%








[2] Mantle of Ra

เหตุผล: เพราะได้ดาเมจ มีประโยชน์กับ Riktor ซึ่งเป็นตัวที่ต้องเข้าประชิดตลอด









+80 พลังโจมตี
+330 เกราะ

สกิลติดตัว - Incantation: สร้างความเสียหายเวท 100 แก่ศัตรูรอบๆ ทุก 1 วินาที (เพิ่ม 4 หน่วยต่อ LV) (ครีปและมอนสเตอร์ป่าโดนแรงขึ้น 100%)








[3] Frost Cape

เหตุผล: เพราะ Riktor เป็นตัวที่ตีไปใช้สกิลไป ต้องมีชิ้นใดชิ้นหนึ่ง หากยืนไม่ไหวออก Frost Cape ต้องการดาเมจออก Omni Arms









+80 พลังโจมตี
+330 เกราะ

สกิลติดตัว - Incantation: สร้างความเสียหายเวท 100 แก่ศัตรูรอบๆ ทุก 1 วินาที (เพิ่ม 4 หน่วยต่อ LV) (ครีปและมอนสเตอร์ป่าโดนแรงขึ้น 100%)







หรือ

[3] Omni Arms
เหตุผล: เพราะ Riktor เป็นตัวที่ตีไปใช้สกิลไป ต้องมีชิ้นใดชิ้นหนึ่ง หากยืนไม่ไหวออก Frost Cape ต้องการดาเมจออก Omni Arms







+70 พลังโจมตี
+15% ความเร็วโจมตี
+10% ดูดเลือด
+10% ลดคูลดาวน์
+500 พลังชีวิตสกิลติดตัว - Five Forces: หลังจากฮีโร่ใช้สกิลจะเพิ่มพลังโจมตีให้กับการโจมตีปกติครั้งต่อไป (CD 2 วิ)






[4] Medallion of Troy
เหตุผล: เพิ่มกันเวท ทำให้ถึกขึ้น แต่ถ้าคู่ต่อสู้ไม่มีตัวเวทก็ไม่จำเป็นต้องออก 










+10% ลดคูลดาวน์
+360 ต้านทานเวท
+1000 พลังชีวิต

สกิลติดตัว - Fairy: ทุก 18 วิ จะได้รับโล่ดูดซับความเสียหายเวท ​(300+LV ฮีโร่x50)







[5] Crimson Banner
เหตุผล:
เพิ่มความถึกและการเติมเลือดระหว่างทีมไฟต์








+200 เกราะ
+1500 พลังชีวิตสกิลติดตัว: Bloody Battle: เมื่อฆ่าหรือช่วยเหลือ จะฟื้นฟู HP 20% ใน 5 วิ CD 10 วิ







[6] Blade of Eternity
เหตุผล:
เลือกเอาว่าจะเอาเกิดใหม่ (Blade of Eternity) หรือเอาดาเมจให้สุด (Fenrirs Tooth)









+120 เกราะ

สกิลติดตัว - Resurrect: หลังจากตายลง 2 วิ ฮีโร่จะคืนชีพด้วย HP 2000 + (LV ฮีโร่ x 100) CD 150 วิ (เอฟเฟกต์จะมีผลแค่ 2 ครั้งต่อ 1 เกม)

สกิลติดตัว - War Rage: สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% 








หรือ


[6] Fenrirs Tooth
เหตุผล:
เลือกเอาว่าจะเอาเกิดใหม่ (Blade of Eternity) หรือเอาดาเมจให้สุด (Fenrirs Tooth)









+200 พลังโจมตี

สกิลติดตัว - Fenrirs Tooth: เมื่อ HP ของเป้าหมายต่ำกว่า 50% จะได้รับความเสียหาย +30%







การออกรูน


รูนให้ใช้รูนเจาะเกราะ

เทคนิคการเล่น


ตำแหน่งที่แนะนำ: Solo หรือ Roaming

Spell แนะนำ: Execute (เพื่อเสริมพลังในการฆ่าฝั่งตรงข้าม)

การอัพสกิล: Skill 3 > Skill 1 > Skill 2

วิธีใช้คอมโบสกิล: ให้พยายามอยู่ในพุ่มไม้ ให้สกิลเราเปลี่ยนเป็นสีเขียวก่อน แล้วใช้สกิล 1(Jungle Strike) เปิดออกไป และยกศัตรูให้ลอย ยกให้มากที่สุด จากนั้นตามด้วยสกิล 2 (Retaliate) แล้วอัลติ (Mark of the Hunter)

สิ่งที่ควรทำ: ใช้จุดเด่นของ Riktor ด้านการเปิดไฟต์ ด้วยการคอยเปิดไฟต์และไล่ฆ่าเมจหรือแครี่ฝั่งตรงข้าม


บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Ragnarok Origin รวมไกด์แนวทางการเล่นทั้งหมดของเกม(อัปเดตเรื่อย ๆ)
testprofile
YeeTester2
test
IHu
[เกมลดเป๋าสั่น] Euro Truck Simulator 2 เกมขับสิบล้อเน้นสมจริง และมีให้เล่นแบบ Coop ลดเหลือ 102 บาท!
IHu
วิธีรับ The Evil Within เกมสยองชื่อดังแนว Survival Horror กำลังแจกฟรี!
IHu
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Drug Dealer Simulator 2 เกม Coop Open World ให้เล่นเป็นเด็กส่งยากับเพื่อน!
IHu
Editors' Choice
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
YoJung
The Ants: Underground Kingdom เกมดูแลอาณาจักรมด ประกาศกิจกรรมฉลองคร 2 ปี รับ Code รางวัลพิเศษก่อนใครที่นี่เลย!
BASUP!
PS VR2 + HORIZON: CALL OF THE MOUNTAIN REVIEW "ประสบการณ์ VR สุดล้ำหน้า กับความคุ้มค่าที่ยังไม่มีคำตอบ"
OcelotBoy
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
sLAUGHTER
Show header