GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ไกด์เกม
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น Jinx สาวน้อยคลั่ง เล่นง่ายเหมาะกับมือใหม่
ลงวันที่ 21/09/2020

Jinx ถือว่าเป็นตัวละครแครี่ที่เล่นง่ายมากๆ เลยนะครับในเกม LoL: Wild Rift เพราะมันเป็นตัวละครที่เหมาะสำหรับมือใหม่ที่อยากจะหัดเล่น AD Carry เป็นอย่างมาก ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever จะมาแนะนำแนวทางการเล่นตัวละครนี้ให้ทุกท่านได้ทราบกัน รวมถึงอธิบายถึงข้อดีข้อเสียของตัวละครนี้ครับ

ชื่อ : Jinx

สาย : ADC ( Attack Damage Carry )

ตำแหน่ง : Duo Lane

ระยะการโจมตี : ระยะไกล

ระดับความยาก: 1/5 ดาว



 

รายละเอียดสกิล


Get Excited!




การโค่นล้มศัตรูหรือสิ่งปลูกสร้างที่ Jinx เคยสร้างความเสียหายไว้ภายใน 3 วินาทีที่ผ่านมาจะทำให้เธอได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 150% ซึ่งจะค่อยๆ ลดลงเมื่อเวลาผ่านไป และความเร็วโจมตีทั้งหมด 15% เป็นเวลา 6 วินาที (ขณะที่ Jinx ตื่นเต้น ความเร็วโจมตีของเธอสามารถมีค่าเกินความเร็วโจมตีสูงสุดได้)

Switcheroo!




CD - 1s

Mana - 30

สลับอาวุธ

Fishbones, the Rocket Launcher: การโจมตีจะใช้มานา แต่ได้รับระยะ 75 หน่วย และระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย 110% แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่รอบๆ

Pow-pow, the minigun: การโจมตีได้รับโบนัสความเร็วโจมตีเป็นเวลา 3 วินาที ผลนี้ทับซ้อนได้สูงสุด 3 ขั้น รวมเป็นโบนัสสูงสุด 30%

ผลสะสมของ Pow-Pow จะค่อยๆ ลดครั้งละหนึ่งขั้น และจะส่งผลกับการโจมตีด้วย Fishbones ครั้งแรกครั้งเดียวเท่านั้น

Zap!




CD - 8s

ยิงกระสุนพลังสร้างความเสียหายกายภาพ 103 หน่วย (10+160 ดาเมจกายภาพ) แก่ศัตรูตัวแรกที่โดน เปิดเผยตำแหน่งศัตรูตัวนั้นและสโลว์ 30% เป็นเวลา 2 วินาที

Flame Chompers




CD - 19s

Mana - 70

โยน Chomper สามลูกที่จะระเบิดหลังจากระยะเวลาสั้นๆ Chomper จะระเบิดเมื่อสัมผัสกับแชมปเปี้ยนศัตรู ขัดขวางการพุ่งและตรึงเป็นเวลา 1.3 วินาที ศัตรูที่โดนระเบิดจะได้รับความเสียหายเวท 70 หน่วย (70 + 100 ความเสียหายเวท)

Chomper จะคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที และจะระเบิดโดยอัตโนมัติถ้าไม่มีแชมป์เปี้ยนไปแตะต้องมัน

Super Mega Death Rocket




CD - 60s

Mana - 100

ยิงจรวจยักษ์ที่ได้รับความเสียหายและความเร็วเพิ่มขึ้นในช่วงวินาทีแรกที่มันพุ่งออกไป ตรวจจะระเบิดเมื่อชนกับแชมป์เปี้ยนศัตรูตัวแรกสร้างความเสียหายกายภาพ 25 ถึง 250 หน่วย (25+15 โบนัสดาเมจกายภาพ ถึง 250 + 150% โบนัสดาเมจกายภาพ) บวกด้วย 25% ของพลังชีวิตที่เสียไปของเป้าหมายศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงได้รับความเสียหาย 80%

คำแนะนำการอัพสกิล


ส่วนตัวแนะนำให้อัพสกิล 1 นำก่อนครับ เพราะมันจะสร้างดาเมจในการโจมตีให้แรงขึ้นนั่นเอง ค่อยตามด้วยสกิล 3 และ 2 Ultimate ตามลำดับ  และให้อัพสกิล 1 ยาวๆ เลยครับ

แนะนำการออกของ


1.Infinity Edge




+55% พลังโจมตี

+25% อัตราคริติคอล

Infinity : การโจมตีคริติคอลสร้างความเสียหาย +230% จากปกติที่เป็น 200%

2. Runaans Hurricane (ถ้าชอบเล่นปืน Minigun)




+25 อัตราคริติคอล

+45 ความเร็วโจมตี

Winds Fury การโจมตีจะโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มอีก 2 ตัว โดยแต่ละตัวจะได้รับความเสียหาย 40% การโจมตีเหล่านี้จะสามารถติดคริตอคอลและมอบผลพิเศษเมื่อโจมตีโดน

2.1 Statikk Shiv (สำหรับคนที่ชอบเล่นสาย Rocket Launcher)




+25% อัตราคริคิคอล

+35% ความเร็วโจมตี

Electric : +5% ความเร็วเคลื่อนที่

Energized : การเคลื่อนที่และการโจมตีจะสะสม Energry โดยเมื่อจะสมจนถึงระดับสูงสุด การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างโบนัสความเสียเวทย์ 50-120 หน่วย และกระตุ้นการทำงานของเอฟเฟค Energized ทั้งหมดออกมา

Shiv Lightning : การโจมตี Energized จะซิงค์เชื่อมหาศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 5 ตัวและความเสียหายแต่ละครั้งทีโอกาสที่จะติดคริติคอล.

3.Gluttonous Quicksilver




Footwear : +40 % ความเร็วเคลื่อนที่

Seconds : +8% ดูดเลือดกายภาพ

Thirds : +8% ดูดเลือดเวทย์

Quicksilver ( เอฟเฟคกดใช้ ) : ลบล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับในขณะนั้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( คูลดาวน์ 60 วินาที )

4.Rapid Firecannon




+25% อัตราคริติคอล

+35% ความเร็วโจมตี

Hunters Swiftness : +5% ความเร็วเคลื่อนที่

Energized : การเคลื่อนที่และการโจมตีจะสะสม Energry โดยเมื่อจะสมจนถึงระดับสูงสุด การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างโบนัสความเสียเวทย์ 50-120 หน่วย และกระตุ้นการทำงานของเอฟเฟค Energized ทั้งหมดออกมา

Firecannon Barrel : สะสม Energry เร็วขึ้น 25% และการโจมตี Energized จะมีโบนัสจากระยะการโจมตี +150 หน่วย


 

5.Bloodthurster



+65 พลังโจมตี

Bloody: ดูดเลือดกายภาพ + 15%

Bloodsworn: ผลดูดเลือดกายภาพสามารถฟืนฟูเกินพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และกลายเป็นโล่ป้องกันดูซับความเสียหาย 40-320 หน่วย โล่ป้องกันนี้จะค่อยๆ ลดประสิทธิภาพหลังจากออกจากการต่อสู้มากกว่า 10 วินาที

6.Mortal Reminder




+45 พลังโจมตี

Last Whisper : เจาะเกราะ +35%

Excutiomers Calling : ความเสียหายกายภาพจะมอบสถานะบาดแผล Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัครูเป็นเวลา 5 วินาที

Spell ที่แนะนำ


Heal หรือ Sprint - อยู่ที่ความชอบของท่านเลยครับ อยากได้ฮิลเอาไว้ต่อสู้ต่อ หรืออยากได้สกิล Sprint เอาไว้วิ่งหนีหรือไคท์ยิงก็ได้

Flash - ต้องเอามาทุกครั้งไม่ว่าจะกรณีใดๆ

รูน


No description available.

รูนที่ออกจะเป็นสายที่เน้นความเร็วโจมตี และดูดเลือด ซึ่งเหมาะสมในการไคท์ยิง

วิเคราะห์การเล่น


Jinx เป็นตัวละครที่ค่อนข้างเล่นง่าย แต่ถึงอย่างนั้นข้อเสียของตัวละครนี้คือการที่เธอไม่มี Mobility ในการหนีใดๆ เลยทั้งสิ้น มีไม่กี่อย่างที่จะทำให้เราหนีออกจากการโดนไล่ได้ 1. คือ 3 ให้เรากดย้ำๆ เพื่อวางกับดักไว้ที่เท้าของเราอัตโนมัติ พอศัตรูกระโดดมาหาก็จะทำให้ศัตรูนั้นโดนกับดักได้ง่าย และ 2. คือ Flash นั่นเอง

รวมถึงในจังหวะทีม Fight ตัวละคร Jinx เป็นตัวที่เหมาะในการยืนแนวหลัง ตัวเธอเหมาะในการที่ศัตรูพยายามวิ่งมาไล่เรา ตัวเธอคือฮีโร่ที่ทำการ ไคท์ (ยิงและเดิน)

จุดดี



  • เล่นง่ายเรียนรู้ไม่ยาก

  • ดาเมจพลังทำลายล้างสูง เวลาเกิดหยุดยาก

  • ถ้าเล่นเป็นตัวละครนี้จะเป็นหนึ่งในตัวที่น่ารำคาญแก่ศัตรูเป็นอย่างมาก

  • กดเลนได้ดี


จุดด้อย



  • Mobility ค่อนข้างต่ำ

  • ถึงแม้ตัวละครนี้จะเล่นง่าย แต่ก็อาจจะต้องศึกษาการใช้สกิลกับดักให้ดีเพื่อสร้างประโยชน์สูงสุด


GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น Jinx สาวน้อยคลั่ง เล่นง่ายเหมาะกับมือใหม่
21/09/2020

Jinx ถือว่าเป็นตัวละครแครี่ที่เล่นง่ายมากๆ เลยนะครับในเกม LoL: Wild Rift เพราะมันเป็นตัวละครที่เหมาะสำหรับมือใหม่ที่อยากจะหัดเล่น AD Carry เป็นอย่างมาก ซึ่งในวันนี้พวกเรา GameFever จะมาแนะนำแนวทางการเล่นตัวละครนี้ให้ทุกท่านได้ทราบกัน รวมถึงอธิบายถึงข้อดีข้อเสียของตัวละครนี้ครับ

ชื่อ : Jinx

สาย : ADC ( Attack Damage Carry )

ตำแหน่ง : Duo Lane

ระยะการโจมตี : ระยะไกล

ระดับความยาก: 1/5 ดาว



 

รายละเอียดสกิล


Get Excited!




การโค่นล้มศัตรูหรือสิ่งปลูกสร้างที่ Jinx เคยสร้างความเสียหายไว้ภายใน 3 วินาทีที่ผ่านมาจะทำให้เธอได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 150% ซึ่งจะค่อยๆ ลดลงเมื่อเวลาผ่านไป และความเร็วโจมตีทั้งหมด 15% เป็นเวลา 6 วินาที (ขณะที่ Jinx ตื่นเต้น ความเร็วโจมตีของเธอสามารถมีค่าเกินความเร็วโจมตีสูงสุดได้)

Switcheroo!




CD - 1s

Mana - 30

สลับอาวุธ

Fishbones, the Rocket Launcher: การโจมตีจะใช้มานา แต่ได้รับระยะ 75 หน่วย และระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย 110% แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่รอบๆ

Pow-pow, the minigun: การโจมตีได้รับโบนัสความเร็วโจมตีเป็นเวลา 3 วินาที ผลนี้ทับซ้อนได้สูงสุด 3 ขั้น รวมเป็นโบนัสสูงสุด 30%

ผลสะสมของ Pow-Pow จะค่อยๆ ลดครั้งละหนึ่งขั้น และจะส่งผลกับการโจมตีด้วย Fishbones ครั้งแรกครั้งเดียวเท่านั้น

Zap!




CD - 8s

ยิงกระสุนพลังสร้างความเสียหายกายภาพ 103 หน่วย (10+160 ดาเมจกายภาพ) แก่ศัตรูตัวแรกที่โดน เปิดเผยตำแหน่งศัตรูตัวนั้นและสโลว์ 30% เป็นเวลา 2 วินาที

Flame Chompers




CD - 19s

Mana - 70

โยน Chomper สามลูกที่จะระเบิดหลังจากระยะเวลาสั้นๆ Chomper จะระเบิดเมื่อสัมผัสกับแชมปเปี้ยนศัตรู ขัดขวางการพุ่งและตรึงเป็นเวลา 1.3 วินาที ศัตรูที่โดนระเบิดจะได้รับความเสียหายเวท 70 หน่วย (70 + 100 ความเสียหายเวท)

Chomper จะคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที และจะระเบิดโดยอัตโนมัติถ้าไม่มีแชมป์เปี้ยนไปแตะต้องมัน

Super Mega Death Rocket




CD - 60s

Mana - 100

ยิงจรวจยักษ์ที่ได้รับความเสียหายและความเร็วเพิ่มขึ้นในช่วงวินาทีแรกที่มันพุ่งออกไป ตรวจจะระเบิดเมื่อชนกับแชมป์เปี้ยนศัตรูตัวแรกสร้างความเสียหายกายภาพ 25 ถึง 250 หน่วย (25+15 โบนัสดาเมจกายภาพ ถึง 250 + 150% โบนัสดาเมจกายภาพ) บวกด้วย 25% ของพลังชีวิตที่เสียไปของเป้าหมายศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงได้รับความเสียหาย 80%

คำแนะนำการอัพสกิล


ส่วนตัวแนะนำให้อัพสกิล 1 นำก่อนครับ เพราะมันจะสร้างดาเมจในการโจมตีให้แรงขึ้นนั่นเอง ค่อยตามด้วยสกิล 3 และ 2 Ultimate ตามลำดับ  และให้อัพสกิล 1 ยาวๆ เลยครับ

แนะนำการออกของ


1.Infinity Edge




+55% พลังโจมตี

+25% อัตราคริติคอล

Infinity : การโจมตีคริติคอลสร้างความเสียหาย +230% จากปกติที่เป็น 200%

2. Runaans Hurricane (ถ้าชอบเล่นปืน Minigun)




+25 อัตราคริติคอล

+45 ความเร็วโจมตี

Winds Fury การโจมตีจะโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มอีก 2 ตัว โดยแต่ละตัวจะได้รับความเสียหาย 40% การโจมตีเหล่านี้จะสามารถติดคริตอคอลและมอบผลพิเศษเมื่อโจมตีโดน

2.1 Statikk Shiv (สำหรับคนที่ชอบเล่นสาย Rocket Launcher)




+25% อัตราคริคิคอล

+35% ความเร็วโจมตี

Electric : +5% ความเร็วเคลื่อนที่

Energized : การเคลื่อนที่และการโจมตีจะสะสม Energry โดยเมื่อจะสมจนถึงระดับสูงสุด การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างโบนัสความเสียเวทย์ 50-120 หน่วย และกระตุ้นการทำงานของเอฟเฟค Energized ทั้งหมดออกมา

Shiv Lightning : การโจมตี Energized จะซิงค์เชื่อมหาศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 5 ตัวและความเสียหายแต่ละครั้งทีโอกาสที่จะติดคริติคอล.

3.Gluttonous Quicksilver




Footwear : +40 % ความเร็วเคลื่อนที่

Seconds : +8% ดูดเลือดกายภาพ

Thirds : +8% ดูดเลือดเวทย์

Quicksilver ( เอฟเฟคกดใช้ ) : ลบล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับในขณะนั้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( คูลดาวน์ 60 วินาที )

4.Rapid Firecannon




+25% อัตราคริติคอล

+35% ความเร็วโจมตี

Hunters Swiftness : +5% ความเร็วเคลื่อนที่

Energized : การเคลื่อนที่และการโจมตีจะสะสม Energry โดยเมื่อจะสมจนถึงระดับสูงสุด การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างโบนัสความเสียเวทย์ 50-120 หน่วย และกระตุ้นการทำงานของเอฟเฟค Energized ทั้งหมดออกมา

Firecannon Barrel : สะสม Energry เร็วขึ้น 25% และการโจมตี Energized จะมีโบนัสจากระยะการโจมตี +150 หน่วย


 

5.Bloodthurster



+65 พลังโจมตี

Bloody: ดูดเลือดกายภาพ + 15%

Bloodsworn: ผลดูดเลือดกายภาพสามารถฟืนฟูเกินพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และกลายเป็นโล่ป้องกันดูซับความเสียหาย 40-320 หน่วย โล่ป้องกันนี้จะค่อยๆ ลดประสิทธิภาพหลังจากออกจากการต่อสู้มากกว่า 10 วินาที

6.Mortal Reminder




+45 พลังโจมตี

Last Whisper : เจาะเกราะ +35%

Excutiomers Calling : ความเสียหายกายภาพจะมอบสถานะบาดแผล Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัครูเป็นเวลา 5 วินาที

Spell ที่แนะนำ


Heal หรือ Sprint - อยู่ที่ความชอบของท่านเลยครับ อยากได้ฮิลเอาไว้ต่อสู้ต่อ หรืออยากได้สกิล Sprint เอาไว้วิ่งหนีหรือไคท์ยิงก็ได้

Flash - ต้องเอามาทุกครั้งไม่ว่าจะกรณีใดๆ

รูน


No description available.

รูนที่ออกจะเป็นสายที่เน้นความเร็วโจมตี และดูดเลือด ซึ่งเหมาะสมในการไคท์ยิง

วิเคราะห์การเล่น


Jinx เป็นตัวละครที่ค่อนข้างเล่นง่าย แต่ถึงอย่างนั้นข้อเสียของตัวละครนี้คือการที่เธอไม่มี Mobility ในการหนีใดๆ เลยทั้งสิ้น มีไม่กี่อย่างที่จะทำให้เราหนีออกจากการโดนไล่ได้ 1. คือ 3 ให้เรากดย้ำๆ เพื่อวางกับดักไว้ที่เท้าของเราอัตโนมัติ พอศัตรูกระโดดมาหาก็จะทำให้ศัตรูนั้นโดนกับดักได้ง่าย และ 2. คือ Flash นั่นเอง

รวมถึงในจังหวะทีม Fight ตัวละคร Jinx เป็นตัวที่เหมาะในการยืนแนวหลัง ตัวเธอเหมาะในการที่ศัตรูพยายามวิ่งมาไล่เรา ตัวเธอคือฮีโร่ที่ทำการ ไคท์ (ยิงและเดิน)

จุดดี



  • เล่นง่ายเรียนรู้ไม่ยาก

  • ดาเมจพลังทำลายล้างสูง เวลาเกิดหยุดยาก

  • ถ้าเล่นเป็นตัวละครนี้จะเป็นหนึ่งในตัวที่น่ารำคาญแก่ศัตรูเป็นอย่างมาก

  • กดเลนได้ดี


จุดด้อย



  • Mobility ค่อนข้างต่ำ

  • ถึงแม้ตัวละครนี้จะเล่นง่าย แต่ก็อาจจะต้องศึกษาการใช้สกิลกับดักให้ดีเพื่อสร้างประโยชน์สูงสุด


บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Ragnarok Origin รวมไกด์แนวทางการเล่นทั้งหมดของเกม(อัปเดตเรื่อย ๆ)
testprofile
YeeTester2
test
IHu
[เกมลดเป๋าสั่น] Euro Truck Simulator 2 เกมขับสิบล้อเน้นสมจริง และมีให้เล่นแบบ Coop ลดเหลือ 102 บาท!
IHu
วิธีรับ The Evil Within เกมสยองชื่อดังแนว Survival Horror กำลังแจกฟรี!
IHu
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Drug Dealer Simulator 2 เกม Coop Open World ให้เล่นเป็นเด็กส่งยากับเพื่อน!
IHu
Editors' Choice
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
YoJung
The Ants: Underground Kingdom เกมดูแลอาณาจักรมด ประกาศกิจกรรมฉลองคร 2 ปี รับ Code รางวัลพิเศษก่อนใครที่นี่เลย!
BASUP!
PS VR2 + HORIZON: CALL OF THE MOUNTAIN REVIEW "ประสบการณ์ VR สุดล้ำหน้า กับความคุ้มค่าที่ยังไม่มีคำตอบ"
OcelotBoy
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
sLAUGHTER
Show header