สวัสดีเหล่าชาว Summoners ทุกคนนะครับ หลังจากที่ League of Legends: Wild Rift ได้เปิดให้บริการกับผู้เล่นบางส่วน ซึ่งพวกเราได้เข้าไปมีส่วนร่วมและในวันนี้ก็ขอมาแนะนำแชมป์เปี้ยนที่เป็นขวัญใจใครหลายๆ คนเพราะเล่นง่ายและดูเท่อีกด้วย จะเป็นใครไม่ได้นอกจาก นักดาบแห่ง Wuju Master Yi นั่นเองครับ ในวันนี้เรามาเจาะลึกกันครับว่าตัวละครนี้ควรที่จะเล่นไปในทิศทางไหนให้เกิดประโยชน์กับทีมมากที่สุดกันครับ.
ชื่อ : Master Yi ( มาสเตอร์ ยิ )
สาย : Assasasin ( นักฆ่าตัวล้วง ) , Fighter Roles ( นักสู้ยืนไฟต์ในดงศัตรู )
ตำแหน่ง : หลัก - Jungle ป่า / รอง - Solo lane เลนข้างหรือที่เรียกกันว่าเลนบารอน
ระยะการโจมตี : ระยะประชิด
ระดับความยาก : 1/5 ดาว
รายละเอียดสกิล
สกิลติดตัว Double Strike
CD : 0 วินาที
Master Yi เมื่อทำการโจมตีปกติครบ 3 ครั้ง ในครั้งที่ 4 จะเป็นการโจมตีแบบพิเศษนั่นคือการโจมตี 2 ครั้งรวด โดยจะสร้างความเสียหายกายภาพ 78 หน่วย
สกิลที่ 1 Alpha Strike
CD : 17 วินาที
มานา 55
เมื่อใช้ใส่ศัตรู ( สามารถใช้ได้ทั้งแชมเปี้ยนและมอนสเตอร์ทุกตัว ) จะทำให้ Master Yi เข้าสู่สถานะไม่ตกเป็นเป้าหมายแล้วจะพุ่งเข้าไปฟันศัตรูได้สูงสุดถึง 4 ด้วย โดยดาเมจแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหายทางกายภาพอยู่ที่ 77 หน่วย .
*การโจมตีปกติจะช่วยลดคูลดาวน์ให้กับสกิลนี้ลง 1 วินาที.
**ถ้าใช้สกิลนี้กับพวกมอนสเตอร์จะสร้างโบนัสความเสียหายพิเศษอีก 75 หน่วยและมีโอกาสที่จะติดคริติคอลอีกด้วย.
สกิลที่ 2 Meditate
CD : 25 วินาที
มานา 50
สกิลที่สามารถยืนร่ายได้นานถึง 4 วินาทีที่จะช่วยฟื้นฟูเลือดให้กับตัว Master Yi เป็นจำนวน 40 หน่วยต่อวินาที และยังสามารถกดใช้ในตอนไฟต์เพื่อลดความเสียหายที่ได้รับลงได้มากถึง 55% อีกด้วย
สกิลที่ 3 Wuji Style
CD : 17 วินาที
มานา 0
สกิลนี้จะมีอยู่ 2 ส่วน นั่นคือ
- สกิลติดตัว : หลังจากอัพสกิล Master Yi จะได้รับพลังโจมตีถาวร 6 หน่วย ตลอดเวลาที่สกิลนี้ไม่ได้อยู่ในช่วงคูลดาวน์
- สกิลแบบกดใช้ : เมื่อใช้สกิลจะทำให้การโจมตีของเขาสร้างโบนัสความเสียหายจริง 18 หน่วย เป็นเวลา 5 วินาที ซึ่งผลของสกิลติดตัวจะหายไปเพราะสกิลนี้จะเข้าสู้ช่วงคูลดาว์นั่นเอง.
สกิลอัลติเมท Hightlander
CD : 85 วินาที
มานา 100
เช่นกันครับสกิลนี้หลังจากอัพแล้วจะมีอยู่ 2 ส่วน นั่นคือ
- สกิลติดตัว : หลังจาก Master Yi ทำการสังหารหรือช่วยเหลือจะลดคูลดาวน์สกิลอื่นๆ สูงถึง 70%
- สกิลกดใช้ : ในเวลา 7 วินาทีหลังจากใช้สกิลเขาจะต้านทานผลของสถานะสโลว์ทุกชนิด ทั้งยังเพิ่มความเร็วให้กับตัวเอง 25% และความเร็วโจมตีอีก 30% ซึ่งถ้าสามารถสังหารหรือช่วยเหลือ
คำแนะนำการอัพสกิล
วิธีอัพสกิลนั้นขอแนะนำให้อัพสกิล 1 ก่อนนะครับ แล้วข้ามไปอัพสกิล 3 หลังกจากนั้นกลับมาอัพสกิล 2 แล้ววนกลับมาที่ 1 พอเลเวล 5 ให้อัพสกิลอัลติไว้ตามปกติ แต่หลังจากนั้นให้เน้นไปที่สกิล 1 รัวๆ จนตันเลยนะครับเพราะสกิล 1 จะมีส่วนสำคัญในการช่วยเราฟาร์มและทำดาเมจวงกว้างอีกด้วย
แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น
*ในส่วนนี้จะขอแนะนำไอเทมเซ็ตแรกเป็นหลักส่วนเซ็ตที่ 2 นั้นจะขอแนะนำในส่วนที่แตกต่างออกไปและบอกเหตุผลว่าทำไมต้องใช้ไอเทมชนิดนั้นๆ นะครับ
1.Blade of The Ruined King
+30 พลังโจมตีกายภาพ
+30% ความเร็วโจมตี
Thirst : +ดูดเลือดกายภาพ +10%
Ruined Strikes : การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายจำนวน 6% ของ HP ปัจจุบันของศัตรู และจะสร้างความเสียหายแก่มอนส์เตอร์เป็นจำนวน 15-60 หน่วย
Drain : การโจมตีปกติหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งจะสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่ม 30-100 หน่วย และขโมย 25% ของความเร็วเคลื่อนที่จากเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที ( CD 60 วินาที )
2.Statikk Shiv
+25% อัตราคริคิคอล
+35% ความเร็วโจมตี
Electric : +5% ความเร็วเคลื่อนที่
Energized : การเคลื่อนที่และการโจมตีจะสะสม Energry โดยเมื่อจะสมจนถึงระดับสูงสุด การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างโบนัสความเสียเวทย์ 50-120 หน่วย และกระตุ้นการทำงานของเอฟเฟค Energized ทั้งหมดออกมา
Shiv Lightning : การโจมตี Energized จะซิงค์เชื่อมหาศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 5 ตัวและความเสียหายแต่ละครั้งทีโอกาสที่จะติดคริติคอล.
*ไอเทม Infinity Edge แทน Statikk Shiv สำหรับ Top lane
ส่วนไอเทมชิ้นที่ 2 ที่แนะนำสำหรับเลนบารอนนั่นคือ Infinity Edge ซึ่งเหมาะสำหรับ Top lane มากกว่าครับเพราะว่าถ้าให้ผู้เล่นท็อปเลนใช้ Statikk Shiv มันจะมีประสิทธิภาพน้อยเพราะเขาแทบจะแช่เลนทำให้การเก็บแสต็คอาจจะช้าและเวลาไฟต์มันก็มีศัตรูมากสุดไม่เกิน 2 ตัวทำให้การซิงแต่ละครั้งโดนครีปอาจไม่คุ้ม สู้ซื้อ Infinity Edge ที่รีดพลังโจมตีได้มากกว่าและมีโอกาสติดคริชัวๆ ด้วย.
3.Gluttonous Quicksilver
Footwear : +40 % ความเร็วเคลื่อนที่
Seconds : +8% ดูดเลือดกายภาพ
Thirds : +8% ดูดเลือดเวทย์
Quicksilver ( เอฟเฟคกดใช้ ) : ลบล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับในขณะนั้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( คูลดาวน์ 60 วินาที )
**ไอเทมชิ้นนี้บอกเลยว่าเป็นไอเทมสำหรับทดแทนข้อด้อยของ Master Yi เพราะว่านอกจากการกดใช้จะเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่นั้น มันยังสามารถลบล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดได้อีกด้วย อย่าลืมนะครับว่า Master Yi นั้นอัลติเขาสามารถล้างได้แค่ผลสโลว์ แต่พอมีไอเทมชิ้นนี้บอกเลยว่า OP และเหมาะกับทั้ง 2 เลนเลย.
4.Phantom Dancer
+25% อัตรคริติคอล
+35% ความเร็วโจมตี
Spectral waltz : +5% ความเร็วเคลื่อนที่
Lifeline : ความเสียหายที่ทำให้เหลือ HP ต่ำกว่า 35% จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 240-590 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที ( คูลดาวน์ 90 วินาที )
**อย่าลืมนะครับว่าตัว Master Yi นั้นถ้าเข้าไปใช้สกิลในวงไฟต์หมดแล้วหรือเข้าไม่ถึงตัวศัตรูแล้วโดนสวนมีสิทธิ์ที่จะหายไวเหมือนกัน แต่ไอเทมชินนี้นั้นจะมาช่วยยื้อชีวิตเราได้เพื่อรอคูลดาวน์สกิลและอยู่ในไฟต์ได้นานขึ้นนั่นเอง.
5.Frozen Mallet
+550 พลังชีวิตสูงสุด
+25 พลังโจมตี
Icy : การโจมตีจะสโลว์ศัตรูลง 40% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( ผลสโลว์นั้นจะลดลงครึ่งหนึ่งสำหรับการโจมตีระยะไกล )
*ถ้าเล่นป่าแล้วจำเป็นต้องล้วงไล่หวดแค่รี่และล่าศัตรูที่กำลังหนีต้องออกชิ้นนี้ครับ เพราะนอกจากจะเพิ่มความถึกให้ Master Yi แล้วนั้นการโจมตีปกติของเขานั้นจะสโลว์ศัตรู 40 % เป็นเวลา 1.5 วินาทีอีกด้วย.
*ไอเทม Bloodthirster แทน Frozen Mallet สำหรับ Top lane
อีกหนึ่งหน้าที่ของ Top land นั้นคือการยืนเลนนานๆ ยืนแข็งๆ กลับบ้านให้น้อยที่สุดและอย่าให้ศัตรูเข้ามายุ่งกับป้อมของทีมตัวเอง ดังนั้นการที่เราจะใช้ไอเทมขวานสโลว์มันอาจจะไม่ค่อยจะมีประโยชน์กับเลนนี้เท่าไหร่นัก ผมจึงขอแนะนำให้ออกเป็น
Bloodthirster แทน เพราะไอเทมชิ้นนี้จะเพิ่มค่าดูดเลือดให้มากถึง 15% และยังมีข้อดีอีกคือต่อให้เลือดเต็มหลอดแล้วก็ยังสามารถฟื้นฟูเป็นโล่ดูดซับความเสียหายที่มากถึง 40-320 หน่วยได้อีกด้วยครับ.
6.Deaths Dance
+300 พลังชีวิตสูงสุด
+35 พลังโจมตี
+10% อัตรการลดคูลดาวน์
Dance : +10% ดูดเลือดกายภาพ
Cauterize : 30% ของความเสียหายที่ศัตรูได้รับจะถูกเปลี่ยนให้เป็นสถานะเลือดไหลที่มีระยะเวลา 3 วินาที
Spell ที่แนะนำ
Smite - จริงๆ แล้วการอัพขั้นของ Smite ให้เป็นอีกขั้นนั้นเราต้องซื้อไอเทมป่าแต่สำหรับ LOL เวอร์ชั่นนี้ยังไม่มีดังนั้นเราสามารถอัพเกรดได้ด้วยการสังหารมอนสเตอร์ป่า ความแตกต่างก็เหมือนกันกับบน PC นั่นคือ หลังจากอัพเกรดจะสามารถใช้ใส่แชมเปี้ยนศัตรูได้ ส่วนเรื่องความแตกต่างของสีฟ้าและสีแดงนั้นขอสรุปสั้นๆ ว่า
-สีแดงจะเพิ่มพลังโจมตีให้กับผู้ใช้
-สีฟ้าเมื่อใช้ใส่แชมเปี้ยนจะทำการสโลว์ศัตรู
Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้.
รูน
*จริงๆ แล้วรูนนั้นสามารถปรับแต่งได้ตามอิสระตามสไตล์ของผู้เล่น แต่ถ้าอยากเน้นรีดดาเมจของ Master Yi ออกมาให้มากที่สุดก็ขอแนะนำเป็นเซ็ตรูนมาตรฐานอันนี้.
แนวทางการเล่น / ฟาร์ม
Master Yi นั้นเป็นแชมเปี้ยนที่ควรเข้าไปฟาร์มป่าก็จริงแต่ช่วงแรกนั้นเขาจะบางมากและสกิลทั้งหมดนั้นไม่มี CC จึงไม่สามารถขัดจังหวะการโจมตีสวนของเหล่าครีปป่าได้ทำให้ต้องรับทุกเม็ดทุกดาเมจ ดังนั้นขอแนะนำให้ฟาร์มกองครีปป่าชุดเล็กก่อนเพื่อให้ได้เลเวล 2 หลังจา่กนั้นอัพสกิล 3 เพื่อนำไปจัดการกับบัฟฟ้าเพื่อรับค่าสถานะหลังจากออกจากการต่อสู้จะได้รับการฟื้นฟูเลือดและมานา แล้วก็ไล่จัดการมอนเตอร์ป่าไปเรื่อยๆ แล้วรอสวนเข้าจังหวะสอง อีกข้อที่ขอเตือนคือถ้าอีกฝ่ายมีตัวควบคุม CC เยอะๆ พยายามอย่าเปิดก่อนนะครับให้รอเข้าจังหวะ 2 จะดีที่สุด โดยคอมโบแนะนำง่ายๆ เลยคือ สกิล 3 - ตีธรรมดา - ด้วยด้วยสกิล 1 จริงๆ เท่านี้ก็ไหวแล้ว แต่ถ้าโดนรุมหรือกำลังโดนสโลว์ให้กดอัลติสวนไปก็ได้ครับ บอกเลยว่าถ้า Master Yi เกิดแล้วใครก็ฉุดไม่อยู่แน่นอน.
แนะนำคอมโบการเล่น
( Ultimate ) + โจมตีธรรมดา 3 ครั้ง + สกิล 1 + สกิล 3 + ไล่โจมตีธรรมดา
- สำหรับ Ultimate นั้นถ้าเห็นว่าศัตรูเป็นแชมเปียนที่มีสกิล CC หรือ CC เยอะๆ ที่จะทำให้เราเข้าไม่ถึงตัวแนะนำให้กดใช้ได้เลย
- โจมตีธรรมดา 3 ครั้ง เพื่อให้สกิลติดตัวทำงานที่การโจมตีครั้งที่ 4 จะทำดาเมจ 2 ครั้ง
- กดสกิล 1 เข้าประชิดศัตรู
- กดสกิล 3 เพื่อให้การโจมตีต่อไปสร้างความเสียหายจริง และโจมตีธรรมดา *ตรงจุดนี้ Master Yi จะทำการโจมตีแบบสร้างความเสียหายจริงถึง 2 ครั้ง
- จากจุดนี้ไปผู้เลนยังสามารถไล่โจมตีไปเรื่อยๆ และทำคอมโบนี้ต่อได้เลย
สรุป
ข้อดี / ข้อแนะนำ
- เป็นตัวละครที่เล่นป่าดีที่สุดเพราะฟาร์มไว ( เพราะ Top land อาจจะลำบากในช่วงแรก)
- สามารถรอจังหวะที่ไฟท์มาแล้วรอเข้าจังหวะ 2 ได้ และยังสามารถดักพุ่มเก็บตัวหลงได้อีกด้วย
- พยายามตีธรรมดาบ่อยๆ เพื่อลดคูลดาวน์สกิลแรก
- เล่นง่ายฝึก 2-3 เกมเข้ามือแน่นอน
ข้อเสีย
- Master Yi เป็นแชมเปี้ยนที่ดาเมจจัดก็จริงแต่ก็ต้องแลกมากับความบางซึ่งถ้าล้วง ADC ไม่ถึงมีสิทธิ์แตกแน่นอนครับ
- สกิลอัลติของเขาสามารถล้างสถานะสโลว์ได้ก็จริงแต่ไม่สามารถกันสถานะผิดปกติอย่างอื่นเช่น สตั๊น ได้ดังนั้นถ้าเจออีกฝ่ายทีสกิลเหล่านั้นเยอะมีสิทธิ์ที่จะไม่เกิดได้.