GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ไกด์เกม
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น Malphite
ลงวันที่ 18/09/2020

สวัสดีครับชาว Summoner ทุกท่าน ในที่สุดเราก็ได้เล่นกันแล้วสำหรับ League of Legends: Wild Rift และในบทความนี้พวกเราจะมาแนะนำหนึ่งในแชมป์เปี้ยนที่จัดว่าเล่นง่ายและน่าจะเหมาะกับมือใหม่ก็คือ เจ้ามนุษย์หิน Malphite ที่ตัวละครนี้จะมีความถึกทน ดาเมจค่อนข้างดีรวมถึงยังสามารถเปิดทีมไฟท์ให้กับเพื่อนได้อีกด้วย ซึ่งในวันนี้เราจะมาเจาะลึกถึงตัวละครนี้กันครับ

ชื่อ - Malphite

ตำแหน่ง - Tank / Support {Roaming}

ระยะการโจมตี - ใกล้

ระดับความยาก - 1/5 ดาว

 

รายละเอียดสกิล


Granite Shield




สกิล - Passive

ป้องกันดาเมจ 65 หน่วย(10% สูงสุดของเลือด) หลังจากไม่ได้รับดาเมจเป็นเวลา 8 วินาที

SeismicShard




สกิล - Active

คูลดาวน์ 8 วินาที

มานา - 75

กดใช้ - ปล่อยเศษหินสร้างความเสียหายเวท 70 หน่วย (70+50% พลังเวท) สโลว์เป้าหมาย 15% และเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ของ Malphite เป็นเวลา 3 วินาที

Obduracy




สกิล - Active

คูลดาวน์ 10 วินาที

มานา - 25

ติดตัว - รับเกราะป้องกัน 7 หน่วย (15% เกราะป้องกัน)

กดใช้ - ในอีก 6 วินาทีข้างหน้า การโจมตีสร้างดาเมจทางกายภาพ 15 หน่วย (10 + 20 พลังเวท + 10 พลังเกราะ) ในรูปโคน การโจมตีครั้งแรกจะได้รับการเพิ่มพลัง เพื่อสร้างโบนัสดาเมจทางกายภาพ 39 หน่วย (30+40พลังเวท + 20 เกราะ) แก่เป้าหมาย

Landslids




คูลดาวน์ 7 วินาที

มานา - 55

ทุบพื้นอย่างรุนแรงสร้างดาเมจเวท 66 หน่วย (50+50% พลังเวท + 35เกราะ) ใส่ศัตรูใกล้ๆ และลดความเร็วในการโจมตีของศัตรูลง 30% เป็นเวลา 3 วินาที

UFSlash (Ultimate)




คูลดาวน์ 85 วินาที

มานา - 100

พุ่งไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวท 200 หน่วย (200+ 90พลังเวท) และทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงลอยขึ้นเป็นเวลา 2 วินาที

วิเคราะห์การเล่นจากสกิล


Malphite เป็นตัวละครที่จะมีสกิลโจมตีเป็นพลังเวทหลายสกิล แต่ข้อสังเกตุคือ การบวกดาเมจของสกิล 2 และ 3  จะเพิ่มดาเมจจากค่าเกราะของเราด้วย ซึ่งมันทำให้ตัวละครนี้ถึงแม้ว่าคุณจะออกสาย Tank แต่คุณก็จะมีดาเมจจำนวนหนึ่งจากสกิล 2 และ 3 ในการสร้างดาเมจแก่ศัตรูด้วย (รวมถึงสกิลอื่นๆ ก็แรงเช่นกัน)

แต่จุดด้อยของตัวละครนี้ก็เป็นในเรื่องของสกิล Ultimate ที่ถึงแม้ว่ามันจะมีประสิทธิภาพสูง แต่คูลดาวน์มันนั้นค่อนข้างนานมากๆ เราอาจจะต้องสื่อสารกับเพื่อนให้ดี หรือใช้สกิลในจุดที่เพื่อนสามารถตามช่วยเราได้

ส่วนในเรื่องของการยืนเลนนั้น Malphite ไม่ได้เป็นตัวที่ยืนเลนชนะตัวฮีโร่อื่นๆ มากเสียเท่าไร ถ้าความสามารถเท่ากัน ตัวละครนี้จะเป็นตัวที่โดนกดเลนในช่วงต้นๆ พยายามอดทดจนกว่าจะถึงเลเวล 5 ให้เราได้สกิล Ultimate รอให้เพื่อนมา Gank ในจังหวะที่ศัตรูกำลังดันเลนเราสูง และให้่ใช้สกิล Ultimate เปิด โอกาศฆ่าฝ่ายตรงข้ามนั้นสูงขึ้น

คำแนะนำการอัพสกิล


ถ้าหากคุณเล่น Roaming Support ส่วนตัวแนะนำให้อัพสกิล 1 กับ 3 นำก่อนก็ได้ เพราะสกิลนี้จะได้เปรียบคือดาเมจต้นที่ค่อนข้างรุนแรง (เมื่อสกิลเลเวลสองขึ้นไป) แต่ถ้าคุณอยู่เลน Solo ที่จะต้องยืนสู้ 1-1 กับอีกฝ่ายที่ถึกไม่ต่างกัน การอัพสกิล 2 กับ 3 นำก็เป็นวิธีที่ดี

การออกของ / สายการเล่น / วิเคราะห์


Tank (Solo lane)/ Support Roaming (Duo Lane)


No description available.

ไอเท็ม


Iceborn Gaunlet




+50 เกราะ

+450 มานาสูงสุด

+20% ลดคูลดาวน์

SpellBlade: การใช้สกิลจะทำให้การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วินาทีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพเท่ากับ 100% พื้นฐานดาเมจกายภาพในพื้นที่ และจะสร้างพื้นที่น้ำแข็งเป็นเวลา 2 วินาที สโลว์ศัตรูในพื้นที่ 30% ขนาดพื้นที่น้ำแข็งจะขึ้นอยู่กับเกราะ (คูลดาวน์ 1.5 วินาที) ความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างลดลง

Abyssal Mask




+300 พลังขีวิตสูงสุด

+40 ความต้านทานเวท

+300 มานาสูงสุด

+10% ลดคูลดาวน์

Eternity: ฟื้นฟูมานาเท่ากับ 15% ของความเสียดายที่ได้รับจากแชมเปี้ยน ฟื้นฟูพลังขีวิตเท่ากับ 20% ของมานาที่ใช้ไป จำกัดพลังชีวิตที่ฟืนฟูสูงสุด 25 หน่วย ต่อการใช้สกิลหนึ่งครั้ง

Abyssal: แชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงได้รับโบนัสความเสียหายเวท 15%

Mercurys Teleport




Footware: ความเร็วเคลื่อนที่ +40%

Enhanced: ความต้านทานเวท + 10

Tenacity: ลดระยะเวลาของสตัน สโลว์ ยั่วยุ หวาดกลัวใ ใบ้ ตาบอด และผลหยุดการเคลื่อนที่ลง 30%

Teleport (กดใช้): หลังจากการร่ายเป็นเวลา 3.5 วินาที แชมเปี้ยนของคุณจะเทเลพอร์ตไปหาแชมเปี้ยน ส่งปลูกสร้าง หรือ Wand ของพันธมิตร (คูลดาวน์ 180 วินาที)

Sunfire Cape




+400 พลังชีวิตสูงสุด

+40 เกราะ

Immolate: สร้างความเสียหายเวท 25-40 หน่วยต่อวินาที แก่ศัตรูที่อยู๋ใกล้เคียง สร้างโบนัสความเสียหาย 50% แก่มินเนียนและมอนสเตอร์

Randuins Omen




+400 พลังชีวิตสูงสุด

+50 เกราะ

Armored: ลดความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลลง 15%

Clode Steel: ลดความเร็วโจมตีของศัตรูลง 15% เป็นเวลา 1.5 วินาทีเมื่อถูกโจมตี

Adaptive Helm




+300 พลังชีวิตสูงสุด

+100% อัตราฟื้นฟูชีวิต

+60 ความต้านทานเวท

Adaptive: เมื่อได้รับความเสียหายเวท จะลดความเสียหายเวทที่ได้รับจากสกิลหรือความสามารถเดิมลง 15% เป็นเวลา 4 วินาที

Spellที่แนะนำ


Exhaust - เอาไว้สโลว์ศัตรูในจังหวะต่อสู้ บางทีช่วยเหลือให้แครรี่เรายิงฟรีได้

Flash - เอาไว้เปิดไฟท์ หรือหนี

วิเคราะห์การเล่น


จุดเด่น - จากการออกของนั้น Malphite สายนี้จะเน้นการออกของที่มีเกราะและพลังชีวิตในจำนวนหนึ่ง เป็นตัวที่ค่อนข้างเล่นง่ายและมักจะยืนอยู่แถวหน้าในการไฟท์แต่ละครั้ง รวมถึงประสิทธิภาพในการเปิดไฟท์ของตัวละครนี้ค่อนข้างสูงเลยทีเดียว ถึงแม้ว่าดาเมจอาจจะไม่ได้จัดมาก แต่ก็พอที่จะทำให้ศัตรูเลือดลดได้มากกว่า 30% (หรือถ้าเป็นตัวบางๆ อาจจะครึ่งหลอด) และให้เพื่อนช่วยปิดเกมก็ได้

จุดด้อย - เอาจริงๆ ตัวละครมันอาจจะไม่ได้ถึกมากขนาดนั้นในช่วงแรกสำหรับ Malphite เงินคุณอาจจะต้องนำในระดับหนึ่งถึงจะพอที่จะยืนไหว (แต่ถ้าเกมเรทๆ ของเท่านั้น Malphite เลือดไหลเป็นน้ำได้เลย)

***********



สายเวท (Solo Land) / ยืนกลาง






+80 พลังเวท

+300 มานาสูงสุด

+10% ลดคลูดาวน์

Discordic Echo: การเคลื่อนที่และการใช้สกิลจะสะสม Discord เมื่อสะสมครบ 100 หน่วย สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณจะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 100 หน่วย +10% ความเสียหายเวท แก่เป้าหมายของคุณและศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 3 ตัว



+65 พลังเวท

+200 มานาสูงสุด

+20% ลดคูลดาวน์

Soul Charged: การโค่นล้มศัตรูที่ไม่ซ้ำกันลดคูลดาวน์อัลติเมทของคุณลง 3% จำกัดสูงสุดที่ 15% หลังจากสะสมได้ 5 ชิ้น



Footwear: ความเร็วเคลื่อนที่ +40%

Lucudity: ลดคูลดาวน์ +10%

Summoned: ลดคูลดาวน์ 10%

Protobelt (กดใช้) - พุ่งไปข้างหน้าแล้วปล่อยมิสไซล์พื้นที่รูปกรวย สร้างความเสียหายเว 75-145 หน่วย ถ้าแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์ถูกโจมตีด้วยมิสไซล์มากกว่าหนึ่งลูก มิสไซล์ลูกอื่นๆ ที่โดนจะสร้างความเสียหายเพียง 10% (คูลดาวน์ 60 วินาที)



+130 พลังเวท

Overkill: เพิ่มพลังเวท 40%



+300 พลังชีวิตสูงสุด

+70 พลังเวท

Death Touch: เจาะเกราะเวท +15

Cursed: ความเสียหายเวทมอบ Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที



+70 พลังเวท

Dissolve: เจาะเกราะเวท +40%

Spell ที่แนะนำ


Ignite - เอาไว้ทำดาเมจเผาใส่ศัตรูเพื่อปิดดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้ามให้ตาย ซึ่งจะค่อนข้างมีประโยชน์มากในช่วงแรกๆ

Flash - เอาไว้เปิดไฟท์ หรือหนี

วิเคราะห์การเล่น


จุดเด่น - สายนี้จะเป็นสายที่เน้นดาเมจหนักๆ จากสกิล 1 และสกิล Ultimate สามารถสร้างดาเมจได้อย่างรุนแรง เป็นตัวเปิดไฟท์ หรือล้วงแนวหลังได้ดีมากๆ ถึงแม้ว่าสกิล Ultimate จะคูลดาวน์นาน แต่พอออกของไปเยอะๆ คูลดาวน์จะเหลือราวๆ 20 กว่าวินาทีเท่านั้น

จุดด้อย - แต่ข้อเสียของสายนี้คือตัวละครจะค่อนข้างบางมากๆ และของตัวละครนี้จะเป็นตัวที่เขาแล้วเข้าเลย ไม่มีสกิลหนีออกมา (นอกจากจะใช้ Flash) ถ้าหากคุณใช้สกิลเว่า หรือปิดศัตรูไม่ตายในชุดเดียว คุณอาจจะเป็นฝ่ายที่ตายเองได้ และสายนี้ส่วนตัวไม่ค่อยแนะนำเอาไปเล่นเป็น Support เพราะสายนี้จำเป็นต้องมีเงินเทียบเท่ากับตัวอื่นๆ ถึงจะเก่ง


GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น Malphite
18/09/2020

สวัสดีครับชาว Summoner ทุกท่าน ในที่สุดเราก็ได้เล่นกันแล้วสำหรับ League of Legends: Wild Rift และในบทความนี้พวกเราจะมาแนะนำหนึ่งในแชมป์เปี้ยนที่จัดว่าเล่นง่ายและน่าจะเหมาะกับมือใหม่ก็คือ เจ้ามนุษย์หิน Malphite ที่ตัวละครนี้จะมีความถึกทน ดาเมจค่อนข้างดีรวมถึงยังสามารถเปิดทีมไฟท์ให้กับเพื่อนได้อีกด้วย ซึ่งในวันนี้เราจะมาเจาะลึกถึงตัวละครนี้กันครับ

ชื่อ - Malphite

ตำแหน่ง - Tank / Support {Roaming}

ระยะการโจมตี - ใกล้

ระดับความยาก - 1/5 ดาว

 

รายละเอียดสกิล


Granite Shield




สกิล - Passive

ป้องกันดาเมจ 65 หน่วย(10% สูงสุดของเลือด) หลังจากไม่ได้รับดาเมจเป็นเวลา 8 วินาที

SeismicShard




สกิล - Active

คูลดาวน์ 8 วินาที

มานา - 75

กดใช้ - ปล่อยเศษหินสร้างความเสียหายเวท 70 หน่วย (70+50% พลังเวท) สโลว์เป้าหมาย 15% และเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ของ Malphite เป็นเวลา 3 วินาที

Obduracy




สกิล - Active

คูลดาวน์ 10 วินาที

มานา - 25

ติดตัว - รับเกราะป้องกัน 7 หน่วย (15% เกราะป้องกัน)

กดใช้ - ในอีก 6 วินาทีข้างหน้า การโจมตีสร้างดาเมจทางกายภาพ 15 หน่วย (10 + 20 พลังเวท + 10 พลังเกราะ) ในรูปโคน การโจมตีครั้งแรกจะได้รับการเพิ่มพลัง เพื่อสร้างโบนัสดาเมจทางกายภาพ 39 หน่วย (30+40พลังเวท + 20 เกราะ) แก่เป้าหมาย

Landslids




คูลดาวน์ 7 วินาที

มานา - 55

ทุบพื้นอย่างรุนแรงสร้างดาเมจเวท 66 หน่วย (50+50% พลังเวท + 35เกราะ) ใส่ศัตรูใกล้ๆ และลดความเร็วในการโจมตีของศัตรูลง 30% เป็นเวลา 3 วินาที

UFSlash (Ultimate)




คูลดาวน์ 85 วินาที

มานา - 100

พุ่งไปยังเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวท 200 หน่วย (200+ 90พลังเวท) และทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงลอยขึ้นเป็นเวลา 2 วินาที

วิเคราะห์การเล่นจากสกิล


Malphite เป็นตัวละครที่จะมีสกิลโจมตีเป็นพลังเวทหลายสกิล แต่ข้อสังเกตุคือ การบวกดาเมจของสกิล 2 และ 3  จะเพิ่มดาเมจจากค่าเกราะของเราด้วย ซึ่งมันทำให้ตัวละครนี้ถึงแม้ว่าคุณจะออกสาย Tank แต่คุณก็จะมีดาเมจจำนวนหนึ่งจากสกิล 2 และ 3 ในการสร้างดาเมจแก่ศัตรูด้วย (รวมถึงสกิลอื่นๆ ก็แรงเช่นกัน)

แต่จุดด้อยของตัวละครนี้ก็เป็นในเรื่องของสกิล Ultimate ที่ถึงแม้ว่ามันจะมีประสิทธิภาพสูง แต่คูลดาวน์มันนั้นค่อนข้างนานมากๆ เราอาจจะต้องสื่อสารกับเพื่อนให้ดี หรือใช้สกิลในจุดที่เพื่อนสามารถตามช่วยเราได้

ส่วนในเรื่องของการยืนเลนนั้น Malphite ไม่ได้เป็นตัวที่ยืนเลนชนะตัวฮีโร่อื่นๆ มากเสียเท่าไร ถ้าความสามารถเท่ากัน ตัวละครนี้จะเป็นตัวที่โดนกดเลนในช่วงต้นๆ พยายามอดทดจนกว่าจะถึงเลเวล 5 ให้เราได้สกิล Ultimate รอให้เพื่อนมา Gank ในจังหวะที่ศัตรูกำลังดันเลนเราสูง และให้่ใช้สกิล Ultimate เปิด โอกาศฆ่าฝ่ายตรงข้ามนั้นสูงขึ้น

คำแนะนำการอัพสกิล


ถ้าหากคุณเล่น Roaming Support ส่วนตัวแนะนำให้อัพสกิล 1 กับ 3 นำก่อนก็ได้ เพราะสกิลนี้จะได้เปรียบคือดาเมจต้นที่ค่อนข้างรุนแรง (เมื่อสกิลเลเวลสองขึ้นไป) แต่ถ้าคุณอยู่เลน Solo ที่จะต้องยืนสู้ 1-1 กับอีกฝ่ายที่ถึกไม่ต่างกัน การอัพสกิล 2 กับ 3 นำก็เป็นวิธีที่ดี

การออกของ / สายการเล่น / วิเคราะห์


Tank (Solo lane)/ Support Roaming (Duo Lane)


No description available.

ไอเท็ม


Iceborn Gaunlet




+50 เกราะ

+450 มานาสูงสุด

+20% ลดคูลดาวน์

SpellBlade: การใช้สกิลจะทำให้การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วินาทีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพเท่ากับ 100% พื้นฐานดาเมจกายภาพในพื้นที่ และจะสร้างพื้นที่น้ำแข็งเป็นเวลา 2 วินาที สโลว์ศัตรูในพื้นที่ 30% ขนาดพื้นที่น้ำแข็งจะขึ้นอยู่กับเกราะ (คูลดาวน์ 1.5 วินาที) ความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างลดลง

Abyssal Mask




+300 พลังขีวิตสูงสุด

+40 ความต้านทานเวท

+300 มานาสูงสุด

+10% ลดคูลดาวน์

Eternity: ฟื้นฟูมานาเท่ากับ 15% ของความเสียดายที่ได้รับจากแชมเปี้ยน ฟื้นฟูพลังขีวิตเท่ากับ 20% ของมานาที่ใช้ไป จำกัดพลังชีวิตที่ฟืนฟูสูงสุด 25 หน่วย ต่อการใช้สกิลหนึ่งครั้ง

Abyssal: แชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงได้รับโบนัสความเสียหายเวท 15%

Mercurys Teleport




Footware: ความเร็วเคลื่อนที่ +40%

Enhanced: ความต้านทานเวท + 10

Tenacity: ลดระยะเวลาของสตัน สโลว์ ยั่วยุ หวาดกลัวใ ใบ้ ตาบอด และผลหยุดการเคลื่อนที่ลง 30%

Teleport (กดใช้): หลังจากการร่ายเป็นเวลา 3.5 วินาที แชมเปี้ยนของคุณจะเทเลพอร์ตไปหาแชมเปี้ยน ส่งปลูกสร้าง หรือ Wand ของพันธมิตร (คูลดาวน์ 180 วินาที)

Sunfire Cape




+400 พลังชีวิตสูงสุด

+40 เกราะ

Immolate: สร้างความเสียหายเวท 25-40 หน่วยต่อวินาที แก่ศัตรูที่อยู๋ใกล้เคียง สร้างโบนัสความเสียหาย 50% แก่มินเนียนและมอนสเตอร์

Randuins Omen




+400 พลังชีวิตสูงสุด

+50 เกราะ

Armored: ลดความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลลง 15%

Clode Steel: ลดความเร็วโจมตีของศัตรูลง 15% เป็นเวลา 1.5 วินาทีเมื่อถูกโจมตี

Adaptive Helm




+300 พลังชีวิตสูงสุด

+100% อัตราฟื้นฟูชีวิต

+60 ความต้านทานเวท

Adaptive: เมื่อได้รับความเสียหายเวท จะลดความเสียหายเวทที่ได้รับจากสกิลหรือความสามารถเดิมลง 15% เป็นเวลา 4 วินาที

Spellที่แนะนำ


Exhaust - เอาไว้สโลว์ศัตรูในจังหวะต่อสู้ บางทีช่วยเหลือให้แครรี่เรายิงฟรีได้

Flash - เอาไว้เปิดไฟท์ หรือหนี

วิเคราะห์การเล่น


จุดเด่น - จากการออกของนั้น Malphite สายนี้จะเน้นการออกของที่มีเกราะและพลังชีวิตในจำนวนหนึ่ง เป็นตัวที่ค่อนข้างเล่นง่ายและมักจะยืนอยู่แถวหน้าในการไฟท์แต่ละครั้ง รวมถึงประสิทธิภาพในการเปิดไฟท์ของตัวละครนี้ค่อนข้างสูงเลยทีเดียว ถึงแม้ว่าดาเมจอาจจะไม่ได้จัดมาก แต่ก็พอที่จะทำให้ศัตรูเลือดลดได้มากกว่า 30% (หรือถ้าเป็นตัวบางๆ อาจจะครึ่งหลอด) และให้เพื่อนช่วยปิดเกมก็ได้

จุดด้อย - เอาจริงๆ ตัวละครมันอาจจะไม่ได้ถึกมากขนาดนั้นในช่วงแรกสำหรับ Malphite เงินคุณอาจจะต้องนำในระดับหนึ่งถึงจะพอที่จะยืนไหว (แต่ถ้าเกมเรทๆ ของเท่านั้น Malphite เลือดไหลเป็นน้ำได้เลย)

***********



สายเวท (Solo Land) / ยืนกลาง






+80 พลังเวท

+300 มานาสูงสุด

+10% ลดคลูดาวน์

Discordic Echo: การเคลื่อนที่และการใช้สกิลจะสะสม Discord เมื่อสะสมครบ 100 หน่วย สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณจะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 100 หน่วย +10% ความเสียหายเวท แก่เป้าหมายของคุณและศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 3 ตัว



+65 พลังเวท

+200 มานาสูงสุด

+20% ลดคูลดาวน์

Soul Charged: การโค่นล้มศัตรูที่ไม่ซ้ำกันลดคูลดาวน์อัลติเมทของคุณลง 3% จำกัดสูงสุดที่ 15% หลังจากสะสมได้ 5 ชิ้น



Footwear: ความเร็วเคลื่อนที่ +40%

Lucudity: ลดคูลดาวน์ +10%

Summoned: ลดคูลดาวน์ 10%

Protobelt (กดใช้) - พุ่งไปข้างหน้าแล้วปล่อยมิสไซล์พื้นที่รูปกรวย สร้างความเสียหายเว 75-145 หน่วย ถ้าแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์ถูกโจมตีด้วยมิสไซล์มากกว่าหนึ่งลูก มิสไซล์ลูกอื่นๆ ที่โดนจะสร้างความเสียหายเพียง 10% (คูลดาวน์ 60 วินาที)



+130 พลังเวท

Overkill: เพิ่มพลังเวท 40%



+300 พลังชีวิตสูงสุด

+70 พลังเวท

Death Touch: เจาะเกราะเวท +15

Cursed: ความเสียหายเวทมอบ Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที



+70 พลังเวท

Dissolve: เจาะเกราะเวท +40%

Spell ที่แนะนำ


Ignite - เอาไว้ทำดาเมจเผาใส่ศัตรูเพื่อปิดดาเมจใส่ฝ่ายตรงข้ามให้ตาย ซึ่งจะค่อนข้างมีประโยชน์มากในช่วงแรกๆ

Flash - เอาไว้เปิดไฟท์ หรือหนี

วิเคราะห์การเล่น


จุดเด่น - สายนี้จะเป็นสายที่เน้นดาเมจหนักๆ จากสกิล 1 และสกิล Ultimate สามารถสร้างดาเมจได้อย่างรุนแรง เป็นตัวเปิดไฟท์ หรือล้วงแนวหลังได้ดีมากๆ ถึงแม้ว่าสกิล Ultimate จะคูลดาวน์นาน แต่พอออกของไปเยอะๆ คูลดาวน์จะเหลือราวๆ 20 กว่าวินาทีเท่านั้น

จุดด้อย - แต่ข้อเสียของสายนี้คือตัวละครจะค่อนข้างบางมากๆ และของตัวละครนี้จะเป็นตัวที่เขาแล้วเข้าเลย ไม่มีสกิลหนีออกมา (นอกจากจะใช้ Flash) ถ้าหากคุณใช้สกิลเว่า หรือปิดศัตรูไม่ตายในชุดเดียว คุณอาจจะเป็นฝ่ายที่ตายเองได้ และสายนี้ส่วนตัวไม่ค่อยแนะนำเอาไปเล่นเป็น Support เพราะสายนี้จำเป็นต้องมีเงินเทียบเท่ากับตัวอื่นๆ ถึงจะเก่ง


บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Ragnarok Origin รวมไกด์แนวทางการเล่นทั้งหมดของเกม(อัปเดตเรื่อย ๆ)
testprofile
YeeTester2
test
IHu
[เกมลดเป๋าสั่น] Euro Truck Simulator 2 เกมขับสิบล้อเน้นสมจริง และมีให้เล่นแบบ Coop ลดเหลือ 102 บาท!
IHu
วิธีรับ The Evil Within เกมสยองชื่อดังแนว Survival Horror กำลังแจกฟรี!
IHu
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Drug Dealer Simulator 2 เกม Coop Open World ให้เล่นเป็นเด็กส่งยากับเพื่อน!
IHu
Editors' Choice
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
YoJung
The Ants: Underground Kingdom เกมดูแลอาณาจักรมด ประกาศกิจกรรมฉลองคร 2 ปี รับ Code รางวัลพิเศษก่อนใครที่นี่เลย!
BASUP!
PS VR2 + HORIZON: CALL OF THE MOUNTAIN REVIEW "ประสบการณ์ VR สุดล้ำหน้า กับความคุ้มค่าที่ยังไม่มีคำตอบ"
OcelotBoy
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
sLAUGHTER
Show header