League of Legends: Wild Rift บอกเลยว่าในช่วงนี้เกมนี้กำลังมาแรงไม่แพ้เกมอื่นๆ เลย ซึ่งพวกเราก็เชื่อว่ามีหลายๆ คนได้เข้าไปลองเล่นแล้วและได้ลองแชมเปี้ยนกันเยอะพอสมควรซึ่งหนึ่งในนั้นจะมีแชมเปี้ยนตัวหนี่งที่ดูเท่ น่าเล่น แต่พอเล่นแล้วมันยากเหลือเกิน แชมเปี้ยนตัวนั่นคือ " Zed " ดังนั้นในวันนี้พวกเราจะมาแนะนำพื้นฐานการเล่นและเทคนิดต่างๆ ที่จะทำให้ทุกคนเข้าใจแชมเปี้ยนตัวนี้และเล่นได้ชำนาญมากขี้น มาดูกันเลย!
ชื่อ : Zed ( เซ็ด )
สาย : Assasasin ( นักฆ่าตัวล้วง )
ตำแหน่ง : Mid lane / Top lane
ระยะการโจมตี : ระยะประชิด
ระดับความยาก : 4/5 ดาว
รายละเอียดสกิล
สกิลติดตัว Contempt For The Weak
CD : 10 วินาที
การโจมตีของ Zed ต่อศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50 % จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทเท่ากับ 7% ของพลังชีวิตสูงสุด ( CD 10 วินาทีต่อศัตรูแต่ละตัว )
สกิลที่ 1 Razor Shuriken
CD : 6 วินาที
พลังงาน 70 หน่วย
zed และเงาของเขาจะปาดาวกระจายออกไปแต่ละอันสร้างความเสียหายกายภาพ 80 หน่วยแก่ศัตรูตัวแรกที่โดน และสร้างความเสียกาพภาพ 48 หน่วย แก่ศัตรูตัวอื่นที่อยู่ในเส้นทาง
สกิลที่ 2 Living Shadow
CD : 20 วินาที
พลังงาน 35 หน่วย
ติดตัว : เมื่อได้ก็ตามที่สกิลของ Zed โดนศัตรูตัวเดียวกันสองครั้ง เขาจะได้รับพลังงานคืนมาครึ่งหนึ่งจากที่ใช้ไป
กดใช้ : ปล่อยร่างเงาของ Zed พุ่งไปข้างหน้า และจะอยุ๋ในตำแหน่งนั้นเป็นเวลา 4.5 วินาที สามารถกดอีกครั้งเพื่อสลับตำแหน่งกับเงาของเขาได้.
สกิลที่ 3 Shadow Slash

CD : 5 วินาที
พลังงาน 50 หน่วย
Zed และเงาของเขาฟันรอบตัวพร้อมกัน แต่ละร่างจะสร้างความเสียหายกายภาพ 70 หน่วย แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง และสโลว์พวกมัน 25% เป็นเวลา 2 วินาที
สกิลอัลติเมท Death Mark
CD : 90 วินาที
พลังงาน 0
Zed จะไม่ตกเป็นเป้าหมายชั่วขณะและเขาจะพุ่งเข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูพร้อมทำเครื่องหมายเอาไว้ หลังจากผ่านไป 3.5 วินาที เครื่องหมายนั้นจะทำงานและสร้างความเสียหายกายภาพ 64 หน่วย + 25% ของความเสียหายที่เขาได้สร้างเอาไว้ในระหว่างที่เครื่องหมายปรากฏ
*การพุ่งจัวไปข้างหน้าจะทิ้งเงาไว้เป็นเวลา 6 วินาที โดยสามารถกดสกิลนี้อีกครั้งได้เพื่อสลับตำแหน่งกับเงา.
คำแนะนำการอัพสกิล
แนะนำให้อัพสกิล 1 ก่อนเพื่อใช้ในการลาสครีปหรือตอดเลือดอีกฝ่าย จากนั้นอัพสกิล 2 เพื่อปล่อยเงาใช้คอมโบกับสกิล 1 จากนั้นเมื่อเลเวท 4 ให้กลับมาเน้นอัพที่สกิล 1 สุดท้ายรอเลเวล 5 แล้วอัลติเมทำพร้อมบวก! *ผู้เล่นจะเน้นที่สกิล 1 หรือ 3 ก็ได้ครับแต่แนะนำให้อัพจนตันสักสกิลนึงก่อน เพื่อรีดดาเมจของสกิลแต่ละอันออกมาให้สูงสุด.
แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น
1.Yoummus Ghostblade

+50 พลังโจมตี
+10% ลดคูลดาวน์
Slice : เจาะเกราะ 10%
Momentum : การเคลื่อนที่จะสะสม Momentum มอบความเร็วเคลื่อนที่สูงสุด 50 หน่วยและเมื่อจะสะสมครบ 100 หน่วย การโจมตีครั้งถัดไปจะใช้ Momentum ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับจำนวน Momentum ที่สะสมมา
Spectral Haste : การโจมตีที่ใช้ Momentum ขั้นสูงสุดจะมอบความเร็วโจมตี +25% เป็นเวลา 4 วินาที
2.Duskblad of Draktharr

+50 พลังโจมตี
+10 ลดคูลดาวน์
Razor : +เจาะเกราะ 15%
Nightstalker : เมื่อไม่ถูกพบตัวเป็นเวลา 1 วินาทีจะทำให้การโจมตีครั้งถัดไปสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 20-125 หน่วย และสโลว์เป้าหมาย 99% เป็นเวลา 0.25 วินาที
3.Ionian Protobelt

Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่
Lucidty : ลดคูลดาวน์ +10%
Summoned : ลดคูลดาวน์เวทย์ลง 10%
Protobelt ( กดใช้) : พุ่งไปข้างหน้าแล้วปล่อยมิสไซส์ในพื้นที่รูปกรวย สร้างความเสียหายเวท 75-145 หน่วย ถ้าแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์โดนมิสไซส์มากกว่า 1 ลูกลูกอื่นๆ จะสร้างความเสียหายเพียง 10% เท่านั้น ( CD 60 วินาที )
4.Black Cleaver

+350 พลังชีวิตสูงสุด
+30 พลังโจมตี
+20% ลดคูลดาวน์
Sunder : การสร้างความเสียหายกายภาพแก่แชมเปี้ยนจะลดเกราะเป้าหมายลง 4 % เป็นเวลา 6 วินาที ผลนี้สามารถทับซ้อนได้สูงสุด 24%
Rage : การสร้างความเสียหายกายภาพจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยและการสังหารศัตรูได้จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาทีโดยผลทั้ง 2 จะไม่ซ้อนทับกัน
5.Mortal Reminder
+45 พลังโจมตี
Last Whisper : เจาะเกราะ +35%
Excutiomers Calling : ความเสียหายกายภาพจะมอบสถานะบาดแผล Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัครูเป็นเวลา 5 วินาที
6.Guardian Angel

+45 พลังโจมตี
+40 เกราะ
Resurrect : เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตายจะฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50
% และมานา 30% หลังอยู่ในสภาวะหยุดนิ่ง Stasis 4 วินาที ( CD 180 วินาที )
Spell ที่แนะนำ
Ignite - สามารถใช้เพื่อเผาดาเมจใส่แชมเปี้ยนที่กำลังหนี หรือนำไปเพิ่มความแรกให้ในระหว่างใช้อัลติเมทอัลติได้.
Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้.
รูน
วิเคราะห์ยืนเลย Mid lane / Top lane
เวลายืนเลนทั้ง 2 ตำแหน่งนั้นช่วงแรก Zed จะยังไม่โหดครับ ให้เราปักวาร์ดไว้ตามจุดสำคัญแล้วทำการลาสครีปเก็บตังไปเรื่อยๆ และพยายามตอดเลือดของอีกฝ่ายให้ได้เปรียบที่สุด และรอไอเทมสัก 2-3 ชิ้น จากนั้นอยากให้เน้นที่เข้าจังหวะ 2 หรือจัดการแชมเปี้ยนตัวบางที่หลงกลุ่มออกมา สุดท้ายขอย้ำว่าพยายามอย่าสับสนกับสกิลวาร์ป เพราะมันสามารถช่วยเราได้ในกรณีที่ล้วงอีกฝ่ายไม่ตายหรือทีมอีกฝ่ายมาเข้าซ้อนเรา.
คอมโบการเล่น
การคอมโบของ Zed นั้นอาจจะยากนิดหน่อยในการฝึกช่วงแรกๆ แต่ถ้าฝึกจนชำนาญแล้วแชมเปี้ยนตัวนี้จะถือว่าโหดมากๆ เลยครับ การคอมโบหลักๆ นั้นตามนี้เลย
สกิล 2 + Ultimate ( ครั้งที่ 1 ) + สกิล 3 + สกิล 1 + โจมตีปกติ + Ultimate ( ครั้งที่ 2 )
- กดสกิล 2 เพื่อเข้าไปใกล้ตัวแชมเปี้ยนเป้าหมายให้ได้มากที่สุดก่อน
- กดสกิลอัลติเมทเพื่อทำสัญลักษณ์
- กดสกิล 3 เพื่อทำดาเมจและสโลว์ศัตรู
- จากนั้นกดสกิล 1 เพื่อปาดาวกระจายถ้าศัตรูอยู่ในระยะร่างเงาก็จะทำให้รับดาเมจ 2 เท่าจาก 2 ดาวกระจาย
- กดตีธรรมดาเพื่อให้สัญลักษณ์ระเบิดด้วยสร้างโบนัสความเสียหายจำนวนมาก
- กดสกิลอัลติเมทเพื่อสลับตำแหน่งกับร่างเงา
*กรณีโดนดักเราก็สามารถใช้สกิล 2 เพื่อทิ้งเงาข้ามกำแพงแล้วสลับตำแหน่งได้นะครับ
**กรณีอีกฝ่ายหนีเราก็สามารถใช้สกิล 2 เพื่อไล่ตามได้ หรือกรณีอัลติแล้วศัตรูพาเราไปหาเพื่อนเราสามารถกดอัลติเพื่อหนีมาตั้งหลักได้
สรุป
ข้อดี / ข้อแนะนำ
- คอมโบโหด
- 1-1 เก่งไม่แพ้แชมเปี้ยนตัวไหน
- พริ้วมากๆ มีสกิลหนี สกิลเข้า ครบ!
- สามารถเข้าถึง ADC ได้ง่าย
- ควรเข้าจังหวะ 2 ถ้าศัตรูมีมากกว่า 2 ตัว
- พยายามเข้าๆ ออกๆ ตอดสกิลไปก่อน ถ้าฆ่าได้ชัวค่อยใส่สกิลจนสุด.
ข้อเสีย
- เล่นยากพอๆ กับ Yasuo
- เป็มแชมเปี้ยนกลางเกม - ท้ายเกม
- โดนรุมมีสิทธิ์แพ้
- ถ้าศัตรูอยู่เยอะเราเปิดก่อนมีอาจเสียเปรียบ *ยกเว้นกรณีของนำมากๆ
- ถ้าเจอไฟเตอร์หนาๆ ดาเมจแรงๆ พี่ Zed จะเสียเปรียบ.
StarDusT
นักเขียน
ฝากเข้ามาอ่านกันเรื่อยๆนะครับ ติดตามผลงานไว้นานๆ นะ