สวัสดีเหล่าชาว Summoners ทุกคนนะครับ League of Legends: Wild Rift วันนี้จะพามาเล่นแชมเปี้ยนสายไล่หวดกระโดดใส่วงไฟต์อย่าง " Jax " ซึ่งถ้าใครเล่นเป็นจะรู้เลยว่าแชมเปี้ยนตัวนี้ก็โหดไม่แพ้ใครแน่นอน ดังนั้นในวันนี้เรามาเจาะลึกกันครับว่าแชมเปี้ยนตัวนี้มีแนวทางการเล่นแบบไหนและทำอย่างไรให้ผู้เล่นสามารถเล่นตัวนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพที่สุดครับ.
ชื่อ : Jax ( แจ็คซ์ )
สาย : Assasasin ( นักฆ่าตัวล้วง ) , Fighter Roles ( นักสู้ยืนไฟต์ในดงศัตรู )
ตำแหน่ง : หลัก - Jungle ป่า Top lane เลนข้างหรือที่เรียกกันว่าเลนบารอน
ระยะการโจมตี : ระยะประชิด
ระดับความยาก : 3/5 ดาว
รายละเอียดสกิล
สกิลติดตัว Relentless Assault
CD : 0 วินาที
การโจมตีปกติจะมอบความเร็วโจมตี 3.6% เป็นเวลา 3 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 8 ขั้น
สกิลที่ 1 Leap Strike
CD : 9 วินาที
มานา 65
กระโดดไปหายูนิตเป้าหมาย ถ้าเป้าหมายเป็นศัตรูจะสร้างความเสียหายกายภาพ 55 หน่วย
สกิลที่ 2 Empower
CD : 6 วินาที
มานา 30
เสริมพลังให้การโจมตี หรือสกิล 1 ครั้งถัดไปสร้างความเสียหายเวทเพิ่มเติม 45 หน่วย
สกิลที่ 3 Counter Strike

CD : 14 วินาที
มานา 60
เข้าสู่สถานะป้องกันตัวเป็นเวลา 2 วินาทีจะหลบหลีกการโจมตีทั้งหมดเป็นเวลา 2 วินาที หลังจากสิ้นสุดช่วงเวลานี้ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงจะโดนสตั๊นเป็นเวลา 1 วินาที และได้รับความเสียหายกายภาพ 55 หน่วย การหลบการโจมตีแต่ละครั้งจะเพิ่มความเสียหายที่จะทำได้ 20%
*สามารถกดอีกรอบเพื่อออกจากสถานะป้องกันตัวล่วงหน้าและทำการสตั๊นศัตรูทันทีได้
สกิลอัลติเมท Grandmasters Might
CD : 60 วินาที
มานา 100
ติดตัว : การโจมตีทุกๆ ครั้งที่ 3 จะสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่มเติม 100 หน่วย
กดใช้ : Jax จะเลิกออมมือ เขาจะได้รับเกราะ 30 หน่วย และต้านทานเวท 30 หน่วยเป็นเวลา 8 วินาที
คำแนะนำการอัพสกิล
ให้อัพสกิล 2 ก่อนเพื่อเพิ่มพลังโจมตีเวลาตีครีปป่าหรือลาสครีป จากนั้นอัพสกิล 1 เพื่อเตรียมกรณีโดนดักพุ่มหรือเข้าไปล้วง จากนั้นก็อัพสกิล 3 เพื่อปัดป้องดาเมจของอีกฝ่าย เลเวล 4 ให้กลับมาอัพสกลิ 2 และเลเวล 5 ก็อัพอัลติเมทได้เลย สุดท้ายพยายามอัพสกิล 2 ให้มากที่สุดเพื่อรีดดาเมจจากการตีปกติหรือจากการใช้สกิล 1 นั่นเอง
แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น
1.Trinity Force
+200 พลังชีวิตสูงสุด
+20 พลังโจมตี
+40% ความเร็วโจมตี
+300 มานาสูงสุด
+20% ลดคูลดาวน์
Fervor : +5% ความเร็วเคลื่อนที่
Spellblade : การใช้สกิลจะทำให้การโจมตีปกติครั้งถัดไปสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ +200% พลังโจมตีพื้นฐาน ( CD 1.5 วินาที )
Rage : การโจมตีจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย และการสังหารศัตรูจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาทีโดยผลทั้ง 2 จะไม่ซ้อนทับกัน
2.Blade of The Ruined King
+30 พลังโจมตีกายภาพ
+30% ความเร็วโจมตี
Thirst : +ดูดเลือดกายภาพ +10%
Ruined Strikes : การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายจำนวน 6% ของ HP ปัจจุบันของศัตรู และจะสร้างความเสียหายแก่มอนส์เตอร์เป็นจำนวน 15-60 หน่วย
Drain : การโจมตีปกติหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งจะสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่ม 30-100 หน่วย และขโมย 25% ของความเร็วเคลื่อนที่จากเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที ( CD 60 วินาที )
3.Gluttonous Quicksilver
Footwear : +40 % ความเร็วเคลื่อนที่
Seconds : +8% ดูดเลือดกายภาพ
Thirds : +8% ดูดเลือดเวทย์
Quicksilver ( เอฟเฟคกดใช้ ) : ลบล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับในขณะนั้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( คูลดาวน์ 60 วินาที )
4.Steraks Gage
+400 พลังชีวิตสูงสุด
Heavy Handed : +50% พลังโจมตีพื้นฐาน *ใช้ได้กับแชมเปี้ยนระยะประชิดเท่านั้น
Lifeline : ความเสียหายที่ทำให้เหลือ HP ต่ำกว่า 35% จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 240-590 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที ( คูลดาวน์ 90 วินาที )
Steraks Fury : เมื่อ Liftline ทำงานจะเพิ่มขนาดตัวและมอบ Tenacity 30% เป็นเวลา 8 วินาที
5.Guardian Angel

+45 พลังโจมตี
+40 เกราะ
Resurrect : เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตายจะฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50
% และมานา 30% หลังอยู่ในสภาวะหยุดนิ่ง Stasis 4 วินาที ( CD 180 วินาที )
6.Deaths Dance
+300 พลังชีวิตสูงสุด
+35 พลังโจมตี
+10% อัตรการลดคูลดาวน์
Dance : +10% ดูดเลือดกายภาพ
Cauterize : 30% ของความเสียหายที่ศัตรูได้รับจะถูกเปลี่ยนให้เป็นสถานะเลือดไหลที่มีระยะเวลา 3 วินาที
Spell ที่แนะนำ
Smite - เอามาช่วยให้แชมเปี้ยนสามารถฟาร์มป่าได้ไวขึ้นและสามารถทำดาเมจกับครีปป่าได้แรงขึ้น
Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้.
รูน
วิเคราะห์การเล่น Jungle / Top lane
หลังจากฟาร์มจนคิดว่าเราพร้อมที่จะบวกแล้ว สามารถให้ Jax เป็นตัวเปิดเพื่อรับการโจมตีต่างๆ ก่อนได้เพราะเขามีสกิล 3 หรือเข้าจังหวะ 2 ก็ได้ วิธีเข้านั้นก็คือ ให้กดสกิล 2 เพื่อบัฟดาเมจ แล้วสกิล 1 เพื่อกระโดดเข้าไปหาแชมเปี้ยนศัตรูที่เราต้องการล้วง แล้วกดสกิล 3 เพื่อกันดาเมจต่างๆ จากนั้นมันจะสตั๊น สำหรับส่วนนี้แล้วแต่ผู้เล่นเลยว่าจะกดอัลติหรือไม่กดก็ได้ แต่ขอให้คำนึงไว้เสมอว่าพยายามโจมตีให้ครบ 3 ครั้งอยู่เสมอเพื่อให้ผลสกิลอัลติเมททำงาน.
คอมโบการเล่น
สกิล 2 + สกิล 1 +สกิล 3 + Ultimate + การโจมตีธรรมดา*
*พยายามตีให้ครบ 3 ครั้งหรือมากกว่าเพื่อใช้ผลสกิลติดตัวของ Ultimate
สรุป
ข้อดี / ข้อแนะนำ
- เล่นง่าย
- ล้วงหลังสบายๆ
- สามารถสู้กับพวกเน้นคอมโบได้เพราะสามารถกันดาเมจได้ถ้ากดถูกจังหวะ
- มีสกิลครบกันทั้งสตั๊น / สกิลเข้า / สกิลกันดาเมจ และเพิ่มความถึก
- สามารถเล่นได้ทั้งท็อปเลนและป่า
ข้อเสีย
- ไม่เกิดคือจบ
- ถ้าเข้าไม่ถึงก็ทำอะไร ADC อีกฝ่ายไม่ได้
- แพ้ผู้เล่นที่รู้จังหวะรอสกิลกันดาเมจหมดแล้วค่อยทำดาเมจให้
StarDusT
นักเขียน
ฝากเข้ามาอ่านกันเรื่อยๆนะครับ ติดตามผลงานไว้นานๆ นะ