กลับมาเจอกันอีกแล้วใน League of Legends: Wild Rift วันนี้ขอพาทุกคนมาทำความรู้จักกับแชมเปี้ยนสาวสายฟาร์มและยังเป็นหนึ่งในสมาชิกของวง K/DA อีกด้วย ลองเดาดูว่าใคร? เธอคือ.." Evelynn " นั่นเอง! วันนี้เราจะพามาดูความสวยไม่ใช่! เราจะพาทุกคนมาเรียนรู้ข้อมูลเบื้องต้น / ข้อมูลสกิล / การออกไอเทม ไปจนถึงเทคนิคการคอมโบกัน ถ้าพร้อมแล้วมาดูพร้อมกันเลย.
ชื่อ : Evelynn
สาย : Assassin / AD
ตำแหน่ง : Jungle
ระยะการโจมตี : ใกล้
ระดับความยาก : 3/5
รายละเอียดสกิล
สกิลติดตัว Demon Shade
CD : 1.5 วินาที
เข้าสู้โหมด Demon Shade หลังจากไม่ได้โจมตีหรือใช้สกิลใดๆ เป็นเวลา 4 วินาที การรับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรูหรืป้อมปราการจะทำให้สกิลติดตัวติดคูลดาวน์ 1.5 วินาที เมื่อ Evelynn อยู่ในโหมดนี้เธอจะฟื้นฟูพลังชีวิต 17 หน่วยทุกวินาทีเมื่อเธอมีพลังชีวิตต่ำกว่า 320 หน่วย และหลังจากที่เธอเลเวล 5 Demon Shade จะมอบทักษะพรางตัวให้แก่เธอ
สกิลที่ 1 Hate Spike
CD : 4 วินาที
มานา 25 หน่วย
ปล่อยหนามแหลมออกมาสองแถว สร้างความเสียหายเวทย์ 45 หน่วยแก่ศัตรูทั้งหมดที่โดน สามารถใช้อีกครั้งได้ภายใน 4 วินาที
สกิลที่ 2 Allure
CD : 14 วินาที
มานา 70 หน่วย
สาปแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์เป้าหมายเป็นเวลา 5 วินาที การโจมตีหรือการใช้สกิลครั้งถัดไปของเธอจะลบล้างคำสาปและสโลว์เป้าหมาย 65% เป็นเวลา 1.25 วินาที
หากคำสาปสามารถคงอยู่บนตัวเป้าหมายเป็นเวลาอย่างน้อย 2 วินาที การลบล้างคำสาปจะทำให้เป้าหมายติดสถานะหลงใหลเป็นเวลา 1.25 วินาที หากเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยนจลดความต้านทานเวทย์เป้าหมายลง 20% เป็นเวลา 4 วินาที ถ้าเป้าหมายเป็นมอนส์เตอร์จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์ เพิ่มเติม 300 หน่วย
*การใช้สกิลนี้จะไม่ทำให้ Evelynn ออกจากโหมด Demon Shade
สกิลที่ 3 Whiplash
CD : 8 วินาที
มานา 45 วินาที
ฟาดเป้าหมายด้วยใบมีด มอบผลพิเศษเมื่อโจมตีและสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับ 55 บวกด้วย 3% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย หลังจากนั้นจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 2 วินาที
การเข้าสู่โหมด Demon Shade จะเสริมพลังให้การใช้สกิลครั้งถัดไป ดึงตัว Evelynn เข้าหาเป้าหมาย สร้างดาเมจเวทย์เพิ่มขึ้น 75 บวกด้วย 5% ของพลังชีวิตสูงสุดแก่เป้าหมายทั้งหมดที่อยู่ในเส้นทาง
สกิลอัลติเมท Last Caress
CD : 100 วินาที
มานา 100 หน่วย
Evelynn ไม่ตกเป็นเป้าหมายใดๆ ครู่หนึ่ง สร้างความเสียหายรุนแรงบริเวณด้านหน้าของเธอ จากนั้นเธอจะวาร์ปตัวเองไปข้างหลัง สร้างดาเมจเวม 120 หน่วยเพิ่มสูงสุด 250% แก่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 35%
คำแนะนำการอัพสกิล
- อัพสกิล 1 ก่อนเพราะว่าสามารถทำดาเมจกับมอสเตอร์ป่าได้ต่อเนื่องและคูลดาวน์ไว
- อัพสกิล 2 และใช้ใส่มอนสเตอร์ป่าจากนั้นรอ 2 วินาทีค่อยโจมตี เพื่อสร้างดาเมจที่รุนแรงขึ้น
- อัพสกิล 3 เพื่อเพิ่มดาเมจในการฟาร์มได้ไวขึ้น
- กลับมาย้ำอัพสกิล 1
- อัพสกิล Ultimate และเตรียมตัวหาจังหวะไฟต์ได้เลย
แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น

1.Infinity Orb
+200 พลังชีวิตสูงสุด
+60 พลังเวทย์
Destiny : +5% ความเร็วโจมตี
Balance +15 เจาะเกราะเวทย์
Inevitable Denmise : สกิลและการโจมตีแบบเสริมพลังจะติดคริติคอลเป็นความเสียหายโบนัสจำนวน 20% ต่อศัตรูที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 35%
2.Rabadons Deathcap
+130 พลังเวทย์
Overkill : เพิ่มพลังเวทย์ 40%
3.Ionian Stasis
Footwear : +40% ความเร็วโจมตี
Lucidity : +10% ลดคูลดาวน์
Sommoned : +10% ลดคูลดาวน์เวทย์
Stasis ( กดใช้ ) : เป็นอมตะและไม่ตกเป็นเป้าหมายเป็นเวลา 2.5 วินาที แต่จะไม่สามารถเคลื่อนที่ โจมตี ใช้สกิล หรือใช้ไอเทมใดๆ ได้ ( CD 120 วินาที )
4.Lich Bane
+80 พลังเวทย์
+300 มานาสูงสุด
+10% ลดคูลดาวน์
Spellblade : การใช้สกิลจะทำให้การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วินาทีสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์เท่ากับ 75% พื้นฐาน + 50% พลังเวทย์ ( CD 1.5 วินาที ) แต่จะสร้าวความเสียหายต่อสิ่งปลูกสร้างลดลง
Bane : +5% ความเร็วเคลื่อนที่
5.Morellonnomicon
Death Touch : เจาะเกราะเวทย์ +15
Cursed : ความเสียหายเวทย์มอบ Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที
6.Void Staff
+70 พลังเวทย์
Dissolve : +40% เจาะเกราะเวทย์
Spell ที่แนะนำ
Smite - Spell สำหรับฟาร์มช่วยให้ฟาร์มได้ไวขึ้น และสามารถใช้สโลว์หรือเผาศัตรูได้อีกด้วย.
Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้.
รูน
วิเคราะห์การเล่น Jungle
ในช่วงต้นเกมนั้นให้ดูแชมเปี้ยนอีกฝ่ายว่าเล่นตัวไหน เพราะว่า Evelynn นั้นสามารถเริ่มฟาร์มที่บัฟแดงหรือฟ้าก่อนก็ได้ เช่น ถ้าเล่น ADC ฝั่งตรงข้ามเป็น Ezreal เพื่อนร่วมทีมอาจโดนกดได้ ให้เราฟาร์มบัฟจากเลนบารอนก่อนเพื่อมาจบเลนมังกร ถ้ายังไม่มีจังหวะบวกก็ฟาร์มไปเรื่อยๆ เพื่อให้ได้เลเวล 5 จะสามารถพรางตัวได้ ในช่วงต้นเกมนั้นเราสามารถที่จะเปิดไฟต์ให้เพื่อนตามได้ แต่ขอแนะนำว่าในช่วงกลางเกม-ท้ายเกมให้เพื่อนเป็นคนเปิด และเราคอยเข้าจังหวะ 2 ในการเก็บงาน ยกเว้นกรณีที่ AD หรือ ADC ยืนแหลมหลุดเดี่ยว .
คอมโบการเล่น
สกิล 2 ( แนะนำให้รอ 2 วินาที ) + สกิล 3 + สกิล 1 + Ultimate
- กดสกิล 2 และรอ 2 วินาทีเพราะจะทำให้การใช้สกิลครั้งต่อไปที่โดนศัตรูจะติดสถานะหลงใหล
- กดสกิล 3 ในขณะที่ยังอยู่ในผลของสกิลติดตัวเธอจะทำการพุ่งเข้าหาศัตรูเป้าหมายและทำดามเมจแรงขึ้น
- กดสกิล 1 ใส่เรื่อยๆ
- กด Ultimate เพื่อเก็บงาน.
สรุป
ข้อดี / ข้อแนะนำ
- ฟาร์มไว
- สามารถทำจังหวะให้ทีมได้
- ป่วนทีมไฟต์ทำให้แนวหลังต้องระวังมากขึ้น เพราะทักษะพรางตัว
- Ultimate สามารถพลิกเกมได้
ข้อเสีย
- สกิลหนีน้อย
- Ultimate คูลดาวน์ค่อยข้างนาน
- ถ้าถูกมองเห็นในช่วงท้ายเกมมีสิทธ์รอดยาก
- สกิล 2 ต้องรอเวลาถึง 2 วินาทีถึงจะทำให้ศัตรูติดสถานะหลงใหลได้ ( จะทำให้ศัตรูรู้ตัวและเดินหาที่ปลอดภัยก่อน )
StarDusT
นักเขียน
ฝากเข้ามาอ่านกันเรื่อยๆนะครับ ติดตามผลงานไว้นานๆ นะ