หลังจาก League of Legends: Wild Rift มีอัพเดทใหญ่และนำแชมเปี้ยนใหม่ๆ จากในเวอร์ชั่น PC เข้ามาสร้างเสียงถูกใจให้กับแฟนๆ ของแชมเปี้ยนแต่ละตัวเป็นอย่างมาก และหนี่งในนั้นคือ " Darius " จอมสับขวัญใจใครหลายๆ คนวันนี้พวกเราได้ร่วมสัมผัสประสบการณ์และลองเล่นมาแล้ว จึงขอนำข้อมูลพื้นฐาน การออกไปเทม แนวทางการยืนเลย และคอมโบแบบละเอียดมาของแชมเปี้ยนตัวนี้กันมาดูกันเลย
ชื่อ : Darius
สาย : Fighter
ตำแหน่ง : Top lane
ระยะการโจมตี : ใกล้
ระดับความยาก : 4/5
รายละเอียดสกิล
สกิลติดตัว Hemorrhage
CD : 0 วินาที
การโจมตีปกติทำให้ศัตรูเสียเลือด สร้างความเสียหายกายภาพ 12 หน่วย เป็นเวลา 5 วินาที สามารถสะสมได้สูงสุด 5 ขั้น
เมื่อศัตรูสะสม Hemorrhage จนถึงขั้นสูงสุด Darius จะได้รับ Noxian Might เป็นเวลา 5 วินาที ระหว่างนี้เขาจะได้รับพลังโจมตี 29 หน่วยและการโจมตีจะทำให้ศัตรูติด Hemorrhage ขั้นสูงสุดจากปกติเพิ่มแค่ 1 ขั้น
สกิลที่ 1 Decimate
CD : 9.5 วินาที
มานา 35
ควงขวานของเขาหลังจากการดีเลย์ สร้างดาเมจกายภาพ 39 หน่วย
โจมตีศัตรูด้วยใบมีดของขวานจะสร้างดาเมจกายภาพ 110 หน่วย และฮีลตัวเองเป็นจำนวน 12% ของจำนวน HP ที่เสียไปของแชมเปี้ยนแต่ละตัวที่โจมตี ( สูงสุด 36% ) และส่งผลแก่ Hemorrhage ด้วย
สกิลที่ 2 Crippling Strike
CD : 6.5 วินาที
มานา 30
เพิ่มพลังให้การโจมตีครั้งถัดไปของเขาเป็นเวลา 8 วินาทีเพื่อสร้างดาเมจกายภาพ 21 หน่วยเพิ่มเติมและสโลว์ 90% เป็นเวลา 1 วินาที
สกิลที่ 3 Apprehend
CD : 18 วินาที
มานา 45
Passive : รับ 15% เจาะเกราะ
กดใช้ : ดึงศัตรูที่อยู่ข้างหน้าเข้ามา และสโลว์พวกเขาลง 40% เป็นเวลา 1 วินาที
สกิลอัลติเมท Noxian Guillotine
CD : 80 วินาที
มานา 100
กระโจนเพื่อสังหารแชมเปี้ยน สร้างดาเมจจริง 100 หน่วยเพิ่มขึ้น 20% ต่อการสะสมในแต่ละครั้งของ Hemorrhage และส่งผล Hemorrhage
ถ้าสามารถใช้สกิลนี้สังหารศัตรูได้จะรีเฟรชคูลดาวน์และมอบผล Noxian Might เป็นเวลา 5 วินาทีและส่งผลให้มินเนี่ยนและมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้เคียงหนีออกไปเป็นเวลา 1.5 วินาที
คำแนะนำการอัพสกิล
- ให้อัพสกิล 1 ก่อนเพราะสามารถสร้างดาเมจและเด้งเลือดให้กับ Darius ได้
- อัพสกิล 2 เพื่อเพิ่มดาเมจและสโลว์ศัตรูทำให้ใช้สกิล 1 ได้ง่ายขึ้น
- ตามด้วยสกิล 3 เพื่อดึงศัตรูเข้ามา
- กลับมาย้ำสกิล 1 สำหรับ Darius แนะนำให้ย้ำที่สกิล 1
- อัพสกิล Ultimate ได้เลย.
แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น
1.Black Cleaver

+350 พลังชีวิตสูงสุด
+30 พลังโจมตี
+20% ลดคูลดาวน์
Sunder : การสร้างความเสียหายกายภาพแก่แชมเปี้ยนจะลดเกราะเป้าหมายลง 4 % เป็นเวลา 6 วินาที ผลนี้สามารถทับซ้อนได้สูงสุด 24%
Rage : การสร้างความเสียหายกายภาพจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยและการสังหารศัตรูได้จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาทีโดยผลทั้ง 2 จะไม่ซ้อนทับกัน
2.Deaths Dance
+300 พลังชีวิตสูงสุด
+35 พลังโจมตี
+10% อัตรการลดคูลดาวน์
Dance : +10% ดูดเลือดกายภาพ
Cauterize : 30% ของความเสียหายที่ศัตรูได้รับจะถูกเปลี่ยนให้เป็นสถานะเลือดไหลที่มีระยะเวลา 3 วินาที
3.Ionian Protobelt

Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่
Lucidty : ลดคูลดาวน์ +10%
Summoned : ลดคูลดาวน์เวทย์ลง 10%
Protobelt ( กดใช้) : พุ่งไปข้างหน้าแล้วปล่อยมิสไซส์ในพื้นที่รูปกรวย สร้างความเสียหายเวท 75-145 หน่วย ถ้าแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์โดนมิสไซส์มากกว่า 1 ลูกลูกอื่นๆ จะสร้างความเสียหายเพียง 10% เท่านั้น ( CD 60 วินาที )
4.Maw of Malmortius
+45 พลังโจมตี
+35 ต้านทานเวทย์
10% ลดคูลดาวน์
Lifeline : ความเสียหายเวทย์ที่ทำให้เหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 35% จะทำให้คุณได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเวทย์ 350 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที ( คูลดาวน์ 90 วินาที )
Lifegrip : เมื่อ Lifeline ทำงานจะมอบพลังโจมตี 30 หน่วยพร้อมกับดูดเลือดกายภาพ 10% และดูดเลือดเวทย์ 10% จนกว่าจะออกจากการต่อสู้
5.Bloodthirster
+65 พลังโจมตี
Bloody : +15% ดูดเลือดกายภาพ
Bloodsworn : ผลดูดเลือดกายภาพสามารถฟื้นฟูเกินพลังชีวิตสูงสุดและกลายเป็นโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 40-320 หน่วย โล่ป้องกันนั้นจะลดลงเรื่อยๆ หลังจากออกจากการต่อสู้มากว่า 10 วินาที
6.Guardian Angel

+45 พลังโจมตี
+40 เกราะ
Resurrect : เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตายจะฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50
% และมานา 30% หลังอยู่ในสภาวะหยุดนิ่ง Stasis 4 วินาที ( CD 180 วินาที
Spell ที่แนะนำ
Heal - สามารถใชฺ้ฮีลเพื่อนร่วมทีมและฮีลในสถานการณ์คับขันได้
Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้.
รูน
วิเคราะห์การเล่น Top lane
สำหรับ Darius นั้นถือได้ว่าเป็นแชมเปี้ยนอันดับต้นๆ ที่ยืนในตำแหน่ง Top lane แข็งและโหดมากๆ แต่ผู้เล่นต้องมีจังหวะและชั้นเชิงสักหน่อย อย่างเช่น สกิล 1 นั้นมีดีเลย์ถ้าเรารีบใช้หรือใช้ช้าไปก็อาจจะไม่โดนศัตรูได้ หรือสกิล 2 ที่เพิ่มดาเมจถ้าเข้าไม่ถึงตัวตีศัตรูไม่ได้ผลสกิลหมดก็จบ ดังนั้นขอแนะนำเลยว่าพยายามเข้าประชิดตัวศัตรูให้ได้มากที่สุดเพื่อสามารถใช้สกิลต่างๆ ได้ และยังสามารถใช้สกิล 3 เพื่อดึงศัตรูเข้ามาประชิดตัวได้อีกด้วย และแชมเปี้ยนอย่าง Darius นั้นขอแนะนำถ้าเกมตามอย่าเข้าจังหวะแรกถ้าเจอ ADC ที่ยืนดีๆ ไม่ทันถึงตัวเราแตกก่อนแน่ ให้เข้าจังหวะ 2 ที่ ADC หรือตัวบางๆ หมดสกิลหนีแล้วให้เราเข้าประชิดคอมโบต่างๆ และสับด้วย Ultimate บอกเลยว่า โหด!
คอมโบการเล่น
สกิล 3 + โจมตีธรรมดา + สกิล 2 + โจมตีธรรมดา + สกิล 1 +โจมตีธรรมดา 2 ครั้ง + Ultimate
- ให้ใช้สกิล 3 เพื่อดึงศัตรูมาประชิดตัวและโจมตีธรรมดาเพื่อรับผลสกิลติดตัว 1 ขั้น
- กดสกิล 2 เพื่อบัพดาเมจพร้อมกับสโลว์ศัตรูและโจมตีธรรมดาอีก 1 ครั้ง
- กดสกิล 1 เพื่อหมุนขวานและรับผลสกิลติดตัวอีก 1 ขั้น จากนั้นโจมตีธรรมดาอีก 2 ครั้ง
- กด Ultimate ได้เลยดาเมจจะเพิ่มมากขึ้นตามจำนวนผลของสกิลติดตัวที่สะสมได้ในแต่ละขั้น
สรุป
ข้อดี / ข้อแนะนำ
- เป็นแชมเปี้ยนที่ยืนเลยแข็ง
- สามารถทำดาเมจได้มหาศาล
- ถ้าเกมนำฟาร์มจนเกิดสามารถสู้ 5 - 1 ได้
- Ultimate ถ้าสังหารได้จะรีคูลดาวน์สามารถใช้ต่อได้เลย
- เป็นแชมเปี้ยนพลิกเกมอีกหนึ่งตัว
ข้อเสีย
- มี Movement การเคลื่อนไหวที่ช้ากว่าแชมเปี้ยนส่วนใหญ่
- เกมตามอาจจะเล่นยาก
- ถ้ากดสกิล Q ไวไปอาจจะทำดาเมจไม่ทันและเลือดไม่เด้งอาจตายได้
- ถ้าเพื่อนลาสตอนจะอัลติอาจจะทำให้ไม่ได้รับการรีคูลดาวน์จะทำให้ดาเมจหายไปจำนวนมาก
StarDusT
นักเขียน
ฝากเข้ามาอ่านกันเรื่อยๆนะครับ ติดตามผลงานไว้นานๆ นะ