GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
บทความ
K/DA ปล่อยเพลงอัลบัมแรก ALL OUT แล้ววันนี้ !! พร้อม Q&A ของผู้พัฒนา !!
ลงวันที่ 06/11/2020

K/DA ศิลปินเพลงป็อปเสมือนจริงที่ขับร้องโดยตัวละครจากเกม League of Legends ได้แก่ Ahri, KaiSa, Evelynn, และ Akali ได้ปล่อยอัลบัม “ALL OUT” ที่แฟนๆ รอกันมาอย่างยาวนาน โดยในอัลบัมนี้จะประกอบไปด้วยเพลงทั้งหมด 5 เพลง รวมถึงเพลงที่ได้ปล่อยไปก่อนหน้านี้อย่าง “THE BADDEST” และเพลง “MORE” เพลงในอัลบัม ALL OUT เขียนโดย Bekuh BOOM แร็ปเปอร์ นักแต่งเพลงและนักร้อง  จากนั้นผลิต มิกซ์และทำให้สมบูรณ์โดยนักแต่หงเพลงของไรออท เกมส์ Sebastien Najand โดยแต่ละเพลงในอัลบัมจะประกอบไปด้วยเพลงที่มีความเฉพาะตัวที่แสดงถึงความสร้างสรรค์และความเป็นตัวตนของสมาชิกแต่ละคน ทำให้แฟนๆ ได้สัมผัสถึงสไตล์ที่แตกต่างที่ทำให้เกิดเป็นวง K/DA ขึ้นมา ซึ่งอัลบัม ALL OUT สามารถฟังได้ฟรีบนเว็บและแอปสตรีมมิ่งเพลงต่างๆ



 

เพลง MORE ในอัลบัม ALL OUT ได้ถูกปล่อยเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเพื่อเรียกเสียงตอบรับอย่างหนาหู และปัจจุบันมีผู้ชมแล้วมากกว่า 24 ล้านวิวบน YouTube และขึ้นอันดับที่ 1 บน K-pop chart ของ iTunes อันดับที่ 2 บน Pop chart ของ iTunes อันดับที่ 4 บน Worldwide Song Chart ของ iTunes และอันดับที่ 7 บน US Chart ของ iTunes โดยเพลง MORE ได้รับความร่วมมือจากศิลปินหลักที่เคยร้องเพลง POP/STARS เมื่อ 2 ปีก่อน ได้แก่ Madison Beer, MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE และ Jaira Burns รวมถึง  Lexie Liu และ Seraphine 

เพลง The BADDEST อีกหนึ่งเพลงในอัลบัม ALL OUT ได้ถูกฉบับสมบูรณ์ออกมาพร้อมกับวิดีโอเนื้อเพลงเมื่อเร็วๆ นี้ โดยเพลงนี้ได้ขับร้องโดย MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE ร่วมกับนักร้องที่ไม่เคยร่วมงานกันมาก่อนอย่าง Bea Miller และ Wolftyla โดยเพลง THE BADDEST ได้ขึ้นอันดับ 1 บน World Digital Sales Charts ของ Billboard ในสัปดาห์ของวันที่ 12 กันยายน และปัจจุบันได้ถูกรับชมมากกว่า 38 ล้านครั้งบน Spotify และถึง 31 ล้านวิวบน YouTube อีกด้วย

รายชื่อเพลงในอัลบัม ALL OUT:


“THE BADDEST..” ร้องโดย MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE, Bea Miller และ Wolftyla

MORE” ร้องโดย Madison Beer, MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE, Jaira Burns, Lexie Liu และ Seraphine

VILLAIN” ร้องโดย Madison Beer and Kim Petras

“DRUM GO DUM” ร้องโดย Aluna, Wolftyla, and Bekuh BOOM

“I’LL SHOW YOU” ร้องโดย JIHYO, NAYEON, SANA, และ CHAEYOUNG จากวง TWICE, Bekuh BOOM, และ Annika Wells



แรกเริ่ม วง K/DA ได้รับแรงบันดาลใจมาจากศิลปิน K-pop จากนั้นพัฒนาและเปิดรับแนวเพลงของ Global pop และได้ปรับเอกลักษณ์แนวดนตรีของวงให้เข้ากับสมาชิกในวง ได้แก่ Ahri, Evelynn, Akali, และ KaiSa และมอบเสียงของตัวละครเหล่านั้นด้วยเสียงของนักร้องมืออาชีพ โดยมีศิลปินมากมายที่มาร่วมในอัลบัมมือกัน ALL OUT จึงทำให้วง K/DA เปิดโอกาสให้ศิลปินมากความสามารถเข้ามาร่วมงานกันได้ในการกลับมาครั้งนี้

วง K/DA ได้สร้างความตื่นเต้นครั้งใหญ่ในปี 2018 ด้วยเพลงเปิดตัว “POP/STARS” ที่ขึ้นถึงอันดับต้นบน iTunes (อันดับ 1 K-pop chart และอันดับ 2 pop chart) Billboard (อันดับ 1 World Digital) และสตรีมแล้วมากกว่า 170 ล้านครั้ง โดยเพลงนี้ได้รับความร่วมมือจาก MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE, Madison Beer, และ Jaira Burns ซึ่งทำยอดวิวได้มากกว่า 380 ล้านวิว และนับเป็นการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จที่สุดของวง K-pop ในบันทึกของ YouTube

เพลงในอัลบัม ALL OUT สามารถสตรีมฟังได้ที่ Spotify, Apple Music, Amazon Music, YouTube Music, และอีกมากมาย



และล่าสุดทางเรา GameFever TH เองได้มีโอกาสเข้าร่วมงานเปิดตัวในครั้งจากทาง Riot โดยตรงอย่างคุณ Toa Dunn (Head of Riot Music Group), คุณ Patrick Morales (Creative Director in League of Legends (K/DA & Seraphine) ) และคุณ Hanna Woo (Communications League of Legends (K/DA & Seraphine) ) อีกด้วย

บทสัมภาษณ์ผู้พัฒนา


Seraphine ได้กลายมาเป็นสมาชิก K/DA อย่างเป็นทางการหรือยัง ?


ตอบ - Seraphine ไม่ใช่สมาชิกอย่างเป็นทางการของ K/DA ครับ เธอเป็นเพียงแค่นักร้องรับเชิญ

ความคิดในการสร้าง K/DA เกิดขึ้นครั้งแรกเมื่อใด


ตอบ - ประมาณปี 2017 ครับที่เราเริ่มพูดคุยกันเพื่อที่จะสร้าง K/DA แต่จริงๆ อาร์ทสกินของตัวละครใน MV เพลง POP/STAR มีการพูดคุยกันมานานตั้งแต่ปี 2013 แล้ว เพราะเราต้องดูว่าเราจะต้องทำยังไงต่อไปเกี่ยวกับการผจญภัยและเรื่องราวและวิวัฒนาการไปอย่างไร จนเสร็จสิ้นในปี 2018

จะมีแผนเกี่ยวกับการร่วมมือระหว่างคนดังจากประเทศอื่นๆ อีกไหม


ตอบ - จริงๆ มันน่าสนใจมากๆ เลยนะ ดูอย่างในเพลงแรกอย่าง POP/STAR เราเองก็ได้รวมงานกับนักร้องเกาหลีวง  (G)I-dle เช่นเดียวกันกับนักร้องอย่าง Madison Beer และ Jaira Burns มีคนไม่มากที่เหมือนกับศิลปินเหล่านั้นและได้ร่วมกันทำเพลง ซึ่งเราคิดว่ามันเป็นความสามารถของเราที่สามารถค้นหาและร่วมงานกับศิลปินดังๆ อย่างที่คุณเห็นในเพลงอื่นๆ ของอัลบั้มนี้ก็จะมีศิลปินจากประเทศอื่นๆ เพิ่มเติมขึ้นมาด้วย

มีวิธีเลือกเพลงยังไง


ตอบ จริงๆ มันเป็นกระบวนการที่สนุกนะ เป็นการร่วมมือกันระหว่างทีมเพลงของเรา กับทีม Creative โดยในขั้นแรกแน่นอนว่ามันต้องเริ่มจากการเลือกสมาชิกวง ต่อมาจึงเป็นการเริ่มสร้างเพลง ซึ่งเราก็ต้องมานั่งคิดกันว่าตัวละครตัวไหนจะเหมาะกับตำแหน่งอะไรในวง เช่นถ้าเราจะมีท่อนแร๊ปของ Akali ตรงนี้ เราคิดว่าศิลปินคนไหนจะเข้ากับเพลงท่อนนั้น และสามารถนำเสนอเพลงออกมาได้โดยที่รู้สึกเหมือนเป็น Akali จริงๆ เป็นงานที่สนุกนะ เพราะเราได้มีโอกาสในการฟังเพลงจากศิลปินที่หลากลายมากๆ เพื่อหาคนที่จะเหมาะกับเพลง พร้อมๆ กับสามารถรับบทตัวละครทั้งหลายได้อย่างน่าเชื่อพร้อมๆ กัน

แรงบันดาลใจของ K-POP ด้านใดที่คุณเอามาใช้ใน K/DA


ตอบ - ในตอนที่เราเริ่มพัฒนาคอนเซปต์ของวง KDA สิ่งแรกที่เรามานั่งคิดกันคือเรามีอะไรที่แตกต่างจะนำเสนอบ้างในวงการ kpop ซึ่งแน่นอนว่ามันมีอิทธิพลต่อแนวเพลงของวงแน่ๆ แต่สิ่งที่ทำให้เพลงของวงเราพิเศษคือการผสมผสานระหว่างเพลง kpop และเพลงของศิลปินฝัง่ตะวันตก ออกมาเป็นแนวดนตรีที่มีเอกลักษณ์ของเราเองที่เป็นเพลงทั้งสองแนว และก็ไม่ได้เป็นซะีเดียวในเวลาเดียวกัน อย่างที่เห็นได้ในเนื้อเพลงหรือดนตรี ที่มีวามเป็น EDM สูงตามสไตล์ของ Riot พูดง่ายๆ ว่าสำหรับผม เพลงของ KDA มีเอกลักษณ์ตรงที่เราไม่เดินตามแนวเพลงใดๆ เลย ยกเว้นแค่แนวเพลงของเราเอง และเราก็ทำได้ค่อนข้างดีตลอดมา

K/DA มีแผนที่จะไปมีส่วนร่วมกับอีเวนต์อื่นๆ นอกเหนือจากงาน World บ้างไหม


ตอบ - ตอนนี้เรายังไม่ได้คิดถึงโปรเจกต์ที่ยากถึงขนาดนั้น สิ่งที่โฟกัสตอนนี้คือเหล่าแคมเปญต่างๆ หรือเพลงใหม่ๆ แตมันก็สามารถเป็นไปได้จริงนะ จากศักยภาพ Performance ที่เคยทำมาใน World ซึ่งต้องรอดูกันครับ

เรารู้ว่า K/DA เป็นเกิร์ลกรุ๊ปที่ได้รับความนิยมมาก คุณช่วยบอกเราหน่อยว่าคุณมีวิธีการทำยังไงให้ดังขนาดนี้

ตอบ - จริงๆ มันก็ขึ้นอยู่กับทั้งหมดเลยนะครับ เช่นเพลงดี ความรู้สึก อีโมชัน เนื้อเพลง ที่สร้างมันขึ้นมา และสำหรับเรานั้นก็จะมุ่งไปเพลงที่สร้างอิมแพคได้ แต่อย่างไงผมก็คิดว่ามันต้องขึ้นอยู่กับทุกๆ อย่าง โดยเฉพาะกับ K/DA ที่ยิ่งต้องคิดลึกขึ้นไปอีกเพื่อสร้างเสียงดนตรีที่ทุกคนรัก

คุณมีเกณฑ์ในการเลือกเหล่าแชมป์เปี้ยนที่จะเป็นสมาชิกใน K/DA อย่างไร


ตอบ - ผมคงตอบได้แค่สำหรับ KDA อ่านะ แต่สำหรับวงนี้เราเริ่มที่แนวเพลงก่อน โดยเราตั้งใจไว้แต่แรกว่าจะต้องเป็นวงเพลงป๊อบ ซึ่งเราตั้งใจมากๆ ว่าวงนี้จะต้องให้ความรู้สึกดุดันแต่ก็สนุกพร้อมๆ กัน และยิ่งเราเริ่มเห็นภาพของเพลงที่เราอยากทำเท่าไหร่ ก็ยิ่งพบว่ามันยิ่งมีความเป็นเกิร์ลกรุ๊ปมากขึ้นเรื่อยๆ ตามความรู้สึกของเรา มันจึงตัดตัวละครเพศชายทั้งหมดออกไปได้ละ คำถามต่อมาคือแล้วเราจะเลือกตัวละครอย่างไรให้ตัวละครที่เลือกมาสามารถเข้าถึงทั้งคนที่เล่น LoL และคนที่ไม่ได้เล่น และตัวละครเหล่านี้ต้องมีความชัดเจนในตัวตนด้วย เราจึงเริ่มนั่งดูกันว่าในวงป๊อบทั่วไปมันมีตำแหน่งอะไรบ้าง มันก็จะมีคนหนึ่งเป็นหัวหน้าวง คนหนึ่งที่เต้นเก่งมากๆ คนหนึ่งที่แร๊ปได้ คนหนึ่งที่เซ็กซี่ๆ อะไรทำนองนั้น เราจึงใช้ข้อกำหนดเหล่านี้ในการเลือกตัวละครที่เราคิดว่าสามารถรับตำแหน่งเหล่านี้ได้อย่างเหมาะสม เพื่อให้คนฟังสามารถบอกได้ทันทีว่าตัวละครตัวไหนรับตำแหน่งอะไร ซึ่งผมว่าเราทำได้ดีพอสมควรนะ


มีแผนจะทำวงแนวอื่นอีกบ้างไหม


ตอบ - แน่นอนอยู่แล้ว ทุกวันนี่เราเริ่มมองความเป็นไปได้ในการสร้าง "จักรวาลเพลง Riot" ขึ้นมา ที่จะสะสมเพทั้งหมดของเราเอาไว้ ฉะนั้นคำถามที่ว่าจะมีอีกไหม มันคงเป็นเรื่องของอนาคตนะ มันก็มีสมาชิกในทีมหลายคนที่มีไอเดียที่น่าสนใจสำหรับโ)รเจกต์ในอนาคต คงต้องรอดูกันต่อไปว่าเราจะขยายเพลงของเราไปในทิศทางใดได้บ้าง

เราจะได้เห็นเพลงของ K/DA จะถูกใส่เข้าไปในเกมอื่นๆ ของ League of Legends (Runeking, Runetera) ไหมในอนาคต


ตอบ - เราต้องไปสำรวจว่ามันสามารถใส่เข้าไปได้ไหม มันสมเหจุสมผลหรือไม่ เราต้องรอดูกัน แต่เราจะโฟกัสในด้านการทำเพลงที่จะสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุด

Riot เริ่มเข้าสู่อุตสาหกรรมเพลงแบบจริงจังตั้งแต่เมื่อไหร่


เป็นคำถามที่ดีนะครับ โดยเราเริ่มตั้งแต่ปี 2013 แต่ไม่ได้มีทีมที่ใหญ่มากในตอนนั้น (มีแค่ 3 คน) ซึ่งย้อนกลับไปตอนนั้นเพลงมีความสำคัญต่อพวกเรามากๆ ทำให้เกิดแพชชันและพยายามผลักดันมันมากๆ จนเราได้ผู้เขียนเพลง โปรดิวซ์เซอร์ นักเรียบเรียงเพลง และนักดนตรี ซึ่งทั้งหมดถูกสร้างขึ้นจากการที่จะทำเพลงเท่านั้น ซึ่งในตอนนี้แรงผลักดันของเราเติบโตขึ้นมาก โดย MV แรกที่ปล่อยก็คือเพลงของ Jinx ในปี 2014 ซึ่งพอลองมองกลับไป เพราะเราเห็นแรงพลักดันและผลักดันมันให้เติบโต และดูเหมือนว่าแฟนๆ จะชอบมันมาก และก็เรียกร้องว่าต้องการมันอีก

เมมเบอร์ 4 คนใน K/DA ก็ค่อนข้าง Perfect แล้ว แต่จะมีการเพิ่มสมาชิกใหม่ในอนาคตอีกไหม


ตอบ - สิ่งที่เกิดขึ้นในตอนนี้ ผมคิดว่า 4 คนนั้นกำลังดีมากๆ เพราะเมมเบอร์แต่ละคนจะให้ความรู้สึกและบทบาทที่แตกต่างกัน

K/DA ตอนนี้โด่งดังมากๆ ไปถึงคนที่ไม่ได้เล่นเกม LoL เลยทีเดียว พวกคุณมีแผนที่จะโปรโมต หรือมีอีเวนต์ Standalone อื่นๆ บ้างไหม


ตอบ - เป็นคำถามที่น่าสนใจ ในส่วนของทีมงานเรามีความรักในเสียงดนตรีมากอยู่แล้ว และเราก็พยายามจะปฏิบัติเหมือน KDA ก็เป็นศิลปินที่มีอยู่จริง และเราก็กำลังทำผลงาน EP ออกมาเพื่อเอาใจแฟนๆ ด้วย หวังว่าแฟนๆ จะรู้สึกดีกับสิ่งที่เราทำในอนาคต

K/DA จะมี CD วางขายบ้างไหม


ตอบ - ผมหวังว่าจะมีนะ แต่ในตอนนี้เรากำลังมุ่งปล่อยเพลงทางแพลตฟอร์มดิจิตอลมากกว่า ไม่ได้บอกว่าในอนาคตจะปล่อยซีดีไม่ได้ แต่ตอนนี้ยังไม่ใช่จุดที่เราให้ความสำคัญมาก

มีแนวทางที่ปล่อยเพลงให้บ่อยขึ้นไหม


ตอบ - อาจจะต้องขึ้นอยู่กับแนวทางของ Riot ด้วยนะ แต่วิธีคิดของเราคือยิ่ง Riot มีโปรเจกต์ที่หลากหลายเท่าไหร่ ก็ยิ่งมีพื้นที่ให้กับการทำดนตรีมากขึ้นเท่านั้น ฉะนั้นมันเป็นไปได้แน่ๆ ว่าเราอาจจะมีเพลงปล่อยออกมาให้ฟังบ่อยขึ้นในอนาคต แต่ในตอนนี้ก็ยังต้องรอดูต่อไป

K/DA จะมีการเคลื่อนไหวในการโปรโมตอะไรอีกบ้างในอัลบั้มนี้ เราสามารถคาดหวังอะไรได้บ้าง


ตอบ - สำหรับตอนนี้เรากำลังมุ่งพัฒนา EP เป็นหลัก และหลังจากนั้นก็จะเป็นการพัฒนาและขยายจักรวาลดนตรีของ Riot ออกไปอีกแน่ๆ แต่หลังจากนั้นไปก็ยังไม่รู้เหมือนกัน แต่เราก็ตื่นเต้นที่จะได้พบความท้าทายใหม่ๆ แน่นอน

คุณใฝ่ฝันอยากให้ K/DA ร่วมงานกับใครบ้าง


มีเยอะมากๆ เลยล่ะ มีศิลปินเยอะมากๆ ที่เราอยากร่วมงานได้ และทีมงานของเราก็มีความต้องการส่วนตัวทุกคนว่าอยากให้ใครมาร่วมงานด้วย ซึ่งนั่นเป็นสเน่ห์ของ KDA อยางนึงนะที่มันสามารถดึงใครมาร่วมก็ได้ ในส่วนของอนาคตนั้น เราก็คอยถามตัวเองอยู่เรื่อยๆ ว่าถ้าวงนี้เป็นวงจริงๆ ที่เรารัก เราจะอยากเห็นพวกเขาทำอะไรบ้าง เพราะฉะนั้นอะไรก็เป็นไปได้ทั้งนั้นแหละสำหรับคำถามนี้


GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
K/DA ปล่อยเพลงอัลบัมแรก ALL OUT แล้ววันนี้ !! พร้อม Q&A ของผู้พัฒนา !!
06/11/2020

K/DA ศิลปินเพลงป็อปเสมือนจริงที่ขับร้องโดยตัวละครจากเกม League of Legends ได้แก่ Ahri, KaiSa, Evelynn, และ Akali ได้ปล่อยอัลบัม “ALL OUT” ที่แฟนๆ รอกันมาอย่างยาวนาน โดยในอัลบัมนี้จะประกอบไปด้วยเพลงทั้งหมด 5 เพลง รวมถึงเพลงที่ได้ปล่อยไปก่อนหน้านี้อย่าง “THE BADDEST” และเพลง “MORE” เพลงในอัลบัม ALL OUT เขียนโดย Bekuh BOOM แร็ปเปอร์ นักแต่งเพลงและนักร้อง  จากนั้นผลิต มิกซ์และทำให้สมบูรณ์โดยนักแต่หงเพลงของไรออท เกมส์ Sebastien Najand โดยแต่ละเพลงในอัลบัมจะประกอบไปด้วยเพลงที่มีความเฉพาะตัวที่แสดงถึงความสร้างสรรค์และความเป็นตัวตนของสมาชิกแต่ละคน ทำให้แฟนๆ ได้สัมผัสถึงสไตล์ที่แตกต่างที่ทำให้เกิดเป็นวง K/DA ขึ้นมา ซึ่งอัลบัม ALL OUT สามารถฟังได้ฟรีบนเว็บและแอปสตรีมมิ่งเพลงต่างๆ



 

เพลง MORE ในอัลบัม ALL OUT ได้ถูกปล่อยเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเพื่อเรียกเสียงตอบรับอย่างหนาหู และปัจจุบันมีผู้ชมแล้วมากกว่า 24 ล้านวิวบน YouTube และขึ้นอันดับที่ 1 บน K-pop chart ของ iTunes อันดับที่ 2 บน Pop chart ของ iTunes อันดับที่ 4 บน Worldwide Song Chart ของ iTunes และอันดับที่ 7 บน US Chart ของ iTunes โดยเพลง MORE ได้รับความร่วมมือจากศิลปินหลักที่เคยร้องเพลง POP/STARS เมื่อ 2 ปีก่อน ได้แก่ Madison Beer, MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE และ Jaira Burns รวมถึง  Lexie Liu และ Seraphine 

เพลง The BADDEST อีกหนึ่งเพลงในอัลบัม ALL OUT ได้ถูกฉบับสมบูรณ์ออกมาพร้อมกับวิดีโอเนื้อเพลงเมื่อเร็วๆ นี้ โดยเพลงนี้ได้ขับร้องโดย MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE ร่วมกับนักร้องที่ไม่เคยร่วมงานกันมาก่อนอย่าง Bea Miller และ Wolftyla โดยเพลง THE BADDEST ได้ขึ้นอันดับ 1 บน World Digital Sales Charts ของ Billboard ในสัปดาห์ของวันที่ 12 กันยายน และปัจจุบันได้ถูกรับชมมากกว่า 38 ล้านครั้งบน Spotify และถึง 31 ล้านวิวบน YouTube อีกด้วย

รายชื่อเพลงในอัลบัม ALL OUT:


“THE BADDEST..” ร้องโดย MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE, Bea Miller และ Wolftyla

MORE” ร้องโดย Madison Beer, MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE, Jaira Burns, Lexie Liu และ Seraphine

VILLAIN” ร้องโดย Madison Beer and Kim Petras

“DRUM GO DUM” ร้องโดย Aluna, Wolftyla, and Bekuh BOOM

“I’LL SHOW YOU” ร้องโดย JIHYO, NAYEON, SANA, และ CHAEYOUNG จากวง TWICE, Bekuh BOOM, และ Annika Wells



แรกเริ่ม วง K/DA ได้รับแรงบันดาลใจมาจากศิลปิน K-pop จากนั้นพัฒนาและเปิดรับแนวเพลงของ Global pop และได้ปรับเอกลักษณ์แนวดนตรีของวงให้เข้ากับสมาชิกในวง ได้แก่ Ahri, Evelynn, Akali, และ KaiSa และมอบเสียงของตัวละครเหล่านั้นด้วยเสียงของนักร้องมืออาชีพ โดยมีศิลปินมากมายที่มาร่วมในอัลบัมมือกัน ALL OUT จึงทำให้วง K/DA เปิดโอกาสให้ศิลปินมากความสามารถเข้ามาร่วมงานกันได้ในการกลับมาครั้งนี้

วง K/DA ได้สร้างความตื่นเต้นครั้งใหญ่ในปี 2018 ด้วยเพลงเปิดตัว “POP/STARS” ที่ขึ้นถึงอันดับต้นบน iTunes (อันดับ 1 K-pop chart และอันดับ 2 pop chart) Billboard (อันดับ 1 World Digital) และสตรีมแล้วมากกว่า 170 ล้านครั้ง โดยเพลงนี้ได้รับความร่วมมือจาก MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE, Madison Beer, และ Jaira Burns ซึ่งทำยอดวิวได้มากกว่า 380 ล้านวิว และนับเป็นการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จที่สุดของวง K-pop ในบันทึกของ YouTube

เพลงในอัลบัม ALL OUT สามารถสตรีมฟังได้ที่ Spotify, Apple Music, Amazon Music, YouTube Music, และอีกมากมาย



และล่าสุดทางเรา GameFever TH เองได้มีโอกาสเข้าร่วมงานเปิดตัวในครั้งจากทาง Riot โดยตรงอย่างคุณ Toa Dunn (Head of Riot Music Group), คุณ Patrick Morales (Creative Director in League of Legends (K/DA & Seraphine) ) และคุณ Hanna Woo (Communications League of Legends (K/DA & Seraphine) ) อีกด้วย

บทสัมภาษณ์ผู้พัฒนา


Seraphine ได้กลายมาเป็นสมาชิก K/DA อย่างเป็นทางการหรือยัง ?


ตอบ - Seraphine ไม่ใช่สมาชิกอย่างเป็นทางการของ K/DA ครับ เธอเป็นเพียงแค่นักร้องรับเชิญ

ความคิดในการสร้าง K/DA เกิดขึ้นครั้งแรกเมื่อใด


ตอบ - ประมาณปี 2017 ครับที่เราเริ่มพูดคุยกันเพื่อที่จะสร้าง K/DA แต่จริงๆ อาร์ทสกินของตัวละครใน MV เพลง POP/STAR มีการพูดคุยกันมานานตั้งแต่ปี 2013 แล้ว เพราะเราต้องดูว่าเราจะต้องทำยังไงต่อไปเกี่ยวกับการผจญภัยและเรื่องราวและวิวัฒนาการไปอย่างไร จนเสร็จสิ้นในปี 2018

จะมีแผนเกี่ยวกับการร่วมมือระหว่างคนดังจากประเทศอื่นๆ อีกไหม


ตอบ - จริงๆ มันน่าสนใจมากๆ เลยนะ ดูอย่างในเพลงแรกอย่าง POP/STAR เราเองก็ได้รวมงานกับนักร้องเกาหลีวง  (G)I-dle เช่นเดียวกันกับนักร้องอย่าง Madison Beer และ Jaira Burns มีคนไม่มากที่เหมือนกับศิลปินเหล่านั้นและได้ร่วมกันทำเพลง ซึ่งเราคิดว่ามันเป็นความสามารถของเราที่สามารถค้นหาและร่วมงานกับศิลปินดังๆ อย่างที่คุณเห็นในเพลงอื่นๆ ของอัลบั้มนี้ก็จะมีศิลปินจากประเทศอื่นๆ เพิ่มเติมขึ้นมาด้วย

มีวิธีเลือกเพลงยังไง


ตอบ จริงๆ มันเป็นกระบวนการที่สนุกนะ เป็นการร่วมมือกันระหว่างทีมเพลงของเรา กับทีม Creative โดยในขั้นแรกแน่นอนว่ามันต้องเริ่มจากการเลือกสมาชิกวง ต่อมาจึงเป็นการเริ่มสร้างเพลง ซึ่งเราก็ต้องมานั่งคิดกันว่าตัวละครตัวไหนจะเหมาะกับตำแหน่งอะไรในวง เช่นถ้าเราจะมีท่อนแร๊ปของ Akali ตรงนี้ เราคิดว่าศิลปินคนไหนจะเข้ากับเพลงท่อนนั้น และสามารถนำเสนอเพลงออกมาได้โดยที่รู้สึกเหมือนเป็น Akali จริงๆ เป็นงานที่สนุกนะ เพราะเราได้มีโอกาสในการฟังเพลงจากศิลปินที่หลากลายมากๆ เพื่อหาคนที่จะเหมาะกับเพลง พร้อมๆ กับสามารถรับบทตัวละครทั้งหลายได้อย่างน่าเชื่อพร้อมๆ กัน

แรงบันดาลใจของ K-POP ด้านใดที่คุณเอามาใช้ใน K/DA


ตอบ - ในตอนที่เราเริ่มพัฒนาคอนเซปต์ของวง KDA สิ่งแรกที่เรามานั่งคิดกันคือเรามีอะไรที่แตกต่างจะนำเสนอบ้างในวงการ kpop ซึ่งแน่นอนว่ามันมีอิทธิพลต่อแนวเพลงของวงแน่ๆ แต่สิ่งที่ทำให้เพลงของวงเราพิเศษคือการผสมผสานระหว่างเพลง kpop และเพลงของศิลปินฝัง่ตะวันตก ออกมาเป็นแนวดนตรีที่มีเอกลักษณ์ของเราเองที่เป็นเพลงทั้งสองแนว และก็ไม่ได้เป็นซะีเดียวในเวลาเดียวกัน อย่างที่เห็นได้ในเนื้อเพลงหรือดนตรี ที่มีวามเป็น EDM สูงตามสไตล์ของ Riot พูดง่ายๆ ว่าสำหรับผม เพลงของ KDA มีเอกลักษณ์ตรงที่เราไม่เดินตามแนวเพลงใดๆ เลย ยกเว้นแค่แนวเพลงของเราเอง และเราก็ทำได้ค่อนข้างดีตลอดมา

K/DA มีแผนที่จะไปมีส่วนร่วมกับอีเวนต์อื่นๆ นอกเหนือจากงาน World บ้างไหม


ตอบ - ตอนนี้เรายังไม่ได้คิดถึงโปรเจกต์ที่ยากถึงขนาดนั้น สิ่งที่โฟกัสตอนนี้คือเหล่าแคมเปญต่างๆ หรือเพลงใหม่ๆ แตมันก็สามารถเป็นไปได้จริงนะ จากศักยภาพ Performance ที่เคยทำมาใน World ซึ่งต้องรอดูกันครับ

เรารู้ว่า K/DA เป็นเกิร์ลกรุ๊ปที่ได้รับความนิยมมาก คุณช่วยบอกเราหน่อยว่าคุณมีวิธีการทำยังไงให้ดังขนาดนี้

ตอบ - จริงๆ มันก็ขึ้นอยู่กับทั้งหมดเลยนะครับ เช่นเพลงดี ความรู้สึก อีโมชัน เนื้อเพลง ที่สร้างมันขึ้นมา และสำหรับเรานั้นก็จะมุ่งไปเพลงที่สร้างอิมแพคได้ แต่อย่างไงผมก็คิดว่ามันต้องขึ้นอยู่กับทุกๆ อย่าง โดยเฉพาะกับ K/DA ที่ยิ่งต้องคิดลึกขึ้นไปอีกเพื่อสร้างเสียงดนตรีที่ทุกคนรัก

คุณมีเกณฑ์ในการเลือกเหล่าแชมป์เปี้ยนที่จะเป็นสมาชิกใน K/DA อย่างไร


ตอบ - ผมคงตอบได้แค่สำหรับ KDA อ่านะ แต่สำหรับวงนี้เราเริ่มที่แนวเพลงก่อน โดยเราตั้งใจไว้แต่แรกว่าจะต้องเป็นวงเพลงป๊อบ ซึ่งเราตั้งใจมากๆ ว่าวงนี้จะต้องให้ความรู้สึกดุดันแต่ก็สนุกพร้อมๆ กัน และยิ่งเราเริ่มเห็นภาพของเพลงที่เราอยากทำเท่าไหร่ ก็ยิ่งพบว่ามันยิ่งมีความเป็นเกิร์ลกรุ๊ปมากขึ้นเรื่อยๆ ตามความรู้สึกของเรา มันจึงตัดตัวละครเพศชายทั้งหมดออกไปได้ละ คำถามต่อมาคือแล้วเราจะเลือกตัวละครอย่างไรให้ตัวละครที่เลือกมาสามารถเข้าถึงทั้งคนที่เล่น LoL และคนที่ไม่ได้เล่น และตัวละครเหล่านี้ต้องมีความชัดเจนในตัวตนด้วย เราจึงเริ่มนั่งดูกันว่าในวงป๊อบทั่วไปมันมีตำแหน่งอะไรบ้าง มันก็จะมีคนหนึ่งเป็นหัวหน้าวง คนหนึ่งที่เต้นเก่งมากๆ คนหนึ่งที่แร๊ปได้ คนหนึ่งที่เซ็กซี่ๆ อะไรทำนองนั้น เราจึงใช้ข้อกำหนดเหล่านี้ในการเลือกตัวละครที่เราคิดว่าสามารถรับตำแหน่งเหล่านี้ได้อย่างเหมาะสม เพื่อให้คนฟังสามารถบอกได้ทันทีว่าตัวละครตัวไหนรับตำแหน่งอะไร ซึ่งผมว่าเราทำได้ดีพอสมควรนะ


มีแผนจะทำวงแนวอื่นอีกบ้างไหม


ตอบ - แน่นอนอยู่แล้ว ทุกวันนี่เราเริ่มมองความเป็นไปได้ในการสร้าง "จักรวาลเพลง Riot" ขึ้นมา ที่จะสะสมเพทั้งหมดของเราเอาไว้ ฉะนั้นคำถามที่ว่าจะมีอีกไหม มันคงเป็นเรื่องของอนาคตนะ มันก็มีสมาชิกในทีมหลายคนที่มีไอเดียที่น่าสนใจสำหรับโ)รเจกต์ในอนาคต คงต้องรอดูกันต่อไปว่าเราจะขยายเพลงของเราไปในทิศทางใดได้บ้าง

เราจะได้เห็นเพลงของ K/DA จะถูกใส่เข้าไปในเกมอื่นๆ ของ League of Legends (Runeking, Runetera) ไหมในอนาคต


ตอบ - เราต้องไปสำรวจว่ามันสามารถใส่เข้าไปได้ไหม มันสมเหจุสมผลหรือไม่ เราต้องรอดูกัน แต่เราจะโฟกัสในด้านการทำเพลงที่จะสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุด

Riot เริ่มเข้าสู่อุตสาหกรรมเพลงแบบจริงจังตั้งแต่เมื่อไหร่


เป็นคำถามที่ดีนะครับ โดยเราเริ่มตั้งแต่ปี 2013 แต่ไม่ได้มีทีมที่ใหญ่มากในตอนนั้น (มีแค่ 3 คน) ซึ่งย้อนกลับไปตอนนั้นเพลงมีความสำคัญต่อพวกเรามากๆ ทำให้เกิดแพชชันและพยายามผลักดันมันมากๆ จนเราได้ผู้เขียนเพลง โปรดิวซ์เซอร์ นักเรียบเรียงเพลง และนักดนตรี ซึ่งทั้งหมดถูกสร้างขึ้นจากการที่จะทำเพลงเท่านั้น ซึ่งในตอนนี้แรงผลักดันของเราเติบโตขึ้นมาก โดย MV แรกที่ปล่อยก็คือเพลงของ Jinx ในปี 2014 ซึ่งพอลองมองกลับไป เพราะเราเห็นแรงพลักดันและผลักดันมันให้เติบโต และดูเหมือนว่าแฟนๆ จะชอบมันมาก และก็เรียกร้องว่าต้องการมันอีก

เมมเบอร์ 4 คนใน K/DA ก็ค่อนข้าง Perfect แล้ว แต่จะมีการเพิ่มสมาชิกใหม่ในอนาคตอีกไหม


ตอบ - สิ่งที่เกิดขึ้นในตอนนี้ ผมคิดว่า 4 คนนั้นกำลังดีมากๆ เพราะเมมเบอร์แต่ละคนจะให้ความรู้สึกและบทบาทที่แตกต่างกัน

K/DA ตอนนี้โด่งดังมากๆ ไปถึงคนที่ไม่ได้เล่นเกม LoL เลยทีเดียว พวกคุณมีแผนที่จะโปรโมต หรือมีอีเวนต์ Standalone อื่นๆ บ้างไหม


ตอบ - เป็นคำถามที่น่าสนใจ ในส่วนของทีมงานเรามีความรักในเสียงดนตรีมากอยู่แล้ว และเราก็พยายามจะปฏิบัติเหมือน KDA ก็เป็นศิลปินที่มีอยู่จริง และเราก็กำลังทำผลงาน EP ออกมาเพื่อเอาใจแฟนๆ ด้วย หวังว่าแฟนๆ จะรู้สึกดีกับสิ่งที่เราทำในอนาคต

K/DA จะมี CD วางขายบ้างไหม


ตอบ - ผมหวังว่าจะมีนะ แต่ในตอนนี้เรากำลังมุ่งปล่อยเพลงทางแพลตฟอร์มดิจิตอลมากกว่า ไม่ได้บอกว่าในอนาคตจะปล่อยซีดีไม่ได้ แต่ตอนนี้ยังไม่ใช่จุดที่เราให้ความสำคัญมาก

มีแนวทางที่ปล่อยเพลงให้บ่อยขึ้นไหม


ตอบ - อาจจะต้องขึ้นอยู่กับแนวทางของ Riot ด้วยนะ แต่วิธีคิดของเราคือยิ่ง Riot มีโปรเจกต์ที่หลากหลายเท่าไหร่ ก็ยิ่งมีพื้นที่ให้กับการทำดนตรีมากขึ้นเท่านั้น ฉะนั้นมันเป็นไปได้แน่ๆ ว่าเราอาจจะมีเพลงปล่อยออกมาให้ฟังบ่อยขึ้นในอนาคต แต่ในตอนนี้ก็ยังต้องรอดูต่อไป

K/DA จะมีการเคลื่อนไหวในการโปรโมตอะไรอีกบ้างในอัลบั้มนี้ เราสามารถคาดหวังอะไรได้บ้าง


ตอบ - สำหรับตอนนี้เรากำลังมุ่งพัฒนา EP เป็นหลัก และหลังจากนั้นก็จะเป็นการพัฒนาและขยายจักรวาลดนตรีของ Riot ออกไปอีกแน่ๆ แต่หลังจากนั้นไปก็ยังไม่รู้เหมือนกัน แต่เราก็ตื่นเต้นที่จะได้พบความท้าทายใหม่ๆ แน่นอน

คุณใฝ่ฝันอยากให้ K/DA ร่วมงานกับใครบ้าง


มีเยอะมากๆ เลยล่ะ มีศิลปินเยอะมากๆ ที่เราอยากร่วมงานได้ และทีมงานของเราก็มีความต้องการส่วนตัวทุกคนว่าอยากให้ใครมาร่วมงานด้วย ซึ่งนั่นเป็นสเน่ห์ของ KDA อยางนึงนะที่มันสามารถดึงใครมาร่วมก็ได้ ในส่วนของอนาคตนั้น เราก็คอยถามตัวเองอยู่เรื่อยๆ ว่าถ้าวงนี้เป็นวงจริงๆ ที่เรารัก เราจะอยากเห็นพวกเขาทำอะไรบ้าง เพราะฉะนั้นอะไรก็เป็นไปได้ทั้งนั้นแหละสำหรับคำถามนี้


บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Ragnarok Origin รวมไกด์แนวทางการเล่นทั้งหมดของเกม(อัปเดตเรื่อย ๆ)
testprofile
YeeTester2
test
IHu
[เกมลดเป๋าสั่น] Euro Truck Simulator 2 เกมขับสิบล้อเน้นสมจริง และมีให้เล่นแบบ Coop ลดเหลือ 102 บาท!
IHu
วิธีรับ The Evil Within เกมสยองชื่อดังแนว Survival Horror กำลังแจกฟรี!
IHu
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Drug Dealer Simulator 2 เกม Coop Open World ให้เล่นเป็นเด็กส่งยากับเพื่อน!
IHu
Editors' Choice
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
YoJung
The Ants: Underground Kingdom เกมดูแลอาณาจักรมด ประกาศกิจกรรมฉลองคร 2 ปี รับ Code รางวัลพิเศษก่อนใครที่นี่เลย!
BASUP!
PS VR2 + HORIZON: CALL OF THE MOUNTAIN REVIEW "ประสบการณ์ VR สุดล้ำหน้า กับความคุ้มค่าที่ยังไม่มีคำตอบ"
OcelotBoy
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
sLAUGHTER
Show header