[Inside] Final Fantasy VII Remake เพลงประกอบที่ยังคงมนต์ขลัง (EP.4)
ลงวันที่ 15/04/2020
Final Fantasy VII ได้กลับมาอีกครั้งแล้วในฉบับ Remake ซึ่งการเป็นเกม RPG ที่อยู่คู่วงการเกมมากว่า 23 ปี ก็มีสิ่งที่เป็นมนต์เสน่ห์ของเกมอยู่ในใจของผู้เล่นมากมาย ไม่ว่าจะเป็นตัวละครที่น่าหลงใหล เกมเพลย์ที่สนุกลุ่มลึก และเพลงประกอบที่อยู่ในความทรงจำของเรื่องราวภายในเกม
“Inside Final Fantasy VII Remake” จะพาคุณไปพบกับมนต์เสน่ห์เหล่านั้นอีกครั้ง จากเบื้องหลังของผู้ที่สรรค์สร้างเกมนี้ขึ้นมา ในจุดเริ่มต้นของ “Project Final Fantasy VII Remake” ตอนที่ 4 ซึ่งว่าด้วยเรื่องของเพลงประกอบภายในเกม โดยจะแสดงให้เห็นถึงการทำงานและความคาดหวังของเหล่าผู้ประพันธ์เพลง ที่ต้องการมอบมนต์ขลังที่ไม่เสื่อมคลายนี้ให้กับผู้เล่นทุกคน
- เพลงของ Final Fantasy VII นั้นมีเพลงที่อยู่ในความทรงจำของผู้เล่นมากมาย และเพลงเหล่านั้นก็ได้ถูกนำมาปรับปรุงใหม่ในฉบับ Remake ให้ไพเราะมากขึ้นกว่าเดิม ซึ่งหนึ่งในผู้รับผิดชอบการทำงานด้านเพลงประกอบในภาคนี้อย่างคุณ Keiji Kawamori (Music Supervisor) ก็ได้บอกว่าพวกเขามีการพูดคุยถึงฉากต่างๆ มากมาย ว่าในแต่ละฉากนั้นต้องการเพลงประกอบในอารมร์แบบไหนบ้าง
- สิ่งที่ต้องคำนึงถึงในการบรรเลงเพลงขึ้นมาใหม่ ก็คือส่วนทำนองของเพลง ซึ่งในปัจจุบันนั้นการเล่าเรื่องผ่านคัตซีนมีน้ำหนักมากขึ้นกว่าเมื่อก่อนที่มีบทพูดประกอบเป็นส่วนใหญ่ จึงต้องทำให้ทำนองของเพลงสามารถเข้ากับเหตุการณ์ในฉากนั้นได้เป็นอย่างดีที่สุด และในเวอร์ชั่น Remake นี้ก็ยังได้คุณ Nobuo Uematsu มาช่วยแต่งเพลง Theme Song ของเกมด้วย ทำให้คุณ Keiji รู้สึกดีใจมาก และคิดว่าคุณ Uematsu คือคนที่ขาดไปไม่ได้สำหรับ Final Fantasy VII ซึ่งนอกจากจะเป็นผู้แต่งเพลงในฉบับดั้งเดิมแล้ว คุณ Uematsu ก็ยังช่วยให้คำแนะนำหลายๆ อย่าง ในการแต่งเพลงฉบับ Remake ด้วย
- นอกจากเรื่องของเพลงประกอบแล้ว ส่วนที่ขาดไปไม่ได้ระหว่างการเล่นเกมก็คือเสียงประกอบ ซึ่งในส่วนนี้คุณ Makoto Ise (Soud Director) ก็ได้บอกว่าพวกเขามีการคิดค้นระบบที่เรียกว่า Masts ขึ้นมา ซึ่งเป็นระบบ AI ที่สามารถใส่เสียงการเคลื่อนไหวให้กับตัวละครหรือเสียงต่างๆ ได้โดยอัตโนมัติ ซึ่งถึงแม้จะฟังดูเป็นระบบที่สะดวกสบาย แต่ความจริงแล้วก็เป็นเรื่องที่ยากลำบากเหมือนกันในการคิดระบบนี้ขึ้นมา และพวกเขาก็ยังต้องเริ่มจากการบันทึกเสียงประกอบใหม่ทั้งหมด อย่างเช่น เสียงของอาวุธหรือเสียงวัตถุมากมายที่มีอยู่ในเกม
- คุณ Masashi ได้เคยร่วมร้อง chorus ในเพลงประกอบของ Sephiroth ของเกมต้นฉบับมาก่อน นั่นจึงทำให้เป็นงานแรกที่เขาได้มีส่วนร่วมกับคุณ Uematsu ซึ่งจากตอนนั้นมาก็มีเพลงที่แฟนๆ ชื่นชอบกันอยู่มากมายจนถึงทุกวันนี้ แต่คุณ Keiji ก็อยากจะแสดงให้แฟนๆ รุ่นใหม่เห็นด้วยว่าเพลงของ Final Fantasy VII นั้นยอดเยี่ยมขนาดไหน และหวังว่าทุกคนจะสนุกกับเพลงประกอบที่เปลี่ยนไปในฉากต่างๆ โดยที่ยังคงมนตร์สเน่ห์ของ Final Fantasy VII ได้สำหรับคนทุกกลุ่มไม่เสื่อมคลาย
[Inside] Final Fantasy VII Remake เพลงประกอบที่ยังคงมนต์ขลัง (EP.4)
15/04/2020
Final Fantasy VII ได้กลับมาอีกครั้งแล้วในฉบับ Remake ซึ่งการเป็นเกม RPG ที่อยู่คู่วงการเกมมากว่า 23 ปี ก็มีสิ่งที่เป็นมนต์เสน่ห์ของเกมอยู่ในใจของผู้เล่นมากมาย ไม่ว่าจะเป็นตัวละครที่น่าหลงใหล เกมเพลย์ที่สนุกลุ่มลึก และเพลงประกอบที่อยู่ในความทรงจำของเรื่องราวภายในเกม
“Inside Final Fantasy VII Remake” จะพาคุณไปพบกับมนต์เสน่ห์เหล่านั้นอีกครั้ง จากเบื้องหลังของผู้ที่สรรค์สร้างเกมนี้ขึ้นมา ในจุดเริ่มต้นของ “Project Final Fantasy VII Remake” ตอนที่ 4 ซึ่งว่าด้วยเรื่องของเพลงประกอบภายในเกม โดยจะแสดงให้เห็นถึงการทำงานและความคาดหวังของเหล่าผู้ประพันธ์เพลง ที่ต้องการมอบมนต์ขลังที่ไม่เสื่อมคลายนี้ให้กับผู้เล่นทุกคน
- เพลงของ Final Fantasy VII นั้นมีเพลงที่อยู่ในความทรงจำของผู้เล่นมากมาย และเพลงเหล่านั้นก็ได้ถูกนำมาปรับปรุงใหม่ในฉบับ Remake ให้ไพเราะมากขึ้นกว่าเดิม ซึ่งหนึ่งในผู้รับผิดชอบการทำงานด้านเพลงประกอบในภาคนี้อย่างคุณ Keiji Kawamori (Music Supervisor) ก็ได้บอกว่าพวกเขามีการพูดคุยถึงฉากต่างๆ มากมาย ว่าในแต่ละฉากนั้นต้องการเพลงประกอบในอารมร์แบบไหนบ้าง
- สิ่งที่ต้องคำนึงถึงในการบรรเลงเพลงขึ้นมาใหม่ ก็คือส่วนทำนองของเพลง ซึ่งในปัจจุบันนั้นการเล่าเรื่องผ่านคัตซีนมีน้ำหนักมากขึ้นกว่าเมื่อก่อนที่มีบทพูดประกอบเป็นส่วนใหญ่ จึงต้องทำให้ทำนองของเพลงสามารถเข้ากับเหตุการณ์ในฉากนั้นได้เป็นอย่างดีที่สุด และในเวอร์ชั่น Remake นี้ก็ยังได้คุณ Nobuo Uematsu มาช่วยแต่งเพลง Theme Song ของเกมด้วย ทำให้คุณ Keiji รู้สึกดีใจมาก และคิดว่าคุณ Uematsu คือคนที่ขาดไปไม่ได้สำหรับ Final Fantasy VII ซึ่งนอกจากจะเป็นผู้แต่งเพลงในฉบับดั้งเดิมแล้ว คุณ Uematsu ก็ยังช่วยให้คำแนะนำหลายๆ อย่าง ในการแต่งเพลงฉบับ Remake ด้วย
- นอกจากเรื่องของเพลงประกอบแล้ว ส่วนที่ขาดไปไม่ได้ระหว่างการเล่นเกมก็คือเสียงประกอบ ซึ่งในส่วนนี้คุณ Makoto Ise (Soud Director) ก็ได้บอกว่าพวกเขามีการคิดค้นระบบที่เรียกว่า Masts ขึ้นมา ซึ่งเป็นระบบ AI ที่สามารถใส่เสียงการเคลื่อนไหวให้กับตัวละครหรือเสียงต่างๆ ได้โดยอัตโนมัติ ซึ่งถึงแม้จะฟังดูเป็นระบบที่สะดวกสบาย แต่ความจริงแล้วก็เป็นเรื่องที่ยากลำบากเหมือนกันในการคิดระบบนี้ขึ้นมา และพวกเขาก็ยังต้องเริ่มจากการบันทึกเสียงประกอบใหม่ทั้งหมด อย่างเช่น เสียงของอาวุธหรือเสียงวัตถุมากมายที่มีอยู่ในเกม
- คุณ Masashi ได้เคยร่วมร้อง chorus ในเพลงประกอบของ Sephiroth ของเกมต้นฉบับมาก่อน นั่นจึงทำให้เป็นงานแรกที่เขาได้มีส่วนร่วมกับคุณ Uematsu ซึ่งจากตอนนั้นมาก็มีเพลงที่แฟนๆ ชื่นชอบกันอยู่มากมายจนถึงทุกวันนี้ แต่คุณ Keiji ก็อยากจะแสดงให้แฟนๆ รุ่นใหม่เห็นด้วยว่าเพลงของ Final Fantasy VII นั้นยอดเยี่ยมขนาดไหน และหวังว่าทุกคนจะสนุกกับเพลงประกอบที่เปลี่ยนไปในฉากต่างๆ โดยที่ยังคงมนตร์สเน่ห์ของ Final Fantasy VII ได้สำหรับคนทุกกลุ่มไม่เสื่อมคลาย