Godfall คือหนึ่งในเกมแรกๆ ที่เปิดตัวว่าจะลงให้กับเครื่อง Console ตัวใหม่อย่าง PS5 โดยมันเป็นเกมแนว Hack and Slash + Looter ที่ให้เราไปบู๊ในโลกสุดแฟนตาซี และล่าสุดโปรดิวเซอร์ด้านเทคนิคของเกมนี้อย่างคุณ Richard Heyne ได้ออกมาให้สัมภาษณ์กับทางสื่ออย่าง IGN ได้ออกมาอธิบายถึงระบบอย่าง Skill Grid, Trinkets และความสำคัญของการคราฟด้วย
โดย Skill Grid ทางคุณ Richard Heyne บอกว่ามันจะมีความยืดหยุ่นสูง และอาจจะมีอิสระมากกว่าเกมอื่น
"เราต้องการหลีกเลี่ยงความอัมพาตในการเลือกสายการเล่น เพราะว่าการต่อสู้ของ Godfall นั้นรวดเร็วมาก มันเต็มไปด้วย Action และถ้าทุกๆ สองเลเวลคุณจะต้องมานั่งเลือกอ่านแต่ละทักษะและตัดสินใจเลือก มันอาจจะไม่พ้องกับสิ่งที่เกม Godfall เป็น และมันอาจจะขัดขวางกับประสบการณ์ที่ผู้เล่นจะได้รับ"
รวมถึงตัว Skill Point ยังสามารถถูกส่งต่อกันระหว่างชุด Valorplate ได้อีกด้วย เราจะได้ไม่ต้องไปเก็บเลเวลใหม่ รวมถึงผู้เล่นสามารถใส่ไอเท็มได้ถึงสองชิ้นในแต่ละชิ้นส่วนไม่ว่าจะเป็น อาวุธ, A Life Stone, Charm, Banner, Amulet, Ring และ Augment สิ่งพวกนี้สามารถเปลี่ยนได้ในกลางภารกิจเลย แต่การอัพเกรดและ Enchant นั้นจะต้องทำที่ Sanctum เท่านั้น
และทางคุณ Richard Heyne ยังบอกอีกว่าอาวุธที่จะมีให้เลือกใช้นั้นมากกว่า 125 แบบเลยทีเดียวที่จะสามารถคราฟได้ รวมการหาของมาคราฟมันอาจจะหาได้เฉพาะบางอาณาจักรเท่านั้น และหมดกังวลว่าคุณจะต้องไปนั่งหาฟาร์มจนกว่าจะได้ เพราะว่าการหาวัสดุพวกนี้จะค่อนข้างเป็นไปตามธรรมดาชาติ อาจจะมีของให้ดรอประหว่างทำภารกิจนั่นเอง และผู้เล่นไม่จำเป็นจะต้องไปทำภารกิจแยกระหว่างเล่นเนื้อเรื่องหลักเพื่อหาวัสดุพวกนี้ด้วย เราจะได้รับของที่เพียงพอในการคราฟวัสดุตลอดทั้งแคมเปญ
และสุดท้ายเกี่ยวกับระบบ Trinkets ซึ่งทางผู้พัฒนาอธิบายว่ามันจะเป็นชิ้นส่วนที่สุดจะเป็นเอกลักษณ์ไม่เหมือนใคร ที่มันจะเอาไว้ใช้ผูกกับของต้นแบบที่หามา และ Trinket จะถูกใส่เข้าไปในโครงสร้างที่เหมาะสมและสร้างมันร่วมกัน
โดยเกม Godfall มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 12 พฤศจิกายน 2020 บนเครื่อง PS5 และ PC
Godfall คือหนึ่งในเกมแรกๆ ที่เปิดตัวว่าจะลงให้กับเครื่อง Console ตัวใหม่อย่าง PS5 โดยมันเป็นเกมแนว Hack and Slash + Looter ที่ให้เราไปบู๊ในโลกสุดแฟนตาซี และล่าสุดโปรดิวเซอร์ด้านเทคนิคของเกมนี้อย่างคุณ Richard Heyne ได้ออกมาให้สัมภาษณ์กับทางสื่ออย่าง IGN ได้ออกมาอธิบายถึงระบบอย่าง Skill Grid, Trinkets และความสำคัญของการคราฟด้วย
โดย Skill Grid ทางคุณ Richard Heyne บอกว่ามันจะมีความยืดหยุ่นสูง และอาจจะมีอิสระมากกว่าเกมอื่น
"เราต้องการหลีกเลี่ยงความอัมพาตในการเลือกสายการเล่น เพราะว่าการต่อสู้ของ Godfall นั้นรวดเร็วมาก มันเต็มไปด้วย Action และถ้าทุกๆ สองเลเวลคุณจะต้องมานั่งเลือกอ่านแต่ละทักษะและตัดสินใจเลือก มันอาจจะไม่พ้องกับสิ่งที่เกม Godfall เป็น และมันอาจจะขัดขวางกับประสบการณ์ที่ผู้เล่นจะได้รับ"
รวมถึงตัว Skill Point ยังสามารถถูกส่งต่อกันระหว่างชุด Valorplate ได้อีกด้วย เราจะได้ไม่ต้องไปเก็บเลเวลใหม่ รวมถึงผู้เล่นสามารถใส่ไอเท็มได้ถึงสองชิ้นในแต่ละชิ้นส่วนไม่ว่าจะเป็น อาวุธ, A Life Stone, Charm, Banner, Amulet, Ring และ Augment สิ่งพวกนี้สามารถเปลี่ยนได้ในกลางภารกิจเลย แต่การอัพเกรดและ Enchant นั้นจะต้องทำที่ Sanctum เท่านั้น
และทางคุณ Richard Heyne ยังบอกอีกว่าอาวุธที่จะมีให้เลือกใช้นั้นมากกว่า 125 แบบเลยทีเดียวที่จะสามารถคราฟได้ รวมการหาของมาคราฟมันอาจจะหาได้เฉพาะบางอาณาจักรเท่านั้น และหมดกังวลว่าคุณจะต้องไปนั่งหาฟาร์มจนกว่าจะได้ เพราะว่าการหาวัสดุพวกนี้จะค่อนข้างเป็นไปตามธรรมดาชาติ อาจจะมีของให้ดรอประหว่างทำภารกิจนั่นเอง และผู้เล่นไม่จำเป็นจะต้องไปทำภารกิจแยกระหว่างเล่นเนื้อเรื่องหลักเพื่อหาวัสดุพวกนี้ด้วย เราจะได้รับของที่เพียงพอในการคราฟวัสดุตลอดทั้งแคมเปญ
และสุดท้ายเกี่ยวกับระบบ Trinkets ซึ่งทางผู้พัฒนาอธิบายว่ามันจะเป็นชิ้นส่วนที่สุดจะเป็นเอกลักษณ์ไม่เหมือนใคร ที่มันจะเอาไว้ใช้ผูกกับของต้นแบบที่หามา และ Trinket จะถูกใส่เข้าไปในโครงสร้างที่เหมาะสมและสร้างมันร่วมกัน
โดยเกม Godfall มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 12 พฤศจิกายน 2020 บนเครื่อง PS5 และ PC