GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ไกด์เกม
Genshin Impact: แนวทางเล่นตัวละคร Venti
ลงวันที่ 11/11/2020


Venti: Support, Tier S


เทพลมขี้เมาแห่งนคร Monstadt ผู้ซึ่งปรากฏกายในคราบวณิพกหนุ่มน้อยหน้าหวาน ที่รับตำแหน่งตัวละครแบบ Limited ตัวแรกของเกม แน่นอนว่าด้วยความเป็นตัวละคร 5 ดาวของเขา ทำให้ Venti มีท่าไม้ตายที่ดีที่สุดเป็นอันดับต้นๆ ของเกมที่ทำความเสียหายได้สูงลิบ แถมยังสามารถล๊อคศัตรูทั้งกลุ่มเอาไว้กับที่ ซึ่งเป็นความสามารถที่มีตัวละครน้อยตัวจะทำได้ และความเป็นตัวละครธาตุลมของเขายังทำให้เราสามารถเสริมคอมโบธาตุของตัวละครอื่นๆ ในปาร์ตี้ได้ด้วย
จุดเด่น


  • สกิลไม้ตายที่รุนแรง แถมยังสามารถล๊อคศัตรูให้อยู่กับที่ทั้งกลุ่มได้

  • สกิล Elemental Skill และความสามารถติดตัวมีประโยชน์มากในการสำรวจโลก

  • เป็นธาตุลมทำให้สามารถเสริมตัวละครอื่นได้ทุกธาตุ จัดลงทีมได้หลากหลาย


สกิล

Elemental Skill [E / R2]: Skyward Sonnet

ถ้ากดใช้: จะเรียกกระแสลมออกมาข้างใต้ศัตรู สร้างความเสียหายธาตุลมเป็นรัศมี

ถ้ากดค้าง: สร้างกระแสลมขึ้นรอบตัว Venti พร้อมกับลอยขึ้นไปบนอากาศ เมื่อปลดล๊อค Ascension ได้จะทิ้งกระแสลมไว้ใช้บินขึ้นไปบนฟ้าได้ (เหมือนกระแสลมที่พบได้ตามแผนที่)

แม้จะไม่ได้ทำความเสียหายได้รุนแรงเป็นพิเศษ แต่ข้อดีของสกิลนี้ (อย่างน้อยเมื่อกดใช้ธรรมดา) คือคูลดาวน์ที่รวดเร็วเพียง 6 วินาทีเท่านั้น ทำให้เราสามารถกดสกิลนี้ได้บ่อยมากๆ และยิ่งถ้าใช้ตัวละครในปาร์ตี้ติดธาตุใส่ศัตรูก่อน ยิ่งทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นไปอีก

แต่ประโยชน์อันดับ 1 ที่หลายคนน่าจะคิดถึงมากกว่า คือความสามารถในการสร้างกระแสลมเพื่อพาเราบินขึ้นไปบนฟ้า ซึ่งมีประโยชน์สารพัดในการสำรวจโลกของเกม แถมยังสามารถใช้หลบการโจมตีของบอสหลายๆ ตัวได้อีก โดย Venti เป็นตัวละครเดียวที่มีความสามารถนี้



Elemental Burst [Q / สามเหลี่ยม]: Winds Grand Ode

สร้างพายุลมหมุนขนาดใหญ่ ที่จะดึงดูดศัตรูในรัศมีกว้างๆ เข้าหาตัวเอง พร้อมสร้างความเสียหายธาตุลมใส่ศัตรูในรัศมี โดยพายุยังสามารถดูดพลังธาตุอื่นๆ เข้ามาเสริมกำลังเพื่อเพิ่มความเสียหายได้อีก และจะลดความต้านทานธาตุที่ดูดเข้ามาอีกด้วย

สกิลไม้ตายที่เก่งอันดับต้นๆ ของเกมเลยทีเดียว จากรัศมีการแสดงผลที่กว้างมากๆ แถมยังสามารถดูดศัตรูจากระยะไกลเข้ามาหาตัวเองได้อีก ซึ่งนอกจากจะทำความเสียหายได้เยอะแล้ว ยังทำให้เราสามารถสลับตัว DPS เข้ามาโจมตีศัตรูทีเดียวทั้งกลุ่มได้ฟรีๆ ตลอดระยะเวลาแสดงผลของไม้ตายอีกด้วย แถมถ้าสามารถผสมธาตุของ DPS เข้าไปในพายุได้ ยังสามารถทำให้ DPS เก่งขึ้นไปอีก เพราะศัตรูจะโดนลดพลังป้องกันธาตุที่ดูดเข้าไป ทำให้ DPS ของเราทำความเสียหายได้มากขึ้นไปด้วย

แน่นอนว่าในการใช้จริงมันต้องมีข้อจำกัดกันบ้าง อย่างแรกคือการที่เราเล็งตำแหน่งของไม้ตายค่อนข้างลำบากเพราะไม่สามารถกดค้างเอาไว้เพื่อเล็งเหมือนสกิลของตัวละครอื่นๆ ได้ (เช่นท่าเรียกนกของ Fischl) โดย Venti จะทำการยิงพายุใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดแทน และบางครั้งก็อาจจะไม่ใช่ศัตรูที่เราอยากเล็งใส่ หรือไม่ใช่ตำแหน่งที่เราอยากปล่อยพายุ ทำให้เราอาจจะต้องใส่ใจในตำแหน่งยืนของ Venti เองเพื่อให้สามารถควบคุมตำแหน่งของพายุได้บ้าง

ข้อจำกัดอีกอย่างคือการที่พายุมักจะพัดให้ศัตรูที่อยู่ตรงกลางลอยขึ้นจากพื้นเล็กน้อย ซึ่งจะทำให้ตัวละครสายประชิดหลายๆ ตัวตีไม่ถึงศัตรู แต่ถ้ามีตัวละครที่เป็นนักเวทย์หรือธนู (เช่น Klee / Ningguang / Fischl เป็นต้น) จะสามารถกลบจุดอ่อนตรงนี้ไปได้ทั้งหมดเลย



Ascension Level 1: Embrace of Winds

สกิล Skyward Sonnet แบบกดค้างจะทิ้งกระแสลมเอาไว้บนพื้น 20 นาที (สามารถใช้เพื่อลอยตัวขึ้นบนอากาศได้)

อย่างที่อธิบายไปแล้วด้านบน ทำให้ Venti กลายเป็นตัวละครที่ช่วยในการสำรวจได้อย่างดีเยี่ยม

Ascension Level 4: Stormeye

เมื่อผลของสกิล Winds Grand Ode สิ้นสุดลง จะเพิ่ม Elemental Energy ให้กับ Venti 15 หน่วย และถ้าพายุดูดธาตุอื่นเข้าไปผสมด้วย จะมอบ Elemental Energy ธาตุนั้นให้เพิ่มอีก 15 หน่วย

ทำให้ Venti สามารถปล่อยไม้ตายได้รัวๆ จนเรียกว่าแทบจะใช้ได้ตลอดเวลาเลยทีเดียว แถมผลการเพิ่มพลังงานธาตุที่ผสมเข้าไปด้วยยังทำให้สกิลนี้มีประโยชน์ในการซัพพอร์ตตัวละครอื่นๆ ในทีมได้อีกทางด้วย

ความสามารถติดตัว: Windrider

ทำให้การร่อนใช้พลังงาน Stamina น้อยลง -20% เมื่อ Venti อยู่ในปาร์ตี้

เหมือนกับสกิลของ Amber เป๊ะๆ และเป็นอีกหนึ่งตัวช่วยที่ทำให้ Venti เป็นตัวละครทีมสำรวจระดับท๊อป
โบนัสกลุ่มดาว


  1. Splitting Gale: ทำให้ Venti ปล่อยลูกธนูออกไปพร้อมกัน 3 ดอกเมื่อใช้ท่าเล็งโจมตี สร้างความเสียหาย 33% ของลูกศรหลัก

  2. Breeze of Reminiscence: ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจากสกิล Skyward Sonnet จะลดแรงต้านทานธาตุลม -12% นาน 10 วินาที และถ้าศัตรูถูกพัดจนลอยขึ้น จะโดนลดแรงต้านทานธาตุลมและกายภาพเพิ่มขึ้นอีก -12% ตราบใดที่ลอยอยู่ในอากาศ

  3. Ode to Thousand Winds: เพิ่มเลเวลของสกิล Winds Grand Ode ขึ้น +3 (เต็ม +15)

  4. Hurricane of Freedom: เมื่อ Venti ได้รับ Elemental Orb หรือ Elemental Particle เขาจะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุลม +25% เป็นเวลา 10 วินาที

  5. Conceirto dal Cielo: เพิ่มเลเวลของสกิล Skyward Sonnet ขึ้น +3 (เต็ม +15)

  6. Storm of Defiance: ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจากสกิล Winds Grand Ode จะสูญเสียพลังต้านทานธาตุลม -20% และถ้าสามารถผสมธาตุอื่นเข้าไปได้ จะลดพลังต้านทานธาตุนั้นๆ ลง -20% ด้วยเช่นกัน


วิเคราะห์ความสามารถ + การจัดทีม

อย่างที่น่าจะพอเดาได้ ความเก่งหลักๆ ของ Venti ในการต่อสู้จะมาจากท่าไม้ตายของเขาซะเกือบทั้งหมดเลย ซึ่งอาจจะฟังดูจำกัดไปซะหน่อย แต่เอาเข้าจริงแล้วสกิลนี้มีคูลดาวน์ค่อนข้างต่ำ และยังใช้ Energy น้อยมากๆ จนแทบจะสามารถใช้ได้ตลอดเวลาเลย คนที่เคยเล่น Venti หรือเคยลงโดเมนแล้วเจอ Venti น่าจะยืนยันได้ว่าแค่ในระยะเวลา 2-3 นาทีที่ใช้เคลียร์ดันแต่ละครั้ง เขาสามารถปล่อยไม้ตายได้ไม่ต่ำกว่า 4-5 รอบเลยทีเดียว

ด้วยความเป็นธาตุลมของเขา ทำให้ Venti สามารถสนับสนุนการทำคอมโบธาตุได้ทุกแบบเท่าๆ กัน เพราะธาตุลมของเขาจะส่งผลกระจายสถานะธาตุไปยังศัตรูรอบๆ ได้ง่าย แต่ในทางกลับกัน ความเป็นธาตุลมของเขาก็ทำให้ในการต่อสู้เขาจะมีสถานะเป็นเหมือน "ตัวแถม" ในทีมมากกว่าจะเป็นตัวซัพพอร์ตหลัก (เพราะทำคอมโบธาตุได้แค่ Swirl) และทำให้บางครั้งก็หาที่ลงยากเพราะจะไปขัดโบนัสการสั่นพ้องของธาตุได้เหมือนกัน แต่ถ้าเป็นคนที่มีตัว DPS และซัพพอร์ตคู่หลักอยู่แล้ว Venti เป็นทางเลือกที่ดีในการดันความเสียหายของคอมโบหลักของเราขึ้นไปอีกขั้น

ในการออกของสำหรับ Venti อาจจะรู้สึกว่าควรเน้นไปที่ค่า "ความชำนาญธาตุ" เพื่อเพิ่มพลังโจมตีของปฏิกิริยา Swirl แต่เอาเข้าจริงๆ แล้ว พลังโจมตีที่เพิ่มมาจากค่าความชำนาญธาตุนั้นยังเทียบไม่ได้กับการเพิ่มค่า ATK โดยตรงเพื่อเพิ่มพลังโจมตีตั้งต้นของสกิล หรือการเพิ่มโอกาส +ความแรงคริติคอล แต่ด้วยความที่ความเสียหายเกือบทั้งหมดของเขาจะมาจากสกิลและไม้ตาย ทำให้จำเป็นต้องมีของเพิ่มความเสียหายธาตุลมด้วย การออกของให้ Venti จึงมีความแปลกๆ เมื่อเทียบกับตัวละครส่วนใหญ่ เพราะต้องใช้ Stat หลายอย่างรวมกันถึงจะเก่ง ในเบื้องต้นนั้น แนะนำว่าควรเน้น Artifact ที่ให้ค่า ATK% / Crit% หรือ Crit DMG ขึ้นอยู่กับอาวุธและออพชั่นรอง / Anemo DMG Bonus (โบนัสความเสียหายธาตุลม) เป็นหลัก
แนะนำอาวุธ / เซ็ต Artifact

ในการเลือกอาวุธ ธนูที่น่าจะดีที่สุดสำหรับ Venti (เอาจริงๆ น่าจะดีที่สุดในเกมแล้ว) ก็คือธนู 5 ดาว Skyward Harp นั่นเอง จากความสามารถในการเพิ่มทั้ง Crit Rate และ DMG พร้อมกัน แต่ถ้าไม่มีธนูนี้ เราก็ควรคำนึงถึงหน้าที่ที่เราอยากจะให้ Venti ทำเสียก่อน ถ้าหากอยากจะให้เป็นซัพพอร์ตเต็มตัว เน้นใช้ไม้ตายไว้ล๊อคศัตรูเฉยๆ โดยไม่ได้คาดหวังความเสียหาย อาจจะสามารถใช้ธนู Favonius Warbow เพื่อให้สามารถฟื้นฟูพลังงานไม้ตายได้อย่างรวดเร็ว หรือถ้าต้องการให้เขาเป็นตัวซัพพอร์ตที่ยังสามารถทำความเสียหายมากพอจะแบกทีมได้ ก็อาจจะเปลี่ยนมาใช้ธนูอย่าง The Stringless หรือ Blackcliff Warbow ก็ได้เช่นกัน



Skyward Harp (5 ดาว): เพิ่ม Crit DMG สูงสุด +40% การโจมตีธรรมดาทุกครั้งจะมีโอกาสสูงสุด 100% ที่จะสร้างความเสียหายกายภาพเทียบเท่ากับ 100% ของค่า ATK เป็นวงกว้าง (มีคูลดาวน์ 4 วินาที)



The Stringless (4 ดาว): เพิ่มความเสียหายของสกิล Elemental Skill และ Elemental Burst สูงสุด +48%



Favonius Warbow (4 ดาว): เมื่อโจมตีติดคริติคอล จะมีโอกาสสูงสุด 100% ที่จะมอบพลังงานไม้ตายให้ตัวละคร 6 หน่วย ดูลดาวน์ต่ำสุด (เมื่อขัดเกลาเต็ม) 6 วินาที

เซ็ต Artifact ที่แนะนำ

Viridescent Venerer: (2) เพิ่มพลังโจมตีธาตุลม (Anemo) ขึ้น +15% (4) เพิ่มความเสียหายของ Reaction Swirl ขึ้น 60% และลดพลังป้องกันธาตุที่ถูก Swirl ลง 40% เป็นเวลา 10 วินาที

Noblesse Oblige: (2) เพิ่มความเสียหายจากสกิล Elemental Burst +20% (4) เมื่อใช้สกิล Elemental Burst จะเพิ่มค่า ATK ของตัวละครในปาร์ตี้ +20% (ไม่สามารถซ้อนทับกันได้)

อ้างอิงข้อมูล:
Genshin.gg
Game8
GachaGamer


GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
Genshin Impact: แนวทางเล่นตัวละคร Venti
11/11/2020


Venti: Support, Tier S


เทพลมขี้เมาแห่งนคร Monstadt ผู้ซึ่งปรากฏกายในคราบวณิพกหนุ่มน้อยหน้าหวาน ที่รับตำแหน่งตัวละครแบบ Limited ตัวแรกของเกม แน่นอนว่าด้วยความเป็นตัวละคร 5 ดาวของเขา ทำให้ Venti มีท่าไม้ตายที่ดีที่สุดเป็นอันดับต้นๆ ของเกมที่ทำความเสียหายได้สูงลิบ แถมยังสามารถล๊อคศัตรูทั้งกลุ่มเอาไว้กับที่ ซึ่งเป็นความสามารถที่มีตัวละครน้อยตัวจะทำได้ และความเป็นตัวละครธาตุลมของเขายังทำให้เราสามารถเสริมคอมโบธาตุของตัวละครอื่นๆ ในปาร์ตี้ได้ด้วย
จุดเด่น


  • สกิลไม้ตายที่รุนแรง แถมยังสามารถล๊อคศัตรูให้อยู่กับที่ทั้งกลุ่มได้

  • สกิล Elemental Skill และความสามารถติดตัวมีประโยชน์มากในการสำรวจโลก

  • เป็นธาตุลมทำให้สามารถเสริมตัวละครอื่นได้ทุกธาตุ จัดลงทีมได้หลากหลาย


สกิล

Elemental Skill [E / R2]: Skyward Sonnet

ถ้ากดใช้: จะเรียกกระแสลมออกมาข้างใต้ศัตรู สร้างความเสียหายธาตุลมเป็นรัศมี

ถ้ากดค้าง: สร้างกระแสลมขึ้นรอบตัว Venti พร้อมกับลอยขึ้นไปบนอากาศ เมื่อปลดล๊อค Ascension ได้จะทิ้งกระแสลมไว้ใช้บินขึ้นไปบนฟ้าได้ (เหมือนกระแสลมที่พบได้ตามแผนที่)

แม้จะไม่ได้ทำความเสียหายได้รุนแรงเป็นพิเศษ แต่ข้อดีของสกิลนี้ (อย่างน้อยเมื่อกดใช้ธรรมดา) คือคูลดาวน์ที่รวดเร็วเพียง 6 วินาทีเท่านั้น ทำให้เราสามารถกดสกิลนี้ได้บ่อยมากๆ และยิ่งถ้าใช้ตัวละครในปาร์ตี้ติดธาตุใส่ศัตรูก่อน ยิ่งทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นไปอีก

แต่ประโยชน์อันดับ 1 ที่หลายคนน่าจะคิดถึงมากกว่า คือความสามารถในการสร้างกระแสลมเพื่อพาเราบินขึ้นไปบนฟ้า ซึ่งมีประโยชน์สารพัดในการสำรวจโลกของเกม แถมยังสามารถใช้หลบการโจมตีของบอสหลายๆ ตัวได้อีก โดย Venti เป็นตัวละครเดียวที่มีความสามารถนี้



Elemental Burst [Q / สามเหลี่ยม]: Winds Grand Ode

สร้างพายุลมหมุนขนาดใหญ่ ที่จะดึงดูดศัตรูในรัศมีกว้างๆ เข้าหาตัวเอง พร้อมสร้างความเสียหายธาตุลมใส่ศัตรูในรัศมี โดยพายุยังสามารถดูดพลังธาตุอื่นๆ เข้ามาเสริมกำลังเพื่อเพิ่มความเสียหายได้อีก และจะลดความต้านทานธาตุที่ดูดเข้ามาอีกด้วย

สกิลไม้ตายที่เก่งอันดับต้นๆ ของเกมเลยทีเดียว จากรัศมีการแสดงผลที่กว้างมากๆ แถมยังสามารถดูดศัตรูจากระยะไกลเข้ามาหาตัวเองได้อีก ซึ่งนอกจากจะทำความเสียหายได้เยอะแล้ว ยังทำให้เราสามารถสลับตัว DPS เข้ามาโจมตีศัตรูทีเดียวทั้งกลุ่มได้ฟรีๆ ตลอดระยะเวลาแสดงผลของไม้ตายอีกด้วย แถมถ้าสามารถผสมธาตุของ DPS เข้าไปในพายุได้ ยังสามารถทำให้ DPS เก่งขึ้นไปอีก เพราะศัตรูจะโดนลดพลังป้องกันธาตุที่ดูดเข้าไป ทำให้ DPS ของเราทำความเสียหายได้มากขึ้นไปด้วย

แน่นอนว่าในการใช้จริงมันต้องมีข้อจำกัดกันบ้าง อย่างแรกคือการที่เราเล็งตำแหน่งของไม้ตายค่อนข้างลำบากเพราะไม่สามารถกดค้างเอาไว้เพื่อเล็งเหมือนสกิลของตัวละครอื่นๆ ได้ (เช่นท่าเรียกนกของ Fischl) โดย Venti จะทำการยิงพายุใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดแทน และบางครั้งก็อาจจะไม่ใช่ศัตรูที่เราอยากเล็งใส่ หรือไม่ใช่ตำแหน่งที่เราอยากปล่อยพายุ ทำให้เราอาจจะต้องใส่ใจในตำแหน่งยืนของ Venti เองเพื่อให้สามารถควบคุมตำแหน่งของพายุได้บ้าง

ข้อจำกัดอีกอย่างคือการที่พายุมักจะพัดให้ศัตรูที่อยู่ตรงกลางลอยขึ้นจากพื้นเล็กน้อย ซึ่งจะทำให้ตัวละครสายประชิดหลายๆ ตัวตีไม่ถึงศัตรู แต่ถ้ามีตัวละครที่เป็นนักเวทย์หรือธนู (เช่น Klee / Ningguang / Fischl เป็นต้น) จะสามารถกลบจุดอ่อนตรงนี้ไปได้ทั้งหมดเลย



Ascension Level 1: Embrace of Winds

สกิล Skyward Sonnet แบบกดค้างจะทิ้งกระแสลมเอาไว้บนพื้น 20 นาที (สามารถใช้เพื่อลอยตัวขึ้นบนอากาศได้)

อย่างที่อธิบายไปแล้วด้านบน ทำให้ Venti กลายเป็นตัวละครที่ช่วยในการสำรวจได้อย่างดีเยี่ยม

Ascension Level 4: Stormeye

เมื่อผลของสกิล Winds Grand Ode สิ้นสุดลง จะเพิ่ม Elemental Energy ให้กับ Venti 15 หน่วย และถ้าพายุดูดธาตุอื่นเข้าไปผสมด้วย จะมอบ Elemental Energy ธาตุนั้นให้เพิ่มอีก 15 หน่วย

ทำให้ Venti สามารถปล่อยไม้ตายได้รัวๆ จนเรียกว่าแทบจะใช้ได้ตลอดเวลาเลยทีเดียว แถมผลการเพิ่มพลังงานธาตุที่ผสมเข้าไปด้วยยังทำให้สกิลนี้มีประโยชน์ในการซัพพอร์ตตัวละครอื่นๆ ในทีมได้อีกทางด้วย

ความสามารถติดตัว: Windrider

ทำให้การร่อนใช้พลังงาน Stamina น้อยลง -20% เมื่อ Venti อยู่ในปาร์ตี้

เหมือนกับสกิลของ Amber เป๊ะๆ และเป็นอีกหนึ่งตัวช่วยที่ทำให้ Venti เป็นตัวละครทีมสำรวจระดับท๊อป
โบนัสกลุ่มดาว


  1. Splitting Gale: ทำให้ Venti ปล่อยลูกธนูออกไปพร้อมกัน 3 ดอกเมื่อใช้ท่าเล็งโจมตี สร้างความเสียหาย 33% ของลูกศรหลัก

  2. Breeze of Reminiscence: ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจากสกิล Skyward Sonnet จะลดแรงต้านทานธาตุลม -12% นาน 10 วินาที และถ้าศัตรูถูกพัดจนลอยขึ้น จะโดนลดแรงต้านทานธาตุลมและกายภาพเพิ่มขึ้นอีก -12% ตราบใดที่ลอยอยู่ในอากาศ

  3. Ode to Thousand Winds: เพิ่มเลเวลของสกิล Winds Grand Ode ขึ้น +3 (เต็ม +15)

  4. Hurricane of Freedom: เมื่อ Venti ได้รับ Elemental Orb หรือ Elemental Particle เขาจะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุลม +25% เป็นเวลา 10 วินาที

  5. Conceirto dal Cielo: เพิ่มเลเวลของสกิล Skyward Sonnet ขึ้น +3 (เต็ม +15)

  6. Storm of Defiance: ศัตรูที่ได้รับความเสียหายจากสกิล Winds Grand Ode จะสูญเสียพลังต้านทานธาตุลม -20% และถ้าสามารถผสมธาตุอื่นเข้าไปได้ จะลดพลังต้านทานธาตุนั้นๆ ลง -20% ด้วยเช่นกัน


วิเคราะห์ความสามารถ + การจัดทีม

อย่างที่น่าจะพอเดาได้ ความเก่งหลักๆ ของ Venti ในการต่อสู้จะมาจากท่าไม้ตายของเขาซะเกือบทั้งหมดเลย ซึ่งอาจจะฟังดูจำกัดไปซะหน่อย แต่เอาเข้าจริงแล้วสกิลนี้มีคูลดาวน์ค่อนข้างต่ำ และยังใช้ Energy น้อยมากๆ จนแทบจะสามารถใช้ได้ตลอดเวลาเลย คนที่เคยเล่น Venti หรือเคยลงโดเมนแล้วเจอ Venti น่าจะยืนยันได้ว่าแค่ในระยะเวลา 2-3 นาทีที่ใช้เคลียร์ดันแต่ละครั้ง เขาสามารถปล่อยไม้ตายได้ไม่ต่ำกว่า 4-5 รอบเลยทีเดียว

ด้วยความเป็นธาตุลมของเขา ทำให้ Venti สามารถสนับสนุนการทำคอมโบธาตุได้ทุกแบบเท่าๆ กัน เพราะธาตุลมของเขาจะส่งผลกระจายสถานะธาตุไปยังศัตรูรอบๆ ได้ง่าย แต่ในทางกลับกัน ความเป็นธาตุลมของเขาก็ทำให้ในการต่อสู้เขาจะมีสถานะเป็นเหมือน "ตัวแถม" ในทีมมากกว่าจะเป็นตัวซัพพอร์ตหลัก (เพราะทำคอมโบธาตุได้แค่ Swirl) และทำให้บางครั้งก็หาที่ลงยากเพราะจะไปขัดโบนัสการสั่นพ้องของธาตุได้เหมือนกัน แต่ถ้าเป็นคนที่มีตัว DPS และซัพพอร์ตคู่หลักอยู่แล้ว Venti เป็นทางเลือกที่ดีในการดันความเสียหายของคอมโบหลักของเราขึ้นไปอีกขั้น

ในการออกของสำหรับ Venti อาจจะรู้สึกว่าควรเน้นไปที่ค่า "ความชำนาญธาตุ" เพื่อเพิ่มพลังโจมตีของปฏิกิริยา Swirl แต่เอาเข้าจริงๆ แล้ว พลังโจมตีที่เพิ่มมาจากค่าความชำนาญธาตุนั้นยังเทียบไม่ได้กับการเพิ่มค่า ATK โดยตรงเพื่อเพิ่มพลังโจมตีตั้งต้นของสกิล หรือการเพิ่มโอกาส +ความแรงคริติคอล แต่ด้วยความที่ความเสียหายเกือบทั้งหมดของเขาจะมาจากสกิลและไม้ตาย ทำให้จำเป็นต้องมีของเพิ่มความเสียหายธาตุลมด้วย การออกของให้ Venti จึงมีความแปลกๆ เมื่อเทียบกับตัวละครส่วนใหญ่ เพราะต้องใช้ Stat หลายอย่างรวมกันถึงจะเก่ง ในเบื้องต้นนั้น แนะนำว่าควรเน้น Artifact ที่ให้ค่า ATK% / Crit% หรือ Crit DMG ขึ้นอยู่กับอาวุธและออพชั่นรอง / Anemo DMG Bonus (โบนัสความเสียหายธาตุลม) เป็นหลัก
แนะนำอาวุธ / เซ็ต Artifact

ในการเลือกอาวุธ ธนูที่น่าจะดีที่สุดสำหรับ Venti (เอาจริงๆ น่าจะดีที่สุดในเกมแล้ว) ก็คือธนู 5 ดาว Skyward Harp นั่นเอง จากความสามารถในการเพิ่มทั้ง Crit Rate และ DMG พร้อมกัน แต่ถ้าไม่มีธนูนี้ เราก็ควรคำนึงถึงหน้าที่ที่เราอยากจะให้ Venti ทำเสียก่อน ถ้าหากอยากจะให้เป็นซัพพอร์ตเต็มตัว เน้นใช้ไม้ตายไว้ล๊อคศัตรูเฉยๆ โดยไม่ได้คาดหวังความเสียหาย อาจจะสามารถใช้ธนู Favonius Warbow เพื่อให้สามารถฟื้นฟูพลังงานไม้ตายได้อย่างรวดเร็ว หรือถ้าต้องการให้เขาเป็นตัวซัพพอร์ตที่ยังสามารถทำความเสียหายมากพอจะแบกทีมได้ ก็อาจจะเปลี่ยนมาใช้ธนูอย่าง The Stringless หรือ Blackcliff Warbow ก็ได้เช่นกัน



Skyward Harp (5 ดาว): เพิ่ม Crit DMG สูงสุด +40% การโจมตีธรรมดาทุกครั้งจะมีโอกาสสูงสุด 100% ที่จะสร้างความเสียหายกายภาพเทียบเท่ากับ 100% ของค่า ATK เป็นวงกว้าง (มีคูลดาวน์ 4 วินาที)



The Stringless (4 ดาว): เพิ่มความเสียหายของสกิล Elemental Skill และ Elemental Burst สูงสุด +48%



Favonius Warbow (4 ดาว): เมื่อโจมตีติดคริติคอล จะมีโอกาสสูงสุด 100% ที่จะมอบพลังงานไม้ตายให้ตัวละคร 6 หน่วย ดูลดาวน์ต่ำสุด (เมื่อขัดเกลาเต็ม) 6 วินาที

เซ็ต Artifact ที่แนะนำ

Viridescent Venerer: (2) เพิ่มพลังโจมตีธาตุลม (Anemo) ขึ้น +15% (4) เพิ่มความเสียหายของ Reaction Swirl ขึ้น 60% และลดพลังป้องกันธาตุที่ถูก Swirl ลง 40% เป็นเวลา 10 วินาที

Noblesse Oblige: (2) เพิ่มความเสียหายจากสกิล Elemental Burst +20% (4) เมื่อใช้สกิล Elemental Burst จะเพิ่มค่า ATK ของตัวละครในปาร์ตี้ +20% (ไม่สามารถซ้อนทับกันได้)

อ้างอิงข้อมูล:
Genshin.gg
Game8
GachaGamer


บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Ragnarok Origin รวมไกด์แนวทางการเล่นทั้งหมดของเกม(อัปเดตเรื่อย ๆ)
testprofile
YeeTester2
test
IHu
[เกมลดเป๋าสั่น] Euro Truck Simulator 2 เกมขับสิบล้อเน้นสมจริง และมีให้เล่นแบบ Coop ลดเหลือ 102 บาท!
IHu
วิธีรับ The Evil Within เกมสยองชื่อดังแนว Survival Horror กำลังแจกฟรี!
IHu
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Drug Dealer Simulator 2 เกม Coop Open World ให้เล่นเป็นเด็กส่งยากับเพื่อน!
IHu
Editors' Choice
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
YoJung
The Ants: Underground Kingdom เกมดูแลอาณาจักรมด ประกาศกิจกรรมฉลองคร 2 ปี รับ Code รางวัลพิเศษก่อนใครที่นี่เลย!
BASUP!
PS VR2 + HORIZON: CALL OF THE MOUNTAIN REVIEW "ประสบการณ์ VR สุดล้ำหน้า กับความคุ้มค่าที่ยังไม่มีคำตอบ"
OcelotBoy
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
sLAUGHTER
Show header