GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ข่าวเกม
ผู้เล่น Diablo 4 กำลังถกเถียงกันว่าระบบสกิลเกมภาคนี้ยังสู้ของภาค 3 ไม่ได้!
ลงวันที่ 20/03/2023


หนึ่งในสิ่งที่แฟนๆ Diablo คาดหวังในเกมภาค 4 คงหนีไม่พ้นระบบสกิลที่ควรมีลูกเล่นหลากหลายให้เล่นได้หลายสาย และให้ผู้เล่นเลือกอัปสกิลเอาได้เหมือนตอนภาค 2 เนื่องจากตอนเกมภาค 3 นั้นทำให้หลายคนผิดหวังพอสมควร เพราะตัวระบบสกิลจะไม่ได้มีให้เลือกอัป และความหลากหลายก็ไม่ได้เยอะสะใจ แต่ล่าสุดนี้ดูเหมือนว่าสิ่งที่แฟนๆ คาดหวังก็มีบางคนได้รู้สึกผิดหวังกันเสียแล้ว เนื่องจากช่วงนี้บนเว็บไซต์ Reddit กลุ่มผู้เล่น Diablo ได้มีการถกเถียงกันเรื่องระบบสกิลของเกมภาค 4 ที่ทำมาได้ไม่ถูกใจเสียเท่าไหร่!!! (จากการที่ผู้เล่นเหล่านี้ได้สิทธิ์ลองเล่นช่วง Early Access ระหว่างวันที่ 17-20 มีนาคม 2023) ยกตัวอย่างกระทู้ของคุณ UnAVA ที่เขาตั้งกระทู้ว่า 'ระบบสกิลภาคนี้มันแย่ มันเหมือนของเกม Diablo 3 แต่สายการเล่นมันดันน้อยลงกว่าอีก และความหลากหลายด้านสกิลก็สู้เกมอย่าง Torchlight หรือ Titan Quest ไม่ได้เลย' แล้วก็มีคนเข้ามา Comment ประมาณนี้


  • หลายคนเข้ามาเห็นด้วยกับคุณ UnAVA โดยหลักๆ ก็เพราะทุกสกิลที่กดใช้งานได้จะมีเลือกอัปสายการใช้งานต่างกันได้แค่ 2 สาย ขณะที่ในเกมภาค 3 ทุกสกิลกดใช้งานจะมีให้เลือกถึง 6 สาย โดยมันจะเป็นระบบ Rune ให้ผู้เล่นเลือก ส่งผลให้ความหลากหลายในเกมภาค 4 น้อยลงมากจริงๆ


  • บางคนยังเสริมด้วยว่าผู้สร้างยังขัดเกลาระบบสกิลได้ไม่ดีเลย ยกตัวอย่างการอัปเกรดสกิลกดใช้งานได้ต่างๆ จะรู้สึกไม่ค่อยคุ้มเท่ากับการไปปลดล็อกสกิลกดใช้งานอันใหม่ หรือ UI หน้าต่างอัปสกิลกดใช้งานได้ที่บน PC อาจรู้สึกไม่มีปัญหา แต่บนคอนโซลมีปัญหาใช้งานลำบากพอสมควร


  • มีบางคนที่เข้ามาไม่เห็นด้วยกับคุณ UnAVA โดยบางคนก็ให้เหตุผลว่าแม้ทุกสกิลที่กดใช้งานได้จะมีเลือกอัปสายการใช้งานต่างกันได้แค่ 2 สาย แต่ภาค 3 ที่มี 6 สายก็มีหลายสายที่ผู้เล่นไม่ได้อยากหยิบมาใช้งานซะหน่อย


ส่วนกระทู้อื่นๆ ก็มีการถกเถียงกันแบบสรุปได้ว่าระบบสกิลของเกม Diablo 4 นั้นไม่ค่อยหลากหลาย และทำมาเรียบง่ายเกินไปหน่อย รวมทั้งดูไม่สามารถสู้ของเกมคู่แข่งหรือรุ่นน้องอื่นๆ ได้รวมทั้งเกม Diablo ภาค 3 นั่นแหละ โดยหลายคนก็เข้าใจว่าผู้พัฒนาต้องการทำระบบสกิลให้เข้าถึงง่ายกับผู้เล่นทุกรูปแบบ แต่มันก็เรียบง่ายเกินจนเกมไม่ร้าวใจ ส่งผลให้ต้องรอดูกันต่อไปว่าผู้พัฒนาจะแก้ปัญหาเรื่องนี้ยังไง แต่ก็อย่าลืมว่าเกมยังมีระบบสกิลรูปแบบอื่นๆ ที่ยังไม่มีให้พบเจอในช่วงทดลองเล่น ยกตัวอย่างระบบ Paragon ที่จะปลดล็อกหลังเลเวล 50 แล้วระบบนี้จะทำให้ผู้เล่นเก็บแต้มมาอัปพวกสกิลติดตัวต่างๆ ที่มีจำนวนสกิลเยอะมาก อาจทำให้เกมหลากหลายด้านระบบสกิลขึ้นกว่าเดิมได้นั่นเอง



เครดิต : reddit



GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผู้เล่น Diablo 4 กำลังถกเถียงกันว่าระบบสกิลเกมภาคนี้ยังสู้ของภาค 3 ไม่ได้!
20/03/2023


หนึ่งในสิ่งที่แฟนๆ Diablo คาดหวังในเกมภาค 4 คงหนีไม่พ้นระบบสกิลที่ควรมีลูกเล่นหลากหลายให้เล่นได้หลายสาย และให้ผู้เล่นเลือกอัปสกิลเอาได้เหมือนตอนภาค 2 เนื่องจากตอนเกมภาค 3 นั้นทำให้หลายคนผิดหวังพอสมควร เพราะตัวระบบสกิลจะไม่ได้มีให้เลือกอัป และความหลากหลายก็ไม่ได้เยอะสะใจ แต่ล่าสุดนี้ดูเหมือนว่าสิ่งที่แฟนๆ คาดหวังก็มีบางคนได้รู้สึกผิดหวังกันเสียแล้ว เนื่องจากช่วงนี้บนเว็บไซต์ Reddit กลุ่มผู้เล่น Diablo ได้มีการถกเถียงกันเรื่องระบบสกิลของเกมภาค 4 ที่ทำมาได้ไม่ถูกใจเสียเท่าไหร่!!! (จากการที่ผู้เล่นเหล่านี้ได้สิทธิ์ลองเล่นช่วง Early Access ระหว่างวันที่ 17-20 มีนาคม 2023) ยกตัวอย่างกระทู้ของคุณ UnAVA ที่เขาตั้งกระทู้ว่า 'ระบบสกิลภาคนี้มันแย่ มันเหมือนของเกม Diablo 3 แต่สายการเล่นมันดันน้อยลงกว่าอีก และความหลากหลายด้านสกิลก็สู้เกมอย่าง Torchlight หรือ Titan Quest ไม่ได้เลย' แล้วก็มีคนเข้ามา Comment ประมาณนี้


  • หลายคนเข้ามาเห็นด้วยกับคุณ UnAVA โดยหลักๆ ก็เพราะทุกสกิลที่กดใช้งานได้จะมีเลือกอัปสายการใช้งานต่างกันได้แค่ 2 สาย ขณะที่ในเกมภาค 3 ทุกสกิลกดใช้งานจะมีให้เลือกถึง 6 สาย โดยมันจะเป็นระบบ Rune ให้ผู้เล่นเลือก ส่งผลให้ความหลากหลายในเกมภาค 4 น้อยลงมากจริงๆ


  • บางคนยังเสริมด้วยว่าผู้สร้างยังขัดเกลาระบบสกิลได้ไม่ดีเลย ยกตัวอย่างการอัปเกรดสกิลกดใช้งานได้ต่างๆ จะรู้สึกไม่ค่อยคุ้มเท่ากับการไปปลดล็อกสกิลกดใช้งานอันใหม่ หรือ UI หน้าต่างอัปสกิลกดใช้งานได้ที่บน PC อาจรู้สึกไม่มีปัญหา แต่บนคอนโซลมีปัญหาใช้งานลำบากพอสมควร


  • มีบางคนที่เข้ามาไม่เห็นด้วยกับคุณ UnAVA โดยบางคนก็ให้เหตุผลว่าแม้ทุกสกิลที่กดใช้งานได้จะมีเลือกอัปสายการใช้งานต่างกันได้แค่ 2 สาย แต่ภาค 3 ที่มี 6 สายก็มีหลายสายที่ผู้เล่นไม่ได้อยากหยิบมาใช้งานซะหน่อย


ส่วนกระทู้อื่นๆ ก็มีการถกเถียงกันแบบสรุปได้ว่าระบบสกิลของเกม Diablo 4 นั้นไม่ค่อยหลากหลาย และทำมาเรียบง่ายเกินไปหน่อย รวมทั้งดูไม่สามารถสู้ของเกมคู่แข่งหรือรุ่นน้องอื่นๆ ได้รวมทั้งเกม Diablo ภาค 3 นั่นแหละ โดยหลายคนก็เข้าใจว่าผู้พัฒนาต้องการทำระบบสกิลให้เข้าถึงง่ายกับผู้เล่นทุกรูปแบบ แต่มันก็เรียบง่ายเกินจนเกมไม่ร้าวใจ ส่งผลให้ต้องรอดูกันต่อไปว่าผู้พัฒนาจะแก้ปัญหาเรื่องนี้ยังไง แต่ก็อย่าลืมว่าเกมยังมีระบบสกิลรูปแบบอื่นๆ ที่ยังไม่มีให้พบเจอในช่วงทดลองเล่น ยกตัวอย่างระบบ Paragon ที่จะปลดล็อกหลังเลเวล 50 แล้วระบบนี้จะทำให้ผู้เล่นเก็บแต้มมาอัปพวกสกิลติดตัวต่างๆ ที่มีจำนวนสกิลเยอะมาก อาจทำให้เกมหลากหลายด้านระบบสกิลขึ้นกว่าเดิมได้นั่นเอง



เครดิต : reddit



บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Ragnarok Origin รวมไกด์แนวทางการเล่นทั้งหมดของเกม(อัปเดตเรื่อย ๆ)
testprofile
YeeTester2
test
IHu
[เกมลดเป๋าสั่น] Euro Truck Simulator 2 เกมขับสิบล้อเน้นสมจริง และมีให้เล่นแบบ Coop ลดเหลือ 102 บาท!
IHu
วิธีรับ The Evil Within เกมสยองชื่อดังแนว Survival Horror กำลังแจกฟรี!
IHu
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Drug Dealer Simulator 2 เกม Coop Open World ให้เล่นเป็นเด็กส่งยากับเพื่อน!
IHu
Editors' Choice
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
YoJung
The Ants: Underground Kingdom เกมดูแลอาณาจักรมด ประกาศกิจกรรมฉลองคร 2 ปี รับ Code รางวัลพิเศษก่อนใครที่นี่เลย!
BASUP!
PS VR2 + HORIZON: CALL OF THE MOUNTAIN REVIEW "ประสบการณ์ VR สุดล้ำหน้า กับความคุ้มค่าที่ยังไม่มีคำตอบ"
OcelotBoy
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
sLAUGHTER
Show header