เมื่อวันเสาร์ที่ผ่านมา ได้มีรายงานเกี่ยวกับปัญหาในการพัฒนาเกม Cyberpunk 2077 ที่ปล่อยออกมาโดยคุณ Jason Schreier หลังจากได้มีโอกาสสัมภาษณ์ผู้พัฒนา 20 คน ซึ่งทำให้เราได้รู้ปัญหามากมายที่เกิดขึ้นในการพัฒนาเกมนี้ ซึ่งล่าสุดวันนี้ Adam Badwoski ก็ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับรายงานดังกล่าวครับ
คุณ Adam Badwoski ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับรายงาน 3 จุดด้วยกัน โดนประเด็นแรกคือ "Demo ที่เราได้เห็นในปี 2018 เกือบทั้งหมดเป็นของแหกตา" ด้วยความที่ตัวเกมเริ่มจะดูเหมือนผลงานที่เอาออกมาขายได้ในช่วงมีกี่เดือนก่อนวันวางขายเท่านั้น และด้วยความที่ตอนนั้นระบบหลายๆ อย่างภายในเกมก็ยังไม่เสร็จดี มันจึงเป็นเรื่องปกติที่ถ้าเอามาเทียบกับตอนนี้แล้วมันจะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่ได้แปลว่าทั้งหมดนั้นคือของปลอม ซึ่งมันเป็นเหตุผลเดียวกับการที่มีลายน้ำเขียนว่า "กำลังอยู่ระหว่างพัฒนา"
ส่วนเรื่องที่มีการตัดระบบบางส่วนออกไป มันเป็นเรื่องปกติที่เราจะลองใส่ระบบบางอย่างที่น่าสนใจเข้ามา และตัดระบบที่เห็นว่าไม่จำเป็นออกไป ซึ่งในส่วนนี้ผมมันก็ดูเป็นเรื่องปกติในการพัฒนาเกมจริงๆ ครับ
I’ve read your piece and tweets, thank you for the read. I have some thoughts. https://t.co/T3qACdrnwM pic.twitter.com/wuzy5lXoqQ
— Adam Badowski⚡️ (@AdamBadowski) January 16, 2021
A few responses from CD Projekt studio head and Cyberpunk 2077 director Adam Badowski: https://t.co/3fUAbaJUWf
— Jason Schreier (@jasonschreier) January 16, 2021
เมื่อวันเสาร์ที่ผ่านมา ได้มีรายงานเกี่ยวกับปัญหาในการพัฒนาเกม Cyberpunk 2077 ที่ปล่อยออกมาโดยคุณ Jason Schreier หลังจากได้มีโอกาสสัมภาษณ์ผู้พัฒนา 20 คน ซึ่งทำให้เราได้รู้ปัญหามากมายที่เกิดขึ้นในการพัฒนาเกมนี้ ซึ่งล่าสุดวันนี้ Adam Badwoski ก็ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับรายงานดังกล่าวครับ
คุณ Adam Badwoski ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับรายงาน 3 จุดด้วยกัน โดนประเด็นแรกคือ "Demo ที่เราได้เห็นในปี 2018 เกือบทั้งหมดเป็นของแหกตา" ด้วยความที่ตัวเกมเริ่มจะดูเหมือนผลงานที่เอาออกมาขายได้ในช่วงมีกี่เดือนก่อนวันวางขายเท่านั้น และด้วยความที่ตอนนั้นระบบหลายๆ อย่างภายในเกมก็ยังไม่เสร็จดี มันจึงเป็นเรื่องปกติที่ถ้าเอามาเทียบกับตอนนี้แล้วมันจะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่ได้แปลว่าทั้งหมดนั้นคือของปลอม ซึ่งมันเป็นเหตุผลเดียวกับการที่มีลายน้ำเขียนว่า "กำลังอยู่ระหว่างพัฒนา"
ส่วนเรื่องที่มีการตัดระบบบางส่วนออกไป มันเป็นเรื่องปกติที่เราจะลองใส่ระบบบางอย่างที่น่าสนใจเข้ามา และตัดระบบที่เห็นว่าไม่จำเป็นออกไป ซึ่งในส่วนนี้ผมมันก็ดูเป็นเรื่องปกติในการพัฒนาเกมจริงๆ ครับ
I’ve read your piece and tweets, thank you for the read. I have some thoughts. https://t.co/T3qACdrnwM pic.twitter.com/wuzy5lXoqQ
— Adam Badowski⚡️ (@AdamBadowski) January 16, 2021
A few responses from CD Projekt studio head and Cyberpunk 2077 director Adam Badowski: https://t.co/3fUAbaJUWf
— Jason Schreier (@jasonschreier) January 16, 2021