GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ข่าวเกม
Cyberpunk 2077: ผู้กำกับเกมปล่อยคำชี้แจงตอบโต้รายงานเกี่ยวกับปัญหาภายในทีมพัฒนา
ลงวันที่ 18/01/2021

เมื่อวันเสาร์ที่ผ่านมา ได้มีรายงานเกี่ยวกับปัญหาในการพัฒนาเกม Cyberpunk 2077 ที่ปล่อยออกมาโดยคุณ Jason Schreier หลังจากได้มีโอกาสสัมภาษณ์ผู้พัฒนา 20 คน ซึ่งทำให้เราได้รู้ปัญหามากมายที่เกิดขึ้นในการพัฒนาเกมนี้ ซึ่งล่าสุดวันนี้ Adam Badwoski ก็ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับรายงานดังกล่าวครับ

คุณ Adam Badwoski ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับรายงาน 3 จุดด้วยกัน โดนประเด็นแรกคือ "Demo ที่เราได้เห็นในปี 2018 เกือบทั้งหมดเป็นของแหกตา" ด้วยความที่ตัวเกมเริ่มจะดูเหมือนผลงานที่เอาออกมาขายได้ในช่วงมีกี่เดือนก่อนวันวางขายเท่านั้น และด้วยความที่ตอนนั้นระบบหลายๆ อย่างภายในเกมก็ยังไม่เสร็จดี มันจึงเป็นเรื่องปกติที่ถ้าเอามาเทียบกับตอนนี้แล้วมันจะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่ได้แปลว่าทั้งหมดนั้นคือของปลอม ซึ่งมันเป็นเหตุผลเดียวกับการที่มีลายน้ำเขียนว่า "กำลังอยู่ระหว่างพัฒนา"

ส่วนเรื่องที่มีการตัดระบบบางส่วนออกไป มันเป็นเรื่องปกติที่เราจะลองใส่ระบบบางอย่างที่น่าสนใจเข้ามา และตัดระบบที่เห็นว่าไม่จำเป็นออกไป ซึ่งในส่วนนี้ผมมันก็ดูเป็นเรื่องปกติในการพัฒนาเกมจริงๆ ครับ




"ทีมพัฒนาส่วนใหญ่คิดว่าตัวเกมจะวางขายไม่ทันปี 2020 แน่ๆ แต่คุณมีโอกาสได้สัมภาษณ์กับพนักงานเพียงแค่ 20 คนจาก 500 เท่านั้น และบางส่วนก็ยังเป็นคนเก่าที่ไม่ได้อยู่ในบริษัทแล้วด้วย ดังนั้นการใช้คำว่า ส่วนใหญ่ จึงไม่น่าใช่เรื่องถูก" คือเรื่องต่อมาที่คุณ Adam แสดงความคิดเห็น (ในส่วนนี้เหมือนเป็นการบอกว่าอีก 480 คนที่เหลือ เชื่อว่าจะวางขายได้ในปี 2020 แน่ๆ ยังไงไม่รู้ครับ)

สุดท้ายคือในเรื่องของการสื่อสารที่รายงานได้กล่าวว่า "นักพัฒนาบางคนที่เป็นชาวต่างชาติ และไม่เข้าใจภาษาโปแลนด์ รู้สึกไม่สบายใจ เวลาได้ยินคนอื่นคุยภาษาโปแลนด์กันในที่ทำงาน เพราะมันทำให้รู้สึกเหมือนโดนนินทาอยู่" โดยเขาได้กล่าวว่า "ทุกคนทีนี้พูดภาษาอังกฤษ กระทั่งประกาศต่างๆ หรืออีเมลก็เป็นภาษาอังกฤษ เพราะมันเป็นเรื่องง่ายกว่าที่จะสื่อสารกับพนักงานในบริษัทที่มีมากกว่า 40 สัญชาติ" ซึ่งดูเหมือนคุณ Jason Schreier จะได้รับข้อความในส่วนช่องว่างของการสื่อสารภายในองค์กรออกไปจากหน้า Twitter ของเขาแล้ว หลังคุณ Adam Badwoski ได้แสดงความคิดครับ

อย่างไรก็ตามรายงานบางส่วนเช่นเรื่องการทำงานล่วงเวลาอย่างหนักไม่ได้ถูกตอบโต้กลับมาด้วย ดังนั้นคิดว่าในประเด็นนี้คงเป็นความจริงๆ และเรื่องที่ตัวคุณ Adam Badwoski สั่งแก้เกมบ่อยๆ จนทีมพัฒนา The Witcher 3 ต้องลาออกกันไป ก็คงจะเป็นความจริงด้วยเช่นกันครับ

มาถึงจุดๆ นี้ผมคิดว่ามันคงไม่มีประโยชน์ที่เราจะไปพูดถึงเรื่องในอดีตแล้ว มันสำคัญตรงที่ว่าจะมีการแก้บัคทั้งหมด และทำให้ Cyberpunk 2077 เป็นเกมที่ดีได้เมื่อไหร่มากกว่า โดนส่วนตัวคิดว่าภายในช่วงต้นเดือน 2 ทุกอย่างน่าจะลงตัว และเล่นได้แล้ว แต่ก็คงต้องรอดูกันต่อไปครับ



Credit: GamingBolt


GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
Cyberpunk 2077: ผู้กำกับเกมปล่อยคำชี้แจงตอบโต้รายงานเกี่ยวกับปัญหาภายในทีมพัฒนา
18/01/2021

เมื่อวันเสาร์ที่ผ่านมา ได้มีรายงานเกี่ยวกับปัญหาในการพัฒนาเกม Cyberpunk 2077 ที่ปล่อยออกมาโดยคุณ Jason Schreier หลังจากได้มีโอกาสสัมภาษณ์ผู้พัฒนา 20 คน ซึ่งทำให้เราได้รู้ปัญหามากมายที่เกิดขึ้นในการพัฒนาเกมนี้ ซึ่งล่าสุดวันนี้ Adam Badwoski ก็ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับรายงานดังกล่าวครับ

คุณ Adam Badwoski ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับรายงาน 3 จุดด้วยกัน โดนประเด็นแรกคือ "Demo ที่เราได้เห็นในปี 2018 เกือบทั้งหมดเป็นของแหกตา" ด้วยความที่ตัวเกมเริ่มจะดูเหมือนผลงานที่เอาออกมาขายได้ในช่วงมีกี่เดือนก่อนวันวางขายเท่านั้น และด้วยความที่ตอนนั้นระบบหลายๆ อย่างภายในเกมก็ยังไม่เสร็จดี มันจึงเป็นเรื่องปกติที่ถ้าเอามาเทียบกับตอนนี้แล้วมันจะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่ได้แปลว่าทั้งหมดนั้นคือของปลอม ซึ่งมันเป็นเหตุผลเดียวกับการที่มีลายน้ำเขียนว่า "กำลังอยู่ระหว่างพัฒนา"

ส่วนเรื่องที่มีการตัดระบบบางส่วนออกไป มันเป็นเรื่องปกติที่เราจะลองใส่ระบบบางอย่างที่น่าสนใจเข้ามา และตัดระบบที่เห็นว่าไม่จำเป็นออกไป ซึ่งในส่วนนี้ผมมันก็ดูเป็นเรื่องปกติในการพัฒนาเกมจริงๆ ครับ




"ทีมพัฒนาส่วนใหญ่คิดว่าตัวเกมจะวางขายไม่ทันปี 2020 แน่ๆ แต่คุณมีโอกาสได้สัมภาษณ์กับพนักงานเพียงแค่ 20 คนจาก 500 เท่านั้น และบางส่วนก็ยังเป็นคนเก่าที่ไม่ได้อยู่ในบริษัทแล้วด้วย ดังนั้นการใช้คำว่า ส่วนใหญ่ จึงไม่น่าใช่เรื่องถูก" คือเรื่องต่อมาที่คุณ Adam แสดงความคิดเห็น (ในส่วนนี้เหมือนเป็นการบอกว่าอีก 480 คนที่เหลือ เชื่อว่าจะวางขายได้ในปี 2020 แน่ๆ ยังไงไม่รู้ครับ)

สุดท้ายคือในเรื่องของการสื่อสารที่รายงานได้กล่าวว่า "นักพัฒนาบางคนที่เป็นชาวต่างชาติ และไม่เข้าใจภาษาโปแลนด์ รู้สึกไม่สบายใจ เวลาได้ยินคนอื่นคุยภาษาโปแลนด์กันในที่ทำงาน เพราะมันทำให้รู้สึกเหมือนโดนนินทาอยู่" โดยเขาได้กล่าวว่า "ทุกคนทีนี้พูดภาษาอังกฤษ กระทั่งประกาศต่างๆ หรืออีเมลก็เป็นภาษาอังกฤษ เพราะมันเป็นเรื่องง่ายกว่าที่จะสื่อสารกับพนักงานในบริษัทที่มีมากกว่า 40 สัญชาติ" ซึ่งดูเหมือนคุณ Jason Schreier จะได้รับข้อความในส่วนช่องว่างของการสื่อสารภายในองค์กรออกไปจากหน้า Twitter ของเขาแล้ว หลังคุณ Adam Badwoski ได้แสดงความคิดครับ

อย่างไรก็ตามรายงานบางส่วนเช่นเรื่องการทำงานล่วงเวลาอย่างหนักไม่ได้ถูกตอบโต้กลับมาด้วย ดังนั้นคิดว่าในประเด็นนี้คงเป็นความจริงๆ และเรื่องที่ตัวคุณ Adam Badwoski สั่งแก้เกมบ่อยๆ จนทีมพัฒนา The Witcher 3 ต้องลาออกกันไป ก็คงจะเป็นความจริงด้วยเช่นกันครับ

มาถึงจุดๆ นี้ผมคิดว่ามันคงไม่มีประโยชน์ที่เราจะไปพูดถึงเรื่องในอดีตแล้ว มันสำคัญตรงที่ว่าจะมีการแก้บัคทั้งหมด และทำให้ Cyberpunk 2077 เป็นเกมที่ดีได้เมื่อไหร่มากกว่า โดนส่วนตัวคิดว่าภายในช่วงต้นเดือน 2 ทุกอย่างน่าจะลงตัว และเล่นได้แล้ว แต่ก็คงต้องรอดูกันต่อไปครับ



Credit: GamingBolt


บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Ragnarok Origin รวมไกด์แนวทางการเล่นทั้งหมดของเกม(อัปเดตเรื่อย ๆ)
testprofile
YeeTester2
test
IHu
[เกมลดเป๋าสั่น] Euro Truck Simulator 2 เกมขับสิบล้อเน้นสมจริง และมีให้เล่นแบบ Coop ลดเหลือ 102 บาท!
IHu
วิธีรับ The Evil Within เกมสยองชื่อดังแนว Survival Horror กำลังแจกฟรี!
IHu
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Drug Dealer Simulator 2 เกม Coop Open World ให้เล่นเป็นเด็กส่งยากับเพื่อน!
IHu
Editors' Choice
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
YoJung
The Ants: Underground Kingdom เกมดูแลอาณาจักรมด ประกาศกิจกรรมฉลองคร 2 ปี รับ Code รางวัลพิเศษก่อนใครที่นี่เลย!
BASUP!
PS VR2 + HORIZON: CALL OF THE MOUNTAIN REVIEW "ประสบการณ์ VR สุดล้ำหน้า กับความคุ้มค่าที่ยังไม่มีคำตอบ"
OcelotBoy
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
sLAUGHTER
Show header