Category : นอกเรื่อง

นอกเรื่อง บทความ

[บทความพิเศษ] Gaming Gear ในปี 2020 ยังน่าซื้อหรือไม่ ?

HK 416
ปัจจุบันยุคปี 2020 สิ่งที่เหล่าชาวเกมเมอร์ไม่ว่าจะสาย PC, Console หรือแม้กระทั่งสายเกมมือถือเอง ที่มักจะมีประดับบารมีหรือใช้งานเพิ่มเสริมขีดความสามารถในการเล่นเกมก็คงไม่พ้นสิ่งที่เรียกว่า Gaming Gear  ด้วยที่ว่ามันมีหลายแบรนด์ให้เลือกมากมายตามสไตล์ผู้ใช้และราคาจับต้องได้ ทำให้ไม่ว่าจะหูฟัง เมาส์ คีย์บอร์ด Controller หรือแม้แต่อุปกรณ์เสริมอย่างน้อยเหล่าเกมเมอร์จะต้องมีสักชิ้นบ้างล่ะ ซึ่งคนเขียนเองก็เป็นหนึ่งในนั้น คนเขียนเองก็ชื่นชอบใน Gaming Gear ไม่ต่างอะไรไปกับการแต่งรถให้ดูสวยดูเท่เพื่อประดับบารมี ซึ่งทางนี้ใช้ยี่ห้อที่ชื่อว่า SS เป็นหลัก ( ขอเรียกแบบตัวย่อเพื่อไม่ให้มองว่าเป็นการโฆษณา
นอกเรื่อง บทความ

The Witcher 3 ความแตกต่างของโรงเรียนวิชเชอร์ 8

StarDusT
เนื้อเรื่องของ The Witcher 3 มาอยู่ในจุดที่เหล่า Witcher เหลืออยู่ไม่มากนัก เหลือเพียง Geralt และอีกไม่กี่คน ซึ่งหลายๆคนที่เพิ่งเข้ามาเล่นใหม่ เพราะในช่วงนี้เกมนี้จัดว่ากำลังเป็นที่นิยมสำหรับเกมเมอร์หลายๆท่าน อาจจะยังไม่รู้ว่า มีโรงเรียนหลายแห่งที่ใช้ในการกลายพันธุ์ และฝึกฝนเหล่า Witcher หน้าใหม่ ซึ่งแต่ละคนมีระเบียบวินัยที่แตกต่างกัน และแต่ละโรงเรียนจะสอนทักษะพื้นฐานในช่วงแรกๆเหมือนกัน แต่ในเรื่องของการพัฒนาเทคนิคเชิงลึกนั้น แต่ละโรงเรียนจะมีความแตกต่าง และเอกลักษณ์เฉพาะที่นั้นๆไปเลย เมื่อคุณเรียนและฝืกฝนในโรงเรียนนั้นๆ จบ คุณจะได้รับเหรียญตราประจำโรงเรียนเพื่อเป็นเครื่องยืนยันว่าคุณได้สำเร็จหลักสูตรของโรงเรียนนั้นแล้ว.
นอกเรื่อง บทความ

[บทความพิเศษ] The Division เกมที่ให้เราตระหนักถึง Covid-19 ในปัจจุบัน

HK 416
สถานะการณ์โลกปัจจุบัน กำลังรับมือกับโรคระบาดที่เรียกว่าเชื้อไวรัส Covid-19 ซึ่งมันได้แพร่กระจ่ายอย่างรวดเร็วจนยากเกินจะควบคุม แม้โชคดีที่วิทยาการทางการแพทย์ได้ค้นพบวิธีการต้านไวรัสชนิดนี้แล้ว หวังว่าโลกจะกลับสู่สภาวะปกติในเร็ววัน บทความนี้ไม่ใช่เป็นการรีวิวหรือทำไกด์เกี่ยวกับเกม Tom Clancy’s: The Division แต่อย่างใด แต่จะเป็นการพูดคุยวิเคราะห์เจาะลึกเกี่ยวกับเกมนี้ที่พยายามจะสื่อกับเราไว้เยอะแยะราวกับทำนายอนาคต เกมๆ นี้ได้พยายามบอกเราไว้ตั้งแต่ก่อนเกิดโรคระบาดยุคปัจจุบันมาหลายสิบปีแต่มนุษย์กลับละเลยจนเกิดวิกฤตการขึ้น และเราทาง GameFever TH เราจะมาวิเคราะห์สิ่งที่ Tom Clancy’s: The Division พยายามจะบอกเรากัน และบทความนี้เป็นความคิดเห็นของผู้เขียนเท่านั้น
นอกเรื่อง บทความ

ยังจำเป็นอยู่หรือไม่ กับ ‘งานเทศกาลใหญ่’ ในแวดวงวิดีโอเกม?

Fullscape
คุณผู้อ่านทุกท่านเคยไป ‘งานนิทรรศการ’ กันบ้างไหม? มันออกจะเป็นคำถามที่เรียบง่ายจนเกือบจะไร้สาระ เพราะนิทรรศการ ก็น่าจะเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมเชิงพาณิชย์และศิลป์อันเป็นที่เราต่างคุ้นเคยกันอย่างดี ไม่ว่าจะนิทรรศการศิลปะ นิทรรศการสินค้า นิทรรศการภาพยนตร์ และอื่นๆ อีกมากมาย หลากหลายทั้งในส่วนของขนาด และในส่วนของเนื้อหา ถ้าเช่นนั้น ผู้เขียนขอเปลี่ยนคำถามใหม่ … คุณ ‘รู้สึก’ อย่างไรเมื่อได้เข้าไป ‘ร่วม’ นิทรรศการเหล่านั้น? ผู้เขียนตีวงคำถามให้แคบลง แต่ก็เชื่อเหลือเกินว่าคำตอบก็น่าจะหลากหลายไม่แพ้กัน แต่สิ่งหนึ่งที่น่าจะมีร่วมกัน คือความรู้สึก
นอกเรื่อง บทความ

I am thou.Thou art I : จากมหาสมุทรแห่งวิญญาณสู่ปูมบันทึกแห่ง Persona 5 Royal

Fullscape
หมายเหตุ : บทความนี้ ผู้เขียนเคยเผยแพร่ในกลุ่ม Persona 5 Community Thai เมื่อประมาณสามปีก่อน แต่นำมาดัดแปลงเพิ่มเติม และนำเสนออีกครั้งเพื่อให้เข้ากับภาค Royal ที่กำลังจะวางจำหน่ายในเร็ววันใน ณ ขณะที่ผู้เขียนพิมพ์บทความชิ้นนี้อยู่ หมายเหตุ 2 : บทความนี้มีการเปิดเผยเนื้อหาสำคัญอย่างเข้มข้น ผู้ที่อยากสัมผัสเรื่องราวด้วยตนเองโปรดหลีกเลี่ยง หรือใช้วิจารณญาณในการอ่าน *********************************************************************************************************** และแล้วคะแนน Metacritics ของ
นอกเรื่อง บทความ

ให้เกมพาไป : เราต้อง ‘เข้าใจ’ เนื้อเรื่องเกมหรือไม่จึงจะสนุก?

Fullscape
เมื่อประมาณสิบเก้าปีที่แล้ว ผู้เขียนได้มีโอกาสรับชมภาพยนตร์สยองขวัญญี่ปุ่นเรื่อง ‘ไคโร ผีอินเตอร์เน็ท’ ของ คิโยชิ คุโรซาวะ (ผู้กำกับ Tokyo Sonata) มันเป็นประสบการณ์ที่ติดตรึงจมลืมแทบไม่ลง ด้วยความหลอนที่ส่งผ่านออกมาในตลอดระยะเวลาสองชั่วโมง เป็นความน่ากลัวจากองค์ประกอบทั้งภาพและการลำดับเนื้อหา แม้ว่าจะต้องใช้เวลาอีกระยะหนึ่งเพื่อกลั่นกรอง ‘สาร’ ที่ตัวหนังต้องการจะสื่อออกมา แลกมากับการข่มตานอนหลับไม่ลงไปถึงหนึ่งอาทิตย์เต็มๆ (ซึ่งภาพยนตร์ของผู้กำกับท่านนี้ก็มีอีกหลายเรื่องที่น่าสนใจ ผู้เขียนขอแนะนำ) ย้อนกลับมาที่แวดวงวิดีโอเกม หลากหลายชิ้นงานในช่วงระยะเวลานับสิบปี ก็มีวิวัฒนาการจากการโดดเด้งของจุดพิกเซลบนหน้าจอ สู่ความสมจริงของภาพ เสียง ไปจนถึง
นอกเรื่อง บทความ

Suicide Club: ชมรมลับฉบับฆ่าตัวตายของ ‘แบรนด์สายเกม’

Fullscape
ในโลกยุคปัจจุบัน เราคงไม่อาจปฏิเสธได้ว่า ‘ความคิดเห็นของผู้บริโภค’ นั้น มีกำลังและอำนาจทั้งทางตรงและทางอ้อมที่เหล่าแบรนด์สินค้าไม่ควรมองข้าม เพราะการเล่นอย่างเลยเถิดไม่รู้กาละเทศะ อาจทำให้แบรนด์ที่ยิ่งใหญ่ต้องล่มสลายหายไปต่อหน้า ดังเช่นที่ Dolce & Gabbana คึกคะนองสนุกจนเลยเถิดกับคนจีนเรื่อง ‘ตะเกียบ’ จนโดนเสียบกลายเป็น Dead & Gone ไปในช่วงปลายปี 2018 (อย่าคิดว่าเป็นเรื่องเล่น การโดนร้านค้าออนไลน์ของจีนถอดรายการสินค้าแบบสลายหายวับ กับการเผาผลิตภัณฑ์โชว์ประหนึ่งจะส่งเป็นกงเต๊กให้บรรพบุรุษ คือความเสียหายระดับต้นๆ ที่สองดีไซน์เนอร์จอมอหังการสัญชาติอิตาลีต้องตามแก้ไขกันอีกไปอีกหลายปีนับจากนี้เป็นขั้นต่ำ…) แต่ก็อีกนั่นล่ะ
นอกเรื่อง

5 อันดับแฟนไชส์เกมที่ขายดีที่สุดในโลก

Superbom001
ปัจจุบันค่ายเกมต่าง ๆ พยายามที่จะเน้นการสร้างภาคต่อของเกมที่ประสบความสำเร็จมากกว่าการที่จะสร้างอะไรออกมาใหม่ ๆ ทำให้เรามักจะเห็นแต่เฟรนไชส์ดัง ๆ มีเกมเพิ่มขึ้นทุก ๆ ปี วันนี้พวกเรา GameFever TH จึงจะพาเหล่าผู้อ่านทุกท่านไปรู้จักกับ 5 อันดับเฟรนไชส์เกมที่ขายดีที่สุดในโลกโดยอ้างอิงจากเว็บไซต์ vgchartz.com  5.FIFA ยอดขาย 282.40 ล้านชุด ฟุตบอลถือว่าเป็นหนึ่งในกีฬายอดนิยมของมนุษยชาติ เมื่อนำเอากีฬานี้มาทำเป็นเกมย่อมได้รับความสนใจไม่แพ้กัน FIFA เกมที่นำเอาชื่อองค์กรด้านฟุตบอลมาตั้งเป็นชื่อเกม โดยเริ่มวางจำหน่ายภาคแรกนับตั้งแต่ปี
นอกเรื่อง บทความ

Epidemiology ปราการด่านหน้า ของการศึกษาโรคร้าย และผลกระทบต่อวงการเกม

Fullscape
ยอดผู้ติดเชื้อที่ 85,397 คน ยอดผู้เสียชีวิตที่ 2,923 ราย ชื่อจำนวนอย่างเป็นทางการของกรณีไวรัสร้าย Covid-19 ณ ขณะที่ผู้เขียนพิมพ์บทความชิ้นนี้ จากเว็บไซต์นับยอด Wuhan Virus ที่รันไปตลอด 24 ชั่วโมง ที่ยังไม่มีทีท่าว่าจะจบลงไปอย่างง่ายๆ จัดได้ว่าเป็นวิกฤติระดับโลกที่ทางหน่วยงานต่างๆ กำลังเร่งหาทางรับมือกันอย่างสุดความสามารถ แน่นอนว่า เราจะยังคงต้องอยู่กับเชื้อร้าย Covid-19 กันด้วยความระวังกันอีกระยะใหญ่ๆ แต่อย่างน้อยที่สุด วิทยาการสมัยใหม่ที่ได้จากการสั่งสมประสบการณ์ของบุคลากรทางการแพทย์
นอกเรื่อง บทความ

งานนี้ต้องมีเพื่อนลุย! กับเกม MMORPG น่าลองแห่งปี 2020

Fullscape
เราคงไม่อาจปฏิเสธได้เลยว่า โลกแห่งเกมออนไลน์ขนาดใหญ่หรือ ‘MMORPG’ นั้น สนุกสนานและน่าลิ้มลองแค่ไหน และเติบโตต่อยอดจากจุดเริ่มต้นของมันในยุกแรกเริ่มมาไกลเพียงใด และเมื่อวิทยาการทางด้านการติดต่อสื่อสารพัฒนาให้มีความสะดวกมากขึ้น ก็ยิ่งเป็นเชื้อเพลิงที่ทำให้ผู้พัฒนาหลายเจ้าตบเท้ากันเข้ามาสู่ตลาดแห่งเกมออนไลน์อย่างคึกคัก แต่ก็เช่นเดียวกับธรรมชาติของมัน ที่การเล่นเกม MMORPG เกมหนึ่งจะต้องทุ่มเทเวลาให้กับมันเป็นอย่างมาก (เพราะการแตะแค่ผิวเผินนั้นเป็นเพียงส่วนหน้าของเค้กแสนอร่อยชิ้นนี้เท่านั้น…) เราก็เลยขออาสาแนะนำ 5 เกม MMORPG ฝั่งตะวันตกที่ยังคงน่าเล่นน่าลิ้มลองในปี 2020 ไว้เป็นตัวเลือกให้คุณผู้อ่านได้พิจารณากันดูสักครั้ง World of Warcraft ปีที่วางจำหน่าย :