เป็นปีที่ทาง Bandai Namco ได้ทำการทดลองอะไรใหม่ ๆ สำหรับซีรีส์จากการ์ตูน One Piece ที่ก่อนหน้านี้ส่วนใหญ่ตัวเกมหลาย ๆ ภาคจะเป็นแนว Action ต่อสู้มันส์ ๆ แต่สำหรับเกมภาคล่าสุดอย่าง ONE PIECE ODYSSEY ที่ทางผู้พัฒนาได้ปรับเปลี่ยนตัวเกมให้กลายเป็นแนว RPG Turn Base โดยตรง และล่าสุดทางผู้พัฒนาก็ได้เดโมเกมนี้ไปโชว์ให้เราได้ชมภายในงาน Tokyo Game Show ที่ผ่านมา ซึ่งพวกเรา GameFever TH ก็มีโอกาสได้ไปทดลองเล่นเกมนี้มาแล้วและจะมารีวิวเกี่ยวกับความรู้สึก และอธิบายประสบการณ์ในการเล่นเกี่ยวกับเกมนี้ให้ท่านได้ทราบคร่าว ๆ ครับ
อย่างที่เราเห็นมาบ้างแล้วว่ากราฟิกภายในเกมนั้นจะมีภาพเป็น 3D โดยในการเล่นตัวเกมจะแบ่งออกด้วยกันเป็นสองฉากประกอบไปด้วยฉากสำรวจ ที่จะให้เราได้ผจญภัยตามเนื้อเรื่องต่าง ๆ และฉากการต่อสู้ที่เราจะพบเจอระหว่างทางขณะกำลังผจญภัย
ฉากสำรวจ
- ฉากสำรวจเราจะได้บังคับเป็นลูฟี่เท่านั้น แต่พอเวลาเข้าฉากต่อสู้ถึงจะสามารถบังคับตัวละครแก๊งหมวกฟางอื่น ๆ ในการช่วยโจมตีได้
- ใน Demo การสำรวจเป็นเส้นตรง เหมือนจะเป็นช่วงแรกของเกม เพราะมีการอธิบายการเล่นต่าง ๆ ด้วย ไม่แน่ใจว่าพอเกมจริงจะมีอิสระให้สำรวจมากไหม
- มีจุดที่จะอธิบายสถานที่ต่างๆ ที่เราผ่านมาด้วย
- ภายในฉากจะมีการให้เราได้สำรวจหาของใช้ต่างๆ เช่นยาเพิ่มเลือด
- มีลูกเล่นในการใช้แขนของลูฟี่ในการดึงตัวเองข้ามเหวได้
- มีลูกเล่นในการปีนป่าย แต่เหมือนว่าจะเป็นการปีนแบบออโต้ไม่ได้หวือหวาอะไร
ฉากต่อสู้
- ภายในฉากเราจะได้บังคับตัวละครจากแก๊งหมวกฟางทุกคนในการต่อสู้กับศัตรู แน่นอนว่าแต่ละคนก็จะมีความสามารถไม่เหมือนกัน
- ศัตรูที่พบเจอในการต่อสู้ไม่ได้ยืนเรียงกันเป็นเส้นตรง ศัตรูอาจจะยืนกระจุกเพื่อเน้นสู้กับตัวละครฝ่ายเราบางตัวได้
- ในการต่อสู้บางจุด ตัวละครฝ่ายเราบางตัวอาจจะไม่ได้เข้าร่วมต่อสู้ด้วย เหตุเพราะเกี่ยวกับด้านเนื้อเรื่อง
- ในการต่อสู้จะมีทั้งการโจมตีปกติ การใช้สกิล และการใช้ไอเท็ม ซึ่งหนึ่งตัวละครทำได้แค่หนึ่งแอ็กชั่นเท่านั้น
- มีระบบการใช้สกิล ซึ่งจะใช้ค่ามานาที่เรียกว่า TP ในการจ่าย
- สกิลที่ใช้ได้จะมีทั้งสกิลเดี่ยวที่โจมตีรุนแรง และสกิลหมู่ แต่ละสกิลก็จะใช้ค่า TP ที่ต่างกัน
- ตัวละครทุกตัวจะมีการแบ่งสายของคลาสก็คือ Power, Technique และ Speed ซึ่งจะมีการแพ้ทางแตกต่างกันไป
- ศัตรูบางตัวมีพลังพิเศษเช่นการทำให้ฝ่ายเรามึนงง และหันไปโจมตีฝ่ายเดียวกันด้วย รวมถึงทำให้เราติดสถานะอื่น ๆ ได้
- หลังการต่อสู้ชนะเราจะได้ทั้ง EXP และเงินด้วย
- แต่ละตัวละครจะมีเลเวลเป็นของตัวเอง ถ้าเลเวลอัพก็จะได้รับค่าสเตตัสที่มากขึ้น
เป็นปีที่ทาง Bandai Namco ได้ทำการทดลองอะไรใหม่ ๆ สำหรับซีรีส์จากการ์ตูน One Piece ที่ก่อนหน้านี้ส่วนใหญ่ตัวเกมหลาย ๆ ภาคจะเป็นแนว Action ต่อสู้มันส์ ๆ แต่สำหรับเกมภาคล่าสุดอย่าง ONE PIECE ODYSSEY ที่ทางผู้พัฒนาได้ปรับเปลี่ยนตัวเกมให้กลายเป็นแนว RPG Turn Base โดยตรง และล่าสุดทางผู้พัฒนาก็ได้เดโมเกมนี้ไปโชว์ให้เราได้ชมภายในงาน Tokyo Game Show ที่ผ่านมา ซึ่งพวกเรา GameFever TH ก็มีโอกาสได้ไปทดลองเล่นเกมนี้มาแล้วและจะมารีวิวเกี่ยวกับความรู้สึก และอธิบายประสบการณ์ในการเล่นเกี่ยวกับเกมนี้ให้ท่านได้ทราบคร่าว ๆ ครับ
อย่างที่เราเห็นมาบ้างแล้วว่ากราฟิกภายในเกมนั้นจะมีภาพเป็น 3D โดยในการเล่นตัวเกมจะแบ่งออกด้วยกันเป็นสองฉากประกอบไปด้วยฉากสำรวจ ที่จะให้เราได้ผจญภัยตามเนื้อเรื่องต่าง ๆ และฉากการต่อสู้ที่เราจะพบเจอระหว่างทางขณะกำลังผจญภัย
ฉากสำรวจ
- ฉากสำรวจเราจะได้บังคับเป็นลูฟี่เท่านั้น แต่พอเวลาเข้าฉากต่อสู้ถึงจะสามารถบังคับตัวละครแก๊งหมวกฟางอื่น ๆ ในการช่วยโจมตีได้
- ใน Demo การสำรวจเป็นเส้นตรง เหมือนจะเป็นช่วงแรกของเกม เพราะมีการอธิบายการเล่นต่าง ๆ ด้วย ไม่แน่ใจว่าพอเกมจริงจะมีอิสระให้สำรวจมากไหม
- มีจุดที่จะอธิบายสถานที่ต่างๆ ที่เราผ่านมาด้วย
- ภายในฉากจะมีการให้เราได้สำรวจหาของใช้ต่างๆ เช่นยาเพิ่มเลือด
- มีลูกเล่นในการใช้แขนของลูฟี่ในการดึงตัวเองข้ามเหวได้
- มีลูกเล่นในการปีนป่าย แต่เหมือนว่าจะเป็นการปีนแบบออโต้ไม่ได้หวือหวาอะไร
ฉากต่อสู้
- ภายในฉากเราจะได้บังคับตัวละครจากแก๊งหมวกฟางทุกคนในการต่อสู้กับศัตรู แน่นอนว่าแต่ละคนก็จะมีความสามารถไม่เหมือนกัน
- ศัตรูที่พบเจอในการต่อสู้ไม่ได้ยืนเรียงกันเป็นเส้นตรง ศัตรูอาจจะยืนกระจุกเพื่อเน้นสู้กับตัวละครฝ่ายเราบางตัวได้
- ในการต่อสู้บางจุด ตัวละครฝ่ายเราบางตัวอาจจะไม่ได้เข้าร่วมต่อสู้ด้วย เหตุเพราะเกี่ยวกับด้านเนื้อเรื่อง
- ในการต่อสู้จะมีทั้งการโจมตีปกติ การใช้สกิล และการใช้ไอเท็ม ซึ่งหนึ่งตัวละครทำได้แค่หนึ่งแอ็กชั่นเท่านั้น
- มีระบบการใช้สกิล ซึ่งจะใช้ค่ามานาที่เรียกว่า TP ในการจ่าย
- สกิลที่ใช้ได้จะมีทั้งสกิลเดี่ยวที่โจมตีรุนแรง และสกิลหมู่ แต่ละสกิลก็จะใช้ค่า TP ที่ต่างกัน
- ตัวละครทุกตัวจะมีการแบ่งสายของคลาสก็คือ Power, Technique และ Speed ซึ่งจะมีการแพ้ทางแตกต่างกันไป
- ศัตรูบางตัวมีพลังพิเศษเช่นการทำให้ฝ่ายเรามึนงง และหันไปโจมตีฝ่ายเดียวกันด้วย รวมถึงทำให้เราติดสถานะอื่น ๆ ได้
- หลังการต่อสู้ชนะเราจะได้ทั้ง EXP และเงินด้วย
- แต่ละตัวละครจะมีเลเวลเป็นของตัวเอง ถ้าเลเวลอัพก็จะได้รับค่าสเตตัสที่มากขึ้น