ก่อนหน้านี้มีการประกาศว่า Silent Hill 2 เกมสยองขวัญของทาง Konami กำลังจะถูก Remake อีกครั้ง แต่จะได้สตูดิโออย่าง Bloober Team ผู้พัฒนาที่สร้างเกมดังอย่าง The Medium และ Layers of Fear มาเป็นผู้ดูแล แต่ถึงอย่างนั้นการพัฒนาโปรเจกต์ครั้งนี้ก็จะยังได้บุคลากรสำคัญอย่างคุณ Akira Yamaoka ที่เป็นนักประพันธ์เพลง รวมถึงคุณ Masahiro Ito ที่เป็นนักออกแบบงานศิลป์รวมถึงนักออกแบบสัตว์ประหลาดในเวอร์ชันต้นฉบับ มามีส่วนร่วมสำคัญในการพัฒนาเกม Remake ครั้งนี้ด้วย จากการที่คุณ Maciej Głomb โปรดิวเซอร์ของเกมนี้ได้ให้สัมภาษณ์กับทางสื่อ Gamingbolt
'เราตื่นเต้นมาก ๆ เมื่อรู้ว่าผู้สร้างเกมเวอร์ชันดั้งเดิมอยู่ในทีมด้วย พวกเขาอธิบายสิ่งที่จำเป็นมากมายเกี่ยวกับเกมที่แพร่กระจายบนอินเทอร์เน็ตมานานกว่า 20 ปี และเราก็จะได้ถามถึงความคิดเห็นดั้งเดิมจากพวกเขาเพื่อเอามาใช้ร่วมกันกับของเรา นอกจากนี้พวกเขายังมีส่วนสำคัญในการพัฒนาด้วย โดยคุณ Ito ให้แนวคิดในด้านงานศิลป์สำหรับสถานที่และมอนสเตอร์ในขณะที่คุณ Yamaoka ได้ประพันธ์เพลง'
รวมถึงคุณ Głomb ยังให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับการทำงานร่วมกับทาง Konami ว่าพวกเขานั้นมีส่วนร่วมในการพัฒนาอย่างใกล้ชิด
'เหมือนกันกับทุก ๆ โปรเจกต์แหละครับ จุดเริ่มต้นของการสร้างจะเกี่ยวข้องกับการพูดคุยในระดับสูง ในเรื่องของทิศทางที่เราต้องการจะไป และในกรณีของการ Remake การตัดสินใจเลือกส่วนใดของต้นฉบับที่เราจะต้องเปลี่ยนแปลงมัน หรือเลือกที่จะไม่แตะต้อง
ซึ่งเราได้ใช้เวลาปีแรกในการทำงานอย่างใกล้ชิดกับทาง Konami และมีการพูดคุยกันอย่างต่อเนื่อง แต่ถ้าโรคระบาดโควิดมันไม่เกิด เราคงได้คุยกันอยู่ในห้องเดียวกันและระดมความคิดแบบตัวต่อตัวได้ ซึ่งทาง Konami สนับสนุนเราอย่างดีทั้งทิศทางและความคิดสร้างสรรค์ของเรา และสนับสนุนวิสัยทัศน์ของเราสำหรับเกมนี้ ความไว้วางใจของพวกเขาที่มีต่อเรา มันเหมือนว่าเราเป็นเจ้าของจริง ๆ ในการพัฒนาเลยแหละ'
ilent Hill 2 กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับเครื่อง PS5 และ PC
Credit - Gamingbolt
ก่อนหน้านี้มีการประกาศว่า Silent Hill 2 เกมสยองขวัญของทาง Konami กำลังจะถูก Remake อีกครั้ง แต่จะได้สตูดิโออย่าง Bloober Team ผู้พัฒนาที่สร้างเกมดังอย่าง The Medium และ Layers of Fear มาเป็นผู้ดูแล แต่ถึงอย่างนั้นการพัฒนาโปรเจกต์ครั้งนี้ก็จะยังได้บุคลากรสำคัญอย่างคุณ Akira Yamaoka ที่เป็นนักประพันธ์เพลง รวมถึงคุณ Masahiro Ito ที่เป็นนักออกแบบงานศิลป์รวมถึงนักออกแบบสัตว์ประหลาดในเวอร์ชันต้นฉบับ มามีส่วนร่วมสำคัญในการพัฒนาเกม Remake ครั้งนี้ด้วย จากการที่คุณ Maciej Głomb โปรดิวเซอร์ของเกมนี้ได้ให้สัมภาษณ์กับทางสื่อ Gamingbolt
'เราตื่นเต้นมาก ๆ เมื่อรู้ว่าผู้สร้างเกมเวอร์ชันดั้งเดิมอยู่ในทีมด้วย พวกเขาอธิบายสิ่งที่จำเป็นมากมายเกี่ยวกับเกมที่แพร่กระจายบนอินเทอร์เน็ตมานานกว่า 20 ปี และเราก็จะได้ถามถึงความคิดเห็นดั้งเดิมจากพวกเขาเพื่อเอามาใช้ร่วมกันกับของเรา นอกจากนี้พวกเขายังมีส่วนสำคัญในการพัฒนาด้วย โดยคุณ Ito ให้แนวคิดในด้านงานศิลป์สำหรับสถานที่และมอนสเตอร์ในขณะที่คุณ Yamaoka ได้ประพันธ์เพลง'
รวมถึงคุณ Głomb ยังให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับการทำงานร่วมกับทาง Konami ว่าพวกเขานั้นมีส่วนร่วมในการพัฒนาอย่างใกล้ชิด
'เหมือนกันกับทุก ๆ โปรเจกต์แหละครับ จุดเริ่มต้นของการสร้างจะเกี่ยวข้องกับการพูดคุยในระดับสูง ในเรื่องของทิศทางที่เราต้องการจะไป และในกรณีของการ Remake การตัดสินใจเลือกส่วนใดของต้นฉบับที่เราจะต้องเปลี่ยนแปลงมัน หรือเลือกที่จะไม่แตะต้อง
ซึ่งเราได้ใช้เวลาปีแรกในการทำงานอย่างใกล้ชิดกับทาง Konami และมีการพูดคุยกันอย่างต่อเนื่อง แต่ถ้าโรคระบาดโควิดมันไม่เกิด เราคงได้คุยกันอยู่ในห้องเดียวกันและระดมความคิดแบบตัวต่อตัวได้ ซึ่งทาง Konami สนับสนุนเราอย่างดีทั้งทิศทางและความคิดสร้างสรรค์ของเรา และสนับสนุนวิสัยทัศน์ของเราสำหรับเกมนี้ ความไว้วางใจของพวกเขาที่มีต่อเรา มันเหมือนว่าเราเป็นเจ้าของจริง ๆ ในการพัฒนาเลยแหละ'
ilent Hill 2 กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาสำหรับเครื่อง PS5 และ PC
Credit - Gamingbolt