GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
รีวิวเกม
[Review] รีวิวเกม KIMETSU no YAIBA - The Hinokami Chronicles เกมต่อสู้ของเหล่านักดาบและอสูร (ฉบับ Switch)
ลงวันที่ 17/06/2022

ตั้งแต่ก่อนพวกสื่อบันเทิงจากแดนปลาดิบมักจะเป็นมังงะนำหน้ามาเสมอ ก่อนจะต่อยอดเป็นสิ่งต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นอนิเมะ ละครเวที ภาพยนตร์ฉบับคนแสดง หรือแม้กระทั่งเกมที่ตัวละครออกมาโลดแล่นและบังคับได้โดยมือของพวกเขาเอง นั่นจึงเป็นสิ่งที่เหล่าบริษัทต่าง ๆ สามารถใช้มันในการหาผลกำไรเพื่อพัฒนาตนเองตามปกติของคำว่า 'มันก็เป็นแค่ธุรกิจ'

แต่มันจะมีเสียสักกี่เกมกันที่จะประสบความสำเร็จและไม่โดนรุมทึ้งจากผู้บริโภค ซึ่งขอบอกตรง ๆ ว่ามันน้อยมากเพราะมันไม่ได้เป็นที่ตัวเกมอย่างเดียวที่ดีหรือไม่ดี แต่มันมี 'ความคาดหวัง' ของแฟนอนิเมะด้วย พื้นฐานของคำว่าเกมนี้คุ้มค่ามันจึงสูงมาก ไม่ต่างจากอนิเมะดาบพิฆาตอสูรนี้เช่นกัน


:::อนิเมะที่พยายามดัดตัวเองให้เป็นเกม:::

ใช่แล้ว Kimetsu no Yaiba หรือ ดาบพิฆาตอสูร ก็เป็นมังงะแนวโชเน็นที่ได้รับกระแสความโด่งดังครั้นเมื่อ Ufotable นำมาทำเป็นอนิเมะภาพงามและเกิดเป็นเกม Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles ที่เรากำลังจะพูดถึงนี้เอง

ซึ่งถ้าพูดกันตรง ๆ แนวเนื้อเรื่องตัวเอกโดนระเบิดบ้าน แล้วแค้นนี้ต้องชำระมันก็มีเพียบบบ จนเกลื่อนตลาดมากและไม่ใช่ความแปลกใหม่เท่าไหร่ ดังนั้นการที่จะมาดัดแปลงเป็นเกมย่อมต้องเพิ่มความยูนิค เปิดโลกตัวเองให้มากขึ้น แต่ไม่เลย ที่นี่เราไม่ทำกันแบบนั้น 

น่าเสียดายที่ต้องบอกตรงส่วนนี้ว่าตัวเกมแทบจะอิงเนื้อเรื่องจากอนิเมะมาทั้งหมด ยังไม่รวมองค์ประกอบในเกม ที่ภาพโปรไฟล์ยังแคปเจอร์มาจากอนิเมะให้เราใช้ ถึงอาจมีเพิ่มในส่วนของบทพูดหรือฉากคั่นเควสต์อยู่บ้าง แต่ก็ไม่ได้ส่งผลอะไรกับตัวเนื้อเรื่อง และพูดตรง ๆ ว่าหากคนไม่เคยดูอนิเมะหรืออ่านมังงะมาก่อน แต่โดนพ่อค้าแม่ค้ายัดแผ่นขายพร้อมเครื่อง ก็ยากมากที่จะเข้าใจเนื้อเรื่องทันที เนื่องจากตัวเกมเปิดมาก็ให้ฝึก แล้วบอกคนที่เราตามหาคนต้นเหตุแบบดื้อ ๆ ไม่มีอารัมภบทอะไรทั้งสิ้น แถมหลายฉากก็โดนตัดออกไปเยอะ

รวมถึงความที่อนิเมะยังไม่จบแต่อยากทำเกมขาย เลยมีจำนวนของด่านให้เล่นแค่ 8 ด่าน แบ่งตามพาร์ตของตัวอนิเมะ (การฝึกฝนบนเขา ถึง รถไฟนิรันดร์)  ซึ่งในส่วนนี้ถ้าไม่เอาพาร์ตของอนิเมะที่จะฉายต่อในอนาคตมาอัปเดตฟรี หรือ ขายเป็น DLC ตัวเกมในราคากว่า $60 (ราว 2,000 บาท) ก็ถือว่าแพงเอาการ


:::ความพยายามของการแตกต่างที่ไม่ลงตัว:::

Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles เป็นเกมต่อสู้ที่สนุกและมีความเป็นตัวของตนเองงั้นหรอ? ก็ถูกส่วนหนึ่ง เพราะมีการใช้ตัวละคร และองค์ประกอบเป็นของตนเองอยู่แล้ว ก่อนจะพัฒนาเพิ่มในหลาย ๆ ส่วนเช่น สกิลของตัวละครที่ไม่เผยในอนิเมะ ท่าไม้ตายที่แตกต่างกันออกไปของแต่ละตัว องค์ประกอบฉาก UX/UI ที่มีความเป็นญี่ปุ่นยุคโบราณ

แต่มันแค่ส่วนเดียวของเกมทั้งหมดเพราะนอกจากนั้นแล้วมันเหมือนกับพวกเกมต่อสู้อื่น ไม่ได้มีจุดยืนเป็นของตนเองเหมือนกับเกม Mortal Kombat กับเรต R และความน่าค้นหาของท่าปิดฉาก / Street Fighter ด้วยคอมโบที่ต่อเนื่องไม่มียึก ๆ ยัก ๆ ถ้าเราแจ๋วจริง / และ Super Smash Bros. ที่ผลักให้ชาวบ้านหลุดโลก ผสมกับบัฟและดีบัฟ ลูกเล่นไอเทม แผนที่ที่เปลี่ยนแปลงแทบจะได้ตลอดเวลา แต่เมื่อกลับกันหันมามองในส่วนของตัวเกมดาบพิฆาตอสูรนี้ก็เป็นเกมต่อสู้ ที่สู้ กดปุ่มให้ตรงตามจังหวะที่อีกฝั่งปล่อยสกิล และจบ ไม่มีอะไรเป็นความพิเศษของตนเอง



:::กราฟิกบนเครื่องน้อย กับทรัพยากรที่จำกัด:::

อันนี้ต้องขอชมเชยว่าแม้จะอยู่บนเครื่องที่กราฟิก 'มันได้เท่านี้' อย่าง Nintendo Switch ตัวเกมก็ปั้นโมเดลออกมาได้ไม่แย่ค่อนไปทางสวยและตรงตามอนิเมะ รวมถึงเอฟเฟ็กต์ของพวกสกิล การโจมตีปกติ หรือท่าทางต่างๆ ก็มีภาพที่อิงตามต้นฉบับเช่นกัน 

ทั้งนี้ความพิเศษของระหว่างเล่นที่สังเกตเห็นได้เลยคือตัวภาพจะมีการสับเปลี่ยนโมเดล 3D กับภาพ 2D ได้แบบลงตัวและไม่ทำให้ความรู้สึกเราดรอปลงไปในระหว่างเล่น

ดังนั้นถ้าอยากเสพงานภาพที่ไม่ได้สมจริง ขอแค่ให้อินไปกับตัวอนิเมะ เกมนี้ก็ทำออกมาไม่เลวในฐานะเกมบนเครื่อง Nintendo Switch เลย



:::เกมเพลย์ที่ไม่ดึงดูดและอ้างว้าง:::

> นั่งลงดูแอนิเมชันเริ่มบท ที่แปลงมาจากตัวอนิเมะเป๊ะ ๆ
> ดูเสร็จเดินตามแผนที่ตบพวกปีศาจกี้กี้บังคับโดยบอตและไม่ได้มีความยาก ท้าทาย หรือพื้นที่แมพให้แตกต่างกัน
> คุยกับ NPC ให้ครบเพื่อเปิดทาง
> ตบบอสแมพ
> ดูแอนิเมชันจบบท แล้ววนลูป

ใช่ ตัวเกมมีเท่านี้จริง ๆ ไม่ได้มีอะไรให้หวือหวาเลย อาจจะมีแค่ให้เราตามหาชิ้นส่วนความทรงจำ (ฉากซ้ำในอนิเมะ) หรือแต้มเอาไปแลกของในหน้าแสตมป์ที่ตกตามแผนที่ ก็ไม่มีอะไรเลย อย่างน้อยขอพัซเซิลให้มานั่งใช้สมองคิดแทนที่เดินตามซอยหาคนก็ไม่มีนะเออ 

แต่ถ้าพูดถึงในระหว่างการต่อสู้ ถ้าไม่นับตัวละครอสูรตามทางที่มีแต่ความน่าเบื่อและธรรมดา แต่มาพูดในส่วนของบอสประจำบทแต่ละบท ถือว่าตัวเกมทำออกมาได้สนุกอยู่ในระดับหนึ่ง ทั้งความสามารถและการออกแบบท่าทาง ควิกไทม์อีเวนต์ และสิ่งต่าง ๆ ที่เราต้องสู้และต่อกรกับบอสนั้นสนุกของมันอยู่ โดยเราอาจได้สู้แบบเดี่ยว หรือแบบพกตัวละครอีกคนมาคอยช่วยอัดสกิลหรือเปลี่ยนเป็นตัวนั้นๆ ตามบริบทเนื้อเรื่อง เราจึงไม่จำเป็นต้องยึดติดและเล่นได้แค่ทันจิโร่คนเดียว

ในส่วนของโหมด V.S. หรือต่อสู้กับชาวบ้าน หรือหยุมหัวเพื่อน อันนี้ก็อาจจะได้อารมณ์ขึ้นมาบ้างเพราะได้เจอคนจริง ๆ แต่คอมโบของตัวละครน้อยมาก ไม่ได้มีความรู้สึกว่า 'โอ้ ถ้าฉันกดคอมโบนี้ได้ เพื่อนฉันได้ปล่อยจอยแน่ 555' เช่นเดียวกับเกมต่อสู้จริง ๆ จัง ๆ อย่าง Tekken หรือ Street Fighter (ซึ่งก็อาจเป็นทั้งข้อดีและข้อเสียแล้วแต่คนชอบ)

ปล. โหมดนี้ถ้าไม่เล่นกับบอต หรือแบ่งจอยกันเล่น ต้องสมัครสมาชิกเป็น Nintendo Switch Online รายเดือนเพิ่มด้วยนะจ๊ะ 


:::ความรู้สึกที่ได้รับจากตัวเกม:::

จริง ๆ แล้วในระหว่างการเล่นช่วงแรกถือว่าน่าเบื่อมากเพราะมันไม่ค่อยมีอะไรทำเป็นทุนเดิมอยู่แล้ว คอมโบน้อย ไม่ค่อยท้าทาย แต่เมื่อเกมเริ่มดำเนินมาถึงจุดที่เปิดให้เล่นตัวละครหลายตัวมากขึ้น เจอศัตรูแปลกใหม่มากขึ้น รวมถึงปุ่มที่ต้องกดให้ตรงจังหวะก็ดึงอารมณ์ร่วมมาได้อยู่ไม่ขาดไปหมด สนุกที่ได้เล่นไม่เสียเวลาเปล่า ๆ ไปกับเกมราคานี้ [แต่ส่วนตัวหวังให้มีอัปเดตเพิ่มในอนาคต]

ดังนั้นจึงพูดได้ว่า Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles อาจจะไม่ได้ตอบโจทย์สายเล่นเกมต่อสู้ แต่มีไว้เพื่อให้แฟนขาตายชาวอนิเมะดาบพิฆาตอสูรมากกว่า ซึ่งเอาเข้าจริง ๆ ก็คงเป็นความคาดหวังของทั้งผู้พัฒนาเช่นกัน

ตัวเกม Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles นอกจากจะวางขายบน Nintendo Switch แล้ว ยังมีขายบนร้านอื่นเช่น Playstation 4,  Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X/S และ PC ด้วย


7
ข้อดี

ตอบโจทย์แฟนอนิเมะดาบพิฆาตอสูร

ภาพและกราฟิกสวยงาม ตามต้นฉบับ

สนุกกับการต่อสู้ตัวละครตามเนื้อเรื่องระดับหนึ่ง

ข้อเสีย

ไม่มีความพิเศษในส่วนของเนื้อเรื่องหลัก หรือมีเพิ่มเสริมเติมเข้ามา

ไม่มีอะไรให้ทำมากในเกม ตัวเกมจบไวเกินไป

คอมโบ และความท้าทายต่ำ ด้อยกว่าเกมอื่นในฐานะเกมต่อสู้

7
บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Diablo Immortal รวมไกด์เกมทั้งหมด หาได้ที่ลิงก์นี้ (อัปเดตเรื่อย ๆ)
ใส่ใจทุกรายละเอียด ทีมงานเผย FF16 จะใช้ภาษาอังกฤษสำเนียงบริติชทุกคำพูด ให้สมกับที่เป็นยุโรปยุคกลาง
12ooki3
อย่าม็อดถ้าไม่อยากเสี่ยง! ผู้พัฒนา Valve เตือน หากลงม็อดเพิ่มเนื้อที่ Steam Deck จะพังไวเอา!
sLAUGHTER
NetEase ประกาศรับนักเขียนสำหรับแอปใหม่ Dokific อบรมฟรี มีส่วนแบ่งรายได้สูง พร้อมเงินรางวัลโบนัสรายเดือนรอคุณอยู่!!
BASUP!
Editors' Choice
[ไกด์เกม] Apex Legend Mobile รายละเอียดข้อมูล Perk ของแต่ละตัวละคร
SKT
[ไกด์เกม] Apex Legends Mobile แนะนำตัวละครทั้งหมด ความสามารถ และจุดเด่น จุดด้อย
SKT
[Review] รีวิวเกม Evil Dead: The Game "เกมผีอมตะแนว PvP รสชาติใหม่สุดดุเดือด เลือดสาด สมใจแฟนภาพยนตร์"
Sonicman007
[แนะนำเกม] Prey ประสบการณ์เกม Survival / Action Horror ม้ามืดแห่งปี 2017 ที่คุณไม่ควรพลาด
Sonicman007
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
[Review] รีวิวเกม KIMETSU no YAIBA - The Hinokami Chronicles เกมต่อสู้ของเหล่านักดาบและอสูร (ฉบับ Switch)
17/06/2022

ตั้งแต่ก่อนพวกสื่อบันเทิงจากแดนปลาดิบมักจะเป็นมังงะนำหน้ามาเสมอ ก่อนจะต่อยอดเป็นสิ่งต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นอนิเมะ ละครเวที ภาพยนตร์ฉบับคนแสดง หรือแม้กระทั่งเกมที่ตัวละครออกมาโลดแล่นและบังคับได้โดยมือของพวกเขาเอง นั่นจึงเป็นสิ่งที่เหล่าบริษัทต่าง ๆ สามารถใช้มันในการหาผลกำไรเพื่อพัฒนาตนเองตามปกติของคำว่า 'มันก็เป็นแค่ธุรกิจ'

แต่มันจะมีเสียสักกี่เกมกันที่จะประสบความสำเร็จและไม่โดนรุมทึ้งจากผู้บริโภค ซึ่งขอบอกตรง ๆ ว่ามันน้อยมากเพราะมันไม่ได้เป็นที่ตัวเกมอย่างเดียวที่ดีหรือไม่ดี แต่มันมี 'ความคาดหวัง' ของแฟนอนิเมะด้วย พื้นฐานของคำว่าเกมนี้คุ้มค่ามันจึงสูงมาก ไม่ต่างจากอนิเมะดาบพิฆาตอสูรนี้เช่นกัน


:::อนิเมะที่พยายามดัดตัวเองให้เป็นเกม:::

ใช่แล้ว Kimetsu no Yaiba หรือ ดาบพิฆาตอสูร ก็เป็นมังงะแนวโชเน็นที่ได้รับกระแสความโด่งดังครั้นเมื่อ Ufotable นำมาทำเป็นอนิเมะภาพงามและเกิดเป็นเกม Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles ที่เรากำลังจะพูดถึงนี้เอง

ซึ่งถ้าพูดกันตรง ๆ แนวเนื้อเรื่องตัวเอกโดนระเบิดบ้าน แล้วแค้นนี้ต้องชำระมันก็มีเพียบบบ จนเกลื่อนตลาดมากและไม่ใช่ความแปลกใหม่เท่าไหร่ ดังนั้นการที่จะมาดัดแปลงเป็นเกมย่อมต้องเพิ่มความยูนิค เปิดโลกตัวเองให้มากขึ้น แต่ไม่เลย ที่นี่เราไม่ทำกันแบบนั้น 

น่าเสียดายที่ต้องบอกตรงส่วนนี้ว่าตัวเกมแทบจะอิงเนื้อเรื่องจากอนิเมะมาทั้งหมด ยังไม่รวมองค์ประกอบในเกม ที่ภาพโปรไฟล์ยังแคปเจอร์มาจากอนิเมะให้เราใช้ ถึงอาจมีเพิ่มในส่วนของบทพูดหรือฉากคั่นเควสต์อยู่บ้าง แต่ก็ไม่ได้ส่งผลอะไรกับตัวเนื้อเรื่อง และพูดตรง ๆ ว่าหากคนไม่เคยดูอนิเมะหรืออ่านมังงะมาก่อน แต่โดนพ่อค้าแม่ค้ายัดแผ่นขายพร้อมเครื่อง ก็ยากมากที่จะเข้าใจเนื้อเรื่องทันที เนื่องจากตัวเกมเปิดมาก็ให้ฝึก แล้วบอกคนที่เราตามหาคนต้นเหตุแบบดื้อ ๆ ไม่มีอารัมภบทอะไรทั้งสิ้น แถมหลายฉากก็โดนตัดออกไปเยอะ

รวมถึงความที่อนิเมะยังไม่จบแต่อยากทำเกมขาย เลยมีจำนวนของด่านให้เล่นแค่ 8 ด่าน แบ่งตามพาร์ตของตัวอนิเมะ (การฝึกฝนบนเขา ถึง รถไฟนิรันดร์)  ซึ่งในส่วนนี้ถ้าไม่เอาพาร์ตของอนิเมะที่จะฉายต่อในอนาคตมาอัปเดตฟรี หรือ ขายเป็น DLC ตัวเกมในราคากว่า $60 (ราว 2,000 บาท) ก็ถือว่าแพงเอาการ


:::ความพยายามของการแตกต่างที่ไม่ลงตัว:::

Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles เป็นเกมต่อสู้ที่สนุกและมีความเป็นตัวของตนเองงั้นหรอ? ก็ถูกส่วนหนึ่ง เพราะมีการใช้ตัวละคร และองค์ประกอบเป็นของตนเองอยู่แล้ว ก่อนจะพัฒนาเพิ่มในหลาย ๆ ส่วนเช่น สกิลของตัวละครที่ไม่เผยในอนิเมะ ท่าไม้ตายที่แตกต่างกันออกไปของแต่ละตัว องค์ประกอบฉาก UX/UI ที่มีความเป็นญี่ปุ่นยุคโบราณ

แต่มันแค่ส่วนเดียวของเกมทั้งหมดเพราะนอกจากนั้นแล้วมันเหมือนกับพวกเกมต่อสู้อื่น ไม่ได้มีจุดยืนเป็นของตนเองเหมือนกับเกม Mortal Kombat กับเรต R และความน่าค้นหาของท่าปิดฉาก / Street Fighter ด้วยคอมโบที่ต่อเนื่องไม่มียึก ๆ ยัก ๆ ถ้าเราแจ๋วจริง / และ Super Smash Bros. ที่ผลักให้ชาวบ้านหลุดโลก ผสมกับบัฟและดีบัฟ ลูกเล่นไอเทม แผนที่ที่เปลี่ยนแปลงแทบจะได้ตลอดเวลา แต่เมื่อกลับกันหันมามองในส่วนของตัวเกมดาบพิฆาตอสูรนี้ก็เป็นเกมต่อสู้ ที่สู้ กดปุ่มให้ตรงตามจังหวะที่อีกฝั่งปล่อยสกิล และจบ ไม่มีอะไรเป็นความพิเศษของตนเอง



:::กราฟิกบนเครื่องน้อย กับทรัพยากรที่จำกัด:::

อันนี้ต้องขอชมเชยว่าแม้จะอยู่บนเครื่องที่กราฟิก 'มันได้เท่านี้' อย่าง Nintendo Switch ตัวเกมก็ปั้นโมเดลออกมาได้ไม่แย่ค่อนไปทางสวยและตรงตามอนิเมะ รวมถึงเอฟเฟ็กต์ของพวกสกิล การโจมตีปกติ หรือท่าทางต่างๆ ก็มีภาพที่อิงตามต้นฉบับเช่นกัน 

ทั้งนี้ความพิเศษของระหว่างเล่นที่สังเกตเห็นได้เลยคือตัวภาพจะมีการสับเปลี่ยนโมเดล 3D กับภาพ 2D ได้แบบลงตัวและไม่ทำให้ความรู้สึกเราดรอปลงไปในระหว่างเล่น

ดังนั้นถ้าอยากเสพงานภาพที่ไม่ได้สมจริง ขอแค่ให้อินไปกับตัวอนิเมะ เกมนี้ก็ทำออกมาไม่เลวในฐานะเกมบนเครื่อง Nintendo Switch เลย



:::เกมเพลย์ที่ไม่ดึงดูดและอ้างว้าง:::

> นั่งลงดูแอนิเมชันเริ่มบท ที่แปลงมาจากตัวอนิเมะเป๊ะ ๆ
> ดูเสร็จเดินตามแผนที่ตบพวกปีศาจกี้กี้บังคับโดยบอตและไม่ได้มีความยาก ท้าทาย หรือพื้นที่แมพให้แตกต่างกัน
> คุยกับ NPC ให้ครบเพื่อเปิดทาง
> ตบบอสแมพ
> ดูแอนิเมชันจบบท แล้ววนลูป

ใช่ ตัวเกมมีเท่านี้จริง ๆ ไม่ได้มีอะไรให้หวือหวาเลย อาจจะมีแค่ให้เราตามหาชิ้นส่วนความทรงจำ (ฉากซ้ำในอนิเมะ) หรือแต้มเอาไปแลกของในหน้าแสตมป์ที่ตกตามแผนที่ ก็ไม่มีอะไรเลย อย่างน้อยขอพัซเซิลให้มานั่งใช้สมองคิดแทนที่เดินตามซอยหาคนก็ไม่มีนะเออ 

แต่ถ้าพูดถึงในระหว่างการต่อสู้ ถ้าไม่นับตัวละครอสูรตามทางที่มีแต่ความน่าเบื่อและธรรมดา แต่มาพูดในส่วนของบอสประจำบทแต่ละบท ถือว่าตัวเกมทำออกมาได้สนุกอยู่ในระดับหนึ่ง ทั้งความสามารถและการออกแบบท่าทาง ควิกไทม์อีเวนต์ และสิ่งต่าง ๆ ที่เราต้องสู้และต่อกรกับบอสนั้นสนุกของมันอยู่ โดยเราอาจได้สู้แบบเดี่ยว หรือแบบพกตัวละครอีกคนมาคอยช่วยอัดสกิลหรือเปลี่ยนเป็นตัวนั้นๆ ตามบริบทเนื้อเรื่อง เราจึงไม่จำเป็นต้องยึดติดและเล่นได้แค่ทันจิโร่คนเดียว

ในส่วนของโหมด V.S. หรือต่อสู้กับชาวบ้าน หรือหยุมหัวเพื่อน อันนี้ก็อาจจะได้อารมณ์ขึ้นมาบ้างเพราะได้เจอคนจริง ๆ แต่คอมโบของตัวละครน้อยมาก ไม่ได้มีความรู้สึกว่า 'โอ้ ถ้าฉันกดคอมโบนี้ได้ เพื่อนฉันได้ปล่อยจอยแน่ 555' เช่นเดียวกับเกมต่อสู้จริง ๆ จัง ๆ อย่าง Tekken หรือ Street Fighter (ซึ่งก็อาจเป็นทั้งข้อดีและข้อเสียแล้วแต่คนชอบ)

ปล. โหมดนี้ถ้าไม่เล่นกับบอต หรือแบ่งจอยกันเล่น ต้องสมัครสมาชิกเป็น Nintendo Switch Online รายเดือนเพิ่มด้วยนะจ๊ะ 


:::ความรู้สึกที่ได้รับจากตัวเกม:::

จริง ๆ แล้วในระหว่างการเล่นช่วงแรกถือว่าน่าเบื่อมากเพราะมันไม่ค่อยมีอะไรทำเป็นทุนเดิมอยู่แล้ว คอมโบน้อย ไม่ค่อยท้าทาย แต่เมื่อเกมเริ่มดำเนินมาถึงจุดที่เปิดให้เล่นตัวละครหลายตัวมากขึ้น เจอศัตรูแปลกใหม่มากขึ้น รวมถึงปุ่มที่ต้องกดให้ตรงจังหวะก็ดึงอารมณ์ร่วมมาได้อยู่ไม่ขาดไปหมด สนุกที่ได้เล่นไม่เสียเวลาเปล่า ๆ ไปกับเกมราคานี้ [แต่ส่วนตัวหวังให้มีอัปเดตเพิ่มในอนาคต]

ดังนั้นจึงพูดได้ว่า Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles อาจจะไม่ได้ตอบโจทย์สายเล่นเกมต่อสู้ แต่มีไว้เพื่อให้แฟนขาตายชาวอนิเมะดาบพิฆาตอสูรมากกว่า ซึ่งเอาเข้าจริง ๆ ก็คงเป็นความคาดหวังของทั้งผู้พัฒนาเช่นกัน

ตัวเกม Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles นอกจากจะวางขายบน Nintendo Switch แล้ว ยังมีขายบนร้านอื่นเช่น Playstation 4,  Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X/S และ PC ด้วย



บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Diablo Immortal รวมไกด์เกมทั้งหมด หาได้ที่ลิงก์นี้ (อัปเดตเรื่อย ๆ)
ใส่ใจทุกรายละเอียด ทีมงานเผย FF16 จะใช้ภาษาอังกฤษสำเนียงบริติชทุกคำพูด ให้สมกับที่เป็นยุโรปยุคกลาง
12ooki3
อย่าม็อดถ้าไม่อยากเสี่ยง! ผู้พัฒนา Valve เตือน หากลงม็อดเพิ่มเนื้อที่ Steam Deck จะพังไวเอา!
sLAUGHTER
NetEase ประกาศรับนักเขียนสำหรับแอปใหม่ Dokific อบรมฟรี มีส่วนแบ่งรายได้สูง พร้อมเงินรางวัลโบนัสรายเดือนรอคุณอยู่!!
BASUP!
ลือกระฉ่อน Nintendo Direct รอบหน้าจะมาวันที่ 29 มิถุนานี้ และจะเน้นไปที่เกม Third Party โดยเฉพาะ
sLAUGHTER
Skull and Bones ขึ้นทะเบียนบนเว็บไซต์จัดเรทอีกครั้ง หลังมีข่าวลือเผยเกมเพลย์ใหม่
BASUP!
Editors' Choice
[ไกด์เกม] Apex Legend Mobile รายละเอียดข้อมูล Perk ของแต่ละตัวละคร
SKT
[ไกด์เกม] Apex Legends Mobile แนะนำตัวละครทั้งหมด ความสามารถ และจุดเด่น จุดด้อย
SKT
[Review] รีวิวเกม Evil Dead: The Game "เกมผีอมตะแนว PvP รสชาติใหม่สุดดุเดือด เลือดสาด สมใจแฟนภาพยนตร์"
Sonicman007
[แนะนำเกม] Prey ประสบการณ์เกม Survival / Action Horror ม้ามืดแห่งปี 2017 ที่คุณไม่ควรพลาด
Sonicman007
Show header