GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
บทความ
ENDER LILIES: Quietus of the Knights การผจญภัยของเด็กสาวชำระล้างวิญญาน
ลงวันที่ 06/07/2021

“ในที่สุดเราก็ได้พบกัน...”

“ผู้สืบเชื้อสายของนักพรตหญิง...”

“ท่าได้ยินเสียงข้าหรือไม่?”


ผู้ที่ถูกเรียกว่าผู้สืบเชื้อสายของนักพรตหญิงลืมตาขึ้น เธอเป็นเพียงเด็กสาวตัวเล็กในชุดสีขาว ดวงไฟดวงน้อยกำลังที่ลอยอยู่คือสิ่งที่สนทนากับเธอ


“ท่านฟื้นแล้วสินะ...”

“อย่างน้อยก็คงไม่แย่ไปกว่านี้”


เด็กสาวค่อย ๆ ยันตัวขึ้น ทันใดนั้นดวงไฟดวงนั้นก็ค่อย ๆ แปรเปลี่ยนเป็นอัศวินในชุดเกราะที่ดูโกโรโกโส ปรากฏอยู่เบื้องหน้าเธอ


“ข้าทำให้ท่านกลัวหรือ?” 

เด็กสาวพยักหน้า


“การคงอยู่ของข้าขึ้นอยู่กับนักพรตเช่นท่าน”

“ท่านจำได้หรือไม่ว่าชะตาใดบังเกิดกับพื้นแผ่นดินแห่งนี้?”


หญิงสาวส่ายหัวน้อย ๆ ของเธอ

“แม้แต่ความทรงจำของท่านก็หายไปด้วยรึ...”

“อาจจะดีกว่าหากท่านได้เห็นสภาพภายนอกด้วยตาตนเอง”

บทสนทนาข้างตนคือการปูเรื่องราวสู่ ENDER LILIES: Quietus of the Knights เกมแนว 2D-Side Scrolling Metroidvania ที่เป็นที่ฮือฮากันในเดือนที่ผ่าน ทุก ๆ ฝ่ายต่างก็ชมเป็นเสียงเดียวกันว่าเกมนี้เป็นเลิศทั้งงานศิลป์ ดนตรี และเกมเพลย์ ซึ่ง ณ จุดนี้ผู้เขียนเองก็ไม่ได้มีความเห็นที่ต่างไปจากกระแสสังคมนัก เพียงแต่คิดว่า ENDER LILIES: Quietus of the Knights ทำได้ดีเทียบชั้นเกม Metroidvania อื่น ๆ ทว่ายังไม่สามารถก้าวข้ามเหล่ารุ่นพี่ของมันได้ จึงอยากยกหัวข้อหลัก ๆ ที่ทำให้เกมนี้ดี แต่ก้าวข้ามเกมรุ่นก่อนไม่ได้มาให้ดูกัน

เด็กสาวและอัศวิน : Lilies And Knight(s)

เราได้รับบทเป็นเด็กสาวชื่อ Lily (หรือ Lilies) ที่ถูกเรียกว่านักพรตหญิง เธอมีความสามารถในการชำระล้าง Blight (คำสาป) ที่ทำให้สิ่งมีชีวิตดุร้าย หรือเปลี่ยนให้เป็นสัตว์ประหลาด สามารถเรียกใช้วิญญาณของผู้คนที่เธอชำระล้างออกมาโจมตี และสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตได้ (จำกัดครั้ง รีเซ็ตเมื่อเซฟ) ระบบต่อสู้หลัก ๆ ของเกมก็มีเพียงโจมตี สวนกลับ และหลบ ซึ่งเพิ่มความหลากหลายด้วยชนิดของวิญญาณที่ปลดล็อคออกมาให้ใช้เรื่อย ๆ ตลอดทั้งเกม โดยมีทั้งวิญญาณที่โจมตีธรรมดา สามารถใช้ได้ไม่จำกัด ปลดล็อคจากบอสเนื้อเรื่อง และวิญญาณที่โจมตีแบบพิเศษ เช่น ปล่อยพิษ ยิงคลื่นพลัง เรียกพรรคพวก วิญญาณแบบนี้จะใช้ได้จำกัดครั้ง รีเซ็ตเมื่อเซฟ และผู้เล่นต้องออกตามหาศัตรูระบบ MiniBoss ที่ดรอปวิญญาณนั้น ๆ โดยวิญญาณทุกชนิดสามารถอัปเกรดได้ด้วยการเก็บเศษวิญญาณตามที่ต่าง 

การพัฒนาตัว Lily อีกอย่างคือการใส่ Relic ที่หาเก็บได้ทั่วแผนที่ Relic แต่ละชิ้นใช้พื้นที่ไม่เท่ากัน ผู้เล่นสามารถเพิ่มช่องใส่ Relic ได้ทั่วแผนที่อีกเช่นกัน เช่นเดียวกับพลังชีวิตและความแรงในการฮีลที่ต้องตามเก็บจากที่ต่าง ๆ และระบบเลเวลที่ช่วยเพิ่มพลังโจมตีเล็ก ๆ น้อย ๆ

ปราสาท : Castle

พื้นที่หลักที่เราจะได้ผจญภัยไปตลอดการเล่นคือปราสาทและพื้นที่โดยรอบ ซึ่งนี่เป็นอะไรที่ฉีกตัวเกมให้โดดเด่นกว่าเกมอื่นในตลาดเลยทีเดียว การใช้งานศิลป์โทน Dark Fantasy สามารถถ่ายทอดความตายและการล่มสลายซึ่งเป็นธีมหลักของเกมได้เป็นอย่างเต็มประสิทธิภาพ และดนตรีที่แม้จะไม่ติดหู แต่ก็พูดได้ว่าไพเราะเสนาะหู และเมื่อยิ่งเล่น ยิ่งเข้าไปในส่วนที่ลึกขึ้นเรื่อย ๆ ดนตรีก็ยิ่งประหลาดขึ้นเรื่อย ๆ (ในทางที่ดี) สื่อถึงความบิดเบี้ยวของสิ่งที่ตัวเกมจะสื่อถึง 

วิญญาณ : Souls

ไม่รู้ว่าการนำเสนอแบบ Dark Souls ที่ไม่ค่อยจะเล่าอะไรมากมาย เน้นทิ้งปริศนาไว้ในคำพูด ไอเทม และชื่อบอส ให้ผู้เล่นได้ปะติดปะต่อไขความลับแก้ปริศนากันเอาเองเป็นที่นิยมตั้งแต่เมื่อไร แต่การนำเสนอแบบนี้กลับเหมาะกับเกมแนว Dark Fantasy ทั้งหลาย (Salt & Sanctuary, Hollow Kinght, Blasphemous) เหลือเกิน ซึ่ง ENDER LILIES ก็ทำออกมาได้ไม่น่าเหลียดและไม่ยัดเยียดจนเกินไป แต่หากเล่นจบโดยไม่อ่านเอกสารก็จะไม่รู้เลยว่าอะไรเป็นอะไร ทำให้คนที่ไม่อ่านเอกสารหรือเก็บเอกสารไว้อ่านทีหลัง ไม่สามารถเข้าใจถึงสถานการณ์ในเกมและอินไปกับเนื้อเรื่องได้ 

อย่างที่ได้เกริ่นไปว่า แม้ ENDER LILIES จะได้แรงบันดาลใจหลาย ๆ ด้านมาจากเกมรุ่นพี่ทั้งหลาย เช่น เกมเพลย์จาก Hollow Kinght และ Castlevania งานศิลป์และการเล่าเรื่องโทน Dark Fantasy สไตล์ Dark Souls แต่มันก็ไม่ได้ลดทอนคุณค่าและความสุดยอดของ ENDER LILIES ไปเลยแม้แต่หน่วยเดียว กลับกัน สิ่งที่เกมนี้หยิบมาใช้แสดงให้เห็นถึงความ “ใหม่” ที่ซ่อนอยู่ในเกมเก่า ๆ ทั้งหลาย ตอกย้ำว่าไม่มีระบบใดที่เก่าเกินไปหากถูกหยิบมาใช้อย่างพอเหมาะและผสมกันอย่างพอดี



GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ENDER LILIES: Quietus of the Knights การผจญภัยของเด็กสาวชำระล้างวิญญาน
06/07/2021

“ในที่สุดเราก็ได้พบกัน...”

“ผู้สืบเชื้อสายของนักพรตหญิง...”

“ท่าได้ยินเสียงข้าหรือไม่?”


ผู้ที่ถูกเรียกว่าผู้สืบเชื้อสายของนักพรตหญิงลืมตาขึ้น เธอเป็นเพียงเด็กสาวตัวเล็กในชุดสีขาว ดวงไฟดวงน้อยกำลังที่ลอยอยู่คือสิ่งที่สนทนากับเธอ


“ท่านฟื้นแล้วสินะ...”

“อย่างน้อยก็คงไม่แย่ไปกว่านี้”


เด็กสาวค่อย ๆ ยันตัวขึ้น ทันใดนั้นดวงไฟดวงนั้นก็ค่อย ๆ แปรเปลี่ยนเป็นอัศวินในชุดเกราะที่ดูโกโรโกโส ปรากฏอยู่เบื้องหน้าเธอ


“ข้าทำให้ท่านกลัวหรือ?” 

เด็กสาวพยักหน้า


“การคงอยู่ของข้าขึ้นอยู่กับนักพรตเช่นท่าน”

“ท่านจำได้หรือไม่ว่าชะตาใดบังเกิดกับพื้นแผ่นดินแห่งนี้?”


หญิงสาวส่ายหัวน้อย ๆ ของเธอ

“แม้แต่ความทรงจำของท่านก็หายไปด้วยรึ...”

“อาจจะดีกว่าหากท่านได้เห็นสภาพภายนอกด้วยตาตนเอง”

บทสนทนาข้างตนคือการปูเรื่องราวสู่ ENDER LILIES: Quietus of the Knights เกมแนว 2D-Side Scrolling Metroidvania ที่เป็นที่ฮือฮากันในเดือนที่ผ่าน ทุก ๆ ฝ่ายต่างก็ชมเป็นเสียงเดียวกันว่าเกมนี้เป็นเลิศทั้งงานศิลป์ ดนตรี และเกมเพลย์ ซึ่ง ณ จุดนี้ผู้เขียนเองก็ไม่ได้มีความเห็นที่ต่างไปจากกระแสสังคมนัก เพียงแต่คิดว่า ENDER LILIES: Quietus of the Knights ทำได้ดีเทียบชั้นเกม Metroidvania อื่น ๆ ทว่ายังไม่สามารถก้าวข้ามเหล่ารุ่นพี่ของมันได้ จึงอยากยกหัวข้อหลัก ๆ ที่ทำให้เกมนี้ดี แต่ก้าวข้ามเกมรุ่นก่อนไม่ได้มาให้ดูกัน

เด็กสาวและอัศวิน : Lilies And Knight(s)

เราได้รับบทเป็นเด็กสาวชื่อ Lily (หรือ Lilies) ที่ถูกเรียกว่านักพรตหญิง เธอมีความสามารถในการชำระล้าง Blight (คำสาป) ที่ทำให้สิ่งมีชีวิตดุร้าย หรือเปลี่ยนให้เป็นสัตว์ประหลาด สามารถเรียกใช้วิญญาณของผู้คนที่เธอชำระล้างออกมาโจมตี และสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตได้ (จำกัดครั้ง รีเซ็ตเมื่อเซฟ) ระบบต่อสู้หลัก ๆ ของเกมก็มีเพียงโจมตี สวนกลับ และหลบ ซึ่งเพิ่มความหลากหลายด้วยชนิดของวิญญาณที่ปลดล็อคออกมาให้ใช้เรื่อย ๆ ตลอดทั้งเกม โดยมีทั้งวิญญาณที่โจมตีธรรมดา สามารถใช้ได้ไม่จำกัด ปลดล็อคจากบอสเนื้อเรื่อง และวิญญาณที่โจมตีแบบพิเศษ เช่น ปล่อยพิษ ยิงคลื่นพลัง เรียกพรรคพวก วิญญาณแบบนี้จะใช้ได้จำกัดครั้ง รีเซ็ตเมื่อเซฟ และผู้เล่นต้องออกตามหาศัตรูระบบ MiniBoss ที่ดรอปวิญญาณนั้น ๆ โดยวิญญาณทุกชนิดสามารถอัปเกรดได้ด้วยการเก็บเศษวิญญาณตามที่ต่าง 

การพัฒนาตัว Lily อีกอย่างคือการใส่ Relic ที่หาเก็บได้ทั่วแผนที่ Relic แต่ละชิ้นใช้พื้นที่ไม่เท่ากัน ผู้เล่นสามารถเพิ่มช่องใส่ Relic ได้ทั่วแผนที่อีกเช่นกัน เช่นเดียวกับพลังชีวิตและความแรงในการฮีลที่ต้องตามเก็บจากที่ต่าง ๆ และระบบเลเวลที่ช่วยเพิ่มพลังโจมตีเล็ก ๆ น้อย ๆ

ปราสาท : Castle

พื้นที่หลักที่เราจะได้ผจญภัยไปตลอดการเล่นคือปราสาทและพื้นที่โดยรอบ ซึ่งนี่เป็นอะไรที่ฉีกตัวเกมให้โดดเด่นกว่าเกมอื่นในตลาดเลยทีเดียว การใช้งานศิลป์โทน Dark Fantasy สามารถถ่ายทอดความตายและการล่มสลายซึ่งเป็นธีมหลักของเกมได้เป็นอย่างเต็มประสิทธิภาพ และดนตรีที่แม้จะไม่ติดหู แต่ก็พูดได้ว่าไพเราะเสนาะหู และเมื่อยิ่งเล่น ยิ่งเข้าไปในส่วนที่ลึกขึ้นเรื่อย ๆ ดนตรีก็ยิ่งประหลาดขึ้นเรื่อย ๆ (ในทางที่ดี) สื่อถึงความบิดเบี้ยวของสิ่งที่ตัวเกมจะสื่อถึง 

วิญญาณ : Souls

ไม่รู้ว่าการนำเสนอแบบ Dark Souls ที่ไม่ค่อยจะเล่าอะไรมากมาย เน้นทิ้งปริศนาไว้ในคำพูด ไอเทม และชื่อบอส ให้ผู้เล่นได้ปะติดปะต่อไขความลับแก้ปริศนากันเอาเองเป็นที่นิยมตั้งแต่เมื่อไร แต่การนำเสนอแบบนี้กลับเหมาะกับเกมแนว Dark Fantasy ทั้งหลาย (Salt & Sanctuary, Hollow Kinght, Blasphemous) เหลือเกิน ซึ่ง ENDER LILIES ก็ทำออกมาได้ไม่น่าเหลียดและไม่ยัดเยียดจนเกินไป แต่หากเล่นจบโดยไม่อ่านเอกสารก็จะไม่รู้เลยว่าอะไรเป็นอะไร ทำให้คนที่ไม่อ่านเอกสารหรือเก็บเอกสารไว้อ่านทีหลัง ไม่สามารถเข้าใจถึงสถานการณ์ในเกมและอินไปกับเนื้อเรื่องได้ 

อย่างที่ได้เกริ่นไปว่า แม้ ENDER LILIES จะได้แรงบันดาลใจหลาย ๆ ด้านมาจากเกมรุ่นพี่ทั้งหลาย เช่น เกมเพลย์จาก Hollow Kinght และ Castlevania งานศิลป์และการเล่าเรื่องโทน Dark Fantasy สไตล์ Dark Souls แต่มันก็ไม่ได้ลดทอนคุณค่าและความสุดยอดของ ENDER LILIES ไปเลยแม้แต่หน่วยเดียว กลับกัน สิ่งที่เกมนี้หยิบมาใช้แสดงให้เห็นถึงความ “ใหม่” ที่ซ่อนอยู่ในเกมเก่า ๆ ทั้งหลาย ตอกย้ำว่าไม่มีระบบใดที่เก่าเกินไปหากถูกหยิบมาใช้อย่างพอเหมาะและผสมกันอย่างพอดี



บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Ragnarok Origin รวมไกด์แนวทางการเล่นทั้งหมดของเกม(อัปเดตเรื่อย ๆ)
testprofile
YeeTester2
test
IHu
[เกมลดเป๋าสั่น] Euro Truck Simulator 2 เกมขับสิบล้อเน้นสมจริง และมีให้เล่นแบบ Coop ลดเหลือ 102 บาท!
IHu
วิธีรับ The Evil Within เกมสยองชื่อดังแนว Survival Horror กำลังแจกฟรี!
IHu
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Drug Dealer Simulator 2 เกม Coop Open World ให้เล่นเป็นเด็กส่งยากับเพื่อน!
IHu
Editors' Choice
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
YoJung
The Ants: Underground Kingdom เกมดูแลอาณาจักรมด ประกาศกิจกรรมฉลองคร 2 ปี รับ Code รางวัลพิเศษก่อนใครที่นี่เลย!
BASUP!
PS VR2 + HORIZON: CALL OF THE MOUNTAIN REVIEW "ประสบการณ์ VR สุดล้ำหน้า กับความคุ้มค่าที่ยังไม่มีคำตอบ"
OcelotBoy
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
sLAUGHTER
Show header