GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
ไกด์เกม
New World รายละเอียดสกิลอาวุธ Hatchets (ขวานเล็ก)
ลงวันที่ 10/08/2021

Hatchet เป็นอาวุธมือเดียวที่ใช้เพื่อสร้างความเสียหายแบบระยะประชิดเป็นหลัก แต่ก็มีสกิลที่ทำให้ Hatchet กลายเป็นอาวุธโจมตีระยะไกลเช่นกัน นอกจากนี้ยังมีความสามารถในการฮีลตัวเองและบรรเทาความเสียหายได้อย่างมาก ทำให้ Hatchet เป็นอาวุธที่ยอดเยี่ยมสำหรับการแทงค์เมื่อเสริมด้วยเกราะที่เหมาะสม การทำความเสียหายของ Hatchet จะเพิ่มขึ้นตามคุณสมบัติ Strength และ Dexterity อาวุธชิ้นนี้แบ่งสกิลออกเป็น 2 สาย ได้แก่ Berserker และ Throwing

Skill Tree


รายละเอียดสกิล

Berserker

Active Abilities


Berserk
เมื่อเปิดใช้งานโหมด Berserk จะเพิ่มพลังโจมตีทั้งหมด 20% 
เป็นเวลา 15 วินาที คูลดาวน์จะทำงานเมื่อ Berserk สิ้นสุดลง
หากคุณมี Carnelian gem ติดตั้งอยู่ในขวานจะทำให้ศัตรูติด Taunt
เป็นเวลา 8 วินาทีภายใน 8 เมตร

คูลดาวน์: 15 วินาที

Weapon: Hatchet

Weapon Tree: Berserker

Type: Active


On The Hunt

ขณะอยู่ในโหมด Berserk เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%


Depends onBerserk

Weapon: Hatchet

Weapon Tree: Berserker

TypeUpgrade


Berserking Refresh
ในขณะที่ Berserk ทำงานอยู่ จะได้รับพลังชีวิตส่วนหนึ่งกลับคืนมาทุก ๆ 5 วินาที
จำนวนพลังชีวิตที่ได้รับจะเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาที่ Berserk ใช้งาน

Weapon: Hatchet

Weapon Tree: Berserker

TypeUpgrade


Berserking Purge
Triggering Berserk จะลบเอฟเฟกต์ Crowd Control ทั้งหมด (Stuns, Slows, Roots)
ออกจากผู้เล่น

Weapon: Hatchet

Weapon Tree: Berserker

TypeUpgrade


Uninterruptible Berserk
ในขณะที่ Berserk ทำงานอยู่ การโจมตีของคุณจะต่อเนื่องระหว่าง Berserk
และจะไม่สามารถทำให้เซได้

Weapon: Hatchet

Weapon Tree: Berserker

TypeUpgrade


Feral Rush
การโจมตีระยะประชิดอย่างรวดเร็วจะทำให้เรากระโดดไปข้างหน้าและโจมตีสองครั้ง
การโจมตีครั้งแรกสร้างความเสียหาย 115% และครั้งที่ 2 สร้างความเสียหาย 130%
ของดาเมจอาวุธอาวุธ


คูลดาวน์: 12 วินาที

Weapon: Hatchet

Weapon TreeBerserker

Type: Active


Dispatch

หากเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่า 30% Feral Rush จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20.0%


Depends onFeral Rush

Weapon: Hatchet

Weapon TreeBerserker

TypeUpgrade


Crippling Strikes
หากสกิล Feral Rush โจมตีเป้าหมายที่ด้านหลัง จะทำให้ติดสถานะ Root
และทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่ไม่ได้เป็นเวลา 2. วินาที

Weapon: Hatchet

Weapon TreeBerserker

TypeUpgrade


Raging Torrent
ทำการโจมตีอย่างรวดเร็ว 4 ครั้งโดยแต่ละครั้งสร้างความเสียหาย 90% ของดาเมจอาวุธ


คูลดาวน์: 15 วินาที

Weapon: Hatchet

Weapon TreeBerserker

Type: Active


Aggressive Approach
การใช้ Raging Torrent โจมตีเป้าหมายจะได้บัฟ Haste 20% เป็นเวลา 6.0 วินาที
(ความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น)


Depends onRaging Torrent

Weapon: Hatchet

Weapon TreeBerserker

TypeUpgrade

Passive Skills


Accumulated Power
หลังจากโจมตีเป้าหมายเดียวกันสำเร็จ 3 ครั้งจะได้รับบัฟ Empower
สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 3 วินาทีหรือจนกว่าจะมีการโจมตีครั้งต่อไป

WeaponHatchet

Weapon TreeBerserker

TypePassive


Enraged Strikes
หากเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่า 30%
การโจมตีแบบเบาและหนักจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%

WeaponHatchet

Weapon TreeBerserker

TypePassive


Desperate Refresh
คูลดาวน์ทั้งหมดจะลดลง 2% เมื่อโจมตีศัตรูในขณะที่ HP ของคุณต่ำกว่า 30%

WeaponHatchet

Weapon TreeBerserker

TypePassive


Relentless Fury
หลังจากโจมตีหนักสำเร็จจะได้รับบัฟ Empower สร้างเสียหายเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 3.0 วินาที
หรือหลังจากการโจมตี 4 ครั้ง

WeaponHatchet

Weapon TreeBerserker

TypePassive


Against All Odds
เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน 10% สำหรับศัตรูทุกตัวในระยะ 5 เมตรจากตัวผู้เล่น

WeaponHatchet

Weapon TreeBerserker

TypePassive


Fortifying Strikes
โจมตีเป้าหมายเดิมด้วยการโจมตีแบบเบา 3 ดาเมจ
และทำให้ Fortify เพิ่มการดูดซับความเสียหาย 15% เป็นเวลา 3 วินาที

WeaponHatchet

Weapon TreeBerserker

TypePassive


Frenzied Purge
เมื่อโจมตีศัตรูในขณะที่พลังชีวิตของคุณต่ำกว่า 30%
จะลบเอฟเฟกต์ Bleed, Burn และ Poison Dot ทั้งหม

คูลดาวน์: 60 วินาที

WeaponHatchet

Weapon TreeBerserker

TypePassive


Defy Death
เมื่อคุณได้รับความเสียหาย0tหลีกเลี่ยงการตายและได้รับความอมตะเป็นเวลา 3 วินาที

คูลดาวน์: 75 วินาที

WeaponHatchet

Weapon TreeBerserker

TypePassive

Throwing

Active Abilities


Rending Throw
ขว้างขวานออกไปสร้างความเสียหาย 110% ของดาเมจอาวุธ
และใช้ Rend ลดการดูดซับความเสียหายของเป้าหมาย 10% เป็นเวลา 10 วินาที


คูลดาวน์: 15 วินาที

Weapon: Hatchet

Weapon Tree: Throwing

Type: Active


Targeted Impact
Rend เพิ่มขึ้นเป็น 15% หากห่างจากเป้าหมายเกิน 8.0 เมตร


Depends on: Rending Throw

WeaponHatchet

Weapon TreeThrowing

TypeUpgrade


Opportunistic
ทำให้สกิล Rending Throw สร้างความเสียหายเพิ่ม 20% หากเป้าหมายมีดีบัฟที่ทำงานอยู่


Depends on: Rending Throw

WeaponHatchet

Weapon TreeThrowing

TypeUpgrade


Second Wind
ใช้ Rending Throw ใส่เป้าหมายที่มีดีบัฟจะลดคูลดาวน์ของสกิลลง 20%


Depends on: Rending Throw

WeaponHatchet

Weapon TreeThrowing

TypeUpgrade


Social Distancing
ขว้างขวานไปข้างหน้าแล้วหลบไปข้างหลัง สร้างความเสียหาย 130% ของดาเมจอาวุธ
และทำให้เป้าหมายช้าลง 15% เป็นเวลา 3 วินาที


คูลดาวน์: 15 วินาที

WeaponHatchet

Weapon TreeThrowing

Type: Active


Quick Power
ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 3 วินาทีหากเป้าหมายด้วยยังมีดีบัฟอยู่


Depends on: Social Distancing

WeaponHatchet

Weapon TreeThrowing

TypeUpgrade


Stay Back Slow
ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 25% เป็นเวลา 4 วินาที


Depends onSocial Distancing

WeaponHatchet

Weapon TreeThrowing

TypeUpgrade


Infected Throw
ขว้างขวานที่สร้างความเสียหาย 150% ของดาเมจอาวุธ
ทำให้ลดการฮีลของศัตรูและอ่อนแอลงเป็นเวลา 5 วินาที

ลดการฮีล 30%
อ่อนแอลง 10%


คูลดาวน์: 15 วินาที

WeaponHatchet

Weapon TreeThrowing

Type: Active


Mortal Power
เพิ่มระยะเวลาของลดการฮีลเป็น 8 วินาที สำหรับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 30%


Depends on: Infected Throw

WeaponHatchet

Weapon TreeThrowing

TypeUpgrade


Areial Transmission
สร้าง AoE ให้กับสกิล Infected Throw 3 เมตร
บน Impact เป็นเวลา 3 วินาที


Depends on: Infected Throw

WeaponHatchet

Weapon TreeThrowing

TypeUpgrade

Passive Skills


Aimed Throw
แทนที่บล็อกด้วย Aimed Throw สร้างความเสียหาย 95% ของดาเมจอาวุธ
ถือ RMB เพื่อเข้าสู่เป้าหมาย การขว้างแต่ละครั้งจะใช้ Stamina 20

WeaponHatchet

Weapon TreeThrowing

TypePassive


Critical Throw
ขวานที่ขว้างออกไปสามารถเป็น Head Shot หรือการโจมตีคริติคอลแบบสุ่มได้
เพิ่มโอกาสคริติคอลของการโจมตีทั้งหมด 5%

WeaponHatchet

Weapon TreeThrowing

TypePassive


On Fire
ขวานที่ขว้างสำเร็จครั้งที่ 3 จะรับประกันคริติคอล


Depends on: Critical Throw

WeaponHatchet

Weapon TreeThrowing

TypePassive


Rejuvinating Crits
โจมตีคริติคอลสำเร็จด้วยการโจมตีแบบเบาหรือขว้างแบบเล็งจะฟื้นฟู Stamina 10


Depends on: Critical Throw

WeaponHatchet

Weapon TreeThrowing

TypePassive


Refreshing Throws
ขว้างขวานใส่เป้าหมายที่มีดีบัฟอยู่จะลดคูลดาวน์ทั้งหมด 5%

WeaponHatchet

Weapon TreeThrowing

TypePassive


Exploitation
การโจมตีทั้งหมดจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 15% แก่เป้าหมายที่มีดีบัฟอยู่

WeaponHatchet

Weapon TreeThrowing

TypePassive


Boot and Rally
การโจมตีแบบเบาและการขว้างแบบเล็งจะฟื้นฟู Stamina 10
แก่เป้าหมายที่มีดีบัฟอยู่

WeaponHatchet

Weapon TreeThrowing

TypePassive


Adrenaline Rush
การหลบหลีกภายใน 2 วินาทีหลังจากใช้สกิล จะใช้ Stamina น้อยลง 25%

WeaponHatchet

Weapon TreeThrowing

TypePassive


Persistent Hinderance
การขว้างขวานที่สำเร็จจะขยายระยะเวลาดีบัฟของขวานทั้งหมดขึ้น 30%

WeaponHatchet

Weapon TreeThrowing

TypePassive


แนวทางการการอัพสกิล Hatchet

สาย DPS


สายนี้จะเน้นสร้างความเสียหายที่รุนแรง

Combo Skill

  • กดสกิล Rain of Arrows เพื่อทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลงและติดสถานะเลือดไหล (เมื่ออัปเกรดสกิลแล้ว)
  • หลังจากนั้นกด Poison Shot เพื่อทำดาเมจเพิ่มและให้ศัตรูติดพิษ
  • ถ้ามีศัตรูตัวไหนเข้ามาใกล้ให้กด Rapid Shot เพราะสกิลนี้จะทำให้ศัตรูกระเด็นออกไป

Passive Skill

  • Evasive Tactics เพิ่มความเสียหายหลังจากหลบการโจมตี
  • Closing In ลดการชาร์จของธนูลง 5%
  • Long Range สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% แก่ศัตรูที่อยู่ห่างออกไปอย่างน้อย 10 เมตร
  • Finishing Shot หากเป้าหมายของคุณมีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
  • Surprise Attack สร้างความเสียหายเพิ่ม 20% หากไม่ได้สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในช่วง 10 วินาทีที่ผ่านมา
  • Hawkeye เมื่อยิงที่หัวจะได้รับฮีล 10% ของดาเมจที่ทำได้
  • Aim True ลูกธนูแบบโจมตีหนักจะเคลื่อนที่เร็วขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%
  • Opening Strike การโจมตีแบบหนักจะสร้างความเสียหาย +20% ต่อศัตรูที่มีพลังชีวิต 100%
  • Bullseye เมื่อยิงหัวจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% และมีโอกาส 0% ที่จะได้ลูกธนูกลับคืนมา


สาย PvP


สาย PvP ยังคงใช้สกิล Poison Shot มาทำดาเมจเหมือนกันกับ DPS แต่จะใช้สกิล Rapid Shot เป็นหลัก PvP จะเน้นสกิลที่เป็นเป้าหมายเดียวมากกว่า AoE และจะอัพสกิลหรือ Passive ที่ใช้การหลบหลีก ความเร็วในการเคลื่อนที่ ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้า เพราะสกิลหรือ Passive เหล่านี้จะทำให้สกิล Rapid Shot สร้างความเสียหายสูงขึ้น อีกหนึ่งคีย์หลักของสายนี้คือ Passive Knee shot ที่จะทำให้คุณยิงเป้าหมายได้ไกลยิ่งขึ้น พูดให้เข้าใจง่าย ๆ สายนี้จะเน้นการหลบหลีกแล้วทำดาเมจแก่ศัตรูเหมือนกับตัวแคร์รี่ในเกม MOBA นั่นเอง

    Combo Skill

    • ยิง Poison Shot ใส่ศัตรูเพื่อทำให้ติดพิษ
    • ใช้ Evade Shot ถอยหลังออกมาเพื่อเพิ่มระยะในการยิงและสร้างความเสียหายมากขึ้น
    • เมื่อศัตรูเข้ามาประชิดตัวให้กด Rapid Shot ผลักศัตรูออกไป

    Passive Skill

    • Impale หากโจมตีศัตรูที่มีพลังชีวิตเต็ม จะทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูลดลง 10% เป็นเวลา 2.0 วินาที
    • Dodge and Weave หลังจากที่หลบได้จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เป็นเวลา 2.0 วินาที
    • Mark สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% แก่ศัตรูที่ติดสถานะดีบัฟ
    • Evasive Tactics หลังจากที่หลบการโจมตีได้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 5 วินาที
    • Closing In หากโจมตีศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะลดการชาร์จของธนูลง 5%
    • Archer’s Speed เมื่อสลับธนูจะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เป็นเวลา 5 วินาที
    • Long Range สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% แก่ศัตรูที่อยู่ห่างออกไปอย่างน้อย 10 เมตร
    • Finishing Shot หากเป้าหมายของคุณมีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
    ชื่อ :
    อวตาล :





    0 COMMENTS


    TOP COMMENT

    ล่าสุด
    รีวิว Riders of Icarus เกม MMORPG ขี่สัตว์ตะลุยดินแดนแฟนตาซี
    ผู้พัฒนาเผย Sherlock Holmes: Chapter One ไม่มีการทำงานแบบโหมหนักในบริษัทเลย
    BASUP!
    NARAKA: BLADEPOINT จัดอีเวนต์ Showmatch ดึง Influencer ชื่อดังร่วมสงครามวิทยายุทธกว่า 36 ชีวิต
    BASUP!
    Battlefield 2042 เวอร์ชัน Gold/Ultimate จะได้เล่นก่อน 7 วัน
    BASUP!
    Dying Light 2 Stay Human จะมีอาวุธให้เล่นกว่า 200 ชิ้น
    BASUP!
    Tales of Arise Review "๋มือปืนปากร้ายกับนายหน้ากากเหล็ก"
    OcelotBoy
    Editors' Choice
    DokeV เกมจากผู้สร้าง Black Desert ปล่อยตัวอย่างใหม่ โชว์เกมเพลย์และโลกสุดน่ารัก
    BASUP!
    รวมคะแนนรีวิว Aliens: Fireteam Elite จากสื่อชื่อดังของต่างประเทศ
    GunKC
    5 เหตุผลที่ไม่ว่าใครก็ไม่ควรพลาด เดอะวิทเชอร์ นักล่าจอมอสูร: ตำนานหมาป่า
    JinJan
    [Review] Ghost of Tsushima: Director's Cut 'เกมที่ภาพสวยที่สุดบน PlayStation 5'
    OcelotBoy
    GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
    New World รายละเอียดสกิลอาวุธ Hatchets (ขวานเล็ก)
    10/08/2021

    Hatchet เป็นอาวุธมือเดียวที่ใช้เพื่อสร้างความเสียหายแบบระยะประชิดเป็นหลัก แต่ก็มีสกิลที่ทำให้ Hatchet กลายเป็นอาวุธโจมตีระยะไกลเช่นกัน นอกจากนี้ยังมีความสามารถในการฮีลตัวเองและบรรเทาความเสียหายได้อย่างมาก ทำให้ Hatchet เป็นอาวุธที่ยอดเยี่ยมสำหรับการแทงค์เมื่อเสริมด้วยเกราะที่เหมาะสม การทำความเสียหายของ Hatchet จะเพิ่มขึ้นตามคุณสมบัติ Strength และ Dexterity อาวุธชิ้นนี้แบ่งสกิลออกเป็น 2 สาย ได้แก่ Berserker และ Throwing

    Skill Tree


    รายละเอียดสกิล

    Berserker

    Active Abilities


    Berserk
    เมื่อเปิดใช้งานโหมด Berserk จะเพิ่มพลังโจมตีทั้งหมด 20% 
    เป็นเวลา 15 วินาที คูลดาวน์จะทำงานเมื่อ Berserk สิ้นสุดลง
    หากคุณมี Carnelian gem ติดตั้งอยู่ในขวานจะทำให้ศัตรูติด Taunt
    เป็นเวลา 8 วินาทีภายใน 8 เมตร

    คูลดาวน์: 15 วินาที

    Weapon: Hatchet

    Weapon Tree: Berserker

    Type: Active


    On The Hunt

    ขณะอยู่ในโหมด Berserk เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%


    Depends onBerserk

    Weapon: Hatchet

    Weapon Tree: Berserker

    TypeUpgrade


    Berserking Refresh
    ในขณะที่ Berserk ทำงานอยู่ จะได้รับพลังชีวิตส่วนหนึ่งกลับคืนมาทุก ๆ 5 วินาที
    จำนวนพลังชีวิตที่ได้รับจะเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาที่ Berserk ใช้งาน

    Weapon: Hatchet

    Weapon Tree: Berserker

    TypeUpgrade


    Berserking Purge
    Triggering Berserk จะลบเอฟเฟกต์ Crowd Control ทั้งหมด (Stuns, Slows, Roots)
    ออกจากผู้เล่น

    Weapon: Hatchet

    Weapon Tree: Berserker

    TypeUpgrade


    Uninterruptible Berserk
    ในขณะที่ Berserk ทำงานอยู่ การโจมตีของคุณจะต่อเนื่องระหว่าง Berserk
    และจะไม่สามารถทำให้เซได้

    Weapon: Hatchet

    Weapon Tree: Berserker

    TypeUpgrade


    Feral Rush
    การโจมตีระยะประชิดอย่างรวดเร็วจะทำให้เรากระโดดไปข้างหน้าและโจมตีสองครั้ง
    การโจมตีครั้งแรกสร้างความเสียหาย 115% และครั้งที่ 2 สร้างความเสียหาย 130%
    ของดาเมจอาวุธอาวุธ


    คูลดาวน์: 12 วินาที

    Weapon: Hatchet

    Weapon TreeBerserker

    Type: Active


    Dispatch

    หากเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่า 30% Feral Rush จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20.0%


    Depends onFeral Rush

    Weapon: Hatchet

    Weapon TreeBerserker

    TypeUpgrade


    Crippling Strikes
    หากสกิล Feral Rush โจมตีเป้าหมายที่ด้านหลัง จะทำให้ติดสถานะ Root
    และทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่ไม่ได้เป็นเวลา 2. วินาที

    Weapon: Hatchet

    Weapon TreeBerserker

    TypeUpgrade


    Raging Torrent
    ทำการโจมตีอย่างรวดเร็ว 4 ครั้งโดยแต่ละครั้งสร้างความเสียหาย 90% ของดาเมจอาวุธ


    คูลดาวน์: 15 วินาที

    Weapon: Hatchet

    Weapon TreeBerserker

    Type: Active


    Aggressive Approach
    การใช้ Raging Torrent โจมตีเป้าหมายจะได้บัฟ Haste 20% เป็นเวลา 6.0 วินาที
    (ความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น)


    Depends onRaging Torrent

    Weapon: Hatchet

    Weapon TreeBerserker

    TypeUpgrade

    Passive Skills


    Accumulated Power
    หลังจากโจมตีเป้าหมายเดียวกันสำเร็จ 3 ครั้งจะได้รับบัฟ Empower
    สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 3 วินาทีหรือจนกว่าจะมีการโจมตีครั้งต่อไป

    WeaponHatchet

    Weapon TreeBerserker

    TypePassive


    Enraged Strikes
    หากเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำกว่า 30%
    การโจมตีแบบเบาและหนักจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%

    WeaponHatchet

    Weapon TreeBerserker

    TypePassive


    Desperate Refresh
    คูลดาวน์ทั้งหมดจะลดลง 2% เมื่อโจมตีศัตรูในขณะที่ HP ของคุณต่ำกว่า 30%

    WeaponHatchet

    Weapon TreeBerserker

    TypePassive


    Relentless Fury
    หลังจากโจมตีหนักสำเร็จจะได้รับบัฟ Empower สร้างเสียหายเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 3.0 วินาที
    หรือหลังจากการโจมตี 4 ครั้ง

    WeaponHatchet

    Weapon TreeBerserker

    TypePassive


    Against All Odds
    เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน 10% สำหรับศัตรูทุกตัวในระยะ 5 เมตรจากตัวผู้เล่น

    WeaponHatchet

    Weapon TreeBerserker

    TypePassive


    Fortifying Strikes
    โจมตีเป้าหมายเดิมด้วยการโจมตีแบบเบา 3 ดาเมจ
    และทำให้ Fortify เพิ่มการดูดซับความเสียหาย 15% เป็นเวลา 3 วินาที

    WeaponHatchet

    Weapon TreeBerserker

    TypePassive


    Frenzied Purge
    เมื่อโจมตีศัตรูในขณะที่พลังชีวิตของคุณต่ำกว่า 30%
    จะลบเอฟเฟกต์ Bleed, Burn และ Poison Dot ทั้งหม

    คูลดาวน์: 60 วินาที

    WeaponHatchet

    Weapon TreeBerserker

    TypePassive


    Defy Death
    เมื่อคุณได้รับความเสียหาย0tหลีกเลี่ยงการตายและได้รับความอมตะเป็นเวลา 3 วินาที

    คูลดาวน์: 75 วินาที

    WeaponHatchet

    Weapon TreeBerserker

    TypePassive

    Throwing

    Active Abilities


    Rending Throw
    ขว้างขวานออกไปสร้างความเสียหาย 110% ของดาเมจอาวุธ
    และใช้ Rend ลดการดูดซับความเสียหายของเป้าหมาย 10% เป็นเวลา 10 วินาที


    คูลดาวน์: 15 วินาที

    Weapon: Hatchet

    Weapon Tree: Throwing

    Type: Active


    Targeted Impact
    Rend เพิ่มขึ้นเป็น 15% หากห่างจากเป้าหมายเกิน 8.0 เมตร


    Depends on: Rending Throw

    WeaponHatchet

    Weapon TreeThrowing

    TypeUpgrade


    Opportunistic
    ทำให้สกิล Rending Throw สร้างความเสียหายเพิ่ม 20% หากเป้าหมายมีดีบัฟที่ทำงานอยู่


    Depends on: Rending Throw

    WeaponHatchet

    Weapon TreeThrowing

    TypeUpgrade


    Second Wind
    ใช้ Rending Throw ใส่เป้าหมายที่มีดีบัฟจะลดคูลดาวน์ของสกิลลง 20%


    Depends on: Rending Throw

    WeaponHatchet

    Weapon TreeThrowing

    TypeUpgrade


    Social Distancing
    ขว้างขวานไปข้างหน้าแล้วหลบไปข้างหลัง สร้างความเสียหาย 130% ของดาเมจอาวุธ
    และทำให้เป้าหมายช้าลง 15% เป็นเวลา 3 วินาที


    คูลดาวน์: 15 วินาที

    WeaponHatchet

    Weapon TreeThrowing

    Type: Active


    Quick Power
    ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 3 วินาทีหากเป้าหมายด้วยยังมีดีบัฟอยู่


    Depends on: Social Distancing

    WeaponHatchet

    Weapon TreeThrowing

    TypeUpgrade


    Stay Back Slow
    ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 25% เป็นเวลา 4 วินาที


    Depends onSocial Distancing

    WeaponHatchet

    Weapon TreeThrowing

    TypeUpgrade


    Infected Throw
    ขว้างขวานที่สร้างความเสียหาย 150% ของดาเมจอาวุธ
    ทำให้ลดการฮีลของศัตรูและอ่อนแอลงเป็นเวลา 5 วินาที

    ลดการฮีล 30%
    อ่อนแอลง 10%


    คูลดาวน์: 15 วินาที

    WeaponHatchet

    Weapon TreeThrowing

    Type: Active


    Mortal Power
    เพิ่มระยะเวลาของลดการฮีลเป็น 8 วินาที สำหรับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 30%


    Depends on: Infected Throw

    WeaponHatchet

    Weapon TreeThrowing

    TypeUpgrade


    Areial Transmission
    สร้าง AoE ให้กับสกิล Infected Throw 3 เมตร
    บน Impact เป็นเวลา 3 วินาที


    Depends on: Infected Throw

    WeaponHatchet

    Weapon TreeThrowing

    TypeUpgrade

    Passive Skills


    Aimed Throw
    แทนที่บล็อกด้วย Aimed Throw สร้างความเสียหาย 95% ของดาเมจอาวุธ
    ถือ RMB เพื่อเข้าสู่เป้าหมาย การขว้างแต่ละครั้งจะใช้ Stamina 20

    WeaponHatchet

    Weapon TreeThrowing

    TypePassive


    Critical Throw
    ขวานที่ขว้างออกไปสามารถเป็น Head Shot หรือการโจมตีคริติคอลแบบสุ่มได้
    เพิ่มโอกาสคริติคอลของการโจมตีทั้งหมด 5%

    WeaponHatchet

    Weapon TreeThrowing

    TypePassive


    On Fire
    ขวานที่ขว้างสำเร็จครั้งที่ 3 จะรับประกันคริติคอล


    Depends on: Critical Throw

    WeaponHatchet

    Weapon TreeThrowing

    TypePassive


    Rejuvinating Crits
    โจมตีคริติคอลสำเร็จด้วยการโจมตีแบบเบาหรือขว้างแบบเล็งจะฟื้นฟู Stamina 10


    Depends on: Critical Throw

    WeaponHatchet

    Weapon TreeThrowing

    TypePassive


    Refreshing Throws
    ขว้างขวานใส่เป้าหมายที่มีดีบัฟอยู่จะลดคูลดาวน์ทั้งหมด 5%

    WeaponHatchet

    Weapon TreeThrowing

    TypePassive


    Exploitation
    การโจมตีทั้งหมดจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 15% แก่เป้าหมายที่มีดีบัฟอยู่

    WeaponHatchet

    Weapon TreeThrowing

    TypePassive


    Boot and Rally
    การโจมตีแบบเบาและการขว้างแบบเล็งจะฟื้นฟู Stamina 10
    แก่เป้าหมายที่มีดีบัฟอยู่

    WeaponHatchet

    Weapon TreeThrowing

    TypePassive


    Adrenaline Rush
    การหลบหลีกภายใน 2 วินาทีหลังจากใช้สกิล จะใช้ Stamina น้อยลง 25%

    WeaponHatchet

    Weapon TreeThrowing

    TypePassive


    Persistent Hinderance
    การขว้างขวานที่สำเร็จจะขยายระยะเวลาดีบัฟของขวานทั้งหมดขึ้น 30%

    WeaponHatchet

    Weapon TreeThrowing

    TypePassive


    แนวทางการการอัพสกิล Hatchet

    สาย DPS


    สายนี้จะเน้นสร้างความเสียหายที่รุนแรง

    Combo Skill

    • กดสกิล Rain of Arrows เพื่อทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลงและติดสถานะเลือดไหล (เมื่ออัปเกรดสกิลแล้ว)
    • หลังจากนั้นกด Poison Shot เพื่อทำดาเมจเพิ่มและให้ศัตรูติดพิษ
    • ถ้ามีศัตรูตัวไหนเข้ามาใกล้ให้กด Rapid Shot เพราะสกิลนี้จะทำให้ศัตรูกระเด็นออกไป

    Passive Skill

    • Evasive Tactics เพิ่มความเสียหายหลังจากหลบการโจมตี
    • Closing In ลดการชาร์จของธนูลง 5%
    • Long Range สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% แก่ศัตรูที่อยู่ห่างออกไปอย่างน้อย 10 เมตร
    • Finishing Shot หากเป้าหมายของคุณมีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
    • Surprise Attack สร้างความเสียหายเพิ่ม 20% หากไม่ได้สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในช่วง 10 วินาทีที่ผ่านมา
    • Hawkeye เมื่อยิงที่หัวจะได้รับฮีล 10% ของดาเมจที่ทำได้
    • Aim True ลูกธนูแบบโจมตีหนักจะเคลื่อนที่เร็วขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%
    • Opening Strike การโจมตีแบบหนักจะสร้างความเสียหาย +20% ต่อศัตรูที่มีพลังชีวิต 100%
    • Bullseye เมื่อยิงหัวจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% และมีโอกาส 0% ที่จะได้ลูกธนูกลับคืนมา


    สาย PvP


    สาย PvP ยังคงใช้สกิล Poison Shot มาทำดาเมจเหมือนกันกับ DPS แต่จะใช้สกิล Rapid Shot เป็นหลัก PvP จะเน้นสกิลที่เป็นเป้าหมายเดียวมากกว่า AoE และจะอัพสกิลหรือ Passive ที่ใช้การหลบหลีก ความเร็วในการเคลื่อนที่ ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้า เพราะสกิลหรือ Passive เหล่านี้จะทำให้สกิล Rapid Shot สร้างความเสียหายสูงขึ้น อีกหนึ่งคีย์หลักของสายนี้คือ Passive Knee shot ที่จะทำให้คุณยิงเป้าหมายได้ไกลยิ่งขึ้น พูดให้เข้าใจง่าย ๆ สายนี้จะเน้นการหลบหลีกแล้วทำดาเมจแก่ศัตรูเหมือนกับตัวแคร์รี่ในเกม MOBA นั่นเอง

      Combo Skill

      • ยิง Poison Shot ใส่ศัตรูเพื่อทำให้ติดพิษ
      • ใช้ Evade Shot ถอยหลังออกมาเพื่อเพิ่มระยะในการยิงและสร้างความเสียหายมากขึ้น
      • เมื่อศัตรูเข้ามาประชิดตัวให้กด Rapid Shot ผลักศัตรูออกไป

      Passive Skill

      • Impale หากโจมตีศัตรูที่มีพลังชีวิตเต็ม จะทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูลดลง 10% เป็นเวลา 2.0 วินาที
      • Dodge and Weave หลังจากที่หลบได้จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เป็นเวลา 2.0 วินาที
      • Mark สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% แก่ศัตรูที่ติดสถานะดีบัฟ
      • Evasive Tactics หลังจากที่หลบการโจมตีได้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 5 วินาที
      • Closing In หากโจมตีศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะลดการชาร์จของธนูลง 5%
      • Archer’s Speed เมื่อสลับธนูจะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% เป็นเวลา 5 วินาที
      • Long Range สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% แก่ศัตรูที่อยู่ห่างออกไปอย่างน้อย 10 เมตร
      • Finishing Shot หากเป้าหมายของคุณมีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%

      บทความที่คล้ายกัน
      ล่าสุด
      รีวิว Riders of Icarus เกม MMORPG ขี่สัตว์ตะลุยดินแดนแฟนตาซี
      ผู้พัฒนาเผย Sherlock Holmes: Chapter One ไม่มีการทำงานแบบโหมหนักในบริษัทเลย
      BASUP!
      NARAKA: BLADEPOINT จัดอีเวนต์ Showmatch ดึง Influencer ชื่อดังร่วมสงครามวิทยายุทธกว่า 36 ชีวิต
      BASUP!
      Battlefield 2042 เวอร์ชัน Gold/Ultimate จะได้เล่นก่อน 7 วัน
      BASUP!
      Dying Light 2 Stay Human จะมีอาวุธให้เล่นกว่า 200 ชิ้น
      BASUP!
      Tales of Arise Review "๋มือปืนปากร้ายกับนายหน้ากากเหล็ก"
      OcelotBoy
      Editors' Choice
      DokeV เกมจากผู้สร้าง Black Desert ปล่อยตัวอย่างใหม่ โชว์เกมเพลย์และโลกสุดน่ารัก
      BASUP!
      รวมคะแนนรีวิว Aliens: Fireteam Elite จากสื่อชื่อดังของต่างประเทศ
      GunKC
      5 เหตุผลที่ไม่ว่าใครก็ไม่ควรพลาด เดอะวิทเชอร์ นักล่าจอมอสูร: ตำนานหมาป่า
      JinJan
      [Review] Ghost of Tsushima: Director's Cut 'เกมที่ภาพสวยที่สุดบน PlayStation 5'
      OcelotBoy
      Show header