GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ไกด์เกม
[ไกด์เกม] Gundam Evolution เทคนิคการเล่นหุ่นเริ่มต้นทั้ง 12 ตัว
ลงวันที่ 11/10/2022

Gundam Evolution เกมกันดั้มรูปแบบใหม่ที่มาพร้อมกับการแข่งขันแบบทีม 6 vs 6 ได้มาพร้อมกับหุ่นเริ่มต้นให้เลือกเล่นทั้งหมด 12 ตัวด้วยกัน ซึ่งถือว่าทางทีมงานได้ศึกษาทำการบ้านมาเป็นอย่างดีในระดับหนึ่ง เพราะในขณะที่หุ่นหลายตัวเป็นเพียงหุ่นเบ๊สุดกระจอกในเรื่องที่ขนาดแฟนกันดั้มหลายคนยังแทบไม่รู้จัก แต่ก็สามารถหยิบเอาอาวุธและความสามารถของหุ่นมาใช้เข้ากับการเล่นของเกมได้อย่างลงตัว ซึ่งหุ่นแต่ละตัวก็ได้มีเทคนิคและแนวทางการเล่นที่แตกต่างกัน อย่างที่เราจะนำมาแนะนำกันในครั้งนี้

Pale Rider


ความยากในการเล่น: ★★

ระยะการโจมตี: ระยะกลาง

HP: 1000

Dash Limit: 2 ช่อง


Skill:
Bullpup Machine Gun
การโจมตีมาตรฐาน ยิงโจมตีด้วยปืนกลระยะกลางต่อเนื่อง มีความรวดเร็วในการยิงแต่จะมีแรงถีบของปืนที่ทำให้สูญเสียความแม่นยำ สามารถกดเล็งเป้าเพื่อความมั่นคงในการยิงมากขึ้น แลกมากับการเคลื่อนที่ที่ช้าลง

Hand Grenade

โยนระเบิดออกไปสร้างความเสียหายให้กับยูนิตในพื้นที่ขนาดเล็ก


EMP Grenade

โยนระเบิดไฟฟ้าออกไป ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็กเป็นเวลาสั้น ๆ


Repair Pod

สร้างอุปกรณ์ฟื้นฟู HP ให้กับตัวเองและเพื่อนร่วมทีม ในพื้นที่ขนาดเล็กเป็นเวลาสั้น ๆ


HADES

เพิ่มพลังโจมตี เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ และเพิ่มความเร็วในการบรรจุกระสุนได้ในระยะเวลาหนึ่ง สามารถเพิ่มการกระโดดเล็งยิงโจมตีได้ในระหว่างการเปิดใช้งาน




เทคนิคการเล่น Pale Rider


Pale Rider ถือเป็นหุ่นมาตรฐานของเกม FPS ด้วยรูปแบบการเล่นมีทั้งการยิงปืนกลและการปาระเบิดที่เปรียบเสมือนกับเป็นทหารคนหนึ่งในสนามรบ จึงทำให้ Pale Rider เป็นโมบิลสูทที่สามารถเล่นได้ง่ายตั้งแต่เริ่ม และสามารถท้าชนกับหุ่นได้ทุกรูปแบบ ผู้เล่นจะต้องมีความคล่องตัวในการโจมตีสลับกับการเปลี่ยนกระสุนที่จะหมดอย่างรวดเร็ว การรักษาระยะการโจมตีในระยะกลางเป็นจุดสำคัญที่จะรักษาการบุกได้ดีที่สุด และจะไล่ล่าอีกฝ่ายตอนที่มั่นใจว่าสามารถจัดการได้แน่นอนเท่านั้น


นอกจากการโจมตีด้วยตัวเองแล้ว ผู้เล่น Pale Rider ควรรู้จักใช้ Repair Pod ให้เป็นประโยชน์ เพราะการเปิดใช้พื้นที่ฟื้นฟู HP ตามสถานการณ์จะสามารถช่วยเหลือทั้งตัวเองและเพื่อนร่วมทีมได้เป็นอย่างดี อีกทั้งเมื่อเปิดใช้งานระบบ HADES ได้แล้ว ก็จะยิ่งช่วยเพิ่มโอกาสในการจัดการบุกโจมตีฝ่ายตรงข้ามได้มากขึ้น แต่ก็ยังคงต้องรักษาระยะด้วยการระวังไม่บุกเข้าไปโจมตีกลางวงของศัตรูมากเกินไป ไม่งั้นแล้วจะเป็นฝ่ายที่โดนยิงร่วงเสียเอง


RX78-2 Gundam




ความยากในการเล่น: ★★★

ระยะการโจมตี: ระยะกลาง

HP: 1000

Dash Limit: 2 ช่อง


Skill:

Beam Rifle 

การโจมตีมาตรฐาน ยิงโจมตีด้วยปืนบีมไรเฟิลที่สามารถยิงได้ทีละนัด แต่มีความรุนแรงในการโจมตี สามารถกดเล็งเป้าเพื่อความมั่นคงในการยิงมากขึ้น แต่จะทำให้การเคลื่อนที่ช้าลง


Hyper Hammer

ทำการขว้างลูกตุ้มออกไปโจมตีศัตรู ส่งผลให้อีกฝ่ายติดสถานะ Stun กระเด็นถอยหลัง และปิดสถานะการใช้งานโล่ป้องกันได้ในช่วงระยะเวลาสั้น ๆ สามารถสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเล็กน้อยเมื่อทำการโจมตีจนผลักศัตรูให้กระเด็นใส่กำแพง


Gundam Shield

ทำการยกโล่ขึ้นมาป้องกัน สามารถป้องกันการโจมตีได้จนกว่าจะถูกโจมตีในระดับความเสียหายสูงสุด


Super Napalm

ปาระเบิดนาปาล์มออกไปเป็นวงกว้าง ระเบิดจะทำการนับถอยหลังและระเบิดออกมาสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงในพื้นที่ขนาดใหญ่




เทคนิคการเล่น Gundam


Gundam เป็นหุ่นคุณปู่ที่มีการเล่นทุกรูปแบบอย่างครบเครื่องทั้งรุกและรับ การเล็งยิงโจมตีด้วยบีมไรเฟิลนั้นความจริงแล้วสามารถโจมตีได้ถึงระยะไกล และมีความรุนแรงในการโจมตีเป็นอย่างมาก ในขณะที่การยกโล่ป้องกันจะไม่สามารถโจมตีไปพร้อมกันได้เหมือนกับหุ่นตัวอื่น แต่ก็สามารถป้องกันการโจมตีได้อย่างน้อยประมาณ 5 วินาที ซึ่งอาจเป็นเวลาที่จะเป็นตัวป้องกันให้เพื่อนร่วมทีมจัดการศัตรู หรือทำให้อีกฝ่ายล่าถอยได้ อีกทั้งการใช้ท่า Hyper Hammer ก็ยังสามารถทำให้ศัตรูหยุดชะงัก และสามารถจัดการปิดฉากต่อได้ด้วยการยิงโจมตีเพียง 1-2 นัด


สิ่งที่สร้างความกลัวให้ฝ่ายตรงข้ามมากที่สุดคือระเบิด Super Napalm ที่มีระยะการทำลายในวงกว้างเป็นอย่างมาก และยังมีความรุนแรงถึงขั้นที่สามารถจัดการศัตรูทั้งหมดแบบกลุ่มได้ในทันที เมื่อเริ่มใช้ท่านี้ด้วยการโยนระเบิดออกไปแล้ว จะสามารถทำให้ศัตรูทั้งหมดที่เกาะกลุ่มกันอยู่ต้องรีบวิ่งหนีหน้าตั้งกันอย่างปั่นป่วนได้ทันที ทำให้สามารถเปลี่ยนเป็นฝ่ายบุกหรือจะใช้เพื่อจำกัดวงศัตรูให้แคบลงเพื่อเป็นกลยุทธ์ในการต่อสู้ก็ได้


Zaku II [Ranged]




ความยากในการเล่น: ★★★★

ระยะการโจมตี: ระยะใกล้

HP: 800

Dash Limit: 3 ช่อง


Skill:

Zaku Machine Gun

การโจมตีมาตรฐาน โจมตีด้วยปืนกลที่ทรงพลังที่ยิงออกไปอย่างต่อเนื่อง สามารถสร้างความเสียหายได้เป็นอย่างมากในการยิงโจมตีในระยะใกล้


Cracker Grenade

ทำการขว้างระเบิดมือออกไปสร้างความเสียหาย ทำให้ศัตรูกระเด็นถอยหลัง และเกิดสถานะ Stun ให้กับศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก


Smoke Discharger

สร้างระเบิดควันในพื้นที่ของตัวเอง ทำให้ป้องกันการโจมตีของศัตรูได้ชั่วคราว


Heat Hawk Slash

ทำการพุ่งไปข้างหน้าและโจมตีด้วยการเหวี่ยงขวาน Heat Hawk ซึ่งจะสามารถสร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูอยู่ในสถานะมึนงง




เทคนิคการเล่น Zaku II [Ranged]


Zaku II เป็นหุ่นที่เน้นการโจมตีในระยะใกล้ที่สร้างความเสียหายได้รุนแรงมาก หากโจมตีในระยะกลางก็สามารถสร้างความเสียหายได้มากอยู่แล้ว ยิ่งเมื่อบุกไปยิงในระยะประชิดก็ยิ่งมีพลังโจมตีที่รุนแรงมากขึ้นจนสามารถจัดการศัตรูได้ในพริบตาเดียว เมื่อเทียบกับหุ่นตัวอื่นแล้ว Zaku II ถือว่าเป็นหุ่นที่มีการโจมตีได้อย่างมั่นคงมากที่สุด ด้วยการที่ไม่มีแรงถีบของปืนมาทำให้เสียจังหวะ และสามารถยิงโจมตีได้อย่างแม่นยำโดยที่ไม่ต้องกดเล็งเป้าหมายเลย


เนื่องด้วยการที่ Zaku II มีค่า HP ที่น้อยกว่าหุ่นตัวอื่น ทำให้ผู้เล่นต้องรู้จักการใช้ระเบิดควันให้เป็นประโยชน์ เพราะนี่เป็นท่าที่สามารถพรางตัวป้องกันการโจมตีของศัตรูได้ทุกรูปแบบเป็นเวลาชั่วครู่ ซึ่งจะมีประโยชน์มากเมื่อต้องใช้ในช่วงเวลาที่ต้องการหลบหนีระหว่างการตะลุมบอน หรืออาจจะทำให้สามารถเปลี่ยนเป็นฝ่ายโจมตีกลับได้เลย อีกทั้ง Thruster Gauge ที่มีถึง 3 ช่อง ก็สามารถทำให้หลบหนีหรือพุ่งเข้าไปบุกโจมตีได้อย่างรวดเร็ว ส่วนท่าไม่ตายอย่าง Heat Hawk Slash ก็สามารถโจมตีศัตรูที่ยืนเรียงแถงกันอยู่พร้อมกันได้ถึงระยะกลาง จึงใช้ท่านี้ในการโจมตีศัตรูที่ยืนเรียงแถวกันอยู่ 3-4 ตัวได้ด้วย


Gundam Barbatos




ความยากในการเล่น: ★★★★

ระยะการโจมตี: ระยะใกล้

HP: 1000

Dash Limit: 3 ช่อง


Skill:

Mace (Sweep)

การโจมตีมาตรฐาน เหวี่ยงกระบองออกไปข้างหน้า สร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง และทำให้ศัตรูกระเด็นถอยหลังออกไป


Mace (Smash)

สามารถกดค้างเอาไว้เพื่อชาร์จพลังการโจมตีด้วยการฟาดกระบองใส่ศัตรูข้างหน้า สร้างความเสียหายที่รุนแรงและทำให้ศัตรูติดสถานะ Stun


Long Sword

โจมตีศัตรูด้วยการแทงดาบจากด้านบน สร้างความเสียหายที่รุนมากและทำให้ศัตรูอยู่ในสถานะมึนงง ศัตรูที่ถูกโจมตีจน HP เหลือ 0 จะถูกทำลายในทันทีโดยที่ไม่อยู่ในสถานปิดการใช้งาน


Boost Jump

ทำการกระโดดได้ระดับความสูงและระยะที่ไกลมาก การ Cooldown จะถูกรีเซ็ตเมื่อสังหารศัตรูได้


Alaya-Vijnana System

เปิดใช้งานระบบอารายาชิกิ โจมตีศัตรูอย่างแม่นยำด้วยความรุนแรงสูงมากเป็นเวลา 3 ครั้งติดต่อกัน



เทคนิคการเล่น Gundam Barbatos


Barbatos เป็นหุ่นที่มีทั้งความเท่และมีพลังโจมตีสูงมาก แต่แน่นอนว่าไม่ใช่ผู้เล่นทุกคนที่จะสามารถใช้งานได้เป็นอย่างดี เพราะด้วยมุมกล้องการเล่น First Person ผู้เล่นจะต้องสามารถคำนวนระยะการโจมตีในระยะประชิดได้อย่างแม่นยำ และต้องมีความกล้าได้กล้าเสียที่จะบุกตะลุยเข้าไปฟาดทะลวงศัตรูได้ โดยที่ไม่เป็นคนที่ถูกจัดการซะเอง เพราะนี่เป็นหุ่นที่มีความได้เปรียบในการต่อสู้แบบตัวต่อตัวในการไล่จัดการศัตรูแบบรายคน ผู้เล่นจึงต้องรู้จักจังหวะการบุกและการถอยหนีให้ดี


การชาร์จพลังโจมตีในท่า Mace (Smash) เป็นท่าพื้นฐานที่เหมาะสมกับการกดใช้ไว้อยู่ตลอด เพื่อเตรียมตัวไว้สำหรับการโจมตีศัตรูได้ตลอดเวลา แต่สิ่งสำคัญคือการควบคุมระยะการกระโดดโจมตีให้ได้อย่างถูกต้อง ซึ่งผู้เล่นสามารถทำได้ทั้งกระโดดไปโจมตีปิดฉากศัตรูได้ในทีเดียวในท่า Long Sword รวมถึงกระโดดโจมตีศัตรูที่บินอยู่บนฟ้าได้ หากเป็นผู้ที่เชี่ยวชาญแล้ว การกระโดดของ Barbatos จะเป็นสิ่งที่สร้างความหวาดกลัวให้ศัตรูได้เป็นอย่างดี เสมือนกับเป็นมัจจุราชที่กำลังจะมามอบความตายให้เลยทีเดียว


Sazabi



ความยากในการเล่น: ★★★

ระยะการโจมตี: ระยะใกล้

HP: 1400
Shield: 1400

Dash Limit: 1 ช่อง


Skill:

Beam Shot Rifle

การโจมตีมาตรฐาน ยิงโจมตีในระยะใกล้ได้อย่างทรงพลัง สามารถยกโล่ออกมาป้องกันและยิงโจมตีไปได้พร้อมกัน โล่จะพังเมื่อถูกโจมตีจนถึงระดับหนึ่ง และสามารถฟื้นฟูเพื่อใช้งานใหม่ได้อีกครั้ง


Beam Tomahawk

ทำการขว้างขวาน Beam Tomahawk ออกไปใส่ศัตรูทำให้ติดสถานะมึนงง ขวานจะถูกปักติดอยู่กับวัตถุหรือกำแพงที่ขวานพุ่งออกไป


Homing Boost

สามารถพุ่งตัวเข้าหาเพื่อนร่วมทีม หรือพุ่งตัวเข้าหาขวาน Beam Tomahawk ที่ขว้างออกไปติดอยู่กับวัตถุได้ทันที สร้างความเสียหายและผลักศัตรูที่อยู่ในเส้นทางให้กระเด็นออกไป


Enemy Search

ตรวจจับและเผยตำแหน่งของศัตรูได้ภายในยะเวลาสั้น ๆ


Funnels

ทำการปล่อย Funnels จำนวนมากออกไปโจมตีศัตรูโดยอัตโนมัติ ในระยะการโจมตีเป็นเวลากว้างและเวลาไม่นาน




เทคนิคการเล่น Sazabi


โมบิลสูทประสิทธิภาพสูงของดาวหาวสีแดง มีค่า HP และโล่ป้องกันในระดับสูงที่สุด ทำให้เป็นหุ่นตัว Tank ที่จะพาทีมบุกไปโจมตีศัตรูในแนวหน้า ด้วยการยกโล่ป้องกันที่สามารถป้องกันการโจมตีได้มากอย่างน้อยถึง 10 วินาที สามารถเป็นเวลามากพอที่จะเป็นตัวป้องกันการโจมตีทุกอย่างให้กับทีม และยังเป็นฝ่ายที่เป็นผู้จัดการศัตรูได้ด้วยตัวเองด้วย


ความแข็งแกร่งของ Sazabi แลกมาด้วยการเคลื่อนที่ที่ช้าและการโจมตีในระยะใกล้ การขว้างขวานออกไปข้างหน้าล่วงหน้า และการใช้ท่า Homing Boost เพื่อพุ่งตัวไปหาขวานที่ขว้างออกไปอย่างรวดเร็ว จึงเป็นการผสมผสานทั้งการเคลื่อนที่และการโจมตี เพราะไม่เพียงแต่การขว้างขวาน Beam Tomahawk ออกไปโจมตีใส่ศัตรูข้างหน้า แต่ผู้เล่นยังสามารถขว้างขวานลอยขึ้นฟ้าไปข้างหน้า เพื่อให้สามารถพุ่งตัวไปจัดการศัตรูหรือช่วยเหลือทีมได้เร็วขึ้นได้ด้วย และถ้าหากผู้เล่นมีเพื่อนร่วมทีมสายสนับสนุนที่สามารถทำงานเป็นอย่างดี ก็จะทำให้ Sazabi กลายเป็นหุ่นที่แข็งแกร่งไร้เทียมทานเลยทีเดียว


Methuss




ความยากในการเล่น: ★★★

ระยะการโจมตี: ระยะกลาง

HP: 800

Dash Limit: 2 ช่อง


Skill:

Arm Beam Guns

การโจมตีมาตรฐาน ยิงโจมตีต่อเนื่องด้วยปืนคู่ระยะกลาง แต่จะมีแรงถีบของปืนที่ทำให้สูญเสียความแม่นยำ


Repair Cable

เชื่อมต่อสายเคเบิลกับเพื่อนร่วมทีม 1 ยูนิต ได้ในระยะกลาง ระหว่างการเชื่อมต่อสามารถทำการฟื้นฟูค่า HP หรือกู้คืนเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในสถานะปิดใช้งานได้


Twin Shot

ทำการยิงโจมตีด้วยปืนสองกระบอกในระยะไกล


Transform

ทำการเปลี่ยนร่างเป็น Mobile Armor เพื่อบินได้ในระยะเวลาสั้น ๆ ระหว่างที่อยู่ในโหมด Mobile Armor จะสามารถโจมตีได้เพียงการโจมตีมาตรฐาน แต่ยังสามารถใช้สาย Cable ในระยะการใช้งานได้อยู่


Gun Turret

วางป้อมปืนเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในระยะโดยอัตโนมัติ


Energy Cable

เชื่อมต่อสายเคเบิลกับเพื่อนร่วมทีม 1 ยูนิต ทำให้เพื่อนร่วมทีมสามารถโจมตีได้รุนแรงขึ้นและได้รับความเสียหายน้อยลง รวมถึงยังสามารถช่วยฟื้นฟูค่า HP ได้โดยอัตโนมัติ




เทคนิคการเล่น Methuss


การมีแพทย์สนามที่ดีอยู่ในทีม จะทำให้ทีมมีชัยไปมากกว่าครึ่ง Methuss ถือเป็นหุ่นสาย Healer และ Support ที่สามารถสนับสนุนทีมได้ดีมากที่สุด ด้วยการเชื่อมต่อสายเคเบิลกับเพื่อนร่วมทีม 1 คน เพื่อคอยฟื้นฟู HP หรือชุบชีวิตกลับมาตอนที่เพื่อนล้มได้ ผู้เล่น Methuss จึงต้องคอยสังเกตุสถานะของเพื่อนร่วมทีมไปพร้อมกันด้วย


นอกจากการเป็นคนช่วยเหลือสนับสนุนทีมแล้ว Methuss ยังสามารถต่อสู้ได้ด้วยตัวเอง ด้วยการโจมตีระยะไกลที่จะไม่เสียความแม่นยำในการโจมตี และสามารถเปลี่ยนร่างเป็น Mobile Armor เพื่อบินหนีหรือบินไปหาเพื่อนร่วมทีมได้ในยามคับขัน แต่ด้วย HP ที่มีน้อย จึงต้องคอยระวังด้วยการเป็นฝ่ายช่วยเหลือมากกว่าการเป็นฝ่ายลุย การวางป้อมปืนเอาไว้ดักศัตรูจึงเป็นอีกวิธีที่ขัดขวางให้อีกฝ่ายเสียจังหวะได้ชั่วขณะหนึ่ง การที่มีผู้เล่น Methuss ที่ดีอยู่ด้วย จึงทำให้เพื่อนร่วมทีมทุกคนสามารถวางใจในชัยชนะไปได้ครึ่งหนึ่งแล้ว


GM Sniper II




ความยากในการเล่น: ★★★

ระยะการโจมตี: ระยะไกล

HP: 800

Dash Limit: 1 ช่อง

Skill:

Sniper Rifle

โจมตีด้วยปืนไรเฟิลระยะไกลที่มีพลังโจมตีสูงมาก พลังโจมตีจะถูกจำกัดลงเมื่อไม่ได้ใช้การเล็งปืน สามารถเพิ่มความแม่นยำและความรุนแรงในการโจมตีได้สูงที่สุดด้วยการเล็งปืน


Vulcan Pod

ยิงกระสุนปืนกลบนหัวในระยะเวลาสั้น ๆ สร้างความเสียหายได้ปานกลาง


Jump Booster

ทำการวางอุปกรณ์ที่ช่วยเพิ่มการกระโดดให้สูงมากขึ้น


Recovery Gun

ยิงกระสุนปืนซ่อมแซมเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในสถานะปิดใช้งานได้จากระยะไกล


Sensor Visor

เปิดเผยตำแหน่งและติดตามที่อยู่ของศัตรูทั้งหมด ลดการสูญเสีย Thruster Gauge ระหว่างการลอยตัวอยู่บนอากาศได้ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง




เทคนิคการเล่น GM Sniper II


GM Sniper II ตามคัวของชื่อเลยคือนี่เป็นหุ่นสายซุ่มโจมตีระยะไกลสำหรับผู้เล่นที่เชี่ยวชาญสูง ที่ต้องมีความสามารถการเล็งยิงได้อย่างแม่นยำและรวดเร็ว GM Sniper II สามารถจัดการศัตรูได้ด้วยการยิงเพียงนัดเดียว จุดยืนในการโจมตีจึงสามารถอยู่ได้ทั้งมุมอับระยะไกลหรือการขึ้นพื้นที่สูง ถึงจะอยู่ในแนวหลังแต่ก็ยังสามารถเป็นฝ่ายโจมตีที่น่ากลัวได้เป็นอย่างมาก หากสามารถเป็นผู้คุมเกมในการโจมตีได้แล้วล่ะก็ จะทำให้ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถบุกเข้ามาได้เลยทีเดียว


เทคนิคการเล่นของ GM Sniper II อยู่ที่ฝีมือในการเล่นของผู้เล่นเท่านั้นจริง ๆ เช่นเดียวกับเกม FPS เกมอื่น ๆ ที่ผู้เล่นสายซุ่มยิงจำเป็นต้องฝึกฝนการยิงปืนให้แม่นยำ และรู้จักที่จะหาทางรับมือกับสถานการณ์เวลาที่ศัตรูบุกเข้ามาใกล้ได้ หากแต่ในเกมนี้จะมีอุปกรณ์ช่วยเหลืออย่างแท่นกระโดด Jump Booster ที่ผู้เล่นสามารถนำมาปรับใช้สำหรับการขึ้นไปอยู่บนที่สูงซึ่งเป็นจุดที่ได้เปรียบ หรือถึงขั้นที่สามารถใช้สำหรับการกระโดดยิงได้อย่างเชี่ยวชาญ


Asshimar




ความยากในการเล่น: ★★★

ระยะการโจมตี: ระยะกลาง

HP: 1000

Dash Limit: 2 ช่อง


Skill:

Large Beam Rifle

การโจมตีมาตรฐาน โจมตีด้วยการยิงปืนออกไป 3 นัด โดยไม่สูญเสียความแม่นยำ


Charged Shot

ทำการชาร์จพลังยิงโจมตี 1 ครั้ง ในระยะไกล


Napalm Grenade

ขว้างระเบิดไฟออกไปสร้างความเสียหายเล็กน้อยอย่างต่อเนื่อง ให้กับศัตรูที่อยู่ในระยะพื้นที่ระดับกล่ง


Transform

ทำการเปลี่ยนร่างเป็น Mobile Armor เพื่อบินได้ในระยะเวลาสั้น ๆ สามารถโจมตีได้ด้วยการโจมตีมาตรฐาน เมื่อทำการใช้ Napalm Grenade จะทำให้ยกเลิกการเป็น Mobile Armor ทันที


Punch

พุ่งโจมตีศัตรูข้างหน้า สร้างความเสียหาย กระเด็นถอยหลัง และทำให้ศัตรูที่อยู่ในระยะโจมตีติด Stun




เทคนิคการเล่น Asshimar


Asshimar ไม่ได้เป็นโมบิลสูทที่จะร่วมบุกตะลุยไปพร้อมกับเพื่อนร่วมทีมเหมือนหุ่นตัวอื่น ๆ แต่เป็นหุ่นสำหรับการเล่นฉายเดี่ยวที่จะคอยเป็นตัวเปลี่ยนแปลงสถานการณ์ และสร้างความปั่นป่วนให้กับทีมฝ่ายตรงข้ามได้มากที่สุด เพราะความสามารถในการเปลี่ยนเป็น Mobile Armor สามารถทำให้ Asshimar  บินลอบเข้าฐานศัตรูในจุดที่หุ่นตัวอื่นไม่สามารถไปได้


ความสามารถในการต่อสู้ของ Asshimar ไม่ได้โดดเด่น แต่ก็มีประสิทธิภาพมากเมื่อนำมาประยุกต์ใช้กับการเปลี่ยนร่างเป็น Mobile Armor และการโจมตีระหว่างลอยตัวอยู่บนอากาศ ผู้เล่นจะต้องเชียวชาญในการบินด้วยร่าง Mobile Armor ที่แทบจะต้องคอยกดเปลี่ยนร่างตลอดเวลาทุก 5 วินาที พร้อมกับการใช้ระเบิด Napalm Grenade อันเป็นการโจมตีที่มีประโยชน์มาก เพราะผู้เล่นสามารถบินไปขว้างระเบิดไฟสร้างความปั่นป่วนให้กับฝ่ายตรงข้าม ก่อนที่จะทำการแปลงเป็น Mobile Armor เพื่อบินถอยกลับมาตั้งหลักอีกครั้ง การลอบโจมตีหรือการลอบเร้นบุกไปยังจุดที่ศัตรูไม่คาดคิดได้อย่างแนบเนียน เป็นเทคนิคการเล่นที่ทำให้ Asshimar เสมือนกับเป็นสายลับคนหนึ่งเลยทีเดียว


DOM Trooper




ความยากในการเล่น: ★

ระยะการโจมตี: ระยะกลาง

HP: 1200

Dash Limit: 1 ช่อง


Skill:

Giga-Launcher DR1 Multiplex (Projectile)

การโจมตีมาตรฐาน ยิงปืนใหญ่โจมตีศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ขนาดเล็ก


Giga-Launcher DR1 Multiplex (Beam)

ทำการกดค้างเพื่อยิงโจมตีด้วยลำแสงบีมได้ในระยะเวลาสั้น ๆ


Suction Sensor Mines

วางกับดักทุ่นระเบิดเอาไว้ที่พื้น ซึ่งสามารถวางไว้ได้ทั้งหมด 3 อัน สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ทำการเหยียบกับระเบิด


Armor Gun

เพิ่มค่าโบนัส HP ให้กับเพื่อนร่วมทีม


Screaming Nimbus

ทำการพุ่งตัวชนศัตรูที่อยู่ในระยะได้เป็นเวลาหนึ่ง ศัตรูที่ถูกชนจะถูกลดการป้องกันโล่ และถูกทำให้กระเด็นไปข้างหลัง




เทคนิคการเล่น DOM Trooper


ถึงแม้ว่าจะถูกจัดอยู่ในอันดับหุ่นโมบิลสูทที่เล่นได้ง่าย แต่การจะเล่น DOM Trooper ให้เก่งก็ต้องอาศัยความชำนาญในระดับหนึ่ง เพราะหุ่นสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างลื่นไหลและมีความคล่องตัวสูง รวมถึงยังมีพลังในการโจมตีที่พอฟัดพอเหวี่ยงได้ แต่ก็ไม่ใช่หุ่นที่จะเป็นฝ่ายบุกโจมตีด้วยตัวคนเดียวได้ซะทีเดียว


DOM Trooper เป็นหุ่นที่ผู้เล่นต้องทำการเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ พื้นที่การต่อของเพื่อนร่วมทีมตลอดเวลา การคุมเชิงต่อสู้ในระยะกลางเป็นจุดที่สามารถสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมที่กำลังต่อสู้และบาดเจ็บได้ดีมากที่สุด หากพบช่องว่างแล้วสามารถวางกับดักทุ่นระเบิดเอาไว้คอยดักทางศัตรูที่กำลังพุ่งตรงเข้ามา ซึ่งสามารถวางเอาไว้ติดกับกำแพงในเส้นทางเลี้ยวจะทำให้เป็นการซ่อนระเบิดเอาไว้ได้อย่างแนบเนียน  และใช้ท่าไม้ตายโจมตีศัตรูเป็นกลุ่มในเส้นทางที่หลบหนีได้ยากจะได้ผลมากที่สุด


Turn A Gundam




ความยากในการเล่น: ★★

ระยะการโจมตี: ระยะกลาง

HP: 1100

Dash Limit: 2 ช่อง


Skill:

Beam Rifle

การโจมตีมาตรฐาน โจมตีด้วยการชาร์จยิงที่มีความแม่นยำสูง


Overhead Throw

พุ่งไปจับศัตรูที่อยู่ข้างหน้าในระยะสั้น และทุ่มศัตรูกลับไปข้างหลัง พร้อมกับสร้างความเสียหายและสถานะ Stun


Nanoskin

ฟื้นฟูค่า HP ของตัวเองได้ในระยะเวลาสั้น ๆ


Moonbeam Butterfly

ปลดปล่อยผีเสื้อแสงจันทร์ด้วยการบินขึ้นไปบนฟ้า ศัตรูที่อยู่ในระยะของผีเสื้อแสงจันทร์จะได้รับความเสียหาย




เทคนิคการเล่น Turn A Gundam

Turn A Gundam เป็นโมบิลสูทระดับกลางที่มีข้อจำกัดในการโจมตี จึงไม่ใช่หุ่นโมบิลสูทที่จะใช้บุกตะลุยไปกลางวงของศัตรู เพราะสกิลการโจมตีของ Turn A Gundam มีไม่มาก จึงต้องรู้จักใช้ให้ถูกต้องตามสถานการณ์และพื้นที่ ผู้เล่นต้องคอยคุมระยะการโจมตีในระยะกลางด้วยการชาร์จยิงปืนบีมไรเฟิลที่มีทั้งพลังโจมตีและความแม่นยำ พร้อมกับคอยระวังกระสุนของปืนที่สามารถหมดลงได้อย่างรวดเร็วตลอดเวลา


การโจมตีด้วยปีกผีเสื้อแสงจันทร์ ถึงจะสามารถโจมตีศัตรูเป็นวงกว้างได้อย่างต่อเนื่อง แต่ก็ต้องระวังที่จะถูกศัตรูรุมยิงตกได้ง่าย ๆ ในพื้นที่เปิดกว้าง ในขณะที่ท่าโจมตีด้วยการจับทุ่มศัตรูนั้นมีประโยชน์มากกว่าที่คาดคิด ถ้าหากทำการใช้กับพื้นที่ที่มีจุดตกต่างระดับอยู่ข้างหลัง ซึ่งวิธีการเล่นที่ดีที่สุดคือการให้ผู้เล่นไปดักคอยอยู่ในมุมอับ และพุ่งออกไปจับศัตรูที่เข้ามาใกล้เพื่อทำการทุ่มออกไปในจุดตกข้างหลัง การเล่นกับด่านที่มีความได้เปรียบอย่างด่านที่มีแม่น้ำหรือพื้นที่ชั้นบน จึงสามารถช่วยให้จัดการศัตรูและสร้างความหัวร้อนให้ฝ่ายตรงข้ามได้มากทีเดียว


Guntank




ความยากในการเล่น: ★

ระยะการโจมตี: ระยะกลาง

HP: 1200

Dash Limit: 2 ช่อง


Skill:

Bop Missile

การโจมตีมาตรฐาน สามารถยิงโจมตีด้วยปืนกลทั้งสองข้างอย่างต่อเนื่องจนกว่าที่จะ Overheat ระหว่างการ Overheat Gauge จะไม่สามารถโจมตีได้จนกว่าที่ปืนจะ Cooldown สามารถเล็งยิงศัตรูเพื่อเน้นการโจมตี 1 เป้าหมายเพื่อเพิ่มความแม่นยำและสร้างความเสียหายได้มากขึ้น


Cannon

ทำการยิงปืนใหญ่ออกไปโจมตีศัตรูได้ในระยะกลาง


Rush

พุ่งไปชนโจมตีศัตรูที่อยู่ข้างหน้า สร้างความเสียหายและการกระเด็นไปข้างหลังให้กับศัตรูที่อยู่ในระยะโจมตี


High Speed Recovery

ซ่อมแซมเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในสถานะปิดการใช้งานได้อย่างรวดเร็ว


Launch Core Fighter

ทำการปล่อยยาน Core Fighter ออกไประเบิดใส่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ขนาดเล็ก




เทคนิคการเล่น Guntank


Guntank เป็นหุ่นที่เล่นได้อย่างง่ายดายไม่ซับซ้อน และยังเป็นหุ่นที่มีประสิทธิภาพมาก ผู้เล่นทุกคนสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องคอยห่วงเรื่องการเติมกระสุน เพราะ Gunank สามารถยิงโจมตีได้ในระยะใกล้และระยะกล่างได้ต่อเนื่องจนกว่าที่ปืนจะร้อน สิ่งที่ต้องทำคือการคอยระวังและรักษาการยิงไม่ให้ปืน Overheat จนเกินไปเท่านั้น โดยในระหว่างการพักปืนสามารถสลับใช้งานร่วมกับการยิงปืนใหญ่ใส่ศัตรูเป็นกลุ่ม และการพุ่งตัวชนกับศัตรูที่เข้ามาใกล้ ก่อนที่จะทำการยิงโจมตีด้วยปืนกลต่อได้อีกครั้ง


ถึงจะดูเหมือนรถถังที่เคลื่อนที่ได้ช้า แต่ Guntank สามารถเคลื่อนที่ได้เร็วมากขึ้น เมื่อทำการเคลื่อนที่จนใช้ Thruster Gauge หมดไป 2 ช่อง และทำการกดใช้ท่า Rush เพื่อพุ่งตัวไปข้างหน้าต่อทันที ระหว่างการใช้ท่า Rush จะทำให้ Thruster Gauge ฟื้นฟูจนเต็มอีกครั้ง และสามารถเคลื่อนที่ไปข้างหน้าต่อได้ เพื่อไปยังจุดหมายหรือกลับไปสมทบกับทีมได้อย่างรวดเร็ว การฝึกใช้ Core Fighter ให้เชี่ยวชาญจะมีประโยชน์เป็นอย่างมาก เพราะนี่เป็นท่าที่สามารถจัดการศัตรูส่วนใหญ่หรือสร้างความเสียหายกับศัตรูที่อยู่กันเป็นกลุ่มได้ทันที แต่ก็เป็นดาบสองคมที่ผู้เล่นต้องระวังการถูกโจมตีระหว่างการใช้งาน จึงควรเปิดใช้ตอนที่อยู่ในระยะห่างจากพื้นที่การต่อสู้พอสมควรแล้ว


GM




ความยากในการเล่น: ★★

ระยะการโจมตี: ระยะใกล้

HP: 800

Shield: 1300

Dash Limit: 1 ช่อง


Skill:

Beam Spray Gun

การโจมตีมาตรฐาน ยิงโจมตีด้วยปืนพกที่ไม่สูญเสียความแม่นยำ สามารถยกโล่ขึ้นป้องกันไปพร้อมกับการยิงโจมตี โล่จะพังเมื่อถูกโจมตีจนถึงระดับหนึ่ง และสามารถฟื้นฟูเพื่อใช้งานใหม่ได้อีกครั้ง


Detonator Bomb

ขว้างระเบิดที่จะทำการจุดชนวนเมื่อทำการกดระเบิดอีกครั้ง สร้างความเสียหายกับศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ขนาดกลาง


Shield Bash

พุ่งเข้าชนด้วยการใช้โล่กระแทกศัตรูในระยะสั้น ทำให้ศัตรูกระเด็นไปข้างหลัง


Repair Grenade

โยนระเบิดที่จะช่วยฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีมได้ในพื้นที่ขนาดเล็ก


Homing Mine

โยนทุ่นระเบิดจำนวน 5 ลูก ที่จะพุ่งเข้าใส่ศัตรูที่เข้ามาใกล้ สร้างความเสียหายกับศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะพื้นที่ระดับกลาง




เทคนิคการเล่น GM


GM เป็นอีกหนึ่งหุ่นตัวชนที่มีลักษณะการเล่นพื้นฐานคล้ายกับ Sazabi แต่ต่างกันที่ GM จะเป็นหุ่นที่ใช้กลยุทธ์ในการเล่นแตกต่างกันไปอีกแบบ การยกโล่ป้องกันพร้อมกับการโจมตีไปด้วย สามารถทำให้ศัตรูเกิดการล่าถอยเนื่องจากไม่สามารถโจมตีทะลวงเข้ามาได้ และการใช้ท่า Shield Bash ชนศัตรูไปติดกำแพง จะทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายและติด Stun ได้ในระยะเวลาหนึ่ง


ท่า Homing Mine เป็นท่าที่มีประโยชน์มาก และสามารถนำมาประยุกต์ใช้ได้อย่างชาญฉลาด เพราะในขณะที่มันสามารถโยนออกไปโจมตีใส่ศัตรูได้อย่างรุนแรงแล้ว ยังสามารถวางเอาไว้เป็นกับดักให้กับศัตรูที่กำลังบุกเข้ามาได้ด้วย หากลองนำไปวางไว้ในจุดเลี้ยวหรือมุมอับที่มองไม่เห็น รับรองว่าจะสร้างความแปลกใจให้กับศัตรูที่รีบบุกเข้ามาโดยไม่คาดคิดได้อย่างแน่นอน


นอกจากเทคนิคการเล่นเบื้องต้นของหุ่นทั้ง 12 ตัว ที่ได้แนะนำไปแล้ว ผู้เล่นก็ยังสามารถค้นหาหุ่นที่มีสไตล์การเล่นตามความถนัด รวมถึงสามารถค้นพบเทคนิคการเล่นได้ด้วยตัวเอง การร่วมมือกันเป็นทีมและการรู้จักใช้พื้นที่ของฉากแต่ละด่านให้เป็นประโยชน์ ก็เป็นอีกหนึ่งจุดสำคัญที่จะพาทีมไปสู่ชัยชนะ และสามารถสนุกกับ Gundam Evolution ได้มากขึ้น


GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
[ไกด์เกม] Gundam Evolution เทคนิคการเล่นหุ่นเริ่มต้นทั้ง 12 ตัว
11/10/2022

Gundam Evolution เกมกันดั้มรูปแบบใหม่ที่มาพร้อมกับการแข่งขันแบบทีม 6 vs 6 ได้มาพร้อมกับหุ่นเริ่มต้นให้เลือกเล่นทั้งหมด 12 ตัวด้วยกัน ซึ่งถือว่าทางทีมงานได้ศึกษาทำการบ้านมาเป็นอย่างดีในระดับหนึ่ง เพราะในขณะที่หุ่นหลายตัวเป็นเพียงหุ่นเบ๊สุดกระจอกในเรื่องที่ขนาดแฟนกันดั้มหลายคนยังแทบไม่รู้จัก แต่ก็สามารถหยิบเอาอาวุธและความสามารถของหุ่นมาใช้เข้ากับการเล่นของเกมได้อย่างลงตัว ซึ่งหุ่นแต่ละตัวก็ได้มีเทคนิคและแนวทางการเล่นที่แตกต่างกัน อย่างที่เราจะนำมาแนะนำกันในครั้งนี้

Pale Rider


ความยากในการเล่น: ★★

ระยะการโจมตี: ระยะกลาง

HP: 1000

Dash Limit: 2 ช่อง


Skill:
Bullpup Machine Gun
การโจมตีมาตรฐาน ยิงโจมตีด้วยปืนกลระยะกลางต่อเนื่อง มีความรวดเร็วในการยิงแต่จะมีแรงถีบของปืนที่ทำให้สูญเสียความแม่นยำ สามารถกดเล็งเป้าเพื่อความมั่นคงในการยิงมากขึ้น แลกมากับการเคลื่อนที่ที่ช้าลง

Hand Grenade

โยนระเบิดออกไปสร้างความเสียหายให้กับยูนิตในพื้นที่ขนาดเล็ก


EMP Grenade

โยนระเบิดไฟฟ้าออกไป ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็กเป็นเวลาสั้น ๆ


Repair Pod

สร้างอุปกรณ์ฟื้นฟู HP ให้กับตัวเองและเพื่อนร่วมทีม ในพื้นที่ขนาดเล็กเป็นเวลาสั้น ๆ


HADES

เพิ่มพลังโจมตี เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ และเพิ่มความเร็วในการบรรจุกระสุนได้ในระยะเวลาหนึ่ง สามารถเพิ่มการกระโดดเล็งยิงโจมตีได้ในระหว่างการเปิดใช้งาน




เทคนิคการเล่น Pale Rider


Pale Rider ถือเป็นหุ่นมาตรฐานของเกม FPS ด้วยรูปแบบการเล่นมีทั้งการยิงปืนกลและการปาระเบิดที่เปรียบเสมือนกับเป็นทหารคนหนึ่งในสนามรบ จึงทำให้ Pale Rider เป็นโมบิลสูทที่สามารถเล่นได้ง่ายตั้งแต่เริ่ม และสามารถท้าชนกับหุ่นได้ทุกรูปแบบ ผู้เล่นจะต้องมีความคล่องตัวในการโจมตีสลับกับการเปลี่ยนกระสุนที่จะหมดอย่างรวดเร็ว การรักษาระยะการโจมตีในระยะกลางเป็นจุดสำคัญที่จะรักษาการบุกได้ดีที่สุด และจะไล่ล่าอีกฝ่ายตอนที่มั่นใจว่าสามารถจัดการได้แน่นอนเท่านั้น


นอกจากการโจมตีด้วยตัวเองแล้ว ผู้เล่น Pale Rider ควรรู้จักใช้ Repair Pod ให้เป็นประโยชน์ เพราะการเปิดใช้พื้นที่ฟื้นฟู HP ตามสถานการณ์จะสามารถช่วยเหลือทั้งตัวเองและเพื่อนร่วมทีมได้เป็นอย่างดี อีกทั้งเมื่อเปิดใช้งานระบบ HADES ได้แล้ว ก็จะยิ่งช่วยเพิ่มโอกาสในการจัดการบุกโจมตีฝ่ายตรงข้ามได้มากขึ้น แต่ก็ยังคงต้องรักษาระยะด้วยการระวังไม่บุกเข้าไปโจมตีกลางวงของศัตรูมากเกินไป ไม่งั้นแล้วจะเป็นฝ่ายที่โดนยิงร่วงเสียเอง


RX78-2 Gundam




ความยากในการเล่น: ★★★

ระยะการโจมตี: ระยะกลาง

HP: 1000

Dash Limit: 2 ช่อง


Skill:

Beam Rifle 

การโจมตีมาตรฐาน ยิงโจมตีด้วยปืนบีมไรเฟิลที่สามารถยิงได้ทีละนัด แต่มีความรุนแรงในการโจมตี สามารถกดเล็งเป้าเพื่อความมั่นคงในการยิงมากขึ้น แต่จะทำให้การเคลื่อนที่ช้าลง


Hyper Hammer

ทำการขว้างลูกตุ้มออกไปโจมตีศัตรู ส่งผลให้อีกฝ่ายติดสถานะ Stun กระเด็นถอยหลัง และปิดสถานะการใช้งานโล่ป้องกันได้ในช่วงระยะเวลาสั้น ๆ สามารถสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเล็กน้อยเมื่อทำการโจมตีจนผลักศัตรูให้กระเด็นใส่กำแพง


Gundam Shield

ทำการยกโล่ขึ้นมาป้องกัน สามารถป้องกันการโจมตีได้จนกว่าจะถูกโจมตีในระดับความเสียหายสูงสุด


Super Napalm

ปาระเบิดนาปาล์มออกไปเป็นวงกว้าง ระเบิดจะทำการนับถอยหลังและระเบิดออกมาสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงในพื้นที่ขนาดใหญ่




เทคนิคการเล่น Gundam


Gundam เป็นหุ่นคุณปู่ที่มีการเล่นทุกรูปแบบอย่างครบเครื่องทั้งรุกและรับ การเล็งยิงโจมตีด้วยบีมไรเฟิลนั้นความจริงแล้วสามารถโจมตีได้ถึงระยะไกล และมีความรุนแรงในการโจมตีเป็นอย่างมาก ในขณะที่การยกโล่ป้องกันจะไม่สามารถโจมตีไปพร้อมกันได้เหมือนกับหุ่นตัวอื่น แต่ก็สามารถป้องกันการโจมตีได้อย่างน้อยประมาณ 5 วินาที ซึ่งอาจเป็นเวลาที่จะเป็นตัวป้องกันให้เพื่อนร่วมทีมจัดการศัตรู หรือทำให้อีกฝ่ายล่าถอยได้ อีกทั้งการใช้ท่า Hyper Hammer ก็ยังสามารถทำให้ศัตรูหยุดชะงัก และสามารถจัดการปิดฉากต่อได้ด้วยการยิงโจมตีเพียง 1-2 นัด


สิ่งที่สร้างความกลัวให้ฝ่ายตรงข้ามมากที่สุดคือระเบิด Super Napalm ที่มีระยะการทำลายในวงกว้างเป็นอย่างมาก และยังมีความรุนแรงถึงขั้นที่สามารถจัดการศัตรูทั้งหมดแบบกลุ่มได้ในทันที เมื่อเริ่มใช้ท่านี้ด้วยการโยนระเบิดออกไปแล้ว จะสามารถทำให้ศัตรูทั้งหมดที่เกาะกลุ่มกันอยู่ต้องรีบวิ่งหนีหน้าตั้งกันอย่างปั่นป่วนได้ทันที ทำให้สามารถเปลี่ยนเป็นฝ่ายบุกหรือจะใช้เพื่อจำกัดวงศัตรูให้แคบลงเพื่อเป็นกลยุทธ์ในการต่อสู้ก็ได้


Zaku II [Ranged]




ความยากในการเล่น: ★★★★

ระยะการโจมตี: ระยะใกล้

HP: 800

Dash Limit: 3 ช่อง


Skill:

Zaku Machine Gun

การโจมตีมาตรฐาน โจมตีด้วยปืนกลที่ทรงพลังที่ยิงออกไปอย่างต่อเนื่อง สามารถสร้างความเสียหายได้เป็นอย่างมากในการยิงโจมตีในระยะใกล้


Cracker Grenade

ทำการขว้างระเบิดมือออกไปสร้างความเสียหาย ทำให้ศัตรูกระเด็นถอยหลัง และเกิดสถานะ Stun ให้กับศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก


Smoke Discharger

สร้างระเบิดควันในพื้นที่ของตัวเอง ทำให้ป้องกันการโจมตีของศัตรูได้ชั่วคราว


Heat Hawk Slash

ทำการพุ่งไปข้างหน้าและโจมตีด้วยการเหวี่ยงขวาน Heat Hawk ซึ่งจะสามารถสร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูอยู่ในสถานะมึนงง




เทคนิคการเล่น Zaku II [Ranged]


Zaku II เป็นหุ่นที่เน้นการโจมตีในระยะใกล้ที่สร้างความเสียหายได้รุนแรงมาก หากโจมตีในระยะกลางก็สามารถสร้างความเสียหายได้มากอยู่แล้ว ยิ่งเมื่อบุกไปยิงในระยะประชิดก็ยิ่งมีพลังโจมตีที่รุนแรงมากขึ้นจนสามารถจัดการศัตรูได้ในพริบตาเดียว เมื่อเทียบกับหุ่นตัวอื่นแล้ว Zaku II ถือว่าเป็นหุ่นที่มีการโจมตีได้อย่างมั่นคงมากที่สุด ด้วยการที่ไม่มีแรงถีบของปืนมาทำให้เสียจังหวะ และสามารถยิงโจมตีได้อย่างแม่นยำโดยที่ไม่ต้องกดเล็งเป้าหมายเลย


เนื่องด้วยการที่ Zaku II มีค่า HP ที่น้อยกว่าหุ่นตัวอื่น ทำให้ผู้เล่นต้องรู้จักการใช้ระเบิดควันให้เป็นประโยชน์ เพราะนี่เป็นท่าที่สามารถพรางตัวป้องกันการโจมตีของศัตรูได้ทุกรูปแบบเป็นเวลาชั่วครู่ ซึ่งจะมีประโยชน์มากเมื่อต้องใช้ในช่วงเวลาที่ต้องการหลบหนีระหว่างการตะลุมบอน หรืออาจจะทำให้สามารถเปลี่ยนเป็นฝ่ายโจมตีกลับได้เลย อีกทั้ง Thruster Gauge ที่มีถึง 3 ช่อง ก็สามารถทำให้หลบหนีหรือพุ่งเข้าไปบุกโจมตีได้อย่างรวดเร็ว ส่วนท่าไม่ตายอย่าง Heat Hawk Slash ก็สามารถโจมตีศัตรูที่ยืนเรียงแถงกันอยู่พร้อมกันได้ถึงระยะกลาง จึงใช้ท่านี้ในการโจมตีศัตรูที่ยืนเรียงแถวกันอยู่ 3-4 ตัวได้ด้วย


Gundam Barbatos




ความยากในการเล่น: ★★★★

ระยะการโจมตี: ระยะใกล้

HP: 1000

Dash Limit: 3 ช่อง


Skill:

Mace (Sweep)

การโจมตีมาตรฐาน เหวี่ยงกระบองออกไปข้างหน้า สร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง และทำให้ศัตรูกระเด็นถอยหลังออกไป


Mace (Smash)

สามารถกดค้างเอาไว้เพื่อชาร์จพลังการโจมตีด้วยการฟาดกระบองใส่ศัตรูข้างหน้า สร้างความเสียหายที่รุนแรงและทำให้ศัตรูติดสถานะ Stun


Long Sword

โจมตีศัตรูด้วยการแทงดาบจากด้านบน สร้างความเสียหายที่รุนมากและทำให้ศัตรูอยู่ในสถานะมึนงง ศัตรูที่ถูกโจมตีจน HP เหลือ 0 จะถูกทำลายในทันทีโดยที่ไม่อยู่ในสถานปิดการใช้งาน


Boost Jump

ทำการกระโดดได้ระดับความสูงและระยะที่ไกลมาก การ Cooldown จะถูกรีเซ็ตเมื่อสังหารศัตรูได้


Alaya-Vijnana System

เปิดใช้งานระบบอารายาชิกิ โจมตีศัตรูอย่างแม่นยำด้วยความรุนแรงสูงมากเป็นเวลา 3 ครั้งติดต่อกัน



เทคนิคการเล่น Gundam Barbatos


Barbatos เป็นหุ่นที่มีทั้งความเท่และมีพลังโจมตีสูงมาก แต่แน่นอนว่าไม่ใช่ผู้เล่นทุกคนที่จะสามารถใช้งานได้เป็นอย่างดี เพราะด้วยมุมกล้องการเล่น First Person ผู้เล่นจะต้องสามารถคำนวนระยะการโจมตีในระยะประชิดได้อย่างแม่นยำ และต้องมีความกล้าได้กล้าเสียที่จะบุกตะลุยเข้าไปฟาดทะลวงศัตรูได้ โดยที่ไม่เป็นคนที่ถูกจัดการซะเอง เพราะนี่เป็นหุ่นที่มีความได้เปรียบในการต่อสู้แบบตัวต่อตัวในการไล่จัดการศัตรูแบบรายคน ผู้เล่นจึงต้องรู้จักจังหวะการบุกและการถอยหนีให้ดี


การชาร์จพลังโจมตีในท่า Mace (Smash) เป็นท่าพื้นฐานที่เหมาะสมกับการกดใช้ไว้อยู่ตลอด เพื่อเตรียมตัวไว้สำหรับการโจมตีศัตรูได้ตลอดเวลา แต่สิ่งสำคัญคือการควบคุมระยะการกระโดดโจมตีให้ได้อย่างถูกต้อง ซึ่งผู้เล่นสามารถทำได้ทั้งกระโดดไปโจมตีปิดฉากศัตรูได้ในทีเดียวในท่า Long Sword รวมถึงกระโดดโจมตีศัตรูที่บินอยู่บนฟ้าได้ หากเป็นผู้ที่เชี่ยวชาญแล้ว การกระโดดของ Barbatos จะเป็นสิ่งที่สร้างความหวาดกลัวให้ศัตรูได้เป็นอย่างดี เสมือนกับเป็นมัจจุราชที่กำลังจะมามอบความตายให้เลยทีเดียว


Sazabi



ความยากในการเล่น: ★★★

ระยะการโจมตี: ระยะใกล้

HP: 1400
Shield: 1400

Dash Limit: 1 ช่อง


Skill:

Beam Shot Rifle

การโจมตีมาตรฐาน ยิงโจมตีในระยะใกล้ได้อย่างทรงพลัง สามารถยกโล่ออกมาป้องกันและยิงโจมตีไปได้พร้อมกัน โล่จะพังเมื่อถูกโจมตีจนถึงระดับหนึ่ง และสามารถฟื้นฟูเพื่อใช้งานใหม่ได้อีกครั้ง


Beam Tomahawk

ทำการขว้างขวาน Beam Tomahawk ออกไปใส่ศัตรูทำให้ติดสถานะมึนงง ขวานจะถูกปักติดอยู่กับวัตถุหรือกำแพงที่ขวานพุ่งออกไป


Homing Boost

สามารถพุ่งตัวเข้าหาเพื่อนร่วมทีม หรือพุ่งตัวเข้าหาขวาน Beam Tomahawk ที่ขว้างออกไปติดอยู่กับวัตถุได้ทันที สร้างความเสียหายและผลักศัตรูที่อยู่ในเส้นทางให้กระเด็นออกไป


Enemy Search

ตรวจจับและเผยตำแหน่งของศัตรูได้ภายในยะเวลาสั้น ๆ


Funnels

ทำการปล่อย Funnels จำนวนมากออกไปโจมตีศัตรูโดยอัตโนมัติ ในระยะการโจมตีเป็นเวลากว้างและเวลาไม่นาน




เทคนิคการเล่น Sazabi


โมบิลสูทประสิทธิภาพสูงของดาวหาวสีแดง มีค่า HP และโล่ป้องกันในระดับสูงที่สุด ทำให้เป็นหุ่นตัว Tank ที่จะพาทีมบุกไปโจมตีศัตรูในแนวหน้า ด้วยการยกโล่ป้องกันที่สามารถป้องกันการโจมตีได้มากอย่างน้อยถึง 10 วินาที สามารถเป็นเวลามากพอที่จะเป็นตัวป้องกันการโจมตีทุกอย่างให้กับทีม และยังเป็นฝ่ายที่เป็นผู้จัดการศัตรูได้ด้วยตัวเองด้วย


ความแข็งแกร่งของ Sazabi แลกมาด้วยการเคลื่อนที่ที่ช้าและการโจมตีในระยะใกล้ การขว้างขวานออกไปข้างหน้าล่วงหน้า และการใช้ท่า Homing Boost เพื่อพุ่งตัวไปหาขวานที่ขว้างออกไปอย่างรวดเร็ว จึงเป็นการผสมผสานทั้งการเคลื่อนที่และการโจมตี เพราะไม่เพียงแต่การขว้างขวาน Beam Tomahawk ออกไปโจมตีใส่ศัตรูข้างหน้า แต่ผู้เล่นยังสามารถขว้างขวานลอยขึ้นฟ้าไปข้างหน้า เพื่อให้สามารถพุ่งตัวไปจัดการศัตรูหรือช่วยเหลือทีมได้เร็วขึ้นได้ด้วย และถ้าหากผู้เล่นมีเพื่อนร่วมทีมสายสนับสนุนที่สามารถทำงานเป็นอย่างดี ก็จะทำให้ Sazabi กลายเป็นหุ่นที่แข็งแกร่งไร้เทียมทานเลยทีเดียว


Methuss




ความยากในการเล่น: ★★★

ระยะการโจมตี: ระยะกลาง

HP: 800

Dash Limit: 2 ช่อง


Skill:

Arm Beam Guns

การโจมตีมาตรฐาน ยิงโจมตีต่อเนื่องด้วยปืนคู่ระยะกลาง แต่จะมีแรงถีบของปืนที่ทำให้สูญเสียความแม่นยำ


Repair Cable

เชื่อมต่อสายเคเบิลกับเพื่อนร่วมทีม 1 ยูนิต ได้ในระยะกลาง ระหว่างการเชื่อมต่อสามารถทำการฟื้นฟูค่า HP หรือกู้คืนเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในสถานะปิดใช้งานได้


Twin Shot

ทำการยิงโจมตีด้วยปืนสองกระบอกในระยะไกล


Transform

ทำการเปลี่ยนร่างเป็น Mobile Armor เพื่อบินได้ในระยะเวลาสั้น ๆ ระหว่างที่อยู่ในโหมด Mobile Armor จะสามารถโจมตีได้เพียงการโจมตีมาตรฐาน แต่ยังสามารถใช้สาย Cable ในระยะการใช้งานได้อยู่


Gun Turret

วางป้อมปืนเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในระยะโดยอัตโนมัติ


Energy Cable

เชื่อมต่อสายเคเบิลกับเพื่อนร่วมทีม 1 ยูนิต ทำให้เพื่อนร่วมทีมสามารถโจมตีได้รุนแรงขึ้นและได้รับความเสียหายน้อยลง รวมถึงยังสามารถช่วยฟื้นฟูค่า HP ได้โดยอัตโนมัติ




เทคนิคการเล่น Methuss


การมีแพทย์สนามที่ดีอยู่ในทีม จะทำให้ทีมมีชัยไปมากกว่าครึ่ง Methuss ถือเป็นหุ่นสาย Healer และ Support ที่สามารถสนับสนุนทีมได้ดีมากที่สุด ด้วยการเชื่อมต่อสายเคเบิลกับเพื่อนร่วมทีม 1 คน เพื่อคอยฟื้นฟู HP หรือชุบชีวิตกลับมาตอนที่เพื่อนล้มได้ ผู้เล่น Methuss จึงต้องคอยสังเกตุสถานะของเพื่อนร่วมทีมไปพร้อมกันด้วย


นอกจากการเป็นคนช่วยเหลือสนับสนุนทีมแล้ว Methuss ยังสามารถต่อสู้ได้ด้วยตัวเอง ด้วยการโจมตีระยะไกลที่จะไม่เสียความแม่นยำในการโจมตี และสามารถเปลี่ยนร่างเป็น Mobile Armor เพื่อบินหนีหรือบินไปหาเพื่อนร่วมทีมได้ในยามคับขัน แต่ด้วย HP ที่มีน้อย จึงต้องคอยระวังด้วยการเป็นฝ่ายช่วยเหลือมากกว่าการเป็นฝ่ายลุย การวางป้อมปืนเอาไว้ดักศัตรูจึงเป็นอีกวิธีที่ขัดขวางให้อีกฝ่ายเสียจังหวะได้ชั่วขณะหนึ่ง การที่มีผู้เล่น Methuss ที่ดีอยู่ด้วย จึงทำให้เพื่อนร่วมทีมทุกคนสามารถวางใจในชัยชนะไปได้ครึ่งหนึ่งแล้ว


GM Sniper II




ความยากในการเล่น: ★★★

ระยะการโจมตี: ระยะไกล

HP: 800

Dash Limit: 1 ช่อง

Skill:

Sniper Rifle

โจมตีด้วยปืนไรเฟิลระยะไกลที่มีพลังโจมตีสูงมาก พลังโจมตีจะถูกจำกัดลงเมื่อไม่ได้ใช้การเล็งปืน สามารถเพิ่มความแม่นยำและความรุนแรงในการโจมตีได้สูงที่สุดด้วยการเล็งปืน


Vulcan Pod

ยิงกระสุนปืนกลบนหัวในระยะเวลาสั้น ๆ สร้างความเสียหายได้ปานกลาง


Jump Booster

ทำการวางอุปกรณ์ที่ช่วยเพิ่มการกระโดดให้สูงมากขึ้น


Recovery Gun

ยิงกระสุนปืนซ่อมแซมเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในสถานะปิดใช้งานได้จากระยะไกล


Sensor Visor

เปิดเผยตำแหน่งและติดตามที่อยู่ของศัตรูทั้งหมด ลดการสูญเสีย Thruster Gauge ระหว่างการลอยตัวอยู่บนอากาศได้ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง




เทคนิคการเล่น GM Sniper II


GM Sniper II ตามคัวของชื่อเลยคือนี่เป็นหุ่นสายซุ่มโจมตีระยะไกลสำหรับผู้เล่นที่เชี่ยวชาญสูง ที่ต้องมีความสามารถการเล็งยิงได้อย่างแม่นยำและรวดเร็ว GM Sniper II สามารถจัดการศัตรูได้ด้วยการยิงเพียงนัดเดียว จุดยืนในการโจมตีจึงสามารถอยู่ได้ทั้งมุมอับระยะไกลหรือการขึ้นพื้นที่สูง ถึงจะอยู่ในแนวหลังแต่ก็ยังสามารถเป็นฝ่ายโจมตีที่น่ากลัวได้เป็นอย่างมาก หากสามารถเป็นผู้คุมเกมในการโจมตีได้แล้วล่ะก็ จะทำให้ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถบุกเข้ามาได้เลยทีเดียว


เทคนิคการเล่นของ GM Sniper II อยู่ที่ฝีมือในการเล่นของผู้เล่นเท่านั้นจริง ๆ เช่นเดียวกับเกม FPS เกมอื่น ๆ ที่ผู้เล่นสายซุ่มยิงจำเป็นต้องฝึกฝนการยิงปืนให้แม่นยำ และรู้จักที่จะหาทางรับมือกับสถานการณ์เวลาที่ศัตรูบุกเข้ามาใกล้ได้ หากแต่ในเกมนี้จะมีอุปกรณ์ช่วยเหลืออย่างแท่นกระโดด Jump Booster ที่ผู้เล่นสามารถนำมาปรับใช้สำหรับการขึ้นไปอยู่บนที่สูงซึ่งเป็นจุดที่ได้เปรียบ หรือถึงขั้นที่สามารถใช้สำหรับการกระโดดยิงได้อย่างเชี่ยวชาญ


Asshimar




ความยากในการเล่น: ★★★

ระยะการโจมตี: ระยะกลาง

HP: 1000

Dash Limit: 2 ช่อง


Skill:

Large Beam Rifle

การโจมตีมาตรฐาน โจมตีด้วยการยิงปืนออกไป 3 นัด โดยไม่สูญเสียความแม่นยำ


Charged Shot

ทำการชาร์จพลังยิงโจมตี 1 ครั้ง ในระยะไกล


Napalm Grenade

ขว้างระเบิดไฟออกไปสร้างความเสียหายเล็กน้อยอย่างต่อเนื่อง ให้กับศัตรูที่อยู่ในระยะพื้นที่ระดับกล่ง


Transform

ทำการเปลี่ยนร่างเป็น Mobile Armor เพื่อบินได้ในระยะเวลาสั้น ๆ สามารถโจมตีได้ด้วยการโจมตีมาตรฐาน เมื่อทำการใช้ Napalm Grenade จะทำให้ยกเลิกการเป็น Mobile Armor ทันที


Punch

พุ่งโจมตีศัตรูข้างหน้า สร้างความเสียหาย กระเด็นถอยหลัง และทำให้ศัตรูที่อยู่ในระยะโจมตีติด Stun




เทคนิคการเล่น Asshimar


Asshimar ไม่ได้เป็นโมบิลสูทที่จะร่วมบุกตะลุยไปพร้อมกับเพื่อนร่วมทีมเหมือนหุ่นตัวอื่น ๆ แต่เป็นหุ่นสำหรับการเล่นฉายเดี่ยวที่จะคอยเป็นตัวเปลี่ยนแปลงสถานการณ์ และสร้างความปั่นป่วนให้กับทีมฝ่ายตรงข้ามได้มากที่สุด เพราะความสามารถในการเปลี่ยนเป็น Mobile Armor สามารถทำให้ Asshimar  บินลอบเข้าฐานศัตรูในจุดที่หุ่นตัวอื่นไม่สามารถไปได้


ความสามารถในการต่อสู้ของ Asshimar ไม่ได้โดดเด่น แต่ก็มีประสิทธิภาพมากเมื่อนำมาประยุกต์ใช้กับการเปลี่ยนร่างเป็น Mobile Armor และการโจมตีระหว่างลอยตัวอยู่บนอากาศ ผู้เล่นจะต้องเชียวชาญในการบินด้วยร่าง Mobile Armor ที่แทบจะต้องคอยกดเปลี่ยนร่างตลอดเวลาทุก 5 วินาที พร้อมกับการใช้ระเบิด Napalm Grenade อันเป็นการโจมตีที่มีประโยชน์มาก เพราะผู้เล่นสามารถบินไปขว้างระเบิดไฟสร้างความปั่นป่วนให้กับฝ่ายตรงข้าม ก่อนที่จะทำการแปลงเป็น Mobile Armor เพื่อบินถอยกลับมาตั้งหลักอีกครั้ง การลอบโจมตีหรือการลอบเร้นบุกไปยังจุดที่ศัตรูไม่คาดคิดได้อย่างแนบเนียน เป็นเทคนิคการเล่นที่ทำให้ Asshimar เสมือนกับเป็นสายลับคนหนึ่งเลยทีเดียว


DOM Trooper




ความยากในการเล่น: ★

ระยะการโจมตี: ระยะกลาง

HP: 1200

Dash Limit: 1 ช่อง


Skill:

Giga-Launcher DR1 Multiplex (Projectile)

การโจมตีมาตรฐาน ยิงปืนใหญ่โจมตีศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ขนาดเล็ก


Giga-Launcher DR1 Multiplex (Beam)

ทำการกดค้างเพื่อยิงโจมตีด้วยลำแสงบีมได้ในระยะเวลาสั้น ๆ


Suction Sensor Mines

วางกับดักทุ่นระเบิดเอาไว้ที่พื้น ซึ่งสามารถวางไว้ได้ทั้งหมด 3 อัน สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ทำการเหยียบกับระเบิด


Armor Gun

เพิ่มค่าโบนัส HP ให้กับเพื่อนร่วมทีม


Screaming Nimbus

ทำการพุ่งตัวชนศัตรูที่อยู่ในระยะได้เป็นเวลาหนึ่ง ศัตรูที่ถูกชนจะถูกลดการป้องกันโล่ และถูกทำให้กระเด็นไปข้างหลัง




เทคนิคการเล่น DOM Trooper


ถึงแม้ว่าจะถูกจัดอยู่ในอันดับหุ่นโมบิลสูทที่เล่นได้ง่าย แต่การจะเล่น DOM Trooper ให้เก่งก็ต้องอาศัยความชำนาญในระดับหนึ่ง เพราะหุ่นสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างลื่นไหลและมีความคล่องตัวสูง รวมถึงยังมีพลังในการโจมตีที่พอฟัดพอเหวี่ยงได้ แต่ก็ไม่ใช่หุ่นที่จะเป็นฝ่ายบุกโจมตีด้วยตัวคนเดียวได้ซะทีเดียว


DOM Trooper เป็นหุ่นที่ผู้เล่นต้องทำการเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ พื้นที่การต่อของเพื่อนร่วมทีมตลอดเวลา การคุมเชิงต่อสู้ในระยะกลางเป็นจุดที่สามารถสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมที่กำลังต่อสู้และบาดเจ็บได้ดีมากที่สุด หากพบช่องว่างแล้วสามารถวางกับดักทุ่นระเบิดเอาไว้คอยดักทางศัตรูที่กำลังพุ่งตรงเข้ามา ซึ่งสามารถวางเอาไว้ติดกับกำแพงในเส้นทางเลี้ยวจะทำให้เป็นการซ่อนระเบิดเอาไว้ได้อย่างแนบเนียน  และใช้ท่าไม้ตายโจมตีศัตรูเป็นกลุ่มในเส้นทางที่หลบหนีได้ยากจะได้ผลมากที่สุด


Turn A Gundam




ความยากในการเล่น: ★★

ระยะการโจมตี: ระยะกลาง

HP: 1100

Dash Limit: 2 ช่อง


Skill:

Beam Rifle

การโจมตีมาตรฐาน โจมตีด้วยการชาร์จยิงที่มีความแม่นยำสูง


Overhead Throw

พุ่งไปจับศัตรูที่อยู่ข้างหน้าในระยะสั้น และทุ่มศัตรูกลับไปข้างหลัง พร้อมกับสร้างความเสียหายและสถานะ Stun


Nanoskin

ฟื้นฟูค่า HP ของตัวเองได้ในระยะเวลาสั้น ๆ


Moonbeam Butterfly

ปลดปล่อยผีเสื้อแสงจันทร์ด้วยการบินขึ้นไปบนฟ้า ศัตรูที่อยู่ในระยะของผีเสื้อแสงจันทร์จะได้รับความเสียหาย




เทคนิคการเล่น Turn A Gundam

Turn A Gundam เป็นโมบิลสูทระดับกลางที่มีข้อจำกัดในการโจมตี จึงไม่ใช่หุ่นโมบิลสูทที่จะใช้บุกตะลุยไปกลางวงของศัตรู เพราะสกิลการโจมตีของ Turn A Gundam มีไม่มาก จึงต้องรู้จักใช้ให้ถูกต้องตามสถานการณ์และพื้นที่ ผู้เล่นต้องคอยคุมระยะการโจมตีในระยะกลางด้วยการชาร์จยิงปืนบีมไรเฟิลที่มีทั้งพลังโจมตีและความแม่นยำ พร้อมกับคอยระวังกระสุนของปืนที่สามารถหมดลงได้อย่างรวดเร็วตลอดเวลา


การโจมตีด้วยปีกผีเสื้อแสงจันทร์ ถึงจะสามารถโจมตีศัตรูเป็นวงกว้างได้อย่างต่อเนื่อง แต่ก็ต้องระวังที่จะถูกศัตรูรุมยิงตกได้ง่าย ๆ ในพื้นที่เปิดกว้าง ในขณะที่ท่าโจมตีด้วยการจับทุ่มศัตรูนั้นมีประโยชน์มากกว่าที่คาดคิด ถ้าหากทำการใช้กับพื้นที่ที่มีจุดตกต่างระดับอยู่ข้างหลัง ซึ่งวิธีการเล่นที่ดีที่สุดคือการให้ผู้เล่นไปดักคอยอยู่ในมุมอับ และพุ่งออกไปจับศัตรูที่เข้ามาใกล้เพื่อทำการทุ่มออกไปในจุดตกข้างหลัง การเล่นกับด่านที่มีความได้เปรียบอย่างด่านที่มีแม่น้ำหรือพื้นที่ชั้นบน จึงสามารถช่วยให้จัดการศัตรูและสร้างความหัวร้อนให้ฝ่ายตรงข้ามได้มากทีเดียว


Guntank




ความยากในการเล่น: ★

ระยะการโจมตี: ระยะกลาง

HP: 1200

Dash Limit: 2 ช่อง


Skill:

Bop Missile

การโจมตีมาตรฐาน สามารถยิงโจมตีด้วยปืนกลทั้งสองข้างอย่างต่อเนื่องจนกว่าที่จะ Overheat ระหว่างการ Overheat Gauge จะไม่สามารถโจมตีได้จนกว่าที่ปืนจะ Cooldown สามารถเล็งยิงศัตรูเพื่อเน้นการโจมตี 1 เป้าหมายเพื่อเพิ่มความแม่นยำและสร้างความเสียหายได้มากขึ้น


Cannon

ทำการยิงปืนใหญ่ออกไปโจมตีศัตรูได้ในระยะกลาง


Rush

พุ่งไปชนโจมตีศัตรูที่อยู่ข้างหน้า สร้างความเสียหายและการกระเด็นไปข้างหลังให้กับศัตรูที่อยู่ในระยะโจมตี


High Speed Recovery

ซ่อมแซมเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในสถานะปิดการใช้งานได้อย่างรวดเร็ว


Launch Core Fighter

ทำการปล่อยยาน Core Fighter ออกไประเบิดใส่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ขนาดเล็ก




เทคนิคการเล่น Guntank


Guntank เป็นหุ่นที่เล่นได้อย่างง่ายดายไม่ซับซ้อน และยังเป็นหุ่นที่มีประสิทธิภาพมาก ผู้เล่นทุกคนสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องคอยห่วงเรื่องการเติมกระสุน เพราะ Gunank สามารถยิงโจมตีได้ในระยะใกล้และระยะกล่างได้ต่อเนื่องจนกว่าที่ปืนจะร้อน สิ่งที่ต้องทำคือการคอยระวังและรักษาการยิงไม่ให้ปืน Overheat จนเกินไปเท่านั้น โดยในระหว่างการพักปืนสามารถสลับใช้งานร่วมกับการยิงปืนใหญ่ใส่ศัตรูเป็นกลุ่ม และการพุ่งตัวชนกับศัตรูที่เข้ามาใกล้ ก่อนที่จะทำการยิงโจมตีด้วยปืนกลต่อได้อีกครั้ง


ถึงจะดูเหมือนรถถังที่เคลื่อนที่ได้ช้า แต่ Guntank สามารถเคลื่อนที่ได้เร็วมากขึ้น เมื่อทำการเคลื่อนที่จนใช้ Thruster Gauge หมดไป 2 ช่อง และทำการกดใช้ท่า Rush เพื่อพุ่งตัวไปข้างหน้าต่อทันที ระหว่างการใช้ท่า Rush จะทำให้ Thruster Gauge ฟื้นฟูจนเต็มอีกครั้ง และสามารถเคลื่อนที่ไปข้างหน้าต่อได้ เพื่อไปยังจุดหมายหรือกลับไปสมทบกับทีมได้อย่างรวดเร็ว การฝึกใช้ Core Fighter ให้เชี่ยวชาญจะมีประโยชน์เป็นอย่างมาก เพราะนี่เป็นท่าที่สามารถจัดการศัตรูส่วนใหญ่หรือสร้างความเสียหายกับศัตรูที่อยู่กันเป็นกลุ่มได้ทันที แต่ก็เป็นดาบสองคมที่ผู้เล่นต้องระวังการถูกโจมตีระหว่างการใช้งาน จึงควรเปิดใช้ตอนที่อยู่ในระยะห่างจากพื้นที่การต่อสู้พอสมควรแล้ว


GM




ความยากในการเล่น: ★★

ระยะการโจมตี: ระยะใกล้

HP: 800

Shield: 1300

Dash Limit: 1 ช่อง


Skill:

Beam Spray Gun

การโจมตีมาตรฐาน ยิงโจมตีด้วยปืนพกที่ไม่สูญเสียความแม่นยำ สามารถยกโล่ขึ้นป้องกันไปพร้อมกับการยิงโจมตี โล่จะพังเมื่อถูกโจมตีจนถึงระดับหนึ่ง และสามารถฟื้นฟูเพื่อใช้งานใหม่ได้อีกครั้ง


Detonator Bomb

ขว้างระเบิดที่จะทำการจุดชนวนเมื่อทำการกดระเบิดอีกครั้ง สร้างความเสียหายกับศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ขนาดกลาง


Shield Bash

พุ่งเข้าชนด้วยการใช้โล่กระแทกศัตรูในระยะสั้น ทำให้ศัตรูกระเด็นไปข้างหลัง


Repair Grenade

โยนระเบิดที่จะช่วยฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีมได้ในพื้นที่ขนาดเล็ก


Homing Mine

โยนทุ่นระเบิดจำนวน 5 ลูก ที่จะพุ่งเข้าใส่ศัตรูที่เข้ามาใกล้ สร้างความเสียหายกับศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะพื้นที่ระดับกลาง




เทคนิคการเล่น GM


GM เป็นอีกหนึ่งหุ่นตัวชนที่มีลักษณะการเล่นพื้นฐานคล้ายกับ Sazabi แต่ต่างกันที่ GM จะเป็นหุ่นที่ใช้กลยุทธ์ในการเล่นแตกต่างกันไปอีกแบบ การยกโล่ป้องกันพร้อมกับการโจมตีไปด้วย สามารถทำให้ศัตรูเกิดการล่าถอยเนื่องจากไม่สามารถโจมตีทะลวงเข้ามาได้ และการใช้ท่า Shield Bash ชนศัตรูไปติดกำแพง จะทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายและติด Stun ได้ในระยะเวลาหนึ่ง


ท่า Homing Mine เป็นท่าที่มีประโยชน์มาก และสามารถนำมาประยุกต์ใช้ได้อย่างชาญฉลาด เพราะในขณะที่มันสามารถโยนออกไปโจมตีใส่ศัตรูได้อย่างรุนแรงแล้ว ยังสามารถวางเอาไว้เป็นกับดักให้กับศัตรูที่กำลังบุกเข้ามาได้ด้วย หากลองนำไปวางไว้ในจุดเลี้ยวหรือมุมอับที่มองไม่เห็น รับรองว่าจะสร้างความแปลกใจให้กับศัตรูที่รีบบุกเข้ามาโดยไม่คาดคิดได้อย่างแน่นอน


นอกจากเทคนิคการเล่นเบื้องต้นของหุ่นทั้ง 12 ตัว ที่ได้แนะนำไปแล้ว ผู้เล่นก็ยังสามารถค้นหาหุ่นที่มีสไตล์การเล่นตามความถนัด รวมถึงสามารถค้นพบเทคนิคการเล่นได้ด้วยตัวเอง การร่วมมือกันเป็นทีมและการรู้จักใช้พื้นที่ของฉากแต่ละด่านให้เป็นประโยชน์ ก็เป็นอีกหนึ่งจุดสำคัญที่จะพาทีมไปสู่ชัยชนะ และสามารถสนุกกับ Gundam Evolution ได้มากขึ้น


บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Ragnarok Origin รวมไกด์แนวทางการเล่นทั้งหมดของเกม(อัปเดตเรื่อย ๆ)
testprofile
YeeTester2
test
IHu
[เกมลดเป๋าสั่น] Euro Truck Simulator 2 เกมขับสิบล้อเน้นสมจริง และมีให้เล่นแบบ Coop ลดเหลือ 102 บาท!
IHu
วิธีรับ The Evil Within เกมสยองชื่อดังแนว Survival Horror กำลังแจกฟรี!
IHu
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Drug Dealer Simulator 2 เกม Coop Open World ให้เล่นเป็นเด็กส่งยากับเพื่อน!
IHu
Editors' Choice
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
YoJung
The Ants: Underground Kingdom เกมดูแลอาณาจักรมด ประกาศกิจกรรมฉลองคร 2 ปี รับ Code รางวัลพิเศษก่อนใครที่นี่เลย!
BASUP!
PS VR2 + HORIZON: CALL OF THE MOUNTAIN REVIEW "ประสบการณ์ VR สุดล้ำหน้า กับความคุ้มค่าที่ยังไม่มีคำตอบ"
OcelotBoy
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
sLAUGHTER
Show header