Gundam Evolution เกมกันดั้มรูปแบบใหม่ที่มาพร้อมกับการแข่งขันแบบทีม 6 vs 6 ได้มาพร้อมกับหุ่นเริ่มต้นให้เลือกเล่นทั้งหมด 12 ตัวด้วยกัน ซึ่งถือว่าทางทีมงานได้ศึกษาทำการบ้านมาเป็นอย่างดีในระดับหนึ่ง เพราะในขณะที่หุ่นหลายตัวเป็นเพียงหุ่นเบ๊สุดกระจอกในเรื่องที่ขนาดแฟนกันดั้มหลายคนยังแทบไม่รู้จัก แต่ก็สามารถหยิบเอาอาวุธและความสามารถของหุ่นมาใช้เข้ากับการเล่นของเกมได้อย่างลงตัว ซึ่งหุ่นแต่ละตัวก็ได้มีเทคนิคและแนวทางการเล่นที่แตกต่างกัน อย่างที่เราจะนำมาแนะนำกันในครั้งนี้
Pale Rider
ความยากในการเล่น: ★★
ระยะการโจมตี: ระยะกลาง
HP: 1000
Dash Limit: 2 ช่อง
Skill:
Bullpup Machine Gun
การโจมตีมาตรฐาน ยิงโจมตีด้วยปืนกลระยะกลางต่อเนื่อง มีความรวดเร็วในการยิงแต่จะมีแรงถีบของปืนที่ทำให้สูญเสียความแม่นยำ สามารถกดเล็งเป้าเพื่อความมั่นคงในการยิงมากขึ้น แลกมากับการเคลื่อนที่ที่ช้าลง
Hand Grenade
โยนระเบิดออกไปสร้างความเสียหายให้กับยูนิตในพื้นที่ขนาดเล็ก
EMP Grenade
โยนระเบิดไฟฟ้าออกไป ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็กเป็นเวลาสั้น ๆ
Repair Pod
สร้างอุปกรณ์ฟื้นฟู HP ให้กับตัวเองและเพื่อนร่วมทีม ในพื้นที่ขนาดเล็กเป็นเวลาสั้น ๆ
HADES
เพิ่มพลังโจมตี เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ และเพิ่มความเร็วในการบรรจุกระสุนได้ในระยะเวลาหนึ่ง สามารถเพิ่มการกระโดดเล็งยิงโจมตีได้ในระหว่างการเปิดใช้งาน
เทคนิคการเล่น Pale Rider
Pale Rider ถือเป็นหุ่นมาตรฐานของเกม FPS ด้วยรูปแบบการเล่นมีทั้งการยิงปืนกลและการปาระเบิดที่เปรียบเสมือนกับเป็นทหารคนหนึ่งในสนามรบ จึงทำให้ Pale Rider เป็นโมบิลสูทที่สามารถเล่นได้ง่ายตั้งแต่เริ่ม และสามารถท้าชนกับหุ่นได้ทุกรูปแบบ ผู้เล่นจะต้องมีความคล่องตัวในการโจมตีสลับกับการเปลี่ยนกระสุนที่จะหมดอย่างรวดเร็ว การรักษาระยะการโจมตีในระยะกลางเป็นจุดสำคัญที่จะรักษาการบุกได้ดีที่สุด และจะไล่ล่าอีกฝ่ายตอนที่มั่นใจว่าสามารถจัดการได้แน่นอนเท่านั้น
นอกจากการโจมตีด้วยตัวเองแล้ว ผู้เล่น Pale Rider ควรรู้จักใช้ Repair Pod ให้เป็นประโยชน์ เพราะการเปิดใช้พื้นที่ฟื้นฟู HP ตามสถานการณ์จะสามารถช่วยเหลือทั้งตัวเองและเพื่อนร่วมทีมได้เป็นอย่างดี อีกทั้งเมื่อเปิดใช้งานระบบ HADES ได้แล้ว ก็จะยิ่งช่วยเพิ่มโอกาสในการจัดการบุกโจมตีฝ่ายตรงข้ามได้มากขึ้น แต่ก็ยังคงต้องรักษาระยะด้วยการระวังไม่บุกเข้าไปโจมตีกลางวงของศัตรูมากเกินไป ไม่งั้นแล้วจะเป็นฝ่ายที่โดนยิงร่วงเสียเอง
RX78-2 Gundam
ความยากในการเล่น: ★★★
ระยะการโจมตี: ระยะกลาง
HP: 1000
Dash Limit: 2 ช่อง
Skill:
Beam Rifle
การโจมตีมาตรฐาน ยิงโจมตีด้วยปืนบีมไรเฟิลที่สามารถยิงได้ทีละนัด แต่มีความรุนแรงในการโจมตี สามารถกดเล็งเป้าเพื่อความมั่นคงในการยิงมากขึ้น แต่จะทำให้การเคลื่อนที่ช้าลง
Hyper Hammer
ทำการขว้างลูกตุ้มออกไปโจมตีศัตรู ส่งผลให้อีกฝ่ายติดสถานะ Stun กระเด็นถอยหลัง และปิดสถานะการใช้งานโล่ป้องกันได้ในช่วงระยะเวลาสั้น ๆ สามารถสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเล็กน้อยเมื่อทำการโจมตีจนผลักศัตรูให้กระเด็นใส่กำแพง
Gundam Shield
ทำการยกโล่ขึ้นมาป้องกัน สามารถป้องกันการโจมตีได้จนกว่าจะถูกโจมตีในระดับความเสียหายสูงสุด
Super Napalm
ปาระเบิดนาปาล์มออกไปเป็นวงกว้าง ระเบิดจะทำการนับถอยหลังและระเบิดออกมาสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงในพื้นที่ขนาดใหญ่
เทคนิคการเล่น Gundam
Gundam เป็นหุ่นคุณปู่ที่มีการเล่นทุกรูปแบบอย่างครบเครื่องทั้งรุกและรับ การเล็งยิงโจมตีด้วยบีมไรเฟิลนั้นความจริงแล้วสามารถโจมตีได้ถึงระยะไกล และมีความรุนแรงในการโจมตีเป็นอย่างมาก ในขณะที่การยกโล่ป้องกันจะไม่สามารถโจมตีไปพร้อมกันได้เหมือนกับหุ่นตัวอื่น แต่ก็สามารถป้องกันการโจมตีได้อย่างน้อยประมาณ 5 วินาที ซึ่งอาจเป็นเวลาที่จะเป็นตัวป้องกันให้เพื่อนร่วมทีมจัดการศัตรู หรือทำให้อีกฝ่ายล่าถอยได้ อีกทั้งการใช้ท่า Hyper Hammer ก็ยังสามารถทำให้ศัตรูหยุดชะงัก และสามารถจัดการปิดฉากต่อได้ด้วยการยิงโจมตีเพียง 1-2 นัด
สิ่งที่สร้างความกลัวให้ฝ่ายตรงข้ามมากที่สุดคือระเบิด Super Napalm ที่มีระยะการทำลายในวงกว้างเป็นอย่างมาก และยังมีความรุนแรงถึงขั้นที่สามารถจัดการศัตรูทั้งหมดแบบกลุ่มได้ในทันที เมื่อเริ่มใช้ท่านี้ด้วยการโยนระเบิดออกไปแล้ว จะสามารถทำให้ศัตรูทั้งหมดที่เกาะกลุ่มกันอยู่ต้องรีบวิ่งหนีหน้าตั้งกันอย่างปั่นป่วนได้ทันที ทำให้สามารถเปลี่ยนเป็นฝ่ายบุกหรือจะใช้เพื่อจำกัดวงศัตรูให้แคบลงเพื่อเป็นกลยุทธ์ในการต่อสู้ก็ได้
Zaku II [Ranged]
ความยากในการเล่น: ★★★★
ระยะการโจมตี: ระยะใกล้
HP: 800
Dash Limit: 3 ช่อง
Skill:
Zaku Machine Gun
การโจมตีมาตรฐาน โจมตีด้วยปืนกลที่ทรงพลังที่ยิงออกไปอย่างต่อเนื่อง สามารถสร้างความเสียหายได้เป็นอย่างมากในการยิงโจมตีในระยะใกล้
Cracker Grenade
ทำการขว้างระเบิดมือออกไปสร้างความเสียหาย ทำให้ศัตรูกระเด็นถอยหลัง และเกิดสถานะ Stun ให้กับศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
Smoke Discharger
สร้างระเบิดควันในพื้นที่ของตัวเอง ทำให้ป้องกันการโจมตีของศัตรูได้ชั่วคราว
Heat Hawk Slash
ทำการพุ่งไปข้างหน้าและโจมตีด้วยการเหวี่ยงขวาน Heat Hawk ซึ่งจะสามารถสร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูอยู่ในสถานะมึนงง
เทคนิคการเล่น Zaku II [Ranged]
Zaku II เป็นหุ่นที่เน้นการโจมตีในระยะใกล้ที่สร้างความเสียหายได้รุนแรงมาก หากโจมตีในระยะกลางก็สามารถสร้างความเสียหายได้มากอยู่แล้ว ยิ่งเมื่อบุกไปยิงในระยะประชิดก็ยิ่งมีพลังโจมตีที่รุนแรงมากขึ้นจนสามารถจัดการศัตรูได้ในพริบตาเดียว เมื่อเทียบกับหุ่นตัวอื่นแล้ว Zaku II ถือว่าเป็นหุ่นที่มีการโจมตีได้อย่างมั่นคงมากที่สุด ด้วยการที่ไม่มีแรงถีบของปืนมาทำให้เสียจังหวะ และสามารถยิงโจมตีได้อย่างแม่นยำโดยที่ไม่ต้องกดเล็งเป้าหมายเลย
เนื่องด้วยการที่ Zaku II มีค่า HP ที่น้อยกว่าหุ่นตัวอื่น ทำให้ผู้เล่นต้องรู้จักการใช้ระเบิดควันให้เป็นประโยชน์ เพราะนี่เป็นท่าที่สามารถพรางตัวป้องกันการโจมตีของศัตรูได้ทุกรูปแบบเป็นเวลาชั่วครู่ ซึ่งจะมีประโยชน์มากเมื่อต้องใช้ในช่วงเวลาที่ต้องการหลบหนีระหว่างการตะลุมบอน หรืออาจจะทำให้สามารถเปลี่ยนเป็นฝ่ายโจมตีกลับได้เลย อีกทั้ง Thruster Gauge ที่มีถึง 3 ช่อง ก็สามารถทำให้หลบหนีหรือพุ่งเข้าไปบุกโจมตีได้อย่างรวดเร็ว ส่วนท่าไม่ตายอย่าง Heat Hawk Slash ก็สามารถโจมตีศัตรูที่ยืนเรียงแถงกันอยู่พร้อมกันได้ถึงระยะกลาง จึงใช้ท่านี้ในการโจมตีศัตรูที่ยืนเรียงแถวกันอยู่ 3-4 ตัวได้ด้วย
Gundam Barbatos
ความยากในการเล่น: ★★★★
ระยะการโจมตี: ระยะใกล้
HP: 1000
Dash Limit: 3 ช่อง
Skill:
Mace (Sweep)
การโจมตีมาตรฐาน เหวี่ยงกระบองออกไปข้างหน้า สร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง และทำให้ศัตรูกระเด็นถอยหลังออกไป
Mace (Smash)
สามารถกดค้างเอาไว้เพื่อชาร์จพลังการโจมตีด้วยการฟาดกระบองใส่ศัตรูข้างหน้า สร้างความเสียหายที่รุนแรงและทำให้ศัตรูติดสถานะ Stun
Long Sword
โจมตีศัตรูด้วยการแทงดาบจากด้านบน สร้างความเสียหายที่รุนมากและทำให้ศัตรูอยู่ในสถานะมึนงง ศัตรูที่ถูกโจมตีจน HP เหลือ 0 จะถูกทำลายในทันทีโดยที่ไม่อยู่ในสถานปิดการใช้งาน
Boost Jump
ทำการกระโดดได้ระดับความสูงและระยะที่ไกลมาก การ Cooldown จะถูกรีเซ็ตเมื่อสังหารศัตรูได้
Alaya-Vijnana System
เปิดใช้งานระบบอารายาชิกิ โจมตีศัตรูอย่างแม่นยำด้วยความรุนแรงสูงมากเป็นเวลา 3 ครั้งติดต่อกัน
เทคนิคการเล่น Gundam Barbatos
Barbatos เป็นหุ่นที่มีทั้งความเท่และมีพลังโจมตีสูงมาก แต่แน่นอนว่าไม่ใช่ผู้เล่นทุกคนที่จะสามารถใช้งานได้เป็นอย่างดี เพราะด้วยมุมกล้องการเล่น First Person ผู้เล่นจะต้องสามารถคำนวนระยะการโจมตีในระยะประชิดได้อย่างแม่นยำ และต้องมีความกล้าได้กล้าเสียที่จะบุกตะลุยเข้าไปฟาดทะลวงศัตรูได้ โดยที่ไม่เป็นคนที่ถูกจัดการซะเอง เพราะนี่เป็นหุ่นที่มีความได้เปรียบในการต่อสู้แบบตัวต่อตัวในการไล่จัดการศัตรูแบบรายคน ผู้เล่นจึงต้องรู้จักจังหวะการบุกและการถอยหนีให้ดี
การชาร์จพลังโจมตีในท่า Mace (Smash) เป็นท่าพื้นฐานที่เหมาะสมกับการกดใช้ไว้อยู่ตลอด เพื่อเตรียมตัวไว้สำหรับการโจมตีศัตรูได้ตลอดเวลา แต่สิ่งสำคัญคือการควบคุมระยะการกระโดดโจมตีให้ได้อย่างถูกต้อง ซึ่งผู้เล่นสามารถทำได้ทั้งกระโดดไปโจมตีปิดฉากศัตรูได้ในทีเดียวในท่า Long Sword รวมถึงกระโดดโจมตีศัตรูที่บินอยู่บนฟ้าได้ หากเป็นผู้ที่เชี่ยวชาญแล้ว การกระโดดของ Barbatos จะเป็นสิ่งที่สร้างความหวาดกลัวให้ศัตรูได้เป็นอย่างดี เสมือนกับเป็นมัจจุราชที่กำลังจะมามอบความตายให้เลยทีเดียว
Sazabi
ความยากในการเล่น: ★★★
ระยะการโจมตี: ระยะใกล้
HP: 1400
Shield: 1400
Dash Limit: 1 ช่อง
Skill:
Beam Shot Rifle
การโจมตีมาตรฐาน ยิงโจมตีในระยะใกล้ได้อย่างทรงพลัง สามารถยกโล่ออกมาป้องกันและยิงโจมตีไปได้พร้อมกัน โล่จะพังเมื่อถูกโจมตีจนถึงระดับหนึ่ง และสามารถฟื้นฟูเพื่อใช้งานใหม่ได้อีกครั้ง
Beam Tomahawk
ทำการขว้างขวาน Beam Tomahawk ออกไปใส่ศัตรูทำให้ติดสถานะมึนงง ขวานจะถูกปักติดอยู่กับวัตถุหรือกำแพงที่ขวานพุ่งออกไป
Homing Boost
สามารถพุ่งตัวเข้าหาเพื่อนร่วมทีม หรือพุ่งตัวเข้าหาขวาน Beam Tomahawk ที่ขว้างออกไปติดอยู่กับวัตถุได้ทันที สร้างความเสียหายและผลักศัตรูที่อยู่ในเส้นทางให้กระเด็นออกไป
Enemy Search
ตรวจจับและเผยตำแหน่งของศัตรูได้ภายในยะเวลาสั้น ๆ
Funnels
ทำการปล่อย Funnels จำนวนมากออกไปโจมตีศัตรูโดยอัตโนมัติ ในระยะการโจมตีเป็นเวลากว้างและเวลาไม่นาน
เทคนิคการเล่น Sazabi
โมบิลสูทประสิทธิภาพสูงของดาวหาวสีแดง มีค่า HP และโล่ป้องกันในระดับสูงที่สุด ทำให้เป็นหุ่นตัว Tank ที่จะพาทีมบุกไปโจมตีศัตรูในแนวหน้า ด้วยการยกโล่ป้องกันที่สามารถป้องกันการโจมตีได้มากอย่างน้อยถึง 10 วินาที สามารถเป็นเวลามากพอที่จะเป็นตัวป้องกันการโจมตีทุกอย่างให้กับทีม และยังเป็นฝ่ายที่เป็นผู้จัดการศัตรูได้ด้วยตัวเองด้วย
ความแข็งแกร่งของ Sazabi แลกมาด้วยการเคลื่อนที่ที่ช้าและการโจมตีในระยะใกล้ การขว้างขวานออกไปข้างหน้าล่วงหน้า และการใช้ท่า Homing Boost เพื่อพุ่งตัวไปหาขวานที่ขว้างออกไปอย่างรวดเร็ว จึงเป็นการผสมผสานทั้งการเคลื่อนที่และการโจมตี เพราะไม่เพียงแต่การขว้างขวาน Beam Tomahawk ออกไปโจมตีใส่ศัตรูข้างหน้า แต่ผู้เล่นยังสามารถขว้างขวานลอยขึ้นฟ้าไปข้างหน้า เพื่อให้สามารถพุ่งตัวไปจัดการศัตรูหรือช่วยเหลือทีมได้เร็วขึ้นได้ด้วย และถ้าหากผู้เล่นมีเพื่อนร่วมทีมสายสนับสนุนที่สามารถทำงานเป็นอย่างดี ก็จะทำให้ Sazabi กลายเป็นหุ่นที่แข็งแกร่งไร้เทียมทานเลยทีเดียว
Methuss
ความยากในการเล่น: ★★★
ระยะการโจมตี: ระยะกลาง
HP: 800
Dash Limit: 2 ช่อง
Skill:
Arm Beam Guns
การโจมตีมาตรฐาน ยิงโจมตีต่อเนื่องด้วยปืนคู่ระยะกลาง แต่จะมีแรงถีบของปืนที่ทำให้สูญเสียความแม่นยำ
Repair Cable
เชื่อมต่อสายเคเบิลกับเพื่อนร่วมทีม 1 ยูนิต ได้ในระยะกลาง ระหว่างการเชื่อมต่อสามารถทำการฟื้นฟูค่า HP หรือกู้คืนเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในสถานะปิดใช้งานได้
Twin Shot
ทำการยิงโจมตีด้วยปืนสองกระบอกในระยะไกล
Transform
ทำการเปลี่ยนร่างเป็น Mobile Armor เพื่อบินได้ในระยะเวลาสั้น ๆ ระหว่างที่อยู่ในโหมด Mobile Armor จะสามารถโจมตีได้เพียงการโจมตีมาตรฐาน แต่ยังสามารถใช้สาย Cable ในระยะการใช้งานได้อยู่
Gun Turret
วางป้อมปืนเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในระยะโดยอัตโนมัติ
Energy Cable
เชื่อมต่อสายเคเบิลกับเพื่อนร่วมทีม 1 ยูนิต ทำให้เพื่อนร่วมทีมสามารถโจมตีได้รุนแรงขึ้นและได้รับความเสียหายน้อยลง รวมถึงยังสามารถช่วยฟื้นฟูค่า HP ได้โดยอัตโนมัติ
เทคนิคการเล่น Methuss
การมีแพทย์สนามที่ดีอยู่ในทีม จะทำให้ทีมมีชัยไปมากกว่าครึ่ง Methuss ถือเป็นหุ่นสาย Healer และ Support ที่สามารถสนับสนุนทีมได้ดีมากที่สุด ด้วยการเชื่อมต่อสายเคเบิลกับเพื่อนร่วมทีม 1 คน เพื่อคอยฟื้นฟู HP หรือชุบชีวิตกลับมาตอนที่เพื่อนล้มได้ ผู้เล่น Methuss จึงต้องคอยสังเกตุสถานะของเพื่อนร่วมทีมไปพร้อมกันด้วย
นอกจากการเป็นคนช่วยเหลือสนับสนุนทีมแล้ว Methuss ยังสามารถต่อสู้ได้ด้วยตัวเอง ด้วยการโจมตีระยะไกลที่จะไม่เสียความแม่นยำในการโจมตี และสามารถเปลี่ยนร่างเป็น Mobile Armor เพื่อบินหนีหรือบินไปหาเพื่อนร่วมทีมได้ในยามคับขัน แต่ด้วย HP ที่มีน้อย จึงต้องคอยระวังด้วยการเป็นฝ่ายช่วยเหลือมากกว่าการเป็นฝ่ายลุย การวางป้อมปืนเอาไว้ดักศัตรูจึงเป็นอีกวิธีที่ขัดขวางให้อีกฝ่ายเสียจังหวะได้ชั่วขณะหนึ่ง การที่มีผู้เล่น Methuss ที่ดีอยู่ด้วย จึงทำให้เพื่อนร่วมทีมทุกคนสามารถวางใจในชัยชนะไปได้ครึ่งหนึ่งแล้ว
GM Sniper II
ความยากในการเล่น: ★★★
ระยะการโจมตี: ระยะไกล
HP: 800
Dash Limit: 1 ช่อง
Skill:
Sniper Rifle
โจมตีด้วยปืนไรเฟิลระยะไกลที่มีพลังโจมตีสูงมาก พลังโจมตีจะถูกจำกัดลงเมื่อไม่ได้ใช้การเล็งปืน สามารถเพิ่มความแม่นยำและความรุนแรงในการโจมตีได้สูงที่สุดด้วยการเล็งปืน
Vulcan Pod
ยิงกระสุนปืนกลบนหัวในระยะเวลาสั้น ๆ สร้างความเสียหายได้ปานกลาง
Jump Booster
ทำการวางอุปกรณ์ที่ช่วยเพิ่มการกระโดดให้สูงมากขึ้น
Recovery Gun
ยิงกระสุนปืนซ่อมแซมเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในสถานะปิดใช้งานได้จากระยะไกล
Sensor Visor
เปิดเผยตำแหน่งและติดตามที่อยู่ของศัตรูทั้งหมด ลดการสูญเสีย Thruster Gauge ระหว่างการลอยตัวอยู่บนอากาศได้ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
เทคนิคการเล่น GM Sniper II
GM Sniper II ตามคัวของชื่อเลยคือนี่เป็นหุ่นสายซุ่มโจมตีระยะไกลสำหรับผู้เล่นที่เชี่ยวชาญสูง ที่ต้องมีความสามารถการเล็งยิงได้อย่างแม่นยำและรวดเร็ว GM Sniper II สามารถจัดการศัตรูได้ด้วยการยิงเพียงนัดเดียว จุดยืนในการโจมตีจึงสามารถอยู่ได้ทั้งมุมอับระยะไกลหรือการขึ้นพื้นที่สูง ถึงจะอยู่ในแนวหลังแต่ก็ยังสามารถเป็นฝ่ายโจมตีที่น่ากลัวได้เป็นอย่างมาก หากสามารถเป็นผู้คุมเกมในการโจมตีได้แล้วล่ะก็ จะทำให้ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถบุกเข้ามาได้เลยทีเดียว
เทคนิคการเล่นของ GM Sniper II อยู่ที่ฝีมือในการเล่นของผู้เล่นเท่านั้นจริง ๆ เช่นเดียวกับเกม FPS เกมอื่น ๆ ที่ผู้เล่นสายซุ่มยิงจำเป็นต้องฝึกฝนการยิงปืนให้แม่นยำ และรู้จักที่จะหาทางรับมือกับสถานการณ์เวลาที่ศัตรูบุกเข้ามาใกล้ได้ หากแต่ในเกมนี้จะมีอุปกรณ์ช่วยเหลืออย่างแท่นกระโดด Jump Booster ที่ผู้เล่นสามารถนำมาปรับใช้สำหรับการขึ้นไปอยู่บนที่สูงซึ่งเป็นจุดที่ได้เปรียบ หรือถึงขั้นที่สามารถใช้สำหรับการกระโดดยิงได้อย่างเชี่ยวชาญ
Asshimar
ความยากในการเล่น: ★★★
ระยะการโจมตี: ระยะกลาง
HP: 1000
Dash Limit: 2 ช่อง
Skill:
Large Beam Rifle
การโจมตีมาตรฐาน โจมตีด้วยการยิงปืนออกไป 3 นัด โดยไม่สูญเสียความแม่นยำ
Charged Shot
ทำการชาร์จพลังยิงโจมตี 1 ครั้ง ในระยะไกล
Napalm Grenade
ขว้างระเบิดไฟออกไปสร้างความเสียหายเล็กน้อยอย่างต่อเนื่อง ให้กับศัตรูที่อยู่ในระยะพื้นที่ระดับกล่ง
Transform
ทำการเปลี่ยนร่างเป็น Mobile Armor เพื่อบินได้ในระยะเวลาสั้น ๆ สามารถโจมตีได้ด้วยการโจมตีมาตรฐาน เมื่อทำการใช้ Napalm Grenade จะทำให้ยกเลิกการเป็น Mobile Armor ทันที
Punch
พุ่งโจมตีศัตรูข้างหน้า สร้างความเสียหาย กระเด็นถอยหลัง และทำให้ศัตรูที่อยู่ในระยะโจมตีติด Stun
เทคนิคการเล่น Asshimar
Asshimar ไม่ได้เป็นโมบิลสูทที่จะร่วมบุกตะลุยไปพร้อมกับเพื่อนร่วมทีมเหมือนหุ่นตัวอื่น ๆ แต่เป็นหุ่นสำหรับการเล่นฉายเดี่ยวที่จะคอยเป็นตัวเปลี่ยนแปลงสถานการณ์ และสร้างความปั่นป่วนให้กับทีมฝ่ายตรงข้ามได้มากที่สุด เพราะความสามารถในการเปลี่ยนเป็น Mobile Armor สามารถทำให้ Asshimar บินลอบเข้าฐานศัตรูในจุดที่หุ่นตัวอื่นไม่สามารถไปได้
ความสามารถในการต่อสู้ของ Asshimar ไม่ได้โดดเด่น แต่ก็มีประสิทธิภาพมากเมื่อนำมาประยุกต์ใช้กับการเปลี่ยนร่างเป็น Mobile Armor และการโจมตีระหว่างลอยตัวอยู่บนอากาศ ผู้เล่นจะต้องเชียวชาญในการบินด้วยร่าง Mobile Armor ที่แทบจะต้องคอยกดเปลี่ยนร่างตลอดเวลาทุก 5 วินาที พร้อมกับการใช้ระเบิด Napalm Grenade อันเป็นการโจมตีที่มีประโยชน์มาก เพราะผู้เล่นสามารถบินไปขว้างระเบิดไฟสร้างความปั่นป่วนให้กับฝ่ายตรงข้าม ก่อนที่จะทำการแปลงเป็น Mobile Armor เพื่อบินถอยกลับมาตั้งหลักอีกครั้ง การลอบโจมตีหรือการลอบเร้นบุกไปยังจุดที่ศัตรูไม่คาดคิดได้อย่างแนบเนียน เป็นเทคนิคการเล่นที่ทำให้ Asshimar เสมือนกับเป็นสายลับคนหนึ่งเลยทีเดียว
DOM Trooper
ความยากในการเล่น: ★
ระยะการโจมตี: ระยะกลาง
HP: 1200
Dash Limit: 1 ช่อง
Skill:
Giga-Launcher DR1 Multiplex (Projectile)
การโจมตีมาตรฐาน ยิงปืนใหญ่โจมตีศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ขนาดเล็ก
Giga-Launcher DR1 Multiplex (Beam)
ทำการกดค้างเพื่อยิงโจมตีด้วยลำแสงบีมได้ในระยะเวลาสั้น ๆ
Suction Sensor Mines
วางกับดักทุ่นระเบิดเอาไว้ที่พื้น ซึ่งสามารถวางไว้ได้ทั้งหมด 3 อัน สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ทำการเหยียบกับระเบิด
Armor Gun
เพิ่มค่าโบนัส HP ให้กับเพื่อนร่วมทีม
Screaming Nimbus
ทำการพุ่งตัวชนศัตรูที่อยู่ในระยะได้เป็นเวลาหนึ่ง ศัตรูที่ถูกชนจะถูกลดการป้องกันโล่ และถูกทำให้กระเด็นไปข้างหลัง
เทคนิคการเล่น DOM Trooper
ถึงแม้ว่าจะถูกจัดอยู่ในอันดับหุ่นโมบิลสูทที่เล่นได้ง่าย แต่การจะเล่น DOM Trooper ให้เก่งก็ต้องอาศัยความชำนาญในระดับหนึ่ง เพราะหุ่นสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างลื่นไหลและมีความคล่องตัวสูง รวมถึงยังมีพลังในการโจมตีที่พอฟัดพอเหวี่ยงได้ แต่ก็ไม่ใช่หุ่นที่จะเป็นฝ่ายบุกโจมตีด้วยตัวคนเดียวได้ซะทีเดียว
DOM Trooper เป็นหุ่นที่ผู้เล่นต้องทำการเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ พื้นที่การต่อของเพื่อนร่วมทีมตลอดเวลา การคุมเชิงต่อสู้ในระยะกลางเป็นจุดที่สามารถสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมที่กำลังต่อสู้และบาดเจ็บได้ดีมากที่สุด หากพบช่องว่างแล้วสามารถวางกับดักทุ่นระเบิดเอาไว้คอยดักทางศัตรูที่กำลังพุ่งตรงเข้ามา ซึ่งสามารถวางเอาไว้ติดกับกำแพงในเส้นทางเลี้ยวจะทำให้เป็นการซ่อนระเบิดเอาไว้ได้อย่างแนบเนียน และใช้ท่าไม้ตายโจมตีศัตรูเป็นกลุ่มในเส้นทางที่หลบหนีได้ยากจะได้ผลมากที่สุด
Turn A Gundam
ความยากในการเล่น: ★★
ระยะการโจมตี: ระยะกลาง
HP: 1100
Dash Limit: 2 ช่อง
Skill:
Beam Rifle
การโจมตีมาตรฐาน โจมตีด้วยการชาร์จยิงที่มีความแม่นยำสูง
Overhead Throw
พุ่งไปจับศัตรูที่อยู่ข้างหน้าในระยะสั้น และทุ่มศัตรูกลับไปข้างหลัง พร้อมกับสร้างความเสียหายและสถานะ Stun
Nanoskin
ฟื้นฟูค่า HP ของตัวเองได้ในระยะเวลาสั้น ๆ
Moonbeam Butterfly
ปลดปล่อยผีเสื้อแสงจันทร์ด้วยการบินขึ้นไปบนฟ้า ศัตรูที่อยู่ในระยะของผีเสื้อแสงจันทร์จะได้รับความเสียหาย
เทคนิคการเล่น Turn A Gundam
Turn A Gundam เป็นโมบิลสูทระดับกลางที่มีข้อจำกัดในการโจมตี จึงไม่ใช่หุ่นโมบิลสูทที่จะใช้บุกตะลุยไปกลางวงของศัตรู เพราะสกิลการโจมตีของ Turn A Gundam มีไม่มาก จึงต้องรู้จักใช้ให้ถูกต้องตามสถานการณ์และพื้นที่ ผู้เล่นต้องคอยคุมระยะการโจมตีในระยะกลางด้วยการชาร์จยิงปืนบีมไรเฟิลที่มีทั้งพลังโจมตีและความแม่นยำ พร้อมกับคอยระวังกระสุนของปืนที่สามารถหมดลงได้อย่างรวดเร็วตลอดเวลา
การโจมตีด้วยปีกผีเสื้อแสงจันทร์ ถึงจะสามารถโจมตีศัตรูเป็นวงกว้างได้อย่างต่อเนื่อง แต่ก็ต้องระวังที่จะถูกศัตรูรุมยิงตกได้ง่าย ๆ ในพื้นที่เปิดกว้าง ในขณะที่ท่าโจมตีด้วยการจับทุ่มศัตรูนั้นมีประโยชน์มากกว่าที่คาดคิด ถ้าหากทำการใช้กับพื้นที่ที่มีจุดตกต่างระดับอยู่ข้างหลัง ซึ่งวิธีการเล่นที่ดีที่สุดคือการให้ผู้เล่นไปดักคอยอยู่ในมุมอับ และพุ่งออกไปจับศัตรูที่เข้ามาใกล้เพื่อทำการทุ่มออกไปในจุดตกข้างหลัง การเล่นกับด่านที่มีความได้เปรียบอย่างด่านที่มีแม่น้ำหรือพื้นที่ชั้นบน จึงสามารถช่วยให้จัดการศัตรูและสร้างความหัวร้อนให้ฝ่ายตรงข้ามได้มากทีเดียว
Guntank
ความยากในการเล่น: ★
ระยะการโจมตี: ระยะกลาง
HP: 1200
Dash Limit: 2 ช่อง
Skill:
Bop Missile
การโจมตีมาตรฐาน สามารถยิงโจมตีด้วยปืนกลทั้งสองข้างอย่างต่อเนื่องจนกว่าที่จะ Overheat ระหว่างการ Overheat Gauge จะไม่สามารถโจมตีได้จนกว่าที่ปืนจะ Cooldown สามารถเล็งยิงศัตรูเพื่อเน้นการโจมตี 1 เป้าหมายเพื่อเพิ่มความแม่นยำและสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
Cannon
ทำการยิงปืนใหญ่ออกไปโจมตีศัตรูได้ในระยะกลาง
Rush
พุ่งไปชนโจมตีศัตรูที่อยู่ข้างหน้า สร้างความเสียหายและการกระเด็นไปข้างหลังให้กับศัตรูที่อยู่ในระยะโจมตี
High Speed Recovery
ซ่อมแซมเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในสถานะปิดการใช้งานได้อย่างรวดเร็ว
Launch Core Fighter
ทำการปล่อยยาน Core Fighter ออกไประเบิดใส่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ขนาดเล็ก
เทคนิคการเล่น Guntank
Guntank เป็นหุ่นที่เล่นได้อย่างง่ายดายไม่ซับซ้อน และยังเป็นหุ่นที่มีประสิทธิภาพมาก ผู้เล่นทุกคนสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องคอยห่วงเรื่องการเติมกระสุน เพราะ Gunank สามารถยิงโจมตีได้ในระยะใกล้และระยะกล่างได้ต่อเนื่องจนกว่าที่ปืนจะร้อน สิ่งที่ต้องทำคือการคอยระวังและรักษาการยิงไม่ให้ปืน Overheat จนเกินไปเท่านั้น โดยในระหว่างการพักปืนสามารถสลับใช้งานร่วมกับการยิงปืนใหญ่ใส่ศัตรูเป็นกลุ่ม และการพุ่งตัวชนกับศัตรูที่เข้ามาใกล้ ก่อนที่จะทำการยิงโจมตีด้วยปืนกลต่อได้อีกครั้ง
ถึงจะดูเหมือนรถถังที่เคลื่อนที่ได้ช้า แต่ Guntank สามารถเคลื่อนที่ได้เร็วมากขึ้น เมื่อทำการเคลื่อนที่จนใช้ Thruster Gauge หมดไป 2 ช่อง และทำการกดใช้ท่า Rush เพื่อพุ่งตัวไปข้างหน้าต่อทันที ระหว่างการใช้ท่า Rush จะทำให้ Thruster Gauge ฟื้นฟูจนเต็มอีกครั้ง และสามารถเคลื่อนที่ไปข้างหน้าต่อได้ เพื่อไปยังจุดหมายหรือกลับไปสมทบกับทีมได้อย่างรวดเร็ว การฝึกใช้ Core Fighter ให้เชี่ยวชาญจะมีประโยชน์เป็นอย่างมาก เพราะนี่เป็นท่าที่สามารถจัดการศัตรูส่วนใหญ่หรือสร้างความเสียหายกับศัตรูที่อยู่กันเป็นกลุ่มได้ทันที แต่ก็เป็นดาบสองคมที่ผู้เล่นต้องระวังการถูกโจมตีระหว่างการใช้งาน จึงควรเปิดใช้ตอนที่อยู่ในระยะห่างจากพื้นที่การต่อสู้พอสมควรแล้ว
GM
ความยากในการเล่น: ★★
ระยะการโจมตี: ระยะใกล้
HP: 800
Shield: 1300
Dash Limit: 1 ช่อง
Skill:
Beam Spray Gun
การโจมตีมาตรฐาน ยิงโจมตีด้วยปืนพกที่ไม่สูญเสียความแม่นยำ สามารถยกโล่ขึ้นป้องกันไปพร้อมกับการยิงโจมตี โล่จะพังเมื่อถูกโจมตีจนถึงระดับหนึ่ง และสามารถฟื้นฟูเพื่อใช้งานใหม่ได้อีกครั้ง
Detonator Bomb
ขว้างระเบิดที่จะทำการจุดชนวนเมื่อทำการกดระเบิดอีกครั้ง สร้างความเสียหายกับศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ขนาดกลาง
Shield Bash
พุ่งเข้าชนด้วยการใช้โล่กระแทกศัตรูในระยะสั้น ทำให้ศัตรูกระเด็นไปข้างหลัง
Repair Grenade
โยนระเบิดที่จะช่วยฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีมได้ในพื้นที่ขนาดเล็ก
Homing Mine
โยนทุ่นระเบิดจำนวน 5 ลูก ที่จะพุ่งเข้าใส่ศัตรูที่เข้ามาใกล้ สร้างความเสียหายกับศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะพื้นที่ระดับกลาง
เทคนิคการเล่น GM
GM เป็นอีกหนึ่งหุ่นตัวชนที่มีลักษณะการเล่นพื้นฐานคล้ายกับ Sazabi แต่ต่างกันที่ GM จะเป็นหุ่นที่ใช้กลยุทธ์ในการเล่นแตกต่างกันไปอีกแบบ การยกโล่ป้องกันพร้อมกับการโจมตีไปด้วย สามารถทำให้ศัตรูเกิดการล่าถอยเนื่องจากไม่สามารถโจมตีทะลวงเข้ามาได้ และการใช้ท่า Shield Bash ชนศัตรูไปติดกำแพง จะทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายและติด Stun ได้ในระยะเวลาหนึ่ง
ท่า Homing Mine เป็นท่าที่มีประโยชน์มาก และสามารถนำมาประยุกต์ใช้ได้อย่างชาญฉลาด เพราะในขณะที่มันสามารถโยนออกไปโจมตีใส่ศัตรูได้อย่างรุนแรงแล้ว ยังสามารถวางเอาไว้เป็นกับดักให้กับศัตรูที่กำลังบุกเข้ามาได้ด้วย หากลองนำไปวางไว้ในจุดเลี้ยวหรือมุมอับที่มองไม่เห็น รับรองว่าจะสร้างความแปลกใจให้กับศัตรูที่รีบบุกเข้ามาโดยไม่คาดคิดได้อย่างแน่นอน
นอกจากเทคนิคการเล่นเบื้องต้นของหุ่นทั้ง 12 ตัว ที่ได้แนะนำไปแล้ว ผู้เล่นก็ยังสามารถค้นหาหุ่นที่มีสไตล์การเล่นตามความถนัด รวมถึงสามารถค้นพบเทคนิคการเล่นได้ด้วยตัวเอง การร่วมมือกันเป็นทีมและการรู้จักใช้พื้นที่ของฉากแต่ละด่านให้เป็นประโยชน์ ก็เป็นอีกหนึ่งจุดสำคัญที่จะพาทีมไปสู่ชัยชนะ และสามารถสนุกกับ Gundam Evolution ได้มากขึ้น
Gundam Evolution เกมกันดั้มรูปแบบใหม่ที่มาพร้อมกับการแข่งขันแบบทีม 6 vs 6 ได้มาพร้อมกับหุ่นเริ่มต้นให้เลือกเล่นทั้งหมด 12 ตัวด้วยกัน ซึ่งถือว่าทางทีมงานได้ศึกษาทำการบ้านมาเป็นอย่างดีในระดับหนึ่ง เพราะในขณะที่หุ่นหลายตัวเป็นเพียงหุ่นเบ๊สุดกระจอกในเรื่องที่ขนาดแฟนกันดั้มหลายคนยังแทบไม่รู้จัก แต่ก็สามารถหยิบเอาอาวุธและความสามารถของหุ่นมาใช้เข้ากับการเล่นของเกมได้อย่างลงตัว ซึ่งหุ่นแต่ละตัวก็ได้มีเทคนิคและแนวทางการเล่นที่แตกต่างกัน อย่างที่เราจะนำมาแนะนำกันในครั้งนี้
Pale Rider
ความยากในการเล่น: ★★
ระยะการโจมตี: ระยะกลาง
HP: 1000
Dash Limit: 2 ช่อง
Skill:
Bullpup Machine Gun
การโจมตีมาตรฐาน ยิงโจมตีด้วยปืนกลระยะกลางต่อเนื่อง มีความรวดเร็วในการยิงแต่จะมีแรงถีบของปืนที่ทำให้สูญเสียความแม่นยำ สามารถกดเล็งเป้าเพื่อความมั่นคงในการยิงมากขึ้น แลกมากับการเคลื่อนที่ที่ช้าลง
Hand Grenade
โยนระเบิดออกไปสร้างความเสียหายให้กับยูนิตในพื้นที่ขนาดเล็ก
EMP Grenade
โยนระเบิดไฟฟ้าออกไป ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็กเป็นเวลาสั้น ๆ
Repair Pod
สร้างอุปกรณ์ฟื้นฟู HP ให้กับตัวเองและเพื่อนร่วมทีม ในพื้นที่ขนาดเล็กเป็นเวลาสั้น ๆ
HADES
เพิ่มพลังโจมตี เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ และเพิ่มความเร็วในการบรรจุกระสุนได้ในระยะเวลาหนึ่ง สามารถเพิ่มการกระโดดเล็งยิงโจมตีได้ในระหว่างการเปิดใช้งาน
เทคนิคการเล่น Pale Rider
Pale Rider ถือเป็นหุ่นมาตรฐานของเกม FPS ด้วยรูปแบบการเล่นมีทั้งการยิงปืนกลและการปาระเบิดที่เปรียบเสมือนกับเป็นทหารคนหนึ่งในสนามรบ จึงทำให้ Pale Rider เป็นโมบิลสูทที่สามารถเล่นได้ง่ายตั้งแต่เริ่ม และสามารถท้าชนกับหุ่นได้ทุกรูปแบบ ผู้เล่นจะต้องมีความคล่องตัวในการโจมตีสลับกับการเปลี่ยนกระสุนที่จะหมดอย่างรวดเร็ว การรักษาระยะการโจมตีในระยะกลางเป็นจุดสำคัญที่จะรักษาการบุกได้ดีที่สุด และจะไล่ล่าอีกฝ่ายตอนที่มั่นใจว่าสามารถจัดการได้แน่นอนเท่านั้น
นอกจากการโจมตีด้วยตัวเองแล้ว ผู้เล่น Pale Rider ควรรู้จักใช้ Repair Pod ให้เป็นประโยชน์ เพราะการเปิดใช้พื้นที่ฟื้นฟู HP ตามสถานการณ์จะสามารถช่วยเหลือทั้งตัวเองและเพื่อนร่วมทีมได้เป็นอย่างดี อีกทั้งเมื่อเปิดใช้งานระบบ HADES ได้แล้ว ก็จะยิ่งช่วยเพิ่มโอกาสในการจัดการบุกโจมตีฝ่ายตรงข้ามได้มากขึ้น แต่ก็ยังคงต้องรักษาระยะด้วยการระวังไม่บุกเข้าไปโจมตีกลางวงของศัตรูมากเกินไป ไม่งั้นแล้วจะเป็นฝ่ายที่โดนยิงร่วงเสียเอง
RX78-2 Gundam
ความยากในการเล่น: ★★★
ระยะการโจมตี: ระยะกลาง
HP: 1000
Dash Limit: 2 ช่อง
Skill:
Beam Rifle
การโจมตีมาตรฐาน ยิงโจมตีด้วยปืนบีมไรเฟิลที่สามารถยิงได้ทีละนัด แต่มีความรุนแรงในการโจมตี สามารถกดเล็งเป้าเพื่อความมั่นคงในการยิงมากขึ้น แต่จะทำให้การเคลื่อนที่ช้าลง
Hyper Hammer
ทำการขว้างลูกตุ้มออกไปโจมตีศัตรู ส่งผลให้อีกฝ่ายติดสถานะ Stun กระเด็นถอยหลัง และปิดสถานะการใช้งานโล่ป้องกันได้ในช่วงระยะเวลาสั้น ๆ สามารถสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเล็กน้อยเมื่อทำการโจมตีจนผลักศัตรูให้กระเด็นใส่กำแพง
Gundam Shield
ทำการยกโล่ขึ้นมาป้องกัน สามารถป้องกันการโจมตีได้จนกว่าจะถูกโจมตีในระดับความเสียหายสูงสุด
Super Napalm
ปาระเบิดนาปาล์มออกไปเป็นวงกว้าง ระเบิดจะทำการนับถอยหลังและระเบิดออกมาสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงในพื้นที่ขนาดใหญ่
เทคนิคการเล่น Gundam
Gundam เป็นหุ่นคุณปู่ที่มีการเล่นทุกรูปแบบอย่างครบเครื่องทั้งรุกและรับ การเล็งยิงโจมตีด้วยบีมไรเฟิลนั้นความจริงแล้วสามารถโจมตีได้ถึงระยะไกล และมีความรุนแรงในการโจมตีเป็นอย่างมาก ในขณะที่การยกโล่ป้องกันจะไม่สามารถโจมตีไปพร้อมกันได้เหมือนกับหุ่นตัวอื่น แต่ก็สามารถป้องกันการโจมตีได้อย่างน้อยประมาณ 5 วินาที ซึ่งอาจเป็นเวลาที่จะเป็นตัวป้องกันให้เพื่อนร่วมทีมจัดการศัตรู หรือทำให้อีกฝ่ายล่าถอยได้ อีกทั้งการใช้ท่า Hyper Hammer ก็ยังสามารถทำให้ศัตรูหยุดชะงัก และสามารถจัดการปิดฉากต่อได้ด้วยการยิงโจมตีเพียง 1-2 นัด
สิ่งที่สร้างความกลัวให้ฝ่ายตรงข้ามมากที่สุดคือระเบิด Super Napalm ที่มีระยะการทำลายในวงกว้างเป็นอย่างมาก และยังมีความรุนแรงถึงขั้นที่สามารถจัดการศัตรูทั้งหมดแบบกลุ่มได้ในทันที เมื่อเริ่มใช้ท่านี้ด้วยการโยนระเบิดออกไปแล้ว จะสามารถทำให้ศัตรูทั้งหมดที่เกาะกลุ่มกันอยู่ต้องรีบวิ่งหนีหน้าตั้งกันอย่างปั่นป่วนได้ทันที ทำให้สามารถเปลี่ยนเป็นฝ่ายบุกหรือจะใช้เพื่อจำกัดวงศัตรูให้แคบลงเพื่อเป็นกลยุทธ์ในการต่อสู้ก็ได้
Zaku II [Ranged]
ความยากในการเล่น: ★★★★
ระยะการโจมตี: ระยะใกล้
HP: 800
Dash Limit: 3 ช่อง
Skill:
Zaku Machine Gun
การโจมตีมาตรฐาน โจมตีด้วยปืนกลที่ทรงพลังที่ยิงออกไปอย่างต่อเนื่อง สามารถสร้างความเสียหายได้เป็นอย่างมากในการยิงโจมตีในระยะใกล้
Cracker Grenade
ทำการขว้างระเบิดมือออกไปสร้างความเสียหาย ทำให้ศัตรูกระเด็นถอยหลัง และเกิดสถานะ Stun ให้กับศัตรูในพื้นที่ขนาดเล็ก
Smoke Discharger
สร้างระเบิดควันในพื้นที่ของตัวเอง ทำให้ป้องกันการโจมตีของศัตรูได้ชั่วคราว
Heat Hawk Slash
ทำการพุ่งไปข้างหน้าและโจมตีด้วยการเหวี่ยงขวาน Heat Hawk ซึ่งจะสามารถสร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูอยู่ในสถานะมึนงง
เทคนิคการเล่น Zaku II [Ranged]
Zaku II เป็นหุ่นที่เน้นการโจมตีในระยะใกล้ที่สร้างความเสียหายได้รุนแรงมาก หากโจมตีในระยะกลางก็สามารถสร้างความเสียหายได้มากอยู่แล้ว ยิ่งเมื่อบุกไปยิงในระยะประชิดก็ยิ่งมีพลังโจมตีที่รุนแรงมากขึ้นจนสามารถจัดการศัตรูได้ในพริบตาเดียว เมื่อเทียบกับหุ่นตัวอื่นแล้ว Zaku II ถือว่าเป็นหุ่นที่มีการโจมตีได้อย่างมั่นคงมากที่สุด ด้วยการที่ไม่มีแรงถีบของปืนมาทำให้เสียจังหวะ และสามารถยิงโจมตีได้อย่างแม่นยำโดยที่ไม่ต้องกดเล็งเป้าหมายเลย
เนื่องด้วยการที่ Zaku II มีค่า HP ที่น้อยกว่าหุ่นตัวอื่น ทำให้ผู้เล่นต้องรู้จักการใช้ระเบิดควันให้เป็นประโยชน์ เพราะนี่เป็นท่าที่สามารถพรางตัวป้องกันการโจมตีของศัตรูได้ทุกรูปแบบเป็นเวลาชั่วครู่ ซึ่งจะมีประโยชน์มากเมื่อต้องใช้ในช่วงเวลาที่ต้องการหลบหนีระหว่างการตะลุมบอน หรืออาจจะทำให้สามารถเปลี่ยนเป็นฝ่ายโจมตีกลับได้เลย อีกทั้ง Thruster Gauge ที่มีถึง 3 ช่อง ก็สามารถทำให้หลบหนีหรือพุ่งเข้าไปบุกโจมตีได้อย่างรวดเร็ว ส่วนท่าไม่ตายอย่าง Heat Hawk Slash ก็สามารถโจมตีศัตรูที่ยืนเรียงแถงกันอยู่พร้อมกันได้ถึงระยะกลาง จึงใช้ท่านี้ในการโจมตีศัตรูที่ยืนเรียงแถวกันอยู่ 3-4 ตัวได้ด้วย
Gundam Barbatos
ความยากในการเล่น: ★★★★
ระยะการโจมตี: ระยะใกล้
HP: 1000
Dash Limit: 3 ช่อง
Skill:
Mace (Sweep)
การโจมตีมาตรฐาน เหวี่ยงกระบองออกไปข้างหน้า สร้างความเสียหายเป็นวงกว้าง และทำให้ศัตรูกระเด็นถอยหลังออกไป
Mace (Smash)
สามารถกดค้างเอาไว้เพื่อชาร์จพลังการโจมตีด้วยการฟาดกระบองใส่ศัตรูข้างหน้า สร้างความเสียหายที่รุนแรงและทำให้ศัตรูติดสถานะ Stun
Long Sword
โจมตีศัตรูด้วยการแทงดาบจากด้านบน สร้างความเสียหายที่รุนมากและทำให้ศัตรูอยู่ในสถานะมึนงง ศัตรูที่ถูกโจมตีจน HP เหลือ 0 จะถูกทำลายในทันทีโดยที่ไม่อยู่ในสถานปิดการใช้งาน
Boost Jump
ทำการกระโดดได้ระดับความสูงและระยะที่ไกลมาก การ Cooldown จะถูกรีเซ็ตเมื่อสังหารศัตรูได้
Alaya-Vijnana System
เปิดใช้งานระบบอารายาชิกิ โจมตีศัตรูอย่างแม่นยำด้วยความรุนแรงสูงมากเป็นเวลา 3 ครั้งติดต่อกัน
เทคนิคการเล่น Gundam Barbatos
Barbatos เป็นหุ่นที่มีทั้งความเท่และมีพลังโจมตีสูงมาก แต่แน่นอนว่าไม่ใช่ผู้เล่นทุกคนที่จะสามารถใช้งานได้เป็นอย่างดี เพราะด้วยมุมกล้องการเล่น First Person ผู้เล่นจะต้องสามารถคำนวนระยะการโจมตีในระยะประชิดได้อย่างแม่นยำ และต้องมีความกล้าได้กล้าเสียที่จะบุกตะลุยเข้าไปฟาดทะลวงศัตรูได้ โดยที่ไม่เป็นคนที่ถูกจัดการซะเอง เพราะนี่เป็นหุ่นที่มีความได้เปรียบในการต่อสู้แบบตัวต่อตัวในการไล่จัดการศัตรูแบบรายคน ผู้เล่นจึงต้องรู้จักจังหวะการบุกและการถอยหนีให้ดี
การชาร์จพลังโจมตีในท่า Mace (Smash) เป็นท่าพื้นฐานที่เหมาะสมกับการกดใช้ไว้อยู่ตลอด เพื่อเตรียมตัวไว้สำหรับการโจมตีศัตรูได้ตลอดเวลา แต่สิ่งสำคัญคือการควบคุมระยะการกระโดดโจมตีให้ได้อย่างถูกต้อง ซึ่งผู้เล่นสามารถทำได้ทั้งกระโดดไปโจมตีปิดฉากศัตรูได้ในทีเดียวในท่า Long Sword รวมถึงกระโดดโจมตีศัตรูที่บินอยู่บนฟ้าได้ หากเป็นผู้ที่เชี่ยวชาญแล้ว การกระโดดของ Barbatos จะเป็นสิ่งที่สร้างความหวาดกลัวให้ศัตรูได้เป็นอย่างดี เสมือนกับเป็นมัจจุราชที่กำลังจะมามอบความตายให้เลยทีเดียว
Sazabi
ความยากในการเล่น: ★★★
ระยะการโจมตี: ระยะใกล้
HP: 1400
Shield: 1400
Dash Limit: 1 ช่อง
Skill:
Beam Shot Rifle
การโจมตีมาตรฐาน ยิงโจมตีในระยะใกล้ได้อย่างทรงพลัง สามารถยกโล่ออกมาป้องกันและยิงโจมตีไปได้พร้อมกัน โล่จะพังเมื่อถูกโจมตีจนถึงระดับหนึ่ง และสามารถฟื้นฟูเพื่อใช้งานใหม่ได้อีกครั้ง
Beam Tomahawk
ทำการขว้างขวาน Beam Tomahawk ออกไปใส่ศัตรูทำให้ติดสถานะมึนงง ขวานจะถูกปักติดอยู่กับวัตถุหรือกำแพงที่ขวานพุ่งออกไป
Homing Boost
สามารถพุ่งตัวเข้าหาเพื่อนร่วมทีม หรือพุ่งตัวเข้าหาขวาน Beam Tomahawk ที่ขว้างออกไปติดอยู่กับวัตถุได้ทันที สร้างความเสียหายและผลักศัตรูที่อยู่ในเส้นทางให้กระเด็นออกไป
Enemy Search
ตรวจจับและเผยตำแหน่งของศัตรูได้ภายในยะเวลาสั้น ๆ
Funnels
ทำการปล่อย Funnels จำนวนมากออกไปโจมตีศัตรูโดยอัตโนมัติ ในระยะการโจมตีเป็นเวลากว้างและเวลาไม่นาน
เทคนิคการเล่น Sazabi
โมบิลสูทประสิทธิภาพสูงของดาวหาวสีแดง มีค่า HP และโล่ป้องกันในระดับสูงที่สุด ทำให้เป็นหุ่นตัว Tank ที่จะพาทีมบุกไปโจมตีศัตรูในแนวหน้า ด้วยการยกโล่ป้องกันที่สามารถป้องกันการโจมตีได้มากอย่างน้อยถึง 10 วินาที สามารถเป็นเวลามากพอที่จะเป็นตัวป้องกันการโจมตีทุกอย่างให้กับทีม และยังเป็นฝ่ายที่เป็นผู้จัดการศัตรูได้ด้วยตัวเองด้วย
ความแข็งแกร่งของ Sazabi แลกมาด้วยการเคลื่อนที่ที่ช้าและการโจมตีในระยะใกล้ การขว้างขวานออกไปข้างหน้าล่วงหน้า และการใช้ท่า Homing Boost เพื่อพุ่งตัวไปหาขวานที่ขว้างออกไปอย่างรวดเร็ว จึงเป็นการผสมผสานทั้งการเคลื่อนที่และการโจมตี เพราะไม่เพียงแต่การขว้างขวาน Beam Tomahawk ออกไปโจมตีใส่ศัตรูข้างหน้า แต่ผู้เล่นยังสามารถขว้างขวานลอยขึ้นฟ้าไปข้างหน้า เพื่อให้สามารถพุ่งตัวไปจัดการศัตรูหรือช่วยเหลือทีมได้เร็วขึ้นได้ด้วย และถ้าหากผู้เล่นมีเพื่อนร่วมทีมสายสนับสนุนที่สามารถทำงานเป็นอย่างดี ก็จะทำให้ Sazabi กลายเป็นหุ่นที่แข็งแกร่งไร้เทียมทานเลยทีเดียว
Methuss
ความยากในการเล่น: ★★★
ระยะการโจมตี: ระยะกลาง
HP: 800
Dash Limit: 2 ช่อง
Skill:
Arm Beam Guns
การโจมตีมาตรฐาน ยิงโจมตีต่อเนื่องด้วยปืนคู่ระยะกลาง แต่จะมีแรงถีบของปืนที่ทำให้สูญเสียความแม่นยำ
Repair Cable
เชื่อมต่อสายเคเบิลกับเพื่อนร่วมทีม 1 ยูนิต ได้ในระยะกลาง ระหว่างการเชื่อมต่อสามารถทำการฟื้นฟูค่า HP หรือกู้คืนเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในสถานะปิดใช้งานได้
Twin Shot
ทำการยิงโจมตีด้วยปืนสองกระบอกในระยะไกล
Transform
ทำการเปลี่ยนร่างเป็น Mobile Armor เพื่อบินได้ในระยะเวลาสั้น ๆ ระหว่างที่อยู่ในโหมด Mobile Armor จะสามารถโจมตีได้เพียงการโจมตีมาตรฐาน แต่ยังสามารถใช้สาย Cable ในระยะการใช้งานได้อยู่
Gun Turret
วางป้อมปืนเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในระยะโดยอัตโนมัติ
Energy Cable
เชื่อมต่อสายเคเบิลกับเพื่อนร่วมทีม 1 ยูนิต ทำให้เพื่อนร่วมทีมสามารถโจมตีได้รุนแรงขึ้นและได้รับความเสียหายน้อยลง รวมถึงยังสามารถช่วยฟื้นฟูค่า HP ได้โดยอัตโนมัติ
เทคนิคการเล่น Methuss
การมีแพทย์สนามที่ดีอยู่ในทีม จะทำให้ทีมมีชัยไปมากกว่าครึ่ง Methuss ถือเป็นหุ่นสาย Healer และ Support ที่สามารถสนับสนุนทีมได้ดีมากที่สุด ด้วยการเชื่อมต่อสายเคเบิลกับเพื่อนร่วมทีม 1 คน เพื่อคอยฟื้นฟู HP หรือชุบชีวิตกลับมาตอนที่เพื่อนล้มได้ ผู้เล่น Methuss จึงต้องคอยสังเกตุสถานะของเพื่อนร่วมทีมไปพร้อมกันด้วย
นอกจากการเป็นคนช่วยเหลือสนับสนุนทีมแล้ว Methuss ยังสามารถต่อสู้ได้ด้วยตัวเอง ด้วยการโจมตีระยะไกลที่จะไม่เสียความแม่นยำในการโจมตี และสามารถเปลี่ยนร่างเป็น Mobile Armor เพื่อบินหนีหรือบินไปหาเพื่อนร่วมทีมได้ในยามคับขัน แต่ด้วย HP ที่มีน้อย จึงต้องคอยระวังด้วยการเป็นฝ่ายช่วยเหลือมากกว่าการเป็นฝ่ายลุย การวางป้อมปืนเอาไว้ดักศัตรูจึงเป็นอีกวิธีที่ขัดขวางให้อีกฝ่ายเสียจังหวะได้ชั่วขณะหนึ่ง การที่มีผู้เล่น Methuss ที่ดีอยู่ด้วย จึงทำให้เพื่อนร่วมทีมทุกคนสามารถวางใจในชัยชนะไปได้ครึ่งหนึ่งแล้ว
GM Sniper II
ความยากในการเล่น: ★★★
ระยะการโจมตี: ระยะไกล
HP: 800
Dash Limit: 1 ช่อง
Skill:
Sniper Rifle
โจมตีด้วยปืนไรเฟิลระยะไกลที่มีพลังโจมตีสูงมาก พลังโจมตีจะถูกจำกัดลงเมื่อไม่ได้ใช้การเล็งปืน สามารถเพิ่มความแม่นยำและความรุนแรงในการโจมตีได้สูงที่สุดด้วยการเล็งปืน
Vulcan Pod
ยิงกระสุนปืนกลบนหัวในระยะเวลาสั้น ๆ สร้างความเสียหายได้ปานกลาง
Jump Booster
ทำการวางอุปกรณ์ที่ช่วยเพิ่มการกระโดดให้สูงมากขึ้น
Recovery Gun
ยิงกระสุนปืนซ่อมแซมเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในสถานะปิดใช้งานได้จากระยะไกล
Sensor Visor
เปิดเผยตำแหน่งและติดตามที่อยู่ของศัตรูทั้งหมด ลดการสูญเสีย Thruster Gauge ระหว่างการลอยตัวอยู่บนอากาศได้ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง
เทคนิคการเล่น GM Sniper II
GM Sniper II ตามคัวของชื่อเลยคือนี่เป็นหุ่นสายซุ่มโจมตีระยะไกลสำหรับผู้เล่นที่เชี่ยวชาญสูง ที่ต้องมีความสามารถการเล็งยิงได้อย่างแม่นยำและรวดเร็ว GM Sniper II สามารถจัดการศัตรูได้ด้วยการยิงเพียงนัดเดียว จุดยืนในการโจมตีจึงสามารถอยู่ได้ทั้งมุมอับระยะไกลหรือการขึ้นพื้นที่สูง ถึงจะอยู่ในแนวหลังแต่ก็ยังสามารถเป็นฝ่ายโจมตีที่น่ากลัวได้เป็นอย่างมาก หากสามารถเป็นผู้คุมเกมในการโจมตีได้แล้วล่ะก็ จะทำให้ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถบุกเข้ามาได้เลยทีเดียว
เทคนิคการเล่นของ GM Sniper II อยู่ที่ฝีมือในการเล่นของผู้เล่นเท่านั้นจริง ๆ เช่นเดียวกับเกม FPS เกมอื่น ๆ ที่ผู้เล่นสายซุ่มยิงจำเป็นต้องฝึกฝนการยิงปืนให้แม่นยำ และรู้จักที่จะหาทางรับมือกับสถานการณ์เวลาที่ศัตรูบุกเข้ามาใกล้ได้ หากแต่ในเกมนี้จะมีอุปกรณ์ช่วยเหลืออย่างแท่นกระโดด Jump Booster ที่ผู้เล่นสามารถนำมาปรับใช้สำหรับการขึ้นไปอยู่บนที่สูงซึ่งเป็นจุดที่ได้เปรียบ หรือถึงขั้นที่สามารถใช้สำหรับการกระโดดยิงได้อย่างเชี่ยวชาญ
Asshimar
ความยากในการเล่น: ★★★
ระยะการโจมตี: ระยะกลาง
HP: 1000
Dash Limit: 2 ช่อง
Skill:
Large Beam Rifle
การโจมตีมาตรฐาน โจมตีด้วยการยิงปืนออกไป 3 นัด โดยไม่สูญเสียความแม่นยำ
Charged Shot
ทำการชาร์จพลังยิงโจมตี 1 ครั้ง ในระยะไกล
Napalm Grenade
ขว้างระเบิดไฟออกไปสร้างความเสียหายเล็กน้อยอย่างต่อเนื่อง ให้กับศัตรูที่อยู่ในระยะพื้นที่ระดับกล่ง
Transform
ทำการเปลี่ยนร่างเป็น Mobile Armor เพื่อบินได้ในระยะเวลาสั้น ๆ สามารถโจมตีได้ด้วยการโจมตีมาตรฐาน เมื่อทำการใช้ Napalm Grenade จะทำให้ยกเลิกการเป็น Mobile Armor ทันที
Punch
พุ่งโจมตีศัตรูข้างหน้า สร้างความเสียหาย กระเด็นถอยหลัง และทำให้ศัตรูที่อยู่ในระยะโจมตีติด Stun
เทคนิคการเล่น Asshimar
Asshimar ไม่ได้เป็นโมบิลสูทที่จะร่วมบุกตะลุยไปพร้อมกับเพื่อนร่วมทีมเหมือนหุ่นตัวอื่น ๆ แต่เป็นหุ่นสำหรับการเล่นฉายเดี่ยวที่จะคอยเป็นตัวเปลี่ยนแปลงสถานการณ์ และสร้างความปั่นป่วนให้กับทีมฝ่ายตรงข้ามได้มากที่สุด เพราะความสามารถในการเปลี่ยนเป็น Mobile Armor สามารถทำให้ Asshimar บินลอบเข้าฐานศัตรูในจุดที่หุ่นตัวอื่นไม่สามารถไปได้
ความสามารถในการต่อสู้ของ Asshimar ไม่ได้โดดเด่น แต่ก็มีประสิทธิภาพมากเมื่อนำมาประยุกต์ใช้กับการเปลี่ยนร่างเป็น Mobile Armor และการโจมตีระหว่างลอยตัวอยู่บนอากาศ ผู้เล่นจะต้องเชียวชาญในการบินด้วยร่าง Mobile Armor ที่แทบจะต้องคอยกดเปลี่ยนร่างตลอดเวลาทุก 5 วินาที พร้อมกับการใช้ระเบิด Napalm Grenade อันเป็นการโจมตีที่มีประโยชน์มาก เพราะผู้เล่นสามารถบินไปขว้างระเบิดไฟสร้างความปั่นป่วนให้กับฝ่ายตรงข้าม ก่อนที่จะทำการแปลงเป็น Mobile Armor เพื่อบินถอยกลับมาตั้งหลักอีกครั้ง การลอบโจมตีหรือการลอบเร้นบุกไปยังจุดที่ศัตรูไม่คาดคิดได้อย่างแนบเนียน เป็นเทคนิคการเล่นที่ทำให้ Asshimar เสมือนกับเป็นสายลับคนหนึ่งเลยทีเดียว
DOM Trooper
ความยากในการเล่น: ★
ระยะการโจมตี: ระยะกลาง
HP: 1200
Dash Limit: 1 ช่อง
Skill:
Giga-Launcher DR1 Multiplex (Projectile)
การโจมตีมาตรฐาน ยิงปืนใหญ่โจมตีศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ขนาดเล็ก
Giga-Launcher DR1 Multiplex (Beam)
ทำการกดค้างเพื่อยิงโจมตีด้วยลำแสงบีมได้ในระยะเวลาสั้น ๆ
Suction Sensor Mines
วางกับดักทุ่นระเบิดเอาไว้ที่พื้น ซึ่งสามารถวางไว้ได้ทั้งหมด 3 อัน สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ทำการเหยียบกับระเบิด
Armor Gun
เพิ่มค่าโบนัส HP ให้กับเพื่อนร่วมทีม
Screaming Nimbus
ทำการพุ่งตัวชนศัตรูที่อยู่ในระยะได้เป็นเวลาหนึ่ง ศัตรูที่ถูกชนจะถูกลดการป้องกันโล่ และถูกทำให้กระเด็นไปข้างหลัง
เทคนิคการเล่น DOM Trooper
ถึงแม้ว่าจะถูกจัดอยู่ในอันดับหุ่นโมบิลสูทที่เล่นได้ง่าย แต่การจะเล่น DOM Trooper ให้เก่งก็ต้องอาศัยความชำนาญในระดับหนึ่ง เพราะหุ่นสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างลื่นไหลและมีความคล่องตัวสูง รวมถึงยังมีพลังในการโจมตีที่พอฟัดพอเหวี่ยงได้ แต่ก็ไม่ใช่หุ่นที่จะเป็นฝ่ายบุกโจมตีด้วยตัวคนเดียวได้ซะทีเดียว
DOM Trooper เป็นหุ่นที่ผู้เล่นต้องทำการเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ พื้นที่การต่อของเพื่อนร่วมทีมตลอดเวลา การคุมเชิงต่อสู้ในระยะกลางเป็นจุดที่สามารถสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมที่กำลังต่อสู้และบาดเจ็บได้ดีมากที่สุด หากพบช่องว่างแล้วสามารถวางกับดักทุ่นระเบิดเอาไว้คอยดักทางศัตรูที่กำลังพุ่งตรงเข้ามา ซึ่งสามารถวางเอาไว้ติดกับกำแพงในเส้นทางเลี้ยวจะทำให้เป็นการซ่อนระเบิดเอาไว้ได้อย่างแนบเนียน และใช้ท่าไม้ตายโจมตีศัตรูเป็นกลุ่มในเส้นทางที่หลบหนีได้ยากจะได้ผลมากที่สุด
Turn A Gundam
ความยากในการเล่น: ★★
ระยะการโจมตี: ระยะกลาง
HP: 1100
Dash Limit: 2 ช่อง
Skill:
Beam Rifle
การโจมตีมาตรฐาน โจมตีด้วยการชาร์จยิงที่มีความแม่นยำสูง
Overhead Throw
พุ่งไปจับศัตรูที่อยู่ข้างหน้าในระยะสั้น และทุ่มศัตรูกลับไปข้างหลัง พร้อมกับสร้างความเสียหายและสถานะ Stun
Nanoskin
ฟื้นฟูค่า HP ของตัวเองได้ในระยะเวลาสั้น ๆ
Moonbeam Butterfly
ปลดปล่อยผีเสื้อแสงจันทร์ด้วยการบินขึ้นไปบนฟ้า ศัตรูที่อยู่ในระยะของผีเสื้อแสงจันทร์จะได้รับความเสียหาย
เทคนิคการเล่น Turn A Gundam
Turn A Gundam เป็นโมบิลสูทระดับกลางที่มีข้อจำกัดในการโจมตี จึงไม่ใช่หุ่นโมบิลสูทที่จะใช้บุกตะลุยไปกลางวงของศัตรู เพราะสกิลการโจมตีของ Turn A Gundam มีไม่มาก จึงต้องรู้จักใช้ให้ถูกต้องตามสถานการณ์และพื้นที่ ผู้เล่นต้องคอยคุมระยะการโจมตีในระยะกลางด้วยการชาร์จยิงปืนบีมไรเฟิลที่มีทั้งพลังโจมตีและความแม่นยำ พร้อมกับคอยระวังกระสุนของปืนที่สามารถหมดลงได้อย่างรวดเร็วตลอดเวลา
การโจมตีด้วยปีกผีเสื้อแสงจันทร์ ถึงจะสามารถโจมตีศัตรูเป็นวงกว้างได้อย่างต่อเนื่อง แต่ก็ต้องระวังที่จะถูกศัตรูรุมยิงตกได้ง่าย ๆ ในพื้นที่เปิดกว้าง ในขณะที่ท่าโจมตีด้วยการจับทุ่มศัตรูนั้นมีประโยชน์มากกว่าที่คาดคิด ถ้าหากทำการใช้กับพื้นที่ที่มีจุดตกต่างระดับอยู่ข้างหลัง ซึ่งวิธีการเล่นที่ดีที่สุดคือการให้ผู้เล่นไปดักคอยอยู่ในมุมอับ และพุ่งออกไปจับศัตรูที่เข้ามาใกล้เพื่อทำการทุ่มออกไปในจุดตกข้างหลัง การเล่นกับด่านที่มีความได้เปรียบอย่างด่านที่มีแม่น้ำหรือพื้นที่ชั้นบน จึงสามารถช่วยให้จัดการศัตรูและสร้างความหัวร้อนให้ฝ่ายตรงข้ามได้มากทีเดียว
Guntank
ความยากในการเล่น: ★
ระยะการโจมตี: ระยะกลาง
HP: 1200
Dash Limit: 2 ช่อง
Skill:
Bop Missile
การโจมตีมาตรฐาน สามารถยิงโจมตีด้วยปืนกลทั้งสองข้างอย่างต่อเนื่องจนกว่าที่จะ Overheat ระหว่างการ Overheat Gauge จะไม่สามารถโจมตีได้จนกว่าที่ปืนจะ Cooldown สามารถเล็งยิงศัตรูเพื่อเน้นการโจมตี 1 เป้าหมายเพื่อเพิ่มความแม่นยำและสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
Cannon
ทำการยิงปืนใหญ่ออกไปโจมตีศัตรูได้ในระยะกลาง
Rush
พุ่งไปชนโจมตีศัตรูที่อยู่ข้างหน้า สร้างความเสียหายและการกระเด็นไปข้างหลังให้กับศัตรูที่อยู่ในระยะโจมตี
High Speed Recovery
ซ่อมแซมเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในสถานะปิดการใช้งานได้อย่างรวดเร็ว
Launch Core Fighter
ทำการปล่อยยาน Core Fighter ออกไประเบิดใส่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ขนาดเล็ก
เทคนิคการเล่น Guntank
Guntank เป็นหุ่นที่เล่นได้อย่างง่ายดายไม่ซับซ้อน และยังเป็นหุ่นที่มีประสิทธิภาพมาก ผู้เล่นทุกคนสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องคอยห่วงเรื่องการเติมกระสุน เพราะ Gunank สามารถยิงโจมตีได้ในระยะใกล้และระยะกล่างได้ต่อเนื่องจนกว่าที่ปืนจะร้อน สิ่งที่ต้องทำคือการคอยระวังและรักษาการยิงไม่ให้ปืน Overheat จนเกินไปเท่านั้น โดยในระหว่างการพักปืนสามารถสลับใช้งานร่วมกับการยิงปืนใหญ่ใส่ศัตรูเป็นกลุ่ม และการพุ่งตัวชนกับศัตรูที่เข้ามาใกล้ ก่อนที่จะทำการยิงโจมตีด้วยปืนกลต่อได้อีกครั้ง
ถึงจะดูเหมือนรถถังที่เคลื่อนที่ได้ช้า แต่ Guntank สามารถเคลื่อนที่ได้เร็วมากขึ้น เมื่อทำการเคลื่อนที่จนใช้ Thruster Gauge หมดไป 2 ช่อง และทำการกดใช้ท่า Rush เพื่อพุ่งตัวไปข้างหน้าต่อทันที ระหว่างการใช้ท่า Rush จะทำให้ Thruster Gauge ฟื้นฟูจนเต็มอีกครั้ง และสามารถเคลื่อนที่ไปข้างหน้าต่อได้ เพื่อไปยังจุดหมายหรือกลับไปสมทบกับทีมได้อย่างรวดเร็ว การฝึกใช้ Core Fighter ให้เชี่ยวชาญจะมีประโยชน์เป็นอย่างมาก เพราะนี่เป็นท่าที่สามารถจัดการศัตรูส่วนใหญ่หรือสร้างความเสียหายกับศัตรูที่อยู่กันเป็นกลุ่มได้ทันที แต่ก็เป็นดาบสองคมที่ผู้เล่นต้องระวังการถูกโจมตีระหว่างการใช้งาน จึงควรเปิดใช้ตอนที่อยู่ในระยะห่างจากพื้นที่การต่อสู้พอสมควรแล้ว
GM
ความยากในการเล่น: ★★
ระยะการโจมตี: ระยะใกล้
HP: 800
Shield: 1300
Dash Limit: 1 ช่อง
Skill:
Beam Spray Gun
การโจมตีมาตรฐาน ยิงโจมตีด้วยปืนพกที่ไม่สูญเสียความแม่นยำ สามารถยกโล่ขึ้นป้องกันไปพร้อมกับการยิงโจมตี โล่จะพังเมื่อถูกโจมตีจนถึงระดับหนึ่ง และสามารถฟื้นฟูเพื่อใช้งานใหม่ได้อีกครั้ง
Detonator Bomb
ขว้างระเบิดที่จะทำการจุดชนวนเมื่อทำการกดระเบิดอีกครั้ง สร้างความเสียหายกับศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ขนาดกลาง
Shield Bash
พุ่งเข้าชนด้วยการใช้โล่กระแทกศัตรูในระยะสั้น ทำให้ศัตรูกระเด็นไปข้างหลัง
Repair Grenade
โยนระเบิดที่จะช่วยฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีมได้ในพื้นที่ขนาดเล็ก
Homing Mine
โยนทุ่นระเบิดจำนวน 5 ลูก ที่จะพุ่งเข้าใส่ศัตรูที่เข้ามาใกล้ สร้างความเสียหายกับศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะพื้นที่ระดับกลาง
เทคนิคการเล่น GM
GM เป็นอีกหนึ่งหุ่นตัวชนที่มีลักษณะการเล่นพื้นฐานคล้ายกับ Sazabi แต่ต่างกันที่ GM จะเป็นหุ่นที่ใช้กลยุทธ์ในการเล่นแตกต่างกันไปอีกแบบ การยกโล่ป้องกันพร้อมกับการโจมตีไปด้วย สามารถทำให้ศัตรูเกิดการล่าถอยเนื่องจากไม่สามารถโจมตีทะลวงเข้ามาได้ และการใช้ท่า Shield Bash ชนศัตรูไปติดกำแพง จะทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายและติด Stun ได้ในระยะเวลาหนึ่ง
ท่า Homing Mine เป็นท่าที่มีประโยชน์มาก และสามารถนำมาประยุกต์ใช้ได้อย่างชาญฉลาด เพราะในขณะที่มันสามารถโยนออกไปโจมตีใส่ศัตรูได้อย่างรุนแรงแล้ว ยังสามารถวางเอาไว้เป็นกับดักให้กับศัตรูที่กำลังบุกเข้ามาได้ด้วย หากลองนำไปวางไว้ในจุดเลี้ยวหรือมุมอับที่มองไม่เห็น รับรองว่าจะสร้างความแปลกใจให้กับศัตรูที่รีบบุกเข้ามาโดยไม่คาดคิดได้อย่างแน่นอน
นอกจากเทคนิคการเล่นเบื้องต้นของหุ่นทั้ง 12 ตัว ที่ได้แนะนำไปแล้ว ผู้เล่นก็ยังสามารถค้นหาหุ่นที่มีสไตล์การเล่นตามความถนัด รวมถึงสามารถค้นพบเทคนิคการเล่นได้ด้วยตัวเอง การร่วมมือกันเป็นทีมและการรู้จักใช้พื้นที่ของฉากแต่ละด่านให้เป็นประโยชน์ ก็เป็นอีกหนึ่งจุดสำคัญที่จะพาทีมไปสู่ชัยชนะ และสามารถสนุกกับ Gundam Evolution ได้มากขึ้น