ในช่วงที่ผ่านมาได้มีปัญหาเกิดขึ้นกับเกม Final Fantasy XIV ซึ่งก็คือปัญหาเซิฟเวอร์มีคนเข้ามามากเกินกว่าที่จะรับได้ ทำให้หลายๆ คนไม่สามารถเข้าเล่นเกมได้
จากประกาศที่โผล่มาเมื่อเช้า Naoki Yoshida ไดเรคเตอร์เกม Final Fantasy XIV ได้ออกมากล่าวว่าตัวเขาทราบดีเรื่องผู้เล่นจำนวนมากที่พยายามจะเข้าเกมมาในจำนวนมากพร้อมกับเร่งหาวิธีแก้ปัญหา ส่วนวิธีเตะผู้เล่นที่อยู่เฉยๆ ในเกมนั้นเป็นวิธีช่วยแบ่งเบาปัญหานี้เฉยๆ ไม่ใช่วิธีแก้ไขที่ดีแต่อย่างใด
Yoshida ได้ออกมาอธิบายว่าศูนย์เก็บข้อมูลของ Final Fantasy XIV
ในอเมริกาเหนือนั้นจะมีการปรับปรุงประสิทธิภาพมากขึ้นจากการที่มีผู้เล่นล็อกอินพร้อมกันมากถึง 18,000 แต่ถึงจะมีการปรับปรุงแล้วก็ยังไม่สามารถรับมือกับการเพิ่มขึ้นของผู้เล่นที่ตอนนี้ยังเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องได้
“ตอนนี้ทีมงานกำลังแก้ไขปัญหาจำนวนคนอยู่ ด้วยการค่อยๆ ปรับปรุงเซิฟเวอร์เกมที่มีอยู่แล้วเพื่อเพิ่มจำนวนคน พร้อมกับคุมความเสถียรของเกมเอาไว้ด้วย” Yoshida กล่าว
จากเหตุการณ์ Covid-19 ทำให้ชิปขาดตลาดส่งผลให้การเพิ่มขนาดของเซิฟเวอร์เป็นเรื่องยาก โดยเฉพาะทาง Square Enix ที่เป็นบริษัทใหญ่และปัญหาต่อมาคือการเดินทางรอบโลกที่ทำให้ไม่สามารถไปแก้ไขปัญหาที่หน้างานได้
“ในฐานะโปรดิวเซอร์ ผมต้องรับผิดชอบปัญหาที่เกิดขึ้นในครั้งนี้” Yoshida กล่าว “ก่อนหน้าที่จะมีการอัปเดตใหญ่มันควรจะเป็นช่วงที่ผู้เล่นที่ตื่นเต้นที่สุด แต่กลับกันมันดันกลายเป็นช่วงที่ผู้เล่นต้องทรมานที่สุดแทน ซึ่งผมต้องขอโทษจากใจจริง พวกเราเข้าใจดีถึงปัญหาที่เกิดขึ้นกับผู้เล่นและเราก็ตั้งใจที่จะทำให้ปัญหานี้เบาลงได้ในช่วงต่อๆ ไป เราจะคอยอัปเดตให้ฟังเรื่อยๆ”
Final Fantasy XIV Endwalker มีกำหนดการจะปล่อยในวันที่ 19 พฤศจิกายน
Credit: Kotaku
ในช่วงที่ผ่านมาได้มีปัญหาเกิดขึ้นกับเกม Final Fantasy XIV ซึ่งก็คือปัญหาเซิฟเวอร์มีคนเข้ามามากเกินกว่าที่จะรับได้ ทำให้หลายๆ คนไม่สามารถเข้าเล่นเกมได้
จากประกาศที่โผล่มาเมื่อเช้า Naoki Yoshida ไดเรคเตอร์เกม Final Fantasy XIV ได้ออกมากล่าวว่าตัวเขาทราบดีเรื่องผู้เล่นจำนวนมากที่พยายามจะเข้าเกมมาในจำนวนมากพร้อมกับเร่งหาวิธีแก้ปัญหา ส่วนวิธีเตะผู้เล่นที่อยู่เฉยๆ ในเกมนั้นเป็นวิธีช่วยแบ่งเบาปัญหานี้เฉยๆ ไม่ใช่วิธีแก้ไขที่ดีแต่อย่างใด
Yoshida ได้ออกมาอธิบายว่าศูนย์เก็บข้อมูลของ Final Fantasy XIV
ในอเมริกาเหนือนั้นจะมีการปรับปรุงประสิทธิภาพมากขึ้นจากการที่มีผู้เล่นล็อกอินพร้อมกันมากถึง 18,000 แต่ถึงจะมีการปรับปรุงแล้วก็ยังไม่สามารถรับมือกับการเพิ่มขึ้นของผู้เล่นที่ตอนนี้ยังเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องได้
“ตอนนี้ทีมงานกำลังแก้ไขปัญหาจำนวนคนอยู่ ด้วยการค่อยๆ ปรับปรุงเซิฟเวอร์เกมที่มีอยู่แล้วเพื่อเพิ่มจำนวนคน พร้อมกับคุมความเสถียรของเกมเอาไว้ด้วย” Yoshida กล่าว
จากเหตุการณ์ Covid-19 ทำให้ชิปขาดตลาดส่งผลให้การเพิ่มขนาดของเซิฟเวอร์เป็นเรื่องยาก โดยเฉพาะทาง Square Enix ที่เป็นบริษัทใหญ่และปัญหาต่อมาคือการเดินทางรอบโลกที่ทำให้ไม่สามารถไปแก้ไขปัญหาที่หน้างานได้
“ในฐานะโปรดิวเซอร์ ผมต้องรับผิดชอบปัญหาที่เกิดขึ้นในครั้งนี้” Yoshida กล่าว “ก่อนหน้าที่จะมีการอัปเดตใหญ่มันควรจะเป็นช่วงที่ผู้เล่นที่ตื่นเต้นที่สุด แต่กลับกันมันดันกลายเป็นช่วงที่ผู้เล่นต้องทรมานที่สุดแทน ซึ่งผมต้องขอโทษจากใจจริง พวกเราเข้าใจดีถึงปัญหาที่เกิดขึ้นกับผู้เล่นและเราก็ตั้งใจที่จะทำให้ปัญหานี้เบาลงได้ในช่วงต่อๆ ไป เราจะคอยอัปเดตให้ฟังเรื่อยๆ”
Final Fantasy XIV Endwalker มีกำหนดการจะปล่อยในวันที่ 19 พฤศจิกายน
Credit: Kotaku