Diablo Immortal นั้นนับเป็นเกมที่มีระบบที่น่าสนใจ และแตกต่างจากหลายๆ เกมมากๆ โดยหนึ่งในนั้นคือระบบคลาสที่มีให้เล่นหลากหลาย รวมถึงแต่ละคลาสนั้นก็มีสกิลที่มากมายให้ผู้เล่นได้เลือกเล่น โดยในไกด์นี้เราจะมาพูดถึงคลาส Wizard หนึ่งในคลาสที่น่าสนใจมากๆ เพราะสกิลธาตุของสายนี้รอบด้านมากๆ เพราะผู้เล่นจะสามารถเล่นโดยเน้นการฟาร์ม PVE หรือจะเน้น PVP ได้ด้วย เพราะ Wizard นั้นมีทั้งสกิลดาเมจที่สร้างความเสียหายรุนแรง มีสกิลที่สร้าง CC สร้างดีบัฟใส่ศัตรู และยังสกิลการหลบหนี้อีกด้วย ดังนั้นพวกเรา GameFever TH จะพาทุกคนมาพบกับรายละเอี่ยดสกิลของคลาส Wizard ถ้าพร้อมแล้วลุยกันเลย!
ป.ล. ข้อมูลทั้งหมดนี้เป็นข้อมูลจากรอบ Beta ดังนั้นอาจเปลี่ยนแปลงได้
ป.ลล เนื่องจากในรอบ CBT มีการเพิ่มสกิลใหม่เข้ามาอีก ดังนั้นข้อมูลชุดนี้ยังรอการอัปเดตอยู่ครับ
Primary Skills
สำหรับสกิลกลุ่มนี้อธิบายให้เข้าใจง่ายๆ คือ รูปแบบการโจมตีปกติของผู้เล่น ซึ่งจะอยู่ตรงปุ่ม UI ใหญ่ๆ บริเวณมุมขวาล่างของผู้เล่นตามรูปตัวอย่างด้านบน ซึ่งสกิลทั้ง 2 นี้จะเป็นการโจมตีปกติ หรือการโจมตีพื้นฐานของตัวละครแต่ละคลาสนั่นเอง ซึ่งรายละเอียดต่างๆ นั้น ดังนี้
รูป | Level | ความสามารถ |
1 | Magic Missile : ปล่อยกระสุนเวทย์มนตร์ ซึ่งจะสร้างดาเมจ XXX ( จะแรงขึ้นตามเลเวลการอัพสกิล ) | |
34 | Electrocute : ปล่อยพลังสายฟ้าจากปลายนิ้ว ซึ่งจะสร้างความเสียหายหมู่ แต่จะทำดาเมจแก่ศัตรูตัวแรกจำนวน 837-1113 หน่วย และศัตรูอีก 3 ตัวที่โดนสกิลนี้ จะได้รับดาเมจเพียง 30% ของดาเมจทั้งหมดเท่านั้น |
Basic Skills
สำหรับ Basic Skills นั้นจัดเป็นสกิลสำหรับกดใช้งาน โดยแต่ละสกิลก็จะมีการติด Cooldown และมีหลากหลายสกิลให้ผู้เล่นเลือกใช้งานให้เหมาะกับสายการเล่นของแต่ละคน โดยจะมีข้อมูลรายละเอียดต่างๆ ดังนี้
รูป | Level | ความสามารถ |
| 1 | Arcane Wind : ปล่อยเวทย์ลมไปยังทิศทางที่กำหนด สร้างดาเมจ xxx แรงขึ้นตามการอัพเลเวลสกิล ( สกิลนี้สามารถลากสกิลได้ในลักษณะทรงกรวย ) จากนั้นจะทำการกระแทกศัตรูให้กระเด็นถอยออกไป *ยิ่งชาร์จนานก็จะส่งผลต่อระยะการกระเด็นของศัตรูและสามารถสร้างความเสียหายได้สูงสุด xxx (แรงขึ้นตามการอัพเลเวลสกิล) **สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% แก่เป้าหมายที่ติดสถานะเผาไหม้ Cooldown : 9 วินาที |
1 | Scorch : ปล่อยลูกไฟเพลิงที่จะสร้างความเสียหาย xxx ( แรงขึ้นตามการอัพเลเวลสกิล ) ซึ่งสามารถผลักศัตรูให้กระเด็นออกไปได้ โดยหลังจากใช้สกิล เอฟเฟ็กต์เผาไหม้จะยังคงอยู่ในทิศทางที่สกิลพุ่งออกไปเป็นเวลา 6 วินาที และสร้างความเสียหาย xxx ที่แรงขึ้นตามการอัพเลเวลสกิล Cooldown : 9 วินาที | |
3 | Lightning Nova : ปล่อยลูกบอลสายฟ้า 10 ลูกให้พุ่งออกไปรอบตัวผู้เล่นทุกทิศทาง ซึ่งจะสร้างความเสียหาย xxx ( แรงขึ้นตามการอัพเลเวลสกิล ) หลังจากนั้นมันจะพุ่งกลับมาหาผู้เล่นอีกครั้ง แต่จะทำดาเมจไม่เกิน 6 ครั้งต่อหนึ่งเป้าหมาย และการโจมตีศัตรูตัวเดิมตั้งแต่ครั้งที่ 2 สกิลนี้จะทำดาเมจเพียง 30% เท่านั้น Cooldown : 6 วินาที | |
8 | Ray of Frost : ปล่อยลำแสงเวทย์น้ำแข็งไปยังทิศทางที่ผู้เล่นกำหนด ซึ่งจะสร้างความเสียหาย xxx อย่างต่อเนื่องแก่ศัตรูทั้งหมดที่โดนสกิลนี้ นอกจากนั้นจะทำให้มันติดสถานะ Chill 12% (หนาวเย็น) เป็นเวลา 1.5 วินาที ( ซ้อนทับได้สูงสุด 6 ขั้น ) *การใช้สกิลนี้จะเสีย Energy เรื่อยๆ อย่างต่อเนื่องจนกว่าผู้เล่นจะหยุดใช้สกิล Cooldown : 0.5 วินาที | |
18 | Teleport : ทำการวาร์ปผ่านประตูมิติไปข้างหน้า ซึ่งสะสมได้สูงสุด 3 ชาร์จ Cooldown : 12 วินาที | |
24 | Ice Crystal : ทำการเสกผลึกคริสตัลน้ำแข็ง ซึ่งจะสร้างความเสียหายโดยรอบแก่ศัตรูในรัศมีและทำให้ติดสถานะ Chill 30% นอกจากนี้เมื่อคริสตัลถูกทำลาย มันจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมแก่ศัตรูทั้งหมดในระยะ รวมถึงยังทำให้ติดสถานะ Chill 80% เป็นเวลา 4 วินาที *สามารถกดสกิลอีกครั้งเพื่อทำลายคริสตัลได้ Cooldown : 30 วินาที | |
29 | Disintegrate : ปล่อยลำแสงพลังงานบริสุทธิ์ไปยังทิศทางที่กำหนด ซึ่งจะสร้างดาเมจ 383 หน่วยใส่ศัตรูทั้งหมดในเส้นทางสกิล นอกจากนี้ยังทำให้ศัตรูติดดีบัฟที่จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( ซ้อนทับได้สูงสุด 5 ขั้น ) *การใช้สกิลนี้จะเสีย Energy เรื่อยๆ อย่างต่อเนื่องจนกว่าผู้เล่นจะหยุดใช้สกิล Cooldown : 0.5 วินาที | |
38 | Black Hole : สร้างหลุมดำในบริเวณที่กำหนด ซึ่งจะตั้งอยู่เป็นเวลา 3 วินาที โดยหลุมดำจะทำการดูดศัตรูทั้งหมดในรัศมี และจะสร้างดาเมจ 846 หน่วย เป็นเวลา 3 วินาที Cooldown : 20 วินาที | |
41 | Meteor : ทำการเรียกอุกกาบาตจากฟากฟ้าให้พุ่งตกมายังทิศทางที่กำหนด ซึ่งจะสร้างดาเมจ 1285 หน่วย และยังทำการสตั๊นศัตรุทั้งหมดในพื้นที่สกิลเป็นเวลา 3 วินาที นอกจากนี้บริเวณพื้นที่ๆ อุกกาบาตตก จะติดสถานะมอดไหม้ ซึ่งจะทำการเผาศัตรูสร้างดาเมจ 1068 หน่วยเพิ่มเติมเป็นเวลา 6 วินาที Cooldown : 9 วินาที | |
44 | Ice Armor : สร้างโล่ม่านพลังน้ำแข็งรอบตัวผู้เล่นเป็นเวลา 8 วินาที ซึ่งจะสามารถดูดซับความเสียหายได้สูงสุด 3688 หน่วย และเมื่อโล่บาเรียครบกำหนดเวลา หรือถูกทำลาย จะทำการระเบิดพลังสร้างดาเมจ 531 หน่วยแก่ศัตรูในระยะใกล้เคียง รวมถึงจะทำให้มันติดสถานะ Chill 40% เป็นเวลา 4 วินาทีอีกด้วย *สามารถกดสกิลอีกครั้งเพื่อทำลายโล่บาเรีย Cooldown : 20 วินาที |
[ไกด์เกม] Diablo Immortal : รวมรายละเอียดสกิลของคลาส Wizard
[ไกด์เกม] Diablo Immortal แนวทางอัพ Level คลาส Wizard 1-60
Credit : https://immortal.maxroll.gg/guides/wizard#class-identity
Diablo Immortal นั้นนับเป็นเกมที่มีระบบที่น่าสนใจ และแตกต่างจากหลายๆ เกมมากๆ โดยหนึ่งในนั้นคือระบบคลาสที่มีให้เล่นหลากหลาย รวมถึงแต่ละคลาสนั้นก็มีสกิลที่มากมายให้ผู้เล่นได้เลือกเล่น โดยในไกด์นี้เราจะมาพูดถึงคลาส Wizard หนึ่งในคลาสที่น่าสนใจมากๆ เพราะสกิลธาตุของสายนี้รอบด้านมากๆ เพราะผู้เล่นจะสามารถเล่นโดยเน้นการฟาร์ม PVE หรือจะเน้น PVP ได้ด้วย เพราะ Wizard นั้นมีทั้งสกิลดาเมจที่สร้างความเสียหายรุนแรง มีสกิลที่สร้าง CC สร้างดีบัฟใส่ศัตรู และยังสกิลการหลบหนี้อีกด้วย ดังนั้นพวกเรา GameFever TH จะพาทุกคนมาพบกับรายละเอี่ยดสกิลของคลาส Wizard ถ้าพร้อมแล้วลุยกันเลย!
ป.ล. ข้อมูลทั้งหมดนี้เป็นข้อมูลจากรอบ Beta ดังนั้นอาจเปลี่ยนแปลงได้
ป.ลล เนื่องจากในรอบ CBT มีการเพิ่มสกิลใหม่เข้ามาอีก ดังนั้นข้อมูลชุดนี้ยังรอการอัปเดตอยู่ครับ
Primary Skills
สำหรับสกิลกลุ่มนี้อธิบายให้เข้าใจง่ายๆ คือ รูปแบบการโจมตีปกติของผู้เล่น ซึ่งจะอยู่ตรงปุ่ม UI ใหญ่ๆ บริเวณมุมขวาล่างของผู้เล่นตามรูปตัวอย่างด้านบน ซึ่งสกิลทั้ง 2 นี้จะเป็นการโจมตีปกติ หรือการโจมตีพื้นฐานของตัวละครแต่ละคลาสนั่นเอง ซึ่งรายละเอียดต่างๆ นั้น ดังนี้
รูป | Level | ความสามารถ |
1 | Magic Missile : ปล่อยกระสุนเวทย์มนตร์ ซึ่งจะสร้างดาเมจ XXX ( จะแรงขึ้นตามเลเวลการอัพสกิล ) | |
34 | Electrocute : ปล่อยพลังสายฟ้าจากปลายนิ้ว ซึ่งจะสร้างความเสียหายหมู่ แต่จะทำดาเมจแก่ศัตรูตัวแรกจำนวน 837-1113 หน่วย และศัตรูอีก 3 ตัวที่โดนสกิลนี้ จะได้รับดาเมจเพียง 30% ของดาเมจทั้งหมดเท่านั้น |
Basic Skills
สำหรับ Basic Skills นั้นจัดเป็นสกิลสำหรับกดใช้งาน โดยแต่ละสกิลก็จะมีการติด Cooldown และมีหลากหลายสกิลให้ผู้เล่นเลือกใช้งานให้เหมาะกับสายการเล่นของแต่ละคน โดยจะมีข้อมูลรายละเอียดต่างๆ ดังนี้
รูป | Level | ความสามารถ |
| 1 | Arcane Wind : ปล่อยเวทย์ลมไปยังทิศทางที่กำหนด สร้างดาเมจ xxx แรงขึ้นตามการอัพเลเวลสกิล ( สกิลนี้สามารถลากสกิลได้ในลักษณะทรงกรวย ) จากนั้นจะทำการกระแทกศัตรูให้กระเด็นถอยออกไป *ยิ่งชาร์จนานก็จะส่งผลต่อระยะการกระเด็นของศัตรูและสามารถสร้างความเสียหายได้สูงสุด xxx (แรงขึ้นตามการอัพเลเวลสกิล) **สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% แก่เป้าหมายที่ติดสถานะเผาไหม้ Cooldown : 9 วินาที |
1 | Scorch : ปล่อยลูกไฟเพลิงที่จะสร้างความเสียหาย xxx ( แรงขึ้นตามการอัพเลเวลสกิล ) ซึ่งสามารถผลักศัตรูให้กระเด็นออกไปได้ โดยหลังจากใช้สกิล เอฟเฟ็กต์เผาไหม้จะยังคงอยู่ในทิศทางที่สกิลพุ่งออกไปเป็นเวลา 6 วินาที และสร้างความเสียหาย xxx ที่แรงขึ้นตามการอัพเลเวลสกิล Cooldown : 9 วินาที | |
3 | Lightning Nova : ปล่อยลูกบอลสายฟ้า 10 ลูกให้พุ่งออกไปรอบตัวผู้เล่นทุกทิศทาง ซึ่งจะสร้างความเสียหาย xxx ( แรงขึ้นตามการอัพเลเวลสกิล ) หลังจากนั้นมันจะพุ่งกลับมาหาผู้เล่นอีกครั้ง แต่จะทำดาเมจไม่เกิน 6 ครั้งต่อหนึ่งเป้าหมาย และการโจมตีศัตรูตัวเดิมตั้งแต่ครั้งที่ 2 สกิลนี้จะทำดาเมจเพียง 30% เท่านั้น Cooldown : 6 วินาที | |
8 | Ray of Frost : ปล่อยลำแสงเวทย์น้ำแข็งไปยังทิศทางที่ผู้เล่นกำหนด ซึ่งจะสร้างความเสียหาย xxx อย่างต่อเนื่องแก่ศัตรูทั้งหมดที่โดนสกิลนี้ นอกจากนั้นจะทำให้มันติดสถานะ Chill 12% (หนาวเย็น) เป็นเวลา 1.5 วินาที ( ซ้อนทับได้สูงสุด 6 ขั้น ) *การใช้สกิลนี้จะเสีย Energy เรื่อยๆ อย่างต่อเนื่องจนกว่าผู้เล่นจะหยุดใช้สกิล Cooldown : 0.5 วินาที | |
18 | Teleport : ทำการวาร์ปผ่านประตูมิติไปข้างหน้า ซึ่งสะสมได้สูงสุด 3 ชาร์จ Cooldown : 12 วินาที | |
24 | Ice Crystal : ทำการเสกผลึกคริสตัลน้ำแข็ง ซึ่งจะสร้างความเสียหายโดยรอบแก่ศัตรูในรัศมีและทำให้ติดสถานะ Chill 30% นอกจากนี้เมื่อคริสตัลถูกทำลาย มันจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมแก่ศัตรูทั้งหมดในระยะ รวมถึงยังทำให้ติดสถานะ Chill 80% เป็นเวลา 4 วินาที *สามารถกดสกิลอีกครั้งเพื่อทำลายคริสตัลได้ Cooldown : 30 วินาที | |
29 | Disintegrate : ปล่อยลำแสงพลังงานบริสุทธิ์ไปยังทิศทางที่กำหนด ซึ่งจะสร้างดาเมจ 383 หน่วยใส่ศัตรูทั้งหมดในเส้นทางสกิล นอกจากนี้ยังทำให้ศัตรูติดดีบัฟที่จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 2% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( ซ้อนทับได้สูงสุด 5 ขั้น ) *การใช้สกิลนี้จะเสีย Energy เรื่อยๆ อย่างต่อเนื่องจนกว่าผู้เล่นจะหยุดใช้สกิล Cooldown : 0.5 วินาที | |
38 | Black Hole : สร้างหลุมดำในบริเวณที่กำหนด ซึ่งจะตั้งอยู่เป็นเวลา 3 วินาที โดยหลุมดำจะทำการดูดศัตรูทั้งหมดในรัศมี และจะสร้างดาเมจ 846 หน่วย เป็นเวลา 3 วินาที Cooldown : 20 วินาที | |
41 | Meteor : ทำการเรียกอุกกาบาตจากฟากฟ้าให้พุ่งตกมายังทิศทางที่กำหนด ซึ่งจะสร้างดาเมจ 1285 หน่วย และยังทำการสตั๊นศัตรุทั้งหมดในพื้นที่สกิลเป็นเวลา 3 วินาที นอกจากนี้บริเวณพื้นที่ๆ อุกกาบาตตก จะติดสถานะมอดไหม้ ซึ่งจะทำการเผาศัตรูสร้างดาเมจ 1068 หน่วยเพิ่มเติมเป็นเวลา 6 วินาที Cooldown : 9 วินาที | |
44 | Ice Armor : สร้างโล่ม่านพลังน้ำแข็งรอบตัวผู้เล่นเป็นเวลา 8 วินาที ซึ่งจะสามารถดูดซับความเสียหายได้สูงสุด 3688 หน่วย และเมื่อโล่บาเรียครบกำหนดเวลา หรือถูกทำลาย จะทำการระเบิดพลังสร้างดาเมจ 531 หน่วยแก่ศัตรูในระยะใกล้เคียง รวมถึงจะทำให้มันติดสถานะ Chill 40% เป็นเวลา 4 วินาทีอีกด้วย *สามารถกดสกิลอีกครั้งเพื่อทำลายโล่บาเรีย Cooldown : 20 วินาที |
[ไกด์เกม] Diablo Immortal : รวมรายละเอียดสกิลของคลาส Wizard
[ไกด์เกม] Diablo Immortal แนวทางอัพ Level คลาส Wizard 1-60
Credit : https://immortal.maxroll.gg/guides/wizard#class-identity