GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ข่าวเกมมือถือ
Counter:Side แนะนำระบบสร้างฐานสำหรับมือใหม่
ลงวันที่ 08/06/2021

การสร้างฐานในเกม Counter:Side จะปลดล็อกเมื่อคุณเล่นจบบทที่ 1 คุณสามารถเข้ามาสร้างฐานทัพเพื่อทำภาระกิจต่างๆและลงเรดบอสเพื่อรับไอเทมต่างๆ ระบบฐานจะช่วยให้คุณเติบโตได้เร็วขึ้นนอกจากการลงด่าน ด้วยรางวัลจากการลงภาระกิจ ที่นอกจากจะเป็น exp และ เงิน ยังมีใบเปิดกาชา เล่มอัพสกิล ที่เอามาช่วยเสริมความแกร่งให้กับยูนิตของคุณได้เร็วขึ้น

สิ่งอำนวยความสะดวกในฐาน

เมื่อเราตั้งสาขาขึ้นมาตัวเกมจะให้เราเริ่มสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ ขึ้นมาสิ่งอำนวยความสะดวกแต่ละอันจะให้ประโยชน์กับคุณแตกต่างกัน

ในฐานจะมีสิ่งอำนวยความสะดวกมากมายเพื่อเพิ่มโบนัสต่างๆให้กับผู้เล่นทั้งการส่งยูนิตออกไปทำภาระกิจและเพิ่มโอกาสสำเร็จเพื่อได้รางวัลอันยิ่งใหญ่


การสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกยังไงให้ได้ประโยชน์มากที่สุด

ผมได้ลอง 2 วิธี วิธีแรกคือสร้างแบบตามใจตัวเองเน้นดาวเทียมเพื่อเพิ่มการปรากฏตัวของเรดบอสและไดรฟ์นี่เป็นวิธีที่คนส่วนมากและคนในกิลผมทำในตอนเริ่มต้นเกมซึ่งก็ไม่ผิดคุณก็จะได้พบเรดบอสตามที่คุณอยากได้แต่ ผลที่ตามมาคือข้อมูลของแต่ละคนในกิลด์นั้นหมดลงอย่างรวดเร็ว จากการที่มีเรดบอสปรากฏตัวมากเกินไปและเราก็ต้องใช้ทรัพยากรของเราไปกับการตี ทำให้วิธีนี้จากการทดลองส่วนตัวทำให้ค่อนข้างสิ้นเปลือง "ข้อมูล" สุดๆและยังได้รับรางวัลจากการทำภาระกิจหรือมีโอกาสเจอภาระกิจระดับ A และ S น้อยลงด้วย 

การเจอเรดบอสบ่อยๆถึงแม้จะได้รับไอเทมที่ดีมามากแต่ก็ต้องสุ่มอยู่ดีระหว่างวัตถุดิบและไอเทมที่ไม่ตรงสายรวมถึงสิ้นเปลือง "ข้อมูล" อีกด้วย

วิธีที่ 2 ผมได้ทดลองด้วยการรื้อสาขาใหม่ทั้งหมดและสร้างตาม Tier การสร้างฐานของผู้เล่นฝั่งเกาหลีปรากฏว่าฐานนี้เจอภาระกิจระดับ A และ S รวมถึงของรางวัลจากการสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่ในการทำภาระกิจได้มากกว่า และ ทำให้ได้รับทรัพยากรจากการทำภาระกิจมาเยอะกว่าแบบแรก ไม่ว่าจะเป็นเพชร วัสดุทำยาน เอกสารสำหรับใช้อัพเลเวล แกนถนัด ทำให้เราใช้เวลาทำภาระกิจเท่ากับอีกฐานแต่ได้ของรางวัลที่ดีกว่า

ผลจากการสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกตามเมต้าคุณสามารถเจอภาระกิจระดับ A และ S ได้และได้รับรางวัลสำเร็จอันยิ่งใหญ่แทบทุกครั้ง

การสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกตามเมต้า

การสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกตามเมต้านี้ขอให้ดูเป็นขั้นตอนตามเลเวลของสาขาคุณจะได้เข้าใจได้ง่ายกว่า

เลเวลสาขา

สิ่งอำนวยความสะดวก

1

ห้องทำงานผู้จัดการสาขา Lv 1

โรงอาหาร Lv 1

Point left 0 / 1

2

ห้องทำงานผู้จัดการสาขา Lv 2

ขยายพิกัดเฟส Lv 1

ขยายพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 1

ห้องทำงานพนักงาน Lv 1 (ต้องใช้สร้าง แผนกประชาสัมพันธ์)

Point Left 0 or 1 / 2

3

ห้องทำงานผู้จัดการสาขา Lv 2

ขยายพิกัดเฟส Lv 2

ขยายพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 2

แผนกประชาสัมพันธ์ Lv 1 (เอาห้องพักพนักงานออกหลังสร้างแผนกประชาสัมพันธ์)

Point Left 1 or 2 / 3

4

ห้องทำงานผู้จัดการสาขา Lv 3

ขยายพิกัดเฟส Lv 3

ขยายพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 3

แผนกประชาสัมพันธ์ Lv 1

แผนกำหนดกลยุทธ์อนาคต Lv 3 (ต้องการห้องทำงานผู้จัดการสาขา Lv 3)

เอาโรงอาหารออก

Point Left 0 / 4

5

ห้องทำงานผู้จัดการสาขา Lv 3

ขยายพิกัดเฟส Lv 4

ขยายพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 4

แผนกประชาสัมพันธ์ Lv 2

แผนกำหนดกลยุทธ์อนาคต Lv 3

Point Left 0 / 5

6

ห้องทำงานผู้จัดการสาขา Lv 4

ขยายพิกัดเฟส Lv 5

ขยายพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 5

แผนกประชาสัมพันธ์ Lv 3

แผนกำหนดกลยุทธ์อนาคต Lv 3

Point Left 0 / 6

7

ห้องทำงานผู้จัดการสาขา Lv 4

ขยายพิกัดเฟส Lv 6

ขยายพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 6

แผนกประชาสัมพันธ์ Lv 3

แผนกำหนดกลยุทธ์อนาคต Lv 3

ตัวกำหนดพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 1

Point Left 0 / 7

สร้างเรดาร์ม่วง ตัวกำหนดพิกัดเชิงพื้นที่ ยังไง ?

1)      ลบฐาน แผนกำหนดกลยุทธ์อนาคต ออก

2)      สร้าง เรดาร์ CSE แบบแพสซีฟ

3)      สร้าง ตัวกำหนดพิกัดเชิงพื้นที่ (เรดาร์ม้วง)

4)      ลบฐาน เรดาร์ CSE แบบแพสซีฟ

5)      สร้างฐาน แผนกำหนดกลยุทธ์อนาคต ใหม่อีกครั้ง

8

ห้องทำงานผู้จัดการสาขา Lv 5

ขยายพิกัดเฟส Lv 7

ขยายพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 7

แผนกประชาสัมพันธ์ Lv 3

แผนกำหนดกลยุทธ์อนาคต Lv 3

ตัวกำหนดพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 2

Point Left 0 / 8

9

ห้องทำงานผู้จัดการสาขา Lv 5

ขยายพิกัดเฟส Lv 8

ขยายพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 7

แผนกประชาสัมพันธ์ Lv 3

แผนกำหนดกลยุทธ์อนาคต Lv 3

ตัวกำหนดพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 3

Point Left 0 / 9

10

ห้องทำงานผู้จัดการสาขา Lv 5

ขยายพิกัดเฟส Lv 8

ขยายพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 7

แผนกประชาสัมพันธ์ Lv 3

แผนกำหนดกลยุทธ์อนาคต Lv 3

ตัวกำหนดพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 3

ศูนย์บัญชาการ Lv 1

Point Left 0 / 10

สรุป : การสร้างฐานแบบนี้มีประโยชน์ยังไง การสร้างฐานแบบนี้จะช่วยให้เจอภาระกิจระดับ A และ S บ่อย โอกาสพบไดร์ฟบ่อยขึ้นเพื่อเก็บแกนจิต ลดระยะเวลาการทำภาระกิจ มีแต่ฐานที่ซัพพอร์ตการได้รับทรัพยากร


บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Preview CNT : Elden Ring กว่า 2 ปีที่รอคอย นี่แหละโลกใบใหม่ที่สวยงาม
ผู้พัฒนายืนยัน !! Dragon Age 4 จะเป็นเกมผู้เล่นคนเดียว (Single Player)
BASUP!
FFXIV: Endwalker ทุบสถิติยอดผู้เล่นบน Steam คิวเข้าเกมยาวจนผู้พัฒนาต้องเติมแจก Airtime ชดเชยผู้เล่น!
OcelotBoy
ยืนยัน !! เจ้าเม่นสายฟ้า Sonic จะเข้าร่วมงาน The Game Awards 2021 ด้วย
BASUP!
Guerilla Games เผยรายละเอียดระบบต่อสู้ใหม่ใน Horizon Forbidden West พร้อมคลิปเกมเพลย์ใหม่เพียบ!
OcelotBoy
Ubisoft จับมือกับ Venum ออกชุดสุดเท่สไตล์ไวกิ้ง เอาใจแฟนเกม Assassin's Creed Valhalla
12ooki3
Editors' Choice
[บทความ] 6 ตัวละคร League of Legends ที่อาจซ่อนตัวอยู่ใน 'Arcane' ?!
OcelotBoy
[Review] รีวิวเกม Ruined King: A League of Legends Story "JRPG ไซส์กระทัดรัดที่เพลินเกินคาด"
OcelotBoy
[บทความ] ส่องเนื้อเรื่องเบื้องหลัง Elden Ring "เมื่อทุกอย่างพังทลาย ผู้มัวหมองจึงได้กลับมาตุภูมิ"
wine2035
GTA Trilogy - Definitive Edition: เผยสูตรโกงทั้งหมดสำหรับภาค GTA III
OcelotBoy
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
Counter:Side แนะนำระบบสร้างฐานสำหรับมือใหม่
08/06/2021

การสร้างฐานในเกม Counter:Side จะปลดล็อกเมื่อคุณเล่นจบบทที่ 1 คุณสามารถเข้ามาสร้างฐานทัพเพื่อทำภาระกิจต่างๆและลงเรดบอสเพื่อรับไอเทมต่างๆ ระบบฐานจะช่วยให้คุณเติบโตได้เร็วขึ้นนอกจากการลงด่าน ด้วยรางวัลจากการลงภาระกิจ ที่นอกจากจะเป็น exp และ เงิน ยังมีใบเปิดกาชา เล่มอัพสกิล ที่เอามาช่วยเสริมความแกร่งให้กับยูนิตของคุณได้เร็วขึ้น

สิ่งอำนวยความสะดวกในฐาน

เมื่อเราตั้งสาขาขึ้นมาตัวเกมจะให้เราเริ่มสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ ขึ้นมาสิ่งอำนวยความสะดวกแต่ละอันจะให้ประโยชน์กับคุณแตกต่างกัน

ในฐานจะมีสิ่งอำนวยความสะดวกมากมายเพื่อเพิ่มโบนัสต่างๆให้กับผู้เล่นทั้งการส่งยูนิตออกไปทำภาระกิจและเพิ่มโอกาสสำเร็จเพื่อได้รางวัลอันยิ่งใหญ่


การสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกยังไงให้ได้ประโยชน์มากที่สุด

ผมได้ลอง 2 วิธี วิธีแรกคือสร้างแบบตามใจตัวเองเน้นดาวเทียมเพื่อเพิ่มการปรากฏตัวของเรดบอสและไดรฟ์นี่เป็นวิธีที่คนส่วนมากและคนในกิลผมทำในตอนเริ่มต้นเกมซึ่งก็ไม่ผิดคุณก็จะได้พบเรดบอสตามที่คุณอยากได้แต่ ผลที่ตามมาคือข้อมูลของแต่ละคนในกิลด์นั้นหมดลงอย่างรวดเร็ว จากการที่มีเรดบอสปรากฏตัวมากเกินไปและเราก็ต้องใช้ทรัพยากรของเราไปกับการตี ทำให้วิธีนี้จากการทดลองส่วนตัวทำให้ค่อนข้างสิ้นเปลือง "ข้อมูล" สุดๆและยังได้รับรางวัลจากการทำภาระกิจหรือมีโอกาสเจอภาระกิจระดับ A และ S น้อยลงด้วย 

การเจอเรดบอสบ่อยๆถึงแม้จะได้รับไอเทมที่ดีมามากแต่ก็ต้องสุ่มอยู่ดีระหว่างวัตถุดิบและไอเทมที่ไม่ตรงสายรวมถึงสิ้นเปลือง "ข้อมูล" อีกด้วย

วิธีที่ 2 ผมได้ทดลองด้วยการรื้อสาขาใหม่ทั้งหมดและสร้างตาม Tier การสร้างฐานของผู้เล่นฝั่งเกาหลีปรากฏว่าฐานนี้เจอภาระกิจระดับ A และ S รวมถึงของรางวัลจากการสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่ในการทำภาระกิจได้มากกว่า และ ทำให้ได้รับทรัพยากรจากการทำภาระกิจมาเยอะกว่าแบบแรก ไม่ว่าจะเป็นเพชร วัสดุทำยาน เอกสารสำหรับใช้อัพเลเวล แกนถนัด ทำให้เราใช้เวลาทำภาระกิจเท่ากับอีกฐานแต่ได้ของรางวัลที่ดีกว่า

ผลจากการสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกตามเมต้าคุณสามารถเจอภาระกิจระดับ A และ S ได้และได้รับรางวัลสำเร็จอันยิ่งใหญ่แทบทุกครั้ง

การสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกตามเมต้า

การสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกตามเมต้านี้ขอให้ดูเป็นขั้นตอนตามเลเวลของสาขาคุณจะได้เข้าใจได้ง่ายกว่า

เลเวลสาขา

สิ่งอำนวยความสะดวก

1

ห้องทำงานผู้จัดการสาขา Lv 1

โรงอาหาร Lv 1

Point left 0 / 1

2

ห้องทำงานผู้จัดการสาขา Lv 2

ขยายพิกัดเฟส Lv 1

ขยายพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 1

ห้องทำงานพนักงาน Lv 1 (ต้องใช้สร้าง แผนกประชาสัมพันธ์)

Point Left 0 or 1 / 2

3

ห้องทำงานผู้จัดการสาขา Lv 2

ขยายพิกัดเฟส Lv 2

ขยายพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 2

แผนกประชาสัมพันธ์ Lv 1 (เอาห้องพักพนักงานออกหลังสร้างแผนกประชาสัมพันธ์)

Point Left 1 or 2 / 3

4

ห้องทำงานผู้จัดการสาขา Lv 3

ขยายพิกัดเฟส Lv 3

ขยายพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 3

แผนกประชาสัมพันธ์ Lv 1

แผนกำหนดกลยุทธ์อนาคต Lv 3 (ต้องการห้องทำงานผู้จัดการสาขา Lv 3)

เอาโรงอาหารออก

Point Left 0 / 4

5

ห้องทำงานผู้จัดการสาขา Lv 3

ขยายพิกัดเฟส Lv 4

ขยายพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 4

แผนกประชาสัมพันธ์ Lv 2

แผนกำหนดกลยุทธ์อนาคต Lv 3

Point Left 0 / 5

6

ห้องทำงานผู้จัดการสาขา Lv 4

ขยายพิกัดเฟส Lv 5

ขยายพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 5

แผนกประชาสัมพันธ์ Lv 3

แผนกำหนดกลยุทธ์อนาคต Lv 3

Point Left 0 / 6

7

ห้องทำงานผู้จัดการสาขา Lv 4

ขยายพิกัดเฟส Lv 6

ขยายพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 6

แผนกประชาสัมพันธ์ Lv 3

แผนกำหนดกลยุทธ์อนาคต Lv 3

ตัวกำหนดพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 1

Point Left 0 / 7

สร้างเรดาร์ม่วง ตัวกำหนดพิกัดเชิงพื้นที่ ยังไง ?

1)      ลบฐาน แผนกำหนดกลยุทธ์อนาคต ออก

2)      สร้าง เรดาร์ CSE แบบแพสซีฟ

3)      สร้าง ตัวกำหนดพิกัดเชิงพื้นที่ (เรดาร์ม้วง)

4)      ลบฐาน เรดาร์ CSE แบบแพสซีฟ

5)      สร้างฐาน แผนกำหนดกลยุทธ์อนาคต ใหม่อีกครั้ง

8

ห้องทำงานผู้จัดการสาขา Lv 5

ขยายพิกัดเฟส Lv 7

ขยายพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 7

แผนกประชาสัมพันธ์ Lv 3

แผนกำหนดกลยุทธ์อนาคต Lv 3

ตัวกำหนดพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 2

Point Left 0 / 8

9

ห้องทำงานผู้จัดการสาขา Lv 5

ขยายพิกัดเฟส Lv 8

ขยายพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 7

แผนกประชาสัมพันธ์ Lv 3

แผนกำหนดกลยุทธ์อนาคต Lv 3

ตัวกำหนดพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 3

Point Left 0 / 9

10

ห้องทำงานผู้จัดการสาขา Lv 5

ขยายพิกัดเฟส Lv 8

ขยายพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 7

แผนกประชาสัมพันธ์ Lv 3

แผนกำหนดกลยุทธ์อนาคต Lv 3

ตัวกำหนดพิกัดเชิงพื้นที่ Lv 3

ศูนย์บัญชาการ Lv 1

Point Left 0 / 10

สรุป : การสร้างฐานแบบนี้มีประโยชน์ยังไง การสร้างฐานแบบนี้จะช่วยให้เจอภาระกิจระดับ A และ S บ่อย โอกาสพบไดร์ฟบ่อยขึ้นเพื่อเก็บแกนจิต ลดระยะเวลาการทำภาระกิจ มีแต่ฐานที่ซัพพอร์ตการได้รับทรัพยากร



บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Preview CNT : Elden Ring กว่า 2 ปีที่รอคอย นี่แหละโลกใบใหม่ที่สวยงาม
ผู้พัฒนายืนยัน !! Dragon Age 4 จะเป็นเกมผู้เล่นคนเดียว (Single Player)
BASUP!
FFXIV: Endwalker ทุบสถิติยอดผู้เล่นบน Steam คิวเข้าเกมยาวจนผู้พัฒนาต้องเติมแจก Airtime ชดเชยผู้เล่น!
OcelotBoy
ยืนยัน !! เจ้าเม่นสายฟ้า Sonic จะเข้าร่วมงาน The Game Awards 2021 ด้วย
BASUP!
Guerilla Games เผยรายละเอียดระบบต่อสู้ใหม่ใน Horizon Forbidden West พร้อมคลิปเกมเพลย์ใหม่เพียบ!
OcelotBoy
Ubisoft จับมือกับ Venum ออกชุดสุดเท่สไตล์ไวกิ้ง เอาใจแฟนเกม Assassin's Creed Valhalla
12ooki3
Editors' Choice
[บทความ] 6 ตัวละคร League of Legends ที่อาจซ่อนตัวอยู่ใน 'Arcane' ?!
OcelotBoy
[Review] รีวิวเกม Ruined King: A League of Legends Story "JRPG ไซส์กระทัดรัดที่เพลินเกินคาด"
OcelotBoy
[บทความ] ส่องเนื้อเรื่องเบื้องหลัง Elden Ring "เมื่อทุกอย่างพังทลาย ผู้มัวหมองจึงได้กลับมาตุภูมิ"
wine2035
GTA Trilogy - Definitive Edition: เผยสูตรโกงทั้งหมดสำหรับภาค GTA III
OcelotBoy
Show header