Image default
บทความ

10 เรื่องน่ารู้เกี่ยวกับเกม Ghost of Tsushima จากรายการ State of Play

เมื่อไม่นานมานี้ Sony ได้จับมือกับผู้พัฒนา Sucker Punch เพื่อจัดงานไลฟ์สตรีม ‘State of Play’ ตอนพิเศษ ที่เน้นแสดงเกมเพลย์ของเกม Exclusive ที่น่าจับตามองอย่าง Ghost of Tsushima แบบเจาะลึกถึงเกือบ 20 นาทีเลย ภายในรายการได้แสดงให้เห็นถึงระบบเกมเพลย์มากมายที่ผู้เล่นจะได้พบ ทั้งการสำรวจ การต่อสู้ และการลอบเร้น โดยเราได้สรุปข้อมูลสำคัญที่ได้จากไลฟ์สตรีมลงมาเป็น 10 ข้อหลักๆ ให้ทุกคนได้อ่านกันจ้า


การสำรวจ

การสำรวจของเกม Ghost of Tsushima ดูจะมีความใกล้เคียงกับเกมอย่าง The Legend of Zelda: Breath of the Wild และ Red Dead Redemption 2 ซึ่งเน้นการนำทางผู้เล่นผ่านองค์ประกอบในฉากอย่างเป็นธรรมชาติ มากกว่าจะใช้ลูกศรหรือศัญลักษณ์ U.I. เพื่อนำทาง โดยภายในรายการ State of Play ยกตัวอย่างองค์ประกอบเหล่านี้ไว้มากมาย ตั้งแต่การสังเกติควันไฟที่ลอยขึ้นมาบนฟ้าเพื่อหาตำแหน่งของฐานที่มั่นศัตรู ไปจนถึงการพึ่งพาสัตว์อย่างนกหรือจิ้งจอกให้นำทางผู้เล่นไปสู่จุดน่าสนใจในแผนที่ พูดง่ายๆ คือผู้เล่นจะต้องใส่ใจและสังเกติรายละเอียดในเกมเพื่อตามหาเป้าหมาย มากกว่าแค่การวิ่งตามหมุดบนแผนที่นั่นเอง

ให้วายุนำพา

องค์ประกอบสำคัญอย่างหนึ่งในการสำรวจ คือการใช้ลมนำทาง ‘Guiding Wind’ ซึ่งจะพัดไปในทิศทางของเป้าหมายของผู้เล่นเสมอ เพียงแค่ผู้เล่นปักหมุดเอาไว้บนแผนที่ โดยผู้เล่นจะสามารถกดเรียกลมเพื่อนำทางไปยังเป้าหมายได้ตลอดเวลา และเมื่อสำรวจสถานที่อะไรก็ตามซักครั้งแล้ว จะสามารถ Fast Travel กลับไปยังสถานที่นั้นๆ ได้ทันที

กิจกรรมเสริมมากมาย

แม้ในคลิป State of Play จะไม่ได้ลงรายละเอียดจุดนี้มากนัก แต่ก็มีกิจกรรมเสริมในเกมให้พอได้เห็นผ่านๆ กันอยู่บ้าง เช่นตอนที่ชาวบ้านกำลังโดนจู่โจมโดยทหารมองโกล และผู้เล่นต้องเข้าไปช่วย หรือตอนที่มี NPC เตือนผู้เล่นไม่ให้เข้าไปในป่าเพราะมี “วิญญาณซามูไร” อยู่ หรือกระทั่งการตามหาศาลเจ้าจิ้งจอกเพื่อรับแต้มอัพเกรดตัวละคร สรุปสั้นๆ ว่าเกมจะมีกิจกรรมเสริมให้เลือกทำมากมายอย่างแน่นอน

วิถีดาบซามูไร

จุดที่น่าจะเป็นไฮไลต์ของการไลฟ์ครั้งนี้คงหนีไม่พ้นระบบต่อสู้ แม้ว่าผู้พัฒนาจะไม่ได้อธิบายละเอียดไปถึงการควบคุมตัวละคร แต่ก็พอได้เห็นบ้างว่าการต่อสู้ในเกมจะน่าตาเป็นอย่างไร ซึ่งจากคำอธิบายของผู้พัฒนา เกมจะให้ความสำคัญกับการหลบหลีกและปัดป้องการโจมตีของศัตรู เพื่อหาช่องว่างในการปลิดชีพในดาบเดียว ซึ่งอาจจะมีแนวคิดคล้ายๆ กับเกม Sekiro: Shadows Die Twice (แค่แนวคิดนะ คงไม่ยากขนาดนั้น) นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารเปลี่ยนท่าการถือดาบของตัวเอกเพื่อรับมือกับศัตรูหลากหลายชนิดได้ด้วย โดยการเปลี่ยนท่าถือดาบให้เข้ากับศัตรู ดูจะเป็นแก่นสำคัญอย่างหนึ่งของการต่อสู้ในเกม

วิถีปีศาจแห่งสึชิมะ

อย่างที่เห็นในวีดีโอ การลอบเร้นจะเป็นองค์ประกอบสำคัญของเกม Ghost of Tsushima เช่นเดียวกัน จากที่เห็นในคลิป การลอบเร้นของเกมน่าจะได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมอย่าง Assassin’s Creed อยู่ไม่น้อย ไม่ว่าจะเป็นระบบการปีนป่าย ไปจนถึงการใช้ Grappling Hook (ตะขอเชือก) อีกด้วย นอกจากนี้ ผู้เล่นจะสามารถใช้อุปกรณ์อย่างประทัด กระดิ่ง ระเบิดควัน ไปจนถึงดาวกระจายในการสร้างความสับสนและลอบสังหารศัตรู โดยยิ่งสังหารศัตรูด้วยการลอบเร้นมากเท่าไหร่ จะยิ่งทำให้ศัตรูเกรงกลัวตัวเอกมากขึ้น และอาจถึงขนาดวิ่งหนีหรือยอมก้มกราบร้องขอชีวิตได้เลยเมื่อเจอตัวเอก

การปรับแต่งตัวละคร

ผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งชุดแต่งกายและชุดเกราะของตัวเอกได้อย่างอิสระ ซึ่งเสื้อผ้าแต่ละชิ้นจะมีคุณสมบัติแตกต่างกันไป โดยผู้พัฒนายกตัวอย่างชุดของตัวเอกที่เห็นในคลิป ที่เปลี่ยนจากชุดซามูไรมาเป็นชุดปีศาจเพื่อลอบเร้น ดูเหมือนว่าบางชุดอาจจะเหมาะกับการต่อสู้ซึ่งหน้ามากกว่า ในขณะที่บางชุดอาจจะเหมาะกับการลอบเร้นมากกว่า เป็นต้น ผู้เล่นจะสามารถเปลี่ยนสีของชุดเกราะ/เสื้อผ้าทุกชิ้นได้ด้วยการผลิตสีย้อมจากดอกไม้ต่างๆ ในเกม และยังสามารถปรับแแต่งความสามารถของชุดเกราะด้วยเครื่องรางหลากหลายชนิดได้อีกด้วย

Photo Mode

สำหรับคนที่ชอบถ่ายภาพ ผู้พัฒนายืนยันว่าเกม Ghost of Tsushima จะวางจำหน่ายพร้อมกับโหมดถ่ายภาพหรือ Photo Mode ซึ่งแน่นอนว่าต้องมีฟิลเตอร์และตัวเลือกในการปรับแต่งมากมายให้ผู้เล่นใช้จัดภาพงามๆ ได้ แถม Photo Mode ของเกมยังสามารถอัดวีดีโอได้อีกด้วย โดยผู้เล่นจะสามารถควบคุมทิศทางและความแรงของลม รวมไปถึงเพลงที่เล่นในฉากหลังได้เลย

เพิ่มอรรถรสด้วยเสียงพากย์ญี่ปุ่น

แม้จะเป็นผลงานของผู้พัฒนาฝั่งตะวันตก แต่ด้วยตัวตนอันเป็น “ญี่ปุ่น” จ๋าๆ ของเกมแล้ว จะให้มานั่งเล่นเป็นภาษาอังกฤษอาจจะเสียอรรถรสไปสำหรับบางคน ผู้พัฒนาจึงเพิ่มตัวเลือกเสียงพากย์ญี่ปุ่นลงไปในเกมด้วย โดยพิเศษสุดสำหรับผู้เล่นชาวไทย สามารถเปิดบทบรรยายภาษาไทยควบคู่ไปกับเสียงพากย์ภาษาใดก็ได้ ให้เราไม่พลาดรายละเอียดเนื้อเรื่องสำคัญไป

ฟิลเตอร์ ‘Samurai Cinema’ เปลี่ยนเกมเป็นหนังซามูไรคลาสสิค

สำหรับคนที่เป็นแฟนหนังซามูไรคลาสสิค โดยเฉพาะผลงานของผู้กำกับชื่อดัง Akira Kurosawa น่าจะถูกใจฟิลเตอร์ ‘Samurai Cinema’ ของเกม ที่จะเปลี่ยนให้เกม Ghost of Tsushima กลายเป็นหนังซามูไรคลาสสิคภาพขาวดำ พร้อมเอฟเฟกต์ Film Grain สุดสมจริง


ทั้งหมดนี้ก็คือรายละเอียดหลักๆ ที่เราสามารถมองเห็นได้ในวีดีโอ State of Play นั่นเองจ้า เพื่อนๆ คนไหนเห็นรายละเอียดที่เราอาจจะพลาดไป หรือมีความคิดเห็นอย่างไรกับเกม คอมเมนต์เข้ามาคุยกันได้จ้า

Ghost of Tsushima หรือชื่อไทยอย่างเป็นทางการ “นักรบปีศาจแห่งสึชิมะ” จะวางจำหน่ายในวันที่ 17 กรกฏาคมนี้สำหรับ PS4 โดยเฉพาะ

Credit: Gaming Bolt

สำหรับข่าวสารเกมที่น่าสนใจ คลิ๊ก!

โพสต์ที่เกี่ยวข้อง

เทรลเลอร์ใหม่เกม Sekiro: Shadows Die Twice แสดงการสู้บอส!

GameFever TH

มาดู PS4 Slim เวอร์ชั่นพิเศษใหม่ล่าสุดกัน

GameFever TH

10 เกม Party เอาไว้เล่นในช่วงปีใหม่

GameFever TH

Leave a Comment