เกมมือถือ

คุยกับ Yongmin Jo ผู้อยู่เบื้องหลังความสำเร็จระดับโลกของ Black Desert Mobile

…..ในบรรดาเกมมือถือแนว MMORPG ที่มีให้เล่นกันมากมายในตลาดนั้น ต้องยอมรับว่า Black Desert Mobile โดดเด่นจากเกมจำนวนมากในเรื่องของคุณภาพเกม ชนิดที่ว่าหลายๆ คนที่ได้ลองแล้ว แม้จะไม่ชอบ ไม่ถูกใจ แต่ก็ไม่สามารถปฏิเสธได้เลยว่านี่เป็นเกมชั้นดีที่สมฐานะกับรางวัลเกมมือถือยอดเยี่ยมที่เกมได้มาจากหลายเวที
…..หนึ่งในผู้ที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของเกมก็คือคุณ Yongmin Jo ผู้เป็นโปรดิวเซอร์ของเกม ซึ่งในวันนี้ GameFever ได้รับเกียรติจากบริษัท Pearl Abyss ผู้ผลิตและเปิดให้บริการเกม เพื่อถามคำถามและข้อสงสัยต่างๆ ให้แฟนเกม Black Desert Mobile ได้รู้ลึกเกี่ยวกับเกมที่รักมากยิ่งขึ้น

bdm_interview_1-2.jpg (172 KB)

สำหรับเกมเมอร์ไทยหลายคน นี่เป็นครั้งแรกที่เราจะได้อ่านบทสัมภาษณ์ Lead Producer ของเกมมือถือ ก่อนที่จะเริ่มถามคำถามเกี่ยวกับเกมกัน เราอยากรู้เรื่องที่ผู้อ่านหลายคนก็คงสงสัย ว่า Lead Producer ผู้ที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของเกมชั้นยอดที่พวกเรากำลังเล่นกันอยู่ มีหน้าที่ความรับผิดชอบอะไรบ้าง คุณ Yongmin Jo ช่วยแนะนำตัวเองคร่าวๆ และเล่าสิ่งที่คุณทำที่ Pearl Abyss ให้เราฟังหน่อยได้ไหม

…..สวัสดีครับ ผมดำรงตำแหน่งเป็น Lead Producer ของเกม Black Desert Mobile โดยจะดูแลในส่วนของการผลิต และการให้บริการ ที่ครอบคลุมไปถึงด้านการจัดหากลยุทธ์ และวางแผนระบบต่างๆ ภายในเกมครับ

ในฐานะ Lead Producer ของ BDM น่าจะเป็นเรื่องยากพอสมควรที่ต้องเป็นคนนำทีมพัฒนาทั้งทีม นับตั้งแต่การประชุมครั้งแรกตอนเริ่มโปรเจ็กต์ ไปจนถึงวันเปิดให้บริการเกมเวอร์ชัน Global และในตอนนี้ที่ต้องคอยวางแผนหรือปล่อยอัปเดตและกิจกรรมใหม่ ตลอดเส้นทางที่ผ่านมา ทีม BDM มีการวิวัฒนาการอย่างไรบ้าง โดยเฉพาะในเรื่องของสิ่งที่ทีมให้ความสำคัญ และสำหรับตัวคุณเองในฐานะ Lead Producer มีการเปลี่ยนมุมมองความสำคัญอย่างไร อะไรคือสิ่งที่ทีมให้ความสำคัญมากที่สุดในตอนนี้

…..ในช่วงแรกของการเริ่มต้นพัฒนาเกม เราเริ่มจากจำนวนทีมงานที่ค่อนข้างน้อย โดยหนึ่งในนั้นก็คือผม ที่รับหน้าที่เป็น PD ในตอนนั้น และด้วยจำนวนทีมงานที่น้อยมาก เราต้องพยามประมวลผลให้เกมหนึ่งเกมที่จะปล่อยออกไปนั้น ออกมามีคุณภาพมากที่สุด
…..พวกเราคำนึงถึงผลงานที่ต้องมีความแตกต่าง และโดดเด่น ไม่ว่าจะเป็นภาพลักษณ์ของเกมที่ดูแปลกใหม่ในวงการเกม การบริหารจัดการเกมแนว MMO รวมไปถึงองค์ประอบต่างๆ ที่ต้องจัดการอย่างเป็นระบบ ซึ่งเราก็ได้ยึดหลักสำคัญเหล่านี้มาโดยตลอด จนในที่สุดก็สามารถเปิดตัวเกม Black Desert ในเซิร์ฟเวอร์เกาหลีครับ
…..หลังจากนั้น ก็มีผู้เล่นจากต่างประเทศให้ความสนใจในเกมของเรามากขึ้น ส่งผลให้มีหลายๆ เกมที่เป็นแนวเดียวกันนี้ ใช้ระบบ และรูปแบบของเกมเราเป็นพื้นฐานในการพัฒนาอีกด้วย รวมถึงยังมีผู้เล่นมากมายที่ส่งไอเดีย และข้อเสนอแนะดีๆ มาให้กับเรา เราจึงได้นำข้อเสนอแนะเหล่านั้นมาปรับใช้ในการให้บริการเกมที่ประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น
…..ตลอดจนถึงวันนี้ สตูดิโอของพวกเราก็พยายามอย่างสุดความสามารถในการพัฒนาเกม โดยยึดมั่นในเป้าหมายเดียวกัน คือการสร้างความทรงจำดีๆ ในการเล่นเกมให้กับผู้เล่น รวมไปถึงการเปิดให้บริการเกมทั่วโลกในรูปแบบ และช่วงเวลาที่เหมาะสมด้วยครับ

bdm_interview_2-2.jpg (287 KB)

ขอแสดงความยินดีด้วยกับรางวัลต่างๆ ที่คุณและทีม Black Desert Mobile ได้รับ ไม่ว่าจะเป็นรางวัล Grand Prize รวมถึงรางวัลอื่นอีก 5 รางวัลจาก Korean Game Awards 2018, รางวัล Best Mobile Game จาก GoHa Awards 2019, รางวัล Best Audio/Visual Accomplishment จาก Pocket Gamer Mobile Game Awards 2020, และรางวัลอื่นๆ อีกมาก แน่นอนว่ารางวัลเหล่านี้คงไม่ได้มาอย่างง่ายๆ แต่ต้องผ่านความท้าทายหลายอย่าง อะไรคืออุปสรรคที่คุณคิดว่ายากที่สุด เพราะอะไร

…..ช่วงที่ถือว่าเป็นอุปสรรคที่สุดสำหรับผม น่าจะเป็นช่วงแรกๆ ของการเริ่มพัฒนาเกม ที่เราต้องปรับคุณภาพกราฟิก ควบคู่ไปกับการทดสอบสเปคสูงสุดของโทรศัพท์มือถือแต่ละรุ่น และต้องสร้างระบบการต่อสู้แบบ Non Targeting ไปพร้อมๆ กัน
…..ในช่วงนั้นอุปกรณ์สื่อสารที่สามารถรองรับกราฟิกคุณภาพสูงได้ยังมีไม่ค่อยมาก และเกมของเราก็จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์ที่มีสเปคสูง เราทำได้เพียงแต่เชื่อมั่นว่า ตราบใดที่มีผู้เล่นแสวงหาเกมมือถือแนว MMORPG เกรด AAA เพิ่มมากขึ้น คุณภาพของอุปกรณ์สื่อสารก็จะพัฒนาขึ้นเช่นกัน
…..อีกสิ่งหนึ่งที่ค่อนข้างท้าทาย คือการที่พวกเรามีประสบการณ์ในการพัฒนาแค่เกมออนไลน์ ยังไม่เคยพัฒนาเกมมือถือมาก่อน นั่นทำให้ผมรู้สึกว่ามันไม่ใช่เรื่องงายเลยในการคิดค้น หรือแม้กระทั่งการเปิดให้บริการทั่วโลก
…..หลังจากเราได้เปิดตัวเกมออกไป สิ่งที่ผมจำได้ดีที่สุดก็น่าจะเป็นช่วงเวลาที่พวกเราทุ่มเทให้กับการอัพเดทตัวละครอาชีพใหม่ๆ ไปพร้อมๆ กับการเพิ่มระบบ หรือเนื้อหาต่างๆ ในเวลาอันรวดเร็ว
…..เนื่องจากเกมของเราเป็นเกมที่เน้นในด้านพื้นฐานการต่อสู้แบบ Non Target Action เป็นหลัก ทำให้การอัพเดทอาชีพ หรือเนื้อหาใหม่ๆ นั้นมีความจำเป็นอย่างยิ่ง เพื่อไม่ให้ผู้เล่นรู้สึกเบื่อหน่ายกับการเล่นเกมที่มีระบบอัตโนมัติในเนื้อหาเดิมๆ ดังนั้น ผมไม่เคยรู้สึกเลยว่าสตูดิโอของเรานั้นสมบูรณ์แบบ หรือเพียบพร้อมที่สุด เพราะพวกเราพยายามอยู่ตลอดเวลา ในการพัฒนาเกมให้มีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้นอย่างต่อเนื่อง และไม่หยุดยั้ง และทั้งหมดนี้ก็คือสิ่งที่ท้าทายมากที่สุดสำหรับผมครับ

เราชื่อว่ามีเพียงทีมงานที่มีฝีมือจริงๆ เท่านั้นที่จะพัฒนาเกมอย่าง Black Desert Mobile ได้ มีใครในทีม BDM ที่มีส่วนสำคัญในการพัฒนาเกมให้ออกมาสุดยอดมากแบบตอนนี้ ซึ่งคุณคิดว่าควรได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษบ้าง

…..แน่นอนว่าเบื้องหลังความสำเร็จนี้ ล้วนมาจากทีมผู้พัฒนาทุกคน รวมไปถึงเหล่านักผจญภัยด้วยเช่นกัน และผมก็ต้องขอขอบคุณท่านประธาน Kim Dae-il และคุณ Cho Yonghyun ผู้ดำรงตำแหน่ง TD ของสตูดิโอเรา ที่ให้การสนับสนุนเป็นอย่างดี โดยการสร้างโปรแกรม Engine สำหรับเกมโมบาย ให้เราได้ใช้เป็นพื้นฐานในการพัฒนาเกมที่มีประสิทธิภาพในทุกวันนี้
…..นอกจากนี้ ยังมีคุณ Nam Changkee ผู้ดำรงตำแหน่ง PD ของทีมพัฒนาเกม ที่ได้คิดค้นรูปแบบการต่อสู้ตั้งแต่แรกเริ่ม ตลอดจนการคิดค้นเนื้อหาใหม่ๆ รวมถึงดูแลในส่วนของการให้บริการเกมด้วยเช่นกันครับ ผมขอใช้โอกาสนี้ขอบคุณทีมงานทุกๆ ท่าน ที่ทุ่มเทแรงกาย และแรงใจให้กับเกมของเรา ขอบคุณมากๆ ครับ

มาถึงคำถามเกี่ยวกับอาชีพที่เกมเมอร์ตื่นเต้นกันมาสักพักแล้วดีกว่า กับอาชีพใหม่อย่าง ‘ดาร์คไนท์’ ซึ่งในเกมและภาพยนตร์ส่วนใหญ่เรามักจะเห็นกันในฐานะบุรุษลึกลับในชุดเกราะสีดำ แม้กระทั่งอิศวินรัตติกาลอย่างแบทแมนก็ยังมาในภาพลักษณ์แบบนี้ แต่ Pearl Abyss เลือกที่จะตีความดาร์คไนท์ออกมาในแบบที่สร้างความประหลาดใจให้หลายคน กลายเป็นตัวละครสาวสวย เย็นชา และแต่งกายอย่างมีระดับ อะไรคือแรงบันดาลใจที่ทำให้เกิดการออกแบบตัวละครในทิศทางนี้

…..ในตอนแรก ดาร์คไนท์ถูกออกแบบให้เป็นตัวละครที่ดูมีเสน่ห์อย่างลึกลับ แต่เป้าหมายของเราคือต้องการให้แฝงความแฟนตาซีเข้าไปด้วย นั่นทำให้ดาร์คไนท์ในตอนแรกนั้นดูเหมือนยังขาดอะไรบางอย่างอยู่ เราจึงเพิ่มบทบาทใหม่เข้าไป ก็คือการใช้พลังแห่งเวทมนตร์ดำ
…..
แน่นอนว่าการทำให้ตัวละครที่ดูดาร์คเช่นนี้ เป็นที่ชื่นชอบของเหล่าผู้เล่นนั้นเป็นอะไรที่ค่อนข้างยาก ในที่สุดเราก็เลยตัดสินใจก้าวข้ามเป้าหมายเดิมที่เราวางไว้ในตอนแรก โดยการเพิ่มคอนเซปต์กุหลาบดำ เพื่อสื่อถึงหญิงสาวที่ดูเหมือนเทพธิดา และใส่ความดาร์คเข้าไป โดยการปรับรูปลักษณ์ให้ดูมีความโกธิค
…..พอเราได้ภาพลักษณ์ของหญิงสาวที่มีผมปรกหน้า สวมชุดเกราะอันแหลมคม ก็รู้สึกได้ถึงความสมดุลของตัวละครอาชีพนี้ขึ้นมาทันที เราได้รวบรวมความคิดเห็นจากหลายๆ ฝ่าย และดำเนินการปรับแต่งแก้ไขอย่างละเอียด จนในที่สุดก็ได้ตัวละคร ‘ดาร์คไนท์’ ที่มีเสน่ห์อย่างลึกลับ และนี่ก็คือผลลัพธ์จากการทุ่มเทของทีมคาแรกเตอร์ทุกท่านครับ

โปรดิวเซอร์ Black Desert

อาชีพใหม่อย่างดาร์คไนท์จะเล่นยากกว่าอาชีพพื้นฐานอย่างวอร์ริเออร์, เบอร์เซิร์กเกอร์, เรนเจอร์, วิทช์, และวาลคิรีหรือเปล่า เกมเมอร์ที่เพิ่งจะลองเล่น BDM เป็นครั้งแรกจะเลือกเล่นดาร์คไนท์เป็นตัวละครแรกได้แบบไม่ลำบากไหม

…..เราได้ทำการนำเสนอฟังก์ชันต่างๆ มากมาย เพื่ออำนวยความสะดวกให้แก่ผู้เล่นใหม่ที่สร้างตัวละครเป็นครั้งแรก รวมไปถึงการจัดกิจกรรมต่างๆ เพื่อให้สามารถรับไอเทมอุปกรณ์สำหรับติดตั้งได้อย่างง่ายดาย ซึ่งผมคิดว่า ‘ดาร์คไนท์’ เป็นอีกหนึ่งตัวละครที่มีความคล่องแคล่ว และตอบโจทย์ในทุกๆ ด้าน ทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมด้วยตัวละครอาชีพนี้ได้อย่างเพลิดเพลินครับ

ผู้เล่นแบบไหนที่น่าจะหลงรักอาชีพใหม่อย่างดาร์คไนท์

…..อาชีพ ‘ดาร์คไนท์’ ถือเป็นอาชีพที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากใน Black Desert ทั้งแพลตฟอร์ม PC และคอนโซล รวมไปถึงใน Black Desert Mobile เซิร์ฟเวอร์เกาหลี, ญี่ปุ่น, และไต้หวัน
…..จากสถิติที่เราได้รวบรวมไว้ อาชีพ ‘ดาร์คไนท์’ นั้นเป็นอาชีพที่ได้รับความสนใจมากที่สุดเมื่อเทียบกับตัวละครอื่นๆ ของทุกๆ แพลตฟอร์ม ซึ่งผมคิดว่าอาชีพนี้น่าจะเป็นอาชีพที่ผู้เล่นทุกคนหลงรัก โดยปราศจากข้อจำกัดในรูปแบบการเล่นเกมของแต่ละคน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง รูปลักษณ์ภายนอกที่ดูมีเสน่ห์น่าค้นหา และลีลาการโจมตีที่โดดเด่น ที่ตอบสนองความต้องการของผู้เล่นทุกคนครับ

แม้ว่าเราจะเห็นการอัปเดตแพตช์ที่แก้ไขสมดุลระหว่างอาชีพ แต่ผู้เล่นจำนวนหนึ่งก็ยังไม่พอใจที่บางอาชีพได้เปรียบอาชีพอื่นมากเกินไป คุณมีอะไรจะบอกกับผู้เล่นที่กังวลว่าอาชีพที่เลือกมาจะไม่มีวันเก่งสู้อาชีพอื่นได้ในสังเวียน PvP บ้างไหม

…..ความจริงแล้ว ทางทีมงานของเราอยากจะอัปเดตตัวละครทั้งหมดทุกอาชีพให้กับผู้เล่นภายในครั้งเดียว แต่เนื่องจากการอัปเดตตัวละครแต่ละอาชีพนั้น ต้องมีการคำนึงถึงหลายๆ ด้าน และหากมีข้อผิดพลาด หรือสิ่งที่ต้องแก้ไข เราก็จะต้องจัดการส่วนนั้นให้เร็วที่สุด
…..ในเซิร์ฟเวอร์ Global นั้น มีตัวละครที่สามารถสืบทอดพลังได้ทั้งหมด 7 ตัวละคร แต่ในเซิร์ฟเวอร์เกาหลีจะมีทั้งหมด 20 ตัวละคร จึงจำเป็นจะต้องใช้เวลาค่อนข้างมาก ในการทำให้ทุกตัวละครมีความสมดุลที่เท่าเทียมกัน
…..อีกไม่นานหลังจากนี้ ทางเราจะพยายามพิจารณา และใส่ใจในการอัปเดตแพตช์เพื่อปรับสมดุลให้แก่ตัวละครในเซิร์ฟเวอร์ Global เป็นหลัก อย่างไรก็ตาม ผมขอขอบคุณผู้เล่นทุกท่านที่ให้ความสนใจในการต่อสู้แบบ PvP เป็นอย่างยิ่ง และเราจะพยายามอัปเดตเนื้อหาส่วนนี้ให้กับผู้เล่นในเร็วๆ นี้ครับ

เมื่อไม่นานมานี้มีการรายงานว่าผู้เล่นบางคนใช้ช่องโหว่ในเกมเพื่อโกงเกม ทำให้บางคนได้เพิร์ลดำไปมากกว่า 10,000 ลูก หรืออาจจะมากถึง 1,000,000 ลูก (จากที่เห็นในรูปที่น่าจะได้รับการตัดต่อมา) ผู้เล่นหลายคนมีความกังวลในเรื่องนี้เป็นอย่างมาก ช่วยบอกได้ไหมว่า Pearl Abyss มีแผนจะจัดการกับปัญหานี้หรือการโกงรูปแบบอื่นๆ ในอนาคตอย่างไร

…..ทางทีมงานได้รับการแจ้งปัญหาในส่วนนี้จากผู้เล่นจำนวนมาก และเราได้ดำเนินการระงับการใช้งานบัญชีทั้งหมดที่มีพฤติกรรมไม่เหมาะสม ผ่านการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ในวันที่ 24 มีนาคม 2563 ซึ่งถือเป็นการจัดการรอบที่ 1 และในปัจจุบัน ทีมงานกำลังดำเนินการตรวจสอบประวัติการใช้งานของผู้เล่นอยู่ หากมีเนื้อหาเพิ่มเติมที่เกี่ยวข้องกับส่วนนี้ ทางเราจะแจ้งให้ทราบผ่านทางประกาศ และเราจะจัดการกับพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมนี้อย่างเข้มงวด ตามนโยบายการให้บริการ และสัญญาว่าจะไม่ให้เหตุการณ์แบบนี้เกิดขึ้นอีกครับ

โปรดิวเซอร์ Black Desert

ไม่มีใครที่เล่น Black Desert Mobile ได้โดยไม่เสียเหรียญทองโบราณจำนวนนับไม่ถ้วนไปกับร้านค้าชาคาทู จริงๆ แล้ว ‘ชาคาทู’ เป็นชายที่รวยที่สุดในโลกของ Black Desert Mobile หรือเปล่า ถ้าไม่ใช่ ใครกันแน่ที่ Pearl Abyss คิดว่าเป็นมหาเศรษฐีในเกมอย่างแท้จริง

…..ชาคาทู ถือเป็น NPC ที่ร่ำรวยที่สุดในโลก Black Desert Mobile เนื่องจากชาคาทูครอบครองเหรียญทองโบราณไว้เป็นจำนวนมาก แต่นอกจากชาคาทูแล้ว ว่ากันว่าแพทรีจีโอที่เสนอขายไอเทมมากมาย และดูดพละกำลังของเราไปนั้น ก็เป็นหนึ่งในกลุ่มเศรษฐีด้วยเช่นกันครับ

Pear Abyss ดูเหมือนจะชอบเซอร์ไพรส์ผู้เล่น BDM ด้วยการอัปเดตเกมในแต่ละครั้ง อย่างตอนที่นับถอยหลังเปิดตัวดาร์คไนท์ก็ปล่อยให้เกมเมอร์ลุ้นกันเกือบเดือน ในปี 2020 นี้จะมีเซอร์ไพรส์ระดับที่จะ ‘ปลุกพลัง’ ในตัวแฟนเกมบ้างไหม มีคำใบ้เกี่ยวกับการอัปเดตในอนาคตที่พอจะบอกเราได้บ้างไหม

…..คำตอบนี้อาจจะโยงไปถึงสาเหตุที่เราเรียกชื่อบัญชีว่า ‘ชื่อตระกูล’ ครับ เนื่องจากที่ผ่านมาตลอดจนถึงปัจจุบันนี้ เราได้โฟกัสในการพัฒนาตัวละครเพียงตัวใดตัวหนึ่ง แต่ต่อจากนี้ เราจะอัปเดตเนื้อหาใหม่ๆ ที่จะสามารถพัฒนาตัวละครได้ทีละหลายๆ ตัว เพื่อเป็นการพัฒนาตระกูลไปพร้อมๆ กัน เช่น เส้นทางแห่งศักดิ์ศรี หรือสถานะตระกูล เป็นต้น
…..นอกจากนี้แล้ว เรากำลังมุ่งมั่น และตั้งใจเตรียมเนื้อหาใหม่ๆ เพื่อสร้างความแปลกใหม่ให้แก่ผู้เล่นทุกท่าน ไม่ว่าจะเป็นการค้าสากล, พื้นที่บาเลนเซีย, มหาทะเลทราย, เวิลด์บอสใหม่ รวมไปถึงอาชีพใหม่ต่างๆ อีกด้วยครับ

ตอนนี้เรารู้สึกว่าเราได้จับคุณเข้าเครื่องตอบคำถามจนเป็นที่พอใจแล้ว เพราะฉะนั้น สำหรับคำถามสุดท้าย เราอยากให้โอกาสคุณในการส่งข้อความถึงผู้อ่าน GameFever ที่เป็นแฟนเกม BDM ซึ่งกำลังอ่านบทความอยู่ตอนนี้ มีข้อความอะไรที่คุณอยากส่งถึงผู้อ่านของเราไหม

…..การที่ Black Desert Mobile สามารถโลดแล่นในตลาดเกม Global ได้จนถึงทุกวันนี้ ก็เป็นเพราะการสนับสนุน และเสียงตอบรับที่ดีของผู้เล่นชาวไทยทุกท่านครับ และเมื่อไม่นานมานี้ เราก็ได้ประกาศออกมาว่า ผู้เล่นที่มีพลังต่อสู้สูงที่สุดในเซิร์ฟเวอร์เอเชียคือผู้เล่นจากประเทศไทย และเพื่อเป็นการตอบแทนความรัก และการสนับสนุนอันแสนอบอุ่นจากทุกท่าน เราก็ได้วางแผนที่จะไปพบผู้เล่นทุกท่านในประเทศไทย เช่นเดียวกับ ‘ดาร์คไนท์’ ที่ได้ไปเยือนพระบรมมหาราชวัง และวัดพระศรีรัตนศาสดารามในวิดีโอทีเซอร์ที่เราได้เผยแพร่ออกไปก่อนหน้านี้ ต่อจากนี้ ผม และทีมงานขอสัญญาว่าจะพยายามอัปเดตเนื้อหาใหม่ๆ ให้แก่ผู้เล่นทุกท่านอย่างต่อเนื่องครับ ขอบคุณครับ

นั่นคือคำถามทั้งหมดแล้วครับ! ขอบคุณที่สละเวลามาตอบคำถามในครั้งนี้ พวกเรารู้สึกยินดีมากที่ได้มีโอกาสถามคำถามจากผู้ที่อยู่เบื้องหลังเกมระดับสุดยอดเกมนี้โดยตรง ขอบคุณที่ทำให้เวลาที่พวกเราใช้ไปกับการทำไกด์และข้อมูลดาต้าเบสของเกมสนุกมากๆ เราเชื่อว่าผู้เล่นหลายคนในประเทศไทยคงจะยังอยู่กับ Black Desert Mobile ไปอีกนาน รวมถึงพวกเราด้วยเช่นกัน

ติดตามข่าวสารล่าสุดจากทีมพัฒนาได้ที่:
https://www.facebook.com/OfficialBlackDesertMobile/

ร่วมกิจกรรมรับเพิร์ลดำฟรีได้ที่:
https://db.gamefever.co/black-desert-mobile/144

โพสต์ที่เกี่ยวข้อง

ไกด์ Black Desert Mobile “วิทช์” จอมเวทย์สาว สายทำลายล้าง

Site Default

ไกด์ Black Desert Mobile สรุปรวมข้อมูลอาคารทุกหลังในระบบแคมป์ พื้นที่ส่วนตัว !!

Site Default

ไกด์ Black Desert Mobile วิธีเก็บเลเวลตัวละครสำรอง

Site Default

Leave a Comment