บทความ

(บทความ) สุดโต่งแต่เข้าถึงยาก vs ธรรมดาแต่เข้าถึงง่าย เป็นคุณจะเลือกอะไร ?

เป็นเวลามากกว่า 40 ปีที่อุตสาหกรรมเกมนั้นอยู่คู่กับเราชาวโลกมา ซึ่งมันมีก็พัฒนาการต่างๆ มากมาย แตกแขนงออกมาเป็นแนวเกมต่างๆ และลงให้กับแพลตฟอร์มต่างๆ ซึ่งเหล่าผู้พัฒนาเองก็ต่างมีสไตล์ในการทำเกมเป็นของตัวเอง เพราะมันจะเป็นการสร้างชื่อและความน่าจดจำให้กับเหล่าผู้พัฒนานั้นๆ

ซึ่งมันก็มีผู้พัฒนาหลายคนนะครับที่เป็นสายสร้างเกมที่เน้นถึงความ Perfectionist เป็นหลัก มีความสุดโต่งในเรื่องของคอนเทนท์ ที่จะทำให้เกมของเขานั้นสมบูรณ์แบบที่สุด และทำให้เกมเขานั้นก้าวล้ำไปมากกว่าเกมอื่นๆ ที่ขายอยู่ในตลาดทั่วไป ตรงกันข้ามกับการพัฒนาเกมอีกสายหนึ่งที่เน้นความเข้าถึงง่ายเป็นหลัก ถึงแม้ว่าตัวเกมจะมีระบบที่ทันสมัยไม่ต่างจากสายแรก แต่จุดประสงค์ที่ยึดถือคือเราสร้างเกมที่เหมาะสมกับคนทุกเพศทุกวัยนั่นเอง ซึ่งทุกวันนี้การสร้างเกมทั้งสองสายเองก็ได้รับความนิยมทั้งคู่ ไม่ต่างกัน

ผลการค้นหารูปภาพสำหรับ hideo kojima

สุดโต่งแต่เข้าถึงยาก

โดยสายนี้ผู้พัฒนาจะเล็งเห็นในวิสัยทรรศของตัวเองก่อนเป็นอันดับแรก กับการใส่ไอเดียล้ำๆ เข้าไป หรือลึกซึ้งในเรื่องเนื้อหาแบบจัดหนักเพื่อให้คนสามารถเข้าถึงได้อย่างอินที่สุด ตัวเกมมีระบบกลไกต่างๆ ที่ก้าวล้ำ และมีความเป็นตัวเองสูงมากๆ ตัวเกมอาจจะใช้ระยะเวลาในการพัฒนาที่ยาวนานกว่าเกมปกติทั่วไป 2-3 เท่า แต่มันสามารถการันตรีความยอดเยี่ยมได้เกือบจะ 100 เปอร์เซ็นต์ และเกมพวกนี้แหละมันสามารถที่จะไปจุดประกายหรือสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับซีรีส์แนวเดียวกันหลายเกม หรือจะเป็นสร้างเกมเพลย์ใหม่ๆ ที่ไม่เคยมีใครทำมาก่อน และมันจะเป็นการผลักดันอุตสาหกรรมเกมให้ก้าวไปข้างหน้ามากขึ้น

ผลการค้นหารูปภาพสำหรับ red dead redemption 2

ยกตัวอย่างเช่นเกม Metal Gear Solid ของทางท่านเทพ Hideo Kojima ที่ถ้าหากใครที่เคยเล่นก็ต้องยอมรับเลยว่าตัวเกมนั้นมีระบบการลอบเร้นที่สมบูรณ์แบบมากๆ รวมถึงเนื้อเรื่องของเกมก็ทำออกมาได้ลึกซึ้งกินใจที่สุดเกมหนึ่ง หรือจะเป็นเกมหมาป่าขาว The Witcher ที่ตัวเกมจะเป็นแนว RPG กับแผนที่อันกว้างใหญ่ มีระบบต่างๆ เช่นการเดินเควส ปรุงยา คราฟของบลาๆ และที่พิเศษที่สุดก็คงจะเป็นเนื้อเรื่องที่เราสามารถเลือกทางเส้นทางเดินให้กับตัวละคร การตอบคำถามต่างๆ มีผลต่อในอนาคต ซึ่งแค่พูดชื่อสองเกมที่ว่ามาก็ไม่ต้องบรรยายอะไรมากไปกว่านี้ถึงความยอดเยี่ยมของมัน

ผลการค้นหารูปภาพสำหรับ the witcher 3

หรือจะเป็นเกมซีรีส์อื่นอีกอย่างเช่น Resident Evil ภาค Original ที่มีความน่ากลัวและปริศนาสุดบรรเจิด หรือเกมตระกูล Soul ที่เลื่องลือในความยากของมอนสเตอร์และบอสขนาดที่ว่าเผลอทีเดียวอาจจะลงไปกอง ซึ่งมันต่างพาเกมเมอร์หัวร้อนกันมาแล้ว โดยเกมจำพวกนี้จัดเข้าไปอยู่ในเกมจำพวกสุดโต่งและเข้าถึงยากกันทั้งหมด

ปัญหาของสุดโต่ง

แต่ถามว่าข้อเสียของเกมมันมีไหม ก็ต้องบอกว่ามี เพราะเกมพวกนี้นั้นมันไม่ได้เหมาะกับคนทุกเพศทุกวัย เพราะคุณจะต้องใช้สมาธิและเวลากับมันเป็นอย่างมากในการเล่นเกมพวกนี้ อย่างเช่น Metal Gear Solid เองก็เป็นเกมที่คุณจะต้องใจเย็นเป็นอย่างมากในการที่คุณจะผ่านด่านซักด่าน ต้องค่อยๆ เก็บศัตรูไปทีละตัว เพราะไม่งั้นถ้าเกิดคุณถูกจับได้แทบจะบอกได้ถึงความตายของคุณทันที หรือจะเป็น The Witcher ที่คุณจะต้องมีความอดทนในการฟาร์ม การอัพเกรดตัวละคร หรือความสามารถภาษาอังกฤษชั้นเซียนที่คุณจะต้องอ่าน จำความเข้าใจในบทสนทนาเพื่อตอบคำถามนั่นเอง ซึ่งเกมแนวนี้จะใช้พลังงานมากกว่าเกมแนวอื่นหลายเท่า หรือบางครั้งตัวเกมก็จะมีตรรกบางอย่างที่เข้าใจอยากและหลุดโลกถึงที่สุด ยกตัวอย่างเกมใหม่จากโคจิม่าอย่าง Death Stranding ที่ตอนนี้ตัวเกมเปิดตัวมา 3-4 ปีแล้วเราก็ยังไม่ได้เห็นผู้พัฒนาเผยอะไรเป็นชิ้นเป็นอันเกี่ยวกับเกมเพลย์เลย เพียงแต่เราได้ยินจากปากผู้พัฒนาเกี่ยวกับที่ว่าตัวเกมจะมีระบบนุ่นนี่ที่ไม่เคยมีที่ไหนมาก่อนบลาๆ

ผลการค้นหารูปภาพสำหรับ Metal gear solid


ธรรมดาแต่เข้าถึงง่าย

ต้องบอกก่อนนะว่าผู้เขียนเองไม่ได้มีจุดประสงค์ที่จะบอกว่าเกมที่กำลังจะว่ามานี้ธรรมดากว่าเกมที่พูดสุดโต่งนะครับ เพียงแต่ว่าการพัฒนาเกมพวกนี้ใช้หลักของการเข้าถึงง่าย เหมาะกับทุกเพศทุกวัยเป็นหลัก ใครๆ ก็สามารถเล่นเกมนี้ได้ ซึ่งมันเป็นเรื่องที่ดีนะ เพราะว่าจริตในการเล่นเกมของบ้างคนก็อยากจะเข้าไปเล่นเกมเพื่อความผ่อนคลาย ยิงๆ วิ่งๆ ฟันๆ แก้เบื่อไปวันๆ ซึ่งนั่นก็ไม่ผิด และดูเหมือนว่ามันเป็นจุดประสงค์ของคำว่าวิดีโอเกมตั้งแต่ต้นด้วยซ้ำ

ผลการค้นหารูปภาพสำหรับ devil may cry 5

โดยเกมเหล่านี้อาจจะมีระบบที่ไม่ยุ่งยากเท่ากับเกมสายสุดโต่ง แต่จะเน้นการหว่านแหไปโดยรวม ตัวเกมอาจจะมีระบบอยู่หลายอย่าง แต่อาจจะไม่ได้เน้นและเจาะลึกไปทั้งหมด อาจจะมีการเจาะลึกในบางส่วนสำคัญที่เป็นธีมของเกมเท่านั้น ส่วนระบบอื่นๆ ก็จะเน้นใส่เข้ามาเป็นส่วนประกอบให้เรามีกิจกรรมหลากหลายขึ้นเป็นต้น

ถ้าให้ยกตัวอย่างเกมที่ธรรมดาแต่เข้าถึงง่ายก็คงจะเป็นเกมจำพวกของค่าย Ubisoft ทั้งหลายเช่น Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs บลาๆ ที่เกมเหล่านี้ใครๆ ก็เล่นได้ไม่จำเป็นต้องใช้สมาธิในการเล่นหรือการวิเคราะห์มากนัก ท่านอยากจะวิ่งตะลุยหน้ายิงๆ ฟันๆ ก็ได้ หรืออยากจะชาเลนซ์ตัวเองก็ได้ เพียงแต่ว่าความลึกซึ้งในการเล่นก็อาจจะไม่เท่าพวกสายสุดโต่ง

ผลการค้นหารูปภาพสำหรับ assassin's creed odyssey

แต่ถ้าถามว่าการพัฒนาเกมสายนี้เองสามารถสร้างไอเดียใหม่ๆ และเอามาปรับใช้ได้ไหม ก็ต้องบอกเลยว่าเหล่าผู้พัฒนาก็ทำให้เห็นมากมายไป อย่างเช่นระบบเดินเรือในเกม Assassin’s Creed ที่ทำออกมาได้น่าสนใจ หรือไม่ว่าจะเป็นเกมซีรีส์ดังอย่าง GTA V ที่เอาระบบการดำเนินตัวละครพร้อมกันสามตัวที่ทำออกมาได้อย่างลงตัวและเล่าเรื่องได้อย่างกลมกลืน ซึ่งลองสังเกตุว่าเกมพวกนี้ต่อให้ระบบพื้นฐานมันจะไม่ได้แปลกใหม่หรือหวือหวา แต่ไอเดียใหม่ๆ เองก็ทำให้มันเข้าไปอยู่บนจุดสูงสุดได้เช่นกัน

ปัญหาของธรรมดา

อย่างที่บอกว่าพอเกมสร้างขึ้นมาเพื่อรองรับกลุ่มคนมากมาย คอนเทนท์ต่างๆ จะต้องเข้าถึงง่ายและแมสในระดับหนึ่ง ส่วนใหญ่ผู้พัฒนามักจะสร้างเกมภาคต่อออกมาถี่มาก แต่ระบบต่างๆ อาจจะยังใช้สูตรสำเร็จเดิมๆ เพียงแต่มีการเปลี่ยนแปลงเนื้อเรื่องและกราฟิกเล็กๆ น้อยๆ เท่านั้น ซึ่งการที่ผู้พัฒนาจะใส่ไอเดียใหม่ๆ เข้าไปก็อาจจะต้องรอซัก 2 – 3 ภาคเลยทีเดียว สำหรับคนที่เป็นคอร์เกมเมอร์โดยตรงก็อาจจะไม่ค่อยประทับใจซักเท่าไหร่เกี่ยวกับประเด็นนี้ แต่ถึงอย่างนั้นความแมสของซีรีส์เองมันก็สามารถที่จะทำเงินได้อย่างมากมาย ซึ่งผู้พัฒนาบางค่ายก็เลือกที่จะทำอย่างนั้นเพราะเหตุผลนี้

ผลการค้นหารูปภาพสำหรับ farcry 5

สายไหนดีที่สุด

เอาตามตรงคำตอบที่ได้เองแฟนๆ นั้นก็ไม่น่าจะตอบกันได้ ซึ่งมันก็จริงครับเพราะว่าไม่ว่าจะสายไหนเหล่าแฟนๆ ที่ให้การต้อนรับและแห่แฟนซื้อเกมก็มากพอที่จะทำให้ผู้พัฒนาสามารถก้าวต่อไปได้อย่างมั่นคงแล้ว ถึงแม้ว่าในหลักความเป็นจริงสายธรรมดาจะมีความแมสมากกว่า เพราะเข้าถึงง่ายเล่นง่ายไม่ต้องใช้ตรรกทางความคิด หรือสมาธิสูงในการเล่น แต่ถึงอย่างนั้นมันก็มีคนจำนวนไม่น้อยที่โหยหาความเป็น Expert โหยหาความสมบูรณ์แบบที่เกมๆ หนึ่งจะสามารถให้ได้

มันก็เปรียบเสมือนการกินกาแฟที่บางคนชอบกาแฟลาเต้หวานๆ ครีมเน้นๆ ละมุนละไม หรือบางคนชอบกินเอสเพรสโซ่หรืออเมริกาโก่ร้อนๆ มีความเข้มและเข้าถึงแก่นของเมล็ดกาแฟเป็นต้น ซึ่งมันไม่มีสิ่งไหนดีที่สุดเลยมีเพียงแต่ว่าคุณนั้นแหละชอบรสชาติแบบไหนกันแน่

ผลการค้นหารูปภาพสำหรับ GTA V

แต่ถ้าเป็นการแนะนำส่วนตัวจากผู้เขียนนั้น ผมก็อยากให้ทุกท่านลองมันหลายๆ แบบครับ บางทีการทำอะไรใหม่ๆ บ้างมันก็เป็นการสร้างสีสันให้กับชีวิตได้ดีมิใช่น้อย รวมถึงหลายๆ เกมเองนั้นก็มีการปรับระดับความยากง่ายเพื่อทำให้เหมาะสมกับจริตของคนที่เล่นแต่ะคนเช่นกัน สมมติอย่างเกม The Witcher 3 เองก็มีโหมดที่คุณไม่จำเป็นต้องไปฟาร์มของให้เหนื่อย คุณก็เล่นเกมนี้เพื่อเสพเฉพาะเนื้อเรื่องก็ได้ หรือจะเป็นเกม Watch Dogs ที่ถ้าหากคุณเล่นโหมดยากสุด ศัตรูก็สามารถฆ่าคุณได้เพียงแค่กระสุนไม่กี่นัด ซึ่งมันก็มีเช่นกัน สุดท้ายแล้วผู้พัฒนาเองก็ทำเกมของเขามารองรับให้คนทุกเพศทุกวัยเล่นอยู่ดีนั่นแหละ

ผลการค้นหารูปภาพสำหรับ Resident Evil 7

และใครเป็นเกมเมอร์อยู่ก็อยากให้ตั้งตารอกันเลยครับ เพราะในปีหน้านี่แหละมันจะเป็นยุคแห่งการเปลี่ยนผ่าน และการสร้างมาตรฐานใหม่ของวิดีโอเกมอีกครั้ง เพราะเกมที่เราต่างแห่แหนรอกันมาหลายปีจะเทรวมกันออกมาให้เราเล่นตั้งแต่ Q4 2019 ไปจนถึง Q1 2020 ไม่ว่าจะเป็นทั้งเกมสุดโต่งต่าง Death Stranding ของท่านเทพโคจิม่า, Cyberpunk 2077 ของผู้สร้าง The Witcher หรือจะเป็นสายแมสอย่าง Watch Dogs ที่ภาคนี้ก็เตรียมเอาระบบใหม่ๆ ที่ไม่เคยมีที่ไหนมาก่อนอย่างการบังคับ NPC ได้ทุกตัวเข้ามาอีก บอกเลยว่ารักษาเนื้อรักษาตัวกันไว้ อย่าเจ็บไข้ได้ป่วยกันก่อนจะได้เล่นเกมพวกนี้นะ 55555+

โพสต์ที่เกี่ยวข้อง

นักเขียนเกมกับการ Work From Home มีอะไรเปลี่ยนไปบ้าง (Lazefatboy)

Lazefatboy

Resident Evil 2 Remake จะใช้ Denuvo ในการป้องกันเจาะเถื่อน

Lazefatboy

อยากรวยทางลัดต้องทำไง? แนะนำกิจกรรมเก็บเงินใน Assassin’s Creed Odyssey

GameFever TH

Leave a Comment