ไกด์เกม

Dauntless: แนะนำระบบ Cells เพิ่มความแข็งแกร่งให้กับอาวุธและชุดเกราะ

อาวุธและชุดเกราะนั้นเป็นสิ่งสำคัญในการล่า Behemoths เป็นอย่างมาก ใน Dauntless นั้นเราสามารถเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับอุปกรณ์ของเราได้ โดยระบบนั้นมีชื่อว่าระบบ Cells นั่นเอง ในบทความนี้ GameFever จะมาแนะนำระบบ Cells และพาไปดูกับว่า Cells แต่ละอย่างมีความสามารถอะไรกันบ้างครับ

ระบบ Cells คืออะไร ?

ระบบ Cells คือระบบการเสริมอุปกรณ์ให้แข็งแกร่งยิงขึ้น โดยอุปกรณ์แต่ละชนิดจะมีสล็อตการใส่ Cells แตกต่างกันออกไป เพื่อน ๆ สามารถตรวจสอบประเภทและจำนวนของสล็อตในอุปกรณ์ได้จากหน้า Loadout จากนั้นเลือกอาวุธหรือชุดเกราะที่ต้องการ และเลือก Infused ก็จะปรากฏหน้าต่างการใส่ Cells ขึ้นมาให้ ซึ่ง Cells มีทั้งหมด 5 ชนิด ได้แก่
⦁ Defense (ประเภทเสริมพลังป้องกัน)
⦁ Mobility (ประเภทเสริมความคล่องตัว)
⦁ Power (ประเภทเสริมพลังโจมตี)
⦁ Technique (ประเภทเสริมความสามารถทางเทคนิค)
⦁ Utility (ประเภทเสริมความสามารถทั่วไป)

ซึ่ง Cells จะแบ่งออกเป็น 3 ระดับ ได้แก่ Common, Rare และ Epic เพื่อน ๆ สามารถหา Cells ได้จาก Alchemist Core ในระดับต่าง ๆ  ทั้งนี้เพื่อน ๆ สามารถรวม Cells เพื่อเลื่อนระดับได้ที่ the Middleman โดยจะมีเงื่อนไขดังนี้

  • Common รวมกับ Common จะได้ Rare
  • Rare รวมกับ Rare จะได้ Epic
  • รวม Cells ความสามารถเดียวกันในระดับเท่ากัน จะได้ Cells ความสามารถเดิมแต่มีเลเวลที่สูงขึ้น 1 ระดับ
  • รวม Cells ประเภทเดียวกันแต่ความสามารถไม่เหมือนกัน จะได้ Cells ประเภทเดิมแต่สุ่มความสามารถ
  • รวม Cells จากประเภทที่ต่างกัน จะได้ Cells แบบสุ่ม

ความสามารถของ Cells

Cells มีทั้งหมด 5 ชนิด แต่ละชนิดก็จะมีความสามารถแตกต่างกันออกไป เราไปดูกันเลยดีกว่าว่า Cells ไหนทำอะไรได้บ้าง

ประเภท Defense

  • Assassin’s Vigor – ฟื้นฟูพลังชีวิตหลังจากทำลายชิ้นส่วนของ Behemoths ได้
  • Bloodless – ป้องกันการติดสถานะ Wounded และ Crippling Wounds (สถานะบาดเจ็บ ไอคอนรูปหัวใจแตก)
  • Fireproof  – ป้องกันและลดความเสียหายจากการโดนเผา
  • Fortress – มอบโล่ป้องกันทุกๆ 10 วินาที
  • Insulated – ป้องกันสถานะ Shocked และทำให้สามารถโจมตีเกราะไฟฟ้าได้
  • Nine Lives – เพิ่มโอกาสในการลดความเสียหายที่ได้รับ และมีโอกาสที่โดนโจมตีครั้งสุดท้ายแล้วไม่ตาย
  • Shellshock Resist – ป้องกันและลดความเสียหายจากการโดนโจมตีประเภทระเบิดหรือกระแทก
  • Sturdy – ลดระยะเวลาการติดสถานะ Staggered (สตั้น, มึน)
  • Tough – เพิ่ม Max HP
  • Warmth – ป้องกันการติดสถานะแช่แข็ง
  • Guardian – เมื่อคุณใช้สกิลหรือไอเทมที่มีความสามารถในการได้รับโล่ป้องกัน จะมอบโล่ป้องกันจำนวนหนึ่งให้คนอื่นๆที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเป็นระยะเวลา 15 วินาที
  • Iceborne – เมื่อพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 50% จะได้รับความเสียหายลดลงและเพิ่มโอกาสการตีดูดเลือด

ประเภท Mobility

  • Agility – ลดการใช้ Stemina
  • Conditioning – เพิ่มอัตราการฟื้นฟู Stemina
  • Endurance – เพิ่ม Max Stemina
  • Evasion – เพิ่มระยะเวลาการเป็นอมตะเมื่อทำการกลิ้งหลบ
  • Fleet Footed – เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่หลังจากทำการกลิ้งหลบ
  • Nimble – ได้รับ Stemina คืน เมื่อหลบการโจมตีของ Behemoths
  • Swift – เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อถืออาวุธ

ประเภท Power

Dauntless

  • Aetherhunter – เพิ่มความเสียหาย เมือโจมตีด้วยธาตุ
  • Deconstruction – เพิ่มโบนัสความเสียหาย เมื่อโจมตีสิ่งที่ถูกสร้างขึ้นมาจาก Behemoths
  • Knockout King – เพิ่มโอกาสในการทำให้ Behemoths อยู่ในสถานะ Knock (ล้ม)
  • Overpower – เพิ่มความเสียหาย เมื่อโจมตี Behemoths ที่อยู่ในสถานะ Knock (ล้ม)
  • Pacifier – เพิ่มความเสียหาย Stagger เมือ Behemoths อยู่ในสถานะ Enraged(โกรธ)
  • Rage – เพิ่มความเสียหาย เมื่อพลังชีวิตของเราลดลง
  • Ragehunter – เพิ่มความเสียหาย เมื่อโจมตี Behemoths ที่อยู่ในสถานะ Enraged(โกรธ)
  • Sharpened – เพิ่มค่าความเสียหายประเภท Part Damage

ประเภท Technique

Dauntless

  • Acidic – เปลี่ยนความเสียหายประเภท Part Damage เป็นความเสียหายประเภท Wound Damage
  • Barbed – เพิ่มพลังโจมตีเมื่อเสีย Stemina ทุกๆ 10 แต้ม
  • Bladestorm – เพิ่มความเสียหายต่อชิ้นส่วนของ Behemoths
  • Cunning – เพิ่มโอกาสการติดคริติคอล
  • Evasive Fury – เพิ่มความเร็วในการโจมตีชั่วคราว เมื่อทำการหลบการโจมตีของ Behemoths
  • Merciless – เพิ่มความเสียหายต่อบาดแผลของ Behemoths เมื่อโจมตี Behemoths ที่อยู่ในสถานะ Staggered (สตั้น, มึน)
  • Savagery – เพิ่มความเสียหายเป็นเปอร์เซ็น เมื่อโจมตีบาดแผลของ Behemoths
  • Wild Frenzy – เมื่อพลังชีวิตลดลง ได้รับความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น
  • Molten – ทุกๆ การโจมตีจะได้รับบัพ Molten hearts :: Molten Hearts จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีและความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% และป้องกันความเสียหายประเภทไฟ (บัพ Molten heart สามารถอยู่ได้นาน 8.5 วินาที และบัพนี้สามารถซ้อนทับได้เรื่อย ๆ)
  • Predator – เมื่อไม่ได้ทำการโจมตีจะได้รับบัพเพิ่มความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นทุกๆ 15 วินาที บัพจะหายไปเมื่อทำการโจมตี

ประเภท Utility

Dauntless

  • Aetherborne – เมื่อใช้ Aether Vent มีโอกาส 25% ที่จะไม่เสียจำนวนครั้งในการใช้
  • Aetheric Attunement – เพิ่มการได้รับชาร์จตะเกียงเพิ่มขึ้นจากการโจมตี
  • Aetheric Frenzy – เมื่อโจมตีจะได้รับชาร์จตะเกียงจำนวนหนึ่ง
  • Conduit – ใช้ตะเกียงของคุณเพื่อเพิ่มความเร็วในการโจมตีเป็นเปอร์เซ็นให้แก่ Slayers ทุกคน เป็นระยะเวลา 8 วินาที
  • Energized – เพิ่มความเร็วในการชาร์จการโจมตีให้แก่อาวุธของคุณ
  • Lucent เมื่อใช้ Flask Heals (ขวดยาฟื้นฟูพลังชีวิต) จะได้รับบัพฟื้นฟูพลังชีวิต 20% เป็นระยะเวลา 20 วินาที ในขณะที่ฟื้นฟูพลังชีวิตจะได้รับชาร์จของตะเกียงเพิ่มขึ้นด้วย
  • Medic – เมื่อชุบชีวิต Slayers คนอื่น ๆ พวกเขาจะได้การรักษาพลังชีวิตเป็นจำนวนหนึ่ง
  • Stunning Vigour – เพิ่มพลังชีวิตจำนวนหนึ่ง เมื่อทำให้ Behemoths อยู่ในสถานะ Staggerd (สตั้น, มึน)
  • Vampiric – เพิ่มพลังงชีวิตจำนวนหนึ่ง เมื่อทำให้ Behemoths มีบาดแผล

สามารถติดตามข่าวสารวงการเกมได้ที่

Facebook : GameFever TH

YouTube : GameFever TH

โพสต์ที่เกี่ยวข้อง

ไกด์ Dauntless ข้อมูล Behemoth ผู้สร้างภูเขาไฟ! Hellion

Lazefatboy

Dauntless รวมข้อมูลอาวุธ Chain Blade และแนวทางการเล่น, คอมโบ

Lazefatboy

ไกด์ Dauntless รวมข้อมูล Behemoth ภูผาเคลื่อนที่ Skarn

Lazefatboy

Leave a Comment