ขนาดไฟล์ของ Super Mario Bros มีขนาดเพียง 256 กิโลบิต ถ้าแปลงจริงๆก็เพียง 32 กิโลไบต์เท่านั้น มันเล็กเท่าๆกับไฟล์ภาพ JPEG เลยนะ!
6.รูปร่างของสิ่งต่างๆ และเสียงถูกใช้ซ้ำๆกัน!
ผู้ผลิตของ Super Mario Bros ได้ทำการรีไซเคิลสิ่งต่างๆกลับมาใช้ใหม่ เช่น เมฆและพุ่มไม้ไม่มันมีรูปร่างเหมือนกันเป๊ะๆ แต่แค่เปลี่ยนสีของมันเท่านั้น! แม้แต่ปราสาทขนาดใหญ่ก็มมาจากการนำปราสาทเล็กๆ มาเรียงซ้อนๆกัน และกระทั่งเสียงที่คุณได้ยินเมื่อมาริโอถูกโจมตี มันก็คือเสียงเดียวกับที่คุณได้ยินเมื่อมุดลงท่อนั่นเอง.
7.จริงๆแล้วมาริโอมีเรื่องราวที่มืดหม่นสุดๆ
คุณเคยอ่านประวัติภูมิหลังของ Super Mario Bros แล้วยังครับ? ผมบอกเลยว่าถ้าคุณอ่านแล้วอิน คุณจะไม่กล้ากระโดดทำลายพวกกูมบ้าและก้อนอิฐไปตลอดการ ล่ำลือกันว่า ทุกคนในอาณาจักรเห็ดได้ถูกสาปให้กลายเป็นก้อนอิฐ และตัวกูมบ้า ( ปีศาจเห็ดนั่นแหละครับ ) โดย King Koopa พ่อมดผู้ผ่านทางมา และทุกครั้งที่มาริโอกระทืบเท้าบนหัวของ goomba หรือทำลายอิฐ มันจะเท่ากับว่าเขาได้ฆ่าเหล่าประชาชนในราชอาณาจักรนั่นเอง คุณยังจะกล้าทำลายอิฐ ฆ่ากูมบ้าอีกไหม?
8.มาริโอเริ่มต้นจากการเป็นช่างไม้ไม่ใช่ช่างทำปะปา
หลายๆคนส่วนมากจะเห็นมาริโอ้ ปรากฏตัวครั้งแรกในเกมสุดแสนคลาสสิคอย่าง Donkey Kong เดิมทีเขาไม่ใช่ช่างปะปาเขาเป็นช่างไม้ แต่ที่ต้องมาผันตัวเป็นช่างปะปา เพราะในเกมที่เขาเป็นตัวเอกมีแต่ท่อระบายน้ำ ดังนั้นเป็นช่างปะปาน่าจะรุ่งที่สุด555 ตรรกะอะไรกันนี่ผู้พัฒนาใช้อารมณ์ขันได้ดีมาก55.
9.ต้องขอบคุณเกม Excitebike ที่เป็นต้นแบบให้สร้างท่อ Warp Zone
ก่อนที่จะสร้าง Super Mario Bros และLegent Zelda คุณ Miyamoto Shigeru ได้ทำงานในเกมแข่งรถชื่อว่า Excitebike เกมอาจจะเก่าไปจนหลายคนนึกไม่ออก แต่ไม่เป็นไรครับ เอาเป็นว่าเป็นกันมันจะมีทางเลือกให้ผู้เล่นตัดสินใจว่าจะใช้เส้นทางไหนโดยแต่ละเส้นทางจะมีความง่าย ปานกลาง ยาก คุณต้องตัดสินใจว่าจะไปทางไหน ช่วยเพิ่มความท้าทายอย่างมากในช่วงนั้น ดังนั้นเขาจึงอยากที่จะใส่ไว้เส้นทางแบบนั้นไว้ในเกมมาริโอ แต่เขาก็ไม่ได้ต้องการให้ผู้เล่นที่จะข้ามไปจนถึงด่านสุดท้ายง่ายเกินไป จึงตัดสินใจสร้าง Warp Zone หลังจากที่คุณผ่านระดับ 1-2 ให้ได้ก่อนเท่านั้น.
10.Koji Kondo ออกแบบมงกุฎ 10 ชีวิต
Koji Kondo คนนี้คือนักแต่งโน้ตเพลงให้กับเกม Super Mario Bros และLegend of Zelda แต่เขาไม่ได้ทำเพียงหน้าที่นั้น เขายังเสนอให้ออกแบบมงกุฎน้อยที่คุณได้รับเมื่อคุณสะสมชีวิตครบ 10 ชีวิต ซึ่งใครก็ตามืที่สามารถสะสมครบในสมัยนั้นคือเทพมากๆ คุณ Koji Kondo คงออกแบบมาเพื่อยกย่องคนเหล่านั้น!
ขนาดไฟล์ของ Super Mario Bros มีขนาดเพียง 256 กิโลบิต ถ้าแปลงจริงๆก็เพียง 32 กิโลไบต์เท่านั้น มันเล็กเท่าๆกับไฟล์ภาพ JPEG เลยนะ!
6.รูปร่างของสิ่งต่างๆ และเสียงถูกใช้ซ้ำๆกัน!
ผู้ผลิตของ Super Mario Bros ได้ทำการรีไซเคิลสิ่งต่างๆกลับมาใช้ใหม่ เช่น เมฆและพุ่มไม้ไม่มันมีรูปร่างเหมือนกันเป๊ะๆ แต่แค่เปลี่ยนสีของมันเท่านั้น! แม้แต่ปราสาทขนาดใหญ่ก็มมาจากการนำปราสาทเล็กๆ มาเรียงซ้อนๆกัน และกระทั่งเสียงที่คุณได้ยินเมื่อมาริโอถูกโจมตี มันก็คือเสียงเดียวกับที่คุณได้ยินเมื่อมุดลงท่อนั่นเอง.
7.จริงๆแล้วมาริโอมีเรื่องราวที่มืดหม่นสุดๆ
คุณเคยอ่านประวัติภูมิหลังของ Super Mario Bros แล้วยังครับ? ผมบอกเลยว่าถ้าคุณอ่านแล้วอิน คุณจะไม่กล้ากระโดดทำลายพวกกูมบ้าและก้อนอิฐไปตลอดการ ล่ำลือกันว่า ทุกคนในอาณาจักรเห็ดได้ถูกสาปให้กลายเป็นก้อนอิฐ และตัวกูมบ้า ( ปีศาจเห็ดนั่นแหละครับ ) โดย King Koopa พ่อมดผู้ผ่านทางมา และทุกครั้งที่มาริโอกระทืบเท้าบนหัวของ goomba หรือทำลายอิฐ มันจะเท่ากับว่าเขาได้ฆ่าเหล่าประชาชนในราชอาณาจักรนั่นเอง คุณยังจะกล้าทำลายอิฐ ฆ่ากูมบ้าอีกไหม?
8.มาริโอเริ่มต้นจากการเป็นช่างไม้ไม่ใช่ช่างทำปะปา
หลายๆคนส่วนมากจะเห็นมาริโอ้ ปรากฏตัวครั้งแรกในเกมสุดแสนคลาสสิคอย่าง Donkey Kong เดิมทีเขาไม่ใช่ช่างปะปาเขาเป็นช่างไม้ แต่ที่ต้องมาผันตัวเป็นช่างปะปา เพราะในเกมที่เขาเป็นตัวเอกมีแต่ท่อระบายน้ำ ดังนั้นเป็นช่างปะปาน่าจะรุ่งที่สุด555 ตรรกะอะไรกันนี่ผู้พัฒนาใช้อารมณ์ขันได้ดีมาก55.
9.ต้องขอบคุณเกม Excitebike ที่เป็นต้นแบบให้สร้างท่อ Warp Zone
ก่อนที่จะสร้าง Super Mario Bros และLegent Zelda คุณ Miyamoto Shigeru ได้ทำงานในเกมแข่งรถชื่อว่า Excitebike เกมอาจจะเก่าไปจนหลายคนนึกไม่ออก แต่ไม่เป็นไรครับ เอาเป็นว่าเป็นกันมันจะมีทางเลือกให้ผู้เล่นตัดสินใจว่าจะใช้เส้นทางไหนโดยแต่ละเส้นทางจะมีความง่าย ปานกลาง ยาก คุณต้องตัดสินใจว่าจะไปทางไหน ช่วยเพิ่มความท้าทายอย่างมากในช่วงนั้น ดังนั้นเขาจึงอยากที่จะใส่ไว้เส้นทางแบบนั้นไว้ในเกมมาริโอ แต่เขาก็ไม่ได้ต้องการให้ผู้เล่นที่จะข้ามไปจนถึงด่านสุดท้ายง่ายเกินไป จึงตัดสินใจสร้าง Warp Zone หลังจากที่คุณผ่านระดับ 1-2 ให้ได้ก่อนเท่านั้น.
10.Koji Kondo ออกแบบมงกุฎ 10 ชีวิต
Koji Kondo คนนี้คือนักแต่งโน้ตเพลงให้กับเกม Super Mario Bros และLegend of Zelda แต่เขาไม่ได้ทำเพียงหน้าที่นั้น เขายังเสนอให้ออกแบบมงกุฎน้อยที่คุณได้รับเมื่อคุณสะสมชีวิตครบ 10 ชีวิต ซึ่งใครก็ตามืที่สามารถสะสมครบในสมัยนั้นคือเทพมากๆ คุณ Koji Kondo คงออกแบบมาเพื่อยกย่องคนเหล่านั้น!