GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
บทความ
ไขข้อข้องใจ TEMPEST 3D Audiotech ของ PS5 คืออะไร? และมันดียังไง?
ลงวันที่ 02/12/2020

เครื่อง PlayStation 5 เริ่มวางจำหน่ายทุกประเทศทั่วโลกแล้ว ซึ่งเจ้าเครื่องเล่นเกมสีขาวขนาดใหญ่นี้มาพร้อมกับเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่น่าสนใจไม่มากมายเลย หนึ่งในนั้นคือ TEMPEST 3D Audiotech เทคโนโลยีเสียงใหม่ที่ Sony คิดค้นขึ้นมาเพื่อใช้กับ PS5 โดยเฉพาะ และเชื่อหรือไม่ครับว่าเจ้าเทคโนโลยีเสียงใหม่นี้ อาจเปลี่ยนประสบการณ์เกมมิ่งของเราไปตลอดการเลย

เทคโนโลยีเสียง 3D เป็นสิ่งที่โลกรู้จักมานานแล้ว แน่นอนว่ามันดีกว่า 5.1 กับ 7.1 ที่นิยมใช้งานอยู่ในตอนนี้มาก เชื่อว่าตอนนี้เพื่อนน่าจะสงสัยกันแล้วว่า "มันแตกต่างกันยัง" หรือ "มันยอดเยี่ยมยังไง?" เอาเป็นว่า ถ้าเพื่อนพร้อมที่จะรู้จักกับเจ้า TEMPEST 3D Audiotech ให้มากขึ้นแล้ว เรามาเริ่มกันเลยครับ!

** เทคโนโลยีตัวนี้ค่อนข้างซับซ้อน ซึ่งผมเองก็ไม่แน่ใจเหมือกันว่าเข้าใจได้ถูกต้อง 100% หรือไม่ ถ้าข้อมูลตรงไหนผิดพลาดยังไง ผมต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วยครับ **


TEMPEST 3D Audiotech คืออะไร ?


ตามชื่อเลย Tempest เป็นชื่อของระบบเสียงแบบ 3D ของเครื่อง PlayStation 5 ซึ่งระบบเสียงแบบ 3D จะสามารถทำให้เราสามารถระบุตำแหน่ง รวมถึงทิศทางของต้นกำเนิดเสียงที่มาจากแนวแกน Y ได้ (ข้างบน กับ ข้างล่างของหู) ทำให้เสียงที่เราได้รับจากระบบดังกล่าวจะมีความสมจริงมากกว่าระบบเสียง 5.1 กับ 7.1 มากๆ

โดยธรรมชาติของมนุษย์ เราจะสามารถระบุตำแหน่งของสิ่งของได้ผ่าน ตา กับ หู แต่สิ่งที่ทำให้หูแตกต่างจากดวงตาคือ การที่สามารถได้ยินเสียง และระบุตำแหน่งของสิ่งต่าง ๆ ได้จากทุกทิศทางต้นกำเนิดของเสียงได้ทันที เช่นเสียงมาจากข้างหน้า, ข้างบน, ข้างล่าง หรือมาในแนวทแยง ในขณะที่ดวงตานั้นจะสามารถเห็นได้เฉพาะสิ่งที่อยู่ในสายตาบนพื้นที่ซึ่งมีแสงสว่างเพียงพอเท่านั้น



ที่ผ่านมาระบบเสียง 5.1 กับ 7.1 จะทำให้เราระบุเสียงได้แค่ 360 องศา ในแกน X เท่านั้น ส่งผลให้ เสียงที่มาจากทิศทาง ขวาบน, ขว่าล่าง, ซ้ายบน, ซ้านล่าง เราจะสามารถแยกได้แค่ว่ามาจาก ซ้าย หรือ ขวา เท่านั้น แต่ระบบเสียง 3D จะช่วยให้เราสามารถระบุได้เลยว่า ต้นกำเนิดของเสียงมาจากทิศทางไหนในลักษณะทรงโดม ซึ่งอ่านอย่างเดียวอาจยังไม่เห็นภาพ ผมแนะนำให้ทุกคนลองฟังเสียงที่มาจากคลิป 3D สองตัวด้านล่างดูครับ!
** เพื่อให้เข้าใจได้อย่างถูกต้อง จำเป็นต้องให้ทุกคนใช้หูฟังด้วยครับ **





เชื่อว่าทุกคน่าจะพอเข้าใจแล้วว่าทิศทางเสียงแบบ 3D จะใกล้เคียงกับเสียงที่เราได้ยินในชีวิตจริงกว่า 5.1 และ 7.1 มาก แต่ในขณะเดียวการจะใช้เทคโนโลยีในเกมจริงๆ มันเป็นเรื่องยาก เนื่องจากจำเป็นต้องใช้ทรัพยากรเครื่องในการประมวลผลเยอะ ทำให้เอามาใช้ในอุตสาหกรรมเกมได้ยาก เนื่องจากแค่ตัวเกมเองก็ใช้การประมวลผลที่เยอะมากๆ อยุ่แล้ว มันจึงไปได้ยากที่จะใช้เสียงแบบ 3D ในวิดีโอเกมยุคก่อนหน้านี้

แต่การมาของเครื่อง PS5 และด้วย TEMPEST 3D Audiotech มันจะไม่ใช่เรื่องยากอีกต่อไป ด้วยการสร้างหน่วยประมวลผลโดยเฉพาะของระบบเสียงขึ้นมาโดยเฉพาะ จากเทคโนโลยี GPU ของ AMD ที่เรียกว่า TEMPEST Engine จึงทำให้ระบบเสียงไม่จำเป็นต้องไปแย่งทรัพยากรของ CPU หรือ GPU เครื่องอีกต่อไป ทำให้ PS5 สามารถคำนวณทิศทางของเสียงได้อย่างเต็มที่ และเมื่อเอาไปใช้งานร่วมกับอัลกอริทึมเสียง 3 มิติของ PlayStation VR จึงทำให้สามารถคำนวณทิศทางของเสียงแบบ 3 มิติได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทั้งยังสามารถคำนวณเสียงจากแหล่งกำเนิดได้มากถึง 5,000 แหล่งด้วยครับ (โดยปกติเสียงที่ได้จากพื้นผิวต่างๆ จะแตกต่างกันในเวลาโดนกระแทก เช่นเวลาเราเอามือตีหิน, เหล็ก, หรือไม้ เสียงที่ได้จะแตกต่างกัน ซึ่งสิ่งนี้ก็เกิดขึ้นในเกมของเครื่อง PS5 เช่นกันนั่นเองครับ)

กล่าวให้เข้าใจง่ายที่สุดคือ TEMPEST 3D Audiotech เป็นระบบเสียงใหม่ของเครื่อง PS5 ที่จะทำให้เราสามารถได้ยินเสียงจากทุกทิศทางเหมือนโลกความจริง ทั้งยังสามารถสร้างเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ที่เกิดจากการกระทบของวัตถุต่างๆ ได้เสมือนจริง ถ้าหากสงสัยว่า Sony สามารถสร้างระบบ กับเทคโนโลยีเหล่านี้ขึ้นมาได้อย่างไร สามารถดูได้ผ่านวิดีโอข้างล่างนี้เลยครับ


ประสบการณ์เกมมิ่งจะเปลี่ยนไปอย่างไร ?


ในเมื่อเราสามารถฟังเสียงที่สมจริงสุดๆ จากการเล่นเกมได้ มันจึงหมายความว่าความรู้สึกร่วม หรือการใช้เสียงเพื่อเพิ่มอรรถรส กับความรู้สึกร่วมในแต่ละจังหวะของเกม ไม่ว่าจะเป็นฉาก วิงหนีตายจากหินถล่ม, ฉากคลื่นกระทบเรื่อจนโคลงเคลง, ฉากที่ผู้เล่นต้องเดินอย่างระวังในป่าเวลากลางคืน หรือฉากที่เราต้องซ้อนตัวรอให้สัตว์ร้ายเดินผ่านไป ทั้งหมดนี้ผู้พัฒนาสามารถใช้เสียงช่วยสร้างความรู้สึกร่วมได้ง่ายขึ้น ยิ่งถ้าเป็นเกมบนเครื่อง VR ด้วยแล้วยิ่งน่าจะทำให้ผู้เล่นเข้าถึงโลกของเกมได้มากยิ่งขึ้นไปอีก (เกม Horror จะเป็นอะไรที่โคตรน่ากลัว, เกมนั่งรถไฟเหาะจะหวาดเสียวเหมือนของจริงมากขึ้น)

ทางฝั่งของเกม FPS เอง ก็จะสามารถเล่นได้ง่ายมากขึ้นเช่นกัน เนื่องจากเราสามารถระบุทิศทางของเสียงได้ถูกต้องมากกว่าแต่ก่อน ดังนั้นประสบการณ์ทั้งหมดจะไม่เหมือนเดิมอย่างแน่นอน ข้อจำกัดเพียงอย่างเดียวในตอนนี้ คือการที่ระบบดังกล่าวจะสามารถทำงานได้ผ่านหูฟังเท่านั้น แต่ในเมื่อเป้าหมายของ Sony คือการทำให้ระบบนี้สามารถเข้าถึงได้ทุกคนแล้ว ในอนาคตมันจะต้องสามารถใช้กับลำโพงทีวีได้ด้วยอย่างแน่นอนครับ (ซึ่งผมเองก็อยากรู้เหมือนกันว่าจะทำได้จริงๆ รึเปล่าครับ)



ทั้งหมดนี้น่าจะทำให้ทุกคนเข้าใจแล้วว่า TEMPEST 3D Audiotech คืออะไร และดียังไง โดยแฟนๆ เครื่อง Xbox Series X / S เองก็ไม่ต้องน้อยใจไปครับ เพราะทางเครื่องนั้นก็มีเทคโนโลยีเสียง 3D ที่ชื่อว่า Project Acoustics เช่นกัน ตัวผมเองพูดตรงๆ ว่ารอที่จะสัมผัสประสบการณ์เกมมิ่งด้วยเสียง 3D ไม่ไหวแล้วจริงๆ คิดว่ามันจะต้องยอดเยี่ยมมากอย่างแน่นอน แล้วเพื่อนๆ คิดเห็นยังไงบ้างครับ? คิดว่าเทคโนโลยีเสียง 3D จะช่วยให้ประสบการณ์เล่นเกมของเราเปลี่ยนไปหรือไม่? ถ้ายังไงคอมเม้นต์คุยกันได้เลยครับ!


GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ไขข้อข้องใจ TEMPEST 3D Audiotech ของ PS5 คืออะไร? และมันดียังไง?
02/12/2020

เครื่อง PlayStation 5 เริ่มวางจำหน่ายทุกประเทศทั่วโลกแล้ว ซึ่งเจ้าเครื่องเล่นเกมสีขาวขนาดใหญ่นี้มาพร้อมกับเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่น่าสนใจไม่มากมายเลย หนึ่งในนั้นคือ TEMPEST 3D Audiotech เทคโนโลยีเสียงใหม่ที่ Sony คิดค้นขึ้นมาเพื่อใช้กับ PS5 โดยเฉพาะ และเชื่อหรือไม่ครับว่าเจ้าเทคโนโลยีเสียงใหม่นี้ อาจเปลี่ยนประสบการณ์เกมมิ่งของเราไปตลอดการเลย

เทคโนโลยีเสียง 3D เป็นสิ่งที่โลกรู้จักมานานแล้ว แน่นอนว่ามันดีกว่า 5.1 กับ 7.1 ที่นิยมใช้งานอยู่ในตอนนี้มาก เชื่อว่าตอนนี้เพื่อนน่าจะสงสัยกันแล้วว่า "มันแตกต่างกันยัง" หรือ "มันยอดเยี่ยมยังไง?" เอาเป็นว่า ถ้าเพื่อนพร้อมที่จะรู้จักกับเจ้า TEMPEST 3D Audiotech ให้มากขึ้นแล้ว เรามาเริ่มกันเลยครับ!

** เทคโนโลยีตัวนี้ค่อนข้างซับซ้อน ซึ่งผมเองก็ไม่แน่ใจเหมือกันว่าเข้าใจได้ถูกต้อง 100% หรือไม่ ถ้าข้อมูลตรงไหนผิดพลาดยังไง ผมต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วยครับ **


TEMPEST 3D Audiotech คืออะไร ?


ตามชื่อเลย Tempest เป็นชื่อของระบบเสียงแบบ 3D ของเครื่อง PlayStation 5 ซึ่งระบบเสียงแบบ 3D จะสามารถทำให้เราสามารถระบุตำแหน่ง รวมถึงทิศทางของต้นกำเนิดเสียงที่มาจากแนวแกน Y ได้ (ข้างบน กับ ข้างล่างของหู) ทำให้เสียงที่เราได้รับจากระบบดังกล่าวจะมีความสมจริงมากกว่าระบบเสียง 5.1 กับ 7.1 มากๆ

โดยธรรมชาติของมนุษย์ เราจะสามารถระบุตำแหน่งของสิ่งของได้ผ่าน ตา กับ หู แต่สิ่งที่ทำให้หูแตกต่างจากดวงตาคือ การที่สามารถได้ยินเสียง และระบุตำแหน่งของสิ่งต่าง ๆ ได้จากทุกทิศทางต้นกำเนิดของเสียงได้ทันที เช่นเสียงมาจากข้างหน้า, ข้างบน, ข้างล่าง หรือมาในแนวทแยง ในขณะที่ดวงตานั้นจะสามารถเห็นได้เฉพาะสิ่งที่อยู่ในสายตาบนพื้นที่ซึ่งมีแสงสว่างเพียงพอเท่านั้น



ที่ผ่านมาระบบเสียง 5.1 กับ 7.1 จะทำให้เราระบุเสียงได้แค่ 360 องศา ในแกน X เท่านั้น ส่งผลให้ เสียงที่มาจากทิศทาง ขวาบน, ขว่าล่าง, ซ้ายบน, ซ้านล่าง เราจะสามารถแยกได้แค่ว่ามาจาก ซ้าย หรือ ขวา เท่านั้น แต่ระบบเสียง 3D จะช่วยให้เราสามารถระบุได้เลยว่า ต้นกำเนิดของเสียงมาจากทิศทางไหนในลักษณะทรงโดม ซึ่งอ่านอย่างเดียวอาจยังไม่เห็นภาพ ผมแนะนำให้ทุกคนลองฟังเสียงที่มาจากคลิป 3D สองตัวด้านล่างดูครับ!
** เพื่อให้เข้าใจได้อย่างถูกต้อง จำเป็นต้องให้ทุกคนใช้หูฟังด้วยครับ **





เชื่อว่าทุกคน่าจะพอเข้าใจแล้วว่าทิศทางเสียงแบบ 3D จะใกล้เคียงกับเสียงที่เราได้ยินในชีวิตจริงกว่า 5.1 และ 7.1 มาก แต่ในขณะเดียวการจะใช้เทคโนโลยีในเกมจริงๆ มันเป็นเรื่องยาก เนื่องจากจำเป็นต้องใช้ทรัพยากรเครื่องในการประมวลผลเยอะ ทำให้เอามาใช้ในอุตสาหกรรมเกมได้ยาก เนื่องจากแค่ตัวเกมเองก็ใช้การประมวลผลที่เยอะมากๆ อยุ่แล้ว มันจึงไปได้ยากที่จะใช้เสียงแบบ 3D ในวิดีโอเกมยุคก่อนหน้านี้

แต่การมาของเครื่อง PS5 และด้วย TEMPEST 3D Audiotech มันจะไม่ใช่เรื่องยากอีกต่อไป ด้วยการสร้างหน่วยประมวลผลโดยเฉพาะของระบบเสียงขึ้นมาโดยเฉพาะ จากเทคโนโลยี GPU ของ AMD ที่เรียกว่า TEMPEST Engine จึงทำให้ระบบเสียงไม่จำเป็นต้องไปแย่งทรัพยากรของ CPU หรือ GPU เครื่องอีกต่อไป ทำให้ PS5 สามารถคำนวณทิศทางของเสียงได้อย่างเต็มที่ และเมื่อเอาไปใช้งานร่วมกับอัลกอริทึมเสียง 3 มิติของ PlayStation VR จึงทำให้สามารถคำนวณทิศทางของเสียงแบบ 3 มิติได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทั้งยังสามารถคำนวณเสียงจากแหล่งกำเนิดได้มากถึง 5,000 แหล่งด้วยครับ (โดยปกติเสียงที่ได้จากพื้นผิวต่างๆ จะแตกต่างกันในเวลาโดนกระแทก เช่นเวลาเราเอามือตีหิน, เหล็ก, หรือไม้ เสียงที่ได้จะแตกต่างกัน ซึ่งสิ่งนี้ก็เกิดขึ้นในเกมของเครื่อง PS5 เช่นกันนั่นเองครับ)

กล่าวให้เข้าใจง่ายที่สุดคือ TEMPEST 3D Audiotech เป็นระบบเสียงใหม่ของเครื่อง PS5 ที่จะทำให้เราสามารถได้ยินเสียงจากทุกทิศทางเหมือนโลกความจริง ทั้งยังสามารถสร้างเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ที่เกิดจากการกระทบของวัตถุต่างๆ ได้เสมือนจริง ถ้าหากสงสัยว่า Sony สามารถสร้างระบบ กับเทคโนโลยีเหล่านี้ขึ้นมาได้อย่างไร สามารถดูได้ผ่านวิดีโอข้างล่างนี้เลยครับ


ประสบการณ์เกมมิ่งจะเปลี่ยนไปอย่างไร ?


ในเมื่อเราสามารถฟังเสียงที่สมจริงสุดๆ จากการเล่นเกมได้ มันจึงหมายความว่าความรู้สึกร่วม หรือการใช้เสียงเพื่อเพิ่มอรรถรส กับความรู้สึกร่วมในแต่ละจังหวะของเกม ไม่ว่าจะเป็นฉาก วิงหนีตายจากหินถล่ม, ฉากคลื่นกระทบเรื่อจนโคลงเคลง, ฉากที่ผู้เล่นต้องเดินอย่างระวังในป่าเวลากลางคืน หรือฉากที่เราต้องซ้อนตัวรอให้สัตว์ร้ายเดินผ่านไป ทั้งหมดนี้ผู้พัฒนาสามารถใช้เสียงช่วยสร้างความรู้สึกร่วมได้ง่ายขึ้น ยิ่งถ้าเป็นเกมบนเครื่อง VR ด้วยแล้วยิ่งน่าจะทำให้ผู้เล่นเข้าถึงโลกของเกมได้มากยิ่งขึ้นไปอีก (เกม Horror จะเป็นอะไรที่โคตรน่ากลัว, เกมนั่งรถไฟเหาะจะหวาดเสียวเหมือนของจริงมากขึ้น)

ทางฝั่งของเกม FPS เอง ก็จะสามารถเล่นได้ง่ายมากขึ้นเช่นกัน เนื่องจากเราสามารถระบุทิศทางของเสียงได้ถูกต้องมากกว่าแต่ก่อน ดังนั้นประสบการณ์ทั้งหมดจะไม่เหมือนเดิมอย่างแน่นอน ข้อจำกัดเพียงอย่างเดียวในตอนนี้ คือการที่ระบบดังกล่าวจะสามารถทำงานได้ผ่านหูฟังเท่านั้น แต่ในเมื่อเป้าหมายของ Sony คือการทำให้ระบบนี้สามารถเข้าถึงได้ทุกคนแล้ว ในอนาคตมันจะต้องสามารถใช้กับลำโพงทีวีได้ด้วยอย่างแน่นอนครับ (ซึ่งผมเองก็อยากรู้เหมือนกันว่าจะทำได้จริงๆ รึเปล่าครับ)



ทั้งหมดนี้น่าจะทำให้ทุกคนเข้าใจแล้วว่า TEMPEST 3D Audiotech คืออะไร และดียังไง โดยแฟนๆ เครื่อง Xbox Series X / S เองก็ไม่ต้องน้อยใจไปครับ เพราะทางเครื่องนั้นก็มีเทคโนโลยีเสียง 3D ที่ชื่อว่า Project Acoustics เช่นกัน ตัวผมเองพูดตรงๆ ว่ารอที่จะสัมผัสประสบการณ์เกมมิ่งด้วยเสียง 3D ไม่ไหวแล้วจริงๆ คิดว่ามันจะต้องยอดเยี่ยมมากอย่างแน่นอน แล้วเพื่อนๆ คิดเห็นยังไงบ้างครับ? คิดว่าเทคโนโลยีเสียง 3D จะช่วยให้ประสบการณ์เล่นเกมของเราเปลี่ยนไปหรือไม่? ถ้ายังไงคอมเม้นต์คุยกันได้เลยครับ!


บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Ragnarok Origin รวมไกด์แนวทางการเล่นทั้งหมดของเกม(อัปเดตเรื่อย ๆ)
testprofile
YeeTester2
test
IHu
[เกมลดเป๋าสั่น] Euro Truck Simulator 2 เกมขับสิบล้อเน้นสมจริง และมีให้เล่นแบบ Coop ลดเหลือ 102 บาท!
IHu
วิธีรับ The Evil Within เกมสยองชื่อดังแนว Survival Horror กำลังแจกฟรี!
IHu
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Drug Dealer Simulator 2 เกม Coop Open World ให้เล่นเป็นเด็กส่งยากับเพื่อน!
IHu
Editors' Choice
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
YoJung
The Ants: Underground Kingdom เกมดูแลอาณาจักรมด ประกาศกิจกรรมฉลองคร 2 ปี รับ Code รางวัลพิเศษก่อนใครที่นี่เลย!
BASUP!
PS VR2 + HORIZON: CALL OF THE MOUNTAIN REVIEW "ประสบการณ์ VR สุดล้ำหน้า กับความคุ้มค่าที่ยังไม่มีคำตอบ"
OcelotBoy
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
sLAUGHTER
Show header