GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ไม่มีหัวข้อ
ไกด์ War of The Visions: Final Fantasy Brave Exvius เข้าใจสกิล เล่นได้ชิลกว่า
ลงวันที่ 20/04/2020

เกม War of The Visions : Final Fantasy Brave Exvius เป็นเกมที่มีตัวละครมากมาย อาชีพหลากหลาย ซึ่งแน่นอนว่าจะส่งผลให้มีสกิลเยอะมาก ๆ จนยากที่จะจดจำได้หมดว่าสกิลไหนใช้ทำอะไร มีรายละเอียดต่าง ๆ อย่างไรบ้าง ทำให้หลายคนคงเลือกที่จะไม่สนใจมันซะเลย แค่เลือกตัวละครที่ชอบ อัพเลเวลมันสูง ๆ แล้วให้สู้แบบ Auto อย่างเดียวซึ่งก็พอได้ แต่จะเป็นการลดความสนุกสนานของเกมไปเยอะเลย เพราะส่วนที่ทำให้เกมนี้สนุกคือการวางแผนการต่อสู้ ซึ่งการจะวางแผนได้ดีจะต้องเข้าใจสกิลของตัวละครที่เรามีอยู่ด้วย ดังนั้นลุงไอซ์จะบอกสิ่งที่ต้องทำความเข้าใจในสกิลต่าง ๆ ของตัวละครนะจ๊ะ

1. ประเภทของสกิล แบ่งตามการใช้งานจะแบ่งออกเป็น


  • Normal Attack (สัญลักษณ์สีแดง) - สกิลที่ผู้เล่นสามารถเลือกใช้ในขณะทำการต่อสู้ได้ โดยอาจจะเป็นสกิล Attact, Buff, Debuff ก็ได้

  • Support (สัญลักษณ์สีเขียว) - สกิลที่ติดตัวที่ช่วยให้ตัวละครเก่งขึ้นโดยไม่ต้องกดใช้สกิล

  • Reaction (สัญลักษณ์สีน้ำเงิน)- สกิลที่มีโอกาสแสดงผลอัตโนมัติเมื่อโดนโจมตี




ถ้าแบ่งจากผลของสกิลจะแบ่งออกเป็น

  • Attack คือ สกิลที่ใช้ในโจมตีศัตรู โดยมีทั้งการโจมตีทางกายภาพที่ความรุนแรงขึ้นอยู่กับค่า ATK และการโจมตีด้วยเวทย์ที่ความรุนแรงขึ้นอยู่กับค่า MAG ซึ่งในเกมนี้การโจมตีสามารถโดนพวกเดียวกันได้ด้วย ดังนั้นจะต้องใช้สกิลอย่างระมัดระวัง ถ้าไม่อยากทำร้ายเพื่อนร่วมทีม




  • Buff คือ สกิลที่ช่วยเสริมพลังให้กับตัวเองและเพื่อนร่วมทีมในด้านต่าง ๆ ทั้งการเพิ่มพลังชีวิต พลังโจมตี พลังป้องกัน หรือค่าต่าง ๆ เพื่อทำให้สามารถต่อสู้ได้ดีขึ้น




  • Debuff คือ สกิลที่ลดความสามารถของศัตรู ทำให้ศัตรูอ่อนแอลง เพื่อช่วยให้เพื่อนร่วมทีมสามารถจัดการกับศัตรูได้ง่ายขึ้นนั่นเอง




โดยสกิลไหนสามารถทำอะไรได้ จะต้องอ่านจากคำอธิบายสกิลเท่านั้น ถ้าใครไม่เก่งภาษาอังกฤษ อ่านแล้วไม่ค่อยเข้าใจให้ใช้ Google translate ช่วยแปลนะจ๊ะ

2. ขอบเขตการใช้สกิล

ทุกสกิลจะมีขอบเขตที่สามารถใช้สกิลได้ โดยสามารถดูได้จากการกดที่ Detailed Display ตามภาพนี้



จะได้พบกับภาพด้านล่าง ซึ่งหากมองด้านซ้ายจะพบกับรูปขอบเขตการใช้สกิล และให้ดูทางขวาที่เขียนว่า Range Height จะบอกระดับความสูงที่สามารถใช้สกิลได้ อย่าลืมดูตรงนี้ด้วยนะ เดี๋ยวจะใช้สกิลไม่ได้อย่างที่ต้องการ



3. ระยะแสดงผลสกิล

สกิลส่วนมากอาจจะแสดงผลแค่ช่องเดียว หรือแสดงผลที่ตัวละคร แต่บางสกิลจะมีระยะแสดงผลสกิล ซึ่งสามารถดูได้จากส่วนที่เป็นสีส้ม นั่นคือส่วนที่สกิลแสดงผล เช่น การโจมตีเป็นวงกว้างก็จะมีระยะบอกว่าวงกว้างแค่ไหน ศัตรูที่ยืนอยู่ที่ช่องไหนจะโดนการโจมตีบ้าง



4. ค่าพลังที่ใช้สกิล

การใช้สกิลจะต้องใช้ค่าพลังบางอย่าง ซึ่งเกมนี้แบ่งออกเป็น 2 อย่าง คือ AP (Attack Points) และ TP (Technical Points) สามารถดูได้ที่มุมขวาล่างของรายละเอียดสกิลตามภาพด้านล่าง



5. ระยะเวลาร่าย

ระยะเวลาการร่ายก็สามารถดูได้จากภาพเดียวกับด้านบน นั่นก็คือ Cast Speed นั่นเอง ซึ่งเป็นค่าที่บอกว่าสกิลนั้นใช้เวลาร่ายนานแค่ไหนก่อนที่จะใช้สกิลออกไป ซึ่งจะส่งผลต่อลำดับการต่อสู้อีกด้วย โดยสามารถดูได้ที่ด้านซ้ายของหน้าจอต่อสู้ ตัวละครไหนที่กำลังใช้สกิลจะขึ้นว่า Charge



6. จำนวนครั้งที่ใช้ได้

สามารถดูได้จากภาพด้านล่าง โดยให้ดูในช่อง Uses อย่างตัวอย่างด้านบนคือ 7/7 หมายถึง สามารถใช้ได้ 7 ครั้ง ใน 1 การต่อสู้ โดยเมื่อใช้สกิลไป 1 ครั้งก็จะลดเป็น 6/7 เมื่อถึง 0/7 ก็จะไม่สามารถใช้สกิลนี้ได้อีกในการต่อสู้ครั้งนี้ ดังนั้นต้องดูด้วยว่าตัวละครของคุณมีจำนวนสกิลให้ใช้มากพอที่จะต่อสู้หรือไม่ เพราะถ้าหมดแล้วจะต้องโจมตีธรรมดาอย่างเดียวเท่านั้น



เมื่อดูครบ 6 ข้อแล้วแปลว่าคุณรู้จักสกิลนั้นดีพอแล้ว  ซึ่งก่อนที่คุณจะอัพสกิลใด ๆ ควรศึกษาสกิลนั้นก่อน เพื่อไม่ให้เสียเงินและ JP ไปอย่างเสียเปล่า หรือถ้าจะให้ดี ควรอ่านสกิลของตัวละครให้แน่ใจก่อนที่คุณจะปั้นตัวละครนั้น ก็จะดีมาก ๆ เลยจ้า


GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ไกด์ War of The Visions: Final Fantasy Brave Exvius เข้าใจสกิล เล่นได้ชิลกว่า
20/04/2020

เกม War of The Visions : Final Fantasy Brave Exvius เป็นเกมที่มีตัวละครมากมาย อาชีพหลากหลาย ซึ่งแน่นอนว่าจะส่งผลให้มีสกิลเยอะมาก ๆ จนยากที่จะจดจำได้หมดว่าสกิลไหนใช้ทำอะไร มีรายละเอียดต่าง ๆ อย่างไรบ้าง ทำให้หลายคนคงเลือกที่จะไม่สนใจมันซะเลย แค่เลือกตัวละครที่ชอบ อัพเลเวลมันสูง ๆ แล้วให้สู้แบบ Auto อย่างเดียวซึ่งก็พอได้ แต่จะเป็นการลดความสนุกสนานของเกมไปเยอะเลย เพราะส่วนที่ทำให้เกมนี้สนุกคือการวางแผนการต่อสู้ ซึ่งการจะวางแผนได้ดีจะต้องเข้าใจสกิลของตัวละครที่เรามีอยู่ด้วย ดังนั้นลุงไอซ์จะบอกสิ่งที่ต้องทำความเข้าใจในสกิลต่าง ๆ ของตัวละครนะจ๊ะ

1. ประเภทของสกิล แบ่งตามการใช้งานจะแบ่งออกเป็น


  • Normal Attack (สัญลักษณ์สีแดง) - สกิลที่ผู้เล่นสามารถเลือกใช้ในขณะทำการต่อสู้ได้ โดยอาจจะเป็นสกิล Attact, Buff, Debuff ก็ได้

  • Support (สัญลักษณ์สีเขียว) - สกิลที่ติดตัวที่ช่วยให้ตัวละครเก่งขึ้นโดยไม่ต้องกดใช้สกิล

  • Reaction (สัญลักษณ์สีน้ำเงิน)- สกิลที่มีโอกาสแสดงผลอัตโนมัติเมื่อโดนโจมตี




ถ้าแบ่งจากผลของสกิลจะแบ่งออกเป็น

  • Attack คือ สกิลที่ใช้ในโจมตีศัตรู โดยมีทั้งการโจมตีทางกายภาพที่ความรุนแรงขึ้นอยู่กับค่า ATK และการโจมตีด้วยเวทย์ที่ความรุนแรงขึ้นอยู่กับค่า MAG ซึ่งในเกมนี้การโจมตีสามารถโดนพวกเดียวกันได้ด้วย ดังนั้นจะต้องใช้สกิลอย่างระมัดระวัง ถ้าไม่อยากทำร้ายเพื่อนร่วมทีม




  • Buff คือ สกิลที่ช่วยเสริมพลังให้กับตัวเองและเพื่อนร่วมทีมในด้านต่าง ๆ ทั้งการเพิ่มพลังชีวิต พลังโจมตี พลังป้องกัน หรือค่าต่าง ๆ เพื่อทำให้สามารถต่อสู้ได้ดีขึ้น




  • Debuff คือ สกิลที่ลดความสามารถของศัตรู ทำให้ศัตรูอ่อนแอลง เพื่อช่วยให้เพื่อนร่วมทีมสามารถจัดการกับศัตรูได้ง่ายขึ้นนั่นเอง




โดยสกิลไหนสามารถทำอะไรได้ จะต้องอ่านจากคำอธิบายสกิลเท่านั้น ถ้าใครไม่เก่งภาษาอังกฤษ อ่านแล้วไม่ค่อยเข้าใจให้ใช้ Google translate ช่วยแปลนะจ๊ะ

2. ขอบเขตการใช้สกิล

ทุกสกิลจะมีขอบเขตที่สามารถใช้สกิลได้ โดยสามารถดูได้จากการกดที่ Detailed Display ตามภาพนี้



จะได้พบกับภาพด้านล่าง ซึ่งหากมองด้านซ้ายจะพบกับรูปขอบเขตการใช้สกิล และให้ดูทางขวาที่เขียนว่า Range Height จะบอกระดับความสูงที่สามารถใช้สกิลได้ อย่าลืมดูตรงนี้ด้วยนะ เดี๋ยวจะใช้สกิลไม่ได้อย่างที่ต้องการ



3. ระยะแสดงผลสกิล

สกิลส่วนมากอาจจะแสดงผลแค่ช่องเดียว หรือแสดงผลที่ตัวละคร แต่บางสกิลจะมีระยะแสดงผลสกิล ซึ่งสามารถดูได้จากส่วนที่เป็นสีส้ม นั่นคือส่วนที่สกิลแสดงผล เช่น การโจมตีเป็นวงกว้างก็จะมีระยะบอกว่าวงกว้างแค่ไหน ศัตรูที่ยืนอยู่ที่ช่องไหนจะโดนการโจมตีบ้าง



4. ค่าพลังที่ใช้สกิล

การใช้สกิลจะต้องใช้ค่าพลังบางอย่าง ซึ่งเกมนี้แบ่งออกเป็น 2 อย่าง คือ AP (Attack Points) และ TP (Technical Points) สามารถดูได้ที่มุมขวาล่างของรายละเอียดสกิลตามภาพด้านล่าง



5. ระยะเวลาร่าย

ระยะเวลาการร่ายก็สามารถดูได้จากภาพเดียวกับด้านบน นั่นก็คือ Cast Speed นั่นเอง ซึ่งเป็นค่าที่บอกว่าสกิลนั้นใช้เวลาร่ายนานแค่ไหนก่อนที่จะใช้สกิลออกไป ซึ่งจะส่งผลต่อลำดับการต่อสู้อีกด้วย โดยสามารถดูได้ที่ด้านซ้ายของหน้าจอต่อสู้ ตัวละครไหนที่กำลังใช้สกิลจะขึ้นว่า Charge



6. จำนวนครั้งที่ใช้ได้

สามารถดูได้จากภาพด้านล่าง โดยให้ดูในช่อง Uses อย่างตัวอย่างด้านบนคือ 7/7 หมายถึง สามารถใช้ได้ 7 ครั้ง ใน 1 การต่อสู้ โดยเมื่อใช้สกิลไป 1 ครั้งก็จะลดเป็น 6/7 เมื่อถึง 0/7 ก็จะไม่สามารถใช้สกิลนี้ได้อีกในการต่อสู้ครั้งนี้ ดังนั้นต้องดูด้วยว่าตัวละครของคุณมีจำนวนสกิลให้ใช้มากพอที่จะต่อสู้หรือไม่ เพราะถ้าหมดแล้วจะต้องโจมตีธรรมดาอย่างเดียวเท่านั้น



เมื่อดูครบ 6 ข้อแล้วแปลว่าคุณรู้จักสกิลนั้นดีพอแล้ว  ซึ่งก่อนที่คุณจะอัพสกิลใด ๆ ควรศึกษาสกิลนั้นก่อน เพื่อไม่ให้เสียเงินและ JP ไปอย่างเสียเปล่า หรือถ้าจะให้ดี ควรอ่านสกิลของตัวละครให้แน่ใจก่อนที่คุณจะปั้นตัวละครนั้น ก็จะดีมาก ๆ เลยจ้า


บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Ragnarok Origin รวมไกด์แนวทางการเล่นทั้งหมดของเกม(อัปเดตเรื่อย ๆ)
testprofile
YeeTester2
test
IHu
[เกมลดเป๋าสั่น] Euro Truck Simulator 2 เกมขับสิบล้อเน้นสมจริง และมีให้เล่นแบบ Coop ลดเหลือ 102 บาท!
IHu
วิธีรับ The Evil Within เกมสยองชื่อดังแนว Survival Horror กำลังแจกฟรี!
IHu
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Drug Dealer Simulator 2 เกม Coop Open World ให้เล่นเป็นเด็กส่งยากับเพื่อน!
IHu
Editors' Choice
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
YoJung
The Ants: Underground Kingdom เกมดูแลอาณาจักรมด ประกาศกิจกรรมฉลองคร 2 ปี รับ Code รางวัลพิเศษก่อนใครที่นี่เลย!
BASUP!
PS VR2 + HORIZON: CALL OF THE MOUNTAIN REVIEW "ประสบการณ์ VR สุดล้ำหน้า กับความคุ้มค่าที่ยังไม่มีคำตอบ"
OcelotBoy
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
sLAUGHTER
Show header