ในเกม Pokemon Masters แม้ระบบการเล่นส่วนใหญ่จะเปลี่ยนไป แต่ในส่วนของค่าสถานะต่างๆ ของโปเกมอน จะยังคงมีอยู่เหมือนแต่ก่อน โดยสำหรับบทความนี้พวกเรา GameFever TH จะขออธิบายเกี่ยวกับค่าสเตตัสต่างๆ ของตัวโปเกมอน ระบบดาว รวมไปจนถึงการแพ้ทาง ชนะทางของโปเกมอนภายในตัวเกมกัน
ค่าสเตตัส
โปเกมอนใน
Pokemon Masters ประกอบไปด้วย 1 เทรนเนอร์ และ 1 โปเกมอน หรือกล่าวง่ายๆ คือ เทรนเนอร์ 1 คนจะมีโปเกมอนเพียงตนเดียวเท่านั้น ไม่สามารถสลับสับเปลี่ยนโปเกมอนตัวอื่นๆ มาจับคู่กับเทรนเนอร์ที่เราต้องการได้ โดยโปเกมอนของเราจะมาพร้อมกับท่า Move ทั้งหมด 5 ท่า (Move ทั่วไป 4 ท่า และ Sync Move 1 ท่า) Passive Skill 1 สกิล ระดับดาว เลเวล บทบาท การแพ้ทาง และค่าสเตตัสอีก 6 อย่าง
- HP : เลือด หรือค่าพลังชีวิตของโปเกมอน
- Attack : ค่าพลังโจมตี ของ Move ที่โจมตีแบบกายภาพ
- Defense : ค่าพลังป้องกัน ใช้สำหรับลดทอนดาเมจที่เกิดจากการโจมตีกายภาพ
- Sp. Atk : ค่าพลังโจมตี ของ Move ที่โจมตีแบบพิเศษ
- Sp. Def : ค่าพลังป้องกัน ใช้สำหรับลดทอนดาเมจที่เกิดจากการโจมตีพิเศษ
- Speed : ค่าที่ส่งผลต่อการเพิ่มเกจ ในหลอดของเกจ
- Role : บทบาท หรือตำแหน่งน่าที่ของโปเกมอน
- Weakness : ธาตุที่แพ้
- Star : จำนวนดาวของโปเกมอน
- LV : เลเวลของโปเกมอน
จำนวนดาว และระบบเลเวล
ในเกม
Pokemon Masters จะมีอยู่ 2 สิ่งพื้นฐาน ที่จะเป็นต้วกำหนดความแข็งแกร่งของโปเกมอน ซึ่งจะใช้ระบบการเล่นที่แตกต่างไปจากโปเกมอนภาคหลักอย่างสิ้นเชิง ไม่ว่าจะระบบดาว ที่ไม่มีในโปเกมอนภาคหลัก และเลเวลของโปเกมอน ที่จะไม่ใช่แค่ตัวกำหนดช่วงเวลาในการวิวัฒนาการร่างของโปเกมอนเพียงอย่างเดียวอีกต่อไป
- จำนวนดาว : ดาวในตัวเกมจะบ่งบอกถึงความเก่ง และความสมบูรณ์ของตัวโปเกมอนนั้นๆ โดยในเกมจะมีดาวต่ำสุดที่ 3 ดาว และสูงสุดที่ 5 ดาว โปเกมอนทุกตัวสามารถอัปเกรดระดับดาวของตนเองได้จนถึงระดับ 5 ดาว ซึ่งการอัปเกรดระดับดาว จะเป็นการเพิ่มค่าพลังต่างๆ ให้กับตัวโปเกมอนตัวนั้นๆ เป็นอย่างมาก
- เลเวล : เลเวลในเกมนี้ค่อนข้างเป็นสิ่งที่สำคัญมากๆ เพราะนอกจากจะช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งของตัวโปเกมอนแล้ว มันยังเป็นค่าที่ใช้กำหนดช่วงเวลาสำหรับวิวัฒนาการร่าง ซึ่งร่าง 2 สามารถทำได้ตอนเลเวล 30 และร่าง 3 ทำได้ตอนเลเวล 45 อย่างไรก็ตาม ตัวโปเกมอนจะมีระดับเพดานเลเวลอยู่ เราจำเป็นต้องปลดเพดานเลเวลของโปเกมอนอยู่เสมอๆ เพื่อเพิ่มเลเวลของโปเกมอนเราไปถึงเลเวล 100 ซึ่งเป็นเพดานสูงสุดภายในตัวเกม
ระบบการแพ้
อีกระบบหนึ่งที่ลดความซับซ้อนจากตัวเกมภาคหลักลงมาเป็นอย่างมาก ก็คือระบบแพ้ทาง เพราะใน Pokemon Masters ระบบแพ้ทาง จะใช้การออกแบบสไตล์การ์ดเกม ที่โปเกมอน 1 ตัว จะมีการแพ้ทางเพียงธาตุเดียวเท่านั้น และโปเกมอนเกือบทุกตัวจะมี Move แค่เฉพาะธาตุที่ตัวเองสังกัดอยู่เท่านั้น นอกจากนี้ยังไม่มีค่าความต้านทาน ดังนั้นการแพ้ทางชนะทางในเกมนี้ แทบจะเป็นการแพ้ธาตุ ชนะธาตุแบบตรงๆ ไม่เหมือนกับตัวเกมในภาคหลัก ที่นอกจากจะสามารถแพ้ทางชนะทางกันได้หลากหลายแล้ว โปเกมอนบางตัวยังมีค่าความต้านทานพิเศษของตนเอง รวมไปถึงยังมี Move ที่ไม่สังกัดธาตุของตนเองใช้ได้อีกด้วย
ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
Facebook :
https://www.facebook.com/GameFeverTH/