GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
บทความ
เพิ่มความอินก่อนเล่น กับเจาะลึกเนื้อเรื่องหลัก Dead By Daylight
ลงวันที่ 29/04/2020

หลายคนคงรู้จักเกม Dead By Daylight กันดีอยู่แล้ว และล่าสุดก็พึ่งมีการเปิดตัวให้เลฃ่นในรูปแบบมือถือกันไปอีกด้วย Concept ของเกมก็ง่ายๆคือ มีฝั่ง Killer และ Survivors ให้ผู้เล่นได้เลือกโดยฝั่ง Killer ต้องหยุดยั้งไม่ให้ทาง Survivors หนีรอดไปได้ ในทางตรงข้าม Survivors ต้องทำทุกวิธีทางเพื่อหนีรอดออกไป แต่จะมีผู้เล่นกี่คนกันที่รู้เนื้อเรื่องหลักจริงๆของตัวเกม วันนี้ทาง GameFever TH จึงอยากมาตีแผ่เนื้อเรื่องที่แสนเข้มข้น เผื่อผู้เล่นจะอินกับเกมมากขึ้นไปอีก

Next Dead by Daylight Chapter teased - PC Invasion

Entity คืออะไร


"เอนทิตี้" หรือปีศาจแมงมุม เป็นความชั่วร้ายบริสุทธิ์ที่อาศัยอยู่ระหว่างโลกความเป็นจริงและโลกจินตนาการหรือก็คือโลกแห่งความฝัน โดยเอนทิตี้จะเข้าไปในจิตใจของเหยื่อที่อ่อนแอเพื่อครอบงำและดึงเข้าสู้โลกแห่งความฝันที่สร้างเอาไว้และพยายามทำร้ายเหยื่อ เพื่อจะได้กินความหวังของเหยื่อจนเหยื่อเหล่านั้นไม่เหลือความหวังอีกต่อไป ตัวละครจะเข้าสู่ความหวังที่ไม่มีวันสิ้นสุดจะเห็นได้ว่า ในตอนเริ่มเกมหรือหน้า Lobby ทุกคนจะมาอยู่รอบกองไฟเสมอ และไม่ว่าผู้รอดชีวิตจะรอดชีวิตออกมาหรือถูกบูชายัญ ผู้รอดชีวิตจะเกิดใหม่และมาอยู่ที่รอบกองไฟเสมอ

TV and Movie News Dead By Daylight: Beginners Guide to Being a ...

Killer มาจากไหน 


เหล่าฆาตกรที่ถูกเอนทิตี้ดึงเข้าสู้โลกแห่งความฝัน ผู้ที่ทำสัญญากับเอนทิตี้ โดยฆาตกรที่ทำสัญญาจำต้องทำงานให้เอนทิตี้ซึ่งก็คือการทำร้าย Survivor เพื่อแลกกับพลังพิเศษที่เอนทิตี้มอบให้ โดยจะมีฆาตกรจะมีทั้งกลุ่มที่ยินดีร่วมมือกับเอนทิตี้เพราะตนก็อยากที่จะฆ่าและทำร้ายผู้อื่นอยู่แล้ว แถมยังได้พลังพิเศษไว้ใช้งานอีกด้วย ส่วนอีกกลุ่มคือถูกดึงเข้าสู่โลกและความฝันโดยไม่เต็มใจ ฆาตกรที่ไม่เต็มใจจะถูกเอนทิตี้ทรมานเป็นเวลาแสนนานเพื่อบังคับให้ทำงานให้เอนทิตี้ในที่สุด

Moodboard | Quickly build beautiful moodboards and easily share ...

ความสัมพันธ์ระหว่าง Killer และ Entity


ฆาตกรจะทำงานให้เอนทิตี้โดยการบูชายัญผู้รอดชีวิต ซึ่งในเกมก็คือการแขวนเสาโดยเมื่ออยู่บนตะขอไปสักพักจะเริ่มมีขาแมงมุมงอกออกมานั่นก็คือเอนติตี้นั่นเอง โดยเมื่อผู้รอดชีวิตถูกบูชายัญในแต่ละครั้ง ผู้รอดชีวิตจะถูกกลืนกินความหวังไปเรื่อยๆจนสุดท้ายจะไม่เหลืออะไรอีกเลย ซึ่งจะพูดได้ว่าฆาตกรทำงานภายใต้การควบคุมของเอนทิตี้ก็ว่าได้


Survivor มาจากไหน และปลายทางของ Survivor


ผู้รอดชีวิตคือคนที่เอนทิตี้จับเข้ามาเพื่อที่จะกลืนกินความหวัง โดยผู้รอดชีวิตที่มีบทบาทสำคัญในเกมคือ Benedict Baker ในปี 1956 มีการรายงานว่าเมืองหนึ่งมีคดีคนหาย 364 คดี และไม่เจอศพเลยแม้แต่คดีเดียว ซึ่งเมื่อมาถึงในเมืองเขารู้สึกถึงความผิดปกติคือ ผู้คนในเมืองแทบไม่มีเหลือ และไม่พูดคุยกันเลยเสมือนเมืองผีสิง หลังจากสืบหาเบาะแส Baker เชื่อว่าความผิดปกติทั้งหลายบ้านของ Mc Millans น่าจะมีส่วนเกี่ยวข้อง สุดท้ายไม่รู้ว่าเวลาผ่านไปนานแค่ไหนเขาตื่นขึ้นมาและพบว่าตัวเองนั้นได้อยู่ในสถานที่ที่ไม่คุ้นเคยกับกองไฟที่ไม่มีวันดับ ซึ่งนั่นก็คือจุดเริ่มต้นจากฝันร้าย

Dead-by-daylight-sobrevivente | Gamelogia - Tudo sobre Games ...

Baker ได้พยายามเอาชีวิตรอดจากโลกแห่งฝันร้ายแห่งนี้ ยิ่งเวลาผ่านไปนานเท่าไรเขาก็พบว่าเขารู้สึกถึงความเป็นตัวเองน้อยลง แต่เขาก็ไม่ลืมที่จะจดบันทึกเรื่องราวต่างๆที่เกิดขึ้นในโลกแห่งความฝันแห่งนี้ซึ่งก็คือข้อมูล ไอเท็มและระบบต่างๆภายในเกม ระหว่างที่เขาอยู่ในโลกนี้เขาได้พบผู้รอดชีวิตคนอื่นๆอีกที่อาจยังไม่ได้ปรากฎอยู่ในเกม เช่น Alex ที่เป็นเจ้าของกล่องเครื่องมือ หรือ Vego ที่มีชื่ออยู่ใน Offerings ต่างๆ ในช่วงสุดท้ายของบันทึกเขาได้เขียนว่า หากใครได้พบบันทึกให้ส่งต่อบันทึกนี้ให้กับคนอื่นเพื่อเป็นการเตือน และหากพบศพของเขาให้ฝังศพของเขาให้ด้วย

บทสรุปสุดท้ายเมื่อผู้รอดชีวิตโดนกินความหวังจนหมด พวกเขาจะเหมือนเป็นแค่ร่างไร้วิญญาณและกลายเป็น Killer ผู้ทำงานรับใช้เอนทิตี้ต่อไป


ที่มาของด่าน และทำไมในด่านถึงมีเครื่องปั่นไฟ


เนื่องจากเอนทิตี้อาศัยอยู่ในโลกของความฝัน ตัวมันเองก็ไม่เคยได้สัมผัสโลกจริงเลยซักครั้ง สถานที่ต่างๆจึงมาจากความทรงจำของเหล่าผู้คนที่เอนทิตี้ดึงเข้ามาเป็นส่วนใหญ่ ซึ่งมีความเป็นจริง แต่ก็ไม่เหมือนจริงซักทีเดียว

จะเห็นได้ว่าฆาตกรจะอยู่ในสถานที่เฉพาะของแต่ละคน ซึ่งหากได้อ่านประวัติแล้วละก็แต่ละสถานที่นั้นก็คือเป็นสถานที่ของฆาตกรของแต่ละคนตอนลงมือฆาตกรรมตอนอยู่ในโลกแห่งความจริงและยังเป็นมนุษย์อยู่นั่นเอง โดยฆาตกรจะไม่สามารถออกไปนอกสถานที่ประจำของแต่ละคนได้ จะเห็นว่าเมื่อผู้รอดชีวิตหลบหนีออกนอกประตูไปแล้วจะหนามสีดำกั้นไว้นั้นเอง ซึ่งจะพูดได้ว่าฆาตกรก็อยู่ภายใต้การควบคุมของเอนิตี้ไม่ต่างจากผู้รอดชีวิตเลย

Why You Suck At DEAD BY DAYLIGHT - Survivors Edition — GameTyrant

ส่วนเครื่องปั่นไฟ ประตู และไอเท็มต่างๆเอนทิตี้ได้สร้างไว้ เพราะตัวมันเองจะกินความหวังของผู้รอดชีวิต จึงทำการสร้างความหวังเพียงเล็กน้อยให้กับผู้รอดชีวิตให้อยากมีชวิตรอดต่อไป

แต่สุดท้ายก็ไม่มีใครหนีรอดจากฝันร้ายนี้ไปได้อยู่ดี ไม่ว่าจะเป็นผู้รอดชีวิตหรือแม้กระทั้งฆาตกร เพราะทุกคนต้องอยู่ในฝันร้ายที่ไม่สิ้นสุดนี้ไปตลอดกาล ไม่มีใครจะหนีไปได้ และแม้ความตายก็อาจจะไม่ใช่ทางออก


GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
เพิ่มความอินก่อนเล่น กับเจาะลึกเนื้อเรื่องหลัก Dead By Daylight
29/04/2020

หลายคนคงรู้จักเกม Dead By Daylight กันดีอยู่แล้ว และล่าสุดก็พึ่งมีการเปิดตัวให้เลฃ่นในรูปแบบมือถือกันไปอีกด้วย Concept ของเกมก็ง่ายๆคือ มีฝั่ง Killer และ Survivors ให้ผู้เล่นได้เลือกโดยฝั่ง Killer ต้องหยุดยั้งไม่ให้ทาง Survivors หนีรอดไปได้ ในทางตรงข้าม Survivors ต้องทำทุกวิธีทางเพื่อหนีรอดออกไป แต่จะมีผู้เล่นกี่คนกันที่รู้เนื้อเรื่องหลักจริงๆของตัวเกม วันนี้ทาง GameFever TH จึงอยากมาตีแผ่เนื้อเรื่องที่แสนเข้มข้น เผื่อผู้เล่นจะอินกับเกมมากขึ้นไปอีก

Next Dead by Daylight Chapter teased - PC Invasion

Entity คืออะไร


"เอนทิตี้" หรือปีศาจแมงมุม เป็นความชั่วร้ายบริสุทธิ์ที่อาศัยอยู่ระหว่างโลกความเป็นจริงและโลกจินตนาการหรือก็คือโลกแห่งความฝัน โดยเอนทิตี้จะเข้าไปในจิตใจของเหยื่อที่อ่อนแอเพื่อครอบงำและดึงเข้าสู้โลกแห่งความฝันที่สร้างเอาไว้และพยายามทำร้ายเหยื่อ เพื่อจะได้กินความหวังของเหยื่อจนเหยื่อเหล่านั้นไม่เหลือความหวังอีกต่อไป ตัวละครจะเข้าสู่ความหวังที่ไม่มีวันสิ้นสุดจะเห็นได้ว่า ในตอนเริ่มเกมหรือหน้า Lobby ทุกคนจะมาอยู่รอบกองไฟเสมอ และไม่ว่าผู้รอดชีวิตจะรอดชีวิตออกมาหรือถูกบูชายัญ ผู้รอดชีวิตจะเกิดใหม่และมาอยู่ที่รอบกองไฟเสมอ

TV and Movie News Dead By Daylight: Beginners Guide to Being a ...

Killer มาจากไหน 


เหล่าฆาตกรที่ถูกเอนทิตี้ดึงเข้าสู้โลกแห่งความฝัน ผู้ที่ทำสัญญากับเอนทิตี้ โดยฆาตกรที่ทำสัญญาจำต้องทำงานให้เอนทิตี้ซึ่งก็คือการทำร้าย Survivor เพื่อแลกกับพลังพิเศษที่เอนทิตี้มอบให้ โดยจะมีฆาตกรจะมีทั้งกลุ่มที่ยินดีร่วมมือกับเอนทิตี้เพราะตนก็อยากที่จะฆ่าและทำร้ายผู้อื่นอยู่แล้ว แถมยังได้พลังพิเศษไว้ใช้งานอีกด้วย ส่วนอีกกลุ่มคือถูกดึงเข้าสู่โลกและความฝันโดยไม่เต็มใจ ฆาตกรที่ไม่เต็มใจจะถูกเอนทิตี้ทรมานเป็นเวลาแสนนานเพื่อบังคับให้ทำงานให้เอนทิตี้ในที่สุด

Moodboard | Quickly build beautiful moodboards and easily share ...

ความสัมพันธ์ระหว่าง Killer และ Entity


ฆาตกรจะทำงานให้เอนทิตี้โดยการบูชายัญผู้รอดชีวิต ซึ่งในเกมก็คือการแขวนเสาโดยเมื่ออยู่บนตะขอไปสักพักจะเริ่มมีขาแมงมุมงอกออกมานั่นก็คือเอนติตี้นั่นเอง โดยเมื่อผู้รอดชีวิตถูกบูชายัญในแต่ละครั้ง ผู้รอดชีวิตจะถูกกลืนกินความหวังไปเรื่อยๆจนสุดท้ายจะไม่เหลืออะไรอีกเลย ซึ่งจะพูดได้ว่าฆาตกรทำงานภายใต้การควบคุมของเอนทิตี้ก็ว่าได้


Survivor มาจากไหน และปลายทางของ Survivor


ผู้รอดชีวิตคือคนที่เอนทิตี้จับเข้ามาเพื่อที่จะกลืนกินความหวัง โดยผู้รอดชีวิตที่มีบทบาทสำคัญในเกมคือ Benedict Baker ในปี 1956 มีการรายงานว่าเมืองหนึ่งมีคดีคนหาย 364 คดี และไม่เจอศพเลยแม้แต่คดีเดียว ซึ่งเมื่อมาถึงในเมืองเขารู้สึกถึงความผิดปกติคือ ผู้คนในเมืองแทบไม่มีเหลือ และไม่พูดคุยกันเลยเสมือนเมืองผีสิง หลังจากสืบหาเบาะแส Baker เชื่อว่าความผิดปกติทั้งหลายบ้านของ Mc Millans น่าจะมีส่วนเกี่ยวข้อง สุดท้ายไม่รู้ว่าเวลาผ่านไปนานแค่ไหนเขาตื่นขึ้นมาและพบว่าตัวเองนั้นได้อยู่ในสถานที่ที่ไม่คุ้นเคยกับกองไฟที่ไม่มีวันดับ ซึ่งนั่นก็คือจุดเริ่มต้นจากฝันร้าย

Dead-by-daylight-sobrevivente | Gamelogia - Tudo sobre Games ...

Baker ได้พยายามเอาชีวิตรอดจากโลกแห่งฝันร้ายแห่งนี้ ยิ่งเวลาผ่านไปนานเท่าไรเขาก็พบว่าเขารู้สึกถึงความเป็นตัวเองน้อยลง แต่เขาก็ไม่ลืมที่จะจดบันทึกเรื่องราวต่างๆที่เกิดขึ้นในโลกแห่งความฝันแห่งนี้ซึ่งก็คือข้อมูล ไอเท็มและระบบต่างๆภายในเกม ระหว่างที่เขาอยู่ในโลกนี้เขาได้พบผู้รอดชีวิตคนอื่นๆอีกที่อาจยังไม่ได้ปรากฎอยู่ในเกม เช่น Alex ที่เป็นเจ้าของกล่องเครื่องมือ หรือ Vego ที่มีชื่ออยู่ใน Offerings ต่างๆ ในช่วงสุดท้ายของบันทึกเขาได้เขียนว่า หากใครได้พบบันทึกให้ส่งต่อบันทึกนี้ให้กับคนอื่นเพื่อเป็นการเตือน และหากพบศพของเขาให้ฝังศพของเขาให้ด้วย

บทสรุปสุดท้ายเมื่อผู้รอดชีวิตโดนกินความหวังจนหมด พวกเขาจะเหมือนเป็นแค่ร่างไร้วิญญาณและกลายเป็น Killer ผู้ทำงานรับใช้เอนทิตี้ต่อไป


ที่มาของด่าน และทำไมในด่านถึงมีเครื่องปั่นไฟ


เนื่องจากเอนทิตี้อาศัยอยู่ในโลกของความฝัน ตัวมันเองก็ไม่เคยได้สัมผัสโลกจริงเลยซักครั้ง สถานที่ต่างๆจึงมาจากความทรงจำของเหล่าผู้คนที่เอนทิตี้ดึงเข้ามาเป็นส่วนใหญ่ ซึ่งมีความเป็นจริง แต่ก็ไม่เหมือนจริงซักทีเดียว

จะเห็นได้ว่าฆาตกรจะอยู่ในสถานที่เฉพาะของแต่ละคน ซึ่งหากได้อ่านประวัติแล้วละก็แต่ละสถานที่นั้นก็คือเป็นสถานที่ของฆาตกรของแต่ละคนตอนลงมือฆาตกรรมตอนอยู่ในโลกแห่งความจริงและยังเป็นมนุษย์อยู่นั่นเอง โดยฆาตกรจะไม่สามารถออกไปนอกสถานที่ประจำของแต่ละคนได้ จะเห็นว่าเมื่อผู้รอดชีวิตหลบหนีออกนอกประตูไปแล้วจะหนามสีดำกั้นไว้นั้นเอง ซึ่งจะพูดได้ว่าฆาตกรก็อยู่ภายใต้การควบคุมของเอนิตี้ไม่ต่างจากผู้รอดชีวิตเลย

Why You Suck At DEAD BY DAYLIGHT - Survivors Edition — GameTyrant

ส่วนเครื่องปั่นไฟ ประตู และไอเท็มต่างๆเอนทิตี้ได้สร้างไว้ เพราะตัวมันเองจะกินความหวังของผู้รอดชีวิต จึงทำการสร้างความหวังเพียงเล็กน้อยให้กับผู้รอดชีวิตให้อยากมีชวิตรอดต่อไป

แต่สุดท้ายก็ไม่มีใครหนีรอดจากฝันร้ายนี้ไปได้อยู่ดี ไม่ว่าจะเป็นผู้รอดชีวิตหรือแม้กระทั้งฆาตกร เพราะทุกคนต้องอยู่ในฝันร้ายที่ไม่สิ้นสุดนี้ไปตลอดกาล ไม่มีใครจะหนีไปได้ และแม้ความตายก็อาจจะไม่ใช่ทางออก


บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Ragnarok Origin รวมไกด์แนวทางการเล่นทั้งหมดของเกม(อัปเดตเรื่อย ๆ)
testprofile
YeeTester2
test
IHu
[เกมลดเป๋าสั่น] Euro Truck Simulator 2 เกมขับสิบล้อเน้นสมจริง และมีให้เล่นแบบ Coop ลดเหลือ 102 บาท!
IHu
วิธีรับ The Evil Within เกมสยองชื่อดังแนว Survival Horror กำลังแจกฟรี!
IHu
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Drug Dealer Simulator 2 เกม Coop Open World ให้เล่นเป็นเด็กส่งยากับเพื่อน!
IHu
Editors' Choice
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
YoJung
The Ants: Underground Kingdom เกมดูแลอาณาจักรมด ประกาศกิจกรรมฉลองคร 2 ปี รับ Code รางวัลพิเศษก่อนใครที่นี่เลย!
BASUP!
PS VR2 + HORIZON: CALL OF THE MOUNTAIN REVIEW "ประสบการณ์ VR สุดล้ำหน้า กับความคุ้มค่าที่ยังไม่มีคำตอบ"
OcelotBoy
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
sLAUGHTER
Show header