Resident Evil 8 มีกำหนดจะวางจำหน่ายบน PS5 ในช่วงปี 2021 ซึ่งก่อนที่เกมนี้จะเป็นตัวอย่างเป็นทางการ เราก็ได้เห็นข่าวลือต่างๆ มากมายเกี่ยวกับเกมนี้ถูกปล่อยออกมา และหนึ่งในข่าวลือที่สุดท้ายแล้วก็เป็นได้แค่ข่าวลือก็คือเรื่องที่เกมนี้จะลงข้ามรุ่นระหว่าง PS4 และ PS5 ครับ
Dusk Golem ที่แฟนเกมซีรีส์ Resident Evil ส่วนใหญ่จะรู้จักกันดีจากการที่เป็นคนปล่อยข่าวลือของเกมซีรีส์นี้เป็นคนแรกเสมอ (ส่วนใหญ่จะเป็นความจริงด้วย) และล่าสุดเขาได้โพสต์ข้อความบน Twitter บอกเล่าเกี่ยวกับเรื่องที่ว่าทำไม Resident Evil 8 ถึงไม่ลงใน Console รุ่นปัจจุบัน
Dusk Golem กล่าวว่าที่ Resident Evil 8 ไม่ลงในเครื่อง Console รุ่นปัจจุบันอย่าง PS4 เนื่องจากเหตุผลด้านสเปคของเครื่อง หากทีมพัฒนาจะทำให้ตัวเกมลงในเครื่อง PS4 ได้ พวกเขาจะต้องลดคุณภาพของเกมลงมากๆ เนื่องจากตัวเกมมี Load Zone ที่เยอะ ทำให้เกิดการใช้เวลาโหลดฉากนาน ดังนั้นผู้พัฒนาจึงตัดสินใจที่จะปล่อยตัวเกมเฉพาะ Console รุ่นถัดไป เพื่อให้เกมนั้นไม่มีการโหลดฉากเลย
เรื่องนี้มีความน่าเชื่อถือมากครับ เมื่อมองจากคุณภาพของกราฟิกที่เราได้ดูจากตัว Trailer ที่ปล่อยออกมา ตัวเกมจะมีทั้งภูมิประเทศที่เต็มไปด้วยหิมะที่สวยงาม, มนุษย์หมาป่า, และแม่มด ดังนั้นถ้าจะบอกว่าเกม RE8 จำเป็นต้องใช้ความสามารถของเครื่องที่สูงจึงเป็นเรื่องที่ไม่น่าเกินจริง
(1/3) Okay, I got some clarification on why they made RE8 next-gen only, when it was cross-gen previously. With the updated graphic fidelity overhaul theyre doing (still in progress), the way RE8 was designed lead to past-gen consoles having a lot of pop-in/long texture loads/
— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) June 13, 2020
(2/3) load times because the game has you travelling through most of the Village and had a lot of load zones. Because theres a bigger focus on exploration this would lead to the last-gen console versions having notable issues, and it was holding back how pretty they could make
— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) June 13, 2020
(3/3) certain scenes. So they decided to drop the last-gen versions of the game to make it so the game had no loading at all (not limited by last gen hardware) and push the graphic overhaul further without the limitations of last-gen tech in mind.
— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) June 13, 2020
Resident Evil 8 มีกำหนดจะวางจำหน่ายบน PS5 ในช่วงปี 2021 ซึ่งก่อนที่เกมนี้จะเป็นตัวอย่างเป็นทางการ เราก็ได้เห็นข่าวลือต่างๆ มากมายเกี่ยวกับเกมนี้ถูกปล่อยออกมา และหนึ่งในข่าวลือที่สุดท้ายแล้วก็เป็นได้แค่ข่าวลือก็คือเรื่องที่เกมนี้จะลงข้ามรุ่นระหว่าง PS4 และ PS5 ครับ
Dusk Golem ที่แฟนเกมซีรีส์ Resident Evil ส่วนใหญ่จะรู้จักกันดีจากการที่เป็นคนปล่อยข่าวลือของเกมซีรีส์นี้เป็นคนแรกเสมอ (ส่วนใหญ่จะเป็นความจริงด้วย) และล่าสุดเขาได้โพสต์ข้อความบน Twitter บอกเล่าเกี่ยวกับเรื่องที่ว่าทำไม Resident Evil 8 ถึงไม่ลงใน Console รุ่นปัจจุบัน
Dusk Golem กล่าวว่าที่ Resident Evil 8 ไม่ลงในเครื่อง Console รุ่นปัจจุบันอย่าง PS4 เนื่องจากเหตุผลด้านสเปคของเครื่อง หากทีมพัฒนาจะทำให้ตัวเกมลงในเครื่อง PS4 ได้ พวกเขาจะต้องลดคุณภาพของเกมลงมากๆ เนื่องจากตัวเกมมี Load Zone ที่เยอะ ทำให้เกิดการใช้เวลาโหลดฉากนาน ดังนั้นผู้พัฒนาจึงตัดสินใจที่จะปล่อยตัวเกมเฉพาะ Console รุ่นถัดไป เพื่อให้เกมนั้นไม่มีการโหลดฉากเลย
เรื่องนี้มีความน่าเชื่อถือมากครับ เมื่อมองจากคุณภาพของกราฟิกที่เราได้ดูจากตัว Trailer ที่ปล่อยออกมา ตัวเกมจะมีทั้งภูมิประเทศที่เต็มไปด้วยหิมะที่สวยงาม, มนุษย์หมาป่า, และแม่มด ดังนั้นถ้าจะบอกว่าเกม RE8 จำเป็นต้องใช้ความสามารถของเครื่องที่สูงจึงเป็นเรื่องที่ไม่น่าเกินจริง
(1/3) Okay, I got some clarification on why they made RE8 next-gen only, when it was cross-gen previously. With the updated graphic fidelity overhaul theyre doing (still in progress), the way RE8 was designed lead to past-gen consoles having a lot of pop-in/long texture loads/
— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) June 13, 2020
(2/3) load times because the game has you travelling through most of the Village and had a lot of load zones. Because theres a bigger focus on exploration this would lead to the last-gen console versions having notable issues, and it was holding back how pretty they could make
— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) June 13, 2020
(3/3) certain scenes. So they decided to drop the last-gen versions of the game to make it so the game had no loading at all (not limited by last gen hardware) and push the graphic overhaul further without the limitations of last-gen tech in mind.
— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) June 13, 2020