GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
บทความ
รายละเอียดที่เรารู้จนถึงตอนนี้ของเกม Final Fantasy XVI ( ภาค 16 )
ลงวันที่ 15/09/2020

Final Fantasy ถือเป็นซีรี่ส์ที่อยู่คู่กับเหล่าเกมเมอร์มาเป็นเวลานานมากซึ่งถ้าไม่นับภาคเสริมหรือการรีเมค ปัจจุบันเราเดินทางกันมาถึงภาค 16 หรือ XVI กันแล้วซึ่งพวกเขาทำมันออกมาได้ดีมากๆ แทบจะทุกภาคโดยในวันนี้ผมได้นำรายละเอียดที่รู้มาจนถึงตอนนี้เกี่ยวกับเกม Final Fantasy XV มาให้ทุกคนได้รู้กัน มาดูกันครับว่าจะมีจุดไหนที่เปลี่ยนไปและเพิ่มเติมเข้ามาบ้าง.

1.เป็นเกมประเภทใด?


สำหรับ Final Fantasy หลายๆ ภาคนั้นจะมีความเป็น Steampunk ที่จะผสมผสานความแฟนตาซีกับพวกเหล่าหุ่นยนต์ลงไป แต่ล่าสุดทางทีมพัฒนาจะทำการเพิ่มความแฟนตาซีและลดเหล่าหุ่นยนต์ให้เหลือน้อยลงหรือบางทีอาจจะไม่มีเลยก็ได้ครับ ตัวเกมจะยังคงเป็นแนว JRPG เช่นเดิม และสำหรับโหมดออนไลน์หรือ MMO สำหรับภาค XV ก็ถือว่าเป็นไปในทางที่ดี แต่ทาง Square Enix บอกมาว่าพวกเขาอาจจะไม่ใส่มันมาในภาค XVI นี้และจะทำให้เป็นแบบดั้งเดิมนั่นคือ แบบ Singleplayer

2.แก้ไขโลกเปิดกว้างใหม่


ทุกวันนี้สำหรับเกมแนว RPG / Open-world มักจะมีโลกเปิดที่กว้างพอที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกอิ่มเอมกับการเดินทาง / บรรยากาศและสิ่งที่ต้องทำระหว่างทาง แต่สำหรับโลกเปิดของ Final Fantasy 15 นั้นถูกวิจารณ์ในหลายๆ เรื่อง เช่น เควสหลักที่พาผู้เล่นไปเรื่อยๆ แต่ใช้ทรัพยากรพื้นที่ไม่คุ้มเหมือนมีหน้าที่แค่พาเราไปอีกจุดนึงเท่านั้น / โลกกว้างก็จริงแต่ไม่มีสิ่งที่น่าสนใจให้ทำหรือสำรวจ / บางคนก็บอกว่ามันเหมือนกับมอเตอร์เวย์ที่ขับไปเรื่อยๆ ไม่ค่อยจะมีเมืองให้สำรวจ หรือตัวละคร NPC ที่ควรจะมีมากกว่านี้ ทางผู้พัฒนาจึงจะแก้ไขโดยการเพิ่มสิ่งต่างๆ ในโลกเปิดของพวกเขาให้ดูมีชีวิตชีวากว่าเดิมและจะสร้างเควสรองให้เราทำเพื่อดื่มด่ำกับเกมได้มากยิ่งขึ้นอีกด้วย.


3.ยกเครื่องระบบการต่อสู้ใหม่


ในภาค XV เพื่อนร่วมทาง AI ของเรานั้นมีบทบาทสำคัญมากเพราะพวกเขาจะคอยช่วยเหลือเราในการต่อสู้ แต่บางครั้งเรื่องของมุมกล้องที่ชอบอยู่นอกเหนือการควบคุมของเราไปอยู่ในมุมที่เพี้ยนก็อาจทำให้เราขัดใจไปบ้าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งบางครั้งรูปแบบการต่อสู้ก็ทำให้เรารู้สึกว่ามันดูเยอะและรกเกินไป หรือบางทีก็ดูเล็กน้อยเกินไปในส่วนของการป้อนคำสั่ง แต่ในขณะเดียวกับเกมอื่นๆ กำลังนำระบบการต่อสู้ในอดีตกลับมาเช่น เกม Persona 5 หรือ Yakuza แต่ไม่จำเป็นต้องย้อนกลับไปขนาดนั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นระบบ Active Dimension Battle ที่ใช้ใน Final Fantasy 12 คือการนำเสนอการต่อสู้ผสมผสานที่ลงตัวระหว่างในการต่อสู้ทางยุทธวิธีและเพื่อนร่วมทีมที่ควบคุมด้วย AI ก็ได้นะครับ.



4.เน้นเรื่องราวที่ใหญ่กว่า


ไม่ใช่ว่า Final Fantasy 15 ไม่มีเรื่องราวที่น่าสนใจ แต่เหมือนภาคนี้จะขาดจังหวะของการเล่าเรื่องที่จะส่งผลกระทบหรือสร้างความน่าสนใจที่จะให้เราต้องหาคำตอบโดยการมุ่งไปข้างหน้ามากเท่าไหร่นัก การทำเควสเสริมนิดๆ หน่อยๆ ,การเดินทางไปยังสถานที่ต่างๆ รอบๆ Eos ที่จะพาเราไปยังเรื่องราวต่างๆ และเมื่อถึงครึ่งหลังของเกมการเดินทางแบบ Open-World จะถูกปิดกั้น สำหรับ Final Fantasy ภาคใหม่ๆ นั้นทางค่ายอาจจะทำให้เราเห็นการใช้ชีวิตของตัวละครต่างๆ ที่มากขึ้น การพบปะเพื่อนใหม่ตัวละครใหม่ๆ มากยิ่งขึ้น และรวมถึงการได้สำรวจสถานที่ใหม่ๆ เช่นกัน ทุกอย่างตั้งแต่เนื้อเรื่องไปจนถึงการพัฒนาพล็อตต่างๆ จะดูยิ่งใหญ่ล้ำลึกมากขึ้น ซึ่งมันก็ดูจะดีกว่าพล็อตเดิมที่แบบว่า "ขึ้นรถและขับรถไปงานแต่งงาน" นั่นแหละครับ5555 แต่ถ้าเรามองย้อนกลับไปที่ภาค 14 ยิ่งสำหรับ Shadowbringers DLC เป็นตัวอย่างที่ดีของเรื่องราวแฟนตาซีที่สนุกสนาน ส่วนอีกหนึ่งสาเหตุที่ทำให้ค่าย Square Enix ทำเกมออกมาดีนั่นเป็นเพราะว่าพวกเขารับฟังคำติชมและทำให้ดำเนินการกับเรื่องราวหลัก-ย่อยสำหรับ Final Fantasy 16 ได้มากขึ้น.



5.แพลตฟอร์มและวันวางจำหน่าย


สำหรับวันที่เกมจะออกวางจำหน่ายนั้นยังไม่แน่นอน ทั้งยังมีเรื่องข่าวลือต่างๆ นาๆ แต่ที่แน่นอนนั้นก็คือทางผู้พัฒนาก็มีแผนจะอัพเดทข้อมูลใหม่ๆ ภายในปีนี้เพื่อหนุนชูโรงให้กับเครื่องคอลโซลเจ็นใหม่แน่อนครับและผมเชื่อว่าอีกไม่นานเราจะได้รู้ระบบภายในที่ชัดและละเอียดกว่านี้แน่นอนครับ ฝากรอติดตามผลงานด้วยนะครับ


GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
รายละเอียดที่เรารู้จนถึงตอนนี้ของเกม Final Fantasy XVI ( ภาค 16 )
15/09/2020

Final Fantasy ถือเป็นซีรี่ส์ที่อยู่คู่กับเหล่าเกมเมอร์มาเป็นเวลานานมากซึ่งถ้าไม่นับภาคเสริมหรือการรีเมค ปัจจุบันเราเดินทางกันมาถึงภาค 16 หรือ XVI กันแล้วซึ่งพวกเขาทำมันออกมาได้ดีมากๆ แทบจะทุกภาคโดยในวันนี้ผมได้นำรายละเอียดที่รู้มาจนถึงตอนนี้เกี่ยวกับเกม Final Fantasy XV มาให้ทุกคนได้รู้กัน มาดูกันครับว่าจะมีจุดไหนที่เปลี่ยนไปและเพิ่มเติมเข้ามาบ้าง.

1.เป็นเกมประเภทใด?


สำหรับ Final Fantasy หลายๆ ภาคนั้นจะมีความเป็น Steampunk ที่จะผสมผสานความแฟนตาซีกับพวกเหล่าหุ่นยนต์ลงไป แต่ล่าสุดทางทีมพัฒนาจะทำการเพิ่มความแฟนตาซีและลดเหล่าหุ่นยนต์ให้เหลือน้อยลงหรือบางทีอาจจะไม่มีเลยก็ได้ครับ ตัวเกมจะยังคงเป็นแนว JRPG เช่นเดิม และสำหรับโหมดออนไลน์หรือ MMO สำหรับภาค XV ก็ถือว่าเป็นไปในทางที่ดี แต่ทาง Square Enix บอกมาว่าพวกเขาอาจจะไม่ใส่มันมาในภาค XVI นี้และจะทำให้เป็นแบบดั้งเดิมนั่นคือ แบบ Singleplayer

2.แก้ไขโลกเปิดกว้างใหม่


ทุกวันนี้สำหรับเกมแนว RPG / Open-world มักจะมีโลกเปิดที่กว้างพอที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกอิ่มเอมกับการเดินทาง / บรรยากาศและสิ่งที่ต้องทำระหว่างทาง แต่สำหรับโลกเปิดของ Final Fantasy 15 นั้นถูกวิจารณ์ในหลายๆ เรื่อง เช่น เควสหลักที่พาผู้เล่นไปเรื่อยๆ แต่ใช้ทรัพยากรพื้นที่ไม่คุ้มเหมือนมีหน้าที่แค่พาเราไปอีกจุดนึงเท่านั้น / โลกกว้างก็จริงแต่ไม่มีสิ่งที่น่าสนใจให้ทำหรือสำรวจ / บางคนก็บอกว่ามันเหมือนกับมอเตอร์เวย์ที่ขับไปเรื่อยๆ ไม่ค่อยจะมีเมืองให้สำรวจ หรือตัวละคร NPC ที่ควรจะมีมากกว่านี้ ทางผู้พัฒนาจึงจะแก้ไขโดยการเพิ่มสิ่งต่างๆ ในโลกเปิดของพวกเขาให้ดูมีชีวิตชีวากว่าเดิมและจะสร้างเควสรองให้เราทำเพื่อดื่มด่ำกับเกมได้มากยิ่งขึ้นอีกด้วย.


3.ยกเครื่องระบบการต่อสู้ใหม่


ในภาค XV เพื่อนร่วมทาง AI ของเรานั้นมีบทบาทสำคัญมากเพราะพวกเขาจะคอยช่วยเหลือเราในการต่อสู้ แต่บางครั้งเรื่องของมุมกล้องที่ชอบอยู่นอกเหนือการควบคุมของเราไปอยู่ในมุมที่เพี้ยนก็อาจทำให้เราขัดใจไปบ้าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งบางครั้งรูปแบบการต่อสู้ก็ทำให้เรารู้สึกว่ามันดูเยอะและรกเกินไป หรือบางทีก็ดูเล็กน้อยเกินไปในส่วนของการป้อนคำสั่ง แต่ในขณะเดียวกับเกมอื่นๆ กำลังนำระบบการต่อสู้ในอดีตกลับมาเช่น เกม Persona 5 หรือ Yakuza แต่ไม่จำเป็นต้องย้อนกลับไปขนาดนั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นระบบ Active Dimension Battle ที่ใช้ใน Final Fantasy 12 คือการนำเสนอการต่อสู้ผสมผสานที่ลงตัวระหว่างในการต่อสู้ทางยุทธวิธีและเพื่อนร่วมทีมที่ควบคุมด้วย AI ก็ได้นะครับ.



4.เน้นเรื่องราวที่ใหญ่กว่า


ไม่ใช่ว่า Final Fantasy 15 ไม่มีเรื่องราวที่น่าสนใจ แต่เหมือนภาคนี้จะขาดจังหวะของการเล่าเรื่องที่จะส่งผลกระทบหรือสร้างความน่าสนใจที่จะให้เราต้องหาคำตอบโดยการมุ่งไปข้างหน้ามากเท่าไหร่นัก การทำเควสเสริมนิดๆ หน่อยๆ ,การเดินทางไปยังสถานที่ต่างๆ รอบๆ Eos ที่จะพาเราไปยังเรื่องราวต่างๆ และเมื่อถึงครึ่งหลังของเกมการเดินทางแบบ Open-World จะถูกปิดกั้น สำหรับ Final Fantasy ภาคใหม่ๆ นั้นทางค่ายอาจจะทำให้เราเห็นการใช้ชีวิตของตัวละครต่างๆ ที่มากขึ้น การพบปะเพื่อนใหม่ตัวละครใหม่ๆ มากยิ่งขึ้น และรวมถึงการได้สำรวจสถานที่ใหม่ๆ เช่นกัน ทุกอย่างตั้งแต่เนื้อเรื่องไปจนถึงการพัฒนาพล็อตต่างๆ จะดูยิ่งใหญ่ล้ำลึกมากขึ้น ซึ่งมันก็ดูจะดีกว่าพล็อตเดิมที่แบบว่า "ขึ้นรถและขับรถไปงานแต่งงาน" นั่นแหละครับ5555 แต่ถ้าเรามองย้อนกลับไปที่ภาค 14 ยิ่งสำหรับ Shadowbringers DLC เป็นตัวอย่างที่ดีของเรื่องราวแฟนตาซีที่สนุกสนาน ส่วนอีกหนึ่งสาเหตุที่ทำให้ค่าย Square Enix ทำเกมออกมาดีนั่นเป็นเพราะว่าพวกเขารับฟังคำติชมและทำให้ดำเนินการกับเรื่องราวหลัก-ย่อยสำหรับ Final Fantasy 16 ได้มากขึ้น.



5.แพลตฟอร์มและวันวางจำหน่าย


สำหรับวันที่เกมจะออกวางจำหน่ายนั้นยังไม่แน่นอน ทั้งยังมีเรื่องข่าวลือต่างๆ นาๆ แต่ที่แน่นอนนั้นก็คือทางผู้พัฒนาก็มีแผนจะอัพเดทข้อมูลใหม่ๆ ภายในปีนี้เพื่อหนุนชูโรงให้กับเครื่องคอลโซลเจ็นใหม่แน่อนครับและผมเชื่อว่าอีกไม่นานเราจะได้รู้ระบบภายในที่ชัดและละเอียดกว่านี้แน่นอนครับ ฝากรอติดตามผลงานด้วยนะครับ


บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Ragnarok Origin รวมไกด์แนวทางการเล่นทั้งหมดของเกม(อัปเดตเรื่อย ๆ)
testprofile
YeeTester2
test
IHu
[เกมลดเป๋าสั่น] Euro Truck Simulator 2 เกมขับสิบล้อเน้นสมจริง และมีให้เล่นแบบ Coop ลดเหลือ 102 บาท!
IHu
วิธีรับ The Evil Within เกมสยองชื่อดังแนว Survival Horror กำลังแจกฟรี!
IHu
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Drug Dealer Simulator 2 เกม Coop Open World ให้เล่นเป็นเด็กส่งยากับเพื่อน!
IHu
Editors' Choice
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
YoJung
The Ants: Underground Kingdom เกมดูแลอาณาจักรมด ประกาศกิจกรรมฉลองคร 2 ปี รับ Code รางวัลพิเศษก่อนใครที่นี่เลย!
BASUP!
PS VR2 + HORIZON: CALL OF THE MOUNTAIN REVIEW "ประสบการณ์ VR สุดล้ำหน้า กับความคุ้มค่าที่ยังไม่มีคำตอบ"
OcelotBoy
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
sLAUGHTER
Show header