Multiplayer Online Battle Arena หรือเรียกชื่อย่อว่า MOBA หนึ่งในแนวเกมที่ได้รับความนิยมมาอย่างยาวนาน ถึงแม้ว่าหลายๆ คนอาจจะมองว่ามันเป็นแนวเกมที่ใหม่กว่าเกมอย่าง FPS หรือ RTS ก็ตาม แต่อายุอานามของมันก็มากกว่า 30 ปีมาแล้วไม่แพ้เกมแนวอื่นๆ เลยทีเดียว แต่มันอาจจะพึ่งได้รับความนิยมและให้นิยามเรียกมันว่า MOBA เมื่อไม่นานมานี้นั่นเอง
จุดเริ่มต้นของเกมแนวนี้ก็ต้องขอย้อนกลับไปในปี 1989 เลยทีเดียว โดยในประวัติศาสตร์ได้มีวิดีโอเกมตัวหนึ่งที่มีแนวการเล่นคล้ายๆ กับสิ่งที่เรียกว่า MOBA นั่นก็คือเกม Herzog Zwei บนเครื่อง Mega Drive ที่เป็นเกมแนวยานยิงที่เราจะได้บังคับยูนิตหนึ่งตัวโจมตีฝ่ายตรงข้าม
จนเวลาผ่านไปถึงปี 1998 ก็ได้มีเกมต่อสู้มุมมอง Third Person Shooting อย่าง Future Cop: LAPD ก็ได้มีโหมดหนึ่งที่ชื่อว่า Precinct Assault ที่เกมเพลย์จะเป็นการที่ผู้เล่นจะเริ่มต้นจากฐานแรกและค่อยๆ ยึดป้อมปราการให้ได้ทั่วแผนที่เพื่อเอาชนะฝ่ายตรงข้าม รวมถึงยังมีการซื้อและปล่อยสมุนออกมาโจมตี รวมถึงเกมนี้ยังรองรับการเล่นแบบ Multiplayer อีกด้วย แต่ทว่า Future Cop: LAPD ถึงแม้ว่าจะได้คำวิจารณ์ไปในทางที่ค่อนข้างดี แต่เนื่องจากยอดขายของเกมนี้ไม่ได้มียอดที่สูงนักราวๆ 2 แสนชุด ทำให้หลายๆ คนอาจจะไม่ได้รู้จักเกมนี้มากเท่าไร
แต่สิ่งที่ทำให้หลายๆ คนพูดถึงเกมแนวนี้ก็น่าจะเป็นเรื่องราวของเกม StarCraft หนึ่งในเกม RTS ชื่อดังของทางค่าย Blizzard Entertainment ที่วางจำหน่ายในปีเดียวกัน ซึ่งตัวเกมนี้ได้มีระบบหนึ่งที่เรียกว่า StarEdit ที่จะให้ผู้เล่นนั้นสร้างแผนที่และกำหนดกฏการเล่นด้วยตัวเองได้อย่างอิสระ โดยมีพื้นฐานการบังคับอ้างอิงจากเกมหลัก และมีผู้สร้างคนหนึ่ง (Modder) นามว่า Aeon64 ได้ทำการสร้างแผนที่ที่ชื่อว่า Aeon of Strife (AoS) โดยพยายามสร้างเกมเพลย์ที่คล้าคลึงกับโหมด Precinct Assault จากเกม Future Cop: LAPD โดยการที่เรานั้นจะได้บังคับฮีโร่สุดแกร่งต่อสู้ในกันใน 3 เลน ซึ่งตัวแผนที่นี้ก็ค่อนข้างได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก
Multiplayer Online Battle Arena หรือเรียกชื่อย่อว่า MOBA หนึ่งในแนวเกมที่ได้รับความนิยมมาอย่างยาวนาน ถึงแม้ว่าหลายๆ คนอาจจะมองว่ามันเป็นแนวเกมที่ใหม่กว่าเกมอย่าง FPS หรือ RTS ก็ตาม แต่อายุอานามของมันก็มากกว่า 30 ปีมาแล้วไม่แพ้เกมแนวอื่นๆ เลยทีเดียว แต่มันอาจจะพึ่งได้รับความนิยมและให้นิยามเรียกมันว่า MOBA เมื่อไม่นานมานี้นั่นเอง
จุดเริ่มต้นของเกมแนวนี้ก็ต้องขอย้อนกลับไปในปี 1989 เลยทีเดียว โดยในประวัติศาสตร์ได้มีวิดีโอเกมตัวหนึ่งที่มีแนวการเล่นคล้ายๆ กับสิ่งที่เรียกว่า MOBA นั่นก็คือเกม Herzog Zwei บนเครื่อง Mega Drive ที่เป็นเกมแนวยานยิงที่เราจะได้บังคับยูนิตหนึ่งตัวโจมตีฝ่ายตรงข้าม
จนเวลาผ่านไปถึงปี 1998 ก็ได้มีเกมต่อสู้มุมมอง Third Person Shooting อย่าง Future Cop: LAPD ก็ได้มีโหมดหนึ่งที่ชื่อว่า Precinct Assault ที่เกมเพลย์จะเป็นการที่ผู้เล่นจะเริ่มต้นจากฐานแรกและค่อยๆ ยึดป้อมปราการให้ได้ทั่วแผนที่เพื่อเอาชนะฝ่ายตรงข้าม รวมถึงยังมีการซื้อและปล่อยสมุนออกมาโจมตี รวมถึงเกมนี้ยังรองรับการเล่นแบบ Multiplayer อีกด้วย แต่ทว่า Future Cop: LAPD ถึงแม้ว่าจะได้คำวิจารณ์ไปในทางที่ค่อนข้างดี แต่เนื่องจากยอดขายของเกมนี้ไม่ได้มียอดที่สูงนักราวๆ 2 แสนชุด ทำให้หลายๆ คนอาจจะไม่ได้รู้จักเกมนี้มากเท่าไร
แต่สิ่งที่ทำให้หลายๆ คนพูดถึงเกมแนวนี้ก็น่าจะเป็นเรื่องราวของเกม StarCraft หนึ่งในเกม RTS ชื่อดังของทางค่าย Blizzard Entertainment ที่วางจำหน่ายในปีเดียวกัน ซึ่งตัวเกมนี้ได้มีระบบหนึ่งที่เรียกว่า StarEdit ที่จะให้ผู้เล่นนั้นสร้างแผนที่และกำหนดกฏการเล่นด้วยตัวเองได้อย่างอิสระ โดยมีพื้นฐานการบังคับอ้างอิงจากเกมหลัก และมีผู้สร้างคนหนึ่ง (Modder) นามว่า Aeon64 ได้ทำการสร้างแผนที่ที่ชื่อว่า Aeon of Strife (AoS) โดยพยายามสร้างเกมเพลย์ที่คล้าคลึงกับโหมด Precinct Assault จากเกม Future Cop: LAPD โดยการที่เรานั้นจะได้บังคับฮีโร่สุดแกร่งต่อสู้ในกันใน 3 เลน ซึ่งตัวแผนที่นี้ก็ค่อนข้างได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก