อย่างที่ทราบว่าทาง Microsoft ได้ทำการเปิดตัว Console รุ่นใหม่ออกมาเป็นสองแบบนั่นคือ Xbox Series X (รุ่นใหญ่่) และ Xbox Series S (รุ่นเล็ก) ซึ่งปัญหาก็คือตัว Console ทั้งสองไม่ได้ใช้สเปคความแรงระดับเท่ากัน แน่นอนว่าตัวรุ่นใหญ่มันจะสามารถรีดประสิทธิภาพของเกมได้มากกว่า โดยเครื่องเกมรุ่นเล็กจะมีจุดเด่นในเรื่องราคาที่ย่อมเยา
แต่การทำเครื่องเกมสองรุ่นนี้มันอาจจะทำให้ทีมพัฒนาเกม 3rd Party ทั้งหลายอาจจะสับสนก็เป็นได้ เพราะล่าสุดทาง CEO ของ Quantic Dream ทีมพัมนาเกม Detroit: Become Human อย่างคุณ David Cage ได้ออกมาให้สัมภาษณ์ว่าเขาไม่ปลื้มกับการดีไซน์เครื่องเกมสองสเปคแบบนี้เลย เพราะมันจะสับสนต่อการพัฒนาเกมนั่นเอง
"เมื่อผู้ผลิตเสนอเครื่อง Console ทั้งสองเครื่องที่มีสเปคแตกต่างกัน มันมีโอกาศสูงที่นักพัฒนาจะมุ่งเน้นไปสร้างเกมเพื่อรองรับรุ่นล่างสุดเพื่อหลีกเลี่ยงการทำเกมสองเวอร์ชั่น (สร้างเกมให้รุ่นเล็กเล่นได้ รุ่นใหญ่ก็ต้องเล่นได้นั่นเอง) ผมสารภาพตามตรงว่าผมไม่ปลื้มกับสถายการณ์นี้เลย ผมคิดว่ามันจะสร้างความสับสนให้กับการพัฒนา แต่สำหรับเหล่าผมเข้าใจว่าทำไมเขาถึงทำออกมาแบบนี้นะ (เพราะราคาของเครื่องต่างกันกว่า 200$ ซึ่งถูกมากๆ ) ผมว่าสถานการณ์แบบนี้มันเป็นปัญหานะ"
ซึ่งนี่เป็นครั้งแรกที่ผู้พัฒนาออกมาพูดในด้านลบของเครื่อง Console เจนใหม่ของทาง Microsoft และเราก็ต้องรอดูว่าพอถึงการใช้งานจริงแล้ว การที่พวกเขาทำเครื่องเกมออกมาสองราคา มันจะเวิร์คหรือไม่ ? โดย Xbox Series X/S จะวางจำหน่ายในวันที่ 10 พฤศจิกายน 2020
Credit: Gamingbolt
อย่างที่ทราบว่าทาง Microsoft ได้ทำการเปิดตัว Console รุ่นใหม่ออกมาเป็นสองแบบนั่นคือ Xbox Series X (รุ่นใหญ่่) และ Xbox Series S (รุ่นเล็ก) ซึ่งปัญหาก็คือตัว Console ทั้งสองไม่ได้ใช้สเปคความแรงระดับเท่ากัน แน่นอนว่าตัวรุ่นใหญ่มันจะสามารถรีดประสิทธิภาพของเกมได้มากกว่า โดยเครื่องเกมรุ่นเล็กจะมีจุดเด่นในเรื่องราคาที่ย่อมเยา
แต่การทำเครื่องเกมสองรุ่นนี้มันอาจจะทำให้ทีมพัฒนาเกม 3rd Party ทั้งหลายอาจจะสับสนก็เป็นได้ เพราะล่าสุดทาง CEO ของ Quantic Dream ทีมพัมนาเกม Detroit: Become Human อย่างคุณ David Cage ได้ออกมาให้สัมภาษณ์ว่าเขาไม่ปลื้มกับการดีไซน์เครื่องเกมสองสเปคแบบนี้เลย เพราะมันจะสับสนต่อการพัฒนาเกมนั่นเอง
"เมื่อผู้ผลิตเสนอเครื่อง Console ทั้งสองเครื่องที่มีสเปคแตกต่างกัน มันมีโอกาศสูงที่นักพัฒนาจะมุ่งเน้นไปสร้างเกมเพื่อรองรับรุ่นล่างสุดเพื่อหลีกเลี่ยงการทำเกมสองเวอร์ชั่น (สร้างเกมให้รุ่นเล็กเล่นได้ รุ่นใหญ่ก็ต้องเล่นได้นั่นเอง) ผมสารภาพตามตรงว่าผมไม่ปลื้มกับสถายการณ์นี้เลย ผมคิดว่ามันจะสร้างความสับสนให้กับการพัฒนา แต่สำหรับเหล่าผมเข้าใจว่าทำไมเขาถึงทำออกมาแบบนี้นะ (เพราะราคาของเครื่องต่างกันกว่า 200$ ซึ่งถูกมากๆ ) ผมว่าสถานการณ์แบบนี้มันเป็นปัญหานะ"
ซึ่งนี่เป็นครั้งแรกที่ผู้พัฒนาออกมาพูดในด้านลบของเครื่อง Console เจนใหม่ของทาง Microsoft และเราก็ต้องรอดูว่าพอถึงการใช้งานจริงแล้ว การที่พวกเขาทำเครื่องเกมออกมาสองราคา มันจะเวิร์คหรือไม่ ? โดย Xbox Series X/S จะวางจำหน่ายในวันที่ 10 พฤศจิกายน 2020
Credit: Gamingbolt