มันก็นานแล้วที่เราไม่ได้เห็นการเปิดตัวเกม GTA ภาคใหม่จากทาง Rockstar Games แต่จากข่าวลือมากมายก่อนหน้านี้ ดูเหมือนว่าอีกไม่นานเราคงได้เล่น GTA 6 กันอย่างแน่นอน และแม้ว่าเราจะยังไม่มีข้อมูลอะไรเกี่ยวกับเกมภาคนี้เลย แต่เหมือนว่าสิทธิบัตรใหม่ซึ่งถูกจดโดย Take-Two ในเดือน ตุลาคม 2020 จะใบ้ถึง NPC ที่ฉลาดมากขึ้นในภาคนี้ครับ!
ข้อมูลเกี่ยวกับสิทธิบัตรตัวนี้เริ่มถูกโพสต์บน Reddit ช่วง 3 วันก่อน โดยใจความของสิทธิบัตรตัวนี้กล่าวมุ่งเน้นไปที่การสร้าง ตัวละครที่ผู้เล่นไม่ได้ควบคุม หรือ NPC ให้มีความไม่เหมือนเดิม ฉลาดมากขึ้นเพื่อเอามาใช้แทนที่ระบบ Ai เดิมๆ ที่เก่า และตกยุค
โดยปกติแล้ว NPC ในโลกของเกมจะมีการเคลื่อนไหวเพียงไม่กี่แบบ และทำตามสิ่งที่โปรแกรมได้เขียนไว้ ซึ่ง NPC หนึ่งตัวจะมีรูปแบบการขยับเต็มที่ 5 - 6 รูปแบบเท่านั้น ทาง Rockstar คิดว่าระบบปัจจุบันเหล่านี้ "บกพร่อง" และต้องการที่จะสร้าง "โลกเสมือนจริงที่ไม่ถูกจำกัดด้วยความสามารถของฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์" ขึ้นมา
รายละเอียดของระบบที่อยู่ในสิทธิบัตรนี้ ดูเหมือนจะมีความสามารถในการทำให้ NPC มีบุคลิกที่แตกต่างกัน บางตัวในรถบางประเภทอาจจงใจใช้ถนนด้านข้างเพื่อหลีกเลี่ยงการจราจรที่ติดขัด หรือบางตัวอาจเลือกที่จะขับรถให้ช้าลงมากๆ ในช่วงตอนเย็น เนื่องจากไม่มั่นใจในเส้นทางที่ตัวเองขับอยู่
แน่นอนในสิทธิบัตรดังกล่าวไม่ได้ระบุว่าระบบนี้จะถูกเอามาใช้ในเกม GTA 6 แต่เท่าที่อ่านคร่าวๆ แล้ว คิดว่ามีความเป็นไปได้สูงที่จะถูกเอามาใช้ในเกมดังกล่าวเท่านั้น และถ้าหากว่ามันเป็นระบบที่ประสบความสำเร็จแล้วละก็ นี้อาจเป็นจุดเริ่มต้นของยุคใหม่วงการเกมเลยทีเดียวครับ
Credit: VG247
มันก็นานแล้วที่เราไม่ได้เห็นการเปิดตัวเกม GTA ภาคใหม่จากทาง Rockstar Games แต่จากข่าวลือมากมายก่อนหน้านี้ ดูเหมือนว่าอีกไม่นานเราคงได้เล่น GTA 6 กันอย่างแน่นอน และแม้ว่าเราจะยังไม่มีข้อมูลอะไรเกี่ยวกับเกมภาคนี้เลย แต่เหมือนว่าสิทธิบัตรใหม่ซึ่งถูกจดโดย Take-Two ในเดือน ตุลาคม 2020 จะใบ้ถึง NPC ที่ฉลาดมากขึ้นในภาคนี้ครับ!
ข้อมูลเกี่ยวกับสิทธิบัตรตัวนี้เริ่มถูกโพสต์บน Reddit ช่วง 3 วันก่อน โดยใจความของสิทธิบัตรตัวนี้กล่าวมุ่งเน้นไปที่การสร้าง ตัวละครที่ผู้เล่นไม่ได้ควบคุม หรือ NPC ให้มีความไม่เหมือนเดิม ฉลาดมากขึ้นเพื่อเอามาใช้แทนที่ระบบ Ai เดิมๆ ที่เก่า และตกยุค
โดยปกติแล้ว NPC ในโลกของเกมจะมีการเคลื่อนไหวเพียงไม่กี่แบบ และทำตามสิ่งที่โปรแกรมได้เขียนไว้ ซึ่ง NPC หนึ่งตัวจะมีรูปแบบการขยับเต็มที่ 5 - 6 รูปแบบเท่านั้น ทาง Rockstar คิดว่าระบบปัจจุบันเหล่านี้ "บกพร่อง" และต้องการที่จะสร้าง "โลกเสมือนจริงที่ไม่ถูกจำกัดด้วยความสามารถของฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์" ขึ้นมา
รายละเอียดของระบบที่อยู่ในสิทธิบัตรนี้ ดูเหมือนจะมีความสามารถในการทำให้ NPC มีบุคลิกที่แตกต่างกัน บางตัวในรถบางประเภทอาจจงใจใช้ถนนด้านข้างเพื่อหลีกเลี่ยงการจราจรที่ติดขัด หรือบางตัวอาจเลือกที่จะขับรถให้ช้าลงมากๆ ในช่วงตอนเย็น เนื่องจากไม่มั่นใจในเส้นทางที่ตัวเองขับอยู่
แน่นอนในสิทธิบัตรดังกล่าวไม่ได้ระบุว่าระบบนี้จะถูกเอามาใช้ในเกม GTA 6 แต่เท่าที่อ่านคร่าวๆ แล้ว คิดว่ามีความเป็นไปได้สูงที่จะถูกเอามาใช้ในเกมดังกล่าวเท่านั้น และถ้าหากว่ามันเป็นระบบที่ประสบความสำเร็จแล้วละก็ นี้อาจเป็นจุดเริ่มต้นของยุคใหม่วงการเกมเลยทีเดียวครับ
Credit: VG247