GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ข่าวเกม
การจดสิทธิบัตรใหม่ของ Take-Two ใบ้ถึง NPC ที่ฉลาดขึ้นในเกม GTA 6
ลงวันที่ 19/01/2021

มันก็นานแล้วที่เราไม่ได้เห็นการเปิดตัวเกม GTA ภาคใหม่จากทาง Rockstar Games แต่จากข่าวลือมากมายก่อนหน้านี้ ดูเหมือนว่าอีกไม่นานเราคงได้เล่น GTA 6 กันอย่างแน่นอน และแม้ว่าเราจะยังไม่มีข้อมูลอะไรเกี่ยวกับเกมภาคนี้เลย แต่เหมือนว่าสิทธิบัตรใหม่ซึ่งถูกจดโดย Take-Two ในเดือน ตุลาคม 2020 จะใบ้ถึง NPC ที่ฉลาดมากขึ้นในภาคนี้ครับ!

ข้อมูลเกี่ยวกับสิทธิบัตรตัวนี้เริ่มถูกโพสต์บน Reddit ช่วง 3 วันก่อน โดยใจความของสิทธิบัตรตัวนี้กล่าวมุ่งเน้นไปที่การสร้าง ตัวละครที่ผู้เล่นไม่ได้ควบคุม หรือ NPC ให้มีความไม่เหมือนเดิม ฉลาดมากขึ้นเพื่อเอามาใช้แทนที่ระบบ Ai เดิมๆ ที่เก่า และตกยุค

โดยปกติแล้ว NPC ในโลกของเกมจะมีการเคลื่อนไหวเพียงไม่กี่แบบ และทำตามสิ่งที่โปรแกรมได้เขียนไว้ ซึ่ง NPC หนึ่งตัวจะมีรูปแบบการขยับเต็มที่ 5 - 6 รูปแบบเท่านั้น ทาง Rockstar คิดว่าระบบปัจจุบันเหล่านี้ "บกพร่อง" และต้องการที่จะสร้าง "โลกเสมือนจริงที่ไม่ถูกจำกัดด้วยความสามารถของฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์" ขึ้นมา

รายละเอียดของระบบที่อยู่ในสิทธิบัตรนี้ ดูเหมือนจะมีความสามารถในการทำให้ NPC มีบุคลิกที่แตกต่างกัน บางตัวในรถบางประเภทอาจจงใจใช้ถนนด้านข้างเพื่อหลีกเลี่ยงการจราจรที่ติดขัด หรือบางตัวอาจเลือกที่จะขับรถให้ช้าลงมากๆ ในช่วงตอนเย็น เนื่องจากไม่มั่นใจในเส้นทางที่ตัวเองขับอยู่

แน่นอนในสิทธิบัตรดังกล่าวไม่ได้ระบุว่าระบบนี้จะถูกเอามาใช้ในเกม GTA 6 แต่เท่าที่อ่านคร่าวๆ แล้ว คิดว่ามีความเป็นไปได้สูงที่จะถูกเอามาใช้ในเกมดังกล่าวเท่านั้น และถ้าหากว่ามันเป็นระบบที่ประสบความสำเร็จแล้วละก็ นี้อาจเป็นจุดเริ่มต้นของยุคใหม่วงการเกมเลยทีเดียวครับ



Credit: VG247


GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
การจดสิทธิบัตรใหม่ของ Take-Two ใบ้ถึง NPC ที่ฉลาดขึ้นในเกม GTA 6
19/01/2021

มันก็นานแล้วที่เราไม่ได้เห็นการเปิดตัวเกม GTA ภาคใหม่จากทาง Rockstar Games แต่จากข่าวลือมากมายก่อนหน้านี้ ดูเหมือนว่าอีกไม่นานเราคงได้เล่น GTA 6 กันอย่างแน่นอน และแม้ว่าเราจะยังไม่มีข้อมูลอะไรเกี่ยวกับเกมภาคนี้เลย แต่เหมือนว่าสิทธิบัตรใหม่ซึ่งถูกจดโดย Take-Two ในเดือน ตุลาคม 2020 จะใบ้ถึง NPC ที่ฉลาดมากขึ้นในภาคนี้ครับ!

ข้อมูลเกี่ยวกับสิทธิบัตรตัวนี้เริ่มถูกโพสต์บน Reddit ช่วง 3 วันก่อน โดยใจความของสิทธิบัตรตัวนี้กล่าวมุ่งเน้นไปที่การสร้าง ตัวละครที่ผู้เล่นไม่ได้ควบคุม หรือ NPC ให้มีความไม่เหมือนเดิม ฉลาดมากขึ้นเพื่อเอามาใช้แทนที่ระบบ Ai เดิมๆ ที่เก่า และตกยุค

โดยปกติแล้ว NPC ในโลกของเกมจะมีการเคลื่อนไหวเพียงไม่กี่แบบ และทำตามสิ่งที่โปรแกรมได้เขียนไว้ ซึ่ง NPC หนึ่งตัวจะมีรูปแบบการขยับเต็มที่ 5 - 6 รูปแบบเท่านั้น ทาง Rockstar คิดว่าระบบปัจจุบันเหล่านี้ "บกพร่อง" และต้องการที่จะสร้าง "โลกเสมือนจริงที่ไม่ถูกจำกัดด้วยความสามารถของฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์" ขึ้นมา

รายละเอียดของระบบที่อยู่ในสิทธิบัตรนี้ ดูเหมือนจะมีความสามารถในการทำให้ NPC มีบุคลิกที่แตกต่างกัน บางตัวในรถบางประเภทอาจจงใจใช้ถนนด้านข้างเพื่อหลีกเลี่ยงการจราจรที่ติดขัด หรือบางตัวอาจเลือกที่จะขับรถให้ช้าลงมากๆ ในช่วงตอนเย็น เนื่องจากไม่มั่นใจในเส้นทางที่ตัวเองขับอยู่

แน่นอนในสิทธิบัตรดังกล่าวไม่ได้ระบุว่าระบบนี้จะถูกเอามาใช้ในเกม GTA 6 แต่เท่าที่อ่านคร่าวๆ แล้ว คิดว่ามีความเป็นไปได้สูงที่จะถูกเอามาใช้ในเกมดังกล่าวเท่านั้น และถ้าหากว่ามันเป็นระบบที่ประสบความสำเร็จแล้วละก็ นี้อาจเป็นจุดเริ่มต้นของยุคใหม่วงการเกมเลยทีเดียวครับ



Credit: VG247


บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Ragnarok Origin รวมไกด์แนวทางการเล่นทั้งหมดของเกม(อัปเดตเรื่อย ๆ)
testprofile
YeeTester2
test
IHu
[เกมลดเป๋าสั่น] Euro Truck Simulator 2 เกมขับสิบล้อเน้นสมจริง และมีให้เล่นแบบ Coop ลดเหลือ 102 บาท!
IHu
วิธีรับ The Evil Within เกมสยองชื่อดังแนว Survival Horror กำลังแจกฟรี!
IHu
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Drug Dealer Simulator 2 เกม Coop Open World ให้เล่นเป็นเด็กส่งยากับเพื่อน!
IHu
Editors' Choice
[แนะนำเกม] Spire Horizon เกม RPG Open World ฝีมือคนไทย ! กับการตามหาตัวตนของโครงกระดูก ผจญภัยในโลกจินตนาการ
YoJung
The Ants: Underground Kingdom เกมดูแลอาณาจักรมด ประกาศกิจกรรมฉลองคร 2 ปี รับ Code รางวัลพิเศษก่อนใครที่นี่เลย!
BASUP!
PS VR2 + HORIZON: CALL OF THE MOUNTAIN REVIEW "ประสบการณ์ VR สุดล้ำหน้า กับความคุ้มค่าที่ยังไม่มีคำตอบ"
OcelotBoy
[โชว์ห่วย] ย้อนรอยหนังดัง Super Mario Bros. The Movie (1993) กับความพังที่ยากจะให้อภัย
sLAUGHTER
Show header