GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ไกด์เกม
[ไกด์เกม] Diablo Immortal แนะนำระบบ Paragon ฟีเจอร์ปรับแต่งสเตตัส ที่ผู้เล่นไม่ควรมองข้าม !!
ลงวันที่ 17/05/2022

    ในเกมแนว RPG สิ่งที่ขาดไปไม่ได้เลยก็คือระบบ สกิล ถ้าขาดไปเกมก็คงจะหมดความสนุกไปมากพอสมควร แน่นอนว่าเกมอย่าง Diablo Immortal ก็มีระบบนี้เช่นเดียวกัน ซึ่งนอกจากการสกิลที่ติดมากับตัวละครในแต่ละคลาสแล้ว ยังมีสกิลที่ได้จากอย่างอื่นอีกมากมาย เช่น ไอเทม, อุปกรณ์, ชุด หรืออาวุธต่าง ๆ และก็ยังมีอีกหนึ่งระบบที่จะมอบสกิลให้เช่นเดียวกัน นั่นก็คือ Paragon ใน Diablo Immortal นี้เป็นอีกหนึ่งอย่างที่ไม่ควรมองข้ามเลยทีเดียว ถึงแม้ว่าเราจะมีอาวุธที่โหด หรืออัญมณีที่แข็งแกร่งแค่ไหนก็ตาม สุดท้ายแล้วผู้เล่นก็ต้องกลับมาใช้งานที่  Paragon เพราะไม่ใช่แค่มันจะเพิ่มสเตตัส หรือสกิล แต่เรายังสามารถปรับเปลี่ยนมันให้เข้ากับสถานะการณ์ต่าง ๆ ได้ด้วย ซึ่งมันจะทำอะไรบ้างนั้นวันนี้ก็ GameFeverTH ก็จะมาแนะนำระบบ Paragon ให้ทุกคนรู้จักมันเอง !!

Paragon

    ระบบ Paragon จะช่วยให้เราสามารถปรับแต่งตัวละครเพิ่มเติม โดยจะได้รับสเตตัสโบนัส และปลดล็อก Specialization Skills ( สกิลเฉพาะทาง ) จะเริ่มได้รับ Paragon หลังจากถึงเลเวลสูงสุดนั้นก็คือ 60 แต่ละระดับมอบคะแนน Paragon หนึ่งจุด เพื่อนำไปใช้ที่ Node ผังต้นไม้สกิลต่าง ๆ ซึ่งคะแนนเหล่านี้สามารถใช้ได้เฉพาะกับตัวละครที่ไปหามาเท่านั้น และจะไม่แชร์ระหว่างตัวละครในบัญชีของเรา คะแนน Paragon ให้สิทธิ์ในการเข้าถึง Paragon Trees ที่แตกต่างกันห้าต้น:

    - Survivor : ปลดล็อกที่ Paragon 1 และให้โบนัสการป้องกันเป็นหลัก

    - Vanquisher : ปลดล็อกที่ Paragon 1 และให้โบนัสเชิงรุกเป็นหลัก

    - Treasure Hunter : ปลดล็อคที่ Paragon 50 มอบ  การค้นหาเวทมนต์,
โบนัสการค้นหาทอง และค่าประสบการณ์ (EXP)

    - Gladiator : ปลดล็อกที่ Paragon 100 และเน้นที่ผลประโยชน์ระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่น (PvP)

    - Soldier : ปลดล็อกที่ Paragon 150 และมอบโบนัส PvP & PvE ที่สุดยอดสำหรับปาร์ตี้และเราเอง

Paragon Trees แต่ละต้นประกอบด้วย Node สองประเภท: 

Persistent Attributes หรือ คุณสมบัติถาวร ( วงกลม ): เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ

Specialization Skills หรือ สกิลเฉพาะทาง ( สี่เหลี่ยม ): เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสของสกิลนี้จะใช้เฉพาะเมื่อ Paragon Trees แล้วเท่านั้น


    ผู้เล่นสามารถดูสกิลใน Paragon Trees เพื่อเลือกเปิดใช้งานพวกมัน และสามารถมีได้เพียงทีละต้นในเวลาเดียวกันเท่านั้น ตรวจสอบพวกมันได้ง่าย ๆ เพียงดูที่เครื่องหมายถูกสีเขียวบนหน้าจอหลักของ Paragon ยังสามารถเก็บคะแนนที่หามาเพื่อใช้กับต้นอื่นได้อีกด้วย



Paragon Trees

    Paragon Trees มีทั้งหมด 5 ต้น ด้วยกันซึ่งก็มีสกิลที่แตกต่างกันดังนี้

Survivor 

    ผังของ Survivor ให้ประโยชน์ที่ดีกว่าในช่วงแรก ๆ สำหรับทุกคลาส มันจะให้โบนัสป้องกัน และทำให้แข็งแกร่งขึ้น เก็บ Paragon Trees นี้ไว้ใช้ในภายหลังหากเราเป็น Barbarian, Monk และ Crusader เพื่อเอาชีวิตรอดในสนามรบได้นานขึ้น 

สกิลใน Nodes ของ Survivor 


    Life - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับพลังชีวิต +160 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Unyielding - Specialization Skill  : ทุกๆ 10% ของพลังชีวิตที่หายไป  เราจะได้รับความเสียหายน้อยลง 1.2%

    Armor - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับเกราะ +4 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Stalwart - Specialization Skill : เมื่อพลังชีวิตลดต่ำกว่า 30% เราจะได้รับโอกาสบล็อกเพิ่มขึ้น 35% เป็นเวลา 6 วินาที อาจทำงานได้ทุกๆ 60 วินาทีเท่านั้น

    Escape Artist - Specialization Skill : เมื่อพลังชีวิตลดต่ำกว่า 30% เราจะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 35% และสามารถเคลื่อนที่ผ่านมอนสเตอร์ได้โดยไม่ถูกขัดขวางเป็นเวลา 6 วินาที อาจทำงานได้ทุกๆ 60 วินาทีเท่านั้น

    Precognition - Specialization Skill : ลดคูลดาวน์ของ Stalwart และ Escape Artist ลง 15 วินาที

    Resistance - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับความต้านทานสถานะที่มีผลเสียต่อเรา +4 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Indestructible - Specialization Skill : การโจมตีที่รุนแรงถึงตายจากมอนสเตอร์จะลดพลังชีวิตเราจนเหลือแค่ 1 หน่วยไม่ถึง 0 และทำให้เรามีภูมิคุ้มกันต่อความเสียหายทั้งหมดจากมอนสเตอร์เป็นเวลา 3 วินาที คูลดาวน์สกิลนี้ 120 วินาที

    Damage - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับพลังโจมตี +15 ต่อแต้มที่ใช้ไป



Vanquisher

    นี่คือ Paragon Trees ที่ดีที่สุดในช่วงแรก เนื่องจากสเตตัสเชิงรุกที่ช่วยให้เราฟาร์มได้เร็วและแรงขึ้น มันจะช่วยเพิ่มโบนัสโจมตี เพิ่มความเสียหายให้เรา

สกิลในNodes ของ Vanquisher

    Potency - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับ Potency ( สถานะพละกำลัง ) +4  ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Exorcism - Specialization Skill : เพิ่มความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ 5%

    Deeper Pockets - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับ Inventory Row ( ช่องเก็บของ ) +1 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Heart of Wrath - Specialization Skill : Wrath และ Zeal สามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ครั้ง

    Damage - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับพลังโจมตี +15 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Zeal - Specialization Skill : มอนสเตอร์แต่ละตัวที่เราได้กำจัด มันจะมอบความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 0.5% เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนได้สูงสุด 10 ครั้ง

    Life - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับพลังชีวิต +160 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Judgment - Specialization Skill : หลังจากกำจัดมอนสเตอร์ 5 ตัว การโจมตีครั้งต่อไปของคุณจะรับประกันการโจมตีคริติคอล

    Wrath - Specialization Skill : มอนสเตอร์แต่ละตัวที่เรากำจัด มันจะมอบความเสียหายที่เราทำเพิ่มขึ้น 0.5% เป็นเวลา 6 วินาที โดยสามารถทับซ้อนกันได้ถึง 10 ครั้ง

    Armor Penetration - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับ +4 เจาะเกราะต่อแต้มที่ใช้ไป



Treasure Hunter

    จะปลดล็อคที่ Paragon 50 มอบ  การค้นหาเวทมนต์, โบนัสการค้นหาทอง และค่าประสบการณ์ (EXP) โบนัสที่ดีสำหรับการฟาร์มระหว่างผู้เล่นกับมอสเตอร์ 

สกิลในNodes ของ Treasure Hunter

    Resistance - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับความต้านทานสถานะที่มีผลเสียต่อเรา +4 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Treasure Find - Specialization Skill : เพิ่มอัตราการดรอปไอเทม 50% จาก Elite มอนสเตอร์นอกพื้นที่

    Greed - Specialization Skill : เพิ่มโบนัสที่ได้รับจาก Treasure Find และ Lucky จาก 50% เป็น 75%

     Armor - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับเกราะ +4 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Swift Learner - Specialization Skill : ได้รับประสบการณ์เพิ่มขึ้น 50% จากการกำจัด Elite มอนสเตอร์

    Damage - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับพลังโจมตี +15 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Gold Find - Specialization Skill : ทองคำพิเศษ 50% จากมอนสเตอร์นอกพื้นที่

    Armor Penetration - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับ +4 เจาะเกราะต่อแต้มที่ใช้ไป

    Potency - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับ Potency ( สถานะพละกำลัง ) +4  ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Lucky - Specialization Skill : เพิ่มอัตราการดรอป Globe 50% จากมอนสเตอร์ในพื้นที่กลางแจ้ง

    Life - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับพลังชีวิต +160 ต่อแต้มที่ใช้ไป



Gladiator

    จะปลดล็อกที่ Paragon 100 รับโบนัสใน PvP เพื่อจำกัดเอฟเฟกต์ CC ( ควบคุมการเคลื่อนที่ ) และโกงความตาย เอฟเฟกต์เหล่านี้ส่วนใหญ่ไม่ค่อยทำงานได้ดีในช่วงเบต้า ผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะรอให้ Paragon Trees Soldier ปลดล็อกเพราะเป็นโบนัส PvP ที่ดีกว่า แต่สิ่งเหล่านี้น่าจะได้รับการแก้ไขในอนาคต  

สกิลใน Nodes ของ Gladiator

    Life - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับพลังชีวิต +160 ต่อแต้มที่ใช้ไป

   Quick Witted - Specialization Skill : ลดระยะเวลาของการสูญเสียเอฟเฟกต์ CC ที่มีต่อเราลง 10% 

   Cheat Death - Specialization Skill : การโจมตีที่รุนแรงถึงตายจากผู้เล่นจะลดพลังชีวิตเราจนเหลือแค่ 1 หน่วยไม่ถึง 0 และทำให้มีภูมิคุ้มกันต่อสตันเป็นเวลา 3 วินาที หลังจากนั้น เราจะได้การฟื้นฟูพลังชีวิต 60% คูลดาวน์ 120 วินาที

    Armor Penetration - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับ +4 เจาะเกราะต่อแต้มที่ใช้ไป

    Uncontrollable - Specialization Skill : เมื่อโดนเอฟเฟกต์ที่ทำให้สูญเสียการควบคุมตัวละคร เราจะได้ภูมิคุ้มกัน คูลดาวน์ 30 วินาที

     Resistance - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับความต้านทานสถานะที่มีผลเสียต่อเรา +4 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Damage - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับพลังโจมตี +15 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Potency - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับ Potency ( สถานะพละกำลัง ) +4  ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Trapper - Specialization Skill : เมื่อพลังชีวิตลงต่ำกว่า 30% เราจะวางกับดักไว้ใต้เท้าทุกๆ 5 ช่องที่เคลื่อนที่ไป ในอีก 6 วินาทีข้างหน้า คูลดาวน์ 240 วินาที

    Armor - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับเกราะ +4 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Rapid Recovery - Specialization Skill : ลดคูลดาวน์ของ Trapper และ Uncontrollable ลง 10 วินาที



Soldier

    จะปลดล็อกที่ Paragon 150 มันมอบความทนทานต่อในการต่อสู้พร้อมกับเพื่อน นี่คือ Paragon Trees ที่ดีที่สุดสำหรับ PvP พร้อมกับปาร์ตี้ที่น่าทึ่ง เพิ่มเอฟเฟกต์ทั้งหมดให้สูงสุด ยกเว้นสำหรับ เกราะที่ด้านบนขวา หลังจากไปถึงระดับ Paragon 100 แล้ว ให้พิจารณาเก็บคะแนนของเราไว้สำหรับต้นไม้นี้

สกิลใน Nodes ของ Soldier

    Hold Formation - Specialization Skill : สมาชิกปาร์ตี้แต่ละคนในระยะ 15 ช่อง ลดความเสียหายที่ได้รับ 2.5%

    Life - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับพลังชีวิต +160 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    First Aid - Specialization Skill : เมื่อมีพลังชีวิตต่ำกว่า 15% ในขณะที่สมาชิกในปาร์ตี้อยู่ในระยะ 5 ช่อง จะได้รับการรักษา โดยจะฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด 15% ต่อวินาทีเป็นเวลา 3 วินาที ลดคูลดาวน์ 300 วินาที

     Armor - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับเกราะ +4 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Resistance - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับความต้านทานสถานะที่มีผลเสียต่อเรา +4 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Combat Veteran - Specialization Skill : Battle Moral สามารถซ้อนได้สูงสุด 8 ครั้งและคูลดาวน์ของ First Aid ลดลงเหลือ 180 วินาที

     Potency - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับ Potency ( สถานะพละกำลัง ) +4  ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Damage - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับพลังโจมตี +15 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Battle Moral - Persistent Skill : ผู้เล่นที่เป็นศัตรูแต่ละคนที่ถูกสังหารโดยสมาชิกในปาร์ตี้ของเราภายในระยะ 15 ช่อง จะเพิ่มความเสียหายของคุณ 3% เป็นเวลา 10 วินาที โดยซ้อนได้สูงสุด 4 ครั้ง

    Armor Penetration - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับ +4 เจาะเกราะต่อแต้มที่ใช้ไป

    Sacrifice - Specialization Skill : การตายของเราทำให้สมาชิกในปาร์ตี้ทุกคนลดความเสียหายลง 15% ในระยะ 15 ช่อง เป็นเวลา 6 วินาที คลูดาวน์ 60 วินาที



ระบบ Server Paragon Level

    Diablo Immortal ได้แนะนำระบบที่เรียกว่า Server Paragon Level (SPL) เมื่อเปิดตัว SPL จะเริ่มต้นที่ระดับ Paragon 0 และเพิ่มขึ้น 2 ระดับต่อวันเมื่อรีเซ็ตเซิร์ฟเวอร์ ระดับ Paragon ปัจจุบันของเราถูกเปรียบเทียบกับ SPL และโบนัสประสบการณ์ หรือบทลงโทษจะถูกนำไปใช้ 

- ต่ำกว่าระดับ Paragon ของ Server : หากคุณมีระดับ Paragon ต่ำกว่าระดับ Server Paragon 1 ระดับขึ้นไป คุณจะได้รับโบนัสค่าประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้นทุกครั้ง สิ่งนี้มีขึ้นเพื่อช่วยให้เราติดตาม SPL ได้อย่างรวดเร็ว

- อยู่ในระดับเดียวกัน Paragon ของ Server : หากคุณอยู่ที่ระดับ Server Paragon คุณจะได้รับ 100% ซึ่งเป็นประสบการณ์ปกติ  

- อยู่เหนือระดับ Paragon ของ Server :  หากเราอยู่เหนือระดับ Server Paragon ประสบการณ์ที่ได้รับจะค่อยๆ ลดลง นี่คือเพื่อหลีกเลี่ยงผู้เล่นบางคนได้เปรียบมากเกินไปกับกำไร Paragon 


การฟาร์มค่าประสบการณ์ของ Paragon

    ในช่วง BETA Paragon ไม่ได้เพิ่มพลังให้กับตัวละครของเรามากนัก อย่างไรก็ตามมันเป็นหนึ่งในระบบที่มีความก้าวหน้าในด้านระดับพลังที่ค่อนข้างสูงไม่กี่อย่างในเกม และให้รางวัลด้วยการเข้าถึงอุปกรณ์และเซ็ตไอเท็มในระดับที่สูงขึ้น หลังจากที่อัปเกรดอุปกรณ์ทั้งหมดของราไปในระดับสูงสุดแล้ว แต่การทำฟาร์ม Paragon ก็ยังคงมีประโยชน์อยู่ โดยเฉพาะ Paragon 150 Gladiator Tree สำหรับ PvP ในตอนนี้เราสามารถครอบครอง Paragon Trees ได้ทั้งหมดแล้ว มาเรียนรู้วิธีฟาร์มประสบการณ์อย่างมีประสิทธิภาพกัน:

    - การเล่นเป็นกลุ่ม : การผนึกกำลังที่ยอดเยี่ยมที่ช่วยให้เราสร้างความเสียหายได้สูงสุด เคลียร์เนื้อหาขั้นสูงได้อย่างรวดเร็ว ตายน้อยลงเนื่องจากบัฟความแข็งแกร่งจากสมาชิกในปาร์ตี้ของเรา และการแบ่งหน้าที่อย่างมีประสิทธิภาพ พื้นที่ที่ดีที่สุดในการทำฟาร์ม ได้แก่ Library of Zoltun Kulle และ Dungeons เช่น Mad King's Breach, Forgotten Tower หรือ Caverns of Echoes

    - การแบ่งหน้าที่ : การแบ่งหน้าที่กันจะทำให้การฟาร์มมีประสิทธิภาพมากขึ้น และมีโอกาสบรรลุเป้าได้มากขึ้น ด้วยความหลากหลายของคลาส

    - อย่าอยู่แต่ในเมือง : พวกไม่ได้ให้ค่าประสบการณ์ ทอง หรือวัตถุดิบในการคราฟฟรี ๆ ใช้เวลาในเมืองให้น้อยสุดแล้วออกไปฟาร์มต่อ

    - เข้าร่วมการพูดคุยด้วยเสียงกับเพื่อน ๆ ในปาร์ตี้ : มันจะช่วยให้เราได้สื่อสาร และวางแผนในการต่อสู้ได้ดีขึ้น

    ติดตาม EXP META . ปัจจุบัน : คลาสและบิลด์ที่เล่นมีความแตกต่างกันมาก มองหาการทำงานร่วมกันเป็นกลุ่มที่ดี

    - เพิ่ม Battle Pass ของเราให้สูงสุดในทุกสัปดาห์ : Battle Pass ของเราถูกจำกัดไว้ที่ 2,400 แต้มต่อสัปดาห์ และมอบคะแนนประสบการณ์เพิ่มเติมทุกครั้งที่ระดับเพิ่มขึ้น สิ่งนี้สามารถเพิ่ม EXP ต่อชั่วโมงประมาณ 40%

    - ส่ง Bestiary ทุกครั้งที่ทำได้ : เมื่อรวบรวม Monstrous Essence ครบ 10 อันแล้ว ให้ส่ง Bestiary ของเราเพื่อรับประสบการณ์เพิ่มเติม! สามารถทำได้หลายครั้งต่อวันและยังมีโอกาสมอบ Legendary ไอเท็มให้อีกด้วย

    - ให้ความสนใจกับโบนัสการสังหารหมู่ : โบนัสการสังหารหมู่จะมอบคะแนนประสบการณ์เพิ่มเติมสำหรับการสังหารมอสเตอร์หลายตัวอย่างต่อเนื่องและรวดเร็ว ยิ่งไปกว่านั้น การฆ่า Elites และ Boss นั้นยังช่วยเพิ่มค่าประสบการณ์ที่การสังหารหมู่จะมอบให้คุณอีกด้วย เราจะรู้ได้ว่าโบนัสสังหารหมู่จะทำงานเมื่อมีข้อความแจ้ง " Burning Rope " แสดงว่าgikต้องโจมตีมอนสเตอร์ตัวอื่นอย่างต่อเนื่อง เพื่อให้โบนัสมันยังทำงานตลอด ไม่ใช่ว่าดันเจี้ยนและโซนทั้งหมดจะเหมือนกันในการรักษาโบนัสการสังหารหมู่ให้คงอยู่ บางพื้นที่นั้นง่าย บางพื้นที่ต้องการการประสานงานและ/หรือ "จับ" มอสเตอร์ให้มีชีวิตเพื่อรักษาโบนัสไว้ การสังหารหมู่สูงสุดที่เราสามารถทำได้คือ 100 



ล่าสุด
Diablo Immortal รวมไกด์เกมทั้งหมด หาได้ที่ลิงก์นี้ (อัปเดตเรื่อย ๆ)
แฟนเกมคาด Genshin Impact คือเกมที่ใช้งบในการพัฒนาสูงที่สุดเป็นประวัติศาสตร์
12ooki3
ท่าจะแย่ Netflix มีจำนวนคนเล่นเกมของตัวเองน้อยกว่า 1% หากคิดจากสมาชิกทั้งหมดทั่วโลก
12ooki3
พบเกมภาคต่อ Doraemon Story of Seasons: Friends of the Great Kingdom ทำฟาร์มกับโดราเอมอน 2 พฤศจิกายนนี้
sLAUGHTER
Editors' Choice
[บทความ] ทำความรู้จักกับ "The Callisto Protocol" เกมไซไฟสยองขวัญที่เกมเมอร์ทั่วโลกจับตามอง
Sonicman007
[Review] รีวิวเกม MADiSON (PS5) พกกล้องโพลารอยด์หลอน ไขปริศนาปีศาจคลั่ง
sLAUGHTER
[Review] รีวิวเกม Dinkum "แอนิมอลครอสซิ่ง สไตล์ออสซี่ ภาพน่ารักราคาสบายกระเป๋า"
payiizk
[ไกด์เกม] Moonlight Blade Mobile แนะนำตัวละครทั้ง 6 คลาส อธิบายจุดเด่น และข้อดี ข้อเสีย
SKT
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
[ไกด์เกม] Diablo Immortal แนะนำระบบ Paragon ฟีเจอร์ปรับแต่งสเตตัส ที่ผู้เล่นไม่ควรมองข้าม !!
17/05/2022

    ในเกมแนว RPG สิ่งที่ขาดไปไม่ได้เลยก็คือระบบ สกิล ถ้าขาดไปเกมก็คงจะหมดความสนุกไปมากพอสมควร แน่นอนว่าเกมอย่าง Diablo Immortal ก็มีระบบนี้เช่นเดียวกัน ซึ่งนอกจากการสกิลที่ติดมากับตัวละครในแต่ละคลาสแล้ว ยังมีสกิลที่ได้จากอย่างอื่นอีกมากมาย เช่น ไอเทม, อุปกรณ์, ชุด หรืออาวุธต่าง ๆ และก็ยังมีอีกหนึ่งระบบที่จะมอบสกิลให้เช่นเดียวกัน นั่นก็คือ Paragon ใน Diablo Immortal นี้เป็นอีกหนึ่งอย่างที่ไม่ควรมองข้ามเลยทีเดียว ถึงแม้ว่าเราจะมีอาวุธที่โหด หรืออัญมณีที่แข็งแกร่งแค่ไหนก็ตาม สุดท้ายแล้วผู้เล่นก็ต้องกลับมาใช้งานที่  Paragon เพราะไม่ใช่แค่มันจะเพิ่มสเตตัส หรือสกิล แต่เรายังสามารถปรับเปลี่ยนมันให้เข้ากับสถานะการณ์ต่าง ๆ ได้ด้วย ซึ่งมันจะทำอะไรบ้างนั้นวันนี้ก็ GameFeverTH ก็จะมาแนะนำระบบ Paragon ให้ทุกคนรู้จักมันเอง !!

Paragon

    ระบบ Paragon จะช่วยให้เราสามารถปรับแต่งตัวละครเพิ่มเติม โดยจะได้รับสเตตัสโบนัส และปลดล็อก Specialization Skills ( สกิลเฉพาะทาง ) จะเริ่มได้รับ Paragon หลังจากถึงเลเวลสูงสุดนั้นก็คือ 60 แต่ละระดับมอบคะแนน Paragon หนึ่งจุด เพื่อนำไปใช้ที่ Node ผังต้นไม้สกิลต่าง ๆ ซึ่งคะแนนเหล่านี้สามารถใช้ได้เฉพาะกับตัวละครที่ไปหามาเท่านั้น และจะไม่แชร์ระหว่างตัวละครในบัญชีของเรา คะแนน Paragon ให้สิทธิ์ในการเข้าถึง Paragon Trees ที่แตกต่างกันห้าต้น:

    - Survivor : ปลดล็อกที่ Paragon 1 และให้โบนัสการป้องกันเป็นหลัก

    - Vanquisher : ปลดล็อกที่ Paragon 1 และให้โบนัสเชิงรุกเป็นหลัก

    - Treasure Hunter : ปลดล็อคที่ Paragon 50 มอบ  การค้นหาเวทมนต์,
โบนัสการค้นหาทอง และค่าประสบการณ์ (EXP)

    - Gladiator : ปลดล็อกที่ Paragon 100 และเน้นที่ผลประโยชน์ระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่น (PvP)

    - Soldier : ปลดล็อกที่ Paragon 150 และมอบโบนัส PvP & PvE ที่สุดยอดสำหรับปาร์ตี้และเราเอง

Paragon Trees แต่ละต้นประกอบด้วย Node สองประเภท: 

Persistent Attributes หรือ คุณสมบัติถาวร ( วงกลม ): เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ

Specialization Skills หรือ สกิลเฉพาะทาง ( สี่เหลี่ยม ): เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสของสกิลนี้จะใช้เฉพาะเมื่อ Paragon Trees แล้วเท่านั้น


    ผู้เล่นสามารถดูสกิลใน Paragon Trees เพื่อเลือกเปิดใช้งานพวกมัน และสามารถมีได้เพียงทีละต้นในเวลาเดียวกันเท่านั้น ตรวจสอบพวกมันได้ง่าย ๆ เพียงดูที่เครื่องหมายถูกสีเขียวบนหน้าจอหลักของ Paragon ยังสามารถเก็บคะแนนที่หามาเพื่อใช้กับต้นอื่นได้อีกด้วย



Paragon Trees

    Paragon Trees มีทั้งหมด 5 ต้น ด้วยกันซึ่งก็มีสกิลที่แตกต่างกันดังนี้

Survivor 

    ผังของ Survivor ให้ประโยชน์ที่ดีกว่าในช่วงแรก ๆ สำหรับทุกคลาส มันจะให้โบนัสป้องกัน และทำให้แข็งแกร่งขึ้น เก็บ Paragon Trees นี้ไว้ใช้ในภายหลังหากเราเป็น Barbarian, Monk และ Crusader เพื่อเอาชีวิตรอดในสนามรบได้นานขึ้น 

สกิลใน Nodes ของ Survivor 


    Life - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับพลังชีวิต +160 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Unyielding - Specialization Skill  : ทุกๆ 10% ของพลังชีวิตที่หายไป  เราจะได้รับความเสียหายน้อยลง 1.2%

    Armor - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับเกราะ +4 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Stalwart - Specialization Skill : เมื่อพลังชีวิตลดต่ำกว่า 30% เราจะได้รับโอกาสบล็อกเพิ่มขึ้น 35% เป็นเวลา 6 วินาที อาจทำงานได้ทุกๆ 60 วินาทีเท่านั้น

    Escape Artist - Specialization Skill : เมื่อพลังชีวิตลดต่ำกว่า 30% เราจะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 35% และสามารถเคลื่อนที่ผ่านมอนสเตอร์ได้โดยไม่ถูกขัดขวางเป็นเวลา 6 วินาที อาจทำงานได้ทุกๆ 60 วินาทีเท่านั้น

    Precognition - Specialization Skill : ลดคูลดาวน์ของ Stalwart และ Escape Artist ลง 15 วินาที

    Resistance - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับความต้านทานสถานะที่มีผลเสียต่อเรา +4 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Indestructible - Specialization Skill : การโจมตีที่รุนแรงถึงตายจากมอนสเตอร์จะลดพลังชีวิตเราจนเหลือแค่ 1 หน่วยไม่ถึง 0 และทำให้เรามีภูมิคุ้มกันต่อความเสียหายทั้งหมดจากมอนสเตอร์เป็นเวลา 3 วินาที คูลดาวน์สกิลนี้ 120 วินาที

    Damage - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับพลังโจมตี +15 ต่อแต้มที่ใช้ไป



Vanquisher

    นี่คือ Paragon Trees ที่ดีที่สุดในช่วงแรก เนื่องจากสเตตัสเชิงรุกที่ช่วยให้เราฟาร์มได้เร็วและแรงขึ้น มันจะช่วยเพิ่มโบนัสโจมตี เพิ่มความเสียหายให้เรา

สกิลในNodes ของ Vanquisher

    Potency - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับ Potency ( สถานะพละกำลัง ) +4  ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Exorcism - Specialization Skill : เพิ่มความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ 5%

    Deeper Pockets - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับ Inventory Row ( ช่องเก็บของ ) +1 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Heart of Wrath - Specialization Skill : Wrath และ Zeal สามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ครั้ง

    Damage - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับพลังโจมตี +15 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Zeal - Specialization Skill : มอนสเตอร์แต่ละตัวที่เราได้กำจัด มันจะมอบความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 0.5% เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนได้สูงสุด 10 ครั้ง

    Life - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับพลังชีวิต +160 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Judgment - Specialization Skill : หลังจากกำจัดมอนสเตอร์ 5 ตัว การโจมตีครั้งต่อไปของคุณจะรับประกันการโจมตีคริติคอล

    Wrath - Specialization Skill : มอนสเตอร์แต่ละตัวที่เรากำจัด มันจะมอบความเสียหายที่เราทำเพิ่มขึ้น 0.5% เป็นเวลา 6 วินาที โดยสามารถทับซ้อนกันได้ถึง 10 ครั้ง

    Armor Penetration - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับ +4 เจาะเกราะต่อแต้มที่ใช้ไป



Treasure Hunter

    จะปลดล็อคที่ Paragon 50 มอบ  การค้นหาเวทมนต์, โบนัสการค้นหาทอง และค่าประสบการณ์ (EXP) โบนัสที่ดีสำหรับการฟาร์มระหว่างผู้เล่นกับมอสเตอร์ 

สกิลในNodes ของ Treasure Hunter

    Resistance - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับความต้านทานสถานะที่มีผลเสียต่อเรา +4 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Treasure Find - Specialization Skill : เพิ่มอัตราการดรอปไอเทม 50% จาก Elite มอนสเตอร์นอกพื้นที่

    Greed - Specialization Skill : เพิ่มโบนัสที่ได้รับจาก Treasure Find และ Lucky จาก 50% เป็น 75%

     Armor - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับเกราะ +4 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Swift Learner - Specialization Skill : ได้รับประสบการณ์เพิ่มขึ้น 50% จากการกำจัด Elite มอนสเตอร์

    Damage - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับพลังโจมตี +15 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Gold Find - Specialization Skill : ทองคำพิเศษ 50% จากมอนสเตอร์นอกพื้นที่

    Armor Penetration - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับ +4 เจาะเกราะต่อแต้มที่ใช้ไป

    Potency - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับ Potency ( สถานะพละกำลัง ) +4  ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Lucky - Specialization Skill : เพิ่มอัตราการดรอป Globe 50% จากมอนสเตอร์ในพื้นที่กลางแจ้ง

    Life - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับพลังชีวิต +160 ต่อแต้มที่ใช้ไป



Gladiator

    จะปลดล็อกที่ Paragon 100 รับโบนัสใน PvP เพื่อจำกัดเอฟเฟกต์ CC ( ควบคุมการเคลื่อนที่ ) และโกงความตาย เอฟเฟกต์เหล่านี้ส่วนใหญ่ไม่ค่อยทำงานได้ดีในช่วงเบต้า ผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะรอให้ Paragon Trees Soldier ปลดล็อกเพราะเป็นโบนัส PvP ที่ดีกว่า แต่สิ่งเหล่านี้น่าจะได้รับการแก้ไขในอนาคต  

สกิลใน Nodes ของ Gladiator

    Life - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับพลังชีวิต +160 ต่อแต้มที่ใช้ไป

   Quick Witted - Specialization Skill : ลดระยะเวลาของการสูญเสียเอฟเฟกต์ CC ที่มีต่อเราลง 10% 

   Cheat Death - Specialization Skill : การโจมตีที่รุนแรงถึงตายจากผู้เล่นจะลดพลังชีวิตเราจนเหลือแค่ 1 หน่วยไม่ถึง 0 และทำให้มีภูมิคุ้มกันต่อสตันเป็นเวลา 3 วินาที หลังจากนั้น เราจะได้การฟื้นฟูพลังชีวิต 60% คูลดาวน์ 120 วินาที

    Armor Penetration - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับ +4 เจาะเกราะต่อแต้มที่ใช้ไป

    Uncontrollable - Specialization Skill : เมื่อโดนเอฟเฟกต์ที่ทำให้สูญเสียการควบคุมตัวละคร เราจะได้ภูมิคุ้มกัน คูลดาวน์ 30 วินาที

     Resistance - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับความต้านทานสถานะที่มีผลเสียต่อเรา +4 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Damage - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับพลังโจมตี +15 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Potency - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับ Potency ( สถานะพละกำลัง ) +4  ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Trapper - Specialization Skill : เมื่อพลังชีวิตลงต่ำกว่า 30% เราจะวางกับดักไว้ใต้เท้าทุกๆ 5 ช่องที่เคลื่อนที่ไป ในอีก 6 วินาทีข้างหน้า คูลดาวน์ 240 วินาที

    Armor - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับเกราะ +4 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Rapid Recovery - Specialization Skill : ลดคูลดาวน์ของ Trapper และ Uncontrollable ลง 10 วินาที



Soldier

    จะปลดล็อกที่ Paragon 150 มันมอบความทนทานต่อในการต่อสู้พร้อมกับเพื่อน นี่คือ Paragon Trees ที่ดีที่สุดสำหรับ PvP พร้อมกับปาร์ตี้ที่น่าทึ่ง เพิ่มเอฟเฟกต์ทั้งหมดให้สูงสุด ยกเว้นสำหรับ เกราะที่ด้านบนขวา หลังจากไปถึงระดับ Paragon 100 แล้ว ให้พิจารณาเก็บคะแนนของเราไว้สำหรับต้นไม้นี้

สกิลใน Nodes ของ Soldier

    Hold Formation - Specialization Skill : สมาชิกปาร์ตี้แต่ละคนในระยะ 15 ช่อง ลดความเสียหายที่ได้รับ 2.5%

    Life - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับพลังชีวิต +160 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    First Aid - Specialization Skill : เมื่อมีพลังชีวิตต่ำกว่า 15% ในขณะที่สมาชิกในปาร์ตี้อยู่ในระยะ 5 ช่อง จะได้รับการรักษา โดยจะฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด 15% ต่อวินาทีเป็นเวลา 3 วินาที ลดคูลดาวน์ 300 วินาที

     Armor - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับเกราะ +4 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Resistance - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับความต้านทานสถานะที่มีผลเสียต่อเรา +4 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Combat Veteran - Specialization Skill : Battle Moral สามารถซ้อนได้สูงสุด 8 ครั้งและคูลดาวน์ของ First Aid ลดลงเหลือ 180 วินาที

     Potency - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับ Potency ( สถานะพละกำลัง ) +4  ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Damage - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับพลังโจมตี +15 ต่อแต้มที่ใช้ไป

    Battle Moral - Persistent Skill : ผู้เล่นที่เป็นศัตรูแต่ละคนที่ถูกสังหารโดยสมาชิกในปาร์ตี้ของเราภายในระยะ 15 ช่อง จะเพิ่มความเสียหายของคุณ 3% เป็นเวลา 10 วินาที โดยซ้อนได้สูงสุด 4 ครั้ง

    Armor Penetration - Persistent Attribute : เมื่อเรียนรู้แล้ว โบนัสแอตทริบิวต์นี้จะใช้กับตัวละครของเราได้เสมอ ได้รับ +4 เจาะเกราะต่อแต้มที่ใช้ไป

    Sacrifice - Specialization Skill : การตายของเราทำให้สมาชิกในปาร์ตี้ทุกคนลดความเสียหายลง 15% ในระยะ 15 ช่อง เป็นเวลา 6 วินาที คลูดาวน์ 60 วินาที



ระบบ Server Paragon Level

    Diablo Immortal ได้แนะนำระบบที่เรียกว่า Server Paragon Level (SPL) เมื่อเปิดตัว SPL จะเริ่มต้นที่ระดับ Paragon 0 และเพิ่มขึ้น 2 ระดับต่อวันเมื่อรีเซ็ตเซิร์ฟเวอร์ ระดับ Paragon ปัจจุบันของเราถูกเปรียบเทียบกับ SPL และโบนัสประสบการณ์ หรือบทลงโทษจะถูกนำไปใช้ 

- ต่ำกว่าระดับ Paragon ของ Server : หากคุณมีระดับ Paragon ต่ำกว่าระดับ Server Paragon 1 ระดับขึ้นไป คุณจะได้รับโบนัสค่าประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้นทุกครั้ง สิ่งนี้มีขึ้นเพื่อช่วยให้เราติดตาม SPL ได้อย่างรวดเร็ว

- อยู่ในระดับเดียวกัน Paragon ของ Server : หากคุณอยู่ที่ระดับ Server Paragon คุณจะได้รับ 100% ซึ่งเป็นประสบการณ์ปกติ  

- อยู่เหนือระดับ Paragon ของ Server :  หากเราอยู่เหนือระดับ Server Paragon ประสบการณ์ที่ได้รับจะค่อยๆ ลดลง นี่คือเพื่อหลีกเลี่ยงผู้เล่นบางคนได้เปรียบมากเกินไปกับกำไร Paragon 


การฟาร์มค่าประสบการณ์ของ Paragon

    ในช่วง BETA Paragon ไม่ได้เพิ่มพลังให้กับตัวละครของเรามากนัก อย่างไรก็ตามมันเป็นหนึ่งในระบบที่มีความก้าวหน้าในด้านระดับพลังที่ค่อนข้างสูงไม่กี่อย่างในเกม และให้รางวัลด้วยการเข้าถึงอุปกรณ์และเซ็ตไอเท็มในระดับที่สูงขึ้น หลังจากที่อัปเกรดอุปกรณ์ทั้งหมดของราไปในระดับสูงสุดแล้ว แต่การทำฟาร์ม Paragon ก็ยังคงมีประโยชน์อยู่ โดยเฉพาะ Paragon 150 Gladiator Tree สำหรับ PvP ในตอนนี้เราสามารถครอบครอง Paragon Trees ได้ทั้งหมดแล้ว มาเรียนรู้วิธีฟาร์มประสบการณ์อย่างมีประสิทธิภาพกัน:

    - การเล่นเป็นกลุ่ม : การผนึกกำลังที่ยอดเยี่ยมที่ช่วยให้เราสร้างความเสียหายได้สูงสุด เคลียร์เนื้อหาขั้นสูงได้อย่างรวดเร็ว ตายน้อยลงเนื่องจากบัฟความแข็งแกร่งจากสมาชิกในปาร์ตี้ของเรา และการแบ่งหน้าที่อย่างมีประสิทธิภาพ พื้นที่ที่ดีที่สุดในการทำฟาร์ม ได้แก่ Library of Zoltun Kulle และ Dungeons เช่น Mad King's Breach, Forgotten Tower หรือ Caverns of Echoes

    - การแบ่งหน้าที่ : การแบ่งหน้าที่กันจะทำให้การฟาร์มมีประสิทธิภาพมากขึ้น และมีโอกาสบรรลุเป้าได้มากขึ้น ด้วยความหลากหลายของคลาส

    - อย่าอยู่แต่ในเมือง : พวกไม่ได้ให้ค่าประสบการณ์ ทอง หรือวัตถุดิบในการคราฟฟรี ๆ ใช้เวลาในเมืองให้น้อยสุดแล้วออกไปฟาร์มต่อ

    - เข้าร่วมการพูดคุยด้วยเสียงกับเพื่อน ๆ ในปาร์ตี้ : มันจะช่วยให้เราได้สื่อสาร และวางแผนในการต่อสู้ได้ดีขึ้น

    ติดตาม EXP META . ปัจจุบัน : คลาสและบิลด์ที่เล่นมีความแตกต่างกันมาก มองหาการทำงานร่วมกันเป็นกลุ่มที่ดี

    - เพิ่ม Battle Pass ของเราให้สูงสุดในทุกสัปดาห์ : Battle Pass ของเราถูกจำกัดไว้ที่ 2,400 แต้มต่อสัปดาห์ และมอบคะแนนประสบการณ์เพิ่มเติมทุกครั้งที่ระดับเพิ่มขึ้น สิ่งนี้สามารถเพิ่ม EXP ต่อชั่วโมงประมาณ 40%

    - ส่ง Bestiary ทุกครั้งที่ทำได้ : เมื่อรวบรวม Monstrous Essence ครบ 10 อันแล้ว ให้ส่ง Bestiary ของเราเพื่อรับประสบการณ์เพิ่มเติม! สามารถทำได้หลายครั้งต่อวันและยังมีโอกาสมอบ Legendary ไอเท็มให้อีกด้วย

    - ให้ความสนใจกับโบนัสการสังหารหมู่ : โบนัสการสังหารหมู่จะมอบคะแนนประสบการณ์เพิ่มเติมสำหรับการสังหารมอสเตอร์หลายตัวอย่างต่อเนื่องและรวดเร็ว ยิ่งไปกว่านั้น การฆ่า Elites และ Boss นั้นยังช่วยเพิ่มค่าประสบการณ์ที่การสังหารหมู่จะมอบให้คุณอีกด้วย เราจะรู้ได้ว่าโบนัสสังหารหมู่จะทำงานเมื่อมีข้อความแจ้ง " Burning Rope " แสดงว่าgikต้องโจมตีมอนสเตอร์ตัวอื่นอย่างต่อเนื่อง เพื่อให้โบนัสมันยังทำงานตลอด ไม่ใช่ว่าดันเจี้ยนและโซนทั้งหมดจะเหมือนกันในการรักษาโบนัสการสังหารหมู่ให้คงอยู่ บางพื้นที่นั้นง่าย บางพื้นที่ต้องการการประสานงานและ/หรือ "จับ" มอสเตอร์ให้มีชีวิตเพื่อรักษาโบนัสไว้ การสังหารหมู่สูงสุดที่เราสามารถทำได้คือ 100 



บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Diablo Immortal รวมไกด์เกมทั้งหมด หาได้ที่ลิงก์นี้ (อัปเดตเรื่อย ๆ)
แฟนเกมคาด Genshin Impact คือเกมที่ใช้งบในการพัฒนาสูงที่สุดเป็นประวัติศาสตร์
12ooki3
ท่าจะแย่ Netflix มีจำนวนคนเล่นเกมของตัวเองน้อยกว่า 1% หากคิดจากสมาชิกทั้งหมดทั่วโลก
12ooki3
พบเกมภาคต่อ Doraemon Story of Seasons: Friends of the Great Kingdom ทำฟาร์มกับโดราเอมอน 2 พฤศจิกายนนี้
sLAUGHTER
ผู้กำกับ Street Fighter 6 เผยเบื้องหลังการออกแบบ Juri และ Kimberly สองตัวละครสาวน้อยขวัญใจชายหนุ่ม
12ooki3
เปิดตัว Alice's Warped Wonderland: REcollection เกมสยองขวัญในโลกแฟนตาซีบนเครื่อง Nintendo Switch และ PC
sLAUGHTER
Editors' Choice
[บทความ] ทำความรู้จักกับ "The Callisto Protocol" เกมไซไฟสยองขวัญที่เกมเมอร์ทั่วโลกจับตามอง
Sonicman007
[Review] รีวิวเกม MADiSON (PS5) พกกล้องโพลารอยด์หลอน ไขปริศนาปีศาจคลั่ง
sLAUGHTER
[Review] รีวิวเกม Dinkum "แอนิมอลครอสซิ่ง สไตล์ออสซี่ ภาพน่ารักราคาสบายกระเป๋า"
payiizk
[ไกด์เกม] Moonlight Blade Mobile แนะนำตัวละครทั้ง 6 คลาส อธิบายจุดเด่น และข้อดี ข้อเสีย
SKT
Show header