GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ข่าวเกม
หัวหน้า Ubisoft เปิดเผยวิธีแก้ระบบการทำงานอันเป็นพิษ ก็แค่จับพนักงานมาอบรมมันซะเลย
ลงวันที่ 12/09/2022

ถือเป็นเรื่องไม่ค่อยดีเท่าไหร่ที่สังคมการทำงานของบริษัทต่าง ๆ จะมีความกดดันและความตึงเครียดอันไม่น่าอภิรมย์ ซึ่งในฝั่งของ Ubisoft ค่ายเกมที่มีชื่อเสียงโด่งดังมาจากหลาย ๆ เกม รวมถึง Assassin's Creed ที่เพิ่งประกาศเปิดตัวภาค Mirage, Project RED และ Jade เอง ก็ไม่รอดเช่นกัน

อิงจากข่าวเมื่อสองปีก่อนที่เรื่องสภาพการทำงานอันเลวร้ายแดงออกมาสู่สาธารณชน ทางบริษัทจึงต้องมีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่าง ทั้งปลดพนักงานที่มีพฤติกรรมไม่เหมาะสม จัดอบรมสร้างจิตสำนึก หรือแม้กระทั่งการนำเจ้าหน้าที่หัวหน้าฝ่ายบุคคลและรองประธานฝ่ายความหลากหลายมาปรับปรุง

แต่แล้ว การปรับเปลี่ยนนี้มันก็ช่างเชื่องช้าเอามาก ๆ ที่จะพัฒนาบริษัทให้ดีกว่าเดิมด้วยการสนับสนุนพนักงานให้ต่อต้านกับวัฒนธรรมการทำงานที่เป็นพิษดังกล่าว ดังนั้นทางผู้บริหารเองจึงต้องออกมาแถลงการณ์ความคืบหน้าแผนการปรับปรุงว่าจะเป็นอย่างไรต่อไป

' เป้าหมายของเราคือสร้างสภาพที่ทำงานซึ่งผลักดันและดึงศักยภาพผลงานออกมาให้ได้มากที่สุด ในบริบทของการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ เราจึงต้องการเผยคุณค่าของพนักงานที่ไม่เหมือนใครและนำการเปลี่ยนแปลงมาใช้เมื่อจำเป็น ' - คุณ Yves Guillemot ประธานบริษัทกล่าว

' อย่างแรก เราต้องทำให้มั่นใจว่าที่ทำงานนี้ ทุกคนต้องมีส่วนร่วมในการเสียสละและให้เกียรติกันและกัน ใช่ พวกเราพลาด และเราก็รู้ตัวดี เราเรียนรู้จากเรื่องนั้นมาสักพักใหญ่ ก้าวหน้าอย่างมีคุณค่าด้วยแผนปฏิบัติการที่เป็นรูปธรรมนำโดยหัวหน้าของเรา กับคุณ Anika Grant หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายบุคคลของเรา และคุณ Raashi Sika รองประธานฝ่ายความหลากหลายและการร่วมมือของเรา'

“แม้จะมีปัญหาที่ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมทั้งหมดของเราในช่วงการระบาดใหญ่ แต่เราก็จ้างคนมากกว่า 4,000 คนในปีที่แล้ว รวมถึงพนักงานกว่า 600 คนที่ได้รับการว่าจ้างใหม่อีกครั้ง ผนวกกับผู้มีความสามารถระดับสูงที่มาจากบริษัทชั้นนำอื่น ๆ อีกด้วย”

สุดท้าย ทางตัวประธานเองก็ยังได้ออกมาพูดถึงความคืบหน้าของโปรเจกต์ NFT ของ Ubisoft เองว่า ' เรากำลังทดสอบบางอย่างเล็กน้อยเพื่อข้อมูลที่จะสามารถใช้ในโลกของเกมได้ เราเลยทดสอบพื้นฐานในเกมที่... เดี๋ยวก็รู้เองแหละ ถ้ามันเป็นสิ่งที่ผู้เล่นต้องการ [และเมื่อไหร่ที่พวกเขาต้องการ] ก็จะขึ้นบนร้านค้าเอง แต่เรายังอยู่ในช่วงค้นคว้าอยู่ คงประมาณนี้ '

Credit - thegamer


ล่าสุด
Diablo Immortal รวมไกด์เกมทั้งหมด หาได้ที่ลิงก์นี้ (อัปเดตเรื่อย ๆ)
ข่าวลือ !! Call of Duty: Advanced Warfare 2 กำลังอยู่ในการพัฒนา แต่อาจจะต้องรอไปถึงปี 2025
BASUP!
ทีมพัฒนาภาคต่อของเกม Cyberpunk 2077 จะถูกย้ายไปยังสตูดิโอใหม่ที่ Boston
BASUP!
Nintendo ทำการปฏิเสธเกมวาบหวิวที่ไม่มีการเซ็นเซอร์หน้าอก
BASUP!
Editors' Choice
การเผชิญหน้าสุดหอมหวานเริ่มแล้ว! Summoners War x Cookie Run: Kingdom สนุกไปกับคอลแลบฯ สุดพิเศษได้แล้ววันนี้
BASUP!
[บทความ] ทำความรู้จักกับ "The Callisto Protocol" เกมไซไฟสยองขวัญที่เกมเมอร์ทั่วโลกจับตามอง
Sonicman007
[Review] รีวิวเกม MADiSON (PS5) พกกล้องโพลารอยด์หลอน ไขปริศนาปีศาจคลั่ง
sLAUGHTER
[Review] รีวิวเกม Dinkum "แอนิมอลครอสซิ่ง สไตล์ออสซี่ ภาพน่ารักราคาสบายกระเป๋า"
payiizk
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
หัวหน้า Ubisoft เปิดเผยวิธีแก้ระบบการทำงานอันเป็นพิษ ก็แค่จับพนักงานมาอบรมมันซะเลย
12/09/2022

ถือเป็นเรื่องไม่ค่อยดีเท่าไหร่ที่สังคมการทำงานของบริษัทต่าง ๆ จะมีความกดดันและความตึงเครียดอันไม่น่าอภิรมย์ ซึ่งในฝั่งของ Ubisoft ค่ายเกมที่มีชื่อเสียงโด่งดังมาจากหลาย ๆ เกม รวมถึง Assassin's Creed ที่เพิ่งประกาศเปิดตัวภาค Mirage, Project RED และ Jade เอง ก็ไม่รอดเช่นกัน

อิงจากข่าวเมื่อสองปีก่อนที่เรื่องสภาพการทำงานอันเลวร้ายแดงออกมาสู่สาธารณชน ทางบริษัทจึงต้องมีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่าง ทั้งปลดพนักงานที่มีพฤติกรรมไม่เหมาะสม จัดอบรมสร้างจิตสำนึก หรือแม้กระทั่งการนำเจ้าหน้าที่หัวหน้าฝ่ายบุคคลและรองประธานฝ่ายความหลากหลายมาปรับปรุง

แต่แล้ว การปรับเปลี่ยนนี้มันก็ช่างเชื่องช้าเอามาก ๆ ที่จะพัฒนาบริษัทให้ดีกว่าเดิมด้วยการสนับสนุนพนักงานให้ต่อต้านกับวัฒนธรรมการทำงานที่เป็นพิษดังกล่าว ดังนั้นทางผู้บริหารเองจึงต้องออกมาแถลงการณ์ความคืบหน้าแผนการปรับปรุงว่าจะเป็นอย่างไรต่อไป

' เป้าหมายของเราคือสร้างสภาพที่ทำงานซึ่งผลักดันและดึงศักยภาพผลงานออกมาให้ได้มากที่สุด ในบริบทของการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ เราจึงต้องการเผยคุณค่าของพนักงานที่ไม่เหมือนใครและนำการเปลี่ยนแปลงมาใช้เมื่อจำเป็น ' - คุณ Yves Guillemot ประธานบริษัทกล่าว

' อย่างแรก เราต้องทำให้มั่นใจว่าที่ทำงานนี้ ทุกคนต้องมีส่วนร่วมในการเสียสละและให้เกียรติกันและกัน ใช่ พวกเราพลาด และเราก็รู้ตัวดี เราเรียนรู้จากเรื่องนั้นมาสักพักใหญ่ ก้าวหน้าอย่างมีคุณค่าด้วยแผนปฏิบัติการที่เป็นรูปธรรมนำโดยหัวหน้าของเรา กับคุณ Anika Grant หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายบุคคลของเรา และคุณ Raashi Sika รองประธานฝ่ายความหลากหลายและการร่วมมือของเรา'

“แม้จะมีปัญหาที่ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมทั้งหมดของเราในช่วงการระบาดใหญ่ แต่เราก็จ้างคนมากกว่า 4,000 คนในปีที่แล้ว รวมถึงพนักงานกว่า 600 คนที่ได้รับการว่าจ้างใหม่อีกครั้ง ผนวกกับผู้มีความสามารถระดับสูงที่มาจากบริษัทชั้นนำอื่น ๆ อีกด้วย”

สุดท้าย ทางตัวประธานเองก็ยังได้ออกมาพูดถึงความคืบหน้าของโปรเจกต์ NFT ของ Ubisoft เองว่า ' เรากำลังทดสอบบางอย่างเล็กน้อยเพื่อข้อมูลที่จะสามารถใช้ในโลกของเกมได้ เราเลยทดสอบพื้นฐานในเกมที่... เดี๋ยวก็รู้เองแหละ ถ้ามันเป็นสิ่งที่ผู้เล่นต้องการ [และเมื่อไหร่ที่พวกเขาต้องการ] ก็จะขึ้นบนร้านค้าเอง แต่เรายังอยู่ในช่วงค้นคว้าอยู่ คงประมาณนี้ '

Credit - thegamer


บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Diablo Immortal รวมไกด์เกมทั้งหมด หาได้ที่ลิงก์นี้ (อัปเดตเรื่อย ๆ)
ข่าวลือ !! Call of Duty: Advanced Warfare 2 กำลังอยู่ในการพัฒนา แต่อาจจะต้องรอไปถึงปี 2025
BASUP!
ทีมพัฒนาภาคต่อของเกม Cyberpunk 2077 จะถูกย้ายไปยังสตูดิโอใหม่ที่ Boston
BASUP!
Nintendo ทำการปฏิเสธเกมวาบหวิวที่ไม่มีการเซ็นเซอร์หน้าอก
BASUP!
Sonic Frontiers เผยสเปกที่ใช้เล่นบนเครื่อง PC แล้ว
BASUP!
วิธีเข้าเล่น DEATHVERSE เกมฟรี Battle Royale ฉบับเกมโชว์สุดเพี้ยน เปิดให้เล่นฟรีบน PC แล้ว!
ihu25
Editors' Choice
การเผชิญหน้าสุดหอมหวานเริ่มแล้ว! Summoners War x Cookie Run: Kingdom สนุกไปกับคอลแลบฯ สุดพิเศษได้แล้ววันนี้
BASUP!
[บทความ] ทำความรู้จักกับ "The Callisto Protocol" เกมไซไฟสยองขวัญที่เกมเมอร์ทั่วโลกจับตามอง
Sonicman007
[Review] รีวิวเกม MADiSON (PS5) พกกล้องโพลารอยด์หลอน ไขปริศนาปีศาจคลั่ง
sLAUGHTER
[Review] รีวิวเกม Dinkum "แอนิมอลครอสซิ่ง สไตล์ออสซี่ ภาพน่ารักราคาสบายกระเป๋า"
payiizk
Show header