GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
บทความ
ส่องความสำเร็จเกม Disco Elysium "เพราะปริศนาใดเล่า จะลึกล้ำเท่าใจมนุษย์"
ลงวันที่ 08/11/2021

เมื่อปี 2019 ผู้เข้าร่วมงานประกาศรางวัลเกมใหญ่ประจำปี The Game Awards ล้วนต้องตะลึงเมื่อเกม RPG อินดี้ม้ามืดเกมหนึ่งที่หลายคนแทบไม่เคยได้ยินชื่อสามารถแย่งรางวัลใหญ่ Best Narrative (เนื้อเรื่องยอดเยี่ยม) ไปจากเงื้อมมือเกมตัวเต็งประจำปีอย่างมหากาพย์ล่าสุดของเทพโคจิม่า Death Stranding หรือเกมอินดี้สุดฮอตแห่งปี Outer Wilds ขาดลอย และคว้ารางวัล Best Roleplaying Game (RPG ยอดเยี่ยม) ไปจากแฟรนไชส์ร้อยปีอย่าง Final Fantasy XIV และ Kingdom Hearts ได้อย่างง่ายดาย คว้ารางวัลอื่นรวมเป็น 4 รางวัล เป็นเกมที่สามในประวัติศาสตร์ของงานที่คว้ารางวัลได้มากขนาดนี้ในหนึ่งปีเทียบเท่า Red Dead Redemption 2 และ Overwatch เลยทีเดียว 

เกมนี้ยังตะลุยไปคว้า Best Narrative จากทั้งเวที Game Developers Choice Awards ครั้งที่ 20 และเวที British Academy Games Awards ครั้งที่ 16 และรางวัลอื่นอีกมากมายทั่วโลกจนเต็มหน้าตัก 

นี่คือความสำเร็จของ Disco Elysium เกม RPG กึ่งสอบสวนคดีสุดประหลาดโลกสัญชาติเอสโทเนียที่กลายมาเป็นขวัญใจนักวิจารณ์และคอ RPG ทั่วโลกประจำปี 2019 ได้อย่างที่หลายคนไม่ทันคาดคิด อะไรคือสิ่งที่ทำให้เกมนี้ทะยานไปสู่ Top 10 ของนักวิจารณ์ทั่วโลกได้ขนาดนี้? ผมจะพาผู้อ่านไปรู้จักกับเกมสุดเซอร์ที่ความสำเร็จไม่ได้มาจากโชคช่วย แต่มาจากแพสชั่นของกลุ่มคนทำเกม RPG สุดเนิร์ดที่ใช้ความรักในแนวเกมมาพัฒนาเป็นคลื่นลูกใหม่ที่จะปฏิวัติวงการ RPG ตะวันตกที่ติดสูตรเดิมๆ มานับสิบปีให้กลับมาน่าตื่นเต้นอีกครั้ง  

"(พูดง่ายๆ เกมนี้คือระบบ) D&D ผสมซีรีส์ตำรวจ มีดาบ ปืน รถ เป็นเกม isometric RPG (มุมมองจากด้านบน) ที่เอาระบบจาก RPG คลาสสิคอย่าง Planescape: Torment และ Baldur's Gate มีเนื้อเรื่องไซส์มโหฬาร ในโลกโคตรสลัมครับ” Robert Kurvitz ผู้กำกับ คนเขียนบทเจ้าของโปรเจ็ค และหัวหน้าทีม ZA/UM ผู้พัฒนาเกม ได้ให้สัมภาษณ์ไว้กับเว็บไซต์ GamesRadar เมื่อต้นปี 2020 นี่เป็นเกมที่ที่เอาจุดเด่นของความพีคจากทุกยุคของเกม RPG ทั้งเนื้อเรื่อง ระบบการเล่น และส่วนประกอบต่างๆ จากเกมที่พวกเขารัก ผสมกับชีวิตในอดีตประเทศคอมมิวนิสต์ยากจนอย่างเอสโทเนียกลั่นออกมาเป็นโลกใหม่ที่ไม่เหมือนใคร


เรื่องราวของ Disco Elysium เกิดขึ้นในโลกสมมติแนว Steampunk กึ่งไซไฟชื่อ Elysium ในเมืองชายทะเลที่เต็มไปด้วยความยากจนและอาชญากรรม ผู้เล่นรับบทเป็น Harry Dubois ตำรวจที่ต้องสืบคดีฆาตกรรมที่พัวพันกับความขัดแย้งระหว่างสหภาพคนงานท่าเรือประจำเมืองและบริษัทยักษ์ใหญ่ผู้ครองเมือง ผู้เล่นต้องตามหาฆาตกรให้ได้ก่อนที่ความขัดแย้งระหว่างทั้งสองฝ่ายจะปะทุขึ้นจนอาจทำลายเมืองให้ราบเป็นหน้ากลอง 

แต่ประเด็นมีอยู่ว่า Harry ดันเป็นนายตำรวจเหลวแหลก อัดเหล้ายาเป็นว่าเล่น จนเช้าวันนั้นที่ตื่นขึ้นมา เขาพบว่าตัวเองเสียความทรงจำทั้งหมดจนไม่เหลือซะแล้ว ไม่รู้ว่าแต่ก่อนตัวเองเป็นใคร หรือแม้แต่ข้อมูลคดีใดๆ ก็หายจ้อยไปกับกาลเวลา ผู้เล่นเลยต้องหาความจริงเกี่ยวกับทั้งตัวคดีฆาตกรรมและเรื่องของตัวเองว่าก่อนหน้านี้เราเคยเป็นใคร เหลวแหลกขนาดไหน

"หน้าตาชนิดที่มีแต่แม่ที่รักลง"

เมื่อจั่วหัวมาว่าเป็นเกมตำรวจสืบสวน หลายคนอาจจะคิดว่าเกมนี้ต้องเต็มไปด้วยแอคชั่นยิงกราดดุเดือดเลือดพล่าน แต่ต้องบอกเลยว่าเกมนี้เลือกสวนทางทุกเกม RPG ตะวันตกในตลาด แทนที่ตัวละครในโลกนี้จะดวลกันด้วยปืนดาบ เกมกลับเน้นหนักไปที่การสืบคดีและการดวลกันด้วยระบบคำพูดกับตัวละครสุดกวนตีนต่างๆ ในโลกเกมผ่านระบบสุดเด็ดอย่างแรกของเกม นั่นก็คือระบบ Skill Check สุดพิเศษของเกม 

ในเกม RPG ปกติทั่วไป เรามักได้อัพสกิลของตัวละครในตัวเลือกที่นิยามมาแบบกว้างๆ เช่น ความแข็งแรง strength ความคล่องแคล่ว Dexterity หรือความฉลาด Intelligence ตามขนบเกม RPG ระบบ D&D ธรรมดาทั่วไป แต่ Disco Elysium เลือกที่จะเล่นท่ายากกว่านั้น เกมนี้แบ่งสกิลของตัวละครออกเป็น 4 ด้านด้วยกัน คือ Intellect (มันสมอง), Psyche (สภาวะจิต), Physique (ร่างกาย), and Motorics (การควบคุมร่างกาย) อิงจากระบบร่างกายของมนุษย์จริงๆ และยังแตกย่อยลงไปเป็นสกิลสุดเซอร์ที่จำลองความรู้สึกเล็กย่อยของคนเราจริงๆ อีกมากมาย เช่น สกิล ‘Shivers’ หรือเซนส์ขนแขนสแตนด์อัพที่ทำให้ผู้เล่นสังเกตข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งต่างๆ รอบตัวได้เพิ่มเติม เหมือนเวลาเรารู้สึกขนลุกขึ้นมาตอนเราเซนส์อะไรประหลาดๆ ได้ในชีวิตจริง หรือสกิลแอคติ้ง ‘Drama’ ที่ทำให้เราสามารถตีหน้าตายโกหกคนหรือปั้นเรื่องปั่นประสาทกับตัวละครคนอื่นได้เพื่อให้ได้มาซึ่งข้อมูลเพิ่มเติม เป็นต้น คล้ายระบบเกมแนว Tabletop RPG ทั่วไปที่ต้องทายเต๋าวัดความสำเร็จสกิล แต่ละเอียดกว่าทุกเกมที่เคยมีมา


ผู้เล่นต้องงัดสกิลมาใช้ในการแก้ไขปัญหาต่างๆ ตรงหน้า 


ระบบ Skill Check ทั้ง 4 ด้าน

สกิลเหล่านี้จะถูกนำมา check กับทุกการกระทำหรือคำพูดที่พูดเล่นต้องการเลือก เช่น ผู้เล่นต้องการแงะประตูเข้าไปในห้องที่ล็อคอยู่ ก็อาจต้องวัดสกิลการใช้มือ ‘Hand-Eye Coordination’ แล้วถ้าอยู่ดีๆ มียามเดินมาเห็นผู้เล่นกำลังทำตัวมีพิรุธอยู่ ผู้เล่นก็อาจต้องงัดสกิล ‘Composure’ ความมั่นหน้าบวกกับสกิล ‘Drama’ เพื่อเล่นละครว่าตัวเองเป็นช่างซ่อมประตู มาซ่อมล็อคเฉยๆ เป็นต้น 

แต่ที่ยิ่งกว่าการแบ่งสกิลต่างๆ ละเอียดกว่าเกม RPG ทั่วไป จุดเด่นสำคัญอีกอย่างของ Disco Elysium ก็คือ สกิลเหล่านี้สามารถ ‘คุย’ กับเราได้ด้วย 

ใช่แล้วครับ ด้วยความสติหลุดกระจุยของตัวละคร ทำให้หลายๆ ครั้งก่อนที่ผู้เล่นจะตัดสินใจทำอะไรบางอย่าง สกิลต่างๆ ที่เราอัพไว้จะมาแข่งกันแนะแนวให้เราตัดสินใจในแนวทางของแต่ละสกิลนั้นๆ เช่น สมมติเราเจอพยานที่เห็นเหตุการณ์ฆาตกรรมดันไม่ยอมบอกข้อมูลกับเรา สกิล ‘Shivers’ อาจจะบอกเราว่า “แกรๆ ไม่รู้ทำไมว่ะ แต่รู้สึกได้ว่าแม่งรู้จักกับนักฆ่าชัวร์ ขนลุกหมดแล้ว’ ในขณะที่สกิล ‘Logic’ อาจจะลุกขึ้นมาเถียงว่า ‘อย่าเชื่อ Shivers มัน ถ้าไปกล่าวหาไอ้หมอนี่ลอยๆ ไม่มีหลักฐาน มันไม่มีทางร่วมมือกับเราแน่นอน’ เป็นต้น จนเป็นสีสันสุดฮาของเกมอย่างที่ไม่เคยมีเกม RPG เกมไหนเคยทำมาก่อน

นอกจากระบบสกิลสุดพิเศษของเกม อีกหนึ่งระบบเด่นของ Disco Elysium ก็คือระบบ ‘Thought Cabinet’ หรือระบบกล่องความคิด ทุกการกระทำของผู้เล่นในเกม จะทำให้เกิดก้อนความคิดหรือไอเดียบางอย่างที่ผู้เล่นสามารถเลือกเอาไปคิดต่อ จนเกิดเป็น ‘ความเชื่อ’ และกลายเป็น ‘ตัวตน’ ของผู้เล่นที่มีผลกับค่าสกิลของผู้เล่นถาวร เช่น การเจอกับตัวละครที่บอกผู้เล่นว่า “เห้ย หยุดแดกเหล้าเหอะ” อาจทำให้ผู้เล่นสำเหนียกขึ้นมาได้เดี๋ยวนั้นว่าไอ้ที่ชีวิตพังมาตลอดมันเป็นเพราะตัวเองติดเหล้าเนี่ยแหละ จนเกิดความคิดว่า “งดเหล้าตลอดชีวิตก็ดีนะ” ถ้าผู้เล่นเลือกเอาไอเดียนี้ไปคบคิดต่อ เมื่อเวลาผ่านไป ผู้เล่นก็จะคิดสรตะขึ้นมาได้ว่า ‘เออ ตูไม่ควรกินเหล้าจริงๆ แหละ’ จนใจแข็ง เกิดเป็นแต้มความเข้มแข็งทางจิต Psyche เพิ่มเติม แลกกับสกิลภาพหลอนที่เคยได้จากฤทธิ์เหล้ามาตลอดที่บางครั้งช่วยให้เรานึกจินตนาการสิ่งต่างๆ ได้ เป็นต้น


ระบบ Thought Cabinet

เมื่อเกมนี้เอาระบบทั้งสองมารวมกัน เลยเกิดเป็นเกม RPG ที่ตัวละครไม่ได้เอาชนะปัญหาต่างๆ ในเกมด้วยการควานหาดาบตีบวก หรือ min/max สกิลบู๊จนเป็นเทพเจ้า แต่เป็นการลุยกับปัญหาด้วยระบบความคิดเหมือนคนจริงๆ ที่ผู้เล่นต้องเข้าไปสวมบทนายตำรวจสุดเพี้ยนเต็มตัวเพื่อไขคดี เลยเป็นจุดเด่นที่ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมนี้ไม่เหมือนเกมไหนๆ บนโลกใบนี้

และอีกส่วนที่ทำให้เกมนี้ไม่เหมือนเกม RPG หน้าไหนเลยก็คือการที่เกมเอาประเด็นเรื่อง ‘ตัวตน’ ของผู้เล่นมาบวกกับความเละเทะเหลวแหลกของชีวิตคนเราเป็นประเด็นหลักของเกมอย่างเต็มสูบ ผู้เล่นสามารถดันให้ Harry ของตัวเองเป็นตำรวจแบบไหนก็ได้ จะเป็นตำรวจตงฉินที่พยายามรีเซ็ตตัวเองให้กลับมาเป็นพลเมืองดีก็ได้ แต่ถ้าผู้เล่นอยากลองพาตำรวจของตัวเองดำดิ่งไปในความหยำเปของชีวิตแล้วล่ะก็ เกมนี้พร้อมแจกออพชั่นความเหลวแหลกให้ผู้เล่นได้เลือกสรรเต็มที่ ทั้งเหล้ายาที่ตัวละครอัดได้ไม่อั้น ตัวเลือกคำพูดที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นแสดงความหลงตัวเอง กวนส้น หยามเหยียดตัวละครอื่นๆ ในเรื่องได้เต็มที่ บวกกับความคิดเห็นประเด็นทางการเมืองอย่างการฝักไฝ่ลัทธิคอมมิวนิสต์ ระบบฟาสซิสต์ เป็นนักศีลธรรม เป็นติ่งเสรีนิยมสุดขั้ว เป็นกลางทางการเมืองหรือแม้แต่เลือกเป็นอิกนอแร้นท์ไม่ยุ่งการเมืองใดๆ ก็ย่อมได้ ทำให้สุดท้ายผู้เล่นจะเลือกเป็นตำรวจฟาสซิสต์ติดเหล้าบ้าเลือดบรมโง่ หรือจะเป็นนักสืบขี้ยาเสรีนิยมจอมหลงตัวเองก็ได้ทั้งนั้นตามผู้เล่นต้องการ ซึ่งทุก identity ที่ผู้เล่นเลือกให้กับ Harry ของตัวเองล้วนมีผลกับโลกเกมและตอนจบของเกมอย่างละเอียด ถ้าพูดกันจริงๆ อาจจะเรียกได้ว่า Disco Elysium ไม่ใช่แค่เกม RPG แต่ยังเป็นเกม simulator ที่เปิดโอกาสให้เราได้ลองใช้ชีวิตเหลวแหลกเบอร์สุดยังได้เลยด้วยซ้ำ 


ความสดใหม่เหล่านี้ไม่ได้เกิดขึ้นมาเพียงเพื่อทำให้เกมไม่ซ้ำใคร แต่เป็นความพยายามของทีม ZA/UM ที่ไม่ได้แค่อยากเปลี่ยนโลกเกม RPG แต่อยากสร้างเกมที่เป็นตำนานสำหรับผู้เล่น เป็นเกมที่จะเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้เล่นและกำหนดทิศทางโลก RPG ให้ คนทำเกมอื่นๆ ในอนาคตเหมือนเกมที่เปลี่ยนโลก RPG ต่างๆ ในอดีตเช่น Fallout หรือเกม D&D สมัยก่อน

“(ผมรู้ว่าการจะทำเกมให้ยิ่งใหญ่ขนาดนั้น) ไม่ใช่เรื่องง่าย ใครๆ ก็อยากเป็นคนกำหนดทิศทางอนาคตกันทั้งนั้น” Robert Kurvitz เจ้าของโปรเจ็คและนักเขียนนำของเกม ให้สัมภาษณ์ไว้กับเว็บไซต์ Rock Paper Shotgun “เรื่องนี้ทั้งวงการสู้กันชิบหายอยู่แล้วแหละ ซึ่งผมก็รู้ว่าผมคงไม่มีทางไปชนะใครเขาได้หรอก แต่อย่างน้อยผมอยากลองแม่งซักตั้งอ่ะ” 

ณ วันนี้ Robert Kurvitz และทีมงานน่าจะได้คำตอบแล้วว่าเกมเล็กๆ สุดเสี่ยงที่พวกเขาทุ่มแรงกายแรงใจให้มาตลอด 5 ปี เขาชนะยักษ์ใหญ่ RPG ในวงการได้มากมายขนาดไหน ถ้าถามว่าเกมนี้จะมีผลกับเกม RPG อื่นๆ ในอนาคตได้มากแค่ไหน ณ จุดนี้เรายังคงตอบไม่ได้เต็มปาก แต่ที่ๆ แน่ก็คือ ZA/UM ได้สร้างเพชรเม็ดงามที่ไม่เหมือนใครให้ขึ้นมาเจิดจรัสในวงการได้อย่างสวยงาม และผมอยากชวนให้ทุกคนมาเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์หน้าใหม่ของโลก RPG ด้วยการมาเล่นเกมนี้กันครับ 

บทความโดย: Noteyman


ล่าสุด
Preview CNT : Elden Ring กว่า 2 ปีที่รอคอย นี่แหละโลกใบใหม่ที่สวยงาม
สตรีมเมอร์ดังจัดแข่ง Squid Game ในชีวิตจริง ชิงเงินรางวัลนับล้านบาท!
OcelotBoy
Vampire: The Masquerade – Swansong ประกาศเลื่อนวางจำหน่ายไปอีก 3 เดือน
BASUP!
ข่าวลือ: Valve กำลังพัฒนาเกม Co-op FPS จากจักรวาล Half-Life สำหรับ Steam Deck
OcelotBoy
เสียใจทีหลัง! Hideo Kojima ได้รับเชิญให้ดู Arcane ล่วงหน้า แต่ดันปฏิเสธ!
OcelotBoy
ลือ !! BioShock ภาคใหม่จะใช้ชื่อว่า BioShock Isolation และอาจจะเปิดตัวต้นปีหน้า
BASUP!
Editors' Choice
[บทความ] 6 ตัวละคร League of Legends ที่อาจซ่อนตัวอยู่ใน 'Arcane' ?!
OcelotBoy
[Review] รีวิวเกม Ruined King: A League of Legends Story "JRPG ไซส์กระทัดรัดที่เพลินเกินคาด"
OcelotBoy
[บทความ] ส่องเนื้อเรื่องเบื้องหลัง Elden Ring "เมื่อทุกอย่างพังทลาย ผู้มัวหมองจึงได้กลับมาตุภูมิ"
wine2035
GTA Trilogy - Definitive Edition: เผยสูตรโกงทั้งหมดสำหรับภาค GTA III
OcelotBoy
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ส่องความสำเร็จเกม Disco Elysium "เพราะปริศนาใดเล่า จะลึกล้ำเท่าใจมนุษย์"
08/11/2021

เมื่อปี 2019 ผู้เข้าร่วมงานประกาศรางวัลเกมใหญ่ประจำปี The Game Awards ล้วนต้องตะลึงเมื่อเกม RPG อินดี้ม้ามืดเกมหนึ่งที่หลายคนแทบไม่เคยได้ยินชื่อสามารถแย่งรางวัลใหญ่ Best Narrative (เนื้อเรื่องยอดเยี่ยม) ไปจากเงื้อมมือเกมตัวเต็งประจำปีอย่างมหากาพย์ล่าสุดของเทพโคจิม่า Death Stranding หรือเกมอินดี้สุดฮอตแห่งปี Outer Wilds ขาดลอย และคว้ารางวัล Best Roleplaying Game (RPG ยอดเยี่ยม) ไปจากแฟรนไชส์ร้อยปีอย่าง Final Fantasy XIV และ Kingdom Hearts ได้อย่างง่ายดาย คว้ารางวัลอื่นรวมเป็น 4 รางวัล เป็นเกมที่สามในประวัติศาสตร์ของงานที่คว้ารางวัลได้มากขนาดนี้ในหนึ่งปีเทียบเท่า Red Dead Redemption 2 และ Overwatch เลยทีเดียว 

เกมนี้ยังตะลุยไปคว้า Best Narrative จากทั้งเวที Game Developers Choice Awards ครั้งที่ 20 และเวที British Academy Games Awards ครั้งที่ 16 และรางวัลอื่นอีกมากมายทั่วโลกจนเต็มหน้าตัก 

นี่คือความสำเร็จของ Disco Elysium เกม RPG กึ่งสอบสวนคดีสุดประหลาดโลกสัญชาติเอสโทเนียที่กลายมาเป็นขวัญใจนักวิจารณ์และคอ RPG ทั่วโลกประจำปี 2019 ได้อย่างที่หลายคนไม่ทันคาดคิด อะไรคือสิ่งที่ทำให้เกมนี้ทะยานไปสู่ Top 10 ของนักวิจารณ์ทั่วโลกได้ขนาดนี้? ผมจะพาผู้อ่านไปรู้จักกับเกมสุดเซอร์ที่ความสำเร็จไม่ได้มาจากโชคช่วย แต่มาจากแพสชั่นของกลุ่มคนทำเกม RPG สุดเนิร์ดที่ใช้ความรักในแนวเกมมาพัฒนาเป็นคลื่นลูกใหม่ที่จะปฏิวัติวงการ RPG ตะวันตกที่ติดสูตรเดิมๆ มานับสิบปีให้กลับมาน่าตื่นเต้นอีกครั้ง  

"(พูดง่ายๆ เกมนี้คือระบบ) D&D ผสมซีรีส์ตำรวจ มีดาบ ปืน รถ เป็นเกม isometric RPG (มุมมองจากด้านบน) ที่เอาระบบจาก RPG คลาสสิคอย่าง Planescape: Torment และ Baldur's Gate มีเนื้อเรื่องไซส์มโหฬาร ในโลกโคตรสลัมครับ” Robert Kurvitz ผู้กำกับ คนเขียนบทเจ้าของโปรเจ็ค และหัวหน้าทีม ZA/UM ผู้พัฒนาเกม ได้ให้สัมภาษณ์ไว้กับเว็บไซต์ GamesRadar เมื่อต้นปี 2020 นี่เป็นเกมที่ที่เอาจุดเด่นของความพีคจากทุกยุคของเกม RPG ทั้งเนื้อเรื่อง ระบบการเล่น และส่วนประกอบต่างๆ จากเกมที่พวกเขารัก ผสมกับชีวิตในอดีตประเทศคอมมิวนิสต์ยากจนอย่างเอสโทเนียกลั่นออกมาเป็นโลกใหม่ที่ไม่เหมือนใคร


เรื่องราวของ Disco Elysium เกิดขึ้นในโลกสมมติแนว Steampunk กึ่งไซไฟชื่อ Elysium ในเมืองชายทะเลที่เต็มไปด้วยความยากจนและอาชญากรรม ผู้เล่นรับบทเป็น Harry Dubois ตำรวจที่ต้องสืบคดีฆาตกรรมที่พัวพันกับความขัดแย้งระหว่างสหภาพคนงานท่าเรือประจำเมืองและบริษัทยักษ์ใหญ่ผู้ครองเมือง ผู้เล่นต้องตามหาฆาตกรให้ได้ก่อนที่ความขัดแย้งระหว่างทั้งสองฝ่ายจะปะทุขึ้นจนอาจทำลายเมืองให้ราบเป็นหน้ากลอง 

แต่ประเด็นมีอยู่ว่า Harry ดันเป็นนายตำรวจเหลวแหลก อัดเหล้ายาเป็นว่าเล่น จนเช้าวันนั้นที่ตื่นขึ้นมา เขาพบว่าตัวเองเสียความทรงจำทั้งหมดจนไม่เหลือซะแล้ว ไม่รู้ว่าแต่ก่อนตัวเองเป็นใคร หรือแม้แต่ข้อมูลคดีใดๆ ก็หายจ้อยไปกับกาลเวลา ผู้เล่นเลยต้องหาความจริงเกี่ยวกับทั้งตัวคดีฆาตกรรมและเรื่องของตัวเองว่าก่อนหน้านี้เราเคยเป็นใคร เหลวแหลกขนาดไหน

"หน้าตาชนิดที่มีแต่แม่ที่รักลง"

เมื่อจั่วหัวมาว่าเป็นเกมตำรวจสืบสวน หลายคนอาจจะคิดว่าเกมนี้ต้องเต็มไปด้วยแอคชั่นยิงกราดดุเดือดเลือดพล่าน แต่ต้องบอกเลยว่าเกมนี้เลือกสวนทางทุกเกม RPG ตะวันตกในตลาด แทนที่ตัวละครในโลกนี้จะดวลกันด้วยปืนดาบ เกมกลับเน้นหนักไปที่การสืบคดีและการดวลกันด้วยระบบคำพูดกับตัวละครสุดกวนตีนต่างๆ ในโลกเกมผ่านระบบสุดเด็ดอย่างแรกของเกม นั่นก็คือระบบ Skill Check สุดพิเศษของเกม 

ในเกม RPG ปกติทั่วไป เรามักได้อัพสกิลของตัวละครในตัวเลือกที่นิยามมาแบบกว้างๆ เช่น ความแข็งแรง strength ความคล่องแคล่ว Dexterity หรือความฉลาด Intelligence ตามขนบเกม RPG ระบบ D&D ธรรมดาทั่วไป แต่ Disco Elysium เลือกที่จะเล่นท่ายากกว่านั้น เกมนี้แบ่งสกิลของตัวละครออกเป็น 4 ด้านด้วยกัน คือ Intellect (มันสมอง), Psyche (สภาวะจิต), Physique (ร่างกาย), and Motorics (การควบคุมร่างกาย) อิงจากระบบร่างกายของมนุษย์จริงๆ และยังแตกย่อยลงไปเป็นสกิลสุดเซอร์ที่จำลองความรู้สึกเล็กย่อยของคนเราจริงๆ อีกมากมาย เช่น สกิล ‘Shivers’ หรือเซนส์ขนแขนสแตนด์อัพที่ทำให้ผู้เล่นสังเกตข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งต่างๆ รอบตัวได้เพิ่มเติม เหมือนเวลาเรารู้สึกขนลุกขึ้นมาตอนเราเซนส์อะไรประหลาดๆ ได้ในชีวิตจริง หรือสกิลแอคติ้ง ‘Drama’ ที่ทำให้เราสามารถตีหน้าตายโกหกคนหรือปั้นเรื่องปั่นประสาทกับตัวละครคนอื่นได้เพื่อให้ได้มาซึ่งข้อมูลเพิ่มเติม เป็นต้น คล้ายระบบเกมแนว Tabletop RPG ทั่วไปที่ต้องทายเต๋าวัดความสำเร็จสกิล แต่ละเอียดกว่าทุกเกมที่เคยมีมา


ผู้เล่นต้องงัดสกิลมาใช้ในการแก้ไขปัญหาต่างๆ ตรงหน้า 


ระบบ Skill Check ทั้ง 4 ด้าน

สกิลเหล่านี้จะถูกนำมา check กับทุกการกระทำหรือคำพูดที่พูดเล่นต้องการเลือก เช่น ผู้เล่นต้องการแงะประตูเข้าไปในห้องที่ล็อคอยู่ ก็อาจต้องวัดสกิลการใช้มือ ‘Hand-Eye Coordination’ แล้วถ้าอยู่ดีๆ มียามเดินมาเห็นผู้เล่นกำลังทำตัวมีพิรุธอยู่ ผู้เล่นก็อาจต้องงัดสกิล ‘Composure’ ความมั่นหน้าบวกกับสกิล ‘Drama’ เพื่อเล่นละครว่าตัวเองเป็นช่างซ่อมประตู มาซ่อมล็อคเฉยๆ เป็นต้น 

แต่ที่ยิ่งกว่าการแบ่งสกิลต่างๆ ละเอียดกว่าเกม RPG ทั่วไป จุดเด่นสำคัญอีกอย่างของ Disco Elysium ก็คือ สกิลเหล่านี้สามารถ ‘คุย’ กับเราได้ด้วย 

ใช่แล้วครับ ด้วยความสติหลุดกระจุยของตัวละคร ทำให้หลายๆ ครั้งก่อนที่ผู้เล่นจะตัดสินใจทำอะไรบางอย่าง สกิลต่างๆ ที่เราอัพไว้จะมาแข่งกันแนะแนวให้เราตัดสินใจในแนวทางของแต่ละสกิลนั้นๆ เช่น สมมติเราเจอพยานที่เห็นเหตุการณ์ฆาตกรรมดันไม่ยอมบอกข้อมูลกับเรา สกิล ‘Shivers’ อาจจะบอกเราว่า “แกรๆ ไม่รู้ทำไมว่ะ แต่รู้สึกได้ว่าแม่งรู้จักกับนักฆ่าชัวร์ ขนลุกหมดแล้ว’ ในขณะที่สกิล ‘Logic’ อาจจะลุกขึ้นมาเถียงว่า ‘อย่าเชื่อ Shivers มัน ถ้าไปกล่าวหาไอ้หมอนี่ลอยๆ ไม่มีหลักฐาน มันไม่มีทางร่วมมือกับเราแน่นอน’ เป็นต้น จนเป็นสีสันสุดฮาของเกมอย่างที่ไม่เคยมีเกม RPG เกมไหนเคยทำมาก่อน

นอกจากระบบสกิลสุดพิเศษของเกม อีกหนึ่งระบบเด่นของ Disco Elysium ก็คือระบบ ‘Thought Cabinet’ หรือระบบกล่องความคิด ทุกการกระทำของผู้เล่นในเกม จะทำให้เกิดก้อนความคิดหรือไอเดียบางอย่างที่ผู้เล่นสามารถเลือกเอาไปคิดต่อ จนเกิดเป็น ‘ความเชื่อ’ และกลายเป็น ‘ตัวตน’ ของผู้เล่นที่มีผลกับค่าสกิลของผู้เล่นถาวร เช่น การเจอกับตัวละครที่บอกผู้เล่นว่า “เห้ย หยุดแดกเหล้าเหอะ” อาจทำให้ผู้เล่นสำเหนียกขึ้นมาได้เดี๋ยวนั้นว่าไอ้ที่ชีวิตพังมาตลอดมันเป็นเพราะตัวเองติดเหล้าเนี่ยแหละ จนเกิดความคิดว่า “งดเหล้าตลอดชีวิตก็ดีนะ” ถ้าผู้เล่นเลือกเอาไอเดียนี้ไปคบคิดต่อ เมื่อเวลาผ่านไป ผู้เล่นก็จะคิดสรตะขึ้นมาได้ว่า ‘เออ ตูไม่ควรกินเหล้าจริงๆ แหละ’ จนใจแข็ง เกิดเป็นแต้มความเข้มแข็งทางจิต Psyche เพิ่มเติม แลกกับสกิลภาพหลอนที่เคยได้จากฤทธิ์เหล้ามาตลอดที่บางครั้งช่วยให้เรานึกจินตนาการสิ่งต่างๆ ได้ เป็นต้น


ระบบ Thought Cabinet

เมื่อเกมนี้เอาระบบทั้งสองมารวมกัน เลยเกิดเป็นเกม RPG ที่ตัวละครไม่ได้เอาชนะปัญหาต่างๆ ในเกมด้วยการควานหาดาบตีบวก หรือ min/max สกิลบู๊จนเป็นเทพเจ้า แต่เป็นการลุยกับปัญหาด้วยระบบความคิดเหมือนคนจริงๆ ที่ผู้เล่นต้องเข้าไปสวมบทนายตำรวจสุดเพี้ยนเต็มตัวเพื่อไขคดี เลยเป็นจุดเด่นที่ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมนี้ไม่เหมือนเกมไหนๆ บนโลกใบนี้

และอีกส่วนที่ทำให้เกมนี้ไม่เหมือนเกม RPG หน้าไหนเลยก็คือการที่เกมเอาประเด็นเรื่อง ‘ตัวตน’ ของผู้เล่นมาบวกกับความเละเทะเหลวแหลกของชีวิตคนเราเป็นประเด็นหลักของเกมอย่างเต็มสูบ ผู้เล่นสามารถดันให้ Harry ของตัวเองเป็นตำรวจแบบไหนก็ได้ จะเป็นตำรวจตงฉินที่พยายามรีเซ็ตตัวเองให้กลับมาเป็นพลเมืองดีก็ได้ แต่ถ้าผู้เล่นอยากลองพาตำรวจของตัวเองดำดิ่งไปในความหยำเปของชีวิตแล้วล่ะก็ เกมนี้พร้อมแจกออพชั่นความเหลวแหลกให้ผู้เล่นได้เลือกสรรเต็มที่ ทั้งเหล้ายาที่ตัวละครอัดได้ไม่อั้น ตัวเลือกคำพูดที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นแสดงความหลงตัวเอง กวนส้น หยามเหยียดตัวละครอื่นๆ ในเรื่องได้เต็มที่ บวกกับความคิดเห็นประเด็นทางการเมืองอย่างการฝักไฝ่ลัทธิคอมมิวนิสต์ ระบบฟาสซิสต์ เป็นนักศีลธรรม เป็นติ่งเสรีนิยมสุดขั้ว เป็นกลางทางการเมืองหรือแม้แต่เลือกเป็นอิกนอแร้นท์ไม่ยุ่งการเมืองใดๆ ก็ย่อมได้ ทำให้สุดท้ายผู้เล่นจะเลือกเป็นตำรวจฟาสซิสต์ติดเหล้าบ้าเลือดบรมโง่ หรือจะเป็นนักสืบขี้ยาเสรีนิยมจอมหลงตัวเองก็ได้ทั้งนั้นตามผู้เล่นต้องการ ซึ่งทุก identity ที่ผู้เล่นเลือกให้กับ Harry ของตัวเองล้วนมีผลกับโลกเกมและตอนจบของเกมอย่างละเอียด ถ้าพูดกันจริงๆ อาจจะเรียกได้ว่า Disco Elysium ไม่ใช่แค่เกม RPG แต่ยังเป็นเกม simulator ที่เปิดโอกาสให้เราได้ลองใช้ชีวิตเหลวแหลกเบอร์สุดยังได้เลยด้วยซ้ำ 


ความสดใหม่เหล่านี้ไม่ได้เกิดขึ้นมาเพียงเพื่อทำให้เกมไม่ซ้ำใคร แต่เป็นความพยายามของทีม ZA/UM ที่ไม่ได้แค่อยากเปลี่ยนโลกเกม RPG แต่อยากสร้างเกมที่เป็นตำนานสำหรับผู้เล่น เป็นเกมที่จะเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้เล่นและกำหนดทิศทางโลก RPG ให้ คนทำเกมอื่นๆ ในอนาคตเหมือนเกมที่เปลี่ยนโลก RPG ต่างๆ ในอดีตเช่น Fallout หรือเกม D&D สมัยก่อน

“(ผมรู้ว่าการจะทำเกมให้ยิ่งใหญ่ขนาดนั้น) ไม่ใช่เรื่องง่าย ใครๆ ก็อยากเป็นคนกำหนดทิศทางอนาคตกันทั้งนั้น” Robert Kurvitz เจ้าของโปรเจ็คและนักเขียนนำของเกม ให้สัมภาษณ์ไว้กับเว็บไซต์ Rock Paper Shotgun “เรื่องนี้ทั้งวงการสู้กันชิบหายอยู่แล้วแหละ ซึ่งผมก็รู้ว่าผมคงไม่มีทางไปชนะใครเขาได้หรอก แต่อย่างน้อยผมอยากลองแม่งซักตั้งอ่ะ” 

ณ วันนี้ Robert Kurvitz และทีมงานน่าจะได้คำตอบแล้วว่าเกมเล็กๆ สุดเสี่ยงที่พวกเขาทุ่มแรงกายแรงใจให้มาตลอด 5 ปี เขาชนะยักษ์ใหญ่ RPG ในวงการได้มากมายขนาดไหน ถ้าถามว่าเกมนี้จะมีผลกับเกม RPG อื่นๆ ในอนาคตได้มากแค่ไหน ณ จุดนี้เรายังคงตอบไม่ได้เต็มปาก แต่ที่ๆ แน่ก็คือ ZA/UM ได้สร้างเพชรเม็ดงามที่ไม่เหมือนใครให้ขึ้นมาเจิดจรัสในวงการได้อย่างสวยงาม และผมอยากชวนให้ทุกคนมาเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์หน้าใหม่ของโลก RPG ด้วยการมาเล่นเกมนี้กันครับ 

บทความโดย: Noteyman


บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Preview CNT : Elden Ring กว่า 2 ปีที่รอคอย นี่แหละโลกใบใหม่ที่สวยงาม
สตรีมเมอร์ดังจัดแข่ง Squid Game ในชีวิตจริง ชิงเงินรางวัลนับล้านบาท!
OcelotBoy
Vampire: The Masquerade – Swansong ประกาศเลื่อนวางจำหน่ายไปอีก 3 เดือน
BASUP!
ข่าวลือ: Valve กำลังพัฒนาเกม Co-op FPS จากจักรวาล Half-Life สำหรับ Steam Deck
OcelotBoy
เสียใจทีหลัง! Hideo Kojima ได้รับเชิญให้ดู Arcane ล่วงหน้า แต่ดันปฏิเสธ!
OcelotBoy
ลือ !! BioShock ภาคใหม่จะใช้ชื่อว่า BioShock Isolation และอาจจะเปิดตัวต้นปีหน้า
BASUP!
Editors' Choice
[บทความ] 6 ตัวละคร League of Legends ที่อาจซ่อนตัวอยู่ใน 'Arcane' ?!
OcelotBoy
[Review] รีวิวเกม Ruined King: A League of Legends Story "JRPG ไซส์กระทัดรัดที่เพลินเกินคาด"
OcelotBoy
[บทความ] ส่องเนื้อเรื่องเบื้องหลัง Elden Ring "เมื่อทุกอย่างพังทลาย ผู้มัวหมองจึงได้กลับมาตุภูมิ"
wine2035
GTA Trilogy - Definitive Edition: เผยสูตรโกงทั้งหมดสำหรับภาค GTA III
OcelotBoy
Show header