GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
รีวิวเกม
[Review] รีวิวเกม Scorn งานศิลป์ในรูปแบบของเกมที่ยียวนชวนขนลุก และไม่สนุกในเวลาเดียวกัน...
ลงวันที่ 15/10/2022

หลังจากให้แฟน ๆ ได้สัมผัสกับความแปลก ความงง ความแหวะ ความสยองผ่านตัวอย่างเกมมาเป็นเวลานาน ตอนนี้ Scorn เกมอินดี้ FPS สุดพิศดารของผู้พัฒนาสัญชาติเซอร์เบีย Ebb Software ก็ปล่อยออกมาให้เราได้เล่นกันแล้ว แต่เกมจะมีดีสมกับความคาดหวังของผู้เล่นหรือไม่ แท้จริงแล้วเกมนี้เป็นเป็นแบไหนกันแน่ ลองให้รีวิว Scorn ของเรามอบคำตอบให้กับทุกท่าน

เนื้อเรื่องที่จะทำให้คุณสะกด ง.งู ได้แบบไร้ที่สิ้นสุด


เอาแค่การเล่าเรื่องราวของเกมก็แปลกกว่าเกมอื่น ๆ เป็นไหน ๆ แล้ว Scorn จะเล่าเรื่องราวของตัวละครนำที่เรารับบท ไม่มีชื่อ ไม่มีบอกสถานที่ ว่ามันคือโลกอะไร ที่นี่ที่ไหน มาถึงผู้เล่นก็จะได้เริ่มต้นการผจญภัยสุดงงงวย และเต็มไปด้วยคำถามเต็มหัว ว่านี่คือที่ไหน เรามาทำอะไร เหตุใดจึงมาอยู่ที่นี่ และสิ่งที่เรากำลังเจออยู่นั้น มันคืออะไรบ้าง เอาง่าย ๆ คือเราจะไม่รู้อะไรเลยทั้งสิ้น ผู้เล่นจะรู้เท่าที่เกมอยากให้รู้ จากนั้นก็ปล่อยให้ผู้เล่นไปนั่งคิด นั่งตีความกันเอาเอง ทำให้เนื้อเรื่องของเกมนี้ขึ้นอยู่กับความคิดและวิจารณญาณของผู้เล่น


แต่หากจะให้ผู้เขียนพูดกันตามตรงแล้ว ก็คงอยู่ที่มุมมองผู้เล่นซะมากกว่า ในเมื่อนี่คือสื่อที่เป็นวิดีโอเกม แต่เน้นการเล่าเรื่องที่คลุมเครือและเกมเพลย์ที่ชวนปวดหัวไมเกรนขึ้นกันตั้งแต่ช่วงแรกยันช่วงท้ายของเกม มันก็าอาจจะทำหน้าที่ได้ไม่ค่อยดีนัก เพราะหากจะนำเสนอประเด็นอันลึกซึ้ง และแยบยลขนาดนี้ ก็อาจจะมีวิธีอื่นที่สื่อได้ดีกว่าวิดีโอเกมก็ได้ ไม่น่าแปลกใจถ้าเกิดว่าในอนาคต มีผู้คนได้สัมผัสเกมนี้กันมากขึ้น แล้วก็ไม่ได้มานั่งถกกันเรื่องเนื้อหาของเกม แต่จะยังคงถกกันว่าเกมนี้ สนุก หรือไม่สนุก เพียงเท่านั้น

บรรยากาศภายในเกมสุดอึดอัดและภาษาไทยในเกมที่ไม่จำเป็นต้องมี


คนเรามีภูมิต้านทานในเรื่องความสยอง และความสะอิดสะเอียนต่อสิ่งแปลกปลอมต่าง ๆ ที่ไม่เท่ากัน สำหรับ Scorn คนที่ได้เห็นตัวอย่างบางคนอาจจะรู้สึกว่ามันชวนแหวะเกินไป ไม่กล้าเล่น แต่สำหรับผู้เขียนแล้ว หลังจากได้ลองเล่นกลับรู้สึกว่ามันธรรมดาเกินกว่าที่หวังเอาไว้พอสมควร แต่บรรยากาศและโลกภายในเกมนี้ มันชวนให้รู้สึกอึดอัดมากกว่า มันจะเป็นห้องมืด ๆ แคบ ๆ แสงน้อย ๆ และถูกประดับประดาด้วยการออกแบบในสไตล์ของ H.R. Giger ที่เครื่องจักรกลจะถูกผสมผสานเข้ากับมนุษย์ในระดับผิวหนัง 

จริงอยู่ว่าในบางช่วง บางฉากนั้น เกมจะนำเสนอฉากเลือดสาดสุดโหดให้เราเห็นกันแบบเต็มหน้าเต็มตา แต่สำหรับคนที่เล่นเกมสยองขวัญหรือดูหนังแนว ๆ นี้มาเยอะจะรู้สึกว่ามันก็ไม่ได้หวือหวา หรือชวนผวาอย่างที่เราคิดเอาไว้ แถมบางฉากยังรู้สึกว่าแอบโหดจนเข้าขั้นจิตเลยก็ว่าได้ ที่จะต้องบดขยี้ก้อนเนื้อมนุษย์ หรือซากมนุษย์เพื่อให้กลไกทำงาน และไปสู่ฉากต่อไป แต่ภาพรวมของมันก็ยังถือว่าไม่ได้โหดร้ายจนเกินไปนัก 


และที่สำคัญที่อยากพูดถึงจริง ๆ คือ ตัวผู้เขียนเองก็เพิ่งรู้ตอนที่เกมนี้วางจำหน่ายว่าในเกมใส่ภาษาไทยเข้ามาในเกมให้ด้วย แต่ก็ไม่รู้เหมือนกันว่าจะใส่มาทำไม เพราะตลอดทั้งเกมนั้น แทบจะไม่มีบทสนทนาใด ๆ ให้เราได้อ่านกันเลย หรือแม้แต่ Lore หรือข้อมูลต่าง ๆ ไฟล์เอกสารในเกมก็ไม่ได้มีให้เราเก็บ เกมนี้แทบไม่ต้องใช้ภาษาในการเล่น จะมีก็แค่เมนูคำสั่ง และเมนูตอนใช้กลไกแก้ไขปริศนาเท่านั้น ดังนั้นเกมนี้แม้จะมีภาษาไทย แต่มันก็ไม่ได้ช่วยอะไรเราเท่าไรเลย

ตัวเกมนั้น หากลุยไขปริศนาไปจนถึงจับปืนสู้ ก็ใช้เวลาในการเล่นประมาณ 3-5 ชั่วโมง แต่สำหรับคนที่ไม่ค่อยจะทันเกมแนว Puzzle ก็อาจจะติดอยู่กับการไขปริศนาได้นานกว่านั้นมาก แต่จะเบื่อจนเลิกเล่นก่อนหรือไม่ นั่นก็น่าจะขึ้นอยู่กับแต่ละคน และที่สำคัญเกมนี้เน้นความ Immersive ความดื่มด่ำกับบรรยากาศและงานศิลป์ในสไตล์ของ H.R. Giger ทำให้มันเหมือนไม่ใช่เกม แต่เป็นประสบการณ์ผจญภัยเสมือนจริงมากกว่า


อีกอย่างที่ผู้เขียนชื่นชอบเป็นการส่วนตัวในระดับนึง คือเกมนี้นำเสนอแบบแทบไม่มี HUD หรือ UI ของตัวเกมเลยแม้แต่น้อย ราวกับว่าผู้สร้างไม่อยากให้มีอะไรมาบดบังฉากอันสยองขวัญ อึมครึม แต่ก็แฝงไปด้วยรายละเอียดที่พวกเขาตั้งใจสร้างมันขึ้นมา

ไขปริศนาในบรรยากาศชวนปวดหัว และไร้ซึ่งคำใบ้และคำอธิบายใด ๆ


เกือบ 70-80% ภายใน Scorn นี้ จะเป็นเกมเพลย์การเล่นของการไขปริศนา แก้ Puzzle ภายในเกม แม้จะไม่ใช่โลกเปิดกว้าง และเป็นเส้นตรง แต่มันจะเป็นเหมือนกับการวนไปเวียนมาอยู่ในสถานที่แห่งหนึ่งเท่านั้น และถึงแม้ว่าเราจะได้อาวุธปืนมาใช้ มันก็ไม่ใช่เกมแอ็คชั่นหนักหน่วงอะไรขนาดนั้น กว่าจะได้อาวุธปืนก็้ตองเล่นไปเกือบ 1 ชั่วโมง หรือบางคนอาจจะเลยไปอีก เพราะมัวแต่ไขปริศนา แถมขนาดกว่าจะได้อาวุธปืน ยังต้องมานั่งแก้ Puzzle อีกด้วย สรุปคือสัดส่วนของเกมนี้จะเน้นไปที่ความเป็น Puzzle มากกว่า

จริง ๆ แล้วหลายคนจะไม่มีปัญหากับความเป็น Puzzle ถ้าหากว่าเกมมีระบบ Hint หรือคำใบ้คอยชี้นำทาง แล้วให้ผู้เล่นไปไขปริศนากันเอาเอง แต่ในเกมนี้ผู้เล่นจะต้องอาศัยการสังเกตฉาก การตีความ และใช้ Sense ของผู้เล่นในการดูว่า ฉากนี้มันต้องทำอะไร ต้องไขปริศนาแบบไหน เกมต้องการให้เราทำอะไร แล้วจึงทำไปตามนั้น ซึ่งตรงนี้คนที่ไม่ชอบการคลำทางหาเอง อะไรเอง อาจจะไม่ชอบเกมนี้ไปเลยก็ได้ ด้วยความที่มันเน้น Puzzle อยู่แล้วด้วย


อาวุธ ตลอดทั้งเกมเรามีให้ใช้อยู่ไม่กี่ประเภท รวมไปถึงศัตรูก็ไม่ได้มีเยอะอะไรมากด้วย น่าเสียดายที่เกมเพลย์การต่อสู้นั้น มันน่ากลัวมาก สำหรับการออกแบบศัตรูและโลกภายในเกม แต่ตัวละครของเรานี่แหละที่เป็นปัญหา เพราะอาวุธที่น้อย Hitbox ศัตรูที่แปลกมาก มันทำลายประสบการณ์การเล่นเกมยิงไปพอสมควร แต่เราไม่อยากนำมาเป็นข้อเสียใหญ่ ๆ เพราะหากจะให้พูดกันแบบสปอยล์นิดหน่อย ตลอดเกมการเล่น คุณจะได้สู้อยู่แค่ไม่กี่ครั้งเท่านั้น เพราะในแง่ของความเป็นแอ็คชั่นก็มีบ้าง แต่ไมไ่ด้เยอะเท่ากับการไขปริศนา ศัตรูภายในเกมก็ยังคงคอนเซปต์สิ่งมีชีวิตประเภท Unknown คือไม่รู้จะระบุที่มาที่ไปมันยังไง มันคือตัวอะไรกันแน่ แต่ที่แน่ ๆ มันมีอันตรายเพียงพอที่จะฆ่าเรา เราเลยต้องงัดปืนไปอัดหน้ามัน ส่วน Boss Fight นั้น นอกจากดีไซน์ชวนแหวะแล้ว รูปแบบการต่อสู้ก็ไม่ได้ยากอะไรมาก เพียงแค่เดินหลบ แล้วไล่ยิงจุดอ่อนไปคือกล่าวได้ว่าเกมนี้มีสัดส่วนของความเป็นแอ็คชั่นน้อยมาก 


ท้ายที่สุดเมื่อคุณพยายามเล่นไปจนถึงฉากจบของเกม คุณอาจจะพบกับฉากจบที่ไม่ค่อยจะน่าตื้นตันใจนัก แต่อาจเป็นความรู้สึกที่ว่า "จบซะที" ก็เป็นได้

ด้วยรูปแบบเกมที่ไม่ค่อยมีอะไรมากนัก การต่อสู้ไม่ได้เยอะ เน้นบรรยากาศและการดื่มด่ำ แถมตัวเกมก็สั้น ใช้เวลาเล่นไม่นานก็จบ เว้นแต่คุณจะติดอยู่กับปริศนานานจนเกินไป นี่ถือว่าเป็นเกมเฉพาะกลุ่มแบบจริงจังเลย และใครหลายคนอาจจะผิดหวังกับมันถ้าคาดหวังไว้มากเกินไป

7
ข้อดี

บรรยากาศและงานออกแบบชั้นเยี่ยม

ความสยอง ความแหวะอยู่ในระดับที่หลายคนน่าจะรับได้


ข้อเสีย

เกมไม่มีคำใบ้หรืออธิบายใด ๆ ทั้งสิ้น หาเอง คลำเองทั้งหมด

แอคชันน้อยมาก ๆ 

เน้นไขปริศนาเป็นส่วนใหญ่ ไม่เน้นสู้

เนื้อเรื่องสุดงงที่เราต้องตีความเอาเอง

5
บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
AfreecaTV จัดทัวร์แข่งสุดมันส์ VALORANT SEA Invitational 2022 ทีมดังไทยเข้าร่วม 5 ทีม ชิงเงินรางวัลรวมเกือบล้านบาท
Like a Dragon: Ishin! ปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์การต่อสู้ 4 สไตล์แตกต่างกัน
BASUP!
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Nightingale เกมออนไลน์ Survival ที่ให้ผจญภัยในต่างมิติ และสู้อสูรยักษ์กับเพื่อน!
IHu
CD Projekt Red ยืนยัน !! The Wicher ภาคแรกฉบับ Remake จะมาหลังจากเกม The Witcher ภาคต่อ
BASUP!
Editors' Choice
[G-STAR 2022] เล่นมาเล่า: ส่อง 3 โปรเจกต์ใหม่จากซีรีส์ Ragnarok ในงานเกมเกาหลี
BASUP!
[Review] Pokémon Scarlet & Violet ก้าวแรกสู่ Open-World แท้ของซีรีส์โปเกม่อน ที่อาจไม่สวยงาม แต่ยังสนุกตามสูตร
sLAUGHTER
[Review] รีวิว Gotham Knights เกม Open World Coop ที่ 4 ลูกศิษย์แบทแมนต้องมาดูแลเมือง และสู้วายร้ายแทน!
IHu
[บทความ] Dead Island ตำนานเกาะนรกแห่งความตราตรึง ที่กำลังจะมีภาค 2 หลังหายไป 8 ปี
Sonicman007
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
[Review] รีวิวเกม Scorn งานศิลป์ในรูปแบบของเกมที่ยียวนชวนขนลุก และไม่สนุกในเวลาเดียวกัน...
15/10/2022

หลังจากให้แฟน ๆ ได้สัมผัสกับความแปลก ความงง ความแหวะ ความสยองผ่านตัวอย่างเกมมาเป็นเวลานาน ตอนนี้ Scorn เกมอินดี้ FPS สุดพิศดารของผู้พัฒนาสัญชาติเซอร์เบีย Ebb Software ก็ปล่อยออกมาให้เราได้เล่นกันแล้ว แต่เกมจะมีดีสมกับความคาดหวังของผู้เล่นหรือไม่ แท้จริงแล้วเกมนี้เป็นเป็นแบไหนกันแน่ ลองให้รีวิว Scorn ของเรามอบคำตอบให้กับทุกท่าน

เนื้อเรื่องที่จะทำให้คุณสะกด ง.งู ได้แบบไร้ที่สิ้นสุด


เอาแค่การเล่าเรื่องราวของเกมก็แปลกกว่าเกมอื่น ๆ เป็นไหน ๆ แล้ว Scorn จะเล่าเรื่องราวของตัวละครนำที่เรารับบท ไม่มีชื่อ ไม่มีบอกสถานที่ ว่ามันคือโลกอะไร ที่นี่ที่ไหน มาถึงผู้เล่นก็จะได้เริ่มต้นการผจญภัยสุดงงงวย และเต็มไปด้วยคำถามเต็มหัว ว่านี่คือที่ไหน เรามาทำอะไร เหตุใดจึงมาอยู่ที่นี่ และสิ่งที่เรากำลังเจออยู่นั้น มันคืออะไรบ้าง เอาง่าย ๆ คือเราจะไม่รู้อะไรเลยทั้งสิ้น ผู้เล่นจะรู้เท่าที่เกมอยากให้รู้ จากนั้นก็ปล่อยให้ผู้เล่นไปนั่งคิด นั่งตีความกันเอาเอง ทำให้เนื้อเรื่องของเกมนี้ขึ้นอยู่กับความคิดและวิจารณญาณของผู้เล่น


แต่หากจะให้ผู้เขียนพูดกันตามตรงแล้ว ก็คงอยู่ที่มุมมองผู้เล่นซะมากกว่า ในเมื่อนี่คือสื่อที่เป็นวิดีโอเกม แต่เน้นการเล่าเรื่องที่คลุมเครือและเกมเพลย์ที่ชวนปวดหัวไมเกรนขึ้นกันตั้งแต่ช่วงแรกยันช่วงท้ายของเกม มันก็าอาจจะทำหน้าที่ได้ไม่ค่อยดีนัก เพราะหากจะนำเสนอประเด็นอันลึกซึ้ง และแยบยลขนาดนี้ ก็อาจจะมีวิธีอื่นที่สื่อได้ดีกว่าวิดีโอเกมก็ได้ ไม่น่าแปลกใจถ้าเกิดว่าในอนาคต มีผู้คนได้สัมผัสเกมนี้กันมากขึ้น แล้วก็ไม่ได้มานั่งถกกันเรื่องเนื้อหาของเกม แต่จะยังคงถกกันว่าเกมนี้ สนุก หรือไม่สนุก เพียงเท่านั้น

บรรยากาศภายในเกมสุดอึดอัดและภาษาไทยในเกมที่ไม่จำเป็นต้องมี


คนเรามีภูมิต้านทานในเรื่องความสยอง และความสะอิดสะเอียนต่อสิ่งแปลกปลอมต่าง ๆ ที่ไม่เท่ากัน สำหรับ Scorn คนที่ได้เห็นตัวอย่างบางคนอาจจะรู้สึกว่ามันชวนแหวะเกินไป ไม่กล้าเล่น แต่สำหรับผู้เขียนแล้ว หลังจากได้ลองเล่นกลับรู้สึกว่ามันธรรมดาเกินกว่าที่หวังเอาไว้พอสมควร แต่บรรยากาศและโลกภายในเกมนี้ มันชวนให้รู้สึกอึดอัดมากกว่า มันจะเป็นห้องมืด ๆ แคบ ๆ แสงน้อย ๆ และถูกประดับประดาด้วยการออกแบบในสไตล์ของ H.R. Giger ที่เครื่องจักรกลจะถูกผสมผสานเข้ากับมนุษย์ในระดับผิวหนัง 

จริงอยู่ว่าในบางช่วง บางฉากนั้น เกมจะนำเสนอฉากเลือดสาดสุดโหดให้เราเห็นกันแบบเต็มหน้าเต็มตา แต่สำหรับคนที่เล่นเกมสยองขวัญหรือดูหนังแนว ๆ นี้มาเยอะจะรู้สึกว่ามันก็ไม่ได้หวือหวา หรือชวนผวาอย่างที่เราคิดเอาไว้ แถมบางฉากยังรู้สึกว่าแอบโหดจนเข้าขั้นจิตเลยก็ว่าได้ ที่จะต้องบดขยี้ก้อนเนื้อมนุษย์ หรือซากมนุษย์เพื่อให้กลไกทำงาน และไปสู่ฉากต่อไป แต่ภาพรวมของมันก็ยังถือว่าไม่ได้โหดร้ายจนเกินไปนัก 


และที่สำคัญที่อยากพูดถึงจริง ๆ คือ ตัวผู้เขียนเองก็เพิ่งรู้ตอนที่เกมนี้วางจำหน่ายว่าในเกมใส่ภาษาไทยเข้ามาในเกมให้ด้วย แต่ก็ไม่รู้เหมือนกันว่าจะใส่มาทำไม เพราะตลอดทั้งเกมนั้น แทบจะไม่มีบทสนทนาใด ๆ ให้เราได้อ่านกันเลย หรือแม้แต่ Lore หรือข้อมูลต่าง ๆ ไฟล์เอกสารในเกมก็ไม่ได้มีให้เราเก็บ เกมนี้แทบไม่ต้องใช้ภาษาในการเล่น จะมีก็แค่เมนูคำสั่ง และเมนูตอนใช้กลไกแก้ไขปริศนาเท่านั้น ดังนั้นเกมนี้แม้จะมีภาษาไทย แต่มันก็ไม่ได้ช่วยอะไรเราเท่าไรเลย

ตัวเกมนั้น หากลุยไขปริศนาไปจนถึงจับปืนสู้ ก็ใช้เวลาในการเล่นประมาณ 3-5 ชั่วโมง แต่สำหรับคนที่ไม่ค่อยจะทันเกมแนว Puzzle ก็อาจจะติดอยู่กับการไขปริศนาได้นานกว่านั้นมาก แต่จะเบื่อจนเลิกเล่นก่อนหรือไม่ นั่นก็น่าจะขึ้นอยู่กับแต่ละคน และที่สำคัญเกมนี้เน้นความ Immersive ความดื่มด่ำกับบรรยากาศและงานศิลป์ในสไตล์ของ H.R. Giger ทำให้มันเหมือนไม่ใช่เกม แต่เป็นประสบการณ์ผจญภัยเสมือนจริงมากกว่า


อีกอย่างที่ผู้เขียนชื่นชอบเป็นการส่วนตัวในระดับนึง คือเกมนี้นำเสนอแบบแทบไม่มี HUD หรือ UI ของตัวเกมเลยแม้แต่น้อย ราวกับว่าผู้สร้างไม่อยากให้มีอะไรมาบดบังฉากอันสยองขวัญ อึมครึม แต่ก็แฝงไปด้วยรายละเอียดที่พวกเขาตั้งใจสร้างมันขึ้นมา

ไขปริศนาในบรรยากาศชวนปวดหัว และไร้ซึ่งคำใบ้และคำอธิบายใด ๆ


เกือบ 70-80% ภายใน Scorn นี้ จะเป็นเกมเพลย์การเล่นของการไขปริศนา แก้ Puzzle ภายในเกม แม้จะไม่ใช่โลกเปิดกว้าง และเป็นเส้นตรง แต่มันจะเป็นเหมือนกับการวนไปเวียนมาอยู่ในสถานที่แห่งหนึ่งเท่านั้น และถึงแม้ว่าเราจะได้อาวุธปืนมาใช้ มันก็ไม่ใช่เกมแอ็คชั่นหนักหน่วงอะไรขนาดนั้น กว่าจะได้อาวุธปืนก็้ตองเล่นไปเกือบ 1 ชั่วโมง หรือบางคนอาจจะเลยไปอีก เพราะมัวแต่ไขปริศนา แถมขนาดกว่าจะได้อาวุธปืน ยังต้องมานั่งแก้ Puzzle อีกด้วย สรุปคือสัดส่วนของเกมนี้จะเน้นไปที่ความเป็น Puzzle มากกว่า

จริง ๆ แล้วหลายคนจะไม่มีปัญหากับความเป็น Puzzle ถ้าหากว่าเกมมีระบบ Hint หรือคำใบ้คอยชี้นำทาง แล้วให้ผู้เล่นไปไขปริศนากันเอาเอง แต่ในเกมนี้ผู้เล่นจะต้องอาศัยการสังเกตฉาก การตีความ และใช้ Sense ของผู้เล่นในการดูว่า ฉากนี้มันต้องทำอะไร ต้องไขปริศนาแบบไหน เกมต้องการให้เราทำอะไร แล้วจึงทำไปตามนั้น ซึ่งตรงนี้คนที่ไม่ชอบการคลำทางหาเอง อะไรเอง อาจจะไม่ชอบเกมนี้ไปเลยก็ได้ ด้วยความที่มันเน้น Puzzle อยู่แล้วด้วย


อาวุธ ตลอดทั้งเกมเรามีให้ใช้อยู่ไม่กี่ประเภท รวมไปถึงศัตรูก็ไม่ได้มีเยอะอะไรมากด้วย น่าเสียดายที่เกมเพลย์การต่อสู้นั้น มันน่ากลัวมาก สำหรับการออกแบบศัตรูและโลกภายในเกม แต่ตัวละครของเรานี่แหละที่เป็นปัญหา เพราะอาวุธที่น้อย Hitbox ศัตรูที่แปลกมาก มันทำลายประสบการณ์การเล่นเกมยิงไปพอสมควร แต่เราไม่อยากนำมาเป็นข้อเสียใหญ่ ๆ เพราะหากจะให้พูดกันแบบสปอยล์นิดหน่อย ตลอดเกมการเล่น คุณจะได้สู้อยู่แค่ไม่กี่ครั้งเท่านั้น เพราะในแง่ของความเป็นแอ็คชั่นก็มีบ้าง แต่ไมไ่ด้เยอะเท่ากับการไขปริศนา ศัตรูภายในเกมก็ยังคงคอนเซปต์สิ่งมีชีวิตประเภท Unknown คือไม่รู้จะระบุที่มาที่ไปมันยังไง มันคือตัวอะไรกันแน่ แต่ที่แน่ ๆ มันมีอันตรายเพียงพอที่จะฆ่าเรา เราเลยต้องงัดปืนไปอัดหน้ามัน ส่วน Boss Fight นั้น นอกจากดีไซน์ชวนแหวะแล้ว รูปแบบการต่อสู้ก็ไม่ได้ยากอะไรมาก เพียงแค่เดินหลบ แล้วไล่ยิงจุดอ่อนไปคือกล่าวได้ว่าเกมนี้มีสัดส่วนของความเป็นแอ็คชั่นน้อยมาก 


ท้ายที่สุดเมื่อคุณพยายามเล่นไปจนถึงฉากจบของเกม คุณอาจจะพบกับฉากจบที่ไม่ค่อยจะน่าตื้นตันใจนัก แต่อาจเป็นความรู้สึกที่ว่า "จบซะที" ก็เป็นได้

ด้วยรูปแบบเกมที่ไม่ค่อยมีอะไรมากนัก การต่อสู้ไม่ได้เยอะ เน้นบรรยากาศและการดื่มด่ำ แถมตัวเกมก็สั้น ใช้เวลาเล่นไม่นานก็จบ เว้นแต่คุณจะติดอยู่กับปริศนานานจนเกินไป นี่ถือว่าเป็นเกมเฉพาะกลุ่มแบบจริงจังเลย และใครหลายคนอาจจะผิดหวังกับมันถ้าคาดหวังไว้มากเกินไป


บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
AfreecaTV จัดทัวร์แข่งสุดมันส์ VALORANT SEA Invitational 2022 ทีมดังไทยเข้าร่วม 5 ทีม ชิงเงินรางวัลรวมเกือบล้านบาท
Like a Dragon: Ishin! ปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์การต่อสู้ 4 สไตล์แตกต่างกัน
BASUP!
[ขุมทรัพย์ GF] รู้จักกับ Nightingale เกมออนไลน์ Survival ที่ให้ผจญภัยในต่างมิติ และสู้อสูรยักษ์กับเพื่อน!
IHu
CD Projekt Red ยืนยัน !! The Wicher ภาคแรกฉบับ Remake จะมาหลังจากเกม The Witcher ภาคต่อ
BASUP!
Tekken 8 อาจจะถูกเปิดตัวในงาน The Game Awards 2022 วันที่ 9 ธันวาคมนี้ !!
BASUP!
พบข้อมูลว่าเกม Borderlands 3 กำลังจะบุกมาวางขายให้เล่นได้บน Nintendo Switch!
IHu
Editors' Choice
[G-STAR 2022] เล่นมาเล่า: ส่อง 3 โปรเจกต์ใหม่จากซีรีส์ Ragnarok ในงานเกมเกาหลี
BASUP!
[Review] Pokémon Scarlet & Violet ก้าวแรกสู่ Open-World แท้ของซีรีส์โปเกม่อน ที่อาจไม่สวยงาม แต่ยังสนุกตามสูตร
sLAUGHTER
[Review] รีวิว Gotham Knights เกม Open World Coop ที่ 4 ลูกศิษย์แบทแมนต้องมาดูแลเมือง และสู้วายร้ายแทน!
IHu
[บทความ] Dead Island ตำนานเกาะนรกแห่งความตราตรึง ที่กำลังจะมีภาค 2 หลังหายไป 8 ปี
Sonicman007
Show header