' ในตอนที่เราสร้างเกมนั้น เราได้มานั่งคิดถึงรูปร่างอันน่าพิศวงของเจ้าตัว Kirby ใหม่ และไอเดียของโหมดสวบเต็มปากก็ผุดขึ้นมาสักพัก ' - คุณ Shinya Kumazaki ผู้กำกับเกม Kirby and the Forgotten Land กล่าวในการสัมภาษณ์กับทาง Nintendo Dream ด้วยเหตุที่ว่าทำไมกัน เจ้าก้อนชมพูในภาคใหม่ล่าสุดนี้ถึงมีความสามารถในการอมแต่ไม่กลืน และใช้งานไอเทมต่าง ๆ ได้อย่างสร้างสรรค์ขนาดนี้
ก่อนที่เข้าจะกล่าวเสริมว่า ' พอเรารู้ว่าเกมนี้จะเป็นสิ่งใหม่ให้กับตัวซีรีส์ เราเลยกลับมาย้อนคิดว่า [Kirby นั้นคืออะไร?] เราจึงอยากให้เคอบี้นั้นทำอะไรอย่างที่มนุษย์จริง ๆ ทำไม่ได้ ไอเดียที่ผูกมัดกับข้อท้าทายในการสร้างสิ่งใหม่นี้เอง ที่เป็นจุดเริ่มต้นของโหมดสวบเต็มปาก เพราะเราต้องการให้เคอบี้นั้นขยายและยืดตัวแบบสบาย ๆ ในแบบที่คนบนโลกนี้ต้องมาคิดว่าตัวเขาคืออะไรกันแน่ และตัวเกมนั้นก็จะตอบของมันเอง '
เท่านั้นยังไม่พอ ทางคุณ Kumazaki ก็ยังตอบอีกว่าการที่เคอบี้นั้นเปลี่ยนรูปร่างแต่ยังคงความน่ารักแบบนี้ได้มันทำยังไง
' ก็ถ้าคุณสังเกตกัน มันจะมีนัยที่เคอบี้เดินในรูปแบบวงกลม สามเหลี่ยม หรือ สี่เหลี่ยมทั้งหลาย ต่างมีท่วงท่าที่ต่างกัน ซึ่งนั่นแหละเพราะโลกนี้มันมีสิ่งของที่โลกเรามีจริง ๆ แต่เคอบี้ก็ไม่ได้สนใจและใช้มันเล่นได้อย่างสบายรื่นชื่นบานกว่าเดิมอีก! '
' ในการร่างภาพแรก ๆ ฉันก็นึกภาพเคอบี้ดูดสามเหลี่ยมและสี่เหลี่ยมปริศนาและกลายร่าง แล้วจู่ ๆ ความคิดก็เด้งขึ้นมาแบบ [แล้วทำไมเขาต้องกลืนล่ะ?] และ [รูปร่างของพวกนี้มันคืออะไร?] พอเอามารวมกัน ผมก็นึกถึงสิ่งของทั่วไปอย่างรถ ท่อและถ้าไม่ได้กลืนแต่อมไว้จนแก้มเป็นรูปเป็นร่างแทน '
แหม ไอเดียบรรเจิดแบบนี้ พี่ก็คิดได้เพราะความที่ตัวละครไม่มีลิมิตจริง ๆ เลย อนึ่ง Kirby and the Forgotten Land นั้นวางขายบนเครื่อง Nintendo Switch ตั้งแต่วันที่ 25 มีนาคมที่ผ่านมาในราคาราว ๆ 1800 บาท ซึ่งได้รับคะแนนและเสียงชมเชยจากทุกสำนัก (รวมถึงคนเขียนข่าวนี้เอง) ไปในเชิงบวกอย่างมาก ใครที่ยังไม่เคยลิ้มลองก็แนะนำว่าอย่าพลาดเชียว!
Credit - thegamer
' ในตอนที่เราสร้างเกมนั้น เราได้มานั่งคิดถึงรูปร่างอันน่าพิศวงของเจ้าตัว Kirby ใหม่ และไอเดียของโหมดสวบเต็มปากก็ผุดขึ้นมาสักพัก ' - คุณ Shinya Kumazaki ผู้กำกับเกม Kirby and the Forgotten Land กล่าวในการสัมภาษณ์กับทาง Nintendo Dream ด้วยเหตุที่ว่าทำไมกัน เจ้าก้อนชมพูในภาคใหม่ล่าสุดนี้ถึงมีความสามารถในการอมแต่ไม่กลืน และใช้งานไอเทมต่าง ๆ ได้อย่างสร้างสรรค์ขนาดนี้
ก่อนที่เข้าจะกล่าวเสริมว่า ' พอเรารู้ว่าเกมนี้จะเป็นสิ่งใหม่ให้กับตัวซีรีส์ เราเลยกลับมาย้อนคิดว่า [Kirby นั้นคืออะไร?] เราจึงอยากให้เคอบี้นั้นทำอะไรอย่างที่มนุษย์จริง ๆ ทำไม่ได้ ไอเดียที่ผูกมัดกับข้อท้าทายในการสร้างสิ่งใหม่นี้เอง ที่เป็นจุดเริ่มต้นของโหมดสวบเต็มปาก เพราะเราต้องการให้เคอบี้นั้นขยายและยืดตัวแบบสบาย ๆ ในแบบที่คนบนโลกนี้ต้องมาคิดว่าตัวเขาคืออะไรกันแน่ และตัวเกมนั้นก็จะตอบของมันเอง '
เท่านั้นยังไม่พอ ทางคุณ Kumazaki ก็ยังตอบอีกว่าการที่เคอบี้นั้นเปลี่ยนรูปร่างแต่ยังคงความน่ารักแบบนี้ได้มันทำยังไง
' ก็ถ้าคุณสังเกตกัน มันจะมีนัยที่เคอบี้เดินในรูปแบบวงกลม สามเหลี่ยม หรือ สี่เหลี่ยมทั้งหลาย ต่างมีท่วงท่าที่ต่างกัน ซึ่งนั่นแหละเพราะโลกนี้มันมีสิ่งของที่โลกเรามีจริง ๆ แต่เคอบี้ก็ไม่ได้สนใจและใช้มันเล่นได้อย่างสบายรื่นชื่นบานกว่าเดิมอีก! '
' ในการร่างภาพแรก ๆ ฉันก็นึกภาพเคอบี้ดูดสามเหลี่ยมและสี่เหลี่ยมปริศนาและกลายร่าง แล้วจู่ ๆ ความคิดก็เด้งขึ้นมาแบบ [แล้วทำไมเขาต้องกลืนล่ะ?] และ [รูปร่างของพวกนี้มันคืออะไร?] พอเอามารวมกัน ผมก็นึกถึงสิ่งของทั่วไปอย่างรถ ท่อและถ้าไม่ได้กลืนแต่อมไว้จนแก้มเป็นรูปเป็นร่างแทน '
แหม ไอเดียบรรเจิดแบบนี้ พี่ก็คิดได้เพราะความที่ตัวละครไม่มีลิมิตจริง ๆ เลย อนึ่ง Kirby and the Forgotten Land นั้นวางขายบนเครื่อง Nintendo Switch ตั้งแต่วันที่ 25 มีนาคมที่ผ่านมาในราคาราว ๆ 1800 บาท ซึ่งได้รับคะแนนและเสียงชมเชยจากทุกสำนัก (รวมถึงคนเขียนข่าวนี้เอง) ไปในเชิงบวกอย่างมาก ใครที่ยังไม่เคยลิ้มลองก็แนะนำว่าอย่าพลาดเชียว!
Credit - thegamer