GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
บทความ
[บทความ] จอเกมมิ่ง ช่วยให้เล่นเกมดีขึ้นจริงเหรอ?
ลงวันที่ 14/11/2021

รู้หรือไม่? ดวงตาของมนุษย์ส่วนใหญ่สามารถประมวลผลภาพได้เพียงแค่ไม่เกิน 60 เฟรมต่อวินาทีเท่านั้น (Frame Per Second) ซึ่งสาเหตุมันมาจากกระบวนการมองเห็นภาพของมนุษย์นั่นเอง โดยหลักการที่ว่า จะเริ่มต้นด้วยแสงตกกระทบวัตถุ และสะท้อนภาพเข้าสู่ดวงตาของเรา ซึ่งเมื่อเรตินารับภาพเรียบร้อยแล้ว เรตินาจะทำการส่งข้อมูลที่มองเห็นไปสู่สมอง และสุด

ท้ายสมองจะแปลงข้อมูลนั้นกลายเป็นภาพออกมาในหัว



ซึ่งหากพูดกันตามจริงแล้ว ดวงตาไม่ใช่อวัยวะที่ทำให้เรามองเห็นหรอก แต่เป็นสมองต่างหาก เพราะดวงตาทำหน้าที่เหมือนกับเลนส์กล้องที่รับภาพมาเพียงเท่านั้น กลับกันทางด้านสมองจะเป็นตัวแปลงสัญญาณที่รับมา จนทำให้เรามองเห็นสิ่งที่ต่างๆ อยู่ในทุกวันนี้


โดยสาเหตุที่มนุษย์ไม่สามารถประมวลผลภาพได้เกิน 60 เฟรมต่อวินาที มันมาจากกระบวนการส่งต่อข้อมูลตรงนี้นี่แหละ เพราะระหว่างทางที่ดำเนินการขนส่ง ได้มีข้อมูลบางส่วนตกหล่นไป จึงทำให้สมองประมวลออกมาได้แค่เพียงประมาณ 60 เฟรมต่อวินาทีเท่านั้น


แล้วทำไมในยุคนี้เราถึงได้เห็น Gaming Monitor ที่มีจำนวน Refresh Rate พุ่งไปถึง 120 Hz, 144 Hz หรือ 240 Hz กันล่ะ ทั้งๆ ที่ดวงตาของมนุษย์สามารถมองเห็นได้ไม่เกิน 60 แท้ๆ?




สาเหตุจริงๆ นั้นก็คือ จอที่มี Refresh Rate สูง จะช่วยลดอัดตราการกระพริบของแสง (Flicker) ที่เข้ามาสู่ดวงตาเรา ซึ่งยิ่งแสงกระพริบเข้าสู่ดวงตาของเราน้อยมากเท่าไร เราก็จะยิ่งมองเห็นภาพลื่นไหลมากขึ้นเท่านั้น นี่จึงเป็นเหตุผลที่ว่าทำไมจอที่มี Refresh Rate สูง ๆ สามารถแสดงผลให้เรารู้สึกว่าภาพดูลื่นตากว่าจอที่มี 60 Hz ได้


แล้วคำถามที่เกมเมอร์หลายคนสงสัยว่า “งั้นมอนิเตอร์เกมมิ่งที่มี Refresh Rate สูงกว่า 60Hz ช่วยเรื่องการเล่นเกมไหม?” คำตอบของคำถามนี้ก็คือ “ช่วย” แต่ไม่ได้ช่วยจนดีขึ้นอย่างโจ้งแจ้ง เหมือนเป็นการช่วยอ้อม ๆ เสียมากกว่า


เนื่องจากอย่างเราที่กล่าวไปข้างต้นว่า สมองของมนุษย์ส่วนใหญ่ไม่สามารถประมวลผลภาพเกิน 60 เฟรมต่อวินาทีได้ เพราะฉะนั้นเวลาที่มนุษย์มองไปที่จุดใดจุดหนึ่ง สัญญาณภาพที่รับมาจะมีค่าไม่เกินตัวเลขดังกล่าว ทว่าในจุดที่มนุษย์ได้ให้ความสนใจที่จะมอง หรือที่เรียกกันง่าย ๆ ว่า “เห็นด้วยหางตา”  สมองก็ยังคงรับสัญญาณในส่วนนั้นมาประมวลผลอยู่ ซึ่งตรงจุดนี้นี่แหละ ที่ทำให้ Gaming Monitor แสดงศักยภาพของมันออกมา


ลองนึกถึงสถานการณ์ที่เรากำลังดวลปืนติดพันอยู่กับศัตรู แน่นอนว่าสมาธิของเราจะพุ่งไปที่ศัตรูตรงหน้าอย่างไม่ต้องสงสัย โดยในสถานการณ์นี้ หากจอของคุณมี Refresh Rate ที่ 60 Hz หางตาของคุณอาจจะไม่ทันสังเกตเห็นศัตรูตัวที่สอง ที่กำลังเดินเข้ามาจากมุมอับก็เป็นได้ เพราะไม่ว่าคุณจะมองไปตรงไหนของจอ ทุกอย่างก็ดูเคลื่อนไหวเท่ากันไปหมด



กลับกันใน Gaming Monitor ที่มีอัตรา Refresh Rate สูง ๆ นั้น ภาพที่แสดงออกมาจะลื่นไหลมากขึ้น แม้ว่าตรงจุดที่เรากำลังโฟกัสอยู่จะมีภาพได้แค่ 60 เฟรมต่อวินาทีก็ตาม แต่ภาพที่มาจากหางตาจะสังเกตสิ่งที่เคลื่อนไหวได้อย่างชัดเจน เนื่องจากการแสดงผลที่ลื่นไหลกว่าปกติ ทำให้สมองเราตรวจจับการขยับได้ง่ายขึ้นนั่นเอง และตรงจุดนี้นี่เองที่ทำให้ Gaming Monitor ได้เปรียบจากจอปกติทั่วไป 


ความแตกต่างของจอธรรมดา กับ Gaming Monitor จะยิ่งชัดเจนขึ้นไปอีก หากนำไปใช้เล่นเกม Multiplayer ที่มีการแข่งขันกับความรวดเร็ว หรือต้องอาศัยการสังเกตของผู้เล่น


- ยกตัวอย่างเช่นเกมแนว Shooters ที่ชี้เป็นชี้ตายในพริบตาที่เห็นหน้า

- เกมแนว Battle Royale ที่สังเกตการขยับของศัตรูได้จากระยะไกล

- เกมแนว Fighting ที่เห็นการออกท่าทางของตัวละคร ทำให้เราตัดสินใจตั้งรับได้ทันท่วงที

- เกมแนว Racing ที่เราจะมองเห็นสภาพแวดล้อมได้ชัดเจนยิ่งขึ้น ทำให้มองเห็นเส้นทางใหม่ หรือทางลัดในจังหวะที่แข่งขันกันอยู่

- แม้กระทั่งเกม MOBA ที่เราจะสังเกตท่าทางก่อนปล่อยสกิลของศัตรูได้ ทำให้เรามีจังหวะตอบโต้กลับนั่นเอง

ด้วยความลื่นไหลของภาพที่ส่งเข้าสู่สายตา ทำให้สมองของเรามีเวลาประมวลผลมากขึ้น ตรงจุดนี้จึงทำให้ Gaming Monitor ได้เปรียบจากจอปกติทั่ว ๆ ไป


ดังนั้นหากใครซื้อการ์ดจอ ซื้อ CPU ซื้อสิ่งต่าง ๆ ที่จำเป็นในการเล่นเกมแล้วงบยังเหลือ ตัวเลือกซื้อ Gaming Monitor ก็ถือว่าเป็นอีกหนึ่งสิ่งที่ไม่เลวเลย ในการช่วยพัฒนาความได้เปรียบ และอรรถรสในการเล่นเกมของคุณ


อ้างอิง: 

https://caseguard.com/articles/how-many-frames-per-second-can-the-human-eye-see/


https://www.quora.com/Human-eyes-cannot-see-things-beyond-60Hz-Then-why-are-the-120Hz-144Hz-monitor-better/answer/Joyce-Schenkein


https://www.quora.com/Human-eyes-cannot-see-things-beyond-60Hz-Then-why-are-the-120Hz-144Hz-monitor-better 


ล่าสุด
Preview CNT : Elden Ring กว่า 2 ปีที่รอคอย นี่แหละโลกใบใหม่ที่สวยงาม
สตรีมเมอร์ดังจัดแข่ง Squid Game ในชีวิตจริง ชิงเงินรางวัลนับล้านบาท!
OcelotBoy
Vampire: The Masquerade – Swansong ประกาศเลื่อนวางจำหน่ายไปอีก 3 เดือน
BASUP!
ข่าวลือ: Valve กำลังพัฒนาเกม Co-op FPS จากจักรวาล Half-Life สำหรับ Steam Deck
OcelotBoy
เสียใจทีหลัง! Hideo Kojima ได้รับเชิญให้ดู Arcane ล่วงหน้า แต่ดันปฏิเสธ!
OcelotBoy
ลือ !! BioShock ภาคใหม่จะใช้ชื่อว่า BioShock Isolation และอาจจะเปิดตัวต้นปีหน้า
BASUP!
Editors' Choice
[บทความ] 6 ตัวละคร League of Legends ที่อาจซ่อนตัวอยู่ใน 'Arcane' ?!
OcelotBoy
[Review] รีวิวเกม Ruined King: A League of Legends Story "JRPG ไซส์กระทัดรัดที่เพลินเกินคาด"
OcelotBoy
[บทความ] ส่องเนื้อเรื่องเบื้องหลัง Elden Ring "เมื่อทุกอย่างพังทลาย ผู้มัวหมองจึงได้กลับมาตุภูมิ"
wine2035
GTA Trilogy - Definitive Edition: เผยสูตรโกงทั้งหมดสำหรับภาค GTA III
OcelotBoy
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
[บทความ] จอเกมมิ่ง ช่วยให้เล่นเกมดีขึ้นจริงเหรอ?
14/11/2021

รู้หรือไม่? ดวงตาของมนุษย์ส่วนใหญ่สามารถประมวลผลภาพได้เพียงแค่ไม่เกิน 60 เฟรมต่อวินาทีเท่านั้น (Frame Per Second) ซึ่งสาเหตุมันมาจากกระบวนการมองเห็นภาพของมนุษย์นั่นเอง โดยหลักการที่ว่า จะเริ่มต้นด้วยแสงตกกระทบวัตถุ และสะท้อนภาพเข้าสู่ดวงตาของเรา ซึ่งเมื่อเรตินารับภาพเรียบร้อยแล้ว เรตินาจะทำการส่งข้อมูลที่มองเห็นไปสู่สมอง และสุด

ท้ายสมองจะแปลงข้อมูลนั้นกลายเป็นภาพออกมาในหัว



ซึ่งหากพูดกันตามจริงแล้ว ดวงตาไม่ใช่อวัยวะที่ทำให้เรามองเห็นหรอก แต่เป็นสมองต่างหาก เพราะดวงตาทำหน้าที่เหมือนกับเลนส์กล้องที่รับภาพมาเพียงเท่านั้น กลับกันทางด้านสมองจะเป็นตัวแปลงสัญญาณที่รับมา จนทำให้เรามองเห็นสิ่งที่ต่างๆ อยู่ในทุกวันนี้


โดยสาเหตุที่มนุษย์ไม่สามารถประมวลผลภาพได้เกิน 60 เฟรมต่อวินาที มันมาจากกระบวนการส่งต่อข้อมูลตรงนี้นี่แหละ เพราะระหว่างทางที่ดำเนินการขนส่ง ได้มีข้อมูลบางส่วนตกหล่นไป จึงทำให้สมองประมวลออกมาได้แค่เพียงประมาณ 60 เฟรมต่อวินาทีเท่านั้น


แล้วทำไมในยุคนี้เราถึงได้เห็น Gaming Monitor ที่มีจำนวน Refresh Rate พุ่งไปถึง 120 Hz, 144 Hz หรือ 240 Hz กันล่ะ ทั้งๆ ที่ดวงตาของมนุษย์สามารถมองเห็นได้ไม่เกิน 60 แท้ๆ?




สาเหตุจริงๆ นั้นก็คือ จอที่มี Refresh Rate สูง จะช่วยลดอัดตราการกระพริบของแสง (Flicker) ที่เข้ามาสู่ดวงตาเรา ซึ่งยิ่งแสงกระพริบเข้าสู่ดวงตาของเราน้อยมากเท่าไร เราก็จะยิ่งมองเห็นภาพลื่นไหลมากขึ้นเท่านั้น นี่จึงเป็นเหตุผลที่ว่าทำไมจอที่มี Refresh Rate สูง ๆ สามารถแสดงผลให้เรารู้สึกว่าภาพดูลื่นตากว่าจอที่มี 60 Hz ได้


แล้วคำถามที่เกมเมอร์หลายคนสงสัยว่า “งั้นมอนิเตอร์เกมมิ่งที่มี Refresh Rate สูงกว่า 60Hz ช่วยเรื่องการเล่นเกมไหม?” คำตอบของคำถามนี้ก็คือ “ช่วย” แต่ไม่ได้ช่วยจนดีขึ้นอย่างโจ้งแจ้ง เหมือนเป็นการช่วยอ้อม ๆ เสียมากกว่า


เนื่องจากอย่างเราที่กล่าวไปข้างต้นว่า สมองของมนุษย์ส่วนใหญ่ไม่สามารถประมวลผลภาพเกิน 60 เฟรมต่อวินาทีได้ เพราะฉะนั้นเวลาที่มนุษย์มองไปที่จุดใดจุดหนึ่ง สัญญาณภาพที่รับมาจะมีค่าไม่เกินตัวเลขดังกล่าว ทว่าในจุดที่มนุษย์ได้ให้ความสนใจที่จะมอง หรือที่เรียกกันง่าย ๆ ว่า “เห็นด้วยหางตา”  สมองก็ยังคงรับสัญญาณในส่วนนั้นมาประมวลผลอยู่ ซึ่งตรงจุดนี้นี่แหละ ที่ทำให้ Gaming Monitor แสดงศักยภาพของมันออกมา


ลองนึกถึงสถานการณ์ที่เรากำลังดวลปืนติดพันอยู่กับศัตรู แน่นอนว่าสมาธิของเราจะพุ่งไปที่ศัตรูตรงหน้าอย่างไม่ต้องสงสัย โดยในสถานการณ์นี้ หากจอของคุณมี Refresh Rate ที่ 60 Hz หางตาของคุณอาจจะไม่ทันสังเกตเห็นศัตรูตัวที่สอง ที่กำลังเดินเข้ามาจากมุมอับก็เป็นได้ เพราะไม่ว่าคุณจะมองไปตรงไหนของจอ ทุกอย่างก็ดูเคลื่อนไหวเท่ากันไปหมด



กลับกันใน Gaming Monitor ที่มีอัตรา Refresh Rate สูง ๆ นั้น ภาพที่แสดงออกมาจะลื่นไหลมากขึ้น แม้ว่าตรงจุดที่เรากำลังโฟกัสอยู่จะมีภาพได้แค่ 60 เฟรมต่อวินาทีก็ตาม แต่ภาพที่มาจากหางตาจะสังเกตสิ่งที่เคลื่อนไหวได้อย่างชัดเจน เนื่องจากการแสดงผลที่ลื่นไหลกว่าปกติ ทำให้สมองเราตรวจจับการขยับได้ง่ายขึ้นนั่นเอง และตรงจุดนี้นี่เองที่ทำให้ Gaming Monitor ได้เปรียบจากจอปกติทั่วไป 


ความแตกต่างของจอธรรมดา กับ Gaming Monitor จะยิ่งชัดเจนขึ้นไปอีก หากนำไปใช้เล่นเกม Multiplayer ที่มีการแข่งขันกับความรวดเร็ว หรือต้องอาศัยการสังเกตของผู้เล่น


- ยกตัวอย่างเช่นเกมแนว Shooters ที่ชี้เป็นชี้ตายในพริบตาที่เห็นหน้า

- เกมแนว Battle Royale ที่สังเกตการขยับของศัตรูได้จากระยะไกล

- เกมแนว Fighting ที่เห็นการออกท่าทางของตัวละคร ทำให้เราตัดสินใจตั้งรับได้ทันท่วงที

- เกมแนว Racing ที่เราจะมองเห็นสภาพแวดล้อมได้ชัดเจนยิ่งขึ้น ทำให้มองเห็นเส้นทางใหม่ หรือทางลัดในจังหวะที่แข่งขันกันอยู่

- แม้กระทั่งเกม MOBA ที่เราจะสังเกตท่าทางก่อนปล่อยสกิลของศัตรูได้ ทำให้เรามีจังหวะตอบโต้กลับนั่นเอง

ด้วยความลื่นไหลของภาพที่ส่งเข้าสู่สายตา ทำให้สมองของเรามีเวลาประมวลผลมากขึ้น ตรงจุดนี้จึงทำให้ Gaming Monitor ได้เปรียบจากจอปกติทั่ว ๆ ไป


ดังนั้นหากใครซื้อการ์ดจอ ซื้อ CPU ซื้อสิ่งต่าง ๆ ที่จำเป็นในการเล่นเกมแล้วงบยังเหลือ ตัวเลือกซื้อ Gaming Monitor ก็ถือว่าเป็นอีกหนึ่งสิ่งที่ไม่เลวเลย ในการช่วยพัฒนาความได้เปรียบ และอรรถรสในการเล่นเกมของคุณ


อ้างอิง: 

https://caseguard.com/articles/how-many-frames-per-second-can-the-human-eye-see/


https://www.quora.com/Human-eyes-cannot-see-things-beyond-60Hz-Then-why-are-the-120Hz-144Hz-monitor-better/answer/Joyce-Schenkein


https://www.quora.com/Human-eyes-cannot-see-things-beyond-60Hz-Then-why-are-the-120Hz-144Hz-monitor-better 


บทความที่คล้ายกัน

ล่าสุด
Preview CNT : Elden Ring กว่า 2 ปีที่รอคอย นี่แหละโลกใบใหม่ที่สวยงาม
สตรีมเมอร์ดังจัดแข่ง Squid Game ในชีวิตจริง ชิงเงินรางวัลนับล้านบาท!
OcelotBoy
Vampire: The Masquerade – Swansong ประกาศเลื่อนวางจำหน่ายไปอีก 3 เดือน
BASUP!
ข่าวลือ: Valve กำลังพัฒนาเกม Co-op FPS จากจักรวาล Half-Life สำหรับ Steam Deck
OcelotBoy
เสียใจทีหลัง! Hideo Kojima ได้รับเชิญให้ดู Arcane ล่วงหน้า แต่ดันปฏิเสธ!
OcelotBoy
ลือ !! BioShock ภาคใหม่จะใช้ชื่อว่า BioShock Isolation และอาจจะเปิดตัวต้นปีหน้า
BASUP!
Editors' Choice
[บทความ] 6 ตัวละคร League of Legends ที่อาจซ่อนตัวอยู่ใน 'Arcane' ?!
OcelotBoy
[Review] รีวิวเกม Ruined King: A League of Legends Story "JRPG ไซส์กระทัดรัดที่เพลินเกินคาด"
OcelotBoy
[บทความ] ส่องเนื้อเรื่องเบื้องหลัง Elden Ring "เมื่อทุกอย่างพังทลาย ผู้มัวหมองจึงได้กลับมาตุภูมิ"
wine2035
GTA Trilogy - Definitive Edition: เผยสูตรโกงทั้งหมดสำหรับภาค GTA III
OcelotBoy
Show header